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【ゲーム】「魔界戦記ディスガイアRPG」、新規インストールを停止し長期メンテへ「再開には3カ月以上が必要」

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2019/04/13(土) 22:08:41.65ID:CAP_USER
フォワードワークスと日本一ソフトウェアは、Android/iOS用史上最凶やり込み育成RPG「魔界戦記ディスガイアRPG」において、「『魔界戦記ディスガイアRPG』に関するご報告」として現状と今後についての説明を行なった。

 「魔界戦記ディスガイアRPG」は3月19日の配信以降、正常にプレイができない状況が続いていた。この状況を鑑みてインフラとアプリケーションについて再調査を行なったところ、それぞれに非常に大きな改修が必要だということが判明。既に改修作業に着手してはいるものの、その後のテストも含めて3カ月以上の時間が必要であるという。

 また、不具合と緊急メンテナンスで大半のユーザーがプレイが不可能な状況にある中、一部ログインできたユーザーとの間にログインボーナスやキャンペーンなどプレイの進捗に大きな差ができてしまっていることや、テスト用のデータが本サービスに混入、さらにこの問題がサービス開始当初より発生していたことが判明しており、結果として次回のサービス開始時には全てのプレイデータをリセットすることを決定した。

 さらに長期メンテナンスの実施に伴い、新規アプリインストールを一時停止することを明かした。再開に関しては日程が決定次第告知される予定。

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1179/944/0.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1179/944/2_l.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1179944.html
2019/04/16(火) 16:03:58.66ID:gLrV/wEO
>>73
この規模のゲーム基盤をAWSはねーだろ
使ってたらそれこそ問題だ
75なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/16(火) 21:34:20.52ID:8b6UynGk
3ヶ月メンテとか
もうリリース中止して改めて仕切り直したほうがいい
76なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/16(火) 23:30:40.80ID:VUZ7olyQ
>>74
いや、普通に使うぞ…?
無知過ぎない?
2019/04/16(火) 23:31:46.68ID:b78O8NZy
相当高度なぎじゅつを使ってるんだろうな
78なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/16(火) 23:55:40.05ID:vU8E5fYn
一方、ウマ娘攻略サイトは にんじん栽培の攻略記事を連載しはじめた
2019/04/17(水) 00:07:33.29ID:+jboeRk7
>>76
さすがに商用鯖では使わんぞ
AWSだとアプリ処理以上にネットワーク負荷に貧弱だからな
2019/04/17(水) 00:50:08.65ID:8fuyggqT
日本一の親会社ってサン電子じゃないの?
81なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/17(水) 01:04:05.67ID:PhPtnvDN
>>79
すまんがおれはソシャゲ運用中のサーバサイドエンジニアだ
ユーザ数が数十万規模のソシャゲだが、インフラはAWS使ってるぞ

お前は何を以ってAWSなんて使わないって言ってるんだ?
少し調べてみろ、サーバにEC2使うソシャゲなんて普通だから
82なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/17(水) 02:09:20.93ID:lTxPNt7N
サーバって言い方に違和感を感じる。
2019/04/17(水) 09:26:10.69ID:hQd0hqP1
>>81
どちらの会社の方です?
インフラどういう作り?
2019/04/17(水) 12:15:06.09ID:JTobY0q3
メガバンクや証券とかは自前で買った大型筐体にvmware入れて基盤作って
何百何千といったゲストOS使ってシステム構築してるけどソシャゲってそんなもんなのか
コナミとかカプコンとかのがよっぽど設備しっかりしてるやんけ
85なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/17(水) 15:04:13.02ID:D9wxbdQN
>>83
どこの会社なんて言えるわけないだろw

APサーバはrails+unicorn+nginxのよくある作り
これ構成してるのがEC2
アセバンとか入れてるストレージがS3
DBはaurora
キャッシュにredis+memcashed
ロードバランサはALB

大まかにはこんなもんだ
2019/04/17(水) 18:25:21.37ID:0Np6FJhp
日本一はなんでこんな常にピンチになってんだよゲームの主人公かよ
87なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/17(水) 18:51:37.46ID:F2H7sov1
>>86
基本世の中舐めてるからじゃない?
マイクロソフトに全力でケンカ売ったりするし、まともじゃない
2019/04/17(水) 23:49:13.94ID:NKNs9J98
>>85
がっつりアマゾン漬けだなw
中規模処理ならその構成で問題ないけど
当然ながらネットワークがボトルネックになるな
あとエラーハントリングもムズイね
そら不具合対応が遅れるわけだ
89なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/18(木) 00:59:15.64ID:yBN6xMaO
>>88
おれは日本一社員でも、FW社員でもないから対応遅れとか言われてもピンと来ないが、お前はどの辺がアウトだと言うんだ?
具体的に言ってもらおうか
それを以って反論するところは反論させて貰うし、確かにそうだと思えば謝るよ
2019/04/18(木) 02:48:41.05ID:ffmekA8H
ALBに高負荷をかけたときにどこまで問題なく分散するかとか
ネットワークの入口&出口となる箇所の流量限界とか測定してる?

あと筐体が死んだときとか、ディスクが壊れたときとか、ストレージが不通になったときとか、OSが応答なくなったときとかゲームにどう影響するか知ってるか
それを即時に検知して被疑箇所を特定できる仕組みにしてるか?ってとこか
AWSやとこれがキツイんだよなあ
2019/04/18(木) 04:22:06.98ID:npYY3Isp
要するにフォワードワークスは無能集団だったということかな
92なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/04/18(木) 11:55:34.77ID:DvU1CoeU
負荷試験と測定ならlocustでしてる
その結果を元にインスタンスの台数も決めてるんだからな

サーバ監視はzabbix+cloudwatch
筺体って意味がよくわからんが、ec2インスタンスって読み換えていいのか
インスタンスなんて数台死んでも問題ないぞ
それともAmazonが保管してる、クラウドサーバ本体が入ってる筺体そのもの指してたりするのか?
2019/04/21(日) 18:04:40.58ID:UAUPY2Fe
昨年度中に納品しないと違約金が発生するから形だけ完成させてトンズラ!された事あるわ
94なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/06/16(日) 06:52:12.76ID:PECANgBT
日本一どうなるんだろう
95なまえないよぉ〜
垢版 |
2019/06/16(日) 15:40:10.10ID:Jq6jpENW
>>13
ソシャゲのアプリサーバなんて、だいたいPHPかRubyかPythonで実装されてるぞ?
モンストだってRubyだったはず
無知晒すのはやめような
2019/06/17(月) 09:52:35.17ID:V+f1nSkW
朝鮮一ソフトウェアか
またゲームに半島要素仕込むかパチンコと絡みでもしたのかと思ったらあらまあ
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