【PAカスタマイズについて】
各PAフラグメント×15と20000メセタでカスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品×2かエクスキューブ×4が必要になる。

・カザンナデシコ零式
Lv17時威力2151(+0〜+215) PP50(-10〜+0)
チャージ式の攻撃に変化する。
カスタム前と同様にカタナギア発動中はギアゲージが徐々に回復する。
ギアゲージの回復量に制限は無く、チャージ中は永遠に回復するがカスタム前より回復速度は落ちる。
待ち構えて任意のタイミングで攻撃できる、もちろんノンチャージでも攻撃できる。

・サクラエンド零式
Lv17時威力1255(+0〜+125)
PP25(+0〜+10)
チャージ時間が高速化、開始時に初段が出るように変化する。
初段後にタイミング良く入力キーを離すことで二段目に派生。その挙動からJCリングが視認し辛いため慣れが必要。
発動直後は超低空状態となるのでゲッカに繋がる。
Sチャージは2段目のみに適用、チャージ成功時に僅かな無敵時間あり。
他のPAのようなチャージ保持は不可。

・トリットシューター零式
Lv17時威力2375(+0〜+273) PP42(-10〜+0)
方向キーを入れなければ移動しないため定点攻撃として使用可能。
移動は方向キーを押している時のみなので位置調節に使える。
挙動が高速化しているため、バニッシュアロウの起爆に間に合うようになった。

・シャープボマー零式
Lv17時威力1584(+0〜+158) PP25(+0〜+10)
チャージ式の攻撃に変化。
発射タイミングに無敵があり、方向キーで前進ジャンプが可能になる。