探検


REALbasic Thread 6

1名称未設定
垢版 |
2009/07/25(土) 17:43:57ID:gA6xHcrd0
REALbasic 公式
http://realsoftware.com/

REALbasic University
http://www.hremresearch.com/rbuJ/
Rb逆引辞典
http://www.asahi-net.or.jp/%7Ebx5k-wtnb/rbdic.html

RBDev REALbasicコミュニティ
http://www.classicteck.com/rbdn.php
RBGarage ソースコード置き場
http://www.rbgarage.com/
REALOPEN 開発者のためのオープンソースディレクトリ
http://realopen.org/
2011/07/23(土) 10:02:11.42ID:THltZtmd0
8月上旬リリース予定の2011r2.1正式版を待つしかないのかも。
260名称未設定
垢版 |
2011/07/23(土) 12:49:07.45ID:DGVNxsi60
大変なことになっちゃったなあ
2011/07/23(土) 14:05:26.79ID:vpVc14bL0
ココア〜♪
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今なら無料、今なら無料です

ココア〜♪
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262名称未設定
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2011/07/23(土) 17:27:18.49ID:DGVNxsi60
>>258
参考まで聞きたいのですが…
なんでそうやると起動するって分かったんですか?
2011/07/23(土) 19:31:21.49ID:piMIaHk+0
>>262
ググってたらTwitterの書き込みがでてきた
何のワードでググったかまでは覚えていないが・・・

元の発言をした人は、Beta版のリリースノート?みたいなのを見たんじゃないかな
多分
2011/07/23(土) 20:16:10.93ID:ffr/Peqpi
>>263
ありがとうございます。
それにしても参ったなあ(´・_・`)
265名称未設定
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2011/07/24(日) 10:15:32.35ID:aKYvtC7V0
ttp://realsoftwarejapan.blogspot.com/2011/07/mac-os-x-lion.html

> 2011/07/22
> Mac OS X Lion への対応について
> 統合開発環境 Real Studio 2011 リリース2以前の Real Studio 国際版は新しい
> Mac OS X のメジャーアップデートである 10.7 Lion には対応しておりません。
> 8月上旬にリリースが予定されているリリース 2.1 で対応になる予定です。
> なお、国際版ではない英語版をご利用になっている場合にはこの問題は発生しません。
266名称未設定
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2011/07/26(火) 20:12:40.56ID:+hnyXtdu0
realもstudioも一般名詞だから、
検索するとゴミ情報がいっぱい引っかかる…
2011/07/26(火) 21:25:31.27ID:POC+/5kl0
>>266
これくらいの知恵はないの?
http://www.google.co.jp/search?client=safari&rls=en&q=real+basic+macos&ie=UTF-8&oe=UTF-8&redir_esc=&ei=CLIuTpW4LoOJmQXtlOwX
2011/07/26(火) 22:07:57.37ID:q1YIYxCH0
ゴミ情報じゃん
2011/07/26(火) 23:39:15.76ID:nSNPzVF/0
もうこのソフト事態がゴ……………………めんね
270名称未設定
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2011/07/27(水) 15:18:38.22ID:qRsXj4Iw0
祝・MBSプラグインLion対応

Complete高いけど買う気になった
円高で良かった...レッツPaypal決済
シュミッツありがとう
271名称未設定
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2011/07/27(水) 17:15:44.38ID:9TGM6uUn0
働き者だよね、あの人。
去年だっけ、結婚したの。
おめでとうってメッセージ送ったら、結婚式の写真送ってくれたんだが、
おっさんとおばさんの結婚でワロタ。
272名称未設定
垢版 |
2011/07/28(木) 00:34:41.99ID:WvLe1jv90
LOGO
273名称未設定
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2011/07/28(木) 20:31:49.88ID:mc4MDHN30
ttp://twitter.com/#!/realsoftwarejp/status/96456898303365121

> Real Studio 2011 リリース2.1 ですが、リリース3へと名称変更されて、
> 8月中旬のリリース予定となりました。Lion 対応でお待たせしている
> お客様には誠に申し訳ございませんが、よろしくお願い申し上げます。
274名称未設定
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2011/07/28(木) 20:44:56.84ID:jN4Pfekr0
>>273
村岡さんが更新してんのかな。そうだよね。
275名称未設定
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2011/07/29(金) 15:36:22.66ID:YjHZwN4e0
最新版はCarbonかCocoaか、ビルドするときに選択できる?
それともCocoa一択?
276名称未設定
垢版 |
2011/07/30(土) 23:32:21.06ID:XYhpCjDO0
クイックソートを実装しようとして、
stackoverflowexception
に悩まされています。

データの量が1000個を越えたあたりから、
stackoverflowexception
が発生してしまいます。

書いているコードは以下です。
うまくいく実装方法どなたか教えてください。
277276
垢版 |
2011/07/30(土) 23:34:46.77ID:XYhpCjDO0
dim i,j as integer
if lef>=rig then
return
end if
i=lef+1
j=rig
while i<=j
while i<=j
if d1(i)+d2(i)>d1(lef)+d2(lef) then
exit
end if
i=i+1
wend
278276
垢版 |
2011/07/30(土) 23:37:01.38ID:XYhpCjDO0
while i<=j
if d1(j)+d2(j)<d1(lef)+d2(lef) then
exit
end if
j=j-1
wend
if i>=j then
exit
end if
me_swap(i,j)
i=i+1
j=j-1
wend

//やっぱりダメ ソートがまともに働かなくなる
//exception err//ここでstackoverflowexception定義するとうまくいく(バグか?)
//if err isa stackoverflowexception then
//msgbox "スタックオーバフローが発生しました。"
//return
//end if
me_swap(lef,j)
me_sort(lef,j-1)
me_sort(j+1,rig)
279276
垢版 |
2011/07/30(土) 23:58:35.55ID:XYhpCjDO0
上のコードで、
d1(j)、d2(j)はグローバル変数、
me_swap(i,j)はその他のグローバル変数のi番目とj番目を入れ替える関数
me_sort(i,j)はこの関数そのものです。

ちなみにstackoverflowexceptionは、下から三行目me_swap(lef,j)のところで出ます。
エラーが起きてもmsgboxは出たことがありません。(もちろんコメントアウトを消して)

一番最初の呼び出しトリガは
me_sort(0,ubound(d1))
です。

どなたか教えてください。
よろしくお願いします。
2011/08/01(月) 23:16:12.26ID:KPWvcZH70
>>275
CarbonとCocoaのどちらにするか選択できる。
ただし、2011r2でもCocoaはbetaのまま。
2011/08/04(木) 00:30:44.22ID:Vuzo4zMf0
>>279
>me_swap(i,j)はその他のグローバル変数のi番目とj番目を入れ替える関数
>me_sort(i,j)はこの関数そのものです。
>
>ちなみにstackoverflowexceptionは、下から三行目me_swap(lef,j)のところで出ます。


普通に考えたらme_swap()の中がおかしいんじゃねえの?

282276
垢版 |
2011/08/05(金) 04:56:54.55ID:i2yuAE2O0
>>281
レスありがとうございます。
この関数がどのくらい通ってるかカウントしたところ、700回程度でした。
そんなにスタック容量って小さいのでしょうか。
また、エラーが出る条件時にif文で飛ばしてやると次の行でエラーが出ます。
先日から
ttp://www1.cts.ne.jp/~clab/hsample/Sort/Sort9.html
とかのやり方を移植しているのですが、この場合エラーは出なくなりました…。
再帰処理をしている限りstackoverflowexceptionからは逃れられないので、
ttp://www.geocities.jp/ky_webid/algorithm/020.html
の�Aを現在移植中です。
2011/08/09(火) 16:39:29.94ID:sM2is1+Y0
CocoaでビルドするとちゃんとLionのルックアンドフィールに合わせた挙動になるんだな。
2011/08/09(火) 18:13:55.49ID:6xBAJV/o0
モーダルウィンドウがデーン!!て出てくるのとかね。
285276
垢版 |
2011/08/11(木) 01:57:35.98ID:qP+jQrkv0
ソートに関してスピード調査してみました。(デー多数は3000位)
_rb…配列のメソッド(.sortwith)を使ってfor文で降順に入れ替えたもの
_stack…>>282の下のヤツで降順に改造したもの
_再帰…>>282の上のヤツで降順に改造したもの
単位は[ms]です。
_rb _stack _再帰
7.3 17.8 18.3
やっぱりRB標準で持ってる機能が一番速かったですね。
ご参考までに。
286276
垢版 |
2011/08/11(木) 01:59:40.35ID:qP+jQrkv0
>>285
PCのスペック書き忘れました。
E8500の3.8GHzです。
287名称未設定
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2011/08/11(木) 05:04:45.58ID:SSC7nHPV0
E8500って何だ?
2011/08/11(木) 11:27:20.64ID:44mqeiY30
Win版Real Studio使ってるんじゃね?
2011/08/11(木) 23:54:20.07ID:3omzdhLv0
osx86じゃねw
ここMac板だしw
2011/08/13(土) 16:20:37.28ID:p23l4haEi
Real Studio関連のスレがここしかないんじゃね?
前ちょっと別のとこにも立ったけどすぐ消えた。
291ガムマ雷電
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2011/08/15(月) 22:02:04.49ID:m3y+mydO0
時代はXCode!
Real Studioはゴミ! ウンコ!
292sage
垢版 |
2011/08/15(月) 22:18:42.23ID:ytAdU1KF0
>>291
なにかいやなことでもあったの?

あぁ、XcodeをXCodeと書くような幼稚園児に
RADツールの存在意義は理解出来ないのか...。
2011/08/19(金) 22:48:16.46ID:sxc7IzgP0
2011r3マダー?
294名称未設定
垢版 |
2011/08/23(火) 03:42:47.85ID:h/ttP/xh0
Basic言語ベースの開発環境があって困るないわけはないし、
Appleで会社ごと買収しちゃえばいいのにね。
Flashの徹底的な排除など、プログラミング言語に対する偏狭さはジョブズの影響が色濃いから、
この辺はジョブズが経営から完全に退いた後のほうが
RSユーザにとっては追い風が吹いたりしてね。
2011/08/23(火) 07:18:57.42ID:LJsX6UXg0
>>294
JobsのいるAppleに買収された日にはいつの間にか消えちゃうか
いつか、こんな言語はレガシーとかなんとかいって消されるな

まあこのままでもいつの間にか消えるかもしれんが
2011/08/23(火) 14:43:06.64ID:BLJeSsSR0
>>295
そう思う(笑)>Appleに買収されると消される
Rbがパっとしないのはなぜだろう。
バグや動作の遅さ? 最新のテクノロジーへの対応の遅さ?
言語仕様はそんな難しくないよね。
2011/08/23(火) 16:10:36.92ID:Dk1X9yVc0
動作の遅さとまともにCocoaに対応してない事だと思う
2011/08/23(火) 17:20:39.58ID:1pMI25tZ0
・Xcodeという開発環境がタダで手に入る
・Objective-Cの言語仕様も難しくはない
・iPhoneアプリを作れない
・WindowsとMacをサポートする必要がない

逆にREALbasicの優位性が少なくなってるよね
299名称未設定
垢版 |
2011/08/23(火) 18:44:42.24ID:h/ttP/xh0
Javaはだいぶ前に純正の開発環境から放逐されたけど、あれは本当に良かったのかな?
Obj-Cの理解が容易だとしても、だからObj-Cだけでいいという理由にはならないよ。
それに、習得の容易さではBASICに勝るものはない。
実際Win環境では今も、動作の高速性が要求されない種類の開発では、
BASICやJavaが第一の選択肢で、それで相当の金が動いているわけでしょ?
とある地方の小さな会社が、同じくとある地方の小さなソフトハウスに発注する、
一般の目には触れないような業務用ソフトが、
必ず洗練された言語体系のObj-Cで書かれ、
Appleの定めるUIのガイドラインに沿っていなけれはならない必要は全くないわけで。
ジョブズの功罪の「罪」の面だと思うわ、この偏狭さは。
2011/08/23(火) 20:23:11.21ID:1pMI25tZ0
>>299
言いたいことはわかるけど、
>>296からの流れとかみ合わないねw
301名称未設定
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2011/08/23(火) 20:47:02.51ID:WvuFuawV0
ttp://twitter.com/#!/realsoftwarejp/status/105869173644734464

> Real Studio 2011 リリース3がまもなくリリースされますが、
> このリリースより為替調整による価格改定(値下げ)を期間限定で
> 行います。為替動向によって予告なしに元の価格に戻る場合も
> ございますので、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
2011/08/23(火) 21:09:38.72ID:WP9tYkIX0
使ってる人実在するの?
2011/08/23(火) 23:54:23.59ID:uUtGgGas0
r3来たな
304名称未設定
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2011/08/24(水) 02:13:37.43ID:zb4PdaXzi
>>302
オレは架空の人物じゃねーよ
2011/08/24(水) 10:37:35.01ID:k4i5PQDs0
値下げか
危なく先週アップデートするところだった
2011/08/24(水) 20:39:34.97ID:y6hFU/aL0
値下げしたと聞いて思わずアップデートしちまったじゃないか。どうしてくれる。
2011/08/26(金) 21:54:10.56ID:wHEq+CiG0
>>295みたいなこと書いてたらジョブズが引退してしまった
2011/08/27(土) 01:35:35.77ID:3fcWwbNd0
>>306
今回Enterpriseにしてしまって
来年のアップグレードのときには
日本が大変なことになってて円安で
ものすごいアップグレード料金とられる状態になる罠とか
2011/09/01(木) 14:57:09.94ID:YtvEjqOr0
日本でも入門体験セミナーとかやってるんだね。
310名称未設定
垢版 |
2011/09/02(金) 19:39:15.33ID:+9G9Rzeb0
iOS5でもメモリ管理必須なのかな。
GCがOKになったら、RSも対応の目が出てくるよね。
2011/09/06(火) 01:47:16.34ID:FaNT0vXw0
去年の今頃に単品版のMBS Plugin 2つ買ってたんだけど
君のは8月で期限切れだから9月の新版はダメなんだけど
大丈夫?ってメールくれたから
Complete買う気だけど安くなるかって尋ねてみたら
値引き制度があるみたい...良心的だなあ
シュミッツありがとう
312名称未設定
垢版 |
2011/09/07(水) 23:16:40.53ID:IF1e42eqi
REALbasic関連で一番儲けているのはこの人なんじゃないだろうかw
2011/09/08(木) 01:13:04.58ID:3RVJjS2A0
去年の今頃に単品版のMBS Plugin 2つ買ってたんだけど
君のは8月で期限切れだから9月の新版はダメなんだけど
大丈夫?ってメールくれたから
Xcodeに移ったからもう買わないと返信した
シュミッツ今までありがとう
314名称未設定
垢版 |
2011/09/08(木) 15:31:39.72ID:vlgLW8Jn0
自動送信のメールに返事してる人たちって…
2011/09/08(木) 17:40:19.19ID:+K2vUB3R0
>>310
下記によると、"REAL Studio uses Reference Counting. "って書いてる。
http://www.realsoftwareblog.com/2011/01/managing-your-memory.html


つまり、RSのGarbage Collectionの挙動は
REAL BASIC言語仕様とIDE上で実現されているもので、
吐き出されるネイティブコードは参照カウントに変換されてから
ビルドされていると思われ。

(ちなみにわたしは311ですが自動送信ってわかってますょ...)
2011/09/08(木) 18:54:17.00ID:3RVJjS2A0
(ちなみにわたしは313ですがネタですょ...)
317名称未設定
垢版 |
2011/09/26(月) 16:45:54.32ID:P9ifLKP7I
Rb3.5 から 2011r3に乗り換えたんだが世界観が違いすぎてお腹痛い
まず、REALbasicからREALStudioになってた
知らぬ間にコントロールが激変、Spritesurfaceどこいっちゃったのw
プロパティやメソッドにメモつけられるようになったんだね
If文を1行に纏められるのはいいね。あと、Setterメソッドが便利すぎて氏ぬる
NewPictureの仕様がちょっと変わってた。Object2D面白い
10年ぶりに更新して、カルチャーショックしまくり
2011/09/26(月) 20:52:45.97ID:euBwLtAN0
>>317
俺も2.1以来、studioの体験版を試してみたけど、
2.1のプロジェクト読めないし、昔のままのスクリプトそのまま動かないしね。
隔世の感があった。
spriteはたしか廃止になったんだよね?
2011/09/26(月) 20:55:59.05ID:3LGo/k0h0
SpriteSurfaceは廃止になった。

ttp://www.realsoftware.com/realstudio/deprecations.php

代わりにSuperSpriteSurfaceを使ってくれということらしい。

ttp://www.tinrocket.com/superspritesurface
320名称未設定
垢版 |
2011/09/27(火) 01:31:57.66ID:PVAEqDUR0
Real Studio 開発者勉強会・デベロッパーズカフェ7・東京
http://atnd.org/events/20133

日付:2011年10月1日(土)・2日(日)
時間:午前9時00分〜午後4時00分(途中参加、途中退場可能)
会場:フォーラムミカサ(千代田区神田)
東京都千代田区神田美土代町3-1

参加費用:1人 3,000 円(1日間)、5,000 円(2日間)
    …… 参加費用は当日お支払いください。食事・2次会費用は別です。
2011/09/28(水) 11:51:35.27ID:ju/hblp60
TextFieldやTextAreaで日本語のインライン入力した時、リターンキーを押して変換確定後も下線が消えない問題を抱えてたんだけど、
そのコントーロールのあるWindowのcompositeプロパティをTrueにしたら解決した。
どこかで誰かが同じ事で悩んでるかもしれないので一応書いとく。
322名称未設定
垢版 |
2011/09/30(金) 16:54:26.88ID:QKSWxTBc0
iBasicというのがMac AppStoreでAvailableになったというアナウンスが流れたが、
まだちょっと見つからない。

http://ibasic.logicalvue.com/index.html
323名称未設定
垢版 |
2011/09/30(金) 17:15:47.86ID:I3LTDD/i0
RBScriptのガワかな?
324名称未設定
垢版 |
2011/09/30(金) 17:26:06.73ID:I3LTDD/i0
>>321
こういうことって本来MLに書くべきことだけど、
古参の上から目線ポストがうざすぎて
投稿が根絶やしになったよね
2011/09/30(金) 23:38:37.67ID:LoM4L1Jm0
RBでマルチコア対応のアプリは作れるの?
Consoleアプリの複数立ち上げを検討したんだけど、
アプリ間の通信方法がわからなくて諦めた
326名称未設定
垢版 |
2011/10/01(土) 07:18:00.85ID:hdoWKkZO0
マルチコア対応って何?
アプリ間の通信はIPCSocketを使う。
TCPと違って自分でルールを決めちゃえばいいから簡単。
二つアプリを作って一つはパッケージの中に入れれば
見かけ上は一つのアプリだから、
主アプリからローンチして通信させるとかできるよ。
そういうこと?
327名称未設定
垢版 |
2011/10/02(日) 16:29:20.44ID:nfITsuCPI
確かにRbはCPUを1つしか使わないよね。
せっかくのMacProやMacbookProの性能を活かし切れないと思う。
バックグラウンドで起動して、他のコアを使って並行処理をしようということかな?
IPCSocketは便利なんだが、2つまでしか通信できなかった気がする。
2011/10/03(月) 04:32:44.32ID:PwexVLyB0
IPCSocketについて興味持ったのでググって見たら、
あんまり分かりやすく解説してあるページなかた…。
言語リファレンス見ても具体的にどういう場合に使っていいのかさっぱり見当がつかない。
なんか参考ソースとか資料とかあったらプリーズ。
2011/10/03(月) 14:59:30.86ID:kIb2i1KP0
IPCSocketはExampleを見て使い方が分かった。
MemoryBlock的に使えば、アプリ間の変数受け渡しに重宝しそう。
一回の送信間隔が長いので、配列変数などをバイナリにして一気に送受信すれば
高速化もできる、かも?
2011/10/03(月) 15:40:41.40ID:dmkLWBvl0
>>329
基本使い方は普通のSocketと同じだね。
IPアドレスとポートの代わりに相手のパスを指定するだけ。
331名称未設定
垢版 |
2011/10/03(月) 16:14:01.76ID:fMqGb6FM0
>>328
>具体的にどういう場合に使っていいのかさっぱり見当がつかない

自分は長期間(ひと月くらい)連続して稼働する必要のあるアプリを作ったときに、
これを監視する副アプリもつくって、万一主アプリが落ちたときのために通信させるようにした。
すなわち、主アプリから副アプリに定期的に必要なデータを送ってストアしておく。
何かのトラブルで主アプリが落ちたときに、副アプリから再起動させて、
再稼働に必要なデータを送り返す仕組み。
2011/10/04(火) 03:03:46.71ID:9BNgLwTn0
>>331
レスありがとう。
多コアを使って高速化ってできるのかな?と思って質問させてもらいましたが、
なかなか敷居が高そうですね…。なんか使える部分ないかもうちょっと考えて見ます。
333名称未設定
垢版 |
2011/10/04(火) 18:59:45.52ID:F9e2m3Mg0
Obj-Cだとどのコアを使うか指示するコードが書けるの?
334名称未設定
垢版 |
2011/10/05(水) 00:02:49.58ID:5L0AgMuq0
Real Studio Professional Edition
https://www.mupromo.com/promopurchase/1646/real-studio-professional-edition

$149.00 (50% off, retail $299.00)
2011/10/06(木) 21:04:06.50ID:+f76NrXB0
>>>333
GCDが使える
336名称未設定
垢版 |
2011/10/29(土) 06:27:02.52ID:yqOiFZmT0
>>321
ありがとう役に立ちました。(2011R4b4:carbon)
2011/11/01(火) 03:42:41.69ID:dYbnLsWZ0
REAL StudioでiOSのアプリが書ける日が来る気がする。
64Bit対応も待ち遠しい。期待しちゃうなぁ。
2011/11/01(火) 08:37:45.48ID:NB0f+yuR0
>>337
webアプリだけだろ?
2011/11/01(火) 12:34:23.12ID:dYbnLsWZ0
>>337
webアプリは既に対応してんじゃん
ネイティブなアプリ制作について言ってんの
2011/11/02(水) 00:42:29.34ID:nG2SQ42K0
落ちまくるiOSアプリかw
胸熱
2011/11/04(金) 08:32:31.02ID:ML+7QEL90
REALbasicってそんなにひどいのか?
342名称未設定
垢版 |
2011/11/05(土) 10:19:38.41ID:L/uVdl0D0
オブジェクト指向だから、存在しないオブジェクトに指示を与えると落ちるよね

初心者によくある、「悪いのは道具。俺は悪くない」
2011/11/05(土) 19:52:24.02ID:YQs3xbd90
新しいプラットフォームに対応する時は
今までの例だとバグがかなり入り込む。

しかもビルドしたアプリも安定せず、
REALbasicがアップデートされるまで
バグアプリもリリースされ続ける。
344名称未設定
垢版 |
2011/11/07(月) 15:45:43.41ID:MtUpDrDD0
そんなにバグ多いかな?
文句が多い奴は何使っても文句言うからな。
2011/11/07(月) 19:06:04.89ID:h7T3zXjb0
>>344
少なくは無いよねw

リリースノート見ると、
バグ修正の多いことw
346名称未設定
垢版 |
2011/11/08(火) 01:43:48.46ID:d7laRC580
>>345
例えば?
2011/11/08(火) 06:50:51.28ID:kd9kBeDA0
>>346
おいおい、リリースノートちゃんと読んでないのかよ。
あの何十(数百?)続くバグ修正は定番だろ。
348名称未設定
垢版 |
2011/11/08(火) 10:58:56.36ID:RZqnyvaM0
バグの数をかぞえるって
死んだ子の年をかぞえるのに似てるよね。
そんなことやってないで有益なソフト作ればいいのにねw
2011/11/08(火) 11:37:07.75ID:2lcMNncJ0
REALbasic製のIOSアプリなどいらんw
2011/11/08(火) 13:40:56.67ID:pIRKB4Zg0
Cocoaビルドに完全対応になったらiOSアプリビルドも検討されるだろう。
2011/11/08(火) 13:54:06.32ID:kd9kBeDA0
Cocoaはいつになったらベータがとれるんだ?
前は今年の初めくらいという話だったはずなんだが。
2011/11/08(火) 15:13:51.77ID:ZMMAXDx/0
Date&Time Picker つったらEinhuger 一択?
他のプラグイン要らんからもう少し安くしてくれんかな?
2011/11/10(木) 19:07:52.65ID:okA2Lj9N0
>>350
そんなの待つぐらいなら、
Objective-Cを勉強して
Xcode使った方がいいよw

その方が早いと思うよw
354名称未設定
垢版 |
2011/11/12(土) 21:43:47.53ID:jNNyNmvy0
両方使えると楽しいよ
2011/11/18(金) 14:27:28.99ID:xiYPqvxD0
なんでいちいち煽るかなぁ
2011/11/18(金) 23:19:26.67ID:QFaSryg80
https://mac.upyolic.com/blog/?p=1222
によるとCocoa対応は2012R1だそうだよ
2011/11/19(土) 09:03:04.27ID:CImMAtA80
なんかすごいサイト理念だな。インテルの糞チップって、まあ...
気持ちは分かるが、ブログの内容も汚い。
俺もMac信者だが、こうまでかかんぞ普通。近寄りがたいっつーか...
ホントにMac狂信者なのか。
2011/11/19(土) 14:03:48.74ID:QDRp6uhN0
>>357
信者は書き込むなよw
359名称未設定
垢版 |
2011/11/19(土) 14:35:32.79ID:Pt9mgNR6I
このスレに頭おかしい奴1人いるから気にすんな
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