シネベンのマルチなんてひたすらスレッド増やしていけばスコア伸びるのだから、
他のソフトだってベンチと同じく全てのスレッドを最適に使い切れるならシネベンのままの性能が出る
けど実際はベンチと違って実際のソフトは使い切れるスレッドに限界があるから乖離が起こるだけ
これはIntelに限らず初代1000シリーズのRyzenがシネベンはIntelを圧倒したのに、
実際に使うとシングルが5年前のSandy定格に毛が生えた程度で残念だったのと同じ

しかも今回Intelが12世代で伸びてるのはこれまでのコアと同じpコアではなく癖が強いeコアだからベンチ以外だとそれが際立つ
大手ゲームだったらそのうちエンジンが対応するだろうがそれ以外のゲームやソフトだと対応がどうなるのやら
けどここはAMDスレなのでそういう事情は知ったことじゃない
そんなpコアeコアのHENTAI仕様なんてAMDも真似るからそれが定着してからの次の次の買い替えくらいで考えればいい話