探検


【PSO2】ブレイバー総合スレ【147】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/10(土) 17:29:07.06ID:C8Nr5e020
ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る

※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

■関連スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【249】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1495842020/
【PSO2】レンジャー総合スレ【293】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1496832182/

■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【146】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1494499262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/10(土) 17:30:15.03ID:C8Nr5e020
よくある質問【更新日2017/5/11】

Q.スキルは何取ればいいの?
A.サブとの兼ね合いや他に取りたいものがあったら削って回せ
 【刀弓両立】 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5QV.5Sx.5VU.5Xw.60K.62h.63T.65v.677.6f9.6gN.6ip.6k1.6lD.6nd.6wR.7xL.841.85H.7*14
 【弓特化】 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5Ud.68O.6aq.6dE.6f9.6gN.6ip.6k1.6lD.6nf.6vh.6wR.6A5.7xL.7Pv.85H.7*14
 
Q.マグはどうすればいいの?
A.「刀弓両立」なら主に使う武器側のステ、よくわからなければ打撃200
 「弓特化」なら射撃200

Q.サブは何にすればいいの?
A.両立なら安定のHu 弓特化ならHuまたはRa

Q.サブRaとGuどっちの方が強いですか?
A.PT組んでレイドボスを秒殺するならサブGu 
 ソロやフィールド向けはサブRa

Q.カタナと弓どっちが強いの?
A.用途が違うから使い分けろ

Q.カタナだけじゃ駄目なの?
A.弓で終焉でエクソ即殺できたり戦闘機と壁壊せたりする
 ボスにも大ダメージ与えてすぐ倒せるから弓は持っておけ

Q.刀弓両立で防具のOPどうすればいいのかわからない
A.メセタとプレイスタイルに相談して好きなようにしろ

Q.攻撃してないのにバニが起動する
A.マグのオートアクションによる攻撃でもカウント開始する。
炎炸裂弾などの特殊攻撃にすれば回避できる。

Q.復帰したんだけど○○って産廃?
A.>>4
2017/06/10(土) 17:30:52.85ID:C8Nr5e020
【PAカスタマイズについて】
各PAフラグメント×15と20000メセタでカスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品×2かエクスキューブ×4が必要になる。

・カザンナデシコ零式
Lv17時威力2151(+0〜+215) PP50(-10〜+0)
チャージ式の攻撃に変化する。
カスタム前と同様にカタナギア発動中はギアゲージが徐々に回復する。
ギアゲージの回復量に制限は無く、チャージ中は永遠に回復するがカスタム前より回復速度は落ちる。
待ち構えて任意のタイミングで攻撃できる、もちろんノンチャージでも攻撃できる。

・サクラエンド零式
Lv17時威力1255(+0〜+125)
PP25(+0〜+10)
チャージ時間が高速化、開始時に初段が出るように変化する。
初段後にタイミング良く入力キーを離すことで二段目に派生。その挙動からJCリングが視認し辛いため慣れが必要。
発動直後は超低空状態となるのでゲッカに繋がる。
Sチャージは2段目のみに適用、チャージ成功時に僅かな無敵時間あり。
他のPAのようなチャージ保持は不可。

・トリットシューター零式
Lv17時威力2375(+0〜+273) PP42(-10〜+0)
方向キーを入れなければ移動しないため定点攻撃として使用可能。
移動は方向キーを押している時のみなので位置調節に使える。
挙動が高速化しているため、バニッシュアロウの起爆に間に合うようになった。

・シャープボマー零式
Lv17時威力1584(+0〜+158) PP25(+0〜+10)
チャージ式の攻撃に変化。
発射タイミングに無敵があり、方向キーで前進ジャンプが可能になる。
2017/06/10(土) 17:32:27.51ID:C8Nr5e020
武器シミュ
【刀】http://4rt.info/psod/?cc1Q4(5/11 更新、ゼイクリ錬成200盛り・アウラ錬成追加)
【弓】http://4rt.info/psod/?ummac(5/11 更新、ゼイクリ錬成200盛り追加)
2017/06/10(土) 17:34:22.69ID:C8Nr5e020
EP5ブレイバー調整方針【6/10発表】
http://i.imgur.com/wYBg1Mo.jpg
2017/06/10(土) 17:36:08.65ID:73h6b+4Q0
公式公認カタワ様を崇めろ
2017/06/10(土) 17:38:07.27ID:US7Z5WwS0
了解!グレンテッセン!
2017/06/10(土) 17:39:27.04ID:cw0hARsn0
サクラ零のPP減ったらカタワサイツヨw
2017/06/10(土) 17:39:32.00ID:IgYUY+FKM
イチオツシャキンシャキン!
2017/06/10(土) 17:41:36.49ID:M7Bebny10
ハトウの上方修正あるならフルヒット狙えるボスには刀でもそれなりにやれるようになるかな
2017/06/10(土) 17:42:24.66ID:gbIxQcKv0
了解!ミリオンストーム!
2017/06/10(土) 17:43:45.56ID:y4yL8U/Q0
シュンカはどう強くなるんだ
モーション毎の硬直短縮とかでもいいんだが
13774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
垢版 |
2017/06/10(土) 17:44:57.97ID:yB9X96VTa
よし、今回の修正は誰を責めれば良いんだ?
ハゲか?木村か?
2017/06/10(土) 17:46:08.90ID:gbIxQcKv0
3人のバランス班(笑)じゃない?誰か知らんけど
2017/06/10(土) 17:48:13.52ID:M7Bebny10
>>12
主に最終段の威力を上げてOEみたいな感じにするとか濱崎が言ってた
2017/06/10(土) 17:49:08.60ID:YAQ+z59Ld
カタナと弓のスキルポイント減らしてくれ
現状どちらかに特化してスタンス両立のが強いから使い分けできん
あとスイッチスキル欲しい
2017/06/10(土) 17:52:48.61ID:y4yL8U/Q0
>>15
ふむー、チャンスの時に叩き込む用途で使えるようになるかねえ
2017/06/10(土) 17:54:21.74ID:73h6b+4Q0
カザン<あ、あの…!
2017/06/10(土) 17:56:38.55ID:y4yL8U/Q0
君は・・・待機時間のカタナギア維持用だね
2017/06/10(土) 18:05:48.47ID:4AcSdSzo0
ブレイバーは射撃クラスだと公式認定きたな
2017/06/10(土) 18:12:55.91ID:kjh/c+AA0
射撃クラスなのにカタナが強化 すまんイミフすぎる
2017/06/10(土) 18:15:07.78ID:gbIxQcKv0
射撃クラスならカタナも投げるべきだと思う…ガーベラストレートォ!
2017/06/10(土) 18:15:31.34ID:y4yL8U/Q0
コンセプトは打射両立クラスだから
便利に使われる運命なのよ
2017/06/10(土) 18:16:14.23ID:y4yL8U/Q0
>>22
ヒエンツバキ「あの」
2017/06/10(土) 18:16:33.74ID:0RlhtwaUM
バニッシュアロウがどれくらい威力下がるかが問題だな・・・
2017/06/10(土) 18:17:00.98ID:gbIxQcKv0
>>24
素で忘れてた…
2017/06/10(土) 18:17:17.89ID:X/ihrCNJ0
FoTeがどうあがいても法
HuFiがどうあがいても打
RaGuがどうあがいても射
ここにSuBoBrを1個ずつ割り当てると
2017/06/10(土) 18:22:43.63ID:yMWs2fgp0
武器アイコン弓だから妥当でしょ
2017/06/10(土) 18:23:10.68ID:yMWs2fgp0
武器じゃねえな 職や
2017/06/10(土) 18:28:15.55ID:pl+M5fgJ0
ここは弓弱体で嘆きの嵐かと思ったら寧ろこれを進化の過程として喜ぶ声があって笑った
31774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
垢版 |
2017/06/10(土) 18:29:37.60ID:yB9X96VTa
バニ下方修正受け入れてやるから他のPP消費減らせ
2017/06/10(土) 18:32:00.56ID:X/ihrCNJ0
そらそうよ
トリトリ辺りからバニボマバニカゼしかやってねえもん
2017/06/10(土) 18:33:10.44ID:DqUAfWDj0
カタナマン馬鹿にしてた奴出てこいや
2017/06/10(土) 18:34:03.07ID:lDYGZTXJ0
まぁバニカゼバニボマからバニカゼバニトリ零あたりになるのかな
2017/06/10(土) 18:35:04.02ID:C8Nr5e020
頑なに刀を捨てないようにしていたおかげで作ってた両立用汎用盛りユニがHeで流用できそうではあるが…
2017/06/10(土) 18:36:33.85ID:YF8pfN6n0
カタナの強化されて使えそうなPAってシュンカ以外ある?
ハトウは外してきそうなんだよな
2017/06/10(土) 18:38:31.03ID:6AcAeQVPd
カンラン
2017/06/10(土) 18:39:33.55ID:WFcTiyYP0
フドウクチナシ
2017/06/10(土) 18:40:27.53ID:YAQ+z59Ld
ヒエンツバキ
2017/06/10(土) 18:41:18.38ID:s2DdPnN10
バニ半分になってもまだ弓のほうが強そう
2017/06/10(土) 18:41:22.31ID:gbIxQcKv0
アサギリ
2017/06/10(土) 18:41:45.42ID:y4yL8U/Q0
アサギリレンダン「アップできてます!いつでも行けます!ッシュシュシュシュ!」
2017/06/10(土) 18:42:08.25ID:C8Nr5e020
アサギリレンダンとかいうシュンカとテッセンがあるかぎりそのままの挙動では役割持てないやつ
2017/06/10(土) 18:42:31.50ID:EAX/7JnW0
アサギリ君は威力10倍で視野に入るレベルだから…
45774メセタ (ワッチョイ e587-w6W2)
垢版 |
2017/06/10(土) 18:43:19.45ID:NwvcyjE90
弓のが少し強いみたいのだったら弓なんか持たねえぞ、ライコウでラピシュも割と怠いし
2017/06/10(土) 18:44:22.23ID:ZM4xZMZC0
ライコウ暴落かな
2017/06/10(土) 18:46:18.66ID:YAQ+z59Ld
火力そんなに変わらないなら近接やってたほうが楽だよな
48774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
垢版 |
2017/06/10(土) 18:49:40.36ID:yB9X96VTa
EP5を期にスタッフ一新しようか
2017/06/10(土) 18:59:51.97ID:DqUAfWDj0
これからはボスとエクソもめんどくさいしカタナ握るが
白チャとかGJとかやめてくれよ?
2017/06/10(土) 19:02:06.13ID:y4yL8U/Q0
ぶっちゃけカタナ持ってるだけで因縁つけてくるようなキチガイには
お目にかかったことないわw
2017/06/10(土) 19:08:16.47ID:AONiSVzK0
両立出来るようにどころか、むしろこれ逆にどっちかにしろって話だよな・・・
2017/06/10(土) 19:08:22.16ID:JHM6DHwJp
ミリオンマン始まったw
2017/06/10(土) 19:10:34.65ID:cUDlcaYq0
バニガッツリダブルでかよ
2017/06/10(土) 19:12:46.93ID:qHEn+2pl0
カタナギア調整入らない事のほうが気になったぜ・・・q
2017/06/10(土) 19:16:32.58ID:XY+znelP0
またガニ股でスライドしながら敵を追尾する日々が来るのか
今回はスピードが上がってさらにきもく
2017/06/10(土) 19:25:45.70ID:M7Bebny10
はいハトウ調整なしサクラ零の消費もそのまま
こんなんじゃカタナ全然強化されねえじゃん
2017/06/10(土) 19:26:37.77ID:qHEn+2pl0
公式の告知見る限りサクラ零は据え置き
名指しの調整対象PAにかなりのアッパー要素入らないと(ギアも放置だし)そんなでもない予感

とりあえず殿ご乱心スラッシュを中2踏み込み居合い位にしてくれ頼む
2017/06/10(土) 19:28:27.90ID:AONiSVzK0
ヒーローを最強にするために今一番人口の多いBrの火力が犠牲になったか
せめて武器両立型の人が射撃特化に変えれば今と同等位の弓の威力になってくれりゃいいが・・・
2017/06/10(土) 19:28:34.56ID:dZ+18wfG0
アサギリとヒエンを無理やり使って欲しい感がヤバイ
2017/06/10(土) 19:30:29.45ID:dZ+18wfG0
殿ご乱心スラッシャーと
パワーアップしたミリオンマンが増えるのか、宗篤
2017/06/10(土) 19:34:35.04ID:qHEn+2pl0
カタナギアの不便さが露骨に話題になりだしたのってデウス辺りからか
騒ぐの遅かったな〜
ボマーの調整見る限り多分防衛VR辺りで調整方針決めてそう
2017/06/10(土) 19:34:49.97ID:CzTY/p+md
アサギリはサムスピの右京の細雪みたいにその場で連続攻撃するモーションになってもいいのよ?
2017/06/10(土) 19:34:50.37ID:f5FIvAek0
バニボマの消費PPアップで、確保するPP増やす方向性なら
それだけ装備でPP稼がなきゃいけないから火力下がるんだよなー
2017/06/10(土) 19:36:26.09ID:C8Nr5e020
>>58
人口ゆえの犠牲と言うが もともと人口少なめな職なのに死体通り越して灰になるほどいじめ抜かれるテク職って奴らは
2017/06/10(土) 19:37:15.61ID:qHEn+2pl0
夏でユニット更新考えてたけど強制ストップかかった感じだわ
2017/06/10(土) 19:38:11.70ID:dZ+18wfG0
弓はお通夜だな
マスターシュートとトリットは調整気になるけど、ミリオンマンになる未来しか見えん
2017/06/10(土) 19:39:04.26ID:cUDlcaYq0
トリットはもうちょいだけ射程おまけしてほしい所
無理だろうけど
2017/06/10(土) 19:39:08.32ID:dZ+18wfG0
たぶんバニッシュが予想以上に弱体だろうから両立ツリー見直さなきゃいかんかもな
2017/06/10(土) 19:41:01.39ID:kLzgCCVz0
カタナのここまでやってもテッセンとサクラとゲッカでなんとかなりそうな感じ
2017/06/10(土) 19:41:31.64ID:CzTY/p+md
トリットは現状マガツ専用PAと化してる節があるからなあ
2017/06/10(土) 19:42:06.23ID:XwQMNg7/0
その昔、ROで両手騎士全盛の頃、槍騎士は異端児扱いされててだな
その後、槍スキルの調整やらなんやらで立場が逆転した時は両手が異端(ry

今のカタナと弓を見てると当時を思い出してしまた、弓が今度は異端児か
2017/06/10(土) 19:42:11.86ID:ti4vhKa8d
DPP重視のシュンカが候補に挙がってくるくらいか
2017/06/10(土) 19:42:53.57ID:4ORVCUZNa
さすがにテッセンを超えるくらいのDPSには調整してるだろ
2017/06/10(土) 19:44:57.51ID:bh1QWOFm0
テッセンは印象良くないから寧ろ超えていただきたい
2017/06/10(土) 19:47:33.74ID:bD/FJWmt0
個人的には悪くない方向だと思った
バニありきはやっぱりつまらなかったし
カタナ弓どちらもバランスよくなったBrで遊びたい
テッセンは移動がメリットになる場面以外使う価値なくなるといいな


カタナマンと呼ばれてた人らはヒーローへソードブンブンしに行く予感
76774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
垢版 |
2017/06/10(土) 19:47:42.85ID:yB9X96VTa
でもテッセン使いやすいからな
シュンカがノンチャになるならワンチャン?
2017/06/10(土) 19:48:52.41ID:AONiSVzK0
>>64
複合の代わりに通常火力が軒並みUPに属性マスタリー複数取りは相対的には弱体のうちに入らんでしょ
むしろ買ったツリーを返金しろってレベル
2017/06/10(土) 19:49:26.81ID:tBvqKPgt0
ツリー的に武器両立はカタナのスタンス両立と弓のスタンス両立を越えるのは難しいんじゃねえの
2017/06/10(土) 19:49:47.54ID:C8Nr5e020
>>75
BrHuは生存力トップクラスだからそっちの心配は薄かったけど
Heちゃん今んとこ守備的な部分でのウリ全然見えないから地獄の様相を呈する可能性は
2017/06/10(土) 19:52:20.82ID:qHEn+2pl0
全体で見ると今まで胡散臭かった箇所を調整して代わりに他を上げる
っていう流れで好印象なんだけどBrは「胡散臭いとこ潰して重要な箇所据え置き」
ってなってる

ちょっと色々雲行き怪しい
2017/06/10(土) 19:52:31.43ID:gbIxQcKv0
>>77
後者はともかく前者は主要テクはノータッチだから上方修正の値次第になりそうだが…
2017/06/10(土) 19:52:49.25ID:Uu13Q05o0
>>77
なにいってんだ?
Foは実質弱体化のみだろ
2017/06/10(土) 19:53:06.87ID:73h6b+4Q0
ラグランツ・ギメギドは据え置きなんだよ
どういうことかわかるよな?
2017/06/10(土) 19:54:19.50ID:s2DdPnN10
ゲッカのPPがワルツみたいに5か10くらいになるならうれしいんだけどな
2017/06/10(土) 19:54:28.86ID:CzTY/p+md
正直今更テッセンなしのカタナとか考えられん
2017/06/10(土) 19:57:28.78ID:4ORVCUZNa
Foは実際炎と光以外のテクがどのくらい強化されてるかだなぁ
2017/06/10(土) 19:57:49.08ID:1mz5JWcV0
もうやめるかなこのクソゲ
なんで現状でも強いファイターやフォースに上方加えて
弓は弱体化なんだよ
2017/06/10(土) 19:58:28.20ID:73h6b+4Q0
フォースは弱体だけど?
2017/06/10(土) 20:00:02.59ID:1mz5JWcV0
>>88
フォメルとバーランくらいはだろ
後は強化じゃねえの
2017/06/10(土) 20:00:07.33ID:bD/FJWmt0
弓は大火力連打やバグクラスのダメージはなくなっても全体的に取り回しがよくなるんじゃないの?
ただのバニ潰しだけは流石にないような
2017/06/10(土) 20:00:27.72ID:Uu13Q05o0
>フォースに上方

こういう馬鹿が諸悪の根源なんだが
2017/06/10(土) 20:01:10.53ID:U+PGnG+tr
Fiもナックルは結局ストチャ零だろうしほとんど変わらんBHS強化がどなもんかか
2017/06/10(土) 20:01:13.43ID:73h6b+4Q0
複合が本体なのしらないのかこのゴミ
2017/06/10(土) 20:01:26.42ID:cUDlcaYq0
Foのメインで使ってるテク上方ないぞ
2017/06/10(土) 20:01:49.78ID:tBvqKPgt0
>>89
おまえアサギリ強化されてカタナ強化!カタナ最強!言ってるようなもんだぞ
2017/06/10(土) 20:02:03.40ID:4sgMhaIxd
ラゾンデくらいしかないな
2017/06/10(土) 20:02:37.00ID:1mz5JWcV0
通常が上方されるんんだからいいだろうが
馬鹿はどっちだよ
pp面も糞ブレイバーに比べりゃ楽だしなフォース
2017/06/10(土) 20:03:35.72ID:Uu13Q05o0
>>97
もういいから
アホは消えとけ
2017/06/10(土) 20:04:16.67ID:vGIOy73w0
フォースはめちゃくちゃ弱体したぞ
テクカスもほとんどやり直し
地味に無限ラフォ潰されたのも痛いし防衛のダーカー砲台どうすんのよこれって話になってる
2017/06/10(土) 20:04:19.04ID:1mz5JWcV0
で糞ブレイバーはラピシュ使って何のPA使うんだ?w
2017/06/10(土) 20:04:26.21ID:CzTY/p+md
散々煽った業が身に帰ってきた感じ?
2017/06/10(土) 20:04:29.42ID:qHEn+2pl0
>>82
せやな、認めるw
2017/06/10(土) 20:06:55.49ID:1mz5JWcV0
弓弱体化されたら
ユニ、マグとも変えなきゃならんカスブレイバーに比べりゃ100倍マシだなフォースは
2017/06/10(土) 20:09:25.77ID:1mz5JWcV0
>>99
他の職同様射程内まで近づきゃいいだけだろ
テクカスも上方修正なんだし面倒でも喜べよ
2017/06/10(土) 20:10:51.15ID:tBvqKPgt0
>>104
バニとボマ以外は強化されたんだからお前も喜べよw
2017/06/10(土) 20:11:39.10ID:1mz5JWcV0
>>105
それ弓完全に死んでるだろ
アフォースはどうしようもねえわ
2017/06/10(土) 20:12:27.56ID:tBvqKPgt0
>>106
理想的返答過ぎるw
単語かえると綺麗に当てはまって正しい答えが出るぞ
2017/06/10(土) 20:13:05.03ID:cUDlcaYq0
実際プレイしてない人があーだこーだ言ってるのがよく分かる流れだな
2017/06/10(土) 20:14:21.04ID:qHEn+2pl0
Foってイナゴご用達過ぎたからこういう時怖いわ
2017/06/10(土) 20:16:57.31ID:AONiSVzK0
よく見たらラグラ上昇は閃光だった/(^o^)\
グラブルとかみたいに課金要素の無課金開放はACで帰ってくりゃいいんだがどうなるかね
2017/06/10(土) 20:19:50.25ID:kjh/c+AA0
マロン叩いてたらFi以外巻き添えで弱体化でござるーwww
2017/06/10(土) 20:19:53.45ID:C8Nr5e020
FoもそうだがTeちゃんが…ミニスカート着用再義務化コース
そもそもザンバースを奪われた時点でもう話にならないのがわからない筈ないと思ってた
色々スキルが取りやすくなったのみで ウォンドの火力自体は据え置きでザンバ分取り戻せそうにない
TeSuもマロンが弱体したうえもともとTe側SPは補助に全振り出来てたから更に軽くなっても恩恵薄いときた

うちも明日は我が身だ
2017/06/10(土) 20:21:22.50ID:1mz5JWcV0
テクターには本当に同情するけどアフォースは被疑者意識がうぜえな
114774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:21:41.76ID:yB9X96VTa
>>110
運が良ければスクラッチ券
妥当な所でSG配布
ダメならトラブ100が3〜5個とかじゃね?
2017/06/10(土) 20:23:01.50ID:4ORVCUZNa
本当の巻き添えはヴォルグだけどなw
2017/06/10(土) 20:23:06.74ID:gbIxQcKv0
なんか彼凄いね…
2017/06/10(土) 20:25:26.56ID:1mz5JWcV0
テクター同様メイン武器の弓死亡とか笑えるか
馬鹿すぎだろ考えた奴
2017/06/10(土) 20:27:56.36ID:C8Nr5e020
Foのメイン武器がその複合なんすよつっても聞かなさそうですね…
2017/06/10(土) 20:28:42.18ID:CzTY/p+md
PAの数字をいじるのもいいけどアクション自体を見直してもいいのよ?
2017/06/10(土) 20:30:36.16ID:1mz5JWcV0
>>118
しつけえなアフォースは
複合撃てるだろうが
撃ってもゴミにさせられるバニとどっちがマシなんだよw
2017/06/10(土) 20:30:47.62ID:gbIxQcKv0
>>118
基本的にその質問に対しては「通常が上方されるんんだからいいだろうが」とお答えします
122774メセタ (ワッチョイ e587-w6W2)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:31:44.54ID:NwvcyjE90
EP3の再来だなあ、奇数EPはバランス下方でボロクソ言われる運命なのかね、その他は悪くないのに
2017/06/10(土) 20:32:13.31ID:f5FIvAek0
ベンチ暖めてた使わないPAが威力上がったからって誰が使うんだ

それこそボマー零式ぐらい上がらんと使わんぞ
2017/06/10(土) 20:33:19.53ID:+S1cuZY20
テッセンが今の倍ぐらいになります多分
2017/06/10(土) 20:34:55.18ID:1mz5JWcV0
弓なんてもうラピシュ使ってpp回収のために使うくらいしか出番ないかもしれないw
ブレイバー減らしたくて仕方ないんだな運営は
2017/06/10(土) 20:38:22.18ID:Uu13Q05o0
>>120
>>105
2017/06/10(土) 20:39:08.14ID:7c6mVRYfa
何やかんやで絶望するほど弱体化はないんじゃない
実際どれくらい弱体化されるかわからないから何とも言えないね
まだ間に合うかもしれないから皆んなで要望送ろうぜ
2017/06/10(土) 20:43:37.58ID:C8Nr5e020
Foとどっちがマシみたいな話俺してないぞ

>>121
そこを無視しているようにみえるならBrで言うなら今回のカタナの上方内容にどうも盛り上がれない感じと大体同じだと補完してもらえれば
2017/06/10(土) 20:46:44.93ID:1mz5JWcV0
>>126
複合の威力は弱体化されてねえだろ
むしろ複数属性マスタリのおかげで強化かもな
ここぞで使えよw
使い道のなくなるだろうバにと一緒にはできねな
2017/06/10(土) 20:46:45.31ID:gbIxQcKv0
>>128
わかりにくくてすまん、皮肉だ
自分も複合2分リキャスト、主要テク以外の上方修正に期待できなくてどうみても弱体に見えてる
2017/06/10(土) 20:54:13.18ID:1mz5JWcV0
カタナが超強化でもされない限り
どうせ近接やるならファイターやったほうが強いだろうし
ブレイバーやる意味ねえ
2017/06/10(土) 20:55:41.93ID:tBvqKPgt0
>>129
バニ自体は弱体されてもバニコンが強化されたPAで以前より強くなるかもしれんぞ
他所にそんな言えるならお前も期待しておけ
133774メセタ (ワッチョイ 8537-f9xN)
垢版 |
2017/06/10(土) 20:58:24.86ID:2tp7ADTN0
弓はほぼ死んじゃったなこれ
希望はシュンカ復活だけか…
2017/06/10(土) 21:01:40.35ID:f5FIvAek0
バニトリって何回かやってると
「これ弓の必要性ある?」っていう虚しさに襲われるから苦手なんだよな
2017/06/10(土) 21:03:23.56ID:5D9niLfC0
色々強化入ってるのに全く期待されてないアサギリが哀れすぎる
つーかヒエンはガードでキャンセルできるようにしてくれよ
2017/06/10(土) 21:04:08.95ID:1mz5JWcV0
>>132
バニの威力自体が下方されてボマ零も強すぎたってことで下方くらうのに
他のPAの威力なんてボマ零に及ばん威力にされるの確定してるわ
仮に複合のリキャで火力落ちようがユニ、マグそのままでいいフォースとは比較にならんし
メイン武器のひとつ殺されて装備まで新調しないと続けんの大変とか腹が立って当然だろ
2017/06/10(土) 21:04:43.39ID:FKliDd6Yr
他職移ろうか考えといても良さそうだな
2017/06/10(土) 21:05:42.61ID:+1v2+IJcd
ヒエンはガードポイントくれ ゴリ押しに使えるようになるわ
2017/06/10(土) 21:08:33.86ID:gbIxQcKv0
アサギリのモーション速度調整が滅茶苦茶早くなってて連発できる上にいい感じに威力上方修正されていれば…
2017/06/10(土) 21:08:51.34ID:eKs9I0vTd
まあ、数字が出てない時の死んだ死んだってのはお家芸みたいなもんだから

ゲッカどうなるんだろうな
いろんな行動に細かく挟める分、PP10でもかなりデカい気がするが
2017/06/10(土) 21:08:53.93ID:Uu13Q05o0
Foは場合によっちゃ職すてなきゃいかんがね
2017/06/10(土) 21:10:28.57ID:6+zF543x0
まあカミカゼが据え置きなあたりバニッシュの役割が死にますってことはなさそうだな
上限威力は下がるだろうけど

カタナも見た感じ上限DPSが上がるような調整受けてないしねこれ
2017/06/10(土) 21:11:01.32ID:b7GGs22bd
ファイターは火力あるというか火力以外に取り柄無いからな
2017/06/10(土) 21:11:21.80ID:4ORVCUZNa
ネメシスが挙動に見合った超威力にされるかもしれん
2017/06/10(土) 21:11:30.51ID:rteES2gQ0
報酬期間でエリュ作った後殺されたの思い出した
クリファド弓・・・
2017/06/10(土) 21:12:17.81ID:GFr5O3Yo0
Foやったことのない弓ガイジに何言っても無駄だろ。あっちは職そのものを、否定されたようなものなのにな
2017/06/10(土) 21:12:18.38ID:ItEf8iSV0
DPSに関してはサクラゲッカレベルで頭打ちだろうからなぁ、強化されてもどうなんだろとは思う
まぁ3年の時を経てまたシュンカシャキンシャキン出来るのは正直滾るな
2017/06/10(土) 21:12:51.89ID:4ORVCUZNa
FiGu辺りは単体火力あって当たり前な性能ではあるな
2017/06/10(土) 21:14:57.24ID:hFbnNoiw0
彼は僕が一番不幸なんだ!同情しろ!って言ってるだけだからね
2017/06/10(土) 21:15:01.87ID:1mz5JWcV0
>>146
フォースやったことくらいあるんだが
ブレイバースレでフォースの方が悲惨だから同情してみてえなこと書いていってる
アフォースどものがよほどガイジだなw
2017/06/10(土) 21:17:30.48ID:4sgMhaIxd
Foって今まででまるぐるでも防衛でもレイドボスでもいける万能(≠最強)職だったんだし、ボス戦くらいダメになってもいいんじゃないのと思う

逆にFiやGuはまるぐるとか防衛には向かないし適材適所だよ、ただACT使ったりしてるガチFoにはレイドボスしか楽しみがなかったんだろうなと思うと同情はする
2017/06/10(土) 21:18:29.76ID:+S1cuZY20
まあダメだったら
ものすごく過疎って誰もいなくなるだけ
2017/06/10(土) 21:19:30.13ID:vGIOy73w0
まぁ弓弱体でイライラする気持ちはわかるけど複合弱体でこっちもロッドという発射台が死んだし
マグとユニットはそのままでもいいってことだけど、テクカスも装備の一つだと考えて欲しい
ちなみに主力で使ってるテクニックの上方修正はあのリストには無い模様
テクカスは厳選すると50Mぐらいすぐ消える茨の道ってことも付け加える
使い物になるまで厳選はFoは結構してるので今まで使ったメセタも膨大なのにそれが一瞬でやり直しになる可能性もある
まぁBrとFoがいがみ合う暇があったら運営に要望メール一通でも出したほうが建設的だと思う
2017/06/10(土) 21:19:49.68ID:ibbo9ZbQa
ep3の近接を最強にするって方針ならまぁ全体的に妥当な調整じゃないの
弱体されてもFoはBoよりは上なんじゃないかなぁ
2017/06/10(土) 21:20:29.00ID:6+zF543x0
そもそもここってBrスレじゃね
2017/06/10(土) 21:21:20.02ID:gbIxQcKv0
と言うことで以下Foの話はやめって事ですよ!
2017/06/10(土) 21:21:35.03ID:gFJcN2xR0
フォーススレの皆さん見てますか〜?wwwwwwwwww
2017/06/10(土) 21:22:56.31ID:C8Nr5e020
>>151
同様に万能さが売りの1つであるBrにも「ボス戦くらいダメになってもいいんじゃないの」とか言えるのかきみは…
2017/06/10(土) 21:23:50.27ID:b7GGs22bd
WBとバニはやっと下方修正かっていうのが正直な感想だな
ヒーローに食われずにPAの選択肢が増えてくれたらそれでいいよ
2017/06/10(土) 21:24:02.63ID:vGIOy73w0
あぁ、そうだったな邪魔して悪かった
FoもBrも好きな職だからなんだよ、すまない
2017/06/10(土) 21:24:43.60ID:1mz5JWcV0
エレパ無駄に高いからエレシュで済んでて助かったのに
これも変えないとダメ
本当にやる気なくなるわ
2017/06/10(土) 21:25:32.27ID:f5FIvAek0
そもそもブレイバースレでなんで複合の話出てんの
2017/06/10(土) 21:27:34.66ID:gFJcN2xR0
フォースは出て行けよ
聖地を汚すな
2017/06/10(土) 21:29:03.53ID:tBvqKPgt0
>>87
この発言が元だな
単に変な発言を否定しただけ
2017/06/10(土) 21:32:43.29ID:s2DdPnN10
バニもきついけどチェイン弱体化がひどい
BrGu気に入ってたのになんでまたサブの選択肢減らすの……栗ほど悪さしてた訳でもなしに
2017/06/10(土) 21:34:19.14ID:TbibNAXJ0
BrGuむっちゃ好きだったからわかるわ
2017/06/10(土) 21:34:31.59ID:C8Nr5e020
調整能力ないのによくも考えずにサブクラスなんてものを実装したツケが回りきったからとしか言えぬ
2017/06/10(土) 21:35:14.47ID:1mz5JWcV0
>>164
複合に頼らずとも火力出るかもしれんのだから喜べよアフォースw
そうなりゃ装備も変えずに済む
弓使ってたブレイバーに比べりゃはるかにマシな修正だな

ファイターに鞍替えするやつも出てくるだろうし
そうなりゃエレパはもっと高くなるのも確定か
カタナにこだわったとしても大変だ
2017/06/10(土) 21:35:26.54ID:gbIxQcKv0
ちゃんと調整できるなら遊びの幅が広がって面白いんだけどね
2017/06/10(土) 21:35:51.25ID:7RGgISA90
悪さしてたのはチェインマロンだろ
2017/06/10(土) 21:37:36.13ID:tBvqKPgt0
>>168
みんなやめろって言ってるのにまだ続けたいんですねーさすがです
2017/06/10(土) 21:38:52.21ID:gbIxQcKv0
もう触っちゃいけないんだろうな
2017/06/10(土) 21:41:29.80ID:gFJcN2xR0
キチガイしかいねえなフォースはよ
2017/06/10(土) 21:41:53.56ID:1mz5JWcV0
>>171
お前が変な発言っていってるから反論したんだろ
何がさすがだよ
被害者意識が異常に高いなアフォースは
フォース様のが下方修正ツライですーといいよ
2017/06/10(土) 21:43:48.32ID:ItEf8iSV0
しかし範囲・突進ともに上回るグレンテッセンがある今、シュンカの生きる道ってなんだろうな?
まさかテッセンよりDPS上げてくるとも思えんし
2017/06/10(土) 21:45:28.23ID:1mz5JWcV0
装備変えないですむぶんだけ天国だろフォースは
スキルツリーも楽になるようだしな
弓と同列の悲惨っぷりだと思うなよ
2017/06/10(土) 21:46:05.58ID:C8Nr5e020
>>175
出し切りでテッセンを越えてくる方向なんでしょ
途中でカウンター挟んだりするならサクラゲッカの方がいいってことで出し切りのみまたDPSトップに踊り出るまであり得ると思ってるけど
2017/06/10(土) 21:46:13.37ID:tBvqKPgt0
元からPP効率はめっちゃいいから威力も増えたらHP多い案山子への脳死OE的になるんじゃなかろうか
2017/06/10(土) 21:46:14.22ID:6+zF543x0
>>175
多分威力配分も変えて色々調整するみたいだから何回もテッセンしないといけないところを1個で済ませられる可能性を考えるとね
PP効率自体はすごいと思うし
2017/06/10(土) 21:47:36.48ID:FtkgCSi40
弓専終了
2017/06/10(土) 21:47:40.29ID:gbIxQcKv0
威力の上方修正とモーション速度の調整で威力はいい感じに出る気はする
2017/06/10(土) 21:52:10.92ID:WFcTiyYP0
結局どんな調整されようが今までより面倒なことをやって今までより低火力になる事は確定なんだろ?
2017/06/10(土) 21:55:07.54ID:1mz5JWcV0
弓殺すならスイッチスキルブレイバーにもよこせと思うわ
なんでサモナーやバウンサーにはあるのに打射必要なブレイバーにはなくて
ラピシュで補えみたいなクソスキルツリーなんだよ
2017/06/10(土) 22:00:40.20ID:XttDrQFU0
ツリーとライコウ、ギアをどうにかしないと
結局スタンス両立のどっちかの武器だけがいいってなるわ
2017/06/10(土) 22:02:13.92ID:f5FIvAek0
少なくともウィークスタンスは死んだので
アベレージ一択
2017/06/10(土) 22:06:00.39ID:kLzgCCVz0
ウィークしんだってなんかあったっけ
2017/06/10(土) 22:08:41.84ID:+S1cuZY20
Raのことだろ多分
2017/06/10(土) 22:11:21.01ID:SV2JJ1wj0
ミリオンマンが居てもいいくらいに強くなって欲しいところ
ボマ零死ぬにしてもラスネメが一撃必殺なれば、まぁ

バニ下方食らっても、ボマ零は弱くしないで欲しかったのが本音なんだg
2017/06/10(土) 22:14:59.34ID:dRWRDv1Wd
この調整だとレイドとか対ボスにはどうすりゃいいんだろ
2017/06/10(土) 22:16:52.08ID:WFcTiyYP0
シュンカもバランス調整の名の元にほどよい強さにされるんじゃなくて使うと笑っちまうようなレベルの産廃にされたんだよなぁ
2017/06/10(土) 22:17:13.68ID:7rU/im3F0
チャンスタイムで弓もつ意味がなくなりそうやな
2017/06/10(土) 22:18:27.32ID:7e6jW4A/0
ツキミゲッカ消費5になったらメインで使うわ
2017/06/10(土) 22:19:30.56ID:326Qqyk1d
ボマ零はあの性能で未カス以下の消費にできたのが狂いすぎてたから残当
最低でも消費40は超えると思ってるがどうなるやら
2017/06/10(土) 22:28:45.81ID:73h6b+4Q0
キチガイ20連投君みるに
Brだけ別ゲやっててくんない?
共生無理だわ
195774メセタ (ワッチョイ 0d63-doPM)
垢版 |
2017/06/10(土) 22:29:48.86ID:TTCmyxgi0
ライコウの値段下がるのか
2017/06/10(土) 22:36:19.74ID:1mz5JWcV0
>>194
多分俺のことだろうけど連投でもねえし20レス程度でキチガイとか笑えるな
2ちゃんやったことねえのか
レス数の問題ではなくブレイバースレにわざわざ乗り込んできてカタワがーだとか
アフォースの悲惨さだのを訴えようとしてるお前みたいなのをキチガイっていうんだよw
2017/06/10(土) 22:42:29.52ID:ubg+PSpja
弓調整入ったとしてもカタナより弱くなるってイメージが全くわかない
2017/06/10(土) 22:48:26.78ID:f5FIvAek0
>>193
ボマーのPPが40超えたら、バニも消費PP増えるし
バニボマとかどうせチャージして撃つから-5されるの前提としても
最低2周は撃てるようにしようとしたら、弓使いはPP200の呪縛から逃れられない
2017/06/10(土) 22:52:36.71ID:4ORVCUZNa
濱崎の言い方からして火力弓のほうがまだ全然アルっぽい
2017/06/10(土) 23:04:53.81ID:W+A7BxR/0
BrRaもBrGuも死んだのに弓PAの上方修正が意味あると思ってんのか浜詐欺、こいつ絶対カミカゼの仕様忘れてるよな
どうせカミカゼ以外に選択肢ねえしいつまでこのPA使わせんだ糞が
201774メセタ (スッップ Sd43-w6W2)
垢版 |
2017/06/10(土) 23:42:16.76ID:AHpK1DS1d
br使う時はほとんどバニボム零だったのになぁ〜

今はサモナーでラッピーとマロンしか使ってないだからコレクトシートは弓ばかり集めてたんだよね〜

ということは弓作る意味激減だし
サモナーをEP5までやってればいいと

EP5始まるまでは集めることも武器鍛えこともする必要性がなくなったし
今までなにも落とさないマザーやデウスやDF達と戦う必要性もなくなった
これは幸せなことなのかもしれないな
2017/06/10(土) 23:45:07.02ID:qHEn+2pl0
Foが荒れてるんじゃなくて強職厨が荒れてんだって
2017/06/10(土) 23:58:24.40ID:YAQ+z59Ld
バニコンボ以外でもダメージ稼げるようになるならまあいいんだけどな
2017/06/11(日) 00:06:41.29ID:aK70KeNN0
バニカゼが最強のままで最大ダメージが減るだけな気しかしないから困る
2017/06/11(日) 00:08:10.93ID:Q9T4zmJQ0
バニ起爆の威力が半分になっても、まだバニカゼしたほうがカタナより強いんじゃん
2017/06/11(日) 00:20:23.17ID:Awd+XF3Y0
強化グラーシアすげー楽しかった
死にたくないからカタナ両立スタンスで参加したが即死がちらつくせいかJG精度覚醒して神立ち回り出来た気がするw
2017/06/11(日) 00:22:25.96ID:hoaKS2eja
ネメシスが超火力にあるから期待して待て!
2017/06/11(日) 00:22:31.99ID:DyHQXltC0
>>205
弓弱体化してもカタナが浮上するわけじゃなくBr自体が下がるだけってずっと前から言われてること
トリットネメシスシュンカ辺りがよほど馬鹿みたいな強化をされるとかでない限りHuBo辺りとどっこいのポジションになるだけだよ
2017/06/11(日) 00:47:10.68ID:+mUIQ+kTM
ライコウが15Mで売られてるぞ
210774メセタ (ワッチョイ 4d03-D9zB)
垢版 |
2017/06/11(日) 00:54:35.64ID:MPShKwTn0
弱体で弓を使う必要がなくなったな。スキルツリー見直しだな
2017/06/11(日) 00:58:04.21ID:MPShKwTn0
諸悪の根源は在日韓国人の木村だよ。叩くならあいつを徹底的に叩け
2017/06/11(日) 01:02:08.13ID:LjHqORo/0
ボマー弱体化は仕方ないと思うけど本当に「弓担いで頭突き」しかなくなるのは流石にモニョる
しかも今現在のコンテンツや風潮からして昔よりBrRaも有用じゃないしな

あと懸念すべきはオビやヴィエラでフォローしづらいカタナギア
2017/06/11(日) 01:25:16.21ID:RK/cf2Yr0
バニのPP消費は変えないでほしかった
2017/06/11(日) 01:43:27.57ID:/8fXsktw0
br多すぎたから狙い撃ちされてる
215774メセタ (スッップ Sd43-w6W2)
垢版 |
2017/06/11(日) 01:46:50.13ID:i092GYxtd
弓持ってカミカゼで体当たりってそれって弓の意味なくね?
刀に突撃paつけとけよって思っちゃうからカミカゼはあまり使いたくない
ってか使ってない
カミカゼしかまともに有効的に戦えないならbr使わない
2017/06/11(日) 02:00:49.86ID:7z4/Su9A0
ライコウの値下がりがすごいな・・・
2017/06/11(日) 02:03:26.15ID:C/et7Z7H0
売り捌くの逃したか
2017/06/11(日) 02:12:41.30ID:DyHQXltC0
他PAの調整もトレンシャルグラビティの挙動修正だけで威力強化はなしっていう渋り方からして100%カミカゼを越える調整はしてこないと思う
断言してもいいくらい
Brはバニ弱体分間違いなく純粋に火力減ると思うわ
2017/06/11(日) 02:17:04.73ID:SUnhJe3x0
火力の平均化が目的なんだからそりゃそうだ
変なPAでちゃう人達が強化対象だから人並み以上のプレイヤーに恩恵はない
2017/06/11(日) 02:35:57.76ID:P5NUAhbj0
カミカゼですらバニッシュ無いとゴミ屑みたいな威力だし
これならカタナ特化した方がマシなんじゃね
2017/06/11(日) 02:49:18.66ID:QHRAmS5V0
燃費と威力が下げられたバニカゼなら
ステ盛りしたテッセンマンの方が強くなるんじゃないか
2017/06/11(日) 02:50:01.33ID:XqnKmIpx0
火力の平均とかいまさら言われてもな
突出したダメージあるからダウン中とかチャンスなわけで
平均化したらしたでテッセン連打になるだけだろう
2017/06/11(日) 03:06:46.58ID:/8fXsktw0
シュンカだのツバキだのアサギリだのも強化されるけど
どうせテッセン連打のほうが強いんだろうなって予想つく
2017/06/11(日) 03:24:34.27ID:IVvBhq9I0
シュンカはテッセン超えてくる可能性はある
他のPAはどう足掻いても無理だな
2017/06/11(日) 03:27:07.25ID:7z4/Su9A0
テッセンマンの時代クルー?
2017/06/11(日) 03:30:30.55ID:XiouLaFDd
ヒーローの時代がくる
2017/06/11(日) 03:50:45.25ID:2udzwnmcx
どうせタリスの瞬間移動が最高速度になるんじゃねえの
テレポマン爆誕
2017/06/11(日) 04:00:31.44ID:ICgEYXLe0
イルゾンがタリス投擲箇所に移動出来ればいいのにと思ってたけど
どうせそれ相応の動作だろ、直線距離で間に障害物があったらそこで止まるような
2017/06/11(日) 05:53:48.84ID:+C2GDwjA0
HS狙える状態ならバニカゼ一強なんだが
上方修正でマスネメも選択肢に入るんかな、遠距離ではボマ零より安定するし
2017/06/11(日) 07:49:13.46ID:5aVh5Z2ca
バニの弱体はそんなエグくしないと思うけどな。ボマーがカタナPA全部食ってたのと、リスクなしでバニコンの火力高すぎたのは事実だし。
適当だけどカタナとバニコンのdpsが2倍くらい離れてるのが1.5倍とかdpsの関係変わらずにミディアムになって、ボマーの消費あげてカタナ微調整することで軽量のカタナ、重量の弓ってバランスに戻すんじゃないかなー。調整の方針は悪くないけど、問題は度合だな。
2017/06/11(日) 08:01:29.37ID:ICgEYXLe0
バニ零のPP下方修正って
そもそもバレットボウチャージボーナスの存在を忘れて実装してた節があったからなぁ
これに関しては、カスタム厳選しなくても使える処置かもだと思ってたがそうでは無かったという事でしかないな
232774メセタ (ワッチョイ 4d3f-Qy6t)
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2017/06/11(日) 08:22:09.66ID:O8WLExfe0
適当にやり過ぎ、エアプもいい加減にしろ
2017/06/11(日) 08:43:01.58ID:1YPtI4hu0
弓はテンポ悪くてなぁ
しかし尖った部分を丸めることしかしない運営だな
尖った部分=そのゲームの面白い部分だって何故わからない
2017/06/11(日) 09:45:21.84ID:8+q8vrls0
両立で打射汎用ユニットにしていたけど、これからは打撃特化にした方がいい?
カタナは雑魚かテッセン移動しか使ってなかったが、
もしかしてEP5から下方修正するならバレットボウ使わない方がいいんだろうか…
2017/06/11(日) 09:51:13.70ID:AsKR8BEZ0
使うかは使わないかなら使った方がいいんじゃないのか(多分だけど)
あと既に打撃盛りでも弓十分使えるからオーケーみたいなとこあったしな
2017/06/11(日) 10:33:49.70ID:Cd2Yr8nM0
奴らにとっては多分バニッシュは撃てば絶対に起爆まで成功するもんなんだろうなってよくわかった
部位破壊他による損失まで込だとクエストによってはカタナのほうがいい状況だって多々あったのにな
俺は別で格ゲーもやってたんだけどあっちも調整で使ってたキャラが一気に最弱まで落ちたからなぁ、どこも変わらんのだね結局
2017/06/11(日) 10:41:33.57ID:XqnKmIpx0
なにより今さらなのがね
5周年じゃなくて5周忌だわ
2017/06/11(日) 11:31:17.89ID:8pAozqpjK
バニカゼは60万出てたのが30万ぐらいになるのかなぁ
2017/06/11(日) 11:40:29.93ID:2udzwnmcx
消費PP+10、威力-20%くらいになるんじゃね(希望的予測)
2017/06/11(日) 11:52:31.20ID:1SiIBY790
もしや習得した既存のカスタム済みボマそのままにしておけば
PP量増加を食らわなくて済む・・・?
2017/06/11(日) 11:54:08.88ID:q+lG1Hx5H
基礎値増えるからアウトや
2017/06/11(日) 11:57:07.74ID:A51GsIOXa
JA乗らなくなればある程度改善しそうな気がする
弓特化のサブRaならダメージ少なくカタナもいけるサブHuではバニ実用苦しくなるだろうし
でも開発が嫌うのは一撃で超ダメージ出す方だしサブRaを殺さないと気が済まないわな
2017/06/11(日) 12:00:13.62ID:rtJNOQoY0
JAして今のJA無しくらいで抑えてくれるといいんだが
2017/06/11(日) 12:02:20.34ID:JlYAr6dk0
そこそこ使えるならクリファドにガッツリPP盛って強化するかとも思ったけどヒーローに投資したほうがええんやろな
2017/06/11(日) 12:14:57.72ID:Q9T4zmJQ0
バニの下げ幅次第だけどカミカゼには修正はいらないし、シュンカにちょっと手を加えた程度じゃ
まだまだ弓のほうが火力高いでしょ
2017/06/11(日) 12:19:03.44ID:1SiIBY790
平均化が狙いだから
刀と弓を火力で使い分ける意味が薄くなるんじゃないかな
遠近で使い分けるだけになりそう
2017/06/11(日) 12:35:12.34ID:DeLSo5ov0
カタナは今の2倍くらいの強さで丁度いい
2017/06/11(日) 12:42:24.08ID:GWQvV+AY0
ラスネメをサテカみたいにしてくれれば単体でまだ多少は生きられるんだけどなあ
バニも倍率0.6とかになるだろうしどうすっかな
2017/06/11(日) 13:16:08.89ID:Vi4eqJXC0
2倍で足りるのか?接敵の手間を考えたら3倍くらいあっても許されるでしょ
ボマーの調整次第じゃ結局触れないなんてこともあり得るし
2017/06/11(日) 13:17:21.11ID:7z4/Su9A0
刀は特定条件下で赤く光って威力3倍でいいんじゃね
2017/06/11(日) 13:18:27.99ID:mhTWEIZA0
カタナ2倍や3倍って正気かよ
2017/06/11(日) 13:24:37.08ID:DeLSo5ov0
よくよく考えたらテッセン一発でバニカゼ1セット分の火力がでないとカタナは産廃だったわ
2017/06/11(日) 13:30:15.26ID:Cd2Yr8nM0
EP4最終段階での火力的な問題ってチェイン問題以外なかったろうにな
Boも実際言うほど弱いわけじゃないし
2017/06/11(日) 13:34:29.50ID:Awd+XF3Y0
カタナはPPさえどうにかなれば今のままでも使えると思うけど
PP自動回復2倍グラーシアではかなり気持ちよくカタワ出来たよw
2017/06/11(日) 13:40:36.79ID:ks2Q8YYs0
Boやってからモノいえや
こんなアホがいるから弓弱体されんだよ
シャキンシャキンしてろ
2017/06/11(日) 13:43:21.04ID:a3Pi9nDyd
カタナの威力二倍とかテッセン一発でバニカゼ1セット分の威力とか頭のおかしな人がいるなw
2017/06/11(日) 13:44:24.94ID:a3Pi9nDyd
テッセン三発でエクソ落とせるようになったら俺もカタナマンになるかな
2017/06/11(日) 14:19:56.21ID:vytPyAe0a
チェインが20%減って言ってたしバニヴォルもそれくらいじゃない
2017/06/11(日) 14:21:46.37ID:Cd2Yr8nM0
20%なら受け入れるからクエスト中にユニットマグリング一括変更できるショトカください
2017/06/11(日) 14:32:29.60ID:pUS/r8Wu0
WBやらが歪って言ってたけどリングも歪な部分だよなあ
261774メセタ (ワッチョイ 0dee-w6W2)
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2017/06/11(日) 14:40:22.27ID:kM1Hmuib0
法職やった事ないんだが75にするならサモナーがいいかな
2017/06/11(日) 14:45:55.17ID:vytPyAe0a
どうせやらないなら好きなクラブあるやつにしとけ
2017/06/11(日) 14:51:32.83ID:K/peCUdH0
サモナー法撃職でいいんかあれ
2017/06/11(日) 14:53:12.56ID:C/et7Z7H0
僕はシュンカマン
2017/06/11(日) 14:57:31.76ID:gKL2X2U00
ようするにテッセン零きてカタワマン更に増殖するんだろこれ?
2017/06/11(日) 15:05:55.92ID:P5NUAhbj0
>>260
リングの方がよっぽど歪だよね
Brはステジャンあれば困らんからまだマシだが
Fi、Gu、Raはほんとひどすぎる
2017/06/11(日) 15:41:10.58ID:TWu4DB8V0
カタナより弓が異様に強かったからカタワなのであって差が縮まればその限りではないやん
2017/06/11(日) 15:42:19.30ID:PIAuDMzA0
それBrそのものがアレになってしまう
今回の修正は下を引き上げるんじゃなくて上を押さえつけるのばっかやなあ・・・
2017/06/11(日) 15:48:11.44ID:K/peCUdH0
カタナは上がってるだろ
2017/06/11(日) 15:48:21.32ID:vytPyAe0a
Boはもっと強化してよかった
2017/06/11(日) 15:50:18.32ID:TWu4DB8V0
これからのクエストは敵多めHP低めの一騎当千ゲーにするんやろな
この前1週間やってたPP回復+ブーストも試験やで
2017/06/11(日) 16:01:49.34ID:geJXDyO60
試しにシュンカンだけで常設行ってみたけど意外と悪くないね
アームのケツ追い回して切り上げしてると在りし日の栄光を思い出すわ
2017/06/11(日) 16:18:16.47ID:h0MlOL1X0
弓を下方修正するのか周りを上方修正するのか、
どちらが正しいかという話は別で、弓は明らかにバランス取れていなかったから
何らかの対処が必要なのは確かだな。
現状は簡単安全なわりに威力高すぎる。MHで言うところの拡散祭りと同じ感じ。
「簡単」「安全」「威力」は割合を秤にかけないとな。
2017/06/11(日) 16:20:51.22ID:ZFeHOEwjp
もうカタナも下方修正しよう
2017/06/11(日) 16:27:02.15ID:7di93oMK0
HP調整でボマ零が壊れになる予測から下方食らった感あるけど
防衛で侵攻妨害と遠距離からの撃破出来てた部分がどうなるかが不安

PP悪化しても、HP調整で現状とほぼ同じ使用感ならボマ零使いたいところ
てか普通に選択肢に残る調整してくれ
2017/06/11(日) 16:34:10.54ID:z9ynj3x+a
PP悪化だけなら普通に使えるんじゃないか
特に防衛なら拠点撃ちながらボマってれば全然大丈夫でしょ
チャージ鈍化されたり威力下方食らわなかったのは儲けもの
2017/06/11(日) 16:47:43.05ID:P5NUAhbj0
>>275
残念ながらXHでHP調整されるクエは以下の2つと明示されているんだ

・顕現せし星滅の災厄
・星滅の災厄禊ぐ灰の唱

「その他クエストバランス調整」の欄ね
2017/06/11(日) 17:03:30.63ID:7di93oMK0
ダヨネ
防衛はボマ零に頼ってた部分あるから、この下方は俺に効いた…
今さらカタナで防衛するとか面倒
2017/06/11(日) 17:10:18.08ID:TWu4DB8V0
そもそも防衛が無えけどな
中世防衛?は攻防一体の新スタイルみたいだし実際にやってみない事にはわからん
2017/06/11(日) 17:12:26.34ID:7di93oMK0
連投すまん
>>276威力は下がんないのね
バニと混じって勘違いしてた
PP悪化するだけなら使い続けられそうヨカッタ安心
2017/06/11(日) 17:14:33.19ID:rX7bojWfr
内心刀弓両立ツリーで武器の使い分けが遂に実現するんじゃないかとワクワクしてたり
ライコウ持ちかえがいい加減めんどくなってきたし
2017/06/11(日) 17:40:32.99ID:O5LGVcBOd
武器固有のアクティブスキルをぶっ飛びにして偽りの両立を得たBoみたいにならないとスタンス両立からはああ逃れられない
遠近両対応するウィーク弓よりアベカタナが強くなるくらいじゃないと本当の意味での両立は成立しない
2017/06/11(日) 17:43:08.71ID:DEyk2NjX0
いまさら刀弓両立するくらいなら刀スタンス両立のほうが強くて楽そうなんだよなぁ・・・
2017/06/11(日) 18:54:43.26ID:SCJZfouH0
ブレイバーって、刀という中二求心要素と、バニカゼボマ零しかないからな
ボマ零があったから「手軽火力」という枠であったが、それがなくなるとHuと同様、可もなく不可もなくただただ近接
集敵ができるわけでも空中機動ができるわけでも火力があるわけでも、ない
凡! 圧倒的凡職!!

ヒーローのブレイバー完全上位互換感すごいよね
2017/06/11(日) 18:57:42.19ID:2LV3W+7r0
サブHuでフラガ切って打撃アップ全振りしてる人おる?
テッセンサクラの与ダメや被ダメがどんなものか知りたい
2017/06/11(日) 19:02:05.99ID:lnz3mcL2d
ソードタリスTMGとか武器のチョイスがダサ過ぎてなぁ
テク撃てる二刀ガンスラ(合体変形有り)職ならやる気にもなるんだが
2017/06/11(日) 19:48:51.66ID:Ag22BPWOa
何それダッサ
2017/06/11(日) 19:59:43.77ID:ElEXe2vy0
ダサすぎてふいた
2017/06/11(日) 20:06:34.73ID:1SiIBY790
スタンス両立で刀弓どちらかに特化する時代到来?
2017/06/11(日) 20:15:32.73ID:oxgvJCzP0
>>289
もう来てるでしょ 防衛じゃアベウィークが便利なだけで
2017/06/11(日) 21:03:07.55ID:Si5lOq4c0
もう刀を矢にして射てよ
2017/06/11(日) 21:05:44.72ID:yd7OUzLq0
ヒエンツバキ復権に賭けるわ
2017/06/11(日) 21:08:18.03ID:fLZegFik0
サクラ零のPP消費見直してカザン零式みたいなとんちんかんなもん消してアーチャーの上位互換の位置付けでヒエン零ほしい
2017/06/11(日) 21:12:30.02ID:Vse6idJda
カザン零は割と使い道あるだろ
2017/06/11(日) 21:25:50.17ID:quQCtd3i0
ヒエンとアサギリは零式にして挙動変わらないと無理だわ
使ってると賢者モードになる
2017/06/11(日) 21:27:40.23ID:lnz3mcL2d
ターン制ボスでギア維持しながら待つ時とかに使えると言えばまぁ使えるんだけど、威力上げてPP消費下げてくれないと使いにくいねんな
カタナアーツチャージPPリバイバルとかでもいいっすよ
2017/06/11(日) 21:33:22.33ID:fLZegFik0
カウンターしないでギア発動できるPA出ても良いよ。それありきにされてももうどうでもいい
2017/06/11(日) 22:00:56.56ID:FC6yeygRp
>>295
あの二つが強化されても絶対使われないよな
挙動がもう弱い
299774メセタ (ワッチョイ 4d3f-Qy6t)
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2017/06/11(日) 22:01:08.94ID:O8WLExfe0
弓はPP消費低くて着弾速度の速いノンチャのPA出して欲しい
威力は低くていいから
2017/06/11(日) 22:10:47.99ID:1YvGnmPI0
強化大和のエーテルフューズ?でカマイタチとかも上位種に交換出来るのかな
潜在も使いやすいのに変わってるなら久しぶりに倉庫から引っ張り出して使いたい
2017/06/11(日) 22:19:54.43ID:Fm3glyMT0
EP5はもう乙女脳死テッセンシュンカマンやるしかないな
それでも初期シュンカ以下だろうし弓弱体化はカバーできない
2017/06/11(日) 22:20:45.32ID:Fm3glyMT0
自分でかいてなんだが
すそHeだな
2017/06/11(日) 22:34:24.32ID:DEyk2NjX0
>>300
上位にはなってるがそんなには変わってない
弱点箇所にクリティカルっていう2つの条件がそれぞれ別箇判定に分離したくらい
2017/06/11(日) 22:37:08.98ID:RzQPtO750
エクソ担当は他に任せればいいのかな
2017/06/11(日) 22:37:31.64ID:8BBD/SZaa
ボマ零の威力変わってないんでしょ
2017/06/11(日) 22:48:30.80ID:Fm3glyMT0
PPが増える
最低でも10は上がるだろうからDPPや回避考えるとつらい
ましてやバニまで下方だと
2017/06/11(日) 22:53:38.86ID:Cd2Yr8nM0
通常攻撃強化がチャージ短縮も込だったら多少消費が増えてもどうってことないんだがな・・・
2017/06/11(日) 22:59:37.56ID:1YvGnmPI0
>>303
え、もう潜在わかるの?
そして結局弱点殴らないといけないのか・・・
2017/06/11(日) 23:02:41.01ID:8R9AudQYd
BrRa完全に死んだよな耐久ないし弱体に当たらないとダメージ出せないのになぁ
現状刀マンばかりなのに・・・・
射撃職らしいがもうアイコン刀に変えておけよ
2017/06/11(日) 23:06:46.12ID:8BBD/SZaa
アプデ後も9割以上弓握ってるのみえてる
2017/06/12(月) 00:01:29.61ID:cNBILIGed
むしろBrRaはマスとかネメの強化具合次第じゃ生き残れる余地があるかもしれん
据え置きのカミカゼしか選択肢ないBrHuはバニ弱体で間違いなく死んだ
2017/06/12(月) 00:14:13.93ID:IXDf46rb0
次の弱体化でオビ弓とエーデルアーロ強化しようと用意したんだけと、強化やめとこうかな…
2017/06/12(月) 00:15:41.47ID:SpIMBmFr0
バニを名指しで殺しに来てるしもう火力の弓の時代は終わるだろうね
刀マンの多さを見てもbrの人気ってかなりカタナ人気だろうし今後はそっちを伸ばしたいんだろう
2017/06/12(月) 00:27:29.10ID:PqMZfRZ50
>>308
進軍の勲 Lv.3 時間経過で最大16%威力上昇。
希望の証 Lv.3 一定間隔でHPが回復し与ダメージが11%上昇被ダメージを5%軽減。
殺心襲撃 Lv.3 クリティカル率が5%クリティカル威力が10%弱点への威力が6%上昇。
天晶暁光 Lv.3 PP回復効果が上昇しPP30%以上の時与ダメージが10%上昇。
当たってなくてもしらんけどな
2017/06/12(月) 00:28:46.81ID:2tSU+Gzu0
もうなんか自分がカタナアレルギーみたいなとこあるし弓が弱くなるならBrごとやめちまおうかな…
テッセンの音聞きすぎてほんと嫌い
2017/06/12(月) 00:38:38.98ID:IXDf46rb0
サクラ零の効果音は変えてほしい
2017/06/12(月) 00:47:05.26ID:9VI92W4z0
カタナも向いてるクエストでちゃんと使えば強いんだけど
どこでもテッセン低火力マンのせいで印象悪いよね
先行厨も兼ねてるところがたち悪い
2017/06/12(月) 00:47:05.46ID:5PkEtbxua
はは…俺のゼイネアロー無駄になっちまったな
319774メセタ (ワッチョイ 4d3f-Qy6t)
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2017/06/12(月) 00:58:16.78ID:4oRDb0bj0
ゼイネ弓のOp付け替える気で素材揃えてたからどうしようか迷うな、弓復権を信じてやっとくかな
2017/06/12(月) 01:08:18.07ID:aaSgxDq80
何?生かなんかで弱体情報でたの?
よく分かんないから誰かまとめてくれ
内容によってはこのままさよならするわ
2017/06/12(月) 01:09:49.28ID:2tSU+Gzu0
少し調べりゃすぐに見つかるだろ…
2017/06/12(月) 01:10:06.51ID:cNBILIGed
珍しく公式がまとめてるんでそれ見て
2017/06/12(月) 01:24:02.36ID:aaSgxDq80
なんだこれ
悪夢の再来にしか見えねえ
下方はゴミレベルまで下げて上方は焼け石に水だったEP3がよぎるわ
なんかもういいわ残るやつは頑張れ
2017/06/12(月) 01:37:46.62ID:L2o015rm0
覚悟していたつもりだったがいざバニッシュがナーフされるとなるとやはりしんどい
助けてネメシス
325774メセタ (ワッチョイ e587-MlM2)
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2017/06/12(月) 02:03:03.60ID:4pAj0xtX0
バニ弱体化って具体的な数字出てるの?
2017/06/12(月) 02:08:30.14ID:ODGVn+LTx
公式くらい見に行けや
そんなんだからカタワマンとか言われるんだよ
2017/06/12(月) 02:10:28.75ID:cNBILIGed
カミカゼやペネが据え置きなあたり希望はほぼ無い
現状でマストレネメミリオン撃ってる池沼の底上げしてまともにゲームしてる層を煽るための調整
カタナも主力のテッセンハトウサクラ零は据え置きでカタワが強化されるだけでカタナは強化されてない
旧シュンカぐらい強くなるなら掌クルクルするけどまぁ無い
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2017/06/12(月) 02:12:26.60ID:hjvBHPtAd
?多少pp増えても結局バニカゼは強くない?
キチってるのが抑えられるだけでさ、ましてや刀多少出番増えるくらいやしそこまでダメージなさげだが・・・テクニックとか流石に悲惨だとは思う
2017/06/12(月) 02:13:42.23ID:AL+KHzVc0
スライドの赤文字でも書いてたけど選択肢に上がる程度にしか強化する気ないらしいからな
あんま期待しない方がいい
2017/06/12(月) 02:18:18.77ID:bVLTYCHld
消費PP増えるのキツいがボマーの火力据え置きなら個人的には問題ない
ダメージキャップもそうだけどバニの修正はある程度予想できてた
2017/06/12(月) 02:58:48.24ID:hpyuKUEH0
ミリオンがどれくらいの威力になるんだろう
ウィークツリーBrRaで、スタスナきちんと乗っけたうえで弱点HITさせると単発3万(アストラ100盛、シフドリのみ)
当たるから何気に威力上げると結構ヤバイ性能になりそう
2017/06/12(月) 04:51:34.05ID:U7qLaV/O0
カタナの強化されるPA一覧見てもシュンカくらいしか使い物になりそうにないのが終わってる
ツキミやフドウの前にハトウと零式含めたサクラのPP下げてほしかったもんだな
2017/06/12(月) 05:00:41.16ID:friO5FmI0
弓弱体いらんかったろ
エアプどもは常にラピシュマッシブ前提とかでやってるだろ
10万払うからご子息ハマクソ木村殴らせろ
2017/06/12(月) 05:30:27.61ID:/Qm4+aSU0
無敵棒が弓を上回ったらただ無敵棒を握るだけだな
無敵と火力があわさり最強に見える(EP2並みの感想)
2017/06/12(月) 07:47:31.31ID:oZgjhdXb0
まぁカタナしか握らない人達がやっと戦力になれる調整ならいいんでね?チンパンでもソロでエクソ斬り殺せるくらいの強化させてやってほしい
2017/06/12(月) 08:16:39.01ID:2tSU+Gzu0
あいつらはエクソ相手でもテッセンしか振らないから
2017/06/12(月) 08:34:46.34ID:UY1fAzlT0
テッセンが今の倍になればエクソいけるかもてレベルだが
現実はせいぜい2割増し程度
2017/06/12(月) 08:52:38.61ID:Dy3S/4Mt0
刀はPAの調整だけで強化はされないので近接職の中では底辺のまま
調整される刀PAで使えるのはシュンカだけで他は使い道がない
刀のスキルの倍率が0.5%や1%上がるというなら強化になるが

とにかくEp5ではHeが最強の職になるだろうから刀と弓の出番はない
2017/06/12(月) 09:05:14.19ID:PsgaVYzta
Heがぶち壊れてEP6入るときに下方する
そんな未来が待ってそうだ
2017/06/12(月) 09:07:19.72ID:k/SA700T0
てか過疎ると思うかなり
人いなくなるんじゃね
向こうもそれ覚悟の上だろうからやめときゃいいんじゃねえの
2017/06/12(月) 09:12:17.43ID:xgePnRMn0
慣れてる人は現状職の方が強いって言ってただろ、Heはテッセンマンに変わるお手軽職だろうな
現状テッセンマンもスキル振りや強化さえきっちりやればソロ花Sランク取れるからそれでも十分過ぎるが
2017/06/12(月) 09:14:52.91ID:k/SA700T0
それは関係ないの
Heなんて誰も求めてなかったのに
現状職を下方修正しやがるのが気に入らないって話
2017/06/12(月) 09:22:38.38ID:k/SA700T0
既存職の直接の上級クラスとかならみんな黙っただろうけど
複合職とか斜め上じゃなあ
2017/06/12(月) 09:46:03.35ID:5zJXE9Pj0
新武器は開発コストがかかるからモーション追加だけで開発費の圧縮と
複数武器の組み合わせでプレイヤーのメセタを使わせたいんだろうね
そう考えるとかなり追い詰められてるようにも見えるけど大丈夫なんかね
ますますジリ貧になってEP5で終了なんて自体にならなきゃいいけど
2017/06/12(月) 09:47:18.10ID:AkzVtn3Wa
使われもしなかったPAを上方修正して火力アップっていう意味が全くわからん
それってつまり今までの主力PAを置き去りにするってことでしょ?
修正の仕方が雑すぎて話にならない
2017/06/12(月) 10:06:05.17ID:UY1fAzlT0
弱体食らいまくる現状職よりHe弱いとかありえんだろ
本当なら爆死もいいとこだぞ
2017/06/12(月) 10:08:18.11ID:4ebfv8jrp
これからはカタナだよ。次の調整だけならわからんが公式のやりたそうなことを考えるとカタナが来る。
枯れかかった廃人がクダ巻いてるばかりのこのゲームで新規、ライトに大人気なんてものをプッシュしないわけがない。ちょっとした金脈掘り当てたようなもんよ。
2017/06/12(月) 10:13:43.65ID:E50eIOhCp
周りが弱体されるなかテッセンは現状維持だから
テッセンマンの地位向上だな
2017/06/12(月) 10:19:55.65ID:96b0t2G3a
カタナーをなめるな
ちゃんとサクラもやるわ
2017/06/12(月) 10:25:34.25ID:4ebfv8jrp
テッセン零式とか来てくっそ強くなるまである
2017/06/12(月) 10:27:48.04ID:k/SA700T0
テッセン零式マーダー?
2017/06/12(月) 10:31:26.20ID:fWyvR38d0
もう開き直って75で止まってたRa上げるわ。
試しに竜頭へのカミカゼ封印してデウス行ったら無被弾でいけたし、バニが死ぬ以上、火力出すにはRaと固定組んでBrRaで行くしかないだろう。
WBを使いやすくする為に装弾数増やしますっていうのがクソだよなぁ。
クール短縮しますだったら、調整後のBrRa>現状のBrHuもありえた。
まぁPT組むのに英雄っていう名刺は必須だろうがね。
2017/06/12(月) 10:34:40.82ID:0WYR4dlo0
>>328
バニッシュアロウはダメージ減
何割減るかは判らないが
仮に起爆が累積の7割にされたらカミカゼを100として
(100+100+200*0.7*1.3)/(100+100+200*1.3)=0.83 バニカゼの総ダメージ約2割減
累積の5割だと
(100+100+200*0.5*1.3)/(100+100+200*1.3)=0.72 約3割減
2017/06/12(月) 10:36:49.45ID:fWyvR38d0
ごめんリキャ短縮書いてあったな。
期待しとこ。
2017/06/12(月) 11:20:51.69ID:friO5FmI0
カタナメインにしてもヒーローのソードでいいだろ
Brは終わったよ
2017/06/12(月) 11:30:27.77ID:lAng1C2n0
上位職って名前がもうあかん
EXクラスとか言っておいて今の仕様で横並びめざして欲しかった
2017/06/12(月) 11:46:53.49ID:xkBaOwt50
バニの弱化&ボマーの燃費悪化をほかの強化されたPAでカバーできるんだろうか
2017/06/12(月) 11:47:11.53ID:Q38lVFo0p
調整する刀PA残り5種ってなんだろうな
ツキミゲッカヒエイアサギリフドウ?
2017/06/12(月) 11:57:14.30ID:6MCmvx5uK
>>358
公式見ろ
2017/06/12(月) 12:03:24.48ID:4ebfv8jrp
EP6あたりで上位職が増えてそれで来ないやつは地雷になるな
2017/06/12(月) 12:18:03.53ID:whDZfZ040
ヒーローにテッセンみたいのなければ、テッセンマンは滅びんw
2017/06/12(月) 12:22:29.67ID:E50eIOhCp
>>354
リキャスト調整であって延びるか短くなるかは不明
2017/06/12(月) 12:23:12.66ID:46fAVYfxF
タリスで瞬間移動してなかったっけか・・・
2017/06/12(月) 12:39:00.81ID:whDZfZ040
タリスでシャキーンシャキーンって音したらやばいが。。。。
2017/06/12(月) 13:09:33.25ID:+PrkghKY0
そこに鉄扇があるじゃろ
2017/06/12(月) 13:16:47.65ID:BALYyu4Ca
タリス投げんの遅いしあんまり距離飛んでないし、移動自体は一瞬でもそれ以外の動作が長そうだったし移動向きじゃないな
2017/06/12(月) 13:31:13.90ID:IcaKIyXq0
あのタリス移動PP消費あんのかな
特殊アクションに見えなくもないけど
2017/06/12(月) 13:31:44.06ID:OZ7zQEkWd
武器アク
2017/06/12(月) 14:29:36.30ID:whDZfZ040
つかタリスとか使うってことは接着にならないためには武器3種と打射法共用ユニとかマジキチなの
つくらなきゃあかんのでは・・・・
2017/06/12(月) 14:46:42.10ID:i4NrTLvQ0
スイッチがあるんじゃね
というかサブクラスない分スキルツリーも異質だろうし現段階であれこれ考えるのは無駄無駄
2017/06/12(月) 16:03:24.99ID:SyJLJbWed
打法両方ついてるブーツと違って既存のソードTMGタリスに他の攻撃力ついてないし
Boみたいなスイッチスキルじゃ救えないからもう成り立ちが全然違うんだろうな
2017/06/12(月) 16:10:44.08ID:tVBYUrqNp
カタナと弓の修正内容見た
カタナはまあいいんじゃねな程度かな
弓はミリオンだけやめろやと思った
2017/06/12(月) 16:42:04.23ID:VE+MEmxYr
半端にミリオン強化されてもねぇ…パラ零みたいに移動しつつ本命の狙いを定める用途にも使えないし
2017/06/12(月) 18:03:17.38ID:RsgNZWJ30
打射法で3つマグ用意する必要はないよ言ってるから
なんかあるんじゃね
2017/06/12(月) 18:05:05.03ID:U7qLaV/O0
弓も他PA強化されてもボマー零式より弱いんだろうな
ボマー零式が強いからPP増やして下方しますってことは他PAがそれを超えてくることはないだろ
376774メセタ (ワッチョイ d563-D9zB)
垢版 |
2017/06/12(月) 18:46:00.46ID:b04uTUtE0
シュンカのモーション速度調整&威力配分調整ってことは
出しきらなくてもそこそこ強くなるのかな
2017/06/12(月) 18:47:06.56ID:AL+KHzVc0
最終段に寄せるみたいなこと言ってなかったけ?
2017/06/12(月) 18:47:17.84ID:BjE3oDZld
後半に威力集中させるカタナ版オーバーエンドって言ってたよ
2017/06/12(月) 18:48:31.40ID:EVOdU+2L0
カザンナデシコ「」
2017/06/12(月) 18:50:53.81ID:k/SA700T0
今だとチャージが必要なのがいまいちだな
あと出すテンポも今となっては遅い部類なので
サクラ零並にテンポよく出せればいいんだが
あと横の範囲ももうちょっと広げてもらえると助かる
2017/06/12(月) 18:52:07.08ID:k/SA700T0
まあボスのコアに使うとサクラ零より強いぐらいになると助かるんだけどなあ
2017/06/12(月) 19:19:01.22ID:DtuA9RBE0
ニコ生とか見てると、エンジョイのほとんどはサクラ零やテッセンで敵の弱点に当てられてないからな
シュンカに変えるだけで実dpsは2倍以上に上がることだろう
383774メセタ (ワッチョイ d563-D9zB)
垢版 |
2017/06/12(月) 19:20:03.65ID:b04uTUtE0
強くなるのは最終段なのかー まあ強けりゃ使うけど小細工せずに殴れみたいな調整だなw
運営の言うヒーロー感=脳死アクションのように感じてならない・・
2017/06/12(月) 19:23:05.70ID:q52FGFPHa
テッセンマンは強化内容すら知らないというか知ろうともしないイメージだからシュンカ使うようになるとも思えない
2017/06/12(月) 19:24:30.94ID:VE+MEmxYr
>>382
VRでせっかく落としたラグナスのケツ斬ってり足斬ってるからそういうの全く理解してないし変わらんよ
2017/06/12(月) 19:39:30.38ID:uJLK7bJ6a
モーション早くなって威力上がったらDPPもいいしシュンカ主力ありえる
2017/06/12(月) 19:46:24.31ID:lAng1C2n0
出しきらないといかんのはあまり歓迎できないな
カタナはシャキシャキテンポ良くPA出すのが愉しいからテッセンですらもっさりに感じてる
操作あまりしない時間が増えたら残念だ
2017/06/12(月) 19:49:44.69ID:p0BFlFt1a
シュンカは弱体前倍率でも脳死テッセンとDPSたいして変わらんのじゃなかったっけ
まぁDPPはよくなるが
2017/06/12(月) 19:52:22.09ID:EVOdU+2L0
追尾してくれるからロックさえしておけば操作下手くそなのにも安心や
2017/06/12(月) 20:04:39.08ID:egtTbDr1a
アサギリレンダンの威力が5倍マシPP−15移動距離テッセンになって帰って…こない
2017/06/12(月) 20:07:18.43ID:egtTbDr1a
星9クラフトとかの刀であの時代で2万とか出てたから相当な気もするけどテッセンってそんな凄かったっけか
DPP上がるゲッカと合わせて小ジャンシュンカゲッカとかになるんかな
2017/06/12(月) 20:07:39.21ID:k/SA700T0
テッセンの威力は越えてもらわないと
1.5倍ぐらいでいいからさ
2017/06/12(月) 20:20:09.24ID:p0BFlFt1a
テッセンが強いというか弱体前シュンカがとっくに時代遅れってだけ
最終段だけ弱体前に戻して終わりみたいなのだとテッセンでいいだろうしなぁ
394774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
垢版 |
2017/06/12(月) 20:25:46.54ID:tN4J01Lma
威力上がろうが挙動が使い難いんじゃ選択肢に入れる気がしない
2017/06/12(月) 20:27:26.79ID:egtTbDr1a
言うてDPP上がるなら全体通したDPSは上がるだろって信じさせてくれよ頼む
2017/06/12(月) 20:28:32.16ID:TBpDLZe/0
WHAの仕様、弱点部位に乗るの変更なしらしいんで
BrRaは蘇生しました
2017/06/12(月) 20:29:47.80ID:HyZbP1OD0
弱体前って他がクソだったからあんだけ騒がれたけどいまは周りが強いからな
2017/06/12(月) 20:30:40.02ID:EAnNeEwra
んなもん当たり前だろWBだけとかいってたの頭おかしいと思ってた
2017/06/12(月) 20:30:58.66ID:QH5iwnb40
シュンカ時代にもハトウなかったっけ微妙なタイミングか
2017/06/12(月) 20:35:04.36ID:HyZbP1OD0
ハトウはもちろんあったけど最大DPS出せる相手は限られてたしDPPが違いすぎた
2017/06/12(月) 20:35:56.44ID:TBpDLZe/0
>>398
その当たり前が信じてもらえないのが今の運営の評価です
2017/06/12(月) 20:37:39.45ID:EAnNeEwra
それ考慮してもさすがにあの書き方で勘違いはない
2017/06/12(月) 20:39:34.42ID:0Gk5tbyvd
もう下をみて生きていこうぜ
さすがにFoとTeとRaよりはましだろ?
2017/06/12(月) 20:39:36.31ID:TBpDLZe/0
>>402
文末の書き方が「仕様を変更」から「仕様を追加」に変わってるから
勘違いした側に罪はないと思いますわ
運営の日本語が下手くそ
2017/06/12(月) 20:42:26.50ID:GPHmAfF80
やっぱハトウももう少し強化してほしかったな
使用率は高めだから調整しないんだろうけど
カタコンのヒット数稼ぎ兼ねた攻撃に使われてるおかげであって
ヒエンとかアサギリの調整次第では使わなくなりそう
2017/06/12(月) 20:49:15.27ID:uJLK7bJ6a
主要PA全部避けて火力アップはやはり納得できんよな
2017/06/12(月) 20:50:43.69ID:VE+MEmxYr
ヒット数稼ぐ手段が増えるならもしカタコンのリキャストが短くなる潜在来たら案外化けるかもね。瞬間火力が死ぬ調整なのも追い風になりそう
2017/06/12(月) 20:53:31.31ID:uJLK7bJ6a
装備変えたらギア効果一部消えるからそういう持ち変え前提条件の潜在はゴミ
2017/06/12(月) 20:55:40.68ID:k/SA700T0
バニッシュ殺すんだから
それなりのダメは稼がせてもらわんと納得いかんわ
2017/06/12(月) 20:58:56.67ID:VE+MEmxYr
>>408
あー…あーあ
2017/06/12(月) 22:06:13.37ID:L9Li/ouA0
刀デウスくっそ弱くてやべぇ

>>403
FoRaは声がでかいだけで実働したら「そうでもない」ってなりそう
あの2職のユーザーは昔から他職より基準が高すぎ
2017/06/12(月) 22:09:09.17ID:fwX6VvbTd
複合リキャ2分は致命的 TAとかソロ花の動画見りゃ分かる
2017/06/12(月) 22:13:44.76ID:IXDf46rb0
>>408
それ直さないんだろうな…
2017/06/12(月) 22:21:09.03ID:VGU1wF/g0
カタワがなんかいってらぁ
2017/06/12(月) 22:38:43.56ID:vKXYMobz0
アサギリとシュンカ、ヒエンはどう使い分けられるようになるのか見ものだ
そしてサクラ零は生き残れるのか
2017/06/12(月) 22:48:45.22ID:SU2jvYYM0
フドウPP減っただけじゃ誰も使わないだろ!
シュンカアサギリは期待出来そうやね
2017/06/12(月) 22:49:31.61ID:7v7TMgK/0
カタナは強制的にギア解放状態になってそこそこの威力のあるpaが実装されれば・・・
リングは知らん
2017/06/12(月) 23:46:25.96ID:/Qm4+aSU0
正直全盛期のシュンカでバッサバッサ切り伏せて行くの好きだった
今シュンカ使ったら射程の短さにビビる
2017/06/12(月) 23:56:57.76ID:SU2jvYYM0
テッセンサクラ零カザンと範囲攻撃は豊富だからな
シュンカがサクラゲッカ零以上のDPS出せるようになればカタナの苦手な定点殴りがカバー出来る・・・と思う
2017/06/12(月) 23:57:25.17ID:SU2jvYYM0
サクラ零ゲッカループね
2017/06/13(火) 01:07:43.41ID:E6DxgejY0
DPPが異常すぎてそりゃねーだろ
2017/06/13(火) 01:25:54.42ID:8fwYSEfV0
サクラ零ゲッカのDPS越えたらただのクソゲになっちまうよ
それもうシュンカだけでよくなるからな
2017/06/13(火) 01:48:06.69ID:uB7zv4Mn0
ワルツ零のPP5が許されるなら
ツキミとゲッカもPP5にしてくんないかね
2017/06/13(火) 02:33:07.36ID:Y+7zu1cMd
ツキミゲッカはPP消費減るんじゃなかったか
5もありうる…?
2017/06/13(火) 02:53:49.74ID:Yjwjja4q0
ファイター様と同じ調整なんて貰える訳がない
2017/06/13(火) 03:09:25.61ID:54f5VGhT0
ツキミとゲッカは消費10だろうな
2017/06/13(火) 03:44:24.18ID:Y+7zu1cMd
まぁ10でもかなり改善されてるんでまぁいいです
ツキミは威力も上げて欲しいねんな
428774メセタ (JP 0H99-GMz/)
垢版 |
2017/06/13(火) 04:47:35.66ID:fwGaj3+QH
8くらいにしてくれや
サクラ零切るから
2017/06/13(火) 06:28:45.61ID:pN1YsBTK0
ボマ零は挙動威力共に強いからPP下方ってだけで挙動に難ありのラスネメが火力面で
上回る可能性はあるな、どのみちバニコンならボマ2回の方が上なのは確かだろうが
2017/06/13(火) 06:46:49.80ID:mOvi1fLb0
ボマよりは威力上になるはずやからバニコン始動PAとしてはよくなるんじゃない
んまぁマッシブと併用になるだろうからカミカゼと同じくらいダメージ出てくれないと困るんだが…
2017/06/13(火) 07:51:19.63ID:LnLe0TZP0
ネメシス始動とか無理だろ
バニボマネメならまだわかるけど
2017/06/13(火) 08:24:28.27ID:mOvi1fLb0
密着ネメ→ノンチャマスシュ二回とか?
上方修正で二回分のマスシュがボマーの威力こえない限りボマネメでいいじゃんってなるわな
433774メセタ (ワッチョイ 85dd-28Zt)
垢版 |
2017/06/13(火) 08:57:38.96ID:sm6MT7sD0
>>403
Raの場合WBの調整の影響はマルチ全員だからRa自身はそんな困らない気が
マルチにおけるRaの重要性が減るのは確かだけど
2017/06/13(火) 09:38:36.60ID:D6+NSnEN0
raと弓が微妙になりそうだから射撃12ユニで更新する必要なくなったので財布にやさしいアップ
2017/06/13(火) 10:37:41.82ID:Qzro/eZt0
今は拮抗してるけどマスシュ>ペネになるな多分
2017/06/13(火) 11:45:23.29ID:IvYrQVYRp
バニボマするときはラピッドしてるからPP増えるのはどうでもいいわ
バニの威力ダウンがキツイ
2017/06/13(火) 12:12:01.06ID:X/eJ7/q90
昨日試しに身内のグラーシアに刀で混ざったけどあれでギア修正無しでしょ?
そして弓も死んでしまうならBrの天敵はターン制のレイドボスになるね

刀PA倍率ややPPもだけどギアが致命的すぎる
2017/06/13(火) 12:19:12.34ID:BgC5Vkpqa
問い合わせしても対応リストにすら上がらないしな
どう考えても不具合なんだからさっさと対応してくれー
2017/06/13(火) 12:30:11.32ID:a/xxrPbP0
ツキミゲッカ久々に使ってみたがやっぱり踏み込みが深すぎて使い物にならんわ
2017/06/13(火) 12:34:49.44ID:w6Y9D5p/a
カタナしてる人はギア維持するためにPA使ったり大変そう
リングがギア0になっても切れないとかならなあ
2017/06/13(火) 12:36:11.96ID:JJtO7r5ed
カザミ必須 ないならカタナ辞めろってことでしょ
2017/06/13(火) 12:36:42.60ID:8CE/oColp
AIS瞬殺できるならまあええわ
2017/06/13(火) 12:55:12.99ID:Zn+xyIgop
japps装備してツキミゲッカしたら消費凄いことになりそう
2017/06/13(火) 14:24:28.61ID:Iz6oZ+iv0
元々多かったカタナマンを優遇って頭おかしいだろ。そいつらほぼ無課金勢だったし
2017/06/13(火) 14:38:51.31ID:V9L6W97N0
むしろ多数派だからこそ優遇される。流れは完全にカタナマン。弓とか今後も段階的に弱体化していく未来しか見えない。さあ、君も弓なんか捨ててカタナを握ろう。
2017/06/13(火) 14:42:01.55ID:J4dL312/0
アプデを一切しないで現状使ってる人がいないのでアプデ予定はありませんのマッチポンプ再びか
2017/06/13(火) 14:49:28.72ID:fGj1oEjYd
神でギア維持出来たところで火力あるわけじゃないからこれはカタナ擁護じゃなけど
神は自分のターンにほぼ2回攻撃するから前半はオビ(+コンバ)でPP回復して後半をガードして消えたギアを回復してカザン零でギア維持
これで基本的にギアもPPも切れない
いくらカタナが弱いからってろくに使いもしてない半エアプが適当な文句言うのはNG
でもカタナ接着もギアバグも許さねーからな
2017/06/13(火) 15:02:00.84ID:PwmT5YQYd
えっEP5はカタナマンしてもいいのか!!
2017/06/13(火) 15:14:12.88ID:fGj1oEjYd
まず間違いなくHe以外に人権を与える気が無いのが透けて見える調整なんですよね
わざわざユーザー同士の争いに転嫁しようとしてFiだけ不自然に放置するあたりが汚い
2017/06/13(火) 15:17:15.99ID:tm6hgsMN0
>>433
1.2倍のWBがすでにデフォみたいになってるからな
WBの弾数アップや一部PA強化でむしろ総体的には強化と受け止めてるRaもいると思う
ただ防衛での戦闘機や壁なんかは今までほど頼れないだろうね
2017/06/13(火) 15:19:03.75ID:J4dL312/0
Raは古いコンテンツのソロが面倒になるのが1番だわ実質敵HP2倍な場面結構ある
まぁどうでもいいっちゃどうでもいい場面だがめんどくせー感が強い
2017/06/13(火) 15:23:32.76ID:U2sS7wVna
>>447
リング付け替えてもダメだしjappsずっと付けてるわ
装備変更でギア補整切れなくなったらカタナマンでグラーシアソロも安定しそうなんだけどなぁ
2017/06/13(火) 15:25:53.21ID:PuV6DcWV0
一応WHAの仕様も分かったことだし、BrRaの練習でもしますかね‥
2017/06/13(火) 15:29:31.18ID:fGj1oEjYd
>>452
コンバ使う時とかどうせ火力カタナからオビに持ちかえてるし関係なくないすか?
俺のターン!が来る前に火力カタナでガードして?
2017/06/13(火) 15:31:12.77ID:J4dL312/0
ガードしなおしもギア3の状態でやらないとなんでしょう?
殴れない場面でPP回収してギア維持して殴れる場面前にガードするとか忙しすぎるな
2017/06/13(火) 15:39:42.78ID:OuEaAUvsp
持ち替えやったことあるけど、高確率でppかギアのどっちかは犠牲になるよ
バーガー常用してるやつは知らん
2017/06/13(火) 16:14:54.82ID:U2sS7wVna
攻撃ターン回ってくる迄にオビでPP回収に加えてカザン零でギア溜める時間なんて無くね?
バーガー有るって言っても5個しかないからなんとも…
2017/06/13(火) 16:31:39.77ID:JXYnQV8Yr
帯カタナしかないけどカタナマンすっかな。
2017/06/13(火) 17:01:59.96ID:6RInuHr10
射撃職扱いなのにカタナ強化の時点で何かがおかしい
2017/06/13(火) 17:12:00.39ID:LnLe0TZP0
久々にVR行ったけど、修正後もボマーで雑魚蒸発させられるって考えると消費2倍でもまだ狂ってるなこいつ……
2017/06/13(火) 17:21:36.77ID:PuV6DcWV0
またエクソにバニッシュ貼ってるのが見えないシャキンシャキンが増えそう
2017/06/13(火) 17:28:56.77ID:SVE7sGt4p
テッセンでタイマン張ってる奴はよく見かけた
ブラスター折って暴れさせるのは終焉の頃からずっとやな
2017/06/13(火) 17:38:07.16ID:n5PTKcuGa
ボマ零は威力下げるかチャージ時間長くされるかと思ったがPP増えてもまぁな
2017/06/13(火) 17:40:30.89ID:R0AMueYna
シュッカランラン1セットでエクソ破壊できるくらいにならないとカタナで処理するメリットがないな
結局エクソはバニ絡めた方が強いのは変わらないね
2017/06/13(火) 17:46:41.41ID:hDGUPEMe0
エクソのバニダメージ倍率も容易罪にひっかかったりしてなw
まあそれは防衛のクリア率には敏感みたいだからないだろうけど
2017/06/13(火) 18:20:15.53ID:J4dL312/0
ザンバの20%固定もあるし
本来固定のはずのものが変動するのはまとめて修正ってなっててもまぁおかしくないわな
それはそれで硬い部位に貼り付けて〜が適用範囲増えるけど弱くなる分踏まえたら特に便利にはならんか
2017/06/13(火) 19:00:42.50ID:X/eJ7/q90
>>447
それはソロの話?4マルチの話?
ソロはできるけど4マルチの方が回しきれないんだよね
2017/06/13(火) 19:53:43.25ID:uuSdPyYj0
ギア解放中はPP回復速度が上がるんで
オビ刀に持ち替えてPP回復用と割り切って使ってるわ
2017/06/13(火) 19:59:33.07ID:kl/aTWCLa
でもミリオンが超強化されたら?
470774メセタ (ワッチョイ e587-MlM2)
垢版 |
2017/06/13(火) 21:12:48.93ID:NtbW5flA0
まさかのミリオンマン全盛時代かよ
471774メセタ (ワッチョイ 85f7-GDQt)
垢版 |
2017/06/13(火) 21:22:26.28ID:NatC6t2l0
エルダーマンも強化されるよ
2017/06/13(火) 22:33:59.38ID:fWIMIofb0
え?詳細でたの?
2017/06/13(火) 23:50:35.10ID:8Fe1MPFj0
具体的な数字は出てないけどどれがどう強化されるかは最初から出てるだろ
2017/06/14(水) 00:18:55.59ID:J6SLZlSP0
あの書き方からして期待はできないけどな…
ネメシスなんか威力2倍になったとしてもまだDPS的には余裕でカミカゼのが強いのにPPやモーションには変更ないみたいだし
特に全く使われてないトレンシャルグラビティの威力は据え置きって辺り威力すらも鼻くそみたいな強化しかする気ないって丸わかり
2017/06/14(水) 00:44:38.17ID:3DcjYOQB0
威力よりモーション面のテコ入れしてほしいわ
ヒエンツバキ零式という名のサークル零実装してやくめでしょはやくして
2017/06/14(水) 00:46:24.39ID:vTss9Qgya
今日は1Reのウィークバレットの凄さを実感したこれが弱体化させられるのはやっぱ問題だわ
2017/06/14(水) 00:56:01.35ID:vZWUytTw0
トレンシャルは雑魚集団に最適じゃないとバランスおかしいのにボマゲーから変わりそうにない
雨風の3ボスと一緒に出る雑魚沸きポイントですらボマーが正解は違うわな
478774メセタ (ワッチョイ e587-MlM2)
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2017/06/14(水) 01:32:33.95ID:DIe97HZ40
むしろその凄さが問題視されての修正だろ
2017/06/14(水) 01:34:40.27ID:Zb8B2Hde0
今の内にクエ回って強くてかっこいいバレットボウ君の勇姿を目に焼き付けておけ。お別れの時は近いからな。
2017/06/14(水) 01:40:58.88ID:6saDcP6zp
なに言ってんだ
これからはミリオンと言う最適解があるだろ
雨風のフォルニス弓はその伏線
2017/06/14(水) 01:46:24.62ID:u7R/uAxfa
ボマーの威力と範囲変わらんなら安定やろ
2017/06/14(水) 02:09:33.78ID:uHCv8tBS0
今やシュンカの音覚えてないが、殴るとボコッと鈍い音は常に聞こえてたような。 テッセンやサクラはシャキーンが目立つけど
ゴキの頭叩き潰して回ってた頃が一番無双ゲーしてたなー。爽快だった
2017/06/14(水) 02:14:31.40ID:xMQaBvkBx
このHMZK ことPA調整に限り虚偽は一切言わぬ 威力は下げぬ……!下げぬが……
今回 まだその増加するPPの明言まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……我々がその気になればボマーの消費PPは100やということも可能だろう……ということ……!
2017/06/14(水) 02:19:03.15ID:ijNKPICF0
消費pp100でも余裕だろ
アFoにだってそういってんだから、
賢いBr様なら尚のことだよね
2017/06/14(水) 02:23:58.41ID:fiSwbdasM
多分PP30〜35くらいだろ
威力据え置きならまだまだ余裕
なんといっても代わりのPAないしな
グラビティが着弾即吸引とかしてくれると嬉しいんだが
486774メセタ (ワッチョイ 4d3f-Qy6t)
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2017/06/14(水) 03:16:25.92ID:aXFDnIZ40
>>485
グラビは零式で着弾吸引やりそう
2017/06/14(水) 03:27:56.44ID:7GnDurUl0
威力が高いからPP増やしたいじゃなくて
今の威力で無敵有りという総合力が高いからPP増やさせてもらいますだから
あの無敵時間にどの位のPP的価値を運営が感じるかだろうな
2017/06/14(水) 04:38:13.82ID:cyE9MvbP0
ボマ零は正直35〜40が最低値になると思う
2017/06/14(水) 05:09:44.30ID:k2PBDfd0a
40〜50だろうな
威力を伴った広範囲なのがやばい、カミカゼと大きく違うのがここ
威力だけを目当てにボスへ向けて撃つには相当コスパ悪くなると思う、と言うか使われなくなるようなバランスにしてくるはず
クラスターバレットがボスにも雑魚にも使われて殺されたのと同じだけど威力殺されないのは温情
2017/06/14(水) 05:22:05.66ID:7hIxfJlt0
バニなんだよおおおおお
2017/06/14(水) 10:08:48.01ID:oU+Jg8HC0
対雑魚への範囲攻撃としてなら別にぶっ壊れでも良かった気がするんだよなぁ
無敵あるにしても即着弾する訳でもないし

バニ下方するんだから他据え置きでもバランス取れただろ
2017/06/14(水) 11:03:11.73ID:kZ5A64JV0
散々弓でカタワーカタワーと見下して我が世の春を謳歌して今や没落
まるで昔の平家みたいだな、盛者必衰オンライン
2017/06/14(水) 11:04:04.38ID:0HCRXHy00
防衛で強過ぎるから駄目だな
攻防一体?の新防衛?来るらしいし
2017/06/14(水) 11:23:58.34ID:ym9TnXpZa
カタナの死ににくさ=弓の射程、ギア任意即発動不可=ラピシュ切れ雑魚タイム
とするなら殲滅力と定点火力どちらかでカタナが上に来ないとバランスおかしいからね

でも多分何だかんだ弓の方が上で変わらないと思う
2017/06/14(水) 11:27:40.97ID:pOM3XA4Va
もうライコウ安くなってるけど流石にせっかちすぎだろ... イナゴが多いってことなのかな
2017/06/14(水) 11:34:31.04ID:oU+Jg8HC0
カウンターを2ガロンゴ程度の円範囲とかにしたら間合い感知ぽくて面白んだけどなぁ
似たようなPAがあった気がしたけど零式で全く違う物にしちゃえばおk
2017/06/14(水) 11:49:13.24ID:QjI8mOcBM
>>495
今手放しても1ヶ月以上Br封印もつれぇわ
俺はライコウと添い遂げるよ
別に死ぬとも思ってないが
2017/06/14(水) 12:02:13.73ID:NQLCZ3N+0
弱体の影響もあるだろうけど今度のEP3含んだ期間限定とかで出るかもしれんから多少はね
2017/06/14(水) 12:24:22.73ID:vZWUytTw0
振り返りクエの映像にマガツ出てたからね
2017/06/14(水) 13:20:43.62ID:9MGSadnda
んだなそっちの影響の方が強そう
2017/06/14(水) 13:31:04.85ID:rnDt94VVp
PP50消費って他PAにあったっけ
2017/06/14(水) 13:40:48.05ID:9xBvlmI6M
トリムとかエアロスパイラルは重かった記憶
性格補正もあるんだろうけど
2017/06/14(水) 13:46:09.50ID:vZWUytTw0
零式最大PP50はある
バレットセイブがあるし単純比較出来ないけど似たような性能のディバイン零が最大45
2017/06/14(水) 13:53:14.01ID:UX5oty0Zp
ディバのほうが相当広いけどな
ディバ>ポップル>ボマーかね
2017/06/14(水) 13:53:44.27ID:e+LOsFDCM
重い方ならテクでもナメギが60ある。
チャージPPリバイバルでチャージ中に自然回復するから実際はもう少し軽くなるけど
2017/06/14(水) 13:58:19.37ID:hy9PMuJP0
PP50はカザン零(最悪値)とトリム/エアロスパイラルの3つだっけな
2017/06/14(水) 14:02:59.76ID:vZWUytTw0
ケストレル零も最大50かな
ボマーは最小30なら大勝利、35ならまだ使えるが40になると辛い
35が妥当だと思う
2017/06/14(水) 14:06:24.68ID:X+UVqrHU0
ライコウ安いっていくらよ?
うちの鯖21mするけど
2017/06/14(水) 14:33:02.33ID:9MGSadnda
昨日見たとき15mだったな別に前と大して変わってないが最安が潜在レベル3のだったのが気になった
510774メセタ (ワッチョイ e587-MlM2)
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2017/06/14(水) 14:41:23.00ID:DIe97HZ40
うちはこの前まで15だったのが今10くらいのがいくつか出てる
売れてないみたいだけど
2017/06/14(水) 14:45:47.90ID:X+UVqrHU0
ええーそれは安いな…
2017/06/14(水) 15:07:38.27ID:xYOa8IONd
供給がないと売れてないってことがわかってなくて値が高いままだからね
発表後にマガツが来てないからお値段据え置きの20Mです
2017/06/14(水) 16:07:34.06ID:WjhMgFp50
どっちにしろヒーロー登場後は蚊帳の外になるんだから
さっさと売った方がいい
必要と感じたらまた買えばいいだけだし
2017/06/14(水) 17:04:13.66ID:7hIxfJlt0
オビ弓とエーデルアーロは強化せずに置いとくか…
2017/06/14(水) 17:51:07.79ID:qYoM5YV3d
バニの倍率の低下具合によるが0.8倍とかならバニコンのDPSは-10%程度だし
やっぱり刀より弓の方が強いって可能性もあるからライコウはまだ捨てれんな
He以外ゴミってなってもBr続けるならだが
2017/06/14(水) 19:11:19.98ID:SQC69Al20
とりあえずHe使ってみてから
517774メセタ (ワッチョイ e587-MlM2)
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2017/06/14(水) 20:03:37.88ID:GjkS1phT0
俺もライコウ投げ売りするほど悲観するには早いと思うんだけどなー
2017/06/14(水) 20:11:33.81ID:jIcIg9zn0
致命的には弱くならんけど、何でこの程度の強化で弱体されたんだとなる気しかしない
519774メセタ (アウアウカー Sae1-Qy6t)
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2017/06/14(水) 20:15:01.46ID:RunBEhmfa
>>518
ヒント 適当にやってるから
2017/06/14(水) 20:21:46.68ID:HA2vgsFr0
それヒントじゃなく答えだからw
2017/06/14(水) 20:41:15.04ID:5yERwEp1r
ライコウ持ち替えでリキャスト短縮されるのもしっかり潰されたりしないかな
今は当たり前になってるけど、明らかにバランスブレイカーだよな
2017/06/14(水) 20:45:42.66ID:XUYYaStAd
デウス龍頭に対しての攻撃ってボマ死んだらマッシブバニカゼ位しか出来ないんじゃー。
アベ両立でカタナ持たないかんかなぁ。
2017/06/14(水) 20:45:43.74ID:vALvWdh/0
とライコウ買えない方がおっしゃっておりますが
2017/06/14(水) 20:50:23.98ID:5yERwEp1r
誤解を招いてしまい大変申し訳ございませんが、
もちろん実際に使い込んだ上での感想でございます
2017/06/14(水) 20:54:34.81ID:1JCa2Msqa
ラピシュリキャの代わりにライコウ強いるならゴミ
ラピシュのない時間が長い弓はゴミ
使い込んでる奴の感想だとはとても思えんな
2017/06/14(水) 21:03:46.06ID:5yERwEp1r
>>525
まさにその通りで、ライコウありきになってしまっているわけでしょ
いわゆるライコウ持ってないならマルチ来んなというやつだ
そういう要素はバランス調整という名目で排除される可能性が高いよね、という話
2017/06/14(水) 21:35:27.83ID:Dhd3CLgY0
まぁ今回のアプデの方向性としては潰されてもおかしくは無いわな
2017/06/14(水) 21:58:19.38ID:PNAGJ7gz0
ラピシュ発動したら永続しますでいいんじゃねえの
2017/06/14(水) 22:09:54.11ID:ZgEMUZPka
ソレアリキ
2017/06/14(水) 22:38:38.88ID:jnQ56iMUr
そうわよ
2017/06/14(水) 23:18:26.65ID:PNAGJ7gz0
その代わりカタナギアも解放したら永続か
効果をもうちょっとアップして欲しいして欲しい
2017/06/14(水) 23:33:22.25ID:js7VeI9I0
永続化したらもちろん効果は半減だよ
トレードオフだ
2017/06/14(水) 23:57:50.91ID:7GnDurUl0
運営はライコウの持ち替えの手間=ガッツポーズと考えてそうだな
ガッツポーズ消してくれの返答が消したら強すぎるだし
2017/06/15(木) 01:04:51.21ID:7kipXE8Za
もうちょっと遅かったらリングになってたな
2017/06/15(木) 01:13:02.74ID:XU9aTBy90
まあザンバ警察みたいなもんだな
色々な難癖付けられる問題は痛みを伴ってもさっさと潰した方がいい
パレットも空けたいし
536774メセタ (アウアウカー Sa33-0Nc5)
垢版 |
2017/06/15(木) 03:16:26.74ID:I+ljxq6wa
>>532
面倒臭いから来月の下方を機にもうそれでもいいかなって
2017/06/15(木) 04:05:05.11ID:Y69DYBfa0
>>521
それはFiのリミブレ以上に強いラピシュでリキャ短く出来るかとかそんな感じか
2017/06/15(木) 08:25:13.76ID:hYg9XqU/0
>>522
威力は据え置きなんだからボマーでも別にいいんではないかな
他PAや刀の強化次第ではそっちのがいいかもしれんが
2017/06/15(木) 11:48:07.11ID:nCTj8hrwa
これからはダウン時にバニカゼ他はカタナでいいんじゃね?
つまりは王道両立br
2017/06/15(木) 12:42:36.28ID:raEfLon+r
君達はシュンカの弱体忘れたの?
半減以下とか当たり前のようにやってくるぞ
弓は死亡ついでにカタナも微妙アップでBr自体も終了
2017/06/15(木) 12:47:02.89ID:3YCbYy+Aa
この運営の下方はだいたい3割か4割減だからなぁ
弓をカタナレベルにする気ならまぁそのぐらいの下方になるだろうけど
2017/06/15(木) 12:54:22.98ID:nicuNKver
>>539
カタナのギア解放って手間が枷になってるのがマジ辛い。カタナギアRの性能見直せや糞が
2017/06/15(木) 13:18:41.16ID:oWLm5ENt0
下方を機に使わなくなるパターン多いよな
いい塩梅のもあったかもしれんけど
2017/06/15(木) 13:52:54.16ID:AaCfFELlM
久しぶりにマスシュセットして遊んでみたけどこいつボマーより重かったのかよ
2017/06/15(木) 14:58:18.77ID:cgy006Xvd
>>544
行き当たりばったりの適当な調整で凸凹の荒れ地にした癖に後からバランスガーとか瞬間火力ガーとか…ほんと笑っちゃうんですよね
今度はまっ平らの更地に糞でかい塔(He)建てるらしいっすよ
2017/06/15(木) 15:50:36.58ID:Z+Y5AbR60
エーデル・アーロ使ってます
ゼイネシスアロウを手に入れたのですが、まだフューズが足りない感じです
ゼイネシスを35にした時点で乗り換えちゃっても良いでしょうか?
それとも第3潜在出来るようになるまではエーデル・アーロの方がいいでしょうか?
2017/06/15(木) 15:53:55.73ID:hRxa6+Afp
そもそも真っ平らにしなきゃならない理由もねーんだよな
むしろ今ってクエストごとの相性こそあれどバランスは良いと思う
チェインマロン他だっていつどのクエストでもできる物じゃないってわかってなさそう
2017/06/15(木) 16:38:52.88ID:cgy006Xvd
そもそもFoとSuはさ全属性タリス&複合発射台の強化に地獄のテクカス、リボルバー用のマロン複数に最低限トリム一体の育成とキャンディ圧縮&埋めとかいう苦行に金も時間も費やしてるから強くて当然だよなぁ?
ライコウ一本買うだけで済むBrに容易に追い付かれるだけでも可哀想なのにまとめて更地にするとか意味不明だしとばっちりで大して強くもないTeGuBoまで苛められてて更地というかもう海面より下に下がってないか?
2017/06/15(木) 16:47:35.98ID:3YCbYy+Aa
装備更新の必要がないSuは一番金かからんと思うがな
2017/06/15(木) 16:53:47.47ID:8ckDwagX0
初期投資に金とキューブが必要 近接が一番金かからんだろ
2017/06/15(木) 16:57:12.20ID:3YCbYy+Aa
エレパ一個分の費用でマロン4体か5体は作れると思うが
それとも手抜きOPで武器1本の強化費用換算?
2017/06/15(木) 16:59:26.47ID:nicuNKver
Suが金かからないってマジ?
2017/06/15(木) 17:00:23.12ID:8ckDwagX0
見てるのは強化費用だけだな 武器OPは自己満足の領域って考えてる
クリファドはステ盛りの恩恵でかいからあれだけど
2017/06/15(木) 17:10:24.65ID:2UCKq8+n0
>>552
金がかからんというよりは金じゃどうしようもない
エッグもパフェも主要品の入手経路がきつい
今みたいにバッジとかコレクトとかで手に入るチャンスを逃すと次が来るまでどうにもならん
2017/06/15(木) 17:32:02.65ID:fWNe8jA+0
サモナーは新規や復帰勢が唯一まともに遊べない職なんだよな
運営一押しのわりに敷居が高いという意味不明な状態になっている
556774メセタ (アウアウカー Sa33-nE55)
垢版 |
2017/06/15(木) 17:35:40.22ID:awyi3FOZa
>>555
そもそも新規に厳しいから長く続けれる新規が選ばれし者になりつつある
2017/06/15(木) 17:42:23.37ID:WsGNLkP10
このゲーム調べないで遊ぶと地雷まっしぐらな設計だからなぁ。しかもそれを指摘したら通報される危険があるし
2017/06/15(木) 18:02:23.84ID:+qqdv0c5p
地雷認定から始まるゲームとか最高だろ
2017/06/15(木) 18:07:34.35ID:dk9Ivud7a
武器を強化する必要あるんですか?強化しなくても問題なくクリア出来てます。
なーんて言っちゃう真性ガイジがいるくらいだもんな
霊的に生まれ変われレベル
2017/06/15(木) 18:32:33.13ID:lkMjolfU0
カタナマンは迷惑しかかけないな
2017/06/15(木) 19:04:25.71ID:suyOS5By0
それはすまんカッタナ
2017/06/15(木) 19:06:25.35ID:3pOHYjET0
かっこいいからしカタナい
2017/06/15(木) 19:29:16.90ID:OxC9EEO1r
正直Suが一番金かからない
キャンディ特にパフェと
13エッグさえ揃っていれば
あとは拾った卵をひたすらくわせるだけ
ただし零からやるもんではないな
2017/06/15(木) 19:34:17.70ID:7CWdfwtNa
キャンディクラッシュとか大変じゃね?
2017/06/15(木) 19:55:36.68ID:OxC9EEO1r
そんなでもない
マロン一匹だいたい数M程度ですむし
で一回作れば更新の必要もない訳だし
2017/06/15(木) 20:29:16.14ID:18smgNeba
カタナマンでも嫌な顔されないためには性能よりSEなのが辛い
自分自身もシャキシャキはうるさいしなんとかしてくれ
2017/06/15(木) 20:46:00.87ID:P9R2UiEK0
SEはカタナ実装当時から問題視されてたのに直さないからそのままだろうなぁ
主力のテッセンとサクラがうるせーのがキツい
568774メセタ (ワッチョイ 4fee-0Nc5)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:02:18.81ID:WU8wtZtu0
リアはユニオン安定かな...
569774メセタ (ワッチョイ b387-gvxY)
垢版 |
2017/06/15(木) 21:50:34.48ID:SE1o9+5u0
ちょっと前はトリム全属性とか揃えないといけない風潮あったからな
馬鹿正直にいろいろ作ってたら100Mくらいかかったわサモナー
今はそんなにいらないからそこまでメセタかからんな
2017/06/15(木) 22:04:10.27ID:QHnV0jD40
だいたい他職武器の13の5〜6s程度の妥協盛り1本作るメセタで
サブキャラ派遣用のエアロ1マロン3のボックスが完成してたかな
12餌みたいに自分で用意して賄えんから目に見えて一気に所持メセタ減るのはしゃーない
2017/06/15(木) 22:24:01.30ID:i2xAIwBS0
武器はブーストがクソ高いからなあ
2017/06/15(木) 22:39:54.95ID:9PVuTmI60
スピブ最高!
2017/06/15(木) 23:15:51.29ID:i2xAIwBS0
パワブ一個でマロン2,3匹キャンディ圧縮できるんじゃねえかもっとかもしれん
2017/06/15(木) 23:20:28.44ID:WsGNLkP10
ノブパエレパは見栄みたいなもんやし
2017/06/16(金) 00:29:17.32ID:iIa6r14Qa
クリファドならいるぞ
576774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
垢版 |
2017/06/16(金) 04:21:37.92ID:x+Veu1Ig0
妥協盛りで1000万メセタも使うのか・・・
2017/06/16(金) 08:06:55.99ID:Dkv5yXzxa
安いところ妥協してエレガントだけ妥協しないとかチンパンかよ
2017/06/16(金) 08:27:05.10ID:w5Qk0Frqa
DBをヒーローが使ったら本来俺がこうあるべきだった!って思ってたアクションになりそうなんだけど
いつになることやら
2017/06/16(金) 08:59:59.45ID:oUOT/hQL0
>>576
スピブで妥協しても強化餌素材を全部自分で買ったら実質そのぐらいかかると思うけど
その時の餌相場にもよるが
2017/06/16(金) 09:59:02.53ID:7jeP6Ub5K
能力追加下手な人ほど相対的にペットに金かからないと思ってるんだな
2017/06/16(金) 11:29:47.28ID:4VExSQkwa
能力デフォのままならペットより金かからないってこと?
582774メセタ (アウアウウー Sa77-JzJC)
垢版 |
2017/06/16(金) 11:40:11.75ID:B9Y0lyrxa
>>579
ペットの強化と武器の強化は仕様が違いすぎて比較できないわ
エッグも全部買ってたら数百万になるしな
2017/06/16(金) 12:15:29.06ID:Of48GzGGa
>>578
打射法混ざってるなら全武器扱えないとおかしいよな
他の武器使える次の上位クラス出すときに違いが使える武器種のみとか笑える
2017/06/16(金) 12:34:12.23ID:mCOejLQYx
武器切り替えるならダガーダブセDBとかがよかったな
2017/06/16(金) 12:57:59.97ID:oUOT/hQL0
書き方悪かったかもだけど能力付けの費用自体は穴あけスピブ代込で1〜2M程度の想定ね
強化は直で素材ぶっこめる人じゃない限りは8〜9Mぐらいはかかってるんじゃないかな

>>582
そこ考慮しても他職と比べて金かかる(手間は別として)って程じゃないと思うけどもう不毛そうだからこの辺で黙っとくわ
2017/06/16(金) 14:50:15.69ID:/SHT3HPga
エッグなんて拾う分で賄えるしメセタカかからん
キャンディ圧縮くらいじゃね?因子だらけの武器作るのと差は無さそうだけどな
2017/06/16(金) 15:05:48.25ID:2ZExfyAo0
拾ったものはタダ理論ならなんでも安い
588774メセタ (アウアウウー Sa77-JzJC)
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2017/06/16(金) 15:40:50.97ID:GZBTb3aEa
エンペもノクスも全部拾ってます
2017/06/16(金) 16:48:58.12ID:+RMRgpzma
もっと現実的な話をしろよ
武器素材は運が絡むからそもそもなんでも拾えるって話にはならんだろ
理論値だけの極論でしか話をしないガイジ君かよ
2017/06/16(金) 17:41:45.71ID:2ZExfyAo0
拾いものを金額換算しないヤツと何を話せというのか
あ〜
卵もエンペもラムグラもタダやし、強化・OP付け・ブースト購入で「メセタ使うから」武器がめちゃ高いねって結論でいいっすよ
2017/06/16(金) 17:46:59.59ID:U4lWkob9a
拾ったエッグ全部捌けるかと言われたら厳しいわ
592774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/16(金) 19:07:28.52ID:XafM0wRj0
エンペにプラ20ノクスあまりに余ってるんですが
593774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/16(金) 19:09:53.59ID:XafM0wRj0
それって現実的な話をしろじゃなくて自分に取って都合の良い話をしろってことだよね
2017/06/16(金) 19:11:54.32ID:GlOo0lhLd
パフェ圧縮は思いの外メセタ飛ぶからなぁ。
595774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/16(金) 19:11:56.75ID:XafM0wRj0
それに武器強化素材ってエンペや12武器だけじゃなくてそこらへんの落ちてる新生武器でもコツコツとためていけばちゃんと美味しく仕上がるわけでして
2017/06/16(金) 19:19:50.77ID:gNzUbOjZa
武器は強化費約4mにOP代ペットは一匹完成に約6mで考えてるわ
2017/06/16(金) 19:57:44.41ID:hH5WQOqu0
ライコウ全然売れなくて草生えない
2017/06/16(金) 20:06:21.55ID:YqMOlvnq0
弓死んじゃったしヒーローになるしか無いのか?
今のバニボマーもPPサイキでも足りなくて逃げ回りながら撃つスタイルで期間限定SHルーサー倒せんかったのに…
どうやれば弱体化されるような戦い方できるんだ
まさか頭突きっすか?弓持ってるのに頭突きっすかー
2017/06/16(金) 20:12:39.73ID:goWPz2fRr
マッシブバニカゼしないの?
2017/06/16(金) 20:17:55.43ID:oobz7dg/0
どの職やっても弱そうな頭してるな
2017/06/16(金) 20:22:23.40ID:bu+NmlOja
カタナ強化されるならカタナマンになりたいけど弓接着だっとからカタナの操作忘れた
602774メセタ (ワッチョイ 5387-yC+1)
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2017/06/16(金) 20:22:39.09ID:8yO1qQFU0
>>598
厳しく言うけど、お前さんが下手すぎるだけ
しかもかなりのレベルで・・・
2017/06/16(金) 20:23:45.37ID:Awa/72Gt0
まずカタナの握り方から思い出すか
右手は添えるだけ
2017/06/16(金) 20:26:59.91ID:goWPz2fRr
しかもよく見たらSHか
レベルも装備揃ってない初心者だと思うことにしよう
605774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/16(金) 20:28:31.74ID:XafM0wRj0
多分ヒーローになっても同じこと言ってるだろう
2017/06/16(金) 20:58:50.48ID:bXjlQ1btp
下手な俺でも2回目でXHでルーサーのとこいけたぞ
まあ時間なくてフクロウだけ倒せんかったが
2017/06/16(金) 21:54:10.29ID:RUnM+lJVr
だよなぁ時間なくて倒せねえ
2017/06/17(土) 02:15:47.74ID:jaEltf5M0
BrHuでBrは両立ツリーHuは王道だった場合打撃3000超えとか
OPを相当頑張らずに簡単にいくものなの?クリフォドはなしで
2017/06/17(土) 03:48:03.85ID:hDnlBQza0
武器とユニットにそれぞれ200程度盛れば行くんじゃね?
武器は因子あるしユニットは時限がある、これを相当頑張ってる感じるかどうかは個人差だろう
2017/06/17(土) 04:06:49.83ID:jy/mD9Ir0
武器ユニット共に150も盛ってればロビー打撃3000は行けるはず
2017/06/17(土) 06:57:22.82ID:jaEltf5M0
>>609-610
ありがとう
EP5の弓の調整次第でメセタと相談してみるよ
612774メセタ (ワッチョイ b363-syIu)
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2017/06/17(土) 12:29:32.82ID:MVhUgg/U0
BrのRリングって何がいいんですかね? Pキーパーだと打射両方のらないし、かといってエフォートはびみょいし、キリングはレイド意味ないし・・・
LリングにエアリバあるならJリバPPゲインでしょうか
2017/06/17(土) 12:44:08.50ID:BginVX6A0
3年ぶりに復帰したんだけど、
今、カタナオンリーって地雷扱い?

Ep 5で幾つかのPAの強化が来るみたいだけど
Ep 5でカタナオンリーでも平気かな?
2017/06/17(土) 12:48:43.94ID:pJnraIpt0
ウィークスタンスとって切り替えするならまあいけんじゃね
カタナは少なくとも強化される方向だし
2017/06/17(土) 13:09:02.63ID:pesfqCJip
Brが単なる器用貧乏になる未来しかみえない
マイルドって聞こえは良いけど詰まらんのだよなぁ
2017/06/17(土) 13:10:31.05ID:mxQdpsAXp
>>612
テックアーツJAPPSかPPコンバ
カタナも弓もPP吐き出すと一気に消えるから帯と合わせて速攻で回復出来るコンバは特にオススメ
2017/06/17(土) 13:49:46.72ID:hHq6VLevp
今更12ユニ強化して2つだけ装備した
リングはステップジャンプ入れたけど
もうひとつ何を入れたらいいかおすすめ教えてくだせえ
2017/06/17(土) 13:51:59.52ID:EE293vPg0
エアリバかステJA
2017/06/17(土) 13:59:44.84ID:hHq6VLevp
>>618
やっぱりその2つか
少し考えて入れてみるありがd
2017/06/17(土) 14:10:30.89ID:K9AosdJ40
EP5でアベウィークカタナ流行らねぇかなぁ 意外と強いんだけどねぇ
2017/06/17(土) 14:38:02.99ID:ZUsS0bCVd
バニがどの程度下がるかなんだよなぁ。2割減位ならまだなんとか…。
2017/06/17(土) 14:39:21.69ID:48R8RgqPd
立ち回りやすいから英雄取るのに便利だけどこれ火力偏重指向の緊急ゲーなんで使い所はあっても人に見せる機会が無いねんな
2017/06/17(土) 15:18:30.16ID:U0yVftIt0
カタナ最強になるから
Fi()になるから

あ、HEROはしらね
2017/06/17(土) 15:26:05.44ID:hHq6VLevp
>>621
AIS瞬殺さえできれば・・・
2017/06/17(土) 15:33:20.86ID:agHMcczv0
エクソというか旬の過ぎたコンテンツ自体行くことがまるで無いからな
弱体化後と既存のクエストを照らし合わせてもしょうがない気もする
2017/06/17(土) 16:01:15.66ID:YsvDb1ww0
バニ倍率80%になった場合単純計算でバニコンの総威力が約12%減
倍率60%なら約23%減

実際にどれくらい弱体化する気なのかわからないけど
バニ50%以下とかいう極端な弱体化が来るか
シュンカだけでサクラ零ゲッカ並のDPSが出るとかでもない限りカタナが弓を超えるのは厳しいと思う
もし弓でもカタナでもそれなり程度の火力が出るだけとかいう一番微妙な調整をされたらHuやらBoみたいなマルチで舌打ちされる枠としてやっていくしかない
2017/06/17(土) 16:21:30.23ID:agHMcczv0
職の段階で舌打ちするようじゃもう何やっても不満出るだろうから辞めるか死んだほうがいいぞ
2017/06/17(土) 16:44:51.38ID:sYUiGX8zd
弓もレンジャーも死んだらどうすっかな
2017/06/17(土) 16:48:51.98ID:14QGuJMpp
Heをやれば良いじゃない
2017/06/17(土) 17:05:36.12ID:f8DZSrYx0
下方修正の歴史的にバニヴォルグはもう使い物にならないと予想してる
EP5は屁で遊べという開発からの強制だよ
2017/06/17(土) 17:16:39.26ID:SDKTuWvuK
まだ死んだ死んだ言ってる
強職イナゴの悪いところが本領発揮だな
2017/06/17(土) 17:21:28.18ID:pJnraIpt0
ガラプーて
2017/06/17(土) 18:28:39.63ID:TYi24XE90
>>612
RリングはHPリストレイト+20付けると乙女さえいらなくなる
2017/06/17(土) 19:53:12.01ID:K9AosdJ40
Heぶっ壊れって嘘だろ? まぁBr続けるけど
2017/06/17(土) 21:12:40.14ID:tjBgJU6H0
今回の常設とかソロでやっていると弓も苦手な事があると分かるんだけど、開発陣はレイドのバニカゼのダメージしか見ていないんだろうなぁ
天井がほぼ下がる事が確定な調整はキツイわぁ
2017/06/17(土) 21:22:27.14ID:yLhUsaL2a
苦手な所はカタナ使えよ
2017/06/17(土) 21:35:55.14ID:dVnv1eZca
苦手なとこがない武器なんてないけどな
2017/06/18(日) 01:17:18.50ID:ufwbYU//0
2タゲもらうとチャージしにくいのよね
それだけにボマー零のスパアマ+無敵はでかい
2017/06/18(日) 01:27:20.87ID:PUdxKDjga
昔はマッシブ切れたらトリット零の出番だったんだけどなぁ やっぱSA付きのPAは慎重に調整して実装すべきだわ
2017/06/18(日) 01:47:26.70ID:HktJbcSG0
バニは50%でJAが乗らない仕様になってPAのアッパー調整が
は?なんか変わった?で弓死亡までがいつもの流れだよ
ま運営が妥当な強さとするならそれで遊ぶわ
周りの迷惑とか知らん
2017/06/18(日) 01:52:06.24ID:0uX8swcr0
Heのソードは威力の高くなったボス戦向きカタナみたいなものらしいね
2017/06/18(日) 01:53:06.86ID:ut4NxcuS0
苦手なとこがない武器はあるよ
タクトって言ってね
2017/06/18(日) 12:36:46.95ID:wPa5EzIU0
>>640
このゲームで迷惑になるほど弱くなるわけない
全PAダメージ50%になったとしても12人レイドのノルマぐらい楽に達成できる
2017/06/18(日) 13:39:01.18ID:IJJuUzP4a
両立Brなんだが今回の常設残リ3分とかで結構カツカツなんだけど皆どんなもん?
EP1のはバニボマー300kくらいで大抵死んだけどアボス結構タフだな…
2017/06/18(日) 13:47:17.05ID:lNauka/B0
最近はSuでいってマロン投げてる
2017/06/18(日) 14:03:36.49ID:ufwbYU//0
EP2は8〜10分くらいかなあ
なんかめっちゃボマー率高くなるわ
カタコンで一網打尽できるシーンあるけど、ウィーク使った方がいいかもわからん
2017/06/18(日) 15:51:40.29ID:7UogyOEHa
>>643
今でも達成できない勢は目も当てられないな
2017/06/18(日) 16:15:55.50ID:yazcR6Jnd
実際には12人居ても上位の3人ぐらいで半分以上削っててデウス月後ノルマなんかエキスパでも半数は未達成なんだよなぁ
2017/06/18(日) 16:25:25.58ID:ufwbYU//0
現状の未達Brはバニコンしてないだろうから
弱体に繋がらないし大丈夫やろ
2017/06/18(日) 16:28:51.33ID:yaug2gEo0
カタナマンなのにカタコンすら使ってないのばかりだからな
2017/06/18(日) 18:22:13.98ID:ny0Psyi10
もはや攻撃すらしない奴もいたな
昨日とか酷かったぞグラーシア
デウスがダウンしてるのに1人だけ棒立ちだしたまにボマーしてるけどバニも打ってないしって極稀にこんなのがいるからヤバイわな
実質3人でクリアしたようなもんだわ
652774メセタ (ワッチョイ b363-syIu)
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2017/06/18(日) 18:32:30.86ID:q3IQxQC00
PPなかったんだろうなw
2017/06/18(日) 18:37:49.58ID:aLLI39CQM
ラストダウンで棒立ちドーナツ他食うの俺だけじゃないはず…!
2017/06/18(日) 19:50:06.93ID:ufwbYU//0
月直前のダウンはサボるとダメージ足りないことあるし
かといってバニコンすると大抵ダウン前から数えて3連目でPP枯渇気味、ラピシュも切れる
月後直ぐにPPコンバは死の危険があって使いにくいと
結構悩めるターンもある
2017/06/18(日) 20:09:16.78ID:ny0Psyi10
いやそんなレベルではないからな
月落ち前で竜頭潰した時にコアに登っていきすらしなかったんだから
これで80/80とかほんと何してんだこいつって感じ
2017/06/18(日) 20:19:18.97ID:2bzAz+itM
緊急中に子供や家族に絡まれると注意力散漫になってそうなるわ
2017/06/18(日) 20:23:10.53ID:yaug2gEo0
そんなん知らんがな ゲームに集中出来る環境くらい用意しとけよ
2017/06/18(日) 20:26:49.46ID:lNauka/B0
急に仕事の電話がかかってきた
急に腹が痛くなった
急に宅急便がきた
急に猫が膝の上に乗ってきた
急に犬が膝の上に乗ってきた
急に地震に見舞われた
急に火事になった
急に死んだ
どれか
2017/06/18(日) 20:33:36.20ID:XSP07AVnd
いかなる理由があろうと630はおま環だからBANとか言っちゃう運営なんで…
なお頻繁にサーバー側の不具合で630落ちするもよう
2017/06/18(日) 20:51:03.01ID:6oVZwrAj0
暴れられて一人だけ登れなかった事なら何回かある
まああれ傍から見ても暴れてるように見えてたから察してくれてるだろうけど
2017/06/18(日) 20:55:45.41ID:bcDI0Ed3a
上るのめんどすぎてバニボマしてしまってるわ
2回バニコン入りやすいし
2017/06/18(日) 20:59:06.55ID:zOnq8k5Sp
>>653
月破壊直後の龍頭ウネウネしてる間に食えばいいんじゃないの
2017/06/18(日) 21:00:59.08ID:zOnq8k5Sp
刺さって死ぬかもならカタコンドーナツで安心だろ
2017/06/18(日) 21:04:48.18ID:zOnq8k5Sp
つかカタコンドーナツなら蔦生やしたり剣振ったり刺したりいっぱいやる暇あるな
665774メセタ (ワッチョイ 4f63-+Khv)
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2017/06/18(日) 21:46:29.45ID:sjNJZ7OV0
>>659
今まで630とか見た事無いしそもそも落ちた事ないんだが
そんな頻繁に起こる様な事なのか?
2017/06/18(日) 22:11:07.20ID:n3ticxek0
>>654
月直後はカタコンで適当にPAぶっぱしつつPP回収しながらフィニッシュしてる
というかしっかりPP盛ってたらバニコン中心でも息切れする事ほとんど無いよ
2017/06/18(日) 23:03:18.66ID:8ytuyo0W0
竜頭でpp切れて本体殴れる時に何もできないパターンも割とあるから
竜頭処理はバニカゼ2セット分のppが残るように適当にボマ撒いて後は他職に任せたほうがいいような気がしてきた
2017/06/18(日) 23:53:50.27ID:s5/ojkYEa
>>659
630は基本的におま環境だぞ
サーバ障害の場合はカウントされないからな
2017/06/19(月) 07:22:36.64ID:stl1uEp+0
サーバ側の障害やと再受注は出来るみたいけどBANカウントは進むんかね
2017/06/19(月) 08:11:38.40ID:KAtIQztt0
自分で破棄しようが再受注は出来る
カルマが溜まればアカウントの一時停止はされるんだろうが
どの程度やればそれに達するのか、一定期間でリセットされるのか等は当然不明
んなもん公開したら抜け道が生まれるだけで規制の意味が無くなる
2017/06/19(月) 16:57:32.50ID:Q/VXBExsr
破棄回数が 少なくても前後に問題行動してたりすれば規約違反としてBANされやすくなるだろうし、不可抗力の630がまれに起きるくらいなら実際にはカウントされないんじゃないかな
630で落ちてもBANすると明言されてたのは、悪質な破棄の言い訳を封じるためだよ
2017/06/19(月) 17:04:42.41ID:Dd8kL9HMa
>>671
不可抗力の630ってなに?
630はクライアントからサーバに対して一定時間パケットが届かなくなると起きる
サーバ側に到達しないものを故意なのかなんて判断出来るわけがないから、630は一律カウントされるようになってる
2017/06/19(月) 18:27:14.05ID:a5m+51rq0
>>672
もちろん局所的なログだけでは故意かどうか判断できないから、頻度と回数と前後の行動からBANするに値するか判断するであろうという推測だよ
内部の人間じゃないから正しい保証はない
2017/06/20(火) 03:43:08.63ID:c/r8DYFQ0
ライコウの値段が下がってる、早漏すぎだろ皆・・・
4鯖、最安10M、12M、13Mと並んでる
2017/06/20(火) 04:25:22.55ID:DdAvExZg0
まだ高い
2017/06/20(火) 07:59:00.37ID:U7/pYKKh0
むしろ弱体きてライコウ必須級だろ
ラピシュきれてるときとかクソゴミになる
2017/06/20(火) 08:00:32.79ID:plpKkp6Ha
なぜライコウ手放した後も弓使うと思ったのか
2017/06/20(火) 09:05:30.70ID:mM2NWC+mr
ライコウはもういらんだろうなBrHu弓は間違いなくオワコンになるし射PAが大幅に強化されたらBrRaよりRaBrのが強いだろな
2017/06/20(火) 09:38:26.99ID:W6JF3ivM0
Raメインスキルってシャープくらいでしょ
バレットボウチャージボーナス捨てて遠距離の相手に弾速が遅くて避けられやすい上に距離減衰がある弓で攻撃すんの?
2017/06/20(火) 09:46:16.11ID:plpKkp6Ha
バニカゼとバニボマが使えなくなったらアリオン弓RaBrの方が強いってのは有るかもしれない
681774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/20(火) 09:48:43.56ID:ZutMyc1e0
んでバニッシュの倍率ってどんだけ下がるの?
2017/06/20(火) 09:58:39.08ID:Kxoka1Txp
ボマーって距離減衰無いんじゃなかったっけ
2017/06/20(火) 10:46:13.47ID:6r2GzLgE0
シャープを活かすなら減衰無しのバニペネ連かボマーだろうけど、どっちも弱体だしな。
トリットや密着マスシュが強化されてもシャープのらねーし、ネメシスは減衰有り。
そもそもライコウチャーボアストラに慣れてしまったから、今更RaBrで常時弓は気が狂うわ。
バニ弱体化でARとの瞬間火力差が縮まれば、チャンスタイムの弓より乙女マッシブフラガの方が魅力的まである。
684774メセタ (ワッチョイ ef3f-nE55)
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2017/06/20(火) 11:27:02.02ID:E+fDG7jv0
ってかRaで使える強い弓って何よ?
2017/06/20(火) 11:29:54.64ID:qYyPSQ1D0
アリオンかアステユニコンかなぁ
686774メセタ (ワッチョイ 53d9-0Nc5)
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2017/06/20(火) 11:59:33.10ID:pLbLfTqA0
お前らウェポンブースト忘れてんのか
2017/06/20(火) 12:10:13.47ID:DVDfjB3Aa
定期的にウェポブとチャーボの存在忘れたクソにわかがやってくるねここ
2017/06/20(火) 12:13:26.57ID:plpKkp6Ha
ウェポブよりスキル倍率の方が高いの無視してウェポブって騒ぐにわかも沸くよな
2017/06/20(火) 12:20:10.42ID:2eEs4iZDr
取ってないゴミばっかなんだから前提にして話すやつなんて極少数だよ
とてもエキスパートとは言えないうんこで埋まったエキスパブロックを見ろ
2017/06/20(火) 12:23:04.39ID:plpKkp6Ha
エキスパにFoHuでエルダーペインのオーバーエンドマンいるしな
2017/06/20(火) 12:49:50.54ID:U23DRHb00
EP3突破訓練でマガツ出るみたいだし
相乗効果で仕方がない気もする
2017/06/20(火) 14:51:46.90ID:Qcr8Po/Xa
クソにわかが言うにはウェポブ乗った現行最強の弓が持てずチャーボの恩恵も受けられずともそれを補って余りあるスキルがRaBrにあるらしいぞ
2017/06/20(火) 15:32:16.36ID:q2lM6qXs0
あまり考えもせずいっただろうから許してあげて
ライコウ、チャーボ、ウェポブ、今後の上位新弓武器を装備出来るBrにメインRAじゃ逆立ちしても無理やから…
2017/06/20(火) 15:52:15.17ID:XRi/I8AK0
RaBrでWB撃って弓持てば2.55倍だろいい加減にしろ
BrRaのWBはマッシブバレット無しだから潰されて無いものとする
2017/06/20(火) 16:03:42.57ID:7+8X6viT0
なお修正後のWB倍率
2017/06/20(火) 20:08:59.91ID:RJkKTfHPr
RaBr推しがネタなのかマジなのかわからなくて困る
2017/06/20(火) 23:34:20.22ID:GeI9Dbetr
GuBrだぞ
2017/06/21(水) 01:22:23.41ID:AlcJluJg0
RaBrはライコウと弓向けのバレキがあって初めて選択肢に入るかどうか
それでもサブHuの安定を捨ててまでやるもんじゃねえな
2017/06/21(水) 01:51:11.85ID:YpmuUggl0
そもそもRaBrって弓じゃなくてARメインやろ
2017/06/21(水) 02:50:15.39ID:d/vB6GRW0
>>615
そうかなぁ、器用貧乏じゃなくて武器1種スタンス両立にしかならんと思うが
ボマーの修正理由見ればわかるように弓は単純に弱体化
期待できる余地あるのは刀PA4種の倍率

バニッシュのPP次第なとこあるけど最悪刀でもバニカゼ捨てるかもしれないって覚悟してる
2017/06/21(水) 03:09:44.50ID:/6RP+XSu0
シュンカはとりあえず倍の威力になってもサクラ零よりちょっとDPS弱いくらいってのがな(その場合のDPPは圧倒的だけど)

今の刀は空中ゲッカをいかに無駄なく挟むかが問われてるところもあるから
ジャストチャージのないアサギリとヒエンは既にふるい落とされてる感がすごい

とにかくシュンカのモーションだよなぁ
案山子殴りにかなりいいPAになってたら文句はないんだが
2017/06/21(水) 03:53:28.07ID:d/vB6GRW0
前から思ってたけど「チャージアップ」で区分けしちゃってるのがPA調整逆に難しくしてる
2017/06/21(水) 06:35:23.35ID:rcftiqSe0
バニカゼ、バニボマ死ぬかもしれんが、グラビティの性能次第では
グラビティ→ボマで雑魚処理能力向上見込めるのが割りと楽しみ
2017/06/21(水) 06:50:09.66ID:ROPoHZXJK
範囲広がる修正来るっけ?時間と威力だった気がしたが
来たとしても爆風より範囲狭そう
2017/06/21(水) 07:57:33.98ID:G8pDojQa0
今までPAテクでPP消費増やされたやつあるかね
やはり10は増えてしまうかな
バニッシュ5くらいにしてほしい
2017/06/21(水) 08:27:19.87ID:PUUA1/UQp
バニッシュもボマー零式もチャージボーナス考慮してたら+15くらいされるんじゃないかね
2017/06/21(水) 10:02:48.16ID:tsycgkRpa
バニLV17でたったのPP消費20だもんなー
サクラ零より消費5少なく、火力はサクラ零10倍以上にもなる
ぶっ壊れってレベルじゃないよこの手のPAは
708774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/21(水) 10:08:47.68ID:NtldWvYF0
バニッシュは相当倍率下げられでもしないと死なないだろ
2017/06/21(水) 11:15:43.11ID:1YYkPZYLa
倍率半分消費倍とかでも?
2017/06/21(水) 11:38:40.45ID:89kPD9iha
>>709
限られた時間内で火力出すには消費増えても必須PAだと思う
バニ半分でも単純な話3秒間ダメージ1.5倍
711774メセタ (ワッチョイ ef3f-nE55)
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2017/06/21(水) 14:45:31.41ID:Tqx5WSGl0
TマシのJAでチャージ簡略するスキルBrにも着けて欲しいわ
それかリング化はよ
2017/06/21(水) 14:58:31.31ID:CUuGMsmO0
バニが0.5倍になればバニカゼの威力倍率で計算すると秒間1343やったな
現状やと秒間2000ちょいでぶっ壊れって感じはあんましないけど、やっぱスキルでそれ以上にDPSでてるんやなって思う
2017/06/21(水) 15:59:54.90ID:C+l6lg87p
Lリングだっけか、Tマシンガンなんとかってやつをカタナ粘着さんが装備してたの見たんだが
それって鍛えるとカタナの打撃にも影響あんのかね?
714774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/21(水) 16:03:05.09ID:NtldWvYF0
影響ないの知っててなんで書き込むんですかね?
2017/06/21(水) 16:10:53.95ID:sZpZY/2Ea
正直Brとかリング使わなくてもそんな弱くないからどうでもいい感ある
2017/06/21(水) 16:13:37.58ID:tdm75rq3a
>>713
なんでカタナに粘着してるのかはわからんが、可能性として

リング育成中
他にリングが無く弓付け替えた時の射撃力アップ用
付け替え忘れ
寄生
2017/06/21(水) 16:21:45.95ID:bvK7G+Bhd
バニでとんでもないダメージ出してたのってBrGuやBrRaみたいな特化構成であって
BrHu両立のバニは強いのは強いが他クラスと比べてそこまで突出してるわけじゃないのに
最大値基準でバニの倍率下げるみたいな全部にかかる大味な弱体化したBrHuの弓が息しないほど弱くなるって運営はわからないんだろうか
各武器の特化+スタンス両立も嫌いじゃないがやっぱ2武器あるなら使い分けるのが意味あるようにして欲しいわ
2017/06/21(水) 16:30:46.32ID:C+l6lg87p
>>716
弓にも効果あるなら意味あるかもな
719774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/21(水) 16:34:04.97ID:NtldWvYF0
いやバニコンの火力はやっぱり他の近接と比べて1つも2つも頭突き抜けてるよ
相性もあるだろうけどリミズレ中のファイターなんかより簡単に火力出せる
2017/06/21(水) 16:55:38.49ID:6cMXKz9Ta
リミットがズレたFiか…
2017/06/21(水) 17:20:17.23ID:yKOx3uXIa
Brにも容易罪の適用か
出世したもんだw
2017/06/21(水) 17:34:31.17ID:YvwVulPPd
上にSuGuとSuFiしか居ないし同格のFoTe、FiHuに比べて生命力が段違いな上に接着推奨で光一本でOKとか容易罪もやむ無し
なぜかFi以外はBrより重い刑を負わされてて草生えますよ
2017/06/21(水) 17:41:47.73ID:CUuGMsmO0
グラーシアコアに対してクリファドナックル200盛リミブストチャ零式で秒間7万
クリファド弓200盛りバニカゼワンセット300Fのダメージ合計35万で秒間7万
大体火力的には同じくらいだけどDPPはバニコンの方が良い。
FIはヘルス削って火力手にいれてるけどBrはラピシュ起動してるだけのノーリスクでこのダメージだから強いわ。
2017/06/21(水) 17:46:27.95ID:r+ytOz3fd
よくわからんけどストチャで秒間7万て弱すぎじゃね?毎秒6ヒットなのに7万て1発12kもでてないやん
TeとかRaとか条件知らんけどかなり劣悪でももっと出るやろ
2017/06/21(水) 17:55:58.25ID:3XfE54Fja
>>724
どのくらいでるの?
2017/06/21(水) 18:08:51.10ID:r+ytOz3fd
とりあえず自分の動画見てきたらTeもRaもいないときで14400くらい、クリファド持ってないからアストラね
定かじゃないけどTeRaいたら20kギリギリこえるくらいだったような
2017/06/21(水) 18:16:15.85ID:XgBC3zlT0
>>717
今回ヴォルグもザンバも複合もチェインもマロンストライクもみんな弱体なので
2017/06/21(水) 18:54:46.23ID:CUuGMsmO0
んまぁ要はリミブレFIの火力以上にダメージだしにくいけど
リスク無しで継続してダメージ出せるのは強いって事言いたかった。
729774メセタ (ワッチョイ bb87-JzJC)
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2017/06/21(水) 19:03:40.67ID:NtldWvYF0
Brの動画は?
2017/06/21(水) 19:16:15.98ID:CUuGMsmO0
Youtubeで探せばあるでしょ
2017/06/21(水) 19:53:23.60ID:SBEftoeO0
バニカゼワンセット想定なのもちょっと
床ドンも塩撒きも2セット入るよ
塩撒きはバニボマ+バニカゼになるけど
2017/06/21(水) 20:05:37.65ID:YvwVulPPd
>>731
うーんこの
2017/06/21(水) 20:19:36.72ID:kZ0dIvQpa
潮吹きもバニボマボマならなんとか入るわ
2017/06/21(水) 21:51:16.72ID:1rn1cGQY0
塩まきはバニッシュはって中央でカミカゼ、ボマーうって戻ってくるまでにチェイスためて、戻ってきたらバニカゼだな
2017/06/21(水) 22:20:34.14ID:0sa6WbEU0
弓だと床ドンよりダメージ入ってそうな塩撒き
2017/06/21(水) 22:22:01.46ID:je1S9xSDp
>>727
これ本気で全部やるならほんとカス調整だよなぁ
いつ何使っても同じ程度の火力にしかならんって運営はそれが楽しいんだろうか…
737774メセタ (ワッチョイ b3c6-VgqF)
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2017/06/21(水) 22:30:11.59ID:COqUXbOw0
楽しくないですよね!
なのでHeやりましょう^^
マジ糞
2017/06/21(水) 22:41:18.22ID:je1S9xSDp
マロン複合バニッシュをチェインから切り離すだけで完璧な調整だと思ってたんだがなぁ
複合は1分とかか、今後威力が上がるほど複合撃ち放題になっちまうし
2017/06/21(水) 22:48:05.81ID:5C07VBvKa
シュンカマンになろう
2017/06/22(木) 05:49:48.01ID:qAWW1LXW0
>>736
突出したものがあると常にそれが正解になるからそれこそ全然楽しくない
使い分けた方が火力出るようになるならそっちの方が良い
2017/06/22(木) 05:59:58.07ID:VxNsK0qc0
理想はそうだが実際は使い分けた所で前より火力は出なくなるけどな
2017/06/22(木) 06:21:24.02ID:qAWW1LXW0
前より火力出るかどうかなんてどうでも良い
そもそもまたバニカゼと同等のDPS出せたら再調整必要だろう
2017/06/22(木) 07:21:21.97ID:ldmvrkTK0
必死に肩越しHSしてもダメージ出せないうんこの出来上がり(笑)
2017/06/22(木) 08:08:02.30ID:4HE9DDZja
出る杭は打たれて使い分ける意味が無くなるとか本末転倒
ゲームデザインが下手な上にバランス調整も糞
調整班増やせよ、3人いても武器種担当別々ならただの独断なんだけど
PSO2の開発チームは無能しかおらんのか
2017/06/22(木) 08:10:25.15ID:YjEhRA7x0
まあまだ数値ださないのはギリギリまで調整してるんじゃねーの
2017/06/22(木) 08:11:49.02ID:hZKTpQfup
起爆まで5秒以上掛かってそれ未満だとカタナよりだいぶ弱いってこと忘れてんじゃねぇのかなと
それでなくとも削られてる相手に起爆してダメージロスとかもあるのに
2017/06/22(木) 10:29:38.66ID:hNQb0/oqd
調整なんて終わってるよ
お前らの絶望に歪む表情を楽しみにしてる
748774メセタ (ワッチョイ d787-LvKX)
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2017/06/22(木) 10:40:52.60ID:NGRocBLf0
両立ツリー捨ててカタナ専用ツリーにしたらめっちゃ楽しかった
ついでにパレットにアサギリ、ヒエンツバキ、フドウとシュンカ入れて雨風いったらそれもまた面白かった
特にテッセン代わりにアサギリ使ってると時たま周りの手が止まるから面白いw
お前らも調整対策でPA慣れとくといいぞ
2017/06/22(木) 10:56:42.10ID:VoZssfTc0
具体的に何がどのように用いることが楽しかったのか言ってくれよ
カタナ専用ツリーと言ってもスタンス使い分けるかどうかで分岐があるんだから
周りが引く事がおもしろいなら別の方法がいくらでもあるし
750774メセタ (ワッチョイ d787-LvKX)
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2017/06/22(木) 10:59:33.76ID:NGRocBLf0
刀でウィークツリーとかまさに地雷の発想だなw
2017/06/22(木) 11:07:47.20ID:K4w6+YTsx
ブーメランすごいですね
2017/06/22(木) 11:10:10.88ID:YOwAcsSM0
そうしろといわんばかりのIDからしてお察し
2017/06/22(木) 11:10:18.19ID:pNao1FrL0
ここまで見事だと釣り針も相当でかく感じる
2017/06/22(木) 11:11:18.58ID:v0SwbC2ga
定期的に変なの湧くのはBrスレだし仕方ない
2017/06/22(木) 11:11:50.69ID:ckAdgj6/M
え?野良でよくみる刀専ってウィークとってるやろ・・・やろ
2017/06/22(木) 11:25:13.69ID:6jL/GG3f0
打撃アップ、ステアド、アタアドとか振ってそう
弓とウィーク取らなければぴったりだしな
2017/06/22(木) 11:29:28.47ID:ZbLvGJlna
カタナはPP効率糞すぎて通常挟みまくるからアタアドはあった方がいい
2017/06/22(木) 11:31:23.12ID:qAWW1LXW0
>>755
取ってるけどずっとアベスタでやってんじゃねぇの
まともに使い分けできるならもっとちゃんと火力でてるよ
2017/06/22(木) 11:35:15.13ID:mPsC+WW00
この前カタナで通常攻撃一発8000でてる人いたがどうやったらでるんだこれ?
2017/06/22(木) 11:41:56.20ID:J0dXrHvF0
エクソーダでも殴ってれば出るだろ
2017/06/22(木) 11:47:26.64ID:mPsC+WW00
それがデウスなんだわ

弱プレとウイークとチムツリと肉野菜ででんのかな。

その人武器は150盛りのゼイネでユニットは120盛りx3だったが
2017/06/22(木) 12:32:41.14ID:FJl0fXfrp
>>755
英雄カタナツリーはウィーク入れるだろ?
2017/06/22(木) 13:14:47.42ID:zMEjP346a
頭ドラスレ
2017/06/22(木) 14:16:27.70ID:iu4+a3xhp
コアをウィークで殴ればそんなもんじゃねーの?
普通の雑魚を打撃ユニ+アストラアベスタで殴っても5000は出るし
2017/06/22(木) 17:50:15.29ID:ANdCbW3wp
肉野菜を易々と使える財力が信じられないとな?
2017/06/23(金) 02:08:24.78ID:JDOM0BT+0
ベヨネッタ遊んでた時、強いからとカタナ一閃ばかりより、
色々な技入れて自己満足コンボやるようになったとき面白さが
復活したけど、そういった感じじゃないかな。

このゲームみんな承知してるけど、すごくライトだから
限界攻めないと時間切れなんてことないし、向き合う者取れるくらいなら
何やっても及第点達してると思う。
2017/06/23(金) 03:13:31.59ID:E2uCPFi+0
ゼフィロスのほうならカタナ通常で8000はでてた
アタックアドバンスなし弱プレチム木
2017/06/23(金) 15:55:56.68ID:8Ya9fNE2r
ソロ花カタナで5分台の動画上がってたけどすげえな、表Brだと最速か
2017/06/23(金) 18:44:17.47ID:jJeAbSzUd
動画見たけど異次元のダメージだった
2017/06/23(金) 18:45:51.25ID:jFW2NNxM0
地の低火力は異次元で補うスタイル
771774メセタ (アウアウウー Sa9b-yPuu)
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2017/06/23(金) 18:55:14.89ID:HJylyADIa
強すぎるので刀弱体
772774メセタ (ワッチョイ 9787-ftIc)
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2017/06/24(土) 00:31:31.57ID:mG1KT9KS0
あんなの真似できんわ、ほんとどの職も変態がいるなw
2017/06/24(土) 03:21:27.65ID:7//kaqatr
このレベルなら刀がどうとか言われないだろうな
2017/06/24(土) 04:06:11.43ID:ClrKcPaZ0
何したって言われる
2017/06/24(土) 06:23:49.22ID:mGDRkuDOK
なんかフォースとかサモナーは動画レベルが基準で強すぎ火力出過ぎって言われやすいけどカタナブレイバーとかって動画レベルの火力が基準じゃなくてそこらへんのなんとなくテッセンしてる人のレベルが基準で弱すぎって言われる
やっぱりフォースやサモナーはやったことなくて動画で見ただけだけどカタナは自分でやったことあるってプレイヤーが多いからかな
2017/06/24(土) 06:34:33.14ID:FNf0kxRQ0
ハードルの高さが違いすぎる
マロンリボルバーにしたって13マロン5匹、13トリム取って餌やってやっと動かせる
対してカタナは武器1本
Foはタリス複数はまだともかくテクカス厳選がな・・・
777774メセタ (ワッチョイ d7c6-NIhq)
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2017/06/24(土) 08:36:01.42ID:Y949WG000
それを分からない雑魚orエアプが騒いでるってのが分かるからこそ、
運営エアプしねやってなるわけだな
2017/06/24(土) 09:10:48.64ID:DwtDkvfBa
6色集めても弱職のBoやTeもいるんだがね
インフレ避けるために下に合わせるのも当然だろうし
2017/06/24(土) 10:05:51.86ID:0FNwuov90
シフタこみでも打撃4000越のテンプレ装備ってどんだけ金かかるんだこれ・・・
2017/06/24(土) 11:04:19.91ID:6gDmnMFOd
同じ装備でHuやらBoをやったらどんなものなのか
2017/06/24(土) 12:09:12.15ID:0j4k2GXOa
フォトンドリンクで4000オーバーか…
2017/06/24(土) 14:39:05.45ID:/oAltA1O0
弓相性良くないのはあるけどカタナマンすげえなマジで
これ強化くるとかwktk
2017/06/24(土) 16:33:00.63ID:Mum6pqJCH
打撃4000ってすげえな
まだ見てないけど鉄線でどれぐらい出るんやろ
2017/06/24(土) 16:36:53.08ID:Vg7A5iIB0
問題なのはあそこまで極めてるカタナ使いの動画を見て自分も火力出せてる気になってる野良の地雷テッセンマンなんだって…
2017/06/24(土) 17:23:24.12ID:7mOuNFo6a
>>782
強化されるのは使われてないPAだから今より強くなるとは限らないんだよなぁ
2017/06/24(土) 17:31:11.01ID:JkFcu3ql0
5分台ってすごいよな 刀接着で8分台だけどやる気死にそう
2017/06/24(土) 17:59:42.10ID:7mOuNFo6a
暴れる前に破壊できる火力に加えて攻撃位置の把握ができてないと無理だね
あとカタコンカウントアップリングも必要か
2017/06/24(土) 19:35:36.90ID:SnnwfmCg0
>>782
つっても弓のは装備更新いろいろされる前の動画しかないし
クリファドやらで揃えたら5分代は普通に出るんじゃね
今そのやる気が残ってる弓Brがいるのかはともかく
2017/06/24(土) 19:41:17.82ID:JkFcu3ql0
ギリギリ7分台出せたわ 今のままじゃこれ以上はきつい
2017/06/24(土) 20:23:44.35ID:ClrKcPaZ0
>>775
実際その2職に比べたらゴミみたいなもんよ
どれもやり込んだ状態で比べた場合
逆に全然やり込んでない状態だと脳死でも最低限安定するカタナはそこまで弱くない
2017/06/24(土) 20:23:51.65ID:E5WpqpuYr
>>776
普通にやるならマロン3匹で足りるよ
あとトリム一匹で
徒花ソロでも4匹あればいい
13卵揃えるのが大変だけど
正直直接かかるメセタはエレパやノブパ使う武器のほうがへたするとかかるから
2017/06/24(土) 21:17:13.94ID:y3nYdmJ50
>>782
弓の6分前半のやつって75/75のときだったよな、80/80になってからもTAやってる人そんなにいないだろうし確かに弓もクリファド持ったらもっと早そう
2017/06/24(土) 21:19:59.96ID:fAUqK0Ts0
BrはLv80でかなりツリー恩恵あったし効果でかそう
2017/06/24(土) 21:25:38.48ID:l0Q1Kqnkr
まあそもそもBrってくくりなら動画上げてないだけでRaBrのやべーやつがソロ花実装1週間で5分25秒だったかでクリアしてるからなあ
2017/06/24(土) 22:24:03.31ID:iQ1iJZpBp
カタナの強化されるPA一覧見ても使えそうなのがシュンカしかないけどどうなることやら
アサギリとかこれいる?
796774メセタ (ワッチョイ 9787-yPuu)
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2017/06/24(土) 22:45:57.70ID:m4cF0g4k0
>>791
もしかしてマロン最大膨張まで大事に持ってるのかな
マロンはほいほい投げてたら5匹いても詰まることあるぞ
2017/06/24(土) 23:14:02.38ID:NLSLWJOP0
それはもう被弾2回以下で投げすぎてるか、弾数が多くて強化がままなってない状態で
悪循環に陥ってる状態なんじゃないの
被弾、強化、ポイント、ザンバ、きちんとやれば一発で壊れる部位に対して2発以上掛かってそう
2017/06/25(日) 00:57:22.96ID:qkmNPodI0
ヒエンツバキ1.5倍くらいされるなら
サクラゲッカで吐ききった後に繋ぐのにちょうどいい感じになる
799774メセタ (ワッチョイ 9787-yPuu)
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2017/06/25(日) 01:01:35.30ID:Tti1xNsu0
シフタザンバポイント張りはマロン膨らませる過程ですべきなんだがもしかして膨らんでからノロノロやってんのか?
2017/06/25(日) 01:22:30.77ID:olyua2Mw0
エレパ半額になーれ
アストラルパワXウィークトリプルモデュエーテルエレパ
のクリファドカタナが作りたい
2017/06/25(日) 01:38:52.91ID:wbvjfVfA0
スレチだけどマロンは上手くなるほどマロンの数必要になってくから
3匹でいいって言うのは「最初は」がつくならまぁわからんでもない
2017/06/25(日) 01:43:31.16ID:AJupwDdz0
あの調整とHeの性能解説見る限りではエレパは高くなる一方だと思う
100M突破してもなんも不思議じゃない
2017/06/25(日) 02:06:45.30ID:g9jhCzRi0
バニッシュは消費40くらいにはされそう
2017/06/25(日) 02:08:11.02ID:XNNOVrSm0
エレパ高くなってもいいからノブパ値下がりしろよ
2017/06/25(日) 02:35:44.69ID:2bWp/l96r
エレガントなんて必要ねえんだよ!
806774メセタ (ワッチョイ d787-uJOD)
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2017/06/25(日) 02:48:55.93ID:D5jthDDF0
>>797
火力だそうと思えば普通に足りない
被弾2回以下で投げるとかありえないし
文章の前半と後半の関連性もないしつっこみどころが満載だな
2017/06/25(日) 03:51:46.26ID:HXTscWBE0
ロイヤルパワーとか追加されそう
2017/06/25(日) 06:39:08.23ID:jgPcw/DHx
・ロイヤルパワー
魔物種に与えるダメージ+400%
オーク種が周囲にいると自身にバインド及びPPインジュリー100%
2017/06/25(日) 07:39:15.53ID:pX+oXznv0
くっころ
2017/06/25(日) 11:57:34.90ID:THWLOabAp
エレガントとノーブルの差って大した差じゃないし無理して買う必要はないわな
2017/06/25(日) 12:12:34.84ID:olyua2Mw0
それが倍になるので
他のはほとんど因子で能力付けするんで
☆13何本も食わせるならエレガントでつけたいじゃないですかー
2017/06/25(日) 12:24:17.96ID:NkJqYaAE0
OP効果倍にしてHPとPPも稼げばユニット面でも色々変わるし
まぁつけたいわな

実際バカにされてる全身ステ盛り+練成開花でHP1200↑PP190↑にできちゃうからエレパやっぱほしい
2017/06/25(日) 12:50:06.15ID:UZ7K55Tvp
アスソエーテル積んでノーブルだと残念な気にならないか?
2017/06/25(日) 19:29:26.30ID:olyua2Mw0
てかみんなエレガント買ってんの?
スク全然こないし
2017/06/25(日) 19:48:19.83ID:3PbKCHjna
さすがにこんなアホみたい高くなる予測は出来ないけど、多少なりとも値上がりするから早い段階で最低限確保してる
スク引きまくる人は売らずにキープしてるだろうし、高くてヒーヒー言ってるのは計画もたてられない残念なやつだよ
816774メセタ (ワッチョイ d787-LvKX)
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2017/06/25(日) 21:43:47.29ID:9Njsry+x0
5個位買い込んでたけど全部売ったw
2017/06/25(日) 22:06:29.38ID:l6OVpOSi0
また販売されるだろうから賢いやっちゃな
2017/06/26(月) 02:33:27.95ID:FG6QHiit0
いや普通に報酬期間ごとに再販あるからね…そん時買えばいいだけなんだよなぁ
2017/06/26(月) 02:49:21.30ID:LrTuI6gvp
再販はあるがバラ売りとは限らない
この間の5%の報酬期間を覚えてるか?
2017/06/26(月) 03:38:19.38ID:/ntSN13ed
あの時はエレスタ安くて助かったわ
2017/06/26(月) 08:19:02.73ID:c9eZ4rRxa
どれくらい相場下がるかも解らないのにあとで買えば良いとか楽観視しすぎだろ
500ACのほうだと引く人全然いないからほぼ変動しないしな
822774メセタ (ワッチョイ 9787-yPuu)
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2017/06/26(月) 09:15:00.16ID:TkILzVPw0
まあ実際支援スク来たときに買えばいいからな
2017/06/26(月) 09:22:14.01ID:v4fvCyug0
☆10以上の購入チケ廃止の件もあるし
運営自ら課金の重要性を縮小してるからな
課金しない事がスタンダードという印象が強まってる以上
スク品が高値になって手が届かなくなれば最初から無いものとしてプレイするだけ
824774メセタ (JP 0H9b-d71x)
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2017/06/26(月) 09:58:05.12ID:szI4MUTjH
>>823
こりゃまた凄い発想ですなぁ
2017/06/26(月) 10:07:55.04ID:3HGTrrTZd
プレミアムの旨味がどんどん減っていくという謎のゲーム
826774メセタ (ワッチョイ 9787-yPuu)
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2017/06/26(月) 10:32:29.90ID:TkILzVPw0
そろそろ13武器12ユニ交換チケを導入すべき
2017/06/26(月) 11:39:45.01ID:/5aSxbBVp
また交換チケ入れるなら13だけでいい
12はもうキューブにさせてほしい
2017/06/26(月) 13:42:42.22ID:DtWz0hkD0
無課金組ってそんなぶっ飛んだ事考えてるのな
前から苦手な人種だけどちょっと納得したわ
2017/06/26(月) 15:15:50.19ID:gcNL+Pv80
ネトウヨのような発想だなアフィチルは
2017/06/26(月) 15:30:34.13ID:8K9dKx/M0
見下しと格付けが蔓延る世界
2017/06/26(月) 15:45:44.18ID:aiGwAJyW0
今回のライコウバグひどくね
2017/06/26(月) 20:16:48.77ID:qV2z0xMDa
みるみる課金の旨味が減ってるネトゲとか新しすぎる
2017/06/26(月) 21:41:10.45ID:Ti42/MV2r
>>832
なんか目標が無いってのが辛いな
2017/06/26(月) 22:23:15.08ID:2cy+miDaa
どう考えても報酬期間が時代遅れ
ドゥドゥ弱体化がデフォになれば装備更新がいつでも出来るし、運営はいつでもブーストアイテム売れるし良いことだらけ
2017/06/26(月) 22:30:25.02ID:y/YfjzV10
目標がないどころか弱体化が確定してるからな、うちの固定はBrメインの層が根こそぎやる気なくしてる

課金に関してはプレミアム民のドリンク効果選びくらいはさせろと
836774メセタ (ワッチョイ d787-LvKX)
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2017/06/26(月) 22:40:28.07ID:rQ8wY3UZ0
自分のチームもそんな感じ
カタナ接着マンはあんま気にしてないみたいだけど、軒並みやる気なくなってる
2017/06/26(月) 23:37:24.80ID:wemrJXYe0
クリファド新調しようと思っていたがもうアストラでいいやってなっているわ
まあ作る前に弱体地獄を公表してくれて良かった
エリュとか酷かったし
2017/06/27(火) 07:22:54.94ID:EOXoVwVX0
別にやる気なくすレベルの調整でもないと思うんだが
たぶん元から飽きてたんだろう
2017/06/27(火) 07:40:31.81ID:rDqRnQDbd
マザー、デウスと短時間のダウンにしかHP削る手段が無くてそれに合わせたツリーだの準備して対応して来たのにそれを問題視するとか何言ってんだこの運営ってなりますよね。
2017/06/27(火) 08:32:27.38ID:5kGOVoXZa
修正されて当たり前なほどダメージ出すぎたから仕方ない
どのボス行ってもマロンでよくね?はさすがに糞ゲーすぎるわ
2017/06/27(火) 08:34:31.72ID:f5pGIPB1r
何でも上方修正で調整してたらインフレが進んでゲームバランス崩壊するわけなんだけど、下方修正アレルギー持ちはそんなこともわからないのかな
いちいち下方修正に萎えてたらネトゲ続けるのは無理だよ
2017/06/27(火) 08:54:16.41ID:pco5b+/v0
>>840
さすがに実装直後のボスが型落ちしたボスみたいに簡単に料理されるのはな
2017/06/27(火) 08:56:48.71ID:0zc4HDVZM
ただマザー瞬殺に関しては
各フェーズ以降にhp定めずに一括管理してたのがアホとしか言えない
2017/06/27(火) 09:21:36.41ID:5kGOVoXZa
いやそもそもバランス崩壊してなかったらフェーズスキップなんて起きない話だから
2017/06/27(火) 09:30:26.62ID:d4GecC1J0
最早どうやったってバランスなんて崩壊するわ
カタナマンでソロ花あんな速度でクリアされたらもう何も言えない
846774メセタ (ワッチョイ f73f-wkUU)
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2017/06/27(火) 09:41:34.75ID:f1gBEJWy0
マロンの調整する努力を最初に怠ったのが悪い
2017/06/27(火) 09:44:31.38ID:OB+tCrJL0
アンチ乙マロンの強さは想定内だったのにマロンの強さが想定外だっただけだから
2017/06/27(火) 09:48:11.26ID:EOXoVwVX0
今萎えてる人らはシュンカ弱体の時どう思ってたの
2017/06/27(火) 09:55:58.48ID:6AdZyf0S0
シュンカというよりエリュで萎えてそのままEP3はまるまるいなかったよ、PS4で戻ってきた
屁次第じゃEP5もやらないな
2017/06/27(火) 10:46:34.10ID:eR6KDrw7d
シュンカは仕方ないなって感じだったわ あれだけゴルドラーダ確殺取れてたし明らかに火力おかしかった
2017/06/27(火) 11:08:18.73ID:NsqvGjVzp
弓が弱体されてHEが強くなるならHEに乗り換えればいいだけだ。EP6あたりでHEより強いのが来たらそっちに乗る。
弓を使ってたのだって強いからだろ?なら今回も勝ち馬に乗るんだよ。オンゲで運営の流れに逆らっても何もいいことはない。
2017/06/27(火) 11:33:38.58ID:5kGOVoXZa
>>845
PS差とバランス差を勘違いしすぎ
突き詰めたらあそこまで行けるってだけでタイム的には他クラスと並んでるし何が問題なの?
2017/06/27(火) 12:22:13.07ID:uj7i4efQ0
ぼくはさいしょからずっとゆみをあいようしていたけどつよみのぶぶんだけきりとってはいよういざいなんてじゃくたいされたらもうやるきになりません
2017/06/27(火) 12:24:11.15ID:/ISuJhaFa
そもそもね、感謝祭なんて名前のイベントやってるのにどの面さげて常設ep3みたいなクエ実装したんだよって話
百歩譲ってクエが面倒だとしてもドロップや報酬を大盤振る舞いするのが普通だろ

誰に感謝する祭りだよ
2017/06/27(火) 12:35:04.41ID:2kqhMj7ir
養分のユーザーが運営してやってる俺たちに大感謝する祭り
こういうのが態度にでててマジクソ
2017/06/27(火) 12:55:04.80ID:yazL4pUc0
バランスって何?
泥仕合するってことっすか?
SGNMっすか?

どんだけ火力上げてもクエやれる回数に制限かけてるんだから、
ゲームバランスとしてはそもそも崩れようがないんだよね〜
2017/06/27(火) 17:17:25.47ID:gmMR1+HX0
>>841
基本的に上方修正しかしないMHFZというネトゲがありましてね・・・
2017/06/27(火) 17:57:28.37ID:u0a4trQja
>>857
面白そうやん!
2017/06/27(火) 18:09:15.63ID:8dKWIhejd
前から持ってたPS4と今月PSO2専用に買ったPSVITA(Metallic Red)でブレイバーとレンジャーを
始めたら
PSVITAの方がタッチパネルでアイテムを使えるし十字キー左右の使い勝手がグーなんだけど
PS4のマウスでエイミングがジャストフィットすぎるし
キーボードのチャットに差がありすぎるからPSVITAはタッチパネルの操作で直感的にエイミングできたらいいのにね
2017/06/27(火) 18:15:11.61ID:/ogIxOlb0
>>848
シュンカ以外すべてがゴミだった当時と、基本全クラス頭は揃ってる今じゃ状況が違いすぎ
2017/06/27(火) 19:46:24.33ID:f5pGIPB1r
>>857
即死オンラインは行き過ぎたインフレの典型ですね
2017/06/27(火) 21:25:23.20ID:z+4RlM3F0
>>845
凄いのは認めるけど
あそこまでいくとバランス云々より挙動ガチャに寄る時間短縮の方が大きい
本人も「理論値」って言ってるのはそういうことだからあれを鵜呑みにしちゃいけない

あとやっぱ徒花が刀と相性いい
グラーシアはそんな事微塵も思えないけどね
2017/06/27(火) 21:31:25.35ID:5kGOVoXZa
グラーシアは純粋にカタナの火力不足
2017/06/27(火) 21:46:04.50ID:/ogIxOlb0
火力ってか弓じゃないと攻撃できない時間が長い
あとダウンや攻撃の隙にピッタリバニッシュがハマること
2017/06/27(火) 22:29:46.13ID:1Y4awAi1a
ブライトネスエンドがサクラ零の上位互換染みた性能で草
2017/06/27(火) 22:34:19.14ID:B0Bhs9N90
ターン制だからチェイス置けるポイントも多いしなぁ
2017/06/27(火) 23:16:21.21ID:EOXoVwVX0
>>860
今も揃ってはいないよ
頭一つか二つ分は出てる武器が弱体くらってる
2017/06/28(水) 00:03:51.23ID:7e0TPDuE0
ソロ花以外で刀使う機会あるか?
2017/06/28(水) 00:06:11.37ID:4lkbfc/k0
>>868
どこでも使えるから個人の匙加減
2017/06/28(水) 01:34:29.25ID:99ATi71t0
>>867
クラス間では揃ってるだろ?あとはクエストごとの相性があるくらい
Brなんて一番使い分けのはっきりしてるクラスだからな
揃ってないってのは単一武器接着しかしないやつか常にバニッシュ爆破が無駄なく行われてると思ってるエアプだけ
2017/06/28(水) 01:54:43.01ID:Q3vCJnbHx
部位破壊してもバニッシュ消えないなら弱体化しても多少は我慢するんだがなー
2017/06/28(水) 06:16:29.42ID:BcFbe/orp
すっごい今更気づいたけどバニカゼカゼやって次のバニ打つの早すぎると最初のバニのダメージ入ってないのかもしかして
もしそうなら今まで糞地雷だったかもしれない
2017/06/28(水) 06:18:32.47ID:Sr1FD3Iyp
>>868
アンガでカタナ使わないの?
874774メセタ (ワッチョイ 9787-yPuu)
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2017/06/28(水) 06:42:26.71ID:P5F4Virc0
>>872
バニカゼカゼの後にノンチャカゼが入るくらいだからほぼコンボミスってるだろうね
2017/06/28(水) 07:05:46.90ID:4lkbfc/k0
>>870
BoやHuでFoとかFiに並べるのか
お前は上手すぎて参考にならんわまだエアプの方がマシ
2017/06/28(水) 07:50:01.04ID:7e0TPDuE0
>>873
アンガ忘れてたわ
2017/06/28(水) 08:46:40.28ID:LtfgVeQ9a
>>870
クラス間で揃ってたら下方修正くらうわけがないんだよなぁ
2017/06/28(水) 09:44:30.80ID:GNP14IEuM
バニ爆発はなるべく目視か音確認したほうがいいな
2017/06/28(水) 09:50:00.12ID:XmFsi5KL0
>>872
ほとんど動かない状態のレイドなんかではやらかしてるだろうね
ただ基本的に2発目のバニを放ってどこかに着弾した時点で消滅だから意外と大丈夫かも
2017/06/28(水) 10:04:24.19ID:3BWxzd3/d
クラス間で揃ってるってのは無いな
シュンカ時代と比べりゃ差は小さい方だとは思うが
2017/06/28(水) 10:10:42.34ID:UacQW70sK
バニッシュ上書き怖いなら通常挟めば?
2017/06/28(水) 10:28:08.05ID:Thi+8Mdgd
バニ張り替え不発やってから必ず通常挟んでるな
ppに余裕ある時はノンチャマスシュ打っとく
2017/06/28(水) 12:23:26.08ID:b24+oQL1d
バニカゼカゼ後にノンチャカゼ入るのか!
884774メセタ (ワッチョイ d787-uJOD)
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2017/06/28(水) 12:55:13.68ID:Mevlz+bG0
最速だからほぼ無理
2017/06/28(水) 13:52:19.41ID:GNP14IEuM
デウスの台パンにバニカゼ2セットも最速レベルだよな
被弾硬直でチャージ時間止まっただけでも危うい
2017/06/28(水) 14:37:10.50ID:oBUFo8jj0
台パンバニカゼ2セットは蔦に邪魔されると2セット目の2発目カゼがノンチャ気味になるわ
避け方か位置取りが悪いのかもしれんが
2017/06/28(水) 16:10:06.52ID:SOcl4MY8p
火と雷の払い攻撃の雷攻撃のJGがうまくいかない
2017/06/28(水) 17:02:42.47ID:BcFbe/orp
やっぱなーそうだよなぁ
デウスとかでバニカゼ2セット入れられる時いつも1界目爆発してないような気がしてたからさ
俺も通常挟むか目視で確認してから2セット目入れるかな
2017/06/28(水) 17:17:47.39ID:PeauLMwMd
ふりかけ往復で右端戻って来た時もギリギリだよな
いつも安定思考でジャンプ前ボマで飛び込んで空中でバニ始動してるんだけどチェイス仕込むにはやっぱりステップで回避しないとダメだよな
2017/06/28(水) 17:39:40.96ID:XWlNOjcLM
戻って来たときはステ回避でそのままJAバニだと余裕できるね
ただ正面から大きくズレるとバニが腕に引っかかる
位置修正に使える時間はステ1回くらいかな
2017/06/28(水) 17:54:40.40ID:6vkuAdMJd
Lv20台の初心者ブレだけど2〜3日前に緊急クエストのルーサーでノーマルブロックで
デバンプレミアムを使って肩越し視点ヘッドショットメインで5回以上戦闘不能になったんだけど
やけにスケープドールが大量に必要なバランスだね
2017/06/28(水) 18:01:53.08ID:5TR/28KQd
自分に問題があるとは考えないのか
2017/06/28(水) 19:01:18.16ID:rYy5e4iMd
>>891
ちゃんとユニットは装備してる?
アークスロード(スタンプラリーみたいなもの)を進めてウェポンズバリアを手に入れて+10にして装備しよう
あとはサブクラスをハンターにしてオートメイト取得を目指して育成すればグッと楽になる
2017/06/28(水) 19:08:16.90ID:W7QNNlJu0
俺も始めたての頃はラグネに何度も殺されてたし慣れてなければそんなもんでしょ
使い込めばどのクラスよりもペロりにくいクラスだよBrは
2017/06/28(水) 19:15:49.48ID:qgUI0uCEa
まあルーサーは普通に強いから慣れてないとね…
2017/06/28(水) 19:17:51.16ID:rYy5e4iMd
初見殺しの攻撃多いからね…
897774メセタ (ササクッテロル Sp0b-j82e)
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2017/06/28(水) 19:22:53.26ID:crF7xB6mp
いくらNとはいえ肩越し視点でほぼ初見のルーサーの回避とか相当キツくないか
とりあえずレイド系はペロるくらいなら寄生にならない程度で回避に専念すべき
弓なんだし間合いが分かれば楽になってくるでしょ
2017/06/28(水) 19:37:46.91ID:HiVbeFVea
サブクラス開放してない可能性
Lv20だとどうだっけ
2017/06/28(水) 20:47:31.90ID:6vkuAdMJd
アークスロードでバリアとマグをもらったけどサブとかレベル解放をクリア待ちって感じ
初見で部屋主だったけど装備の強化が先なんだね
900774メセタ (ワッチョイ 9787-NHG/)
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2017/06/28(水) 20:58:21.20ID:aIH6iMDo0
最近アストラ弓からクリファド弓に変えたんだけど、はっきり体感出来るくらいPPが重くなった
PPは195もあるのに・・・
アストラ弓って良い弓だったんだなあ
まあクリファドの方が火力でるから後悔はしてないけど
901774メセタ (アウアウカー Sa6b-wkUU)
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2017/06/28(水) 21:00:02.70ID:/Mh82+KJa
>>899
バランスどうこう言う前に完全に準備不足の実力不足じゃねぇか
2017/06/28(水) 21:02:26.83ID:QGhyAopm0
>>899
一応RPGだからなこれ
とりあえずユニットを強化しといで
2017/06/28(水) 21:04:47.22ID:SOcl4MY8p
>>900
どんだけ変わるの?
2017/06/28(水) 21:12:53.48ID:99ATi71t0
>>900
アストラ・オビ・クリファ全部持てばいいんじゃね?
905774メセタ (ワッチョイ 9787-NHG/)
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2017/06/28(水) 21:14:36.04ID:aIH6iMDo0
>>903
期間限定のep4のアルティブロックのボス3連戦で、PP枯れてうひぃーって息ぎれするくらい
変わる
906774メセタ (ワッチョイ f763-d71x)
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2017/06/28(水) 21:31:12.87ID:uCYN92I/0
>>899
ひのきのぼうと布の服でゴーレムに挑んでバランス云々とかもうね
2017/06/28(水) 21:33:57.02ID:4taX6d600
>>905
PP195しかないならそりゃヒーヒー言うわ
2017/06/28(水) 22:37:59.84ID:I5SqKhEsM
みんなどれくらいPP盛ってる?
2017/06/28(水) 22:50:42.76ID:FO2/fOah0
220
2017/06/28(水) 22:53:26.20ID:KvWQ9274M
同じくそんなもん+ジャーキー常用
911774メセタ (ワッチョイ 1771-LvKX)
垢版 |
2017/06/28(水) 23:27:02.26ID:qwq4PXSr0
ユニオン使えばPP周りは解消されるよ
2017/06/28(水) 23:28:06.76ID:99ATi71t0
>>907
195でヒーヒー言う奴なら300あったって言うと思うぞ
3セット隙間なくバニコン起爆できる相手なんてそうそうないし一度0になったらあとは管理の問題でしかない
2017/06/29(木) 00:54:47.85ID:3v3RD+aV0
>>900
PP枯れてラピシュ切れててもずっとクリファド握ってそうだな
2017/06/29(木) 01:23:34.48ID:P3dLcnSe0
弓のときはクリファド、煌気光アーロ、ライコウ、帯ガンスラでPP200前後だけど、
PP周りは困ったこと無いな
帯弓や帯ガンスラないなら、帯刀アストラヴィエラで回収してもいいし
ただ持ち替えの手間はアストラ>クリファドなのは間違いない
2017/06/29(木) 10:15:45.52ID:2CL+z1Kjd
持ち替えは手間もそうだけどラグって切り替わらなかったり時間かかったりするのが糞なんだよな
持ち替えすればいいだろって安易にクリファドに乗り換えたけど持ち替えのイライラがやばい
2017/06/29(木) 12:29:53.09ID:k5H6jykKa
細かいところで帯に持ちかえるとか工夫しても今の常設のカタパルトとかでPP回復止まるから地味にうぜぇ
2017/06/29(木) 12:33:28.41ID:Iz/Euiaca
>>916
ほんとそれ、WDとかカタパルトだらけだとめんどくさすぎ
持ち替えてから潜在適用までも間があるから余計に回復しづらいね
2017/06/29(木) 13:21:52.76ID:PljqUH2xp
160
919774メセタ (JP 0Hed-CxjY)
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2017/06/29(木) 15:40:10.97ID:FT1ou7FNH
>>150
おまえ英雄じゃないだろwww俺も弓brだがバニ弱体化は倍率次第で生き残りワンチャンあるが foは40%火力削除されて遠距離攻撃もなくなるんだぞwww死体蹴りとかそんなレベルじゃねーわwww
2017/06/29(木) 16:18:00.65ID:vKKzHnwV0
遅レスにも程があんだろ
921774メセタ (アウアウカー Sae9-CxjY)
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2017/06/29(木) 16:35:52.56ID:VZmAZEVBa
>>920 流し読みしてて死ねカス雑魚とか思って書き込んだから古いのに気づかなかったわ
2017/06/29(木) 17:08:11.60ID:dxPYEVBya
頭遅レス
923774メセタ (ワッチョイ 1987-9pOG)
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2017/06/29(木) 17:27:47.58ID:d1BTu2vZ0
俺はエリュシオンフォースも炎光フォースもファイターもやってきたけど
別にフォースが弱体されようが弓が弱体されようがヒーローやれば、それで良くねって感じだな
今は、ほとんどブレイバーで弓を使ってクエストをやっているけど強いからやっているだけで
特に愛とか無いし
2017/06/29(木) 17:34:03.74ID:wweLGCYE0
でっていう
2017/06/29(木) 17:47:31.92ID:q+lrCgWWp
今まではいろんなクラスの選択肢があったのがHe以外うんこになるわけだが
乗り換えて飽きたらそこで終わりじゃねーか
2017/06/29(木) 17:51:30.30ID:95vGYBNLa
上方されるものもあるんだし悲観しすぎるのは良くないと言いたいけど、もう流石に期待は出来ないとこまで来ちゃってるからなぁ
2017/06/29(木) 18:08:11.07ID:gF3oTlrrp
上方されるPA一覧見ても使い物になりそうなものがないので
特にカタナ
2017/06/29(木) 18:09:19.52ID:Iko8Drgn0
「整えるためのバランス調整」にしては「死亡」っていう表現が合う調整ばっかなのがな
どのクラスもそんな感じ

マロン・ボマー辺りが死亡なのは納得するけど他はどうなんって感じ
Foってシステム的な強みも多かったからよくわからん
複合は威力低下だけでよかったんじゃ、とは思う


>>900
クリファド弓+ヴィエラとかしないならアストラでいい
って位にはアストラ弓は優秀、同潜在武器種で頭一つ出てる
多分クリファド弓だけだったらPP回収率でアストラに追いつかれるはず
2017/06/29(木) 18:10:32.07ID:Iko8Drgn0
>>927
少し前に言われてただけどチャージアップ乗るPAがシュンカしかない時点で色々お察し状態
930774メセタ (スフッ Sd62-O1Kw)
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2017/06/29(木) 18:17:54.65ID:bHo2xtg+d
アストラとクリファド両方使い分ければ?
2017/06/29(木) 18:18:36.33ID:Fbx/eCrj0
どこぞのトンファータックルみたいにスキル乗らない前提で高倍率にされる可能性が微粒子レベルで存在している…?
2017/06/29(木) 18:21:54.39ID:hQVASGYf0
ぶっちゃけ今の瞬間火力技は呪いだから
空気入れ替えないとね
2017/06/29(木) 18:48:59.43ID:lkG2lAYaa
シュンカマンになるぞ!
2017/06/29(木) 18:53:32.28ID:f8Jy2zdz0
シュンカ最終段いれる前にHeにかっさらわれるまで見えたら
2017/06/29(木) 19:06:10.93ID:qCUftxey0
大ダウン時にだけ使ってもいいかなってレベルに調整されるだけだよな
936774メセタ (アウアウカー Sae9-PDXk)
垢版 |
2017/06/29(木) 19:18:50.12ID:pRwIOMyha
瞬間火力は殺すけど瞬間火力が必要なクエはどんどん実装してくんだろな
2017/06/29(木) 19:20:04.66ID:UvuKMM3Qd
最終段威力偏重になるらしいし置きOEならぬ置きシュンカでいこう
2017/06/29(木) 19:26:38.91ID:LFkCnDYS0
一人も入れ替えなかったからもう期待はできないな
木村も残ったユーザーから搾り取る方向にシフトしてくって言ったようなもんだしHeがこけたらオワオワリ
2017/06/29(木) 19:34:46.04ID:UvuKMM3Qd
立ち上がるまでテコ入れするからこけないぞ
ん?
2017/06/29(木) 19:40:06.82ID:f8Jy2zdz0
Heテコ入れされ過ぎて酷いことなりそう
2017/06/29(木) 19:43:50.45ID:qCUftxey0
Heも火力引き出すのに時間かかるタイプだからBrとあまり感覚変わらなそう
2017/06/29(木) 19:49:56.90ID:2n0GV4rL0
置きシュンカ最終段は置きカザンってライバルいるからどうだろな、がっつり超えてくるのか
2017/06/29(木) 20:15:31.00ID:gF3oTlrrp
>>929
せめてハトウも調整してほしかったわなー
アサギリとかフドウとか誰が使うねん
2017/06/29(木) 22:23:31.06ID:vxzMlOQ50
https://youtu.be/qOrbY5xligQ?t=4m16s
ここからなんだけどなんでカタナ握ってて風の耐性つくん?
2017/06/29(木) 22:33:46.86ID:c8+jlJc1a
マグがザン
2017/06/29(木) 22:34:57.78ID:vxzMlOQ50
やっぱそれか
2017/06/29(木) 23:31:50.36ID:NQcQm2IHa
新しいテクニックみたいな名前だな
2017/06/29(木) 23:49:31.27ID:sqfmyXev0
>>932
空気奪われるだけで下級職ほぼみんな窒息死寸前がいま
2017/06/30(金) 01:22:08.36ID:gER4UqjW0
>>943
アサギリさんナメたらいかんで?
ヴォルバニでもないのに
ギア上昇低下のデメリット付けられるなんて
威力がぶっ壊れてるとしか考えられん

シュンカは範囲もOEの横斬りより狭いし
ただのティアーズでしょう
ヴォルグのないティアーズなんてゴミやど?
2017/06/30(金) 08:07:41.98ID:xTQQnfpId
ティアーズなめんなよ
最終だけ当ててもJAリング出るの遅すぎて伸び悩むうんこだぞ
2017/06/30(金) 08:14:00.53ID:l8OmgPv30
見える、見えるぞ!
期待もしてない一部カタナPAがぶっ壊れ性能になって猛威を振るった挙げ句
速攻で修正される未来が見える!
2017/06/30(金) 08:24:48.82ID:xTQQnfpId
【PSO2】ブレイバー総合スレ【148】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1498778468/
2017/06/30(金) 09:15:54.31ID:6Mv8799u0
アサギリとシュンカは威力上昇と合わせてモーション速度にも調整入るからDPSどこまで上がるかな
倍ぐらいにはならんと話にならん
2017/06/30(金) 09:23:39.18ID:lz1ZC8jtp
>>952
おつ
2017/06/30(金) 09:23:58.66ID:5tzbFsYD0
人口が多いというのが一つの癌ではあるな
どんなにバランスが取れていようが一部のぶっちぎりカタナマンが動画を上げて
何か一つでもPAの下方修正しないといけない状況にはなるとは思う
問題はそのやり玉用のPAを運営が予め用意した上で調整するかどうかだな
2017/06/30(金) 09:58:49.51ID:6Mv8799u0
>>955
いくらなんでもそこまで強くはならんて
ぶっちぎりのカタナマンでも強い人のFiに比べたら全然だなっていう程度に落ち着くと思う
今とあんま変わらん
2017/06/30(金) 19:41:39.91ID:kgXxVLhF0
アサギリは今の10倍でも使わないと思う
2017/06/30(金) 20:15:35.92ID:4P7R6MSKa
あの糞みたいなダサいリズム感がなんとかなったら使ってもいい
というかシュライクみたいなPAにしてテッセンとかシュンカと差別化くらいして欲しい
2017/07/01(土) 01:54:07.64ID:3Slqsb3l0
カタナソロ花7分前半いけそうだったのに仮面で失敗してキレそう やっぱカタナ向いてないというか
2017/07/01(土) 02:20:19.26ID:eXanCytha
>>959
あるある
珍しく挙動良くてめちゃ自己ベスト更新できそうなときに大ポカやらかす事故ベストになるやつ
2017/07/01(土) 05:33:29.24ID:czPM3X8qd
仮面はグダると面倒だからカタコンかマッシブは残しておきたいな
2017/07/01(土) 12:37:07.50ID:iqrmfEAGd
仮面はチェイスマッシブバニカゼコンボ決めたら残りはカタナで処理したなぁ
2017/07/01(土) 19:26:23.33ID:ocFjlkFC0
カタナと弓のゼイネ5つ集めてた新規だけどどっちにヒューズ使うべき?カタナ接着のが未来ありそう?
2017/07/01(土) 19:36:25.35ID:DoVz0xLva
アプデを待ったほうがよさそう
2017/07/01(土) 22:20:02.48ID:DUY8N4Fb0
今月末にアプデあるからそれ待つ方がいいことはいいだろうなあ
2017/07/01(土) 22:30:42.88ID:QVZ1UWHwp
カタナ接着でも別にノルマはこなせるし好きにしたらいいんじゃないかな
今の期間限定はカウンター楽しいわ
2017/07/02(日) 00:02:59.05ID:P0flt4w60
すげぇ強い武器とちょっと強い武器しかないようなゲームなんだから武器ぐらい好きにすりゃ良いのに
968774メセタ (ワッチョイ c963-sA8+)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:00:21.40ID:7rJgmnIF0
あえてEP5になっても弓使いたいな
刀好きで始めたBrだが俺はいつしか弓が好きになっていたらしい‥
969774メセタ (ワッチョイ 1987-THY3)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:11:01.12ID:2yZ0q0cz0
最初から人数少なかったら負けてもポイント減らないようにしろよクソ運営
2017/07/02(日) 03:27:13.08ID:PWvo0uy80
怒りのあまり暴言を書き込みしかも板を間違える類の人は
対戦に向いていないからやめた方がいい。
2017/07/02(日) 03:46:22.34ID:kEOPvah00
もう弓とかカタナとか以前にHeじゃないと受注不可のクエまで入れるつもりらしいじゃん
EP4まで一体なんだったのかほんと
2017/07/02(日) 06:58:57.66ID:MrIdEsSX0
そのうち他の上級職もでてくるだろ
Brの上級職とかとか
2017/07/02(日) 08:04:38.63ID:MrIdEsSX0
カタナせめてDPS倍とはいわん
1.2倍ぐらいでてくれるようになったらマシになるんだがなあ
アプデでどうなることやら
2017/07/02(日) 08:19:06.45ID:aXs9uAWg0
現在の主力スキル群に手入れが無い時点で解りきった事じゃないかね
シュンカでDPPが改善するかもしれないがDPSは変わらないって事さ
1.2倍とかありえんよ
2017/07/02(日) 08:22:45.39ID:731E7wgp0
カタナのしょっぱい強化+バニッシュボマー弱体化でBrは死ぬよ
安心してHeやろうね!
2017/07/02(日) 08:25:02.46ID:MrIdEsSX0
まあ瞬間火力的に若干の改善されればそれはそれでマシはマシかカタナ
2017/07/02(日) 09:34:51.83ID:pbnHlg0v0
He以外受注不可のクエストってどこで言われてた?
2017/07/02(日) 10:04:47.25ID:P0flt4w60
すぐ死ぬって言う奴は普段どんなプレイスタイルなんだよ
2017/07/02(日) 10:27:47.65ID:muSbQp7Z0
さっきエキスパ常設で「とりあえずバニカゼ」っていうBrに出会ったぞ。アンガビットにもマクスウェルにもバニカゼしてた

潜在未開放の天然フォルニスで糞みたいなダメージだったがな…そいつ刀もガンスラも持ってたがどっちも潜在未開放だったわ
980774メセタ (ワッチョイ 1987-v8hX)
垢版 |
2017/07/02(日) 10:44:03.48ID:nA1IlmOV0
バニカゼでいいじゃん
2017/07/02(日) 10:53:08.98ID:muSbQp7Z0
pp足りなくね?そいつもバニカゼ2発撃ったら走り回ってただけだし全部にバニカゼする必要ないでしょ
2017/07/02(日) 12:06:54.30ID:DQLOXMj5d
ロックオンリーでマッシブ中ならバニカゼだけしてるのが一番ダメはでるだろな
2017/07/02(日) 12:17:18.67ID:zJDupypr0
マッシブ中や被弾の危険なけりゃ
取り敢えずバニカゼだろ
カタナはカタコンって武器だから
2017/07/02(日) 12:26:38.86ID:VoDOoZR9a
雑魚はボマー、ビットは無視って点以外は大概バニカゼだなあ
2017/07/02(日) 13:10:45.30ID:pq69tF9g0
カミカゼのモーションどうにかならない?
突き刺さるのがダサ過ぎる
2017/07/02(日) 13:53:33.20ID:zZTQRWX4K
カミカゼはスーパー頭突きじゃなくせめてキックで飛んどけば格好つくと思う
2017/07/02(日) 14:20:53.34ID:Ao1nHETs0
まぁ名前がカミカゼだからなぁ
2017/07/02(日) 14:27:51.22ID:jS50VI4Oa
じゃあフォトンでできた自分の分身を口から何匹も生み出して敵にぶつけることで爆発させるPAにすっか
2017/07/02(日) 14:56:22.79ID:aXs9uAWg0
せめて頭から突っ込むのやめてほしい
ライダーキックでええやん
2017/07/02(日) 15:34:45.39ID:35krTzZYp
ヒップアタックで
2017/07/02(日) 15:51:24.21ID:pq69tF9g0
>>988
なんかの格ゲーにいたなそういうキャラ。
デッカイ民族仮面被ってるやつ。名前が思い出せない
2017/07/02(日) 15:54:50.60ID:F6smtYJo0
無判定部位に当たった時は首が取れてほしい
2017/07/02(日) 15:55:24.76ID:AjhtLIb2a
>>991
タムタム?
994774メセタ (ワッチョイ 86e1-mwel)
垢版 |
2017/07/02(日) 15:55:39.80ID:tUHAhPVM0
マッドカッター!
2017/07/02(日) 15:59:11.96ID:pq69tF9g0
>>993
>>994でぐぐったら出てきた。
子どもの頃田舎の駄菓子屋にいったら筐体があって、地元の兄ちゃんにうちの兄ちゃんをこのキャラでボコボコにしてもらった記憶
2017/07/02(日) 20:56:14.56ID:1t9leb/N0
ごしょーたーい!(あの世へ)
2017/07/03(月) 02:19:52.44ID:5x2wf3D/r
ファイナルアタックライド!ディディディディケーイド!
2017/07/03(月) 02:24:31.76ID:6JkYa2LBx
>>1000ならEP5で弓が死ぬ
2017/07/03(月) 07:13:20.97ID:G1MQFN2xD
質問いいですか?
2017/07/03(月) 07:20:30.77ID:x4eKF+aqM
どうぞ
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