>>816
あと青魔は自己回復手段があった
ホワイトウィンド
魔獣使いは回復手段の縛りがキツイから
このペースでいくと、どうあがいても削り切る前に自分が死ぬと分かる瞬間だらけになる
これがプレイヤーにストレスを与える

まるでチョコボレースのスタミナゲージを思い出させる
あれもゴール直前でアヘアヘしはじめて、ガンガンぬかされ
プレイヤーにストレスフルな体験を与えるものだった