探検


【FCP】Final Cut Pro その10

1名称未設定
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2021/11/16(火) 16:09:50.49ID:PKGLdatK0
落ちていたので立ててみました。

Apple謹製プロ向け映像編集ソフト「Final Cut Pro」について
思う存分語らいましょう。

Apple Final Cut Proサイト
http://www.apple.com/jp/finalcutpro/

その9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1600760394/

その8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1518857878/
2023/05/14(日) 00:37:10.27ID:RscxGPu+0
iPhone使いこなせるけど
PCやMacまともに使えないって層がやっぱ多い

カメラなんて無縁の家系
機械音痴と言われてる層が動画編集したり
音楽作ったりしたのがtiktokシーンでしょ

こっちの流れの方がメインストリームになるんじゃないの?
youtubeはテレビだもんな 
映画やTV影響下がMacやpcに来る

fcp for iPadは流行りを作れるようなエフェクトを常に搭載しないと
無理じゃない? 
そもそもiPhoneに落とし込んだ方がいい気がするが
670名称未設定
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2023/05/14(日) 22:33:27.53ID:sg67mTiM0
intel macとM1 iPad持ちだから
つなげて負荷分散とかできればいいのにって思ってる
というわけでCompressorもiPadに来てくれ
2023/05/15(月) 09:25:22.40ID:7mVrzD6A0
分散処理しなきゃいかんレベルのことしてるなら
素直にMac買い足したら?
2023/05/15(月) 15:20:20.15ID:K1FhO+pA0
wifiで分散とか地獄やろ…
673名称未設定
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2023/05/15(月) 21:49:32.99ID:SGvtqf1x0
アップルのヘッドセット、「Final Cut Pro」と「Logic Pro」が使える可能性大
https://news.yahoo.co.jp/articles/056240af71dd6c2891f2fe63abbfde6f9ea72393
2023/05/19(金) 13:01:54.23ID:+BrsvHYM0
音を整えるのにiZotope製品を使ってるんだけど
RX9、Ozone 9 からだったかFCPXの対応表示が消失
オーディオ関連の変更についていけなかったかららしいけど使えてた
が
どうもメモリリークを起こす場合がある模様
必ずなるわけではなく
6分ぐらいで音整理にiZotope製品使いまくってたらメモリ50GB以上使われ・・・
面倒だったけど、全部消してFCPXのやLogicのに変えたら8GBほどまでメモリ使用量減ったという顛末
675名称未設定
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2023/05/24(水) 07:22:31.62ID:1J9UBgf30
あんまり盛り上がってないのかな
10.6.6きたよ
2023/05/24(水) 09:03:51.19ID:n/5p7FBq0
ただのbug fixじゃないん?
677名称未設定
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2023/05/24(水) 10:00:28.67ID:MgkAKP+u0
iPad versionきたー
2023/05/24(水) 11:41:29.47ID:SKGsOL6M0
新しいカラー調整
普通にSDRでもハイライト補正がしやすくなった

youtubeでよく見るHDRのクソテカテカ動画が減ればいいが
679名称未設定
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2023/05/24(水) 18:07:30.00ID:1J9UBgf30
月額700円か、安いじゃんと思ったけど
それで学ぶというよりか、すでにMac版もってるヘビーユーザーが
出先でiPad使うってシチュエーションだな
iPadでゼロから学ぶにはちょっとやりづらい
680名称未設定
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2023/05/24(水) 18:59:36.90ID:p8VS7ch70
iPad版試しに使ってたら、一度落ちた。
再現はしてないけど、やはりまだ不安定だし、機能的にもMac版には敵わない感じ
2023/05/24(水) 19:22:12.31ID:Z2d1TCdp0
バージョンアップ!
色々細かいところが変わってるようでまだ追っついていない!!
色の調整も進化してるっぽい
でも、嬉しい!
適当な背景から人物を抜き出す機能は、フィックスで撮って頭かケツに空舞台がある方がよく抜けるらしい
なんか撮影して試すか
682名称未設定
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2023/05/25(木) 08:20:51.44ID:HIJdCNrk0
10.6.6にアップデートして
前に作成したライブラリーを開いたら
GH6で撮影したHFR240fps動画が
真っ暗な画面になってしまいました
音だけは聞こえます
その240fpsファイルをQuickTimeで開こうとしても
真っ暗で音は聞こえる同じ状態です
原因は何でしょう?同じ症状の人いますか?
ちなみに4K120fpsは問題なしです
683名称未設定
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2023/05/25(木) 10:57:22.64ID:Ej4UXV280
>>682
GH6
FHD/240p/420/10-L
で撮影したMOVを取り込んだけど特に以上なかったよ
YUVが4:2:2か4:2:0かどっち?

422で撮ってないから自分もわからないけど
OSも13.4になって対応ビデオ増えたからその辺の影響もあるのかな?
今までは422のファイルは開けなかったね
2023/05/25(木) 11:17:39.88ID:HIJdCNrk0
>>683
ありがとうございます!
とすると自分の環境の問題かな
ちなみにM1 MacbookAirです

240Pだと確か4:2:0ですよね
685名称未設定
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2023/05/25(木) 11:58:28.55ID:Ej4UXV280
>>684
HFRってハイフレームレート
スーパースローモーションはバリアブルフレームレートでも
表現可能ですがそっちは関係ないですかね

うちのはMacminiの3.6 GHz クアッドコアIntel Core i3なので
環境はあんま関係ないかも
おそらくすでに作成したライブラリとFCPXのアップデートがうまく機能してないのかもよ
QuickTimeで開けないってのだけは謎ですが、もともと撮って出しMOV開けてました?
GH6だとFHDになるから422か420
前述の通り422はMOVファイル再生できないので自分は420にしてます
(最新アップデートでクイックルック対応したかは不明、検証してないです)

同じ設定でテスト撮影してみては?
FCPXの新しいアップデートでカメラも同じですから、いろいろ情報交換しましょう
2023/05/25(木) 12:19:11.04ID:OTWHs1Or0
この手法どう思う?
https://youtu.be/wxOoAClvgeU?t=467
7:46 - Multicam Your A-Roll

1本のクリップをマルチカムとして取り込んで
片方をズームしておいて
タイムラインカット編集 マルチカムクリップを切り替えてズームのクリップを作る

最初面白いことやってるなと思ったが
普通にカットして後から一気に選んでズームで良くね? なんなら倍率も変え放題だしズームアニメーションも入れやすい
アジャストレイヤーにズーム系入れてそっちでやってもしいいし

シンプルでわかりやすいものが用意されてるのに
無駄なことをあたかも大それて見せてるだけじゃないか? 

どう思うよ 
2023/05/25(木) 12:53:15.43ID:H4CUx1pV0
楽曲ならまだ理解出来るが
お1人さま1回限りしか鑑賞されない動画のために
よくこんな手間を掛ける気になるよねぇ

関心するわw
2023/05/25(木) 13:11:31.79ID:HIJdCNrk0
>>685

自分もライブラリーのアップデートが失敗したでは
と疑ってみましたが、やっぱりダメみたいです
新しいライブラリーを作り、新たに撮影したHFR240P
を取り込もうとしましたが、取り込み画面ですでに真っ黒画面で
取り込み動画ももちろん真っ黒。。。
VFRで撮影したものは60fps再生設定にしたので全く問題なし
普段すぐにFinalcutに取り込むので、撮ってままのMOVを
QuickTimeで開くことはないのですが、
あ、いやいやクイックルックでは時々見てますね
今気づいたのですがVLCではちゃんと絵が出ます
なんかQuickTimeがおかしなことになっているような気がします
2023/05/25(木) 15:23:20.93ID:HIJdCNrk0
>>682です
Appleのサポートに電話
画面共有で状況を見てもらいながら
報告しました
OSかFinalcutか、アップデート待ちになりそうです
私の環境特有の問題ではないようですので
皆様、ご注意を
690名称未設定
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2023/05/25(木) 21:36:05.84ID:Ej4UXV280
>>688
FHD/240p/420/10-L
のMOVはクイックルックも出来て動画も黒くならず取り込めたよ
4:2:2だと「互換性がないファイル」と出て映像再生表示はできないはず

重ね重ねの確認ですが、4:2:0か4:2:2かどっちでしょうか
FHD 10bit 240P LongGOPでの設定は4:2:0か4:2:2の二つあります
4:2:2 AllイントラのApple ProresはCFexでしかRECできないので
2023/05/26(金) 01:41:29.22ID:4NXgfeL70
>>690
申し訳ありません!
自分、ずっと422で撮影していました
420のつもりでいたなんでどうかしてますね…
420の方で撮影して試したら仰るとおり全く問題ありません
QuickTimeで再生できるしFCPで問題なく編集できます

422はALL-IもLGOPもNGです
FCPを10.6.6にバージョンアップする前の動作は
今となっては詳細不明ですが
できることできないこと意識しないで編集できていました

サポートに、問題ありは422撮影の時で、420では問題なしと
追加報告してみます
692名称未設定
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2023/05/26(金) 06:18:24.61ID:ImeOr9+E0
FinalCutProにはフリッカーを除去するフィルターは標準で無いんですか?
693名称未設定
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2023/05/26(金) 08:18:32.58ID:e/E058S70
ない。
694名称未設定
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2023/05/26(金) 09:02:07.31ID:RVA6Ge9n0
>>692
フィルターやプラグインはあるはずだが自分は使ったことない
そうではなくタイムラインに複製したクリップ重ねて1フレズラす
上に重ねたクリップの透明度50%にするとあら不思議、フリッカーが目立たなくなります
おためしあれ
695名称未設定
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2023/05/26(金) 09:17:56.27ID:RVA6Ge9n0
>>691
4:2:2だとアップデート前も今も動画再生はネイティブ対応してないよ
VLC、5Kplayerなどは再生コーデック入ってるんじゃないかな

ソフト立ち上げる必要もあってQuickLookで開ける4:2:0 10bitで撮ってる
自分はまだ未熟なのでOKテイクよりNGが多い
Macに全ファイルコピーしてソフトで再生させて確認するのがちょっと面倒

余談ですが、4:2:2と4:2:0の画質差
カラーサンプリング比較で見るよりも10bitか8bitかで見た方がいいかも
10bitならカラグレカラコレしてもバンディングノイズ出ずに綺麗ですよ
AppleProresならもっと綺麗だとは思うけど、
自分はまだCFexも買ってないので最高画質はそん時までおあずけかな
2023/05/26(金) 10:36:29.41ID:mVCzholr0
>>692
フィルターはないけど
ファイルの情報>設定 でインターレス関連いじれる
2023/05/26(金) 11:23:46.07ID:UUUar4PV0
Intel MacBookがあったし
重くなるプラグインは意図的に実装してないと思う
マグネティックタイムラインは小型モニタ向けだし 
編集体感重視の部分がやはりあると思う 
重い一つのプラグインで台無しになるし 
この辺DAWのバッファ/プラグインバッファの関係に似てる 

どうしても気になるならダビンチとかAEで補正したものをレンダリング
マスターにしてFCPで編集すればいい
2023/05/26(金) 14:17:11.50ID:4NXgfeL70
>>695
私の記憶違いでしたか・・・
240P 4:2:2では以前からQuickTimeで見られなかったのですね
メディアの読み込みでは、一つ一つ内容を確認しながらイン点アウト点を
打って取り込んでいます

仰るとおり、4:2:2と4:2:0の差より、10bitか8bitの方が重要
GH6ではほぼ全ての設定で10bit収録になって感激しました
発売からもう一年以上経ちますし、次にどんな進化があるか楽しみですね
2023/05/29(月) 03:21:31.85ID:ZdmBLoN00
「推しの子」の登場人物がFinal Cut Pro 使ってた。
2023/05/29(月) 03:25:55.46ID:W1aZf5mu0
生ハメの子?
2023/05/29(月) 05:49:06.90ID:XYGeSOP/0
ヲタク/ヤンキースラングは中国の漢字回帰が基本 
ルー大柴の真逆 
2023/05/29(月) 21:43:28.08ID:ZdmBLoN00
>>700
主人公の師匠の映画監督。
自分で使わないアプリを画面に出すとは思えないから
アニメの実際の監督も使ってそう。
703名称未設定
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2023/06/01(木) 09:56:01.29ID:9U4EjJDn0
なにかと話題のアニメなんでしょ?
704名称未設定
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2023/06/01(木) 09:59:36.97ID:/yDVtTBh0
iPad版でええやん
2023/06/01(木) 13:23:32.09ID:D4Lzudsk0
iPad版は他のアプリとの連携やファイル管理でフォント管理などで不利すぎないか?
2023/06/02(金) 01:17:48.39ID:e7Mmkyve0
んだんだ
2023/06/02(金) 05:22:47.35ID:+XbH1LUb0
シーン除去マスクってクロマキーより綺麗に抜けるのかな
2023/06/02(金) 10:52:41.30ID:e7Mmkyve0
今のところ、それはない
背景が単色だったら割と綺麗に行けるかも(憶測)
2023/06/02(金) 11:24:54.90ID:UhG41ldy0
エフェクトが常にしょぼいのは
旧機種考えて体感速度との兼ね合いだろうな 

ざっくりGPU指定して切り捨てすればいいのに 
710名称未設定
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2023/06/04(日) 00:31:39.61ID:gIsEqUwS0
>>707
レビュー見たけど動くと全然ダメ
2023/06/04(日) 08:16:15.85ID:lAdLDDS/0
空舞台があればそれなりに抜けるそうだが
それ前提に撮る必要があるってことよね
712名称未設定
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2023/06/11(日) 10:32:46.16ID:5GkDA+Gl0
iPad版て映像と音声の分離もできないのか?
まっV1.0だから今後に期待か
2023/06/13(火) 08:49:03.31ID:8GnUlewI0
FinalCutProでh265書き出しすると、Windowsで再生した時カクカクになるね(VLC
2023/06/14(水) 02:25:10.25ID:NpalBPsn0
>>713
Windowsのスペックの問題じゃね?
H265は再生重いから。
2023/06/14(水) 19:20:39.38ID:lk3+TjbU0
>>714

まぁ確かに古いpcだけどxeon w3680 1070ti
フルHDなら再生できるでしょw

Premiereで書き出したやつは問題ないのよね
2023/06/14(水) 19:35:49.62ID:NpalBPsn0
CBRだと再生できてVBRだとコマ落ちるとか
2023/06/15(木) 10:51:49.55ID:d1vdvJGo0
どうやらおま環だっみたい…
2023/06/15(木) 16:40:17.26ID:nzvUvs0R0
でしょうね。

◆今回の学び
h265をクライアントチェック素材として出すとトラブるからご注意ください。
2023/06/15(木) 18:58:32.35ID:gxAw30bd0
そりゃそうだろう
クライアントによってはWMVでしか受け付けないところ、まだあるもの
XP以降ならMP4再生できますよ、と言っても試そうとすらしてくれん
2023/06/15(木) 19:59:19.33ID:kqCYUcth0
>>719
mp4の方が綺麗ですよって騙せばオケ
2023/06/15(木) 21:39:45.55ID:v70511950
そもそも話を聞いてくれないのよ
社内内規でWMVしか受け取れませんとか言われる
2023/06/16(金) 00:04:22.82ID:CFjpTnIO0
>>721
ご愁傷様です...
723名称未設定
垢版 |
2023/06/16(金) 00:32:14.79ID:EtHJtxdP0
まぁ仕事って〜のは概してそんなこと多いよな。
2023/06/16(金) 00:35:07.47ID:CFjpTnIO0
デジタルサイネージ系だとWMV納品あるよな
地味にめんどくさい
2023/06/16(金) 01:34:02.80ID:32BagHNC0
>>719
うちのクライアントだけかと思ったら、まだあるのね……。
2023/06/16(金) 03:34:45.54ID:VKvtZKvl0
motionテンプレトラックは
串表示でも高画質で
こいつがやっぱ重いよな

多少文字は潰れても編集できなくても
サクッとアルファ付きの動画にしてクシ作った方が軽いと思うんだが
どうなんだろう
727726
垢版 |
2023/06/25(日) 06:18:30.66ID:qSUbn4wF0
タイトルトラック(motionテンプレトラック)
一発でバウンスする方法はないの? 
1クリックで動画として書き出すの 
2023/06/30(金) 16:51:35.99ID:CAzw2kyg0
MacBookPro 14インチM2Proから100分のフルHD素材をDVD書き出したら荒い画質になる。
同じものをインテル5KのiMac27で書き出したらキレイな画質。
アップルサポートに問い合わせてもインテルとM2でもアプリは変わらないので同じものが出来ると言われるが何回やってもダメ。
コンプレッサーにもっていくと少しだけマシになるけどインテルの方がやはりキレイ。
2023/06/30(金) 19:53:38.90ID:vzhNmC1n0
未だにデーヴイデー焼いてんの...
ウソって言ってくれよ、なあ!
ウソなんだろ!?
2023/06/30(金) 21:06:20.10ID:yY8kyFHk0
ほんま
DVDで欲しいといわれる
2023/06/30(金) 21:18:29.02ID:1/ZGffib0
iMac Proで、VideoToolbox Framework使ってHEVCエンコードするとT2チップ内のハードウェア支援機能が働くんだけど、
この場合ビットレート等のパラメータ変えてもその辺全く反映されずに
ファイルサイズが無駄にデカい、なんだかよくわからないファイルが出力される。
エンコードの違い等はあれど、それと似た様な事が起こってるのかもね。

一度、両環境でハードウェア支援なし(ソフトウェアエンコード)で出力して比較してみたらどうだろう。
2023/06/30(金) 21:19:48.25ID:vzhNmC1n0
コワイヨーコワイヨー((((;゚Д゚)))))))
2023/06/30(金) 21:20:57.96ID:vzhNmC1n0
↑
>>730
2023/07/13(木) 18:50:32.18ID:0msSSelE0
https://www.as-web.jp/f1/965163

なんだってこんなにキッツいことをマックスは言ってるんだ?
もう来年はペレスはいないような口ぶり。
2023/07/13(木) 18:50:52.39ID:0msSSelE0
ごめん。壮絶な誤爆(;゚Д゚)
2023/07/25(火) 09:24:26.85ID:kh989L5U0
以前、GH6のHFR240fps(4:2:2)がFinalcut10.6.6のアップデート以降見られなくなったと書いたものです。
OSを新しい13.5にアップデートしたら、どうやら問題が解消したようです。QuickTimeでも普通に再生できます。
二ヶ月待たされましたが嬉しい!
737名称未設定
垢版 |
2023/08/02(水) 12:18:00.03ID:LdFZVnBf0
10.3で表示>水平線を表示が無いんだけど
どうしたらいいの?
2023/08/03(木) 18:16:08.20ID:zdDN4/W30
>>737
自分で作る
2023/08/03(木) 22:17:42.75ID:COB4dxXN0
>>738
ありがとう
透明 png でガイド線画像作った
しかしガイド出せるプラグインとかないもんかね?
2023/08/04(金) 12:04:46.46ID:ToGYFGmd0
>>739
Pixel Film Studios - FCPX TOOLBOX の Guide Line があるけど
FCPX最新の少し前から水平線を表示できるようになってるから使ってない
もしくは、Mothionで作ってFCP用エフェクトにしてもいいんじゃないかい?
2023/08/04(金) 14:57:13.08ID:X6gAvoRk0
>>740
ありがとう
グラフィック(紙媒体)系なんだけど、ちょっと前から旧いFCPをMacごと使わせてもらってる状態でして、切り繋ぎ、文字入れ、キーフレーム打(効果)は出来るので
やりたいことは困らない状況ですが効率と正確さを求めるとガイドが欲しいとか生意気なことを言い出したところです。
それとは別にmotionとかあったほうがいいんでしょうか?
2023/08/04(金) 18:38:31.22ID:ToGYFGmd0
>>741
特にエフェクトやタイポグラフィーなどで困ってなければなくてよし
743名称未設定
垢版 |
2023/08/19(土) 07:02:52.94ID:HUDWbXrN0
どういう動画にしたいか、にもよりますが
しゃべる素材をベースにプロモーション風動画を作りたい
2・3分の尺なのでコメント全尺は挿れず要所要所カットイン

話し手がコメントしてる素材も複数、別現場
パンとかズームとかBロール的な素材もある
漠然としてるけど、こういうのコツとか教えてほしい

自分が知ってる範囲だと(知ってるだけね、基本的に初心者です)
・読み込み時やインスペクタなどでオーディオ解析してノイズ除去、均一性など
・キーフレームを打ってフェードやゲイン音量操作
・BGMのリズムでマーク、曲のイメージに合わせた映像を差し込む
→ユーチューバーがやってるようなSPEED RAMP EFFECT

しゃべる動画でSPEED RAMP必要ないけど、ベーシックなコツを知りたいです
744名称未設定
垢版 |
2023/08/20(日) 08:19:16.38ID:6wPdxmOx0
[ ひとつ目のベーシックなコツ - BGMが動画の質を決める]
なにをどうするか、考える前にBGMを作る探す決めることから始まる
映画のサントラとは違って「動画制作は音が先に決まる」と言っていい
だから日々音声素材探すのです

[ ふたつ目のベーシックなコツ - 単調な繋げ方は避ける]
BGM決めたら素材のチョイス
音と素材で80%終了してると思っていい
素材カット選びのコツは重複を避けること
似たような場面、似たような構図、似たような動き
これらは別日別現場であっても繋げると単調になる

[ みっつ目のベーシックなコツ - モーショングラフィックス]
編集はセンス
YouTube見てると結局おなじような編集しかできなくなるから
他人と差をつけたいなら、動画素材の方が大切
インタビュー素材を繋げるならテロップ出して動かすといい
いわゆるモーショングラフィックス
これだったら素材が貧弱でも差がつく
例えば
https://youtu.be/DW7bEoMYaJg
2023/08/20(日) 08:40:24.66ID:inIZbqci0
編集のコツではないけど素材の質が重要。
料理と同じで素材が良ければ過度に
調味料に拘る必要はない
ただカメラに向かって話すだけでも
可能なら背景、ライトなど考えて作るのが良い
746名称未設定
垢版 |
2023/08/20(日) 15:55:37.12ID:6wPdxmOx0
まぁでもBGMってさ
著作権フリーのはどこも超絶ダサい
ユーチューブにはupしない
ネットの公開もプレゼン用 非公開限定だったら
有償素材や映画のサントラ使わせてもらってる
2023/08/20(日) 16:01:14.21ID:EKwWIVPq0
素材が命は同意

でもさあ、つべのMAC系のオシャレ気取りの配信者ってみんな同じ絵作りで笑っちゃう
背景のセットとか空間作りライティングetc全部画一的でこうすりゃオシャレと信じて疑ってない
2023/08/20(日) 16:14:02.91ID:inIZbqci0
基本に忠実と言えばそうなんだけど
その基本がまたYouTubeで広まって
みんなが同じになってしまった印象
749名称未設定
垢版 |
2023/08/20(日) 18:45:43.80ID:6wPdxmOx0
>>747
ウワウワウー ウワウワウーってBGM鳴らして
ジンバルで動かしまくった後にドローンで俯瞰
これがシネマティックです!! ドン!!
だからなぁ
2023/08/20(日) 20:30:25.97ID:EKwWIVPq0
>>749
シネマティックって言葉もMac系動画で初めて知ったよ
あいつら暗くすりゃ何でもカッコいいんだろ

まあMac出戻りなんで最新Macの基礎知識なんか色々教えてもらって有り難かったけれども、キャリアあるんで一度わかってしまえば見返すこともなく、オススメに出てくる片っ端から非表示にしてる

あと、オープニング色いじった都会の風景のバックにフリッパーズ系の音楽を差し込んで、オシャレ人生歩んでる主が僕の好きな小物紹介してるのは、流石に時代錯誤で正気を疑った
751名称未設定
垢版 |
2023/08/20(日) 20:46:44.52ID:6wPdxmOx0
結局、「素材が命」に話繋がるんだが
シネマチックムービーをYouTubeで定期更新させるにはネタ量が乏しいのよ
旅動画を毎日更新できるわけもなく更新ネタのためにレビュー動画やらざるをえない
もしくは自宅で毎日の生活を「誰々BASE」とか銘打って
被写界深度浅い動画つくることになる

どこで誰の何を撮るのかってのは
それなりに撮影対象の許可が必要わけで
そこがたとえ零細企業であっても
権利者の許可なくてはユーチューバーでも撮れない

企業さんの社員がスマホで撮った素材か
ユーチューバーが何となくカッコよく空撮した俯瞰素材か

素材のネタ元としては地に足がついた方に説得力がある
そのなんとなく空撮した素材でさえも、毎日更新は無理よね
2023/08/21(月) 23:45:41.48ID:iMGlTBlE0
まあyoutubeは更新頻度の方が重要だから、iPhoneで撮った5分動画を毎日更新してる方が偉い的な世界ではあるよね
コンテンツが面白ければ絵造りにそれほどこだわる場所ではない
音だってフリー素材で充分なわけだし
だからといって猫毎日あげてるだけで家が立つとか理解できない世界だが
753名称未設定
垢版 |
2023/08/22(火) 09:38:00.51ID:fwcEEsAF0
収益がビックモーター並みに人を狂わせる

如何に手間なく動画作って再生数稼ぐことにあるわけで
YouTube全力のおじさんらはそれが仕事だからね

他の方も指摘してるが、
突き詰めると動画の見せ方が一緒になるし
なにげなくフォルダから読み込んだそもそもの素材が
素人には撮れないヘリコプターからの空撮だったり

映像作品の基本は確かに「編集」ではあるけど
どういう素材か、ってのがもっとも大事
ユーチューブの解説者らも撮影する段階から
アドバイスあってもいいんじゃないかな

実際問題、東京でジンバル使ってると注意されるし
私有地はもちろん公共の場でも
花火やローラースケートばりにやりづらい
754名称未設定
垢版 |
2023/08/22(火) 12:51:48.87ID:PG7iN8320
>>753
人が居なくて映える場所は極端に遠く土地じゃないと無理だよね
観光地なら必ず人が多いし
755名称未設定
垢版 |
2023/08/22(火) 20:35:52.64ID:hBfkjnGO0
写真や動画作る時に「どんなものを作りたいか、にもよる」って答える人がいる
カメラの販売員も同じく
そりゃ確かにそうだがはじめから何撮りたいか決めてるやつなんていないよ
動画もなにかわからんけど、とりあえず撮ってあとで繋げるでいい

逆に「何撮りたいか決めて」撮る場合は企画書や絵コンテを作るレベルからはじまる
他人に自分の頭ん中にあるイメージを伝えるのは難しいよ
YouTuberのHowToはその段階を省いているからね
756名称未設定
垢版 |
2023/08/22(火) 20:47:40.35ID:hBfkjnGO0
動画をつないで編集してみると分かるが
同じ場面、同じカットが続くと単調になる

それと同じシーンがひたすら長回しなのも単調
見てる方は「このシーンいつ終わるんだよ」「さっき見たよ」と思う
つまり撮影の段階でシーン被りしないよう頭ん中で構成考えないとダメ

あとはまぁ最大の難問だが
動画は写真と違って録画時の待機時間が長い
その場にいないと撮れないわけで
撮ってる最中は無防備な状態
周りには気をつけた方がいい
2023/08/23(水) 00:34:15.32ID:KFf8Qn7n0
>>755
そりゃまともなカメラの販売員なら撮る用途を聞くだろ
理由はわかるよな?
758名称未設定
垢版 |
2023/08/26(土) 12:29:45.11ID:9aF9eqVa0
人が笑ってるカメラ目線の写真素材があって
目の位置を同ポジにした動画を作りたい
それぞれの写真は横位置カメラ目線なだけで
三脚していない手持ちの写真
そのまま読み込んで連番にすると目がズレるわけです

FCPXのモーショントラッキングで可能か
それとも別のソフトを使うのか
いろいろ調べてもわからず
Photoshopでレイヤー組んで手動で目の位置合わせてトリミング
など前時代的なやりかた以外の策で
759名称未設定
垢版 |
2023/08/27(日) 09:14:03.03ID:fEFeT2ju0
>>758
まずAIで目元あわせて一発ってのは無い
写真画像読み込んで一枚一枚手動で位置調整することになる

(1)jpegファイル読み込み、この時点では横位置縦位置トリミング必要ない
(2)クリップから全画像をタイムラインに移動
(3)横位置縦位置の微調整は次の工程から
(4)水平線表示させる
(5)顔が真ん中に来るように変形から調整(すべて)でリサイズ、位置XYを決める
(6)タイムラインのクリップ全選択した後リサイズすると楽
(7)顔センタリングできたら全選択して右クリックして「継続時間の変更」
(8)「継続時間の変更」は1クリップの秒数を指定できる

これの注意点はリサイズ位置調整してるため
リサイズ後の画像をさらに動かすことができない
例えば顔位置センタリングした後に同じクリップで一枚一枚フレームインさせるとか
ネスト化させて1本のクリップに統合させると、今度は一枚一枚制御できなくなる

一枚一枚動かしたい場合はPhotoshopなどで最初からFHDや4Kにリサイズして組むしかない
760名称未設定
垢版 |
2023/09/02(土) 21:48:36.29ID:gGNi6t9k0
当たり前だがFCPXって本出てるんだな
いまどき紙の本欲しがるのもアレなんだが
やっぱ手元に置いて次引きしながら編集する方がいいじゃない?

ってところで、みんなは何持ってる?
自分は一年独学してるけど体系的に学びたいのと
最新技術が1冊にまとまってるといいかなって
2023/09/03(日) 07:49:54.06ID:bJC1ljcq0
人による
経験値とかキャリアにもよる
やりたいこと検索すれば大概出てくるから俺はそっちの方がいい
762名称未設定
垢版 |
2023/09/03(日) 13:19:05.73ID:NA7HNHd70
いま本屋少ない上にPCの参考書自体が棚になかった
本が読みたいならデジタルブックしかないな
2023/09/03(日) 13:39:37.64ID:X7btB8//0
基本的な使い方を覚えたらYoutubeの解説見たり、premiereやAfter Effectsの解説見て「FCPだとできるかな?」とトライしてみたりって感じ。
764名称未設定
垢版 |
2023/09/03(日) 18:06:05.51ID:NA7HNHd70
こういうレイアウトのセンスのなさで萎える
https://i.imgur.com/mLbpHvf.png
https://i.imgur.com/wxeGL6E.png

やっぱり知りたいのは本に載ってなかったりするよね
古くからアップデートされきたソフトだからか
出版日が2010年のもあった
2023/09/03(日) 18:32:13.95ID:kXniR/j00
なんかジジババ用のタブレット使い方本みたいなデザ
766名称未設定
垢版 |
2023/09/05(火) 06:07:27.53ID:79matQtq0
昔みたいにかっこいい参考書少ないよ
https://i.imgur.com/nzi20Yx.png
https://vimeo.com/593791948

どの参考書にも言えるけど作ってるサンプルがダサい
シネマティックユーチューバー受け入れがたいけど
やっぱり絵的には魅力ある

無料のFCPXのユーザーガイドをダウンロードして
個別に海外から情報得るのがいいかもなぁ
767名称未設定
垢版 |
2023/09/05(火) 08:06:35.42ID:79matQtq0
過去に撮影したストックまとめて編集してるけど
WB合わせていても別日別場所だと繋がらないなぁってのも多々あるね
参考書も大事だが動画編集は2・3秒のカット編集で繋ぐのが基本なので
いかに使える素材で構成するか
インパクトある2秒の絵で繋ぐには何カット必要か
アニメのMAD見るとそのへんよく分かる

レビュー系ユーチューバーみたいに三脚固定のフィックス絵で喋くっても
見る側はスキップするからな
2023/09/05(火) 12:08:35.10ID:oHqERDV10
普通にWB違くても光源位置が場面に対して同じだと繋がりの無さは粗方減るのでは?

と言うかシーンの繋がり(同一視点)意識するならWBじゃなくてフレーム毎の光量を一定にするのが普通ちゃう?
ギャラリーの瞳孔を開けたり閉じたりさせてたら皆帰るわ
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