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【PSO2】ヒーロー総合スレ【1】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/10(土) 18:18:30.29ID:W7j50Zi6
取り急ぎ
616774メセタ
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2017/06/13(火) 01:03:02.80ID:W8y/kxke
heはサブを付けることもサブにすることもできないよ
617774メセタ
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2017/06/13(火) 01:07:18.95ID:S/DKVYKL
そーなのか・・・
じゃあ殴りTeの私には関係ない職なのね
618774メセタ
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2017/06/13(火) 01:07:56.24ID:f4ZhW/a7
ソード迷彩って地味に良品結構あるけどソードそのものがアレだったから倉庫の肥やしになってるのがたくさんなるんだよな
ヒーローきたらついに生き返るし高騰する迷彩もあるんだろうか
619774メセタ
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2017/06/13(火) 01:08:57.87ID:OZRpEYJ/
このゲーム、ツインマシンガンの見た目が終わりすぎてるからそっちを隠すのに終始しそう
620774メセタ
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2017/06/13(火) 01:11:06.44ID:W8y/kxke
交換品のフロンウェンの大剣を引っ張り出して来るときが来たな!
621774メセタ
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2017/06/13(火) 01:17:39.13ID:WO362Vcv
ヒーローの武器として採用されたことでイケメンタリス迷彩が増えてくれると嬉しい
622774メセタ
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2017/06/13(火) 01:55:25.44ID:MxeASPur
英雄称号持ってない奴が英雄に転職可能ってギャグが何かか?w
条件ヌルすぎだろ
623774メセタ
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2017/06/13(火) 01:57:01.91ID:W8y/kxke
heのソードの速いモーションならモルガンとか小振りの方が似合うかな
むしろ大型のグラムとかはあまり合わなそう
迷彩の相性がhuと逆になりそう
624774メセタ
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2017/06/13(火) 02:02:34.31ID:pHrDd+io
ソードはイケメンなAISソード振り回すからいいけど
糞デザインTMGとタリスどっちに迷彩被せるか悩むな
625774メセタ
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2017/06/13(火) 02:21:15.20ID:5qw3xDCG
そっかショトカで武器パレ変更じゃないから武器迷彩は1個か、キツいな
他のクラスじゃ迷彩2個以上は使ってるってのに
武器合成システムはよ、エリュシオーヌとワルキューレとモタブを被せたい
626774メセタ
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2017/06/13(火) 02:30:17.85ID:JAkV9ttR
クリファドタクトとツイマシないからオフスでつくるかな フォルニスはあるけど属性一致しなきゃ潜在発動せんのがな
627774メセタ
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2017/06/13(火) 02:30:35.37ID:JAkV9ttR
タクトちゃうタリスや
628774メセタ
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2017/06/13(火) 02:35:45.22ID:W8y/kxke
今からならゼイネでよくない?
ツイマシは東京武器ntでもいいし
今から旧式で火力も劣るオフスはどうだろ
629774メセタ
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2017/06/13(火) 02:50:00.73ID:ARZPDXsb
ツイマシとタリスの攻撃には大して期待してないからフォルニスでいいかなあ
ソードはアストラ用意したけど、セイガーNTかD-A.I.Sセイバー錬成練化もちょっと期待
何も用意できてなくても、レボルシオをアリーナ潜在で揃えれば何気に使える気もする
630774メセタ
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2017/06/13(火) 03:09:39.68ID:lqr8lcE1
セイガーNT出るのか
そこそこ世話になった旧式セイガー使う気マンマンだったけどNT出るならまた倉庫番か
631774メセタ
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2017/06/13(火) 03:12:35.74ID:3JB3sTTx
見た目だけならオフスタリスであのアクションは楽しそうだな
動きやエフェクトが変化すれば今までしっくり来なかった武器でもいい感じに見えたりするかもしれんね
632774メセタ
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2017/06/13(火) 04:22:07.79ID:2FW/zuBY
Heのダメージ溜めて爆発させるスキルこれチェインの上位互換だよな・・・
633774メセタ
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2017/06/13(火) 05:09:13.36ID:7f+xzmUx
>>630
旧式をヒューズでNTにするんやで
634774メセタ
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2017/06/13(火) 05:34:54.56ID:i/idbPuz
旧式からNTってきついよな
クリファドよろしく35には120個いるし
635774メセタ
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2017/06/13(火) 05:49:21.54ID:PsBv2ZTE
ソードに荒鷹被せて、刀を片手でブンブンする日が来るとは思ってもミランダ
636774メセタ
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2017/06/13(火) 06:25:28.58ID:JHYeZJ0c
武器切り替えPAってのは任意で好きな武器に変えられるのかなー
動画見てるとソード→タリス→TMGの流れは分かるけどそれ以外ないんだが

オリコンの二の舞演じるのはやめちくり
637774メセタ
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2017/06/13(火) 06:44:43.49ID:JHYeZJ0c
あとこの1番のサブパレにあるアクティブスキルくそ強そうやな、カタコンみたいに2回目押すとフィニッシュ発動するタイプでリキャストは120秒?くらい、発動と同時にpp全回復
カタコンみたいに発動中に効果時間の残りが表記されてないのは任意のタイミングまで維持できるってことだろうか
リロードのpp回復速度は見た感じなので間違ってるかもしれんがケートス以下帯以上くらい

ゼッシュと戦ってるシーンで途中までアイコン光ってないのとノンチャイルグラ撃った意図が謎だな
638774メセタ
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2017/06/13(火) 06:59:56.82ID:quREaa9n
>>554
テックアーツのリングもいいかも
639774メセタ
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2017/06/13(火) 07:18:36.85ID:quREaa9n
>>584
タリスで二段ジャンプとTMG?でブーツみたいに空中でゆっくり降下もあった
640774メセタ
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2017/06/13(火) 07:35:39.21ID:in5ztvT8
英雄のスキルに乙女が無かったらゴミクラス確定。
乙女リング実装すればまた話は別だが。
641774メセタ
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2017/06/13(火) 07:42:50.68ID:D0Y9bEWo
PSに自信ない人向けらしいからなぁ
似たようなスキルは用意するだろうよ
642774メセタ
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2017/06/13(火) 07:52:47.39ID:H3xD/Jue
全クラス武器を装備したときのHeってギアもスタンスもスキルも無いから凡以下になるんだろうか
パルチとかライフルとか

上位なのに
643774メセタ
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2017/06/13(火) 08:33:06.63ID:FeFf76Bp
武器のアクションの最後で映してるのがスキルのフィニッシュ技か
サクラ連打からヒューナルエンド、シフピリフィニッシュ、タリゾンナグラ
644774メセタ
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2017/06/13(火) 08:45:18.30ID:64qHW/uJ
>>637
オビ以上ってやっぱりアウラ8S作ったほうがいいのかな
645774メセタ
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2017/06/13(火) 09:06:19.33ID:cT+zL9A1
サブパレ1個目のマッシブヒーローにしか見えないんだが
ただHuと違ってPA中のみSAとかっぽいクロームで1回飛ばされてるし
あと2個目がウォクラっぽいよなぁ
646774メセタ
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2017/06/13(火) 09:34:02.26ID:TdawxyZ7
タリス→遠距離攻撃で雑魚に強い
TMG→PP回収力と点火力もありHSもあるだろうからボスに強い
ソード→バランスよく使い勝手がいい

なんかこんなかんじな気がするは
647774メセタ
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2017/06/13(火) 09:40:49.43ID:OgAysq6p
タリスの高速移動ってどんな感じ?やっと日の目を見たバッカニアちゃんもう要らない子になってしまったん?
648774メセタ
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2017/06/13(火) 10:01:07.74ID:bMZfgnK6
ファスロの有無によるなタリス移動は
649774メセタ
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2017/06/13(火) 10:07:39.89ID:yZcIvz8s
>>645
一個目はギア解放のアクティブスキルでPP回復する(少なくとも50%以上)
クリ率とかも上昇してるかも
650774メセタ
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2017/06/13(火) 10:12:31.65ID:cT+zL9A1
>>649
何と戦ってるときのサブパレ?
多分見てるシーンが違う
651774メセタ
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2017/06/13(火) 10:32:16.62ID:c1Ztfcf/
タリス投げてそこに移動じゃないぞ
新武器アクションのマーキングでマークつけた相手の前に瞬間移動だ
マーキングの仕様がSuのポイアシみたいな挙動で射程長かったら接敵能力最強だろ
射程殺された遠距離職の攻撃届く前に敵が溶けてくかもな
652774メセタ
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2017/06/13(火) 10:39:50.80ID:6Q+T+sil
>>650
サブパレの一個目はどの敵も同じだよ
あれが多分ヒロイックコンボで発動時にPP回復する
653774メセタ
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2017/06/13(火) 10:48:21.33ID:IR2YpNnz
オフゲならまだしもPSO2で頻繁な武器切り替えって大丈夫なのかな
最近行ってないけどマガツ戦とかなかなか切り替わらないときあった記憶
654774メセタ
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2017/06/13(火) 10:56:34.79ID:cT+zL9A1
>>652
改めて大きい画面で見てみたらマッシブと全然違ったわ
655774メセタ
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2017/06/13(火) 11:09:54.37ID:TdawxyZ7
特殊な切り替え方法だから色々違いそう
3つともデータ読み込んでおいてるとかな
まぁFiもわりとぽんぽん切り替えてるがなんとかなってるけどな
656774メセタ
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2017/06/13(火) 11:20:03.78ID:6ib+q9lQ
今さらだけど上級職ってPSUでいうところのフォルテファイターとか想像してたんだよな
直角に近い斜め上だった
657774メセタ
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2017/06/13(火) 11:53:53.43ID:ThofJ393
ヒーローを基準に1からゲームバランス作り直し
旧クラスはクラスブーストとしてのみ生きる
って感じがますます強くなってきた
658774メセタ
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2017/06/13(火) 12:00:48.13ID:2JuicM40
>>48
Guはずっと不遇だったから、武器くらい流用させてやってくれ
659774メセタ
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2017/06/13(火) 12:06:37.51ID:voB4O5kJ
コアとはいえタリスの通常攻撃で10k,14k,20kと結構なダメージ出してんだよな
660774メセタ
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2017/06/13(火) 12:06:41.32ID:R2fkm/3o
>>641
打75射75法75
ぼくじしんない。
661774メセタ
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2017/06/13(火) 12:09:59.21ID:R2fkm/3o
>>658
いや、Raにはランチャーがある
Guにはツイマシがある
ってバランスの方が良かったのでは・・・

も1つ言うとハンター枠はガンスラが良かった。念願のガンスラ職やぞ。
662774メセタ
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2017/06/13(火) 12:11:45.66ID:Yfn5hrcY
というかガンスラ職じゃあかんかったのかねぇ……
ハンターとガンナーに思いっきり喧嘩売るようなクラスになっちゃってるけど
663774メセタ
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2017/06/13(火) 12:20:50.75ID:LnLe0TZP
サブがない分、全ステータス最強なんだな
664774メセタ
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2017/06/13(火) 12:22:13.88ID:scuxEpa1
GuもHu(ソードマン)もクラス愛じゃなくて武器愛で使ってる奴らだらけだからHeがそれぞれの武器を元クラス以上にカッコ良く使えるならHeに移る奴多数だろう
665774メセタ
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2017/06/13(火) 12:22:17.38ID:6Q+T+sil
今後はこの路線で新職増やすんだろう
666774メセタ
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2017/06/13(火) 12:23:38.82ID:aEsvu3F6
気弾に瞬間移動に銃に剣ってかなり詰め込んできたな
667774メセタ
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2017/06/13(火) 12:24:01.02ID:wak27aIg
ヒーローを初の上級クラスと呼んだ以上既存のは下級
ヒーローや他の上級クラスになるまでの踏み台的な位置付けになるのはもう避けられん
サブにもできない以上しがみつく理由ももう無いだろう
668774メセタ
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2017/06/13(火) 12:27:10.74ID:QsQWwGPi
ガンナーに関して言えば死体蹴りしかされないから全員Heになっても驚かない
669774メセタ
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2017/06/13(火) 12:27:40.95ID:cT+zL9A1
これ以上基礎クラス増やすと組み合わせが増えていく一方なのでバランス調整できませーん
上級実装してなかったことにしまーすってのが運営の本音だろうね
670774メセタ
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2017/06/13(火) 12:27:57.25ID:Tol2KbYA
サブないし、キャップ30て
フォルニスとか担げんの?
671774メセタ
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2017/06/13(火) 12:31:12.19ID:QsQWwGPi
さっき紹介動画見てた時に思ったんだけど
サブクラスは設定できない じゃなくて サブクラスに設定できない の間違いだったら笑えるなと思った
672774メセタ
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2017/06/13(火) 12:31:12.24ID:a/xxrPbP
ガンナースレなんてもうヒーロースレ避難所と化しとる
673774メセタ
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2017/06/13(火) 12:32:31.31ID:sZp4+cJg
>>670
PVで75になってたし独自のレベルキャップ開放COでもあるんでしょ
674774メセタ
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2017/06/13(火) 12:34:07.21ID:cT+zL9A1
>>671
放送でサブクラスは設定できませんサブクラスにも設定できませんって言ってる
ってかムービーでHeにクラス変更するときサブクラスがブラックアウトしてるしな
675774メセタ
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2017/06/13(火) 12:39:18.55ID:m1vWDSbi
新クラスがこれから実装されるとしても上級クラスとして既存のクラスとは別枠になるんだろうね
現行クラスはすでに9つあるから1つクラスを追加するだけで18通りの組み合わせが増えるので
バランス調整に労力がかかりすぎる
9クラス目のSuがほぼメイン限定のクラスになったのも
サブクラスで使うことを切り捨てて労力軽減したんだと思う
676774メセタ
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2017/06/13(火) 12:45:08.33ID:kyOCmkrk
どんどんクラスとその組み合わせが増えていって今後どーすんだこれって思ってたから正直わからん話じゃない
677774メセタ
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2017/06/13(火) 12:46:54.11ID:64qHW/uJ
ヒーローにしてから既存クラスに変えたら既存クラスのサブ無し状態再現できるんだろうか
678774メセタ
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2017/06/13(火) 12:51:19.56ID:ARZPDXsb
既存職弱体化とか言ってけど、そもそも以降新規要素追加も無いと思うわ。新規要素追加しなけりゃバランスも変化しないしね
新生武器に対する旧武器みたいにひっそり消えていくんじゃないかな
679774メセタ
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2017/06/13(火) 12:58:30.13ID:QsQWwGPi
>>678
そうだな、ひっそりとPSO2が消えていくかもなw
680774メセタ
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2017/06/13(火) 13:10:30.09ID:U9A7YrzM
EP5はHe専用って言っちゃえばよかったのに
681774メセタ
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2017/06/13(火) 13:26:02.82ID:i59ZrmMD
弓Brワイ、牙と前足を折られヒーロー就職が決定
682774メセタ
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2017/06/13(火) 13:34:08.35ID:NR8YgB55
FoTeBoGuHuはメイン使用率0になるからな
みとけよみとけよ
683774メセタ
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2017/06/13(火) 13:35:04.36ID:s/IYi2yk
正直ヘーローメチャ楽しそうじゃない?
684774メセタ
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2017/06/13(火) 13:39:24.13ID:f4ZhW/a7
クッソ楽しそう Gu実装以来Guだけ使い続けてきたけどインフィ殺されてタックラーになってからしっくりこなかった
いつも自分にTMMGだって言い聞かせながら戦ってたけど本当のTMGくれるなら心臓でも捧げる
685774メセタ
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2017/06/13(火) 13:57:16.83ID:in5ztvT8
乙女無いならヒーローなんてスルーですわ
686774メセタ
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2017/06/13(火) 14:08:40.21ID:QL+jGsyM
まぁぶっちゃけかなり楽しそうだな

でもこれみんなで武器切り替えしまくりながら戦ったら
各プレイヤーからの武器切り替え情報を鯖に送信しまくりで
連ステのときみたいにラグの原因にならんのかね?
687774メセタ
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2017/06/13(火) 14:10:28.18ID:tO8XlCjy
>>666
ダンテやベヨ姐が何年も前に通った道だけどな。
てかあの二人がアクション最高峰レベル(感想には個人差があります)だから比べるのも酷か
688774メセタ
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2017/06/13(火) 14:43:24.69ID:eNSFDxgX
JA捨てたSuがあんな結果だったから今度はアクションメガ盛りにした感じだな
689774メセタ
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2017/06/13(火) 14:45:54.26ID:Fj2ZLDBV
カタナBrとFiに陰でチクチクWBのRaそれ以外はまじでHeしかいなそう
690774メセタ
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2017/06/13(火) 14:51:51.09ID:QsQWwGPi
それぞれの武器を振り直した上級職を出してくれるのなら良かったんだがなぁ
ゼイネ強化しろよオラァ!!からの何を無駄な強化してんの?はもう良いから
691774メセタ
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2017/06/13(火) 14:53:14.06ID:ThofJ393
Heの通常攻撃=Brのテッセンくらいにして気持ちよくBr殺しにくるんじゃね
692774メセタ
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2017/06/13(火) 14:54:39.12ID:PdN8YSxM
ソードの気弾はPP回復できるんかね
DBとうまく差別化してほしいわ
タリスもFo Teのそれよりは、ブーツに近い印象
TMGはGuとしっかり差別化すべき(じゃなきゃまじでGuいなくなる…)
693774メセタ
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2017/06/13(火) 14:55:30.27ID:ThofJ393
EP5から星14バンバンドロップしてゼイネ強化してた奴ぼう然になると思う
694774メセタ
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2017/06/13(火) 15:05:07.11ID:XmUohjsz
気弾だけでバースト狩りできたらいいんだけどなー
695774メセタ
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2017/06/13(火) 15:13:37.50ID:jiXaymV4
木村:基本的には下方修正が出てしまうと思うんですけども逆に上方修正もさせていただいて
色んな遊びの広がりを作るというところのひとつの調整

一太郎:変えても結局みんなヒーローになるっていうねw意味無かったってw
木村:ヒーロー自体は結構正直強いクラスなのでかなり選ばれる方多いんじゃないかなと思います
一太郎:マルチ12人ヒーローとか怖い怖い
濱崎:ただ瞬間火力は高くないです。
今回のこともありますので割とアベレージが高いクラスとしてみたいなところはあります

一太郎:壊れチェインの修正あたりからの要はいびつなやつとかは大分減ってきて
アベレージでそれこそどんどんDPS出していく方が良くなるのかなって思うと
ヒーローがそういうクラスだって事がそういうことなんだろうなって感じますし

濱崎:プレイスキルが高い人は今まで通りのクラスで遊んでいただいて
ちょっと自信無いなみたいな方は、みたいな
ttps://youtu.be/kR6Ud76W84w
696774メセタ
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2017/06/13(火) 15:29:31.77ID:9wmKfs75
木村の下方と上方の件は、スキルの使う幅の広がりでしょ
使用クラスどうこうって事じゃないと思うが

瞬間火力高くないってのはほんと疑いを隠せないよね
クロームにソードで4万代を6.7連打、そんでクォーツだかに1撃で45万出してて・・・

自身無い人が使う事で、今の並の上くらいには火力出せるようになるって感じだろうが
上手い人が使えば更に上がるとか思うとな
697774メセタ
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2017/06/13(火) 15:45:18.32ID:c1Ztfcf/
平均火力と瞬間火力の差が大きくないのを「瞬間火力は高くない」と表現してるんだろ
999999x10連でもアベレージが高いだけと言い張れば済む
698774メセタ
垢版 |
2017/06/13(火) 16:25:43.62ID:ThofJ393
>>696
たぶんそうなる
699774メセタ
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2017/06/13(火) 16:36:00.58ID:sZp4+cJg
アクション苦手な人向けで実装されたSuもぶっ壊れだったしな
700774メセタ
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2017/06/13(火) 16:38:33.33ID:i59ZrmMD
瞬間火力が低い=1発の与ダメはマロン以下だよ!
アベレージが高い=既存のクラスの2倍はdpsが出ます
701774メセタ
垢版 |
2017/06/13(火) 16:43:00.61ID:b3jh3EXj
He用の大剣ツイマシタリス迷彩ちゃんと配ってくれよ
PAで勝手に武器変更されたら13武器のエフェクトで酔うから…
702774メセタ
垢版 |
2017/06/13(火) 17:06:54.69ID:3JB3sTTx
瞬間火力は高くない(下方修正前と比較)だろどうせ
ヒロイックコンボとか手間かかりそうなもんやっといて火力出なけりゃそれはそれでおかしいし
703774メセタ
垢版 |
2017/06/13(火) 17:07:20.04ID:jyBxXO/2
新規だけどヒーロー就職が遠すぎて泣ける
704774メセタ
垢版 |
2017/06/13(火) 17:09:26.33ID:laA5XGmS
>>702

http://imgur.com/efgQQy4

498151ダメージ
705774メセタ
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2017/06/13(火) 17:19:02.42ID:ARZPDXsb
職内でPSの差によってある程度ダメージ差が出るのは別に問題ないんじゃ無い?
俺のマロンはお前のマロンほどダメージが出ない!調整が必要だ!は無いでしょ
706774メセタ
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2017/06/13(火) 17:22:21.27ID:fGj1oEjY
ザンバは修正を免れましたか?
707774メセタ
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2017/06/13(火) 17:31:01.66ID:Cp39EkIK
それなりに強くないとつまらないしそこは流石に運営もわかってるだろう
今までのプロモはカスダメばかりだったけど今回は派手なダメージ出てたし
708774メセタ
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2017/06/13(火) 17:33:51.09ID:aEsvu3F6
プレイ人数的にSu大失敗だったわけだし次こそは力入れるわな
709774メセタ
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2017/06/13(火) 17:36:06.22ID:ThofJ393
瞬間火力は高くないといっても運営のキャラで40万出るんなら
上手いプレイヤーなら60万くらいでる
攻撃力の上がる仕込みを複数入れたら結構簡単に90万くらいを連発できるとは思う
一般的なプレイヤーで通常攻撃が数万
少し溜めた攻撃で60万
仕込みいれて70万
くらいをポンポンだしていく
みんなヒーロー時代が来るんだろうな
710774メセタ
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2017/06/13(火) 17:37:04.15ID:c1Ztfcf/
強ければいいってもんじゃない、まず使って面白い事が大事なのと
プレイヤー全員がヒーローやりたいと思ってる訳じゃないのを理解してるならいいけどね
そこがわかってないとぶっ壊れダントツ最強キャラで全員ヒーロー強要になるな
711774メセタ
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2017/06/13(火) 17:42:05.23ID:a/xxrPbP
実装前の紹介動画なんてあてにならんよ
ソースはサクラエンド零式
712774メセタ
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2017/06/13(火) 17:42:24.45ID:ARZPDXsb
ザンバは「職内でPSの差によるある程度のダメージ差」では収まりきれないから修正されたんじゃないの?
そういう職の組み合わせでの乗算を管理し切れなくなったからのサブ廃止でしょ
もう既存職は切り捨てなんだから考えても無駄無駄
713774メセタ
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2017/06/13(火) 17:43:00.20ID:Ap2CbNUg
ヒーローの武器の見た目固定説出てるな
714774メセタ
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2017/06/13(火) 17:55:52.40ID:oeFE6Bh6
迷彩みたいな3種複合武器スロットに
自分の手持ち武器を3つはめ込むという妄想
715774メセタ
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2017/06/13(火) 18:05:29.72ID:5qw3xDCG
タリス移動はダメージ判定ありの武器アクションをチャージして投げるとそこに移動だなマーキングして
短押しだとロック方向に移動してる、ただしマーキングさえされていれば再チャージの必要がないだけなのかも
マーキングはPウィークみたいに座標指定ではない(ゼッシュのコアを横から狙うと本体に付く)
通常攻撃は投げモーションとほぼ同時にクロームの頭に着弾判定
タリス投げてゾンディールってわけにはいかなそう
でもロック対象を中心に吸い込み判定のあるPAがタリスにはある
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