>>25
>ストレージを圧迫してるのは動画だろ?

流石に無知すぎる
最近の開発環境やライブラリの容量知らないんだろ
プロジェクトファイルも超巨大だよ
たとえばUnityで開発したゲームのプロジェクトファイルは50GB~100GBあるよ
一つのアプリでこの容量
年に何個も作るからそれだけで1TBじゃぜったい足らない
OSとツール環境、素材データもあわせてカツカツぎりぎりでも4TBは必要
もちろんバックアップは別
人にもよるけど俺はこんな感じ
ほかにディープラーニングとか他にやってることあるならどんどん必要な容量は増える
モデルファイルなんてひとつうん十GBの世界だしな

Macみたいにやることがネット以外特に無いパソコンなら512GBとかで成立するんだろうな