魔獣ごとに無駄にステータス要素があるというか表記してたりするけど
ステータスを気にして敵にぶつける感じでもないし
自分で育成して好き特化させたりできるわけでもから意味ないよね🙄
なんか前任者の違う遊びでは意味があったけどサンクス化して死に要素になったけどそのまま残ってる感じがする