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【PSO2】UIが苦痛すぎる [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/03/10(木) 12:35:06.55ID:ePyejvzh
リサイクルショップ改悪されたせいで
10人ほどの小さいチームだったけど半数以上がアンインストールするっていってチーム抜けて崩壊したわ
2016/03/10(木) 12:49:00.95ID:h2bKLX8K
崩壊したチーム名とあなたのIDと抜けたIDをはよ
大至急事実確認して嘘だったら偽計営業妨害の疑いで運営に告発するのではよ
3774メセタ
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2016/03/10(木) 12:57:16.67ID:1fIomW4r
やめる理由探してただけだろ
とっくに崩壊してた
2016/03/10(木) 13:35:11.06ID:v8uV3fYf
まさかこのUIに肯定的な奴が現れるとは思わなかったわ
2016/03/10(木) 13:36:46.67ID:j+0+37Qz
肯定する奴はおらんやろw
馬鹿を馬鹿がおちょっくってるだけ
6774メセタ
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2016/03/10(木) 20:45:17.06ID:Wa3jBdaT
【PSO2】戦艦大和破壊で反日ゲームと話題にw [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1456135964/
>【悲報】アニメ放送中のPSO2、戦艦大和を破壊する反日ゲームだった ネトウヨが大激怒!
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1455965807/

>他嫌儲、大手アフィも大々的に取り上げてる模様w

 ↓     ↓     ↓

【PSO2】大和問題ヤフコメにて炎上2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457057897/
1 名無しオンライン 2016/03/04(金) 11:18:17.40 ID:YFQtiBHI
菊花紋章つけた「幻創戦艦・大和」が敵として登場で波紋 オンラインゲームのプロデューサーが見解と対応を発表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160303-00000101-it_nlab-sci


ヤフコメ民は大半がゲームを知らないから客観的な立場での意見が聞ける
一部ユーザーのみが不快感感じたわけでは無いと再認識、ホッとしたわ
※前スレ
【PSO2】大和問題ヤフコメにて炎上
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457014307/

【PSO2】大和問題ヤフコメにて炎上3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457154999/

【PSO2】大和問題ヤフコメにて炎上3 [IPワッチョイ無] [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457158826/
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2016/03/10(木) 20:45:43.79ID:Wa3jBdaT
【PSO2】運営、戦艦大和から菊花紋を剥ぎ取る [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1456984069/
1 名無しオンライン 2016/03/03(木) 14:47:49.76 ID:gN0xnRfF
菊花紋は戦艦大和が皇国のために尽くした栄光の証

現に存在した戦艦を利用しながら、史実を歪め
皇室の所有を示す紋を剥ぎ取り、開発独自の紋を付ける行為の意味は…


プラモデルなどでも大和には菊花紋が再現されているにも関わらず
PSO2は大和の造形を真似ておきながら菊花紋を剥ぎ取るという行為に出た
これは大和が皇室のため、日本のため、国民のために命を散らせた事実をねじ曲げる行為であり、大和や皇室に対する侮辱に他ならない

いくらキチガイクレーマーに絡まれたとはいえクレーマーに負けて大和から菊花紋を剥ぎ取り、PSO2独自のエンブレムを付けるなどといった愚行を許すな!
8774メセタ
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2016/03/10(木) 20:46:09.06ID:Wa3jBdaT
【PSO2悲報】運営、女性プレイヤー軽視発言 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1456988075/
1 名無しオンライン sage 2016/03/03(木) 15:54:35.78 ID:w2k5/TB6
http://pso2.jp/players/news/?id=8274
男の子は「強いものと戦いたい」と思うのは共通心理ではないでしょうか?


男の子は共通心理でそう思うだろうからいいだろって…
じゃあ女性プレイヤーは?
ヤマト戦参加するなってこと?
ライトにも気軽に出来るネットゲームの化けの皮が剥がれてきましたねぇ
9774メセタ
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2016/03/10(木) 20:46:35.05ID:Wa3jBdaT
【PSO2】エネミーに陸自の文字 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457182840/
1 名無しオンライン 2016/03/05(土) 22:00:40.97 ID:fqW59g42
大和で議論になってるがこっちもまずくね?
正直不快なんだが…
http://i.imgur.com/Oqx1Shw.jpg
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2016/03/10(木) 20:47:01.26ID:Wa3jBdaT
PSO2 評価 で検索
http://Onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=138
>星1つ 2045
>星1つ 2045
>星1つ 2045
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2016/03/10(木) 20:47:27.54ID:Wa3jBdaT
【PSO2】酒井退陣要求スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457073288/


【PSO2】オレ的ゲーム速報@刃応援スレ【愛国】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457210690/


【PSO2】オレ的ゲーム速報JINが勝利宣言wwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457020633/

1 名無しオンライン sage 2016/03/04(金) 00:57:13.12 ID:aAyoRtSl
炎上させた張本人・JINさんの公式放送


反日ゲーム騒動でセガが謝罪!PSO2信者大敗北ざまぁwwwwwwwwwwwww
http://liv e.nico video.jp/watch/lv254748769
12774メセタ
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2016/03/10(木) 20:47:53.17ID:Wa3jBdaT
【PSO2】荒らしは運営バイト確定かw【反日】 [無断転載禁止]©2ch.net 
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457159302/
JINが暴いた反日でニュー速+は大炎上w
運営バイトが怒りのペ実炎上スレを埋め立て開始w
FF14、DQ10は被害者で荒らしは運営バイトが確定かw
13774メセタ
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2016/03/10(木) 20:48:20.25ID:O255BmSS
【PSO2】今さら新生FF14はじめるか迷う 43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457555862/
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2016/03/10(木) 21:59:05.68ID:VJcRYbQJ
ジグのラムグラ交換とか個数完全にわかってるやつなら1回でまとめて出来て楽だけど一番需要があるキューブ交換がクソだからどうしようもない
2016/03/11(金) 20:10:18.45ID:/zAkYOMK
以前の仕様のまま、キューブ交換の項目をリサイクルショップメニューのトップに持ってこいよ
これだけで誰からも文句言われず拍手喝采だったろうに
なぜギャザの納品システムを適用させたんだ

技術的に無理ってんなら
☆10☆11武器をクラフト分解するとキューブになる、にしてしまえ
2016/03/12(土) 03:09:10.33ID:CfM6Ik6o
今クラフトいじったら分解も糞化しそう
たぶん分解はレアリティ追加の足枷とかになってる
別に追加せんでもええけど
2016/03/13(日) 02:06:44.39ID:5Aba0RjN
ユーザーが求めていたものとは違うが、前のよりは使いやすいけどな。
もちろん、自動判定が一番なのは変わりないが、次善の策としてはありだけどな。少なくとも、前のに戻せはないわ。
2016/03/13(日) 03:49:31.24ID:lDj49Duq
ねーよ
2016/03/13(日) 03:50:24.23ID:lDj49Duq
選択する前に選択数を入力とか頭湧いてんのか
2016/03/13(日) 08:14:25.42ID:5Aba0RjN
頭足りてないのはそっちだろw
アイテム鑑定時に大体の数は把握できるだろ?
そこから先ずは10個まとめでアバウトな数を入れて交換する。
その時、アイテム選択のウインドウのサイズを調整しておけば正確な残りの個数を把握するのなんか楽々、1個交換選択してまとめてスッキリだわ。このやり方理解すれば少なくとも前に戻せはねえわ。
最善の策が自動カウントなのは全員が共通してるのは当たり前なんだから、改善要求は出してるがな。
2016/03/13(日) 10:06:59.58ID:HxNQROgP
指定キューブ999
対象のアイテムを999個選択してください

アイテムパックの上限を超えた数を要求してくんな
作り直せバカ野郎w


>>20
>10個まとめでアバウトな数を入れて交換する。
10個を選択する時も10x1で選択…つまり、前のより一回ボタン押す工程が増えてる
2016/03/13(日) 11:26:57.05ID:xNDpKpQT
>>20
根本的にその順応性でなるべく不便にならないような工夫してる時点でマイナス走ってる事に気付けよ
いかに工夫して使いやすくするかのはなししてんじゃねえんだよ
UIってのは常に触る部分で安易に改悪したらモチベに関わるレベルでデリケートな部分
2016/03/13(日) 11:31:04.76ID:kYw08mip
嫌ならやめろ
2016/03/13(日) 12:12:45.22ID:5Aba0RjN
アイテムパックの上限とかいってる馬鹿まだいるのかw
あのさ、有料チケットがリサイクルバッヂの交換対象だって知ってる? 
ひと枠で99までスタックできるよな。アイテム枠11もありゃ999いくのだがw 現実的ではない? 想定内の事ならシステムで用意さておかない方がマズいだろ。だから頭足りてないんだよ。

10x1なら倉庫に寝かせとけ。10x2、10x3と回数が上がればあがるだけ操作回数は減るだけだよ。

何度も言ってるが、現状がベストではないが前よりは良くなってるというだけだ。改善要求は出してるが、前に戻すのは有り得ないってだけだ。
2016/03/13(日) 13:37:10.74ID:SUadJkH1
>>24
頭悪いなぁ…
2016/03/13(日) 13:40:39.37ID:HxNQROgP
>>24みたいな奴が改”悪”案を出したんだろうなぁ・・・

キューブ交換の話してるのにバッジ交換に話を逸らすなっての
2016/03/13(日) 13:42:41.46ID:giYvSdsH
>>24
ズレてんなあお前
2016/03/13(日) 13:43:24.35ID:5Aba0RjN
どっちもリサイクルショップだからUIが共通なんだろ。どっちが頭悪いんだか。
2016/03/13(日) 13:45:09.85ID:5Aba0RjN
ま、さっきから言ってる通り改善要求はだしてるから後は様子見だわ。
2016/03/13(日) 13:48:13.68ID:HxNQROgP
>>28
共通だからこそ、最も使用頻度の高いものを基準に考えるべきなのである
それを理解できないからお前は脳が足りていないのだ
2016/03/13(日) 13:50:14.89ID:5Aba0RjN
それで最大の可能性をシステムとして考慮するなと。
だからお前は馬鹿なんだよ。
2016/03/13(日) 13:51:15.29ID:giYvSdsH
この仕様擁護してる奴ってこんなのばっかだよね
2016/03/13(日) 13:56:51.20ID:SUadJkH1
>>31
自分が馬鹿だと理解できない奴って可哀想だと思う
2016/03/13(日) 14:01:22.47ID:5Aba0RjN
999選択ができる>アイテムパックの枠がない>無意味
に対してそうじゃないだろって言ってるだけなのにな。キューブ交換の時に999選択できてしまう事がなにか不便をあたえているのかね? 具体例をだしてくれや。

選択方法自体が不便だっていうのは理解してるから、そこには改善要求だしてるが。
ただ、これに関しても何とか前よりは楽にできるから前に戻すはあり得んが。

キューブ交換だけリサイクルショップではなくてキューブカウンターで扱うようにすればもっと分かり易く作れるんだろうがな。
2016/03/13(日) 14:07:53.76ID:7K9JaEzh
まず999じゃなくて9990選択出来るし9990個アイテム持てないし
2016/03/13(日) 14:22:04.24ID:5Aba0RjN
……ここまでポイントがずれてるとは思わなかったわ。
まさかそのレベルの話をしているとはね。場違いでした。どうぞお好きにしていてください。
2016/03/13(日) 14:26:04.03ID:150YVM+G
反論出来なくなったから逃げますの意
2016/03/13(日) 14:33:25.17ID:4Nbg8h4t
ただこれに乗じて煽りたいだけだろ
それしか伝わらん
2016/03/13(日) 14:53:58.87ID:150YVM+G
頭悪いなら半端に煽るなと私は言いたい
2016/03/13(日) 16:35:50.12ID:HxNQROgP
>>34
・わかりにくい
・操作ミスしたら戻さないといけない

だったら最初からわかりやすく、操作ミスをさせない設計をしろって話
以前の仕様はわかりやすく、ミスは起きにくい設計だったから叩かれているんだ
お前の言ってることは筋が通っていない理屈・・・屁理屈って言うんだぜ?

ぶっちゃけ、キューブ交換なんてMAX10個で十分なんだよ
エルサーや深淵なんかでは赤箱が30〜40個出ても☆10と☆11が混ざってるから
倉庫によほど貯めていない限り、もっと大量に交換できたらなぁ、とは思わん
2016/03/13(日) 17:21:44.04ID:hijhcpGA
これ擁護できる人はいないと思ってたらこんな人もいるのかと二重で驚いた
2016/03/13(日) 17:43:41.44ID:cPEo0lRV
そりゃ作った人や関連した人は擁護したがるからね
仕方ない
2016/03/14(月) 12:35:26.45ID:thdInn5a
>>36
素直に逃げますって言えやアホ
2016/03/14(月) 14:50:55.96ID:8oedA3kw
交換キューブ数を上限に設定して、アイテム97個交換するためポチポチした俺に謝れ
だいたい棄てるときみたいにマウスで選択させろよ!1個づつしかスタックできないのに交換数1を選択させるのが糞仕様
2016/03/14(月) 16:49:23.39ID:0yxxdPmY
>>44
ほんとこれ
スタック出来ないものに数字変える意味ねえだろ
Rボタンと下ボタンで一括選択出来るようにしろよ
あと当然選択する前に選択数を入力とかアホみたいな仕様やめろ無能
2016/03/14(月) 19:30:47.41ID:rOa1vK5l
一気に上限に設定するのも馬鹿だとは思うけどなw
2016/03/15(火) 01:36:59.99ID:KpvVaHCt
クラフトの分解みたいにエクスキューブ交換選んだら該当アイテム表示されてそこから選択、で良い話だな
2016/03/15(火) 05:10:13.85ID:ptvvoT7x
倉庫やアイテムパック内のアイテムを複数選択すると

取り出す(倉庫の時のみ)
倉庫に預ける/預ける(別の場所へ移動)
まとめてロック
まとめてロック解除
まとめて置く
捨てる

ってメニューが出てくるけど
ここに「まとめてキューブにする」って項目を加えるだけでいいんよ
49774メセタ
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2016/03/15(火) 09:36:46.69ID:p7/CphBR
ピッタリにしないといかんのがクソ。交換数最大9990にしてそれ以下の数ならいくつでも交換可能にすればよかったのに
2016/03/15(火) 10:59:14.81ID:fsMZtr1U
>>48
リサイクルって項目作ってキューブ、チケット、スフィアから選べるようにすりゃいい
リサイクルショップなんていらなかった
2016/03/15(火) 11:41:00.19ID:4Jld/Qeo
10個交換の方で9990要求は草生えたわ
52sage
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2016/03/15(火) 13:03:28.56ID:uhnHa/bX
クラフト品だと19980要求されたりするけどな
元が1とか10じゃないと掛け算でちょっと考える必要あるからめんどくせ
2016/03/15(火) 14:42:41.67ID:PAy7W0Aa
UIの描画部品はツールキット(Windowsのウィンドウやボタンやメニュー部品のようなあらかじめまとまった定形部品)になってるんだろうけど、この柔軟性の無さや斜め上な変更を見てると、もしかしたら「UI部品が鯖との通信を内包している」のかもしれんと思う・・

UI画面を作ってるグループとツールキットを作ってるグループは別だろうから(そして恐らくツールキット部隊の方が格が上)、修正要求もなかなか通らないうえに意図も伝わりにくいだろう。
それに、ツールキットの改造はクライアント全体に影響が及ぶのでテスト量も格段に多くなってしまう。

UI部品を呼び出した(画面に貼り付けた側)側からは鯖との通信内容にタッチできないので、交換数を可変にせよという要求に最も安易に応えるには、呼び出し時に回数指定を渡すしかない。
・・・というのが今回の顛末ではないかと推察している。
2016/03/15(火) 16:34:29.26ID:l/2E7XwM
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=8387
55774メセタ
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2016/03/15(火) 17:10:05.52ID:6A+wuWKB
変なことされるより元に戻してほしい
それよか一括鑑定させろよ
2016/03/15(火) 17:14:50.18ID:1bafvZ3U
>>54
さすがに改悪が過ぎたな
この運営が実装直後に変更修正を施すとは思ってなかったから驚いたわ

文面どおりの修正が来たらやっとデフォであって然るべき状態になるのね・・・
2016/03/15(火) 18:59:10.91ID:uT2Uch2x
ここの運営の頭脳では、普通な事をやってくれたら神だわ
2016/03/15(火) 20:13:16.87ID:PAy7W0Aa
あとは鑑定も可変数一括でしてくれると助かるわ。
それとリリパリウムも。あのクソなUIのせいで1000個以上溜まってるけど積極的にクラフトやる気がしない。
59774メセタ
垢版 |
2016/03/15(火) 21:11:44.91ID:6A+wuWKB
赤箱を999個まとめてくれんかね?
2016/03/15(火) 22:34:05.19ID:OPvVe04h
できるんならはじめからやれ

これしか感想が出ない
2016/03/16(水) 09:17:32.00ID:9YPL+1K0
交換ショップ重複の整理
リリパニウム任意の数まとめて使用
倉庫からの直接交換

これだけやってくれるだけでかなり助かるんだけどねー
2016/03/17(木) 19:26:50.26ID:iTb2GcHF
ここの運営の技術力でクラスキューブの項目1つにまとめたら普通のキューブまで選択できるDUPEバグ起こしそう
2016/06/16(木) 05:09:53.56ID:YvzFJBdB
新米デロッパーより酷くないかここの開発レベル
2016/07/09(土) 02:41:42.96ID:b8A/P/+s
倉庫からの直接交換不可は守銭奴だから徹底してるわな
これがあるせいでビジフォンで深くまで選択したものすべて破棄させて
倉庫往復だからな
2016/09/03(土) 03:08:55.45ID:RCjtrgs0
下のアイコンからメニュー探すのも、4年もやってて未だに探しちまう
やれビンゴ確認、クエストの破棄、レイアリング、武器迷彩は・・・
みんなぱぱっと位置覚えてるもんなん?
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