【PSO2】ヒーロー総合スレ【1】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/06/10(土) 18:18:30.29ID:W7j50Zi6
取り急ぎ
642774メセタ
2017/06/13(火) 07:52:47.39ID:H3xD/Jue 全クラス武器を装備したときのHeってギアもスタンスもスキルも無いから凡以下になるんだろうか
パルチとかライフルとか
上位なのに
パルチとかライフルとか
上位なのに
643774メセタ
2017/06/13(火) 08:33:06.63ID:FeFf76Bp 武器のアクションの最後で映してるのがスキルのフィニッシュ技か
サクラ連打からヒューナルエンド、シフピリフィニッシュ、タリゾンナグラ
サクラ連打からヒューナルエンド、シフピリフィニッシュ、タリゾンナグラ
645774メセタ
2017/06/13(火) 09:06:19.33ID:cT+zL9A1 サブパレ1個目のマッシブヒーローにしか見えないんだが
ただHuと違ってPA中のみSAとかっぽいクロームで1回飛ばされてるし
あと2個目がウォクラっぽいよなぁ
ただHuと違ってPA中のみSAとかっぽいクロームで1回飛ばされてるし
あと2個目がウォクラっぽいよなぁ
646774メセタ
2017/06/13(火) 09:34:02.26ID:TdawxyZ7 タリス→遠距離攻撃で雑魚に強い
TMG→PP回収力と点火力もありHSもあるだろうからボスに強い
ソード→バランスよく使い勝手がいい
なんかこんなかんじな気がするは
TMG→PP回収力と点火力もありHSもあるだろうからボスに強い
ソード→バランスよく使い勝手がいい
なんかこんなかんじな気がするは
647774メセタ
2017/06/13(火) 09:40:49.43ID:OgAysq6p タリスの高速移動ってどんな感じ?やっと日の目を見たバッカニアちゃんもう要らない子になってしまったん?
648774メセタ
2017/06/13(火) 10:01:07.74ID:bMZfgnK6 ファスロの有無によるなタリス移動は
649774メセタ
2017/06/13(火) 10:07:39.89ID:yZcIvz8s651774メセタ
2017/06/13(火) 10:32:16.62ID:c1Ztfcf/ タリス投げてそこに移動じゃないぞ
新武器アクションのマーキングでマークつけた相手の前に瞬間移動だ
マーキングの仕様がSuのポイアシみたいな挙動で射程長かったら接敵能力最強だろ
射程殺された遠距離職の攻撃届く前に敵が溶けてくかもな
新武器アクションのマーキングでマークつけた相手の前に瞬間移動だ
マーキングの仕様がSuのポイアシみたいな挙動で射程長かったら接敵能力最強だろ
射程殺された遠距離職の攻撃届く前に敵が溶けてくかもな
653774メセタ
2017/06/13(火) 10:48:21.33ID:IR2YpNnz オフゲならまだしもPSO2で頻繁な武器切り替えって大丈夫なのかな
最近行ってないけどマガツ戦とかなかなか切り替わらないときあった記憶
最近行ってないけどマガツ戦とかなかなか切り替わらないときあった記憶
655774メセタ
2017/06/13(火) 11:09:54.37ID:TdawxyZ7 特殊な切り替え方法だから色々違いそう
3つともデータ読み込んでおいてるとかな
まぁFiもわりとぽんぽん切り替えてるがなんとかなってるけどな
3つともデータ読み込んでおいてるとかな
まぁFiもわりとぽんぽん切り替えてるがなんとかなってるけどな
656774メセタ
2017/06/13(火) 11:20:03.78ID:6ib+q9lQ 今さらだけど上級職ってPSUでいうところのフォルテファイターとか想像してたんだよな
直角に近い斜め上だった
直角に近い斜め上だった
657774メセタ
2017/06/13(火) 11:53:53.43ID:ThofJ393 ヒーローを基準に1からゲームバランス作り直し
旧クラスはクラスブーストとしてのみ生きる
って感じがますます強くなってきた
旧クラスはクラスブーストとしてのみ生きる
って感じがますます強くなってきた
658774メセタ
2017/06/13(火) 12:00:48.13ID:2JuicM40 >>48
Guはずっと不遇だったから、武器くらい流用させてやってくれ
Guはずっと不遇だったから、武器くらい流用させてやってくれ
659774メセタ
2017/06/13(火) 12:06:37.51ID:voB4O5kJ コアとはいえタリスの通常攻撃で10k,14k,20kと結構なダメージ出してんだよな
661774メセタ
2017/06/13(火) 12:09:59.21ID:R2fkm/3o662774メセタ
2017/06/13(火) 12:11:45.66ID:Yfn5hrcY というかガンスラ職じゃあかんかったのかねぇ……
ハンターとガンナーに思いっきり喧嘩売るようなクラスになっちゃってるけど
ハンターとガンナーに思いっきり喧嘩売るようなクラスになっちゃってるけど
663774メセタ
2017/06/13(火) 12:20:50.75ID:LnLe0TZP サブがない分、全ステータス最強なんだな
664774メセタ
2017/06/13(火) 12:22:13.88ID:scuxEpa1 GuもHu(ソードマン)もクラス愛じゃなくて武器愛で使ってる奴らだらけだからHeがそれぞれの武器を元クラス以上にカッコ良く使えるならHeに移る奴多数だろう
665774メセタ
2017/06/13(火) 12:22:17.38ID:6Q+T+sil 今後はこの路線で新職増やすんだろう
666774メセタ
2017/06/13(火) 12:23:38.82ID:aEsvu3F6 気弾に瞬間移動に銃に剣ってかなり詰め込んできたな
667774メセタ
2017/06/13(火) 12:24:01.02ID:wak27aIg ヒーローを初の上級クラスと呼んだ以上既存のは下級
ヒーローや他の上級クラスになるまでの踏み台的な位置付けになるのはもう避けられん
サブにもできない以上しがみつく理由ももう無いだろう
ヒーローや他の上級クラスになるまでの踏み台的な位置付けになるのはもう避けられん
サブにもできない以上しがみつく理由ももう無いだろう
668774メセタ
2017/06/13(火) 12:27:10.74ID:QsQWwGPi ガンナーに関して言えば死体蹴りしかされないから全員Heになっても驚かない
669774メセタ
2017/06/13(火) 12:27:40.95ID:cT+zL9A1 これ以上基礎クラス増やすと組み合わせが増えていく一方なのでバランス調整できませーん
上級実装してなかったことにしまーすってのが運営の本音だろうね
上級実装してなかったことにしまーすってのが運営の本音だろうね
670774メセタ
2017/06/13(火) 12:27:57.25ID:Tol2KbYA サブないし、キャップ30て
フォルニスとか担げんの?
フォルニスとか担げんの?
671774メセタ
2017/06/13(火) 12:31:12.19ID:QsQWwGPi さっき紹介動画見てた時に思ったんだけど
サブクラスは設定できない じゃなくて サブクラスに設定できない の間違いだったら笑えるなと思った
サブクラスは設定できない じゃなくて サブクラスに設定できない の間違いだったら笑えるなと思った
672774メセタ
2017/06/13(火) 12:31:12.24ID:a/xxrPbP ガンナースレなんてもうヒーロースレ避難所と化しとる
674774メセタ
2017/06/13(火) 12:34:07.21ID:cT+zL9A1675774メセタ
2017/06/13(火) 12:39:18.55ID:m1vWDSbi 新クラスがこれから実装されるとしても上級クラスとして既存のクラスとは別枠になるんだろうね
現行クラスはすでに9つあるから1つクラスを追加するだけで18通りの組み合わせが増えるので
バランス調整に労力がかかりすぎる
9クラス目のSuがほぼメイン限定のクラスになったのも
サブクラスで使うことを切り捨てて労力軽減したんだと思う
現行クラスはすでに9つあるから1つクラスを追加するだけで18通りの組み合わせが増えるので
バランス調整に労力がかかりすぎる
9クラス目のSuがほぼメイン限定のクラスになったのも
サブクラスで使うことを切り捨てて労力軽減したんだと思う
676774メセタ
2017/06/13(火) 12:45:08.33ID:kyOCmkrk どんどんクラスとその組み合わせが増えていって今後どーすんだこれって思ってたから正直わからん話じゃない
677774メセタ
2017/06/13(火) 12:46:54.11ID:64qHW/uJ ヒーローにしてから既存クラスに変えたら既存クラスのサブ無し状態再現できるんだろうか
678774メセタ
2017/06/13(火) 12:51:19.56ID:ARZPDXsb 既存職弱体化とか言ってけど、そもそも以降新規要素追加も無いと思うわ。新規要素追加しなけりゃバランスも変化しないしね
新生武器に対する旧武器みたいにひっそり消えていくんじゃないかな
新生武器に対する旧武器みたいにひっそり消えていくんじゃないかな
679774メセタ
2017/06/13(火) 12:58:30.13ID:QsQWwGPi >>678
そうだな、ひっそりとPSO2が消えていくかもなw
そうだな、ひっそりとPSO2が消えていくかもなw
680774メセタ
2017/06/13(火) 13:10:30.09ID:U9A7YrzM EP5はHe専用って言っちゃえばよかったのに
681774メセタ
2017/06/13(火) 13:26:02.82ID:i59ZrmMD 弓Brワイ、牙と前足を折られヒーロー就職が決定
682774メセタ
2017/06/13(火) 13:34:08.35ID:NR8YgB55 FoTeBoGuHuはメイン使用率0になるからな
みとけよみとけよ
みとけよみとけよ
683774メセタ
2017/06/13(火) 13:35:04.36ID:s/IYi2yk 正直ヘーローメチャ楽しそうじゃない?
684774メセタ
2017/06/13(火) 13:39:24.13ID:f4ZhW/a7 クッソ楽しそう Gu実装以来Guだけ使い続けてきたけどインフィ殺されてタックラーになってからしっくりこなかった
いつも自分にTMMGだって言い聞かせながら戦ってたけど本当のTMGくれるなら心臓でも捧げる
いつも自分にTMMGだって言い聞かせながら戦ってたけど本当のTMGくれるなら心臓でも捧げる
685774メセタ
2017/06/13(火) 13:57:16.83ID:in5ztvT8 乙女無いならヒーローなんてスルーですわ
686774メセタ
2017/06/13(火) 14:08:40.21ID:QL+jGsyM まぁぶっちゃけかなり楽しそうだな
でもこれみんなで武器切り替えしまくりながら戦ったら
各プレイヤーからの武器切り替え情報を鯖に送信しまくりで
連ステのときみたいにラグの原因にならんのかね?
でもこれみんなで武器切り替えしまくりながら戦ったら
各プレイヤーからの武器切り替え情報を鯖に送信しまくりで
連ステのときみたいにラグの原因にならんのかね?
687774メセタ
2017/06/13(火) 14:10:28.18ID:tO8XlCjy688774メセタ
2017/06/13(火) 14:43:24.69ID:eNSFDxgX JA捨てたSuがあんな結果だったから今度はアクションメガ盛りにした感じだな
689774メセタ
2017/06/13(火) 14:45:54.26ID:Fj2ZLDBV カタナBrとFiに陰でチクチクWBのRaそれ以外はまじでHeしかいなそう
690774メセタ
2017/06/13(火) 14:51:51.09ID:QsQWwGPi それぞれの武器を振り直した上級職を出してくれるのなら良かったんだがなぁ
ゼイネ強化しろよオラァ!!からの何を無駄な強化してんの?はもう良いから
ゼイネ強化しろよオラァ!!からの何を無駄な強化してんの?はもう良いから
691774メセタ
2017/06/13(火) 14:53:14.06ID:ThofJ393 Heの通常攻撃=Brのテッセンくらいにして気持ちよくBr殺しにくるんじゃね
692774メセタ
2017/06/13(火) 14:54:39.12ID:PdN8YSxM ソードの気弾はPP回復できるんかね
DBとうまく差別化してほしいわ
タリスもFo Teのそれよりは、ブーツに近い印象
TMGはGuとしっかり差別化すべき(じゃなきゃまじでGuいなくなる…)
DBとうまく差別化してほしいわ
タリスもFo Teのそれよりは、ブーツに近い印象
TMGはGuとしっかり差別化すべき(じゃなきゃまじでGuいなくなる…)
693774メセタ
2017/06/13(火) 14:55:30.27ID:ThofJ393 EP5から星14バンバンドロップしてゼイネ強化してた奴ぼう然になると思う
694774メセタ
2017/06/13(火) 15:05:07.11ID:XmUohjsz 気弾だけでバースト狩りできたらいいんだけどなー
695774メセタ
2017/06/13(火) 15:13:37.50ID:jiXaymV4 木村:基本的には下方修正が出てしまうと思うんですけども逆に上方修正もさせていただいて
色んな遊びの広がりを作るというところのひとつの調整
一太郎:変えても結局みんなヒーローになるっていうねw意味無かったってw
木村:ヒーロー自体は結構正直強いクラスなのでかなり選ばれる方多いんじゃないかなと思います
一太郎:マルチ12人ヒーローとか怖い怖い
濱崎:ただ瞬間火力は高くないです。
今回のこともありますので割とアベレージが高いクラスとしてみたいなところはあります
一太郎:壊れチェインの修正あたりからの要はいびつなやつとかは大分減ってきて
アベレージでそれこそどんどんDPS出していく方が良くなるのかなって思うと
ヒーローがそういうクラスだって事がそういうことなんだろうなって感じますし
濱崎:プレイスキルが高い人は今まで通りのクラスで遊んでいただいて
ちょっと自信無いなみたいな方は、みたいな
ttps://youtu.be/kR6Ud76W84w
色んな遊びの広がりを作るというところのひとつの調整
一太郎:変えても結局みんなヒーローになるっていうねw意味無かったってw
木村:ヒーロー自体は結構正直強いクラスなのでかなり選ばれる方多いんじゃないかなと思います
一太郎:マルチ12人ヒーローとか怖い怖い
濱崎:ただ瞬間火力は高くないです。
今回のこともありますので割とアベレージが高いクラスとしてみたいなところはあります
一太郎:壊れチェインの修正あたりからの要はいびつなやつとかは大分減ってきて
アベレージでそれこそどんどんDPS出していく方が良くなるのかなって思うと
ヒーローがそういうクラスだって事がそういうことなんだろうなって感じますし
濱崎:プレイスキルが高い人は今まで通りのクラスで遊んでいただいて
ちょっと自信無いなみたいな方は、みたいな
ttps://youtu.be/kR6Ud76W84w
696774メセタ
2017/06/13(火) 15:29:31.77ID:9wmKfs75 木村の下方と上方の件は、スキルの使う幅の広がりでしょ
使用クラスどうこうって事じゃないと思うが
瞬間火力高くないってのはほんと疑いを隠せないよね
クロームにソードで4万代を6.7連打、そんでクォーツだかに1撃で45万出してて・・・
自身無い人が使う事で、今の並の上くらいには火力出せるようになるって感じだろうが
上手い人が使えば更に上がるとか思うとな
使用クラスどうこうって事じゃないと思うが
瞬間火力高くないってのはほんと疑いを隠せないよね
クロームにソードで4万代を6.7連打、そんでクォーツだかに1撃で45万出してて・・・
自身無い人が使う事で、今の並の上くらいには火力出せるようになるって感じだろうが
上手い人が使えば更に上がるとか思うとな
697774メセタ
2017/06/13(火) 15:45:18.32ID:c1Ztfcf/ 平均火力と瞬間火力の差が大きくないのを「瞬間火力は高くない」と表現してるんだろ
999999x10連でもアベレージが高いだけと言い張れば済む
999999x10連でもアベレージが高いだけと言い張れば済む
698774メセタ
2017/06/13(火) 16:25:43.62ID:ThofJ393 >>696
たぶんそうなる
たぶんそうなる
699774メセタ
2017/06/13(火) 16:36:00.58ID:sZp4+cJg アクション苦手な人向けで実装されたSuもぶっ壊れだったしな
700774メセタ
2017/06/13(火) 16:38:33.33ID:i59ZrmMD 瞬間火力が低い=1発の与ダメはマロン以下だよ!
アベレージが高い=既存のクラスの2倍はdpsが出ます
アベレージが高い=既存のクラスの2倍はdpsが出ます
701774メセタ
2017/06/13(火) 16:43:00.61ID:b3jh3EXj He用の大剣ツイマシタリス迷彩ちゃんと配ってくれよ
PAで勝手に武器変更されたら13武器のエフェクトで酔うから…
PAで勝手に武器変更されたら13武器のエフェクトで酔うから…
702774メセタ
2017/06/13(火) 17:06:54.69ID:3JB3sTTx 瞬間火力は高くない(下方修正前と比較)だろどうせ
ヒロイックコンボとか手間かかりそうなもんやっといて火力出なけりゃそれはそれでおかしいし
ヒロイックコンボとか手間かかりそうなもんやっといて火力出なけりゃそれはそれでおかしいし
703774メセタ
2017/06/13(火) 17:07:20.04ID:jyBxXO/2 新規だけどヒーロー就職が遠すぎて泣ける
704774メセタ
2017/06/13(火) 17:09:26.33ID:laA5XGmS705774メセタ
2017/06/13(火) 17:19:02.42ID:ARZPDXsb 職内でPSの差によってある程度ダメージ差が出るのは別に問題ないんじゃ無い?
俺のマロンはお前のマロンほどダメージが出ない!調整が必要だ!は無いでしょ
俺のマロンはお前のマロンほどダメージが出ない!調整が必要だ!は無いでしょ
706774メセタ
2017/06/13(火) 17:22:21.27ID:fGj1oEjY ザンバは修正を免れましたか?
707774メセタ
2017/06/13(火) 17:31:01.66ID:Cp39EkIK それなりに強くないとつまらないしそこは流石に運営もわかってるだろう
今までのプロモはカスダメばかりだったけど今回は派手なダメージ出てたし
今までのプロモはカスダメばかりだったけど今回は派手なダメージ出てたし
708774メセタ
2017/06/13(火) 17:33:51.09ID:aEsvu3F6 プレイ人数的にSu大失敗だったわけだし次こそは力入れるわな
709774メセタ
2017/06/13(火) 17:36:06.22ID:ThofJ393 瞬間火力は高くないといっても運営のキャラで40万出るんなら
上手いプレイヤーなら60万くらいでる
攻撃力の上がる仕込みを複数入れたら結構簡単に90万くらいを連発できるとは思う
一般的なプレイヤーで通常攻撃が数万
少し溜めた攻撃で60万
仕込みいれて70万
くらいをポンポンだしていく
みんなヒーロー時代が来るんだろうな
上手いプレイヤーなら60万くらいでる
攻撃力の上がる仕込みを複数入れたら結構簡単に90万くらいを連発できるとは思う
一般的なプレイヤーで通常攻撃が数万
少し溜めた攻撃で60万
仕込みいれて70万
くらいをポンポンだしていく
みんなヒーロー時代が来るんだろうな
710774メセタ
2017/06/13(火) 17:37:04.15ID:c1Ztfcf/ 強ければいいってもんじゃない、まず使って面白い事が大事なのと
プレイヤー全員がヒーローやりたいと思ってる訳じゃないのを理解してるならいいけどね
そこがわかってないとぶっ壊れダントツ最強キャラで全員ヒーロー強要になるな
プレイヤー全員がヒーローやりたいと思ってる訳じゃないのを理解してるならいいけどね
そこがわかってないとぶっ壊れダントツ最強キャラで全員ヒーロー強要になるな
711774メセタ
2017/06/13(火) 17:42:05.23ID:a/xxrPbP 実装前の紹介動画なんてあてにならんよ
ソースはサクラエンド零式
ソースはサクラエンド零式
712774メセタ
2017/06/13(火) 17:42:24.45ID:ARZPDXsb ザンバは「職内でPSの差によるある程度のダメージ差」では収まりきれないから修正されたんじゃないの?
そういう職の組み合わせでの乗算を管理し切れなくなったからのサブ廃止でしょ
もう既存職は切り捨てなんだから考えても無駄無駄
そういう職の組み合わせでの乗算を管理し切れなくなったからのサブ廃止でしょ
もう既存職は切り捨てなんだから考えても無駄無駄
713774メセタ
2017/06/13(火) 17:43:00.20ID:Ap2CbNUg ヒーローの武器の見た目固定説出てるな
714774メセタ
2017/06/13(火) 17:55:52.40ID:oeFE6Bh6 迷彩みたいな3種複合武器スロットに
自分の手持ち武器を3つはめ込むという妄想
自分の手持ち武器を3つはめ込むという妄想
715774メセタ
2017/06/13(火) 18:05:29.72ID:5qw3xDCG タリス移動はダメージ判定ありの武器アクションをチャージして投げるとそこに移動だなマーキングして
短押しだとロック方向に移動してる、ただしマーキングさえされていれば再チャージの必要がないだけなのかも
マーキングはPウィークみたいに座標指定ではない(ゼッシュのコアを横から狙うと本体に付く)
通常攻撃は投げモーションとほぼ同時にクロームの頭に着弾判定
タリス投げてゾンディールってわけにはいかなそう
でもロック対象を中心に吸い込み判定のあるPAがタリスにはある
短押しだとロック方向に移動してる、ただしマーキングさえされていれば再チャージの必要がないだけなのかも
マーキングはPウィークみたいに座標指定ではない(ゼッシュのコアを横から狙うと本体に付く)
通常攻撃は投げモーションとほぼ同時にクロームの頭に着弾判定
タリス投げてゾンディールってわけにはいかなそう
でもロック対象を中心に吸い込み判定のあるPAがタリスにはある
716774メセタ
2017/06/13(火) 18:07:45.77ID:cT+zL9A1 長押しマーキング短押しで移動って放送中言ってなかったか?
718774メセタ
2017/06/13(火) 18:13:48.25ID:QzBwPNDR ノクティス移動か
719774メセタ
2017/06/13(火) 18:20:51.94ID:5qw3xDCG >長押しマーキング短押しで移動って放送中言ってなかったか?
すまん解説で言ってたな
しかし、後ろのほうに投げておいて回避するとか肩越し視点で上に投げるとか言ってたけど
あの投擲速度で任意の場所に設置できるのか?ファストスローの比じゃない速度なんけど
すまん解説で言ってたな
しかし、後ろのほうに投げておいて回避するとか肩越し視点で上に投げるとか言ってたけど
あの投擲速度で任意の場所に設置できるのか?ファストスローの比じゃない速度なんけど
720774メセタ
2017/06/13(火) 18:25:35.65ID:XaSlBAzk レスキューガンで戦っても許される職がついに実装
なにしろヒーローだし
なにしろヒーローだし
721774メセタ
2017/06/13(火) 18:52:15.75ID:TdawxyZ7 マーキン移動といえばデビルメイクライのバージルっしょ
クライのスタイリッシュアクション参考にしてそうだしな
クライのスタイリッシュアクション参考にしてそうだしな
722774メセタ
2017/06/13(火) 18:58:09.80ID:cT+zL9A1 上の方でもサブパレ1個目のスキル考察あったけど
アイコンの見た目から察するにアクティブ中武器切り替えPAで回した数だけタリス大回転数が決まるとかそんなんかな
フィニッシュダメージは回転数依存とかそんな感じで
アイコンの見た目から察するにアクティブ中武器切り替えPAで回した数だけタリス大回転数が決まるとかそんなんかな
フィニッシュダメージは回転数依存とかそんな感じで
723774メセタ
2017/06/13(火) 19:18:33.95ID:5qw3xDCG TMGのときもタリスのときも納刀時はソード背負ってるな
He専用武器迷彩?He専用武器パレット?
とりあえずグラはストラトスとブレイクが持つ2種あるし既存武器が使えるから
全武器が強制グラ変更ではないだろうけど
He専用武器迷彩?He専用武器パレット?
とりあえずグラはストラトスとブレイクが持つ2種あるし既存武器が使えるから
全武器が強制グラ変更ではないだろうけど
724774メセタ
2017/06/13(火) 19:24:02.25ID:sZp4+cJg まあ一度に使うのは一つでも3種の武器を常時展開して適用させておかないとPAで切り替えながら攻撃なんて出来ないだろうし
タクトの発展系でソードに残りの2種を纏めてセットする形なのかな
タクトの発展系でソードに残りの2種を纏めてセットする形なのかな
726774メセタ
2017/06/13(火) 20:36:02.18ID:XaSlBAzk ワイヤーでフックショット移動でええやん
ワープ使えるようにしてもストーリー上は特に活躍しないんだろ
知ってるよ
ワープ使えるようにしてもストーリー上は特に活躍しないんだろ
知ってるよ
727774メセタ
2017/06/13(火) 21:06:20.51ID:JAkV9ttR 乙女マッシブないから弱いとかいってると乙女マッシブをHu専用にされるぞ というか今後それ発表しそうで震える
728774メセタ
2017/06/13(火) 21:08:14.58ID:hJGkKGZZ 乙女マッシブはメイン限定でいいんじゃね。割りと真面目に。
729774メセタ
2017/06/13(火) 21:10:30.85ID:k2Jb+DNg メイトを弾にして攻撃してるRaが死ぬな
731774メセタ
2017/06/13(火) 21:15:20.62ID:XmUohjsz アカンこれじゃRaがAIS殺すだけの人形になるううう
732774メセタ
2017/06/13(火) 21:21:56.95ID:ThofJ393 タリス装備状態でなくソード装備状態でサブパレからレスタ使えるなら
テク職上がりのヒーローは問題なくたちまわるハズ
テク職上がりのヒーローは問題なくたちまわるハズ
733774メセタ
2017/06/13(火) 21:27:30.64ID:IR2YpNnz ヘイロウ使いたかった
734774メセタ
2017/06/13(火) 21:30:31.92ID:cT+zL9A1 乙女メイン限にするとフォルニスマンが大量発生しそう
735774メセタ
2017/06/13(火) 21:43:59.48ID:fGj1oEjY どうせ英雄感とか言って自己再生したり体力吸収したりしてHuの存在価値奪いにくるぞ
736774メセタ
2017/06/13(火) 21:49:30.94ID:XmUohjsz Teが最大HPを増やすスキル持ってるから
Heは味方の最大HPを奪って自分に加えるスキル実装しよう
Heは味方の最大HPを奪って自分に加えるスキル実装しよう
737774メセタ
2017/06/13(火) 21:57:59.82ID:JAkV9ttR タリスのゼイネシス集めてなかったからフォルニスと旧オビタリス使う羽目になりそうだわ
ソード:クリファド TMG:クリファファドとフォルニス タリス:フォルニスとオビ もうこれでやろう
ソード:クリファド TMG:クリファファドとフォルニス タリス:フォルニスとオビ もうこれでやろう
738774メセタ
2017/06/13(火) 21:58:43.77ID:IR2YpNnz 戦闘不能になっても10秒間戦えるリビングデッドなスキルがあってもいいかもしれん
739774メセタ
2017/06/13(火) 22:44:01.49ID:Viy5wm4K 1キャラを打射法75にするのか、全キャラで75にするのか、放送見なかったからイマイチ分からんわ。称号やから後者か?
740774メセタ
2017/06/13(火) 22:48:50.83ID:iFbxenFY クラス開放自体は称号
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