探検


Xcode part16

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2020/10/16(金) 02:15:33.80ID:cIAPI6nG0
macOSやiOSの開発環境Xcodeのスレ。

Mac App StoreのXcode
https://apps.apple.com/app/id497799835
Xcodeダウンロードページ
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/
日本語ドキュメント
https://developer.apple.com/jp/documentation/

■関連スレ
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱49[touch][iPad]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1538778915/
Objective-C [ObjC part:9];
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510920033/
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/

■前スレ
Xcode part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1552999170/
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2020/10/16(金) 02:16:47.20ID:cIAPI6nG0
前スレ1からリンク切れは抜かしたので補足あれば頼む
2020/10/16(金) 02:23:25.22ID:Ps3jaRQ60
乙
2020/10/16(金) 06:13:51.44ID:bPKDTtu70
乙〜
2020/10/19(月) 07:59:45.74ID:uBrBckme0
前スレの999の質問と1000の回答が素敵でした
2020/10/21(水) 03:43:03.71ID:tHzTbpeT0
Xcode 12.1 (12A7403)
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2020/10/21(水) 03:58:59.34ID:WmMd89Ix0
そろそろ12にするかな
2020/10/21(水) 10:25:27.66ID:FafGoD4V0
先週12にしたらライブプレビュー 出来なくなった
シミュレーターと実機では動くんだけどな
12.1に上げてみるか
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2020/10/22(木) 18:56:45.53ID:v5IvvYAs0
こころなしかSwiftUIがキビキビ滑らか動くようになった貴ガス
2020/10/22(木) 22:04:42.23ID:aBlW7mzu0
アプリ作ろうと久しぶりにMac起動したらApple cloudにログイン出来なくて詰んだ
復旧に時間かかるんだとさ
パスワードの要件とか同じパスワード設定させてくれないからいつもと違うパスワードで忘れたわ
ほんとめんどくさいなApple
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2020/10/22(木) 22:20:48.26ID:IXIkigBv0
Keychainとか使わないのか。
パスワードの再設定は今ではかなり整理されて馬鹿でも出来るレベルだし。
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2020/10/24(土) 08:27:34.29ID:xGMc3Gzb0
最近は、
VSCode(JavaScript)
git
をいじってるのでXcode触れて無い。
2020/10/24(土) 10:14:28.94ID:odMMTlt20
ただのお遊びの自己主張は他人には無意味
2020/10/24(土) 13:34:00.92ID:e59I1agb0
他の板、他のスレでも
「このゲームやってない」、「このマンガもう読んでない」など、
わざわざ「俺は関心もうないんだよね」アピールする人ってなん
なのだろうね?
2020/10/24(土) 15:32:11.98ID:odMMTlt20
孤独が好きではないのに孤独な可哀想なお人なんだろ
なんで孤独になってるのかはそういうレスだけで明らかだが、本人はわかってない
2020/10/24(土) 20:38:36.46ID:swRqHaYh0
もうstoryboardやってない
2020/10/24(土) 20:46:35.53ID:RjsilqLt0
IBDesignableがクソすぎてやめたいんだが続けるしかない・・・
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2020/10/25(日) 06:00:16.10ID:3orVSp+60
12のエディタ上の小さいタブ便利だけどKeep Openしておかなくてもこっちの新規タブをどんどん開けるようにしてくれれば良かったのに
Destination Chooserでも選べない
2020/10/31(土) 05:40:09.83ID:28kLOmcZ0
Xcode 12.1.1 Release Candidate (12A7605b)

Note: The term "Release Candidate" (RC) replaces "GM seed" and indicates this version is near final.
This RC version can be used to test apps that you plan to submit to the App Store.
2020/10/31(土) 07:32:32.26ID:gjXVQzfz0
debug previewの不具合は治ったかな
2020/11/03(火) 07:30:25.98ID:3IpYfRMd0
https://i.imgur.com/IeXk29n.jpg
2020/11/04(水) 01:03:21.51ID:JVv3rmmP0
新Xcodeって、インターフェースビルダー劣化してないか。。?
ライブラリからパーツをDDするとライブラリ消えてしまう。。。
いちいちライブラリを再表示しないとあかん。

もうこのやり方でアプリ作るなってことなんかね
23名称未設定
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2020/11/04(水) 01:23:19.98ID:F1PUqrl90
optionキーでライブラリ表示
2020/11/04(水) 02:10:45.74ID:JVv3rmmP0
>>23
サンキュー
(これは気が付かんわw)

にしても、Xcode重くなったねぇ
2020/11/04(水) 14:54:34.62ID:F1PUqrl90
モディファイアキー増やすと隠れ機能が現れるのはMacアプリあるあるぞ
26名称未設定
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2020/11/04(水) 17:33:03.77ID:XuIjXn1P0
キーボードショートカットはメニューを開けば確認できるし、メニューを開いた状態でモディファイアキーを押してみればその働きもわかる。
viewメニューを単純に開くとメニュー項目名は「Show Library」だが、オプションキーを押下すると「Open Library 」に変わる。
2020/11/04(水) 18:07:47.88ID:2mGY4GoE0
key bindingsを眺める
2020/11/04(水) 21:12:36.37ID:E0HsITRO0
ライトブログラマをいじめんなよw
こちとら、古のXcode 3時代からやってきたんだからw
2020/11/04(水) 21:24:30.00ID:eW0DLpsK0
Auto Layout と付き合うのに疲れた。
これのせいで1日の半分くらいは無駄になる。
30名称未設定
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2020/11/04(水) 21:50:13.93ID:XuIjXn1P0
誰もいじめてないしいじめられて無くないか?
2020/11/04(水) 22:21:47.32ID:ZLHOJtEG0
>>30
これ以上、突っ込むなw

それはともかく、Xcode3時代にはあまり問題にならなかった
>>29
が気になる。。。面倒くさいなら別開発ツールに移りたい

それとSwiftUIのプレビューやビルドがめっちゃ重いんだが。。。
一応こちら最新のMacbook Airなんだが力不足ということなのか。。。
32名称未設定
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2020/11/04(水) 22:42:22.14ID:XuIjXn1P0
デバイスのサイズが増えたからね。
単一のアスペクト比では全然問題無いんだが。
まあ、個別の対応策は色々ある。
2020/11/04(水) 23:40:33.84ID:Ei2EHkPG0
>>31
Airで開発はキツいと思う
2020/11/05(木) 01:12:11.15ID:T3rtWevf0
>>33
やはりそうか。

昔はエントリー機種(当時は確か真っ白なMacbook Dual USB)でも全然余裕だったんだが。。。
2020/11/05(木) 03:11:22.36ID:plvskvMW0
MacBook 2016で時々Xcode使うけど、もっさり感はあるけど使えなくはない程度に思えるけどな
ただSwiftUIのプレビューはやったことないから知らん
2020/11/05(木) 03:28:57.99ID:pkKhtGic0
SwiftUIのプレビューはMac mini 2020 の冷却ファンがフル回転する数少ないタスク。
2020/11/05(木) 04:06:08.03ID:JJwf8VWl0
>>36
やっぱりそうかぁ

こちら、自分の業務アプリ開発ならびに手伝ってくれる人へのアプリ配布を前提にしているので、
その作業効率アップなど含めた全体的な工数が重要なんで、クソ重いIDEに付き合ってるのはナンセンス。受託開発とかでSwiftって決め打ちされてるならもうXcodeで行くしか無いんだろうけど、クロス開発ができればぶっちゃけ何でもいい。

SwiftUIは今後Windowsアプリの開発もできるようになるっちゅーから、候補に上がってちょっといじっている段階なんだけど、サンプルの単にビューに「Hello〜」が貼り付けてあるだけのプロジェクト開いて、プレビューさせてみてポカーン、って感じw

余りにも重くてほぼ使い物にならないだろうと思われるSwiftUIの狙いは
・開発者に高額なMac買わせる
・Xamarinなどよ、そのクロス開発ツールとの連携をやりづらくする
・Appleの開発者の好みの押し付け
ではないかと邪推中

Apple Silicon搭載Macになれば、また変わってくるのかなぁとも思っているのだが。。。
少なくとも iOS Simulatorは速くはなりそうだが。。。
38名称未設定
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2020/11/05(木) 10:34:46.22ID:rAyLMTo/0
なんか色々間違ってて突っ込むのも面倒
2020/11/05(木) 13:54:57.64ID:ys7SpkXQ0
これで受託開発してんだからなw
2020/11/06(金) 03:48:16.59ID:Htipov4f0
Xcode 12.2 Release Candidate (12B5044c)
2020/11/06(金) 10:36:46.95ID:4XVG4jWa0
ゲームなどではなく、簡単単純な操作しかないiPhoneアプリを作りたいのですが、最適なスペックはどのくらいでしょうか?
速度は求めませんが、動く気配すら無いレベルは避けたいです
2020/11/06(金) 10:42:30.46ID:4XVG4jWa0
仮想iPhone内でボタン押してハローワールド出すアプリが作れた
問題は実機でどう動かすのか
visualstudioだとexe叩けばWindows上ですぐ使えるけど、こんな実験ゴミアプリでもストアに申請しないと動かせないのかと思うと敷居高いなという感想
43名称未設定
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2020/11/06(金) 10:43:40.17ID:DaQqB3bY0
>>41
Mac mini Core i3 3.6GHzクアッドコアプロセッサ
https://www.apple.com/jp/shop/buy-mac/mac-mini
2020/11/06(金) 10:48:37.47ID:DaQqB3bY0
サンプルアプリをゴミと呼ぶような人はプログラミングに向いてないから転職したほうがいい。
他の人に迷惑。
2020/11/06(金) 12:21:06.51ID:A9QmqKs20
>>29
歴史的経緯は知らんがあれで行けるって思った林檎は池沼だと思う
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