■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
┣ 公式mixi http://p.mixi.jp/sega_pso2/
┗ 公式ブログ http://s.ameblo.jp/sega-psblog/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wiki
wikiの話題は荒れるので禁止
各自の判断でwikiを利用する事
荒れる元となるので乗算カテゴリーの表現は「E枠」等のアルファベット呼称は控え>>3を参照する事
■ワッチョイ
ありなしの議論は荒れるので禁止
PSO板(http://potato.2ch.net/pso/)にありスレが立っているので各自の判断で利用する事
緊急開催中の次スレは>>900が宣言してから立てる事
通常の次スレは>>950が宣言してから立てる事
反応がなければ>>970が宣言し立てる事
※前スレ
【PSO2】PSO2es【347】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1489459317/
【PSO2】PSO2es【348】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1774メセタ
2017/03/16(木) 18:02:54.88ID:IFm5j//P2017/03/16(木) 18:03:19.21ID:IFm5j//P
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3参照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが武器の強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる
A.要チップレベルMAX+解放用素材
素材はFUNスクかデイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチなどで
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.連動で経験値をもらう側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
PSO2・PSO2esともにキャラクター情報で連動経験値と上限が確認できる
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃: 弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 : 使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3参照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、エルダーリベリオン、クライゼンシュラーク、スピードレイン、ワイルドラウンド
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していいの?(○○ → 長期間INしてない、緊急時に救援に来ない、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟レベルが同レアリティの他の武器よりも低く設定されている
【属性共鳴・攻】…武器属性に該当する属性合計値の10%分武器攻撃力を強化(250なら25%)
・全武器種共通☆12ジグマシリーズ
・ソード:サファイフィーア ・ワイヤー:ヒュリオランシヴ ・パルチ:エレヌパレント
・TD:ディヴァルクス,ツインフィルフレオ ・ダブセ:スウェルサルディーン ・ナックル:ザムリオネア
・ガンスラ:カルデリフク ・カタナ:エレヌバティナ ・DB:ヴィクトアリス,フラドスクノス,シャルクパニス
・AR:カルメリアリス,ノルリドニーク ・ランチャー:ネメジフォレル,ザムレグダー
・TMG:ラミアシレイダ,マシナフィルフォン ・バレットボウ:レウィスルフター,ヒュリオローキ
・ロッド:ベルトローナー,シリカロストーク ・タリス:ルトラーリフレクト,サツヤハジン ・ウォンド:ヘルマウォール,サージュカイノン ・JB:セルクフロッツ,リヒターフェリス
【属性共鳴・技】…武器属性に該当する属性チップのコストが武器の強化値に応じて軽減される(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4):☆13アリオンシリーズ
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆12リグシリーズ
【限界突破】…特定のステータスが限界値を越えて本来の能力分上昇するようになる
2017/03/16(木) 18:03:38.69ID:IFm5j//P
■特化系(非SP/SP)
特化(60%/70%)
テンイ(150%/165%) 夏アネット(160%/170%) モタブ,夏ジェネ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルドミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディアント(220%/230%) アストラルライザー(240%/260%)
サイコウォンド(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
スプニ /イデアルデュオス(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加 /※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む)
イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
シュードラ(170%/180%) ※5秒後+70%
ヴィヴィアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5%
ライブステイド(33%/35%*雷属性枚数)
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
滅牙エネミー(40%/50%) ハンス(45%/55%) サムライ,ラヴェール,ドラスレ,ロックナックル,マインバンカー(65%/75%)
双剣のサムライ,ディエスリュウ,カルデスタ(70%/80%) ダールワイグル(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ(90%/100%) RINA(100%/110%) サガ,夏クーナ(100%/120%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル,ナスヨ,ジャッジ,ファイアーアームズ,ビューレイアール(105%/125%)
インペリアルピック-NT(140%/150%) シルバ(80%/90%)
■激化系
激化(60%/70%)
NOVA,ヤスダ,マトイイデア,富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%)
オーバーテイル,ルーライラ,ギフトサック(55%/65%) ※Lvごと+4%(最大+36%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) ※消費20%増加 フブキトウシュウ(145%/150%) ※消費25%増加
WDルーサー(155%/175%)
■追撃系(非SP/SP/発動確率)
リサ(70%/75%/50%)
EセラフィLv15(90%/100%/52%) ※調査済みチップ数(非SP360/SP400)
カトリXmas(100%/120%/60%)
セラフィNY,アル(80%/90%/100%)
瓜坂(90%/100%/100%)
バイオベルド,アヴェンジャー(110%/120%/100%)
リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
■複合系
ザンバ【特化+激化】(特化55%/60%、激化45%/50%) エビルカースト【特化+激化】(特化20%、激化85%/90%) ※消費20%増加
ジェネ&モア【特化+追撃】(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
エリュシオン【特化+激化】(特化140%/150%、激化40%/50%)
ホロギム【特化+追撃】(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値)
フレイフィオーラ【特化+追撃】(特化40%/45%、追撃135%)
ヒツギ,コオリ【特化+武器属性】(特化140%/150%、武器属性25%/25%)
アイカXmas,リナNY【特化+武器属性】(特化160%/170%、武器属性25%/25%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う
======テンプレここまで=======
特化(60%/70%)
テンイ(150%/165%) 夏アネット(160%/170%) モタブ,夏ジェネ(160%/180%) セイクリ(170%/190%) ミズーリ,ゴッドハンド(180%/200%) ノクスディナス(190%/210%) ガルドミラ(210%/215%) クラーリタ,レイディアント(220%/230%) アストラルライザー(240%/260%)
サイコウォンド(130%/150%) ※属性1種追加に付き+10%
パラティーゼル(180%/190%) ※CP50以上時+50%
スプニ /イデアルデュオス(200%/210%) ※追撃ダメージを(35%/40%)増加 /※対ボス炎属性1種に付き+10%(自身含む)
イデアルシザーズ(220%/230%) ※対ボス氷属性1種に付き+10%(自身含む)
シュードラ(170%/180%) ※5秒後+70%
ヴィヴィアン(195%/205%) ※雷属性1種追加に付き+5%
ライブステイド(33%/35%*雷属性枚数)
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑枚数)
その他下記以外の☆11ウェポノイドも殆どが特化系
■滅牙系
滅牙エネミー(40%/50%) ハンス(45%/55%) サムライ,ラヴェール,ドラスレ,ロックナックル,マインバンカー(65%/75%)
双剣のサムライ,ディエスリュウ,カルデスタ(70%/80%) ダールワイグル(80%/85%) アネットWXmas(140%/160%)
■状態異常系
盗賊アーサー(70%/80%) バニッシャー(75%/95%) リンドクレイ(90%/100%) RINA(100%/110%) サガ,夏クーナ(100%/120%) ヤミガラス,VDアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル,ナスヨ,ジャッジ,ファイアーアームズ,ビューレイアール(105%/125%)
インペリアルピック-NT(140%/150%) シルバ(80%/90%)
■激化系
激化(60%/70%)
NOVA,ヤスダ,マトイイデア,富豪アーサー,具現イツキ(70%/80%) アイカ[メモリアル](75%/85%) セラータ(85%/90%)
オーバーテイル,ルーライラ,ギフトサック(55%/65%) ※Lvごと+4%(最大+36%)
イツキ[メモリアル](95%/100%) ※消費20%増加 フブキトウシュウ(145%/150%) ※消費25%増加
WDルーサー(155%/175%)
■追撃系(非SP/SP/発動確率)
リサ(70%/75%/50%)
EセラフィLv15(90%/100%/52%) ※調査済みチップ数(非SP360/SP400)
カトリXmas(100%/120%/60%)
セラフィNY,アル(80%/90%/100%)
瓜坂(90%/100%/100%)
バイオベルド,アヴェンジャー(110%/120%/100%)
リグガヴエル(120%/130%)
■孤高(時間経過)系
SORO[プレミアム](27%/30%*3秒ごと) ※18秒後に最大(160%/180%)
SORO[メモリアル](19%/20%*3秒ごと) ※18秒後に最大(110%/120%)
ファイナルインパクト(30%/32%*3秒ごと) ※18秒後に最大(180%/190%)
RINA&アイカ(16%/18%*3秒ごと) ※18秒後に最大(100%/110%)
■複合系
ザンバ【特化+激化】(特化55%/60%、激化45%/50%) エビルカースト【特化+激化】(特化20%、激化85%/90%) ※消費20%増加
ジェネ&モア【特化+追撃】(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%)
エリュシオン【特化+激化】(特化140%/150%、激化40%/50%)
ホロギム【特化+追撃】(特化33%/35%*風属性枚数、追撃0.25%/0.25%*風属性値)
フレイフィオーラ【特化+追撃】(特化40%/45%、追撃135%)
ヒツギ,コオリ【特化+武器属性】(特化140%/150%、武器属性25%/25%)
アイカXmas,リナNY【特化+武器属性】(特化160%/170%、武器属性25%/25%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍
激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノショウハ&ヴォルカノメイス(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍
重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う
======テンプレここまで=======
2017/03/16(木) 18:12:45.55ID:IFm5j//P
申し訳ないこのスレは見なかったことに
2017/03/16(木) 18:46:56.29ID:nk9uAjd5
そうはイカのkんたまだ
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