『黄金のレガシー』では、新しい土地や文化、人々との出会いを描くにあたり、特に序盤で価値観の違いなどを丁寧に伝えようとした。しかし、その結果としてクエストの進行が重くなり、ストーリーのペースが非常にゆっくりになってしまったという。吉田氏は、先へ進みたいプレイヤーの気持ちとかみ合わなかったことについて、「僕のディレクションとして良くなかったと反省しています」と述べた。
https://gamestalk.net/ff14-yoshida-dawntrail-story-pacing-reflection/
【FF14】極・零式スレ 463【いくらクソゲーでも次スレなしとかストレスを感じますよ】
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379Anonymous (ワッチョイ c72f-NwkF)
2026/11/02(月) 04:12:44.91ID:mVRXGLzH0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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