2017年3月、テレビアニメ「けものフレンズ」(テレビ東京系)の最終回放送後、ネットには“けもフレロス”の声があふれた。
動物がテーマの冒険モノで、前評判は高くなかった。だが、尻上がりにファンは増え、ネット上では「たーのしー!」「すごーい!」といった、作品中で出てきた“ゆるい”ワードが爆発的に拡散。一見すると日常系のゆるいアニメだが、背後に見え隠れする不穏さとのギャップにアニメ好き以外の層も反応し、人気が急上昇した。最終話の放送前に「ニコニコ生放送」で配信された振り返り放送では、アニメの一挙放送番組で歴代最高となる270万超のコメント数を記録する事態に。さらには、作中に登場したキャラクターの“本物”に会おうと、動物園にファンが集まる現象まで発生した。
はたして、これほどまでに人々を熱狂させた理由は何か。アニメで注目を集めた「けものフレンズ」プロジェクトを、コンセプトデザインを手がける吉崎観音氏とともに立ち上げたKADOKAWAの梶井斉氏に聞いた。
――単刀直入に聞きます。これだけ多くの方が熱狂するコンテンツになった理由をどのように分析されてますでしょうか。
KADOKAWAの梶井斉氏(以下、梶井):真面目に作ったからだと思います。ありきたりな答えですが、“ヒットを仕掛ける”場合、たいていは「こうすれば話題になるだろう」といったマーケティングに基づいた施策や奇をてらったプロモーションを考えがちです。
しかし、お膳立てしたものではなく、自主的に参加してもらえる題材を提供しなければいけません。それがプロジェクトの原点である動物に対して真摯に取り組んで作品を作ることだったんです。
動物の何気ないしぐさや習性などを、アニメのキャラクターに取り込む。(コンセプトデザインを手掛けた)吉崎観音先生のキャラクターはかわいいだけではなく、元になった動物の特徴を忠実にデザインへ落とし込んでいるんです。細部をよく見てほしいんですが、こんな擬人化は今までないと思います。それを題材に、お話として12話を見て堪能できるよう、たつき監督が伏線を張り、セリフを吟味し、仕掛けを施したんです。アニメに関しては、吉崎先生と監督が話をしながら構築しました。
仕掛けというのは打ち上げ花火のような一過性のプロモーションではなく、キャラクターも含めた作品全体に練りこむことが大切だと思います。そこを視聴者の皆さんにくみ取っていただけたので、支持が広まったのだと思います。
――アニメはスタート時よりも回が進むごとにファンが増えておりましたが、一気にファンが広がったきっかけとなる出来事やストーリー展開はありますか。
梶井: 徐々に「けものフレンズ」の世界を見せていくよう、たつき監督が構成を考えました。1話で人類発祥の地であるアフリカをイメージさせるサバンナ、2話でフレンズにさまざまな種類がいることを見せ、3話で絶滅動物、4話ではUMA(未確認生物)や文明の名残のような廃墟を提示。火が付いたのは、SNSで“考察班”といわれる人々が出てきてからだと思いますが、それが広まったのが3話、4話あたりだったと思います。
監督の仕込んだ伏線に反応してくれる人々が現れて、ネット上で議論が盛り上がりました。こちらからネタバレのような情報を出していたら、決してこうはなっていません。ここは視聴者の方に委ねるしかなかったのですが、拾っていただけてうれしかったです。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1008498/050100735/
【インタビュー】「けものフレンズ」仕掛け人が語ったヒットの理由 [無断転載禁止]©2ch.net
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1あやねると結婚したい(*´ω`*) ★
2017/05/11(木) 00:41:51.46ID:CAP_USER2あやねると結婚したい(*´ω`*) ★
2017/05/11(木) 00:42:04.19ID:CAP_USER 2/2ページ
「けものフレンズ」は“みんなのもの”
――ライトなアニメ好きの層だけでなく、動物が好きな層、さらにはSF好きまで、非常に幅広い層の注目を集めたと思います。どのような層をターゲットにしていたのでしょうか。
梶井: 動物好きはもちろんのこと、キャラのかわいさに反応する人、SF的要素に反応する人、それぞれが楽しめるような作りになっていると思います。
アニメに限りませんが、「どの層に」と的を絞ると作品自体は作りやすくなり、局地的なヒットは狙えるかもしれません。しかしそれでは広がりは望めません。このプロジェクトは細くてもいいから長く続けていきたかったので、そういった一過性のものにならないよう頭を悩ませました。立脚点は「子供にも楽しんでもらえるもの」なので、もともと間口は広かったんです。
――ガイドラインに沿った二次創作を広く認めました。珍しいと思いますが、どのような思いがあったのでしょうか。
梶井: プロジェクトの立ち上げ当時、これは「誰々が作ったもの」ではなくて、「さまざまな人がかかわって世界を広げてほしい」という思いがありました。権利を主張するのではなく、“プロジェクトに共感してくれるみんなのもの”なんです。個人で自由に創作活動を楽しんでいただきたかったので、公式サイトでも早いうちから二次創作に関するガイドラインを設けました。同人で盛り上がるとネットやイベントを通じて多くの人に知ってもらえますし、その熱気・活力はプロジェクト自体にもパワーを与えてくれます。
――ファンの多くが、不思議なストーリーの“奥行き”や謎解き要素に反応をしており、ネット上で激しい議論が交わされました。当初からこのようなファンの楽しみ方を想定していたのでしょうか。
梶井: たつき監督はテレビ放送だけでなく、ネット視聴のことも考えて作品を作っていました。大画面で眺めていても楽しめる、ネットで時折画面を止めて細部を見ても楽しめる、という作りです。仕掛けに気付いてもらうフォーマットとして、繰り返し視聴できるネット配信は打ってつけでした。判明したネタを肴に、コメント機能で盛り上がることもできますし。アニメにとどまらない、プロジェクトのさまざまな取り組みを知ってもらえる機会になりました。ここまでの爆発は誰も予想しえなかったですが、ネットユーザーを意識していたのは確かです。
――今後のプロジェクトの展開についてお教えください。
梶井: 新作映像を制作することはすでに発表していますが、中身についてはいろいろと……。ほかには舞台が決定しています。声優がそのまま出る舞台です。あまりない形だと思うんですが、今から楽しみです。
また、大きくはゲームでしょうか。まずはスマホアプリとして、前回とは全く違ったシステムで今年のサービススタートを目指しています。
書籍についてはコミックスや小説以外に、お子さんでも楽しんでもらえるような企画を検討中です。ほかにもいろいろ話を進めていますので、準備ができ次第お知らせしていきたいと思います。ゴールデンウィークあたりからさまざまな動物園とのコラボがスタートしましたが、これはプロジェクト立ち上げ当初からの夢だったんです。動物園へ足を運ぶきっかけになれれば、と。ほかにもお話をいただいている動物園がございますので、永続的で有機的なつながりができるよう、プロジェクトに賛同いただける方々と一緒に考えていきたいと思います。「動物への寄与」は、プロジェクトの目標でもありますので。
「けものフレンズ」は“みんなのもの”
――ライトなアニメ好きの層だけでなく、動物が好きな層、さらにはSF好きまで、非常に幅広い層の注目を集めたと思います。どのような層をターゲットにしていたのでしょうか。
梶井: 動物好きはもちろんのこと、キャラのかわいさに反応する人、SF的要素に反応する人、それぞれが楽しめるような作りになっていると思います。
アニメに限りませんが、「どの層に」と的を絞ると作品自体は作りやすくなり、局地的なヒットは狙えるかもしれません。しかしそれでは広がりは望めません。このプロジェクトは細くてもいいから長く続けていきたかったので、そういった一過性のものにならないよう頭を悩ませました。立脚点は「子供にも楽しんでもらえるもの」なので、もともと間口は広かったんです。
――ガイドラインに沿った二次創作を広く認めました。珍しいと思いますが、どのような思いがあったのでしょうか。
梶井: プロジェクトの立ち上げ当時、これは「誰々が作ったもの」ではなくて、「さまざまな人がかかわって世界を広げてほしい」という思いがありました。権利を主張するのではなく、“プロジェクトに共感してくれるみんなのもの”なんです。個人で自由に創作活動を楽しんでいただきたかったので、公式サイトでも早いうちから二次創作に関するガイドラインを設けました。同人で盛り上がるとネットやイベントを通じて多くの人に知ってもらえますし、その熱気・活力はプロジェクト自体にもパワーを与えてくれます。
――ファンの多くが、不思議なストーリーの“奥行き”や謎解き要素に反応をしており、ネット上で激しい議論が交わされました。当初からこのようなファンの楽しみ方を想定していたのでしょうか。
梶井: たつき監督はテレビ放送だけでなく、ネット視聴のことも考えて作品を作っていました。大画面で眺めていても楽しめる、ネットで時折画面を止めて細部を見ても楽しめる、という作りです。仕掛けに気付いてもらうフォーマットとして、繰り返し視聴できるネット配信は打ってつけでした。判明したネタを肴に、コメント機能で盛り上がることもできますし。アニメにとどまらない、プロジェクトのさまざまな取り組みを知ってもらえる機会になりました。ここまでの爆発は誰も予想しえなかったですが、ネットユーザーを意識していたのは確かです。
――今後のプロジェクトの展開についてお教えください。
梶井: 新作映像を制作することはすでに発表していますが、中身についてはいろいろと……。ほかには舞台が決定しています。声優がそのまま出る舞台です。あまりない形だと思うんですが、今から楽しみです。
また、大きくはゲームでしょうか。まずはスマホアプリとして、前回とは全く違ったシステムで今年のサービススタートを目指しています。
書籍についてはコミックスや小説以外に、お子さんでも楽しんでもらえるような企画を検討中です。ほかにもいろいろ話を進めていますので、準備ができ次第お知らせしていきたいと思います。ゴールデンウィークあたりからさまざまな動物園とのコラボがスタートしましたが、これはプロジェクト立ち上げ当初からの夢だったんです。動物園へ足を運ぶきっかけになれれば、と。ほかにもお話をいただいている動物園がございますので、永続的で有機的なつながりができるよう、プロジェクトに賛同いただける方々と一緒に考えていきたいと思います。「動物への寄与」は、プロジェクトの目標でもありますので。
3なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 00:44:48.55ID:FlDttUsF 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
http://momoli.hatenadiary.jp/
http://momoli.hatenadiary.jp/
2017/05/11(木) 00:46:28.80ID:MhscKC4H
いや、仕掛人たってこれほとんどまぐれ当たりだろ
2017/05/11(木) 00:51:33.80ID:KGUk56tJ
吉崎観音の時点である程度ヒットするんじゃないかな
8なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 00:53:43.68ID:ltldx8g5 星のエフェクトすげえ
9なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:06:29.19ID:HLdPAVc0 >>4
ああ、まぐれだなw
シリーズとして練り込まれたシナリオや裏設定もネットの口コミが無かったら
そのまま極一部が知るだけの傑作に終わる所だった。
放送開始時、制作スタッフ以外は消化試合的な心境だったろうなwww
ああ、まぐれだなw
シリーズとして練り込まれたシナリオや裏設定もネットの口コミが無かったら
そのまま極一部が知るだけの傑作に終わる所だった。
放送開始時、制作スタッフ以外は消化試合的な心境だったろうなwww
10なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:07:28.91ID:eWJcYic1 何気に背景が凄かったよねぇ。
11なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:31:41.14ID:YccL6j63 二番煎じを狙っても難しいだろうな
製作者が一番驚いているだろうに
製作者が一番驚いているだろうに
12なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:33:47.62ID:rKITVMGI とちテレ、けもフレの再放送は今日からだったっけ 見たこと無いから見てみるわ
13なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:36:42.23ID:0KtfR5LW 話題 のけものフレンズ
14なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:46:07.28ID:UsT/0JN8 2chでステマしまくってたよな
15なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:46:29.90ID:dgxhuicP アイカツを意識した作りが成功の秘訣
個性あふれるフレンズたちはアイドルそのもの
そして優しい世界を作り上げた
個性あふれるフレンズたちはアイドルそのもの
そして優しい世界を作り上げた
16なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:47:34.32ID:MOhOuPId パヨクの方々って最終回の集団的自衛権で発狂すんのかな?
「フレンズはネトウヨ!!」って。
「フレンズはネトウヨ!!」って。
17なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 01:50:06.70ID:ktdf1IpV ステマができるハングレフレンズなんだねー
18なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 02:07:04.33ID:8nodJRcl >KADOKAWAの梶井斉氏(以下、梶井):真面目に作ったからだと思います。ありきたりな答えですが、“ヒットを仕掛ける”場合、たいていは「こうすれば話題になるだろう」といったマーケティングに基づいた施策や奇をてらったプロモーションを考えがちです。
バンドリの仕掛け人兼製作総指揮兼社長『まじかよそんなプロモーションまだやってるやついんの?www
…はぁ…』
バンドリの仕掛け人兼製作総指揮兼社長『まじかよそんなプロモーションまだやってるやついんの?www
…はぁ…』
19なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:17:42.59ID:vYxmGZy9 別に仕掛けるつもりはなかったと思われ
20なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:18:52.81ID:B5RY9bbI 夕方に再放送おながい
22なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:25:03.53ID:shjzPg6e 典型的な無欲の勝利だよなぁ
23なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:32:33.63ID:LiZcXorT 何が仕掛け人だよ。何も仕掛けてねえだろ
24なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:32:45.38ID:WWOw4vns 90%はたつき監督のセンスでしょ。自主制作の頃からオリジナリティとエンタメのバランス感覚は優れてた
25なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:33:30.49ID:kbx4isEZ 最初の頃は話題になりすぎて制作側も驚きを隠せないみたいなこと言ってなかったっけ?w
26なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 03:58:17.42ID:iJsqZGsN ヒットするものは手間掛けてるからな。
かといって手間を掛ければヒットする訳ではないけど。
ブラックがどうとか言ったりサラリーマン的な人がやってたらダメ。
かといって手間を掛ければヒットする訳ではないけど。
ブラックがどうとか言ったりサラリーマン的な人がやってたらダメ。
27なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 04:11:12.85ID:edCn5oVs 警視庁まで関心を示すありさま
28なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 04:24:59.31ID:0qizL7UT 最初の3分で向かないと思ってなんとか1話見て切った
5話くらいになって見返したけどやっぱりCGは物足りないよな
5話くらいになって見返したけどやっぱりCGは物足りないよな
29なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 05:01:25.86ID:DyHTRdjX30なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 05:02:21.63ID:2mxBmayc シーマ様「たまたまだよ!」
31なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 05:07:17.28ID:X8OM7y9H スマホアプリがコケてる時点でまぐれでしかない
33なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 05:36:21.62ID:nmHsoKVA 小中学生向けのアニメだろ
34なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 05:38:14.27ID:TLyh0exf ステマしても面白くなければ売れないんだよな
36なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:04:11.10ID:QgZLtALC もう沈静化した後にこの記事はダサいな
37なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:09:21.78ID:riShaeUI スナネコです
38なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:13:26.93ID:WnsLkGTJ39なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:14:59.75ID:U8DODVyk 予想外のブレイクをした作品が生まれると
明らかにアニメーターの功績なのに何故か角川のPが
自分の功績のようにドヤ顔で語る
ハルヒの時と同じ流れだな
二期でエンドレスエイトみたいなおかしな仕掛けを
ゴリ押ししてこないといいが
明らかにアニメーターの功績なのに何故か角川のPが
自分の功績のようにドヤ顔で語る
ハルヒの時と同じ流れだな
二期でエンドレスエイトみたいなおかしな仕掛けを
ゴリ押ししてこないといいが
40なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:20:42.40ID:/FcjA4AE41なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:24:53.31ID:/FcjA4AE >>39
角川には「恥を知れ」と言いたい
お前らが何をやっても「PS1のローポリのゲーム」級アニメにみんなかっさらわれるようなことをしているんだぞ?ってな
しかしアライさんとアルパカは癒されるね
アラフェネが追いかけていくことで「キャラのその後を見せる」「かばん=キリコの謎が深まる」っていうのがいいんだよね
角川には「恥を知れ」と言いたい
お前らが何をやっても「PS1のローポリのゲーム」級アニメにみんなかっさらわれるようなことをしているんだぞ?ってな
しかしアライさんとアルパカは癒されるね
アラフェネが追いかけていくことで「キャラのその後を見せる」「かばん=キリコの謎が深まる」っていうのがいいんだよね
42なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 06:33:51.55ID:gKKbBHJh まぁ、ポポロクロイスは、そこそこ面白かったし。
43なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 07:28:36.89ID:KsddVSmx44なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 07:30:38.34ID:eAVnPoNr PS1は言い過ぎ
45なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 07:31:50.21ID:Wgdbouan アニメ開始前にアプリやらズッコケたから角川も期待せず口も出さずだったのが功を奏したんじゃねえの?
48なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:20:46.96ID:cN0f7BXg ながーい!
49なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:24:14.99ID:5maFIaef 大体アライさんのおかげ
50なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:24:56.90ID:/FcjA4AE >>45
ラブライブなんかも大コケプロジェクトを地道にイベント続けて、
監督に好きにやらせたアニメ一本で報われてトップに立ったからな
ところがお利口さんどもが余計な口出し始めた2期からは微妙になって、
さらに自分たちでやろうとしたサンシャインはずっこけたw
歩兵と下士官が超優秀、参謀と将軍は尻で椅子を磨いているだけのほうがいい(けど頑張って仕事しようとする)のが
日本の伝統なんだよなぁ
ラブライブなんかも大コケプロジェクトを地道にイベント続けて、
監督に好きにやらせたアニメ一本で報われてトップに立ったからな
ところがお利口さんどもが余計な口出し始めた2期からは微妙になって、
さらに自分たちでやろうとしたサンシャインはずっこけたw
歩兵と下士官が超優秀、参謀と将軍は尻で椅子を磨いているだけのほうがいい(けど頑張って仕事しようとする)のが
日本の伝統なんだよなぁ
51なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:32:31.98ID:A0ZVhLUT けものフレンズは今年中にゲーム化します
53なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:48:15.75ID:ROFACM9G そして出来上がったのがあの事前特番です
54なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:48:59.68ID:BmgbSYkn 先行したスマホゲー、コミカライズの失敗からの反省点を分析
→それを設定に生かしたTVアニメの反転攻勢
→怒涛のコラボレーションでリアル社会に波及
新しいメディアミックスの成功例として記録に残るかな
→それを設定に生かしたTVアニメの反転攻勢
→怒涛のコラボレーションでリアル社会に波及
新しいメディアミックスの成功例として記録に残るかな
55なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:50:22.27ID:0FPDNUvX56なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:51:30.80ID:/falJYDc おそ松さんの監督だか脚本の人も「狙ってました」とか言ってたけど
どうみても偶然だろ
こうやって話題性を振りまかないと次の仕事もらえないからね
どうみても偶然だろ
こうやって話題性を振りまかないと次の仕事もらえないからね
57なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 08:53:25.99ID:ROFACM9G >>56
おそまつはキャスティング見れば明らかに狙ってたとしか思えん
おそまつはキャスティング見れば明らかに狙ってたとしか思えん
60なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 09:08:09.95ID:ujMEYtGV 金朋だけは狙って配置しないとあんな役は説得力でないだろう
61なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 09:15:46.64ID:Ygb/ouio 仕掛け人ってソシャゲ大ゴケじゃねーか
63なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 09:30:08.17ID:+dB5B4xc あきらかに低予算CGアニメなんですが
あれも戦略だと?
あれも戦略だと?
64なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 09:38:26.49ID:ekANj+Pt 舞台はチケットの競争率高杉。
66なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:04:30.07ID:/tlH17IZ 本当の仕掛人はニコニコ動画だと思う
67なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:05:41.89ID:urVlR1lx 勝因:盛り上がりがピークになるまで角川の介入が無かったこと
68なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:06:03.11ID:CZ0WUA5u69なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:15:51.66ID:AW0SnI7s 元が安っぽいおかげで
MMD再現のレベルが異常なことになっとるな
MMD再現のレベルが異常なことになっとるな
70なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:51:02.01ID:IvTy2yhR まぁ運要素もある
初見一話開始直後のアーハーで八割方は切ったはず
ベクトル変わったのは二話の廃虚EDからだろう
後、ラノベ系や漫画系が量産され過ぎてオリジナルに餓えてた部分もある
これも元はゲームだがあまりに知名度が低過ぎた為、皆はオリジナルと認識した
初見一話開始直後のアーハーで八割方は切ったはず
ベクトル変わったのは二話の廃虚EDからだろう
後、ラノベ系や漫画系が量産され過ぎてオリジナルに餓えてた部分もある
これも元はゲームだがあまりに知名度が低過ぎた為、皆はオリジナルと認識した
71なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:53:47.17ID:K/tCA8be 仕掛けをしない仕掛け
ステマをしないステマ
なんて巧妙なんだ・・・
ステマをしないステマ
なんて巧妙なんだ・・・
72なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 10:55:37.15ID:vG41ymPR 後付けで作られた仕掛け人
低予算捨てアニメの思わぬ人気に監督がびびってたのにwww
低予算捨てアニメの思わぬ人気に監督がびびってたのにwww
73なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 11:10:43.69ID:Kn3rT9Um だいたい狙って当てたならアプリ終了してないよな
74なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 11:12:27.01ID:VIW/s90G 低予算ではあっても手抜きでは無かったからなあ
一話のキャラは表情も仕草も結構細かく動いてるよ
後半はさすがに息切れしてるけど予算より時間的な制約のが効いてる感あるし
一話のキャラは表情も仕草も結構細かく動いてるよ
後半はさすがに息切れしてるけど予算より時間的な制約のが効いてる感あるし
75なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 11:33:08.02ID:l7NIakoW そもそもどんなアニメでも狙って企画を作っていくものだ。
当たれば狙い通りで当たらなければ狙いを外したってだけで。
もう運でしかない。
ただやっぱり作り手の思いが入ってない作品が当たる事はないみたいだ。
当たれば狙い通りで当たらなければ狙いを外したってだけで。
もう運でしかない。
ただやっぱり作り手の思いが入ってない作品が当たる事はないみたいだ。
76なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 11:44:37.21ID:ljmtyapW みんな人間関係と今の世界にストレスがたまってるから癒しと逃避を求めて結果流行った
77なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 11:53:54.56ID:CZ0WUA5u78なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 11:59:26.12ID:SbxJvA1n 結構ゆっくり話が進んでて驚いた
子供の理解できるスピードに合わせてるのかもしれないが
大人は少しイライラするか
倍速で見ちゃうぐらい
子供の理解できるスピードに合わせてるのかもしれないが
大人は少しイライラするか
倍速で見ちゃうぐらい
79なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:12:02.88ID:fO49ShZ+ >>4
流行を仕掛けた!なんて話はどこにもないよ
流行を仕掛けた!なんて話はどこにもないよ
80なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:19:07.17ID:XubaWUJi 「KADOKAWA流ステマ術」って本が出たら買うわ
81なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:21:08.13ID:yqY24SwR 仕掛け人なんて居るのか? このブーム?に・・・
82なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:25:04.74ID:OZ6rjuPV なんでと聞かれりゃそりゃ運だけど、大元の企画としてはあきらかにコケてた素材な訳で
やめずに続けられたのはプロデューサーの功績と考えていいだろう
キャストのこと考えても明らかに口出しの多そうなスポンサーからわずかな予算を引っ張って
ギリギリなものを作る羽目になってでもそれでもゴーサイン出したのは
細くでも続けて行きたいって気持ちそのものだとは思うよ
やめずに続けられたのはプロデューサーの功績と考えていいだろう
キャストのこと考えても明らかに口出しの多そうなスポンサーからわずかな予算を引っ張って
ギリギリなものを作る羽目になってでもそれでもゴーサイン出したのは
細くでも続けて行きたいって気持ちそのものだとは思うよ
83なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:25:24.44ID:t/FeoHUp ダテコーが絡まなかったから
84なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:25:57.99ID:SbxJvA1n85なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:28:45.61ID:lSilnE7D 仕掛け人ってwww
なんも仕掛けられずアプリ先に終わらせちゃって
アニメは作っちゃってたから、しょうがなくやってみたら
よくわかんないけど流行りましたってだけじゃねーか
なんも仕掛けられずアプリ先に終わらせちゃって
アニメは作っちゃってたから、しょうがなくやってみたら
よくわかんないけど流行りましたってだけじゃねーか
86なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 12:32:25.26ID:t/FeoHUp しかもキャラに吉崎観音の面影すら無いし
87なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:00:08.04ID:leBDJl6X88なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:05:02.54ID:PnSS/7RE たっのしー、すっごーい、かと思ってた
どうでもいいけど
どうでもいいけど
89なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:13:44.86ID:GaFypBAs 最初「何で流行ったかわからない」って言ってたじゃん
90なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:22:59.56ID:NrOFRSBR 話の流れ自体は割と王道
91なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:35:27.91ID:ifdnw9Zn >元になった動物の特徴を忠実にデザインへ落とし込んでいるんです
いやいやいやいや
いやいやいやいや
92なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:38:13.26ID:0jxF3kLm キャラデザ事態は吉崎本人が似せる必要は無いって言ってるね
逆に基本設定や世界観はかなり作ってるみたいだ
逆に基本設定や世界観はかなり作ってるみたいだ
93なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:38:46.33ID:MzGjCpdY 12話つうのが間延びしない絶妙の長さなんだろうな。
次のキャラ考えるのは大変だろうが。
次のキャラ考えるのは大変だろうが。
95なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:53:54.81ID:N8HINRL9 けもフレのヒットはラッキーパンチみたいなモノだろ
4話くらいで、みんなが薄々感じていた退廃的な世界観が
確信に変わって、考察班が発生して
その後にニコ動でMMDやMAD動画が大量に挙がってブーム化した
一個人が計算して仕掛けられるモノじゃないし
これを真似した作品が出ても、パッとしないCGアニメで終わる
4話くらいで、みんなが薄々感じていた退廃的な世界観が
確信に変わって、考察班が発生して
その後にニコ動でMMDやMAD動画が大量に挙がってブーム化した
一個人が計算して仕掛けられるモノじゃないし
これを真似した作品が出ても、パッとしないCGアニメで終わる
96なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:55:31.99ID:+3e9zsgF ゴミがしゃしゃって手柄主張しはじめとるwww
97なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 13:56:09.85ID:SbxJvA1n キャラデザとシナリオ・演出のギャップは
まどマギと似てるが
まどマギと似てるが
98なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 14:00:07.94ID:0jxF3kLm KADOKAWAは焼畑農業しか出来ないからな、金になると思えば
それぞれの事業部が戦略無しにクソ書籍を乱立し市場をシラけさせる
けものフレンズもアンソロが別の部署から出て来てるあたり、
会社内のハンドリングは出来てないって事なんだろう。
それぞれの事業部が戦略無しにクソ書籍を乱立し市場をシラけさせる
けものフレンズもアンソロが別の部署から出て来てるあたり、
会社内のハンドリングは出来てないって事なんだろう。
99なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 14:03:45.25ID:BkdXHOhf この作品でステマって言葉をいかに適当に言ってるやつが多いかよくわかったわ
だけど、けもフレはステマって言葉に怒ってるやつも、案外他のスレ行ってステマと言って貶してる奴が多いってこともな
結局人気になった気に入らない作品はステマ、この程度の認識なんだろうな
だけど、けもフレはステマって言葉に怒ってるやつも、案外他のスレ行ってステマと言って貶してる奴が多いってこともな
結局人気になった気に入らない作品はステマ、この程度の認識なんだろうな
100なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 14:05:29.93ID:C4y0HT+P 狙ってヒットしたのなら、このPはかなりの大天才だと思う。
101なまえないよぉ〜
2017/05/11(木) 14:06:30.39ID:KT5hTjHS どちらかと言えばアンチ寄りの俺ですら未だにこれをステマと言ってる連中は
さすがに本物の弱オツムだと思い知る
アンチでも主観抜きにして現実は直視できるからな
さすがに本物の弱オツムだと思い知る
アンチでも主観抜きにして現実は直視できるからな
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