ブレイバー専用武器の片割れ、バレットボウについて語るスレです。
刀の箸休めから弓一筋特化型まで、弓に関する話題ならなんでもどうぞ。
関連スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【123】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1451554335/
【PSO2】レンジャー総合スレ【245】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1458520921/
前スレ
【PSO2】バレットボウスレ【10】
ttp://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1437076385/
【PSO2】バレットボウスレ【11】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1441532991/
【PSO2】バレットボウスレ【12】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1446363613/
【PSO2】バレットボウスレ【13】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1774メセタ
2016/04/02(土) 21:41:07.75ID:YtbuZLxz2016/04/02(土) 21:45:01.53ID:vNgTJR/c
刀の箸休めというか
弓の箸休めが刀
弓の箸休めが刀
2016/04/02(土) 22:40:40.02ID:mAaH9ig9
ワッチョイないから使わない
2016/04/02(土) 23:18:41.80ID:YtbuZLxz
ttp://4rt.info/psod/?fJida
ttp://4rt.info/psod/?6Hza0
ttp://4rt.info/psod/?wOF7W
一応前スレにあったの
ttp://4rt.info/psod/?6Hza0
ttp://4rt.info/psod/?wOF7W
一応前スレにあったの
2016/04/02(土) 23:49:20.79ID:vNgTJR/c
いつも思うんだけどダメージだけじゃ意味ないから
当てやすさと即PP回収して攻撃出来るかどうかも考慮しないと
当てやすさと即PP回収して攻撃出来るかどうかも考慮しないと
2016/04/03(日) 01:00:01.93ID:RCX0e5cN
オービット持ってりゃあっという間に回復するのに
2016/04/03(日) 02:22:22.83ID:v1CRss+q
http://www.caa.go.jp/info/koueki/
<消費者契約法8条1>
(事業者の損害賠償の責任を免除する条項の無効)
第八条
次に掲げる消費者契約の条項は、無効とする。
一 事業者の債務不履行により消費者に生じた損害を賠償する責任の全部を免除する条項項1号
企業が消費者を相手にした規約の条項において、企業側の責任を全免除する条項は、
条項丸ごとが当法律により無効とされ認められません。
PSO2の規約はこの消費者契約法8条1に該当する条項が見られますので、
利用権を課金しているみなさんはメンテの損失を泣き寝入りせず、きっちり消費者庁に通報しましょう!
セガへのご意見
http://sega.jp/opinion/
<消費者契約法8条1>
(事業者の損害賠償の責任を免除する条項の無効)
第八条
次に掲げる消費者契約の条項は、無効とする。
一 事業者の債務不履行により消費者に生じた損害を賠償する責任の全部を免除する条項項1号
企業が消費者を相手にした規約の条項において、企業側の責任を全免除する条項は、
条項丸ごとが当法律により無効とされ認められません。
PSO2の規約はこの消費者契約法8条1に該当する条項が見られますので、
利用権を課金しているみなさんはメンテの損失を泣き寝入りせず、きっちり消費者庁に通報しましょう!
セガへのご意見
http://sega.jp/opinion/
2016/04/03(日) 02:22:48.36ID:v1CRss+q
PSO2ガチャの優良誤認の疑いがある表記についてのまとめ
http://i.imgur.com/ezhLBW8.jpg
この2つは表記としては入手難易度☆0.5
http://pso2.jp/players/catalog/image/item/img/rarity.jpg
これを見ればわかるように低いほど確率が高くなっている
http://pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/
こっちを見れば他のアイテムの出現率も確認できる
http://i.imgur.com/MMywuK9.jpg
しかしこの100+79回回した結果を見ると、強化リスク軽減(完全)が21+23個に対し
緑色の属性強化+10%は4+4個のみであり、明らかに同じ確率で出現するとは言い難い
上記結果の実際に引いてみた動画は↓(現在はタイムシフト、不要スペースは各自で削除)
ttp://live.nic ovideo.jp/watch/lv230278863
上の放送の動画アップ版↓
ttp://www.nic ovideo.jp/watch/sm26847247
確率表記の魚拓(ガードされていて不完全ながら0.5等の表記あり)
http://megalodon.jp/2015-0803-0039-56/pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/
http://i.imgur.com/ezhLBW8.jpg
この2つは表記としては入手難易度☆0.5
http://pso2.jp/players/catalog/image/item/img/rarity.jpg
これを見ればわかるように低いほど確率が高くなっている
http://pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/
こっちを見れば他のアイテムの出現率も確認できる
http://i.imgur.com/MMywuK9.jpg
しかしこの100+79回回した結果を見ると、強化リスク軽減(完全)が21+23個に対し
緑色の属性強化+10%は4+4個のみであり、明らかに同じ確率で出現するとは言い難い
上記結果の実際に引いてみた動画は↓(現在はタイムシフト、不要スペースは各自で削除)
ttp://live.nic ovideo.jp/watch/lv230278863
上の放送の動画アップ版↓
ttp://www.nic ovideo.jp/watch/sm26847247
確率表記の魚拓(ガードされていて不完全ながら0.5等の表記あり)
http://megalodon.jp/2015-0803-0039-56/pso2.jp/players/catalog/scratch/ac/20150729/support/
2016/04/03(日) 02:24:02.57ID:v1CRss+q
https://pbs.twimg.com/media/B-_z6wvVEAAh93u.jpg:large
http://i.imgur.com/W0LgEbZ.jpg
↓
サクラだらけ? 出来レース?
不正炎上したおっさん、サクラと言われているコスプレおばさん
そしてアーレスや他13持ちでイデアルも交換しているはずの4鯖のおかまチムマス
イデアル交換に必要なマイル数は?の問いに 「25万ポイント」と回答
一太郎のツッコミにカス沼が慌ててフォロー、ハゲとキムはオカマに投票
オカマが落選した時のエアプ3バカ あっ(察
http://i.imgur.com/TzdFPG7.jpg
・参加者の皆さんには特典として、ここでしか手に入らない「アークスキャラバンTシャツ」に加え
「50,000AC分のACチケット」など豪華な特典も付属いたします。→削除
隠蔽工作後
http://pso2.jp/players/news/?id=6211
工作前
http://megalodon.jp/2015-0609-1319-01/pso2.jp/players/news/?id=6211
・アーレス2種ドロップしない不具合隠し→オンメンテで修正しようとしてブロック落とすw
・マガツ実装初日に属性30↑レアゲットツイピクでドヤ顔披露→属性バグを公式が告知したとたん削除してトンズラ
・イデアルトレードに必要なマイルは?→25万マイル→即座にカス沼フォロー→ハゲとキムがオカマに投票
・沖縄ツアー5万AC→景品表示法違反・過大景品疑惑
・課金レアブの実効果不明&+300%表記→景品表示法違反・優良誤認疑惑
・課金スクの属性+10%の出現率表記が実態と異なる→景品表示法違反・詐欺罪疑惑
http://i.imgur.com/W0LgEbZ.jpg
↓
サクラだらけ? 出来レース?
不正炎上したおっさん、サクラと言われているコスプレおばさん
そしてアーレスや他13持ちでイデアルも交換しているはずの4鯖のおかまチムマス
イデアル交換に必要なマイル数は?の問いに 「25万ポイント」と回答
一太郎のツッコミにカス沼が慌ててフォロー、ハゲとキムはオカマに投票
オカマが落選した時のエアプ3バカ あっ(察
http://i.imgur.com/TzdFPG7.jpg
・参加者の皆さんには特典として、ここでしか手に入らない「アークスキャラバンTシャツ」に加え
「50,000AC分のACチケット」など豪華な特典も付属いたします。→削除
隠蔽工作後
http://pso2.jp/players/news/?id=6211
工作前
http://megalodon.jp/2015-0609-1319-01/pso2.jp/players/news/?id=6211
・アーレス2種ドロップしない不具合隠し→オンメンテで修正しようとしてブロック落とすw
・マガツ実装初日に属性30↑レアゲットツイピクでドヤ顔披露→属性バグを公式が告知したとたん削除してトンズラ
・イデアルトレードに必要なマイルは?→25万マイル→即座にカス沼フォロー→ハゲとキムがオカマに投票
・沖縄ツアー5万AC→景品表示法違反・過大景品疑惑
・課金レアブの実効果不明&+300%表記→景品表示法違反・優良誤認疑惑
・課金スクの属性+10%の出現率表記が実態と異なる→景品表示法違反・詐欺罪疑惑
10774メセタ
2016/04/03(日) 02:25:06.82ID:v1CRss+q 酒井の主張
ゲームはエンターテインメントなんだからなにしたっていいだろ
法律に違反してなければ何したっていいだろ
大戦時の後期型大和を忠実に再現しているけどあれは大和じゃないんだよ、お前ら何マジになってんの?
男なら強い奴と戦いたいのが普通だろ?強いといったら大和だろ
なぜSFのPSO2で大和?俺が出したいからだよ
ちっうっせーな、サーセンwww
ゲームはエンターテインメントなんだからなにしたっていいだろ
法律に違反してなければ何したっていいだろ
大戦時の後期型大和を忠実に再現しているけどあれは大和じゃないんだよ、お前ら何マジになってんの?
男なら強い奴と戦いたいのが普通だろ?強いといったら大和だろ
なぜSFのPSO2で大和?俺が出したいからだよ
ちっうっせーな、サーセンwww
11774メセタ
2016/04/03(日) 02:25:13.37ID:v1CRss+q 酒井の主張
ゲームはエンターテインメントなんだからなにしたっていいだろ
法律に違反してなければ何したっていいだろ
大戦時の後期型大和を忠実に再現しているけどあれは大和じゃないんだよ、お前ら何マジになってんの?
男なら強い奴と戦いたいのが普通だろ?強いといったら大和だろ
なぜSFのPSO2で大和?俺が出したいからだよ
ちっうっせーな、サーセンwww
ゲームはエンターテインメントなんだからなにしたっていいだろ
法律に違反してなければ何したっていいだろ
大戦時の後期型大和を忠実に再現しているけどあれは大和じゃないんだよ、お前ら何マジになってんの?
男なら強い奴と戦いたいのが普通だろ?強いといったら大和だろ
なぜSFのPSO2で大和?俺が出したいからだよ
ちっうっせーな、サーセンwww
12774メセタ
2016/04/03(日) 02:25:58.61ID:v1CRss+q 【PSO2】酒井退陣要求スレ 2【反日戦犯】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458224041/
1 名無しオンライン sage 2016/03/17(木) 23:14:01.80 ID:pgvA5Nr9
このクソハゲの小学生からのお遊戯会の延長ゴリ押しさえ無ければそもそもこんな騒動起きてない訳で
酒井が居たから騒動になったとも言える
PSO2が反日ゲームだと騒がれた問題を解決するのもそうだが、それ以上に『今まで課金してきたPSO2ユーザーが反日ゲームユーザーだと誤解をバラまいた責任』を、外部のネトウヨ相手じゃなくてPSO2ユーザー達自身に対して取れよ
お詫びのトラブで済むと思ってんのか
腹切って詫びて二度と表舞台に出クソハゲ
【PSO2】大和の沈没をみるとつらいよな [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458080588/
15 名無しオンライン 2016/03/16(水) 13:59:45.30 ID:YoGHzQhb
「日本人なら誰でも共感する強大な敵」を出したい、そういうクリエイターとしての気持ちは俺にも分かるんだ。
だけど大和に限っては実際に、沢山の人が乗っていて、大和と一緒に海に沈んで死んでいった船なんだ。
そしてその遺された血族は今もこうしてこの日本で生きてる。
例えば大和を模した船をAISの母艦として味方の助け舟として、英雄的な立場として登場させるとかならまた違った受け止め方を出来たと思う。
だけど敵として大和が出てきて、きっと無数のアークスに「とっとと13なり石なり落とせやボケ」とか言われながらほとんど惰性で何万回も破壊され続ける、これが現実なんだ。
想像してみて欲しい。
自分の爺ちゃんが大和乗りで、日本を守る決意を抱きながら大和と一緒に沈んで、
その大和をボッコボコにして沈めるシーンを何度も何度も何度も何度も見せられるのがどんな気持ちか。
自分の家族が死ぬシーンを「エンターテイメント」として何度も何度も繰り返し見せられるんだ。
俺はちょっと耐えられそうにない。
正直艦これも俺はちょっと抵抗ある。
こういうのって身内に戦艦乗りの戦死者がいるかいないかで全く感じ方違うと思う。
今までずっとこの件に関してはゲーム内外問わず一切の発言を控えて「自分の中だけの問題」としてたんだけど、
偶然見つけたこのスレのタイトルがあまりにクリティカルだったから書かずにいられなかった。
俺的ゲーム速報からPSO2信者へのメッセージ [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458031940/
1 名無しオンライン 2016/03/15(火) 17:52:20.66 ID:poOb4xfM
イケメン愛国者JIN氏、大和民族の誇りをかけPSO信者に完全勝利
https://www.youtube.com/watch?v=Ep8G0M4pBLA
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458224041/
1 名無しオンライン sage 2016/03/17(木) 23:14:01.80 ID:pgvA5Nr9
このクソハゲの小学生からのお遊戯会の延長ゴリ押しさえ無ければそもそもこんな騒動起きてない訳で
酒井が居たから騒動になったとも言える
PSO2が反日ゲームだと騒がれた問題を解決するのもそうだが、それ以上に『今まで課金してきたPSO2ユーザーが反日ゲームユーザーだと誤解をバラまいた責任』を、外部のネトウヨ相手じゃなくてPSO2ユーザー達自身に対して取れよ
お詫びのトラブで済むと思ってんのか
腹切って詫びて二度と表舞台に出クソハゲ
【PSO2】大和の沈没をみるとつらいよな [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458080588/
15 名無しオンライン 2016/03/16(水) 13:59:45.30 ID:YoGHzQhb
「日本人なら誰でも共感する強大な敵」を出したい、そういうクリエイターとしての気持ちは俺にも分かるんだ。
だけど大和に限っては実際に、沢山の人が乗っていて、大和と一緒に海に沈んで死んでいった船なんだ。
そしてその遺された血族は今もこうしてこの日本で生きてる。
例えば大和を模した船をAISの母艦として味方の助け舟として、英雄的な立場として登場させるとかならまた違った受け止め方を出来たと思う。
だけど敵として大和が出てきて、きっと無数のアークスに「とっとと13なり石なり落とせやボケ」とか言われながらほとんど惰性で何万回も破壊され続ける、これが現実なんだ。
想像してみて欲しい。
自分の爺ちゃんが大和乗りで、日本を守る決意を抱きながら大和と一緒に沈んで、
その大和をボッコボコにして沈めるシーンを何度も何度も何度も何度も見せられるのがどんな気持ちか。
自分の家族が死ぬシーンを「エンターテイメント」として何度も何度も繰り返し見せられるんだ。
俺はちょっと耐えられそうにない。
正直艦これも俺はちょっと抵抗ある。
こういうのって身内に戦艦乗りの戦死者がいるかいないかで全く感じ方違うと思う。
今までずっとこの件に関してはゲーム内外問わず一切の発言を控えて「自分の中だけの問題」としてたんだけど、
偶然見つけたこのスレのタイトルがあまりにクリティカルだったから書かずにいられなかった。
俺的ゲーム速報からPSO2信者へのメッセージ [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1458031940/
1 名無しオンライン 2016/03/15(火) 17:52:20.66 ID:poOb4xfM
イケメン愛国者JIN氏、大和民族の誇りをかけPSO信者に完全勝利
https://www.youtube.com/watch?v=Ep8G0M4pBLA
13774メセタ
2016/04/03(日) 02:26:22.91ID:v1CRss+q PSO2 評価 で検索
http://Onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=138
>星1つ 2081
>星1つ 2081
>星1つ 2081
http://Onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=138
>星1つ 2081
>星1つ 2081
>星1つ 2081
14774メセタ
2016/04/03(日) 02:26:48.27ID:YHQQFMmV 【PSO2】今さら新生FF14はじめるか迷う 43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457555862/
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6180 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1459578296/
【FF14】初心者の館 Part257 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1459472263/
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part7399【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1459613838/
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 73組目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1459163113/
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1457555862/
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6180 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FF14】初心者の館 Part257 [無断転載禁止]©2ch.net
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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part7399【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1459613838/
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 73組目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1459163113/
15774メセタ
2016/04/03(日) 02:27:14.66ID:YHQQFMmV 「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作
「FINAL FANTASY XV」の発売日を発表
〜シリーズ初の12言語対応やCG映像作品など関連作展開も公開〜
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、
現地時間3月30日に米ロサンゼルスで開催した発表会にて、「ファイナルファンタジー」シリーズ
最新作で、PlayStationR4およびXbox One向けに開発中のゲームソフト「FINAL FANTASY XV」を、
2016年9月30日に世界各国同時発売することを発表いたしました。
また、ゲーム本編のほか、長編CG映像作品やスマートフォン向けゲームなどの関連作品も
発表いたしました。
「FINAL FANTASY XV」世界各国同時発売
発売日:2016年9月30日予定
価格:8,800円+税
「FINAL FANTASY XV」は、「リアル」と「ファンタジー」の融合により生み出される圧倒的な
世界観とグラフィック、そしてシリーズ初の挑戦となる「オープンワールド」の採用、
さらにアクション性の高い爽快なバトルの導入により、これまでにない最高の自由と
臨場感を味わうことができます。
また、本作は、シリーズ初となる12言語(※)に対応し、日本・北米・欧州のほか、
中国本土やロシアなど販売地域の拡大を推進しています。
中国本土においては、上海メディアグループのShanghai Oriental Pearl Media Co., Ltd.と提携し、
「ファイナルファンタジー」シリーズ本編新作として初めて中国本土に展開いたします。
(※)日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、メキシカンスペイン語、
ブラジルポルトガル語、ロシア語、韓国語、中国語【繁体字/簡体字】(字幕対応のみ含む。
また、収録される言語は、対応機種および販売地域によって異なります)
さらに、関連作品を、CG映像・スマートフォン向けゲーム・アニメーション映像といった
多様なメディアでゲーム本編の発売前に公開し、さらに多くのお客様にゲームの世界観に
触れていただく施策を展開いたします。
次世代のための新たな礎を生み出そうとする「FINAL FANTASY XV」に、ぜひご期待ください。
「FINAL FANTASY XV」の発売日を発表
〜シリーズ初の12言語対応やCG映像作品など関連作展開も公開〜
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、
現地時間3月30日に米ロサンゼルスで開催した発表会にて、「ファイナルファンタジー」シリーズ
最新作で、PlayStationR4およびXbox One向けに開発中のゲームソフト「FINAL FANTASY XV」を、
2016年9月30日に世界各国同時発売することを発表いたしました。
また、ゲーム本編のほか、長編CG映像作品やスマートフォン向けゲームなどの関連作品も
発表いたしました。
「FINAL FANTASY XV」世界各国同時発売
発売日:2016年9月30日予定
価格:8,800円+税
「FINAL FANTASY XV」は、「リアル」と「ファンタジー」の融合により生み出される圧倒的な
世界観とグラフィック、そしてシリーズ初の挑戦となる「オープンワールド」の採用、
さらにアクション性の高い爽快なバトルの導入により、これまでにない最高の自由と
臨場感を味わうことができます。
また、本作は、シリーズ初となる12言語(※)に対応し、日本・北米・欧州のほか、
中国本土やロシアなど販売地域の拡大を推進しています。
中国本土においては、上海メディアグループのShanghai Oriental Pearl Media Co., Ltd.と提携し、
「ファイナルファンタジー」シリーズ本編新作として初めて中国本土に展開いたします。
(※)日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、メキシカンスペイン語、
ブラジルポルトガル語、ロシア語、韓国語、中国語【繁体字/簡体字】(字幕対応のみ含む。
また、収録される言語は、対応機種および販売地域によって異なります)
さらに、関連作品を、CG映像・スマートフォン向けゲーム・アニメーション映像といった
多様なメディアでゲーム本編の発売前に公開し、さらに多くのお客様にゲームの世界観に
触れていただく施策を展開いたします。
次世代のための新たな礎を生み出そうとする「FINAL FANTASY XV」に、ぜひご期待ください。
16774メセタ
2016/04/03(日) 02:27:40.97ID:YHQQFMmV ■「FINAL FANTASY XV」商品概要
<ゲーム本編>
タイトル
:FINAL FANTASY XV
対応機種
:PlayStation 4、Xbox One
発売日
:2016年9月30日(金)予定
価格
:8,800円+税
初回生産限定特典
「FINAL FANTASY XV」ゲーム内で使用できるアイテムのコード
・武器 「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」
権利表記
c 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/
(最新トレーラー:https://youtu.be/SoTVrFfSi8s)
※各店舗の特典詳細は公式サイトをご覧ください:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
(他のEDITIONや詳細は下記リンク先で)
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作 「FINAL FANTASY XV」の発売日を発表 〜シリーズ初の12言語対応やCG映像作品など関連作展開も公開〜 | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/982901aad15e15473aeead48c11a8c9b.html
<ゲーム本編>
タイトル
:FINAL FANTASY XV
対応機種
:PlayStation 4、Xbox One
発売日
:2016年9月30日(金)予定
価格
:8,800円+税
初回生産限定特典
「FINAL FANTASY XV」ゲーム内で使用できるアイテムのコード
・武器 「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」
権利表記
c 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/
(最新トレーラー:https://youtu.be/SoTVrFfSi8s)
※各店舗の特典詳細は公式サイトをご覧ください:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
(他のEDITIONや詳細は下記リンク先で)
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作 「FINAL FANTASY XV」の発売日を発表 〜シリーズ初の12言語対応やCG映像作品など関連作展開も公開〜 | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/982901aad15e15473aeead48c11a8c9b.html
17774メセタ
2016/04/03(日) 02:28:06.57ID:YHQQFMmV 【速報】『ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV』 ノクトと仲間たちの少年期を描くアニメーション映像作品が発表!
http://www.famitsu.com/news/201603/31102625.html
http://www.famitsu.com/images/000/102/625/56fc8e4173994.jpg
【速報】『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』世界最高水準のCG技術で描かれるフルCG長編映像作品が発表!
http://www.famitsu.com/news/201603/31102624.html
http://www.famitsu.com/images/000/102/624/56fc8e65a08bd.jpg
http://www.famitsu.com/news/201603/31102625.html
http://www.famitsu.com/images/000/102/625/56fc8e4173994.jpg
【速報】『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』世界最高水準のCG技術で描かれるフルCG長編映像作品が発表!
http://www.famitsu.com/news/201603/31102624.html
http://www.famitsu.com/images/000/102/624/56fc8e65a08bd.jpg
18774メセタ
2016/04/03(日) 09:58:35.37ID:yX8xGOGp こりゃきつい
今は両立Brも一般的だから普通にBrスレでやればええんちゃうかな
今は両立Brも一般的だから普通にBrスレでやればええんちゃうかな
19774メセタ
2016/04/03(日) 10:26:25.70ID:H2sstjke ライコウオビ持ってたらそれで十分感
21774メセタ
2016/04/04(月) 21:13:45.65ID:X27ahILh いろいろやったけど弓特化が一番面白い気がする
22774メセタ
2016/04/05(火) 00:13:46.12ID:HPzcL3kQ この間ようやくライコウ拾ったど
それまでライコウなんていらんだろうと思ってたがくっそ便利でワロタ
ただまだ慣れてないせいか迷彩とか付けててもよく不発する
それまでライコウなんていらんだろうと思ってたがくっそ便利でワロタ
ただまだ慣れてないせいか迷彩とか付けててもよく不発する
23774メセタ
2016/04/05(火) 00:53:57.56ID:RCfFM2TN ライコウ持ち替え→通常一発でも発動しない時が多々あるのは腹立つ
あと終焉でエクソの胴体に撃ってるバニが消えるのも腹立つ
面倒臭さストレスと引き換えにぶっ壊れ火力を得られるのが弓
あと終焉でエクソの胴体に撃ってるバニが消えるのも腹立つ
面倒臭さストレスと引き換えにぶっ壊れ火力を得られるのが弓
24774メセタ
2016/04/05(火) 05:29:26.16ID:6QoeIM08 エクソ胴体のバニが消えたことなんてないわ
当たってないんじゃね
当たってないんじゃね
25774メセタ
2016/04/05(火) 11:47:10.06ID:cCKAD44H 消えたとか言う奴に限ってクソスぺPC設定5とかでやってるよな
26774メセタ
2016/04/05(火) 11:52:13.88ID:CDqV6AUe 密着して撃つと消える気がする
27774メセタ
2016/04/05(火) 12:12:02.86ID:ksq+K292 同じく密着気味でやったことあるけど密着だと消えるっていうか当たってない判定になってる気がする
28774メセタ
2016/04/05(火) 12:15:48.79ID:6Bm9m9RY29774メセタ
2016/04/08(金) 10:26:13.31ID:lZf7fY+C そりゃヴァーダザン縄跳びで目の当たりに出来たからな
その話が通じる人がどれだけ残っているやら
その話が通じる人がどれだけ残っているやら
30774メセタ
2016/04/11(月) 07:01:41.44ID:ydFzCrlc 了解!ザンザンザンザンザン!!
31774メセタ
2016/04/30(土) 23:37:36.93ID:zS0pyNvQ バニッシュとミリオンストーム
これ以外使ってないんだが、だめ?
これ以外使ってないんだが、だめ?
32774メセタ
2016/05/01(日) 17:30:34.82ID:6jITK+tQ カミカゼ ペネ使わんの?
33774メセタ
2016/05/07(土) 05:01:16.89ID:bw5ha9hl ネメシスってみんな使わんの?
34774メセタ
2016/05/07(土) 17:40:16.15ID:O/7GF46e メネシスは最近だと夫妻がWBついたまま暴れてる時とかに使うかなー程度10203の雑魚オービットだけど10万は絶対超えるし。マウス、キーボードプレイしてて且つFPS経験者ならかなりの頻度で的動いてようが偏差含めて当たるし、暴れてたらいいんちゃうって思ってる。
35774メセタ
2016/05/07(土) 17:43:12.91ID:O/7GF46e メネシスって…ちゃっかり誤字ってたわ 弓使ってて基本TPS視点でプレイしてるんやけど、TPS視点じゃない方でやるメリットってなんかある?動画とかみるとTPSオンリーってなかなか居ないんだけど。もちろん周りの把握とか移動の時とかはTPS解除するけど…
36774メセタ
2016/05/07(土) 18:50:46.54ID:MTNYV9No パッドで肩越し視点やり辛いんどけど肩越ししないと性能発揮できないよな?
弓好きで弓があるゲームは好んで使ってるがこのゲームは操作が難しいよ
モンハン持ちできるようになればいいのにと思うw
弓好きで弓があるゲームは好んで使ってるがこのゲームは操作が難しいよ
モンハン持ちできるようになればいいのにと思うw
37774メセタ
2016/05/07(土) 21:39:56.00ID:O/7GF46e このゲームって操作性の自由に若干難があるからそこはどうにかして欲しいって思うわ。割当したいところにできないもどかしさがどうもなぁ
38774メセタ
2016/05/08(日) 03:36:14.63ID:n4U40vUQ 弓ってなんであんなクソみたいなステップ回避なんだろうな
ガード出来るようにしろとは言わないがせめてテク職みたいに回避距離を長くするかロールで回避出来るようにして欲しいわ
ガード出来るようにしろとは言わないがせめてテク職みたいに回避距離を長くするかロールで回避出来るようにして欲しいわ
39774メセタ
2016/05/08(日) 10:00:13.11ID:U5rXdKHp 弓持ってロールで笑いそうになったがEP2のOPでダガン踏んでるアレならありと思った
40774メセタ
2016/05/08(日) 16:23:17.24ID:xGkIn8Q2 てか弓の回避攻撃の蹴りなくせよ
41774メセタ
2016/05/08(日) 19:09:51.75ID:9S/59OzZ パンツ見えなくなるだろ
42774メセタ
2016/05/08(日) 19:11:30.16ID:z+qev+k/ パンツみたいならGuやってろ
43774メセタ
2016/05/10(火) 02:52:19.23ID:ug/GuG1i スライディング回避とか良いかもしれない
44774メセタ
2016/05/22(日) 21:43:11.17ID:x4Vml7aq 弓を初めてつかってみたら楽しかったのでスキル振り調べたらウィークスタンス推奨だったでござる・・・
45774メセタ
2016/05/23(月) 01:40:41.44ID:1K1YisM8 ああ弓スレ久し振りだ…生きていたのか…
いつだったか、落ちたっきりでそのまま消滅してしまったのかと思ってた
懐かしくて胸がドキドキするこれは愛、弓愛してる
いつだったか、落ちたっきりでそのまま消滅してしまったのかと思ってた
懐かしくて胸がドキドキするこれは愛、弓愛してる
46774メセタ
2016/05/23(月) 10:04:09.43ID:nb3CcIo9 弓専じゃなければ今はアベスタで弓刀両立が流行りでは?
47774メセタ
2016/05/23(月) 18:45:13.82ID:Zqw5+iy/ それは随分と前からそうじゃないか?
ずっと刀接着してる輩をカタワマンなんて呼ぶ蔑称がシュンカ終了頃からあるわけだし
ずっと刀接着してる輩をカタワマンなんて呼ぶ蔑称がシュンカ終了頃からあるわけだし
48774メセタ
2016/05/26(木) 16:50:47.76ID:YFCicPEu でも専門なら弓の方が嬉しい
49774メセタ
2016/06/05(日) 16:42:19.90ID:7w/Bb9pN 弓専のサブARは赤が一番無難なのかね
50774メセタ
2016/06/06(月) 19:29:11.51ID:ys2JfjlH 何も考えずにフローズン担いでるわ
51774メセタ
2016/06/07(火) 13:43:19.95ID:diaEhE9s Guスレで話題にあったARはアラオジャドールとか便利みたい
でもBrはクイックメイトあるしGuほど必要性はないかもしれない
俺?赤武器です
でもBrはクイックメイトあるしGuほど必要性はないかもしれない
俺?赤武器です
52774メセタ
2016/06/08(水) 00:27:35.15ID:ScqzDkyo Guもガルミラでぺぺぺぺーって回復してもいい気はする
俺も赤だな。。。
俺も赤だな。。。
53774メセタ
2016/06/08(水) 01:00:35.59ID:PoD3NruT 赤だな、というか他にBrも担げてXHでも許されるAR無いんじゃ…
54774メセタ
2016/06/09(木) 20:50:20.50ID:Alr1rDW3 バッジ交換星13ならなんとか。。。
55774メセタ
2016/06/14(火) 00:36:49.38ID:1rOIffh/ オービット作りたいのに防衛任務皆無 ヤマトはもういいんだ!
56774メセタ
2016/06/14(火) 03:59:40.44ID:J7giUPVu 安心してくれ
トリガーで防衛やれるぜ(ゲス顔)
トリガーで防衛やれるぜ(ゲス顔)
57774メセタ
2016/06/14(火) 06:50:14.67ID:dfGTeO35 今なら常設回してバッヂ交換でもいけるな
58774メセタ
2016/06/14(火) 21:50:29.78ID:1rOIffh/ 防衛だめだこりゃ
野良酷すぎる
野良酷すぎる
59774メセタ
2016/06/22(水) 21:17:35.45ID:u/zjmYMA 弓で徒花行った人おる?
60774メセタ
2016/06/23(木) 07:51:10.81ID:nMjeVHqu アクセって皆何つけてます?
61774メセタ
2016/06/23(木) 20:52:45.34ID:V2twgZ7y 自分が一番可愛く見えるようなもの
62774メセタ
2016/06/24(金) 00:20:28.19ID:einoWVrB 特別弓と合うアクセってなくね?
強いて挙げるなら破魔矢くらいか
黒角笠×カラステングやゲンガマスクが厨二風味濃くて好きだった
今はスクにあるバードクラウン×羽ばたき蝶々×*マーシーオブリリーパが熱い
あとはもうコスと合ったアクセ選ぶだけだわ
強いて挙げるなら破魔矢くらいか
黒角笠×カラステングやゲンガマスクが厨二風味濃くて好きだった
今はスクにあるバードクラウン×羽ばたき蝶々×*マーシーオブリリーパが熱い
あとはもうコスと合ったアクセ選ぶだけだわ
63774メセタ
2016/06/24(金) 02:07:36.50ID:FH5w1f4K 迷彩に合わせてコスも変えてまうな
64774メセタ
2016/06/24(金) 17:08:02.55ID:e7iqtMjq マーシーオブリリーパいいよな
買ってくれ
買ってくれ
65774メセタ
2016/06/25(土) 19:04:48.18ID:GDvoISrC 飾り刀だろー
66774メセタ
2016/06/25(土) 19:47:32.99ID:RYz6Kkiy67774メセタ
2016/06/26(日) 15:01:52.94ID:2WLzbmJ0 BrHuでバニカゼ、ビットがでてきたらカタナマン。今のところこれがストレスたまらない鉄板だな。
メンツ次第ではRaTeかFoTeでWBシフデバレスタ撒き係、
もうどうしようもなくなったらSuで6連マロン投擲マシーンだけどストレス蓄積がマッハすぎw
メンツ次第ではRaTeかFoTeでWBシフデバレスタ撒き係、
もうどうしようもなくなったらSuで6連マロン投擲マシーンだけどストレス蓄積がマッハすぎw
68774メセタ
2016/06/28(火) 08:25:36.61ID:HKYF6/uj ついにバッチ交換したオビの属性を60にしたぞ!
所持金3分の1になったけど超嬉しいいいい
所持金3分の1になったけど超嬉しいいいい
69774メセタ
2016/06/28(火) 12:40:32.37ID:nr+4jUOX 弓接着で闇の痕跡動画って上がってない?
70774メセタ
2016/06/29(水) 22:53:27.49ID:xRIYNV60 弓で徒花いったけどきつかった
だめっぽいですねこれはおとなしく他の職で徒花はいこう
だめっぽいですねこれはおとなしく他の職で徒花はいこう
71774メセタ
2016/09/04(日) 15:16:22.74ID:WA8Fjqyu 過疎
72774メセタ
2016/09/04(日) 16:13:30.64ID:/Sh34AV7 カミカゼスカるのは何が原因なんですか?
73774メセタ
2016/09/14(水) 22:49:41.13ID:n1RqCi8W 武器デザイン総選挙はシンプルにバレットボウ系だわ
74774メセタ
2016/09/18(日) 16:03:22.75ID:Q+5925s4 アルバス付けようと思ったんだが赤武器にするかアーロにするか、他何かいいものない?
75774メセタ
2016/09/18(日) 23:19:44.63ID:y5phfjJk 弓使ってると本当に空中の足場が欲しくなる
射法職追加の時にでもNOVAのヘイロウ逆輸入しねえかな
射法職追加の時にでもNOVAのヘイロウ逆輸入しねえかな
76774メセタ
2016/09/18(日) 23:33:27.42ID:6GHifsZk77774メセタ
2016/09/20(火) 02:30:39.17ID:LvSLPAbU アルバスはアーロ安定やろなぁ
シャープボマーディバイン零みたいで雑魚処理便利そう
シャープボマーディバイン零みたいで雑魚処理便利そう
78774メセタ
2016/09/20(火) 15:38:04.81ID:VUfEHp6r シャープボマー零式
> 前方への射撃が可能となり、チャージすると強力な一撃に
画像も見た感じ、跳び退いてPCの居た位置に射撃→跳び退かずそのまま射撃かね
グレネードシェルのチャージ可能版ってイメージか
カッコよさと引き換えに使いやすくした印象
> 前方への射撃が可能となり、チャージすると強力な一撃に
画像も見た感じ、跳び退いてPCの居た位置に射撃→跳び退かずそのまま射撃かね
グレネードシェルのチャージ可能版ってイメージか
カッコよさと引き換えに使いやすくした印象
79774メセタ
2016/09/27(火) 02:21:03.49ID:wRogi+kf 回避をなんとかしてほしいな
80774メセタ
2016/09/28(水) 07:10:45.65ID:ck7R29Vf 回避の挙動をカタナと同じにしてくれてもいいのにな
不便ってかワンテンポ遅れてる感じが嫌だ
不便ってかワンテンポ遅れてる感じが嫌だ
81774メセタ
2016/09/28(水) 20:36:09.88ID:Pau5b6j0 シャープボマー無印を無敵にしてほしかったんだがな
82774メセタ
2016/10/04(火) 13:04:15.07ID:SaMvd+6v スキルリングでジャスガできるようにしてほしいわ。
83774メセタ
2016/10/05(水) 19:48:05.58ID:dis7KJhl shロドスでシャープボマー試し打ち
だいたい33万くらい、ちなみにラスネメが30
溜めながら移動できるしバニ起爆までに2回入れれるからバニカゼみたいな運用もできそう
雑魚戦でも普通に使える
だいたい33万くらい、ちなみにラスネメが30
溜めながら移動できるしバニ起爆までに2回入れれるからバニカゼみたいな運用もできそう
雑魚戦でも普通に使える
84774メセタ
2016/10/06(木) 10:45:40.98ID:sLkbK9OU そこまで行くともうネメシスの存在価値ないな
85774メセタ
2016/10/06(木) 14:00:40.45ID:eKmddARr チャージボーナス乗る
無敵時間
消費PPがマスネメ、ペネネメより低い
撃てるタイミングを自分で調節できる
高い位置から撃てるから慣れるとHSしやすい
無敵時間
消費PPがマスネメ、ペネネメより低い
撃てるタイミングを自分で調節できる
高い位置から撃てるから慣れるとHSしやすい
86774メセタ
2016/10/08(土) 01:09:48.57ID:AbJLxznk >>78だけどシャーボ零範囲威力共にあって使いやすいな
かっこよさも全く失われてなかった
てか地味にこれep2オープニングデュマ子の走り跳び撃ち再現できてね?
アレはマスシュっぽい弾道だったけどこれは嬉しい
かっこよさも全く失われてなかった
てか地味にこれep2オープニングデュマ子の走り跳び撃ち再現できてね?
アレはマスシュっぽい弾道だったけどこれは嬉しい
87774メセタ
2016/10/22(土) 14:33:56.38ID:0iSjPxjb ギクス弓ダメージで上昇消えるけどバニシャーボ連マンだから良いわこれ
あっ(着地硬直)
あっ(着地硬直)
88774メセタ
2016/10/22(土) 15:56:01.15ID:GWbM9QQu アルバスアーロの代わりが来たね
35にする頃にはどうせアルチ過疎だから結局pp周りの良いオフスでよくね状態だろうが
35にする頃にはどうせアルチ過疎だから結局pp周りの良いオフスでよくね状態だろうが
89774メセタ
2016/10/23(日) 00:51:14.77ID:p9EGpwVk 今更だがバレットボウホーミングいいね、PP回収が確実になるわ。特にアムチ
しっかし弓Brもホント進化したよな
メイン限スキル2つ追加、ライコウ&PBアーロコンビ、相性抜群のオビ実装
極めつけはチャージ可能でスタスナ容易の無敵付き軽PP高ダメPAカスタマイズときたもんだ
マガツ前までは現状のガンナーにPP枯渇問題を足したようなもんで、人も居なくて問題にすらならず完全な趣味職とされていたというに……
立場的にはガンスラーと似たようなもんだったか?
しっかし弓Brもホント進化したよな
メイン限スキル2つ追加、ライコウ&PBアーロコンビ、相性抜群のオビ実装
極めつけはチャージ可能でスタスナ容易の無敵付き軽PP高ダメPAカスタマイズときたもんだ
マガツ前までは現状のガンナーにPP枯渇問題を足したようなもんで、人も居なくて問題にすらならず完全な趣味職とされていたというに……
立場的にはガンスラーと似たようなもんだったか?
90774メセタ
2016/10/23(日) 00:54:14.91ID:p9EGpwVk 過疎すぎて懐古に成り果てた
お前らなんとかしろよ賑わってくれよ
お前らなんとかしろよ賑わってくれよ
91774メセタ
2016/10/23(日) 03:15:14.77ID:0GpQIisT なんか追加されたか!?
ゲームでやることがなさ過ぎて更新すらしてないわ
弓の可能性が増えたならまたやるぞー
ゲームでやることがなさ過ぎて更新すらしてないわ
弓の可能性が増えたならまたやるぞー
92774メセタ
2016/10/23(日) 13:04:33.94ID:GzFfxvuO グラボムかチャージグラポくっつけてバニボマー
6桁×引き寄せエネミー数が気持ちいい
6桁×引き寄せエネミー数が気持ちいい
93774メセタ
2016/10/23(日) 18:44:33.72ID:Y7icFmbe ギクス弓は盛ってるOPによるけど14秒でオフス25秒でアルバスアーロ並か
被弾0が前提だけどライコウ持ち替えでリセットあるとしても十分だな
最大倍率になったときにはラピシュ切れてるけどCD中を火力で誤魔化せるのはなかなか面白いんじゃないだろうか
被弾0が前提だけどライコウ持ち替えでリセットあるとしても十分だな
最大倍率になったときにはラピシュ切れてるけどCD中を火力で誤魔化せるのはなかなか面白いんじゃないだろうか
95774メセタ
2016/10/23(日) 19:23:54.39ID:rBoBIunT 帯弓使い慣れないんだけどなんかいい方法あるかな
具体的にはラピシュ切れてる時にボス登場すると悶絶する
具体的にはラピシュ切れてる時にボス登場すると悶絶する
96774メセタ
2016/10/23(日) 22:37:04.41ID:yDRpJKnj >>95
CT中に困るってことはPP切れかな
潜在は勝手に一式で考えるよ
帯ならリングLはステジャン必須
RにPPコンバかEPPRフィールドお好みで
帯の特性を尖らせるならステジャン+コンバ、和らげるならフィールド
CT中に困るってことはPP切れかな
潜在は勝手に一式で考えるよ
帯ならリングLはステジャン必須
RにPPコンバかEPPRフィールドお好みで
帯の特性を尖らせるならステジャン+コンバ、和らげるならフィールド
97774メセタ
2016/10/23(日) 23:13:38.17ID:GzFfxvuO 補足すると「和らげる」ってのは強みをスポイルする訳ではなく、使いづらさを補うって意味ね
具体的にはリング効果でPP回収+3させるから、通常攻撃のPP回復量がチャージの場合1.33倍、非チャージなら2倍になる
つまりPP回収機能のみ、且つ劣化したラピシュ程度にはなるかもしれない
と言うとあまり良いイメージがないけどライコウ無しであればラピシュのCTにほぼハマるので弓慣らしとしては大いにアリ
因みにコンバの効果時間は20秒だからそっちにするならライコウも必須
具体的にはリング効果でPP回収+3させるから、通常攻撃のPP回復量がチャージの場合1.33倍、非チャージなら2倍になる
つまりPP回収機能のみ、且つ劣化したラピシュ程度にはなるかもしれない
と言うとあまり良いイメージがないけどライコウ無しであればラピシュのCTにほぼハマるので弓慣らしとしては大いにアリ
因みにコンバの効果時間は20秒だからそっちにするならライコウも必須
99774メセタ
2016/10/23(日) 23:32:42.17ID:InirJY0p ステルク使いはおらんか
スルメのような使い味で手放せなくなってしまった
スルメのような使い味で手放せなくなってしまった
100774メセタ
2016/10/23(日) 23:33:26.91ID:0GpQIisT CT時刀で良いじゃんと思えるなぁ
102774メセタ
2016/10/24(月) 03:43:27.68ID:bXuAQt2r ステルクの消費ppマイナスはバーカみたいに考えちゃだめだぞ
pp回復手段豊富だから消費ppとダメージ倍率を同じに考えちゃいけない
弓の戦い方的にも
そもそも持ち替えれば済む話だしな
それすら面倒ならしらん
pp回復手段豊富だから消費ppとダメージ倍率を同じに考えちゃいけない
弓の戦い方的にも
そもそも持ち替えれば済む話だしな
それすら面倒ならしらん
103774メセタ
2016/10/24(月) 07:54:38.86ID:sI+1Gim+ なんだこいつ
104774メセタ
2016/10/24(月) 16:25:48.40ID:EJK2SA4t ステルクの消費ppマイナスはバーカみたいに考えちゃだめだぞ
(サブRaの弓はタリスと違って)pp回復手段豊富だから消費ppとダメージ倍率を同じに(つまりPP潜在とダメ潜在を、同等の重要度として天秤にかけて)考えちゃいけない
(HPの高いボスに高ダメ出して早く沈める)弓の戦い方的にも
そもそも持ち替えれば済む話だしな
それすら面倒ならしらん
()内をエスパー。弓の戦い方については個人差だからPP快適で継戦能力に長けた弓もいいでしょ
(サブRaの弓はタリスと違って)pp回復手段豊富だから消費ppとダメージ倍率を同じに(つまりPP潜在とダメ潜在を、同等の重要度として天秤にかけて)考えちゃいけない
(HPの高いボスに高ダメ出して早く沈める)弓の戦い方的にも
そもそも持ち替えれば済む話だしな
それすら面倒ならしらん
()内をエスパー。弓の戦い方については個人差だからPP快適で継戦能力に長けた弓もいいでしょ
105774メセタ
2016/10/24(月) 19:29:21.29ID:bXuAQt2r pp回復しながら戦うならオビなりアーロなり持てば済む話じゃないか
弓は素ダメ高いんだから武器の火力潜在捨てるのもったいない
弓は素ダメ高いんだから武器の火力潜在捨てるのもったいない
106774メセタ
2016/11/03(木) 17:30:13.46ID:GPNvvkXS 新13弓ドロップしたけどこれ帯でよくね?ってなった
107774メセタ
2016/11/05(土) 01:01:48.63ID:iZYN1W8D 4鯖アルチでめちゃくちゃうまいBrRaと出会って感動した
ちょっと見習ってBrRaがんばってみよう
ちょっと見習ってBrRaがんばってみよう
108774メセタ
2016/11/05(土) 07:46:19.79ID:NTrz0GI0 どうでもいい
109774メセタ
2016/11/06(日) 09:28:17.20ID:mG3KLe8M 帯でリングってBrHuだとステジャンコンバ、BrRaだとステジャンマッシブが安定しそう?
111774メセタ
2016/11/09(水) 22:52:57.86ID:87xyvnrd 弓でいってきたけどかなりいける ボマーきっちり狙っていけば楽しいぞ
112774メセタ
2016/11/11(金) 22:18:48.29ID:jRZqf/Nc ネッキーは弓の相性良いから行ってもいつの間にかwb人間になってる
皆Hu絡めててHu1Ra1Fi3Te1Br2Bo3とか何がエキスパートだこの野郎
皆Hu絡めててHu1Ra1Fi3Te1Br2Bo3とか何がエキスパートだこの野郎
113774メセタ
2016/11/13(日) 09:29:32.40ID:D69+UMYP 野良はサブRaが安定してしまうね
ウォクラの量は増えてきたけどWB撃ってくれる奴は増えない
ウォクラの量は増えてきたけどWB撃ってくれる奴は増えない
114774メセタ
2016/11/14(月) 11:04:27.01ID:OM4qtOiG BrRaがファミ通で一番万能職な気がする
115774メセタ
2016/12/23(金) 23:37:56.72ID:ugSlotlk アストラでたけどオービットの方が強いな
オービットはいつになったら交換できるのか
オービットはいつになったら交換できるのか
116774メセタ
2016/12/24(土) 08:34:10.39ID:nrxes316 完全にオービットは電池になる性能なんだよなぁ
しっかり調べようね
しっかり調べようね
117774メセタ
2016/12/26(月) 22:09:51.58ID:bbGFb7fz オービットの性能知らない奴の妄言かよ
エアプは帰れ
エアプは帰れ
118774メセタ
2016/12/28(水) 10:09:11.60ID:zly8MZaU 基本アストラでコンバ、移動時オービットが最適解じゃね
抜刀時にpp回復するのは強いし切り替えて納刀出来るのもいい
抜刀時にpp回復するのは強いし切り替えて納刀出来るのもいい
119774メセタ
2016/12/28(水) 21:30:57.19ID:9daowKst コンバ使うならギクスじゃろ?
120774メセタ
2017/01/05(木) 10:42:33.59ID:+36kYDMh >>117
ラピシュ中のチャージ通常攻撃でのPP回収は帯より自然回復もあるアストラのがトータルで速い
火力は当然アストラのが上
火力弓持ち替えスタイルの最大のジレンマだった「PPの消耗が激しい局面では結局帯接着の方が効率が良い」は解消された
もうアストラメインで帯は移動時の持ち替えだけでいい
ラピシュ中のチャージ通常攻撃でのPP回収は帯より自然回復もあるアストラのがトータルで速い
火力は当然アストラのが上
火力弓持ち替えスタイルの最大のジレンマだった「PPの消耗が激しい局面では結局帯接着の方が効率が良い」は解消された
もうアストラメインで帯は移動時の持ち替えだけでいい
121774メセタ
2017/01/15(日) 17:31:38.77ID:byq6f3kK こんなところにもアストラ信者が
122774メセタ
2017/01/30(月) 16:43:07.00ID:7UaxIbUm 信者も糞も実際両方触ってみれば解るが
あっ…(察し)
あっ…(察し)
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