木村「ガンナーは人気のあるクラスなので使う人が多い」
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20161219114/
クラス比率 ガンナー7.6%(16年4月時点)
http://pso2.jp/players/event/4th_aor/report/player/
なおこの後、零式PA(ストレイトチャージやシャープボマー、サクリファイスバイト等)の実装や他職に対するバランス調整、
ネッキーやアムチなどのガンナーお断りクエストが実装され、ガンナーの比率はさらに下がっている模様
【PSO2】木村「ガンナーは人気職」(4月時点で使用率7.6%) [無断転載禁止]©2ch.net
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1774メセタ
2016/12/28(水) 18:51:08.93ID:A7H2ug662016/12/28(水) 19:09:50.00ID:Xx5vDrP7
(サモナーやフォースの座布団として)人気職
というのは置くにしても運営がこの認識は流石に駄目だわ
というのは置くにしても運営がこの認識は流石に駄目だわ
3774メセタ
2016/12/28(水) 19:34:47.18ID:KhKAg+Nr 僕の考えた最強のSロールGUを菅沼に変えられたから
テコ入れする気なんか無い
テコ入れする気なんか無い
4774メセタ
2016/12/28(水) 23:32:32.58ID:Bqa905rv 一行で笑わせるのやめろ
2016/12/29(木) 00:07:45.22ID:FRHcAwwR
これだけ叩き潰してもまだ7.6%もいるという意味だろ
6774メセタ
2016/12/29(木) 00:51:52.78ID:vWYsRRRL 木村の中では人気職なんだよ
2016/12/29(木) 01:40:20.93ID:xFNhICD1
未だにGu見るからな
根絶やしにしろ
根絶やしにしろ
8774メセタ
2016/12/29(木) 02:52:23.01ID:/wM7M7KU サモナー様の座布団になれるんだからガンナーどもは泣いて喜べよ
ツインマシンガン使いたい?わがまま言うゴミは死んどけ
by運営
ツインマシンガン使いたい?わがまま言うゴミは死んどけ
by運営
2016/12/29(木) 03:00:31.83ID:bzMn5SCQ
(廃人のサブ職にて)人気職
10774メセタ
2016/12/29(木) 03:02:50.86ID:HiIOtk5G 変なPAで踊ったのは自分であるにもかかわらず
笑い者にされた事をいい大人として流すこともできず
心の底では本気でブチ切れつづけていたのだろう
たとえ誰かの頭髪のような薄さの出来事であっても何年何EP経とうと風化することがない恨みを持つ
それが当然なのだというヒトビトは残念ながら現実に存在する
10年恨み続けるごときサカイの呪いは最後までGu苦しめることになるだろう
あの頭髪のように薄っぺらく実体の無いまさに不毛な恨みだ
笑い者にされた事をいい大人として流すこともできず
心の底では本気でブチ切れつづけていたのだろう
たとえ誰かの頭髪のような薄さの出来事であっても何年何EP経とうと風化することがない恨みを持つ
それが当然なのだというヒトビトは残念ながら現実に存在する
10年恨み続けるごときサカイの呪いは最後までGu苦しめることになるだろう
あの頭髪のように薄っぺらく実体の無いまさに不毛な恨みだ
11774メセタ
2016/12/29(木) 03:59:01.58ID:MdMFYeQU 変なPA発言への反応を今でも根に持ってるんですか?くらいの事はきけよ
12774メセタ
2016/12/29(木) 05:13:31.48ID:/yWY0vHD 具体的にガンナーの何が弱いの?
13774メセタ
2016/12/29(木) 06:42:59.72ID:dfVDwxXN あのー、クラスブーストのために一時的に使ってるだけなんですけどぉ?
こういうのも比率に入ってますよねぇ?
こういうのも比率に入ってますよねぇ?
14774メセタ
2016/12/29(木) 07:18:15.31ID:D17JB/18 ガンナー(サブレンジャー)がダメージを出すための7カ条
1.一切ダメージを受けない
(ダメージを受けるとハイタイム、PK、ギアが吹き飛び、与ダメージが46.6%ダウンします)
2.常に敵のゼロ距離距離に張り付く
(少しでも距離が開くとZRAが乗らなくなり、与ダメージが24.4%ダウンします)
3.足を止めて攻撃する
(上下左右問わずキャラが移動するとスタスナが乗らなくなり、与ダメージが24.4%ダウンします)
4.常に弱点部位を攻撃する
(弱点部位以外ではWHAが乗らない為、与ダメージが55.1%ダウンします)
5.ヘッドショットを意識する
(TMGは射撃武器のため、ヘッドショット前提で調整されています)
6.PAが吸われないように注意する
(敵によってはゼロ距離でPAを当てた際、全く別の箇所にダメージ判定が発生する場合があります)
7.上記の条件を満たした上でチェインを発動する
(TMGはチェイン前提で調整されています。いくら上記を満たしてもチェインを発動していなければ意味はありません)
1.一切ダメージを受けない
(ダメージを受けるとハイタイム、PK、ギアが吹き飛び、与ダメージが46.6%ダウンします)
2.常に敵のゼロ距離距離に張り付く
(少しでも距離が開くとZRAが乗らなくなり、与ダメージが24.4%ダウンします)
3.足を止めて攻撃する
(上下左右問わずキャラが移動するとスタスナが乗らなくなり、与ダメージが24.4%ダウンします)
4.常に弱点部位を攻撃する
(弱点部位以外ではWHAが乗らない為、与ダメージが55.1%ダウンします)
5.ヘッドショットを意識する
(TMGは射撃武器のため、ヘッドショット前提で調整されています)
6.PAが吸われないように注意する
(敵によってはゼロ距離でPAを当てた際、全く別の箇所にダメージ判定が発生する場合があります)
7.上記の条件を満たした上でチェインを発動する
(TMGはチェイン前提で調整されています。いくら上記を満たしてもチェインを発動していなければ意味はありません)
15774メセタ
2016/12/29(木) 08:33:36.32ID:TpT/Yblo16774メセタ
2016/12/29(木) 10:44:01.28ID:8Fxc4MFJ >>12
1. 倍率スキル・倍率要素が全部乗る条件を満たした上で敵に密着した状態でチェインフィニッシュを決めて
ようやく他職の凡人並の戦力になる難しさ
激しく動き回る敵にチェインフィニッシュ時に攻撃を3秒間クリーンヒットさせ続けるのは至難の技
2. 敵に1回殴られただけで平均戦力激減、チェインミスったら戦力ほぼゼロ
おまけで次のチェインは1分待たないと使えない
1. 倍率スキル・倍率要素が全部乗る条件を満たした上で敵に密着した状態でチェインフィニッシュを決めて
ようやく他職の凡人並の戦力になる難しさ
激しく動き回る敵にチェインフィニッシュ時に攻撃を3秒間クリーンヒットさせ続けるのは至難の技
2. 敵に1回殴られただけで平均戦力激減、チェインミスったら戦力ほぼゼロ
おまけで次のチェインは1分待たないと使えない
17774メセタ
2016/12/29(木) 11:06:29.82ID:RrVlKJCo ガンナーは人気職(強いとは言っていない)
なお、ジュウザーより弱くなった模様
なお、ジュウザーより弱くなった模様
18774メセタ
2016/12/29(木) 13:32:14.00ID:mkT1zgv4 確かに二丁拳銃でマシンガンってところに夢見るロマンチックなお子様は居るだろうな
フィーリングで選ぶビギナーに多い
フィーリングで選ぶビギナーに多い
19774メセタ
2016/12/29(木) 13:42:04.32ID:/wM7M7KU 何がどう「確かに」なのかは知らないけど、ビギナーに多くて全体で7.6%なら実数は全職でも最低クラスなんだろうな
20774メセタ
2016/12/29(木) 14:26:04.12ID:EE3uCjBy クラスブーストの為に75までしたが
ゼロレンジでマシンガンやライフル撃つ意味がわからず
結局ガンスラ射撃モードで75まで上げて封印したな
ゼロレンジでマシンガンやライフル撃つ意味がわからず
結局ガンスラ射撃モードで75まで上げて封印したな
21774メセタ
2016/12/29(木) 16:36:39.69ID:HXO5mQOV ガンナーの入室時マナーを復唱せよ
22774メセタ
2016/12/29(木) 17:50:52.43ID:mkT1zgv4 確かにガンスラ使うっていう発想のビギナーは少ないもんな
24774メセタ
2016/12/29(木) 20:47:35.11ID:tQjjmMzy ガンスラならPA一発1万くらいが連発でいくし、広角にいき複数体狙えて
通常JAのPAの繰り返しがしやすい
マシンガンやライフルはJAが狙いにくく、一発が弱いから
長く敵の前にいなきゃいけない
SH級まででレベル上げするだけならガンスラの方が断然使いやすかった
通常JAのPAの繰り返しがしやすい
マシンガンやライフルはJAが狙いにくく、一発が弱いから
長く敵の前にいなきゃいけない
SH級まででレベル上げするだけならガンスラの方が断然使いやすかった
25774メセタ
2016/12/29(木) 21:14:41.96ID:EbVUJOSZ このさい銃座とガンスラ極めるためのクラスにしてくれてもいい
26774メセタ
2016/12/29(木) 21:54:06.65ID:id22fe28 ガンナーは好きだけど弱いから泣く泣くRa出してるわ
もう強くなることはないんだろうな
もう強くなることはないんだろうな
27774メセタ
2016/12/29(木) 22:59:11.12ID:mkT1zgv4 レベルキャップ上がったらアド一本だな
強いTマシ最近作ってないし野良に迷惑かけたくないし
強いTマシ最近作ってないし野良に迷惑かけたくないし
28774メセタ
2016/12/30(金) 03:12:02.31ID:EcuAe269 自在に銃座を召喚できるスキルと
銃座の威力が大幅にアップするスキル
そして銃座がオートでエネミーを射撃してくれるタレットスキル入れてくださいよ
ガンナーやるからさ
銃座の威力が大幅にアップするスキル
そして銃座がオートでエネミーを射撃してくれるタレットスキル入れてくださいよ
ガンナーやるからさ
29774メセタ
2016/12/30(金) 07:27:58.46ID:wg3AZx6G ガンナーはサブクラスの武器で上げきったわ
当時ボーナスクエとか無かったからソロアドとかやってたな懐かしい
銃は一切握ってない
当時ボーナスクエとか無かったからソロアドとかやってたな懐かしい
銃は一切握ってない
30774メセタ
2016/12/30(金) 10:54:18.87ID:LtXzeq7W サブRaなりHuなりが上がりきってないと糞弱いってのは致命的だと思う
31774メセタ
2016/12/30(金) 11:31:58.64ID:JDXyqRHB 75にはしたけどキューブ集めだるい
32774メセタ
2016/12/30(金) 11:34:58.14ID:E/W3CyIz esではエルダーで大活躍やで
33774メセタ
2016/12/30(金) 11:54:12.91ID:bdSqfmHJ34774メセタ
2016/12/30(金) 12:10:28.76ID:BaeZFbzT Sentry-mode activated
35774メセタ
2016/12/30(金) 13:50:47.95ID:XHDiGFw+ ガンナーは火力を出す条件が厳しすぎるのに特段強いわけでもない不遇職
ガンナーできてる奴はマゾヒスト
ガンナーできてる奴はマゾヒスト
36774メセタ
2016/12/30(金) 14:33:03.94ID:uaDeDM/S 弱い以前に全てのクラスが敵に対してインフレし過ぎてるから正直なんでもいい。
37774メセタ
2016/12/30(金) 15:09:15.67ID:C1ncroGK ガンナーより使用度低いクラスあって草
38774メセタ
2016/12/30(金) 15:46:39.11ID:/ZyeieTR 1%まで減らせ ゴキみたいに湧いてきやがる
40774メセタ
2016/12/30(金) 16:03:09.73ID:lqtaIfJf 実際マジで人数で調整してるからな
強くしてもらいたいなら辞めるしかない
強くしてもらいたいなら辞めるしかない
41774メセタ
2016/12/30(金) 16:15:56.42ID:AqAR/Eum サブGuもやめろ
42774メセタ
2016/12/30(金) 18:04:52.52ID:bdSqfmHJ44774メセタ
2016/12/31(土) 05:03:17.25ID:np73o3Hh ポーズを決めながら敵が吹き飛ばすのがチンパンたちにウケている模様
46774メセタ
2016/12/31(土) 19:54:55.54ID:eouQV/DR チェインがメイン専用になったら追加したサブGuツリー無駄になっちまう
47774メセタ
2017/01/01(日) 19:10:02.85ID:vOecVwzP メイン専用チェインスキルを付ければいいだけよ。
48774メセタ
2017/01/01(日) 21:46:13.88ID:hr7ppcLw チェインフィニッシュを最大5ポイントに緩和して専用化してトリガーとの威力比率をいじくればいけるんちゃうか
49774メセタ
2017/01/01(日) 21:49:55.68ID:x9tqbIpy チェインFボーナスの効力をツイマシ装備時限定で4倍くらいにすりゃいいよ
1ヒットで1秒短縮
1ヒットで1秒短縮
50774メセタ
2017/01/02(月) 00:31:17.37ID:ybCF9qOe Fiってこんな少なかったんだなコラボ系でFi武器配布しまくったわけだ次はGu番だろ
51774メセタ
2017/01/02(月) 09:19:48.29ID:14bBBpNz チェインのカウント増加を本人のみにしてテクニックでのカウントも無効にしてチェイン数に応じてより高い倍率がかかるようにすれば他クラスのサブで悪用されることは減るはず
52774メセタ
2017/01/02(月) 09:49:53.82ID:Fh5x/Uo2 他のクラスでのチェイン与ダメはどんどんインフレしていくのに
メインGuでもチェイン与ダメは安定して変わらない
そこに気づかない運営が頭ナオキ
メインGuでもチェイン与ダメは安定して変わらない
そこに気づかない運営が頭ナオキ
54774メセタ
2017/01/02(月) 23:42:51.85ID:xlCbJ8e7 いっそのことTMGを打撃武器にして打撃職としてバランスを調整しろ
変な部位に吸われすぎてチェインできない
変な部位に吸われすぎてチェインできない
55774メセタ
2017/01/03(火) 00:16:44.38ID:HelYlz6A そういやEP4のストーリーでもTMGでガードしてたな
もう銃で殴って攻撃、銃2丁で十字受けしてガードする打撃職にすりゃあいい
TMGを敵に突き刺してマイナスレンジ射撃をみせてやるとか、
そもそもTMGみたいなやわな武器じゃなくてパイルバンカーみたいな打突武器を装備すりゃあいい
もう銃で殴って攻撃、銃2丁で十字受けしてガードする打撃職にすりゃあいい
TMGを敵に突き刺してマイナスレンジ射撃をみせてやるとか、
そもそもTMGみたいなやわな武器じゃなくてパイルバンカーみたいな打突武器を装備すりゃあいい
56774メセタ
2017/01/03(火) 06:09:20.83ID:J6Hpl4rF Gu排斥する→使用率下げる→運営のテコ入れ、これ期待して頑張ってるみたいだけど無駄だと思うわ
ツリーは幅がないから何種類も必要ないし、武器もTMGだけ属性一つでも戦える、そんな全クラスの中で育成に一番金も時間も手間もかからないクラスがGu
運営にとって上位に優遇する「旨味」がない
SuFoBoあたりがずっと上位に維持されるんじゃないかな
そういう意味で今は火力が低いけどそろそろ大幅なテコ入れされる可能性が高いのがBo
ツリーは幅がないから何種類も必要ないし、武器もTMGだけ属性一つでも戦える、そんな全クラスの中で育成に一番金も時間も手間もかからないクラスがGu
運営にとって上位に優遇する「旨味」がない
SuFoBoあたりがずっと上位に維持されるんじゃないかな
そういう意味で今は火力が低いけどそろそろ大幅なテコ入れされる可能性が高いのがBo
57774メセタ
2017/01/03(火) 06:10:02.71ID:J6Hpl4rF だいたいGuのネガキャン運動が通ったらプレイヤーに味をしめられてまた同じような事を繰り返されることになる可能性が高いわけだし
そうなるとその都度対応しないといけなくなるわけで運営も困るだろ
だから強くもないのにあえてわざわざ強いとコメントを出したんだろうし
これは当分強化しませんってメッセージ
そうなるとその都度対応しないといけなくなるわけで運営も困るだろ
だから強くもないのにあえてわざわざ強いとコメントを出したんだろうし
これは当分強化しませんってメッセージ
58774メセタ
2017/01/03(火) 06:11:19.95ID:J6Hpl4rF Guの火力が最下位なのは運営にとって一番都合がいい
いくらGuのネガキャンしてもただただGu使いづらい風潮や空気が生まれるだけ
他職メインの人からしてもそのほうが都合がいいかもな
矛先がずっとGuに集中してれば安泰だし、集団もいじめられっ子がいるから団結するみたいなのはあるしな
メインGuやってる奴がGu叩きやってるとかほんと馬鹿だと思うわ
まあ使用率3%とかまで落ちたらさすがに動くかな
逆にそこまで落ちることなんてないだろうけど
下の下と下の中を行ったり来たりする位には維持されるだろ
いくらGuのネガキャンしてもただただGu使いづらい風潮や空気が生まれるだけ
他職メインの人からしてもそのほうが都合がいいかもな
矛先がずっとGuに集中してれば安泰だし、集団もいじめられっ子がいるから団結するみたいなのはあるしな
メインGuやってる奴がGu叩きやってるとかほんと馬鹿だと思うわ
まあ使用率3%とかまで落ちたらさすがに動くかな
逆にそこまで落ちることなんてないだろうけど
下の下と下の中を行ったり来たりする位には維持されるだろ
59774メセタ
2017/01/03(火) 06:40:04.53ID:F0g93VG/ 酒井Pの元嫁の職Guだったんじゃないかと勘ぐりたくなるほどの不遇っぷり
60774メセタ
2017/01/03(火) 09:21:25.46ID:HelYlz6A >>58
Guは戦力弱いのが理想的 でも使用率最下位は困る
ということか、無茶言うな
弱いのに人気あるなら、弱さを無視できる魅力が何かしらなければならない
そうでなければ使う人は減っていくに決まってる
Guは戦力弱いのが理想的 でも使用率最下位は困る
ということか、無茶言うな
弱いのに人気あるなら、弱さを無視できる魅力が何かしらなければならない
そうでなければ使う人は減っていくに決まってる
62774メセタ
2017/01/03(火) 23:33:38.29ID:o1/in/i8 ガンナーメインが自職をディスってるのが阿呆ってのは分かる
他職からディスられて初めて弱いってことだと思うし
けっきょく荒らしてたのはああいう人種で自業自得
他職からディスられて初めて弱いってことだと思うし
けっきょく荒らしてたのはああいう人種で自業自得
63774メセタ
2017/01/04(水) 01:14:33.46ID:p50R/oGv チェイン全クラスに実装してGu削除した方がいいと思う
64774メセタ
2017/01/04(水) 06:18:19.67ID:L3dZBrBf それじゃクラブ消えてまうやん(´・ω・`)
65774メセタ
2017/01/06(金) 16:30:19.10ID:/1ZcyL3C サブクラスもみてるんだろうなあ。最近流行りのSUGUとか
66774メセタ
2017/01/06(金) 18:03:16.35ID:hZHzoHh/ es用キャラがカウントされてる罠はありそう
67774メセタ
2017/01/06(金) 19:17:52.86ID:b4HwKSSd 全てのTMGのダメージ二倍
サブRaでなくともGu単体でWB使用可能
ライフルからTMG持ち替えでWB消えない
この程度の修正があるならGuやるかもね
サブRaでなくともGu単体でWB使用可能
ライフルからTMG持ち替えでWB消えない
この程度の修正があるならGuやるかもね
68774メセタ
2017/01/06(金) 19:23:03.40ID:MaRPiLu6 Guじゃなくてクロトが人気なんだよ !!
いやむしろ
クロトじゃなくてメセタが人気なんだよ !!
いやむしろ
クロトじゃなくてメセタが人気なんだよ !!
70774メセタ
2017/01/09(月) 10:20:33.90ID:NbGotbLC これサブキャラでGuやってる人もカウントされてんのかな
あとどれぐらいの稼働時間でカウントしてるのかもきになるな
人によっちゃ複キャラ育てててたまにTAで動かすやつがGuのままとかあるだろうし
たまにやりたいってなったときにソロで動かしてる人もいるだろうし
そういうのまでカウントされてるってなるとめんどくせぇなおい
あとどれぐらいの稼働時間でカウントしてるのかもきになるな
人によっちゃ複キャラ育てててたまにTAで動かすやつがGuのままとかあるだろうし
たまにやりたいってなったときにソロで動かしてる人もいるだろうし
そういうのまでカウントされてるってなるとめんどくせぇなおい
71774メセタ
2017/01/10(火) 10:28:59.49ID:VzCqVDce >>http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1483568627/155
より以下転載。確かにサブGuは強いな。俺は今からSuやマロンストライクやチェインを弱体したら禿やKMRを心底馬鹿だと思い軽蔑・嫌悪する
https://www.youtube.com/watch?v=18_Ler_qDyo
SuGuならTeとRaの加護なくても1回のチェイン中だけで13m〜14mとか出しちゃうんだよね
Guソロだとガチ廃装備の時限料理チム木とかのバフ全乗せ射撃4500くらい盛ったギクス潜在位しないと2.5mすら届かないというのに
こんなぶっ壊れをいつまでも修正しないで、
「手間をかけて実現される強さです。今はその手間に見合ったところだと思います。」
とか言っちゃってるんだよねトップ二人が・・・
チェインはガンナーのスキルなのにTマシ握る限りはメインGuだとどれだけ頑張っても大した威力は出せないけど、運営的には
一概に「ガンナーが弱い」という認識はありません。
わざわざインタビューで名指しで弱くない言うくらいだから、「Guは絶対強化しないぞ!」っていう強い意志の表れなんだろうね
より以下転載。確かにサブGuは強いな。俺は今からSuやマロンストライクやチェインを弱体したら禿やKMRを心底馬鹿だと思い軽蔑・嫌悪する
https://www.youtube.com/watch?v=18_Ler_qDyo
SuGuならTeとRaの加護なくても1回のチェイン中だけで13m〜14mとか出しちゃうんだよね
Guソロだとガチ廃装備の時限料理チム木とかのバフ全乗せ射撃4500くらい盛ったギクス潜在位しないと2.5mすら届かないというのに
こんなぶっ壊れをいつまでも修正しないで、
「手間をかけて実現される強さです。今はその手間に見合ったところだと思います。」
とか言っちゃってるんだよねトップ二人が・・・
チェインはガンナーのスキルなのにTマシ握る限りはメインGuだとどれだけ頑張っても大した威力は出せないけど、運営的には
一概に「ガンナーが弱い」という認識はありません。
わざわざインタビューで名指しで弱くない言うくらいだから、「Guは絶対強化しないぞ!」っていう強い意志の表れなんだろうね
72774メセタ
2017/01/10(火) 10:33:42.59ID:VzCqVDce まあそのうちにペットの攻撃にはチェインフィニッシュの効果が乗らないように仕様変更するだろうけどね
そしてもちろんGuは今のまま放置に決まってる。メインGuは人気があると思い込んでるから
そしてもちろんGuは今のまま放置に決まってる。メインGuは人気があると思い込んでるから
73774メセタ
2017/01/10(火) 10:37:03.65ID:VzCqVDce 彼らは神様視点でゲームを見てて、現場は手下の手下の派遣どもに任せてるから
はっきり言って 派遣→部下→彼ら という感じで上がってきた報告以外何も知らないんだろうね
はっきり言って 派遣→部下→彼ら という感じで上がってきた報告以外何も知らないんだろうね
74774メセタ
2017/01/10(火) 10:38:31.18ID:VzCqVDce それで「お前ら認知と報告が遅すぎる」とかお叱りの糞を口から垂れるんだろうよ
75774メセタ
2017/01/10(火) 11:02:21.51ID:kIpjU3+M 別にそれぐらいの文句たれたっていいとおもうけどな 金払っているなら
運営だっていくらガチャとか任意課金つったってそれがなきゃ成り立ってないんだし
金払ってる以上はこっちは客なんだ
それに認知が遅い、酷いズレがあるのは前からだしな
前からズレを認識できているなら多少改善ぐらいはできるだろうに一向にされてないんじゃ文句もでるわ
運営だっていくらガチャとか任意課金つったってそれがなきゃ成り立ってないんだし
金払ってる以上はこっちは客なんだ
それに認知が遅い、酷いズレがあるのは前からだしな
前からズレを認識できているなら多少改善ぐらいはできるだろうに一向にされてないんじゃ文句もでるわ
76774メセタ
2017/01/10(火) 12:03:35.04ID:VzCqVDce 認知して判断するまでに半年、実施にさらに半年の計1年
お役所仕事かいな
お役所仕事かいな
77774メセタ
2017/01/10(火) 12:09:26.99ID:VzCqVDce FF14運営みたいにトップが最糞で上から下までほぼ糞しか残ってないとPSO2運営がマシに見えるわけだけど
ワタミの「うちよりもっとブラックな会社はたくさんあるのになぜうちが叩かれる」
みたいなもんで、わかりやすい反面教師が同業にいると「アレよりマシだし」で
上から下まで改善意欲が削がれてしまうんだろうな
ゲーム業界のためにもFF14はさっさと潰してしまったほうがいい
話が脱線しまくりだが
ワタミの「うちよりもっとブラックな会社はたくさんあるのになぜうちが叩かれる」
みたいなもんで、わかりやすい反面教師が同業にいると「アレよりマシだし」で
上から下まで改善意欲が削がれてしまうんだろうな
ゲーム業界のためにもFF14はさっさと潰してしまったほうがいい
話が脱線しまくりだが
78774メセタ
2017/01/10(火) 13:59:00.46ID:kIpjU3+M まあさらに話しを少し脱線させてしまって申し訳ないが
そもネトゲ自体が衰退してっから・・・・・・どうしようもねぇんだよな
だって日本人はみなソシャゲにいくもの
たぶんそれこそFF14とPSO2とDQがなくなったら日本からネトゲが消える勢いなんじゃないか
そもネトゲ自体が衰退してっから・・・・・・どうしようもねぇんだよな
だって日本人はみなソシャゲにいくもの
たぶんそれこそFF14とPSO2とDQがなくなったら日本からネトゲが消える勢いなんじゃないか
79774メセタ
2017/01/10(火) 21:34:02.55ID:VzCqVDce セガ自体も数年前から経営者たちはオンゲもオフゲも衰退するって予測して動いてるからなあ
かといってスマホゲーに参入してみても見事なまでに赤字垂れ流して打ち切りばかりだし
本気でスマホゲーで売れるゲームを作らないと、
IRカジノ用ゲームが作れるようになる前にセガは消えて無くなると思う
かといってスマホゲーに参入してみても見事なまでに赤字垂れ流して打ち切りばかりだし
本気でスマホゲーで売れるゲームを作らないと、
IRカジノ用ゲームが作れるようになる前にセガは消えて無くなると思う
80774メセタ
2017/01/10(火) 23:45:43.27ID:kIpjU3+M セガがソシャゲつくんのヘタすぎんのもあるんだろうな
そしてそのソシャゲにしろ上で日本人がみなソシャゲにいくもの
といっておきながらあれだけど ソシャゲにしたってガチャ課金でいかに釣って搾り取るかっていうユーザーのサイフと根競べ状態だからな
あまりに絞ったりしたら当然客は離れるし どんどん課金したくなるものを次から次へと出したところでサイフが付いていかず ユーザーがそのうち 課金疲れ
を起こして辞めてくし 課金しこたましたはいいもののサービス終了したり引退したら 手元には何も残らなくなる(オフゲはカセットとハードがあれば遊べる)
ということに気が付いた、実感してしまった奴は 別のものをやっても課金しなくな奴もでるよな(課金が好きとか金がありあまって仕方ないはともかく
なんというか 搾り取れる奴から絞ろうスタンスでやっちゃった段階でどうあがいてもゲーム業界の先がないんだよな・・・・
そしてそのソシャゲにしろ上で日本人がみなソシャゲにいくもの
といっておきながらあれだけど ソシャゲにしたってガチャ課金でいかに釣って搾り取るかっていうユーザーのサイフと根競べ状態だからな
あまりに絞ったりしたら当然客は離れるし どんどん課金したくなるものを次から次へと出したところでサイフが付いていかず ユーザーがそのうち 課金疲れ
を起こして辞めてくし 課金しこたましたはいいもののサービス終了したり引退したら 手元には何も残らなくなる(オフゲはカセットとハードがあれば遊べる)
ということに気が付いた、実感してしまった奴は 別のものをやっても課金しなくな奴もでるよな(課金が好きとか金がありあまって仕方ないはともかく
なんというか 搾り取れる奴から絞ろうスタンスでやっちゃった段階でどうあがいてもゲーム業界の先がないんだよな・・・・
81774メセタ
2017/01/11(水) 15:51:02.29ID:kYMmrx8q 金を払えば強くなれるってもはやゲームじゃないもんね
82774メセタ
2017/01/11(水) 16:33:25.69ID:917P64uY 先生ガンナーのレベル上げをしないといけないんだが>>14を守りつつ攻撃なんてできませんなんとかならないでしょうか?
83774メセタ
2017/01/11(水) 21:36:32.62ID:jEFwFeWr >>82 esから連動経験値で根こそぎ持ってきたまえ。
それかTMGの打撃武器版ツインダガーを持って、シンフォニックドライブで飛んでってひたすら通常とスピン入れていく。
ダウン取ったらTMG。ああダウンの決め手は武器による状態異常ね。
で、ダガーだと黄色いビリビリのバインドまでは掛けやすいけど、なんせPP回収がひどい。
さらにファイターはダメ出しが瞬発力型なので継続しても大して火力はあがらない。
そこでチェインTMGですよ。要するにダガーでダウン取ってツイマシで決める。
ダガーをブーツに変える場合は状態異常をテクで入れます。ゾンディールをゾンデで起爆させてショック撒くとか。
それかTMGの打撃武器版ツインダガーを持って、シンフォニックドライブで飛んでってひたすら通常とスピン入れていく。
ダウン取ったらTMG。ああダウンの決め手は武器による状態異常ね。
で、ダガーだと黄色いビリビリのバインドまでは掛けやすいけど、なんせPP回収がひどい。
さらにファイターはダメ出しが瞬発力型なので継続しても大して火力はあがらない。
そこでチェインTMGですよ。要するにダガーでダウン取ってツイマシで決める。
ダガーをブーツに変える場合は状態異常をテクで入れます。ゾンディールをゾンデで起爆させてショック撒くとか。
84774メセタ
2017/01/20(金) 15:37:24.81ID:MwMBaHfZ お前らパッチ3.5来たぞオーディンがいるFF14やろうぜ
FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553
大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw
やって来てしまったエオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16547354/blog/3203667/
>pso2はやってた
復帰しました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14124928/blog/3190321/
>PSO2を半引退してFF14に復帰しました!
何だかんだで始めました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15161639/blog/3169462/
【真面目に】PSO2 と FF14 part2【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484728535/
【PSO2】念の為確認するけどEP4って史上最低のEPでいいよな? [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484313731/
年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691
3.5パッチノート
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551
https://youtu.be/EB0_BOC2P6U
FF14へ脱北が止まらない
https://twitter.com/SIA_LoV/status/816368326142103553
大人気生主もFF14へ脱北
401 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/01/05(木) 06:20:50.61 ID:7dyG95hs
PSO2でずっとやってた生主が最近14やってハマりまくってるぞ
PSO2がいかにくそで14が神ゲーかを連日語ってるw
やって来てしまったエオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16547354/blog/3203667/
>pso2はやってた
復帰しました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14124928/blog/3190321/
>PSO2を半引退してFF14に復帰しました!
何だかんだで始めました!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/15161639/blog/3169462/
【真面目に】PSO2 と FF14 part2【考察しよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484728535/
【PSO2】念の為確認するけどEP4って史上最低のEPでいいよな? [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1484313731/
年越し、実は圧勝
ttp://www.n icovideo.jp/watch/sm30411691
3.5パッチノート
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/296f068db5f33f0b9ea3532c342d7b217b6d1551
https://youtu.be/EB0_BOC2P6U
85774メセタ
2017/01/26(木) 15:27:44.27ID:hmlqs7ps いい加減チェインをメインクラス化したら?ってすげー思うかな
もしくはチェインの倍率下げまくってGuのPA倍率上げるとか
チェイン即殺無くなって困るのは固定だろうけど
野良でGuやりたい人に変なとばっちりいってる現状は他人事ながらモヤっとすんね
ただでさえ例のツールのせいで矢面に立ちやすそうだし
もしくはチェインの倍率下げまくってGuのPA倍率上げるとか
チェイン即殺無くなって困るのは固定だろうけど
野良でGuやりたい人に変なとばっちりいってる現状は他人事ながらモヤっとすんね
ただでさえ例のツールのせいで矢面に立ちやすそうだし
86774メセタ
2017/01/27(金) 02:11:48.91ID:1KKpOmuD 平素は『HeroWarz』をご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
『HeroWarz』の公式サイトについて、サービス計画の再検討のため、以下の日程にて一時閉鎖させていただきます。
http://herowarz.jp/news/26/
セガサミー、韓国釜山広域市での複合施設計画を中止・約34億円の特別損失
セガサミーHD <6460> は22日、韓国釜山広域市での複合施設開発のプロジェクトを中止とし
2017年3月期決算で約34億円の特別損失を計上することを発表した。
http://market.newsln.jp/news/201612221656000000.html
セガサミー、「ジョイポリス」を香港企業に売却
「ジョイポリス」はかつて国内7カ所で展開していたが、現在は東京・台場など2施設にまで縮小。
2015年に開業した中国・青島での施設運営も赤字が続いていた。今回の子会社売却を受け
2017年3月期の連結決算で株式売却損として14億円を特別損失に計上する予定。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ31H5F_R31C16A0000000/
また赤字が増えそうだねセガ
『HeroWarz』の公式サイトについて、サービス計画の再検討のため、以下の日程にて一時閉鎖させていただきます。
http://herowarz.jp/news/26/
セガサミー、韓国釜山広域市での複合施設計画を中止・約34億円の特別損失
セガサミーHD <6460> は22日、韓国釜山広域市での複合施設開発のプロジェクトを中止とし
2017年3月期決算で約34億円の特別損失を計上することを発表した。
http://market.newsln.jp/news/201612221656000000.html
セガサミー、「ジョイポリス」を香港企業に売却
「ジョイポリス」はかつて国内7カ所で展開していたが、現在は東京・台場など2施設にまで縮小。
2015年に開業した中国・青島での施設運営も赤字が続いていた。今回の子会社売却を受け
2017年3月期の連結決算で株式売却損として14億円を特別損失に計上する予定。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ31H5F_R31C16A0000000/
また赤字が増えそうだねセガ
87774メセタ
2017/01/27(金) 02:56:46.21ID:/amwqA+V 上級者向けとかクエスト適正とか言う便利な言葉でメインGu勢切り捨てた方がお得!
89774メセタ
2017/01/27(金) 15:55:51.32ID:7bLkCuZv ソシャゲはゲームって思われがちだけどアレジャンルで言えばギャンブルだからな
90774メセタ
2017/02/01(水) 12:33:33.79ID:SYKCojWN FF30周年記念イベントが大盛り上がり!
現役でFFを引っ張ってる名プロデューサー達が勢揃いしました!
https://pbs.twimg.com/media/C3fLgUIUEAEVDu8.jpg
続々とファンからも熱いメッセージが送られてきてます
ttp://i.imgur.com/rpYE96P.jpg
なんと4月からFF14のテレビドラマが開始!
http://i.imgur.com/lV3zfko.jpg
FF14光のお父さんで天の声役出演!
https://pbs.twimg.com/media/C3JneUUUEAA2YNb.jpg
FFの生みの親坂口氏は風邪で不参加。。。残念ですねっ
http://imgur.com/vZT0gzS.jpg
FFシリーズの歴代ボスがプリントされたカップヌードルと
変幻自在の究極武器アルテマウェポン(フォーク)がセットになった限定コラボ商品!
これはほしいですね
https://pbs.twimg.com/media/C3fgfqWUoAEbePW.jpg
現役でFFを引っ張ってる名プロデューサー達が勢揃いしました!
https://pbs.twimg.com/media/C3fLgUIUEAEVDu8.jpg
続々とファンからも熱いメッセージが送られてきてます
ttp://i.imgur.com/rpYE96P.jpg
なんと4月からFF14のテレビドラマが開始!
http://i.imgur.com/lV3zfko.jpg
FF14光のお父さんで天の声役出演!
https://pbs.twimg.com/media/C3JneUUUEAA2YNb.jpg
FFの生みの親坂口氏は風邪で不参加。。。残念ですねっ
http://imgur.com/vZT0gzS.jpg
FFシリーズの歴代ボスがプリントされたカップヌードルと
変幻自在の究極武器アルテマウェポン(フォーク)がセットになった限定コラボ商品!
これはほしいですね
https://pbs.twimg.com/media/C3fgfqWUoAEbePW.jpg
91774メセタ
2017/02/26(日) 12:18:25.25ID:h5AMDFhm プレイヤーがゲームをやることで収入が得られる仕組みが存在するならそれはギャンブルだろうな
ギャンブルというよりは内職に近い感じだけど
ギャンブルというよりは内職に近い感じだけど
92774メセタ
2017/03/03(金) 15:45:02.94ID:HLiuU8/J >>47 そうか
チェイン法撃爆発[1/1]
チェイン蓄積速度が10倍となり
チェインを開始した時点で
アクティブだったスキルは
条件が欠けても維持される。
こんな感じで。要するに撃ち頃感をトリガー半引きでロックすればいいんじゃね?
ホモwikiでザックリと「むしろこっちが本体」と書かれるレベルにすりゃいい。
チェイン法撃爆発[1/1]
チェイン蓄積速度が10倍となり
チェインを開始した時点で
アクティブだったスキルは
条件が欠けても維持される。
こんな感じで。要するに撃ち頃感をトリガー半引きでロックすればいいんじゃね?
ホモwikiでザックリと「むしろこっちが本体」と書かれるレベルにすりゃいい。
93774メセタ
2017/03/03(金) 17:37:03.81ID:FNQyTpIQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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