REALbasic 公式
http://realsoftware.com/
REALbasic University
http://www.hremresearch.com/rbuJ/
Rb逆引辞典
http://www.asahi-net.or.jp/%7Ebx5k-wtnb/rbdic.html
RBDev REALbasicコミュニティ
http://www.classicteck.com/rbdn.php
RBGarage ソースコード置き場
http://www.rbgarage.com/
REALOPEN 開発者のためのオープンソースディレクトリ
http://realopen.org/
REALbasic Thread 6
1名称未設定
2009/07/25(土) 17:43:57ID:gA6xHcrd052名称未設定
2009/10/13(火) 13:53:12ID:m/uJbBVd0 中の人がいっぱいいっぱいみたいだから、あまり期待しない方が……
53名称未設定
2009/10/13(火) 14:03:43ID:QiumTnEt0 orz
54名称未設定
2009/10/13(火) 21:13:05ID:k6kPaxN20 2008のやつも結局出てないぐらいだから、出ない気がする
55名称未設定
2009/10/13(火) 23:45:16ID:S9UVOTQE0 Rb自体はja.lprojも入って多言語対応してる。
57名称未設定
2009/10/14(水) 00:43:48ID:EGy8Xifu0 まあ基本的な使い方は一緒なんだろうけどね、、、。
売りたいんだったら、最低限マニュアル類くらいはサポートしてくんなきゃな。
売りたいんだったら、最低限マニュアル類くらいはサポートしてくんなきゃな。
58名称未設定
2009/10/14(水) 02:30:03ID:l52PdKSL0 アマゾンのマーケットプレイスで
「もっと進め!REALbasic 」に高値がついているけれど、
そんなに価値あるの?
「もっと進め!REALbasic 」に高値がついているけれど、
そんなに価値あるの?
59名称未設定
2009/10/14(水) 04:00:25ID:HzeDOErD0 まったくのチンプンカンプンな人でも原価くらいしか価値はないと思われ。
オブジェクト指向が理解できてれば価値は皆無。
オブジェクト指向が理解できてれば価値は皆無。
60名称未設定
2009/10/14(水) 07:04:34ID:VlhXYW3b061名称未設定
2009/10/14(水) 21:16:43ID:3VAWQ5pq0 現行の環境でも使える入門書が洋書しかないからな。
気がついたらえらく敷居が高くなっている。
気がついたらえらく敷居が高くなっている。
62名称未設定
2009/10/14(水) 22:38:55ID:QwqVmPMs0 Cocoa以上に敷居が高い感じかな…
63名称未設定
2009/10/15(木) 12:16:13ID:9fjfXEsH0 ver.3くらいまではいろいろあったのにな…。
やっぱりニッチすぎるのか。
やっぱりニッチすぎるのか。
64名称未設定
2009/10/15(木) 12:34:41ID:UvLlVnoh0 クロスプラットフォームのGUIアプリをつくれる環境としては、
Javaに次いで使われてるんじゃないかと勝手に思ってる。
Javaに次いで使われてるんじゃないかと勝手に思ってる。
65名称未設定
2009/10/15(木) 12:52:52ID:6r6qrOxZ0 REALbasicで作られたクロスプラットフォームのソフトで有名なのある?
66名称未設定
2009/10/15(木) 12:57:44ID:kCzKHLUf0 BiND for WebLiFE かな?
67名称未設定
2009/10/15(木) 13:07:10ID:q3dlsBaz0 Cocoaの敷居もなかなか高いからね…。
Objective-Cもとっつきにくいし、CocoaもAPIの使い方とかの日本語マニュアルないよね。
RbはWindowsやLinuxユーザーの使用度はどんなもんなんだろう?
やっぱりあんまり使われてないか。
自分の場合、Rb ver2あたりはそれなりに使ってたけど、
その後は度重なるバージョンアップにともなうバグやスピードダウンの噂と、
Macの環境がOS XやIntelになったことによるバージョンアップがめんどくさくて離れちゃった。
Objective-Cもとっつきにくいし、CocoaもAPIの使い方とかの日本語マニュアルないよね。
RbはWindowsやLinuxユーザーの使用度はどんなもんなんだろう?
やっぱりあんまり使われてないか。
自分の場合、Rb ver2あたりはそれなりに使ってたけど、
その後は度重なるバージョンアップにともなうバグやスピードダウンの噂と、
Macの環境がOS XやIntelになったことによるバージョンアップがめんどくさくて離れちゃった。
68名称未設定
2009/10/15(木) 14:23:12ID:V6RZLgb60 WinはVBやTarboPascalあるしLinuxもKylixあるしな...
つかLinux使うようなヤツは素直にC使ってるんじゃないか?
MacもOS XになるまではIDEも選択肢の幅が広かったのにな...
つかLinux使うようなヤツは素直にC使ってるんじゃないか?
MacもOS XになるまではIDEも選択肢の幅が広かったのにな...
70名称未設定
2009/10/16(金) 07:56:53ID:rwd0QzzU0 >>66
>BiND for WebLiFE かな?
へぇー、そうなんだ。面白そうなソフトだと思っていたんだけどね。
Rbだったとは。アイデアしだいでRbにも実用性がある好例ですな。
>>67,68
OS9まではAppleScriptとコードウォリアの間のギャップが大きかった。
だから、その隙間に収まったRbは好意的に迎えられた。
OSXになるとUNIXだから、Perl/Python/Rubyみたいなスクリプト言語が
楽だし、RubyCocoa/RubyTk/wxRubyみたいなGUIキットもある。
だから、Rbのありがたみも小さくなってしまったのではないかと思う。
ただRubyCocoa等にしても情報量が少なくて苦労してる人は多いから、
もし最新版Rbの良い日本語書籍が続々と登場すれば、
Rb人気も復活するのではないかと期待しているんだけどね。
また、クロスプラットフォーム(特にMac&Win)をターゲットにした
本格的な開発であれば、まだまだRbの魅力も捨てたもんじゃないと思う。
>BiND for WebLiFE かな?
へぇー、そうなんだ。面白そうなソフトだと思っていたんだけどね。
Rbだったとは。アイデアしだいでRbにも実用性がある好例ですな。
>>67,68
OS9まではAppleScriptとコードウォリアの間のギャップが大きかった。
だから、その隙間に収まったRbは好意的に迎えられた。
OSXになるとUNIXだから、Perl/Python/Rubyみたいなスクリプト言語が
楽だし、RubyCocoa/RubyTk/wxRubyみたいなGUIキットもある。
だから、Rbのありがたみも小さくなってしまったのではないかと思う。
ただRubyCocoa等にしても情報量が少なくて苦労してる人は多いから、
もし最新版Rbの良い日本語書籍が続々と登場すれば、
Rb人気も復活するのではないかと期待しているんだけどね。
また、クロスプラットフォーム(特にMac&Win)をターゲットにした
本格的な開発であれば、まだまだRbの魅力も捨てたもんじゃないと思う。
71名称未設定
2009/10/17(土) 10:17:13ID:vPeGBAA30 ハイパーカード→Rbって人も多かったろうね。
72名称未設定
2009/10/17(土) 12:21:16ID:16Y2smTn0 選択肢があんまりなかったしね
73名称未設定
2009/10/19(月) 15:57:22ID:7EmSXus5074名称未設定
2009/10/26(月) 13:50:29ID:uLBQTtWA0 Rbの新しい本Amazon.comから昨日発送された。
送料込みで$68.97って高いよママン.
送料込みで$68.97って高いよママン.
75名称未設定
2009/11/20(金) 03:11:27ID:VISXML5o0 ほす
76名称未設定
2009/11/27(金) 17:57:49ID:Niw2qVmS0 日本語のブログもあったのかよ。
http://realsoftwarejapan.blogspot.com/
今5.5proだけどこれで新規に買ったほうが安いかも・・・と思ったけどそんなことはなかった。
Cocoa待ちのままもう何年だよ・・・。
http://realsoftwarejapan.blogspot.com/
今5.5proだけどこれで新規に買ったほうが安いかも・・・と思ったけどそんなことはなかった。
Cocoa待ちのままもう何年だよ・・・。
78名称未設定
2009/11/28(土) 03:11:48ID:bugNBvKT0 REALbasic 2009r5 Final Candidate 3 for Mac はCocoaじゃね?
80名称未設定
2009/11/28(土) 16:39:11ID:XV7KEfvL0 まぁそろそろCocoaって情報は出てるけど待ちすぎた・・・。
今から買って修正するのめんどくさ。
今から買って修正するのめんどくさ。
81名称未設定
2009/12/01(火) 23:56:21ID:EsNDCDZM0 2009r5出たね
82名称未設定
2009/12/02(水) 03:44:46ID:3joxuxEb0 Cocoaはまだだけど。
ていうかコントロール毎にCocoa対応化してるけどまだ全部は対応してない状態だから
ベータ版でしか出せないという。
もうちょっとだから2010でかも・・・。
ていうかコントロール毎にCocoa対応化してるけどまだ全部は対応してない状態だから
ベータ版でしか出せないという。
もうちょっとだから2010でかも・・・。
83名称未設定
2009/12/02(水) 22:48:58ID:qK+cYuJw084名称未設定
2009/12/04(金) 15:10:40ID:jbtVQ3dS0 うちのボロ青G4。
r4までは動いてたのに、r5は起動すらしない。
G5のr5でコンパイルしたアプリも動かん。
くっ
r4までは動いてたのに、r5は起動すらしない。
G5のr5でコンパイルしたアプリも動かん。
くっ
85名称未設定
2009/12/05(土) 22:04:48ID:Y7y5/l+g0 Cocoaでコンパイルできるんだね
86名称未設定
2009/12/26(土) 14:33:31ID:AnMMd9HF087名称未設定
2009/12/26(土) 15:56:19ID:xvsK/FDA0 ちょ、ライセンス持ってもいないのにうっかり踏んだらどうすんだ
88名称未設定
2009/12/26(土) 16:07:47ID:+HdO/XQkP ずっと前からキー入れるまで体験版だったから、大丈夫なんじゃね?
89名称未設定
2009/12/28(月) 23:57:51ID:FywXPzTl0 そういや最近のRbはファイル処理で2GBの壁は突破できましたか?
64ビット整数扱えるようになってるんだから
FSの許す限りのファイルくらい扱えなきゃねえ。
64ビット整数扱えるようになってるんだから
FSの許す限りのファイルくらい扱えなきゃねえ。
90名称未設定
2010/01/04(月) 19:31:38ID:9sCN+NhZ0 Miconoさん作成のプラグイン
RbTIFFLib
のサンプルソース持ってる方いらっしゃいませんか?
いらっしゃったらどこかにアップして欲しい…。
RbTIFFLib
のサンプルソース持ってる方いらっしゃいませんか?
いらっしゃったらどこかにアップして欲しい…。
91名称未設定
2010/01/04(月) 21:50:38ID:Qr5sE0G40 あの人、サイト引っ越すと同時にRbプラグインだけ捨てやがったからな...
92名称未設定
2010/01/18(月) 16:42:45ID:DYswI8ds0 RB3DをOpenGLで復活して欲しい。
windowsでも共通表示可能なやつ
macは3DMFで、windowsはxfile読み込めるとなお良い。
windowsでも共通表示可能なやつ
macは3DMFで、windowsはxfile読み込めるとなお良い。
93名称未設定
2010/01/18(月) 21:04:03ID:tpCDsi0J0 >>92
今、標準で3DMFを書き出せるソフトは数少ないぞ。
俺が知ってるのは、Carrara、Cheetah 3D、六角大王(Mac OS 9版のみ)
ぐらいなもんだ。プラグイン等で対応するものもあるかもしれないが……。
実質的に廃れたフォーマットに対応しても、あんまりうれしくないな。
今、標準で3DMFを書き出せるソフトは数少ないぞ。
俺が知ってるのは、Carrara、Cheetah 3D、六角大王(Mac OS 9版のみ)
ぐらいなもんだ。プラグイン等で対応するものもあるかもしれないが……。
実質的に廃れたフォーマットに対応しても、あんまりうれしくないな。
94名称未設定
2010/01/18(月) 22:45:44ID:uyjGROs3095名称未設定
2010/01/18(月) 23:21:21ID:9D2mZh5AP Rbの3dmfでモーションとか、どうやるの?
モデル表示はできたんだけど・・・
モデル表示はできたんだけど・・・
96名称未設定
2010/01/18(月) 23:43:28ID:uyjGROs30 >>95
人体とかだと手足バラバラに作って、各パーツをツリー構造のGroup3Dで角度管理かな。
ワンスキンモデルのボーンとかの機能ないし、モデルの頂点を動かしたりもできなかったと思う。
でも頑張れば、昔の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』くらいのものは作れるよ。たぶん。
人体とかだと手足バラバラに作って、各パーツをツリー構造のGroup3Dで角度管理かな。
ワンスキンモデルのボーンとかの機能ないし、モデルの頂点を動かしたりもできなかったと思う。
でも頑張れば、昔の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』くらいのものは作れるよ。たぶん。
97名称未設定
2010/01/19(火) 12:32:39ID:yX8Y6voo0 >>92
Jeff Quanという人が、今まさにそのクラスを作ってる最中だな。
http://www.jcquan.com/REALbasic/GL-v0.2.zip
トップページはこちら。
http://www.jcquan.com/
Rb2007r1で作ってるから最新版では問題が発生するかもしらんと言ってる。
本家のメーリングリストでアナウンスしてるるよ。
Jeff Quanという人が、今まさにそのクラスを作ってる最中だな。
http://www.jcquan.com/REALbasic/GL-v0.2.zip
トップページはこちら。
http://www.jcquan.com/
Rb2007r1で作ってるから最新版では問題が発生するかもしらんと言ってる。
本家のメーリングリストでアナウンスしてるるよ。
98ガムマ雷電
2010/01/19(火) 16:22:02ID:ES/Q6Ekf0 時代は.NET!
REALbasicは糞!
REALbasicは糞!
99名称未設定
2010/01/19(火) 16:27:41ID:zbrFF6gf0 なんでRealBasicって普及しないんだろうな。
Cとかわけわかんねえじゃん。やっぱり初心者にはBasic位のわかりやすい入門言語でなじませるべき。
Cとかわけわかんねえじゃん。やっぱり初心者にはBasic位のわかりやすい入門言語でなじませるべき。
101名称未設定
2010/01/20(水) 01:19:36ID:50L/AuR30 iPhoneアプリ作れるようになったら大ブレイクするよな。
一応、実現する方向で全力を上げて取り組んでいると公式に言ってる。
一応、実現する方向で全力を上げて取り組んでいると公式に言ってる。
102名称未設定
2010/01/20(水) 10:28:34ID:fpWTiU6l0103名称未設定
2010/01/20(水) 23:39:30ID:YLXD+Yfc0 Cとかわけわかんねぇって、ゆとりか?
104名称未設定
2010/01/21(木) 04:33:25ID:mqr9jkgB0105名称未設定
2010/01/21(木) 13:56:29ID:cuw9TpE40 >>104
買収するだけ買収して開発継続を中止しちゃったりしてな(ノД`)
サードパーティが開発してるというメリットもあると思う。
Cというか、objective-Cは敷居が高いね。俺は挫折した。
プログラミング環境の敷居が高いのは、開発者の底辺を広げる意味で大切だと思う。
その意味で本来Rbは魅力的な存在であるはずなんだけど…。
Mac雑誌のプログラム入門みたいのでまた定期的に取り上げれば、少しは使用者が増えるかな。
買収するだけ買収して開発継続を中止しちゃったりしてな(ノД`)
サードパーティが開発してるというメリットもあると思う。
Cというか、objective-Cは敷居が高いね。俺は挫折した。
プログラミング環境の敷居が高いのは、開発者の底辺を広げる意味で大切だと思う。
その意味で本来Rbは魅力的な存在であるはずなんだけど…。
Mac雑誌のプログラム入門みたいのでまた定期的に取り上げれば、少しは使用者が増えるかな。
106名称未設定
2010/01/21(木) 18:04:57ID:F30zmG8g0 Cocoaも一応RubyとかAppleScriptとか使えるんだけど
REALbasicはなぜかすごく分かりやすいんだよね。
BASICだからったって、かの名作BASIC、
FutureBASICは挫折した。
PGがなかったのがなおさらいけないんだ...(4から入ったんで)
REALbasicはなぜかすごく分かりやすいんだよね。
BASICだからったって、かの名作BASIC、
FutureBASICは挫折した。
PGがなかったのがなおさらいけないんだ...(4から入ったんで)
107sage
2010/01/27(水) 19:38:56ID:IgxEgCo/0 教えて下さい〜。
ネットを使ってデータの送受信をしたいのですが、
どう言う様に考えたら良いのでしょうか?
お願いします。
ネットを使ってデータの送受信をしたいのですが、
どう言う様に考えたら良いのでしょうか?
お願いします。
109名称未設定
2010/01/28(木) 00:36:06ID:h9myN0kOi ソケットコントロールのlisten、read、writeメソッドが活躍する。
一対一の通信ならまあ頑張ればなんとかなると思う。多対一は難しい。
一対一の通信ならまあ頑張ればなんとかなると思う。多対一は難しい。
110名称未設定
2010/01/28(木) 03:33:13ID:QNMOPHgQ0 >108,>109
ありがとうございます。
頑張ってみます。
ありがとうございます。
頑張ってみます。
111名称未設定
2010/01/28(木) 14:16:10ID:5tyEBGhN0 自己流ですか一通りvbの経験はあるのですが、
個人的にmacを買って、
ウブントゥでも手軽にプログラムを
作りたいと思っているのですが
そんな私にrbはお勧めでしょうか?
個人的にmacを買って、
ウブントゥでも手軽にプログラムを
作りたいと思っているのですが
そんな私にrbはお勧めでしょうか?
112名称未設定
2010/01/28(木) 20:45:00ID:qV2AlISZ0 RbはVBの影響を受けてるし互換性も考慮してあるから向いてるかと
113名称未設定
2010/01/31(日) 03:18:46ID:1gcdl6wj0 WIN版2007R5です。初心者です。
リストボックスに複数のファイルをドラッグ&ドロップして、
そのパスを登録したいのですが、1つしか読み込んでくれません。
複数のファイルを認識できないのでしょうか?
リストボックスのDropObjectイベントには
obj as dragItem,action as integer
の2つの変数しかありません。
(actionの使い方がいまいちわかってないので関係ある場合はご教示ください。)
リストボックスに複数のファイルをドラッグ&ドロップして、
そのパスを登録したいのですが、1つしか読み込んでくれません。
複数のファイルを認識できないのでしょうか?
リストボックスのDropObjectイベントには
obj as dragItem,action as integer
の2つの変数しかありません。
(actionの使い方がいまいちわかってないので関係ある場合はご教示ください。)
114名称未設定
2010/01/31(日) 09:06:17ID:LFh73Nod0 objのNextItemプロパティでDragItem拾いながらループ回す。
つかマニュアル嫁
つかマニュアル嫁
115名称未設定
2010/02/10(水) 19:05:06ID:2kASlPDT0 REALbasic改めREAL Studio 2010r1正式リリースしたよん。
116名称未設定
2010/02/10(水) 19:08:52ID:OseCcAWJ0 で、Cocoaはどうなった?
117名称未設定
2010/02/10(水) 19:54:35ID:2kASlPDT0 リリースノート見たが華麗にスルーされてるな<Cocoa
118名称未設定
2010/02/11(木) 12:45:27ID:w1p1dd910119名称未設定
2010/03/09(火) 09:15:38ID:pJqfTp+80 話題がないね。
120名称未設定
2010/03/09(火) 23:39:18ID:n6ZKePIV0 REAL Studio 2010 Release 2 Alpha 4
http://realsoftware.com/download/betas.php
http://realsoftware.com/download/betas.php
123名称未設定
2010/03/14(日) 03:11:34ID:j1iUzjN80 あれ?
LengthがInteger(Int32)だけど...
LengthがInteger(Int32)だけど...
124名称未設定
2010/03/17(水) 18:55:43ID:YXuUSdHf0 仕様についての質問ですみません。
現行のREALbasicでタイトルバーや枠のないウインドウを
作る事は可能でしょうか?
現行のREALbasicでタイトルバーや枠のないウインドウを
作る事は可能でしょうか?
125名称未設定
2010/03/18(木) 07:30:48ID:kJGsXSMI0 タイトルバーなしのプレーンボックスなら、
ウィンドウのプロパティのフレームを4-Plain BoxにすればOK。
が、これだと枠というか、縁取りがある。
縁取りもなくしたければ、Mac OS Xなら、MacProcIDのとこに1104と入れる。
Windowsだとどうやるのか知らない。
ウィンドウのプロパティのフレームを4-Plain BoxにすればOK。
が、これだと枠というか、縁取りがある。
縁取りもなくしたければ、Mac OS Xなら、MacProcIDのとこに1104と入れる。
Windowsだとどうやるのか知らない。
126sage
2010/03/23(火) 11:48:29ID:MDW2OqpA0 >このサイトはコンピュータに損害を与える可能性があります。
>www.realsoftware.com/
だと
>www.realsoftware.com/
だと
127名称未設定
2010/04/14(水) 14:00:21ID:/tOQ4y5SP Mac版pro5.5ユーザーです。アップグレードのメールが来てたので
ホームページを見たらREALbasicってなくなっててREALStudioに統一なんだね。
最新版へ17800円かぁ。
アップグレードすればライセンスも統一らしいからWin版も使えるって事だよね?
ホームページを見たらREALbasicってなくなっててREALStudioに統一なんだね。
最新版へ17800円かぁ。
アップグレードすればライセンスも統一らしいからWin版も使えるって事だよね?
128名称未設定
2010/04/14(水) 22:53:38ID:87JzShyb0 高速化のためにpictureをmemoryblockに入れて、
全ピクセルのcolor値を配列に読み出したいのですが
どうしたらよいでしょうか?
redim rgb(h,v) as color
m=NewMemoryBlock(byte)
if m=nil then
msgbox "メモリが不足しています。"
return
end if
for i=0 to byte
rgb.append m.colorvalue(mOff,24)
mOff = i+1
next
rgb.append m.colorvalue(mOff,24)
全ピクセルのcolor値を配列に読み出したいのですが
どうしたらよいでしょうか?
redim rgb(h,v) as color
m=NewMemoryBlock(byte)
if m=nil then
msgbox "メモリが不足しています。"
return
end if
for i=0 to byte
rgb.append m.colorvalue(mOff,24)
mOff = i+1
next
rgb.append m.colorvalue(mOff,24)
129名称未設定
2010/04/15(木) 03:45:06ID:j/eFurnp0 >>128
Dim pxColor(-1, -1) As Color //rgbはメソッド、redimは変数宣言ではない
Dim f As FolderItem, dlg As OpenDialog
Dim p As Picture
dlg = New OpenDialog
dlg.Filter = "????" //REALbasicの「ファイルタイプ」を全部「????」に設定しておく
f = dlg.ShowModal
If f = Nil Then
//キャンセルかメモリ不足に対する処理
return
End If
p = f.OpenAsPicture
If p = Nil Then
//画像じゃなかったかメモリ不足
End If
m = NewMemoryBlock(f.Length)
If m = Nil Then
MsgBox "メモリが不足しています。"
Return
End If
//つづく
Dim pxColor(-1, -1) As Color //rgbはメソッド、redimは変数宣言ではない
Dim f As FolderItem, dlg As OpenDialog
Dim p As Picture
dlg = New OpenDialog
dlg.Filter = "????" //REALbasicの「ファイルタイプ」を全部「????」に設定しておく
f = dlg.ShowModal
If f = Nil Then
//キャンセルかメモリ不足に対する処理
return
End If
p = f.OpenAsPicture
If p = Nil Then
//画像じゃなかったかメモリ不足
End If
m = NewMemoryBlock(f.Length)
If m = Nil Then
MsgBox "メモリが不足しています。"
Return
End If
//つづく
130名称未設定
2010/04/15(木) 04:05:07ID:j/eFurnp0 //つづき
//※Dim p ... の下にDim x, y As Integerを
//さらに下にDim s As RGBSurfaceを入れておく
//メモリブロック関連は削除
s = p.RGBSurface
If s = Nil Then
//32bitカラーじゃなかった、その他
End If
Redim pxColor(p.Width, p.Height)
For y = 0 to p.Height
pxColor(x, y) = s.Pixel(x, y) //縦を走査
For x = 0 to p.Width
pxColor(x, y) = s.Pixel(x, y) //横を走査
Next
Next
//でいいと思うけど実証してない。誰かホローミー
//※Dim p ... の下にDim x, y As Integerを
//さらに下にDim s As RGBSurfaceを入れておく
//メモリブロック関連は削除
s = p.RGBSurface
If s = Nil Then
//32bitカラーじゃなかった、その他
End If
Redim pxColor(p.Width, p.Height)
For y = 0 to p.Height
pxColor(x, y) = s.Pixel(x, y) //縦を走査
For x = 0 to p.Width
pxColor(x, y) = s.Pixel(x, y) //横を走査
Next
Next
//でいいと思うけど実証してない。誰かホローミー
131名称未設定
2010/04/15(木) 04:08:19ID:j/eFurnp0 ぶっちゃけた話、PictureをMemoryBlockに入れる意味はないです。
RGBSurfaceで縦、横と1pxずつ色を拾っていくのが一番速い。
RGBSurfaceで縦、横と1pxずつ色を拾っていくのが一番速い。
132名称未設定
2010/04/15(木) 04:44:55ID:j/eFurnp0 湯上がり〜
PictureをMemoryBlockに入れる意味がないというか
MemoryBlockはクラスを入れることができないです(ver. 4時点)。
PictureをMemoryBlockに入れる意味がないというか
MemoryBlockはクラスを入れることができないです(ver. 4時点)。
133名称未設定
2010/04/15(木) 16:43:20ID:x2yJpOWK0 でも、たしかにmemoryBlockにはcolorValueというプロパティがあるね。
これは何に使うんだろ。
これは何に使うんだろ。
134名称未設定
2010/04/15(木) 17:03:10ID:j/eFurnp0 DeclareでCarbonLibやQuartzを呼び出したいときに使うんじゃないかな。
あとはバイナリファイルを読み書きしたいときに便利、ってくらいだと思う。
CStringやPStringと同じような存在。
あとはバイナリファイルを読み書きしたいときに便利、ってくらいだと思う。
CStringやPStringと同じような存在。
135128
2010/04/15(木) 23:07:03ID:gSOGsfV+0 みなさんレスありがとうございます。
RGBSurfaceでやってみたところ少し速くなりました。
RGBSurfaceでやってみたところ少し速くなりました。
136名称未設定
2010/04/16(金) 00:22:57ID:LR3/2BF40 CMYKって使えるの?
137名称未設定
2010/04/16(金) 17:21:29ID:HEh/MdTH0 RGBとHSVとCMYが使える。CMYKではないよ。
138名称未設定
2010/04/17(土) 22:09:08ID:U+zIu03o0 >>127
> アップグレードすればライセンスも統一らしいからWin版も使えるって事だよね?
ttp://www.realsoftware.com/support/faq_realbasic.php#Q6
ttp://www.realsoftware.com/support/faq_realbasic.php#Q7
ダメなんじゃね?
> アップグレードすればライセンスも統一らしいからWin版も使えるって事だよね?
ttp://www.realsoftware.com/support/faq_realbasic.php#Q6
ttp://www.realsoftware.com/support/faq_realbasic.php#Q7
ダメなんじゃね?
139名称未設定
2010/04/18(日) 00:29:59ID:1edxqzEeP 使えるらしいよ
140名称未設定
2010/04/18(日) 00:56:06ID:CgYCv2lD0141名称未設定
2010/04/18(日) 01:01:26ID:9sriQxZX0 今は日本語のリファレンスとか、ないんだね。
英語掲示板でRB3Dに代用できるものが作られてる
日本語ブログ
ttp://realsoftwarejapan.blogspot.com/
日本語フォーラム
ttp://forums.realsoftware.jp/
公式からリンクされてる?w
英語掲示板でRB3Dに代用できるものが作られてる
日本語ブログ
ttp://realsoftwarejapan.blogspot.com/
日本語フォーラム
ttp://forums.realsoftware.jp/
公式からリンクされてる?w
142名称未設定
2010/04/18(日) 10:44:04ID:bd4a1YAE0 何、RB3D消えたの?
143名称未設定
2010/04/18(日) 11:30:55ID:v1V4tyKE0 >>142
ttp://www.realsoftware.com/support/faq_realbasic.php#Q10
ttp://www.realsoftware.com/realbasic/deprecations.php
残念ながら開発終了。
ttp://www.realsoftware.com/support/faq_realbasic.php#Q10
ttp://www.realsoftware.com/realbasic/deprecations.php
残念ながら開発終了。
144名称未設定
2010/04/21(水) 16:26:12ID:xi3v+xGY0 >>142
コントロールとして実装されているのは、2007r3あたりまで。
コントロールは実装されていないが、それ以前のRb3Dつきのプロジェクトをビルドできるのが、
2008r5あたりまで。
ビルドさえしてしまえばSnow Leopardでも動くのにね。
コントロールとして実装されているのは、2007r3あたりまで。
コントロールは実装されていないが、それ以前のRb3Dつきのプロジェクトをビルドできるのが、
2008r5あたりまで。
ビルドさえしてしまえばSnow Leopardでも動くのにね。
145名称未設定
2010/04/21(水) 19:34:59ID:xewH1g4v0 2010R1で試してみたんだけど、
ビルドするといまだに結果プログラムとDLLの入ったフォルダができてしまう。。。
これ以前のように実行ファイルのみ出力するように今後戻る可能性あるかしら?
ビルドするといまだに結果プログラムとDLLの入ったフォルダができてしまう。。。
これ以前のように実行ファイルのみ出力するように今後戻る可能性あるかしら?
146名称未設定
2010/04/22(木) 08:42:44ID:XNM5a22C0 試してないけど…パッケージングするツール。
http://www.macsw.de/plugin/REALbasicApplicationPackager/
http://www.macsw.de/plugin/REALbasicApplicationPackager/
147名称未設定
2010/04/25(日) 07:59:39ID:rgy10mJEP winのREAL Studio 2010r1はRb3DSpaceとSpriteSurfaceのプラグインが入ってたけど
macのはRb3DSpace入ってなかった・・・。
macのはRb3DSpace入ってなかった・・・。
148名称未設定
2010/05/08(土) 22:39:31ID:D6JzdAkK0 REAL Studio デベロッパーズカフェ in Osaka 2010
というのが4月23日にあったようなんだが、
どれくらい人が集まったのかな。
というのが4月23日にあったようなんだが、
どれくらい人が集まったのかな。
149名称未設定
2010/05/19(水) 04:24:29ID:0s0yeGda0 新バージョンでるたびにいち早くここに書き込んでた人いなくなったのか。
2010r2がGWあたりに出てますよ。
2010r2がGWあたりに出てますよ。
151名称未設定
2010/06/06(日) 17:01:43ID:L/TIrahJ0レスを投稿する
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