>>105
元はUnityなどのプロジェクトファイルの容量がでかいって話なんだが?
ファイルサーバーの共有でそれをやるの?意味分からなくね?
バージョン管理システム通さずに複数人がアクセスできちゃだめじゃん
そもそも100GBとかの話をネットワーク云々言ってる時点でおかしいんだよ