!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
【 踏み逃げは今後 クルーエルスローのみ使うことを許す 他は禁止 】
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
スレ立て時、本文一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512
※前スレ
【PSO2】【PSO2】ハンター総合スレ【243】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1484864265/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSO2】ハンター総合スレ【244】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1774メセタ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a3d1-0MWP)
2017/02/07(火) 12:01:19.70ID:+NjUztk/02774メセタ (ワッチョイ a3d1-0MWP)
2017/02/07(火) 12:13:54.64ID:+NjUztk/0 【PSO2】パルチザン総合スレ【2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1484570623/
【PSO2】ワイヤードランス総合スレ【22】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1466617407/
個別に武器のスレもあるので武器の深淵に至る話題はこちらの方がいいかもしれない
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1484570623/
【PSO2】ワイヤードランス総合スレ【22】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1466617407/
個別に武器のスレもあるので武器の深淵に至る話題はこちらの方がいいかもしれない
3774メセタ (ブーイモ MMc7-9tRM)
2017/02/07(火) 13:10:56.53ID:G9qKU1xnM 【PAカスタマイズについて】
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。
・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃の威力3倍、PA等打撃ダメージが1.2倍になる。カスタムで増える数値はあくまでサクリファイスバイト零式の攻撃力の為、通常攻撃やPAの倍率に補正が掛かったりはしない。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。
・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃の威力3倍、PA等打撃ダメージが1.2倍になる。カスタムで増える数値はあくまでサクリファイスバイト零式の攻撃力の為、通常攻撃やPAの倍率に補正が掛かったりはしない。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
4774メセタ (ブーイモ MMc7-9tRM)
2017/02/07(火) 13:12:26.05ID:G9qKU1xnM 【スキル振りについて】
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、レアマスタリーLv1、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。
【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない
【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、レアマスタリーLv1、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。
【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない
【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
5774メセタ (ワッチョイ cf92-0MWP)
2017/02/07(火) 13:27:01.70ID:jXPb7DMc0 テンプレ乙
6774メセタ (ワッチョイ ff21-gmgt)
2017/02/07(火) 23:28:36.12ID:1bqX0YLA0 HuTeのおすすめスキルツリー教えて欲しい。Hu支援Teでなんとか75までHuあげた。
とりあえず、ボクスドビュールやアストラ剣が装備できればいいや。
サブにできる近接職がTeしかないし、法撃と射撃マグしかない。
あとは、Raぐらいしかやってないw
Guも65まで上げたところで飽きたし。
近接初心者なのでいろいろ教えてくれ。
ちなみにスキルはリセット済み。
scに勘違いしてマルチポストスマソ。
とりあえず、ボクスドビュールやアストラ剣が装備できればいいや。
サブにできる近接職がTeしかないし、法撃と射撃マグしかない。
あとは、Raぐらいしかやってないw
Guも65まで上げたところで飽きたし。
近接初心者なのでいろいろ教えてくれ。
ちなみにスキルはリセット済み。
scに勘違いしてマルチポストスマソ。
7774メセタ (ワッチョイ c399-ruYt)
2017/02/08(水) 00:01:11.60ID:gGFj0NH80 まずFiのレベルを上げましょう
8774メセタ (ワッチョイ 7fa3-SU7p)
2017/02/08(水) 01:55:50.27ID:EV1hfLHL0 さらにその前に全スレ消化しよう
9774メセタ (ワッチョイ 7fa3-SU7p)
2017/02/08(水) 01:59:01.18ID:EV1hfLHL0 前
10774メセタ (ブーイモ MMc7-9tRM)
2017/02/08(水) 08:48:22.31ID:ZsGASEFnM 提案なのですが
2スレ目にテンプレ外が入ってるんで
こちらで進行したく
ご検討願います
【PSO2】ハンター総合スレ【244】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1486443293/
2スレ目にテンプレ外が入ってるんで
こちらで進行したく
ご検討願います
【PSO2】ハンター総合スレ【244】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1486443293/
11774メセタ (ワッチョイ a3d1-0MWP)
2017/02/08(水) 08:59:23.77ID:cHQdHv3z0 こちらの方は破棄でお願いします。
13774メセタ (ワッチョイ 7fff-BdZd)
2017/02/08(水) 13:41:25.43ID:vhnENh7Q0 こっちは使われないみたいだし普段できないディープなバランス調整の話でもしようぜ
14774メセタ (ワッチョイ 1e91-iLzs)
2017/02/26(日) 17:47:15.11ID:cAOcDzH20 (  ̄- ̄)・・・もしアーデム防具がイザネ、ユニオンを越えたら・・・・・ひえーーー(゚д゚;
15774メセタ (アウアウカー Saeb-Bq2z)
2017/02/27(月) 07:02:40.17ID:WPEwECg8a レベル80要求コンテンツが来るまでは誤差更新しかないだろうから安心していい
16774メセタ (アウアウカー Sa6f-tCEH)
2017/03/02(木) 01:53:05.87ID:daE0N9mqa アーデムまでは団子と予想してる
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