こないだその道じゃ有名らしいプログラマーのダチにあって様々な運要素絡みの麻雀ゲームについて聞いてみたら中々の返答が来たのでご紹介

つい最近まではCGで完璧で自然な水のせせらぎを表現するのはとても難しかった
なぜなら水は不変ではなく柔らかいとも完全に形がないとも違う究極のランダムともいえるから
つまりようやっと水の再現ができるようになったのにルールや型、絶対サンプル数(牌)が少ないなどの制約がある麻雀において
自然な現実的ランダム、まして運なんかを表現するのは答えを求めようとするコンピューターには無理なんだよ
人間は不作為的なミスをするけど、コンピューターは作為的なミスしかできず、うっかりすら未だにできないから
結果的に人間から言えば不自然で偏ったランダムしか作れないし、その方が作り手も簡単だからね

だそうな