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Xcode part16

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1名称未設定
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2020/10/16(金) 02:15:33.80ID:cIAPI6nG0
macOSやiOSの開発環境Xcodeのスレ。

Mac App StoreのXcode
https://apps.apple.com/app/id497799835
Xcodeダウンロードページ
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/
日本語ドキュメント
https://developer.apple.com/jp/documentation/

■関連スレ
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱49[touch][iPad]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1538778915/
Objective-C [ObjC part:9];
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510920033/
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/

■前スレ
Xcode part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1552999170/
2020/12/17(木) 08:52:37.95ID:RALzJqng0
>>267
仕事しろ 無職
2020/12/17(木) 14:20:49.24ID:gLsTvF6Q0
ここはすぐマウントとろうとするやつがいるつっこんで来るからな
デジタル土方に浸りすぎて病んでるんだろうな。パキシルのめ
2020/12/17(木) 14:27:07.01ID:Pm76mi6b0
初めてこのスレ読んだ女子高生ですけど
プログラマってこんな人たちばかりなんですね幻滅しました
2020/12/17(木) 15:49:30.01ID:WitrLfxE0
まんこ置いて(・∀・)カエレ!!
272名称未設定
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2020/12/18(金) 01:36:47.12ID:8Y3Ua7xW0
>>250-260
質問者です。
協議した上、対象アプリをアカウントレベルで譲渡すれば良いとの事でした。
おかげで、数億の一時利益があるので満足します。
ありがとうございました。
2020/12/18(金) 06:01:21.15ID:YXsHqx/T0
初めてこのスレ読んだ女子中生ですけど
プログラマってこんな人に儲かるんですね弟にやらせます
274名称未設定
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2020/12/18(金) 08:01:34.46ID:zFXtrmHr0
ファイル名が全部見れないんですが・・
275名称未設定
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2020/12/18(金) 21:59:09.76ID:pSOZJLmp0
Xcode9.4→10.1に上げたら
ViewControllerにBottunやLabelをD&DするとそのBottunが強制的に端末の全画面サイズになって移動縮小もできなくなってしまいました
前みたく普通に配置したいのですがどこの設定をいじればいいですか?
276名称未設定
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2020/12/18(金) 22:19:42.27ID:pSOZJLmp0
自己解決しました
Xcodeのバージョン関係なくViewが消えててこれを配置し直したらラベルが普通の挙動になりました
277名称未設定
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2020/12/19(土) 03:23:21.77ID:npA0Ckbr0
>>274
いつもバグだらけだからwww
278名称未設定
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2020/12/23(水) 11:11:45.57ID:1HjYnI170
知らなかった。
In-app purchases をApp Store connect無しでテストする方法
https://twitter.com/twostraws/status/1341438602614624259?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/12/23(水) 12:31:31.31ID:qfgfNrcC0
>>278
thx
捗るわ
2020/12/23(水) 18:57:13.93ID:x5yJyxr/0
いいね!
2021/01/25(月) 04:45:23.05ID:sS88yi9w0
シミュレータの起動時の向きの動作についてなんですが、
Xcode 12.3 / (M1 mac) で iOS-App新規作成(Storyboard)、ViewController.swiftの viewDidLoad()に

super.viewDidLoad()
print (UIScreen.main.bounds.width, UIScreen.main.bounds.height)

だけ記述してコンパイル。
(TARGETSのOrientationはデフォルトのUpsideDownだけがチェックされていない状態)

実行し、シミュレータ(iPhone 12 Pro Max)を起動したところ、
Portrait(縦)で起動すると ログに428, 926 (縦長) と表示されます(正しい)。

向きをLandscape-Right(横)に変更して、シミュレータを終了。

その後、アプリを実行しシミュレータが起動すると、
Landscape-Rightで起動しますが、ログのほうは 428, 926 (縦長)のままになります(変)。

シミュレータを終了せずに、アプリ停止→実行するとログは926, 428(横長)となり正しく表示されます。

これは既知の動作なんでしょうか?
起動時のデバイス向きによってレイアウトが変わるものを作っているんですが、iPhone12は実機がなく、シミュレータ起動時の表示がおかしい時があるので混乱しています...。
2021/01/25(月) 09:13:54.08ID:hiB1v8iZ0
viewDidLoad は画面のレイアウト前に呼ばれるから
2021/01/25(月) 11:41:53.50ID:bVMgH8w20
iPhone 12とか全然関係ないじゃねえーか
UIViewControllerのライフサイクル勉強しなおせ
2021/01/25(月) 11:51:36.83ID:jttW+Qbs0
ログ出力しまくって動きを追えば分かるはず
2021/01/25(月) 13:10:32.79ID:FYhPuuS/0
お、マウント野郎まだいたかw
2021/01/25(月) 17:09:50.26ID:gJ++e/Op0
というマウント野郎
2021/01/26(火) 03:28:24.04ID:bedNJNi30
多少口が悪くても何も回答しないガヤよりいいんじゃないか
2021/01/27(水) 07:03:47.76ID:FjZedcN00
Xcode 12.4
2021/01/27(水) 15:33:00.46ID:3cNWV/y00
.xip来ねーな
2021/01/27(水) 22:18:34.96ID:vHWu1LeR0
DLしてるんだけど2.64GBでいいんけ?
さらに表示クリックすると11.6GBなんだけど
DL中の分母は2.64GBです
2021/01/27(水) 22:25:28.55ID:3cNWV/y00
待ち切れなくなってストア版入れてる。

>>290
俺のところは11.6GB
2021/01/27(水) 22:31:55.45ID:vHWu1LeR0
へ?わしゃ何DLしとるんじゃ?
2021/01/27(水) 22:52:04.96ID:FjZedcN00
ちゃんとStoreと同時に出して欲しいよねxip
2021/01/28(木) 07:23:34.57ID:Ws2Iy+UP0
目覚めて確認したらインストール中ってなってた
今もインストール中
バーのメモリが動く気配ないんだけど待てばいいのかな?
2021/01/28(木) 07:47:24.52ID:Ws2Iy+UP0
再起動したらええんか?
2021/01/28(木) 08:50:34.71ID:9SLdEs4j0
xip来てるからそれで入れろ
2021/01/28(木) 11:57:35.75ID:9SLdEs4j0
xipの展開はM1の方がIntelより断然速いな・・・
仕事はM1 Macがいいかもしれん。
2021/02/06(土) 18:40:26.60ID:qnNKUAt/0
macOS Appで、cmd+0が定義されているアプリ
cmd+/、cmd+0 と「素早く連打」すると、
意図しない動きになるのを調査中。
自作アプリだけかと調べていたら、
XcodeでもcoteditorでもNumbersでも再現したわ^_^

自作アプリでは何故か
NSDocumentController.newDocument()
が呼ばれてました。
回避策をご存知の方いますか?
2021/02/06(土) 19:14:51.42ID:qnNKUAt/0
document based appなら全部該当ですね。
Xcodeで新規プロジェクト作ってでも
再現しています。バグレポするか。
2021/02/08(月) 21:54:14.42ID:BTqSCV4C0
Xcodeのアップデートあまりにも遅い
2021/02/09(火) 00:28:10.81ID:yd2FJvyV0
同意。週に一回アップデートしろ。
302名称未設定
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2021/02/10(水) 10:53:21.07ID:hFtxUqZ40
ちょっと教えて欲しいんだが、関数の引数のエイリアスはわかったんだが、変数のエイリアスは不可ですかね?
2021/02/10(水) 13:53:28.91ID:EUpKkIoW0
関数の引数のエイリアス?
304名称未設定
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2021/02/10(水) 14:34:41.59ID:ltrWS//40
変数には変数名付いてるし、変数を参照する方法は幾らでもあるけど...?
305名称未設定
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2021/02/10(水) 15:09:15.63ID:b2ma4GC00
説明不足ですまんです。
func hoge(b a: int)->int {
return(a)
}
print(hoge(b: 100))
関数hogeの引数aのエイリアスはb

これは理解しました。

c言語例
int b, a = 100;
b = &a;
printf(%d, *b);
ポインタ渡しと言われればそれまでですが。
2021/02/10(水) 15:22:32.79ID:EUpKkIoW0
その関数のはエイリアスではないぞ
307名称未設定
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2021/02/10(水) 15:28:49.73ID:nUWALQRg0
>>306
えっ?違うんですか。

--
swift の場合
var a: int = 100
let b: usafe...
使えば良いみたいですね。

ありがとうございました。
2021/02/10(水) 15:40:37.65ID:EUpKkIoW0
ラベル

Objective-C由来の、元はObjective-CなOSフレームワーク使えるようにするために付けたような
Objective-Cだと最初の引数のラベルはメソッド名に含まれるが、わかりやすくシンタックスエラーだがObjective-Cも最初の引数をラベルとして書くと
- (int)hoge b:(int)a
ラベルが b、引数変数名が a と分かりやすいだろ?、それが、
func hoge(b a: int)->int
となってるだけのようなもん。ラベルと変数名を一緒にしちゃう簡略形の
func hoge(b: int)->int
を最初にみてから、ラベルと引数名を別に書くのを見たとかな、エイリアスと思ったのは
309名称未設定
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2021/02/10(水) 17:12:11.66ID:vKQNKmeD0
>>308
あっ。ラベルでしたね。
ありがとうございました。
2021/02/10(水) 17:47:48.88ID:3uPoX/WB0
>>307
それもエイリアスではないだろう
>>305て書いてるのからは、Cで言えば let は const だな
a = 200
としても b は変わらない維持されるとこからも、明らかに const と同じ方
どういう目的でナニをしたいのかわからんから letが自分にとってエイリアスだと思うならそう思えばいいが、>>305って書いてしまったからなw
2021/02/10(水) 17:52:04.19ID:3uPoX/WB0
ああ、Swiftでポインタバリバリ扱おうとしてのか
エイリアス的に使おうというならならなんか違うな、言語スタイルとしてw
2021/02/11(木) 03:38:26.76ID:QWXQSskl0
ここで聞くのが適当かはわからないんだけど、NSTabViewってTabいくつもある場合
自動で2行、3行にならないん? Tab多いと横に並んでいくだけで見えないTabが押せない...
WindowsでVCで作ってるアプリだとTab多い場合、自動で行が変わってちゃんとどのTabも押せるんだけど
2021/02/11(木) 10:59:55.99ID:MAlK9WuR0
タブの数と幅を計算してはみ出すなら、もう一段下にNSTabViewを追加するとか力技でなんとかするしかないんじゃね?
314名称未設定
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2021/02/11(木) 12:50:47.45ID:9etJ4GVS0
多段タブほど馬鹿げたUIは無い。
項目を整理すべき。
2021/02/11(木) 13:23:43.74ID:QWXQSskl0
>>314
そう言われてもなあ
そもそもAppleのUIガイドラインとか守られて作ってるソフトじゃないし
ある業種のオペレーションをカテゴリ毎にタブに分けてるだけだし...

で、とりあえずWindowsで使ってるOpenGLのコードがそのまま使えるので
OpenGLでポーティングしてるけど、MacでいつまでOpenGLサポートしてくれるのだろうか
Metalよく分からないんだけどMetalでボリュームレンダリングするサンプルどこかに転がってないかな
316名称未設定
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2021/02/11(木) 13:48:13.53ID:9etJ4GVS0
多段タブなんて「機能すりゃ良い」の典型だろ
あり得ない
2021/02/11(木) 13:55:07.38ID:QWXQSskl0
やりたい処理ができればそれで良い様に思うから気にしない
まあNSTabViewではそのままじゃできないっぽいから別の方法でやるけど
318名称未設定
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2021/02/11(木) 17:52:57.15ID:9etJ4GVS0
文化が違う
2021/02/11(木) 19:05:19.76ID:jOJnwRl30
アップデート重すぎ
2021/02/11(木) 19:26:24.19ID:mD9NVush0
標準で無いなら自作やね
2021/02/11(木) 19:38:27.44ID:KEVTTj8c0
そんなUIアプリを作っても陰口を叩かれるだけ。
UI大事。
2021/02/11(木) 21:26:54.34ID:QWXQSskl0
UI大事と言われても...
特定業務用ソフトで後から次々と機能追加とかで必要なオペレーションが多すぎなんだよ
そもそもわざわざMacでやる必要がないことをわざわざMacでやるなって感じてる
意識高い系っていうのか知らんけどWindowsで同じことできるソフト提供してるんだから
わざわざMacでやるなって感じ
2021/02/11(木) 21:28:59.18ID:QWXQSskl0
あと過去に、68K CPUからIntel CPU対応とかToolBox APIからCarbon APIに書き換えとか
32bitから64bitに書き換えでCocoaでフルスクラッチとかしてるけど開発者振り回しすぎだろ
零細企業だと一人でやるから開発リソースが全く足りないわ
2021/02/11(木) 21:30:04.95ID:rIchh4mE0
macOSの他のアプリというかHIGに合わせた変更までがポーティングだわな
2021/02/11(木) 21:31:11.35ID:rIchh4mE0
なんか技術力誇示しての特定業務用ソフトだとか言ってるけど、嘘くさい
2021/02/11(木) 21:34:02.24ID:8Ose7B6S0
愚痴が始まったし次の話題に移りましょうか
2021/02/11(木) 21:36:00.60ID:QWXQSskl0
別に技術誇示とかしてないわ
そんな技術があったら>>312みたいな質問してないわ
あと特定されると困るからどんな業種かも言えるわけもないし
2021/02/11(木) 21:41:50.56ID:rIchh4mE0
>>323なんていつの話いつからやってるのか不思議な古参風に言っておいて...
長くやってるけど無能を自覚か、やってもいないくせになのか
2021/02/11(木) 21:43:12.47ID:rIchh4mE0
多段タブ、現在のどこぞのOS向けのをそのままでなくて、少々構成を変えるだけだろ
頑張れ
2021/02/11(木) 21:54:38.82ID:QWXQSskl0
>>328
長くはやってるけど無能だとは思うよ

>>329
Windowsでは悩まずに簡単にできるのにMacでは手間そうなので驚いた
めんどくさいけど別の方法は思い付いてるので良いのですが
331名称未設定
垢版 |
2021/02/11(木) 21:57:56.39ID:9etJ4GVS0
苦労して馬鹿げたUIを実現
馬鹿馬鹿しい
2021/02/11(木) 21:58:13.45ID:rIchh4mE0
スクラッチなの?
>Windowsでは悩まずに簡単にできるのに
単にWindowsに慣れてるだけだろう。てか、ポーティングで元があるんじゃないの?それも自分で作ったの?だったら単に「Windowsにだけ」慣れてるだけだろう

今更言い訳がひどい
2021/02/11(木) 22:07:25.98ID:QWXQSskl0
言い訳がひどいと言われても何がひどいのかわからんw
必要なオペレーションが多い場合UIが複雑になるのは仕方ないんじゃないの?
自分には処理のカテゴリ毎にTab増やすんじゃなくてどうやるのかわからんわ
タブは増やさずツールボタンいっぱいつけれってことなのか?
カテゴリ毎でツールボタンが分かれてないと使う側は訳がわからんようになると思うけど
2021/02/11(木) 22:11:34.55ID:rIchh4mE0
Windowsでは悩まずに簡単にできるのに
Macでは手間そうなので驚いた
初めてmacOSの開発に手をつけるならわかるが、なんか長くやってるらしいからな
長くやってるけどCocoaの開発に手をつけたことはなかったのか?

他の方法で簡単にもできるのに、「めんどくさいけど」だし、散々長くレスしておいて別の方法は思いついてるからって...w かと思ったら、まだわかってないのな
なおさら言い訳がひどいw(言い訳になってない)
2021/02/11(木) 22:26:40.70ID:QWXQSskl0
Cocoa使ったのは10.15出たあとだわ
それまでCarbonで動いてたし、いずれCocoaに行く必要はあると思ってたが
一人でやってて時間的に無理だったので放置してた
個人的にはMacでサポートはもう辞めたいと思っていたが上が認めてくれなくて仕方なくやってる感じだ

あとNSTabViewでできればそれが一番楽だと思うんだが

で何がわかってないの?
2021/02/11(木) 22:29:28.56ID:QWXQSskl0
あとXCodeのIBのNSTabViewのインスペクタでタブ数いくらでも入れれるように
なってるのに実際には数個しかタブ押せないておかしいと思うんだが
2021/02/11(木) 22:37:17.99ID:rIchh4mE0
>>323なんて言っておいて、Cocoa使ったのが10.15だって。Carbon廃止通告が出たのはいつなのか
嘘くさすぎて泣けてるぞ、今までの言説の中のから。仮に10.15からでも触った期間はそれなりにあるだろうし他の方法もわかるようなもんだろう。「Cocoaを使った」のなら

macOSの他のアプリというかHIGに合わせた変更までがポーティング
多段タブ、現在のどこぞのOS向けのをそのままでなくて、少々構成を変えるだけだろ

ちゃんとCocoa全体を見て勉強すればいいよ。ちゃんと一度全体をな
そしたら見える
2021/02/11(木) 22:39:23.73ID:rIchh4mE0
どう見ても初心者だな、macOSの。Carbonでやってたというのも怪しいくらいな
2021/02/11(木) 22:47:02.49ID:QWXQSskl0
だからCarbonでは動かなくなるってわかってたけど自分的にはもうやりたくなかったんだって
俺がいくらもうMacやめましょうって言っても雇用主が認めなかったら嫌でもやらなざるをないでしょう?
あとCocoaは勉強不足なのは認めるが、仕事でやってて勉強に時間かけてもいられないので手間でも
別に解決手段があるならそれでやりゃいいだけじゃないの?
たかだかUIのプログラムで重要なロジックの部分じゃないんだし
2021/02/11(木) 22:48:56.09ID:rIchh4mE0
言い訳がひどい。なんの言い訳にもなってない羅列だなあ
>仕事でやってて勉強に時間かけてもいられない
特に言い訳がひどすぎw
2021/02/11(木) 22:52:20.01ID:QWXQSskl0
あー気分わるw
NSTabViewでデフォじゃタブ多く出ないのどうして?って思っただけなのに
なんでそこまで言われなあかんのよ
2021/02/11(木) 22:55:22.97ID:rIchh4mE0
とっくに答えは出てるだろうに、
気分悪くなるようなレスをもらうような目的と関係ないレスを書いたのはあなた自身
2021/02/11(木) 23:04:41.62ID:QWXQSskl0
そりゃ愚痴も言いたくなるっしょ
今やってるソフトCocoaで書き換えたとしても今度はOpenGLが使えなくし
またその時に上から動かせるように直せって言わるだろうし、何度コード書き換えさせるんだよっと思っちゃうよ
2021/02/11(木) 23:10:20.28ID:rIchh4mE0
開発やっていて、仕事でやってて勉強に時間かけてもいられないw人の愚痴なんて、共感もされないだろう
HIGを読んだこともなさそうだし、長年やってるハズなのに
まだ開発の初心者だったら手助けもあるだろうけどね。長年開発やっていてのは馬鹿にされもするだけだろう、そのコメの内容もねw
2021/02/11(木) 23:26:22.47ID:QWXQSskl0
言われてみりゃHIG読んだことないわw
別にApp Storeで審査してもらってアプリ出したりしないんならUIどう作ろうと関係ないんじゃね?
あと、やたらHIGとかいうけど業務用アプリなんだから必要な機能がちゃんと動けばそれで良いだけじゃないの?
やっぱ開発する側もMac使ってるって意識が高くないといけないんですかねぇ
2021/02/11(木) 23:30:42.94ID:rIchh4mE0
レスしてないで勉強しろw
くだらない言い訳ばかりしてる暇あるなら勉強しろよ
2021/02/11(木) 23:38:54.08ID:QWXQSskl0
いや勉強しないw
言い訳もしてるつもりもない!
上のTabViewも別の解決法は思いついてるから明日会社行ったらコーディングするだけさ
2021/02/11(木) 23:39:55.92ID:rIchh4mE0
そもそも開発に向いてないね
勉強しない、自分が何を言ってるのかもわからないんじゃあ話にならないよ
2021/02/11(木) 23:53:50.14ID:QWXQSskl0
開発に向いてないのはわかる
勉強もしたくないしな
自分が何を言ってるのかもわからないってのは???って感じだが...
2021/02/12(金) 00:01:19.66ID:STpbY0aD0
言い訳してるつもりもない
って、どう見ても言い訳ばかりだからなあ
その根源はその自覚があるらしい姿勢からだろうなっていう
自覚があるらしいがそれを是としてるから、言い訳の自覚がないのかなw
2021/02/12(金) 00:01:57.24ID:STpbY0aD0
日付も変わったし雑談もいい加減にだな
すでに、いいほどやってるけどwすまん
2021/02/12(金) 00:11:10.51ID:isuDa9TE0
まじで本音を書いてて言い訳してるつもりはないんだけどな...
ワイも荒らしみたいになっててすまんかった
キリがないので、次の話題でもどうぞ
2021/02/12(金) 02:39:06.47ID:mcs3ASL30
気にするな
あぼーんして全部見えてないから
2021/02/12(金) 12:31:58.58ID:AxFSesO+0
要は勉強したくないけど仕事でやるから作り方教えて!だもんな
100円渡すから株でもやって1億円に返してね!無償で。ってのと変わらん
2021/02/12(金) 16:52:32.82ID:V7ltruY10
クソみたいなWindowsアプリを今まで作っていたから、Macでもそれを作らせろと。
正直、そんなものを使わされる方の身にもなってほしい。
2021/02/12(金) 18:01:19.92ID:F2Gqw6OD0
クソみたいな会社にはクソみたいなアプリがお似合い
2021/02/12(金) 21:40:39.87ID:isuDa9TE0
5chでどう思われようと気にしても仕方ないので、もう書き込みやめとこうかと思ったけど1つ誤解があるようなので...

勉強はしたくないのは本心だけど、しないと先に進まないなら当然するよ
で、上でNSTabViewで聞いたことは普通にできないのが不思議に思ったところで、他の方法でタブ切替っぽい処理は実現できそう思っていたから、別にNSTabViewにこだわる必要もないし、そこで止まっているより他の方法で実現できる処理なら先進んだほうが良いと思っただけなんだが
趣味でやってるなら最適な方法を探究すれば良いだろうけど、仕事だとできるだけ早く終わらせたいし

で、こんなん聞いてもしょうがないのかも知れないけど、NSTabViewなんだけど下の画像の赤丸つけたところでタブ数好きなように入力できるのに実際には使えないタブが出てくるのは不思議に思わないのかな
不勉強なのは事実なので実際にはちょっとしたコーディング加えるとかだけで全てのタブを機能させることができるのかも知れないけど

https://i.imgur.com/aSINxIb.jpg
358名称未設定
垢版 |
2021/02/12(金) 23:01:02.32ID:BCCSBdqU0
いやぁ、UIをお座なりにやってんのがね。
で、Xcodeで多段タブが無いのは馬鹿げたUIだからと理解出来ないところがね。
2021/02/12(金) 23:24:03.15ID:M70LDT7t0
で、手間勝手にオレオレUIにしたいのにOSのサポートがなく出来ないと文句つけてるとこがな
その文句つけてるのを利用すればその馬鹿なオレオレUIだって簡単に作れるのにな
(実際に作ってみたが、コードを記述しても50行もない)
2021/02/12(金) 23:30:14.21ID:+CTPZqzE0
そんなに多くの項目を扱うなら、タブに拘らずにリストにした方が分かりやすそう。
2021/02/12(金) 23:31:46.51ID:b6nxFsUr0
>趣味でやってるなら最適な方法を探究すれば良いだろうけど、仕事だとできるだけ早く終わらせたいし
こいつ本当に馬鹿だな
仕事だからが免罪符になると思ってる
古きIT後進国らしいソフトウェア技術者
「技術」ってなんなのかもわかってない、仕事ならなお技術磨くは当たり前だろう
2021/02/12(金) 23:34:02.81ID:b6nxFsUr0
>>360
どうせ後出しでそれは出来ないとか言うと思うよ
システム環境設定とかよきサンプルがあるのにね
363名称未設定
垢版 |
2021/02/13(土) 07:31:41.30ID:OaWfU6g50
Xcode tips
https://www.hackingwithswift.com/articles/229/24-quick-xcode-tips
2021/02/13(土) 11:23:30.00ID:EYcPhvpH0
まあいいけどさ
UI UIってずっと何を言いたいのかと思ったらシステム環境設定とか...
こんなんぶっちゃけて言えばボタンをきっかけでダイナミックに中のコントロール入れ替えてるだけじゃん
タブもボタンみたいなもんで中のコントロールダイナミックに入れ替えてるけど何が違うわけ?
UI大事ってそりゃ見た目は大事だろうけど、目的の処理ができてりゃそれで良いと思うけどな
仕事でやる場合は納期とかも絡んでくるんだけど、あとWindowsからMacに移植とかの場合
Macだけ極端にUI変えるなんてやりたくないわ
操作が異なったらマニュアルもWin Macで別々に用意しないといけなくなるじゃない
2021/02/13(土) 11:57:01.58ID:LTXUVSoU0
おじいちゃん、その話は自力でコントロール実装して解決!で終わったでしょ、もう忘れたの?
2021/02/13(土) 12:00:24.03ID:EYcPhvpH0
いやてっきり今まで3クリックくらいしないとダメだったのが1クリックでいけます
とかそんなことを言ってるのかなと思ってたからさ
367名称未設定
垢版 |
2021/02/13(土) 13:58:08.85ID:OaWfU6g50
ダメだコリャ
UIを見た目だと思ってる。
使えりゃ良い止まりの典型。
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