未だに統一ルールが存在せず歴史的な紆余曲折により混沌とする麻雀。
よりよい未来のために改良ルールを提案し議論しましょう。
麻雀の改良ルール議論スレ
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1焼き鳥名無しさん
2019/01/19(土) 10:52:27.47ID:OgznjASW2焼き鳥名無しさん
2019/01/19(土) 10:54:01.87ID:OgznjASW ということで最初の提案です。
1. 点数計算の簡略化
符計算を廃止。得点は計算が簡単な次の式を採用。
ツモで一人が払う点数 = (翻数−1) ×1000
ただし1翻は500点とする。
2. 翻数の調整
不遇な役の翻数を調整。
三翻:三暗刻、全帯幺、小三元(実質五翻)
四翻:三色同刻、純全帯幺、混老頭(実質六翻)
六翻:三槓子
3. 喰い下がりの改善
役ごとの喰い下がりをやめ、代わりに「役満以外はチーしたら一翻下がり」というルールを追加。
役ごとに喰い下がりの有無を覚える必要がなくなり分かりやすくなる。
さらにチーしても一翻役同士の組み合わせ(平和と一盃口など)だけで上がることが可能になる。
1. 点数計算の簡略化
符計算を廃止。得点は計算が簡単な次の式を採用。
ツモで一人が払う点数 = (翻数−1) ×1000
ただし1翻は500点とする。
2. 翻数の調整
不遇な役の翻数を調整。
三翻:三暗刻、全帯幺、小三元(実質五翻)
四翻:三色同刻、純全帯幺、混老頭(実質六翻)
六翻:三槓子
3. 喰い下がりの改善
役ごとの喰い下がりをやめ、代わりに「役満以外はチーしたら一翻下がり」というルールを追加。
役ごとに喰い下がりの有無を覚える必要がなくなり分かりやすくなる。
さらにチーしても一翻役同士の組み合わせ(平和と一盃口など)だけで上がることが可能になる。
3焼き鳥名無しさん
2019/01/19(土) 12:32:29.69ID:YNRlbSTb チートイは?
4焼き鳥名無しさん
2019/01/19(土) 20:44:56.79ID:PtP8N0ZB >役満以外はチーしたら一翻下がり
チーして出来る役満って緑一色と一色四順以外に何かあったっけ
チーして出来る役満って緑一色と一色四順以外に何かあったっけ
5焼き鳥名無しさん
2019/01/19(土) 20:47:37.88ID:yb/Augfo 大明槓の禁止
やった奴は死刑
やった奴は死刑
2019/01/20(日) 13:37:30.33ID:IsHQ7ruZ
シーサンプータとかいう誰も望まないい
無粋なバカの思い付きで誕生した糞役
無粋なバカの思い付きで誕生した糞役
7焼き鳥名無しさん
2019/01/21(月) 00:22:41.23ID:rWKXLbX6 十三不塔は今ほとんど何処の雀荘でも不採用じゃね?
8焼き鳥名無しさん
2019/01/21(月) 08:04:12.50ID:nz9in9Vg (なくした方がわかりやすくなる物)
符計算、飜(2倍)、幺二式(結果、アガリ点が親:子で6:4)、食い下がり(元は門前1飜増し)、積み棒
王牌(めくりドラ、槓ドラ、裏ドラ) → リンシャン牌は続いてツモ(あるいはカンもなくすか)
リーチ料、槓ドラ ← 局の途中での条件変更をなくす
門前清役(現行:ツモ1飜、ロン10点加符) ← リーチがあるので不要
途中流局、流し満貫
符計算、飜(2倍)、幺二式(結果、アガリ点が親:子で6:4)、食い下がり(元は門前1飜増し)、積み棒
王牌(めくりドラ、槓ドラ、裏ドラ) → リンシャン牌は続いてツモ(あるいはカンもなくすか)
リーチ料、槓ドラ ← 局の途中での条件変更をなくす
門前清役(現行:ツモ1飜、ロン10点加符) ← リーチがあるので不要
途中流局、流し満貫
9焼き鳥名無しさん
2019/01/21(月) 17:24:43.35ID:p+tgELmg 喰い変え禁止もなくした方が
中国麻雀はシンプルなのに日本でごちゃごちゃ追加されてしまった
中国麻雀はシンプルなのに日本でごちゃごちゃ追加されてしまった
10焼き鳥名無しさん
2019/01/21(月) 17:27:24.07ID:EFAW6Lz0 ツモに関しては分かったけどロンに関しては?
11焼き鳥名無しさん
2019/01/21(月) 17:31:00.57ID:LGpLsoPe まずは自分でサークル作ってやってみたら?
12焼き鳥名無しさん
2019/01/21(月) 20:02:30.78ID:lDdjUZoX13焼き鳥名無しさん
2019/01/27(日) 14:55:56.19ID:mIR5n5E7 途中流局いらない
連荘もなくしていい
終わる目処が立たなくて困ることがよくある
連荘もなくしていい
終わる目処が立たなくて困ることがよくある
14芙蓉
2019/01/28(月) 22:54:49.06ID:TyXfbXis 芙蓉
15焼き鳥名無しさん
2019/03/03(日) 01:59:58.13ID:oTaIMK7w >>2
役について
「3面子必要な役は2翻」という原則を崩してしまったら、覚え辛いのではないだろうか?
東京の麻雀教室でも、こう教わる
役の翻数は、揃えやすさだけでなく、見た目の美しさ、歴史的経緯、そして覚えやすさにより定められている
役について
「3面子必要な役は2翻」という原則を崩してしまったら、覚え辛いのではないだろうか?
東京の麻雀教室でも、こう教わる
役の翻数は、揃えやすさだけでなく、見た目の美しさ、歴史的経緯、そして覚えやすさにより定められている
16焼き鳥名無しさん
2019/03/03(日) 02:06:19.11ID:oTaIMK7w 点数計算、喰い下がりの簡略化についてはおおむね同意する
他にもアイデアはあると思われるが
他にもアイデアはあると思われるが
18焼き鳥名無しさん
2019/03/03(日) 02:14:47.83ID:QE5B1KWT19焼き鳥名無しさん
2019/03/03(日) 02:18:09.58ID:oTaIMK7w 福地誠:誰がルールを改正するか
http://fukuchi.cocolog-nifty.com/blog/2017/04/post-0ba6.html
http://fukuchi.cocolog-nifty.com/blog/2017/04/post-0ba6.html
20焼き鳥名無しさん
2019/03/03(日) 09:59:57.29ID:+islQ0bL リャンペーコーは役満でいいとおもう
21焼き鳥名無しさん
2019/03/03(日) 19:51:49.61ID:kXiTwHBW >>20
それを言うなら『流し役満』だろう
それを言うなら『流し役満』だろう
22焼き鳥名無しさん
2019/03/04(月) 01:27:48.78ID:GQXic6Am 流し満貫を採用すると、ルールの例外がかなり増える
簡略化を考えるなら無くすべき
・満貫?役満?
・アガリ扱い?流局扱い?連荘判定は?
・自分が鳴いていても成立する?
・自分がリーチしても成立する?
するとしたら、ノーテンリーチだった場合は?
・2人以上同時成立の扱いは?
・本人が宣言しなければ無効?
簡略化を考えるなら無くすべき
・満貫?役満?
・アガリ扱い?流局扱い?連荘判定は?
・自分が鳴いていても成立する?
・自分がリーチしても成立する?
するとしたら、ノーテンリーチだった場合は?
・2人以上同時成立の扱いは?
・本人が宣言しなければ無効?
23?
2019/03/04(月) 07:03:45.82ID:gjpPvaX6 ?
24焼き鳥名無しさん
2019/03/07(木) 19:45:35.74ID:g/sOmKRq 流し役満こそ 日本麻雀の典型だろ。 チャイニーズ供が聞いて笑うぜ? やめとこう。シンプルに行くべき。 頭良い日本人が付け加えすぎた。
26焼き鳥名無しさん
2019/03/11(月) 02:56:15.94ID:j+aNKp0R >>22
・古い麻雀本は役満とか書いてるけど満貫
・途中流局扱いで親が聴牌してたら連チャン
聴牌連荘採用時
・自分が鳴いていても成立する
むしろ自分が鳴けば鳴くほど難しくなるし
・自分がリーチしても成立する
ノーテンリーチする理由がないけど途中流局扱いなので手牌を倒す必要がない為成立する
・2人以上同時成立の扱いは双方成立する
当事者同士は相殺
・本人が宣言しなければ無効
麻雀は高点法の原則があるから宣言しないとチョンボになる事があるけど、本人も周りも気が付かなければ流れてしまう
・古い麻雀本は役満とか書いてるけど満貫
・途中流局扱いで親が聴牌してたら連チャン
聴牌連荘採用時
・自分が鳴いていても成立する
むしろ自分が鳴けば鳴くほど難しくなるし
・自分がリーチしても成立する
ノーテンリーチする理由がないけど途中流局扱いなので手牌を倒す必要がない為成立する
・2人以上同時成立の扱いは双方成立する
当事者同士は相殺
・本人が宣言しなければ無効
麻雀は高点法の原則があるから宣言しないとチョンボになる事があるけど、本人も周りも気が付かなければ流れてしまう
27焼き鳥名無しさん
2019/03/11(月) 10:04:21.18ID:2fIx14Q0 ダブロンありの場合は双方成立で点数を相殺しあうってのが面白いな
28なる
2019/03/11(月) 19:56:31.64ID:VZsLTLAl なるほどね
29焼き鳥名無しさん
2019/03/11(月) 23:04:09.68ID:WmLI+qGq つ 純麻雀
30焼き鳥名無しさん
2019/03/12(火) 01:54:50.15ID:mOZFQcAO ジュンイチロー?
31焼き鳥名無しさん
2019/03/14(木) 17:28:39.46ID:k+LT9vxc フリテンリーチは駄目にして欲しい
リーチ後の選択上がりも
オープンリーチなら解るけど
リーチ後の選択上がりも
オープンリーチなら解るけど
32焼き鳥名無しさん
2019/03/14(木) 21:43:35.20ID:suFi55ns むりりょん
33焼き鳥名無しさん
2019/03/15(金) 21:37:54.21ID:kIUE4lQw >>26の解釈がどれほど普及しているか分からないが、少なくとも名古屋では「鳴かず鳴かれずで成立」だった。
・役満扱い
・アガリ扱いでリーチ棒も取得できる
・リーチしたら無効
・複数人成立したら東家から順に頭跳ね
・他人に指摘されたら拒否は出来ない
の1つ以上を採用している地域もある。
たまにしか発生しない割に、バラつきが多すぎるのがいけない。
・役満扱い
・アガリ扱いでリーチ棒も取得できる
・リーチしたら無効
・複数人成立したら東家から順に頭跳ね
・他人に指摘されたら拒否は出来ない
の1つ以上を採用している地域もある。
たまにしか発生しない割に、バラつきが多すぎるのがいけない。
34焼き鳥名無しさん
2019/03/16(土) 04:02:44.04ID:iLMk48rv 麻雀自体統一ルールがないからこんなスレ立ってんだろ
35焼き鳥名無しさん
2019/03/19(火) 16:35:20.35ID:zxKtbKxU アメチーはヨンマーでも有効にしろ
36焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 00:09:08.52ID:cb3LT4h2 4枚使いの七対子を認めないのは日本だけ
マイナールール
認める方が合理的だ
マイナールール
認める方が合理的だ
37焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 05:23:59.04ID:LIXG9WmQ は?
38焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 10:14:37.42ID:zKOMHRRp39焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 11:20:40.22ID:DlByIeO+ 認めるも何も4枚は槓子であって対子2組じゃないからな
40焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 11:53:25.24ID:VAhmzn+g41焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 17:34:05.01ID:9PONGYpU 1000点から48000点まで差が激しすぎ
ノーテン罰符も変なルールだな
あがってもいないのだから10点で良いよ
ノーテン罰符も変なルールだな
あがってもいないのだから10点で良いよ
42焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 18:14:27.69ID:DlByIeO+ 罰符が無いとどうなるか考えてから発言してみよう
43焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 18:36:25.30ID:9PONGYpU45焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 19:09:34.78ID:9PONGYpU46焼き鳥名無しさん
2019/03/20(水) 19:17:23.10ID:s2GKv9QZ 三槓子を6翻にしたら別のゲームになるぞ
トイトイ基本で、1鳴き、大明槓はあたりまえ
そんな麻雀でいいのか?
トイトイ基本で、1鳴き、大明槓はあたりまえ
そんな麻雀でいいのか?
47焼き鳥名無しさん
2019/03/21(木) 04:32:21.21ID:KMqEi14m50焼き鳥名無しさん
2019/03/21(木) 07:37:04.42ID:enPjclvW 不毛の議論
51焼き鳥名無しさん
2019/03/21(木) 07:50:42.26ID:fKt6MV8g それを言ってる様ではまだまだじゃの
52焼き鳥名無しさん
2019/03/21(木) 10:49:02.36ID:eiFa21ZR53焼き鳥名無しさん
2019/03/21(木) 11:17:20.68ID:3lDZeb7L55イキリ
2019/03/21(木) 22:58:31.27ID:enPjclvW イキリ
56焼き鳥名無しさん
2019/03/21(木) 23:19:09.97ID:PZjW3y/Q なんだよお前
57焼き鳥名無しさん
2019/03/22(金) 23:17:33.53ID:yKeRD6Sm58焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 00:15:08.76ID:49u5Opqv >>57
その手牌は「8888を88+88と見なそうが888+8と見なそうが、アガリ牌が存在しないからノーテン」と、ほとんどのルールで解釈されると考えられる
その手牌は「8888を88+88と見なそうが888+8と見なそうが、アガリ牌が存在しないからノーテン」と、ほとんどのルールで解釈されると考えられる
59焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 00:20:15.32ID:49u5Opqv しかし、この捉え方も「同じ牌は4枚ずつ」という前提があってこその物だ
非常に稀だが、同一牌5枚ずつの麻雀や、逆に3枚ずつの麻雀も、ある事にはある
http://www.h-eba.com/heba/majan/n-majan.html
の、5人麻雀第0ルールおよび3人麻雀だ
5枚ならば>>57の手牌もテンパイ扱いが妥当だ
3枚ならば11123444p77789sの手牌はノーテン扱いが妥当だ
非常に稀だが、同一牌5枚ずつの麻雀や、逆に3枚ずつの麻雀も、ある事にはある
http://www.h-eba.com/heba/majan/n-majan.html
の、5人麻雀第0ルールおよび3人麻雀だ
5枚ならば>>57の手牌もテンパイ扱いが妥当だ
3枚ならば11123444p77789sの手牌はノーテン扱いが妥当だ
60焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 00:27:01.26ID:pjWXetQ8 11112222333344
七対子!!
なんか物凄い損した気分……
七対子!!
なんか物凄い損した気分……
61焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 00:28:10.31ID:pjWXetQ8 111112222333399
七対子!!
……あれ?もしかして…
七対子!!
……あれ?もしかして…
62焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 02:17:14.16ID:KoB5Aui/ >>61
1が5枚あるぞw
1が5枚あるぞw
63焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 02:47:42.32ID:vE2KqQWe 対子刻子槓子の違いもわからんのか
64焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 04:18:14.77ID:pjWXetQ8 11223311223399
65焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 04:18:38.57ID:pjWXetQ8 11122233312399
66焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 04:18:56.36ID:pjWXetQ8 11112222333399
68焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 12:39:21.05ID:xOyljNOp 三味線オッケーにしてほしい
69焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 19:44:53.25ID:A/N+OLYF 同じ対子2組を槓子とみなせるルールでは、これを刻子ともみなせるのか
70焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 19:56:17.70ID:AKG7GRTu "槓子"とはカンを宣言して固定した面子のみを指す用語なのだが、誤用が広まってしまっている
「配牌から白が槓子だ」のような言い方があちこちで見られる
666678m99p + カン:3333p カン:5555s
のようなアガリ手は三槓子にならないのだから、分かるはずだ
「配牌から白が槓子だ」のような言い方があちこちで見られる
666678m99p + カン:3333p カン:5555s
のようなアガリ手は三槓子にならないのだから、分かるはずだ
71焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 20:17:07.80ID:vE2KqQWe 同じ対子2つってのがそもそもおかしい
けど手手牌に4枚を槓子って言うのはまぁ伝わる。
対子落とし、暗刻落としカンコ落としは言うし
けど手手牌に4枚を槓子って言うのはまぁ伝わる。
対子落とし、暗刻落としカンコ落としは言うし
72焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 21:07:55.67ID:A/N+OLYF >>71
一盃口なら「同じ順子2組」というのにどうして対子だと「おかしい」のかなあ
一盃口なら「同じ順子2組」というのにどうして対子だと「おかしい」のかなあ
73焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 21:25:08.64ID:vE2KqQWe >>72
レスしたいなら勉強してきてからにしてくれるか
優しいから一度だけ教えてやるけど
二盃口が七対子と複合しないのは対子が連続してるんじゃなくて同じ順子が2つ×2あるってもので別物
4枚持ってる事を対子2つって言うのはそもそもおかしいってわかってくれ
レスしたいなら勉強してきてからにしてくれるか
優しいから一度だけ教えてやるけど
二盃口が七対子と複合しないのは対子が連続してるんじゃなくて同じ順子が2つ×2あるってもので別物
4枚持ってる事を対子2つって言うのはそもそもおかしいってわかってくれ
74焼き鳥名無しさん
2019/03/23(土) 22:27:06.70ID:kSrOjYyM 223344→234 234:○
223344→22 33 44:○
22223344→22 234 234:○
22223344→22 22 33 44:×
あれ?
同じ牌が2枚あれば、それは対子である
残りの手牌は関係ない
というのが自然だ
223344→22 33 44:○
22223344→22 234 234:○
22223344→22 22 33 44:×
あれ?
同じ牌が2枚あれば、それは対子である
残りの手牌は関係ない
というのが自然だ
75焼き鳥名無しさん
2019/03/24(日) 01:37:27.22ID:GogPFMRy76焼き鳥名無しさん
2019/03/24(日) 21:14:04.93ID:lz5gwS7E >>75
少なくとも対子2組固定ではない
アンコ+1枚ともとれるね
まあでもこんなの決めの問題だから従うしかない
基本は4メンツ1雀頭
七対子は後から出来た特殊役と記憶してるが
その時に決めたものがそのまま一般的ルールとして残ってるだけだろう
それ以上でも以下でもないような気がするけど
少なくとも対子2組固定ではない
アンコ+1枚ともとれるね
まあでもこんなの決めの問題だから従うしかない
基本は4メンツ1雀頭
七対子は後から出来た特殊役と記憶してるが
その時に決めたものがそのまま一般的ルールとして残ってるだけだろう
それ以上でも以下でもないような気がするけど
77イキリ
2019/03/24(日) 23:08:05.63ID:9hXI1PLi イキリ
79焼き鳥名無しさん
2019/03/26(火) 16:26:10.73ID:9NyIHHOt 例外処理や禁止規定は、少ないほど良い
具体的には
途中流局→ 不要
パオ→ 不要
ツモ番無しリーチ→認める
4枚使いのチートイ→認める
具体的には
途中流局→ 不要
パオ→ 不要
ツモ番無しリーチ→認める
4枚使いのチートイ→認める
80焼き鳥名無しさん
2019/03/26(火) 23:42:31.86ID:pxK4gC+M オープンリーチ→認める
どうなん?
どうなん?
81焼き鳥名無しさん
2019/03/27(水) 09:38:21.84ID:UOQ9SW53 オープンリーチは戦略に大きく関わるから、選択制でいい気がする
採用するなら
・待ち部分のみ公開か、13牌全公開か
・ロンの扱い(先制リーチ者・追っかけリーチ者・過失・押し出し)
・追っかけオープンの有無
・フリテンの場合 1:オープンは不可 2:オープンは任意 3:必ずオープン
・Wリーオープンは3翻か4翻か
を明らかにする事だな
採用するなら
・待ち部分のみ公開か、13牌全公開か
・ロンの扱い(先制リーチ者・追っかけリーチ者・過失・押し出し)
・追っかけオープンの有無
・フリテンの場合 1:オープンは不可 2:オープンは任意 3:必ずオープン
・Wリーオープンは3翻か4翻か
を明らかにする事だな
82焼き鳥名無しさん
2019/03/27(水) 11:46:55.45ID:yqhuwO1d84焼き鳥名無しさん
2019/03/27(水) 12:21:12.01ID:HBvdLPL3 >>15
歴史的経緯たって…
>昭和4年4月11日、丸の内の大阪ピル内のグリル「レインボウ」で各団体の代表が集合しルール統一会議が開かれた。
>そして符底20符、門前清加符10符、満貫500点など、今日のルール基本が決定された。
>これはレインボウ会議と称され、日本麻雀史の一頁を飾るエポックメーキングな会議であった。
というものなんだけど。
今は確率論とかで考察されているのだから、もうちょっとスマートにできると思うんだ。
ttp://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/1104996
↑にできたての昭和5年の麻雀ルールが載っているね。
戦後入って来たリーチ、チートイなどは無いか。
歴史的経緯たって…
>昭和4年4月11日、丸の内の大阪ピル内のグリル「レインボウ」で各団体の代表が集合しルール統一会議が開かれた。
>そして符底20符、門前清加符10符、満貫500点など、今日のルール基本が決定された。
>これはレインボウ会議と称され、日本麻雀史の一頁を飾るエポックメーキングな会議であった。
というものなんだけど。
今は確率論とかで考察されているのだから、もうちょっとスマートにできると思うんだ。
ttp://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/1104996
↑にできたての昭和5年の麻雀ルールが載っているね。
戦後入って来たリーチ、チートイなどは無いか。
85焼き鳥名無しさん
2019/03/27(水) 13:13:06.02ID:XhgTeB1S86焼き鳥名無しさん
2019/03/27(水) 13:18:44.95ID:XhgTeB1S そういえばトリロンや4軒リーチも雀荘によっては流れたな
87焼き鳥名無しさん
2019/03/27(水) 15:04:53.25ID:jwMMrQgL88焼き鳥名無しさん
2019/03/28(木) 14:45:52.16ID:Wod9Oqfo 三色同刻、三槓子四槓子、混老頭あたり、全部削ってシンプルにしよう
最初からそんな役なければ、「なぜこんなに大変なのに安い?」なんて疑問も出なくなる
出現率が低いからといってハン数を上げるのは、運ゲー度を増す改悪
最初からそんな役なければ、「なぜこんなに大変なのに安い?」なんて疑問も出なくなる
出現率が低いからといってハン数を上げるのは、運ゲー度を増す改悪
89焼き鳥名無しさん
2019/04/05(金) 15:13:17.29ID:d95v4PmK カン周りはクソルールだらけだからもうカンを全廃した方がいい
そもそも誰が考えたんだよカンなんて
そもそも誰が考えたんだよカンなんて
90焼き鳥名無しさん
2019/04/05(金) 23:47:11.98ID:TjH9Hf/r 堤防決壊させといて自分も飲み込まれるようなワクワク感ない?カンに
91焼き鳥名無しさん
2019/04/06(土) 01:03:11.82ID:/OZ6J5HB 確かにクソルールかもしれないけど麻雀打ちはほぼ全員カン大好きっ子だからな
92焼き鳥名無しさん
2019/04/06(土) 15:20:02.74ID:yFTnniWJ カンの存在でおかしくなっていること/面倒になっていること
1.入門書などによく「上がり形の基本は4面子1雀頭の14枚」とか書いてあるけど、カンにより増えていく例外が生じる
2.カンドラの発生。なぜカンでドラが増えるのか?合理的な説明は難しい。
そもそも王牌は見えない状態に保たないと意味がないのでは?これはドラそのものの問題でもあるが。
3.回数制限。ほぼ絶滅したが、4カン流局とか意味わからん。
今は流局はせず5つめのカンは出来ないとするルールが多いが
これもリンシャン牌がないという都合だけで決まってて合理性に欠ける謎ルール。
4.リーチ後のカン
最大のガン。なぜリーチ後の手の変化を認めているのか?
原理原則で言えばコーツとカンツは違うのだから、暗刻を暗カンに変えたら待ちと関係なくても手牌構成が変わっている。
また、リーチ時点ではなかったサンカンツやスーカンツが後から発生するのはいいのか?
「みんなカンが好きだから」以外の説明は不可能。もっともこの理由が最強なのだが。
5.チャンカン
なんで加カンはロンできるの…?
なくなっちゃうから可哀想だからとか、捨てずに逃げるのはズルいとかならそもそも加カンを無くすべき
というか、加カンもポンによって確定したコーツを後からカンツに変えるとかおかしくね?
更に、国士の場合はアンカンでも可とかもう考えた奴死ね(とっくに死んでるか)これも絶滅寸前だけど。
6.符計算
現行点数計算ルールでカンがないと符は60符までしかなくなるので、70符、90符、110符の計算は不要になる。
7.大ミンカン責任払い
クソルール過ぎてほぼ絶滅したが、考えた奴ホント死ね
1.入門書などによく「上がり形の基本は4面子1雀頭の14枚」とか書いてあるけど、カンにより増えていく例外が生じる
2.カンドラの発生。なぜカンでドラが増えるのか?合理的な説明は難しい。
そもそも王牌は見えない状態に保たないと意味がないのでは?これはドラそのものの問題でもあるが。
3.回数制限。ほぼ絶滅したが、4カン流局とか意味わからん。
今は流局はせず5つめのカンは出来ないとするルールが多いが
これもリンシャン牌がないという都合だけで決まってて合理性に欠ける謎ルール。
4.リーチ後のカン
最大のガン。なぜリーチ後の手の変化を認めているのか?
原理原則で言えばコーツとカンツは違うのだから、暗刻を暗カンに変えたら待ちと関係なくても手牌構成が変わっている。
また、リーチ時点ではなかったサンカンツやスーカンツが後から発生するのはいいのか?
「みんなカンが好きだから」以外の説明は不可能。もっともこの理由が最強なのだが。
5.チャンカン
なんで加カンはロンできるの…?
なくなっちゃうから可哀想だからとか、捨てずに逃げるのはズルいとかならそもそも加カンを無くすべき
というか、加カンもポンによって確定したコーツを後からカンツに変えるとかおかしくね?
更に、国士の場合はアンカンでも可とかもう考えた奴死ね(とっくに死んでるか)これも絶滅寸前だけど。
6.符計算
現行点数計算ルールでカンがないと符は60符までしかなくなるので、70符、90符、110符の計算は不要になる。
7.大ミンカン責任払い
クソルール過ぎてほぼ絶滅したが、考えた奴ホント死ね
93焼き鳥名無しさん
2019/04/06(土) 16:10:00.21ID:xB1T5zDg それがおかしいから無くなったのにまた上げるとか文句言いたいだけじゃねーか
94焼き鳥名無しさん
2019/04/06(土) 16:12:21.73ID:FSW2WBpo まとめ乙
95焼き鳥名無しさん
2019/04/06(土) 18:09:19.54ID:ayFc1OMk 海底絡みもあるね
96焼き鳥名無しさん
2019/04/06(土) 22:16:35.20ID:GHHKDi8y カンとかハイテイとか一発とかロマン
97焼き鳥名無しさん
2019/04/13(土) 21:03:52.11ID:XIHuqbn6 王牌をなくしたい 
カンは何回でも可能にしてカンしたら通常の山からもう一度ツモることにする
カンは何回でも可能にしてカンしたら通常の山からもう一度ツモることにする
98焼き鳥名無しさん
2019/04/15(月) 23:04:15.22ID:S+sUt170 自由そうでいいけど
弊害は?
弊害は?
99焼き鳥名無しさん
2019/05/06(月) 09:13:57.57ID:CMqoxPe9 ダブロンと頭ハネはどちらが妥当?
親があがった場合は連荘でき、子があがった場合は親を流す事ができる
日麻の基礎的なルールだ
親と子で同時ロンの場合、ダブロンを認めたとしても、連荘・親流れに関しては片方を優先せざるを得ない
こう考えたら、純粋に頭ハネの方がスッキリする
親があがった場合は連荘でき、子があがった場合は親を流す事ができる
日麻の基礎的なルールだ
親と子で同時ロンの場合、ダブロンを認めたとしても、連荘・親流れに関しては片方を優先せざるを得ない
こう考えたら、純粋に頭ハネの方がスッキリする
100焼き鳥名無しさん
2019/05/06(月) 14:30:41.83ID:CwZKPadU 親と子同時ロンの時は両方精算かつ
親の方が早い(放銃者から見て下家に近い)時は連チャン、子の方が早い時は親流れ
SEGAのmjなんかは上記だけど天鳳は親がロンできれば席順関係なく連チャンになるから天鳳で慣れてる人には納得いかなくなる
こういうところが初心者殺しだと思う
親の方が早い(放銃者から見て下家に近い)時は連チャン、子の方が早い時は親流れ
SEGAのmjなんかは上記だけど天鳳は親がロンできれば席順関係なく連チャンになるから天鳳で慣れてる人には納得いかなくなる
こういうところが初心者殺しだと思う
101焼き鳥名無しさん
2019/06/30(日) 14:31:18.60ID:2jWwdslf 門前清自摸和を無くして栄和了だけにすれば少しは戦術性もありそうなのに
自摸だと何もできんからな
自摸だと何もできんからな
102暗槓祝儀の普及
2019/08/05(月) 15:35:30.19ID:TVE5hD3F 暗槓祝儀の普及
104アンカン祝儀普及
2019/08/05(月) 22:59:09.16ID:s4HY0W6d アンカン祝儀普及
106焼き鳥名無しさん
2019/08/13(火) 05:22:33.52ID:Cy6PMcmf 敬遠・嫌煙・犬猿
107パンチラ1翻
2019/09/08(日) 12:06:43.78ID:0Svdz5vi パンチラ1翻
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