【PSO2】ヒーロー総合スレ【1】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/06/10(土) 18:18:30.29ID:W7j50Zi6
取り急ぎ
274774メセタ
2017/06/11(日) 18:26:18.69ID:i092GYxt 現状で全クラス装備可能なガンスラ星10くらいで経験値アップが付いてるのや
全クラス装備可能なレアドロアップのアンブラステッキはヒーロー装備できるのかな?
普通の運営なら装備できそうだが
ここの運営だと装備不可にしてきそうで怖い
全クラス装備可能なレアドロアップのアンブラステッキはヒーロー装備できるのかな?
普通の運営なら装備できそうだが
ここの運営だと装備不可にしてきそうで怖い
275774メセタ
2017/06/11(日) 18:31:17.48ID:HkxMG3ZK 細かい情報は出さないと思うので自分で用意しておくしかないな
全職固有武器とかエーデルイーオーとか特殊な装備は高レベル帯で装備前提で用意してるから
低レベル状態で使える装備は準備してないわ
全職固有武器とかエーデルイーオーとか特殊な装備は高レベル帯で装備前提で用意してるから
低レベル状態で使える装備は準備してないわ
278774メセタ
2017/06/11(日) 18:44:40.47ID:hyVDrdUf そもそもソードPAにガードポイントない。
チャパリはメイン限定スキルだし。
チャパリはメイン限定スキルだし。
279774メセタ
2017/06/11(日) 18:49:31.34ID:5DhjIFhQ280774メセタ
2017/06/11(日) 18:52:20.07ID:HkxMG3ZK ☆13用意しても動画にLv30表記あったみたく徐々にキャップ解放だったらLv40ぐらいまで装備できないから注意な
281774メセタ
2017/06/11(日) 19:02:44.25ID:B+IuB/FP 各特化マグをスイッチなりで読み替えてくれるなら、技量マグもここらで入れて欲しいなあ
まあフォルニスが技量だからってのもあるんだけどね
まあフォルニスが技量だからってのもあるんだけどね
282774メセタ
2017/06/11(日) 19:03:14.80ID:rMa4HeiJ 必要経験値が変わらないなら800枚チケットあればXHまでフリーパスよ
283774メセタ
2017/06/11(日) 19:08:28.86ID:wKIFrqeA これ、打射法75にしても80レベルキャップも解放してないとヒーローになれないのかな?
動画だと該当する職は解放してあったし
動画だと該当する職は解放してあったし
284774メセタ
2017/06/11(日) 19:20:43.41ID:HJnJXW54 それは関係ないでしょ
285774メセタ
2017/06/11(日) 19:25:37.69ID:GBthwMuf 中途半端なクラスで終わるのか
ヒーローだらけになるのかの2択だな
ヒーローだらけになるのかの2択だな
286774メセタ
2017/06/11(日) 19:37:37.31ID:W8LVYEhQ ラストにマグ作り直す必要は無い、ステータスを切り替えられるって言ってんじゃねぇか。スイッチストライク確定やん
287774メセタ
2017/06/11(日) 19:38:59.64ID:i092GYxt サブに従来職仕込んで個性出すとかしないと
全員ヒーローとか超つまらなくなるね
全員ヒーローとか超つまらなくなるね
288774メセタ
2017/06/11(日) 19:39:01.71ID:B+IuB/FP 改めて武器眺めてたら、ザックス-NT・アレスヴィス-NT・ローザクレイン-NTってそれぞれ装備条件が各1なんね
経験値チケで駆け抜けるつもりだけど、赤武器とかで久々のアクション楽しむのもいいかなあ
経験値チケで駆け抜けるつもりだけど、赤武器とかで久々のアクション楽しむのもいいかなあ
289774メセタ (ワッチョイ df50-bfhC)
2017/06/11(日) 19:52:30.00ID:x+ONswuj0 >>281
ヒーローマグ
装備しているマグの技量から一定割合を打撃力と射撃力と法撃力に加える
Lv1 30%・Lv2 35%・Lv3 40%・Lv4 45%・Lv5 50%
が来たとしても
スイッチストライク
すべての攻撃を打撃力によって行うように切り替える
スイッチシュート
すべての攻撃を射撃力によって行うように切り替える
スイッチテック
すべての攻撃を砲撃力によって行うように切り替える
があれば200特化+スイッチの方がいいってことになるんでしょ
そしてまた汎用ユニは虐げられる…までが既定路線
ヒーローマグ
装備しているマグの技量から一定割合を打撃力と射撃力と法撃力に加える
Lv1 30%・Lv2 35%・Lv3 40%・Lv4 45%・Lv5 50%
が来たとしても
スイッチストライク
すべての攻撃を打撃力によって行うように切り替える
スイッチシュート
すべての攻撃を射撃力によって行うように切り替える
スイッチテック
すべての攻撃を砲撃力によって行うように切り替える
があれば200特化+スイッチの方がいいってことになるんでしょ
そしてまた汎用ユニは虐げられる…までが既定路線
290774メセタ
2017/06/11(日) 20:01:52.88ID:IdPKBjF+ 玄人向けクラスならヒーローだらけになることはないだろうな
去年のクラス比率調査でも玄人向けのFiが打撃職で最下位だし
去年のクラス比率調査でも玄人向けのFiが打撃職で最下位だし
291774メセタ
2017/06/11(日) 20:03:40.08ID:mH5twSg+ 俺の技量マグが役に立つ日がくるのか むねあつ
292774メセタ
2017/06/11(日) 20:11:28.04ID:Q9T4zmJQ ブレマグみたいなのがあるってことでしょ。わざわざマグについてだけ言及したってことはスイッチはない、というか無理。
スイッチは2種以上の攻撃値持つものに対し、どれを参照するかを指定するって代物であって、
打撃を法撃に変換するとかするもんしゃないから、1つしか値ないソード、TMG、タリスにゃ意味がない
よーするにユニは汎用作っとけって事
スイッチは2種以上の攻撃値持つものに対し、どれを参照するかを指定するって代物であって、
打撃を法撃に変換するとかするもんしゃないから、1つしか値ないソード、TMG、タリスにゃ意味がない
よーするにユニは汎用作っとけって事
293774メセタ
2017/06/11(日) 20:11:41.35ID:j4lTIpmm とうとう技量マグ君にゴルフ以外の使い道が
294774メセタ
2017/06/11(日) 20:12:52.74ID:G0Sc4i3z 自然回復量と通常攻撃回復量は洗剤であったけど武器アクションで回復は聞いたことねぇな
295774メセタ
2017/06/11(日) 20:19:25.55ID:ToXA9OFU 弱体も相まってヒーロー実装とか相当人減るだろうなこれ・・・
296774メセタ
2017/06/11(日) 20:21:08.58ID:jUYlF+68 とりあえず大体はヒーロー触る
へーこんなもんかで何人かやめる
それが多いか少ないか
へーこんなもんかで何人かやめる
それが多いか少ないか
297774メセタ
2017/06/11(日) 20:23:01.10ID:5Yqk0klW 全職80なったし、ヒーローも80までは触る少なくとも75で称号はあるだろうしな
298774メセタ
2017/06/11(日) 20:24:50.77ID:W+bbQVfF これもう終わりじゃないのか
PSO要素どこにあるよ皆無だろ
PSO要素どこにあるよ皆無だろ
299774メセタ
2017/06/11(日) 20:27:07.82ID:5Yqk0klW 攻撃エフェクトキラキラしすぎて眩しそう
301774メセタ
2017/06/11(日) 20:40:04.77ID:rtJNOQoY そういえばツリーってアプデの日まで分からないんだっけ?
302774メセタ
2017/06/11(日) 20:42:10.27ID:Du7drPuR それまでには大体画像出ると思う
303774メセタ
2017/06/11(日) 20:46:56.59ID:nQHOVbqa イベントごとに情報出すだろうから17日の札幌開催まで待て
304774メセタ
2017/06/11(日) 21:00:20.27ID:PGrGZdYQ 常にその時最強のクラスをやる(今だとSuやってる)ような人はヒーローも普通に受け入れるだろう
納得出来てないのは既存クラスや武器に思い入れある人達か
運営のやり方(調整放棄)に不信感持ってるかのどちらか
納得出来てないのは既存クラスや武器に思い入れある人達か
運営のやり方(調整放棄)に不信感持ってるかのどちらか
305774メセタ
2017/06/11(日) 21:04:13.30ID:DEyk2NjX 全職を気分で変えまくってるから全職強いほうがいいな
全職強いと言っても火力的には同じくらいでも強さを発揮する出し方やらタイミングやら注意点やら
そういうのはちゃんと個性あるから面白かった
全職強いと言っても火力的には同じくらいでも強さを発揮する出し方やらタイミングやら注意点やら
そういうのはちゃんと個性あるから面白かった
306774メセタ
2017/06/11(日) 21:08:12.28ID:IdPKBjF+ >>304
強職イナゴはお手軽高火力がお好みだからそれはない
強職イナゴはお手軽高火力がお好みだからそれはない
307774メセタ
2017/06/11(日) 21:14:30.21ID:prB8jnX3 3ヶ月ぐらい前に始めてゼイネシスDBがやっと35になったのにちょっとかなしい
308774メセタ
2017/06/11(日) 21:18:00.69ID:HJnJXW54 Boは元々悲しいだろいい加減にしろ
309774メセタ
2017/06/11(日) 21:22:39.97ID:5ji3sT/J フォルニス3種で大丈夫かな
310774メセタ
2017/06/11(日) 21:43:44.71ID:aBClZvk2 フォルニスいいけど場所によっては潜在が乗らない事も多いから複数作るか別の威力潜在も持っといた方がいい
312774メセタ
2017/06/11(日) 22:30:28.17ID:KKu1tN16 セイガーとワルキューレのアップグレードがあるから
早まらない方が良い
早まらない方が良い
313774メセタ
2017/06/11(日) 22:31:23.76ID:UE1LVEYg 武器チェンジの仕様がどうなんのかね
1-2-3パレが1セットみたいになったりするのか
あと今のままだと重いとき変更できなくて使い物にならなくなるけどさて
1-2-3パレが1セットみたいになったりするのか
あと今のままだと重いとき変更できなくて使い物にならなくなるけどさて
314774メセタ
2017/06/11(日) 22:46:32.21ID:t+4oUzcc 武器切り替えにクールタイム設定されてるからなくしてくれるかも!!
なんてことは期待してない
なんてことは期待してない
315774メセタ
2017/06/11(日) 22:55:15.99ID:n0+XCBl9 希望の証 Lv.3 一定間隔でHPが回復し与ダメージが11%上昇被ダメージを5%軽減。(ソード)
殺心襲撃 Lv.3 クリティカル率が5%クリティカル威力が10%弱点への威力が6%上昇。(TMG)
天晶暁光 Lv.3 PP回復効果が上昇しPP30%以上の時与ダメージが10%上昇。(タリス)
進軍の勲 Lv.3 時間経過で最大16%威力上昇。(TMG)
錬成錬化 Lv.3 特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。(ソード)
こう見るとどれもアストラかゼイネで良さそうな気もする
殺心襲撃 Lv.3 クリティカル率が5%クリティカル威力が10%弱点への威力が6%上昇。(TMG)
天晶暁光 Lv.3 PP回復効果が上昇しPP30%以上の時与ダメージが10%上昇。(タリス)
進軍の勲 Lv.3 時間経過で最大16%威力上昇。(TMG)
錬成錬化 Lv.3 特殊能力数に応じて威力が上昇しPP消費量が減少する。(ソード)
こう見るとどれもアストラかゼイネで良さそうな気もする
316774メセタ
2017/06/11(日) 22:55:39.88ID:/8B3s2p5 ようやくセイガーソードが火を噴く時が来たか
317774メセタ
2017/06/11(日) 23:00:07.84ID:PJqNwKzL TMGはアストラ微妙じゃね
通常攻撃で回復じゃないからアストラのよさが出ない気がする
で抜刀時の武器アクションでPP回復だからオビ一式も合わない
俺はフォルニスとアウラ8Sかユニオンのどちらかにしようかなと思ってる
ステルクが生きる仕様ならステルクも有りの可能性も出てくるな
通常攻撃で回復じゃないからアストラのよさが出ない気がする
で抜刀時の武器アクションでPP回復だからオビ一式も合わない
俺はフォルニスとアウラ8Sかユニオンのどちらかにしようかなと思ってる
ステルクが生きる仕様ならステルクも有りの可能性も出てくるな
318774メセタ
2017/06/11(日) 23:01:46.34ID:xs7MpeoC テクは撃てるの?
319774メセタ
2017/06/11(日) 23:01:47.36ID:zyCcnzXO 既にソードTMGタリスのクリファドのどれかを交換済みならもう一箇所くらいは揃えられるだろうかくらいのペース
320774メセタ
2017/06/11(日) 23:03:25.81ID:/8B3s2p5 テクは使えるって話だったけど
PAがあるならバウンサーと同じ程度だろうな
PAがあるならバウンサーと同じ程度だろうな
321774メセタ
2017/06/11(日) 23:05:09.39ID:/sLufFtK まぁさすがにまだゼイネ超えは出さないだろうしな
そんなんしたら普通に反感を買うわ
仕様的にステ盛りしようとしてかなりメセタ注ぎ込んでる人が多いだろうし
そんなんしたら普通に反感を買うわ
仕様的にステ盛りしようとしてかなりメセタ注ぎ込んでる人が多いだろうし
322774メセタ
2017/06/11(日) 23:08:44.24ID:oDL4RwAo おじいちゃん、つい昨日テクカスがゴミにされたの見てたでしょ
324774メセタ
2017/06/11(日) 23:13:09.61ID:jUYlF+68 武器がコロコロ変わるなら全HPPP合わせたい病気が
325774メセタ
2017/06/11(日) 23:15:37.67ID:iMoBB51v でもすげぇぜ、HP.Pp盛ってもパーフェクトキーパー気にしなくていいんだぜ
327774メセタ
2017/06/11(日) 23:16:19.57ID:hyVDrdUf 正直「3つの武器を装備できる!」より、「ひとつの武器を3つの形態で使える!」ほうがいいんじゃねーかなぁ…
329774メセタ
2017/06/11(日) 23:20:00.68ID:iMoBB51v Guメインの人たちがどれだけここに流れて来たのか
330774メセタ
2017/06/11(日) 23:21:12.77ID:OV2zFEZD トリガーハッピーなTMGが実現できるってだけで乗り換え待ったなしよ
331774メセタ
2017/06/11(日) 23:22:12.61ID:iMoBB51v 別に肘とか酷使したいわけじゃないしわざわざTマシ担いでるだけでマゾプレイやらされるのほんと意味わからないし、乗り換えるわこんなん
332774メセタ
2017/06/11(日) 23:26:42.17ID:qCq/AEJL サブ用Huツリーは乙女振るくらいならフラッシュガードで被ダメ減らしてがんばってきた俺はヒーローは乙女系なくてもいいぜ
準備万端だ
準備万端だ
333774メセタ
2017/06/11(日) 23:28:58.45ID:hUCTlPnp 射撃PAそっちのけでTマシキックとTマシ体当たり、Tマシ旋風脚ばかりが強化されていく
お前が手に持っている武器は何だと問い詰めたくなる職だったからなあ
んでもって今回もメシア据え置き、吹っ飛ばしそのままのエルダーと移動PAのグリムを火力強化って
運営エアプにも程がある
お前が手に持っている武器は何だと問い詰めたくなる職だったからなあ
んでもって今回もメシア据え置き、吹っ飛ばしそのままのエルダーと移動PAのグリムを火力強化って
運営エアプにも程がある
334774メセタ
2017/06/11(日) 23:30:06.96ID:qCq/AEJL エルダーマン増える
335774メセタ
2017/06/11(日) 23:30:26.36ID:iMoBB51v グリム火力上げはさすがに笑ったわ。双子の足の核でも潰すのかねw
336774メセタ
2017/06/11(日) 23:32:56.34ID:BPkn8bBF esくらい強くなるなら…
337774メセタ
2017/06/11(日) 23:33:10.15ID:iSruqwwp 一発一発連打するマシンガンw
ガンナーは、ガン=カタをパクッてたんだろうけど
ジタバタしているだけでぜんぜんスタイリッシュでも殺陣している訳でも無いし
より「らしい」 TMGジョブがくりゃ喜んでいくよね
そもそも作った当人らがヒーロー発表時
従来のTMGを小ばかにしたような言い方してたしな
馬鹿なのは作った当人らなのにね
ガンナーは、ガン=カタをパクッてたんだろうけど
ジタバタしているだけでぜんぜんスタイリッシュでも殺陣している訳でも無いし
より「らしい」 TMGジョブがくりゃ喜んでいくよね
そもそも作った当人らがヒーロー発表時
従来のTMGを小ばかにしたような言い方してたしな
馬鹿なのは作った当人らなのにね
338774メセタ
2017/06/11(日) 23:35:44.24ID:1YvGnmPI 乙女もマッシブもない近接とかレイドが楽しみだな
339774メセタ
2017/06/11(日) 23:36:13.14ID:/sLufFtK 銃は撃つものだからエルダーの威力あげるのはいいと思うが
吹き飛ばし削除なしはユーザー同士で揉めさせようとしてるとしか思えん
正気の沙汰ではない
吹き飛ばし削除なしはユーザー同士で揉めさせようとしてるとしか思えん
正気の沙汰ではない
340774メセタ
2017/06/11(日) 23:36:37.02ID:qCq/AEJL チェインがメインクラスのみになったけど、倍率下方修正だよな?
その修正によってはGu完全に死亡だわな
その修正によってはGu完全に死亡だわな
341774メセタ
2017/06/11(日) 23:38:25.08ID:qCq/AEJL342774メセタ
2017/06/11(日) 23:39:48.43ID:iSruqwwp 吹き飛ばしは、Guの初期からずっと言われていることなのに
頑なに修正しないのはなんでやろなw
頑なに修正しないのはなんでやろなw
343774メセタ
2017/06/11(日) 23:43:30.22ID:ZqZ95ePb そんなお前らの分析を無視して俺はガンスラを使うのであった
344774メセタ
2017/06/11(日) 23:44:27.34ID:0Q7bb5ms 十中八九PAにガードポイントあって発動中はほぼ無敵、スキルにもマッシブや乙女みたいなものがあるよ
サブクラスない欠点を補うスキル構成に決まってる
サブクラスない欠点を補うスキル構成に決まってる
345774メセタ
2017/06/11(日) 23:46:11.31ID:iMoBB51v もしかしたら75が前提だから他のクラスのこのクラスが習得してるスキルをこっち側でポイント払うと取れるみたいなのあるかもな。
346774メセタ
2017/06/11(日) 23:46:43.99ID:jUYlF+68 サブなしってもうバランスとれませんーって投げてるよな
これから全部上級職サブなしだよ
これから全部上級職サブなしだよ
347774メセタ
2017/06/11(日) 23:48:17.10ID:1YvGnmPI 次の上位クラスはアヴェンジャーだな
348774メセタ
2017/06/11(日) 23:49:56.37ID:/8B3s2p5 元々サブの為に興味ないクラスやらされるのもアホらしかったから
それはええ所だわ
それはええ所だわ
349774メセタ
2017/06/11(日) 23:49:58.78ID:+a8fEgfL テクが使えるならオービットTマシで擬似ガンテクみたいな事もできそうで楽しみだ
350774メセタ
2017/06/11(日) 23:58:39.44ID:zyCcnzXO Rマッシブハンターとかいう抜け道
まあプレイ動画でウォークライらしきアイコン持ってて光ってたからそれがツリーにあるのは確定だろうね
まあプレイ動画でウォークライらしきアイコン持ってて光ってたからそれがツリーにあるのは確定だろうね
351774メセタ
2017/06/12(月) 00:06:14.35ID:0ovfCaeT 確かに吹き飛ばしの事は忘れてそうだけど吹き飛ばせる雑魚がいるクエストにはもうガンナーで行く事事態ないな・・・
352774メセタ
2017/06/12(月) 00:10:29.94ID:iZSiCzEk でもなボスソロ系はサブHuだと乙女、マッシブがあってGu本来の滞空戦闘とPAの無敵時間や回避能力が相まって快適なんだぜ・・
353774メセタ
2017/06/12(月) 00:10:43.50ID:48ztgkeU 既存職のスキルの寄せ集めツリーかもな
354774メセタ
2017/06/12(月) 00:10:49.61ID:HSreiLkX 最初から、サブクラスなんて作らなかったら
このゲームもっと人口多かっただろうな
このゲームもっと人口多かっただろうな
355774メセタ
2017/06/12(月) 00:13:04.93ID:DgcnuVk3 Guスレが卒業通り越して脱皮し始めてる感
356774メセタ
2017/06/12(月) 00:13:46.58ID:/f9WfDWD 寄せ集めるのはいいけどきたねぇツリーにはしないでくれ。
正式開始時みたいな。
正式開始時みたいな。
357774メセタ
2017/06/12(月) 00:14:05.51ID:6JBrSfmp ヒーローっていうよりガンナースレの751というか
358774メセタ
2017/06/12(月) 00:21:08.83ID:iZSiCzEk まあここまで既存クラスの人らが怒ったらさすがにすぐ修正いれるやろ
359774メセタ
2017/06/12(月) 00:29:48.82ID:zVnImITo ヒーローのTMGはジャンピングドッジで楽しく遊べそう
360774メセタ (ワッチョイ df50-bfhC)
2017/06/12(月) 00:31:21.87ID:Nf/1CP/s0361774メセタ
2017/06/12(月) 00:51:00.04ID:MGvcIkt9 既存職をゴミにするヒーローの実力が今から楽しみだな
362774メセタ
2017/06/12(月) 00:54:47.96ID:VuXHtOP2 サブスキル乗算倍率ドンのせいで選択肢ないのに無課金がミスってクソ雑魚のまま問題みたいなね
振り直しなんて金取れてんのか実際?いっそ振り直し自由か多少はオーダーとかで直せるようにしたらいいのに
今金払って振り直してる人なんているのかよ
振り直しなんて金取れてんのか実際?いっそ振り直し自由か多少はオーダーとかで直せるようにしたらいいのに
今金払って振り直してる人なんているのかよ
363774メセタ
2017/06/12(月) 00:57:19.34ID:G9FfNrR/ EP5は間違いなくヒーロー全力推し
他のクラスが下方修正でゴミ化したのは
ヒーローがヒーローであるためでやむをえない
これまでみたいにチェインマロンやチェインバーランで
ダメージ500万以上出されたらヒーローの立場がないからなw
ヒーローがダメージ10万なら他クラスは1万にされる
他のクラスが下方修正でゴミ化したのは
ヒーローがヒーローであるためでやむをえない
これまでみたいにチェインマロンやチェインバーランで
ダメージ500万以上出されたらヒーローの立場がないからなw
ヒーローがダメージ10万なら他クラスは1万にされる
364774メセタ
2017/06/12(月) 01:01:41.87ID:MGvcIkt9 まるで主人公を引き立てるために周りをアホにするなろう作品みたいな調整だぜ
365774メセタ
2017/06/12(月) 01:04:51.60ID:4oRDb0bj >>363
そんなにPSO終わらせたいなら退社すりゃ良いのに、バカしかいないのか運営は
そんなにPSO終わらせたいなら退社すりゃ良いのに、バカしかいないのか運営は
366774メセタ
2017/06/12(月) 01:06:43.95ID:G3o56Maz それを言うならまんまSEGAのゲームだなぁって感じだけどな
367774メセタ
2017/06/12(月) 01:09:27.06ID:wo6ivnDx といいつつファイターの方が強かったりして
368774メセタ (ワッチョイ df50-bfhC)
2017/06/12(月) 01:11:29.80ID:Nf/1CP/s0 んなことはない
ヒーローも瞬間火力はないってはっきり言ってたし
瞬間火力一択の状態からどのスキルやPA・テクを使っても一定の継戦火力が出るように調整したんでしょ
「攻略法」みたいなのがなくなるのはつまらないけど、プレイの幅・自由度が広がるのはライトユーザーにとってはいいんじゃない
正解を知らずにテキトーな戦いをするいわゆる「地雷」が生まれにくくもなる
ヒーローも瞬間火力はないってはっきり言ってたし
瞬間火力一択の状態からどのスキルやPA・テクを使っても一定の継戦火力が出るように調整したんでしょ
「攻略法」みたいなのがなくなるのはつまらないけど、プレイの幅・自由度が広がるのはライトユーザーにとってはいいんじゃない
正解を知らずにテキトーな戦いをするいわゆる「地雷」が生まれにくくもなる
369774メセタ
2017/06/12(月) 01:11:52.32ID:VuXHtOP2 瞬間火力はそこまででもって言ってたしFi様には勝てんだろうな
何しろほら木村様の、ね
何しろほら木村様の、ね
370774メセタ (ワッチョイ df50-bfhC)
2017/06/12(月) 01:13:52.54ID:Nf/1CP/s0 あとヒーローは既存プレーヤー向けだから、ヒーロー最強で新規参入者が拒絶されるようなことはしないよ
BrもBoも新規プレイヤーが楽しめるように強くされてたわけだし
BrもBoも新規プレイヤーが楽しめるように強くされてたわけだし
371774メセタ
2017/06/12(月) 01:15:12.37ID:4oRDb0bj >>370
カタワマン増産が嬉しいか?
カタワマン増産が嬉しいか?
372774メセタ
2017/06/12(月) 01:17:47.00ID:ZKVBVozM そういやカタナコンバットの非常識な20秒もの無敵時間
流石にこんな壊れスキル すぐに下方されるだろって導入当時思ったものだけど
あまり話題になることなく生き続けてるねw
流石にこんな壊れスキル すぐに下方されるだろって導入当時思ったものだけど
あまり話題になることなく生き続けてるねw
373774メセタ
2017/06/12(月) 01:20:54.69ID:bx7WKWV8 使えるかどうかは別にして既存クラスだと
メインクラス9xサブクラス8=72の組み合わせ検証しないといけないけど
Heなら1つだけしかないからバランス調整は楽だろ
メインクラス9xサブクラス8=72の組み合わせ検証しないといけないけど
Heなら1つだけしかないからバランス調整は楽だろ
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