>>19
PDさんは16で思いった作りに出来なかったようにゲームデザインについては尖ったものが作れず過去の成功、成功例にすがる傾向がある
思い切ったバトルデザインの変更はできず変える場合は簡略化だったりと無難な方にしか舵を切れない