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廃業あいつぐ「ゲームセンター」 かつては「居場所のない人間」が集まる場所だった [鳥獣戯画★]

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2022/12/18(日) 22:24:39.29ID:sCjHzVKR
マグミクス
2022.12.18
https://magmix.jp/post/127500

ゲームセンターの閉店が止まりません。1986年には2万6573軒が営業許可を得ていたゲームセンターは2020年にはわずか3931店にまで数を減らしていましたが、この2年でさらなる閉店ラッシュが続いています。

 ここ数カ月だけを見ても、10月には町田の老舗「ゲームUFO 町田ターミナル口店」が姿を消し、 11月には相模湖畔にあるレトロゲームの聖地、「富士スポーツランド」が75年の歴史に幕を下ろし、12月には「鉄拳」シリーズで活躍するプロゲーマー・ノビ氏をスポンサードしていた「イスカンダル五井金杉店」も閉店を余儀なくされました。

 実は新規に開店する店もかなりの数があるのですが、かつて一世を風靡したビデオゲーム中心のゲームセンターとは異なり、ショッピングモールなどの商業施設内にUFOキャッチャーを置いた形式の店が大半となっています。ゲームセンターという名前は同じですが、かつてのように腰を据えて仲間とおしゃべりしながらゲームをする場所ではなく、家族連れやカップルが立ち寄って軽く遊ぶ場所へと、役割そのものが変化したのです。

 30年ほど前には、ちょっとした駅や学生街の周りに無数に存在していた「電子音が鳴り響く薄暗い空間」は、もうわずかしか残っていないのです。

 なぜ、ビデオゲーム中心のゲームセンターがさらに減り続けているのか。ひとつめの理由としては電気料金の高騰が挙げられるでしょう。2021年秋ごろから電気料金が上がり始め、ロシアのウクライナ侵攻による影響により値上げの動きは加速、2022年だけでも2割上昇しています。電気を使用する大型の機材を必要とするゲームセンターが負担に耐えられないのは当然と言えるでしょう。

 もちろん、新型コロナウイルスの影響による売り上げの低下もダメージとなりました。また、古いゲームセンターの場合は設備・建物の老朽化や関係者の高齢化も深刻だったようです。苦しい状況でも頑張ってきた店主が、耐震化工事を期に「ここが潮時」と閉店を決めた例も散見されます。プライズ系機材が多い店舗の場合は郊外のゲームセンターを閉店し、都心や観光地といった人が多い場所での再開店を行う事例もあるようです。

 また、時代の変化に伴いゲームセンターが密かに果たしてきた役割が薄れたことも影響しているかもしれません。

かつて、ゲームセンターは不良のたまり場といわれてきました。しかし改めて振り返ってみれば、ゲームセンターには不良以外にもさまざまな人間がいたように思えます。暇を持て余した学生や仕事をサボっている会社員、ひたすらメダルゲームに興じるご老人など、小銭を払えば居場所のない人間を受け入れてくれる数少ない場所、それがゲームセンターだったように思えます。

 筆者も、学生時代はしばしば起こる不良たちとの諍(いさか)いに悩まされながらも、ゲームセンターに入り浸っていたものです。いつ行っても知っている顔がある。話したことはなくても対戦台に小銭を入れて乱入すれば、そいつがどんな奴なのかすぐわかる。友だちではないけれど、同じ時間と空間、ゲームを共有する仲間たちとの世界がそこにはあったのです。

 どうしてそんな大事な世界が次々と崩れ去っていくのか。

 大きな理由としては、SNSの登場が考えられます。SNS登場以前であればゲームセンターのコミュニティに居場所を求めていた人が、SNSに精神的な居場所を見つけられるようになり、わざわざ外へ出向かなくてもよくなったのかもしれません。

 家庭用ゲーム機の性能向上により、アーケードとそん色ないレベルのゲームが家で遊べるようになったこともあるでしょう。スマホでゲームが遊べるようになったため、ちょっとした暇つぶしのためにゲームセンターに行く必要がなくなったこともあるでしょう。

 しかし、「憩いの場」としてのゲームセンターを体験している者としては、SNSがその役割に取って代わったことが店舗閉店につながっていると、思えてならないのです。
136なまえないよぉ~
垢版 |
2022/12/31(土) 08:37:34.47ID:c6/ank6O
>>69
パラドクスはそれ以前にエラー頻発とバグがね…
2022/12/31(土) 09:44:13.33ID:AFJ240iQ
>>132
子供目線では「いいなぁー」とか思っちゃうんだろうけど、
店員がタダプレイしちゃうと、その間はインカムがゼロになるので、
俺のバイト先では、メンテや修理後の作動確認以外でのタダプレイは厳禁だったよ
138なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 10:02:33.52ID:MDjWDkb3
バブル前(インベーダーからシューティング体感テトリスクイズ初期UFOキャッチャーあたり)
バブル後(スト2乱発プリクラぬいぐるみばっかり)
で大きな断絶があるんだよな。

それ前後にもエレメカカプセル下着キャッチャー店番ババア以前と
(上記ビデオゲーム)
ネット接続専用以降のさらに大きな地層があるけど。
2022/12/31(土) 10:05:37.75ID:aWBCwLna
格ゲーが流行る直前までが雰囲気が良かった時期
2022/12/31(土) 10:19:50.35ID:8BSO03/V
ナムコ、タイトー、セガ、カプコンその他諸々のメーカーの群雄割拠
名作ゲーム連発の嵐
楽しかったなあ
141なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 10:20:32.57ID:MDjWDkb3
ワシはバイト仲間と開店2時間前に行ってやりまくってたわ。
多分店には何時にカギが開いたかとか分かってるんだろうけど黙認されてたんだろう。

ネオジオなんかクレジット投入のサービススイッチが何十回と押されてるのが記録されてるのが後から分かって
「ヤベwww」って思ったけど後から聞かれる事は無かった。

今から考えたら初期のドリームキャッチャーと初期スト2で一般客も世間一般人も増えまくって
一番活気のあった時に就職前の1ヶ月だけバイト出来て本当にいい体験になったよ。

日本のあらゆる物質やサービスが89~90~91年あたりで一応は絶頂期を迎えたな。

まさかゲーセンが芝居小屋や歌声喫茶以下とは思わんかった。
まぁ所詮電気製品だしな。どうせ壊れる。
2022/12/31(土) 14:58:34.14ID:qWRSCjHs
なんでもない地域のゲーセンにあった3画面のダライアス
スタートしたらドフゥゥンって重低音
アレすげえ値段するんだろうな
143なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 19:48:45.27ID:3WZPTxCr
>>1
居場所がない人間??

放課後、我先にとゲーセン通ってたよ俺
アーケードゲームめちゃめちゃ面白い時期だったしな

この記事書いてるライターはクソですね
2022/12/31(土) 22:05:49.52ID:+CQsMqQr
>>142
そういう迫力がゲーセンの良いところだね
今やっても面白いだろうな
145なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 22:39:20.06ID:QhpscpYM
ゲームやUFOキャッチャーやメダルゲームなんかもあった大型パチンコパチスロ店舗
十数年ぶりにトイレ借りに入ったらパチンコパチスロのみになってたな
もう居場所もないんだな
146なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 22:58:37.69ID:wD4ZNk1i
>>138
趣旨はわからんでもないが、バブル前後で全く断絶してるわけでもなく

テトリス・UFOキャッチャーで客を呼び込み
ファイナルファイト(・ワルキューレの伝説・ゴールデンアックス)等で複数同時プレイと
バブルに繋がる要素はあった
2022/12/31(土) 23:09:01.07ID:zce2C9Mt
俺もかなり違いを感じた人間だな
対戦全盛になってゲーセンから離れた人間だし(まあ社会人になって忙しくなったせいもあるが
テトリスというか、スト2に代表される対戦格闘以前はシューティング系などゲーム機相手に個人で
やるゲームがが大半だったように思うが、対戦格闘が出てからその辺、明らかに衰退したよね
対戦が出る前はゲーセンとはゲーム機を相手にする場所だったのが対戦する場をゲーム機で
提供する場になったというか、ゲーム台はいわば将棋盤、麻雀の雀卓、テニスのテニスコートみたいに
個人的には対戦の面白さは、ファミコンなどでファミスタやプロレスゲームなどで
自分は色々やってたから分かってるつもりだったが
スト2が出て急にそればっかになってしまったのは違和感があったなあ
2022/12/31(土) 23:18:05.91ID:Ds9UCpVI
3画面の大型筐体は迫力あった。
タツミってところから出してたTX-1って言うフォーミュラカーで公道爆走してルート選択して最後にサーキットを周回するゲームが好きだった
2022/12/31(土) 23:32:38.89ID:GbzFinWo
かつてっていつかわからん
ゲーセンでしか出来ないゲームが流行ってたし
アーケードゲームの雑誌が売れてるレベルでゲームに価値があった
150なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 23:41:34.47ID:f/geMIjT
クレゲしか儲からない
151なまえないよぉ~
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2022/12/31(土) 23:42:56.33ID:wD4ZNk1i
>>133 そういうこと

携帯用や家庭用が充実してる現在、わざわざゲーセンに行く理由って…
2022/12/31(土) 23:54:00.80ID:8dD9HFeI
未だにゲーセンで三国志大戦やってるわ
2023/01/01(日) 05:33:34.17ID:rwf2ewqs
三国志大戦そろそろ稼働終わるでしょ
英傑行こうぜ
154なまえないよぉ~
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2023/01/01(日) 12:20:57.81ID:OnYfPEJ+
実写の道路にペラペラの車の絵とか、CGがショボいからLDアニメ組み込みとか、扇風機組み込みで風を表現とか、
作ってる方も遊ぶ方も「コンピュータゲームごときにそこまでするかwwwwアホやろwwwwwスゲーわwwwww」
込みでワザワザ鼻水垂らしてチャリ漕いで金払って遊んでたけど、

格ゲー以降は妙に小金を取ろうとしてる風に気づいて、格ゲー世代は「ハードなんか紙相撲だろうが何でもいいんすよwww」
って思ってるのを知って、「ああ、時代が変わってたんだ。」と気づいた。

その後海外のPCゲームに興味が移ったが、ネット接続以降、同じ原因で興味無くなった。
155なまえないよぉ~
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2023/01/01(日) 12:40:35.61ID:Lqw4gCM1
>>128
CAPCOMの虹色町の奇跡かな
PSとPS VITAで出来る。
156なまえないよぉ~
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2023/01/01(日) 12:58:50.74ID:JPinnf0s
この記事書いてるやつがゲームに興味ないことだけはわかった
157なまえないよぉ~
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2023/01/01(日) 14:10:33.68ID:4wQ5bWPu
開発費が上がるから、小銭を稼ごうとする流れは仕方ない

格ゲーブーム直前、シューティングはやり尽くしてもはや落ち着き
アクションはファイナルファイト、天地を喰らう、ワルキューレなど同時プレイに目をつけた
2023/01/01(日) 15:49:07.59ID:+HFaE3mV
同時プレイはバブルボブル、ソンソン、トイポップ、エグゼドエグゼス、サラマンダなど
結構あったし、二人同時プレイが別段そんなに流行ってたわけじゃないけどね
稼ぐ意味で目をつけたのは同時プレイと言うより対戦プレイだよ
もっともスト2がなければ、対戦プレイ全盛時代はもっと遅れてたろうし、ゲーム文化と
歴史も変わって今の業界構図もまるで違ったものになってたかもしれないが
2023/01/01(日) 16:21:13.70ID:/GKVq1dD
スト2時代は強いやつがいるゲーセンまで遠征とかする時代だった
今では家から出来る
2023/01/01(日) 16:23:04.94ID:tfMHqYuP
初心者が一方的にボコられてゲーセンから去っていくのを忘れてんのかな?
161なまえないよぉ~
垢版 |
2023/01/01(日) 16:55:41.20ID:4wQ5bWPu
だから対戦の格ゲーブームの直前では、の話
人が増える前、ファイナルファイト2人同時プレイ継続しまくりの風景はそんななかった
ワルキューレも4人同時プレイ案があった

1人用のをやり尽くした感から模索していた
2023/01/01(日) 17:23:53.67ID:+HFaE3mV
個人的に不思議に思うのは、対戦ゲーム自体はスト2以前からいくつかあったし、(そもスト1もできた)
ファミコンなどでは野球やテニス、サッカー、格闘系もプロレスゲームでいくつかあったし
実際にファミコンとかでは友達と燃えて対戦してた人も多かったと思う(自分もそう)
しかしスト2が出るまでは対戦ゲームは大して注目もヒットもしてなかった。当時を知ってる
ものからするとスト2でいきなり大ヒットしたように見えるし、恐らく当のカプコン自体も
ここまで対戦が受けてそれが自社の飛躍につながるとまでは思ってなかったろう。
2023/01/01(日) 18:34:35.13ID:C76iINlK
FCの四角ボタン時代に「バルーンファイト」でバトってたわ
あれ、対戦ゲームじゃないのにw
2023/01/01(日) 19:16:37.11ID:+HFaE3mV
俺は単なるマリオブラザーズが最初かな
(実はそれ以前にも朧気ながら矢印進行するゲームでちょっと記憶にあるが)
83、4年頃でファミコンでやった人は結構いるんじゃないかな
ゲーセンじゃコスパ悪すぎてやり辛かったしね
165なまえないよぉ~
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2023/01/01(日) 19:36:10.42ID:OnYfPEJ+
良くも悪くも「金ない金ない」と言いながら生活に余裕のある「普通の人」が増えたのかなって当時思った。

家庭用に興味無くて一人か二人でワザワザ50円100円に命かけてムーンサルトりやってる少数のキチガイの所に、
原価300円未満のぬいぐるみに何千円使ってる大勢の人たちを見て「余裕あんな~」って思ったし。

一人プレイ→交代プレイ→同時プレイで少しでも協力して長く遊ぶのが「絶対使命」なのに(タイム命のドライブゲーム除く)、
わざわざ2クレジット入れて片方が早々とゲームオーバーでボケーと見てるだけじゃ「んじゃもう初めから一人でやれよ。横で見てるし。」って感じじゃない?
だからファイナルファイトの協力コンティニューしまくりプレイは流行ったけど、スト1の対戦プレイは流行らなかった、と。
スト1前にも空手道かイーアルカンフーかしらんけど本当は対戦プレイできるゲームはあったのかもしれないが、そもそも筐体からしてそういう作りにはなってなかった。

当時から大勢の友人たちとリセットスイッチ押しまくりで対戦しまくりでソフト交換しまくりの人たちもゲームセンターには来ていたとは思うが、
ゲームタイトルが同じでも中身が全然違うから、お互いに積極的に交流することも無かっただろう。
家庭用君が自信満々ドヤ顔でプレイ→1面でゲームオーバーで?然→あらし君が『にわかが。家でやってろ』なんかしょっちゅうあった。

80年代までは外で金を使うのを良しとしない風潮がまだあったし、それこそ昼飯代抜いてまでゲームやってた。


90年代以降、毎日自販機でコーヒー買ってコンビニでお菓子買って「学校の雑巾?100円ショップで買ってこいや」って言ってるであろう
お金をドンドン使う「普通の人たち」が大量に入ってきた。
生まれた時から家に家庭用ゲームがあるような「普通の人たち」も入ってきたんだろう。

お互い知らない人が当たり前で、商業施設なんだからお金を消費するのが当たり前で、趣味の店なんだから似たような興味の人が集まるのが当たり前になった。
「なぜ90年代以降に対戦プレイが流行ったのか?その前でも後でもないのか?」がそこら辺にヒントがあるのかもしれない。
ある意味パチンコ屋みたいな感じなのかな。やらないから知らんけど。
2023/01/01(日) 20:54:31.66ID:Mbjoc+Qu
ごく最初期のアーケードゲームは亜種も含めて「ポン」みたいな対戦相手必須だった
喫茶店のテーブル筐体で時には知らないお客さんと一緒に遊んだ事もあった
https://i.imgur.com/c1Nwtsy.png
2023/01/01(日) 21:51:55.76ID:zb1pC7zc
同時プレイといえば、1986年頃は同時プレイ(協力型)ゲームが多かったな
沙羅曼蛇、恋のホットロック、バブルボブル、カルテット/カルテット2、
サイドアーム、ワールドカップ、怒、トイポップ、リターン・オブ・イシター…
中でも、座って落ち着いてプレイできないし、缶コーヒーも灰皿も置けないし、
何よりも4人同時プレイじゃないと盛り上がらず、
ソロプレイだと興奮しても黙々と遊んでも恥ずかしい「ガントレット」はあまり流行らなかったね
まあ、スタンドアップ筐体のコストとか設置場所の問題もあって導入自体が少なかったんだろうけど
168なまえないよぉ~
垢版 |
2023/01/01(日) 22:12:01.21ID:OnYfPEJ+
根本的な問題だが店も筐体も二人並んで遊ぶ用には考えて無かったしな。
幅60cmを何台並べて何人分のインカムガーとか当然考えてるんだろうし。
二人並んだらその横の筐体は椅子も取られるし邪魔だしどうせインカムは入らないし。

インターネッツで後から知ったんだが、筐体を背中合わせにして1Pと2Pを分けたのって
どっかのゲーセンが勝手に始めたらしいやん。
あのアイデアが無かったら普及しなかったと思うよ。

メーカー純正のアイデアじゃクソデカイディスプレイにクソ横長の椅子を置くぐらいしか無かった。
2023/01/01(日) 22:43:02.71ID:JuF5KHLk
>>168
そうなんだ
スト2が横プレイ対戦だったら絶対流行ってないな
2023/01/01(日) 23:12:36.53ID:XPmlBhfZ
>>162
ストⅡも出た当時は一人プレイが多かったように覚えてるが
対戦が多くなったのは、通信筐体が普及してからじゃないかな
2023/01/01(日) 23:15:29.30ID:XPmlBhfZ
>>168
> メーカー純正のアイデアじゃクソデカイディスプレイにクソ横長の椅子を置くぐらいしか無かった。

セガが出したアストロ50(?)とかかな
新宿や渋谷のゲーセンに、ああいうバカでかい筐体がいくつも並んでいたな
2023/01/02(月) 01:59:52.73ID:cD2eq23Q
>>167
ガントレットなついな
一人で遊ぶ方が恥ずかしいゲームだった気がする
ガンシューティング系のゲームも一人では恥ずかしかった
2023/01/02(月) 02:30:24.03ID:cD2eq23Q
>>160
練習しようにも筐体が空いてなかったから新規で始めるには難しかったね
順番待ちで入れても連コイン出来る空気ではなかった
2023/01/02(月) 13:18:14.54ID:j9Nv7+XN
「スト2」はファイナルファイトみたいな横筐体でワンコインでVSモード一回だった(乱入なし)
と思ってるが乱入対戦台もあったのかな
2ラウンド目負けてあげたりが普通だったから。対戦台でストレートかましてて時代変わったなーと思った
2023/01/03(火) 02:20:07.35ID:otOlRpCs
>>167
「ガントレット」は4人同時プレイだと回復アイテムが足りなくなって自滅するみたいだから、
二人プレイがちょうどいいみたいだよ、youtube見るに一人プレイがもっといいみたいだw
パワーアップアイテムを取り合うこともなくなるからね
でもあれは、ラスボスや最終面を設定して無いから
上手い人がやるとワンコインでいつまでもやり続けられるから
設置している店側としては全然儲からないことになる

よく考えれば、残機制じゃなくて、
< 残機無限の制限時間30分以内にラスボス倒せなかったらタイムオーバー
 ラスボス倒したらそこでゲームクリア >
にどのゲームも設定しておけば、
初心者も店側も喜ぶ、上級者も納得する設定だろうに
どうしてメーカーにはそういう発想が無かったんだろうか
2023/01/03(火) 03:49:01.24ID:SNE/S+/W
>>175
メーカー想定は本来約5分100円だったんだから
30分確定拘束じゃ安くて1クレ500円くらいにしないとトントンにもならんぞ
そしてそういう料金設定タイトルはよほどでないと流行らないのは歴史が証明している
2023/01/03(火) 07:31:55.68ID:yOZDITpe
1プレイ500円というと本物ロードスターのリッジレーサーとかR360が思い浮かぶ
そういうゲームまたやってみたいねえ

R360の開発話を読むと当時の時代の雰囲気を感じるわ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200704005/
178なまえないよぉ~
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2023/01/03(火) 10:39:16.93ID:35OYjTtX
>>177
タイトーに入ってD3BOSとWGPで良くね?(鼻ホジ)

D3BOSはXYZの3軸だし、WGPは上でも書いたけど扇風機ついてるし、クラッチついてるし、曲がったら画面真横で、クラッシュしたら舗装道路に転がりまくるし、
バイクとバイクゲームに興味ないワシには「こんなの普通の人間に操作出来る訳ないだろww怖すぎワロタwww」って思ってたけど安くなってからコレはやってた。
タイトーは目立たないけどたまに変な物入れてくるんだよな。

ハングオンは他社のヤツと知ってたが、そういや大昔その記事読んでたけどR360もそうだったのか。
ド派手なアメリカのセガと、知らずに規格とゲームセンター業界そのものを作るきっかけを作ったユダヤのタイトーと、新しいハードとソフトを作って驚かせる日本のナムコと、
ゲームにも会社にも民族性が出て面白いんだよな。

R360は当時そこらで出来まくってた一般人向け都市型レジャー施設開店の100円の時にやりまくったわ。
ゲームをしない人向け用だから、G-LOCと比べてメチャクチャ簡単だったし。ずっと親指をポチポチしてるだけでよかった。
一般人が並びまくってる中で桁違いの点数を出したから、オトンがあきれ顔で「お前自衛隊に入れよ」って言ってた。

ロードスターもマイケルジャクソンが出てくる動く宇宙船もそうだけど、あの頃は一般人を取り入れようと必死だったよな。
あの頃のはプレイヤーを映すカメラを仕込んだりしてたから、一般人に紛れてトップになったら自分のアホプレイ顔をさらされるからあんまり好きじゃなかった。

あの辺が昔と今のゲームセンターの過渡期の絶頂かな。
あの雰囲気もオトンももうこの世界には存在しない。
2023/01/03(火) 10:44:51.14ID:UhbW1VBd
変化に対応できないとやがて滅びるというのを改めて思い知らされる
180なまえないよぉ~
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2023/01/03(火) 10:59:33.39ID:DQQ0JgM7
家庭用ゲーム機のスペックがゲーセンのゲーム機のスペックを上回った時点で終わることは目に見えてた
181なまえないよぉ~
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2023/01/03(火) 11:00:11.46ID:OmmG2BJZ
社会の吹き溜まり
底辺のルールを学ぶ場所

別になくなってもいいw
2023/01/03(火) 11:13:44.02ID:otOlRpCs
>>176
クリアまでの習熟に60コイン
キャラ選択が4~6
最終面ルート選択も4~6
くらいのを用意すれば
プレイヤ-1人当たりで100コイン以上は期待できるんじゃないかな
1コイン100円なら1万円、50円なら5000円は見込めるかと

足りない?
183なまえないよぉ~
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2023/01/03(火) 12:06:10.67ID:sVGR/+/D
格ゲーバブルの前段階
同時プレイアクションでは、コンティニュー時に
ステージ最初からでなく、ゲーム途中でコンティニューしやすくなった

また対戦格ゲーでは、ファイナルファイトで格闘ゲーム基礎を確立した上で参入

だから同時期の格闘でも、実質プロレスゲーム型(デスブレイド)は流行らなかった
2023/01/03(火) 12:30:41.10ID:wxIS3c/y
80年代のゆったりした、グラIIとか数ヶ月やってたようなゲームセンターも体験してみたかった
2023/01/03(火) 12:44:47.02ID:otOlRpCs
筐体ひとつにつき30分で500円の投入が欲しいとしても
それは、プレイされていない時間や
熟練者による1コイン長時間プレイで利益が出ない分を
素人たちの連続コイン投入で儲けようとしているだけで
かといって、営業時間のあいだずっと客がいるわけじゃなく
混雑していてプレイが期待できるのはその半分くらいの時間か
プレイ時間を上手く分散できるようになれれば
30分で300円に・・・10分なら100円・・・5分で50円、はイヤだな
筐体のバッテリーの省エネ化なんかでもう一声出ないものか
186なまえないよぉ~
垢版 |
2023/01/03(火) 13:10:24.57ID:35OYjTtX
ガントレットが10円だったからクリアしようと必死こいても中々終わらないから両替時に店番のオバちゃんに聞いたら
「前に集団でやってた兄ちゃん達がいたけどたしか100面やろ(適当)」って言うから100面でも128面でも終わらなくて、
夕方にオバちゃんが「もう店閉めるから帰り」って10円玉を右手にひとつかみ返してくれたわ。

バブル景気末期体感ゲーム流行末期にバーチャレーシングが500円で設定目いっぱいであろう10周?15周?であったけど
1回プレイしたら満足してしまって結局次はやらないんだよな。次に行ったら無くなってた。

1プレイ100円ってどうしても絶対的な基準になるんだよな。
客からすれば高いし、店からすれば安い。

エレメカと50円(50セント)2プレイのピンボールと初期でのアメリカのアーケードゲームが滅びて、
珍しいテレビ画面のコンピューターゲームという理由で100円に出来た日本のアーケードゲームは生き残った。

客は1回やってみようかなとは思うけど、連コインするほどじゃ無い。
店は消費税とかがちょっと入るだけで壊滅的なダメージを負う。
50円ならやるけど200円ならマニアも誰もやらない。50円2クレジットなら30円でも高いと言い出す。10円ならハーデスト設定で誰もやらなくなる。
500円なら一般人だろうがキチガイだろうが1回しかやらない。ぬいぐるみ500円6プレイならガンガン金をつぎ込む一般人が大勢いる。

人間の心理と行動だけで商売してるんだから本当に微妙なもんだよな。
家賃も電気代も人件費もほとんど無視できる子供の一時預かり所目的のデパート屋上じゃないと無理じゃね?
それでも結局は全部滅びた。
2023/01/03(火) 13:22:23.36ID:otOlRpCs
ただしくは、youtubeだと1,000,000で得点がカンストするから
それ以上ゲームを続けてもなにも得るものが無い、みたいだな
2023/01/03(火) 15:11:58.36ID:cnPmA+Ws
無料ゲームが増えすぎた。
娯楽がふえた。
お金を払う必要が無くなった
189なまえないよぉ~
垢版 |
2023/01/03(火) 15:27:44.73ID:35OYjTtX
>>187
プレイ時間カンスト10時間ワロタ。
100面超えで3時間ぐらいだったのか。
昼過ぎから夕方とすれば現実味がある数字だな。

アメリカでは知らない人間が4人勝手に乱入してきて25セントをガンガンつぎ込んでプレイするのを狙ってたんだな。
民族性が出て面白いわ。
日本じゃ連邦ジオンみたいに背中合わせで筐体4台置いて10円でも誰もやらないだろうな。
2023/01/03(火) 16:21:21.34ID:iRULTPtu
家庭用じゃ遊べない凄いゲームをやりに行く
から
対戦しに行く
になって
その対戦もオンラインでできるようになったから
ゲーオタ的には行く理由無くなった
おじさんになって時間もなくなったし
2023/01/03(火) 16:34:17.82ID:ZDsLKlO3
暇をもてあました老人達が真っ昼間っからメダルゲームにハマってるのを見る
2023/01/06(金) 14:36:08.55ID:7YpVjIxt
>>191
それいいかもね
2023/01/07(土) 03:56:59.73ID:bERTKRAt
メダルゲーは店は儲からんけどな
稼ぎ分で延々プレイされるから
2023/01/07(土) 04:22:56.30ID:HdTAivQc
メダルゲーって収支プラスで稼げ続けるもんなのか
主婦がベビーカー脇に置いて両替に並んでる光景をよく見かけたもんだ
195新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/08(日) 05:21:18.92ID:efg2D7CF
メダルを景品交換できたら良いのにね
換金性が高いのは駄目にしても缶詰とかお菓子くらいならいいと思うんだが
196新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/08(日) 05:49:14.52ID:ChNwxbj4
今だって脳ミソ足りてないような中年女や老人がメダゲーやって
アスペっぽい男の子が得意気に音ゲーやってる
あとは変態男がチラホラのさばってるね
197新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/08(日) 16:30:32.52ID:3F/NOhO6
もはや発達障害とアスペルガーは完全に差別用語になったな
198新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/08(日) 17:01:33.73ID:JOwI7LcD
ガキの頃憧れたゲーム機も
今見たらショボイんだろうな
2023/01/09(月) 04:53:08.95ID:iOcSI5Jb
>>194
メダルのペイアウト率が設定されてるからもちろん狩られてそのままな人らもいるよ
でもパチと違って大抵の店は設定緩かったり
常連は大体機種の特徴とか把握してるから
もうちょっとでジャックポッドとか当たり出そうな台やポジションをハイエナしたりと稼ぐ手段が色々ある
200新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/09(月) 05:14:12.23ID:D9jjW3Lj
今は若い連中はコンビニの前とか駅前で座って話してる感じ
ゲーセン少なくなったので行くとこないんだろな
201新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/09(月) 05:22:31.47ID:D9jjW3Lj
>>157
ワルキューレはワンコインクリアができるようになって
飽きてきたので1人同時プレイやったわ
ツーコイン入れてワルキューレとサンドラを1人で動かす
1人を端っこに寄せておけば結構イケる

音ゲーも二人用譜面を一人でプレイする奴いるし変態プレイの一種
202新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/09(月) 05:40:24.24ID:D9jjW3Lj
オペレーター的にはプリクラやUFOキャッチャーの方が効率いいんだよな
確実な売り上げが見込める

ビデオゲームは連コインされるようなゲームがゲーセン側には好まれる
カード、レースや格闘、クイズ系とか
まぁ商売だからな
家賃とか電気代とか稼がんといかん
デモ用にモニターをつけてるだけで金が飛ぶだろうし電気代が上がってる昨今は大変だろう
2023/01/09(月) 07:17:57.33ID:55pCLygH
ラウンドワンも来週からほとんどの店で平日深夜営業やめちゃうもんなぁ
204新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/09(月) 10:08:14.54ID:I61h8eRU
何か段々とド田舎の駅前みたいになってきたな。
平屋の小さい普通のスーパーに行き場の無さそうな若者がたむろしてて、田舎スゲーなって思ったけど
10年後には都市圏も似たような感じになるのだろうか。
2023/01/09(月) 10:46:46.07ID:OiXU+gy4
ゲーセンノートでドルアーガの塔攻略したわ
2023/01/10(火) 00:52:16.35ID:Ofhm8Wav
家庭版もっと早よ増やせってなあ😎
2023/01/10(火) 00:53:40.85ID:O5W0NGxb
ロードランナーが置いてあった頃が懐かしい
キングスバルーンとか
ルパン三世の金塊を持って逃げるゲームとか
あの頃はまだピンボールが1、2台あったもんだ
208新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 06:39:06.84ID:FR2E+DZu
>>205
ドルアーガの搭をゲーセンでクリアできる人は尊敬する
ファミコン版ですら無理だった
209新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 07:05:45.90ID:SsGSs74k
格ゲーはもうゲーセンでやる意味ないよ
音ゲーはまだゲーセンで需要ある
それでもプライスゲーや、メダルゲーには及ばないけど
2023/01/10(火) 08:15:39.92ID:xlC4rD4G
当時のゲーセンの役割を今はカードショップが担っているからね
2023/01/10(火) 08:30:25.51ID:b3ptYD6V
10年くらい前まで弐寺やってたけど
最近久しぶりにやろうとゲーセン行ったら同人ゲーみたいになってて1クレで辞めたわ
もうPCやスマホの音ゲーでいいかな
212!omikuji
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2023/01/10(火) 08:58:04.33ID:Ofhm8Wav
湾岸、家庭版ほしいよなあ??
213新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 09:55:15.31ID:P+ICtP+q
>>210
トレトレチャンネルを見てたら、ゲーセンは紳士の社交場だなと思った。
2023/01/10(火) 10:28:06.53ID:PzLPwCRL
昔はゲーセンでしかできないゲームが劣化移植したものしか家庭用ゲーム機でできなかったのが、今では家庭用ゲーム機でしか続シリーズが出なかったりもするからなあ
コインゲームみたいなのは無料で出来るし
2023/01/10(火) 13:22:30.27ID:N9MLTYir
>>195
カラオケ、ビリヤードが併設されてるゲーセンで、メダルをカラオケ/ビリヤード代金&店内飲食代金に使える
店があって、ある時カラオケの待ち時間でポーカーやったら大当たりして
友人数人分のカラオケ&飲食合計1万数千円分タダになった事がある。
2023/01/10(火) 22:41:03.96ID:9ZIVuPsA
そういえばワルキューレの、1人で2人用同時プレイって大昔どこかで見た気が
217新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/10(火) 22:56:52.88ID:9ZIVuPsA
>>202 
コロナ騒ぎ以降、プレイ後の消毒の手間、あと消毒液で筐体への悪影響…

ネカフェの場合は不潔だったのが、コロナで長期客いったんリセット
消毒を兼ねた最低限の掃除、と意外と環境が良くなってるがゲーセンはな
2023/01/11(水) 04:40:31.08ID:4dBJyYbK
中華エミュレータで、古いゲームがどれでも呼び出せるのあるね
あれ日本の業界が作って、どこのゲーセンにも一台くらい置くといい
昔のゲーセンの活況には戻れないが、昔の味は残せるよ
219新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 07:21:41.14ID:uYjSvlT0
ビデオゲーム主体のゲーセン文化は
民生用コンピューターの進化により誕生し
民生用コンピューターの更なる進化により衰退した。

誕生は必然で衰退も必然だった。
それは’80年代から’90年代にかけての20数年のこと。
薄暗い空間に怪しく光るブラウン管の幻影から
安全安心のデートスポットになるまでの逢瀬。
あの時代を忘れない。
2023/01/11(水) 11:44:46.70ID:FmRn+Nz0
昔はコンピューターといえば、民生用はオタクっぽくみられてたしな
221新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 12:41:04.43ID:3/0MK1pJ
オンラインで対戦が出来るようになったらさすがになあ
2023/01/11(水) 14:39:22.05ID:6QQdFPIO
80年代はアーケードゲームのスペックが圧倒的だったもんな。コンシューマはもちろん、PCたとえばx68kでも敵わなかった

当時ゲーセンでやってる奴からみたら
低スペな家庭用でゲームやってるやつは、
今で言えば内蔵GPUで低設定30fpsでゲーム語ってる人間みたいに見えたのかも
2023/01/11(水) 15:43:59.50ID:o7hdCjAj
SFCまでは明らかに劣化移植だったけど
PSとSSが出た辺りから差が曖昧になり始めた気がする
専用筐体や通信できる大型筐体はまだ立ち位置確保してたけど
2023/01/11(水) 17:18:32.42ID:t8s3Igqd
家庭用互換基盤とかアーケード用にあったな
225新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/11(水) 22:43:26.81ID:u5cw2tFZ
バブル後もナムコ自前のSystem22あたりまではついていったけど、
PS1互換のSystem10以降なんか急速に冷めていったわ。
タイトーとかもVoodoo1互換出してたしな。
2023/01/11(水) 22:53:05.35ID:FmRn+Nz0
サターンでVF2できたときは家庭用でここまでやれるのかと思ったもんな
227!omikuji
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2023/01/11(水) 23:31:29.71ID:fF7ATtrI
湾岸マキシ、家庭版出せばってな
228新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/12(木) 12:53:12.03ID:sM7XDZis
>>218
いやああいった通称エミュ基板は完全に違法なシロモノだからね
それがわかってるメーカー直営やフランチャイズ系店舗には絶対に置かれてないよ
229新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/12(木) 12:55:05.73ID:sM7XDZis
あー二行目以降の話は既にタイトーのNESiCAxLiveやセガのAPMでちょっとやったけど流行らなかったんだよ…
2023/01/12(木) 18:24:21.45ID:0ThYlPXq
本格的に大きな衰退を感じたのはブラウン管から液晶に変わった時期かな
あくまで時期の話であって液晶が駄目ってわけじゃないよ
液晶が普及するってことは家庭用TVの大画面化も進むってこと
ネット回線が普及していった時代でもあるし家庭でのゲーム環境が大きく進化した
PS2より後の時代、PS3の時代頃だね
231新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで
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2023/01/12(木) 19:07:03.43ID:jHOsWNHj
>>60
懐かしいー
2023/01/12(木) 19:43:01.97ID:3o9GbVgD
家庭用ゲーム機では対応できないならいっそ基盤をカセットにして売ればいいじゃない
のコンセプトで作られたのがネオジオ
2023/01/12(木) 20:00:00.85ID:RDJptmGj
>>3
知らん。戦場の狼なら知ってる
2023/01/12(木) 20:14:34.19ID:lNpLBzx6
>>233
知らんなら黙っとけば良いよw
2023/01/12(木) 20:24:10.75ID:RDJptmGj
もう40年前の話だけど、小学生時代ゲーセン行くと知らん中高校におごってもらったり、針金でカウント入れてもらったり(犯罪)何故か優しくされてて入り浸ってた。当時は学校の友達は少なかったし居場所っていえはゲーセンしかなかったんだなと

自分語りスマン
2023/01/12(木) 20:30:21.18ID:RDJptmGj
>>234
まあそうだなwただ懐かしいから戦場の狼って書きたかっただけなんだよね

てか、調べたらまだあるんだなと
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