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iOSアプリ 開発者の雑談スレ50【ぬくニー】

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2019/01/23(水) 10:49:14.96ID:QSZ2Z/mo0
前スレ
iOSアプリ 開発者の雑談スレ49
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mac/1537926095/
2019/01/23(水) 17:34:32.49ID:DfkYAfrU0
乙
2019/01/24(木) 14:06:38.60ID:oBIIR22v0
抜くニー乙
4名称未設定
垢版 |
2019/01/24(木) 14:07:59.97ID:uvSFCa4q0
Thou shalt love thy neighbour as thyself
You shall love your neighbor as yourself
あなたは隣人を自分自身のように愛しなさい
5名称未設定
垢版 |
2019/01/24(木) 14:10:03.51ID:uvSFCa4q0
>>4
聖書より引用
2019/01/26(土) 12:10:32.24ID:cVdRcgNH0
ならお前の売り上げの半分は俺のもんだな
2019/01/26(土) 15:25:50.98ID:MiPsTYNH0
1スレ消耗するのにも時間がかかるようになったな。もはや絶滅危惧種
2019/01/27(日) 00:48:39.56ID:dz+NLfyn0
盛り上げて行きまっしょい
2019/01/27(日) 09:19:07.89ID:Ocg7izyu0
過疎ってるが、日本で公開されているアプリの総数は増えてるかな?
公開済みアプリのサスペンドも一時強化すると言われてたような気がするが
2019/01/27(日) 12:25:59.03ID:VCow2rpR0
昔は個人で開発できるレベルのアプリでもアイデア次第である程度は売れて小遣い稼ぎができたけど、今はもう大資本の作った、開発や宣伝に金のかかったアプリしかダウンロードされないからね。
ここに来るような個人開発者は壊滅状態なんじゃないかな。
本屋に行っても、昔はたくさんあったiPhoneアプリ開発入門書もいまはほとんどないし、Swiftの新版が出ても改訂版さえ出てこないし。
2019/01/27(日) 12:28:33.07ID:3ntbIiBI0
アプリ開発以外の収入源が欲しいぜ。
2019/01/27(日) 13:06:19.59ID:dz+NLfyn0
初心者向けセミナーで儲けてた奴ら息してんのかな?
2019/01/27(日) 13:32:00.76ID:AS/E2l2Q0
セミナー屋は根本的にクソ
2019/01/27(日) 17:02:49.97ID:ut22NbHX0
>>10
有料アプリならかなりチャンスあるよ
あまり詳しくは言いたくないがw
2019/01/27(日) 18:22:06.17ID:3lmJ930D0
むしろ泡沫ディベロッパーがいなくなってやりやすくなったね。
昔のように低品質なパクられがほぼ無くなった。
16名称未設定
垢版 |
2019/01/27(日) 19:04:15.92ID:MjLRxBN00
>>15
誰もお前の糞アプリなんてパクらないよ
2019/01/27(日) 23:57:00.60ID:VCow2rpR0
>>14
ヒントをくれないかな。
2019/01/28(月) 00:42:02.33ID:q7WFNWWL0
大人は質問に答えたりしない。
2019/01/28(月) 01:57:23.56ID:vWH75/AT0
どうせ忘れちゃった課金だろ
2019/01/28(月) 04:13:54.21ID:DN/GvdWg0
techplayとかconnpassあたりは

開発初心者から数万円の講義料とるイベントが増えてきたね

自分でアプリで稼げる時代は終わったから、ツルハシの使い方を
新人冒険者にぼったくり価格で提供するイケハヤみたいなのが増えてきた
2019/01/28(月) 04:16:50.59ID:DN/GvdWg0
>>10
それは言えてるな

以前は本屋で棚1つ全部ゲーム開発の本だった本屋が
棚の1/3まで減らしてた

もう初心者にゲームエンジンの解説本売って食ってる生臭坊主あたりも死亡だろ
2019/01/28(月) 11:23:15.10ID:QWHbWtbb0
本体のセンサーを増やしてくれれば、作れるアプリの種類は広がるんだけど、
ウォッチの戦略見る限り、考えは及んでいないな
2019/01/28(月) 13:06:40.77ID:hqlAqGPd0
初心者講座が儲かる理由がわからんな。
作ってもストアでは公開できない事を黙っているのか?
2019/01/28(月) 14:15:59.21ID:lJRA0+Ou0
本当に稼げるものならば他人に教えたりせずに黙ってやるもの。
その手法が通用しなくなると、情弱にまだ手法が通用すると思い込ませて
手法を教えて情弱から金をむしり取るのはどの業界でも昔から行われていること。
2019/01/28(月) 14:18:09.62ID:f/vbBR7/0
>>23
公開はできるでしょ。
2019/01/28(月) 15:25:26.91ID:S/uPI5ry0
Apple JapanからSearch Adsの営業メールが来たんだけど、
皆のところにも来てる?
2019/01/28(月) 16:19:19.79ID:NdmYatLd0
機能が足りないとかスパムと判定されるでしょ
2019/01/28(月) 19:05:51.22ID:sBDAB/rE0
>>17
ヒント:ランキング
2019/01/28(月) 19:26:00.94ID:DN/GvdWg0
>>26
一ヵ月前ぐらいに来てたな
単価高すぎて無視した
iAd失敗からなにも学んでない
2019/01/29(火) 13:41:58.67ID:xXcPwtHR0
いくらだよ
CPI 100円ぐらいか?
2019/01/29(火) 13:46:59.43ID:wsV80m/Z0
初期のiAdって最低100万円から、みたいな感じだっけ
一流企業の上品な広告しか当てにしてなかったような
2019/01/29(火) 14:50:56.89ID:xXcPwtHR0
広告事業撤退しなければ今頃有力な収益源になっていただろうに
タイミング悪くジョブズが死んでしまったせいで軌道に乗らなかったな
無能ホモは首括るべき
2019/01/30(水) 00:06:26.87ID:bmYIQHUH0
Search Ads悪くはないよ
CPI150円で月40万使ってる

ライバルアプリが自分のアプリ名で広告出してくるから対抗せざるを得ないのが現状
2019/01/30(水) 01:36:17.22ID:h525gNHL0
具体的な情報参考になる!
俺のアプリは1ダウンロード30円ぐらいの収益だから、出せば出すほど赤字になりそうだな。
2019/01/30(水) 11:04:07.80ID:LBp8qCU80
クックCEO「iPhone低迷、長期使用が原因」
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO40652800Q9A130C1000000/

買い替えを促す為に、古いiOSをサポートするアプリを排除していきそう
2019/01/30(水) 11:22:52.61ID:mWzzq4hP0
既にiOS11未満は切ったけどな
iOS11も近いうちに切る予定
コードがシンプルになってメンテが楽よ
2019/01/30(水) 11:30:46.47ID:wmOtcf+Q0
>>35
まさか
Apple「1つの端末を長く使い続けてね、地球のために」
https://www.gizmodo.jp/2018/09/apple-giveback.html
2019/01/30(水) 11:38:44.76ID:W3QaBYMg0
引き取りによる再利用と買い替えを促進すりゃいいんだよな
引き取り価格上げろ
2019/01/30(水) 12:08:17.55ID:uXd0FkAw0
iPhoneを買い換えずに長く使う人が増えるということは、長期的にはAndroidへの乗り換えが抑制される
Apple MusicやiCloudなどは伸びつづけているから、今後はサービス事業の売り上げ重視になるだろうな
2019/01/30(水) 12:12:29.68ID:etI4R9/f0
>>33
そんだけCPI出して赤字じゃないの?
月にいくら売上あるかしらんけど豪快やな

GoogleAdWordsだと、うちの場合、日本での広告配信は
ユニバーサルアプリ広告でCPI8円だぜ

AndroidもiOSも同じ日本だけで見ると広告単価はほぼ変らないから
完全に黒字
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