【PSO2】ガンナー総合スレ【245】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1774メセタ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:00:40.97ID:AZe5j7oM0ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【244】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1489100416/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configure
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2774メセタ (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:01:05.64ID:AZe5j7oM0 ●サブRa
ウィークヒットアドバンス:1.8225 スタンディングスナイプ:1.3225 両方:約2.41
●サブHu
射撃:約1.614 打撃:約1.76
●サブBo
エレスタ:1.32 ブレスタ:1.485 シフタエア:+5% クラフトマスタリ:射+約100
●サブFi
ブレイブ:1.5 +テックアーツ:1.725 +チェイスプラス:約1.98 +チェイス(打撃):約2.48 PPスレイヤー:射+200
●サブBr
アベスタ(チャージ):1.265(1.3915) ウィークスタンス(チャージ):1.485(1.6335)
●サブTe
エレメントウィークヒット:1.2 各種マスタリ:1.44
●サブFo
各種マスタリ:1.44 テックJAアドバンス+テックチャージアドバンス:1.331 両方:1.91664 フォトンフレア:法+20〜400
ウィークヒットアドバンス:1.8225 スタンディングスナイプ:1.3225 両方:約2.41
●サブHu
射撃:約1.614 打撃:約1.76
●サブBo
エレスタ:1.32 ブレスタ:1.485 シフタエア:+5% クラフトマスタリ:射+約100
●サブFi
ブレイブ:1.5 +テックアーツ:1.725 +チェイスプラス:約1.98 +チェイス(打撃):約2.48 PPスレイヤー:射+200
●サブBr
アベスタ(チャージ):1.265(1.3915) ウィークスタンス(チャージ):1.485(1.6335)
●サブTe
エレメントウィークヒット:1.2 各種マスタリ:1.44
●サブFo
各種マスタリ:1.44 テックJAアドバンス+テックチャージアドバンス:1.331 両方:1.91664 フォトンフレア:法+20〜400
3774メセタ (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:01:24.23ID:AZe5j7oM0 ■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1684 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 760 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)
小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ
TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない
地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1684 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 760 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)
小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ
TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない
地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○
4774メセタ (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:01:37.49ID:AZe5j7oM0 swikiから 威力・DPS・PP・DPP
技名 威力・DPS(ギア3) 消費PP DPP(ギア3)
エリアル 1643 1123 15 142.39
バレスコ 2362 510 30 78.74
バレスコC 690 30 ※カスタム最大時
デッド 613 1593 15 53.13
メシア 3055 826 30 132.38
インフィ 2258 478 35 83.89
サテ 724 1129 20 47.06
エルダー 1684 763 32 68.41
リバスタ 967 857 20 62.86
ヒルスタ 1804 990 20 117.26
シフピリ 1293 710 30 56.03
グリム 760 759 20 49.4
SRアーツ横/N 248 421 4 80.73
SRアーツ後 248 484 4 80.73
SRアーツN3 414 274 0
SRアーツ横3/後3 497 283 -2
通常SR横/N 41 70 -6
http://4rt.info/psod/?8b6jC
Gu/Raを1とし倍率換算
Gu/Ra 1
スタスナ無 0.75
スタスナWHA無 0.41
Gu/Hu 0.66
Gu/Bo 0.6
Gu/Fi 0.62
テックアーツ有 約0.72
チェイス有 約0.72
テックアーツチェイス有 約0.82
Gu/Br WS 0.61
Gu/Su 0.53
Gu/Br AS 0.52
Gu/Te 0.49
技名 威力・DPS(ギア3) 消費PP DPP(ギア3)
エリアル 1643 1123 15 142.39
バレスコ 2362 510 30 78.74
バレスコC 690 30 ※カスタム最大時
デッド 613 1593 15 53.13
メシア 3055 826 30 132.38
インフィ 2258 478 35 83.89
サテ 724 1129 20 47.06
エルダー 1684 763 32 68.41
リバスタ 967 857 20 62.86
ヒルスタ 1804 990 20 117.26
シフピリ 1293 710 30 56.03
グリム 760 759 20 49.4
SRアーツ横/N 248 421 4 80.73
SRアーツ後 248 484 4 80.73
SRアーツN3 414 274 0
SRアーツ横3/後3 497 283 -2
通常SR横/N 41 70 -6
http://4rt.info/psod/?8b6jC
Gu/Raを1とし倍率換算
Gu/Ra 1
スタスナ無 0.75
スタスナWHA無 0.41
Gu/Hu 0.66
Gu/Bo 0.6
Gu/Fi 0.62
テックアーツ有 約0.72
チェイス有 約0.72
テックアーツチェイス有 約0.82
Gu/Br WS 0.61
Gu/Su 0.53
Gu/Br AS 0.52
Gu/Te 0.49
5774メセタ (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:01:53.43ID:AZe5j7oM0 ☆13武器、ブロッカ、ブリッツ、ファイナル
・セットはOP欄に各セットのステータス上昇値を、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提
http://4rt.info/psod/?tfkT6
ギクス、アストラ、フォルニスを追加、赤を削除
ギクスに秒数も併記
旧版
http://4rt.info/psod/?1gxAQ
モナクハディス(暴嵐の接撃)を100として換算
13%モナク接撃 100.0%
15%大和 99.9%
12%モナク隔激 99.7%
12%オフス 98.9%
13%オービットセット 98.3%
18%イデアルセット 98.3%
C80%PBブリッツ(UB) 98.1%
15%ヤスミ 97.4%
12%ラサハ 96.7%
12%アウラ 96.4%
13%オービット一式 96.1%
C55%ワルキューレ 96.0%
18%イデアル 95.6%
15%ファイナル(UB) 94.4%
11%スカル 94.0%
10%タガミ 93.5%
10%レイ 93.3%
9%レボルシオ 93.2%
10%アーレス 93.0%
+300スレイブ 92.2%
オフス10303 91.3%
6%アーレス 89.7%
C80%PBブリッツ 89.2%
0%ステルク 87.3%
0%大和 86.9%
C80%インヴェ 86.9%
20%ブロッカ 86.5%
10%サークウェイド2 86.3%
15%ファイナル 85.8%
6%夜桜 84.7%
インヴェ10600 83.5%
16%赤 82.2.%
0%イデアル 81.0%
・セットはOP欄に各セットのステータス上昇値を、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提
http://4rt.info/psod/?tfkT6
ギクス、アストラ、フォルニスを追加、赤を削除
ギクスに秒数も併記
旧版
http://4rt.info/psod/?1gxAQ
モナクハディス(暴嵐の接撃)を100として換算
13%モナク接撃 100.0%
15%大和 99.9%
12%モナク隔激 99.7%
12%オフス 98.9%
13%オービットセット 98.3%
18%イデアルセット 98.3%
C80%PBブリッツ(UB) 98.1%
15%ヤスミ 97.4%
12%ラサハ 96.7%
12%アウラ 96.4%
13%オービット一式 96.1%
C55%ワルキューレ 96.0%
18%イデアル 95.6%
15%ファイナル(UB) 94.4%
11%スカル 94.0%
10%タガミ 93.5%
10%レイ 93.3%
9%レボルシオ 93.2%
10%アーレス 93.0%
+300スレイブ 92.2%
オフス10303 91.3%
6%アーレス 89.7%
C80%PBブリッツ 89.2%
0%ステルク 87.3%
0%大和 86.9%
C80%インヴェ 86.9%
20%ブロッカ 86.5%
10%サークウェイド2 86.3%
15%ファイナル 85.8%
6%夜桜 84.7%
インヴェ10600 83.5%
16%赤 82.2.%
0%イデアル 81.0%
6774メセタ (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:02:04.30ID:AZe5j7oM0 Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。
Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。
Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。
Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。
Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。
Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。
Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。
Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。
Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。
7774メセタ (ワッチョイ 9399-agmj)
2017/04/02(日) 08:02:19.41ID:AZe5j7oM0 Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。
Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。
Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。
Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。
Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。
Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。
Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。
Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。
Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。
8774メセタ (スプッッ Sddf-e+xz)
2017/04/03(月) 22:30:24.38ID:EwVHqLUad9774メセタ (ワッチョイ a3fb-jsM4)
2017/04/03(月) 22:50:14.46ID:/AAJEkaY0 その後、彼を見た者はいない…
10774メセタ (スププ Sddf-q93S)
2017/04/03(月) 23:58:18.15ID:JgVCotPod11774メセタ (ワッチョイ 8ff7-agmj)
2017/04/04(火) 00:46:11.99ID:Olad4f0J0 元々ダメ上限来てない今ですらもインフィ零はサテと比べて一長一短でしかないわけだし
開き直って素インフィの運用でも考えるか
と思ったけどエルダーに勝ってるところが多少マシ程度のDPPしかない
開き直って素インフィの運用でも考えるか
と思ったけどエルダーに勝ってるところが多少マシ程度のDPPしかない
12774メセタ (ワッチョイ bf49-kVPK)
2017/04/04(火) 00:47:47.12ID:a562NIvB0 だからダメ上限は徒花は関係無いってば
13774メセタ (ワッチョイ bfa4-jsM4)
2017/04/04(火) 00:50:07.53ID:fruP1Oqp0 低チェインならインフィカンストすることないと思うしその時に使うくらいかね
クラフト威力最大やっと出たのにどうすっかな
クラフト威力最大やっと出たのにどうすっかな
14774メセタ (ワッチョイ ef54-kVPK)
2017/04/04(火) 01:47:16.05ID:Yk3xCfoC0 高火力マルチの対雑魚〜中ボスまでデッドHSイン零優秀だと思うけどな
15774メセタ (ワッチョイ d3a8-N8nq)
2017/04/04(火) 01:50:45.21ID:/gLoNI/10 カンスト気持ちいいがインフィ使う最大の理由だから低チェインの時は今でもサテ連
16774メセタ (ワッチョイ 83f6-qG18)
2017/04/04(火) 08:17:11.86ID:z/Wqb0iJ0 リングでそこそこ使えるようになったと思ったらマロンの巻き添えで死亡
17774メセタ (ワッチョイ d319-aCII)
2017/04/04(火) 10:12:35.42ID:AcAu2qVK0 「えー」とは思うけど死亡ってほどでもないのかなと思ってる
メインGu的にはインフィ→サテ連化でそこまで大打撃ではない予感
メインGu的にはインフィ→サテ連化でそこまで大打撃ではない予感
18774メセタ (ワッチョイ 8fba-btAK)
2017/04/04(火) 10:13:49.45ID:xRdMu4jR0 チェインバグ「やぁ」
19774メセタ (ササクッテロル Sp17-59Pd)
2017/04/04(火) 12:19:23.77ID:vqvnANZep 死亡もなにも元々ガンナーは生きてない
20774メセタ (スププ Sddf-q93S)
2017/04/04(火) 12:45:19.65ID:b/+eSiu1d ガンナーは実装時から死んでて
EP2で無理矢理復活させられてEP3で火葬されてEP4の終り際にまた墓から掘り起こされてるだろ
EP2で無理矢理復活させられてEP3で火葬されてEP4の終り際にまた墓から掘り起こされてるだろ
21774メセタ (ワッチョイ c3f1-agmj)
2017/04/04(火) 12:46:41.21ID:XrlD9Hxt0 デッドアプローチってそういう・・・
22774メセタ (ワッチョイ 831a-agmj)
2017/04/04(火) 12:47:24.82ID:73t8KEdQ0 死体→キョンシー→燃えカス→ゴーレム
23774メセタ (ワッチョイ c382-+I+6)
2017/04/04(火) 18:52:56.42ID:MwHnenPU0 pso2自体つい最近初めて、まだ45時間くらいの51レベで、ガンナーレンジャー使ってる
おとといくらい?かな
たまたま知り合った人からスキルポイントどれにふればいいかとか詳しく教えてもらってから、えらい火力上がったけど、同レベルくらいのボスからソロでこてんぱんにやられてる
あ、psですか?はい
おとといくらい?かな
たまたま知り合った人からスキルポイントどれにふればいいかとか詳しく教えてもらってから、えらい火力上がったけど、同レベルくらいのボスからソロでこてんぱんにやられてる
あ、psですか?はい
24774メセタ (ワッチョイ d319-aCII)
2017/04/04(火) 19:16:23.24ID:AcAu2qVK0 >>23
装備PSスキルレベル、強くなっていけば勝てるようになっていくよ
それはともかく、とりあえず最初は今からでもガンナー/ハンターにするといいよ
最初からガンナー/レンジャーだと射撃系PAばっかり頻用するクセつきそう
装備PSスキルレベル、強くなっていけば勝てるようになっていくよ
それはともかく、とりあえず最初は今からでもガンナー/ハンターにするといいよ
最初からガンナー/レンジャーだと射撃系PAばっかり頻用するクセつきそう
25774メセタ (ワッチョイ 23fc-A7OT)
2017/04/04(火) 21:17:02.37ID:CRs/hboT0 >>23
ガンナーレンジャーだと回復面注意するか完全回避するしかないからサブハンターでオートメイトつけたほうがいいぞ
そんで今高レベルのガンナーもサブハンターが多い
色々あって同じ射撃職のRaとスキルがほぼ噛み合わないんだ
ガンナーレンジャーだと回復面注意するか完全回避するしかないからサブハンターでオートメイトつけたほうがいいぞ
そんで今高レベルのガンナーもサブハンターが多い
色々あって同じ射撃職のRaとスキルがほぼ噛み合わないんだ
26774メセタ (ワッチョイ 23fc-A7OT)
2017/04/04(火) 21:23:00.61ID:CRs/hboT0 >>23
ついでにロール回避っていうガンナーだけの回避法があるからそれで回避するんだ
3段目まで出せば回ってる間少し無敵だから突進とかも避けれる
デッドアプローチも最初ちょっと無敵ついてるから接敵しながら回避とか、メシアタイムも無敵ついてるからそれで回避するとか耐久力は薄い回避メイン職なんでまずは敵の攻撃覚えて回避するのを覚えたほうがいい
ついでにロール回避っていうガンナーだけの回避法があるからそれで回避するんだ
3段目まで出せば回ってる間少し無敵だから突進とかも避けれる
デッドアプローチも最初ちょっと無敵ついてるから接敵しながら回避とか、メシアタイムも無敵ついてるからそれで回避するとか耐久力は薄い回避メイン職なんでまずは敵の攻撃覚えて回避するのを覚えたほうがいい
27774メセタ (ワッチョイ a3fb-jsM4)
2017/04/04(火) 21:28:11.93ID:5U2etPnN0 デッドは無敵じゃなくGPや
ごっちゃで覚えてるといざって時にいらんダメ貰うぞ
ごっちゃで覚えてるといざって時にいらんダメ貰うぞ
28774メセタ (ワッチョイ bfa4-jsM4)
2017/04/04(火) 21:29:39.68ID:fruP1Oqp0 クリ100%なのにママの腕にクリティカルでないことあるからゼロレンジは適用されないのか…
29774メセタ (スププ Sddf-U5v7)
2017/04/04(火) 21:46:06.60ID:Xwmv+dLad >>28
なんでだろうね?ゼロレンジは射撃にしか乗らないから、デッドとかリバスタみたいな打撃PAには適用されないけど
なんでだろうね?ゼロレンジは射撃にしか乗らないから、デッドとかリバスタみたいな打撃PAには適用されないけど
30774メセタ (アウアウカー Sad7-kVPK)
2017/04/04(火) 21:56:03.26ID:eUy16cRfa 部位がデカすぎてゼロレンジの有効距離から離れてるんじゃないのか
ロドスの顎でもそういうのあるよなたしか
ロドスの顎でもそういうのあるよなたしか
31774メセタ (ワンミングク MM5f-gLTR)
2017/04/04(火) 21:57:34.93ID:k6M40LL8M 図体がデカイからゼロクリ圏外で当たってるんじゃね
たしか距離系って胴体の中心からの判定だし
たしか距離系って胴体の中心からの判定だし
32774メセタ (ワッチョイ d353-25Qa)
2017/04/04(火) 23:33:20.20ID:khueHb8v0 ホントむつかしい
チェーン最中攻撃避けたらおしまいになることが多い
そんでキレて体当たりと蹴りで殺す
こんなんばっかや;;
チェーン最中攻撃避けたらおしまいになることが多い
そんでキレて体当たりと蹴りで殺す
こんなんばっかや;;
33774メセタ (ワッチョイ cff7-LJFa)
2017/04/05(水) 01:11:59.99ID:paCve2gx0 ロックオン使わんの?
34774メセタ (ワッチョイ ef54-kVPK)
2017/04/05(水) 01:17:45.71ID:BxauiSuV0 Sロールしながら射撃出せるからそれでつなげ
35774メセタ (ワッチョイ b3e6-TIxo)
2017/04/05(水) 01:19:17.03ID:0djj5YYL0 今なんとなくストーリーのファレグ(ヒューイのとこ)やったんだが
チェイン締めエルダー以外きつくね・・・
これで実装されるとか勝てる気がしない
チェイン締めエルダー以外きつくね・・・
これで実装されるとか勝てる気がしない
36774メセタ (ワッチョイ d353-25Qa)
2017/04/05(水) 01:45:15.84ID:2juaGuAX0 位置が変わったら頭に当たらなくなるとかあるよね
37774メセタ (ワッチョイ bff5-agmj)
2017/04/05(水) 17:13:21.00ID:Ab71+AWT0 エンガ迷彩まだー
38774メセタ (ワッチョイ 8391-8ugA)
2017/04/05(水) 17:29:54.00ID:lMgsuPt00 来てるよ
39774メセタ (ワッチョイ 83ce-agmj)
2017/04/05(水) 18:12:22.65ID:pnBXenX50 試し撃ちしてみたけど個人的には結構いい感じだったで
音も固有っぽくてちょっと重め
でもライフルの左手は体格によっちゃやっぱ変な添え方になっちゃうけど
音も固有っぽくてちょっと重め
でもライフルの左手は体格によっちゃやっぱ変な添え方になっちゃうけど
40774メセタ (ワッチョイ 731a-Qufn)
2017/04/05(水) 18:46:14.24ID:RkInhv2Y0 ここに書いていいのかわからんけどドゥドゥ砂袋吹いたw
41774メセタ (ワッチョイ bff5-agmj)
2017/04/05(水) 18:53:54.61ID:Ab71+AWT0 ここに書いたらだめだけど昔からあるやつだが
42774メセタ (アウアウウー Sab7-XUqK)
2017/04/05(水) 19:11:07.78ID:xyP30l8ua テンガ迷彩は?
43774メセタ (ワッチョイ bfa4-jsM4)
2017/04/05(水) 19:13:28.76ID:qy7zQVb80 白い液体飛ばす銃か
44774メセタ (ワッチョイ f399-WucU)
2017/04/05(水) 20:24:16.62ID:D+ObBMny0 チェインバグは?
45774メセタ (ワッチョイ 23b6-IDtH)
2017/04/05(水) 21:15:28.78ID:KQlHp1vM0 エンガは久しぶりにいい燃料だわ ボディアーマーもよこせ
46774メセタ (ワッチョイ d393-jsM4)
2017/04/05(水) 21:55:11.18ID:Dsygmgtw0 ストーリークリアしたら、クロトフM238貰ったんですが、
これ、なんか使い道あるの?
これ、なんか使い道あるの?
47774メセタ (ワッチョイ d325-jsM4)
2017/04/05(水) 22:27:41.81ID:Kp3fXkbQ0 デザイナーのほうは典雅っぽいよな
49774メセタ (ワッチョイ d3e3-agmj)
2017/04/05(水) 22:29:54.85ID:P1lGWDn80 あのオーク用TENGA、銃声がファイアーアームズなんだぞやべえぞ
50774メセタ (ワッチョイ 3253-LMrv)
2017/04/06(木) 02:13:17.98ID:sJ00ummJ0 レボルシオのアリーナ潜在のTMG強くない?これ
なにより成長系は使ってて楽しいぞう
なにより成長系は使ってて楽しいぞう
51774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/06(木) 02:20:36.45ID:BjqHZ2+Sa 電池等の持ち替えを捨てればレボルシオはユニオンと同等かそれ以上に強いよ
52774メセタ (ワッチョイ 3253-LMrv)
2017/04/06(木) 02:26:48.70ID:sJ00ummJ0 やったぜ。
最近はサブHu主流だし接着できるのも追い風
最近はサブHu主流だし接着できるのも追い風
53774メセタ (ワッチョイ ef33-nK7d)
2017/04/06(木) 02:38:52.24ID:nXVfjJnn0 要所ではライフル握れよ?
54774メセタ (ワッチョイ 07e3-D6lx)
2017/04/06(木) 02:50:07.74ID:cI5ECGlg0 サブHuで帯無しとか俺には無理ですわん
56774メセタ (スプッッ Sdb2-tXxL)
2017/04/06(木) 04:16:11.31ID:NGHzrF+Dd ストーリーの天使と戦っててデッド➡サテ➡インフィ零がスゲー使いやすかった あんな風な敵がもっといればエリアル(?)も生きていくのになぁ
57774メセタ (ワッチョイ dbb6-MD3W)
2017/04/06(木) 05:01:50.04ID:Yl8ihvUV0 ただ頭がついてるだけ それってすばらしい
58774メセタ (ワッチョイ 07e3-D6lx)
2017/04/06(木) 05:04:08.59ID:cI5ECGlg0 馬も含めて悪意の塊ロードローラーが嘘みたいな癒しっぷりだったな
アレなら割かし活躍できるんじゃねえの
アレなら割かし活躍できるんじゃねえの
59774メセタ (ワッチョイ 3e54-DYLG)
2017/04/06(木) 06:19:27.76ID:XQlf7L9e060774メセタ (スプッッ Sdb2-+hGL)
2017/04/06(木) 07:30:24.41ID:dpL/FEdWd ライフル使うのマザーくらいしか今はなくね
61774メセタ (ワッチョイ 72a4-8Vmj)
2017/04/06(木) 08:17:53.41ID:CTs41vVP0 TMG耐性付いたアンガとニャウ後とかゼロレンジ圏内フルチャージヒットさせれる相手にはDPS上がるから使ってるよ俺は
62774メセタ (アウアウカー Sa7f-zx5Q)
2017/04/06(木) 08:29:59.62ID:di8aJdGoa 徒花人形開始でビット並ぶからそこにエンド狙うくらいだな。ライフル使うの。
63774メセタ (ワッチョイ dbb6-MD3W)
2017/04/06(木) 12:29:12.27ID:Yl8ihvUV0 VRで壁にサテ連するやつ見たらせめてエンド使うか別の仕事してろと言いたくなる
ていうか現状のメイン緊急クエストで1回は使う場面あるじゃないか
要所で握れは間違ってはいない
ていうか現状のメイン緊急クエストで1回は使う場面あるじゃないか
要所で握れは間違ってはいない
64774メセタ (ワッチョイ db1c-x1na)
2017/04/06(木) 12:38:03.30ID:T2q/7iBj0 TMG握りっぱなしとか地雷しか居ないじゃないか
65774メセタ (ワッチョイ db1c-x1na)
2017/04/06(木) 12:38:58.67ID:T2q/7iBj0 いまさらっすわ
66774メセタ (ワッチョイ f799-py5c)
2017/04/06(木) 12:56:32.41ID:PvXHq/WF0 なにその自演失敗したみたいなアレ
67774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 12:57:05.08ID:mI//GIgr0 壁サテ連も状況によって絶対なしでもないと思う
エンドも着地してチャージしないといけないから状況によって一長一短じゃないかな
要所では握ってほしいは同意だ
エンドも着地してチャージしないといけないから状況によって一長一短じゃないかな
要所では握ってほしいは同意だ
69774メセタ (アウアウウー Sa93-3Xma)
2017/04/06(木) 13:11:18.48ID:AUMBTdVpa これもTMG接着みたいなスキルが悪いんだ
70774メセタ (ワッチョイ 07e3-D6lx)
2017/04/06(木) 13:12:41.24ID:cI5ECGlg0 VRにGuは出さない定期
71774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/06(木) 13:24:44.27ID:aN3YmBdMa タゲ取りにウォクラ、ショータイムあるって言ってもタゲ取ったらリバスタシフピリくらいしかできないよね
72774メセタ (ワッチョイ 3253-LMrv)
2017/04/06(木) 13:51:57.32ID:sJ00ummJ0 防衛ではGu出さないしマザーでも出さないしタイムアタック回しもGu以外でやる
GuやるときはTMGで遊びたい時だけだ
乱獲系とかアドバンスとかな
その時は接着に決まってンだろが
GuやるときはTMGで遊びたい時だけだ
乱獲系とかアドバンスとかな
その時は接着に決まってンだろが
73774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 13:55:10.33ID:mI//GIgr0 身内とか固定でしかGuだしてないけどネッキーよりはマシに感じる、よくもないけど
てかVRは特に職どうこうより防衛知識ない人が全職癌すぎる
てかVRは特に職どうこうより防衛知識ない人が全職癌すぎる
74774メセタ (ワッチョイ e7f1-D6lx)
2017/04/06(木) 14:10:25.96ID:WuYISNLF0 公式だってGuはずっとTMG握ってりゃいいって言ってたしな
75774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 14:24:35.96ID:mI//GIgr0 公式の言い分はしらんがTMG握りっぱなしでAR握るつもりもサラサラないってのはダメだぞ
全く使えないビギナーだとしても用意して練習する努力は欲しいわ
全く使えないビギナーだとしても用意して練習する努力は欲しいわ
76774メセタ (ドコグロ MMca-UUXR)
2017/04/06(木) 14:29:49.62ID:vjyc6j2fM チェイン出し惜しんでたら終わりだな
経験上、ボスとか壁があっさり破壊された事はない
どこに使ってんだか
経験上、ボスとか壁があっさり破壊された事はない
どこに使ってんだか
77774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 15:18:46.86ID:mI//GIgr0 全く最適解でもないと思うけど俺はこんな感じかなぁ
全部タイミングや状況次第だけど・・・改善点あれば教えて
優先度@戦闘機(放置されてたら)、ラグナス
優先度A壁(暇なら)、グランゾ足>股間、AIS(2体処理するなら)
優先度Bビブラス、ガルグリ
優先度Cマイザー、クローム
全部タイミングや状況次第だけど・・・改善点あれば教えて
優先度@戦闘機(放置されてたら)、ラグナス
優先度A壁(暇なら)、グランゾ足>股間、AIS(2体処理するなら)
優先度Bビブラス、ガルグリ
優先度Cマイザー、クローム
78774メセタ (ワッチョイ 3253-LMrv)
2017/04/06(木) 15:20:03.45ID:sJ00ummJ0 GuでAR握る樹は全く無いね
TMGと共通のかっこいい迷彩来たら分からんが
そもそもAR必須ならRaでいくしな
防衛でGuとかそもそもストレスだろう
TMGはソロで遊ぶときに純粋に楽しいのにもったいない
TMGと共通のかっこいい迷彩来たら分からんが
そもそもAR必須ならRaでいくしな
防衛でGuとかそもそもストレスだろう
TMGはソロで遊ぶときに純粋に楽しいのにもったいない
79774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 15:20:09.84ID:mI//GIgr0 優先度B以降とかボスより雑魚にいくケースが多いから
チェイン使うこと自体があんまりないかな
チェイン使うこと自体があんまりないかな
80774メセタ (ワッチョイ f3ce-D6lx)
2017/04/06(木) 15:24:23.97ID:PO+Cvh0M0 防衛にGu出したら壁にチェイン使ったりしてるねぇ
他はタゲ取ってリバスタとか戦闘機落としたりとか
それ以外で自分がいる塔に敵が来てない時はよっぽど偏ってない限り石拾ってるし
他はタゲ取ってリバスタとか戦闘機落としたりとか
それ以外で自分がいる塔に敵が来てない時はよっぽど偏ってない限り石拾ってるし
81774メセタ (ワッチョイ f6f7-EyUO)
2017/04/06(木) 15:36:11.82ID:VXq0Om2j0 防衛の話のところすまんが今回のストミの人型にチェイン決められなさすぎてやばい
落ち着いてサテやってるだけでもSは届きそうだが今後のファレグも考えると実質チェイン縛りは無い話なわけで皆どうしてるんだ?
落ち着いてサテやってるだけでもSは届きそうだが今後のファレグも考えると実質チェイン縛りは無い話なわけで皆どうしてるんだ?
82774メセタ (ワッチョイ f3ce-D6lx)
2017/04/06(木) 15:37:30.62ID:PO+Cvh0M0 人型にチェイン入りにくいのはわかってたからサテやバレスコでゴリ押し
当然ランクC
当然ランクC
83774メセタ (ワッチョイ 3e54-DYLG)
2017/04/06(木) 15:44:45.31ID:XQlf7L9e0 初見挙動見つつコンパクトにデッドHSイン零、余裕だと分かればHSサテ連でS余裕でした
84774メセタ (ワッチョイ ef33-nK7d)
2017/04/06(木) 17:59:04.68ID:nXVfjJnn0 マザーにGuでいくのは良いんだけどキューブ時にTマシ握ってるのはゴミだわ
85774メセタ (ワッチョイ ef33-nK7d)
2017/04/06(木) 18:00:39.27ID:nXVfjJnn0 別にソロの時にTマシ接着とかは周りが言うことではないけどマルチで接着はって意味な
86774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 18:32:29.83ID:mI//GIgr0 頭に貼ってZRA外からバレスコが安定でした
なお2回しか試してない
なお2回しか試してない
87774メセタ (ワッチョイ fbfb-8Vmj)
2017/04/06(木) 20:06:43.62ID:EUEUmBht0 頭に貼ってズラ外しからバレスコで安定?
88774メセタ (ワッチョイ fb50-D6lx)
2017/04/06(木) 21:19:19.99ID:+YrrLnIO0 SuGu3人のパーティあったからGuHuで参加したんだけど
なぜかチェインが自分のしか見えない、バグなのかと思ったけどフェーズ移行全然しないからまさかと思うがSuGuが誰もチェイン貼ってなかったのかな
でもサフォでチェイン貯めたりするような挙動は見せてたし…よくわからん
もしかしてチェインフィニッシュがメンバー全員に適応されると思ってるのだろうか
なぜかチェインが自分のしか見えない、バグなのかと思ったけどフェーズ移行全然しないからまさかと思うがSuGuが誰もチェイン貼ってなかったのかな
でもサフォでチェイン貯めたりするような挙動は見せてたし…よくわからん
もしかしてチェインフィニッシュがメンバー全員に適応されると思ってるのだろうか
89774メセタ (ワッチョイ e6f7-90d/)
2017/04/06(木) 21:38:38.61ID:w2YffeSH091774メセタ (ワッチョイ 7299-mfmJ)
2017/04/06(木) 21:58:08.09ID:UZvDqaCI0 >>89
それのやり方はやっぱりTPSでデッド連発? オートロックでもだいたい大丈夫ならそっちにしようかな
効率よくキューブの群れに突撃できればいいだろうけど
ショータイム切らしてるとかデッドでおかしなところへすっ飛んでくとかの下手Guなら
エンドアトラクトをステージ端から撃ってるほうがマシな気もする
それのやり方はやっぱりTPSでデッド連発? オートロックでもだいたい大丈夫ならそっちにしようかな
効率よくキューブの群れに突撃できればいいだろうけど
ショータイム切らしてるとかデッドでおかしなところへすっ飛んでくとかの下手Guなら
エンドアトラクトをステージ端から撃ってるほうがマシな気もする
92774メセタ (ワッチョイ 72a4-8Vmj)
2017/04/06(木) 22:02:36.02ID:CTs41vVP0 デッドはキューブが中央行くにつれて当たらなくなってたはず
93774メセタ (ワッチョイ e6f7-90d/)
2017/04/06(木) 22:11:08.83ID:w2YffeSH0 >>91
TPSじゃなくて普通にオートロックで良いよ
自分は途中2〜3回ロール射撃も入れるけどだいたい50000×13ヒットくらい最後キューブが2〜3個になったときにデッドからSCでヒールするとなお良いよ
ワンモアやギア、ロール射撃での残りPP終わったときの場所(そのまま置きイン零できる)失敗時のロール3段回避、ギクスの倍率上昇時間
こんな理由で使ってるよ
ARエンドはたぶん4回撃てて、ヒット数が全部うまく当てれてるならすごいけどせいぜい多く見積もって4×4で16ヒットくらいじゃないかな
TPSじゃなくて普通にオートロックで良いよ
自分は途中2〜3回ロール射撃も入れるけどだいたい50000×13ヒットくらい最後キューブが2〜3個になったときにデッドからSCでヒールするとなお良いよ
ワンモアやギア、ロール射撃での残りPP終わったときの場所(そのまま置きイン零できる)失敗時のロール3段回避、ギクスの倍率上昇時間
こんな理由で使ってるよ
ARエンドはたぶん4回撃てて、ヒット数が全部うまく当てれてるならすごいけどせいぜい多く見積もって4×4で16ヒットくらいじゃないかな
94774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/06(木) 22:22:49.57ID:mI//GIgr095774メセタ (アウアウカー Sa7f-nK7d)
2017/04/06(木) 23:55:52.62ID:neHE0w6ca96774メセタ (ワッチョイ cf99-ddwN)
2017/04/07(金) 00:11:07.54ID:8ly5X6Fs0 キューブなんてとりあえず自分のまわりの壊しておけばゴミだなんて言われる筋合いはないな
97774メセタ (ワッチョイ 07e3-D6lx)
2017/04/07(金) 00:21:47.98ID:AHGWI2TQ0 指輪来る前はエンド一択だったけど今はどっちでもいい気はするなあ
98774メセタ (ドコグロ MMca-UUXR)
2017/04/07(金) 00:25:47.60ID:PefvQLFJM 前半チャージ2,3発くらいはエンド4〜5ヒットするからまあまあいける(GuHu)
少なくなってくるとデッドヒールのがいいが、持ち替えタイミングになるころにゃ外周べったりなんだよな
後者はキューブ1.7〜8個くらいかな、ダメージ
フォルニス使ってる人はキューブ用TMG用意しといた方が良い
少なくなってくるとデッドヒールのがいいが、持ち替えタイミングになるころにゃ外周べったりなんだよな
後者はキューブ1.7〜8個くらいかな、ダメージ
フォルニス使ってる人はキューブ用TMG用意しといた方が良い
99774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/07(金) 00:38:36.76ID:Lufn+xzWa キューブタイムは中心部に近づくほど外側に向かってとんでもない斥力がかかるから
中心に向かうのではなく円周運動で回り込むようにしないと駄目だぞ
それを踏まえると反対側に大量にキューブが残ってる時は収束しきる前にキューブの輪に沿って回り込んでいかないと間に合わなくなるし
もう手遅れだと思ったらエンドで中心の向こうに攻撃を送り込むのが最善手だと思う
中心に向かうのではなく円周運動で回り込むようにしないと駄目だぞ
それを踏まえると反対側に大量にキューブが残ってる時は収束しきる前にキューブの輪に沿って回り込んでいかないと間に合わなくなるし
もう手遅れだと思ったらエンドで中心の向こうに攻撃を送り込むのが最善手だと思う
100774メセタ (アウアウウー Sa93-3Xma)
2017/04/07(金) 00:45:30.64ID:xnEKDdiua 一回目はまず失敗しないし二回目ヤバそうでもムテキングできるから大丈夫だろ
101774メセタ (ワッチョイ e6f7-90d/)
2017/04/07(金) 01:07:44.86ID:kRSp6nth0102774メセタ (ワッチョイ db1c-x1na)
2017/04/07(金) 01:15:36.64ID:0SmJPh0H0 まぁマザーでは究極的には近接全部ゴミみたいなもんですしおすし
何故かガンナーだけ迫害されてるけど
何故かガンナーだけ迫害されてるけど
103774メセタ (ワッチョイ 72e0-D6lx)
2017/04/07(金) 01:19:07.86ID:Kvx3xyQQ0 マザーはマシな方な気がする
他のクエの方が究極的に近接要らない感半端じゃない
他のクエの方が究極的に近接要らない感半端じゃない
104774メセタ (ワッチョイ cf99-ddwN)
2017/04/07(金) 01:24:08.46ID:8ly5X6Fs0 マザーで近接が全部ゴミねえ
マロン以外全部ゴミっていうのならそうかもしれんが意識高いな
マロン以外全部ゴミっていうのならそうかもしれんが意識高いな
105774メセタ (ワッチョイ db1c-x1na)
2017/04/07(金) 01:24:48.45ID:0SmJPh0H0106774メセタ (ワッチョイ f799-02AM)
2017/04/07(金) 01:27:05.20ID:BIQr4lDb0 よく知らんで伝言ゲームしてるタイプかな
マロンの邪魔言うならガンナーが1番だろうな
マロンの邪魔言うならガンナーが1番だろうな
107774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/07(金) 01:31:56.28ID:Lufn+xzWa 固定全能主義の準廃が広める伝言ゲームはヤバい
108774メセタ (ドコグロ MMca-UUXR)
2017/04/07(金) 01:32:59.99ID:PefvQLFJM マロンの邪魔になるような削りなんて野良じゃ皆無だから気にするだけ無駄やな
109774メセタ (ワッチョイ f6f7-Vitd)
2017/04/07(金) 01:50:50.93ID:mVu2oLkB0 ここGuスレなのにお前らなんでそんなGu嫌ってんの?
110774メセタ (ワッチョイ f3ce-D6lx)
2017/04/07(金) 01:52:02.45ID:lHHc3rEb0 言っちまえばぶっ壊れてるせいで多くを邪魔扱いするマロンが一番の邪魔
そしてそんなことを言う俺自身も邪魔・・・
そしてそんなことを言う俺自身も邪魔・・・
111774メセタ (ワッチョイ f3ce-WUnx)
2017/04/07(金) 01:59:14.07ID:FfJplUo+0 >>88
パーティーでチェインしたことないボッチなんだけど、全員チェインすると自分のチェインって見分けつくの?
パーティーでチェインしたことないボッチなんだけど、全員チェインすると自分のチェインって見分けつくの?
112774メセタ (ワッチョイ 3e54-DYLG)
2017/04/07(金) 02:25:08.87ID:Ce7JlhbN0113774メセタ (スッップ Sd92-+hGL)
2017/04/07(金) 04:54:24.07ID:5eV+oYQUd チェインのマークは今まで通り部位に付けてカウントは使用者の頭上とかにしてほしいは
重なると数字見えん
重なると数字見えん
114774メセタ (ワッチョイ 360f-UDlz)
2017/04/07(金) 05:30:05.27ID:zgucXAwA0 マガツ来たからGuFiで行ってみたけど今結構強いんだな
あんまりガンナー使わないから大分グダグダプレイになったけどそれでもDPS60k超えたの初めてだわ
慣れてる奴だと100kとか超えるんだろうな
ぷそにってPS次第でDPSクソほど変わるゲームだけどガンナーは特にそうだし
あんまりガンナー使わないから大分グダグダプレイになったけどそれでもDPS60k超えたの初めてだわ
慣れてる奴だと100kとか超えるんだろうな
ぷそにってPS次第でDPSクソほど変わるゲームだけどガンナーは特にそうだし
115774メセタ (ワッチョイ 7238-qwPY)
2017/04/07(金) 06:15:29.16ID:j4p+Z31V0 現状下手くそは使うなを地で行くクラスだから
いっそ扱き下ろしておいた方が扱いはマシという可能性が
いっそ扱き下ろしておいた方が扱いはマシという可能性が
116774メセタ (ワッチョイ f799-nK7d)
2017/04/07(金) 09:25:55.63ID:cKPPIaM00 Gufiってグフに比べて何が上回ってるんだ?
117774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/07(金) 09:28:06.37ID:VhKITzpPa これがGuスレ
まあブレイブワイズの糞スタンスは擁護できないが
まあブレイブワイズの糞スタンスは擁護できないが
118774メセタ (スププ Sd92-x6ec)
2017/04/07(金) 10:38:14.29ID:bCGDyAtNd 公式が「Guは上手く扱えれば他職並になる」って言ってたからな
つまり上手く扱えないGuは公認のゴミということだ
現状上手く扱えるGuがどの位いるのかと言う話とGuが上手い人間が他職をやったらどうなるのという問題だけが残ってる
つまり上手く扱えないGuは公認のゴミということだ
現状上手く扱えるGuがどの位いるのかと言う話とGuが上手い人間が他職をやったらどうなるのという問題だけが残ってる
119774メセタ (アウアウカー Sa7f-MVFa)
2017/04/07(金) 10:40:01.80ID:Oc2V1P7ca 木村「ガンナーは使いこなせば他職並には戦える。ガンナーは人気職だから使ういこなせない人も多くそいつらが文句を言っている」
↓
木村「ガンナーは不人気だから徒花クリア人数も少ないです^^」
↓
木村「ガンナーは不人気だから徒花クリア人数も少ないです^^」
120774メセタ (ワッチョイ 360f-UDlz)
2017/04/07(金) 11:33:04.01ID:zgucXAwA0 カンストダメ調整きたらインフィ零混ぜたコンボはチェインには使えないな
インフィ零のぶっぱなし感と高威力が好きなんだが実に惜しい
インフィ零のぶっぱなし感と高威力が好きなんだが実に惜しい
121774メセタ (ワッチョイ 07e3-D6lx)
2017/04/07(金) 11:33:47.71ID:AHGWI2TQ0 速度規制が来たら非チェイン時のダメージ底上げ用途になっちゃうな
122774メセタ (ワッチョイ 07a8-jBIh)
2017/04/07(金) 12:33:56.87ID:9Nlo/un50 マガツで60kはWB貼りながらのRaでも出せるからGuだと大した事ないよ
もっとも野良だと60k出てれば1位だけどそれならRaHuで行くってか俺はそうしてる
他職出すなら80kは出したい
もっとも野良だと60k出てれば1位だけどそれならRaHuで行くってか俺はそうしてる
他職出すなら80kは出したい
123774メセタ (ワッチョイ cf99-ddwN)
2017/04/07(金) 12:55:50.19ID:8ly5X6Fs0 GuRaならもっと出るだろ
124774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/07(金) 16:22:17.95ID:ZbzoIGq+0125774メセタ (ワッチョイ af1a-Iyw6)
2017/04/07(金) 17:18:47.67ID:AB2pFRnB0 GuFiはテックアーツJAPPセイブがある分GuHu、GuRaより省PPなのが楽
クレイジーハートで「毒うざい」から「毒うめーw」になって気楽(フォルニス必須)
スタスナ考えなくていいし自分の中では一択状態
80ノワル・ドラールをTMGで倒せてないんで、その時にGuRaにするくらい(WBパラ零様々)
クレイジーハートで「毒うざい」から「毒うめーw」になって気楽(フォルニス必須)
スタスナ考えなくていいし自分の中では一択状態
80ノワル・ドラールをTMGで倒せてないんで、その時にGuRaにするくらい(WBパラ零様々)
126774メセタ (ワッチョイ 7238-qwPY)
2017/04/07(金) 17:29:36.04ID:j4p+Z31V0 ショウタイムが状態異常判定ならクレハでもっと楽しかったのにな
127774メセタ (ドコグロ MM92-UUXR)
2017/04/07(金) 17:36:00.86ID:3JRopdMgM スタンスリングはある意味呪いというデバフ
でもまあリング様々なのは否めない
でもまあリング様々なのは否めない
128774メセタ (ワッチョイ f2f0-1jMB)
2017/04/07(金) 17:41:54.82ID:DrSoRw5E0 デッド一発で次のPAから最大火力になってコンボやめるかSロール挟むまで最大火力が続くのに大体出せないとかこれもうわかんねえな
ワイズのことならその通りだが
ワイズのことならその通りだが
129774メセタ (ワッチョイ 331a-D6lx)
2017/04/07(金) 17:58:38.12ID:T64Cgpug0 最大ならワイズやろなぁプロガンナー様だし
130774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/07(金) 18:15:54.84ID:ZbzoIGq+0 大体最大火力出せたらもっと広まってると思う
ボスにチェイスアドバンス乗らないし
マルチ雑魚だとワイズどころかブレイブすら乗らないケースもある
テックアーツも雑魚を2PAで倒すとしたら乗ってるのは半分、3PAで倒すとしたら2/3
あとテックアーツ強引に乗せ続けようとすると使えるPAが縛られがち
状況に適したヒット求めると連続で同じPA打ちたいケースも多いよね
チェイスもデッドスタンが全雑魚に常に乗るわけでもない
活かせると思うなら手を出せばいいけど116に対しては124の文章で良いかなと思って発言しました
あ、一般Guでも巨躯で強いよ
ボスにチェイスアドバンス乗らないし
マルチ雑魚だとワイズどころかブレイブすら乗らないケースもある
テックアーツも雑魚を2PAで倒すとしたら乗ってるのは半分、3PAで倒すとしたら2/3
あとテックアーツ強引に乗せ続けようとすると使えるPAが縛られがち
状況に適したヒット求めると連続で同じPA打ちたいケースも多いよね
チェイスもデッドスタンが全雑魚に常に乗るわけでもない
活かせると思うなら手を出せばいいけど116に対しては124の文章で良いかなと思って発言しました
あ、一般Guでも巨躯で強いよ
131774メセタ (ワッチョイ bf88-jAo6)
2017/04/07(金) 18:19:30.93ID:H+VNVyBk0 マザーでも強いぞ スタンス裏返らない所だといい感じだと思った
132774メセタ (ワッチョイ f61a-0hJK)
2017/04/07(金) 18:26:18.56ID:Aal3kOXL0 武器パレットってみんなどうしてるの
ボス用と雑魚用のPAもどう分けてるのか気になる
ボス用と雑魚用のPAもどう分けてるのか気になる
133774メセタ (ワッチョイ 72a4-8Vmj)
2017/04/07(金) 18:26:49.72ID:GzqIODz30 マザーみたいなPSいらないクエだと誤魔化せるからいいよな
高DPS出せてる人でもHS難しいボスとかよく動くボス相手だとDPS低いから面白い
高DPS出せてる人でもHS難しいボスとかよく動くボス相手だとDPS低いから面白い
134774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/07(金) 18:48:29.39ID:dN2Z+1Ada そしてスルーされるTAJAPPSとPPスレイヤー
他のクラスより自然にPP容量が50増えるクラスだしPP回復を挟んだ分だけDPSは下がる
テックアーツが乗らない部分があると言っても今の打撃射撃のダメージ比は語るまでもないしな
まあ高チェインのフィニッシュにPPスレイヤーが乗らないというアンチシナジーもあるが
他のクラスより自然にPP容量が50増えるクラスだしPP回復を挟んだ分だけDPSは下がる
テックアーツが乗らない部分があると言っても今の打撃射撃のダメージ比は語るまでもないしな
まあ高チェインのフィニッシュにPPスレイヤーが乗らないというアンチシナジーもあるが
135774メセタ (ワッチョイ 0725-8Vmj)
2017/04/07(金) 18:50:57.13ID:7r3r/oUy0 ワイズを火力の勘定に入れるのはやめたほうがいい
ブレイブできない時に使うモノ扱いでいい
ブレイブできない時に使うモノ扱いでいい
136774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/07(金) 19:16:16.77ID:dN2Z+1Ada ワイズ火力をFiツリーの長所として引き合いに出す奴なんているのかよっていうかその話をするならまずはソロ花じゃね?
137774メセタ (ワッチョイ db1c-x1na)
2017/04/07(金) 19:20:18.72ID:0SmJPh0H0 ソロ花は、やりたいのに
今はやれないんだよね
トリガーとか色々とめんどい
今はやれないんだよね
トリガーとか色々とめんどい
138774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/07(金) 19:23:16.40ID:ZbzoIGq+0 ワイズでもブレイズでもなんでもいいけど
GuFiはどこでもポテンシャルをフルに発揮出来る構成じゃないので
語るなら条件付けして「××クエストをソロ(orマルチ)で〇〇の場面で」とか具体的な前置きが欲しいってのはある
GuFiはどこでもポテンシャルをフルに発揮出来る構成じゃないので
語るなら条件付けして「××クエストをソロ(orマルチ)で〇〇の場面で」とか具体的な前置きが欲しいってのはある
139774メセタ (スッップ Sd92-FujU)
2017/04/07(金) 21:09:36.64ID:UgYyD3PAd まずは塔張り付きラグナちゃんはどっち適用なのかからスタートです!
140774メセタ (ワッチョイ c3f7-gvjw)
2017/04/07(金) 21:24:42.60ID:b6RRuME/0 防衛にGuFiとかBANポイント増やされても文句言えない
141774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/07(金) 21:25:41.38ID:Lufn+xzWa オブジェクトならともかくエネミーはさすがに分かるだろ…
もしかしてキューブの前後基準ですら知られてないやつ?
もしかしてキューブの前後基準ですら知られてないやつ?
142774メセタ (ワッチョイ 0382-8Vmj)
2017/04/07(金) 22:40:32.22ID:M58GpjYI0 PP面はEPPRFリングつけてればGuHuでも全く困らんけどな
安定取れるし要所でサテ連とサテインフィ使い分けたりもあるし平均ではGuHuもGuFiもそこまで変わらんと思うけどな
もちろん「上手くいったとき」GuFiのが上回るんだろうけど
安定取れるし要所でサテ連とサテインフィ使い分けたりもあるし平均ではGuHuもGuFiもそこまで変わらんと思うけどな
もちろん「上手くいったとき」GuFiのが上回るんだろうけど
143774メセタ (ワッチョイ e7cb-8Vmj)
2017/04/08(土) 02:49:38.13ID:T06M/6Qz0 今ガンナーで楽しめるクエが何一つない
144774メセタ (ワッチョイ af99-76CB)
2017/04/08(土) 04:27:25.25ID:52UI0+lI0 Gu/Boってどうなの?
無論、6属性全種あるとしてだけど
エレ・ブレスタでソロ花は余裕でクリアできた。
無論、6属性全種あるとしてだけど
エレ・ブレスタでソロ花は余裕でクリアできた。
145774メセタ (ワッチョイ 7238-qwPY)
2017/04/08(土) 04:49:16.77ID:McsRfU/i0 エレスタブレスタがなんともしょっぱいから
そこそこの倍率を保持しつつ、テクニックを使えるというアドバンテージに注目したい
が現状メリットが薄すぎると思う
シフタやザンバースは全クラス靴で代用利いてしまうし
ただデバンド維持による燃費やフィールドスキルとの相性は良いからもう一声あればって感じ
まぁ指輪に半分ぐらい価値持っていかれてるけど
そこそこの倍率を保持しつつ、テクニックを使えるというアドバンテージに注目したい
が現状メリットが薄すぎると思う
シフタやザンバースは全クラス靴で代用利いてしまうし
ただデバンド維持による燃費やフィールドスキルとの相性は良いからもう一声あればって感じ
まぁ指輪に半分ぐらい価値持っていかれてるけど
146774メセタ (ワッチョイ 72a4-8Vmj)
2017/04/08(土) 05:00:46.94ID:x72djtA30 属性合わせるのがくそだるいんだよな
それがなければ俺はBo一択なんだが
それがなければ俺はBo一択なんだが
147774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/08(土) 05:12:47.83ID:IeYrKNEZ0148774メセタ (ワッチョイ 72a4-8Vmj)
2017/04/08(土) 05:21:01.06ID:x72djtA30 俺はソロアムチでザンバから出ずに戦える自信ないな
149774メセタ (ワッチョイ ef88-F2gW)
2017/04/08(土) 09:08:33.00ID:ZhSX+cih0150774メセタ (スップ Sdb2-ZwMQ)
2017/04/08(土) 12:03:14.55ID:2lTswf/Zd マザーもダブルと同じくブレスタがめっちゃ有効なのと、風弱点だからエレスタでもザンバ倍率上がって結構やばいことになる。
チェインも零テクで即溜まるし、幾らPP使っても速攻で回収できるから、マザーでなら総合火力トップだと思うよ(Guの中では)
チェインも零テクで即溜まるし、幾らPP使っても速攻で回収できるから、マザーでなら総合火力トップだと思うよ(Guの中では)
151774メセタ (ドコグロ MM92-UUXR)
2017/04/08(土) 12:09:50.81ID:MJvCEc0eM めっちゃせわしなく動いてそう
まあリング対応スタンスだし
Boのスキルが専用武器偏重なのどうにかなれば将来性もあるかもな
まあリング対応スタンスだし
Boのスキルが専用武器偏重なのどうにかなれば将来性もあるかもな
152774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/09(日) 00:45:33.01ID:Y1TBVHaf0 ギクス雷エレスタOK!
ゾンディOK!!
潜在20%ザンバOK!!!
武器チェンなしシフタOK!!!!
GuBo...meets...Amuti...
ゾンディOK!!
潜在20%ザンバOK!!!
武器チェンなしシフタOK!!!!
GuBo...meets...Amuti...
153774メセタ (ワッチョイ ef88-F2gW)
2017/04/10(月) 02:29:34.89ID:KTxjXr1I0 今迄サブHuでやってきたけどリングでサブBo悪くなかった
俺の使い回しツリーだと最終ダメージ微量upと驚異的なPP回復力だったわ
ハフメとマッシヴ切り捨てる価値はあるけどパフェキの為に武器は6色フォルニス前提だな
俺の使い回しツリーだと最終ダメージ微量upと驚異的なPP回復力だったわ
ハフメとマッシヴ切り捨てる価値はあるけどパフェキの為に武器は6色フォルニス前提だな
154774メセタ (スフッ Sd92-jAo6)
2017/04/10(月) 02:39:42.24ID:ZzlZibBzd レイド以外で運用は止めとけ コストかかるだけや
155774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/10(月) 03:49:05.62ID:e29EI3Z5a 別にグボに限らずフォルニス6色とEPPRが鉄板だけどな
メイトラバーズを付ければディメイトも信頼できる性能になるからフォルニス無しのGuHuも有りだが
メイトラバーズを付ければディメイトも信頼できる性能になるからフォルニス無しのGuHuも有りだが
156774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/10(月) 05:44:09.72ID:o0FxmgaB0 フォルニスなくてもノンチャメギバOK!!!!!
Yes!!!GuBo!!!Yes!!!!
Yes!!!GuBo!!!Yes!!!!
157774メセタ (ドコグロ MMca-D6lx)
2017/04/10(月) 06:27:25.62ID:GQ8u55qUM GuBoやるならGuHuでEPPRリング付けたほうがいいし
GuFiやるならGuHuでTAJAPPSリング付けたほうがいいし
結局サブHuが総合力高いんだよな
GuFiやるならGuHuでTAJAPPSリング付けたほうがいいし
結局サブHuが総合力高いんだよな
158774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/10(月) 06:31:41.52ID:ORGdp+qna とダメージを計算できない人間が
159774メセタ (ドコグロ MMca-D6lx)
2017/04/10(月) 06:34:13.34ID:GQ8u55qUM と常時テックアーツ適用前提で語る人が
160774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/10(月) 06:46:50.09ID:ORGdp+qna GuHuとGuFiで火力差がひっくり返るとすればテックアーツが乗らない部分よりRリングの問題だが実際にどの程度調査し計算した結果なんだろうな
テックアーツが乗らない状況を想定するならデッド連が最適解になるエネミーの部位倍率やPPスレイヤーの維持についても当然理解しているはずだが
テックアーツが乗らない状況を想定するならデッド連が最適解になるエネミーの部位倍率やPPスレイヤーの維持についても当然理解しているはずだが
161774メセタ (ワッチョイ 72a4-8Vmj)
2017/04/10(月) 07:08:29.41ID:inbFjx2t0 クエストで使い分ければいい
無理もしくは嫌ならHuでいい
最強じゃないといけない理由がない
無理もしくは嫌ならHuでいい
最強じゃないといけない理由がない
162774メセタ (アウアウカー Sa7f-MVFa)
2017/04/10(月) 07:40:22.99ID:5zBvWBIta 参考までにリング込での倍率
サブRa
射撃 WHA:約1.82 スタスナ:約1.32 両方:約2.41
打撃 無し:1.00
サブHu
射撃:約2.10
打撃:約1.94
サブFi
射撃 ブレイブ:約1.95 +テックアーツ:約2.24 ワイズ:約2.28 +テックアーツ:約2.62
打撃 ブレイブ:約1.65 +テックアーツ:約1.90 ワイズ:約1.93 +テックアーツ:約2.20
サブBo
射撃 エレスタ:約1.72 ブレスタ:約1.93 シフタエア:+5%
打撃 エレスタ:約1.45 ブレスタ:約1.63 シフタエア:+5%
サブBr
射撃 アベスタ(チャージ):約1.65(1.81) ウィークスタンス(チャージ):約1.93(2.12)
打撃 アベスタ(チャージ):約1.39(1.53) ウィークスタンス(チャージ):約1.63(1.80)
サブRa
射撃 WHA:約1.82 スタスナ:約1.32 両方:約2.41
打撃 無し:1.00
サブHu
射撃:約2.10
打撃:約1.94
サブFi
射撃 ブレイブ:約1.95 +テックアーツ:約2.24 ワイズ:約2.28 +テックアーツ:約2.62
打撃 ブレイブ:約1.65 +テックアーツ:約1.90 ワイズ:約1.93 +テックアーツ:約2.20
サブBo
射撃 エレスタ:約1.72 ブレスタ:約1.93 シフタエア:+5%
打撃 エレスタ:約1.45 ブレスタ:約1.63 シフタエア:+5%
サブBr
射撃 アベスタ(チャージ):約1.65(1.81) ウィークスタンス(チャージ):約1.93(2.12)
打撃 アベスタ(チャージ):約1.39(1.53) ウィークスタンス(チャージ):約1.63(1.80)
163774メセタ (スプッッ Sdb2-ExwK)
2017/04/10(月) 08:36:02.22ID:DuzwTRsZd GuRaちゃんが息してないです
164774メセタ (ワッチョイ f2f0-1jMB)
2017/04/10(月) 08:44:06.93ID:avZ+Mr0t0 執拗にトドメを刺され続けてるな
WBチェインサテサテインフィのカンスト芸だってチェインバグでインフィ当たらなくて死んでる所にカンストキャップで死体蹴り
WBチェインサテサテインフィのカンスト芸だってチェインバグでインフィ当たらなくて死んでる所にカンストキャップで死体蹴り
165774メセタ (ワッチョイ 7299-mfmJ)
2017/04/10(月) 10:07:20.55ID:laoMRwZC0 常時テックアーツが実用になるPAの組み合わせって
デッド&サテエイムぐらいしかおもいつかないなあ
テックアーツってSR挟んだらもちろん無効だよね
だいたいデッド3回ぐらいで鯖管理のチェインフィニッシュ有効時間が切れるから
デッド→サテエイム までしかチェインフィニッシュ乗らないんじゃなかろうか
いいかげんチェインフィニッシュの開始判定や有効時間を
ヴォルグやバニッシュみたいにクライアント管理に改良したほうがいいと思うんだよね
PTメンバーからのチェイン溜め支援なくしていいから
デッド&サテエイムぐらいしかおもいつかないなあ
テックアーツってSR挟んだらもちろん無効だよね
だいたいデッド3回ぐらいで鯖管理のチェインフィニッシュ有効時間が切れるから
デッド→サテエイム までしかチェインフィニッシュ乗らないんじゃなかろうか
いいかげんチェインフィニッシュの開始判定や有効時間を
ヴォルグやバニッシュみたいにクライアント管理に改良したほうがいいと思うんだよね
PTメンバーからのチェイン溜め支援なくしていいから
166774メセタ (ワッチョイ 7299-mfmJ)
2017/04/10(月) 10:11:02.63ID:laoMRwZC0 いっそチェインシステム全部をクライアント管理にしたほうがいいわ
いちいち鯖からの返答を待ってるからチェインフィニッシュできずにパンクすることもあるんだし
いちいち鯖からの返答を待ってるからチェインフィニッシュできずにパンクすることもあるんだし
167774メセタ (ドコグロ MMca-UUXR)
2017/04/10(月) 10:12:55.44ID:cMgWmqrmM スタスナとWB抱えライフルから解放されて体が軽い
高度上限すら超えれそうだ
高度上限すら超えれそうだ
168774メセタ (ワッチョイ 7299-mfmJ)
2017/04/10(月) 10:15:31.08ID:laoMRwZC0 それができないならヴォルグやバニッシュも鯖管理にして
他職も平等に同じ目にあってもらわないと納得できない
PSO2のアクションPRG部分のゲームエンジンの設計と実装が古すぎるのが
マガツ、チェイン、PvPなど一連の諸問題の根本原因だろうけど、
それはPSO2では直せないだろうしPSO3やる気は俺には到底ないし
他職も平等に同じ目にあってもらわないと納得できない
PSO2のアクションPRG部分のゲームエンジンの設計と実装が古すぎるのが
マガツ、チェイン、PvPなど一連の諸問題の根本原因だろうけど、
それはPSO2では直せないだろうしPSO3やる気は俺には到底ないし
169774メセタ (ワッチョイ 0719-UDlz)
2017/04/10(月) 12:41:13.11ID:o0FxmgaB0 >>165
コンボかー・・・
・定点に近いコンボで言えば→「サテインフィ零サテインフィ零・・・」(※若干後退します。ヒット感が若干違います。最もよく使いそう)
・上昇しちゃうけど打撃→「デッドエリアルデッドエリアル・・・」(※ヒルスタすると一気に地面に」
・中距離に雑魚がいっぱいだ→「エルダーヒルスタエルダーヒルスタ」
・あまり使いどころが思いつかないけど近距離に雑魚いっぱい→「リバスタシフピリ/リバスタバレスコ/バレスコシフピリ」(ソロならブレイブ乗るのかな?)
この辺かな?
テックアーツはJA続けてれば通常攻撃挟んでもいいはずだけどSRはどうなんだろうね
JA続けてればワンチャンあるかもしれん
もしかするとSロールアーツ(あれは通常攻撃ではない。ということはPA扱いワンチャン!?)の後にPAぶちかましたらテックアーツ乗ってんのかな
ツリーリセットする予定のあるヤツ検証頼んだぞ!!!GuFiOK!!!!!!!
でもGuのSチャージがSRで途切れるので多分ダメです
コンボかー・・・
・定点に近いコンボで言えば→「サテインフィ零サテインフィ零・・・」(※若干後退します。ヒット感が若干違います。最もよく使いそう)
・上昇しちゃうけど打撃→「デッドエリアルデッドエリアル・・・」(※ヒルスタすると一気に地面に」
・中距離に雑魚がいっぱいだ→「エルダーヒルスタエルダーヒルスタ」
・あまり使いどころが思いつかないけど近距離に雑魚いっぱい→「リバスタシフピリ/リバスタバレスコ/バレスコシフピリ」(ソロならブレイブ乗るのかな?)
この辺かな?
テックアーツはJA続けてれば通常攻撃挟んでもいいはずだけどSRはどうなんだろうね
JA続けてればワンチャンあるかもしれん
もしかするとSロールアーツ(あれは通常攻撃ではない。ということはPA扱いワンチャン!?)の後にPAぶちかましたらテックアーツ乗ってんのかな
ツリーリセットする予定のあるヤツ検証頼んだぞ!!!GuFiOK!!!!!!!
でもGuのSチャージがSRで途切れるので多分ダメです
170774メセタ (ササクッテロラ Sp57-DYLG)
2017/04/10(月) 15:06:10.46ID:BhX7uZXSp 定点の話で軸捉えてればあれくらいの後退ならイン零デッドが突き抜けなさそうだけどもどうだろね
171774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/10(月) 20:15:38.51ID:6NwLIHPBa このスレやばいな
172774メセタ (ワッチョイ 7274-D6lx)
2017/04/10(月) 20:18:39.47ID:JEa/TJx30 今どこもヤバいから
173774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/10(月) 20:28:16.66ID:6NwLIHPBa テックアーツの条件はよく分からないけどテックアーツを安定して乗せるのは無理だからGuHuの方が強い!!
はさすがに戦慄するわ
大半がテッセンに流れたとはいえまだまだ衰えてないな
はさすがに戦慄するわ
大半がテッセンに流れたとはいえまだまだ衰えてないな
174774メセタ (スッップ Sd92-ZwMQ)
2017/04/10(月) 21:59:54.10ID:ukVKJdL6d 2chとか寄生以上準廃以下の中途半端に知識だけ持ってる奴の集い場ですし
175774メセタ (ワッチョイ 72a5-qwPY)
2017/04/11(火) 06:17:21.16ID:IJHxk6is0 チェインの効果中に一手でも多く倍率を落とさずデッド連打できる可能性のあるぐふでいいって言うんなら納得できた
多少の倍率差はチェインフィニッシュ中のダメージ次第で簡単に覆るから甲乙つけにくい
R指輪のせいでなんかよく似た感じに落ち着きそうではあるんだが
多少の倍率差はチェインフィニッシュ中のダメージ次第で簡単に覆るから甲乙つけにくい
R指輪のせいでなんかよく似た感じに落ち着きそうではあるんだが
176774メセタ (ワッチョイ 7287-mfmJ)
2017/04/11(火) 09:28:22.68ID:H8jRbG2f0 チェインフィニッシュの有効時間が鯖側の混雑次第で可変するからなあ
チェインはすべての処理をクライアント側でやるように改良しないと
Guの戦力は過疎時のソロでしか安定しないだろう
チェインフィニッシュ後3秒間の間に行った攻撃に鯖側がちゃんと倍率を乗せる処理してくれれば何も問題ないんだが、
鯖の処理待ちキューにチェインフィニッシュ有効時の攻撃が入ったままチェインフィニッシュ有効時間が終わる感じ
チェインはすべての処理をクライアント側でやるように改良しないと
Guの戦力は過疎時のソロでしか安定しないだろう
チェインフィニッシュ後3秒間の間に行った攻撃に鯖側がちゃんと倍率を乗せる処理してくれれば何も問題ないんだが、
鯖の処理待ちキューにチェインフィニッシュ有効時の攻撃が入ったままチェインフィニッシュ有効時間が終わる感じ
177774メセタ (ササクッテロラ Sp57-F2gW)
2017/04/11(火) 12:37:13.22ID:Cv015bVlp ここや他で言われる程チェインフィニッシュ時短食らってる印象はないなぁ
ノイマイとは言わないけど環境に左右されるんだろうな
時短云々じゃなくて環境によってバラツキがある、ってのが問題の真因か
ノイマイとは言わないけど環境に左右されるんだろうな
時短云々じゃなくて環境によってバラツキがある、ってのが問題の真因か
178774メセタ (ワッチョイ 3e40-DYLG)
2017/04/11(火) 13:01:53.39ID:H48O2eDm0 vitaじゃほぼ起こらないからそうかもね
179774メセタ (アウアウウー Sa93-3Xma)
2017/04/11(火) 13:11:04.68ID:M4tU6/3Za バニとかヴォルで起きてないんだから技術的な問題じゃねーの?
180774メセタ (ドコグロ MM92-UUXR)
2017/04/11(火) 14:51:14.01ID:6AOft18PM PS4だけどフィニッシュ時間はインフィ零が最後までは入るかギリ入らないかくらいのバラつきかなあ
インフィ零のチャージ段階のフレーム数はwikiでみると通常3回と同じくらいでヒット数は1差なんだな
他人のチェイン稼ぎつつ少しはダメージ稼ぎたいときは使えるかもね
ロック撃ちなら射角270°くらいあるし
インフィ零のチャージ段階のフレーム数はwikiでみると通常3回と同じくらいでヒット数は1差なんだな
他人のチェイン稼ぎつつ少しはダメージ稼ぎたいときは使えるかもね
ロック撃ちなら射角270°くらいあるし
181774メセタ (スプッッ Sdb2-+hGL)
2017/04/11(火) 14:58:35.89ID:S7HR5kuDd インフィの前半一度も使ったことないは
182774メセタ (ワッチョイ f26c-aSvd)
2017/04/11(火) 15:48:52.48ID:Tap2Akis0 チェインってラグるとフィニッシュ出来ない?100まで貯めてインフィ零ぶちこんだんだがチェインが消えてからダメ表示出てフィニッシュ出来なかったんだが
183774メセタ (ワッチョイ af87-2ODd)
2017/04/11(火) 16:02:35.35ID:gRcptpTU0 バニッシュとヴォルグはクライアント側で管理してるんだから今回の問題には関係ない
一方でチェインとイルバータは鯖管理
チェインもクライアント側で管理させてほしいと思うかもしれんがそうなると今度はPT内のメンバー同士でチェインを稼ぐことがラグの関係でほぼ不可能になる(イルバータも同じ)
一方でチェインとイルバータは鯖管理
チェインもクライアント側で管理させてほしいと思うかもしれんがそうなると今度はPT内のメンバー同士でチェインを稼ぐことがラグの関係でほぼ不可能になる(イルバータも同じ)
184774メセタ (ワッチョイ fb51-8Vmj)
2017/04/11(火) 16:33:28.76ID:PZbGol3K0 トワイスじゃもう足りん
1ヒット5チェインくらい溜めさせれ
1ヒット5チェインくらい溜めさせれ
185774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/11(火) 16:45:40.32ID:yZIAyLGya 現状バグを抱えてるのは明らかだし通信処理の関係で解決不可能だしそもそもPT内共有が癌だしわざわざ職スレで議論するようなことなのか
鯖と通信のコンディション次第でソロ花中にも頻発するんだし博打スキルと割り切るしかない
鯖と通信のコンディション次第でソロ花中にも頻発するんだし博打スキルと割り切るしかない
186774メセタ (ワッチョイ 7201-8Vmj)
2017/04/11(火) 17:07:02.73ID:ApzqmPOO0 バグがあるからなのか今後チェイン溜めるorフィニッシュが難しくなるボスが増えるのか
どちらにしろチェイン前提じゃなくなってくれるなら助かるな
どちらにしろチェイン前提じゃなくなってくれるなら助かるな
187774メセタ (ワッチョイ f667-D6lx)
2017/04/11(火) 19:22:18.64ID:a/Ps9Jb70 別にチェインとイルバだけとかじゃなくて、鯖側で管理してるタイマー関係は2秒くらい誤差出るようになってる
スキルのリキャスト時間とか長いやつだと気が付きにくいけど、ワンモアタイム後のショウタイムリキャストの1秒が3秒台に伸びたりしてるし
60秒とか120秒で2秒程度の誤差なら気にならないだろうけど、フィニッシュ3秒しかないのに2秒誤差が出るとか鬼畜過ぎ
スキルのリキャスト時間とか長いやつだと気が付きにくいけど、ワンモアタイム後のショウタイムリキャストの1秒が3秒台に伸びたりしてるし
60秒とか120秒で2秒程度の誤差なら気にならないだろうけど、フィニッシュ3秒しかないのに2秒誤差が出るとか鬼畜過ぎ
188774メセタ (ワッチョイ 7287-mfmJ)
2017/04/11(火) 21:02:10.78ID:H8jRbG2f0 >>185
現状は割り切るしかないだろうけど
現状は変わらないことを諦める必要はないと思う
何しろヴォルグやバニッシュと同じ仕様&実装に修正すればいいだけの簡単な話だから
運営が気まぐれに修正予算を通してくれればあっさり解決してしまうだろう
そもそもPTメンバーからのチェイン溜め支援なんて要らない
これがあるとソロとPTで火力格差が出るわけだが、運営としては4人PT時の火力を無視できないから
チェインの火力調整を抑え気味にするしかないからだ
現状は割り切るしかないだろうけど
現状は変わらないことを諦める必要はないと思う
何しろヴォルグやバニッシュと同じ仕様&実装に修正すればいいだけの簡単な話だから
運営が気まぐれに修正予算を通してくれればあっさり解決してしまうだろう
そもそもPTメンバーからのチェイン溜め支援なんて要らない
これがあるとソロとPTで火力格差が出るわけだが、運営としては4人PT時の火力を無視できないから
チェインの火力調整を抑え気味にするしかないからだ
189774メセタ (オッペケ Sr57-ExwK)
2017/04/11(火) 21:16:19.78ID:HzdpOss+r ✕チェインの火力調整
○TMGの火力調整
○TMGの火力調整
191774メセタ (スプッッ Sdb2-+hGL)
2017/04/12(水) 01:24:13.58ID:PLshp90Ed リキャストはクライアント側じゃね
ツールでFPS5とかにしてリキャストあるやつ発動してからハルコTAでゾンディ法爆とかやると効果時間は普通に減るけどリキャストは画面止まっただけ遅れる
ツールでFPS5とかにしてリキャストあるやつ発動してからハルコTAでゾンディ法爆とかやると効果時間は普通に減るけどリキャストは画面止まっただけ遅れる
192774メセタ (ワッチョイ f787-02AM)
2017/04/12(水) 02:29:01.71ID:E5XN7t2H0 ヒットストップ激しい武器でリキャストいちいち止まるのを見せる動画あったな
193774メセタ (アウアウカー Sa7f-nK7d)
2017/04/12(水) 05:58:07.63ID:QDYVrPvxa ガンナースレとかまだあったんかw
194774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/12(水) 06:35:19.97ID:xV8f/UaOa そりゃBrスレとBoスレも健在だし
195774メセタ (ワッチョイ e3c3-MD3W)
2017/04/12(水) 07:56:44.33ID:acSZ/Oa00 そろそろGuにもボタン押しっぱでオラオラ出来るPAカス下さい
なんとかファイアさんはチチチ星にお帰り下さい
なんとかファイアさんはチチチ星にお帰り下さい
196774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/12(水) 08:17:54.83ID:3FScildwa ボタン押しっぱなしでPPが切れるまで撃ち続ける(しかも実用)シフピリ零が実装されるからやめろ
197774メセタ (ワッチョイ f667-CcT5)
2017/04/12(水) 12:29:11.98ID:3mAk+sA10 最近ガンナー始めたのですが、チェインを使う際、なかなか99チェインまで行きません・・・
もしくはためてる間にメンバーが倒してくれるということもあるのですが、ボスのダウン時以外に使うとするなら
大体どれくらいのチェイン数でPA使うのが良いんでしょうか?
もしくはためてる間にメンバーが倒してくれるということもあるのですが、ボスのダウン時以外に使うとするなら
大体どれくらいのチェイン数でPA使うのが良いんでしょうか?
198774メセタ (スフッ Sd92-ExwK)
2017/04/12(水) 12:35:59.88ID:0Qzxa0qod 20チェインか1〜2チェイン即フィニッシュ
199774メセタ (ワッチョイ 07bf-D6lx)
2017/04/12(水) 12:43:48.54ID:5r/MttaR0 20超えたら何処でもいいから割る心構えをしておく
とはいえFボーナスとの兼ね合いもあるからまあ頑張れ
とはいえFボーナスとの兼ね合いもあるからまあ頑張れ
200774メセタ (ワッチョイ f667-CcT5)
2017/04/12(水) 12:45:34.34ID:3mAk+sA10 ありがとう、20でも十分なんですね。がんばります!
201774メセタ (ワッチョイ 3e40-DYLG)
2017/04/12(水) 12:55:01.71ID:jwHHaSi20 トワイスなかった頃は1人だと貯めてる間にDPSが低下する仕様だったからなのもある
ソロ花やればわかるけど他職並みの火力を出すには高チェインぶん回す必要があるけど瞬間火力的には20チェインでもそこそこ出てるってことだよ
ソロ花やればわかるけど他職並みの火力を出すには高チェインぶん回す必要があるけど瞬間火力的には20チェインでもそこそこ出てるってことだよ
202774メセタ (アウアウカー Sa7f-SGoz)
2017/04/12(水) 14:20:12.33ID:RNcrgEbOa 大抵30でフィニッシュしてるな
ソロならもっと貯めるけど
ソロならもっと貯めるけど
203774メセタ (ワッチョイ cf87-ddwN)
2017/04/12(水) 14:25:42.28ID:jzc+udmt0 とりあえず19でフィニッシュが基本
余裕があればそこから増やしていく
何度も繰り返すことになるからどのくらい増やせるかは覚えるよ
余裕があればそこから増やしていく
何度も繰り返すことになるからどのくらい増やせるかは覚えるよ
204774メセタ (ワッチョイ 7201-8Vmj)
2017/04/12(水) 14:45:26.05ID:86TfPIfd0 みんな結構低いんだな
205774メセタ (ワッチョイ 7287-mfmJ)
2017/04/12(水) 14:49:47.72ID:mNzCkBBg0 チェイン溜めるのはPP回復とチェイントリガーのクールタイム短縮のためだからねえ
ソロで19チェインフィニッシュひたすらサテ連と29チェインひたすらサテ連では
19チェインのほうがDPS高いのよ。これは39でも49でも以下略でも同じね
ソロで19チェインフィニッシュひたすらサテ連と29チェインひたすらサテ連では
19チェインのほうがDPS高いのよ。これは39でも49でも以下略でも同じね
206774メセタ (ワッチョイ 07bf-D6lx)
2017/04/12(水) 14:53:25.91ID:5r/MttaR0 欲張りすぎて割れないのが一番最悪のケースだからね
207774メセタ (アウアウカー Sa7f-zx5Q)
2017/04/12(水) 14:58:27.81ID:pd8ljNdYa 19で倍率跳ね上がってそのあとはなだらかだからねぇ。
18で締めちゃうと悲しい。
18で締めちゃうと悲しい。
208774メセタ (ワッチョイ 7201-8Vmj)
2017/04/12(水) 15:25:54.79ID:86TfPIfd0209774メセタ (ワッチョイ 33cd-D6lx)
2017/04/12(水) 15:38:01.69ID:rGpBY7U80 ダウンにCT間に合わなくなるんですねわかります
210774メセタ (アウアウカー Sa7f-MVFa)
2017/04/12(水) 15:41:36.44ID:xMvscTqZa ミズーリのウェポノイド潜在使ってる人いる?
チェインの起点これにして回転早くすること考えたがDPS下がりそうでなかなか踏み切れない
試した人いたら使い勝手教えてくれ
チェインの起点これにして回転早くすること考えたがDPS下がりそうでなかなか踏み切れない
試した人いたら使い勝手教えてくれ
211774メセタ (ワッチョイ 7287-mfmJ)
2017/04/12(水) 15:43:45.79ID:mNzCkBBg0 >>208
DPSは良いけど、DPPは良くないからPP枯渇するってば チェインのクールタイムも長いし
PP無制限&相手がカカシという条件下での話だもの
実戦での最適なチェイン溜め数は申し訳ないんだけどケースバイケースだとしか言えない
DPSは良いけど、DPPは良くないからPP枯渇するってば チェインのクールタイムも長いし
PP無制限&相手がカカシという条件下での話だもの
実戦での最適なチェイン溜め数は申し訳ないんだけどケースバイケースだとしか言えない
212774メセタ (ワッチョイ f787-02AM)
2017/04/12(水) 15:45:29.48ID:E5XN7t2H0 PP回収行為がDPSの無駄にならないから伸ばせるなら出来るだけ伸ばしたいやね
214774メセタ (アウアウカー Sa7f-SGoz)
2017/04/12(水) 16:08:54.88ID:RNcrgEbOa >>213
お前が大丈夫かよ
あくまで19チェインがDPSは良いけどPP出し切る場面だったりするともっと繋いだ方が良くなったりするから使い分けろって話だろ
何が普段のタイムより短くなることを願うだよ少しは考えろ
お前が大丈夫かよ
あくまで19チェインがDPSは良いけどPP出し切る場面だったりするともっと繋いだ方が良くなったりするから使い分けろって話だろ
何が普段のタイムより短くなることを願うだよ少しは考えろ
215774メセタ (ワッチョイ 7201-8Vmj)
2017/04/12(水) 16:22:00.57ID:86TfPIfd0 >>214
19が基本とか言ってるやつが割といるからこういうの信じる新参が増えないように促したこともわからんなら煽る必要ないぞ
俺はGuやり始めた時は100までがんばってたが無理だったんで
スレで聞いて同じように20でいいって言われて20で締めるようにしてたしそのせいでソロのときはタイム遅くなって苦労したんでな
19が基本とか言ってるやつが割といるからこういうの信じる新参が増えないように促したこともわからんなら煽る必要ないぞ
俺はGuやり始めた時は100までがんばってたが無理だったんで
スレで聞いて同じように20でいいって言われて20で締めるようにしてたしそのせいでソロのときはタイム遅くなって苦労したんでな
216774メセタ (ワッチョイ cf87-ddwN)
2017/04/12(水) 16:25:10.95ID:jzc+udmt0 頭の悪いお前のために全ケースのチェイン数を書いてあげないとダメなのかな
217774メセタ (ワッチョイ 7201-8Vmj)
2017/04/12(水) 16:31:03.20ID:86TfPIfd0 >>216
新参ならチェイン数どのくらいでフィニッシュすればいいかって躓く人またいるだろうしそうしてくれると助かるかも
新参ならチェイン数どのくらいでフィニッシュすればいいかって躓く人またいるだろうしそうしてくれると助かるかも
218774メセタ (ワッチョイ cf87-ddwN)
2017/04/12(水) 16:32:59.23ID:jzc+udmt0 やなこった
みんな自分で考えて覚えたんだよ
みんな自分で考えて覚えたんだよ
219774メセタ (アウアウウー Sa93-3Xma)
2017/04/12(水) 16:34:10.03ID:xqdlcW71a 余裕があれば増やすって書いてるやん
220774メセタ (アウアウカー Sa7f-SGoz)
2017/04/12(水) 17:00:55.13ID:RNcrgEbOa 何が言いたいのかさっぱり
222774メセタ (スププ Sd92-+feM)
2017/04/12(水) 17:05:48.53ID:4OpZlyo+d これはこうどなじょうほうせんですね
223774メセタ (ワッチョイ f787-02AM)
2017/04/12(水) 17:13:25.71ID:E5XN7t2H0 倍率は19まで大きく上がって以降は緩やか
19以降はソロにおいては(このチェイン1回に限って見れば)DPSは上がらない、PP回収とクールタイム目当て
上げられるだけ上げたほうがいいけど無理をする価値があるわけではない
要点は既に全部あがってんだよなぁ纏めてやったんだ感謝しろよオラァ
19以降はソロにおいては(このチェイン1回に限って見れば)DPSは上がらない、PP回収とクールタイム目当て
上げられるだけ上げたほうがいいけど無理をする価値があるわけではない
要点は既に全部あがってんだよなぁ纏めてやったんだ感謝しろよオラァ
224774メセタ (アウアウカー Sa7f-zx5Q)
2017/04/12(水) 17:47:30.17ID:Ix3l6EXza 最低でも19
それ以降は狙えるだけ狙うけど、フィニッシュミスったらクソってのを頭に入れて稼ぐ
って感じ
最初の質問にはケースが書いてないな…
ダウン中とかはダウン時間の許す限り
バンサーとか移動激しいのは19越えたら直ぐ締める感じ
最悪エルダーしてでもフィニッシュボーナス受ける
それ以降は狙えるだけ狙うけど、フィニッシュミスったらクソってのを頭に入れて稼ぐ
って感じ
最初の質問にはケースが書いてないな…
ダウン中とかはダウン時間の許す限り
バンサーとか移動激しいのは19越えたら直ぐ締める感じ
最悪エルダーしてでもフィニッシュボーナス受ける
225774メセタ (ワッチョイ c367-XBpM)
2017/04/12(水) 19:41:37.07ID:l4RK3V0X0 まぁその辺はwikiでも見れば済む話
相手のダウン時間とクールタイムで判断すればいい
続けてれば大体どの辺で切ればいいのかわかってくる
相手のダウン時間とクールタイムで判断すればいい
続けてれば大体どの辺で切ればいいのかわかってくる
226774メセタ (オッペケ Sr57-ExwK)
2017/04/12(水) 20:37:22.97ID:yRSKKc9jr サテ1発でチェイン終わりやがった…
なんだこれしね
なんだこれしね
227774メセタ (スッップ Sd92-ZwMQ)
2017/04/12(水) 21:05:12.99ID:MhPpaTiTd この流れからの読解力兄貴が沸いてもう顔中草まみれや
228774メセタ (アウアウカー Sa7f-DYLG)
2017/04/12(水) 21:07:55.39ID:L51ohG03a >>226
マロンストライクならそれだけの時間で100%のダメージが入るんだよなあ
マロンストライクならそれだけの時間で100%のダメージが入るんだよなあ
229774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/13(木) 09:39:35.90ID:RN9JAM950 運営の気まぐれ調整で頻繁にスキル振り直しさせられた時期に、あまりの面倒くささに耐えかねてGuツリー1個追加で買ったんだけど、
最近はスキル振り直す必要もなくなった。でもSuGu用に射撃アップ系ステ全振りツリーに転用できたからよかった
でもきっと新職が来たときにはマロンどころかペットもSuも超弱体されて、このツリーも用済みになるんだろうな
最近はスキル振り直す必要もなくなった。でもSuGu用に射撃アップ系ステ全振りツリーに転用できたからよかった
でもきっと新職が来たときにはマロンどころかペットもSuも超弱体されて、このツリーも用済みになるんだろうな
230774メセタ (ワッチョイ 2b9e-JgKv)
2017/04/13(木) 09:44:16.49ID:U9YMII5/0 >>229
SGでツリー振り替え出来るようになるから別職に移すのもありやで
SGでツリー振り替え出来るようになるから別職に移すのもありやで
231774メセタ (スップ Sd3f-N3Tj)
2017/04/13(木) 10:03:05.52ID:tDIFhaPTd 新クラス用のチェインサブとして生まれ変われるからいいじゃん
233774メセタ (スプッッ Sdbf-L8nM)
2017/04/13(木) 10:40:11.38ID:KnhjLtnod SGでツリーリセットくるからストーリーで試したんだけど天使達にエアリアルアドバンス無効だわ。あいつら浮いてるだろw
234774メセタ (ワッチョイ 1f09-V7Gz)
2017/04/13(木) 10:52:11.87ID:vnmEi0+10235774メセタ (ワッチョイ 6bc2-0wMH)
2017/04/13(木) 10:52:47.00ID:O3P9g1cm0 え?
236774メセタ (ワッチョイ 8b3e-HE/W)
2017/04/13(木) 12:05:15.93ID:varfZCt50 エアリアルは浮いてる敵じゃなくて浮かせた敵じゃないと効果がないと何度言えば
237774メセタ (アウアウカー Saef-nISo)
2017/04/13(木) 13:16:53.50ID:0X3VxOlLa ハゲの浮かれた頭にもダメージ入らねえかな
238774メセタ (スップ Sd3f-z+H9)
2017/04/13(木) 15:25:05.96ID:tTw+z/iUd 毛根にダメージ
239774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/14(金) 08:11:08.74ID:C674+k+u0 スタンスUpリング来てからGuが過去最高に楽しいけどさらに欲が出てきてボマー零使った後にインフィ零使うと真顔になるなこれ
超射程中範囲で消費25(20)と短射程で消費35でPA倍率自体は前者のほうが上ってなんやねん・・・
もうダメージキャップ来るから効果薄いが短射程ならティアーズのフィニッシュくらい倍率欲しかったわ
百歩譲って始動が遠距離攻撃なんだからフィニッシュはペネ使いまわして高火力貫通弾でとかでよかったやんけ
超射程中範囲で消費25(20)と短射程で消費35でPA倍率自体は前者のほうが上ってなんやねん・・・
もうダメージキャップ来るから効果薄いが短射程ならティアーズのフィニッシュくらい倍率欲しかったわ
百歩譲って始動が遠距離攻撃なんだからフィニッシュはペネ使いまわして高火力貫通弾でとかでよかったやんけ
240774メセタ (ワッチョイ 4b87-HE/W)
2017/04/14(金) 09:36:01.00ID:RnczJf570 単体とはいえ中距離に100k以上でる前半と近距離に範囲で200kでる後半が
セットになってて使い分けれるPAやから別に文句ないわ
俺はボマ零よりこっちのが好き
セットになってて使い分けれるPAやから別に文句ないわ
俺はボマ零よりこっちのが好き
241774メセタ (ドコグロ MMaf-9wOD)
2017/04/14(金) 14:32:52.63ID:sifSdqiyM 回し蹴りがほんといらん
あれさえなければ敵の攻撃判定の前にフィニッシュ→Sロール回避が間に合うシーンありすぎ
あれさえなければ敵の攻撃判定の前にフィニッシュ→Sロール回避が間に合うシーンありすぎ
242774メセタ (ワッチョイ 1b67-epbm)
2017/04/14(金) 17:25:10.72ID:R3zkjX6V0 最近乱戦時チェインおかしくねデッドデッドインフィ零で途中でチェイン入らんかったわ
最初ちょっと遅れたんかなとか思ってたけどフレでも言ってる人居たわ
別職だけどバニッシュとかヴォルクも乗らない時あるからこの爆発系おかしくなってない?
最初ちょっと遅れたんかなとか思ってたけどフレでも言ってる人居たわ
別職だけどバニッシュとかヴォルクも乗らない時あるからこの爆発系おかしくなってない?
243774メセタ (ワッチョイ 1f0a-BgXE)
2017/04/14(金) 17:30:32.02ID:dpsXwVc/0 イマサラタウン
244774メセタ (ワッチョイ 1b6c-ryi8)
2017/04/14(金) 18:11:39.00ID:GRNw3RON0 チェックスタッフ募集中!
245774メセタ (スッップ Sd3f-20uy)
2017/04/14(金) 21:25:28.94ID:rysIXGmVd 本当今更だよ個人的にマザーだとかなり頻発する
ボマー零とインフィ零なら圧倒的に前者が強いけどな
BrRaスタスナなしでも雑魚HS25万とか出てゴキも1確だけどインフィ零じゃ回し蹴りの硬直ありでなおかつせいぜい15万程
あと射程もないしpp消費も重い
ボマー零とインフィ零なら圧倒的に前者が強いけどな
BrRaスタスナなしでも雑魚HS25万とか出てゴキも1確だけどインフィ零じゃ回し蹴りの硬直ありでなおかつせいぜい15万程
あと射程もないしpp消費も重い
246774メセタ (ワッチョイ eb87-IHMe)
2017/04/14(金) 21:34:28.34ID:eIQm6LlC0 滞空できるくらいしか勝ってるところがない
247774メセタ (ワッチョイ 1b6c-ryi8)
2017/04/14(金) 21:39:26.79ID:GRNw3RON0 ずっと空飛べんだからギクスみたいに空にいたらぐんぐん強くなるTMG来ても良いのに
248774メセタ (ドコグロ MMaf-9wOD)
2017/04/14(金) 21:45:33.86ID:sifSdqiyM TMGは面白い潜在全然でないね
14にイケてる潜在突っ込まれても手に入らんからどうしようもないけど
14登場は早くてもEP5の最初のレイドで8〜10月あたりか
14にイケてる潜在突っ込まれても手に入らんからどうしようもないけど
14登場は早くてもEP5の最初のレイドで8〜10月あたりか
249774メセタ (ワッチョイ 6b24-mk2e)
2017/04/14(金) 23:01:17.26ID:7qLTnzvA0 >>247
アクティブスキル全捨てしてもメリットがあるってのはなかなかピーキーな調整だろうな
アクティブスキル全捨てしてもメリットがあるってのはなかなかピーキーな調整だろうな
250774メセタ (ワッチョイ 4b87-3MbB)
2017/04/14(金) 23:04:03.45ID:4w/2SAxz0 使えないのなんてマッシブくらいだろ?
251774メセタ (ワッチョイ 3b51-V7Gz)
2017/04/14(金) 23:06:32.42ID:eDsDxlLz0 そして滞空エルダーしかしない奴に出ちゃうのまでがテンプレね
252774メセタ (ワッチョイ bb63-xXIi)
2017/04/15(土) 13:42:30.85ID:jbxTvcZx0 チェインフィニッシュ19は知らんかった…ありがと
253774メセタ (ワッチョイ 4f67-VSqr)
2017/04/15(土) 20:24:57.21ID:LqQ71ucV0 まーたチェインNGワードじゃね?
4人クエ実装するならバグなおせよ…
4人クエ実装するならバグなおせよ…
254774メセタ (ワッチョイ 4b87-D4v2)
2017/04/15(土) 23:20:21.29ID:ItBCiZTF0 フレと両方Guで緊急参加したが今回特にチェインバグ酷くなかった?
毎回2秒も経たずに消えてたし
毎回2秒も経たずに消えてたし
255774メセタ (ワッチョイ 5b32-E7YM)
2017/04/16(日) 11:45:03.93ID:JvOCDZ+M0 チェインバグはいままで発生してなかったのに途中から発生して直せないってのが最高に笑える
主観が斜めにズレるバグのように最初からあるってんなら仕様で諦めつくけどさ
バグを直す努力を怠っているんじゃねーの?
主観が斜めにズレるバグのように最初からあるってんなら仕様で諦めつくけどさ
バグを直す努力を怠っているんじゃねーの?
256774メセタ (スッップ Sd3f-S8xc)
2017/04/16(日) 11:54:26.86ID:ea3e3nlwd SuGuは全く影響無いのが笑えるよな
257774メセタ (スププ Sd3f-bjHI)
2017/04/16(日) 13:18:17.15ID:3O4Y3/Nzd マジ死体蹴り
258774メセタ (ワッチョイ 5fe0-3MbB)
2017/04/16(日) 14:18:00.17ID:sFIlM4Vf0 マップバグも結構なおるのに時間がかかったしな、
これも同じなのかな。
これも同じなのかな。
259774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/16(日) 14:36:11.93ID:/6QGKM3r0 Guのレベル上げにGuSuでペット使ってる そのほうが圧倒的に楽で早いんだもん
レイドクエだけは普通のGuでTMGで遊んでる
レイドクエだけは普通のGuでTMGで遊んでる
260774メセタ (ワッチョイ 5bd9-iKsO)
2017/04/16(日) 15:35:12.86ID:NWQr6XR+0 おいおまえら七夕の願いにチェインバグ修正書くぞ
262774メセタ (アウアウウー Saaf-V39N)
2017/04/16(日) 16:10:39.90ID:m7LuUJlEa 癒着太郎は癒着としてチェインなんとかしろよ
263774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/16(日) 16:26:03.15ID:/6QGKM3r0 そもそも不具合はチェインフィニッシュ有効時間が短くなるだけじゃなくて
チェイン溜めてる段階でも起こるでしょ
1. チェインマーカーへ通常射撃を30hitはさせてるからチェイン数は60になってるはずなのに30にも満たない
2. チェインマーカーへPAを撃ち込んでもマーカーが黄色になるまでに1秒近くラグがある
3. チェインマーカーへPAを撃ち込んでもチェインフィニッシュが有効にならないままパンクする
チェイン溜めてる段階でも起こるでしょ
1. チェインマーカーへ通常射撃を30hitはさせてるからチェイン数は60になってるはずなのに30にも満たない
2. チェインマーカーへPAを撃ち込んでもマーカーが黄色になるまでに1秒近くラグがある
3. チェインマーカーへPAを撃ち込んでもチェインフィニッシュが有効にならないままパンクする
264774メセタ (ワッチョイ 4b87-3MbB)
2017/04/16(日) 16:29:19.49ID:KIBvuhL30 カウント途中の70チェインあたり?がやたら消えやすい
265774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/16(日) 16:42:14.46ID:/6QGKM3r0 PT組むと630に遭遇する割合が増える これは個人的な統計ね
通信量が増えるし、同期を取る機会も増えるだろうからわかる気はする
630と判断する基準がソロよりPTのほうが厳しいのかもね
通信量が増えるし、同期を取る機会も増えるだろうからわかる気はする
630と判断する基準がソロよりPTのほうが厳しいのかもね
266774メセタ (ワッチョイ 5bc2-E5eI)
2017/04/16(日) 17:46:09.81ID:0Gx4DFBI0 せめて対応状況リストに載せてくれー
267774メセタ (アウアウカー Saef-omUO)
2017/04/16(日) 17:46:39.68ID:BNAVX4GDa 対応完了でよければ
268774メセタ (ワッチョイ 6b63-Pn49)
2017/04/16(日) 18:31:26.62ID:XFIm5aXT0 グンナー2匹で1回目とは言えキューブ壊滅させてた…
うちの鯖エキスパ12匹でもつぶしきれずにダウン普通なのに
うちの鯖エキスパ12匹でもつぶしきれずにダウン普通なのに
269774メセタ (ワッチョイ ef40-63li)
2017/04/16(日) 20:01:15.46ID:/ce3H82w0 1回目キューブなんてソロでデッドだけしてても8割潰せるんだから上手いこと反対側同士で始められればそんなもんじゃね?
270774メセタ (ワッチョイ 9bc3-epbm)
2017/04/16(日) 21:56:58.64ID:zbfjj+130 キューブ壊す話題になるとリューカー法でゲームキューブを何個も壊したあの頃を思い出す俺おっさn
272774メセタ (アウアウカー Saef-63li)
2017/04/16(日) 23:03:19.35ID:l4bCnCO5a ガンナーの先輩方、スキルの振り方テンプレってありますか?
273774メセタ (ワッチョイ 9f0a-BgXE)
2017/04/16(日) 23:17:40.91ID:iG7eV/KR0275774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/17(月) 00:03:47.34ID:GP5Vzaqf0 最近ちょくちょくGuFi使ってみてるが、チェインバグがひたすら痛いな
TA関連やチェイン時以外のPPスレイヤーとかショウタイムでヘイト持って行けるからブレイブ乗りやすいとか相性いいのは間違いないんだが
TA乗せたインフィの最終段が当たらないのなんの
これ直るまでサテ連やデッド連に甘えられるGuHu安定っぽいな・・・
TA関連やチェイン時以外のPPスレイヤーとかショウタイムでヘイト持って行けるからブレイブ乗りやすいとか相性いいのは間違いないんだが
TA乗せたインフィの最終段が当たらないのなんの
これ直るまでサテ連やデッド連に甘えられるGuHu安定っぽいな・・・
276774メセタ (アウアウカー Saef-omUO)
2017/04/17(月) 00:08:11.90ID:e8wcSEgVa >>275
ぶっちゃけインフィ零がまともに入らない時点でテックアーツ抜きのレシピを組んでもカス当たりにしかならないと思うぞ
とりあえずデッド→インフィ零→サテ→デッドのコンボをおすすめしとく
前後スタンスがあまり問題にならないのはヘッドショットを狙うと自然に前に来るというのもあるな
ぶっちゃけインフィ零がまともに入らない時点でテックアーツ抜きのレシピを組んでもカス当たりにしかならないと思うぞ
とりあえずデッド→インフィ零→サテ→デッドのコンボをおすすめしとく
前後スタンスがあまり問題にならないのはヘッドショットを狙うと自然に前に来るというのもあるな
277774メセタ (ワッチョイ bbbf-HE/W)
2017/04/17(月) 00:14:58.67ID:2ADfhKx60 チェインバグはマロンストライク以外のすべてにとって害悪のクソバグだからな…
278774メセタ (ワッチョイ 1f25-poxM)
2017/04/17(月) 00:22:05.21ID:L2E/MAUC0 マロン弱体じゃなく先にチェイン弱体実装とか半端ねぇな
もうメイン専用にしろと、そうすりゃ実質弱体だからいいだろ
もうメイン専用にしろと、そうすりゃ実質弱体だからいいだろ
279774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/17(月) 00:28:39.84ID:GP5Vzaqf0280774メセタ (アウアウカー Saef-omUO)
2017/04/17(月) 02:18:16.51ID:PrInqQ0qa281774メセタ (アウアウカー Saef-vjBU)
2017/04/17(月) 08:18:55.69ID:vbZi0R4Ra フィニッシュをインフィ零で締めたい気持ちはわかるw
受付時間が短くなるなら、もっと早いタイミングでインフィ零を撃つのは合理的だろうね
そんな私はデッドサテデッドインフィ零派
受付時間が短くなるなら、もっと早いタイミングでインフィ零を撃つのは合理的だろうね
そんな私はデッドサテデッドインフィ零派
282774メセタ (ワッチョイ 1fcb-3JI6)
2017/04/17(月) 08:20:38.04ID:Tmq9vkNg0 振り向きインフィサテインフィは一度成功したら病みつきになる
283774メセタ (アウアウカー Saef-s7VI)
2017/04/17(月) 09:22:34.96ID:JK8Za4rca 昨日マザートリガー12連行ったがチェインバグがいつも以上に酷くて途中で職変えたわ
284774メセタ (アウアウカー Saef-6HjO)
2017/04/17(月) 11:59:56.15ID:6+gI3n/Ea 一番威力の高いPAはフィニッシュしたいよな。決まると気持ちいいし
バグとか、マザーダウンでインフィ決まる前にダウン復帰されたりとか色々問題あるから
>>276のコンボが一番実用的で自分もこのコンボしてる
最後デッドが間に合わない事結構あるけども
バグとか、マザーダウンでインフィ決まる前にダウン復帰されたりとか色々問題あるから
>>276のコンボが一番実用的で自分もこのコンボしてる
最後デッドが間に合わない事結構あるけども
285774メセタ (スッップ Sd3f-SQDF)
2017/04/17(月) 12:09:52.95ID:ojDMlXPkd 煽るつもりじゃないけど、マザーダウンにチェインとかマロナーの邪魔にしかなってないからやめなよ
286774メセタ (アウアウカー Saef-vjBU)
2017/04/17(月) 12:10:11.15ID:lcqMShvSa フィニッシュのインフィ零始動って一回サテとかを外して繋げる感じ?
287774メセタ (アウアウカー Saef-6HjO)
2017/04/17(月) 12:13:40.88ID:6+gI3n/Ea 固定ならチェイン腕にやってるから安心しろ
野良ならマロナーいようが胸にやって気持ちよくなってるけどwww
野良ならマロナーいようが胸にやって気持ちよくなってるけどwww
288774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/17(月) 12:15:33.22ID:GP5Vzaqf0 >>280
そのチェインバグでチェインフィニッシュ中にインフィの最終段が入らないって話だけど
そうか俺がチェインバグって1行目でしか言ってなかったのか本当にすまなかった
デッド→インフィ零でもデッドあててインフィ零の蹴りから射撃に移るまでにチェインバグで受け付け終了して悲しみ背負うって話でした
でもデッドインフィサテからデッドまで入るのは参考になったよ、ありがとう
そのチェインバグでチェインフィニッシュ中にインフィの最終段が入らないって話だけど
そうか俺がチェインバグって1行目でしか言ってなかったのか本当にすまなかった
デッド→インフィ零でもデッドあててインフィ零の蹴りから射撃に移るまでにチェインバグで受け付け終了して悲しみ背負うって話でした
でもデッドインフィサテからデッドまで入るのは参考になったよ、ありがとう
289774メセタ (アウアウカー Saef-omUO)
2017/04/17(月) 12:22:47.87ID:Pq/C0iA/a290774メセタ (ワッチョイ 1fcb-3JI6)
2017/04/17(月) 12:35:23.98ID:Tmq9vkNg0291774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/17(月) 14:48:39.68ID:GP5Vzaqf0292774メセタ (アウアウカー Saef-vjBU)
2017/04/17(月) 17:34:52.20ID:M97iPfUja294774メセタ (ワッチョイ eb63-HE/W)
2017/04/17(月) 21:28:43.15ID:3cUrEhbw0 ダウン中のマザーに近距離エルダーしてるやついて絶句したわ
295774メセタ (ワッチョイ 1b67-ZylJ)
2017/04/17(月) 21:35:19.41ID:3Lesi2Ts0 誤射だよきっとうん
296774メセタ (ワッチョイ 5bd9-HE/W)
2017/04/17(月) 21:41:13.42ID:j/KkLFbU0 シフピリしてるのとかも前に見かけたな
297774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/17(月) 21:50:13.63ID:GP5Vzaqf0 Gu良くも悪くも目立つPA多いよな
ゲイルマンやOEマンほどじゃないけど変なことしてたらすぐにわかるっていう
ゲイルマンやOEマンほどじゃないけど変なことしてたらすぐにわかるっていう
298774メセタ (ワッチョイ eb87-IHMe)
2017/04/17(月) 21:52:55.66ID:Sd6o9V690 マザーダウンは自分ですら何してるかよくわからん
299774メセタ (ワッチョイ 1fcb-3JI6)
2017/04/17(月) 22:02:17.97ID:Tmq9vkNg0 SuGuと組んでる時はバレスコするけど変な目で見られてないだろうな
300774メセタ (ワッチョイ ef67-0/8P)
2017/04/17(月) 22:21:44.18ID:vJdvp7b20 ふと思ったけどアウラ8sTMGって良さそうだな
火力はもちろんグフの弱点であるPP回復力も兼ね備えてるし
火力はもちろんグフの弱点であるPP回復力も兼ね備えてるし
301774メセタ (ワッチョイ 0b09-NrQW)
2017/04/17(月) 22:32:28.90ID:Ev8DL8zD0 PT組んでる奴がいるのはテレポで分かるしチェイン稼ぎはすぐ分かるだろう
強い奴は大体他職の知識も持ってる事が多いから大丈夫
強い奴は大体他職の知識も持ってる事が多いから大丈夫
302774メセタ (ワッチョイ 3b51-V7Gz)
2017/04/17(月) 22:38:16.66ID:VOxrVr1U0303774メセタ (オッペケ Sr6f-2fc8)
2017/04/17(月) 22:38:51.79ID:g9z1WKGIr >>298
エフェクトがクソうぜえ上、下手に上がりすぎるとマザーの帽子のツバが邪魔で見えないという
エフェクトがクソうぜえ上、下手に上がりすぎるとマザーの帽子のツバが邪魔で見えないという
304774メセタ (ドコグロ MMbf-9wOD)
2017/04/18(火) 00:29:31.05ID:xFfq3yZAM305774メセタ (ガラプー KK7f-BbxL)
2017/04/18(火) 02:14:51.00ID:o+23epu2K Ra、Huが80になったんで次にGuのレベリングしようと思うんだけどレイ、フォルニス、ギクス、アストラのどのTMGがおすすめですか?
さすがにジソ44のノクスでレベルアップクエや防衛のSHにまじるのはそろそろ申し訳なくなってきた
さすがにジソ44のノクスでレベルアップクエや防衛のSHにまじるのはそろそろ申し訳なくなってきた
306774メセタ (ワッチョイ 1f01-V7Gz)
2017/04/18(火) 02:55:08.39ID:RiAV77zf0 レベリングでその中ならなんでもいいんじゃね
307774メセタ (ワッチョイ 3b51-V7Gz)
2017/04/18(火) 03:10:28.69ID:t2msDOMr0 ほんとにレベリングだけならレイってかユニオンでいいかな
レイド行ったりするなら光フォルニスもあると便利
レイド行ったりするなら光フォルニスもあると便利
308774メセタ (アウアウカー Saef-omUO)
2017/04/18(火) 03:16:54.98ID:hRJPGYnQa ユニオンとフォルニスで安定
309774メセタ (ワッチョイ ef67-0/8P)
2017/04/18(火) 04:11:13.45ID:3ZEQUPf10 雑魚戦だけならステルクシュタヤーあると快適だぞ
ボスは火力TMGに持ち替えないとダメだけど
ボスは火力TMGに持ち替えないとダメだけど
310774メセタ (ワッチョイ 9bc3-epbm)
2017/04/18(火) 06:57:43.39ID:M4mEYTa/0 すそア(ストラ
311774メセタ (ワッチョイ 0fff-BpKS)
2017/04/18(火) 08:49:56.32ID:GuynRdcU0 ユニオン+フォルニスがド安定だな
312774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/18(火) 09:09:49.89ID:wNgbRFkC0 レイTMG集めるの忘れててフォルニス5色と弱点属性無しにはいまだにオフス使ってるや・・・
313774メセタ (スップ Sd3f-z+H9)
2017/04/18(火) 09:16:37.93ID:Yfk8VxYhd ステルクは移動用
314774メセタ (ワッチョイ ef67-0/8P)
2017/04/18(火) 10:31:13.64ID:3ZEQUPf10 移動用はバッカニアのロデオにもう乗り換えたわ
315774メセタ (スッップ Sd3f-SQDF)
2017/04/18(火) 12:05:26.50ID:m828gN3Vd 意識高い奴多い割に野良じゃそんな奴見ないんだが、お前らどこでやってるの?
316774メセタ (ワッチョイ 1f01-V7Gz)
2017/04/18(火) 12:17:15.67ID:RiAV77zf0 俺もそれは結構前から思ってた
つまりそういうことなんだろうなと察した
つまりそういうことなんだろうなと察した
317774メセタ (ササクッテロラ Sp6f-vWK6)
2017/04/18(火) 12:18:04.42ID:zUemJCcHp 今更だけどGuって英雄取るの楽な方?
クリアだけならかなり楽だと思うんだけど
クリアだけならかなり楽だと思うんだけど
318774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/18(火) 12:23:42.06ID:Z5LwuFTS0 その答えをKMRの人が言ってたじゃないですか
319774メセタ (ワッチョイ 3b5b-HE/W)
2017/04/18(火) 12:25:00.09ID:mBl/ZQUe0 リング実装前から相性良い評価だったからリングあれば楽なんじゃねーの
320774メセタ (ワッチョイ ef67-0/8P)
2017/04/18(火) 12:55:53.37ID:3ZEQUPf10 デッドマンで英雄は楽な方、ただしサブRaは厳しいが
321774メセタ (ワッチョイ eb11-HE/W)
2017/04/18(火) 15:16:30.46ID:GoeY9Jj/0 ガンナー始めたのですがしっくり来るアーツコンボが見つかりません・・・
雑魚戦は主にシフト連打してりゃいいのでしょうか
あと前への飛び込み攻撃って出来ないのでしょうか?
後ろや横への飛び込み攻撃は出来るのに前へは進めなくて扱い難い・・・
雑魚戦は主にシフト連打してりゃいいのでしょうか
あと前への飛び込み攻撃って出来ないのでしょうか?
後ろや横への飛び込み攻撃は出来るのに前へは進めなくて扱い難い・・・
322774メセタ (ワッチョイ ef40-63li)
2017/04/18(火) 15:21:10.12ID:mMKraJGX0 Sロールのことならリングいるよ
323774メセタ (ワッチョイ ef6c-0FMh)
2017/04/18(火) 15:31:42.18ID:7X6OHArX0 >>321
私はデッド→リバース・リバース、打ち上げ基本ダメだし、シフトは核月以外ギルティ
私はデッド→リバース・リバース、打ち上げ基本ダメだし、シフトは核月以外ギルティ
324774メセタ (ペラペラ SDaf-z+H9)
2017/04/18(火) 15:52:51.17ID:CHLTE/tpD デッド→ヒール→シフピリ
デッド→エリアル→バレスコ
サテ→インフィ零→サテ→インフィ零
デッド→エリアル→バレスコ
サテ→インフィ零→サテ→インフィ零
325774メセタ (ワントンキン MM3f-/gQw)
2017/04/18(火) 16:43:01.00ID:tSkTJzBJM Sロールはデフォでもいいと思うがなあ
326774メセタ (ワッチョイ 6b63-Pn49)
2017/04/18(火) 16:44:35.91ID:HBDzLwL/0 前へは進めないって…Fロールリングまだ持ってない?
327774メセタ (ワッチョイ 3b51-V7Gz)
2017/04/18(火) 16:48:32.38ID:t2msDOMr0 始めたばっかりじゃリング埋め込み済みのユニとか気の利いたもん持ってないじゃろ
328774メセタ (ガラプー KKef-wFmQ)
2017/04/18(火) 18:08:28.28ID:pBp/ReDpK 前Sロールを習得しよう!
329774メセタ (ササクッテロリ Sp6f-mk2e)
2017/04/18(火) 20:57:50.10ID:chtILNF9p 3つ目の必須リングはジャンピングドッヂですね、わかります
330774メセタ (ワッチョイ bbbf-HE/W)
2017/04/18(火) 21:25:28.92ID:f5VZkkcj0 全て育成する必要がある辺り鬼畜だな…いや、FロールはLv1でも20でもどうでもいいっちゃどうでもいいが
331774メセタ (ワッチョイ 5b72-HE/W)
2017/04/18(火) 21:42:14.00ID:wNgbRFkC0 Raと兼用で作った射撃ユニのジャンピングドッジがGuでも普通に便利で困る
332774メセタ (ワッチョイ 4b87-HE/W)
2017/04/19(水) 01:17:40.29ID:abFJzpJq0 リバスタ→ヒール
グリム1段目JA→ヒール
グリム1段目JA→リバスタ→シフプリ
グリム→インフィ零
雑魚はだいたいこれで片付く。グリムは距離次第でデッドに置き換え
浮かない中型にはグリム1段目JA→エリアルやグリム→インフィ零がおすすめ
雑魚にエルダーは原則禁止、使うなら状況考えてから使うべし
グリム1段目JA→ヒール
グリム1段目JA→リバスタ→シフプリ
グリム→インフィ零
雑魚はだいたいこれで片付く。グリムは距離次第でデッドに置き換え
浮かない中型にはグリム1段目JA→エリアルやグリム→インフィ零がおすすめ
雑魚にエルダーは原則禁止、使うなら状況考えてから使うべし
333774メセタ (ドコグロ MM6f-9wOD)
2017/04/19(水) 01:56:02.13ID:B+j3p7DbM334774メセタ (ワッチョイ eb11-HE/W)
2017/04/19(水) 06:10:37.85ID:dnrpQ+St0 サイキを色んなクラスで共用してる身だからFロールとドッジの片方しか使えなくてツライ・・・
早くベテラン勢になって各クラスごとにユニット用意したい・・・
早くベテラン勢になって各クラスごとにユニット用意したい・・・
335774メセタ (ワッチョイ 5b32-G2BS)
2017/04/19(水) 07:35:14.17ID:bQrcSnXn0 リング1つならスタンスアップだと思うんだけど
336774メセタ (スププ Sd3f-CHD+)
2017/04/19(水) 09:37:16.08ID:IUWAhwPOd スタンスアップ以外の選択肢無いわな
337774メセタ (スプッッ Sd3f-S8xc)
2017/04/19(水) 09:45:51.01ID:4hCql4Pgd 1つならFロールにするは
12防具無いってSHとかの話だろうしスタンスアップ無くても倒せるでしょ
XH行けてて12防具無いとかアリーナでも行ってシャインフィスにでもしろって話になる
12防具無いってSHとかの話だろうしスタンスアップ無くても倒せるでしょ
XH行けてて12防具無いとかアリーナでも行ってシャインフィスにでもしろって話になる
338774メセタ (ワッチョイ 9bc3-epbm)
2017/04/19(水) 12:55:56.73ID:0Q0JcARP0 ACなんぼでもだすからスキル追加券売ってくれ
Fロールとかツリーでいいじゃんよぅ・・
Fロールとかツリーでいいじゃんよぅ・・
339774メセタ (ワッチョイ 1f01-V7Gz)
2017/04/19(水) 13:01:48.66ID:Zoq3ZybI0 1P1万ACになります
340774メセタ (アウアウカー Saef-63li)
2017/04/19(水) 13:04:31.92ID:o1KM6C4Aa それでもいいぞ
341774メセタ (アウアウカー Saef-LZ7S)
2017/04/19(水) 13:15:43.56ID:EA0MVxz3a フロントロール付けてないやつは地雷とか言われて渋々付けてたが、前横ロールの癖が抜けないせいで使いづらかった
そしてスタンスリング来てからは使ってすらない
そしてスタンスリング来てからは使ってすらない
342774メセタ (ワッチョイ 4fd8-2fc8)
2017/04/19(水) 13:18:22.27ID:fU1rls0l0 というか実装当初はFロール以外選択肢なかったからねぇ
ハイタイムキープとか回数無制限100%発動とかでないと誰も使わんでしょ
ハイタイムキープとか回数無制限100%発動とかでないと誰も使わんでしょ
343774メセタ (ワッチョイ 9bc3-epbm)
2017/04/19(水) 13:28:40.87ID:0Q0JcARP0 Lリングはドッヂエアリバみたいな便利すぎるスキル限定ならわかるが
Fロールはそれ以前にデフォであるべきなんだわ
ただ単に前にピョンするだけやん
リングにするならもうちょい付加価値あるべき
射撃時PP回復大とか一瞬無敵とか
Fロールはそれ以前にデフォであるべきなんだわ
ただ単に前にピョンするだけやん
リングにするならもうちょい付加価値あるべき
射撃時PP回復大とか一瞬無敵とか
344774メセタ (ワッチョイ 1f01-V7Gz)
2017/04/19(水) 13:56:02.96ID:Zoq3ZybI0 EP5から全クラススキル調整して全リセ配って
Fロールやらのリングをスキルに追加できるシステムさえあれば今作ってあるリングは無駄にならずに済む
Fロールやらのリングをスキルに追加できるシステムさえあれば今作ってあるリングは無駄にならずに済む
345774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/19(水) 15:13:36.52ID:5ExblxBF0 ユニットからリングを引っこ抜くリングリムーバーがほしいなあ というか最初から抜き差し自由にしてほしかった
まあGuの場合はユニに突っ込むリングはフロントSロールLv1 エアリバーサルLv1 ぐらいのもんだろうから要らんか
TマシンガンSアップLv20品はそう安々とユニに刺せないわな
1回だけハイタイムキープが何度でもハイタイムキープだったら必須リングになったのに運営も惜しいことをする
1回だけじゃあ下手なGuには不用品に近いじゃないか
まあGuの場合はユニに突っ込むリングはフロントSロールLv1 エアリバーサルLv1 ぐらいのもんだろうから要らんか
TマシンガンSアップLv20品はそう安々とユニに刺せないわな
1回だけハイタイムキープが何度でもハイタイムキープだったら必須リングになったのに運営も惜しいことをする
1回だけじゃあ下手なGuには不用品に近いじゃないか
346774メセタ (スフッ Sd3f-8aNn)
2017/04/19(水) 15:27:37.77ID:UsumLjcud 打射法だけじゃなくて最近はクラス毎にユニの細分化を画策してるんだけど、GuはエアリバFロールスタンスアップハイタイムキープの予定やがドッジのがいいんか?
347774メセタ (スプッッ Sd3f-S8xc)
2017/04/19(水) 15:30:40.51ID:nG314h9nd ハイタイムキープ付けてもワンモアタイムには影響無いしドッジでよくね
349774メセタ (ワッチョイ eb87-IHMe)
2017/04/19(水) 16:46:52.72ID:hFo4kB9F0 >ガンナーのクラススキル「チェイントリガー」において、
>「チェイントリガー」を使用した後にペットを切り替えて攻撃しても敵にチェインを付与出来ない不具合の修正
>「チェイントリガー」を使用した後にペットを切り替えて攻撃しても敵にチェインを付与出来ない不具合の修正
350774メセタ (スフッ Sd3f-8aNn)
2017/04/19(水) 16:48:45.10ID:UsumLjcud そっかーじゃあRa用のユニ使い回せるという利点もあるしドッジにしとこう
351774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/19(水) 17:39:21.87ID:5ExblxBF0352774メセタ (ワッチョイ 1f01-V7Gz)
2017/04/19(水) 18:31:56.15ID:Zoq3ZybI0 簡単に直せる不具合しか直さないということだけはわかった
353774メセタ (ワッチョイ 1f87-O9Wd)
2017/04/19(水) 18:35:13.02ID:5ExblxBF0 毎年4月上旬の運営主催バグ潰し大会はしょうもないバグ潰しが多いね
風物詩みたいなもんでもう慣れた
風物詩みたいなもんでもう慣れた
354774メセタ (ワッチョイ 1b67-ZylJ)
2017/04/19(水) 20:22:17.50ID:H1Rzz6wE0 首動き過ぎてわろたwwwwwwwwwわろた…
355774メセタ (ワッチョイ 0fee-5AoI)
2017/04/19(水) 20:26:51.55ID:Hqg2Orti0 今回も中々相性良さそうだ
356774メセタ (ワッチョイ ef40-63li)
2017/04/19(水) 20:36:59.94ID:4r7VM5410 乗り込めー出遅れるとチェイン稼ぐ時間がなくなってやばいなこれ
357774メセタ (ワッチョイ 8b71-RZRQ)
2017/04/19(水) 20:37:58.49ID:HHexijVN0 ターン制だからチェイン優秀だな、
358774メセタ (ワッチョイ bbbf-HE/W)
2017/04/19(水) 20:45:52.40ID:fq716Odp0 ちゃんと行動ごとに止まってくれる神的にいい奴ぅ
359774メセタ (ワッチョイ 9bc3-epbm)
2017/04/19(水) 20:50:13.73ID:0Q0JcARP0 あの・・
コアが堅いとです・・
もしかして打射法全部何%かカットついてる?
コアが堅いとです・・
もしかして打射法全部何%かカットついてる?
360774メセタ (ワッチョイ 6b63-Pn49)
2017/04/19(水) 21:08:13.81ID:FVj16vF70 エアリバとショックとフォルニスが役に立った。
エアリバこんなに使ったの初めてだけど
結局地表付近に居ないと意味ないのかな?
エアリバこんなに使ったの初めてだけど
結局地表付近に居ないと意味ないのかな?
361774メセタ (ドコグロ MM3f-9wOD)
2017/04/19(水) 21:13:36.74ID:5Io63tciM 全体的にGu接待寄りかな
重要なラスト5分は特に
重要なラスト5分は特に
362774メセタ (ワッチョイ eb63-HE/W)
2017/04/19(水) 21:50:46.38ID:8tiluy180 ゼイネよさげだな
見た目はともかく
見た目はともかく
363774メセタ (アウアウカー Saef-F29Q)
2017/04/19(水) 22:29:51.09ID:B45F82/Ma364774メセタ (ワッチョイ 1b67-ZylJ)
2017/04/19(水) 22:33:45.75ID:H1Rzz6wE0 ハイタイム維持は無理だわ
365774メセタ (ワッチョイ eb87-IHMe)
2017/04/19(水) 22:55:23.37ID:hFo4kB9F0 飛んでるだけで半分以上の攻撃無視できるな
デッドしてダウンしたらチェインしての繰り返しで特に考えることはなかった
吹き飛ばし食らうとエアリバが楽しい
デッドしてダウンしたらチェインしての繰り返しで特に考えることはなかった
吹き飛ばし食らうとエアリバが楽しい
366774メセタ (ドコグロ MM3f-9wOD)
2017/04/19(水) 22:57:19.35ID:eQIKEcpmM チェイン時はともかく
デッド、ヒール、インフィ零あたりのSチャ活用が継戦能力高めでいいな
デッド、ヒール、インフィ零あたりのSチャ活用が継戦能力高めでいいな
367774メセタ (ワッチョイ 5b65-EVZ7)
2017/04/19(水) 23:46:13.02ID:7VENnG7H0 ゼイネシス強ぇ…
フォルニスはガルミラ役に収まるのか
二軍落ち早かったなぁ
フォルニスはガルミラ役に収まるのか
二軍落ち早かったなぁ
368774メセタ (ワッチョイ bbbf-HE/W)
2017/04/19(水) 23:47:35.44ID:fq716Odp0 言うて石が120個必要なんで、いつになることやら
369774メセタ (ワッチョイ 7f72-HDOw)
2017/04/20(木) 00:01:51.79ID:9T1DGPkq0 PK維持とか考えたらフォルニス二軍落ちはないな
370774メセタ (ワッチョイ 8ac6-rlcP)
2017/04/20(木) 00:17:22.07ID:+DJo6xIL0 フォルニスから火力が10%以上変わるとかなら乗り換えるけどそうでないなら対弱点なしエネミー用かな。
Guにとっての体力回復効果はやはりでかすぎる
Guにとっての体力回復効果はやはりでかすぎる
371774メセタ (ワッチョイ 8f67-HtIA)
2017/04/20(木) 01:04:20.25ID:k4OT/vJ80 デウス射撃50%カットっぽいけどデッドのほうがいいのかな?
372774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/20(木) 01:25:09.12ID:mMPw/dL30 胴コアが微妙に壁から離れてるからメリーゴーランドしそうなのがなぁ
実際どうだろ
実際どうだろ
373774メセタ (ワッチョイ 0371-m8Mb)
2017/04/20(木) 01:29:28.74ID:RUXglTyz0 そもそもフォルニスは接着する武器じゃないからまだまだ使えるよ
374774メセタ (ワッチョイ ab24-aegR)
2017/04/20(木) 01:30:08.49ID:wuE5mzp90 まさかマジでドッジ必須リングになるとは思わなかった…
グリムと合わせてデウス特攻過ぎる
グリムと合わせてデウス特攻過ぎる
375774メセタ (ワッチョイ 5387-DniR)
2017/04/20(木) 02:25:37.09ID:a7DnJCLV0 神のコアってデッドとサテどっちのほうがダメージでる?
376774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/20(木) 02:30:30.86ID:FmjvsmGK0 デッドのほうがダメージ出るけど耐性の存在は正直疑問な程度のダメージ差
50%カットとかは多分ないと思う…
50%カットとかは多分ないと思う…
377774メセタ (アウアウカー Saeb-h6Zj)
2017/04/20(木) 08:11:21.81ID:fBdyQ/Afa フィニッシュはデッドインフィが
378774メセタ (アウアウカー Saeb-CySR)
2017/04/20(木) 08:23:01.83ID:gIt7yz5Ha デウスでもチェインバグは健在?
379774メセタ (ササクッテロラ Sp23-1ACn)
2017/04/20(木) 08:38:28.01ID:9qLvsyB7p ゼイネの潜在ってユニットの上昇値なんかは増えるの?
380774メセタ (ワッチョイ 0b63-HDOw)
2017/04/20(木) 08:49:52.73ID:cBnpyACz0 ぶっ壊れかな?
381774メセタ (スフッ Sdaa-i6OU)
2017/04/20(木) 08:50:00.41ID:kb3W87HEd まだ検証不可能だから分かるわけねえだろ
382774メセタ (ササクッテロラ Sp23-1ACn)
2017/04/20(木) 09:22:13.39ID:9qLvsyB7p 確かに、すまなかった…200盛りって個人的には以上な数値だと思ったんだけどみんなはどれくらいで作る?
383774メセタ (ガラプー KK96-u+HH)
2017/04/20(木) 09:59:08.81ID:6A8rwHowK 180前後かな
200はきちーよ
200はきちーよ
384774メセタ (アウアウカー Saeb-jN+p)
2017/04/20(木) 10:19:56.69ID:TV9Qy1Zia アプソ、V、モデュフリ、セントリ、フレイズウィーク、エレガントで7sでもフレイズ込み200いけるな
385774メセタ (ワッチョイ 4667-L9YA)
2017/04/20(木) 11:50:06.73ID:NWAUp+pT0 PKの呪縛がある限りフォルニス以外使う気にならんのがな
386774メセタ (ワッチョイ 0b63-HDOw)
2017/04/20(木) 12:09:10.35ID:cBnpyACz0 お客様なんとこちらの商品……持ち替えても大丈夫なんです!
388774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/20(木) 12:32:51.14ID:mMPw/dL30 なおハードスペックや回線状況により遅延
389774メセタ (スッップ Sdaa-D8px)
2017/04/20(木) 12:49:00.58ID:kPJXdasod デウス人形のチェインどうしてる?ロックして貼るとサテが頭?に吸われてフィニッシュできてなかったわ。頭に肩越しで貼るしかなさそうなのかな?
390774メセタ (スフッ Sdaa-i6OU)
2017/04/20(木) 12:54:48.71ID:MA8I+SIjd 真上から貼るとええで 大体頭に当たる
本体に当たったらチェイン〆はエルダーかインフィ零の前半使うしかない
本体に当たったらチェイン〆はエルダーかインフィ零の前半使うしかない
391774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/20(木) 13:02:20.34ID:FmjvsmGK0 本体にうっかり貼り付いたらちょっと高度落としてデッドでも〆られるぞ
392774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/20(木) 14:26:41.54ID:wuz6n5iT0 肩越しで溜めるの苦手なら肩越しで頭に張ってからロックして少し上から通常すれば溜まる
393774メセタ (ワッチョイ 1b84-DniR)
2017/04/20(木) 21:59:01.81ID:cZ/YiVVQ0 ジグモ道場を思い出しました
394774メセタ (ワッチョイ 8f67-JtJm)
2017/04/21(金) 12:37:33.22ID:IQ3jgOfz0 少し前に復帰した者です。質問なのですが、フォルニスを1本しか入手できておらず
30603の状態で緊急などで使っても大丈夫でしょうか?
30603の状態で緊急などで使っても大丈夫でしょうか?
395774メセタ (スプッッ Sd4a-j4A2)
2017/04/21(金) 13:27:17.82ID:nIVs/KXsd 属性60ならいいんじゃないの
396774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/21(金) 13:36:21.82ID:bYttYIs20 潜在3ならいいんじゃないの
397774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/21(金) 14:13:30.00ID:r45gWN5n0 フォルニス便利だからクラスキューブでおいおい35にするといいよ
398774メセタ (ワッチョイ 8f67-HtIA)
2017/04/21(金) 14:14:58.97ID:820CRoXJ0 クラスキューブで30→35にするのは非現実的すぎる
399774メセタ (スプッッ Sdc2-aHmI)
2017/04/21(金) 14:26:05.55ID:v+f0Akh2d 潜在乗ればいいんじゃないの
400774メセタ (ワッチョイ de8e-C/bx)
2017/04/21(金) 15:32:50.74ID:xVP40Tff0 今フォルニス以外いらないでしょ
401774メセタ (アウアウカー Saeb-g8jw)
2017/04/21(金) 15:55:31.23ID:1o7+ji98a ttp://livedoor.blogimg.jp/r_ginsei/imgs/6/0/60e02e5f.png
このスキル振りそのままでやってきたんですが、80になっての追加5ポイント何に振れば良いでしょうか
レアマスタリに1振るとして後は…
このスキル振りそのままでやってきたんですが、80になっての追加5ポイント何に振れば良いでしょうか
レアマスタリに1振るとして後は…
402774メセタ (ドコグロ MMc2-MAaC)
2017/04/21(金) 16:03:05.53ID:BNqm91tPM ショウタイム上げるとデッドでギアがガッツリ上がる
LV10だとデッド3回でギアマックス
LV10だとデッド3回でギアマックス
403774メセタ (ワッチョイ 0b87-+7UW)
2017/04/21(金) 16:05:01.33ID:Z1tebQ5x0 ショウタイムスター3→5
404774メセタ (ワッチョイ 27f0-g8jw)
2017/04/21(金) 16:41:57.12ID:HJ35sT6a0 ショウタイムスター5は良さそうですね
レアマスタリ1で残り2でショウタイム2を4にするか……
レスありがとうございます
レアマスタリ1で残り2でショウタイム2を4にするか……
レスありがとうございます
405774メセタ (ワッチョイ aafe-A4Da)
2017/04/21(金) 20:59:01.29ID:qfRMYhR40 SロールJA取るっていうのはどうなの?
406774メセタ (ワッチョイ 5387-MAHZ)
2017/04/21(金) 21:06:56.91ID:u6eCWrWI0 9ptに対するリターンが少なすぎるしサテ連やデッド連が最有力の今は論外じゃないか
SRJABに魅力がないわけじゃないけど前提の4ポイントは完全にドブに捨てるようなものだしな
SRJABに魅力がないわけじゃないけど前提の4ポイントは完全にドブに捨てるようなものだしな
407774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/21(金) 21:22:48.43ID:dxjGPUmR0 ロールシュートでいいでしょロビアクと合わせればなかなか小回りきく
408774メセタ (ワッチョイ 8a3d-Lh4d)
2017/04/22(土) 01:02:36.80ID:E7wOhP2z0 リング実装でGuRaからGuHuにしたけどなんかデッドが合わない
逆にリング実装で射撃130%だしGuRaと同じPA選択でいい気がしてきてる
逆にリング実装で射撃130%だしGuRaと同じPA選択でいい気がしてきてる
409774メセタ (ワッチョイ 8a87-QhA2)
2017/04/22(土) 01:14:14.12ID:aP1rzTFS0 俺、★12ユニにしてないから前ロールリング諦めて
スタンスリングとクリティカル射撃つけてる
PP的に不利だけどまだユニ作る気にならない
サブHuでフラッシュガード20 フラッシュテクガード5 取ってるから
ボスの普通の攻撃では死なないし、死ぬような攻撃食らったら
たぶん★12ユニでも死ぬと思うんだよね
ウォークライが必要になるクエにはSuGuで行ってるからウォークライは取ってない
スタンスリングとクリティカル射撃つけてる
PP的に不利だけどまだユニ作る気にならない
サブHuでフラッシュガード20 フラッシュテクガード5 取ってるから
ボスの普通の攻撃では死なないし、死ぬような攻撃食らったら
たぶん★12ユニでも死ぬと思うんだよね
ウォークライが必要になるクエにはSuGuで行ってるからウォークライは取ってない
410774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/22(土) 01:42:59.89ID:qYtzEEj/0 フラガ20フラテク5ってマッシブとかその辺も切ってるのか
411774メセタ (ドコグロ MMaa-MAaC)
2017/04/22(土) 01:56:22.53ID:7NKn5rdWM >>408
実際、リングの打射配分は使いやすいPAのDPS横並びにさせる調整って印象だしな
非HSすらデッド連、サテ連の差は1%程度よ
ゼロレンジ素インフィ零ですらデッド連に10%劣る程度
Sチャージエリアル、ヒールはさらに強くてDPPも3倍近い効率
実際、リングの打射配分は使いやすいPAのDPS横並びにさせる調整って印象だしな
非HSすらデッド連、サテ連の差は1%程度よ
ゼロレンジ素インフィ零ですらデッド連に10%劣る程度
Sチャージエリアル、ヒールはさらに強くてDPPも3倍近い効率
412774メセタ (ワッチョイ 7f32-d/L+)
2017/04/22(土) 02:20:58.63ID:Wn0rCpMY0 PPが不利なのは12ユニだろう?
413774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/22(土) 09:22:50.40ID:vgcFFLS50 人型でロック場所にチェイン貯めてPA撃っても他の場所に吸われまくるんだけど頭に貼るPS無いんですけど
414774メセタ (ワッチョイ 0b63-HDOw)
2017/04/22(土) 09:26:05.15ID:cs5YkQgf0 ドッジエリアルで頭上いってチェインするか
当たらなかったらそんときはそんときで
当たらなかったらそんときはそんときで
415774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/22(土) 09:30:10.53ID:vgcFFLS50 エアリバJA抜いてドッジ入れるか
416774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/22(土) 10:15:15.59ID:rzILpk1G0 少し下からならデッド連入らんかったかな?
417774メセタ (ワッチョイ 8f67-JtJm)
2017/04/22(土) 12:15:28.38ID:sJW4Sc4d0418774メセタ (ワッチョイ 8f67-/kna)
2017/04/22(土) 12:30:34.35ID:VBHC/eLp0 さっき間違って背中貼っちゃったけどどこぞの邪神と違って普通にダメージ通るんだな
419774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/22(土) 12:36:13.00ID:qYtzEEj/0 デウスはどこぞのお面野郎と違って優しいからな
420774メセタ (ワッチョイ 0ad9-kkaU)
2017/04/22(土) 17:47:46.87ID:ufH2F49f0421774メセタ (ワッチョイ 6b63-ESam)
2017/04/22(土) 20:37:41.39ID:Qd2A/6ub0 5秒タイムはデッド > ヒールの地表モードの方がやりやすい気が
422774メセタ (ワッチョイ 8e67-Pv6Q)
2017/04/23(日) 03:29:52.10ID:glp/uPJA0 デッド連射が強いと聞いたのでダウン中のマザーのコアにロックして使ったら
2発目以降半分くらい当たってないっぽいのですが、当たってるんでしょうか?
当たってないっぽいというのは濃い白字ダメージで判断してます
2発目以降半分くらい当たってないっぽいのですが、当たってるんでしょうか?
当たってないっぽいというのは濃い白字ダメージで判断してます
423774メセタ (ワッチョイ 1e5c-MAaC)
2017/04/23(日) 03:38:12.98ID:4m39Lcmr0 過負荷時ではよくあるが、当たってれば当たってる
少なくともダメージ表記が無い=ミスではない
フォルニスなら回復の方は表示されてるんじゃないかなあ
そっちは普段よく見てないけど
少なくともダメージ表記が無い=ミスではない
フォルニスなら回復の方は表示されてるんじゃないかなあ
そっちは普段よく見てないけど
424774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/23(日) 03:40:04.73ID:mZRJ5UI20 攻撃が集中しやすいから見づらくて見落としてる可能性あると思うよ
ソロでやってる分には全部入るの確認してる
ソロでやってる分には全部入るの確認してる
425774メセタ (ワッチョイ 8e67-Pv6Q)
2017/04/23(日) 04:43:03.03ID:glp/uPJA0 貫通してしまうとかではないんですね
いつもはサテ使っていているので・・・
安心しましたありがとうございました
いつもはサテ使っていているので・・・
安心しましたありがとうございました
426774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/23(日) 08:53:35.27ID:M8XOfaTW0 ゼイネシスつええ
427774メセタ (アウアウカー Saeb-h6Zj)
2017/04/23(日) 09:57:43.54ID:7mYRx5TMa デウスくんムービー中にワンモア入ると消えるんやけど俺だけ?
428774メセタ (アウアウカー Saeb-h6Zj)
2017/04/23(日) 09:57:44.15ID:7mYRx5TMa デウスくんムービー中にワンモア入ると消えるんやけど俺だけ?
429774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/23(日) 10:01:01.03ID:M8XOfaTW0 WBも消えるからそういう仕様なんだろうな
430774メセタ (ワッチョイ 0a2e-bWff)
2017/04/23(日) 10:09:49.62ID:QRZHwDtv0 消えるどころかリキャストだけ残るな
無被弾達成で常時最大ハイタイム45秒+リキャスト1秒のご褒美タイムがリキャスト50秒弱のおしおきタイム
無被弾達成で常時最大ハイタイム45秒+リキャスト1秒のご褒美タイムがリキャスト50秒弱のおしおきタイム
431774メセタ (ワッチョイ 270f-uLT7)
2017/04/23(日) 13:36:51.78ID:DljAFfQR0 ゼイネシスの現物出たんで早々に35になって190盛完了した。汎用をオフスから更新できて一段落。フォルニスあるからしばらくはチェイン〆用の運用になるな
432774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/23(日) 13:38:46.28ID:M8XOfaTW0 石ころがまず足りない
433774メセタ (ワッチョイ 8f67-/kna)
2017/04/23(日) 13:40:13.70ID:HvF1zvl00 とりあえずの第二潜在やろ?いいなー
434774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/23(日) 14:16:51.02ID:mZRJ5UI20435774メセタ (ドコグロ MMc2-MAaC)
2017/04/23(日) 15:47:29.87ID:4GahgltHM 乗り込めーの前の竜の玉ほっといたらどうなるか知らんけど
入り口は足場の真ん中付近だし、ああいうのは普通は外→内の動きになるだろうけど
だがしかし
入り口は足場の真ん中付近だし、ああいうのは普通は外→内の動きになるだろうけど
だがしかし
436774メセタ (ワッチョイ 8f67-/kna)
2017/04/23(日) 16:20:45.28ID:HvF1zvl00 分断中は地味にDPSチェックだからほっといたら間に合ってコア叩いてた側が間に合わなかった側に飛ばされてワシのチェインが消えてしまう
しかしあの中心コア殴りから次にフェイズ移行できなかった試しが無いからあそこでチェイン貼るべきなのか悩む
しかしあの中心コア殴りから次にフェイズ移行できなかった試しが無いからあそこでチェイン貼るべきなのか悩む
437774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/23(日) 18:35:36.60ID:mZRJ5UI20 あそこで低チェイン〆すると次のコア殴りタイミングにリキャ間に合わないのが現状なんだよね…
壊す頭の動きが統一されてれば悩まずに済みそうなんだけどもとりあえず乗り込めー付近の頭張り付くか
壊す頭の動きが統一されてれば悩まずに済みそうなんだけどもとりあえず乗り込めー付近の頭張り付くか
438774メセタ (スプッッ Sd4a-TyPC)
2017/04/23(日) 20:15:20.30ID:2+qILIEOd くっそー あと30秒短縮すれば英雄取れるのに中々縮まねえ 仮面戦で時間切れ起こしてるからそれさえ片付けらればなぁ つかこのタイミングでバッヂ無くなるとかさぁー
439774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/23(日) 20:21:27.97ID:mZRJ5UI20 英雄取るだけなら1回目ビット破壊ダウンにチェイン入れて2回目にチェインなしで殴って仮面にチェインすればいいんじゃない?
その辺のタイムだったら立ち回りでどうとでもなるよ
その辺のタイムだったら立ち回りでどうとでもなるよ
440774メセタ (ワッチョイ 6b7c-qjpA)
2017/04/23(日) 20:54:34.31ID:jA7oiXNl0 竜の頭ってマッシブしてエンドアトラクトのがダメ出せるような気がする
441774メセタ (ワッチョイ ab87-m8Mb)
2017/04/23(日) 21:45:48.39ID:xoRZ2HlQ0 PT組めるか組めないかで、職変えるのもありだと思うw
チェイン当てれる回数が全然違う
チェイン当てれる回数が全然違う
442774メセタ (スッップ Sdaa-4YZM)
2017/04/23(日) 21:55:58.37ID:KHkFxc+pd 乗り込めタイムに限らず皆でぼこぼこにするシーンは大体火力過多だからチェインするいみなくない?
443774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/23(日) 22:01:18.00ID:Dmg+nbKk0 一番外側の龍の頭にさっさと使うか?まあそれもアリっちゃアリかもな
444774メセタ (スププ Sdaa-Gt0d)
2017/04/23(日) 23:51:27.88ID:NASZuIbFd 龍の頭によく使ってるわ
445774メセタ (ワッチョイ bbc1-d4pg)
2017/04/24(月) 00:17:35.51ID:2MWFrh/y0 防具にsロールかsアップどっち埋めこもうか迷う
446774メセタ (ワッチョイ 5387-MAHZ)
2017/04/24(月) 00:34:50.66ID:5femwxZA0 GuRaをやる可能性を考えたら腕はスタンスアップ、ユニットにFロールが正解じゃないか
447774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/24(月) 00:36:24.53ID:01vUFMV00 その二つならLv1でも豆鉄砲の威力が落ちるだけのFロール安定だろうな
448774メセタ (ドコグロ MMaa-MAaC)
2017/04/24(月) 00:58:49.45ID:RvySMWvtM 一定量ダメージでのダウン復帰は
分断前
分断後
分断終了後のダウン
DPSチェック開始の最初のダウン
かね
往復、床ドンの隙にチェインは分かりやすいけど
他は竜頭に使いがちだな・・・
チェイン抱えて戦えば上記ダウンにリキャスト間に合いやすいか
分断前
分断後
分断終了後のダウン
DPSチェック開始の最初のダウン
かね
往復、床ドンの隙にチェインは分かりやすいけど
他は竜頭に使いがちだな・・・
チェイン抱えて戦えば上記ダウンにリキャスト間に合いやすいか
449774メセタ (ワッチョイ bbc1-d4pg)
2017/04/24(月) 07:40:13.11ID:2MWFrh/y0 >>446
guraあったわありがとう
guraあったわありがとう
450774メセタ (ササクッテロリ Sp23-XsL7)
2017/04/24(月) 08:27:51.87ID:HbdwOz18p ただでさえRaHuが防衛以外で役立たず感出てるから
GuRaの出番なんてもはやないだろうね
GuRaの出番なんてもはやないだろうね
451774メセタ (ワッチョイ 0667-C4NQ)
2017/04/24(月) 08:36:12.69ID:lkZu2aQN0 12人デウスならいてもいいけど戦力が限られる4人デウスでRa枠はないな
452774メセタ (スププ Sdaa-TkTn)
2017/04/24(月) 13:12:58.25ID:za7eqn85d GuHuっていま何でチェイン締めるのがメジャーですか?
453774メセタ (ワッチョイ fa0a-/jld)
2017/04/24(月) 13:15:28.30ID:2uMvJsZ40 デッド安定でやってる。
454774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/24(月) 13:19:48.96ID:iWBLAWYI0 時と場合と敵と部位によって変わる
455774メセタ (スププ Sdaa-TkTn)
2017/04/24(月) 13:23:20.28ID:za7eqn85d まあ普通にサテ連かデッドしてれば良い感じか
456774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/24(月) 13:26:07.55ID:01vUFMV00 GuHuの場合積極的にインフィ零絡めてったほうがいいぞ
457774メセタ (ガックシ 06c6-C0hS)
2017/04/24(月) 13:32:07.58ID:i+Y76OdC6 FIスレでゼイネ潜在で耐性もhppp倍になるって沸いてますがTMGでPPもりもりとか
458774メセタ (スプッッ Sdaa-GEvZ)
2017/04/24(月) 13:34:31.37ID:7GhdUHz8d デッドで締めてインフィ零サテサテやってるけど実際何が良いんだろうな
459774メセタ (スッップ Sdaa-4YZM)
2017/04/24(月) 13:47:10.11ID:EMDYfgGQd GuRaは野良マガツならRa不足の時に輝くぞ!他?地雷判断にはいいんじゃない?
460774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/24(月) 13:50:30.32ID:N3WNPGVT0 エルサーマガツでマシンガン使いたいならGuRaだろ
GuHuで行ってWB無かったときに心が痛い
GuHuで行ってWB無かったときに心が痛い
461774メセタ (ワッチョイ 8f67-HDOw)
2017/04/24(月) 13:55:14.62ID:hr7XO+DE0 マガツはともかDFくらいならWBなくても
はーーーーおっそ!!!ってなることは
そんなにないと思う
はーーーーおっそ!!!ってなることは
そんなにないと思う
462774メセタ (ワッチョイ 5387-R8e+)
2017/04/24(月) 14:43:52.95ID:goGz+hbc0 デウスのDPSチェックはデッドインフィ締め出来んからなあ
463774メセタ (ワンミングク MMfa-3C1K)
2017/04/24(月) 15:29:23.41ID:svmp+Z56M デウスは上限があるからサテ連かデッド連でええのかね
464774メセタ (ワッチョイ 0b63-HDOw)
2017/04/24(月) 15:37:37.70ID:PAJbbMBw0 Guでデウスのコアにカンスト出んのか?
465774メセタ (アウアウカー Saeb-x4Hk)
2017/04/24(月) 16:01:21.21ID:mJe+WiBUa 100繋げば出るだろう
466774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/24(月) 16:55:08.60ID:iWBLAWYI0 俺の目が正しければWB100チェインJAで80万だったかな
467774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/24(月) 17:15:59.98ID:Lz97Iwi6a カンスト制限があるから今回は部位倍率抑えめなんだろうな
468774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/24(月) 17:31:52.54ID:N3WNPGVT0 龍の射撃部位倍率が0.85でコアの射撃部位倍率が1.02らしいね
打撃部位倍率は1.0と1.2
打撃部位倍率は1.0と1.2
469774メセタ (アウアウカー Saeb-Xafy)
2017/04/24(月) 17:34:03.16ID:toQV/tGJa Cスト打撃でデッド連が一番良さそう
470774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/24(月) 17:36:58.20ID:Lz97Iwi6a まだGuでは行ってないが壁判定のないデウスのコアにデッド連はまずくないか
ご子息リング実装後の環境なら0.85倍程度の差じゃ打撃が最適解になることはないはずだが
ご子息リング実装後の環境なら0.85倍程度の差じゃ打撃が最適解になることはないはずだが
471774メセタ (ワッチョイ 8768-DniR)
2017/04/24(月) 17:43:12.45ID:N9pOmk2Q0 おう 微妙だよ 使い比べて結局サテ連してるけどあいつの後半の覆いかぶさるダウン
くっそカメラ見づらくなって地面にたってるかどうか分らなくなる時がある
くっそカメラ見づらくなって地面にたってるかどうか分らなくなる時がある
472774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/24(月) 17:50:27.53ID:N3WNPGVT0 この部位倍率でデッドとサテのDPS比べるとリングありでもデッドの方が18%くらい上になるな
473774メセタ (アウアウカー Saeb-LESw)
2017/04/24(月) 17:52:12.65ID:WzelmZf+a 全部当てれればデッドが強いのね
てか丘ダウンで後ろ抜けるのはわかる
奥でのダウンがデッド突き抜けるのやめて
てか丘ダウンで後ろ抜けるのはわかる
奥でのダウンがデッド突き抜けるのやめて
474774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/24(月) 17:55:20.19ID:N3WNPGVT0 ロックせず壁に向かって使えばデッドでも当たり続けるよ
476774メセタ (ワッチョイ 7f72-HDOw)
2017/04/24(月) 17:58:22.97ID:nSHI5SEQ0 メインFiだとクリスト付けれないからクリスト打リング作ってなかったわ
でもデッドはゼロクリ乗らないけど有効なもんなのか?
でもデッドはゼロクリ乗らないけど有効なもんなのか?
477774メセタ (ワッチョイ 1f63-MAHZ)
2017/04/24(月) 22:37:16.89ID:34e17pPE0 というかさ
今のGuの最適解はどう考えてもGuFiだろ
今のGuの最適解はどう考えてもGuFiだろ
478774メセタ (ワッチョイ 0a6c-A4Da)
2017/04/24(月) 23:22:42.21ID:qmbb3keM0 確実にブレイブ乗るクエストならサブFiだな、回避能力高いから乙女発動しないままクエスト終わるとかあるし
479774メセタ (スッップ Sdaa-4YZM)
2017/04/24(月) 23:30:20.81ID:EMDYfgGQd ちょっと前のサブRaが最強サブHuは甘えって風潮みたいに、どうしてもサブHuにしてる奴を馬鹿にしたい奴がいるよね。
480774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/24(月) 23:51:48.81ID:jB7nOo7Q0 またサブ対立煽りか
481774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/24(月) 23:53:04.05ID:SBkugI/t0 強化デウスでGuFiだしてねおね
482774メセタ (ワッチョイ 0b63-MAHZ)
2017/04/25(火) 00:00:38.11ID:/GJXo64c0483774メセタ (ワッチョイ 8e67-HDOw)
2017/04/25(火) 00:07:15.18ID:bvsaJxjE0484774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/25(火) 00:14:24.92ID:++C0lD8V0 防御倍率って高い方がダメージ通るのか?
逆だと思ってた
逆だと思ってた
485774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/25(火) 00:54:00.24ID:YNfDrwfL0 スタスナとかいう鎖外れてんだからもっとインフィ零しようず
486774メセタ (ワッチョイ 7363-5F/A)
2017/04/25(火) 00:55:02.84ID:NohoSAUR0 いつものGuの人がデウスペアあげてるな ゼロレンジ切ったツリーでタックラーしてるしそういう事なんだろう
487774メセタ (ワッチョイ 0b63-MAHZ)
2017/04/25(火) 01:32:34.08ID:/GJXo64c0488774メセタ (スッップ Sdaa-4YZM)
2017/04/25(火) 01:38:26.98ID:0HCDryuWd489774メセタ (スッップ Sdaa-mw0a)
2017/04/25(火) 01:43:50.31ID:bwe/kmgod とにかく何だかんだ言いがかり付けてGuHuにしがみつこうとしてる奴昔からいるな
単に乙女手放せないだけだろ
GuRaはWB奴隷になる〜って言い分はまだ分かったけど
今のGuHuとGuFiの比較だと、単純に数値で明らかにGuGiが上なんだが
動画ガーってバカじゃねーの?
単に乙女手放せないだけだろ
GuRaはWB奴隷になる〜って言い分はまだ分かったけど
今のGuHuとGuFiの比較だと、単純に数値で明らかにGuGiが上なんだが
動画ガーってバカじゃねーの?
491774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/25(火) 01:50:04.33ID:YNfDrwfL0 同じPAを続けた時点で劣化GuHuってのがアレなんだろうなあ
492774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/25(火) 01:53:58.74ID:++C0lD8V0 GuFi使えばいいじゃん
それぞれにメリットあるんだからどちらかしかダメというわけではない
それぞれにメリットあるんだからどちらかしかダメというわけではない
493774メセタ (ワッチョイ 0667-C4NQ)
2017/04/25(火) 01:58:47.19ID:YhFV+3bH0 Giって新職もう実装されてたのか
494774メセタ (ワッチョイ 5387-XsL7)
2017/04/25(火) 01:59:14.24ID:+h/PNRJ70 グギィ!
495774メセタ (スッップ Sdaa-4YZM)
2017/04/25(火) 02:00:13.98ID:0HCDryuWd >>489
数値で上とかそんな当たり前のこと言われても…俺が言いたいのはそのブレイブワイズの切り替えを毎回やってかつ常にスタンステックアーツを乗せた戦い方が出来るのかってことだよ。
数値で上とかそんな当たり前のこと言われても…俺が言いたいのはそのブレイブワイズの切り替えを毎回やってかつ常にスタンステックアーツを乗せた戦い方が出来るのかってことだよ。
496774メセタ (ワッチョイ 0a6c-A4Da)
2017/04/25(火) 02:25:37.78ID:K6NHTGR70 サブFiは必ずスタンスを乗せないとHu以下で乙女もないから事故りやすいしHuのがいい時の方が多い、PK維持も必須だしね
497774メセタ (スップ Sd4a-mw0a)
2017/04/25(火) 02:29:38.09ID:5mpj92Xgd498774メセタ (ワッチョイ 7f72-HDOw)
2017/04/25(火) 02:38:55.63ID:qqiD6ayn0 今はフォルニスとHPPRリングもあるからPK考えてもスタンス安定して乗るクエならサブFiのほうが強いとは思う
TA乗せ自体は主力のデッドインフィがあらゆる局面で有効だから下手したらメインFiより乗せ続けるの苦じゃないレベルだな
それ以上にインフィ零混ぜたコンボのPP効率が段違いで、インフィ零自体の消費がでかいが故にPPスレイヤーも乗りやすい
地味に状態異常食らったときのクレハもおいしい、何より楽しい
でもコンボきついマガツとかスタンス滅茶苦茶な徒花、乱戦のアルチや防衛あたりではサブHuのほうが強いからサブHuも馬鹿に出来ないけど
TA乗せ自体は主力のデッドインフィがあらゆる局面で有効だから下手したらメインFiより乗せ続けるの苦じゃないレベルだな
それ以上にインフィ零混ぜたコンボのPP効率が段違いで、インフィ零自体の消費がでかいが故にPPスレイヤーも乗りやすい
地味に状態異常食らったときのクレハもおいしい、何より楽しい
でもコンボきついマガツとかスタンス滅茶苦茶な徒花、乱戦のアルチや防衛あたりではサブHuのほうが強いからサブHuも馬鹿に出来ないけど
499774メセタ (スップ Sd4a-mw0a)
2017/04/25(火) 02:45:50.80ID:5mpj92Xgd 徒花は確かにスタンス切り替える必要性あったな
失念してたわ
慣れたらそんなに難しくないけど
失念してたわ
慣れたらそんなに難しくないけど
500774メセタ (ワッチョイ 5387-MAHZ)
2017/04/25(火) 02:49:18.94ID:otnl78xb0 カタログスペックならサブFiは強いけど一部のレイドボス特効の構成として運用するのがいいとこだろうな
最近のボスエネミーは攻撃が激しいことも考えるとほとんどの人は結果的にサブHuが一番火力出ると思う
最近のボスエネミーは攻撃が激しいことも考えるとほとんどの人は結果的にサブHuが一番火力出ると思う
501774メセタ (ワッチョイ 0667-C4NQ)
2017/04/25(火) 03:10:59.24ID:YhFV+3bH0 最強の鎧である乙女マッシブの安定性に勝るものはないからな
502774メセタ (スププ Sdaa-Gt0d)
2017/04/25(火) 03:27:05.37ID:bumYDPI1d テックアーツ乗せやすくて楽しいからGu専用のサブはGuFiでやってる
メインはGuHuでやってる
Guたのしい
メインはGuHuでやってる
Guたのしい
503774メセタ (ワッチョイ 0bc6-rlcP)
2017/04/25(火) 03:30:35.35ID:gzGQn9Wm0 下は野良から上はTA/動画勢までどこ見てもサブFi使ってる人がほぼいないって事は、つまりそういうことなんだろ。
504774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/25(火) 03:35:50.54ID:YNfDrwfL0 >>162を見ちゃうとねー。ワイズ威力こそ高いがとても現実的とは思えないし
505774メセタ (ワッチョイ 5387-JtJm)
2017/04/25(火) 04:39:25.14ID:HZajWxyX0 まあ勢力拡大がんばって
506774メセタ (ドコグロ MMc2-MAaC)
2017/04/25(火) 07:04:47.65ID:DQEYXT7RM ヒューナスは胴体チェインに
密着小ジャンプからのインフィ零が最後まで入るのな
でも背後か正面限定かなあ
頭はっつけてもキビキビ動きやがるから
楽な方法もうちょい探したいわ
密着小ジャンプからのインフィ零が最後まで入るのな
でも背後か正面限定かなあ
頭はっつけてもキビキビ動きやがるから
楽な方法もうちょい探したいわ
507774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/25(火) 08:20:17.37ID:xMdfWoQp0 あ^〜デウスのヒューナスとアンジェスの振り上げた手にサテ吸われるのイライラするんじゃ^〜
チェイン中はやめてくれ
チェイン中はやめてくれ
508774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/25(火) 09:54:19.14ID:8HFgUMB+a メインHuの界隈が一番サブFiに精通していて他の適性があるクラス群が脳死サブHuばっかりのまま数年続いているのが面白いな
まあ今時Guに乙女がどうとか言ってるのは置いといてこれだけ射撃迫害の倍率が続くとデッド最適解すぎて火力面でまだまだGuHu安定の流れが続くんじゃないかって気がする
より公平な条件でスペックを比較するならマザーが一番だろうな
まあ今時Guに乙女がどうとか言ってるのは置いといてこれだけ射撃迫害の倍率が続くとデッド最適解すぎて火力面でまだまだGuHu安定の流れが続くんじゃないかって気がする
より公平な条件でスペックを比較するならマザーが一番だろうな
509774メセタ (スップ Sd4a-TuMx)
2017/04/25(火) 10:16:10.34ID:UwrC8htGd そりゃメインHuはサブにHu選べないんだから当たり前でしょ
510774メセタ (ワッチョイ 1b84-DniR)
2017/04/25(火) 10:29:06.21ID:8XEYU1+l0 残り5分のでうすたんの往復ビームん時みんな何しとる?
戻ってくるの待ってる?それともパラスラ零でおいかけっこ?
戻ってくるの待ってる?それともパラスラ零でおいかけっこ?
511774メセタ (スップ Sdaa-mw0a)
2017/04/25(火) 10:30:56.29ID:o2n7hUyed514774メセタ (ワッチョイ 0667-C4NQ)
2017/04/25(火) 10:50:30.60ID:YhFV+3bH0 もしフォースフォースができるならフォースもそうなるな
515774メセタ (オッペケ Sr23-q1qg)
2017/04/25(火) 11:08:41.23ID:vILwDAtzr RaRaマジキチ
516774メセタ (アウアウカー Saeb-1oN+)
2017/04/25(火) 11:16:25.02ID:NQdpObhja クリティカルストライクってメイン限定じゃなくてもいいよな。EP5調整でクリスト、サブでも使える様にしてくれ
安定性のサブHu、超火力特化のサブFiで完全に差別化してほしいは
安定性のサブHu、超火力特化のサブFiで完全に差別化してほしいは
517774メセタ (スップ Sdaa-mw0a)
2017/04/25(火) 11:21:04.83ID:o2n7hUyed >>510
⑴グリムキャンセルサテカで追いかける
⑵中間地点で通常インフィ零、交差するタイミングにフィニッシュ合わせるのは難しくない
⑶クリ特化AISライフル持ちならパラスラ零で追いかけっこ
⑷開始位置でボケっと待つ
お好きなのでドーゾ
⑴グリムキャンセルサテカで追いかける
⑵中間地点で通常インフィ零、交差するタイミングにフィニッシュ合わせるのは難しくない
⑶クリ特化AISライフル持ちならパラスラ零で追いかけっこ
⑷開始位置でボケっと待つ
お好きなのでドーゾ
518774メセタ (オッペケ Sr23-WyHb)
2017/04/25(火) 11:21:55.28ID:JIo/oKhRr519774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/25(火) 11:42:10.50ID:kBzFMuIS0 ワンツーに合わせてたけどイバラパニックで攻撃に参加できなかったトラウマから往復開始にサテエルダーして帰ってきたタイミングでSロールからチェインサテしてるわ
520774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/25(火) 14:10:52.01ID:++C0lD8V0 ファレグはアンガみたいな耐性持ちだとさ
クソゲ
クソゲ
521774メセタ (ワッチョイ 0bc6-rlcP)
2017/04/25(火) 14:53:18.60ID:gzGQn9Wm0 HuスレでもサブHuにさせろって言われてるくらい近接職はサブHu安定なんだよなぁ。
Guスレくらいじゃないの、サブFiのが最適とか言ってるの
Guスレくらいじゃないの、サブFiのが最適とか言ってるの
522774メセタ (ワッチョイ 0a09-m8Mb)
2017/04/25(火) 14:55:41.47ID:loNRuTxk0 そもそもGuはなんで近接職やねん
もっとバババっとマシンガン撃たせろ
もっとバババっとマシンガン撃たせろ
523774メセタ (ワッチョイ 0b63-HDOw)
2017/04/25(火) 14:57:21.38ID:mlWlRXAJ0 意識高いのとプロガンナー様以外は普通にHuで落ち着いてるでしょ
このあいだもスレ民見下してるのいたしそういう類の意見だよ
このあいだもスレ民見下してるのいたしそういう類の意見だよ
524774メセタ (ワッチョイ 7f72-HDOw)
2017/04/25(火) 15:07:59.51ID:qqiD6ayn0 >>521
最適解でないのは確かだけど単純にGuは近接職だけど主力が射撃属性だからフューリーの倍率が落ちる
同じ射撃主力のRaやBr弓もそうだけど、基本マッシブ乙女の依存度が高くてTAにも縛られるように戦わないと辛い
Guは空中戦で被弾しづらい、被弾してもSAで吹き飛ばし怯み受けづらい、フォルニスで乙女なくても回復面は何とかなる
サブHuでもSチャージ絡めたコンボが主体だから意識しなくてもTA乗せられる、とサブHuが機能する職の中でもGuだけいろいろ事情が違う
最適解でないのは確かだけど単純にGuは近接職だけど主力が射撃属性だからフューリーの倍率が落ちる
同じ射撃主力のRaやBr弓もそうだけど、基本マッシブ乙女の依存度が高くてTAにも縛られるように戦わないと辛い
Guは空中戦で被弾しづらい、被弾してもSAで吹き飛ばし怯み受けづらい、フォルニスで乙女なくても回復面は何とかなる
サブHuでもSチャージ絡めたコンボが主体だから意識しなくてもTA乗せられる、とサブHuが機能する職の中でもGuだけいろいろ事情が違う
525774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/25(火) 15:15:31.47ID:Gl0wSz6oa ラバーズ無しのディメイトじゃ75%ラインの復帰が保証されないしどのみちハイタイムの維持があるから乙女がゾンビ目的にしかならないんだよなGuは
というか最大火力PAの倍率で劣りDPPでも劣る構成が最適解で間違いないって前提がすごいな
というか最大火力PAの倍率で劣りDPPでも劣る構成が最適解で間違いないって前提がすごいな
526774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/25(火) 15:17:17.62ID:Gl0wSz6oa ちなみに殴りTeやJB専のBoも普通にサブFi最有力だが
殴りTeはレイドが光弱点一色だからサブBrが選ばれるだけで
殴りTeはレイドが光弱点一色だからサブBrが選ばれるだけで
527774メセタ (ワッチョイ bb9e-TkTn)
2017/04/25(火) 15:18:37.85ID:ZGRKB6Ra0 専()
528774メセタ (スップ Sdaa-mw0a)
2017/04/25(火) 15:26:34.69ID:o2n7hUyed ぶっちゃけGuHuのメリットって、乙女とスタンスリングで脳死プレイが出来るってとこだろ
で、脳死プレイを悪いと言うつもりはない
俺も脳死でちんたら遊びたい時はGuHuやるし
でもよ、火力的に考えたらGuFiかGuRaになるのは当たり前だろ
これは数値ではっきりと出てるんだからさ
まさか(脳死プレイに)最適とか言い出すつもりじゃあるまい
で、脳死プレイを悪いと言うつもりはない
俺も脳死でちんたら遊びたい時はGuHuやるし
でもよ、火力的に考えたらGuFiかGuRaになるのは当たり前だろ
これは数値ではっきりと出てるんだからさ
まさか(脳死プレイに)最適とか言い出すつもりじゃあるまい
529774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/25(火) 15:29:32.62ID:Gl0wSz6oa まあそこに補足しとくと深遠やデウスやアルチ族のように射撃だけ倍率が死んでるエネミーだとサブHuでデッド連だけしてるのが正解にもなりうるって話な
530774メセタ (ワッチョイ 1b84-DniR)
2017/04/25(火) 15:32:42.97ID:8XEYU1+l0 どっちでもええやんけ
楽しいサブでおk
最適解=高ダメ重視って話ならGu辞めにゃならん
楽しいサブでおk
最適解=高ダメ重視って話ならGu辞めにゃならん
531774メセタ (ワッチョイ bb9e-TkTn)
2017/04/25(火) 15:33:52.64ID:ZGRKB6Ra0 まあスタンス裏返らないクエストはGuFi強い マザーで使ってたからよく分かる
532774メセタ (スップ Sdaa-mw0a)
2017/04/25(火) 15:36:30.23ID:o2n7hUyed533774メセタ (ワッチョイ 8a01-MAHZ)
2017/04/25(火) 15:45:35.67ID:xMdfWoQp0 ゼロレンジの距離もっと伸ばしてくれ
最低でもサテが当たる部分は全部圏内にしてくれまじで
最低でもサテが当たる部分は全部圏内にしてくれまじで
534774メセタ (ササクッテロレ Sp23-7VK+)
2017/04/25(火) 15:52:21.63ID:lQH/WXZPp psがあって死ぬ要素が見当たらないなら乙女マッシブ切ってサブFiで火力出せばそれは個人のプレイスタイルだからそれでええんよ。
ただpsない奴やらイナゴがサブFi構成を鵜呑みにすると、前後スタンス切り替えもTAも使いこなせずただ被弾して転がってマルチの火力下げるだけになるから安定の意味でサブHu推奨なのは変わらないと思うけどな。
ただpsない奴やらイナゴがサブFi構成を鵜呑みにすると、前後スタンス切り替えもTAも使いこなせずただ被弾して転がってマルチの火力下げるだけになるから安定の意味でサブHu推奨なのは変わらないと思うけどな。
535774メセタ (スププ Sdaa-x5Go)
2017/04/25(火) 16:01:07.83ID:T8wn5X6Pd 自分未満は全員ゴミ!奴が湧いてるだけ
536774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/25(火) 16:03:26.65ID:++C0lD8V0 以前のGuRaキチと同じやつだろ
537774メセタ (ワッチョイ 5387-XsL7)
2017/04/25(火) 16:28:00.34ID:+h/PNRJ70 どっちにしろ今のメインコンテンツのデウスはデッドが最適解なんだからGuHuでいいよ
射撃がまともに火力出せる相手ならGuFiでおk
射撃がまともに火力出せる相手ならGuFiでおk
538774メセタ (フリッテル MM96-5GSV)
2017/04/25(火) 16:41:47.37ID:LrELt9f8M GuRa持ち上げられなくなったら
今度はGuFiかよ
どんだけ乙女嫌いなんだ
今度はGuFiかよ
どんだけ乙女嫌いなんだ
539774メセタ (スップ Sdaa-mw0a)
2017/04/25(火) 16:43:09.52ID:o2n7hUyed むしろお前らの被害妄想が凄いんだが
540774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/25(火) 16:43:22.14ID:GxRkSyXva どれだけ火力嫌いなんだw
541774メセタ (ワッチョイ 7fd9-HDOw)
2017/04/25(火) 16:44:28.86ID:0u0/OV3Z0 どこ情報よ
マジだとするならTマシにスキル群が集約されてるGu殺しじゃねぇか
マジだとするならTマシにスキル群が集約されてるGu殺しじゃねぇか
542774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/25(火) 16:46:23.28ID:++C0lD8V0543774メセタ (スップ Sd4a-TuMx)
2017/04/25(火) 16:53:54.00ID:UwrC8htGd 耐性3つ付いても殺しきれない可能性すらあるとかやべーなこれ
544774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/25(火) 16:55:27.04ID:kBzFMuIS0 3つもつくのかよwwwwもうARガンスラにバンカーでゼロディも視野に入れないとダメなのか
545774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/25(火) 16:57:57.25ID:YNfDrwfL0 三種耐性画像はイメージらしいけどやりかねんので怖いわ
546774メセタ (ワッチョイ 8f67-/kna)
2017/04/25(火) 16:58:38.76ID:HQbnc9040 ひでえなこりゃ
もしもアンガみたく2回耐性判定あったら3種無いと
TMG耐性付けて消すってなると4種or3回判定無いと泣くハメになるぞ
もしもアンガみたく2回耐性判定あったら3種無いと
TMG耐性付けて消すってなると4種or3回判定無いと泣くハメになるぞ
547774メセタ (ワッチョイ fa0a-/jld)
2017/04/25(火) 17:01:02.50ID:i/lwUapa0 TMG、AR、ガンスラときたらチェインヴォルグ用に槍でも持ってくか。
548774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/25(火) 17:01:53.30ID:YNfDrwfL0 アディスも持ってって耐性付いた時にガンスラと一緒にぶつけてTMGの判定を押し出せるように祈るしかないかな
アンガの耐性はカスダメでも拾って耐性かけてくる仕様でTMGパラ零TMGの流れが潰されるのが最高にストレスなんだよな…
アンガの耐性はカスダメでも拾って耐性かけてくる仕様でTMGパラ零TMGの流れが潰されるのが最高にストレスなんだよな…
549774メセタ (ワッチョイ 0b87-MAHZ)
2017/04/25(火) 17:01:54.28ID:++C0lD8V0 本気になったガンナーはタクトを取り出す
550774メセタ (ササクッテロラ Sp23-XsL7)
2017/04/25(火) 17:03:04.80ID:5KsAVM6Mp 耐性付いたらサブ武器で戦えってか
TMGで戦えないのならなんのためのクラス別称号なのか
TMGで戦えないのならなんのためのクラス別称号なのか
551774メセタ (ワッチョイ 23dd-m8Mb)
2017/04/25(火) 17:03:14.90ID:0EBFvRxB0 3種耐性だと!?!?!?!
鯖10本指に入る零レンジコスモスマンの俺の出番だな!
さてライフルとガンスラの練習するか・・・
鯖10本指に入る零レンジコスモスマンの俺の出番だな!
さてライフルとガンスラの練習するか・・・
552774メセタ (オッペケ Sr23-WyHb)
2017/04/25(火) 17:04:40.99ID:JIo/oKhRr 二種三種しか装備できない職に死ねってことだろ
散々言われ倒したことだけどさ、TMGやりたいからGuやってる層もいるって知ってるのかねクソ運営は
散々言われ倒したことだけどさ、TMGやりたいからGuやってる層もいるって知ってるのかねクソ運営は
553774メセタ (ワッチョイ 0bc6-rlcP)
2017/04/25(火) 17:06:19.57ID:gzGQn9Wm0 そいえばタクトは直接当てなければ耐性は付かないんだっけか。
時間制限が無ければ案外GuSuも視野に入るかもな
時間制限が無ければ案外GuSuも視野に入るかもな
554774メセタ (ワッチョイ 87bf-HDOw)
2017/04/25(火) 17:07:17.75ID:YNfDrwfL0 右側に燦然と輝く05:42のEトラ残り時間
555774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/25(火) 17:08:19.70ID:kBzFMuIS0 人類の可能性とドヤ顔しながら負けそうになると耐性つけて逃げる人類のクズ
557774メセタ (ワッチョイ 7b8e-rlcP)
2017/04/25(火) 17:24:33.41ID:jeeb5GTJ0 今からガンナー始めようと思うんだけどフォルニスと帯ARあれば問題ない?
レイドボス以外は使わない予定
レイドボス以外は使わない予定
558774メセタ (ワッチョイ 8f67-/kna)
2017/04/25(火) 17:28:52.30ID:HQbnc9040 おい上の画像コラじゃねーか釣られたわ
561774メセタ (ワッチョイ 6b63-ESam)
2017/04/25(火) 18:26:35.59ID:yhpwohjI0 全職☆13武器刀とTMGだけだは。サブHu、Fi、Ra用ない
GuBrじゃだめかな? バッジ交換はよ
GuBrじゃだめかな? バッジ交換はよ
562774メセタ (スッップ Sdaa-1TeA)
2017/04/25(火) 19:32:48.12ID:xx7boKjnd Hu、Fiはガンスラで上げればええのさ
・・・そして気がつくと倉庫が35ガンスラだらけになって居る恐怖に怯えろ
・・・そして気がつくと倉庫が35ガンスラだらけになって居る恐怖に怯えろ
564774メセタ (ワッチョイ 6b63-ESam)
2017/04/25(火) 20:02:47.80ID:yhpwohjI0565774メセタ (ワッチョイ 0b63-MAHZ)
2017/04/25(火) 20:31:15.75ID:rg6Z17qI0 ニャウノウチワとかいいぞ
566774メセタ (ワッチョイ 6b63-ESam)
2017/04/25(火) 21:35:45.48ID:yhpwohjI0 インしたけどゼイネシスバルカン持ち割と居るね
567774メセタ (スフッ Sdaa-sXw6)
2017/04/25(火) 21:42:46.42ID:eT+qnZaqd 属性60になってるのは何人いることやら
568774メセタ (ワッチョイ 46dd-E5nJ)
2017/04/25(火) 21:50:22.25ID:l2TlLYSu0 フォルニスって今もう取れないからゼイネシス狙えばいいんですかね? 復帰勢でラサハしかないもんで防具はなんとかシャインフィス作ってリングも作ってるんですけど
569774メセタ (アウアウカー Saeb-OYYS)
2017/04/25(火) 21:56:13.08ID:1GpiOd3Ia それでいいよ
570774メセタ (ワッチョイ 8725-x5Go)
2017/04/25(火) 22:43:27.52ID:SJiz7Tja0 ほんとファレグというかEP4は運営のオナニーだな
571774メセタ (ワッチョイ 8f67-uLT7)
2017/04/25(火) 23:10:58.72ID:/D22q9j/0 だが待って欲しいEP4が来なかったらGuは
572774メセタ (エーイモ SE4a-IzkU)
2017/04/25(火) 23:12:46.74ID:ANPuARCLE 少なくともケモナーの座布団にはなってなかったな
573774メセタ (ワッチョイ 7b8e-rlcP)
2017/04/25(火) 23:56:34.03ID:jeeb5GTJ0 >>559,560 ありがとう pt組みやすくなった今チェインに憧れてたのでやってみます
574774メセタ (アウアウカー Saeb-TkTn)
2017/04/26(水) 00:06:10.56ID:gvGixVTla 今時GuRaやってる奴なんかいないよな
馬鹿の張り紙のアクセがあるけどあれを顔に貼りたい奴ならわからんけど
馬鹿の張り紙のアクセがあるけどあれを顔に貼りたい奴ならわからんけど
575774メセタ (ワッチョイ 1f63-MAHZ)
2017/04/26(水) 00:31:16.91ID:9UREMw5M0 突然どうしたんだ?
GuRaやってる奴だってそりゃいるだろ
GuRaやってる奴だってそりゃいるだろ
576774メセタ (ワッチョイ ab24-aegR)
2017/04/26(水) 00:32:14.01ID:ulcHA9/t0 >>573
チェイン維持にご協力ください的なこと書いてパティメ置いたらより組みやすい希ガス
チェイン維持にご協力ください的なこと書いてパティメ置いたらより組みやすい希ガス
577774メセタ (ワッチョイ 8f67-/kna)
2017/04/26(水) 00:50:17.76ID:oI6xZsjo0 これだけ首なしの敵が増殖されHS倍率自体も下げられ火力のアドも無くなればね…
WBキリンググラボムWHBBからのニフタと良いモノは揃ってる
だけどそれらを活かせるのはほとんどEP3以前のクエ
WBキリンググラボムWHBBからのニフタと良いモノは揃ってる
だけどそれらを活かせるのはほとんどEP3以前のクエ
578774メセタ (ワッチョイ 5387-MAHZ)
2017/04/26(水) 01:00:10.82ID:GSuMki4K0 いざってときにWB役になれるのもよかったしWBチェインのロマンもあったのに
当たり前のようなWBジャマーに加えてカンストキャップまで出てきたらもう死んだも同然だよな
当たり前のようなWBジャマーに加えてカンストキャップまで出てきたらもう死んだも同然だよな
579774メセタ (ワッチョイ a309-idis)
2017/04/26(水) 01:02:59.83ID:5sVlXwQ60 つまりEP3以前のクエはGuRaの方が向いてるんだから使うって事でしょ
580774メセタ (ワッチョイ 5387-JtJm)
2017/04/26(水) 01:08:36.04ID:JoWyNC1M0 人によるな
GuRaが活躍する場面って大体Raで良いからGu専は使い分けた方が良いだろうし
こだわり無いなら使わない人もいるだろう
GuRaが活躍する場面って大体Raで良いからGu専は使い分けた方が良いだろうし
こだわり無いなら使わない人もいるだろう
581774メセタ (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/26(水) 01:19:53.32ID:iJp6OE42a 運営がWHAを徹底的に殺しに来てるからな
582774メセタ (ワッチョイ 0b63-MAHZ)
2017/04/26(水) 02:00:48.11ID:b07j41U80 ぶっちゃけ過疎板の深夜時間に
ワッチョイ前半部分変わらずにブラウザ部分とIDだけコロコロ変わると
すんげー目立つぞっと
ワッチョイ前半部分変わらずにブラウザ部分とIDだけコロコロ変わると
すんげー目立つぞっと
583774メセタ (ワッチョイ 1b84-DniR)
2017/04/26(水) 02:48:43.25ID:Otv/517z0 ワッチョイ変わる前は俺もよく他ゲースレで暴れるよ
て事でメシア中のパンツ貼っていい?
て事でメシア中のパンツ貼っていい?
584774メセタ (ワッチョイ 5387-HDOw)
2017/04/26(水) 02:50:34.06ID:X0G65iRO0 たのむで
586774メセタ (ワッチョイ 5387-HDOw)
2017/04/26(水) 04:21:29.34ID:X0G65iRO0587774メセタ (ワッチョイ 0a37-IB0J)
2017/04/26(水) 06:54:00.14ID:MPjJmNEA0 パッドでガンナーやってる人いる?
全然できなくて挫折しそうだ
全然できなくて挫折しそうだ
588774メセタ (ワッチョイ 1b84-DniR)
2017/04/26(水) 07:35:19.97ID:Otv/517z0 俺箱コン+JTK
夢は肩越しチェイン百発百中の変態になる事
夢は肩越しチェイン百発百中の変態になる事
589774メセタ (ドコグロ MMc2-MAaC)
2017/04/26(水) 08:31:35.52ID:cV1lwXalM WASDキーだと、所謂曲げる動作するのにめっちゃ戸惑ったわ
スティック手放せん
スティック手放せん
590774メセタ (スップ Sdaa-mw0a)
2017/04/26(水) 09:48:57.05ID:BTNWHq2bd G13オススメやぞ
591774メセタ (ワッチョイ c640-Xafy)
2017/04/26(水) 10:37:25.41ID:oc/zx19w0 vitaだけど肩越しはカメラ速度弄るのもいい感じだよ動き回るやつは死ね女神テメェのことだよハゲ
592774メセタ (ワッチョイ 7fd9-HDOw)
2017/04/26(水) 12:49:53.11ID:14VcN4cM0 16ボタンのパッドでやってるけどPsコン使ってた時もさほど問題はなかったかな
593774メセタ (アウアウカー Saeb-8KiL)
2017/04/26(水) 17:27:37.23ID:yI+DDOPna594774メセタ (ワッチョイ bb25-1ACn)
2017/04/26(水) 20:05:11.62ID:doRUZdyP0 パッドの設定ほぼそのままでオートラン消して変わりにサブパレ実行をR2にしたぐらいだな
ロールはRで慣れたから移動できないのが難点
他の人がどんなボタン設定なのか気になる
ロールはRで慣れたから移動できないのが難点
他の人がどんなボタン設定なのか気になる
595774メセタ (アウアウカー Saeb-LESw)
2017/04/26(水) 21:06:54.74ID:FJUD/xnra PS4だが
○アクセス ×回避 □ジャンプ △裏パレ
R1武器1(通常) R2武器2
L1ロック L2武器3(ロール)
R3視点切り替え L3マップ
オプション メニュー 右タッチクイックメニュー 左タッチ押しサブパレ実行
オートランはTPS中のL1
これで前横ロールも使えてる
FPSやってたからこうなったかな
○アクセス ×回避 □ジャンプ △裏パレ
R1武器1(通常) R2武器2
L1ロック L2武器3(ロール)
R3視点切り替え L3マップ
オプション メニュー 右タッチクイックメニュー 左タッチ押しサブパレ実行
オートランはTPS中のL1
これで前横ロールも使えてる
FPSやってたからこうなったかな
596774メセタ (スフッ Sdaa-x5Go)
2017/04/26(水) 22:35:09.39ID:KlOgGIl7d 結構パッド多いんだなw
肩越しチェインほんと難しいわ
肩越しチェインほんと難しいわ
597774メセタ (ワッチョイ df74-VhBr)
2017/04/27(木) 04:20:00.80ID:M6vagLkN0 パッドのアナログスティックで、滞空しつつ、PAではなくて通常射撃を、暴れ回る敵の一部分に的確に当て続ける、ってのは正直むずい
そりゃ円盤壊されてスネてるブリューさんの頭ぐらいなら問題ないけどさ
俺はPS4だが、G600を使ってモンゴリアンにしてからは快適になった
そりゃ円盤壊されてスネてるブリューさんの頭ぐらいなら問題ないけどさ
俺はPS4だが、G600を使ってモンゴリアンにしてからは快適になった
598774メセタ (スップ Sd7f-JvJn)
2017/04/27(木) 06:39:23.31ID:rDJ0l0rId Guうまい人のキーボードのコンフィグとか見てみたいけどどっか落ちてたりしないかな
599774メセタ (ササクッテロル Sp1f-En+q)
2017/04/27(木) 08:00:29.73ID:IXSPbJlMp いやー、このスレでデウスの対処について色々学んだおかげで昨日から格段に敵が弱くなった気がするよー!ありがとー()
600774メセタ (ワッチョイ ebbf-Ahd3)
2017/04/27(木) 08:03:59.60ID:BWx1h8GB0 おっそうだな、まるで体感6割くらいの強さになったよな!
601774メセタ (ワッチョイ 5f87-Zeij)
2017/04/27(木) 08:27:37.84ID:xarFeFaG0602774メセタ (アウアウカー Sa1f-NS8M)
2017/04/27(木) 11:39:32.66ID:stbVu181a603774メセタ (アウアウカー Sa1f-NS8M)
2017/04/27(木) 11:41:35.89ID:stbVu181a あ、チェインフィニッシュの時にPA合間で切り替えてってのは方向キーだときついね
604774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/04/27(木) 12:06:46.82ID:nykkhedX0 デウス弱体でチェイン溜めてる間に終わるぞコンチク訴訟
605774メセタ (ワッチョイ cb6c-VhBr)
2017/04/27(木) 14:47:44.07ID:h5Q+9TkS0 スクロールでもなんとかなるって言い方する人もいるけどキーボでワンボタンですぐ変えられる方がより良いというのは言うまでもない
他職の話も混じるけど通常のパレ変更キーを捨ててショトカで武器パレ&武器に応じたLリングの同時付け替えに対応してるな
武器チェンからロビキャンとか咄嗟に出すとなると通常のキーと使い分ける必要が出てくるが
他職の話も混じるけど通常のパレ変更キーを捨ててショトカで武器パレ&武器に応じたLリングの同時付け替えに対応してるな
武器チェンからロビキャンとか咄嗟に出すとなると通常のキーと使い分ける必要が出てくるが
606774メセタ (スフッ Sd7f-T1v3)
2017/04/27(木) 15:45:39.75ID:OOTBrdk+d ガンナーパッド無理?(´・ω・`)
607774メセタ (アウアウカー Sa1f-wgeA)
2017/04/27(木) 16:58:05.44ID:UerkJRQ0a パッド+jtkでいい
608774メセタ (スフッ Sd7f-T1v3)
2017/04/27(木) 18:27:27.40ID:OOTBrdk+d おけ(´・ω・`)
609774メセタ (ワッチョイ 0f8e-7Bh5)
2017/04/27(木) 19:04:38.32ID:eLxVGY9p0 パッドで十分だよ
そんな深い職じゃあない
そんな深い職じゃあない
610774メセタ (ワッチョイ 1b8e-PXQB)
2017/04/27(木) 19:21:31.81ID:7eD9oYct0 キーボ派 ロールはサイドボタン、回避は方向キー二連、裏パレShift、ロックQ、ロック切り替えC、肩越しZ
パッドでもやってみたいけど移動で肩越しグリムとか瞬時にできるものなのかな
Raもよくするからやらないだろうけど
パッドでもやってみたいけど移動で肩越しグリムとか瞬時にできるものなのかな
Raもよくするからやらないだろうけど
611774メセタ (ワッチョイ 5f87-yeZS)
2017/04/27(木) 22:12:23.32ID:PY0OPFXp0 デウス格下になっちゃったからまた瞬発力の高い火力持ちに仕事奪われてきたなぁ
敵が弱くなると死ぬクラスである
敵が弱くなると死ぬクラスである
612774メセタ (ワッチョイ ebbf-Ahd3)
2017/04/27(木) 22:14:05.41ID:BWx1h8GB0 まあ4人向けではこっち出したいけどねー
613774メセタ (ワッチョイ 5b63-5sJE)
2017/04/28(金) 01:12:52.48ID:LBxlfD2e0 PS4パッドの拙者も晒しとこ。アクション1-2-3はL1-△-R1(入れ替えR1だけ)
パレ1<ボス&滞空> 通常-武器アク-インフィ|グリム-エリアル-サテ
パレ2<雑魚&地表> 通常-武器アク-リバタ|ヒール-デッド-シフピリ
戦闘中パレットは切り替えしない。マザーはエンド撃つキューブ以外パレ1
デウスは基本パレ1で地表タマ殴り時のみパレ2のリバタをインフィにして使用
チェイン開始はロック決めてグリムで密着した後の硬直時間にR3押しが多い
パレ1<ボス&滞空> 通常-武器アク-インフィ|グリム-エリアル-サテ
パレ2<雑魚&地表> 通常-武器アク-リバタ|ヒール-デッド-シフピリ
戦闘中パレットは切り替えしない。マザーはエンド撃つキューブ以外パレ1
デウスは基本パレ1で地表タマ殴り時のみパレ2のリバタをインフィにして使用
チェイン開始はロック決めてグリムで密着した後の硬直時間にR3押しが多い
614774メセタ (ワッチョイ eb63-En+q)
2017/04/28(金) 02:06:57.97ID:QGjfu13f0 あぁ…やっと80になったけどハンターキューブから集めるとかしんどい…レベルアップクエスト頑張らなきゃ…
615774メセタ (ワッチョイ bb87-8NNI)
2017/04/28(金) 02:53:41.50ID:lIJEoyCX0 100%中にアド行けGO
616774メセタ (ワッチョイ 6f40-PXQB)
2017/04/28(金) 03:00:43.17ID:rgFYY6qY0 鍵集めるんだそれならメインGuのままでもできるぞ頑張れ
617774メセタ (アウアウカー Sa1f-OCk3)
2017/04/28(金) 06:58:47.37ID:cnXV2Ncba 24ボタンパッド買ったが他のパッド握れなくなったわ
耐久性最悪なのが難点だがな買って1ヶ月経たずにスティックが逝った
耐久性最悪なのが難点だがな買って1ヶ月経たずにスティックが逝った
618774メセタ (ワッチョイ 0f5c-8sak)
2017/04/28(金) 07:01:19.53ID:VMtkFfWE0 もしかしてあのエレコムの24ボタンパッドは新しいの出てたのか
619774メセタ (ワッチョイ 0b90-VhBr)
2017/04/28(金) 07:57:31.21ID:uvdj3gcD0 スティックはネジ外してパッドあけてスティックの根元にシリコンスプレーとか吹くとよい
620774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/04/28(金) 09:35:05.18ID:g/ssRuoq0 俺の股間のスティックも最近弱くなってきた
昔は耐久性が自慢だったんだけどな・・
昔は耐久性が自慢だったんだけどな・・
621774メセタ (ワッチョイ bb87-Ofjj)
2017/04/28(金) 10:33:51.84ID:mcdfDo1b0 >>532
テクニックの難しさの問題じゃなくてガッツポーズをいちいち取ることで大幅にDPSが落ちるってことでしょ
テクニックの難しさの問題じゃなくてガッツポーズをいちいち取ることで大幅にDPSが落ちるってことでしょ
622774メセタ (アウアウカー Sa1f-Ke9a)
2017/04/28(金) 10:37:16.47ID:+2EZ7SMea623774メセタ (オッペケ Sr1f-9Lv1)
2017/04/28(金) 10:48:15.46ID:BV/7M7X9r ガッツポで1秒動きが止まったとしても、与ダメ1.2倍としたって5秒あれば取り返せるわけだしな
だからレイドボスに有効なんじゃって流れだったわけで
僕はレイドボスごとの判定覚えるとか無理なんで遠慮しときます
だからレイドボスに有効なんじゃって流れだったわけで
僕はレイドボスごとの判定覚えるとか無理なんで遠慮しときます
624774メセタ (スプッッ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 11:07:02.68ID:R1EDqKh4d625774メセタ (スプッッ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 11:14:30.03ID:R1EDqKh4d >>623
その計算も色々とおかしいかな
1.2倍で1秒分を5秒かけて取り戻す状況って、それは休みなく殴り続けてる状況だから
スタンスの変化なんてないわけで、単純に1.2倍で突き放し続けるだけかと
スタンス切り替えみたいなのって、基本的に敵が大きく動くモーションに合わせてやるもんだから
Fiの手が止まってる時は、他のメンツも殴れなくて手が止まってるよ
その計算も色々とおかしいかな
1.2倍で1秒分を5秒かけて取り戻す状況って、それは休みなく殴り続けてる状況だから
スタンスの変化なんてないわけで、単純に1.2倍で突き放し続けるだけかと
スタンス切り替えみたいなのって、基本的に敵が大きく動くモーションに合わせてやるもんだから
Fiの手が止まってる時は、他のメンツも殴れなくて手が止まってるよ
626774メセタ (ワッチョイ bb87-Ofjj)
2017/04/28(金) 11:19:26.43ID:mcdfDo1b0 そんなことどこにもいてないけど頭大丈夫か?
627774メセタ (スプッッ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 11:22:42.88ID:R1EDqKh4d いてない
628774メセタ (ワッチョイ bb87-Ofjj)
2017/04/28(金) 11:23:20.32ID:mcdfDo1b0 揚げ足取りしかできないとか寒すぎぃ!
629774メセタ (ワッチョイ 6b51-VhBr)
2017/04/28(金) 11:27:33.79ID:cVd0WtML0 上げてるの君やん
630774メセタ (スププ Sd7f-dYnE)
2017/04/28(金) 11:29:29.19ID:hm4R2iryd 急に100レス近い前の話持ち出してる時点で…
631774メセタ (スプッッ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 11:33:57.05ID:R1EDqKh4d ワッチョイ変わったタイミング狙ってたんじゃねーの?
何かブラウザ変えてワッチョイ操作してたのも湧いてたぽいし、同じ奴だろ
何かブラウザ変えてワッチョイ操作してたのも湧いてたぽいし、同じ奴だろ
632774メセタ (ワッチョイ 0b1f-ldsW)
2017/04/28(金) 11:46:35.40ID:1ZErnC4N0 亀な上に跨聞き情報ですまんが、キャラ操作やレバガチャで有利なコントローラーと
エイムが楽なマウスのハイブリットも快適らしい
左手(キャラ移動や回避)をパッドに集約して、エイムやPAを右手マウスでやる
エイムが楽なマウスのハイブリットも快適らしい
左手(キャラ移動や回避)をパッドに集約して、エイムやPAを右手マウスでやる
633774メセタ (ワッチョイ cb6c-VhBr)
2017/04/28(金) 11:47:38.27ID:A0yBtex30 チェインにサテインフィサテサテ+サテ1ヒットと入るとしてGuHuとGuFiブレイブだと1.5%差ぐらいか
ブレイブしか狙えないならメリット薄いしチェイン以外の場面でもサテインフィに囚われ過ぎると蹴りだけ当たって部位破壊で後半スカしたりするし
状況次第でぶれるならなおさら微妙になるだろうから平均してどっちでもよくねってなりそう
ワイズを積極的に狙える相手なら伸びしろあるから普通に強いと思うわ
ガッツポーズは上で言われてるように殴れないタイミングとかでやるもんだしな
ブレイブしか狙えないならメリット薄いしチェイン以外の場面でもサテインフィに囚われ過ぎると蹴りだけ当たって部位破壊で後半スカしたりするし
状況次第でぶれるならなおさら微妙になるだろうから平均してどっちでもよくねってなりそう
ワイズを積極的に狙える相手なら伸びしろあるから普通に強いと思うわ
ガッツポーズは上で言われてるように殴れないタイミングとかでやるもんだしな
634774メセタ (ワッチョイ 0b90-VhBr)
2017/04/28(金) 12:07:48.98ID:uvdj3gcD0 左手パッド右手マウス、人はそれをモンゴリアンスタイルと呼ぶ
左手用コンパクトパッドとかどっか出してないかな
左手用コンパクトパッドとかどっか出してないかな
635774メセタ (スプッッ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 12:11:08.15ID:R1EDqKh4d636774メセタ (アークセー Sx1f-5cbW)
2017/04/28(金) 12:14:33.45ID:2PlzF1VQx 常々思う
ボーダーブレイクの筐体でやりたい
ボーダーブレイクの筐体でやりたい
637774メセタ (ワッチョイ 0b90-VhBr)
2017/04/28(金) 15:00:38.67ID:uvdj3gcD0638774メセタ (アウアウカー Sa1f-Vpkp)
2017/04/28(金) 15:04:39.47ID:5iP2Arvfa シャイホとかボダみたいなのでタッチパネル式やってみたいな
サブパレとかショトカをタッチパネルで出来たらどれほど楽か
ロックオンもシャイホみたいな仕様にして欲しい…
サブパレとかショトカをタッチパネルで出来たらどれほど楽か
ロックオンもシャイホみたいな仕様にして欲しい…
639774メセタ (オッペケ Sr1f-9Lv1)
2017/04/28(金) 15:10:49.01ID:BV/7M7X9r640774メセタ (スップ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 15:21:33.22ID:vbc2ZsoGd641774メセタ (スッップ Sd7f-iI3C)
2017/04/28(金) 15:27:35.85ID:7vYjnJm9d http://www.hori.jp/products/p4/p4_tac_g1_home/
これとか?でもなんか、左手部分もうちょいコンパクトならな
これとか?でもなんか、左手部分もうちょいコンパクトならな
642774メセタ (アウアウカー Sa1f-ZmVS)
2017/04/28(金) 16:23:18.45ID:dSjTLpFxa >>633
どこをどう考えて入ることになったんだその謎のサテサテサテは
どういう計算で1.5%差という既成事実になってるのかは知らんがチェイン以外でも仕事をするつもりならPPスレイヤーとTAJAPPSの差を加味しような
どこをどう考えて入ることになったんだその謎のサテサテサテは
どういう計算で1.5%差という既成事実になってるのかは知らんがチェイン以外でも仕事をするつもりならPPスレイヤーとTAJAPPSの差を加味しような
643774メセタ (アウアウカー Sa1f-ZmVS)
2017/04/28(金) 16:28:39.05ID:UFrIbKA0a というかそもそも一切触ってない脳内想定多すぎない?
644774メセタ (ワッチョイ 0bd9-Ahd3)
2017/04/28(金) 17:06:23.46ID:u251zusd0 アプデページ更新されたけどファレグに耐性つくって書いてるあるし確実っぽいね
ガンスラとライフルはあるけど全職パルチ鍛えてねぇわ・・・
ガンスラとライフルはあるけど全職パルチ鍛えてねぇわ・・・
645774メセタ (スップ Sd7f-DRcj)
2017/04/28(金) 17:10:45.54ID:vbc2ZsoGd ワッチョイ bb87-Ofjjかな
646774メセタ (ワッチョイ 5f87-Zeij)
2017/04/28(金) 17:57:53.16ID:zGUmbe9K0 ゼイネシス強いのはいいんだけど、クリファドヒューズって名前の石拾い120個が嫌過ぎるから
クリファド潜在3にするのはTMG光とAR光だけで終わりそうな気がする
下手したらTMG光だけで嫌気がさして神クエ行かなくなる気がする
クリファド潜在3にするのはTMG光とAR光だけで終わりそうな気がする
下手したらTMG光だけで嫌気がさして神クエ行かなくなる気がする
647774メセタ (ワッチョイ eb68-yeZS)
2017/04/28(金) 18:35:01.93ID:U8srOMDX0 そりゃありとあらゆるものゼイネに更新してたら能力付けで破産だわ
いうてオフスより楽だから2本くらいはそりゃ作るしそんなもんでいいんじゃないんすかね
それにオフス以上の持ってれば更新そのものが趣味
いうてオフスより楽だから2本くらいはそりゃ作るしそんなもんでいいんじゃないんすかね
それにオフス以上の持ってれば更新そのものが趣味
648774メセタ (ワッチョイ 5f87-Zeij)
2017/04/28(金) 20:33:18.52ID:zGUmbe9K0 ガルミラ2だけは実用になるから持っててもいいと思うよ
時間制限の緩いクエで相手と属性が合ってれば粘り勝ちできるし
時間制限の緩いクエで相手と属性が合ってれば粘り勝ちできるし
649774メセタ (アウアウカー Sa1f-NS8M)
2017/04/28(金) 22:16:36.26ID:ZKH60kvza パッドで武器パレスクロールするのとパッドから手放してテンキーとどっちがいいかね
スクロールは多くても三回だが……
まぁ最初からキーボマウスでやれってことか
スクロールは多くても三回だが……
まぁ最初からキーボマウスでやれってことか
650774メセタ (ブーイモ MM7f-mGsz)
2017/04/28(金) 22:19:33.88ID:1LYL9LRoM 足が空いてるだろ?
651774メセタ (ワッチョイ 5f01-VhBr)
2017/04/28(金) 22:52:57.78ID:wEZ9tItt0 踏むタイプのものもみたな
銃の形状してるマウスとかもあったな
銃の形状してるマウスとかもあったな
652774メセタ (アウアウカー Sa1f-NS8M)
2017/04/28(金) 23:16:41.72ID:ZKH60kvza どっかのパンチラスタイリッシュさんですね
653774メセタ (アウアウカー Sa1f-OCk3)
2017/04/29(土) 00:24:26.83ID:igMiNF2sa 音ゲー勢なら足元にDDRマットかポプコン置くといいぞ
椅子に座るのが大前提だけど
椅子に座るのが大前提だけど
654774メセタ (ドコグロ MM7f-8sak)
2017/04/29(土) 00:42:16.53ID:wAQ29sVlM 両手にガンコン、足にはDDRコン
気分はリアルガンナー
気分はリアルガンナー
655774メセタ (ワッチョイ 5f09-2CyC)
2017/04/29(土) 00:51:04.96ID:EzN2jyBw0 バタバタしてそう
657774メセタ (ワッチョイ fb71-2CyC)
2017/04/29(土) 02:54:54.00ID:H7M44g4P0 ガンコンとDDRコン両方吹っ飛んだわ
658774メセタ (ワッチョイ 0f5c-8sak)
2017/04/29(土) 02:59:57.78ID:WJA4RBHN0 ちゃんとストラップ巻いとこうぜ
659774メセタ (オッペケ Sr1f-eL7f)
2017/04/29(土) 03:05:06.10ID:6PcMBlFwr リバースタップできるやつおりゅ?
660774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/04/29(土) 10:06:38.07ID:mfp+kbZG0 ユニット乗り換えの話いいすか
例えばゼイネのどれかがポロリすんじゃん
Guの場合クリファドユニのがいいじゃん
もし3部位のどれかがポロリしたらどうする?
現時点の納得してる装備でも乗り換え考えちゃう?
例えばゼイネのどれかがポロリすんじゃん
Guの場合クリファドユニのがいいじゃん
もし3部位のどれかがポロリしたらどうする?
現時点の納得してる装備でも乗り換え考えちゃう?
661774メセタ (ワッチョイ db63-Ahd3)
2017/04/29(土) 10:17:15.33ID:+HkXzvUi0 バッジ☆12以外なら誤差と考える
662774メセタ (ワッチョイ 6f67-b9Hp)
2017/04/29(土) 10:18:41.86ID:i/kMBZCc0 納得してるなら乗り換えないな
グフならフラガMAXで全身ティルでも余裕で運用できるし
グフならフラガMAXで全身ティルでも余裕で運用できるし
663774メセタ (ワッチョイ cb67-rGFI)
2017/04/29(土) 10:48:06.82ID:7ut9m0OV0 納得してるならいいんじゃない
夏の10%までにヤマファク下がるかもわからんし
夏の10%までにヤマファク下がるかもわからんし
664774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/04/29(土) 11:31:26.89ID:07EGYgVd0 大事なのはリングだから
665774メセタ (ワッチョイ 5b63-VhBr)
2017/04/29(土) 11:48:13.23ID:UjceHKcl0 俺はGuはスタ盛りするタイプだから
ユニットはイザネかゼイネの方がいいと思うわ
ユニットはイザネかゼイネの方がいいと思うわ
666774メセタ (ササクッテロル Sp1f-En+q)
2017/04/29(土) 15:49:27.92ID:9Bnyn1SJp ガンナーのマグSPアクションって射撃と打撃どっち使ってる?
667774メセタ (ワッチョイ 5f01-VhBr)
2017/04/29(土) 16:11:52.84ID:IJ3OuQjA0 俺は打撃
RaでWB奴隷して遠距離から攻撃してた時は射撃使ってたけど今はそれもないしな
RaでWB奴隷して遠距離から攻撃してた時は射撃使ってたけど今はそれもないしな
668774メセタ (ササクッテロレ Sp1f-hjqm)
2017/04/29(土) 16:42:23.66ID:utlPHL1Dp 鉄壁だろ
669774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/04/29(土) 18:20:12.11ID:mfp+kbZG0 低PSのワイ
鉄壁さんとエアリバの二重保険
鉄壁さんとエアリバの二重保険
670774メセタ (ワッチョイ 5f67-Ke9a)
2017/04/29(土) 19:17:38.35ID:pgZbgyQh0 ソロレイドするとチェインバグ頻発して萎えるな・・・
PT組んでたら気にならなかったんだが
PT組んでたら気にならなかったんだが
671774メセタ (ワッチョイ 7b0c-gWwO)
2017/04/29(土) 20:25:52.28ID:d6qk6DOf0 イマサラタウンだが、GuFiの可能性を真剣に考えてるんだが
既に運用してる諸兄達のスキル振りはどうなってるんだろうか?
真剣に振るもの無くて悩んでるレベルなんだが・・・
既に運用してる諸兄達のスキル振りはどうなってるんだろうか?
真剣に振るもの無くて悩んでるレベルなんだが・・・
672774メセタ (スフッ Sd7f-JvJn)
2017/04/29(土) 20:29:47.30ID:nYBsBLcTd Guに限らずサブのFiはポイントめちゃ余るからな…
いま適当に振ってみたけどこんなんでいいんじゃね
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oK.4qm.4rY.4tA.4v7.4yj.4D7.4EJ.4Gu.93n.4*14
いま適当に振ってみたけどこんなんでいいんじゃね
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oK.4qm.4rY.4tA.4v7.4yj.4D7.4EJ.4Gu.93n.4*14
673774メセタ (ワッチョイ 0f5a-ndfs)
2017/04/29(土) 21:15:49.85ID:hvLc9qJu0 手を出してみたいが敷居が高いイメージ
とりあえず形からでも入りたいんだけどオススメPAってあるの?
とりあえず形からでも入りたいんだけどオススメPAってあるの?
674774メセタ (ワッチョイ 5f01-VhBr)
2017/04/29(土) 21:38:29.85ID:IJ3OuQjA0 Guはサテだけで戦える
675774メセタ (ワッチョイ 0b72-Ahd3)
2017/04/29(土) 21:39:11.34ID:YRXaCJwG0 GuFiは今が旬のデウスの射撃耐性のせいでデッド連使えるGuHuと比較しても意外とダメージ伸びないのがなぁ
そういうのなけりゃTA2種乗せたデッドインフィがシンプルに強い
そういうのなけりゃTA2種乗せたデッドインフィがシンプルに強い
676774メセタ (ワッチョイ 8b63-VhBr)
2017/04/29(土) 21:53:56.76ID:BIL7/fkR0677774メセタ (ワッチョイ 5b63-V9nV)
2017/04/29(土) 22:28:16.62ID:TzSqbsxr0 ゼイネユニット出たけど20本目くらいの☆12腕だったオチ。レッグ1個も来ない
RINA腕の泥率が良すぎただけかもしれんけど
RINA腕の泥率が良すぎただけかもしれんけど
678774メセタ (ワッチョイ ebbf-Ahd3)
2017/04/29(土) 22:32:12.64ID:DWE5ugSu0 ぶっちゃけリアは打撃耐性4%のユニオン付けてるし腕はパイセンだしで脚以外いらないんだよな…
680774メセタ (ワッチョイ 0bec-1N75)
2017/04/30(日) 00:01:07.02ID:uIl9otIa0 デウスソロでクリアできねー
弱体化されてもまだ無理とは・・・あと少しな気はするんだがなぁ
弱体化されてもまだ無理とは・・・あと少しな気はするんだがなぁ
681774メセタ (ワッチョイ 6f40-PXQB)
2017/04/30(日) 01:43:05.95ID:nNLJOVpq0 1キャラしかやってないからウニ集め終わるまでやる気しないわ
682774メセタ (スッップ Sd7f-DRcj)
2017/04/30(日) 02:40:09.49ID:3OnZaWbXd683774メセタ (ワッチョイ cb67-rGFI)
2017/04/30(日) 03:46:14.30ID:705Z5nH40 アリオン拾えたからお遊びでFiGuやったろ!と思ったけど前後入れ替えただけでスキルが所々噛み合わなくなるのな
684774メセタ (ワッチョイ 0f5a-ndfs)
2017/04/30(日) 06:47:46.78ID:wViIijBb0 そういやガンナーはテンプレにスキルツリー例無いんだな
685774メセタ (ワッチョイ 5f01-VhBr)
2017/04/30(日) 08:34:02.24ID:WAzCMGPJ0686774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/04/30(日) 09:34:01.36ID:RbKUFm/N0 スキル振り悩むとこなくね
687774メセタ (オッペケ Sr1f-9Lv1)
2017/04/30(日) 09:39:14.05ID:Eq/U0ITOr 人によって調整具合が違うからテンプレは作らずにおこうって話じゃなかったっけ
688774メセタ (ワッチョイ 7bdd-2CyC)
2017/04/30(日) 09:51:34.04ID:SQU52rCL0 そんなの当り前だし、だからこそテンプレは必要だと思うんだけどw
689774メセタ (ワッチョイ 6f67-b9Hp)
2017/04/30(日) 09:56:04.56ID:hPlhtTHS0 メインでは見向きもされないけどサブGuツリーならデッド乙女が結構使える
690774メセタ (ワッチョイ 5f63-VhBr)
2017/04/30(日) 10:07:19.79ID:jHBDR2xz0 マジレスすると
今までずっとGuがド底辺だったんで
そういうテンプレとか使う気力ある奴は他クラスに夢中でこんなスレ見てなかった
今までずっとGuがド底辺だったんで
そういうテンプレとか使う気力ある奴は他クラスに夢中でこんなスレ見てなかった
691774メセタ (ワッチョイ db87-VhBr)
2017/04/30(日) 10:08:26.32ID:rjGl4hPf0 このスレでまとまるわけが無い
揉めるだけ
揉めるだけ
692774メセタ (ワッチョイ 6f67-b9Hp)
2017/04/30(日) 10:10:29.60ID:hPlhtTHS0 ソロ花でソロ性能は結構高いのとデウスのコア露出時に瞬間火力を叩き込める職特性が少しは見直された気がする
693774メセタ (スフッ Sd7f-PXQB)
2017/04/30(日) 10:11:10.58ID:udGwsU9Zd サブGuなんてデウス以降ダメージ上限のオンパレードになりそうなのに今から作るのか?
694774メセタ (ワッチョイ 5f7c-GuQS)
2017/04/30(日) 12:57:34.96ID:np1bdE6J0 上限制限は経過措置じゃなかったっけ
695774メセタ (ワッチョイ 7bad-VhBr)
2017/04/30(日) 14:42:39.21ID:CMI8B8yk0 今度の調整で全体的に弄る予定とか言ってたな
696774メセタ (ワッチョイ cb6c-VhBr)
2017/04/30(日) 16:55:15.21ID:VXM0cTkq0 全体的にいじるも何もチェインをTMG限定メイン限定にするだけでほぼかいけつなのにな
そのあたり除けば現状かなりバランスいい方なのに今度の調整(笑)で今まででそこそこ良くなってきたところまで全部ちゃぶ台返しで滅茶苦茶になるのが目に見えてる
そのあたり除けば現状かなりバランスいい方なのに今度の調整(笑)で今まででそこそこ良くなってきたところまで全部ちゃぶ台返しで滅茶苦茶になるのが目に見えてる
697774メセタ (ワッチョイ 0f5a-ndfs)
2017/04/30(日) 17:15:57.20ID:wViIijBb0 >>696
これよ
ずっと言われ続けてるのにチェインをguメイン限定にせずに放置して結局こんな全てのクエストやらに手を加えなきゃいけなくなる始末に
答えが見えてるのに、他人に出してもらってるのに誤答ってセンス良すぎてもうね
やらなくてもいい仕事を増やしてどうするつもりだ無能運営どもは
そんなまわり道する無駄な時間があるならもっとボディペイントの数増やせ
これよ
ずっと言われ続けてるのにチェインをguメイン限定にせずに放置して結局こんな全てのクエストやらに手を加えなきゃいけなくなる始末に
答えが見えてるのに、他人に出してもらってるのに誤答ってセンス良すぎてもうね
やらなくてもいい仕事を増やしてどうするつもりだ無能運営どもは
そんなまわり道する無駄な時間があるならもっとボディペイントの数増やせ
698774メセタ (ササクッテロレ Sp1f-hjqm)
2017/04/30(日) 17:25:35.35ID:l7e5IV2tp チェインがガンナーのみになる調整かもしれんぞ?
699774メセタ (ワッチョイ dbc6-sEDN)
2017/04/30(日) 17:34:13.70ID:3uprPomp0 スキルツリーは公式のおすすめツリー参考にすればいいんじゃないかな。
サブHuで乙女振ってない大事故を除けば取り合えず必要な物だけ取ってるし
サブHuで乙女振ってない大事故を除けば取り合えず必要な物だけ取ってるし
700774メセタ (ドコグロ MM7f-8sak)
2017/04/30(日) 17:38:44.50ID:tns7C36NM ダメージ上限はまあチェインマロンジャマーだろうて
実装時にそうなる展開に気付けよって感じだがな
実装時にそうなる展開に気付けよって感じだがな
701774メセタ (ワッチョイ 5b63-VhBr)
2017/04/30(日) 17:56:31.20ID:/4/lBIzp0 チェインメローン
ストラック! 999999
ストラック! 999999
ストラック! 999999
ストラック! 999999
ストラック! 999999
ストラック! 999999
702774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/04/30(日) 17:58:16.45ID:Sh+3ygh/0 (^来^)既存チェインを弱体して新たにメイン限定チェイン強化版リングを実装します
703774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/04/30(日) 19:06:30.18ID:RbKUFm/N0 19で4倍になるならどうぞ
704774メセタ (ワッチョイ eb04-eCYa)
2017/04/30(日) 20:01:02.73ID:ZmjhQjjG0 俺は見てないが公式がSuGuおすすめしててチェインマロンで高威力出せるって書いてあるんだろ?ならチェインメインのみは絶対ないな
705774メセタ (スフッ Sd7f-gWwY)
2017/05/01(月) 08:40:43.84ID:FXw9RSJbd いっそのことチェイン消してガンナーのpa倍率を上げて欲しい
706774メセタ (ワッチョイ 5f09-2CyC)
2017/05/01(月) 09:36:14.43ID:V+jE1yS30 チェインをメインガンナー専用にはしないってキムが直々に言ってなかったっけか
まーた嘘かもしれんが
まーた嘘かもしれんが
707774メセタ (ワッチョイ db63-Ahd3)
2017/05/01(月) 10:45:26.38ID:Mv1i8axK0 あれだ
ノンチャテクでチェイン稼げるのやめろ
ノンチャテクでチェイン稼げるのやめろ
708774メセタ (ワッチョイ db87-VhBr)
2017/05/01(月) 11:03:04.01ID:G7fGO6KP0 メイン専用じゃなくてマシンガン専用でいいんだよ
それで他武器もバランス調整楽になるだろ
それで他武器もバランス調整楽になるだろ
709774メセタ (ワッチョイ 6b0f-eCYa)
2017/05/01(月) 11:43:07.53ID:3BMr+NWC0 デウス人型ムービー無限ループの進行バグにあって萎える
710774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/05/01(月) 13:20:56.60ID:tEfMZngo0 アストラTMGさん、今頃最大34でポロリせんで下さい
あなたね、先月上旬に急いでSG使ってまで全部シートで35にしたんですよ・・
あなたね、先月上旬に急いでSG使ってまで全部シートで35にしたんですよ・・
711774メセタ (ワッチョイ 5f87-Zeij)
2017/05/01(月) 14:17:01.47ID:GbwfkVsf0 思い切ってガンナーを消すというのはどうだろう
それなら俺もPSO2からも綺麗サッパリ引退できて
運営もバランス調整のコストが下がって、運営も俺もWinWinだ
それなら俺もPSO2からも綺麗サッパリ引退できて
運営もバランス調整のコストが下がって、運営も俺もWinWinだ
712774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/05/01(月) 14:20:05.85ID:ES0Binfa0 バランス調整なんて倍率の数値弄るだけやん
713774メセタ (ワッチョイ 5f87-Zeij)
2017/05/01(月) 14:21:29.34ID:GbwfkVsf0 それだけのことに1年かけた実績があるからなあ運営は
714774メセタ (ワッチョイ 5b24-fFvN)
2017/05/01(月) 14:24:46.26ID:mR1WIO+d0 そもそもzeroやPSPo系のチェインシステムをそのまま持ってこりゃよかったのになぁ
ホント改悪しかしねぇ
ホント改悪しかしねぇ
715774メセタ (ワッチョイ bb87-VhBr)
2017/05/01(月) 15:01:42.90ID:0aNWpamQ0 VH以下しかない時代に回避前提で設計されたクラスだからとっくに破綻してるんだよな
その場しのぎの継ぎ接ぎを繰り返して唯一残されたチェインの爆発力だけで生き残ってる感じ
そのチェインも他クラスのせいで容易罪を問われていよいよ死亡寸前だし
いっそクラスごと失くした方が全体のバランスとしては改善しそうってのはわかるわ
その場しのぎの継ぎ接ぎを繰り返して唯一残されたチェインの爆発力だけで生き残ってる感じ
そのチェインも他クラスのせいで容易罪を問われていよいよ死亡寸前だし
いっそクラスごと失くした方が全体のバランスとしては改善しそうってのはわかるわ
716774メセタ (ササクッテロル Sp1f-Heg1)
2017/05/01(月) 15:53:05.58ID:PdM+kefYp717774メセタ (スプッッ Sd7f-JvJn)
2017/05/01(月) 16:37:21.74ID:3RJsIEX8d マザーですらSuGu1人もいないときの方が多いのに木村は何を言っとるんだ
718774メセタ (ワッチョイ db87-VhBr)
2017/05/01(月) 16:45:50.90ID:G7fGO6KP0 このまま対雑魚がゴミのままならせめて対ボスはトップにしてくれないとなあ
対雑魚PA追加する方が簡単だと思うけど
対雑魚PA追加する方が簡単だと思うけど
719774メセタ (ワッチョイ cb03-Ahd3)
2017/05/01(月) 16:52:39.20ID:AMxXy7nJ0720774メセタ (ワッチョイ 6b51-VhBr)
2017/05/01(月) 16:54:57.82ID:IO1z/A9p0 どうせ弄るなら時代遅れの連打系Aみんな押っぱで最大効果出してつかーさい
721774メセタ (ワッチョイ 6b51-VhBr)
2017/05/01(月) 16:55:28.42ID:IO1z/A9p0 P抜けた…
722774メセタ (ワッチョイ 5fac-Heg1)
2017/05/01(月) 17:04:18.92ID:mu27M19O0 ホント連打やめて欲しい
連打PA外してるわ…
連打PA外してるわ…
723774メセタ (ワッチョイ 5b63-V9nV)
2017/05/01(月) 22:13:08.26ID:WFwV8MP60 デウスは残り時間2分以上余りだす構成だとチェインが回らなくなるね
あと道中ラグが原因かでポップや消滅がおかしくなることある様な
チェインは早消えが問題になるけど、今日はグリム1段、インフィ、サテ×3or2.5入ったし
ラグ周りはもう仕様と考えるしか
あと道中ラグが原因かでポップや消滅がおかしくなることある様な
チェインは早消えが問題になるけど、今日はグリム1段、インフィ、サテ×3or2.5入ったし
ラグ周りはもう仕様と考えるしか
724774メセタ (ワッチョイ 6f67-wxRr)
2017/05/01(月) 22:14:00.80ID:5mmHGRrD0 ゼイネのOPにアスソって流石に入れないよね?
725774メセタ (ワッチョイ 6b51-VhBr)
2017/05/01(月) 22:19:19.36ID:IO1z/A9p0 流石に入れてるみたいだが強化スレ民は
TMGじゃないけど
TMGじゃないけど
726774メセタ (ワッチョイ ebbf-Ahd3)
2017/05/01(月) 22:20:36.44ID:etpyMn4R0 得られるPPがおかしいから普通にレイかユニオン使って入れるぞ
727774メセタ (ワッチョイ 6f67-wxRr)
2017/05/01(月) 22:28:58.73ID:5mmHGRrD0 GuだとPKの呪いがあるからフォルニスと兼用する場合微妙なのかなって思ってさ
728774メセタ (ササクッテロレ Sp1f-Heg1)
2017/05/01(月) 22:35:46.27ID:GaOB7XQlp729774メセタ (ドコグロ MM7f-8sak)
2017/05/02(火) 00:30:27.75ID:+EBZbqVRM ゼイネは手持ちのフォルニス非対応属性やら
弱点なし用に1本はあるといいんじゃない
弱点なし用に1本はあるといいんじゃない
730774メセタ (ワッチョイ 5b5d-26y1)
2017/05/02(火) 02:14:46.04ID:a7DtkmHr0 バレンタインぶりに戻ってきたけどガンナーの時代きた?
731774メセタ (ワッチョイ 6f40-PXQB)
2017/05/02(火) 02:21:29.92ID:L03wBOxV0 来てないからそのまま永眠してていいぞ
732774メセタ (ワッチョイ 6f67-b9Hp)
2017/05/02(火) 03:15:41.02ID:kjXVj9xj0 フォルニス無くても今の環境ならリストレリング使えばPK維持簡単だしゼイネは魅力
733774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/05/02(火) 08:25:18.67ID:goufB2/t0 潜在2で止めて複数種作るのが正解な気がする
734774メセタ (スププ Sd7f-0ZyC)
2017/05/02(火) 09:24:00.66ID:f052IBtwd +20定期
735774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/05/02(火) 09:40:08.54ID:goufB2/t0 30602
736774メセタ (ワッチョイ dbd9-e/T5)
2017/05/02(火) 09:47:35.42ID:DK8yONRz0 そこまで行けばスフィアしか使わんのになぜ2で止めるん?
というか属性60行く時点で32-33は行けるんじゃ
というか属性60行く時点で32-33は行けるんじゃ
737774メセタ (ワッチョイ ebbf-Ahd3)
2017/05/02(火) 09:50:24.13ID:+SJV/6jT0 クリファド潜在定期
738774メセタ (ワッチョイ dbd9-e/T5)
2017/05/02(火) 09:52:25.02ID:DK8yONRz0 ああフォルニスのことじゃないんか
739774メセタ (ササクッテロル Sp1f-Heg1)
2017/05/02(火) 11:27:05.97ID:v6dkOu6gp マザーに関しては割とGuの天下だと思ってる
Suは無いものとする
Suは無いものとする
740774メセタ (ワッチョイ 7bdd-2CyC)
2017/05/02(火) 12:11:52.48ID:C++duCBl0 Su、FoGuの次にDPS出てると思う
ソロは大分落ちるが
ソロは大分落ちるが
741774メセタ (ドコグロ MM7f-8sak)
2017/05/02(火) 12:23:25.03ID:M9WWT00WM しかし、マザー戦は腕のタゲ集まると面倒だから困る
742774メセタ (ササクッテロレ Sp1f-ZmVS)
2017/05/02(火) 13:16:18.74ID:srv5e8rcp ゼイネシスにHPリストレイトと素でフレイズウィーク付けれるフォルニスにクリストだとどっちが強いの?
743774メセタ (ワッチョイ cb67-eCYa)
2017/05/02(火) 13:53:01.28ID:goufB2/t0 コスト考えたらフォルニス
744774メセタ (ワッチョイ bb87-8NNI)
2017/05/02(火) 14:55:15.53ID:s6g4wjsI0 そもそもフレイズ付けない選択肢は無いし、リストレも常時は着けないしその比較からしてな
745774メセタ (ワッチョイ bb87-JvJn)
2017/05/02(火) 20:47:52.04ID:RMK9Thjj0 3ボタン導入くらいからやめてて、またGuやろうと思うんだけどTMGの属性で迷ってる
今光フォルニスあるんだけどゼイネシスも作る場合ってフォルニスの属性どうすればいいかな?
変えた方がHP回復って意味じゃ役割持てる?
今光フォルニスあるんだけどゼイネシスも作る場合ってフォルニスの属性どうすればいいかな?
変えた方がHP回復って意味じゃ役割持てる?
746774メセタ (ワッチョイ db63-Ahd3)
2017/05/02(火) 21:01:34.14ID:6VUy0Kui0 そもそもよほど入れこんでるんじゃなきゃレイド以外にGu出さないから光でいい
748774メセタ (ワッチョイ 1bf7-WBDQ)
2017/05/02(火) 21:35:55.90ID:byDKfSgY0 >>710
俺も先月課金しまくってママ双機銃最大強化したらパパから双機銃34出て速攻乗り換えたよ・・・
俺も先月課金しまくってママ双機銃最大強化したらパパから双機銃34出て速攻乗り換えたよ・・・
749774メセタ (ワッチョイ bb87-JvJn)
2017/05/02(火) 22:21:50.62ID:RMK9Thjj0 なるほど
ありがとう
ありがとう
750774メセタ (ササクッテロル Sp1f-PXQB)
2017/05/02(火) 23:19:49.03ID:769mkj/1p KMRがエネミー担当だっけ?言われたのがデウスは神様だけど悪だから光闇弱点らしいな
その理論でいけば大体レイドになるやつはみんな闇弱点確定ってことだな
その理論でいけば大体レイドになるやつはみんな闇弱点確定ってことだな
751774メセタ (ササクッテロル Sp1f-PXQB)
2017/05/02(火) 23:20:43.89ID:769mkj/1p 間違えた光弱点だすまん
752774メセタ (ワッチョイ 9b84-yeZS)
2017/05/02(火) 23:21:23.91ID:Vqx2kbKF0 穴あけでハゲたくないから装備はせいぜい6sまで(ステ盛り150位)
と線引きしてるんだけど、アストラからゼイネに乗り換えるのって大いに価値があるかな
その前にクリファド集めでじわじわハゲそうだけど・・
と線引きしてるんだけど、アストラからゼイネに乗り換えるのって大いに価値があるかな
その前にクリファド集めでじわじわハゲそうだけど・・
753774メセタ (ワッチョイ ebbf-Ahd3)
2017/05/02(火) 23:22:11.54ID:+SJV/6jT0 武器に金がかかりすぎるから最後の良心だろうな…
754774メセタ (ワッチョイ db63-VhBr)
2017/05/03(水) 02:17:12.40ID:11tHzZ1c0 ep3のオフス
ep4のゼイネ
だからオフス並みに長い間使える武器になるだろ
ep4のゼイネ
だからオフス並みに長い間使える武器になるだろ
755774メセタ (ワッチョイ db87-VhBr)
2017/05/03(水) 03:18:29.82ID:jJt2ABOC0 もう☆14も実装されてるしそんな長くないだろ
シートの終わる11月にEP5が来るんじゃないか
シートの終わる11月にEP5が来るんじゃないか
756774メセタ (ワッチョイ bb87-8NNI)
2017/05/03(水) 15:20:36.56ID:EWYL7VUV0 EP5は夏だから新クラス、コンテンツが落ち着いてきたであろう11月頃に
エンドコンテンツ的なの追加する関係でそこで型落ちするんじゃねと思ってる
ちょうどEP3が夏開始で11月にナベチだったからな
エンドコンテンツ的なの追加する関係でそこで型落ちするんじゃねと思ってる
ちょうどEP3が夏開始で11月にナベチだったからな
757774メセタ (ワッチョイ db87-VhBr)
2017/05/03(水) 16:50:43.30ID:g/4by6o70 まあどっちにしても11月までゼイネではもたないだろう
武器自体は簡単に手に入るし石拾いだけじゃ人は減る一方だ
武器自体は簡単に手に入るし石拾いだけじゃ人は減る一方だ
758774メセタ (ワッチョイ 0b90-VhBr)
2017/05/03(水) 16:57:29.01ID:P6jK3+6b0 すそオで1年以上もたせてませんでしたか
759774メセタ (ワッチョイ db87-VhBr)
2017/05/03(水) 17:44:52.67ID:g/4by6o70 オフス時代とは状況が違うでしょう
それでプレイヤーのモチベが維持できると思ってるならそうするのかもしれんが
それでプレイヤーのモチベが維持できると思ってるならそうするのかもしれんが
760774メセタ (アウアウカー Sa1f-lJW1)
2017/05/03(水) 18:00:11.96ID:jv3NAP2za 持たせる気がないならシート11月までにしてないだろう
761774メセタ (ワッチョイ 0b72-Ahd3)
2017/05/03(水) 19:12:11.99ID:tsfxRysu0 アーレス時代から敵の強さ変わってないから何を以て持つとするかだと思うわ
今でもユニオンあたりの完全下位ではあるがオフスで行けるといえば行ける
今でもユニオンあたりの完全下位ではあるがオフスで行けるといえば行ける
762774メセタ (ササクッテロラ Spf7-D2wu)
2017/05/04(木) 00:46:03.44ID:T8n4hejRp 友人にチェインでAIS殺すように言われたんだけど足の核一つ潰してチェイン決めるような感じでいい?ブラスター壊すと毎度怒られてしまうのだ。
763774メセタ (ワッチョイ 7e40-3eBY)
2017/05/04(木) 00:48:36.00ID:aD28AjSf0 あえてGu出してその状況ならブラスター構えてるとこにHSチェインサテしてどうぞ
764774メセタ (ワッチョイ efd9-2uNy)
2017/05/04(木) 00:49:38.28ID:0Eaa4AEO0 Gu装備可能槍でヴォルピしたら?
エクソにチェインは勿体無い気がする
エクソにチェインは勿体無い気がする
765774メセタ (ワッチョイ ef63-Ogwz)
2017/05/04(木) 00:55:00.35ID:zxTUk3cv0 ☆13のGu槍はどれも入手に難あり
766774メセタ (ササクッテロラ Spf7-D2wu)
2017/05/04(木) 01:00:55.15ID:T8n4hejRp 迅速な対応に感謝する、とりあえずカンスト目指してみる
767774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/04(木) 01:10:39.60ID:CXkyrHjW0 頭にサテ連が早くて確実
768774メセタ (アウアウカー Sa1f-aXnV)
2017/05/04(木) 01:54:25.50ID:Q83e5J5Ca エクソにチェインなしでHSサテ連て何発かかるんだ?
769774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/04(木) 02:26:06.72ID:zjmaPq5Y0 適当な光弱点エネミーにヘッドショットをキメて
それを四倍した数値で200万を割れ
正確な数字にはならんが指標にはなる筈
それを四倍した数値で200万を割れ
正確な数字にはならんが指標にはなる筈
770774メセタ (ドコグロ MM8a-7MOA)
2017/05/04(木) 03:36:40.73ID:Af1pIM8GM サテ1回大体20万*2↑位だと思う
771774メセタ (ワッチョイ cf63-GfsV)
2017/05/04(木) 07:38:09.64ID:i3eA7io+0 おすすめマルチでPT入ったらパルティメリアver2泥したのそのせい?
おすすめで☆13落ちるとは思わなかった。1本じゃどうしようもないけど
おすすめで☆13落ちるとは思わなかった。1本じゃどうしようもないけど
772774メセタ (ワッチョイ 322f-y0jU)
2017/05/04(木) 21:09:50.13ID:cmtU29HT0 今Guのスキルツリーのテンプレはどういう感じなんでしょうか…初心者なのですがメインの時とサブの時のツリーを教えていただけると嬉しいです
773774メセタ (ドコグロ MM52-7MOA)
2017/05/04(木) 21:34:12.99ID:+gSQ/TGtM >>772
テンプレはないが、メジャーなとこは大体こんな感じ(GuHu)
余ってるSPは好きにどうぞ
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37I.39f.3e1.3j0.3kC.3AC.3Cf.3DP.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3QN.7AZ.7Mh.80R.96x.5*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.rA.y2.El.XH.15L.1*14
テンプレはないが、メジャーなとこは大体こんな感じ(GuHu)
余ってるSPは好きにどうぞ
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37I.39f.3e1.3j0.3kC.3AC.3Cf.3DP.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3QN.7AZ.7Mh.80R.96x.5*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.rA.y2.El.XH.15L.1*14
774774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/04(木) 21:35:15.63ID:d30E76Bh0 テンプレはない
このスレくらいテンプレで検索してね
このスレくらいテンプレで検索してね
775774メセタ (アウアウカー Sa1f-xSmH)
2017/05/05(金) 01:01:25.16ID:EBRsZBkQa エクソとかチェインするまでもなく、ドッジで上昇した後
頭にデッドインフィサテサテで倒せるだろ
頭にデッドインフィサテサテで倒せるだろ
776774メセタ (ワッチョイ 1787-sJ+a)
2017/05/05(金) 01:48:08.79ID:/FH8w56v0 割りと手間取ってて草
いやそういうクラスだから仕方ないけどさ、まあさすがにチェインは無いね
いやそういうクラスだから仕方ないけどさ、まあさすがにチェインは無いね
777774メセタ (フリッテル MM4e-HG4F)
2017/05/05(金) 07:35:40.42ID:KYqmOffNM オビライフルのシェリーNTゲージなんだが
VR来ないんでゲージ100%でソロリリチ行ってグランゾさんやっつけても出ないのだが
もしかして防衛限定のドロップなのかこれ
VR来ないんでゲージ100%でソロリリチ行ってグランゾさんやっつけても出ないのだが
もしかして防衛限定のドロップなのかこれ
778774メセタ (ワッチョイ a7dd-7zcB)
2017/05/05(金) 07:38:13.91ID:YuBaspk+0 Yes
779774メセタ (フリッテル MM4e-HG4F)
2017/05/05(金) 07:58:02.19ID:KYqmOffNM780774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/05(金) 08:32:43.17ID:KQzWT/Z80 トリガー買わせる作戦や
781774メセタ (ワッチョイ fe67-3eBY)
2017/05/05(金) 08:37:35.48ID:60lEvqvP0 TMGの場合ゼイネのOPでステとPPどっち優先させる?
例えばモデュorセンテンスシュートみたいな感じで
俺はステ派なんだけど
例えばモデュorセンテンスシュートみたいな感じで
俺はステ派なんだけど
782774メセタ (スププ Sd52-4rEt)
2017/05/05(金) 09:48:39.60ID:hkdxEg8wd センテンスシュートだな てかその2つ競合しないから普通どちらも積むが
783774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/05(金) 10:00:34.99ID:KQzWT/Z80 バランスよくが理想だけどステとPPどちらを優先かというなら俺の場合PP
784774メセタ (スププ Sd52-JXI4)
2017/05/05(金) 10:04:23.74ID:pz4/KRmGd PPはいくら盛っても無駄になることはないっていう前提が、ゼイネのぶっ飛んだ潜在を考慮すると成り立たない可能性が出てくるんよな
そうならない範囲でならPPを優先するのは同意
そうならない範囲でならPPを優先するのは同意
785774メセタ (ワッチョイ 9b51-W+y+)
2017/05/05(金) 11:18:42.59ID:r4slXOd30 ネタでもいいからお前PPいくつて聞かれたときに300とか言ってみたい
786774メセタ (ワッチョイ 1787-eNDH)
2017/05/05(金) 11:28:33.07ID:+w72Z+yt0 PP240くらいはあるけど、正直PP全回復まで時間かかるからある程度回せるPPあれば十分だよな
787774メセタ (ワンミングク MM62-hSpZ)
2017/05/05(金) 15:22:35.59ID:8IHRnIeeM アストエーテルシュート4フリクトセンテンスシュートエレシュの6s
もし8sできるならスタスピかな、入れるなら
もし8sできるならスタスピかな、入れるなら
788774メセタ (ブーイモ MM4b-bL8t)
2017/05/05(金) 16:38:18.18ID:K9ZCh5MeM PP割合回復スキル持ちやストチャ零みたいな吐き出し続けるPA持ちなら特に盛れば盛るほどって感じだけど
TMGはPP重視で既に確保してる分以上にはほしいと思わないかな
TMGはPP重視で既に確保してる分以上にはほしいと思わないかな
789774メセタ (ワッチョイ 22e6-Ogwz)
2017/05/05(金) 19:18:49.26ID:w+zY8nIC0 久しぶりにガンナー触ろうと思うんだけど武器って何がいいかな
ゼイネ以外で
ゼイネ以外で
790774メセタ (ワッチョイ df9e-4rEt)
2017/05/05(金) 19:19:31.57ID:p0G8Krql0 フォルニス
791774メセタ (ワッチョイ 1787-HG4F)
2017/05/05(金) 19:19:40.42ID:4POZTYja0 持ってるもの使ってどうぞ
792774メセタ (ワッチョイ 22e6-Ogwz)
2017/05/05(金) 19:22:51.34ID:w+zY8nIC0 フォルニスいくつか作ろうありがとう
793774メセタ (ササクッテロル Spf7-+AEo)
2017/05/05(金) 19:51:03.47ID:2+A2I/9Wp フォルニスは光一本で充分だが+35は絶対必須
794774メセタ (スププ Sd52-bpC9)
2017/05/05(金) 22:28:27.27ID:p/D4n4F1d フォルニス1本じゃ厳しいしユニオンあたりかねぇ
795774メセタ (ササクッテロラ Spf7-Resv)
2017/05/05(金) 23:34:48.86ID:CTYnJen5p Guに限らずフォルニスシリーズはもはや別職に近い気がする
ゴリゴリで押し込めるから復帰には向かないと思うの
ゴリゴリで押し込めるから復帰には向かないと思うの
796774メセタ (ワッチョイ 277d-VmPJ)
2017/05/06(土) 04:05:22.77ID:F/Qi79Vv0 GuRaで75まで上げて他のクラスも触ってみた感想だけどガンナーってなんなんだろうって思った。
Huほどタフでもなく、Fiほど空中戦得意でもなく、Raほど遠距離に優れてなく、チェインはサブでも使えるし、核から弾が飛んでくるからハイタイムも厳しい。
Guしか出来ない事ってなにかあるの?
Huほどタフでもなく、Fiほど空中戦得意でもなく、Raほど遠距離に優れてなく、チェインはサブでも使えるし、核から弾が飛んでくるからハイタイムも厳しい。
Guしか出来ない事ってなにかあるの?
797774メセタ (ササクッテロリ Spf7-+AEo)
2017/05/06(土) 04:16:42.49ID:uqqkHNWip 触ったなら聞かなくても分かるだろ
798774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/06(土) 04:52:25.25ID:ZSvvXMgA0 うん周りの火力が足りてない
799774メセタ (ワッチョイ a7ad-W+y+)
2017/05/06(土) 04:58:43.26ID:M/iOgnlg0 パンチラスクショとるのはGuが一番楽なんじゃない?
いや今だと槍投げた方が楽か
いや今だと槍投げた方が楽か
800774メセタ (ワッチョイ 3201-W+y+)
2017/05/06(土) 05:02:33.34ID:4zkcTkOc0 メシアタイムの存在を忘れてはいけない
801774メセタ (ワッチョイ 9372-Ogwz)
2017/05/06(土) 06:23:06.98ID:C7IIwpTn0 FiもBoも空中の挙動物足りなくてGuやってる身としては全くわからんわ・・・
802774メセタ (ドコグロ MMa3-7MOA)
2017/05/06(土) 07:55:32.27ID:MV38LX07M BoとFiは空中でPP回収失敗したときの
振り出しに戻る感は異常
EP5は新PAとかあるんかねえ
戦い方はあんまり変化なかったな、EP4は
振り出しに戻る感は異常
EP5は新PAとかあるんかねえ
戦い方はあんまり変化なかったな、EP4は
803774メセタ (ワッチョイ 22e6-Ogwz)
2017/05/06(土) 08:33:32.56ID:f1rQn0iL0 取れとればいいのかさっぱりだからみんなのツリーみせてくれんだろうか
804774メセタ (ワッチョイ 22e6-Ogwz)
2017/05/06(土) 08:34:02.36ID:f1rQn0iL0 ↑何取ればいいのかさっぱり
サブはHuです
サブはHuです
805774メセタ (ワッチョイ 7e40-3eBY)
2017/05/06(土) 08:44:10.08ID:d3aO2LQ/0806774メセタ (ワッチョイ dffc-KB0j)
2017/05/06(土) 09:35:30.17ID:ht7E36pW0 なにか?毎日ツリー聞くの流行ってんのか?
前スレ読めどころかここ50レスくらい読んでくれないか?
前スレ読めどころかここ50レスくらい読んでくれないか?
807774メセタ (ワッチョイ bf84-PmL+)
2017/05/06(土) 10:51:00.19ID:MzHSmQ7E0 Guは空中で高速移動もPP回収も高度上昇も他職より簡単
ただ、着地してアイテム拾いに行くのが面倒なので、滞空しながらアイテムを拾えるリング下さい
ただ、着地してアイテム拾いに行くのが面倒なので、滞空しながらアイテムを拾えるリング下さい
808774メセタ (ワッチョイ 2709-G57A)
2017/05/06(土) 11:41:27.13ID:73X7nVFE0 空中でPP回収しやすいからGuより空中戦得意な職はない事に気が付くんだがちょっと触っただけだとFiの方が飛びやすいのは分かる
75にもなって初心者の感想言ってるのは訳が分からない
75にもなって初心者の感想言ってるのは訳が分からない
809774メセタ (ワッチョイ 0f6c-3eBY)
2017/05/06(土) 12:36:09.21ID:n3pUvZ0B0 今のFiはワルツ零のおかげで手軽に浮いてられるしな
PP回収死んでるけど
PP回収死んでるけど
810774メセタ (ワッチョイ efd9-2uNy)
2017/05/06(土) 12:49:00.14ID:dzdSsjYX0 Guは空中ステップがあればもっとやりやすい
滞空は得意かもしれんが動きに機敏さが足りない
滞空は得意かもしれんが動きに機敏さが足りない
811774メセタ (フリッテル MM4e-HG4F)
2017/05/06(土) 12:55:27.57ID:Q3DvHj9TM これでもSロール早くなったんだぞ
812774メセタ (ワッチョイ ef63-Ogwz)
2017/05/06(土) 12:59:08.96ID:QpkXc1iZ0 デッドじゃいかんのか?
813774メセタ (ワッチョイ 6367-lGut)
2017/05/06(土) 13:03:52.60ID:EFRKGN1P0 デッドとグリムが合体したPAが欲しいです
814774メセタ (フリッテル MM4e-HG4F)
2017/05/06(土) 13:11:11.01ID:Q3DvHj9TM815774メセタ (ワッチョイ 9b51-W+y+)
2017/05/06(土) 13:23:01.30ID:3IXLN0c50 地面に接触したら即死するリミブレ的なの実装しよう
地上発動したらその場で即死なw
地上発動したらその場で即死なw
816774メセタ (ワッチョイ 9390-W+y+)
2017/05/06(土) 13:37:44.39ID:/pKY7LKB0 Fiやってると空中で真横に移動するデッドがほしくなる
Guやってると高度調整もできるワルツがほしくなる
Guやってると高度調整もできるワルツがほしくなる
817774メセタ (ワッチョイ 2709-G57A)
2017/05/06(土) 13:48:07.87ID:73X7nVFE0 Fiでデッドが欲しくなるは分かるけどGuでワルツが欲しいとはあまり思わないかな
ヒール零式で空中脳天かかと落としできるようになるといいなと妄想
ヒール零式で空中脳天かかと落としできるようになるといいなと妄想
818774メセタ (ドコグロ MM8a-7MOA)
2017/05/06(土) 14:00:56.93ID:pG7p5LmWM DBの横武器アクとか理想だな
テイルズのアラウンドステップみたいなやつ
テイルズのアラウンドステップみたいなやつ
819774メセタ (ワッチョイ f287-lr4m)
2017/05/06(土) 14:06:50.51ID:8NEJnojh0 連れ歩いてるペットにアイテム回収させるネトゲがあったから、あれを拝借してマグに拾わせれば解決
820774メセタ (ワッチョイ 9390-W+y+)
2017/05/06(土) 14:23:48.92ID:/pKY7LKB0 下に行きたいことが多いのよね諦めて自由落下するけど
821774メセタ (ワッチョイ cf63-HBRf)
2017/05/06(土) 15:21:19.75ID:PT1f7H860 空飛ぶならワイヤードランスも。リーチあるからPP回収しやすい。TMGより早い?
TMGに慣れすぎて空飛べない武器が使いづらい不具合
TMGに慣れすぎて空飛べない武器が使いづらい不具合
822774メセタ (ワッチョイ 2709-G57A)
2017/05/06(土) 16:13:22.20ID:73X7nVFE0823774メセタ (ワッチョイ b22e-InaW)
2017/05/06(土) 16:19:38.55ID:MvuDH9gR0 ダイブロールシュート振ればいいよ
ロールデッドで調整できて捗るぞ
ロールデッドで調整できて捗るぞ
824774メセタ (ワッチョイ a36c-W+y+)
2017/05/06(土) 16:37:30.58ID:z+xsAXA60 L/ダイブロールJAコンボ
825774メセタ (ワッチョイ bf84-PmL+)
2017/05/06(土) 16:58:01.04ID:MzHSmQ7E0 その内Guは必須指輪が多すぎて指足らんくなる
826774メセタ (アークセー Sxf7-7jUu)
2017/05/06(土) 17:21:12.54ID:yfM69u1Ax Gu好きすぎて職箱200超えてるのに80解放させて以降75から触ってないや…Guの魅力って何だったっけ…
827774メセタ (ワッチョイ 7e40-3eBY)
2017/05/06(土) 17:28:14.09ID:d3aO2LQ/0 TMGアクション好きだったけど今やりたいクエないからなぁ
デウス弱体化されて張り合いなくなったし
デウス弱体化されて張り合いなくなったし
828774メセタ (アウアウカー Sa1f-xSmH)
2017/05/06(土) 18:16:54.69ID:x8aUkOB3a TMGにシンフォあったら痒い所に手が届くとは思った事はある
蹴り得意なのに何で出来ないんだよ!
蹴り得意なのに何で出来ないんだよ!
829774メセタ (ワッチョイ b27c-WvqP)
2017/05/06(土) 18:52:48.35ID:26vI3dBj0 直線的な蹴りは得意じゃないんですよ
830774メセタ (ササクッテロラ Spf7-D2wu)
2017/05/06(土) 20:46:57.80ID:ngWAsmZ1p やはりPAはどんどん増えて欲しい。オリジナルコンボが魅力とか言ってるわけだし零式以外にも増えて欲しいね。
831774メセタ (ワッチョイ 1787-sJ+a)
2017/05/06(土) 21:10:28.85ID:EKw7ErDT0 望み薄だけどな、死んでるPAがメシアくらいしかないから零式にも期待しにくいってのが
もうホント正面に範囲で掃射してくれるPAだけくれれば俺は文句ないんだが
もうホント正面に範囲で掃射してくれるPAだけくれれば俺は文句ないんだが
832774メセタ (フリッテル MM4e-HG4F)
2017/05/06(土) 21:48:47.95ID:Q3DvHj9TM インフィ零のフィニッシュを貫通にして飛距離2倍にするだけでいいんだがなあ
833774メセタ (ワッチョイ 9390-W+y+)
2017/05/06(土) 21:50:44.79ID:/pKY7LKB0 零式はもう死にPA改良じゃなくて、新PA作りたいっていう開発欲求を満たすためのものになってるからな
834774メセタ (ワッチョイ 1787-Ogwz)
2017/05/06(土) 22:06:22.48ID:RWW9203e0 そんなん大分昔からやろ
そもそも零式枠ってのは新PA実装していく上で名前だけ増えていって
管理がめんどくさくなるのを防ぐものだぞ
それに新PAが増え続けても、定点攻撃・範囲攻撃・移動攻撃みたいな攻撃的な質は被っていくし
ガワのグラだけが違うだけで実質同じ技ってのがどんどん増えていくから
そういうのに全部個別の名前付けてインフレするのを防ぐために零式って枠があるんやで
そもそも零式枠ってのは新PA実装していく上で名前だけ増えていって
管理がめんどくさくなるのを防ぐものだぞ
それに新PAが増え続けても、定点攻撃・範囲攻撃・移動攻撃みたいな攻撃的な質は被っていくし
ガワのグラだけが違うだけで実質同じ技ってのがどんどん増えていくから
そういうのに全部個別の名前付けてインフレするのを防ぐために零式って枠があるんやで
835774メセタ (ワッチョイ fe67-3eBY)
2017/05/06(土) 22:15:03.41ID:r9giAo3a0 強化デウスはGuなら一応まともに戦えそうね
836774メセタ (スプッッ Sd72-3eBY)
2017/05/07(日) 00:23:19.97ID:ARDTWnnVd Ra噛ませないなら特に変化はなさそうやな
837774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/07(日) 00:29:57.48ID:OwE6chd20 Raは万が一赤WBだったら需要はありそうだけど、まあまず無いわな
838774メセタ (ワッチョイ 9b03-Ogwz)
2017/05/07(日) 02:42:30.25ID:JT1ux4Nb0 需要ありそうどころか必須になるでしょーよ、それは
839774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/07(日) 02:47:02.21ID:5JC4AWR90 赤WBやWHAの高倍率なんてRa自身の足を引っ張ってるんだから全部倍率下げてしまえばいいのにな
840774メセタ (アウアウカー Sa1f-aXnV)
2017/05/07(日) 04:26:27.62ID:LgyagXLya 理屈の上では悪くはねーけどチェインバグって魔物がいるからなぁ
正直蓋開けてみないと分からん
正直蓋開けてみないと分からん
841774メセタ (スフッ Sd52-bpC9)
2017/05/07(日) 12:05:10.57ID:N3LLCPCTd 人型デウス頭にチェイン入れる時点で難しいんだが
Guクソ難しいわ
Guクソ難しいわ
842774メセタ (アウアウカー Sa1f-Dey6)
2017/05/07(日) 12:19:15.41ID:eZ665wY+a パッドガンナーですけど。ジャンピングドッジで真上飛べば胴ロックで頭に着くよ。胴に着いてもデッドインフィで締めればよくない?
843774メセタ (ワッチョイ 6367-lGut)
2017/05/07(日) 12:22:42.13ID:sLjBWiXG0 まあ人形なんて前哨戦なんだし他に任せればいいよ
844774メセタ (ワッチョイ 7e40-3eBY)
2017/05/07(日) 12:37:08.59ID:Wh4sGTrx0 黄色発光とか人形2戦目の蔦から帰ってきたときとか停止してるタイミングで詰めてきゃいいよどうせろくに攻撃できないんだし
845774メセタ (ワッチョイ df24-Resv)
2017/05/07(日) 12:53:09.51ID:s3wMZmJa0 pウィークバレリングで確実にロック箇所にチェイン貼れる、とのことだが
WB装填してチェインをアクティブにするってことか
なるほどなー
WB装填してチェインをアクティブにするってことか
なるほどなー
846774メセタ (ドコグロ MM8a-7MOA)
2017/05/07(日) 12:57:44.90ID:VfoOQvEwM >>841
通常ジャンプ高度からのデッドで懐に飛び込むとデッド、サテ、インフィが腹にはいるよ
正面からライフルの通常とか他の定点攻撃なら幾分貼りやすいかな
TMGの通常は発生が遅く、向きや挙動によっては腕に付きやすいのが難点
通常ジャンプ高度からのデッドで懐に飛び込むとデッド、サテ、インフィが腹にはいるよ
正面からライフルの通常とか他の定点攻撃なら幾分貼りやすいかな
TMGの通常は発生が遅く、向きや挙動によっては腕に付きやすいのが難点
847774メセタ (ワッチョイ 6367-lGut)
2017/05/07(日) 13:05:23.74ID:sLjBWiXG0 使ったことないけどGuHuでもできるの
848774メセタ (ワッチョイ 7b68-PmL+)
2017/05/07(日) 13:28:47.80ID:DZuGrWvn0 GuRaが復権するまで忘れてて良いよ
849774メセタ (ワッチョイ 0f01-sJ+a)
2017/05/07(日) 20:38:46.33ID:7U5W19bV0 てか今度実装されるファレグ戦は、耐性のせいでライフル握らなきゃかもだし、GuHuよりかGuRaのがいいと思うのだけど
850774メセタ (ワッチョイ 073e-EIWT)
2017/05/07(日) 20:52:34.58ID:HdiU913z0851774メセタ (ワッチョイ 6367-lGut)
2017/05/07(日) 21:01:09.32ID:sLjBWiXG0 カルタかよ
852774メセタ (スプッッ Sd72-JXI4)
2017/05/07(日) 21:11:13.73ID:KxTfrCfod すみません、今更ソロ花の質問良いでしょうか
ダブルは3〜4分で処理出来るのですが、その後の深淵に9分以上かかってしまいどうしてもSクリアできません
クラスはGuHu80
武器光フォルニス60
HP1293 PP209
料理ドリンクツリー込み射撃3158
リングはスタンスリング20持ちです
深淵戦のコツなどありましたらご教授下さい
ダブルは3〜4分で処理出来るのですが、その後の深淵に9分以上かかってしまいどうしてもSクリアできません
クラスはGuHu80
武器光フォルニス60
HP1293 PP209
料理ドリンクツリー込み射撃3158
リングはスタンスリング20持ちです
深淵戦のコツなどありましたらご教授下さい
853774メセタ (ワッチョイ 9b93-3eBY)
2017/05/07(日) 21:38:57.73ID:QHkv+ojy0 第2形態になる前まではなるべくビット壊さずに本体に攻撃
とにかく部位破壊した箇所を集中して狙え
第2形態でビット破壊してブッパ
第3形態で手を攻撃しつつビット破壊してブッパ
個人戦頑張れ
終わり
とにかく部位破壊した箇所を集中して狙え
第2形態でビット破壊してブッパ
第3形態で手を攻撃しつつビット破壊してブッパ
個人戦頑張れ
終わり
855774メセタ (スプッッ Sd72-JXI4)
2017/05/07(日) 21:53:36.38ID:KxTfrCfod856774メセタ (ワッチョイ 7e40-3eBY)
2017/05/08(月) 00:44:26.39ID:SzlJYq4A0 >>855
853じゃないけどビット破壊ダウンにチェイン入れて削るのがメインだから余程火力足りないとかでなければ壊れた触手や手にチェインはいらないよ
853じゃないけどビット破壊ダウンにチェイン入れて削るのがメインだから余程火力足りないとかでなければ壊れた触手や手にチェインはいらないよ
857774メセタ (ワッチョイ dffc-KB0j)
2017/05/08(月) 00:49:21.96ID:n39KFc2t0 sまであと20秒くらいのクソザコだけど
ダブルの方が長引いちゃう...
深淵はデット連打をうまく当てるかが全てな気がする
ダブルの方が長引いちゃう...
深淵はデット連打をうまく当てるかが全てな気がする
858774メセタ (ブーイモ MM4b-w+bo)
2017/05/08(月) 01:49:03.69ID:u5sDAuG5M >>852
最初のうちは無理にビットの数を意識して白背景入ったらチェイン一発とか思わないほうが良いかも
深淵始まってすぐチェインで1つ。
デッド連で1つ。
PP回収を意識しながら持ち替えても良い感じで3つ目。
ビット巻き込みながら4つ目壊しつつ、ビットが減ってきたら意識して壊して本体にチェイン。
白背景なったら5つ目をチェイン。
6つ目をデッド連して3つ目以降と同じようにチェイン。
人型にしたら直線に並ぶビットへまっすぐデッド入れて1列破壊。
全ビット破壊時のPPは70ぐらいを意識して床を3連で叩きつけてきたら確実にそこでコア破壊。
して本体にチェイン(70ぐらいでいいかな?)。
チェインバグ無ければ1回で1対1へ行けるときもあるけど失敗したら次の1回はチェイン無しでおk。
前者なら一騎打ちはPB逃げでも良いし、後者ならチェイン使えるからサクッと落とせばおk
フォルニス光60→ティルジ、スピ3、シュート3、アビ3、ドゥーム、スピブ、ブレイズウィーク
オフゼセット&アストラ脚(Sロールリング)→ティルジ、スタ3、スピ3、シュート3、スピブ
Lリング→スタンスアップ
Rリング→Cスト射撃(ダブル)→打撃(深淵)
射撃200マグ
こんな安OPでHP1157,PP192でもフォトンドリンクでPAダメうpなら大丈夫よー
ワイも引きが悪いとS取り逃すことも有るクソ雑魚だからもっとうまい人修正頼むンゴ
最初のうちは無理にビットの数を意識して白背景入ったらチェイン一発とか思わないほうが良いかも
深淵始まってすぐチェインで1つ。
デッド連で1つ。
PP回収を意識しながら持ち替えても良い感じで3つ目。
ビット巻き込みながら4つ目壊しつつ、ビットが減ってきたら意識して壊して本体にチェイン。
白背景なったら5つ目をチェイン。
6つ目をデッド連して3つ目以降と同じようにチェイン。
人型にしたら直線に並ぶビットへまっすぐデッド入れて1列破壊。
全ビット破壊時のPPは70ぐらいを意識して床を3連で叩きつけてきたら確実にそこでコア破壊。
して本体にチェイン(70ぐらいでいいかな?)。
チェインバグ無ければ1回で1対1へ行けるときもあるけど失敗したら次の1回はチェイン無しでおk。
前者なら一騎打ちはPB逃げでも良いし、後者ならチェイン使えるからサクッと落とせばおk
フォルニス光60→ティルジ、スピ3、シュート3、アビ3、ドゥーム、スピブ、ブレイズウィーク
オフゼセット&アストラ脚(Sロールリング)→ティルジ、スタ3、スピ3、シュート3、スピブ
Lリング→スタンスアップ
Rリング→Cスト射撃(ダブル)→打撃(深淵)
射撃200マグ
こんな安OPでHP1157,PP192でもフォトンドリンクでPAダメうpなら大丈夫よー
ワイも引きが悪いとS取り逃すことも有るクソ雑魚だからもっとうまい人修正頼むンゴ
859774メセタ (ワッチョイ 93e1-r9ef)
2017/05/08(月) 02:20:30.84ID:iEZ1WgH+0 ソロ深淵の動画見てるとサテで2万とか出してるけどパネエなw射撃力そんな変わらないのになんでだ?
860774メセタ (ワッチョイ 9b51-W+y+)
2017/05/08(月) 02:25:31.31ID:eB/e03GD0 時限、チームバフ、野菜炒め、ドリンク厳選
861774メセタ (ササクッテロル Spf7-+AEo)
2017/05/08(月) 04:11:53.63ID:93AavXBPp >>858
Cストリングって不具合か仕様か全部同じ性能じゃなかったっけ
Cストリングって不具合か仕様か全部同じ性能じゃなかったっけ
862774メセタ (ドコグロ MM52-7MOA)
2017/05/08(月) 05:35:36.39ID:u3fesm4LM863774メセタ (アウアウカー Sa1f-tSkp)
2017/05/08(月) 05:57:18.71ID:bPSYeAjXa864774メセタ (アウアウカー Sa1f-tSkp)
2017/05/08(月) 08:29:35.09ID:bPSYeAjXa865774メセタ (アウアウカー Sa1f-RPIF)
2017/05/08(月) 11:21:19.94ID:OQ4HgZoXa Guでマザーとかならずっと空中で良かったりするのに
空中戦得意じゃないってどうだったら得意なんだろう
空中戦得意じゃないってどうだったら得意なんだろう
866774メセタ (アウアウカー Sa1f-YeB6)
2017/05/08(月) 11:54:44.41ID:9Xyc4C68a >>852
やってると思うけど、触手チェインのフィニッシュは
デッドインフィ零デッドだとインフィで壊れて終わるから
デッドデッド(デッド)インフィ零とか最後にインフィで締めるほうがダメージ稼げる
ちなみにRリングのEPPRFがかなりおすすめ(クール中はクリストに切り替え)
俺みたいなPS雑魚GuHu75 フォルニスクラフトサイキで
ビット破壊ミスりながらもギリギリS行けたから80なら行けると思うよ!
やってると思うけど、触手チェインのフィニッシュは
デッドインフィ零デッドだとインフィで壊れて終わるから
デッドデッド(デッド)インフィ零とか最後にインフィで締めるほうがダメージ稼げる
ちなみにRリングのEPPRFがかなりおすすめ(クール中はクリストに切り替え)
俺みたいなPS雑魚GuHu75 フォルニスクラフトサイキで
ビット破壊ミスりながらもギリギリS行けたから80なら行けると思うよ!
867774メセタ (ワッチョイ 93e1-r9ef)
2017/05/08(月) 12:48:06.58ID:iEZ1WgH+0 ソロ深淵マジ無理、ダブルに苦戦するわw 本体コア出すのに時間かかり過ぎやっぱ火力たんねえのかねえ
868774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/08(月) 12:50:28.54ID:hUtOT3rN0 ダブルは足を攻撃できるタイミングを覚える
チャンスが来るまでは無駄にPP使わず我慢して待つ
チャンスが来るまでは無駄にPP使わず我慢して待つ
869774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/08(月) 12:52:29.82ID:gW+80Rhm0 二回目の離陸まではダウンじゃなくて足のほうにチェイン使うくらいの力の入れ方でいい
870774メセタ (アウアウカー Sa1f-YeB6)
2017/05/08(月) 13:16:41.15ID:9Xyc4C68a というかダブルのダウンコアってチェインいらなくないかな?
足全部破壊後の車召喚中に終わらせるときは要るけど
足全部破壊後の車召喚中に終わらせるときは要るけど
871774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/08(月) 13:29:49.28ID:gW+80Rhm0 要らないよ、常時露出になるまでは一定までしか削れない仕様だから
872774メセタ (ワッチョイ 0f85-KUjl)
2017/05/08(月) 14:10:30.78ID:/vVZn4vi0 >>849
開幕WBチェインドッジパラ零で耐性付くまで頭上逃げ撃ちでAR耐性ついたらWBチェインやるのはよさそう
開幕WBチェインドッジパラ零で耐性付くまで頭上逃げ撃ちでAR耐性ついたらWBチェインやるのはよさそう
873774メセタ (ワッチョイ d31f-VmPJ)
2017/05/08(月) 14:20:55.26ID:5vPv/tnK0 >>852
深遠短縮だと、フェーズスキップできるかできないかじゃないかな
たしか花弁3部位破壊でビット放出するから、それまでに破壊した花弁にチェインなどで
本体ダメージを蓄積してビット放出するタイミングで白背景にもっていくのが理想
一番重要なアドバイスとしては、ソロ徒花は挙動に左右されやすいから諦めずに挑戦すること
録画できるなら録画して、客観的に見直すのも大事だし、他人の動画もかなり勉強になる
深遠短縮だと、フェーズスキップできるかできないかじゃないかな
たしか花弁3部位破壊でビット放出するから、それまでに破壊した花弁にチェインなどで
本体ダメージを蓄積してビット放出するタイミングで白背景にもっていくのが理想
一番重要なアドバイスとしては、ソロ徒花は挙動に左右されやすいから諦めずに挑戦すること
録画できるなら録画して、客観的に見直すのも大事だし、他人の動画もかなり勉強になる
874774メセタ (アウアウカー Sa1f-tSkp)
2017/05/08(月) 15:08:11.90ID:bPSYeAjXa Sだけならフェーズスキップ狙う必要ないで
無理に狙うとかえって遅くなるし安定しないからあまりおすすめしないなぁ
無理に狙うとかえって遅くなるし安定しないからあまりおすすめしないなぁ
875774メセタ (ワッチョイ d31f-VmPJ)
2017/05/08(月) 15:24:40.18ID:5vPv/tnK0 スキップが失敗して遅くなるってある?
基本的に耐性が下がる部位破壊後の花弁を攻撃するから、
スキップそのものは失敗してもそこに至るまでの時間は短縮されると思うけど
基本的に耐性が下がる部位破壊後の花弁を攻撃するから、
スキップそのものは失敗してもそこに至るまでの時間は短縮されると思うけど
876774メセタ (ワッチョイ 3201-W+y+)
2017/05/08(月) 15:35:23.02ID:kBEokODn0 インフィ零で
威力235%PP+6
威力209%PP+0
どっち選ぶ?
威力235%PP+6
威力209%PP+0
どっち選ぶ?
877774メセタ (ササクッテロロ Spf7-3eBY)
2017/05/08(月) 15:36:13.33ID:rrEa8PaNp スキップしようとビット無視触手破壊に終始して結局ダウン取れずにグッバイされるとかじゃね?
Sだけならテレポ起動して誰だか忘れたNPCのチャットが最後の行いったあたりで気持ち遅めにチェイン先込めしとけば1個目触手に70くらいで〆れば2個目触手にリキャ終わってるから50くらいで〆れそしたら3個目デッドのみでコアにチェイン貼れる
Sアップリングないときの自分のやり方だから今なら余裕で火力足りると思うわ
Sだけならテレポ起動して誰だか忘れたNPCのチャットが最後の行いったあたりで気持ち遅めにチェイン先込めしとけば1個目触手に70くらいで〆れば2個目触手にリキャ終わってるから50くらいで〆れそしたら3個目デッドのみでコアにチェイン貼れる
Sアップリングないときの自分のやり方だから今なら余裕で火力足りると思うわ
878774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/08(月) 15:37:24.38ID:gW+80Rhm0 チェイン〆以外にも使ってるならPP0のほうがあらゆる面で融通は利く
879774メセタ (ワッチョイ 3201-W+y+)
2017/05/08(月) 15:50:36.71ID:kBEokODn0 与ダメカンスト制限も来るしやっぱPPかね?
880774メセタ (ワッチョイ 1787-HG4F)
2017/05/08(月) 17:20:35.73ID:H38gAnGd0 その差に選択の余地なんて無いだろ・・・
881774メセタ (ワッチョイ cf6c-Qx6S)
2017/05/08(月) 17:30:03.74ID:jEhhbdTd0 これで選択肢になるって普段から他のPAでも勿体ない方選んでそう
882774メセタ (オッペケ Srf7-lE/E)
2017/05/08(月) 18:06:24.06ID:0dSuTF2tr 攻撃三割上げてPPも二割弱上げったら、☆13なせやかて駆動君の上位互換やん!
883774メセタ (ワッチョイ 76ec-W+y+)
2017/05/08(月) 19:03:07.22ID:Zm3gLMpx0 ガンナーって弱いとか書いてあったのでやってなかったけど、
https://www.youtube.com/watch?v=HDyj-rC01Yc
これ見て、実はガンナーってメインでもサブでも
最強なんじゃないかと思った。
TMG集めようかな。
https://www.youtube.com/watch?v=HDyj-rC01Yc
これ見て、実はガンナーってメインでもサブでも
最強なんじゃないかと思った。
TMG集めようかな。
884774メセタ (スププ Sd52-lsk5)
2017/05/08(月) 19:08:27.69ID:aOk8L2wCd そりゃ(ガンナー極められない奴が使ったら)そう(いう評価になる)よ
問題はガンナーの力を引き出せる奴が他職使ったら更に強いっていう点だけよ
問題はガンナーの力を引き出せる奴が他職使ったら更に強いっていう点だけよ
885774メセタ (スフッ Sd52-ZuTe)
2017/05/08(月) 19:20:56.61ID:MJMAntPpd 上がPP1か2なら多少考えてから0選ぶ
6とかノータイムだぞ
6とかノータイムだぞ
886774メセタ (ササクッテロル Spf7-+AEo)
2017/05/08(月) 19:40:00.30ID:Igas9yAHp ガンナーは例のリングのお陰でレイドに関しては上位レベルになったでしょ
マザーやデウスなんて相性めちゃくちゃいいし
マザーやデウスなんて相性めちゃくちゃいいし
887774メセタ (スッップ Sd52-7v5z)
2017/05/08(月) 19:51:22.65ID:PMFZMaBYd 亀だが、深淵戦のコツは開始前の「ご武運を!」の時にチェインを発動させる事
最初の触手が出るまで約20秒なので、即貼って30チェインくらい盛れば2本目の触手もチェインで割れる
3本目をデッド連で壊せば1回目のビットでまたチェインを張れる。
深淵が船の面移動をしたら2セット攻撃して来る、その場で回ると1セットしか攻撃しない
チェインは使った瞬間からCDカウントが始まる
等といった基本的な情報をきちんとWiki読んで確認する事も大事
ちなみに動画勢は大体無被弾ギクス前提なのでダメージ量はアキラメロン
最初の触手が出るまで約20秒なので、即貼って30チェインくらい盛れば2本目の触手もチェインで割れる
3本目をデッド連で壊せば1回目のビットでまたチェインを張れる。
深淵が船の面移動をしたら2セット攻撃して来る、その場で回ると1セットしか攻撃しない
チェインは使った瞬間からCDカウントが始まる
等といった基本的な情報をきちんとWiki読んで確認する事も大事
ちなみに動画勢は大体無被弾ギクス前提なのでダメージ量はアキラメロン
888774メセタ (ワッチョイ 9372-Ogwz)
2017/05/08(月) 19:54:44.01ID:IyaayvQM0 レイドだとサブGu以外には負ける気しないくらいには強くなったと思う
デウスではSuGu(ついでにBrGuも)死んでるから最強はFoGuに譲ってるもののほぼメインGu接待
なお味方火力見誤ってチェイン蓄積中にムービー入ったら死亡する模様
デウスではSuGu(ついでにBrGuも)死んでるから最強はFoGuに譲ってるもののほぼメインGu接待
なお味方火力見誤ってチェイン蓄積中にムービー入ったら死亡する模様
889774メセタ (ワッチョイ b3bd-W+y+)
2017/05/08(月) 20:08:39.42ID:YnH4gqKP0 マジレスすると2359%に26%がたされるだけだからな?2385%にしかならないぞ
迷う余地は皆無だぞ
迷う余地は皆無だぞ
890774メセタ (スプッッ Sd72-GAVk)
2017/05/08(月) 20:16:25.79ID:nnq+uvDod チェイン弱体濃厚なのが悔やまれるわ
891774メセタ (ワッチョイ 1787-sJ+a)
2017/05/08(月) 20:24:44.84ID:m8Jz9wfD0 俺は今突き抜けてるのがマイルドになって一強ゲーから脱するなら
後はTMGの基本火力が上がるなら歓迎かな、調整がちゃんと為されてたら立場が悪くなることは無いんじゃないかな
ちゃんとされてなかったらご愁傷様でしかも前科もあるけどね…
後はTMGの基本火力が上がるなら歓迎かな、調整がちゃんと為されてたら立場が悪くなることは無いんじゃないかな
ちゃんとされてなかったらご愁傷様でしかも前科もあるけどね…
892774メセタ (ワッチョイ ef87-jgiy)
2017/05/08(月) 20:50:46.67ID:MD21PdOe0 まあ今は強いほうだからいいんじゃね
893774メセタ (ブーイモ MM52-w+bo)
2017/05/08(月) 22:56:35.33ID:utEfp9ZeM チェインは100%発揮されるのTMGとAR限定にするだけで良いだろうに
他は倍率20%とかで
他は倍率20%とかで
894774メセタ (ワッチョイ a36c-W+y+)
2017/05/08(月) 23:54:04.44ID:KG3z1t5R0 っつかSuFiとFoGuがデウスソロ達成してるけどサブGuでもないSuFiがこれだし何にしても今のチェインマロンがいかに異常かっていう
895774メセタ (ワッチョイ b26c-n/Pc)
2017/05/09(火) 00:15:37.12ID:dhoJTKSM0 >>893でいいと思うんだけどエアプ運営だしメイン限定とかになるんだろうな、、、
896774メセタ (ブーイモ MM52-w+bo)
2017/05/09(火) 00:55:14.82ID:zv6b8TL2M897774メセタ (ワッチョイ b22e-InaW)
2017/05/09(火) 00:58:43.90ID:DUk+/9gj0 (チェインフィニッシュがメイン限定になれば良いんじゃないのか…?)
898774メセタ (ワッチョイ b26c-n/Pc)
2017/05/09(火) 02:46:47.22ID:dhoJTKSM0899774メセタ (ドコグロ MM52-7MOA)
2017/05/09(火) 08:20:18.30ID:rmQgEe+CM じゃあTMGに無被弾経過でダメージ量が増えて
被弾すると萎む爆弾抱えさせるか
Guそのものじゃね?
被弾すると萎む爆弾抱えさせるか
Guそのものじゃね?
900774メセタ (ササクッテロラ Spf7-3eBY)
2017/05/09(火) 14:55:11.95ID:1fAuwDIip シャボン玉のように儚い職よ…
901774メセタ (ワッチョイ 3201-W+y+)
2017/05/09(火) 15:01:14.17ID:BHOrxlgS0 野良でPT募集してたらメインGuと同じPTになったんだがTMG一切使わずペットだけで俺よりDPS上だったわ
902774メセタ (ワッチョイ 7b04-lGut)
2017/05/09(火) 19:45:49.30ID:IjNWdcpX0903774メセタ (ワッチョイ 1787-sJ+a)
2017/05/09(火) 20:41:32.27ID:kYeJ5sKW0 デウス以外で力量差があれば普通に有り得る話だけど、溢れ出る創作臭
905774メセタ (ワッチョイ ef87-7zcB)
2017/05/09(火) 20:57:20.56ID:PfbKj2Dg0 数値も出してないしな
906774メセタ (スプッッ Sd8a-iR2Q)
2017/05/09(火) 21:00:50.84ID:T1ur/aCCd907774メセタ (ワッチョイ bf84-PmL+)
2017/05/09(火) 21:50:48.91ID:ul0ZCIvj0 蝶の様に舞い 蜂の様に刺すプレイがしたいです
908774メセタ (アークセー Sxf7-ghRP)
2017/05/09(火) 22:14:54.07ID:qZp2r86Xx Fiでナックル縛りかな?
909774メセタ (アウアウカー Sa1f-m6vY)
2017/05/10(水) 01:27:57.34ID:nIChEezda ファレグの前半ライフルとガンスラどっちがいいんだろうなあ
そもそもGuRaにすべきかも悩む
そもそもGuRaにすべきかも悩む
910774メセタ (ワッチョイ fe67-ZMr4)
2017/05/10(水) 02:02:53.88ID:sEevbOFi0 体勢つくタイミングとか攻撃パターンが分からないとなんとも言えないね
このゲームでは珍しくいつでも無制限に挑めるコンテンツだし今から考える意味は薄いね
このゲームでは珍しくいつでも無制限に挑めるコンテンツだし今から考える意味は薄いね
911774メセタ (ワッチョイ 6367-Y6Tl)
2017/05/10(水) 06:52:59.78ID:UUsys0ES0 攻略情報でてからぬるぬるやりますわ
912774メセタ (ワッチョイ 7b04-lGut)
2017/05/10(水) 09:31:00.29ID:MGUDs7GV0 GuRaでもGuHuでもパラ零でAR耐性ついてからTMGで良いんじゃない?
913774メセタ (スッップ Sd52-ZMr4)
2017/05/10(水) 10:39:52.45ID:/A1n7P/1d ライフルでのチェイン〆もパラスラしかないんかな?
914774メセタ (ワッチョイ a7dd-7zcB)
2017/05/10(水) 11:46:10.18ID:GiDeAgvp0 グローリー一回置いてからパラ零がいいけど密着しっぱなしなのは難しそう
915774メセタ (ワッチョイ a7dd-7zcB)
2017/05/10(水) 11:47:58.05ID:GiDeAgvp0 ファレグも人型だからある程度の高度からグローリー連打が通じるかもしれん
PSO2の敵は昔っから頭上、特に真上からの攻めに弱い(グルングルン旋回しっぱなしになったり)から
おファレグにもどれくらい通用するか楽しみだ
PSO2の敵は昔っから頭上、特に真上からの攻めに弱い(グルングルン旋回しっぱなしになったり)から
おファレグにもどれくらい通用するか楽しみだ
916774メセタ (ワッチョイ bf84-PmL+)
2017/05/10(水) 12:29:33.69ID:2bBzZgOM0 早くカイザーフェニックス食らいたい
917774メセタ (ワッチョイ 9390-W+y+)
2017/05/10(水) 12:34:18.24ID:sINtX5K60 強めに行きますね、で飛んで来てたから死角はないと思っていただこう
919774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/10(水) 14:10:19.93ID:uWT91W8m0 通常版の時点で飛び蹴りブッ込んできてたから空への対策は万全そうなんだよな
920774メセタ (スプッッ Sd52-bpC9)
2017/05/10(水) 14:53:17.66ID:rGmuQ7A8d どうせいつも通り頭と胴体別判定なんだろ?
毎回思うけどこれ欠陥すぎるだろ
毎回思うけどこれ欠陥すぎるだろ
921774メセタ (ワッチョイ 1787-HG4F)
2017/05/10(水) 15:00:11.97ID:GKvg4Nrn0 ファレグは頭あるから面倒だよな
普段火力上がるからまぁ良いけどチェインはPP回復のついでくらいになりそう
普段火力上がるからまぁ良いけどチェインはPP回復のついでくらいになりそう
922774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/10(水) 17:23:08.54ID:ZTTAygsa0 避けれねーと思ったらダイブロールアドバンス無かったわ
GuRaでいくか
GuRaでいくか
923774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/10(水) 17:30:20.77ID:ZTTAygsa0 いやパラスラ回避でいいか
924774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/10(水) 17:35:30.12ID:OTPJHr0u0 ファレグ前半はマシンガンで倒せたけど耐性付く後半はARか
前半をARで倒せればいいんだがきついな
つーかこれ面白くねえ
前半をARで倒せればいいんだがきついな
つーかこれ面白くねえ
925774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/10(水) 17:42:52.32ID:ZTTAygsa0 後半TMGだったせいか後半はあっさり沈んだ
926774メセタ (ワッチョイ 7656-bykE)
2017/05/10(水) 17:48:17.72ID:oWLjrAvE0 前半ドッヂパラスラで余裕
後半高度とってエルダーで完封
スタン弾は横に平行にしか飛ばないから上取るだけでいい
後半高度とってエルダーで完封
スタン弾は横に平行にしか飛ばないから上取るだけでいい
927774メセタ (ワッチョイ a7dd-7zcB)
2017/05/10(水) 18:03:33.65ID:GiDeAgvp0 ライフルで耐性つくまで4:30かかったからもうだめだと思ったら
後半様子見のエルダーマンで沈んでワロタ
初見でこれだからやっぱ調整ミスなんかね
後半様子見のエルダーマンで沈んでワロタ
初見でこれだからやっぱ調整ミスなんかね
928774メセタ (アウアウカー Sa1f-Y6Tl)
2017/05/10(水) 18:05:57.72ID:MNkp3Hh8a マロン投げてればええねん
929774メセタ (ワッチョイ ef87-W+y+)
2017/05/10(水) 18:07:01.55ID:OTPJHr0u0 後半も耐性付いたマシンガンでごり押しして勝てたわ
930774メセタ (ワッチョイ 3667-m6vY)
2017/05/10(水) 18:07:26.04ID:mOnyVVgJ0 こちらも何回かは死んだが10も行く前にクリア
TMGは相性いいからか真正面から行っても食らう気配無かった 肩透かしもいいとこだったな
TMGは相性いいからか真正面から行っても食らう気配無かった 肩透かしもいいとこだったな
931774メセタ (スッップ Sd52-6cu8)
2017/05/10(水) 18:15:37.47ID:sWutcfPYd 前半も後半もTMG接着でS取れるね…
高度取って大きい隙にはデッドインフィして、それ以外のちょっとした隙にはデッド連とかサテ連
チェインは上からエルダー〆
この繰り返し
高度取って大きい隙にはデッドインフィして、それ以外のちょっとした隙にはデッド連とかサテ連
チェインは上からエルダー〆
この繰り返し
932774メセタ (ワッチョイ 0f85-KUjl)
2017/05/10(水) 18:17:06.67ID:+gvngucQ0 GuHuで行って前半ARの後半Tマシでそれぞれチェイン2回ずつで2分ちょいでクリア
ただ初見は開幕位置でスタンス起動してたら死んだわw
ただ初見は開幕位置でスタンス起動してたら死んだわw
933774メセタ (ワッチョイ efe0-W+y+)
2017/05/10(水) 18:23:47.49ID:F2QhSTRV0 モーション見てから回避余裕なんだから全部即死攻撃でもいいレベル
しょせんヌルゲーかHPも低いし
しょせんヌルゲーかHPも低いし
934774メセタ (アウアウカー Sa1f-aXnV)
2017/05/10(水) 18:28:47.39ID:2PhgiSfpa はまじくそげ
935774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/10(水) 18:29:18.23ID:ZTTAygsa0 屈む予備動作だけ覚えればノーダメ余裕まであるな
936774メセタ (ワッチョイ a7dd-7zcB)
2017/05/10(水) 18:30:05.74ID:GiDeAgvp0 サモナーの次位にGuたぶん簡単だな、初期のスノウバンシーの方が強い・・・
937774メセタ (ワッチョイ efe0-W+y+)
2017/05/10(水) 18:37:02.42ID:F2QhSTRV0 モーション覚えたらほぼノーダメ撃破だったよw
三段攻撃みたいなのだけしっかり回避合わせんと無理だがそのくらいか
試しに前半ライフルでやってみたがモーション覚えちゃえば大したことなかった
まぁどうやらサブSuで余裕らしいからどのみち糞称号だな…
三段攻撃みたいなのだけしっかり回避合わせんと無理だがそのくらいか
試しに前半ライフルでやってみたがモーション覚えちゃえば大したことなかった
まぁどうやらサブSuで余裕らしいからどのみち糞称号だな…
938774メセタ (ワッチョイ 32a2-Yl6J)
2017/05/10(水) 19:34:43.76ID:3V7n2dsX0 前半90チェインジャンピングパラスラ PP消えるまでジャンピングパラスラ
後半ジャンピングチェインエルダーエルダーエルダー 終了
なんだこのクソゲー…このゲームの終焉の象徴みたいなクエスト
後半ジャンピングチェインエルダーエルダーエルダー 終了
なんだこのクソゲー…このゲームの終焉の象徴みたいなクエスト
939774メセタ (ワッチョイ efe0-W+y+)
2017/05/10(水) 19:50:26.13ID:F2QhSTRV0 第三形態か?と思ったら終わりだもんなw
HP低すぎるやろw
HP低すぎるやろw
940774メセタ (ワッチョイ 9b93-3eBY)
2017/05/10(水) 19:50:49.13ID:QdPsIv/X0 GuHuはなんとか勝てたがFiはあかん、勝てる気せんぞ
941774メセタ (スッップ Sd52-7v5z)
2017/05/10(水) 20:02:02.61ID:aL5A/TMPd Fiスレの幼女どもは楽しそうにタイマンしてるからいいんじゃね?
滞空+レンジ攻撃ってのがそもそも、一つ間違えばぶっ壊れになるって皆わかってたでしょ
滞空+レンジ攻撃ってのがそもそも、一つ間違えばぶっ壊れになるって皆わかってたでしょ
942774メセタ (ワッチョイ 32b2-Ogwz)
2017/05/10(水) 20:16:29.68ID:e3WTxATn0 滞空なんか使わずに普通に地上パラスラと低空チェインエルダーで楽勝だったが
943774メセタ (ワッチョイ efe0-W+y+)
2017/05/10(水) 20:24:36.85ID:F2QhSTRV0 一応スタンと連続蹴りと火炎攻撃とガストのかかと蹴り上げは対空かかってるっしょ
地上技は衝撃波と瞬獄殺くらいじゃね?
地上技は衝撃波と瞬獄殺くらいじゃね?
944774メセタ (ワッチョイ 76ee-/wGS)
2017/05/10(水) 20:41:08.65ID:ZTTAygsa0 デウスも弱かった
945774メセタ (ワッチョイ 6367-qAEK)
2017/05/10(水) 20:53:21.34ID:UUsys0ES0 重なるとHP溶ける
946774メセタ (ワッチョイ 76f3-FFaT)
2017/05/10(水) 21:20:43.38ID:Mx5dZWgn0 ファレグ弱いとかすごいな、みんなゲームうまいんだな
滞空しててもはっ!はっ!ってやられて終わる
滞空しててもはっ!はっ!ってやられて終わる
948774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/10(水) 21:26:43.77ID:uWT91W8m0 まあ準備台詞ないから比較的解り辛いけどな飛び蹴り
949774メセタ (ワッチョイ 6367-qAEK)
2017/05/10(水) 21:30:21.43ID:UUsys0ES0 まあ最悪マロンリボルバーで終わる
950774メセタ (ワッチョイ 3263-RtKU)
2017/05/10(水) 21:43:20.15ID:TozWrGTK0 滞空エルダーが強すぎる
951774メセタ (ワッチョイ 1787-pBbS)
2017/05/10(水) 21:57:18.55ID:OeX0es2p0 たまに飛び蹴りの予備動作の時間短くて焦る
952774メセタ (ワッチョイ b2cb-W+y+)
2017/05/10(水) 22:06:29.28ID:rNnluyQh0 エルダーもいいけど零インフィの最初の連射も結構使えると思うんだ
954774メセタ (ワッチョイ 7e40-3eBY)
2017/05/10(水) 22:17:35.86ID:daHZ26+F0 チェイン使わないで地上ガチ殴りしたら4分もかかって笑った
955774メセタ (ワッチョイ ef63-Ogwz)
2017/05/10(水) 22:18:22.19ID:KB15BRbS0 コアに2回デッド当てるだけでチェインフィニッシュ終わるんだけどやばない?
956774メセタ (ワッチョイ 2667-pKhs)
2017/05/10(水) 23:07:44.85ID:HrwPDC0k0 やばいけど残念ながらよくあること
957774メセタ (ワッチョイ 0f24-Resv)
2017/05/10(水) 23:15:32.52ID:i2CzktR+0 む
野良12人デウスだと切れなかったタイミングでシングルデウスのチェイン切れた
薙ぎ払い開始にコアに付けて少しピュンチュンして維持できてたのになぁ
野良12人デウスだと切れなかったタイミングでシングルデウスのチェイン切れた
薙ぎ払い開始にコアに付けて少しピュンチュンして維持できてたのになぁ
959774メセタ (ワッチョイ dffc-KB0j)
2017/05/10(水) 23:22:28.52ID:83+iJ8XD0 Hu武器とれなくてしょうがないからGuFi でデウス行って来たけど以外とどうにかなるな?
むしろGuFiでリストレリングつけるのが楽しいかもしれん....
色違うだけで新しいモーションもないしもにょりますね
むしろGuFiでリストレリングつけるのが楽しいかもしれん....
色違うだけで新しいモーションもないしもにょりますね
960774メセタ (ワッチョイ 93e1-r9ef)
2017/05/10(水) 23:31:09.43ID:0xkIMEog0 ファレグってチェイン効くの?なんか40くらいためてサテ連してもダーメジ変わらずチェイン数も青いままなんだが
961774メセタ (ワッチョイ 0f85-KUjl)
2017/05/10(水) 23:35:26.47ID:+gvngucQ0 エルダーやインフィ零の前半以外は全部頭に吸われてるな
962774メセタ (ワッチョイ b22e-InaW)
2017/05/10(水) 23:37:01.44ID:0PS9QKV90 ヒルスタの前半も胴に当たるぞ
963774メセタ (スッップ Sd52-JXI4)
2017/05/10(水) 23:37:31.14ID:pICLCiWmd ☆1TMGでファレグ倒す動画上がってて笑う
964774メセタ (ワッチョイ 7bbf-Ogwz)
2017/05/10(水) 23:45:36.29ID:uWT91W8m0 たぶんFiのダガーなんかに配慮したリトルグレイめいたヒットボックスなんじゃないかなあと
あの頭への不自然なダメージの出方を見ると思う
かと思えば普通にエルダーの後半が空中から胴に当たってたりして意味不。もしかして細長いのだろうか
あの頭への不自然なダメージの出方を見ると思う
かと思えば普通にエルダーの後半が空中から胴に当たってたりして意味不。もしかして細長いのだろうか
965774メセタ (ワッチョイ 93e1-r9ef)
2017/05/10(水) 23:56:45.17ID:0xkIMEog0 何だ吸われてんのかマロンチェインへの対策でチェイン無効にでもなってんのかと思ったわw
966774メセタ (スププ Sd9f-hPCC)
2017/05/11(木) 01:00:48.79ID:QOk2/7vLd ファレグ戦のTMG動画見てると自分のダメージが
967774メセタ (ワッチョイ b304-evEG)
2017/05/11(木) 01:04:13.11ID:vrjSDwHP0 人型は基本チェイン至近距離エルダーだわ。最初の頃は頭にチェインしてたけど最近は面倒くさくなってやめたわ
968774メセタ (ワッチョイ 93e1-hPCC)
2017/05/11(木) 01:05:20.50ID:wzEUivT20 ファレグ戦のTMG動画見てると自分のダメージが低すぎて困惑する、ぶっちゃけ星1の動画よりダメージ低いって何なの?フォルニスフィジス氷60➕35なのに…何が足りんのだ
969774メセタ (ワッチョイ 93ec-m4A+)
2017/05/11(木) 01:06:45.50ID:TKiB2zBN0 愛かな
970774メセタ (ワッチョイ e387-SU9n)
2017/05/11(木) 01:09:01.00ID:mUhTcip70 どの動画かわからんけどそういう人らはチームツリーやら弱プレやらステやらいろいろ盛ってるからな
料理も食ってるだろうし
料理も食ってるだろうし
971774メセタ (ワッチョイ b304-evEG)
2017/05/11(木) 01:09:57.46ID:vrjSDwHP0 ユニのステもあるだろうがショータイム中ダメ食らってるだろ?
今も昔もだがGuは被弾ゼロじゃないとダメでないぞ
今も昔もだがGuは被弾ゼロじゃないとダメでないぞ
972774メセタ (アウアウカー Sa67-ivxF)
2017/05/11(木) 01:15:09.91ID:cKrX0urEa デウスで盛り上がってんのかと思ったらファレグで盛り上がってて草
いや若人もそうだけどお互いに空中戦出来るエネミーは稀だから楽しいよね
気持ちは分かる
いや若人もそうだけどお互いに空中戦出来るエネミーは稀だから楽しいよね
気持ちは分かる
973774メセタ (ワッチョイ e387-SU9n)
2017/05/11(木) 01:17:06.20ID:mUhTcip70 緊急より何回でもトライできるクエストの方が語り易いしね
974774メセタ (ワッチョイ c387-+8ye)
2017/05/11(木) 01:51:55.68ID:2Xf+qdWz0 Sクリアしたけど全然楽しくなかったわ
何してるかよくわからんし突然飛び蹴りが来てイラッとする
何してるかよくわからんし突然飛び蹴りが来てイラッとする
975774メセタ (ササクッテロリ Sp27-6CQ/)
2017/05/11(木) 04:20:24.60ID:oanklsG2p ☆1TMGの人ガチ装備でTMGオンリー1:15の動画あげとる
976774メセタ (ワッチョイ 7fb2-SU9n)
2017/05/11(木) 04:56:01.02ID:cj3xuH560 攻撃力高すぎて耐性ありでもパンピーの耐性なしぐらいダメ出てるもんな
前半はチェイン1回で終わるしあんだけ攻撃力あればそらタイム出るわ
前半はチェイン1回で終わるしあんだけ攻撃力あればそらタイム出るわ
977774メセタ (スププ Sd9f-hPCC)
2017/05/11(木) 10:24:16.50ID:mVYhpaPnd てかguのバフってどのくらいあるんやろぶっちゃけチームバフと野菜炒めくらいしか知らんわw
978774メセタ (ワッチョイ 83fc-IjPT)
2017/05/11(木) 10:54:35.27ID:ZXUAiKap0 ショートケーキとかレーションとか?
979774メセタ (ワッチョイ 4385-jlIf)
2017/05/11(木) 10:57:48.46ID:xv3Ih6qo0 射撃はチーズケーキじゃなかったっけ
980774メセタ (アウアウカー Sa67-3rWt)
2017/05/11(木) 19:17:41.73ID:y1ox9LmEa ケーキどれか分からなくなる定期
981774メセタ (オッペケ Sr27-Y47F)
2017/05/11(木) 19:27:03.29ID:VKl/ESO6r ケーキの説明文書き直せよオラァン!
982774メセタ (アウアウウー Sa87-wK2A)
2017/05/11(木) 20:21:44.25ID:l3HaXAiCa スタイリッシュロールのあの3段目の長いやつが出なくなるリングとかできないですか
983774メセタ (ワッチョイ 3351-+8ye)
2017/05/11(木) 20:39:00.09ID:YhfYM4380984774メセタ (ワッチョイ 4363-YiBM)
2017/05/11(木) 20:39:15.21ID:6U1xt+QH0 Sロール3段目はマザー腕の剣ドッカン地面ぶっ刺しとか、
デウスのステージ分断ブッダ切りとか
色々便利に使ってるけど要らん人も居るのか
デウスのステージ分断ブッダ切りとか
色々便利に使ってるけど要らん人も居るのか
985774メセタ (ワッチョイ b3bf-SU9n)
2017/05/11(木) 20:41:24.78ID:mkg+CgrX0 ステージ分断スラッシュはそんなのやってる暇あったらとっとと逃げろ
986774メセタ (ワッチョイ 0384-C9b9)
2017/05/11(木) 20:41:42.84ID:UBtNmumb0 ☆1TMG>>>☆13+35の俺
悲しくて目からバレスコ出る
悲しくて目からバレスコ出る
988774メセタ (ペラペラ SD9f-G4yv)
2017/05/11(木) 21:12:13.15ID:CpHrEMkTD 3段目ロールで避けてる攻撃があったりするから
リングで切り替え出来るようになるといいな
リングで切り替え出来るようになるといいな
989774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
2017/05/11(木) 21:15:35.56ID:aqaAxQZ00 Sロール3段目はSロールだけやって簡単に滞空・移動されたら悔しいじゃないですかって措置だと思ってた
990774メセタ (ワッチョイ e387-SU9n)
2017/05/11(木) 21:18:59.06ID:mUhTcip70 Sロールって3回目のタイミング若干遅らせればほぼ連続で移動できるよ
もちろん高度は1ミリぐらいさがるけどね
もちろん高度は1ミリぐらいさがるけどね
992774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
2017/05/11(木) 22:13:28.58ID:uBhK8Rr20 SuGuと組まないほうがいいかもしんないな
あっちも邪魔だろうしこっちも先にチェイン切られたらもうチェインのCT回らないわ
あっちも邪魔だろうしこっちも先にチェイン切られたらもうチェインのCT回らないわ
993774メセタ (ワッチョイ 2309-Ozcb)
2017/05/11(木) 22:25:08.16ID:5GBBBRRG0 まさに今日SuGuと組んでチェインスカりまくりで涙目
DPS全然出なかったよ組んだ人ごめん
DPS全然出なかったよ組んだ人ごめん
994774メセタ (ワッチョイ e387-SU9n)
2017/05/11(木) 22:40:18.25ID:mUhTcip70 お前のTMGとトワイスチェインのお陰で相方の火力上がってんだしいいんじゃねーの?
995774メセタ (ササクッテロル Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 22:45:09.09ID:WnRrHe1np さっさとバレスコしてその他でチェイン使えばいいんじゃないすかねマザーみたいに
996774メセタ (ワッチョイ 9372-SU9n)
2017/05/11(木) 22:46:52.89ID:aqaAxQZ00997774メセタ (ワッチョイ 6f74-SU9n)
2017/05/11(木) 22:48:27.93ID:HhAQXYzc0 不発よりはマシだと思っていいんじゃない?
でもいい勉強にはなるだろ、少なくとも自分の想定するようにチェインが使えない場合どうするかをこれから少しは意識して動けるだろうしさ
でもいい勉強にはなるだろ、少なくとも自分の想定するようにチェインが使えない場合どうするかをこれから少しは意識して動けるだろうしさ
998774メセタ (ワッチョイ 7f87-C9b9)
2017/05/11(木) 23:24:08.17ID:uBhK8Rr20 そういう問題じゃあない気はするが了解やで
1000774メセタ (ワッチョイ 6f40-Y/UN)
2017/05/12(金) 06:26:57.76ID:mJsu4GWc0 1000
10011001
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