2019.7.8 Mon 12:56
日本のカルチャーを題材にしたドキュメンタリー映像を配信するYouTubeチャンネルArchipelは、「ドリームキャスト」誕生20周年(1998年11月27日発売)の一環として、当時のクリエイターたちが様々な思いを語る「A Dream Cast」を公開しました。
映像は2本立てで公開されており、パート1ではドリームキャストの代表的なタイトルを手掛けたクリエイターたちにインタビューし、その出会いや当時の状況などを振り返ります。続くパート2では「ドリームキャストの失敗」に焦点を当て、それぞれのクリエイターたちが考える要因や後に残されたレガシーについて語っています。
セガ最後のゲームハードとなった「ドリームキャスト」にまつわる当時の状況がよくわかる、秘蔵の裏話が満載の内容となっています。セガファンはもちろん、多くのゲームファンにも必見の内容と言えるかもしれません。
《TAKAJO》
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/08/91191.html
【動画】 発売から20年…セガの名ハード「ドリームキャスト」を紐解くドキュメンタリーが公開 2019/07/08
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1朝一から閉店までφ ★
2019/07/08(月) 20:51:06.48ID:CAP_USER2019/07/08(月) 20:52:42.35ID:lCaCFHq/
秋元は逃げたんだろうなどうせ
いつものこと
いつものこと
3なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 20:53:27.90ID:lOtGK+3h4なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:02:46.73ID:Qhol1nus 湯川専務っていたなぁ
5なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:18:38.60ID:316ZdOny でもまあ当時は秋元のcmのせいだとかクリスマスに間に合わなかったとか
いろいろ言われてたけど、やっぱりあれ以上は売れなかっただろう
サターンをもうちょっと引っ張ってDVD 再生機能付けて売るべきだった
いろいろ言われてたけど、やっぱりあれ以上は売れなかっただろう
サターンをもうちょっと引っ張ってDVD 再生機能付けて売るべきだった
2019/07/08(月) 21:21:42.59ID:4BbtYSiA
エニックスとスクエアを引き込めなかったのが全てだろ。
2019/07/08(月) 21:24:12.40ID:JS2z2F6m
すげーうるさかったな
2019/07/08(月) 21:27:30.85ID:2SyruyM+
セガハードらしくRPGが少ないが3Dゲーム本格時代に対応した良いハードだった
ただサターンの頃のPSとガチで殴り合ってた感は無い
ただサターンの頃のPSとガチで殴り合ってた感は無い
2019/07/08(月) 21:33:21.20ID:jShXbIy2
クリエイター達のおサイフ状態だった入交社長って今何やってんのかな
ホンダのプリンスと呼ばれた男が門外漢なゲーム業界に引き抜かれて、飯野賢治や広井王子の言われるがままに動かされていたのは悲しかった
ホンダのプリンスと呼ばれた男が門外漢なゲーム業界に引き抜かれて、飯野賢治や広井王子の言われるがままに動かされていたのは悲しかった
10なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:36:06.61ID:T7BILiDc なーんか人類滅亡を題材にしたゲーム出してたな
セガのハード部門自体が滅びるとも知らず
セガのハード部門自体が滅びるとも知らず
11なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:37:01.83ID:wk0oWdJe コントローラーが本当にイヤだった。
12なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:41:53.74ID:zuYsUUQ9 もう少しサターンで勝負すればよかっなのにな
13なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:43:19.26ID:5fomzWc/ 今でもマーベル映画の新作を見るたびに起動してる
14なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 21:49:09.32ID:gwLePSBJ >>9
これ、ソフトの連中ばっかしだろ
ハード系は参加してないみたいだな
本体デザインだけで、200点以上
億単位の金使った異常事態だった
そのわりに、ソフト戦略はすっかすかで
社内はやりたい放題
ソフトハウスの囲い込みは、完全に忘れきってた
入交さんが知らな過ぎたんだよな
業界
これ、ソフトの連中ばっかしだろ
ハード系は参加してないみたいだな
本体デザインだけで、200点以上
億単位の金使った異常事態だった
そのわりに、ソフト戦略はすっかすかで
社内はやりたい放題
ソフトハウスの囲い込みは、完全に忘れきってた
入交さんが知らな過ぎたんだよな
業界
15なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 22:20:15.46ID:mQGN/wde クラッシュバンデクーが難しすぎて死んだ
16なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 22:34:39.26ID:6JTRB85n 安価で手軽にネットサーフィン出来るようになってセガBBSだけでは物足りなくなって2chに流入してきて
当時のにちゃんねらーたちの苦悩がすごかったらしいね
当時のにちゃんねらーたちの苦悩がすごかったらしいね
17なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 22:49:28.65ID:4l5Q3a2P ぷよぷよーん
よくやったなぁ
よくやったなぁ
18なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 22:52:01.29ID:Ku9pomJl 今でもドリキャス、サターンは現役で使ってるけどSEGAは好きとはいえない
ドリキャスみたいなゴミを作ってしまったSEGAは本当に馬鹿な会社だと実感した
>>14
こういうの辛すぎるわ
発売した途端に部品不足で予約受付中止して自滅
馬鹿すぎる
ドリキャスみたいなゴミを作ってしまったSEGAは本当に馬鹿な会社だと実感した
>>14
こういうの辛すぎるわ
発売した途端に部品不足で予約受付中止して自滅
馬鹿すぎる
19なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 23:09:28.28ID:6FnLXqjn 起動する度にコントローラーがピー!ってなって毎回ビクッてなった
20なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 23:13:48.79ID:zcHPMXfe ちょうどandroidのDCエミュの完成度に感動してたとこだったり
21なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 23:18:02.24ID:7xSil2BP 全部夢だったんだよ
22なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 23:26:55.11ID:vZBy9pLv >>9
入交社長懐かしいな。
昔一緒にソフトボールやったな〜
彼も俺も若かったんだよ。
セガ辞めて誰かと一緒に経営コンサルみたいの
たちあげたんじゃなかったか?違うかも
ホンダの時、副社長でもう少し辛抱しとけばよかったのにな
社長に今直ぐなりたかったんかな。
あの人は今どうしてる?状態だな
入交社長懐かしいな。
昔一緒にソフトボールやったな〜
彼も俺も若かったんだよ。
セガ辞めて誰かと一緒に経営コンサルみたいの
たちあげたんじゃなかったか?違うかも
ホンダの時、副社長でもう少し辛抱しとけばよかったのにな
社長に今直ぐなりたかったんかな。
あの人は今どうしてる?状態だな
23なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 23:32:23.87ID:w8r4h8NY ドリキャスは良いゲーム沢山あるんだけど、メガドラ、サターンみたいにハードメーカーとして全ジャンル自社で賄うみたいな気概がもはや無くなって独自路線に行ってるな
マリオに対抗してソニック
ドラクエに対抗してファンタシースター
ファイアーエムブレムに対抗してシャイニングフォース
ファイナルファイトが流行ったらベアナックル
バイオハザードフォロワーのディープフィアー
あからさまにゼルダっぽいラグナセンティ
マリオに対抗してソニック
ドラクエに対抗してファンタシースター
ファイアーエムブレムに対抗してシャイニングフォース
ファイナルファイトが流行ったらベアナックル
バイオハザードフォロワーのディープフィアー
あからさまにゼルダっぽいラグナセンティ
24なまえないよぉ〜
2019/07/08(月) 23:51:51.57ID:9qhgG9ZP ハウスオブザデッド2の為に買ったな
その後と格ゲーとカルドセプトで
充分楽しめたしいいハードだった
その後と格ゲーとカルドセプトで
充分楽しめたしいいハードだった
26なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 00:02:42.44ID:4o9FJl6c なんか人面魚育てるようなゲームあったよね。
27なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 00:18:50.92ID:+8sfzSdD >>9
セガ退社前後の肩書きは、
1999年 デルファイ・オートモーティブ・システムズ 社外取締役
2001年 有限会社入交昭一郎 代表取締役
2001年 1月 ゼンリンデータコム 取締役
2001年 4月 フライシュマン・ヒラード・ジャパン チーフストラテジスト
2001年 6月 ハピネット 取締役
2003年 6月 旭テック 取締役共同会長
2004年 ティ・エイチ・アイ 社外取締役
2009年 4月 旭テック 取締役共同会長兼代表執行役社長兼共同最高経営責任者
現在は、有限会社入交昭一郎 代表取締役ぐらいかな。
セガ退社前後の肩書きは、
1999年 デルファイ・オートモーティブ・システムズ 社外取締役
2001年 有限会社入交昭一郎 代表取締役
2001年 1月 ゼンリンデータコム 取締役
2001年 4月 フライシュマン・ヒラード・ジャパン チーフストラテジスト
2001年 6月 ハピネット 取締役
2003年 6月 旭テック 取締役共同会長
2004年 ティ・エイチ・アイ 社外取締役
2009年 4月 旭テック 取締役共同会長兼代表執行役社長兼共同最高経営責任者
現在は、有限会社入交昭一郎 代表取締役ぐらいかな。
28なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 01:13:41.34ID:G2lvvHaz 登場が遅かった不遇のタイトルPSO
30なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 06:05:42.52ID:By2hNw8a 迷ハードだろ
31なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 06:20:26.99ID:TbxreibD ドリキャスでしか出てない燃えろジャスティス学園とマブカプ2がプレイ出来るハードがないものか…
32なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 08:28:24.90ID:32GsGBL0 サターンはいろいろ頑張ったけど頑張ったタイトルでも後が続かないというか・・・
新しいことを思いつくけど移り気ですぐに違うことを考えるという
国内ならタイトルもたくさん出たサターンをきちんと総括できてなかったところに
ドリキャスはイチかバチかって印象が強かった
ハード三年目の円熟期では息切れするんだろうなって感じで見てたわ
新しいことを思いつくけど移り気ですぐに違うことを考えるという
国内ならタイトルもたくさん出たサターンをきちんと総括できてなかったところに
ドリキャスはイチかバチかって印象が強かった
ハード三年目の円熟期では息切れするんだろうなって感じで見てたわ
33なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 09:40:32.85ID:dFLtvafT シルフィードのまともな続編出ないかなぁ
34なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 17:25:27.85ID:j+9TvGBz フレームグライド(小声)
35なまえないよぉ〜
2019/07/09(火) 17:59:52.26ID:XOqoFbQW >>32
サターンは末期はギャルゲーが多くなってきたから
そういうイメージ払拭するために画策したみたい
そういう事するから一部で評判悪かった結果
ドリキャスも同じ運命たどったわけよ
無理してGD搭載したのにメモリが少なくて読み込み頻発でドライブがすぐ壊れる欠陥品
コントローラーは大きすぎて使いづらい
キラーソフトのはずのバーチャ3は時間なくて外注に丸投げしてゴミ扱いされた
DOAの出来が良すぎてSEGAの威厳は失墜しまくった
最後は泣きついてサクラ大戦4を作ってもらったが時間なくて中途半端
何もかもダメなSEGAが家庭用ゲーム機から完全撤退したのは当然の結果だった
サターンは末期はギャルゲーが多くなってきたから
そういうイメージ払拭するために画策したみたい
そういう事するから一部で評判悪かった結果
ドリキャスも同じ運命たどったわけよ
無理してGD搭載したのにメモリが少なくて読み込み頻発でドライブがすぐ壊れる欠陥品
コントローラーは大きすぎて使いづらい
キラーソフトのはずのバーチャ3は時間なくて外注に丸投げしてゴミ扱いされた
DOAの出来が良すぎてSEGAの威厳は失墜しまくった
最後は泣きついてサクラ大戦4を作ってもらったが時間なくて中途半端
何もかもダメなSEGAが家庭用ゲーム機から完全撤退したのは当然の結果だった
世界最大のネットワーク・ゲーム・コンテンツ・サービス・プロバイダになるという話はどうなった?
37なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 00:34:14.55ID:RYP7+Mpk >>35
そもそもソニーのように後から量産化によるコストダウンまで考慮してないハード設計だったから
値下げ競争で自ら消耗戦に陥ってたよね。
個人的には当時セガ贔屓だったが、後年調べてみるとサターンの設計段階でセガの敗北は見えていたか。
そもそもソニーのように後から量産化によるコストダウンまで考慮してないハード設計だったから
値下げ競争で自ら消耗戦に陥ってたよね。
個人的には当時セガ贔屓だったが、後年調べてみるとサターンの設計段階でセガの敗北は見えていたか。
38なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 01:31:50.70ID:J5tsahB0 PSO楽しかったな
シーマンとかシェンムーはやってることはすごかったんだろうけど自分は楽しめなかった
JSR、ルーマニア、スペースチャンネル
この3本がドリキャスて感じがする
シーマンとかシェンムーはやってることはすごかったんだろうけど自分は楽しめなかった
JSR、ルーマニア、スペースチャンネル
この3本がドリキャスて感じがする
39なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 16:23:14.49ID:fT2aiJ75 ソウルキャリバー、ナデシコ、サクラ3、SNKやカプコンの格ゲーとか買ってたなぁ。
あと、シェンムーは友達に借りてやったけど、CGとか凄いんだろうけど、いったい何をすれば良いのかサッパリわからずに投げた
あと、シェンムーは友達に借りてやったけど、CGとか凄いんだろうけど、いったい何をすれば良いのかサッパリわからずに投げた
40なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 16:52:49.34ID:DEnBLFaC >>39
今ではオープンワールドのゲームは普通だけどね。シェンムーは10年以上早かったんだよ。
余談だが、シェンムー3が11/19にリリースされる。
https://shenmue.link/?jp
推奨スペックはこちら
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/04/91104.html
私はこれを機にRyzen5 3600+Radeon RX5700でマシンを組むつもり。11月になればパーツの御祝儀相場が終わって安く買えるようになるだろう。
今ではオープンワールドのゲームは普通だけどね。シェンムーは10年以上早かったんだよ。
余談だが、シェンムー3が11/19にリリースされる。
https://shenmue.link/?jp
推奨スペックはこちら
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/04/91104.html
私はこれを機にRyzen5 3600+Radeon RX5700でマシンを組むつもり。11月になればパーツの御祝儀相場が終わって安く買えるようになるだろう。
41なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 17:11:27.58ID:86hislt542なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 18:27:33.84ID:fT2aiJ75 ドリームキャスト本体は買って4年位したら唐突に死んだわ…
43なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 21:17:21.57ID:X98JE1LB 当時な
デッドオアアライブエクストリームビーチバレーボールってエロゲをプレイできた唯一のコンシューマーゲーム機だったんだぞ
デッドオアアライブエクストリームビーチバレーボールってエロゲをプレイできた唯一のコンシューマーゲーム機だったんだぞ
パワーストーン2とか面白かったな
アニメもやってたし力の入ったゲームだったんだろうな
体験版しかやれてないけどアウトトリガーもえらい面白いなと思った
気付けば朝になってたぐらい
そこまでハマったのに買ってないんだけど
ロードス島戦記は当時の2chのスレッドを見て洗脳されて買ったゲームだった
まんまディアブロじゃんとか言われてたけど本当に面白かった
ディアブロとか触る機会のないものすごく面白いゲームが海外には沢山あるのかなとか想像してたな
46なまえないよぉ〜
2019/07/10(水) 22:08:17.12ID:TYpA71s4 ソニックアドベンチャーを初プレイした時は次世代を強く感じた
しかし例のCMで付いた負け組イメージは結局拭えなかったしそれに引っ張られた気がしてならない
話題にはなったもののあのCMはやはり諸刃の剣だったと思うね
しかし例のCMで付いた負け組イメージは結局拭えなかったしそれに引っ張られた気がしてならない
話題にはなったもののあのCMはやはり諸刃の剣だったと思うね
47なまえないよぉ〜
2019/07/11(木) 06:20:10.58ID:7RX3KsuS48なまえないよぉ〜
2019/07/11(木) 06:23:33.19ID:7RX3KsuS でも、ドリキャスの次も計画されてたんだよ
大川さんが、発表会やったそうだし
なんか、F 1みたいなデザインだったそうだ
それ聞いて、あーやっぱだめだなって
コメントしたのは、いい思い出
大川さんが、発表会やったそうだし
なんか、F 1みたいなデザインだったそうだ
それ聞いて、あーやっぱだめだなって
コメントしたのは、いい思い出
49なまえないよぉ〜
2019/07/11(木) 09:20:27.21ID:HBpQiimN >>47
そもそもサターンで移植途中だったバーチャ3はハードの限界で頓挫
それでドリキャスに移植されたのに出来が酷すぎて呆れられた
でも人気ゲームなんだから色々バーチャのゲーム出せばよかったのに結局3だけ
内蔵音源やらグラフィックもそんなに悪くなかったのにSEGAが馬鹿すぎた
湯川専務のCMも面白かったけどドリキャスのイメージは悪くなっただけ
ただ俺も馬鹿だから艦これアーケードや初音ミクにSEGAの名前があると喜んでしまう
そもそもサターンで移植途中だったバーチャ3はハードの限界で頓挫
それでドリキャスに移植されたのに出来が酷すぎて呆れられた
でも人気ゲームなんだから色々バーチャのゲーム出せばよかったのに結局3だけ
内蔵音源やらグラフィックもそんなに悪くなかったのにSEGAが馬鹿すぎた
湯川専務のCMも面白かったけどドリキャスのイメージは悪くなっただけ
ただ俺も馬鹿だから艦これアーケードや初音ミクにSEGAの名前があると喜んでしまう
51なまえないよぉ〜
2019/07/11(木) 23:23:20.62ID:7S36ClYn ドリキャスで何で「ナイツ」を出さなかったのか?
俺にはそれが不思議でならなかった。
ぶっちゃけ、某青いハリネズミより好きだったよ。ナイツ。
俺にはそれが不思議でならなかった。
ぶっちゃけ、某青いハリネズミより好きだったよ。ナイツ。
52なまえないよぉ〜
2019/07/12(金) 18:39:42.67ID:1mKMzFef ドリキャスは2D格ゲーにとっては最高の本体やったなぁ…
53なまえないよぉ〜
2019/07/12(金) 21:41:08.87ID:Oqj6hUcl テレホーダイ知らんでぐるぐる温泉で電話代7万来たことあったなぁ
54なまえないよぉ〜
2019/07/12(金) 21:58:55.05ID:olzWd1V7 >>22
入交氏は当時のHONDAの社長川本信彦氏とそりが合わなくてHONDAを辞めるので、GM入りを打診されて、
GMの国際事業を統括する「GMインターナショナル」の生産担当副社長兼GM本社の上級副社長に就任する方向で
一度は話がまとまってたらしいけど、正式契約に至る直前で友人で当時ボストンコンサルティンググループ社長だった
堀紘一氏にGM入りを止められて、堀氏が当時のSEGA社長の中山隼雄に入交のセガ入りを打診し、SEGAに
副社長で入る流れになったらしい。
入交氏は当時のHONDAの社長川本信彦氏とそりが合わなくてHONDAを辞めるので、GM入りを打診されて、
GMの国際事業を統括する「GMインターナショナル」の生産担当副社長兼GM本社の上級副社長に就任する方向で
一度は話がまとまってたらしいけど、正式契約に至る直前で友人で当時ボストンコンサルティンググループ社長だった
堀紘一氏にGM入りを止められて、堀氏が当時のSEGA社長の中山隼雄に入交のセガ入りを打診し、SEGAに
副社長で入る流れになったらしい。
57なまえないよぉ〜
2019/07/13(土) 02:50:28.47ID:3AIcn0qM セガ最後のハードとは言い切れないだろ
58なまえないよぉ〜
2019/07/13(土) 03:09:38.30ID:vQFheF+G ジェットセットラジオとルーマニア#203にハマった。
ソニックは難しかったなぁ。
セガのソフトってムズゲー多い気がする。
相当ヤリ込まないとキャラ操作が覚束ない上に、またミッション難易度が高い気がする。
集中力とヤリ込み努力が要求される。
ソニックは難しかったなぁ。
セガのソフトってムズゲー多い気がする。
相当ヤリ込まないとキャラ操作が覚束ない上に、またミッション難易度が高い気がする。
集中力とヤリ込み努力が要求される。
61なまえないよぉ〜
2019/08/13(火) 13:17:00.88ID:7ad5Y+/6 【悲報】08月10日昼頃秋葉原のゲームセンターセガ1号館4Fで店員が障害者に乱暴
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ms/1565482697/
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