なんでロックオン中に横回避したらぐるっと敵の周りを回るんだよ
こっちは距離開けたいのに回りこむ糞仕様のせいで敵に余計近付いて死にかけたわボケ
斜め後ろとか押しても変わらんし融通きかせろよFo舐めんな
このゲーム回避クソすぎ [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/05/08(日) 15:04:33.05ID:hgm9OFRD
2016/05/08(日) 15:53:00.62ID:yOPqt7H1
ロックを一瞬だけ切ったらどう?
2016/05/08(日) 15:58:25.85ID:/B1nylc+
PS無いのをゲームのせいにするなよ
4774メセタ
2016/05/08(日) 16:54:26.88ID:oxk+3G6R2016/05/08(日) 17:03:09.75ID:XwpQLtie
ロックの特性理解しろ雑魚
6774メセタ
2016/05/08(日) 17:21:12.03ID:K6+sr6bI ロックもなかなかうまくいい場所に付かないからなぁ…VITAだからか知らんけど
回避だとラグネとかは回避しても追尾してくるから結局当たる糞仕様だし前に避けたら避けたでまた懐に入るからまた距離取らないといけないし面倒なんだよな
だから遠距離職が良くなるんだよなぁミラージュマン
回避だとラグネとかは回避しても追尾してくるから結局当たる糞仕様だし前に避けたら避けたでまた懐に入るからまた距離取らないといけないし面倒なんだよな
だから遠距離職が良くなるんだよなぁミラージュマン
7774メセタ
2016/05/08(日) 17:34:08.65ID:mAi0svmn つーかロックがクソ
マガツやってるとイライラする
マガツやってるとイライラする
2016/05/08(日) 17:49:32.71ID:BNGdrvyQ
ロック優先度ってステータスがあるんだけど一部の糞ボスは意図的に弱点へのロックがしづらくなってる
ヴォルドラゴンみたいな昔のボスはダウン中だけ部位のロック優先度が上がるとか手が込んでたんだけどな
ヴォルドラゴンみたいな昔のボスはダウン中だけ部位のロック優先度が上がるとか手が込んでたんだけどな
2016/05/08(日) 17:58:05.77ID:MwjYBYNR
ショートミラージュしろや
10774メセタ
2016/05/08(日) 18:07:46.54ID:boJA6YlB キャラが向いてる方向じゃなくてカメラ向いてる方向ロックするようにしろよと思う
12774メセタ
2016/05/08(日) 18:28:45.03ID:3s2R19zT 気持ちは分かるが早く慣れろ
ちゃんと小ジャンプミラージュしてれば硬直減るし、リングのチャージパリングあれば至近でも気にするこったない
ちゃんと小ジャンプミラージュしてれば硬直減るし、リングのチャージパリングあれば至近でも気にするこったない
13774メセタ
2016/05/08(日) 19:35:46.82ID:TMdD0lsI ロックがゴミ過ぎだろ
色が分かりにくいしもっとロックのカーソル目立つようにしろよ
色が分かりにくいしもっとロックのカーソル目立つようにしろよ
14774メセタ
2016/05/08(日) 20:15:48.75ID:wBecWml2 ロックはわかりずらいよなぁ、すぐ外れるし
近接でも回避や移動によく肩越し切り替えしてるわ
近接でも回避や移動によく肩越し切り替えしてるわ
15774メセタ
2016/05/08(日) 22:01:19.47ID:BOtxkB5T 敵のノーモーションバックステップいいよな
あれほしい
あれほしい
16774メセタ
2016/05/08(日) 22:13:29.07ID:BNGdrvyQ クロームドラゴンとかが使う大バックステップを近接に実装しろ
17774メセタ
2016/05/08(日) 22:18:04.89ID:6Yqv/9Mb 磁雷針・砲仙花 ←タゲ奪い過ぎ
カースセントリー ←ロックされなさ過ぎ
カースセントリー ←ロックされなさ過ぎ
19774メセタ
2016/05/08(日) 22:50:11.54ID:QxvHPiN+ モンハンにターゲットロックが付いて糞になったようなもんだよな
せめて敵1人につきロック箇所は1つにせんと、ただの嫌がらせにしかならない
せめて敵1人につきロック箇所は1つにせんと、ただの嫌がらせにしかならない
20774メセタ
2016/05/08(日) 23:16:43.00ID:8QRKXPEB ファングとか顔にwb当てようとロックするけど爪にロックしたりとか多い
21774メセタ
2016/05/09(月) 00:24:14.73ID:AmUL8f2w ロックが胴体の1つになったら近接ゲーになりそ
22774メセタ
2016/05/09(月) 00:41:38.96ID:wftx4e1M 肩越しが視野狭くなるのがクソ
24774メセタ
2016/05/09(月) 03:02:51.31ID:AVX35GI6 このゲーム人をイラつかせるのうまいよな
大して痛そうじゃない攻撃食らって大げさにアホみたいにふっとんだり走りだして武器納刀するまでは足が遅いしNPCのわっざとらしい媚び媚びの演技&キャラ付け
「お前らみたいなオタクはこういうドジっ子キャラ大好物だろ。抜けよ」と言わんばかりのメリッタとかいう落ち着きのないキモ女
大して痛そうじゃない攻撃食らって大げさにアホみたいにふっとんだり走りだして武器納刀するまでは足が遅いしNPCのわっざとらしい媚び媚びの演技&キャラ付け
「お前らみたいなオタクはこういうドジっ子キャラ大好物だろ。抜けよ」と言わんばかりのメリッタとかいう落ち着きのないキモ女
25774メセタ
2016/05/09(月) 03:06:56.05ID:AVX35GI6 雑魚のくせに明らかトロそうな見た目で搭載
こっちの攻撃はすかる上に走りが武器しまうまで遅いから相打ちになったりしてこっちの攻撃が潰れる
だからゲーム内の人たちもみんな余裕がなくてイライラしてるんだろうな
あとニャウとかいう調子のいい糞猫は消えろ世界観ぶち壊しだしうるせえ
こっちの攻撃はすかる上に走りが武器しまうまで遅いから相打ちになったりしてこっちの攻撃が潰れる
だからゲーム内の人たちもみんな余裕がなくてイライラしてるんだろうな
あとニャウとかいう調子のいい糞猫は消えろ世界観ぶち壊しだしうるせえ
26774メセタ
2016/05/09(月) 03:11:02.59ID:E4BTRDsf 回避を叩くんじゃなくてロックを叩くスレなら伸びてたな
二箇所往復とかカーソルが見づらいとかそもそもカメラがクソとか挙げてったらキリがないぞ
二箇所往復とかカーソルが見づらいとかそもそもカメラがクソとか挙げてったらキリがないぞ
27774メセタ
2016/05/09(月) 03:12:52.68ID:G5RS3ZXm 初心者の頃一番怖かったのはニャウだった。追い返すと手に負えないようなボス連れてくるから出会う度絶望してた
28774メセタ
2016/05/09(月) 03:13:42.75ID:qeUFeolk 他にどういうアクションゲームやってんのか知らんが
PSO2程キャラが軽快にキビキビ動いてくれるアクションゲームなんてそうそうない気がするんだがな
何でそこまでイラつくのか理解できんわ
ソウルシリーズとかやったら操作性がモッサリ過ぎて憤死するんじゃないのか
PSO2程キャラが軽快にキビキビ動いてくれるアクションゲームなんてそうそうない気がするんだがな
何でそこまでイラつくのか理解できんわ
ソウルシリーズとかやったら操作性がモッサリ過ぎて憤死するんじゃないのか
30774メセタ
2016/05/09(月) 05:01:09.20ID:TZMMqfkl ロビキャンやショートミラージュを思い通りに使えるかどうかでもっさりorキビキビの評価が変わる
異論は認める
異論は認める
31774メセタ
2016/05/09(月) 06:08:59.09ID:eVZB76py 走破TAをやってるとキビキビとは思えない
敵のバックステップがキビキビしてるレベルだよな
しかもタイミングが良すぎるレベルだからたまにムカつくって感じ
敵のバックステップがキビキビしてるレベルだよな
しかもタイミングが良すぎるレベルだからたまにムカつくって感じ
32774メセタ
2016/05/09(月) 07:13:17.46ID:KGffaapR 自キャラを動かす分にはアクションをキャンセルして別のコンボに繋げたり
3D空間の好きなところに簡単に移動できるってのは
アクションゲームの一種の到達点だとおもうけどね
特に空中での動きは直線的な動きしかできないゲームばっかだしな
3D空間の好きなところに簡単に移動できるってのは
アクションゲームの一種の到達点だとおもうけどね
特に空中での動きは直線的な動きしかできないゲームばっかだしな
33774メセタ
2016/05/09(月) 07:55:25.01ID:24EExHAz ロックが全然思った所にいってくれない
34774メセタ
2016/05/09(月) 09:12:44.80ID:KNDbJWY/ 他のゲームだと近いところからとか選べるし、「前のロックを選択」とか細かくいじれるのにPSO2ときたら・・・
35774メセタ
2016/05/09(月) 10:06:58.44ID:sGPXQggf このゲームはボイスオフにしないと段々精神やられるぞ
36774メセタ
2016/05/09(月) 10:21:36.49ID:8I2bP7BV 回避あるだけマシ
37774メセタ
2016/05/09(月) 12:09:53.69ID:ajfcsOiD ロックしないと当てられないのにそれ言っちゃう?
38774メセタ
2016/05/09(月) 12:14:12.49ID:aSTDjo73 PSPo2出るまでは回避すら無かったの知らないやつ多そう
39774メセタ
2016/05/09(月) 12:54:26.96ID:eVZB76py ステップ回避が難しいよなこれ
ステアド10振っても微妙だし
近接は乙女マッシブ前提でボスを設定してるようにしか思えない
ステアド10振っても微妙だし
近接は乙女マッシブ前提でボスを設定してるようにしか思えない
40774メセタ
2016/05/09(月) 12:55:25.48ID:U5exwL1x 近接ならJGしろよあほか
41774メセタ
2016/05/09(月) 14:49:37.02ID:Tv0KUh4A 回避とかロック以上にエネミーの挙動が最高にクソ
こればかりはどうしようもない
こればかりはどうしようもない
43774メセタ
2016/05/09(月) 18:30:49.41ID:eVZB76py44774メセタ
2016/05/09(月) 18:52:58.40ID:VkB4UInv 不要施設の火油コンビやアルチボスなんかはステップじゃ辛い
龍族ボスはステップでも楽々
君はどのボスを指して難しいと言ってるの?
龍族ボスはステップでも楽々
君はどのボスを指して難しいと言ってるの?
45774メセタ
2016/05/09(月) 20:35:39.71ID:0KUk7ZP9 ステアド10振って難しく感じるなら諦めてラバーズ無し殴りウォンドでミラージュエスケープでもしてな
46774メセタ
2016/05/09(月) 23:27:38.64ID:eVZB76py47774メセタ
2016/05/09(月) 23:38:06.95ID:h6FT90Fr それステップ早すぎるだけじゃね。
慣れちまえばステアド3振っとけば避けられない攻撃はないぞ?もっというならナックルでスウェーダッキンでもすればいいだろ。
慣れちまえばステアド3振っとけば避けられない攻撃はないぞ?もっというならナックルでスウェーダッキンでもすればいいだろ。
48774メセタ
2016/05/09(月) 23:38:51.05ID:kZLKThIH ロック中の回避行動は最初の入力方向に移動し続けてくれよ
部位破壊や敵の高速移動で不意にロック座標が変わると現座標基準の挙動になるのがマジクソ
部位破壊や敵の高速移動で不意にロック座標が変わると現座標基準の挙動になるのがマジクソ
49774メセタ
2016/05/10(火) 00:33:47.26ID:Mm4Tv4ac 通常視点で肩越しのタゲサークル仕様用意して欲しい。視界狭すぎて肩越しうんこ
今の通常視点って、明らかに中央から外れた場所に攻撃飛んでくよね
スカルライフルのワンポが肩越ししないと潜在乗せにくくてゴミ威力になる
今の通常視点って、明らかに中央から外れた場所に攻撃飛んでくよね
スカルライフルのワンポが肩越ししないと潜在乗せにくくてゴミ威力になる
50774メセタ
2016/05/10(火) 01:53:42.76ID:iXns9eyQ このゲームで良心的なのは回避の無敵時間中に敵の攻撃の判定に当たったら無敵時間が切れても食らわないんだよ
普通無敵時間切れた瞬間残った判定に喰らうもんだが
だからステップアドバンスとかも最低限のレベルでいい
ミソなのは無敵時間を利用して敵の攻撃に逆にぶち当たりに行くこと
変に後ろや横に避けて無敵時間中に攻撃判定に当たらなかった場合は無敵時間が切れて被弾するだけだからな
普通無敵時間切れた瞬間残った判定に喰らうもんだが
だからステップアドバンスとかも最低限のレベルでいい
ミソなのは無敵時間を利用して敵の攻撃に逆にぶち当たりに行くこと
変に後ろや横に避けて無敵時間中に攻撃判定に当たらなかった場合は無敵時間が切れて被弾するだけだからな
51774メセタ
2016/05/10(火) 04:08:29.71ID:/KbpWTBE >>50
こういう仕様なのか
逆に回避の王道を行かないから混乱しちゃうなこれ
俺は敵のスピードが速くなるSHから余計に混乱したし
手数を下げられてるのに硬く速くなるんだから運営の敵の調整がちょっと下手すぎだよな
回避が直感的じゃないから途中で疲れてだれちゃうのもね
面白いのはSHまでと言われてた理由がなんかわかった気がするよ
こういう仕様なのか
逆に回避の王道を行かないから混乱しちゃうなこれ
俺は敵のスピードが速くなるSHから余計に混乱したし
手数を下げられてるのに硬く速くなるんだから運営の敵の調整がちょっと下手すぎだよな
回避が直感的じゃないから途中で疲れてだれちゃうのもね
面白いのはSHまでと言われてた理由がなんかわかった気がするよ
52774メセタ
2016/05/10(火) 04:22:50.16ID:O+neo0AM 無敵回避の仕様って直感的だと思ってたけど…
無敵時間でやり過ごすって考えるか、攻撃を移動で避けるって考えるかの違いなのかな
無敵時間でやり過ごすって考えるか、攻撃を移動で避けるって考えるかの違いなのかな
53774メセタ
2016/05/10(火) 04:34:34.17ID:Y0lRQz6w 回避もだけどジャスガも糞だと思う
全然タイミングがジャストじゃねぇ
全然タイミングがジャストじゃねぇ
54774メセタ
2016/05/10(火) 07:38:43.60ID:d0GYLLLs このゲーム見た目と当たり判定がモンハンほど合わせられてないというかかなり適当だよね
全体的に見た目より当たり判定が来るの遅めな気がする
全体的に見た目より当たり判定が来るの遅めな気がする
55774メセタ
2016/05/10(火) 07:41:16.65ID:L+7Uzw8p モンハンと言えば見た目当たってないのに吹っ飛ばされる、古いイメージ持ってるわ
56774メセタ
2016/05/10(火) 08:11:37.86ID:/KbpWTBE JGや回避にズレを感じるのはラグのせいなのかな
回避は仕様にクセがあるから違って見えるだけでね
やっぱり乙女マッシブ最強か
回避は仕様にクセがあるから違って見えるだけでね
やっぱり乙女マッシブ最強か
57774メセタ
2016/05/10(火) 09:14:10.09ID:vUo0VrzN PS4に合わせてロック改善するかと思ったけどなにも無かったな。ロック箇所はもう少し減らしてもいいと思うわ。それか弱点箇所か頭の優先度挙げて欲しい。
ファング爪→頭に移動したい→手前を通りががったザウーダンにロック!とかほんとイラつくわ…
ファング爪→頭に移動したい→手前を通りががったザウーダンにロック!とかほんとイラつくわ…
58774メセタ
2016/05/10(火) 10:10:46.76ID:hlZBfay1 ロックオンについてはアンケとかで毎回送ってる。ここまでくると嫌がらせの為に修正しないのか、もはや直せる人間がいないとか勘繰りたくなる
59774メセタ
2016/05/10(火) 12:32:48.78ID:/KbpWTBE60774メセタ
2016/05/10(火) 13:24:02.37ID:O0bw2ai5 弱点のちょっと下
61774メセタ
2016/05/10(火) 14:51:10.95ID:EhU0embz >>55
それは古いイメージではなく
最新のイメージだ
それは古いイメージではなく
最新のイメージだ
62774メセタ
2016/05/10(火) 19:12:21.73ID:YaZQZoZh 肩越しだけでロック使ってないわ
見てる所を攻撃してくれないとやりにくいだろ
見てる所を攻撃してくれないとやりにくいだろ
63774メセタ
2016/05/10(火) 19:33:17.85ID:rwBRMoUP ロックはほんとうにイライラするな
Ra好きだったけど使わなくなったのはクソロックシステムのせい
そして肩越しにするとラグくていい位置にWB当たりにくいし敵の攻撃の予告が地面表示される技が多いからかなりよけづらくなる
Ra好きだったけど使わなくなったのはクソロックシステムのせい
そして肩越しにするとラグくていい位置にWB当たりにくいし敵の攻撃の予告が地面表示される技が多いからかなりよけづらくなる
64774メセタ
2016/05/10(火) 20:05:04.55ID:jhnzfX53 肩越し視点で弱点に合わせてロックオンボタン押したらそこロックオンしてくれるようにならないかな
65774メセタ
2016/05/10(火) 20:26:53.42ID:bFP/bx5s 磁雷針と砲仙花とかいうパッシブウォクラ
66774メセタ
2016/05/10(火) 20:50:13.93ID:ux5Tg/Ux ロック可能な場所が多すぎてめんどくさくてノーロックで戦ってるわ
67774メセタ
2016/05/10(火) 20:56:14.18ID:G9P20vG0 ロックは甘え
69774メセタ
2016/05/11(水) 01:10:46.76ID:tw6UiiHd 他のゲームみたいに厳密に距離が近い部位からとかじゃなく適当っぽいんだよね
法則性がいまだにわからないわw
法則性がいまだにわからないわw
70774メセタ
2016/05/11(水) 01:27:10.77ID:s7efANjR キャラの目線の先をロックするらしい
71774メセタ
2016/05/11(水) 09:22:43.62ID:C7nFf6q4 じゃあカメラ目線モードだとどうなるのだ
72774メセタ
2016/05/12(木) 13:20:28.19ID:NuiBQRjG モニターの前の自分がロックされる
73774メセタ
2016/05/15(日) 05:59:38.33ID:p7fDUUMU 「目前の部位をロックしない」仕様だからな
簡易ロックにすっとんでくPAはイライラするしまったく気持ちよく戦えない
ロックのクソさはこのゲームの戦闘が楽しくない大きな要因の一つ
簡易ロックにすっとんでくPAはイライラするしまったく気持ちよく戦えない
ロックのクソさはこのゲームの戦闘が楽しくない大きな要因の一つ
74774メセタ
2016/05/22(日) 20:59:25.81ID:qb/X1Hpp トレインのドアの裏のほうロックすんのやめて?
75774メセタ
2016/05/24(火) 07:57:53.99ID:4bO4W8WI チャレでよくある敵の攻撃がヒットストップでJGのタイミングずれるの糞すぎる
マイザーとかマイザーとか
マイザーとかマイザーとか
77774メセタ
2016/05/25(水) 07:23:30.60ID:8LczYeBb 説明書を読まないでいきなり家電を扱ってぶっ壊したり
説明されても仕様を理解しようとしないアホっているよな(´・ω・`)
説明されても仕様を理解しようとしないアホっているよな(´・ω・`)
78774メセタ
2016/05/25(水) 11:45:28.36ID:u4pfe0mm 走りだし遅くね?
ずっと敵に転がされてむかつく
ずっと敵に転がされてむかつく
79774メセタ
2016/05/26(木) 10:28:26.13ID:WjpzaSCB 敵によっては複数相手に1回攻撃くらうと怯みハメされて死にかける
80774メセタ
2016/06/10(金) 20:16:46.33ID:NHteCRmU 法撃職とか射撃職でTPS視点使わない奴なんなの?
TPS視点使う人のための職ですよ
TPS視点使う人のための職ですよ
81774メセタ
2016/06/10(金) 21:57:54.09ID:qhFUPS5n ガードはかなりガバガバ判定だよな
ガバガバすぎてJGのタイミングに慣れるまで逆に時間かかったわ
あと全体的に敵の攻撃モーションが、
武器とか腕を振りかぶる→そこでピタッと数瞬止まる→急加速で動き出す
って感じのモーション多くて見た目だけだとイマイチタイミング合わせづらかった
慣れてテンポがわかれば、ガシガシJGしたり避けられるようになるんだけど
あとロックはどう頑張っても慣れてもクソ
ガバガバすぎてJGのタイミングに慣れるまで逆に時間かかったわ
あと全体的に敵の攻撃モーションが、
武器とか腕を振りかぶる→そこでピタッと数瞬止まる→急加速で動き出す
って感じのモーション多くて見た目だけだとイマイチタイミング合わせづらかった
慣れてテンポがわかれば、ガシガシJGしたり避けられるようになるんだけど
あとロックはどう頑張っても慣れてもクソ
83774メセタ
2016/06/11(土) 03:32:49.52ID:1lfCaZLA 簡単にロックされたら悔しいじゃないですか
84774メセタ
2016/06/11(土) 06:25:57.14ID:WCtO8Dnh サードパーソンシューター視点と鳥瞰視点は別物
86774メセタ
2016/06/11(土) 13:40:07.55ID:UGStWulq ロックだけで戦うRaはごみだな
グラボムもクラスターもエンドも適当、デコルとリンガの頭にwb貼れない
まさかパパパパパパパッドでRAはいないでしょうな?wwwwwww
グラボムもクラスターもエンドも適当、デコルとリンガの頭にwb貼れない
まさかパパパパパパパッドでRAはいないでしょうな?wwwwwww
88774メセタ
2016/06/11(土) 17:17:56.67ID:fJAAP2Zv ガノスに向かってバックステッポしないといけないやつか
89774メセタ
2016/06/11(土) 18:40:48.98ID:7Gerf/UZ ロック外れるのはまぁ100歩譲って良いとして
すぐに別のがロックされるのはどういう事やねん
すぐに別のがロックされるのはどういう事やねん
91774メセタ
2016/06/13(月) 19:35:14.00ID:m/lqgP3a 個人的にはゴッドイーターくらい機敏に回避防御できると嬉しい
92774メセタ
2016/06/13(月) 23:48:09.44ID:AMddj2GU93774メセタ
2016/06/18(土) 12:35:51.23ID:wzC5cuTg >>50
この仕様をぶち壊すためにダブルのぐるぐる攻撃を開発したのであった
この仕様をぶち壊すためにダブルのぐるぐる攻撃を開発したのであった
94774メセタ
2016/06/18(土) 13:06:14.35ID:jDToeIp3 草
95774メセタ
2016/06/18(土) 14:50:02.36ID:PIjMgQvf 回避ムズいか?これより全然モンハンの方がムズいと思うんだが
96774メセタ
2016/06/18(土) 15:25:15.97ID:nVAglcgT 回 避 性 能 + 2
97774メセタ
2016/06/18(土) 16:29:02.11ID:6ILpaguM 回避モーションを回避移動と考えてるのが間違いじゃないか?
無敵時間を作るモーションだと思ってショートミラージュで硬直減らすという感覚
無敵時間を作るモーションだと思ってショートミラージュで硬直減らすという感覚
98774メセタ
2016/06/18(土) 16:30:05.19ID:eX6hmLzq 回避アクション側が糞というよりエネミーの判定が糞なんだと思う
他ゲーは避けるの失敗して喰らったらデスヨネーって思わせるけど
PSO2は糞ゲかよなところでいろいろ調整失敗してるんだと個人的には思うわ
他ゲーは避けるの失敗して喰らったらデスヨネーって思わせるけど
PSO2は糞ゲかよなところでいろいろ調整失敗してるんだと個人的には思うわ
99774メセタ
2016/06/18(土) 18:55:53.50ID:NXZmkiuq 某狩人様並みの回避動作でスタイリッシュアクション出来たら脳汁でるけどもう別の何かだしラグで確実に死ぬ
100774メセタ
2016/06/18(土) 20:46:30.44ID:U+3+g+A7 エネミー「バックステップ超便利だわー」
101774メセタ
2016/06/20(月) 19:29:15.06ID:jlqRaruG きちんと会費とらないからクソゲーになる
て証拠のようなクソゲーだな
て証拠のようなクソゲーだな
102774メセタ
2016/06/20(月) 23:22:35.34ID:EzASP3hP アクション全般良く出来てると思うんだがなあ
POS2程キャラがキビキビ動いてくれるネトゲって他になんかあるか?
かなりスピード感あると思うんだが
POS2程キャラがキビキビ動いてくれるネトゲって他になんかあるか?
かなりスピード感あると思うんだが
103774メセタ
2016/06/21(火) 01:07:32.85ID:jJWwBQZE TERAとかC9は戦闘で言えばこれより良かったかな。
別にpso2が悪いって訳じゃないけど。
別にpso2が悪いって訳じゃないけど。
104774メセタ
2016/06/21(火) 01:10:19.91ID:dAzUTvWk マビノギ英雄伝はエネミーもキャラの動きもかなり良かった
105774メセタ
2016/06/21(火) 11:50:40.02ID:+T9kZgqs アクション性は悪くない
敵の挙動がひどいだけだ
敵の挙動がひどいだけだ
106774メセタ
2016/06/21(火) 11:52:39.78ID:tGhpxQCk 英雄伝は業者対策と、知名度があれば完璧だったな
いまのキッズどもにはクリアできるかどうか、怪しいが
いまのキッズどもにはクリアできるかどうか、怪しいが
107774メセタ
2016/06/21(火) 12:25:11.23ID:PBlqQbhK ターゲットロックの不便さ、というかいやがらせだな
108774メセタ
2016/06/21(火) 12:40:19.79ID:ysbG1CAj 今のpsoってメイプルストーリー並みに単調だよな最近のメイプルストーリーのボスの方が難しいまである
109774メセタ
2016/06/21(火) 16:20:18.75ID:Oclo+ZPL Raとか弓接着Brとかどうやって避けてるの?
ガードできない無敵短い弓にいたってはステップの距離も短い
Brでボスと戦う時どうしてもガードできるって理由で刀持っちゃう
ガードできない無敵短い弓にいたってはステップの距離も短い
Brでボスと戦う時どうしてもガードできるって理由で刀持っちゃう
110774メセタ
2016/06/21(火) 16:27:31.79ID:Dv877UFh112774メセタ
2016/06/23(木) 00:11:16.21ID:o8Cb1aN1 カタナでカタコンエスケープ弓でラピッドマッシブはやるよな?
113774メセタ
2016/06/28(火) 11:15:24.48ID:0cKwoM2F クソかどうかはわからないけどモンハン感覚でやったらダメだった
逆にジャストガードはすぐに要領掴めた
敵の当たり判定が悪いってのは妙に納得
逆にジャストガードはすぐに要領掴めた
敵の当たり判定が悪いってのは妙に納得
114774メセタ
2016/06/28(火) 15:52:34.16ID:ir0fmA8E ステアド4振りだけでも回避楽になるぞ
115774メセタ
2016/07/23(土) 04:20:15.37ID:zW2VBmtb ネトゲで回避とか無理ゲーだろ
どうしてもコンマ数秒のラグが生じてしまう
どうしてもコンマ数秒のラグが生じてしまう
116774メセタ
2016/07/23(土) 05:30:46.06ID:iPAvU9wY 生身より性能いいのかもだけど、アイスとかでヤマトの懺悔にステップでぶち当たりに行くと感じ掴みやすい?
ロックはだめだ。コツを教えてくださいだれか
ロックはだめだ。コツを教えてくださいだれか
117774メセタ
2016/07/25(月) 12:17:13.70ID:LdQfkub0 敵の攻撃判定と回避の見た目が一致してないんだよこのゲーム
118774メセタ
2016/07/25(月) 18:53:30.21ID:WCgT3j2V タイマンならアド4取れば大抵の攻撃避けれると思うが
クソなのは乱戦
クソなのは乱戦
119774メセタ
2016/07/31(日) 18:06:35.29ID:BWiAQDYv キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/youkai-watch/
どれからとる?すっげえ楽しみだわーw
冒険者600万人突破!「FFXIV」120時間無料キャンペーン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1011112.html
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d0c910fc673d985d534afe53676fcadc90452b4e
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120774メセタ
2016/08/03(水) 11:06:37.32ID:/Io0A8X5 キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2016/youkai-watch/
どれからとる?ディーダンも新マウントもすっげえ盛り上がってるわーw
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どれからとる?ディーダンも新マウントもすっげえ盛り上がってるわーw
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http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/d0c910fc673d985d534afe53676fcadc90452b4e
121774メセタ
2016/08/08(月) 13:31:37.54ID:9FQv8iA4 金に目がくらみボスパクリやコラボガチャをするも大失敗w
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
残り4万もフレと大規模移住確定かw
551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ
逆に客を取られ同接も4万台に突入9万人が大規模移住へw
残り4万もフレと大規模移住確定かw
551 名無しオンライン 2016/08/08(月) 10:51:48.20 ID:RvzrGbvo
イチタローのフレと同じチームなんだけどイチタローPSO2との契約終わったら
仲いいフレ数人で本格的にFF14移住するってよ
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