探検


なぜmacOSの64bit移行はスムーズでは無かったのか?

2019/10/15(火) 16:31:04.32ID:QIOAYCZ20
※理想
なぜMac OS Xの64bit移行はスムーズなのか?
https://ascii.jp/elem/000/000/427/427662/index-2.html

「ユニバーサルバイナリー」という秘策

 鍵となるのは、OS Xが用意している「ユニバーサルバイナリー」という技術だ。 これは、ひとつの実行ファイルに
異なるCPU用のバイナリを貼り合わせておき、プログラムの起動時に適切なバイナリを読み込んで実行するというもの。

 ユニバーサルバイナリーは、PowerPCからIntel CPUへの移行時も活躍していた。
アプリケーションはひとつだが、ふたつのCPUを意識せずにどちらでも実行することができたのだ。

 PowerPCからIntelの移行期だったTigerやLeopardが、ユニバーサルバイナリーによって、ひとつのリリースでPowerPCと
Intel CPUのMacに両対応できたように、Snow Leopardはユニバーサルバイナリーを使って Intel64による64bit(x86_64)と、
これまでの32bit(i386)のどちらもに対応するのだろう。すなわちユーザーのMacによって、利用するカーネルを自動的に変えるということだ。

 どちらの環境でも、64bit対応のCPUならば、64bitのアプリケーションが自動的に実行される。
そう、ユーザーはほとんど意識することなく自動的に64bitに移行できるのだ。

↓ ※ 現実 多くの人が32bitアプリが動かないと大騒ぎ

https://applech2.com/archives/20190704-32-bit-app-checker-go64-now-available.html
Catalinaで動かなくなる/一部機能が使えなくなるアプリ
Aperture (Apple)
QuickTime 7やJava 1.6フレームワーク (Apple)
iWork’09のPagesやNumbers, Keynote (Apple)
iLife’11のGarageBand (Apple)
iMovieやFinal Cut Pro, Motion, 写真アプリの一部メディア (Apple)
Adobe Creative Suite (Adobe)
Office 2011 for Mac (Microsoft)
Call of DutyやCivilization IVなど32-bitゲーム (Aspyr)
Tomb Raider: AnniversaryやGRID 2などの32-bitゲーム (Feral)
2019/10/15(火) 16:38:53.87ID:QIOAYCZ20
Windowsは互換性が高いから32bitアプリを使っていた人も
スムーズに64bit Windowsに乗り換えることが出来た。
そして今も、これからも32bitアプリを使える。
2019/10/15(火) 17:14:47.44ID:elCsv0Ng0
>>1
同じようなスレばっかり建てるなと小学校で習わなかったのかい?
2019/10/15(火) 19:32:47.52ID:EfI3NJtp0
>>3はどんな小学校に通ってたんだw
2019/10/15(火) 19:35:31.64ID:Fv9aq0jR0
またユニバーサルバイナリーの概念しっかり分かってないアホか
色んなスレで騒ぎ立ててるけど
2019/10/16(水) 10:56:13.04ID:CleX33OA0
煽らに来なけりゃならんほどにWinは危機的状況なのか^^/
2019/10/16(水) 11:56:21.91ID:VVc+3+n00
Staem需要があるうちは、Macよりはシェア下がることはないんじゃないの?
Apple Arcade(やGoogle Stadia)の行末次第では、それもどうかわからんけども
8名称未設定
垢版 |
2019/10/16(水) 14:53:36.56ID:azCZO62h0
バイナリー
2019/10/17(木) 05:00:15.92ID:kSVsLbwG0
>>2
Vista以降の16bitアプリの実質的な切り捨ては暴挙だったけどな。
2019/10/17(木) 07:38:12.41ID:IJzKGk4W0
>>9
はははw ご冗談を
2019/10/17(木) 23:37:41.19ID:wpjZoE/T0
32bitと64bitでもユニバーサルバイナリ使ってたんだ
なんかPowerPCとintel用のが一緒になってるアプリがユニバーサルバイナリ版ってイメージだった

最近のソフトは買い切りじゃなくて年間とか月間で契約した物を使う感じだから
あんまり意識してなかったけど、もう常に最新版が使えるようにしとけばいいんじゃないのかな家で使うなら
2019/10/18(金) 08:30:02.41ID:kBsSQmS90
>>11
最新版が32bitのままというのが稀によくある
13名称未設定
垢版 |
2019/10/18(金) 11:31:00.73ID:a9afNflI0
>>11

>>1に書いてあるやろ。当時はユニバーサルバイナリだから
Macだと32bitから64bitにシームレスに移行できるんだー

って言っていたが、切り捨てられて困ってる状況が発生するのを見ると
そんなことはなかった。
14名称未設定
垢版 |
2019/10/18(金) 13:37:56.45ID:v86BBgDS0
中華相手に商売しているうちに身も心もシナ化したApple
15名称未設定
垢版 |
2019/10/18(金) 14:07:03.86ID:eZ721yl20
>>9
あの段階で16bitアプリ動かしてるとか、どんなジジィやねんw
2019/10/19(土) 17:28:04.58ID:DJq11vep0
ちなみにユニバーサルバイナリというのは32bit64bit混在を処理する技術では
どっちかというと端っこの技術というか。
バイナリーが各アーキ毎にバラバラに置いてあっても動くことは動くわけで。
まあくっついてたら管理は楽かなってぐらいで。

技術的に大変な部分はもっと別にあるわけだが... まあユーザーから見たら
「スムーズな移行」という意味では大事か。
17名称未設定
垢版 |
2019/10/22(火) 21:58:47.88ID:0FlOPz/z0
Officeどうすれば良いんだ
365なんて欠陥商品使いたくない
2019/10/22(火) 22:13:04.43ID:teLk57TO0
>>17
欠陥商品ってどういうこと?
なんか違いでもあんの?
2019/10/22(火) 23:28:00.16ID:snOBJ9cm0
365で何の問題もないと思うがな
サブスクが嫌なだけでは?
MacのOfficeがモッサリって話なら同意だが
2019/10/22(火) 23:35:05.67ID:teLk57TO0
欠陥商品っていうぐらいなんだから
商品に欠陥があるんでしょ?
2019/10/26(土) 00:35:38.18ID:rNbtMG7e0
Officeそのものが欠陥と言うか...

データファブリックの時代に存在しないで欲しい
2019/11/21(木) 21:25:53.79ID:k00C0ZJs0
よくわからんが、サブスク嫌ならOffice 2019じゃダメなん?
俺は2016使ってるけど。
レスを投稿する


ニューススポーツなんでも実況