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32bitだとOSが使えるメモリが4GBより少ない(3〜3.5GB程度)で、そのうちユーザーがアプリ領域として使えるのは2GB。複数のアプリを使っている場合は合計2GBを超えると落ちる。64bitでは事実上無制限。
2GBで足りる低解像度、少レイヤーなら32bitでも動く。高解像度でレイヤー重ねていくと2GBはあっさり超える。
他にも64bit化のついでにレジスタの拡張、拡張命令セットの標準化を行っているので、速度も64bitの方が多少速いはず。