>>486
モニターへの固定リフレッシュレートと
ゲーム本体が内部で仮想演算する回数と何の関係があるの
馬鹿なの?
あと頭悪すぎるから特別サービスで教えてくけど
モニターのリフレッシュレートを超える仮想演算させたところで
動きはなめらかになるどころかティアリング発生しまくりで描画は破綻するし
プロセッサーへの深刻な熱ダメージがあるからよっぽどの池沼でないかぎりは75fpsで固定する