探検


【PSO2】ハンター総合スレ【250】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/06/26(月) 12:22:13.54ID:4ZgmUddOM
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後サクリ零式禁止

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/

スレ立て時、本文一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512
※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【249】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1495842020/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/26(月) 12:24:00.32ID:4ZgmUddOM
【スキル振りについて】
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、レアマスタリーLv1、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。


【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない

【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
2017/06/26(月) 12:24:24.52ID:4ZgmUddOM
【PAカスタマイズについて】
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。

・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃の威力3倍、PA等打撃ダメージが1.2倍になる。カスタムで増える数値はあくまでサクリファイスバイト零式の攻撃力の為、通常攻撃やPAの倍率に補正が掛かったりはしない。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・セイクリッドスキュア零式
威力1153(+0〜+115) PP30(0〜+10)
槍を標的に直線的に投げつけるチャージPAに変化。
射程はかなり長く、チャージ時は敵が見えなくなる程度の距離まで届く。ヴォルグラプターを絡めたコンボが使えなくなるで注意。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
2017/06/28(水) 17:33:30.19ID:K6Yfl+IG0
迷彩とりあえずぱっと思いついたのはドリキャスのかな
ソードウォンド対応はみんな丁度良さそう
あとはエクスカリバー系色々とか14ちゃんの剣2つとかあいそう
2017/06/28(水) 17:42:12.03ID:iql5PHZ3p
あれだけ軽くて速いのにHuのソードより火力あったら笑うわ
…あるんだろうなぁ絶対
2017/06/28(水) 18:46:42.92ID:0tf4cw3v0
ワイ将、ゼイネの7Sを用意済み
200盛りにしてHeで使うべきか、アカツキにロマンを求めるか・・・ぐぬぬ
2017/06/28(水) 18:55:00.40ID:T5s0+4jO0
拾えると思ってんのか
2017/06/28(水) 19:04:36.18ID:v8rt7nAw0
アカツキにロマンを求め続ければ自分もごまかせてお金も節約できて一石二鳥なのでは
2017/06/28(水) 21:03:33.33ID:sadioIu80
所詮ゲームだからな
何かの楽しみという原動力がなけりゃやらない
2017/06/28(水) 21:23:55.64ID:6GqUjCTN0
いちおつー
2017/06/28(水) 22:51:59.07ID:6GqUjCTN0
EP4エネミーの糞っぷりがよくわかるクエストだな
2017/06/28(水) 23:32:23.55ID:+HiinyAG0
14は拾える気がしない
2017/06/29(木) 18:16:42.66ID:fL2aoih7M
Pキーパーとエフォートでの2%差は結構大きいですか?
2017/06/29(木) 18:30:59.89ID:yOwVDHOR0
>>6
癒着ないし有名ブロガーでもない限り庶民プレイヤー(ワイ含め)が拾うのは絶望的だ
おとなしくゼイネをフル強化しときんさい
2017/06/29(木) 19:48:53.24ID:XYjCBlAta
>>13
2%の差です
2017/06/29(木) 19:55:55.63ID:f7jwRUpEa
>>13
ダメージが2%変わる
2017/06/29(木) 20:40:48.55ID:SMZcz9pY0
肉野菜食った時くらいの変化
2017/06/30(金) 11:52:25.09ID:DC9Iu/ic0
もはや話題にすら挙がってないけどガドスタがどうなるのか見物だなあ
19774メセタ (スッップ Sd62-ZIOm)
垢版 |
2017/06/30(金) 17:57:58.91ID:2WIoziF2d
ガードスタンスアドバンスは1.4553%でフューリーツリーと同じ倍率になるのでそれ以上にならないと使い物にならんな
2017/06/30(金) 18:24:04.88ID:nwGQcjIm0
いや、問題はガドスタアドバンス発動してすぐにヒューリーに切り替えても
ガドスタアドバンスの効果が残るかどうかじゃないかな?

効果時間が30秒の50%とかに上方修正されて
なおかつスタンスを切り替えても現状どおり残るなら
Hu待望の30秒限定瞬間火力が手に入る
2017/06/30(金) 18:50:11.55ID:dwLSvWM0d
30秒でガッツポーズとってからスタートだとすると大して殴れなさそう
2017/06/30(金) 18:57:20.38ID:RNUKtWfN0
自動でダメージが高いスタンスになればねぇ?
RPGみたいに敵を固定するなら色々なガッツポーズを気にしないが…。
2017/06/30(金) 19:15:38.30ID:y8+ondP80
http://pso2.jp/players/update/20170607/05/img/ss06.jpg

アカツキらしいけど、天の川っていう和菓子の羊羹を思い出してしまった
2017/06/30(金) 21:36:16.95ID:WhZUe40U0
pspo2iのときはソーダアイスとか言われてたなアカツキ
25774メセタ (ワッチョイ 1987-v8hX)
垢版 |
2017/06/30(金) 21:59:05.29ID:qE3/mLor0
でも1.5倍も倍率あればガッツポーズのロスは簡単に回収出来るよな
2017/06/30(金) 22:03:04.68ID:SyiMm2iFa
30秒ごとにガッツポーズかぁ
2017/06/30(金) 22:10:23.83ID:rorfTFpN0
ガッツポーズしてジャスガしてガッツポーズ
アドバンスの持続には関係ないけど敵が攻撃するまでの時間も含めると面倒すぎる
2017/06/30(金) 22:13:41.30ID:SxDIre5m0
デウスなら塩でJGしてガッツポコア停止位置イグパリOEとか
敵のパターン次第では使えるのかね
2017/06/30(金) 22:55:41.69ID:RIPv+z/r0
ゴクゴク ◇o^ ) プハ \( ^o^)/□  ヽ('ω'´ヽ )ノ三三三 ←ティガレックス
2017/07/01(土) 02:52:25.55ID:HJ7Zlitcd
JGしたら自動でフューリーに切り替えてくれるスキル出来ないかな
そうでもないととても使ってられんよ
2017/07/01(土) 09:07:31.22ID:OR1eJlFf0
そんなのよりウォブレを一律15%で3分持続にしてくれ
2017/07/01(土) 11:15:09.66ID:UFlqklVy0
ウォブレは何もしなくていいわ
あんなのに縛られたくないよポイントすら振るのがだるい
っていってたら威力だけあげられてさあ使え!!と押し付けられるクソバランス調整になるんだろうけど
2017/07/01(土) 11:20:31.62ID:OR1eJlFf0
>>32
ウォブレにせいでハンターの火力上限は他職に比べ常に-15%な調整されるんだよ?
それならせめて使えるレベルにして欲しいです
34774メセタ (スッップ Sd62-ZIOm)
垢版 |
2017/07/01(土) 11:57:28.13ID:KgvQFMdyd
他職はアクティブスキルありきの性能だからな
こちらはそれ無しの火力を上げてくれってのもおこがましいしなにかしら調整は欲しい
2017/07/01(土) 12:22:25.85ID:ZumIUn2J0
テックアーツ・ブレイブワイズあるやん
Fiはクリストとリミブレ(さらにPP効率2倍も含めて)があるからこれらがあっても釣り合うが
そういう火力スキルがないHuがウォブレの15%を常時発動にするぐらい求めていいどころか当然じゃないか?
ウォブレのせいで常時火力ダウンなんだぞ
Huは常に不当に弱体化されてるのと同じことなんだぞ、15%も
2017/07/01(土) 12:34:30.18ID:elF6Exo80
ヘイト取りスキルにありがちな範囲内にいた敵からの被ダメ1.5倍とかでええんでないの
37774メセタ (スッップ Sd62-ZIOm)
垢版 |
2017/07/01(土) 13:12:40.20ID:KgvQFMdyd
単純計算だがガッツポーズのモーション1秒だとすると敵1体の場合30秒あたりのダメージはウォブレ無しの方が僅かに高いのな
2017/07/01(土) 14:31:06.00ID:JJuIwjUia
ガドスタ!→ウォブレ!→ジャスガ!→フュリスタ!→20数秒過ぎたら振り出し!

やりたくねぇw
2017/07/01(土) 14:31:58.33ID:Xs7r5wWK0
ガッツポ師の称号をBoから奪い取る
40774メセタ (スッップ Sd62-ZIOm)
垢版 |
2017/07/01(土) 19:42:22.86ID:KgvQFMdyd
>>20
もう知ってる奴も多いかもしれんがガドスタアドバンスはガドスタ解除したら効果切れるようになるみたいだな
バランス調整の告知ページがいつの間にか更新されてた
2017/07/01(土) 20:03:18.01ID:elF6Exo80
そのままきても呪われるだけだしいいんじゃないの
2017/07/01(土) 21:11:09.33ID:9rsO78+3d
結局Huは座布団にしかなれないのね
2017/07/01(土) 21:17:54.15ID:3zgsAvQ0a
ワイヤーは使いこなせる人なら最強格になるんじゃないかと思うけどなぁ
2017/07/01(土) 21:18:58.68ID:Rd4t8Eeo0
すぐに次の上方が来て最強格()だよ
2017/07/01(土) 22:08:37.52ID:xxXtO8kE0
調整班ここみてたかー
2017/07/01(土) 23:01:18.66ID:DUrZPkQm0
サクリやらギアやらで呪いが何重にもかかってるからな
2017/07/01(土) 23:07:45.67ID:UFlqklVy0
ガッツポしてるあいだに状況終わっちゃうしな
スキル自体を削除しないのが苦痛でしかないね
2017/07/02(日) 00:22:00.10ID:tGAaPab80
ガドスタアドバンスで思い出したけどアカツキがJGで印になるなら潜在はガドスタアドバンス絡みなのかな・・・
2017/07/02(日) 00:25:48.61ID:A9PoJk2E0
>>40
6/28に更新されてるな
今更不具合として

ほんと姑息だわ
2017/07/02(日) 00:29:19.27ID:2zcwFlSm0
>>48
もうある程度潜在出てるぞ。ブログ回るか、雑誌みてくれ
2017/07/02(日) 01:06:52.18ID:RCgDjimK0
つかもうフューリーとガドスタ統合しちゃってもよくね?サブ時には倍率落ちるようにしてさ
2017/07/02(日) 02:31:28.73ID:QVNckqa9d
せっかくのメイン限定で効果もすごく良いのになんで物好きと寄生しか使ってないうんこスタンス限定にすんのかねぇ
はよ転生してこい
2017/07/02(日) 02:45:30.78ID:UFMMWVmd0
最初っからサブクラスのスキルは半分の効果しかでないとかでやってくれてりゃなあ
2017/07/02(日) 03:07:22.76ID:hJi+cdOV0
JGしてなんぼのクラスなのに直撃と素ガードの時にやっと効果が出るとか意味わからんわな
2017/07/02(日) 09:22:54.35ID:RCgDjimK0
アーマー任せにゴリ押しするときもあるからそうでもないがな
2017/07/02(日) 09:46:50.03ID:6GVIy8fdp
>>49
このスレ、運営に監視されてたかw
冗談はさておき、実用される前に珍しく潰して来たな
2017/07/02(日) 12:26:15.87ID:5v8z5J8Gd
ヒューリーの被ダメ1.2倍にして他職いじめしよう
2017/07/02(日) 12:30:03.82ID:M/D3Peat0
サブHuのほうが硬いのにヒューリー非ダメ増やしたらメインHuが益々立場怪しくなるだけだろ
2017/07/02(日) 12:44:17.52ID:DjU4QAzy0
メインとサブで被ダメ倍率変えればいいんじゃね
2017/07/02(日) 13:15:47.77ID:M/D3Peat0
メイン限定スキルで軽減とかいうまた無駄な呪いを増やしていくスタイル
2017/07/02(日) 14:08:48.02ID:AKrzn9Kb0
ガードモーションしたら自動で5秒間くらいガードスタンスに切り替わるのがいいかも
2017/07/02(日) 14:22:20.91ID:71vzTMFBa
そのあと自動でフュリスタに戻るとは思えんが
2017/07/02(日) 15:56:14.02ID:AKrzn9Kb0
ヒュリスタ時にって仕様に変更しちゃえばどーよ?
2017/07/02(日) 16:09:47.98ID:dkgBjm1h0
ギアブとチャーパリは1振りMAX
ギアとオールガードを初期修得
乙女とマッシブをガドスタツリーから独立
メイン限定でフュリスタとガードスタ同時発動可能に
ウォーブレイブの効果を中ボスは3体カウントの大ボスは5体カウント、レイドは即MAX
更に効果時間を60秒に

これくらいして他職と張り合える
2017/07/02(日) 16:20:42.64ID:GYehHEnK0
フラガとフラテクはメイン限定いいだろお!
2017/07/02(日) 20:09:41.68ID:A9PoJk2E0
ウォクラウォブレは改善してほしいな
ウォクラは5spに圧縮
ウォブレはLv1で威力上限15%保証
Lv1ごとに1体3%でLv5マックス振りで1体につき15%上昇

これならボス相手にもウォクラで立ち回る意義が出てくる
2017/07/02(日) 21:43:45.65ID:X2I3V7Oz0
ウォクラはそれとウォブレ前提lv(今なら3)より上のlvからメイン限定でタゲ固定にして欲しい
2017/07/02(日) 21:59:56.04ID:IdLOX9ly0
リングでお見舞いされそうな予感しかしない
2017/07/02(日) 22:15:13.26ID:M/D3Peat0
リングでウォブレ一発3分15%なら間違いなく着けるわw
2017/07/02(日) 22:52:01.79ID:J54oExvyp
リング消してくんねーかな…
2017/07/02(日) 22:58:04.75ID:X2I3V7Oz0
リングに関する運営の信用がなさすぎてやりかねないと思ってしまうわ
Brだけでなく全クラスにステップ後にJAが出るスキルくれ、ただしリングにだけは絶対しないでくれって送って
しばらくしたらL/ステップJA実装されて、エアリバステジャンギアセJGソニで完璧だったリング枠にひび入れられたからな…
2017/07/02(日) 22:59:03.44ID:hJi+cdOV0
ギアセイブとかもデフォでこれでいいわ
根本的な欠陥を突貫工事で誤魔化してるだけだし
2017/07/02(日) 23:06:12.93ID:XNDgaU8/0
欠点を装備でカバーするなんてアクションゲームじゃ当たり前の気がするけどな
2017/07/02(日) 23:06:17.62ID:RCgDjimK0
Heの初撃JA化を基本システムにしとけって話
2017/07/02(日) 23:08:18.59ID:RCgDjimK0
>>73
もっとシビアにバランス撮られたオフゲならそれもあるだろう
だがバランスがばがばのオンゲでマイナスをゼロに戻す装備とか出されてもこのクソがとしか思わん
2017/07/02(日) 23:43:47.41ID:J54oExvyp
キャラや職の欠点というよりシステム上の欠陥なんだよなぁ
2017/07/02(日) 23:57:09.98ID:hJi+cdOV0
欠点じゃなく欠陥
2017/07/03(月) 00:01:30.18ID:6F7NqgHNa
不満はあるけどあっちも商売だから仕方ない
2017/07/03(月) 00:36:32.56ID:9gPPw8HI0
基本思想が駄目なのを改築増築で直してるからな
そもそもPSUから受け継いだクエスト制自体が最大の欠陥だと思ってるから職バランスはまだ可愛く見える
2017/07/03(月) 04:29:06.61ID:69uIseHyp
ステJA便利なんだけど枠がキツいゾー
JGソニックとステJAの付け替えしてるけどデッドリオンとかやってるとどっちも欲しいんだよなぁ
2017/07/03(月) 05:10:40.36ID:ZOJjXWaZ0
ギアセイブでも埋めてるの?
JG系とギアセイブ付け替えるのが主流だと思うけど
2017/07/03(月) 05:19:29.47ID:69uIseHyp
ギアセ埋めだね
どうしても両方欲しい場面が出てくるから
そこ行くときだけユニット変えればいい話だけどまだ実践出来てないな
2017/07/03(月) 11:52:14.59ID:82+hixvZd
強化されるライフラリングに震えろ
2017/07/04(火) 15:00:47.15ID:kpdhjh6x0
わりと最近初めて、今マナー盛りのステ100クリファドソードがあるのですが、徒花Sが取れません。
下手くそだとは思うのですが、どうにも火力も足りていない気がします。
雪ソード30603にした方が火力は出ますでしょうか?被ダメ軽減もありがたいし、S取れたあとも暫くやりたいので作った方がいいかなぁと悩んでます。
2017/07/04(火) 15:37:12.47ID:xnDP7oKG0
>>84
OPが同じなら火力は開花クリファド>雪
火力が足りないのは攻撃出来るチャンスを熟知していないからじゃないかな
装備更新よりも動画をトレースする方が近道だと思う

現状でクリアがおぼつかないくらい被弾してるなら、雪武器を作るのあり
ただしS取れる頃には被ダメ軽減は不要になってる
2017/07/04(火) 16:15:56.49ID:eDOxrSj00
パルチも作った方が楽だよ
仮面後もヴォルコン1回で大ダウン追撃終了だしな
2017/07/04(火) 16:18:40.33ID:XypHRv+Ga
アドバイスありがとうございます。雪ソードは特に必要なさそうですね

一応祝福ゼイネパルチはあるので、それもうまく使った方がいいわけですね。
ヴォルピはたまにデウスなどで使いますが、それ以外の派生までまだ追っつけなくて…あとパルチ使うとPPが枯渇しやすく…
暫くパルチ練習してまた挑んでみます!
2017/07/04(火) 16:19:31.86ID:eDOxrSj00
頻繁にオービット持ち替えpp満タンチャンスあるからあるといいかな
2017/07/04(火) 16:21:29.57ID:Jhh2D8of0
パルチはダブルと相性いいしね
慣れたら2分かからなくなるからS取るにも余裕出来るはず
2017/07/04(火) 16:42:27.25ID:e/WL7tJup
ソードは深遠戦でマッシヴ切れた時とかビット壊す時に使うかな
ダブル戦は無駄に追わずにPP温存して壊し切れるタイミングでヴォルコン叩き込んだ方がいい
2017/07/04(火) 17:40:06.95ID:NUAdiTtRa
He用のソード狙いでHu始める人増えたんだな
2017/07/04(火) 17:41:51.58ID:TeXFi/4T0
パルチザンをヴォルピするだけの武器として見てるなら
まだまだ先は長いかもしれないね
パルチは使えば使うほどヴォルピが減ってくる
2017/07/04(火) 17:42:57.82ID:IBhVU0F8M
動画見て何回も挑戦あるのみ!サイキに80盛りのアストラソードでもS取れたからがんばれ!
2017/07/05(水) 02:44:43.28ID:vRfwtEU40
>>92
Hu武器3種全部使うならヴォルピするだけの武器だけどね
2017/07/05(水) 02:54:01.89ID:GrF4U3A6d
まともなHuならヴォルコンはやるがヴォルピはやらないんだよなぁ
2017/07/05(水) 03:39:27.23ID:vRfwtEU40
ああ、そういうこと
確かに今ならヴォルピじゃなくて、ヴォルトリだわな
2週間後にはどうなってるか分からんけど
2017/07/05(水) 03:57:52.02ID:nMMnkvlE0
久々にマガツやったけど開幕膝にヴォルセイクリ零気持ちよすぎた
2017/07/05(水) 06:01:55.31ID:q4MVSbda0
バスタークエストの動画みたんだが、敵の前後グチャグチャになりそうだな
おまけにかなり移動も強いられるだろうからワイヤー専パルチ専はPA強化されてもそもそも効率よく当て続けられるのか
ウォークライするぐらいしかやれる事なさそう
2017/07/05(水) 12:10:45.63ID:6ZfSfMhip
バスタークエでは近接全部Heに食われるだろうなぁ
まぁ防衛でもイマイチ居場所なかったけど
2017/07/05(水) 12:15:52.25ID:nMRDkX9Id
ウォクラの有無次第じゃないか 無いならHu絡めた構成の方が良さそう
2017/07/05(水) 12:18:19.20ID:br5hdF1iM
Heにもウォクラみたいの無かったか?
2017/07/05(水) 13:34:38.06ID:UUfLC+J00
アイコンとしてはあったな
2017/07/05(水) 13:35:58.86ID:U4HySXRZa
ヒーロータイム
2017/07/05(水) 16:38:21.01ID:yh1cNM+10
セイカイザーソードに変えればNT武器になるのかな?
2017/07/05(水) 22:17:31.11ID:0gyXNIbL0
なるだろうけど+35にしたいならフューズ120個必要かね
2017/07/05(水) 22:53:01.18ID:vJl6v87T0
35にしてから交換しろよ
2017/07/05(水) 22:56:06.18ID:zLN4irF+0
旧武器だからどうゆう仕様かわからんよね
2017/07/06(木) 03:25:28.75ID:jRZbjQMc0
どうゆう
2017/07/06(木) 03:27:39.09ID:ggB4dUowd
10603で交換すると35603らしいな
メセタ抑えられるのは120個フューズも6本集めるほうだな
10603て大変だろ
2017/07/06(木) 03:53:29.06ID:l+qvIv8Rd
スキップ5の使い道出来たと考えたらそれほどでもない
2017/07/06(木) 04:49:15.24ID:ABVwrcum0
SCNスタッグなら以前使ってた10603のがあるけどセイガーソードはないなあ
HP定期回復に被ダメ軽減が付くのは便利そうだが
2017/07/06(木) 07:56:34.53ID:oC/9zwyN0
ボーナスキーやってるなら石溜まってるだろうから交換したらいいんじゃない
2017/07/06(木) 08:24:13.30ID:6jJornvL0
ツイになんもいじってないセイガーソードの交換先が強化上限35になってる画像があがってるな、ほんとかはわからんが
2017/07/06(木) 08:50:10.56ID:EXr6amE90
強化スレで話していたが属性60なら強化にかかわらず30/上限35の状態と交換できるらしいぞ
大豆セイバーは8スロで20%アップ20%減少らしいから計算入れてみたらあれだ

http://4rt.info/psod/?rHUUU
元々OPの差が少ない武器ではあるが威力2%減少の代わりにPP20%消費軽減って強すぎないかw
2017/07/06(木) 09:03:12.35ID:EXr6amE90
あすまん、潜在3じゃないとだめか
2017/07/06(木) 09:13:12.26ID:ReFAq3fwM
>>114
流石に強いとはいえ8スロってのが最大のネックやな…
全部因子でまかなうこと考えてもえげつない金とストレスがかかりそう
ジソ・パワ6・モデュ・フリorアルター・フレイズ・スピリタ・ブーストまでは因子とブーストで行けて
あと1つを何か適当に…
…うーん、8スロにするまでにキューブがどれだけ消えるか…
2017/07/06(木) 09:37:59.37ID:XYXVWxJ4a
ジソパワ3スタ3スピ3ボディ3リアクト3マインド3アビリティ3のサンサンフィーバーで良いだろ
これだけでも素材用意がつれぇわ…
2017/07/06(木) 09:43:31.41ID:MQXdvqWx0
錬成練化のPP消費減少量最大20%はいいとしてダメアップ率最大13%疑惑が
マジならどうなんだこれ……?
2017/07/06(木) 09:55:51.76ID:443DVcu80
直ドロで8スロを狙うしかありませんな
2017/07/06(木) 10:06:08.62ID:GNANbC5/p
セイガーソードの方は電車トリガーという手もあるか…
2017/07/06(木) 10:10:56.91ID:tMRBznHlM
そういやHeってPP重かったよな…あっ
2017/07/06(木) 10:18:32.49ID:JvQUReRjd
アカツキ欲しいンゴおおおおおお!!!!
2017/07/06(木) 12:26:50.16ID:GKiscuYI0
まぁクリファドはppやら耐久もあがるし
2017/07/06(木) 14:54:16.41ID:+wxZ9z3ud
アウラと同じ潜在にしてくれよ…
8S開けても13%って😭😭😭
2017/07/06(木) 15:50:04.37ID:j5jt/MJ6d
今日運が良ければフューズ20個になるからそしたら去年作ったセイガーソードで35になるかどうか試せるな
2017/07/06(木) 17:12:43.61ID:JSSm378k0
AISソードの火力は8スロでユニオン以上オフスティア以下ってとこか
こういう武器は迷彩で出して欲しかったな
2017/07/06(木) 17:16:26.61ID:443DVcu80
属性60 セイガーソード+0 潜在Lv1をアップグレードしたら
属性60 +10(35)になったよ
2017/07/06(木) 17:43:28.50ID:1bHFt0I1p
まぁビジュアル目的で使える性能にはなったよ…
2017/07/06(木) 17:46:40.60ID:y96EH6f/0
8スロ制作とか禿げ上がりそうだから7スロで妥協したいする
130774メセタ (スップ Sd3f-F0Lo)
垢版 |
2017/07/06(木) 17:48:42.49ID:vHgyeh35d
>>129
十分です
2017/07/06(木) 18:35:09.39ID:IsECJRZb0
旧武器ノーコスで35になるとかスゲーな
エテファクついでにお手軽ステ4の予定だったけど
ジソ66モデュフリトリプルエレで行こうかな
2017/07/06(木) 18:45:47.61ID:A4uhi7cX0
テクスチャちょいと粗いけど見た目のアドバンテージがでかいな
2017/07/06(木) 18:56:31.55ID:BmsODMLBd
スピYはないぞ
2017/07/06(木) 20:16:47.62ID:KjW1gFNZd
pp潜在系のソードはサブでクロトやるとき楽しい
2017/07/08(土) 07:52:10.73ID:Ep5LGuU90
ソードマンデビューしたいんだが武器は大豆ソードでLリングどれつければいいかなRはキリングにしてるけどこれよりおすすめのリングあったらおしえてください
2017/07/08(土) 08:06:48.64ID:TxcZR21F0
Lはソニック
2017/07/08(土) 08:11:36.51ID:YOGFe09Ud
それとギアセイブ
2017/07/08(土) 08:17:31.28ID:Ep5LGuU90
ソニックギアセイブステップジャンプ決まりました
ステップJAコンボはなくても不便ないですかね?
2017/07/08(土) 08:24:25.90ID:8ASJPfY/0
ステjaはあった方が便利 jgソニックが機能する場面ではギアセイブは不要なことが多いからチャットコマンドで付け替えて使ってもいいと思う
2017/07/08(土) 08:44:05.42ID:N4Xh23UU0
ステジャン、ステJA、エアリバをユニに埋め込んでギアセイブとソニック切り替えてけ
2017/07/08(土) 08:54:45.97ID:+m5mOgosp
ステJAはソードステアタかなり強くなるしパルチもステップ→ヴォルピorヴォルトリ→通常3段目が早く入れられるから使いやすい
現状>>140がテンプレかな他職でも使えるし
2017/07/08(土) 13:59:20.25ID:YIpIDCkGa
ギアブーストさえ振ってればソードにギアセイブは要らん
2017/07/08(土) 14:11:25.68ID:CewDLUpX0
JGソニックいらない時も多いから基本ギアセイブだな
2017/07/08(土) 15:22:28.24ID:N4Xh23UU0
大和や神道中はギアセイブだな
2017/07/08(土) 15:57:52.76ID:02KXiadta
>>84
もしかして:サブFi

船団DFのマップってマップの上側下側でスタンス裏返るから場所によってはスタンス乗ってないよ
安定してスタンス乗せるならサブBoでエレメンタルスタンスがいいよ
倍率低いけど
2017/07/08(土) 16:04:35.32ID:Yq87LWbY0
ソードのステJAのステアタって最速で出せないの謎だよな おかげでソニック付ける頻度上がったけど
2017/07/08(土) 16:15:07.28ID:lY0un8+P0
徒花のマップの前後は敵依存だろ
2017/07/08(土) 16:34:19.61ID:zGoERR/f0
徒花は敵依存な上にまともに判別付かないんだよなぁ
それでもテックアーツ分は乗るからサブFi安定だけど
2017/07/08(土) 16:48:05.22ID:r2o3JWLdp
そもそもマップ依存で表裏あるのってエルダーとデウスと防衛戦の壁のみなんじゃ
150774メセタ (スップ Sd3f-E3iP)
垢版 |
2017/07/08(土) 17:04:33.03ID:ZNTCblNod
ダブルは敵見て前後切り替えればいいし花は攻撃当ててダメージ見て前後切り替えるなりそのまま殴るなりすればいい
2017/07/08(土) 17:13:40.32ID:4a0aePSRp
ペイントマーカー欲しいな、当てた部位にずっとマークがつくだけのやつ
そしたら前後がわかる
2017/07/08(土) 17:27:11.93ID:35JYLndu0
言ってること適当な上にサブBoって・・・
2017/07/08(土) 17:28:18.66ID:+m5mOgosp
通は運営推奨サブFo
154774メセタ
垢版 |
2017/07/08(土) 18:14:17.53ID:FNROF+dR
HuSuってどうなの?
Suの火力スキル全部とって、エレメンタルも合わせればそこそこな倍率になるのと、
火力スキル全部とっても55くらいしかSP使わないから
余ったSPをHP/PPアップやPPリストレイトに振れるからかなり硬くなれる
ステップJAリング装備すれば少なくともHuBrに負ける要素はなくなるよね
さらに自分でシフデバ出来るし、EXの状態異常〜も自分でテク唱えてクリア出来る
とりあえずソロで遊ぶときはHuSuでドラゴンスレイヤー握ってR/アタックアドバンスリング装備してたりする
HP1882/PP200に乙女HPリストレだから独極とか余裕過ぎてあくび出るレベル
2017/07/08(土) 18:15:19.37ID:0PAW/hAld
野球と政治とHuのサブクラスの話は荒れるだけだからやめようってばっちゃが言ってた
2017/07/08(土) 18:17:35.13ID:4a0aePSRp
バカはすぐ忘れるから同じ話をしたがる
2017/07/08(土) 18:19:00.97ID:8ydGSpY+0
はい、定期ダブルスタンス

http://imgur.com/r6ADN0V.jpg
2017/07/08(土) 18:22:45.17ID:/CWvGwAP0
HuSu派はあと半月我慢してHe使えよ
イメージ的にはそちらに近いだろう
2017/07/08(土) 18:25:11.69ID:35JYLndu0
どうなのも何も過去スレ読めば分かるぞ
160774メセタ
垢版 |
2017/07/08(土) 18:34:03.30ID:FNROF+dR
>>157
imgur貼るときは画像直リンしろよ無能
2017/07/08(土) 18:48:35.10ID:v1+OxaeN0
相手にされなくてブチギレやないか
2017/07/08(土) 18:50:01.73ID:qLINx1JL0
常設のトールハンマー爺って何で戦うのがいいんだろうか
肩越しでノヴァOEしてるが他なんかいい方法あるかね?
163774メセタ
垢版 |
2017/07/08(土) 18:53:09.32ID:FNROF+dR
>>161
w
2017/07/08(土) 20:04:02.49ID:2wcBkdZs0
スタコンエッヂ
2017/07/08(土) 22:06:17.11ID:ScywDCJ30
ワッチョイ消してる時点でただの荒らしだろうが
2017/07/08(土) 22:16:20.29ID:R6Kq6wrU0
>>160
向こうの設定変わったのにお前が対応してないだけ
2017/07/09(日) 06:08:47.91ID:C59Bwl3z0
>>154
前スレ後半でHu/Suの話をしていたものです
慣れてくるとやはりサブFiのほうが安定して火力が出ることが理解できました
その経験を踏まえて結論を言えば特定条件下ならHu/SuでもHu/Fiに近い火力が出る
条件が必ず揃えれるわけではないのでクエストを通したDPSではどう頑張ってもサブFiに勝てない

あの後無事ソロ花Sも取れました
報告が遅くなりましたがこのスレの優しいHuの兄貴たちに感謝を!
2017/07/09(日) 06:27:27.27ID:VPTqlA3Z0
おめでとう
HuSuは支援出来る点と高い耐久、サブFiにな及ばないけど一応火力出せるってのが売りだからね
まぁただでさえ単体火力低めのHuでレイドにサブSuで来たらちょっと白い目で見られそう
支援関連もメインTeのが楽だし強いまであるから余程の拘りが無ければHuFiやれるようにした方がいいね
2017/07/09(日) 15:06:44.53ID:Yc5oetF/a
そもそもHuFiでも死なないのにそれ以上硬くなる必要ないよね
2017/07/09(日) 15:34:08.95ID:AkChxVMt0
TeSuより支援も火力も下じゃん
2017/07/09(日) 15:35:49.58ID:yrwgSuzm0
EP5になったらこう言われだす

「迷ったらヒーロー」
2017/07/09(日) 16:21:37.76ID:Gif7YTMI0
迷ったらヒーロー
打射法の各クラスを75にしてくるんだな
2017/07/09(日) 17:14:55.92ID:XHtzxM1m0
オーザ:「・・・射撃と法撃どうやるんだろ・・・」

オーザ頑張れマジ頑張れ
2017/07/09(日) 18:04:30.52ID:Yc5oetF/a
オーザ「トライデントクラッシャーをクラフトするか!」
2017/07/09(日) 19:22:38.82ID:/vadvjuI0
ザンバースが死ぬとHuSuの火力はもう一段悲惨なことになるがな
2017/07/10(月) 00:09:08.88ID:4OSbA6BFM
天然チェインソード担いでもXHクリアできるな
やっぱりウォクラがないとだめだな
2017/07/10(月) 12:19:27.81ID:4OSbA6BFM
パズドラ前のガンホー持ってるなら成金
2017/07/10(月) 14:15:20.67ID:ueWjdSc40
>>177
スレ間違ってないか?
2017/07/10(月) 15:25:08.80ID:YYiuydV0d
8sクリファドパルチとワイヤー作ろうと思うんだが、ブレイズ入れるか悩むんだ。バスターの属性バラバラっぽいからさ…
2017/07/10(月) 15:27:58.54ID:ZgS42A3b0
オススメはしない
2017/07/10(月) 15:37:16.84ID:H2g55Mpo0
7スロ以下だといらんでしょになるが8スロならいいんじゃないの。スピ5かみかけの数値にこだわってドゥームかの3択になりそうだけれど
ただし天然じゃなくて空けるつもりならキューブは死ぬ
2017/07/10(月) 15:42:05.58ID:hBPWupyc0
>>179
フレイズな
本体の穴空けはなんとかなるけど因子武器とかエーテル入れとなると死ねる
打撃200確保して入れるのはありだと思う
2017/07/10(月) 15:56:45.96ID:YYiuydV0d
本体開けも普通に5%の時に終わって因子武器もかなり8sの余ってるから、入れることにします。
184774メセタ
垢版 |
2017/07/10(月) 16:00:47.69ID:s8VrmygI
まずはOPの名前を覚えるところからやり直しな
2017/07/10(月) 17:58:21.47ID:wjkQ6kNu0
8sはカタ落ちてからの戻し作業がメイン
2017/07/10(月) 19:13:47.19ID:aFcqh+Sep
今は因子で入れるし普通に100%で通すでしょ
2017/07/10(月) 19:19:13.44ID:NQFADyejd
エーテル因子が実装されればな
188774メセタ
垢版 |
2017/07/10(月) 20:27:48.65ID:s8VrmygI
そこまで因子増えても因子で入れられるのは6個だけだから8sにするには最低1個は勝負しなきゃいけないでしょ
2017/07/10(月) 20:48:21.11ID:4OSbA6BFM
>>178
その優しさがつらい
2017/07/10(月) 23:05:56.20ID:Sajo0AmS0
てかよ
この時期に製作するのが間違ってぞ
2017/07/10(月) 23:29:59.44ID:wjkQ6kNu0
無理に8sより7sでアスソエーテルにした方がいいんじゃね
2017/07/10(月) 23:57:53.23ID:lEn56VyTa
ヒーローのためにとりあえずユニット1つ打撃特化で作ろうと思うそしてハンターを始めたい
ヴェラボートが手に入ったのでこれのオススメオプション教えて欲しい
予算は10Mでどうだろう?
打撃100前後を考えてる
2017/07/11(火) 00:01:31.71ID:g2R6Dy6p0
ステ以外捨てることになるがよろしいか
194774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 00:04:33.76ID:P7WFK9MO
なんでHeで打撃特化になるのか、そこから考え直した方が良い
まさかリア打撃、アーム射撃、レッグ法撃みたいな超・御子息盛りしないよな?
195774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 00:06:01.33ID:P7WFK9MO
今Huメインでやってて乙女取ってる奴は、Heやるなら硬いユニットにHP盛りした方がいいぞ
あとHPリストレイトリング用意しておくとか
2017/07/11(火) 00:11:17.48ID:K3oRZLwXa
あれ?ヒーローのソードって打撃依存でしよ?
ヒーローは情報少ないからわかってないけど
ALL打撃特化か射打法盛になるかなんじゃないの?
結局火力無いと地雷扱いにしかならんし
197774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 00:13:50.61ID:P7WFK9MO
全武器使うなら汎用ユニットって言われてるし
地雷はむしろソード接着だろ
ヒーロータイムをリキャスト中にゲージ貯め切るにはかなりいいタイミングで3武器使いこなさなきゃいけないって言われてるし
2017/07/11(火) 00:13:54.63ID:K3oRZLwXa
ちなみに2ヶ月位だ前に復帰して元射撃なんだわ
武器はカイセイガーだっけ?を使う予定
ハンターは打撃よりもHPのほうが必要なの?
2017/07/11(火) 00:14:49.31ID:ltWgKZrk0
まあ確かなことは、どのクラスでも接着は地雷ってことだな
2017/07/11(火) 00:15:49.60ID:XQsuoHHL0
この運営の事だから打は盛らなくても強く射は盛らないと弱く法はいらないと思っている
というわけで射撃装備流用で事足りるのではないかと予想してる
2017/07/11(火) 00:16:23.25ID:K3oRZLwXa
ヒーローの繋としてハンターを使うつもり
ハンターは今75レベだからカンストまで持っていきたいし
202774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 00:16:57.23ID:P7WFK9MO
>>198
HuがHPなんじゃなくて、乙女に慣れきってるとサブHu乙女が出来ないHeで死にまくるぞって話
もちろんHeの複雑そうなアクションが使いこなせるのならステ盛りでいいだろうけど、
強化スレでもどこでも、最近はステ盛りは地雷扱いだな、だいたいペロリストだし
2017/07/11(火) 00:20:44.16ID:K3oRZLwXa
ヒーローがくるまでヴェラボードは触らんほうがいいかな!
とりあえずハンターのレベルをMAXに持っていくために即席のユニット3部位必要になるけど何かないいものないかな?
イザネとかゼイネとかは手に入る気が全くしない
頑張ればそのうち手に入るものでそこそこ強くステ80くらいなら安く作れないかな?
2017/07/11(火) 00:23:29.06ID:K3oRZLwXa
ステ盛りが地雷とはなんというか疑心暗鬼になるな
火力絶対オンラインと思ってたからな
2017/07/11(火) 00:28:08.77ID:tC7eH1Tw0
一つの武器で戦いたい方は特化して頂いてって言ってたから打撃特化ソード接着が強い可能性あるからなぁ
2017/07/11(火) 00:37:19.11ID:bIUss4Gy0
みんなあくまでヒーロータイムが強い前提で話してるからな
被弾しないでソード接着してるだけで強い可能性はあるっちゃある
2017/07/11(火) 00:50:50.46ID:I58LxxCMa
まだ実装されてないのに○○は地雷とか言ってもしょうがないだろう
2017/07/11(火) 00:52:57.20ID:n66CnbU90
もうまともに運営に付き合うのもアホくさいだろうから好きにしてどうぞ
2017/07/11(火) 01:10:23.51ID:U8ZoqNT80
デウスファクターとドゥームで射法25あるしジソ444ドムデウスエレパでいいや
ジソ触媒の7s拡張以外簡単だし
2017/07/11(火) 02:29:13.19ID:w+zBXuO20
クリファドや常設マントだと素の攻撃ステもオール30以上あるしな
211774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 02:53:44.40ID:P7WFK9MO
まあそうだね
でも今ならアストエーテルで作れば汎用でもステ盛より強いしどうなっても対応できるから
出来るなら汎用アストエーテルでHP/PPも盛っておいた方がいいんじゃないかな?っていうただの個人的意見ですすみません
2017/07/11(火) 03:33:06.17ID:euzepll1p
メセタ1Gくらいあるなら>>209がオススメ
3部位で500Mも使わんと思うしハマっても500Mくらいだろうし
コストキツけりゃ6sドゥーム減らしたりすればいいしもうちょいヤマト供給増えるのであればジソエーテル444エレガントでもいいしな
2017/07/11(火) 05:04:50.00ID:SayMf3Bsd
1部位100Mもいかないんだよなぁ
2017/07/11(火) 05:45:47.70ID:GxRkQLGFd
残念だがヤマト供給は増えないだろ
あのドロップは完璧ふざけてる
215774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 06:12:54.15ID:P7WFK9MO
ヤマトでユニット拾いたいならレアブオフにして行くしかないけど、そうしてない奴多そう
2017/07/11(火) 06:26:45.05ID:OHYRlC6q0
でも大和は☆10ユニが多いからレアブで押し出されないんじゃない? そんなことない?
2017/07/11(火) 06:57:54.53ID:Z965DMA2M
雑魚分がめっちゃ減るから全然違うよ
トリガー連でも主だけaisまでシップ待機とかやってた
2017/07/11(火) 10:49:22.86ID:XrRP7gKDa
Heスレなんじゃないかと思う流れだな。
弱体化&既存職放置だから仕方ないけどさ
2017/07/11(火) 13:47:43.19ID:U8ZoqNT80
>>209ユニはHu、Fi、Heで使うこと想定や
エレパ抜きで1部位30mもかからんと思うスタ3スピ3デウスの神7s素材とか50万くらいだったからね
2017/07/11(火) 13:51:56.84ID:n66CnbU90
射法25とか無いに等しいしどう考えても6sテンプレでいいがまあ好きにすればいいんじゃね
2017/07/11(火) 14:02:21.59ID:U8ZoqNT80
Heが汎用がいいな6sエーテルで作り直すだけさ
2017/07/11(火) 14:43:37.80ID:zfXuJ6Jg0
中途半端に盛る位ならHPPP盛れば汎用防具で良いだろ
2017/07/11(火) 15:09:11.31ID:ipv1CCR1M
He用ユニットなんかもういいや
Fiリミブレ盛り装備でいーじゃん(いーじゃん)
2017/07/11(火) 15:44:08.10ID:VS5SChbd0
乙女無しならFiリミブレ盛りが正解に思えるな
あったらマジうんこ
225774メセタ
垢版 |
2017/07/11(火) 16:48:17.76ID:P7WFK9MO
乙女あっても振る余裕があるとは限らないからなぁ
ってかあったらつまんな過ぎるな
2017/07/11(火) 17:40:12.46ID:3NMHZr7+a
もし乙女あったら他の火力スキル捨ててでもとるだろ
2017/07/11(火) 18:51:26.58ID:1e5au2A+0
乙女がないとしてもそれはそれでひどいことになりそうだけどな
2017/07/11(火) 20:25:15.75ID:zXuvJu410
ヒーローは上級職だからな。既存の下級職より強いのは当たり前。
いずれハンターも上級職でるんじゃね。グラディエイターとか・・
2017/07/11(火) 20:29:43.44ID:YeSMvnWg0
グラディエーター…剣闘士…ウィルトゥース…
2017/07/11(火) 20:34:13.02ID:bIUss4Gy0
ハンターも上級職でるんじゃねってHeのソードは一体なんなんだ
2017/07/11(火) 21:08:40.13ID:kFl7lzMj0
正直この場合の上級職ってこのままクラス追加するとサブクラスとかの調整が肥大化するから独立しただけとしか思えないし
Heのソードは別の使い方するソードなんだから別にってところは

ただ一応ウォークライに似たアイコンがあるからその辺は気になるとこは気になるが
2017/07/11(火) 21:34:55.75ID:OHYRlC6q0
それヒーロータイムじゃない?
2017/07/11(火) 21:39:07.62ID:w+zBXuO20
ウォクラっぽいアンコンが件のフィニじゃね
別の使い方するソードっつってもサクリの呪いや結構な速度で減るギアやここぞってとこの大技やら
今出てる情報だけだと元々こっちが欲しかったもんばっかりだがな
2017/07/11(火) 21:47:23.12ID:kFl7lzMj0
>>232 >>233
ヒーロータイムは1番アイコンで再発動でフィニッシュだからそもそも違うスキルだとおもう
2017/07/11(火) 21:57:13.32ID:8kFPY5Re0
実装予定のR/ウォークライリングや(適当)
2017/07/12(水) 00:13:41.65ID:keF5RNcm0
ハンター上級はパルチを斧として使うクラスがいいな
2017/07/12(水) 00:15:39.99ID:l8Xmh3bgd
ワイヤーは鞭化やな
2017/07/12(水) 02:27:03.17ID:p2paU5msa
デュアルブレードを普通の双剣として使うクラスがほしいな
バウンサーは双剣の必要性を感じない
2017/07/12(水) 02:48:29.29ID:pa0WLiLZ0
わかる。ツインセイバーだと思って使ったらガッカリした記憶がある
2017/07/12(水) 02:50:33.52ID:gpDiYR/F0
普通の双剣ってなんじゃらほい
片方を盾代わりに、片方で斬るヤツか?
剣を両手に持つことのデメリットを描写できてないアニメ双剣っすか?
所詮キャラ作りのためのもんだから、アニメゲームマンガ双剣も、キャラ作り以上の必要性はないんだけどな
2017/07/12(水) 03:17:50.85ID:gpDiYR/F0
ま、
双剣>羽翼・身軽・アクロバティックなイメージ>空中挙動の優位さ
アニメゲームマンガでなんとなく持ってるイメージを、DB・TDともに取り入れてるから、
ガワに対する納得はそこそこあると思うがね
なんとなくのイメージ以上を求めだしたら、全武器駄目出しの嵐
242774メセタ (ワッチョイ 5787-QqBC)
垢版 |
2017/07/12(水) 03:41:05.41ID:mz8PI/sF0
まだそれぞれの職の上級職が出るとか夢見てる奴いんのか
ヒーローは全職業の上級職で今後新しい職が追加されることはないよ
2017/07/12(水) 03:46:14.12ID:3YbkiLof0
ダガーのような剣を逆手にする利点ってなんかある?
244774メセタ
垢版 |
2017/07/12(水) 04:18:48.81ID:/3+iCuA5
それぞれのクラスの上級職って、最初の頃は直接選択できなかったFi、Gu、Teだったと思うんだけどね
Boが出て崩れて、Suで終わった
Heも打射法の上級職ってやっちゃったら次はなんなの?ってなるよな、当然
やるなら全武器装備可能で全クラスのスキルを選択できる「すっぴん」とか?

>>243
Fiがダガーを握ったときみたいに体を動かしまくって攻撃するときは意味あるよ
ガードにも仕えるし
トンファーも腕側が長いでしょ
H×Hでクロロに殺された暗殺者も逆手にナイフ持ってたでしょ
2017/07/12(水) 04:23:52.24ID:ZcWDaV45p
>>244
PSU知らんのか
ハンターレンジャーフォースが初期職で上位職として複合のフォルテ系、さらにその上の特化型のマスター系
それと比べたらpso2のは全く上位じゃない
246774メセタ
垢版 |
2017/07/12(水) 04:28:54.70ID:/3+iCuA5
>>245
PSU知らんけど、すでに9職が初期職となってしまった時点でそのPSU方式は出来なくなってるでしょ
今さらPSU方式にしろってのは無理な話だ
2017/07/12(水) 05:57:34.98ID:TWUPz5vI0
Fiとかは派生であって上位ではないんだが
ヒーロー以降はどっちかというならファイガンナーとかウォーテクターみたいな混ざりものを増やす方向な気もする
しかしもう開発は既存クラスは触らないんだろうなと思うと色々もったいなくも思うな
2017/07/12(水) 06:05:13.56ID:WvVn2GSxD
常設でダメ食らいすぎてヒューナルのあたりでメイトが尽きる
最後の方はチェインソード振り回しててスマンな
2017/07/12(水) 06:14:14.59ID:ZcWDaV45p
>>246
君何言ってんのかわかんない
2017/07/12(水) 06:16:57.97ID:ZcWDaV45p
>>248
マグ回復は?それと火山エリアで大ダメージ貰う攻撃ないからモノメイトも10個持っていける
それに死に戻りしても問題ないよ
2017/07/12(水) 08:41:58.92ID:pVjFRbvU0
フォルニスでええやろ
2017/07/12(水) 09:09:46.00ID:4DNov6jNa
>>248
さっさと死んでシップ戻って買えよ
2017/07/12(水) 09:57:20.75ID:SAKZNE0zd
FiGuTeは昔あったけど廃止されたクラスをアークスの数が増えたから復活させたとか説明なかったっけ
2017/07/12(水) 11:11:18.02ID:4yaPlHIh0
月ステージでゴリ押ししすぎると一気にメイト減るよなぁ
ただあれだけ敵が密集するとノヴァ撃ちたくなるんだよ
2017/07/12(水) 11:12:40.98ID:pts9WI5Bd
ショートカットでリストレイトとコンバこまめに入れ替えればメイトぎれはないぞ
コンバはオビと連動させて急速回復したらリストレイトに変えれば体力も瞬時に9割まで回復やぞ
2017/07/12(水) 13:37:53.79ID:xNVdGOsba
HPリストレイト付けてるけどメイト切れたことはないな
2017/07/12(水) 15:17:57.70ID:oHNht4zL0
俺もメイドを良く切らすな。
メイドポッドが欲しいぜ。
2017/07/12(水) 19:27:58.88ID:2Cfdw9Ytp
回復Bか生産でもつめば?
つんでるならうん、、、
2017/07/12(水) 22:46:06.70ID:ZYd5vBkB0
クラシック、ピュア、ゴシック、好きなのをどうぞ
2017/07/12(水) 23:40:43.50ID:JGaOKwPm0
なんか解放状態アカツキが10%でダメージ99%減するらしいぞ
2017/07/12(水) 23:50:14.53ID:CtaoXaWs0
使えなさすぎやろ!
2017/07/12(水) 23:54:57.44ID:Xx8oQPPI0
期待値で考えると9.9%か
2017/07/13(木) 00:40:39.20ID:0eZhidRm0
>>257
>>259
「ご主人様!ダメージ受けすぎです!少しは避ける事を覚えやがれゴルァァァァ!」って感じか
2017/07/13(木) 01:09:20.28ID:EXlJldA/a
アカツキの台詞かと思ったら違った
2017/07/13(木) 01:17:06.37ID:3jNJClue0
流れに草
2017/07/13(木) 01:17:18.88ID:0plfEUzs0
七難八苦を与え給え!
2017/07/13(木) 07:23:41.76ID:Y9L7ffYZ0
バルディッシュ好きだったからグランディア欲しいがどうせ並み性能で35にできなさそうな気がぷんぷんする
https://pbs.twimg.com/media/DEjQMvYVYAAd32y.jpg
2017/07/13(木) 08:28:49.41ID:c9og/5riM
マップがまるぐるっぽくないな
チョコ2016形式か?
2017/07/13(木) 08:33:02.61ID:c9og/5riM
2016じゃねぇ、2017だ
2017/07/13(木) 08:35:47.04ID:7HzNvHyQd
チョコ形式だったらいいんだけどなぁ
2017/07/13(木) 09:29:57.79ID:KjtLwWK4d
クソじゃないビーチなんてありえない
期待はしてないけどパルチ欲しいから掘る
2017/07/13(木) 09:47:27.01ID:afrbYWil0
ギルティブレイクのダッシュモーションが変更されます
2017/07/13(木) 09:58:55.60ID:Y9L7ffYZ0
名前がかっこいいダッシュになります
2017/07/13(木) 10:25:50.08ID:ZThKQr2K0
新しいモデュ因子武器なのかな?
Hu武器のモデュ因子は他職の玩具ヴラドと見た目だけで性能微妙なフロウだったから、せめて普通の性能のが欲しいなぁ・・・
2017/07/13(木) 11:32:01.83ID:qPyawRCKd
因子的にはいかなくていい緊急になりそう
2017/07/13(木) 12:06:09.02ID:KjtLwWK4d
エンペあるのかな
2017/07/13(木) 12:20:55.99ID:KGRmDFefa
イザネでるといいなあ
2017/07/13(木) 12:21:47.22ID:d8uYM/EH0
最後に出る方式だろうね
2017/07/13(木) 14:57:08.73ID:oX4PGe03a
風雨夜はほぼ全て通ったけどエンペ3回イザネ0だったからビーチで出る場合も期待するな
こんな絞ってりゃ誰も行く気にならないし過疎にもなるわ
2017/07/13(木) 15:38:50.89ID:E+EpSwINM
すば運
2017/07/13(木) 15:56:00.88ID:RvJxINwa0
雨風ほぼ全通いでイザネ0もさることながらエンペ3ってやばくない?
一回の緊急で1周しかしてないの?ってレベル
2017/07/13(木) 16:12:34.73ID:cGyxTE1va
装備揃えさせてしまうとログイン頻度が低下するので出しません。
2017/07/13(木) 19:06:41.21ID:d8uYM/EH0
固定呼ばれた時だけ行って20周くらいエンペイザネ0だったな
2017/07/13(木) 21:58:43.31ID:gfi5GpZN0
トリガーではイザネ確定にしろとまでは言わないがエンペイザネぐらいは確定にしてほしいね
2017/07/14(金) 01:41:09.26ID:bWl8dXtC0
確定エンペにした瞬間受注制限2回くらいになりそうだ。
2017/07/14(金) 05:54:26.33ID:vEpNeYo70
風雨イザネ、ユニット出ずイザネ迷彩しか出なかったのは思い出
2017/07/14(金) 10:26:53.86ID:Q0Mis9zJa
しかしヒーローのソードの動き改めて見るとマジで上級職って感じだよな
本職の方で欲しかった動きって言うかさ
GuやFoの方はどう思ってんだろコレ
2017/07/14(金) 10:48:16.41ID:xuHrXj0y0
「おめぇ、……打撃、射撃、…そして法撃、…全て三拍子揃ってるぜ。 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。2つの銃で敵を撃つスタイリッシュなガンナーをな…!」
「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな暗黒盆踊りのガンナーなんて!」
ストラトスが笑い捨てる。 ガンナーもそれを笑って受けた。 謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。
「……へへへ、そうだな。お前ほどの器ならガンナーなんてもったいないぜ…。 ハンターでもフォースでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」
「はははは、あっははははははは!!! ハンターぁ? フォースぅ? 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。 ……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何を望む!」
「既存のクラスなんて興味ないね。英雄でいいね。」
「……英雄…。深き闇に挑みし"英雄"ってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい事はたったひとつ!! すべてを過去にする上級職の英雄(ヒーロー)だけさッ!!ヒロイックなコンボの無い戦いなんてごめんだね!
魔術師のような瞬間移動、タリス! 気弾と派生アクションのソード! レボリューションリロードのTマシ!!
これだけ揃ってりゃ、今あるどのクラスだろうと退屈だねッ!!」
「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが新クラスだったんじゃ、 …勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」


Guは元々職スキルがうんちでTMGスキーな人が大半だから実質ノーダメ奴が多いよ
小此木化して遊んでる位だからな
2017/07/14(金) 10:49:35.57ID:DFtfAXdf0
Foは知らんけどGuやってた人達ってGuじゃなくてTMGという武器が好きなんだと勝手に思ってる
だからそのままHrに移行してハッスルするんじゃなかろうか、チェインという最大の癌に縛られることも無くなるわけだし
2017/07/14(金) 11:00:00.44ID:s6hhAtKM0
ガードもないし別に求ていたものでもない
2017/07/14(金) 11:32:41.01ID:9IrhPddV0
どっしりしたモーションの方が好みだわ

相応の火力があればな!
2017/07/14(金) 11:54:31.75ID:bWl8dXtC0
FoからみたらありゃテクじゃなくタリスPAだから問題ない。けど、投げタリスと自身を入れ替える挙動はずっと要望してたからアイデアだけ奪われた感あるな。
2017/07/14(金) 12:15:07.70ID:v3aiwveOH
打撃、射撃、法撃で佐藤七段思い出して笑っちまった
2017/07/14(金) 12:29:11.04ID:s6hhAtKM0
He?強いよね
2017/07/14(金) 12:44:46.26ID:U7WQ8oaJd
>>291
ほんとこれ
Heのは軽く見えてダメだ
時間減少しないギアは羨ましすぎるが
2017/07/14(金) 13:37:38.67ID:Kj26yS8L0
打撃、射撃、法撃、隙がないと思うよ
2017/07/14(金) 13:41:27.76ID:TdYpDZ890
Heって 変態のこと?
2017/07/14(金) 13:48:45.80ID:UpEjnwdq0
ヘリウムだよ
2017/07/14(金) 13:57:16.32ID:qINs2D0Op
中学校の頃習っただろ
2017/07/14(金) 14:09:51.01ID:bgwI2NkS0
He His Himだから後2つくるぞ備えろ
2017/07/14(金) 14:12:32.41ID:KRzx0gCs0
すいへーりーべーぼーくのおふねーのへーの部分だな?
2017/07/14(金) 14:14:48.93ID:SiuH7w+00
HeじゃなくてHrらしいよ
ソースは雑誌
2017/07/14(金) 16:53:00.57ID:/8Xggt/q0
>>291
爽快感()を出すためにヒットストップ付けますね
でも、ダメージはどの武器も突出しないようにしますね^^

結果、すっとろいだけのHu武器になりましたとさ
2017/07/14(金) 17:40:26.80ID:5zPKD65cp
しかし中距離かつヒットストップのないペットの攻撃が全く当ててる感しないので
重いヒットストップもある意味合ってるのかも
2017/07/14(金) 19:12:58.24ID:s6hhAtKM0
チャーパリで攻撃とりすぎるとヒットストップでタイミングわかんなくなるよね
2017/07/14(金) 21:18:56.92ID:WUtu0BJb0
グラボの性能でダメ効率が変わるのはかなり酷い
2017/07/14(金) 21:31:43.25ID:hDug3nyv0
グラボで変わる要素って武器切替?
2017/07/14(金) 21:33:13.61ID:SiuH7w+00
それは回線じゃね
ダメ効率はフレームレート上げれば治るしグラボ関係ないよ
2017/07/14(金) 21:35:27.32ID:n4tHdia00
フレームレート上げるだけの最低限のスペックはいるって意味じゃね
2017/07/14(金) 22:12:29.19ID:7kCciZkE0
設定落とせよ
2017/07/14(金) 22:29:44.85ID:WUtu0BJb0
秒単位のTAだと変わるんだよねヒットストップの重さが
2017/07/14(金) 22:56:33.13ID:7kCciZkE0
そもそもヒットストップでクールタイム伸びたりする謎テクノロジー
でも効果時間は伸びない
2017/07/14(金) 23:11:50.84ID:s6hhAtKM0
ユーザーに不利な不具合は放置が通例
2017/07/14(金) 23:26:12.61ID:/8Xggt/q0
不具合認定されるまでは仕様だからな
運営は認定さえしなければ仕様扱いでゴリ押し出来るし、認定さえしてしまえば不具合扱いで即修正出来る
2017/07/14(金) 23:54:28.71ID:EWKvZV4Qa
ユーザーに有利な不具合は直すんだよね?
2017/07/15(土) 00:14:22.14ID:+y3fwQSZ0
>>304
大事なのはヒットストップじゃなくてSE、音
PSO2だとヒットエフェクトカスカスのファレグ殴ればよくわかる
2017/07/15(土) 08:16:49.49ID:2RnsCj5O0
ヒットストップ肯定派は脳みそがただれているとしか言えないわ
2017/07/15(土) 08:23:33.29ID:TjtwnS0Q0
超威力でヒットストップ有はキワモノウェポンとして大抵のゲームで人気がでるものだが
威力が並みヒットストップありはちょっと
2017/07/15(土) 08:55:25.85ID:OgYuLLHt0
ヒットストップ消すか ヒットストップ分考慮して威力上げろ
2017/07/15(土) 09:47:48.91ID:QE0Aphzd0
スナッチはなくして取り回ししやすくしてほしいな
ティアーズは超ヒットストップでいいからカンストダメ量産したい
2017/07/15(土) 11:38:52.32ID:9Vj2hWOZ0
EP5が近づいてきたな
パルチの威力も上がってノヴァの代わりを務められるようになれば多人数のマルチではソードは要らなくなるかもしれない
もしも一部の燃費や通常攻撃のPP回収が後々修正されてワイヤーの方も斜めにグラップル打てるようになったりして当てやすくなれば
ハンターはパルチとワイヤーで戦うクラスになるのかな
2017/07/15(土) 11:51:08.10ID:40pMaAbha
今の時点ではPP燃費と舞が改善されない限り一発芸は変わらないです
323774メセタ (スップ Sd00-g7mM)
垢版 |
2017/07/15(土) 12:01:06.26ID:cI6/zYmKd
ボス戦ではまずワイヤーに突き放されると思う
サクリOEノヴァのDPSを超えない程度に調整するとは思うがソードとの差別化は道
どうするんだろうか
スキュア射出専用になる可能性もある
2017/07/15(土) 12:12:37.64ID:yURI8SGVM
そこまで考えてなさそう・・・
でもボマ零容易罪の戦犯NKMR氏はもういないんだっけ?
2017/07/15(土) 12:37:00.49ID:TjtwnS0Q0
ディレクターじゃなくなっただけでいるんじゃない
2017/07/15(土) 12:49:44.81ID:yqQFQQvn0
そもそもボマ零は濱崎だし
2017/07/15(土) 16:40:21.13ID:O9nt+ptZ0
>>321
ワイヤーに対して威力上げて調整完了()程度のリソースしか割かない運営が、グラップルを斜めに撃てるようにすると思う?
328774メセタ (スップ Sd00-g7mM)
垢版 |
2017/07/15(土) 16:44:46.84ID:cI6/zYmKd
????「○○がワイヤーを使えばこんな風に使えちゃうんです」
2017/07/15(土) 17:05:27.25ID:xKRMBSVmM
>>326
そうなの?
だめじゃん!
2017/07/15(土) 17:17:41.13ID:nsgs2FAF0
ワイヤーだけで動き回るボスとかどないすんねん
2017/07/15(土) 17:28:26.45ID:H2z+cDeS0
ワイヤーで掴まれればいいだけなんだけどね〜
2017/07/15(土) 18:02:55.18ID:ZV3Yn89Q0
グラップルはTitanfall2のに差し替えよう
2017/07/15(土) 18:19:59.41ID:2RnsCj5O0
アカツキだしたあとで
EP5で更にHuが装備できる☆14ソード追加されるっぽい
どんだけ。
2017/07/15(土) 18:26:32.51ID:G9vw3NJ60
常設14武器はヒーロー用だね
2017/07/15(土) 18:28:44.47ID:b9G2Hlo70
>>333
(´・_・`)tmgも14すでにあるだり
2017/07/15(土) 18:35:12.75ID:ry7YE1QX0
どうせ落ちないから関係ない
現実的なドロップ率じゃないと客寄せにならないといつになったら気がつくんだろうな
2017/07/15(土) 18:53:20.70ID:2iY5Y0cya
それHuが装備できるだけで潜在やギミックはHrでしか効果ありませんてパターンなんじゃ
2017/07/15(土) 19:24:29.89ID:yqQFQQvn0
アカツキはHuしか装備できなくてバスター14はHrしか装備できない可能性
2017/07/15(土) 19:26:42.40ID:QE0Aphzd0
>>338
これ
2017/07/15(土) 19:43:47.46ID:+0/3Nqdaa
潜在が無意味なだけで装備はできると思うが
2017/07/15(土) 22:58:53.25ID:2RnsCj5O0
明らかにHuが装備してぶんぶんしてたね
潜在が無意味なのを忘れてたので実質ノーカン?
2017/07/16(日) 09:36:12.31ID:XBAliyN90
パルチの舞いってどのアクションのことですか?
防御?
2017/07/16(日) 09:42:22.45ID:UxMFPUqI0
攻撃後に槍を回してギアが上がるだろ
基本中の基本だぞ
PA後の舞は遅いから通常かステアタ後の舞か、もしくはトリックみたいに舞効果のあるPAを使うとテンポが良くなる
2017/07/16(日) 10:53:27.31ID:XBAliyN90
>>343
ああ、それの事なんですね。
防御でゲージがたまるので、勘違いしでした。
ありがとう。
2017/07/16(日) 14:07:45.66ID:Gi5xWZqu0
PA舞
ガード舞
通常攻撃舞
ステアタ舞

PA舞中でもPP回復するから基本これ
2017/07/16(日) 16:10:20.27ID:GtiNZeCv0
空中での攻撃後は舞わないから気を付けるんやで
347774メセタ (ワッチョイ c001-IOva)
垢版 |
2017/07/16(日) 16:42:33.60ID:NWXgNRd00
EP1~4で死にまくりだったわ
もう一人の人は全然死なないのに
それでもSクリアできるんだな
2017/07/16(日) 17:10:01.35ID:DqtgqStu0
Huで死ぬとかヤバすぎるでしょ
2017/07/16(日) 17:12:17.55ID:wDNVMe3z0
6sバランス、クリファドアスソエーテルでHP1400以上あるからまず死なないわ
350774メセタ (ワッチョイ c001-IOva)
垢版 |
2017/07/16(日) 17:12:57.45ID:NWXgNRd00
自分でもそう思うからPSO2やめることにした
高難易度化について行けないと悟ったわ
2017/07/16(日) 17:14:51.86ID:wDNVMe3z0
かまってちゃんかよ
2017/07/16(日) 17:16:13.54ID:Qzo+Cvy10
Huはフラガ無しで喰らいながら攻撃するから死にやすいと言えば死にやすい
2017/07/16(日) 17:32:27.51ID:ovoEL8gh0
JGソニックとチャーパリで大抵なんとかなるだろうに
2017/07/16(日) 17:37:09.99ID:9pg/O6oS0
乙女マッシブアイアンウィルあればまず死なない
2017/07/16(日) 18:10:19.72ID:1gH63Puca
俺メインHuはマッシブとフラガ切ってるしHPも1000ちょっとだけどHuってぺろんなくね?
チャーパリとオールガードあるし
2017/07/16(日) 18:48:23.38ID:GtiNZeCv0
ソード接着なら何とでもなるけど、ワイヤーとかパルチがメインだと面倒かなとは思う
2017/07/16(日) 19:04:22.36ID:jZw3cQQf0
ペロったのは初期デウスでうっかり台割りくらったくらいしか記憶にないな
パルチワイヤーだとHPよりマッシブない時にトリックとアダプト潰されることがあるのがストレス
2017/07/16(日) 21:52:57.04ID:CXykmdGK0
Huがある意味一番難しいって近接全般やってるやつが言ってたな
2017/07/16(日) 21:57:42.41ID:EVkudOMxd
まあ直ガしないと火力でないし
しかもTAのせながら
2017/07/16(日) 22:23:56.16ID:XBAliyN90
>>345
>>346
アドバイスありがとう
良いハンターになれるよう励みます
2017/07/17(月) 08:12:43.26ID:Z3+uy1/50
ヴォルグの着弾速度もうちょい早くしてほしいなぁ
2017/07/17(月) 09:18:17.82ID:JWjokZEz0
最近復帰してヴォルグコンボ変わったのかなーと動画見てたら
やり投げてアサバス?からのレイン?みたいなのが多いな
あれ強いのか?消費やばそうなんだが
2017/07/17(月) 09:25:33.34ID:JWjokZEz0
PA違かったわ
わすれてくれ
2017/07/17(月) 09:57:46.57ID:DnBQPqwM0
ヴォルグって結構反動あるみたいなモーションだけどおせーよな
2017/07/17(月) 10:24:45.97ID:R/Ek01A1d
ヴォルグって俺の場合必ずチャージしてたけどノンチャで出す人も多いんだな
状況次第か
2017/07/17(月) 10:39:27.51ID:VAV67fqw0
マガツ全盛の頃から言われてたが連続で当てる場合チャージした方がDPS下がるからな
2017/07/17(月) 10:52:53.62ID:R/Ek01A1d
>>366
知らんかった
俺無能だった
2017/07/17(月) 11:16:19.64ID:DnBQPqwM0
チャージヴォルグはチャージ待機できるときか敵の攻撃狙ってパリングでとるときだけだな
2017/07/17(月) 11:22:10.56ID:R/Ek01A1d
>>368
まじで?
基本的にチャージしてた
なんかテンポ悪いしダメージでねーなと思ったらそれが原因か
2017/07/17(月) 13:08:44.78ID:HUoUhb7D0
カカシ相手はノンチャヴォルグ→ピーク連続がいいの?
2017/07/17(月) 13:10:17.73ID:C+pzdxEg0
乙女マッシブアイアンやたら言われるけどメインHuってアイアンウィルとかまず振らないしマッシブも切る人多くない?
2017/07/17(月) 13:50:39.68ID:zQISBHoJ0
乙女マッシブは全振り
アイアン1振りだろ
2017/07/17(月) 13:52:48.13ID:NoUlT+nS0
ウィルは切るか振っても1だけど乙女やマッシブ切りはワイヤーやパルチも使ってるとかなり響く
Huはソード接着のゴミがカタナマンに負けず劣らず多いんでそのせいじゃね
2017/07/17(月) 13:57:45.00ID:Q2JfsUtJ0
槍メインで振ってるとマッシブ切ってチャーパリマックス
2017/07/17(月) 14:12:37.49ID:7nEqC++9d
寧ろメインHuのほうがマッシブ使ってねえわ
2017/07/17(月) 14:17:23.03ID:1EVfGsbh0
何がむしろなのかわからない
2017/07/17(月) 14:26:02.23ID:a3ARjYbr0
Huのスキルなのにってことじゃね?知らんけど
2017/07/17(月) 14:31:31.43ID:DnBQPqwM0
なんだかんだマッシブあれば攻撃タイミングは増えるとおも
2017/07/17(月) 14:32:12.06ID:EkH9orMv0
EP5からはアダプトカレントがDPSDPP共に1強状態になるのかな
2017/07/17(月) 15:05:13.37ID:AEdR3kHx0
マッシブして脳死ヴォルコンだわ
2017/07/17(月) 15:10:08.31ID:ticIYM7Md
状況しだいだろ
脳死で カレントつよい!って喚きながら外しまくるイナゴが増えるのは勘弁
2017/07/17(月) 16:05:55.60ID:kQz+w3c00
>>371
やたらとそのセリフを言うであろう大部分のプレイヤーにとって、Huがどういう職なのか考えれば分かることだよ
多くのプレイヤーにとってHuはサブレベリングが糞面倒な高級座布団でしかない
2017/07/17(月) 18:46:17.18ID:SjSfWqsR0
マッシブウィル1振りかな
パルチ使ってるとマッシブのありがたさわかる
2017/07/17(月) 19:32:24.07ID:97tQpYw40
パルチ使わないならほんとマッシブいらん
ヴォルグ弱体で他PAが軒並み強化だったら雑魚散らし用武器として使いやすくなるのかな
PPが問題なんだが

カイザーカレントは連コン使った瞬間火力だけは随一だから確殺とれるなら最強なんだが
2017/07/17(月) 19:49:35.81ID:AEdR3kHx0
レインは良いんだけどそれ以外がなぁ
アサバススラエンとか消費多すぎだろ
2017/07/17(月) 20:17:09.15ID:5R4k9iDZ0
XH1〜4クエにHuで行く時、皆さんはどんな立ち回りしてますか?
フレに誘われたんですけどちょっと調べた限りしっかり立ち回って行かないとダメそうなので教えていただけると助かります
387774メセタ (ワッチョイ 3087-3Tbx)
垢版 |
2017/07/17(月) 20:41:52.77ID:HwI9lY+j0
雑魚の群れにつっこんでノヴァオバエン
ウォクラつかって位置調整してあげるとまわりが楽になる場合もある
あとはまあいつも通りのボス戦
2017/07/17(月) 20:47:53.04ID:DnBQPqwM0
ニフタにはしてある
2017/07/17(月) 21:06:38.61ID:nSSCJWf70
始めたてのソードマンなんですが
パルチとワイヤー、どっち先に用意すべきですかね?
2017/07/17(月) 21:23:58.27ID:ixx9W6Bma
Hu続けるならワイヤー作ってカレントの距離感に慣れるのがいいんじゃね
2017/07/17(月) 22:08:43.25ID:Z3+uy1/50
立ち回りってさ自分で開拓していくのが面白いんじゃないのかって思うが
Huは敵陣に突っ込んで範囲でガリガリ削っていくタイプだから
それをちゃんと準じていればいいんじゃない?
2017/07/17(月) 22:29:50.42ID:5R4k9iDZ0
>>387>>388>>391
雑魚が多い時はソードで巻き込みつつ、ボス相手にヴォルピ連発…でやってみたいと思います
ダメそうなら色々試行してみます
ありがとうございました
2017/07/17(月) 22:58:49.60ID:97tQpYw40
基本はマッシブ焚いてヴォルトリだが吸引効く系の雑魚ならカイザーアザースでもいい
ボスタイマンはソード使うならイグナイト使わないとまともな火力にならん
めんどくさかったら了解OEしときゃいい
2017/07/17(月) 23:08:02.66ID:QNJxefsM0
イグパリは使いこなせないからチャーパリノヴァ&ライジングだな。
今一ガードポイント分からん。
2017/07/17(月) 23:27:09.52ID:DnBQPqwM0
手動ガードやぞ
2017/07/17(月) 23:32:42.11ID:1EVfGsbh0
これ初心者とか絶対勘違いするよな
最初は自分で武器アクションして防がないといけないってわからんかった
2017/07/18(火) 00:13:11.76ID:GRElW0tg0
さすがにPAの説明文くらい読めよ
2017/07/18(火) 00:37:35.37ID:ktfKFso2M
他クラスから来るとPAを出してさらにガードボタンを押すって感覚が慣れない
なのでガードの裏にイグナイト仕込んで裏パレ離すと即発動にした
2017/07/18(火) 00:44:57.98ID:g/kZmTRW0
>>397
パリングって名前だからガードポイントがあると思って敵の攻撃に合わせてPAしてたよ
PA発動=ガードだと思ったしな
2017/07/18(火) 01:15:20.99ID:cqaB5pGL0
そして追加されるパリングリング
2017/07/18(火) 08:09:19.45ID:ZiNv8Hs1a
早くガチ盛りクリパルチにしてぇな
2017/07/18(火) 11:13:29.46ID:Pjor+SJn0
イグパリはJG成功した時だけジャキーンしてほしい
2017/07/18(火) 12:06:41.46ID:5hNKq/q/d
L/ガッツポーズパリング
ガッツポーズ中ガード判定がでます!
2017/07/18(火) 12:21:13.17ID:AlurS92O0
Hrにはガッツポーズするスキルはありませんだったら露骨すぎて笑うよね
2017/07/18(火) 12:49:13.42ID:5hNKq/q/d
すべてを過去にする上級職だからな。
ありうる
2017/07/18(火) 13:05:31.72ID:34HEQwY4d
デウスだけはドヤ顔でパリングする
2017/07/18(火) 14:18:04.48ID:ygticfbKp
龍頭にパリングしてるソードマンかっこ良すぎて濡れる
2017/07/18(火) 14:30:15.86ID:ygticfbKp
無敵付与が無くなるけどオートパリング実装しますとかまであるからいらんな
それより純粋にイグナイトの火力上げてソードPA全体を微強化して欲しいぞ
2017/07/18(火) 14:39:26.72ID:1wbBKm0W0
最近よくJG後にJAリングでないんだけど…バグ?JGしてソニックアロウ出てんのにJAリング出ないし、イグナイトでもJG後にJAリング消失が多々ある…
2017/07/18(火) 14:55:06.70ID:ygticfbKp
JAリング出る前に行動しようとすっからだよ…
ソニックなんかはガード連打してると絶対JAリング出ないぞ
2017/07/18(火) 15:21:13.73ID:1wbBKm0W0
>>410
JAリングが出てるときにJGすればJAリング出る?
ジャストガードの仕組みが良く分からない…
2017/07/18(火) 15:32:32.37ID:ygticfbKp
>>411
JAリングが出る時にJGすればJAリング出るってのは意味わからんけど
JG(ジャストガード)ってのは相手の攻撃が当たる直前にガードをする事でJGが成立するんだぞ
そしてJG後にはどの武器種にもJAリングが発生するけど、このJG後からJAリングの発生前に移動入力したりするとJAリングは発生しない
2017/07/18(火) 15:40:55.27ID:OCVs+UZWd
ガードに限らず基本的な仕様よ、何かモーションしてる間に余計なボタン押すとJAリング出ない
2017/07/18(火) 17:34:54.61ID:1wbBKm0W0
>>412
じゃあバグかも?…ファレグ戦で試したけどJG後に何もしてないのにJAリング出ない時ある…キーンって音なってるからJGはできてるでしょソニックアロウ出てるし
2017/07/18(火) 18:03:46.91ID:RGDA49IK0
こういう時にバグと言い出すのは申し訳ないが大抵操作ミスかおま環
PS4なら簡単に録画できるしPCでもグラボ提供元で気軽に録画出来る機能出してるから、再現性あるなら録画して見せてくれ
2017/07/18(火) 18:07:27.00ID:l6GOFQFO0
明日から報酬だが皆はどうしまふか、自分はクリファドソード作って
He(Hr?どっちだろw)に備えまする
2017/07/18(火) 18:15:59.92ID:5hNKq/q/d
コントローラーがニュートラル状態になってないんだろどうせ
極論だが低PSなだけ
2017/07/18(火) 18:29:40.02ID:1wbBKm0W0
低psと言われてちょっと悲しい…箱コン壊れたまま騙し騙し使ってるからそれで誤入力入っちゃってるのかな?
買い換えるか…

http://i.imgur.com/3WKwLer.png
2017/07/18(火) 18:31:46.64ID:GtcuyXSh0
スティック倒したままJGとかしてるんじゃね
JAリング消えるとかエフェクト消失以外で起こったことないからわからんけど
2017/07/18(火) 18:34:53.40ID:7VPVps4N0
なんかバグっぽい挙動したら大抵は入力機器の問題だな
2017/07/18(火) 18:44:38.63ID:6HGsj2OUa
てかほんとにバグならもっと報告出てるだろ
2017/07/18(火) 19:01:00.72ID:hj/+SK300
どうせボタンがチャタってるだけだろ
2017/07/18(火) 19:27:20.87ID:MIVc+Bk40
自分で答え出してるじゃねーか
2017/07/18(火) 20:13:56.94ID:3G0J/y/50
スティックがイカれてくると指離してもニュートラルに戻らないことが多いしな
大抵はスティック離すのが一瞬遅れてるだけっていう単純な理由だよ
反射神経に頼ってると誤入力が増えるしなぁ

先読みが肝心
2017/07/18(火) 21:48:52.51ID:Uy3H1EmM0
仮にバグだとしてもユーザーに不利だから仕様で通してるんだよ!
2017/07/18(火) 21:58:52.58ID:jEFmWG5/0
JG後ニュートラルほんときらい
2017/07/18(火) 22:15:07.60ID:b0symJ0ha
普通にJGJA出来てたけど知らなかった…
428774メセタ (ワッチョイ 5c87-5YZc)
垢版 |
2017/07/18(火) 22:35:45.06ID:mGiZ9Th90
>>414
なんか変なボタン連打してるんだろ
2017/07/19(水) 00:29:37.40ID:D068uICN0
パルチのJG中は移動できないからスティック倒しててもリングきえないけどソードはなんか
移動しちゃうからニュートラルにしとかないとリング消えちゃうんだよな
2017/07/19(水) 00:50:39.70ID:R7tkrkrA0
>>429
移動してるとリング消えるからJG後にリングが出ること自体最近知ったはw
2017/07/19(水) 00:54:53.94ID:mMma2Mv30
ワイヤーはJG後に出したPAが自動的にJA扱いになるからリングすら出んが
2017/07/19(水) 01:07:15.96ID:Xwj5wiVJ0
JGソニックならスティック入れっぱなしでもリング出るから不具合だよね
2017/07/19(水) 01:18:15.51ID:mMma2Mv30
他に再現させられた人がいればの話だがな
俺はEP5来るまでインする気ないから任せた
2017/07/19(水) 12:24:46.62ID:/TvNkhtLp
JGソニックはモーションの硬直が長くてそのまま移動できるようになるまでにJAサークルが収束しきるけど
ただのソードJGだとJGの硬直に比べてJAサークル出るのが遅いせいでサークルが出る前に移動できるようになる
この差だと思う
2017/07/19(水) 13:39:50.32ID:zaG8x0O/p
そう言えば調整でライフラ良くなるようだけど、ガードリングかなり便利になりそうかな
2017/07/19(水) 16:54:32.37ID:tlZCjEa/p
ただし直後にヴォルグ撃つと消える
2017/07/19(水) 20:29:36.81ID:CVPOvXC30
ライフラを意地でも使わせようとしてるけど
ライフラと他のパルチPAの特性があんましよくない点を理解して調整してるのか?って思う
2017/07/19(水) 21:19:28.34ID:DdO8Sem00
今回のワイヤーの調整もそうだけど、何故使用率が低くて何を改善すれば使用率が上がるのかっていう調整じゃないんだよね
折角EP変わり目の大きな調整なのに、威力上げてモーションちょこっと変えとけばあとは勝手に使うだろうっていう調整()なのが残念
2017/07/19(水) 21:28:47.46ID:9whZXb+xp
なんでJGライフラにしたんだろ
JGレインじゃいかんかったのか
2017/07/19(水) 21:34:00.42ID:4UTqGMLu0
ライフラ零は定点で正面に敵をとらえておきたいときや長距離移動したいときに使ってるな
レインやスラエンとの相性はいい
アサバスは貫通するからシェイカー巻き込みを狙ったり空中トリックの起点に使ってるな

パルチに限ってはティアーズ以外使いどころはあると思うぞティアーズだけどうにかして
2017/07/19(水) 21:37:54.87ID:ceXTcAdJ0
過去の調整でもレインとかそのまま威力倍にしただけで使用率上がった実績からかねえ
今回も大雑把に威力倍ならヴォルグ弱体化分もカバーできるが同時にソードと食い合ってしまうかな
2017/07/19(水) 21:40:49.88ID:ceXTcAdJ0
>>439
俺はJGスラエンにして、チャージ同等のが出たら移動しない点や攻撃速度、見た目もいいし最高だと思うんだけどな
2017/07/19(水) 21:48:23.78ID:WJJsX4lAp
昔のバーチャロンのプロデューサーの話だけど、キャラバランスで重要な機体ごとのHP差の調整に関して「最後のかつおぶしの一振りのようなもの」と言い放ったぐらいバランスに関して無頓着な社風なんだよ
キャラバランスなんて使い手の実力で時々によって変わるものだからいちいち調整しない(意訳)、なんて事も言ってた
コンセプトをキャラに表す事の方が大事だってね
セガはそういう会社だよ
2017/07/19(水) 21:52:56.00ID:nfBPDla40
それを無理やり矯正して最終的に成功にもってったのがEP3
失敗のままになりそうなのがEP5か
まあHuはヴォルグ以外はおおむね強化ではあるけれども
2017/07/19(水) 21:59:22.64ID:4UTqGMLu0
>>441
今までどんなソードの使い方してきたのか知らんが
ソードなんてやたら燃費が優れてるだけでイグパリ除けば火力は最低だからな

まぁ個人的にはワイヤーの上方がうれしいわ
2017/07/19(水) 22:06:56.21ID:mMma2Mv30
>>443
チャロンのゲームバランスは武装相性と機動力によるものがほぼ全てだから何も間違ってない>かつぶし
2017/07/19(水) 22:08:46.32ID:CVPOvXC30
パルチにはJGギアフィーバーが欲しいわ
JGしたら数秒間ギアが減らない状態になるとかね

変なPA出ちゃうは正直邪魔だと思うわ
2017/07/19(水) 22:28:29.48ID:WJJsX4lAp
>>446
まあ普通のプレイヤーにとってはそうだな
2017/07/19(水) 23:30:07.98ID:S88CYW7Ia
ep3のバランスってFoと弓と奴隷とその他のゴミって印象だけどなぁ
WBヴォルバニチェイン放置してシュンカ等の弱体化の意味あったのってくらい上に合わせてあれもこれもインフレ調整
威力が突出してないだけで特定の強PAだけぶっぱしとけってep2となんも変わらん
2017/07/20(木) 00:07:53.30ID:CPHnCvqE0
>>443
バランス悪い分には全然いいけどコンセプトぶれっぶれだからなこのゲーム
根本を修正せず新しい職で望んだスキル実装する始末・・・
2017/07/20(木) 01:16:19.54ID:4v9kiKjI0
常設1〜4で乱戦の中キャタの回転を完全にJGないしイグパリしてるHuがいた
視界塞がれるとJG失敗しまくってスタンする俺はまだまだクソ雑魚だわ…精進しなきゃ
2017/07/20(木) 05:02:30.44ID:ADNhHCIZ0
イグパリ狙うHuの時点で結構希少という
ソード握るならイグパリガンガン狙わないとそんなに強くないってところがあまり知られてないせいなのか
2017/07/20(木) 05:55:12.96ID:F2kD/Cohp
1-4の火山エリアはイグパリむしろ狙い所少ないでしょ
あそこは完全に範囲巻き込みが大正義で後方もカバーできるノヴァ、振り下ろし位置を選べるOEが最適だよ
イグパリは結果的にうまく当たった時はいいけどカス当たりもあるし高さがズレる事もある
イグパリする事にこだわり過ぎて攻撃頻度がわずかに遅れていくこともある
迷いのない脳死PAを最速で繋いでいくのはやはりど安定
2017/07/20(木) 06:07:11.08ID:hIQ1qXwi0
ようやくクリファドソード因子盛り盛りで作ったがえらい短けぇw
2017/07/20(木) 07:33:10.34ID:CPHnCvqE0
狙うって言ってもただ攻撃に合わせてパリングやっててもテックアーツ乗って無かったりで弱いんだよな
2017/07/20(木) 07:51:13.49ID:YnW/cbc1p
>>454
ユニオンからの乗り換えかな
多くの人が通った道だw
2017/07/20(木) 09:21:00.63ID:iZ6nESpK0
グランディアの潜在早くでねーかな
外見が好みすぎてクリファドパルチ完成ボタンがおすにおせない
まあどうせ勝てないのはわかってるけれどバルディッシュと同じ潜在が出てくる可能性も・・・ないか
2017/07/20(木) 09:28:30.36ID:0rwcvotE0
ユニオンからDAISの8sに行ったオレ勝利。どんどん長く、デカくなるぜ!クリファドあるけど鉄塊ブンブンするんが楽しいんじゃあ!
2017/07/20(木) 09:38:28.29ID:rQI007AW0
大豆の大きさも捨てがたいが、俺はクリファドにコートエッジだわ。なかなか大きさもええで
2017/07/20(木) 11:31:18.77ID:CTG3D+lG0
クリファドはいまいちだけどゼイネシスのパルチは見た目と色合いがマッチしてると思う
というか見た目クリファドよりゼイネシス派なんだが!
2017/07/20(木) 11:41:32.62ID:YcSkkSis0
フォークはつよい
2017/07/20(木) 12:00:02.19ID:vhLhqO/0d
一〜三叉は好みによる
個人的にはグングナアタが最高
2017/07/20(木) 13:26:17.42ID:DDXddG5yd
パルチはどっちもかっこいいよね
2017/07/20(木) 15:43:51.77ID:+wdmsuB+d
クリファド短くて結局お気に入りのアポトーシス被せてるわ
オフスソードが大きさも太さも見た目も好きすぎるから迷彩化かNT化して欲しい
2017/07/20(木) 16:37:13.21ID:JbdvilZjp
もうずっとライノルト被せたままだなぁ
2017/07/20(木) 17:17:26.11ID:BlwmqR2qa
俺も大豆8スロ作った
やっぱ見た目好きなのだとプレイしてて楽しいわ
クリファドはサブキャラに持たせた
2017/07/20(木) 22:30:10.50ID:W+sRJ03w0
8スロ開かなかったからとりあえず7スロで使ってみる予定だけど今更オビソの火力に戻るのはなんとも微妙感あるな…
2017/07/20(木) 22:32:28.14ID:Zf3IS3If0
クリファド作るのやめてキューブつぎ込んでais8s作ろうとしたら何も生まれなかった
アストラで14掘るわ
2017/07/20(木) 22:50:09.81ID:0tsgcwWhp
ちょいワイヤー兄貴に質問なんだが
ホールディングカレントで連打機使ってもヒット感覚長いのは適正距離じゃないってことかな?
それとも連打早すぎて反応しないとか?
2017/07/20(木) 23:31:47.17ID:G24MoZF3M
レイドの案山子タイムでダメ表示処理追い付かないとかじゃなくて?
2017/07/20(木) 23:39:55.93ID:ggphWz+Q0
ヴイタソード迷彩が楽しみ
2017/07/21(金) 00:42:57.84ID:kLyJ9hQv0
早すぎて反応しないは聞いたことないな
ポン…ポン…って当たってるなら距離があってなくて連打以外の部分が当たってるだけだと思う
2017/07/21(金) 00:57:03.12ID:QPWB8qX90
>>469
ためしにホールド出来る雑魚をカレントしてみて連打したときのダメージと間合い見ると本番に役立つ
2017/07/21(金) 01:12:28.21ID:Hjs0/k4Zp
なるほど練習してきまー、
2017/07/21(金) 01:47:09.09ID:PkGCspKe0
大豆本体は8スロなったけど因子とかファクターカタリスト8スロ無理ゲーだわショボいOPで使うしかないのか
2017/07/21(金) 02:17:46.57ID:UmACq7Ai0
ファクター無理だよね。あまりにも無理っぽすぎてヤマト8s武器売ったよ。まさか5mオーバーするとは思わなかったw
2017/07/21(金) 12:32:39.51ID:SJbLT2JTM
1年ぶりに復帰してとりあえずAISソード7sを目指してるけど、どんなopにすればいいんだ?資金はあまりない
2017/07/21(金) 12:50:37.41ID:IyIfJAFUM
盛れるOP
2017/07/21(金) 12:51:10.16ID:abWK+dAzM
>>477
×7s目指してop考える
○欲しいop吟味した結果7s
これは1年前から変わらんよ
2017/07/21(金) 12:56:16.71ID:sneldht9d
安価でいくならWじゃなくVで
ジソール パワー スタ アビ 因子
あとは好みでデウスファクターグマ状態異常ブーストのどれか
こんな感じか?
2017/07/21(金) 12:58:24.89ID:SJbLT2JTM
>>479
他の装備ならそうだけどこれの錬成潜在はそうも行かないじゃん(´・ω・`)
2017/07/21(金) 14:23:26.15ID:86w5oe3T0
7s程度なら好きなOP入れられるが
2017/07/21(金) 16:52:45.33ID:hFXz31090
PP重視で盛ればいいと思うよ
2017/07/21(金) 17:11:56.34ID:ViAuOkXa0
クリファド作ろうかと思うけど再戦マザー来たらアストラル進化すると思うと踏ん切りがつかない
コレクトで入手が容易になりすぎてて武器更新も完全に作業よね、楽しみがないというか
2017/07/21(金) 17:17:45.12ID:EBvzMyep0
一つの素材で、エスカソール、デウスファクター、パワー5、ここにスピ4とアビ3のベースくらいまて入ってるのが安いからオススメ。あとはラブフィーバーつかって拡張すればドゥームのかわりくらいにはなるよ。
2017/07/21(金) 17:34:20.21ID:henxhcxWa
今ならドゥーム2つで100いけるからそんな難しくないぞ
2017/07/21(金) 18:44:53.66ID:VWC3NJJid
アカツキって刀身伸びる?

というか☆14ソードなのに話題が少ないのはどういうことなんだ…
2017/07/21(金) 18:49:42.39ID:03OUKDZw0
手に入る可能性が限りなく低いわ微妙性能だわだっさいわ
何を話題にしろと言うのだ
2017/07/21(金) 19:07:35.44ID:hLi+lsuY0
なんていうか刀だし・・・
2017/07/21(金) 19:17:00.61ID:1fRv709G0
扱いづらそうなのが・・・
2017/07/21(金) 19:30:06.85ID:hFXz31090
サクリだけじゃなくてジャスガも挟まないといけないから接着でもないと少し不便なのはなんとなくわかる
2017/07/21(金) 20:10:15.75ID:gZcmhDt5p
☆14は抽選で選ばれたクラにしか実装されてない。いいね
2017/07/21(金) 20:11:24.67ID:wZOxaULld
たまーに被ダメが減ると言う無駄な性能付き
乙女ぎりしろってことなのかね
2017/07/21(金) 20:43:18.36ID:z3Rd0CCf0
カレントはホールド直後に連打するとフュリコン乗らないんだっけ?
2017/07/21(金) 21:01:41.39ID:pxmbKImY0
少しディレイかけないと乗らないね
かといってそれ意識しすぎると相手に逃げられるから開幕連打することもあるよ
2017/07/21(金) 21:16:04.35ID:1fRv709G0
クリファドに2本できそうなんだがどこから変えるべきか・・・
ソードがギクス、アストラ、フォルニスでワイヤーがギクスとアウラ、パルチがオフスなんだよな
ビーチパルチも気になるが弱い場所から作っとくべきかなぁ
2017/07/21(金) 21:20:07.81ID:Lismk2U8d
ソードとワイヤーやな
2017/07/21(金) 21:44:20.40ID:UmACq7Ai0
なんかもうパルチに暫くは将来性?ないっぽいし、あとまわしでええとおもうで・・
2017/07/21(金) 21:51:02.26ID:1fRv709G0
そっかサンクス
ソードとワイヤー作ってパルチは素材だけ作っておくわ
2017/07/21(金) 22:10:48.84ID:hpcih2YJ0
強化されるパルチとワイヤーでもいいんじゃないか
両武器が強化される→持ち替えが増える→ソードギア…サクリ… だしパルチ&ワイヤーならオビも気にせず持てる
ヴォルグはチャージ時間短縮されて弱体化されるものの使いやすくなるしカレントは単純強化される
ソードの強みのカウンター・通常攻撃・高めの燃費をどれくらい重視するかにもよるがパルチ・ワイヤーの強化に期待するのも悪くない
2017/07/21(金) 23:33:12.63ID:C9knIXzfM
むしろ今ならソードじゃない?ヒーローでも使えるし
2017/07/22(土) 01:09:01.66ID:f3guEkay0
ソードは乱戦に強いっていうただそれだけの理由で愛好者が多いからな
まともにボス戦こなすならスタコンイグパリできてようやくワイヤーパルチを超える程度

それはそうとワイヤーの仕様変更の要望出してたけどついに修正されずじまいだったなぁ
↓以下おくりつけた要望要約
・攻撃する際、上下方向にもロック箇所に合わせて攻撃できるようにする
(→ジャンプして高度を合わせなくても攻撃範囲内なら攻撃が当たるようにする)
(→グラップルはJBのグランウェーブみたいな挙動になる)
・投げPAは地面以外にも攻撃可能部位に当てても攻撃判定が出るようにする
(→ヘブンリーやバインドが不発しやすく狙える部位が限られるので使いづらい)
2017/07/22(土) 01:47:37.19ID:2q34YN3p0
わいのソードコレクションに新たに大豆ソードとセイカイザーソードが加わった マイルームはソードだらけや
2017/07/22(土) 02:04:05.64ID:U8ivT31Q0
ルームコストの9割くらいがウェポンホログラムで埋まってるのは普通だよな
2017/07/22(土) 03:11:39.60ID:/VM4b40m0
要望とかって不満点聞くだけで改善案なんか出しても読まれんのじゃ
2017/07/22(土) 08:40:11.73ID:mUSJP5Cd0
ワイヤー:通常攻撃一段目の速度アップ、バインドスルーの投げ可能角度180°に拡張・落下タイミング緩和・上下キーで投げ距離調整可に
グラップル上下に撃てるように、アザースピンギア消費で吸引テリバゾンディ化・全体モーション高速化、エアポケ常時JA可能に、ワイルド範囲1.2倍
パルチ:舞い中常時JA可能+舞いのギア回収ペースを一定に(ディレイかければギア回収可能)、トリック空中でもギア貯まるように
アサバススラエン消費PP緩和、通常攻撃からPP回収可能な斬撃が出るように(燃費改善+リーチの長いPA使用後の微PP回収)
通らんかったなー
2017/07/22(土) 10:04:27.58ID:uB5mD+UM0
パルチはとにかくスパアマの発動タイミングが悪いPAが多すぎるわ
スパアマになるまで時間が掛かりすぎる
乱戦になるとやることなすこと全部潰させる
2017/07/22(土) 10:07:09.77ID:+a2KLdsF0
うおおおおおヴォルグ!セイクリ!かーらーの必殺トリッ(ベチッ
2017/07/22(土) 10:58:06.38ID:Zduw+9p30
槍先が敵にめり込んでるとヴォルグ刺さらないのとか不具合だと思うんだが一向になおらんな
2017/07/22(土) 11:23:27.65ID:uB5mD+UM0
>>508
この上にヴォルグさした箇所が破壊やなんらかの事情で消失するまでがテンプレだな
2017/07/22(土) 11:29:19.02ID:eELo7zgf0
ヴォルグは表面にしか刺さらんからな
2017/07/22(土) 12:17:11.94ID:PrnQ9+7Mp
>>508
あるある過ぎて笑う
安定度で言えばヴォルスラレインかなあ
2017/07/22(土) 18:06:03.61ID:q8kxPcDVp
レインは範囲もDPPもスパアマも優秀で良いわ
2017/07/22(土) 18:17:20.90ID:LI/f7SlhM
ヴォルセイ零スピもいい感じよー
2017/07/22(土) 18:20:22.39ID:f6PBwl1bd
ヴォル・ソール、セイクリ零、スピリタVに見えたすまん
2017/07/22(土) 18:50:51.03ID:TTiM8pHqd
パルチ練習しようと思って、先人のコンボ真似ようとグラーシアソロとかの動画見たら人によってバラバラすぎて参考になるのかならないのか
2017/07/22(土) 19:16:05.93ID:niTLVuXlp
トリックやレインなどにも強化くるしep5は楽しみだなー
槍投げは遠距離でしか使わなくなりそうだけどw

ただ、エアプくそ下方のせいでチムメンやフレが引退しまくってしまうのツレェわ
2017/07/22(土) 19:22:45.34ID:RiXce1YKp
うちのチームもアクティブが3人になってしまったよ…
マザーの頃はチームだけで12人クエ行けたのに…
2017/07/22(土) 19:53:11.40ID:niTLVuXlp
バランス余計悪くして近接以外はゴミにするとか頭おかしいよな
みんな強化か現状維持とかでワイワイやるep5が欲しかったぜ……
2017/07/22(土) 20:34:14.45ID:lZ5ZUmFu0
散々近接を見下してきたんだから残念でもないし当然
遠距離様は年貢の納め時
2017/07/22(土) 20:36:24.90ID:U8ivT31Q0
ぶっちゃけ遠隔と近接を同じゲームに放り込むのが悪い
MMO黎明期から延々繰り返してるオンゲ業界は本当に度し難い
2017/07/22(土) 20:57:43.29ID:+a2KLdsF0
みんないなくなった世界で遊び続ける意味はあるのだろうか
2017/07/22(土) 22:23:41.93ID:SLaytB2ra
ep5で調整がないのがソードダブセダガーDB
優遇されてるFiはおいといてソードDBに合わせるなら全体的に妥当な調整なんじゃないかと思うけどねぇ
2017/07/23(日) 01:03:46.45ID:S6VHIlFQa
弓がバグってたのを直すのは評価する
2017/07/23(日) 01:16:22.41ID:prZlGDsd0
弓のバグ?
ああ全部かw
2017/07/23(日) 02:45:53.99ID:eMpwNHkpd
弓は明らかに強かったけどバニ修正するほどでもないというか
ボマー零だけでよかったのでは?と思わないでもない
2017/07/23(日) 03:19:40.56ID:L+qq1X8r0
Fiってほぼ据え置きなのに他が下方されるから勝手に強職優遇職にされてる
リミブレと武器3種使えるのが楽しくてやってただけなのにな
2017/07/23(日) 03:29:31.34ID:F58kSlHX0
サブ職なくす方向性だから、まずはスキル、ヴォルバニの依存関連消すとこから調整しておけば一歩前進ってことなんだろ
2017/07/23(日) 03:45:46.45ID:slVkddLma
Fiはep3でもep4でも優遇して強化されてるよ
CO武器もFi装備可ばっかだし
ep3からずっとほぼ据え置きなのってFoTeBoだと思うけどね
2017/07/23(日) 03:51:35.75ID:imVGo2Tj0
サブ職無くす調整は、現状を改善することに匙投げて、上級職実装で全部無かったことにするだけじゃない?
今回のはヴォルバニ依存の調整とかじゃなくて、プレイヤーから高DPSを没収したかった感
2017/07/23(日) 06:41:26.01ID:3ZvULFzE0
そりゃまあ、HP4分の1・SA率低いFiが他職と同等レベルの火力だったらおかしいからな
Fiや、モーション的にそこまで優れてない上にチェインを完璧にこなす必要のあるGuが、瞬間火力トップっつーのは妥当な扱いだわな
実際はグラでポロポロ死んでるFiは普通にいるし、机上の数値が出せないなら別職やったほうがいいんじゃね?ってことで、
それ以外の存在意義も実はあるしな
2017/07/23(日) 09:34:54.83ID:JcyWQzT5p
うちの鯖のTA勢がろくにFiやってなかったやつまでこぞってFi装備作ってて蔦生えてる
2017/07/23(日) 10:00:56.75ID:ISzJDElxp
メンテあければHrしかやらずFi装備使わなくなるんじゃね
もしくは乙女なしで死にまくってHr挫折してFiいくがリミブレで死にまくって挫折して元に戻るか
2017/07/23(日) 11:22:57.19ID:+ebcyxhO0
どうせ乙女並の生存スキルがある
2017/07/23(日) 12:13:02.72ID:Fkh+yHBLp
オートメギバースみたいな鬼畜スキルが来るかもしれないぞw
2017/07/23(日) 12:44:50.83ID:RLIZ8nrb0
フォルニスで殴ればいいだけでしょ
2017/07/23(日) 13:40:06.06ID:6eUHeeef0
フォルニス潜在の回復部分だけスキルで実装するだろどうせ
2017/07/23(日) 14:14:37.04ID:xDWNp3BP0
HP1/4が免罪符になってる状況がまずおかしい
2017/07/23(日) 14:31:29.65ID:+UTr/S2m0
じゃあ1/4でお前は生き残れるのかって話
それとも1/4と火力UPなくして状態異常扱いにだけしてくれてもいいよ?そっちの方が楽だし
2017/07/23(日) 14:57:51.09ID:X75zrFLk0
Hrにそのうちsubつけられるようになる(予言
2017/07/23(日) 15:13:30.50ID:5f0PcFfk0
Heってタリス持てばレスタ使えるんじゃないの?
2017/07/23(日) 15:19:23.26ID:+yCYEAlX0
別にもたなくても使えるしタリスもったからと言って効果が上がるわけでもない
2017/07/23(日) 15:37:54.04ID:IHvxaAzKa
レスタはOP分は効果上がるぞ
タリス以外にも法撃盛れば関係はないが
2017/07/23(日) 15:38:28.19ID:G/wDIpfca
君はタリスに法撃盛らないの!?
2017/07/23(日) 16:01:26.66ID:ico8HJWX0
攻撃OP削ってHP耐性に特化した防具ならバフありでリミブレ中でもHuFiのHP1000相当の耐久力になる
それで得られる火力がリミブレ20%にクレハ(DPS換算)約30%の50%だから釣り合ってるか分からん
PAのDPS自体も優秀だしな
2017/07/23(日) 16:04:31.86ID:qvbsH6bV0
もしHuにリミブレと関連スキルあったら取るよね
つまりそういうことだ
2017/07/23(日) 16:51:21.29ID:NEWRbTG9d
EP4はFiのための強化期間やぞ
ご理解していただけてありがとうごさいます!
2017/07/23(日) 16:56:21.42ID:L+qq1X8r0
今まで消費させられるスキルポイントとリミブレの効果が割にあってないって散々言われてたのに
今になって強スキル扱いの風潮はやめてやれ
2017/07/23(日) 17:14:22.12ID:Fkh+yHBLp
ヒーローマグで法+200だし少なくともSuFiよりはレスタの回復量は高そうだ
2017/07/23(日) 18:09:55.12ID:wrKiBU+m0
なんにしてもワイヤーやヴォルグなしパルチがリミブレしてないFiと張り合える程度の火力になればいいな
2017/07/23(日) 18:17:50.62ID:xDWNp3BP0
>>539
その方がいいならそれでいいんじゃねーか?
むしろHP1/2くらいにして火力もステアップももっとマイルドになってもいい
瞬間火力っていう尖ったところを潰すならリミブレっていう尖ったのも潰した方がみんな幸せだ
2017/07/23(日) 18:22:52.85ID:Ekv0Sini0
>>548
これな
急に手のひらクルックルかよ
2017/07/23(日) 18:27:11.12ID:J1P3lD8nd
過去にリミブレは糞スキルと言ってたやつと今リミブレ持ち上げてるやつが同じとは限らんのに手のひら返しとは一体...
2017/07/23(日) 18:30:54.81ID:+zoTfZAdr
弱体くらって虫の居所が悪いFoが強化のみのFi嫌悪してるだけだろ(適当)
2017/07/23(日) 18:33:19.70ID:aT/aGdSma
リミブレ切り打撃ツリーのFiでも正直近接じゃ一番強くないか
2017/07/23(日) 18:41:48.27ID:5f0PcFfk0
面で削るのと点で削る武器をどうこう比較してもなぁって思う
2017/07/23(日) 18:51:06.12ID:3ZvULFzE0
いやいや、リミブレ完全に切るならカイトランペしてたほうがつえぇよ
リミブレのPP補給性能なかったらFiなんてやってられるか
コンバも複合もないFoみたいなもんやぞ
息がつまる
2017/07/23(日) 19:57:52.48ID:99IAIeNb0
リミブレはPPを回すためのものだから紙面上のスペックよりもかなりダメージが稼げてる
こっちもジャスガでPP30ぐらい回復するようになったらいい勝負するかもね
2017/07/23(日) 20:16:29.03ID:+ebcyxhO0
ファーストブラッドリングはよ
イグパリ合わせやすくさせてくんろ
2017/07/24(月) 02:46:39.00ID:7IqMhdKep
思ったんだけどさ、Hu武器は通常攻撃にもチャージ付けてくれんかな
そしたらチャーパリ効かせまくりで殴り回復できる
2017/07/24(月) 03:08:47.67ID:Vxh6iyA2d
グランディアの潜在がPP軽減系っていう神展開こないかなー
2017/07/24(月) 03:48:03.09ID:8oaxOgq00
ただでさえトロいのに通常にまでチャージは無い
そもそもチャーパリだって、PAのチャージが形骸化したのを誤魔化すための後付けスキルだし
2017/07/24(月) 04:28:28.33ID:7IqMhdKep
何でだよ通常潰されなくなってPPも増えるのに
2017/07/24(月) 06:16:39.58ID:evfT4HX1p
ジャスガで回復しないのか
2017/07/24(月) 07:45:44.61ID:ZGLrN3dn0
EP6の重戦士系ヒーローで実装されるよきっと
2017/07/24(月) 08:05:24.24ID:ozr6BGKMp
チャージを付けるとノンチャージは低速モーション+カスダメになるがよろしいか
2017/07/24(月) 08:28:43.80ID:N17dF0iX0
HuBrチャージ通常マンが湧くからやめろ
2017/07/24(月) 08:52:33.00ID:fyjvmRdJd
ドラスレ「時代が追い付いた」
2017/07/24(月) 09:49:13.90ID:OZUSdfCp0
チャージ通常はウォンドにこそくれてやってくれ
2017/07/24(月) 09:51:53.48ID:awtWieTJa
チャージなんかついたら空中で通常攻撃するたびに落下するだろ
2017/07/24(月) 10:21:21.23ID:mM14vtUad
>>569
これ
ゾンディ殴りは法爆あるからノンチャ、単体はチャージ通常でってしたらPAの代わりになると思う
2017/07/24(月) 11:18:49.04ID:udP5Jj5wd
ノンチャで今の半分の火力半分の範囲になるがよろしいか
2017/07/24(月) 17:30:02.50ID:lmi1Rddva
チャージ2でダメージ範囲速度が倍になるならいいよ
ソードギア3でチャージ0.4秒なら実用範囲になる
一部PA死ぬが。
2017/07/24(月) 21:43:57.59ID:VSfervwM0
話ぶった切って申し訳ない
ハンターでデウスの龍頭壊すのに最適なPAって何でしょか
コアはヴォルグ当てやすいからいいけど龍頭は…
2017/07/24(月) 22:10:33.87ID:1Kv3n54I0
カレント
2017/07/24(月) 22:19:08.18ID:THSdwr6oa
カレント
2017/07/24(月) 22:21:04.01ID:9pipmqBl0
了解!オーバーエンド!!
2017/07/25(火) 00:18:02.32ID:3LxUbmBU0
あと一日でソードがヒーローに嫁いて行くのか・・・
2017/07/25(火) 01:02:13.56ID:wdJlJ4dHd
なぁにワイヤーがあるさ
パルチはチャージ短縮で燃費は悪くなるけど火力は出しやすくなってくれ…
2017/07/25(火) 01:07:47.69ID:y6XQLBjCp
強化ついでにカレント非ホールドどこ当たっても連打部分のるようにしてほしいんですけど
電流なのになんで先端だけなの
2017/07/25(火) 01:50:51.42ID:fDIOI84Q0
電流じゃない何かを流している説
2017/07/25(火) 03:31:42.48ID:JCL3DZT80
>>575-577
ありがとう
OEってあんまり使ってないけど当たるん?
2017/07/25(火) 07:39:08.75ID:jovc6EmI0
>>579
今ですらノンチャで間に合わないのも多いし
コンボで使う他PAの挙動もPP消費も改善なしでお先真っ暗な気がするよ
2017/07/25(火) 08:15:43.92ID:8nbxJ/MzM
>>579
アサバス&スラエンPP消費マジでなんとかしろよ
ナックルの突進カラーテパンチは消費抑えるのに
この2つ消費下げない意味がわからんよまったく(プンスカ
2017/07/25(火) 08:17:30.97ID:LQyNJALB0
パルチは全部PP10下げても許される
だめですか、Hrやりますね
2017/07/25(火) 08:41:02.15ID:y6XQLBjCp
ふと思ったけど忘れ去られたティアーズグリッドが日の目をみる時がきたりして
2017/07/25(火) 10:38:17.86ID:YdL50PVjd
今回の方針のヴォルグ弱体の反感買わないおまけ程度に威力弄るだけだろうからPP挙動変えるなんて面倒なことするわけない
調整がメインじゃなくてDPS消すのがメインだから
2017/07/25(火) 12:13:09.25ID:H5Mda58H0
EP3ガンナーのSRJABと一緒でしょ
それありきのバランスを改善します→SRJAB弱体にPA強化が追いついてない告訴→はいさらに弱体化使い方講座対応完了
2017/07/25(火) 12:30:49.73ID:T2jwxDGMd
リング実装が抜けてるぞ
2017/07/25(火) 12:54:00.76ID:qgOklicRM
エンジョイ勢のワイ
見逃していたヤマト80にひさびさハンターで行ったら虹ドロ
どうせセイなんとかやろー(鼻ホジー
アカツキ?☆14うせやろ…とビビる

所感
・緊急開始前にギア貯まるのはお得感がある
・持ち替えでギアMaxなのはラッキー感はある
・解放前でHP回復地味に嬉しい
・火力はマナー盛りにヘタレPTなのでよくわかんね
・迷彩かまさないとプゲラされるのでビクビク使用

なんの参考にもならんでスマヌ…スマヌ…
マナーよりは少し装備マシにしようかと思い直した夏
2017/07/25(火) 13:05:55.66ID:lJ2wNGci0
ギアセイブとかも最初からあれぐらいににしろよっていう
2017/07/25(火) 14:09:35.46ID:t/Ts887L0
ギアセイブもGuのスタンスアップリングも
普通はスキルツリーに仕込むべき性能だよね
2017/07/25(火) 14:23:09.97ID:lf+bzBKP0
むしろデフォでその性能にしろと
2017/07/25(火) 17:25:19.57ID:iFoOoY2S0
ロドス「もう儂疲れた。」
   「そっちのロビーでDPSチェック部屋でも作れよ」
2017/07/25(火) 18:35:39.02ID:9vNHEzo30
マイルームに設置できる叩いても壊れないサンドバッグが欲しい
2017/07/25(火) 22:03:55.28ID:yzOqaLT30
すみません
少し上に、龍頭にカレントっていう話がありますが、連打機能なくてもカレントで大丈夫ですか?
連打ないときついですかね?
2017/07/25(火) 22:09:47.46ID:995KkvJT0
ダブルの脚でもそうだがまともなワイヤーなら手動でも十分いける
一瞬で最大出す必要も無いからな
何より一発で壊せるワイヤーを作ることが大事
2017/07/25(火) 22:20:34.19ID:yW6lb8FM0
あれだけビヨーンと伸びてたり地面にぶっ刺さってたりするんだから刺さる時に刺せば問題ない
ちなみに12人マルチで竜頭にカレントすると硬直で一人だけ置いていかれる
2017/07/25(火) 22:28:05.65ID:yzOqaLT30
ありがとうございます
手動で頑張ってみます
2017/07/25(火) 22:59:09.61ID:y6XQLBjCp
今だとステ盛りチムバフならアダプトカレントカレントで首ひとつ落ちるはず
足りなかったらカイザー連打で
2017/07/26(水) 00:55:22.55ID:VS2cu/1Q0
>>586
サブHuレベリングの連中が使ってるから、テコ入れ来ないぞ
見た目が派手、倍率もデカいから、OEマンと馬鹿にされるのは嫌だけどHuのことなんて何も考えたくない連中がこぞって使う
勿論、ヴォルグは絡めない使い方でね
2017/07/26(水) 04:11:38.41ID:AQiANQ0V0
未実装フォルニス6つのうち2つがHu武器とか相変わらず扱い悪い
2017/07/26(水) 04:13:55.44ID:oZEWE7Tf0
ステジャン、エアリバは全職共通のスキル化される未来が見えるから、空いた場所にドッジ仕込んで対空ワイヤーできる妄想が楽しいです。楽しいんです…。
2017/07/26(水) 06:21:29.60ID:DUZ39Ylf0
ステジャン、エアリバ、ステップJAは最初から付けとけ感ある
605774メセタ
垢版 |
2017/07/26(水) 07:30:30.99ID:qOpABS48
>>602
基本的に各職1種類ずつなだけだろ
Suは仕方ないとして、Raはどっちもないんだぞ
どこが扱い悪いんだか
2017/07/26(水) 07:31:46.95ID:M/uZ+P/oM
ビチグソでAR来るから…
そもそもRaでフォルニス必要になる場面が思いつかないけど
2017/07/26(水) 07:41:31.81ID:3f2ifJvT0
乙女切りしてアトマイザーリングでユニットのリングでエアリバ切ったんだが
戦法としてはこれも有りでいいよね
2017/07/26(水) 08:41:52.77ID:A9NkeU9Cp
>>602
Ra以外どのクラスもまだ一個ずつじゃね?
2017/07/26(水) 08:49:19.65ID:waAAsKTx0
>>608
Te
2017/07/26(水) 09:24:28.89ID:r3r0iPRYd
どう考えてもエアリバ
611774メセタ (ワッチョイ e787-yWBp)
垢版 |
2017/07/26(水) 09:30:44.58ID:PuVZW/qI0
吹っ飛びからの復帰とノータイムメイト
浮いたスキルポイント10でこの2つの火力増加をまかなえるのかな
2017/07/26(水) 11:06:19.61ID:3f2ifJvT0
エアリバ喰らいまくりのプレイするつもり?とかいうと怒り買うので
実体験から秤にかけててみただけですう
2017/07/26(水) 11:10:42.21ID:vSHTwH4jp
自分のプレイスタイルに合ってるんなら良いんじゃねーの?
同意なんかは出来ないけど否定すんなっつーならココで同意求めない方がいいわ
2017/07/26(水) 11:42:54.44ID:FtnUWTSj0
ヴォルグのPP消費40になったっぽいね
2017/07/26(水) 11:56:23.78ID:B2qO7yKi0
パルチのパレからヴォルグ外せる日がきたな
2017/07/26(水) 11:58:30.27ID:lMap+0QI0
ウォクラとウォブレの要望がHeで実装したようだな
やるじゃないか濱崎死んでいいぞ
2017/07/26(水) 12:02:54.11ID:A5qHszH60
ガッツポ有りならまだコスパのいいウォブレなだけだからセーフじゃないけどセーフ
起動がショウタイム仕様になってたら死ね
2017/07/26(水) 12:09:45.84ID:BOIYUBvpp
ヴォルグ消費40なの!? 倍率も落とされるし完全死亡か…
他パルチPAのテコ入れがどの程度か気になる
2017/07/26(水) 12:10:56.73ID:44deOziw0
調整次第ではティアーズが使われるようになる可能性がワンちゃん?
2017/07/26(水) 12:22:10.33ID:4q5sjOt/0
40て逆に笑うわ
そこまで使われたくないのか
2017/07/26(水) 12:32:37.23ID:r3r0iPRYd
ノンチャヴォルコン連打できなくしたのか
遊びの幅を狭めてるの運営じゃねぇか
2017/07/26(水) 12:40:37.85ID:DbEwmo7Cd
>>621
ヴォルグに縛られなくなったから選択肢増えたって考えはできないの?
2017/07/26(水) 12:42:09.94ID:r/v3Cun20
自由度という言葉に格好つけて弱くなるならそんなもんいらん
まぁやってみないことにはわからんがな
2017/07/26(水) 13:02:45.47ID:B8eXzvQI0
これで他のPAがソード以下のDPSだったら笑うわ
いや笑えんわ
2017/07/26(水) 13:10:44.50ID:Lr1pUUP2d
pp回収終わってるのにな
ラピシュないんだから弓みたいな調整すんなよ
626774メセタ (ワッチョイ e787-yWBp)
垢版 |
2017/07/26(水) 13:17:32.71ID:PuVZW/qI0
>>622
それ選択しが増えたんじゃなくて他の選択をせざるを得なくなったってだけだぞ
2017/07/26(水) 13:25:23.39ID:Z++mpJK80
カレントも1.2倍くらいになっとるだろか
いやなってもリミブレFiにかなわないどころかもっと上手に使われるんだが
2017/07/26(水) 13:28:47.20ID:VS2cu/1Q0
>>622
他PAがどれだけ盛られるのか次第だけど、今迄のヴォルグ縛りがパルチ自体死亡のEP5になるだけだぞ
2017/07/26(水) 13:30:34.65ID:YEiDNVk4d
どうせPA上方も微妙でパルチは弱体化コースだろ
ヴォルコン楽しくてクリファド作ったのにため息しか出ないわ
2017/07/26(水) 13:31:55.00ID:Z++mpJK80
パルチから今のヴォルグによる単体殲滅力抜いたらソードと思いっきし用途が被るのよな
被ってもいいけれどシェイカーを範囲でかくするとかティアーズの威力超アップにして必殺っぽいのにするとか
アサバスの距離をもっと増やすとかさあ・・・
2017/07/26(水) 13:31:59.77ID:Aq9sJjEBa
ビィエラ倉庫から引っ張り出すか
2017/07/26(水) 13:32:26.14ID:8Jzd5FMU0
ヴォルコンてやべー火力出してたのメインHuじゃないよな…
2017/07/26(水) 13:32:44.65ID:rJWi2q42p
HrとFi以外マジでゴミにしてきたなー
バランス修正でバランスを崩壊させるとか天才かよw
2017/07/26(水) 13:34:42.70ID:vgbhyjiwp
弓のPA修正見ても大して強化されてないからパルチも期待できんし
パルチはPP回収うんこだから弱体化されたヴォルグすら使えんし
もう完全に死亡だろ
2017/07/26(水) 13:35:06.22ID:CR5OyIk4a
ヴォルグ以外のパルチPAをソード並みにしたところで通常攻撃と防御性能の差が埋まらんからな…
ソード、ワイヤーと被らない立ち位置ならHu武器らしからぬ機動力や小回りなんだろうけど
2017/07/26(水) 13:35:55.20ID:l1YERW6M0
ヴォルグ縛りが無くなったとしても
強化されるPAしだいではただの劣化ソードポジになる可能性あるからな
2017/07/26(水) 13:37:09.25ID:vgbhyjiwp
>>635
機動力でもソードギア溜まってばギルティあるからなぁ
ピックアップスローの火力3倍にでもならんと無理だわ
2017/07/26(水) 13:39:58.42ID:r3r0iPRYd
ヴォルグ死亡!ごみ からの手のひら1080度返すくらいPA倍率が突出してたらいいな
2017/07/26(水) 13:41:34.91ID:wsHnzxCb0
1080度じゃゴミのままやんけ・・・
2017/07/26(水) 13:43:49.67ID:KX0at4LZ0
Huソードマンの僕ノーダメ!
でもパルチもワイヤーもマルチでは使うしそこはなぁ
パルチは長槍()過ぎるからソードとの差別化としてマジでリーチもっと伸ばして欲しい
ワイヤーは自在槍()過ぎるからxy軸くらいは追尾するようにしてくれ
2017/07/26(水) 13:48:48.76ID:Z++mpJK80
グランディアは堅鎧練陣だってさ
ガードスタンス発動中に打撃射撃の威力と打撃防御が上昇、潜在3で威力12%打撃防御180
ダメだったみたいですね・・・クリファド作っておいてよかった・・・のか?
2017/07/26(水) 13:53:11.59ID:zaeCC8um0
ガドスタが条件って何の冗談だ
2017/07/26(水) 13:53:48.79ID:KX0at4LZ0
そいやガドスタアドバンス強化だっけ
後でツリーリセットして試すか
2017/07/26(水) 13:56:16.02ID:/cCWsRu70
それまでの主力要素をぶっ殺して他を強化しますねってのは
昔ガンナーがやられたことなんですよ
2017/07/26(水) 14:04:24.41ID:VS2cu/1Q0
一時とはいえ美味しい思いをしたGuと、常に地べたを這い続けるHuでは同じ下方でもだいぶ意味合いが違ってくると思うが…
2017/07/26(水) 14:14:49.42ID:LCVYu4PVd
フューリーが死んだわけでもないのに何なんだか
2017/07/26(水) 14:16:27.11ID:Lr1pUUP2d
ハンターは下方ないぞ
死んでたパルチが死んだままかどうかなだけ
2017/07/26(水) 14:18:34.91ID:/cCWsRu70
ヴォルピしてたところでカレントするようになるぐらい?
パルチってヴォルグに燃費依存しきってたからPP追い付かなくて死ぬ気がする
2017/07/26(水) 14:21:38.73ID:K5zT1Uct0
ハンターは下方されたFoより弱いのが確定的に明らか
2017/07/26(水) 14:21:53.48ID:Z++mpJK80
ビクトリーシャウト
30秒間自分にエネミーの注意をひきつける。対象の数に応じてPP回復が上昇
(PP回復量7、PP回復上限35、リキャスト30秒、ヘイト効果400%)

あったのは知ってたがウォクラさん・・・
2017/07/26(水) 14:24:55.06ID:lMap+0QI0
ヴォルグ死んだけど代わりにちゃんと定点攻撃の高DPSなPAがあるから安心しろって
ティアーズグリッドやクルーエルスローがボタンワンポチで70万くらい出るようになってっから
2017/07/26(水) 14:49:09.01ID:w9WzDur7a
そもそもヴォルグ弱体もFoが血槍複合で遊んだからでとばっちり過ぎるわ
653774メセタ (ワッチョイ 7f35-95Bi)
垢版 |
2017/07/26(水) 14:56:32.75ID:85c7YU+x0
挙動もかわらず威力だけあげても
使えねーPAばっかりだっつーの

濱崎には夜中に喉が渇いて冷蔵庫に飲み物取りに行ったときに
足の小指を角にぶつけて悶絶する呪いかけたからな
震えて眠れやあああああああ
2017/07/26(水) 15:01:04.20ID:+JnMGa7Id
ABT出場当日に目の前で濱崎やっとげばよかったと後悔
2017/07/26(水) 15:04:18.76ID:KX0at4LZ0
>>653が凶悪すぎる
>>653を下方修正しろ
2017/07/26(水) 15:05:07.17ID:w9WzDur7a
脛ぶつけろ
2017/07/26(水) 15:06:42.30ID:YZv2QGWtp
朝起きて枕見たら毛が大量に抜けてる呪いかけてやる
2017/07/26(水) 15:06:44.18ID:X75lHFJdp
何故濱崎をやれば今より良くなっていたとお思いで?
2017/07/26(水) 15:09:58.98ID:O4Gb2eoJ0
濱崎を生贄に菅沼を特殊召喚するしかないな
660774メセタ (ワッチョイ e787-yWBp)
垢版 |
2017/07/26(水) 15:17:23.91ID:PuVZW/qI0
リバースカードオープン
2017/07/26(水) 15:27:31.77ID:85c7YU+x0
じゃあ
夜中に喉が渇いて冷蔵庫に飲み物取りに行ったとき
脛をぶつけて踞る体勢になったときにテーブルに頭をぶつけて
尻餅着いて手を床についた時に
先月置いたブラックキャップ先生を食べたGがの垂れ死んでる上だった
のろいにしておくよ
2017/07/26(水) 15:39:21.02ID:Z0kcO22Q0
枕元に飲み物置こう
2017/07/26(水) 16:31:06.25ID:cB91X8ET0
http://i.imgur.com/52yVewb.jpg
らしいよ
2017/07/26(水) 16:36:22.71ID:5nB6eBQsM
>>663
レインとトリック結構上がるな
ティアーズも日の目を見るか?
2017/07/26(水) 16:38:08.21ID:mudUT4Sk0
バニッシュアロウの50に吹いた
2017/07/26(水) 16:38:58.26ID:vgbhyjiwp
レインが雑魚処理に使いやすくなるな
それだけですさよなら
2017/07/26(水) 16:43:40.33ID:lsqjBAZaa
せっかく作ったHeが使ってもらえないのは悔しいので
これに尽きる
2017/07/26(水) 16:54:43.66ID:C99Vyn2b0
ライフラ174連してPP-9が3つ、PP-10は0だったわ(日記
2017/07/26(水) 16:55:34.74ID:l1YERW6M0
INできたからヴォルグ見てきたが起爆のダメージがノンチャで1.0倍チャージ有りで1,2倍ってとこだな
2017/07/26(水) 16:58:19.76ID:Fng5uIEt0
パルチ前よりいい感じなのは気のせいか
2017/07/26(水) 17:03:14.91ID:e8QujA7Xd
今日はティアーズグリッドしてもいいのか!?
2017/07/26(水) 17:03:23.04ID:l1YERW6M0
参考までにバニも見たがこっちは0,5倍っぽい
ヴォルグはPPの消費さえ目をつぶれば他のパルチPAが強化されてるぶん悪くはないかも
2017/07/26(水) 17:13:45.44ID:l1YERW6M0
>>671
俺の感想だがティアーズするくらいなら
今までどおりテックPPアーツ乗せたヴォルコンのがいいかも
2017/07/26(水) 17:14:08.36ID:z2KKiqh+M
>>669
もう使わねー
アサバスとスラエン威力結構あがってるからチャーパリ突進系するか
でもそれならソードでいいな・・・
2017/07/26(水) 17:14:35.82ID:0+iQyMaZd
ガドスタアドバンスは随分強化されたなぁ
5振り150%40秒
初動遅いけどフューリー切るのも楽しそう
2017/07/26(水) 17:14:48.80ID:mUluGnLv0
>>670
ヴォルグの消費増大は効いてくると思う
2017/07/26(水) 17:32:57.89ID:C99Vyn2b0
ヴォルグはノンチャ0.5、チャージ0.8でJAすれば従来通り?1.05倍くらい、なおPP40
2017/07/26(水) 17:38:33.07ID:B8eXzvQI0
ヴォルグは初段で入れるからテックアーツも乗らんし
PP回収力低いパルチでこれはしんどすぎる
679774メセタ (スップ Sdff-GcsN)
垢版 |
2017/07/26(水) 17:42:57.59ID:p08omStgd
パルチでボス戦は諦めろってことか
デウスのようなターン制なら使えるか?
追いカレントには勝てなさそうだが
2017/07/26(水) 17:44:22.35ID:B8eXzvQI0
一体パルチが何をしたと言うんだ
常に低空飛行していたというのに
2017/07/26(水) 17:45:25.91ID:5nB6eBQsM
結局ハンターはボス戦で何すりゃ良いんだよ
2017/07/26(水) 17:48:52.62ID:Z++mpJK80
クルっとまわってカレントが最適になるんかなぁ
ちょっとヴォルグ連発きついよねたとえデウスでも
2017/07/26(水) 17:48:58.14ID:U+UOCZYn0
雑魚パルチでボスワイヤーの時代だな
2017/07/26(水) 18:01:34.26ID:gHmOjK7Bp
トリック結構上がってるように見えるけど
6ヒット表記に直されただけとかは・・・
2017/07/26(水) 18:21:18.56ID:KbWJxvzep
パルチつよない?10分しか触ってないけど以前のヴォルコンオンリーが無くなっただけで割とマジで雑魚戦ソードいらんくなった気がする
勿論属性合わせてあるの前提でコンバとEPPRは必須クラスだろうけど
それよりヒーロー強すぎて草生えた
2017/07/26(水) 18:23:15.88ID:VS2cu/1Q0
弱点属性前提でEPPRリング必須の状況でそれって強いって言えるのか・・・?
2017/07/26(水) 18:26:37.59ID:85c7YU+xd
チャージ火力のないバニのほうが悲惨すぎて笑える
まだヴォルグは依存度が下がったかな?くらいのレベル
2017/07/26(水) 19:01:41.36ID:B8eXzvQI0
ボスの弱点露出時にしか使えんわ
燃費悪過ぎ
2017/07/26(水) 19:16:23.18ID:A2WxGETqd
>>686
すそヒだよな
690774メセタ (ワッチョイ 67e5-ClXF)
垢版 |
2017/07/26(水) 19:45:48.62ID:ImEO0f+Y0
グランディア出たわ
2017/07/26(水) 19:46:27.40ID:hse2YaHg0
ストーリーやってみたけど
バスタークエのチュートリアルのところで、敵がウォークライに反応せずに護衛対象から引きはがせないんだが
慌てて倒したから勘違いかもわからんけど、明らかにウォークライのエフェクトがかかってるのに延々と対象に張り付くなんてことは防衛ではなかったからびっくりした
2017/07/26(水) 19:47:59.84ID:waAAsKTx0
グランディア出た
因子はモデュ
693774メセタ (ワッチョイ 67e5-ClXF)
垢版 |
2017/07/26(水) 19:52:50.96ID:ImEO0f+Y0
ガトスタ潜在とかどうすれば良いんだ・・・
2017/07/26(水) 20:23:43.27ID:VS2cu/1Q0
ガドスタアドバンスが150%40秒ですそフュリだし、気兼ねなくモデュ因子として食わせられるじゃないか
2017/07/26(水) 20:55:01.93ID:hse2YaHg0
ウォークライのヘイトリセット効果が出てないのかと思ってフリーに降りたらたまたま回復ポッドがあったので検証してみた
結果はこちらでは問題なくタゲとり成功

今度は捨てツリーのウォクラを9にして再度チュートリアルで検証
結果ゴブリンは一瞬こっち向いたけど、すぐに向き直って拠点攻撃をはじめた
スケルトンに至っては全く反応せず兵器を攻撃

バスタークエストの拠点や護衛対象は、防衛戦とは違って常時ヘイトまき散らしてるみたいだな
あくまでチュートリアルでの話だから本戦ではまた違うのかもしれないが
ウォクラでタゲ取って拠点から引き離して戦うという戦法はバスタークエでは通用しないかもしれないな
696774メセタ (ワッチョイ a7da-jYtz)
垢版 |
2017/07/26(水) 21:19:31.54ID:C99Vyn2b0
取り合えず張っとくやで
○ワイヤードランス
バインドスルー 1444→1732 20%up
グラップルチャージ 1161→1393 20%up
ヘブンリーフォール 1565→1769 13%up
アザースピン 1089→1525 40%up
ホールディングカレント 4116→4528 10%up
エアポケットスイング 3989→4787 20%up
サーベラスダンス(無印) 2196→2416 10%up
アダプトスピン PP15→5
他、通常・ステアタ威力up
○パルチザン
スライドシェイカー 1512→1966 30%up
スピードレイン 1395→1814 30%up
ライジングフラッグ零式 820+0~81→1065+0~106 30%up
ピークアップスロー 2124→2443 15%up
トリックレイヴ 1751→2276 30%up(ただし6hit目も含まれてるかは未検証)
スライドエンド 1133→1473 30%up
アサルトバスター 1055→1372 30%up
バンタースナッチ 1056→1373 30%up
ヴォルグラプター PP20→40 C時間1.0→0.5? 倍率1.0→0.5 C1.2→0.8 JA1.3
ティアーズグリッド 3682→4787 30%up
2017/07/26(水) 21:21:19.38ID:DUZ39Ylf0
150%40秒だと・・・予想より遥かに強いな
それならアドバンス中はヒューリーより大分強いしガドスタがメインストリームもあるな
2017/07/26(水) 21:28:41.32ID:Z++mpJK80
確かにワイヤーとパルチ強くなってるな
レインが威力アップで使いやすい、ただPP回収変わってないからうーん
ワイヤーはアダプトカレントが大変よろしかったです
2017/07/26(水) 21:44:53.73ID:VS2cu/1Q0
>>697
大分とは言っても、諸々込みのフュリが145.5%だからJAB1、2込みでおよそ5.4%の差
任意タイミングに発動できない縛り有り
2017/07/26(水) 21:49:55.15ID:8jG+3eVwa
もうヒーローやろうや
ネクスト来たのに今更ノーマルにこだわらんでも良かろう
2017/07/26(水) 21:54:57.55ID:DUZ39Ylf0
>>699
そういえばJAコンボの方はヒューリー限定か
3%程度のダメ向上じゃアドバンテージ殆どねーし、JGが安定して出来るクエスト限定でツリー余ってたら使うくらいか
2017/07/26(水) 21:57:39.87ID:e1NA6xB10
スキルポイントがだいぶ浮くから
独極みたいなのではありかもね
2017/07/26(水) 22:06:53.53ID:VS2cu/1Q0
>>701
フュリコンとJABが混ざってるよ
フュリにだけ乗るのがスタンスUP1、2とフュリコン、ガドスタはアドバンスだけでJAB1、2は両方に乗る
JAB2つ分までを考慮したうえでの倍率差が約5.4%
2017/07/26(水) 22:08:11.15ID:Z0kcO22Q0
>>696
2017/07/26(水) 22:24:59.24ID:zurY/7gdp
ヒーローウィル5で100%w
んん〜?君たち75%とか25%はどうしたの?
2017/07/26(水) 22:34:49.93ID:Fng5uIEt0
ハンター=スーパーサイヤ人
ヒーロー=スーパーサイヤ人ブルー

くらいの差があるなこれ・・・
2017/07/26(水) 22:37:38.52ID:92sT3Y9v0
>>705
そのかわり1回しか発動しないけどな
2017/07/26(水) 22:38:58.86ID:aDNHlEvgr
ヒーロー取るまでこつこつレベリングしてる間はそれぞれのスレにお世話になりますし多少はね?
2017/07/26(水) 22:39:25.24ID:DUZ39Ylf0
Heは上級職だけあって、既存職のクソな部分や不満点を綺麗さっぱり解決してるのが笑える

初撃が自動でJAになって欲しいし、JB無しで2段ジャンプしたいし、前後スタンスからも開放されたいし
ギアは簡単に溜まるけど溜まってる事が基本であり、ギアが無い場合はゴミクズって効果ではなく
溜めるにはちょっと手間がかかるけど、無くても強いしギア使えばそこから性能アップ!みたいな効果にして欲しいし
武器切り替え推奨してるくせに切り替えたらギア0からで自己Buffやり直しとかやめて欲しいよな
2017/07/26(水) 22:40:30.61ID:cWL9ZNTn0
1度だけ、ってなんだろな
1クエ1回なの?
2017/07/26(水) 22:41:52.11ID:C99Vyn2b0
ウォクラもどきもノーモーションだしな…いやHuに寄越せよ
2017/07/26(水) 22:48:13.00ID:DUZ39Ylf0
ガッツポーズほんといらないのに消してくれないのよな

武器そのままクソ要素から開放された上級Hu欲しいわ
乙女消していいから、一緒にサブクラスとスタンスとガッツポーズとJA縛りと重石ギアとサクリから開放してくれ
あと2段ジャンプはHuだと何か違うので2段ジャンプ分一気に飛べるハイジャンプでいいぞ
2017/07/27(木) 00:00:09.01ID:E/O0Fw+C0
そんなあなたにぴったりの新職がありましてね
2017/07/27(木) 00:01:43.12ID:HmtUFQ/J0
しかしヴォルグのPP効率の悪化がきついんだけれどパルチどうすっかな
アダプトカレントとヴォルトリでお互いきついところを補完できてたから、そういう使い方してると今回は弱体化なんだよな
スラエントリックの繰り返しとかかのう
2017/07/27(木) 00:09:28.78ID:MtE8N8yD0
ヴォルグ消費30でよかったやろこれ…
2017/07/27(木) 00:11:47.02ID:KkSLOTCW0
Hrがあんなにぶっ飛んでるんだからヴォルグ弱体化要らなかったでしょ…
2017/07/27(木) 00:13:18.50ID:MtE8N8yD0
ほんとそれ
ほんと

なんや?複合ヴォルグが悪いんか?
なら倍率下げるだけでいいだやろなんで消費爆上げするんだ
2017/07/27(木) 00:17:00.88ID:m5WyF1/80
>>714
wikiのワイヤーのDPS表誰か更新してくれたみたいで見たけど結構強い
ボスはワイヤーに任せていいんじゃない
2017/07/27(木) 01:01:50.14ID:lPpI1yfY0
HrのソードでガチャプレイでもHuのソードより強かったぜ・・・
2017/07/27(木) 01:18:47.16ID:0zQTR/5O0
気弾のチャージ2で非弱点に200kとかでるし実用的なパリングあるしスーパーアーマー大体ついてるし
旧職の下方いらなかったのでは?
2017/07/27(木) 01:36:39.50ID:NzUvDJgv0
Huのソード要望は完全にヒーローに吸い上げられたな
2017/07/27(木) 01:36:53.17ID:jLuacBuO0
この運営いつも殺す時は念入りに2重に弱体化するじゃないか
今回の旧職もそれだよHr実装で実質死んだところに更に弱体で追い打ち
2017/07/27(木) 01:41:57.31ID:NzUvDJgv0
今となってはどうでも良いわ最早ヒーローからホモには戻れん
724774メセタ (ワッチョイ 3b87-YAuw)
垢版 |
2017/07/27(木) 01:50:26.76ID:NlHksqQH0
ハンターのワイヤーとパルチが強化されたのはそういう事だったか
2017/07/27(木) 02:12:24.64ID:Y7fyClRe0
ダウン時とかカカシにパルチ使ってた奴にとっては弱体じゃね
2017/07/27(木) 02:53:12.38ID:wklG8HTK0
パルチ1本でイナゴHrに勝ちてえ
2017/07/27(木) 03:14:04.81ID:eKdNHa+J0
パルチはモーション見直しがなかったのが残念だ
2017/07/27(木) 03:17:52.55ID:Gl4nDxbt0
というかアークスの身体能力なら舞いながら戦えるだろ
トリックが一番近いか
2017/07/27(木) 03:19:03.25ID:dOo4zvJ4p
ヒーローは一転守りに入ると結構きつい
ハンターにもまだ生きる道はあるさ
2017/07/27(木) 03:53:26.28ID:qqxCvdD3p
Hr強いけど難易度高いクエで使いこなせるのがどれだけいるかだな
2017/07/27(木) 04:36:41.05ID:4wi+W0rbp
まずはうまい人がep1〜4クエのソロタイムどんだけ出せるかって所か
レイドボスソロは大抵のボスが攻略手順や安全なタイミング作られてるから今までも火力出せるやつほど有利で総合力見るには参考にならん
2017/07/27(木) 05:44:11.72ID:pMBDYz7s0
屁はXHだと攻撃がいたくてなかなか突っ込めないから乱戦だとあんまり早くならないかもね
それより同じソード握ってるのにあの範囲の広さはなんなんだ
2017/07/27(木) 06:18:41.15ID:yQ/pjVX80
>>716
高DPSを没収したかったんだろうが、Huで使う分にはそこまで突出してないんだから、完全に弓の巻き添えかリミブレヴォルコン、ヴォルテクのとばっちり
そもそも運営が本来の使い手より傍流の方がダメージ出せる変な状況を放置、その上血槍なんて物まで実装したせい
2017/07/27(木) 07:00:01.80ID:5dhpV+Qw0
奴らはソードを片手で持つ すげーよな
2017/07/27(木) 07:08:54.84ID:wWIZa02f0
奴らソード添えて気弾しか使ってないけどな
2017/07/27(木) 07:14:32.49ID:VuuM2J1x0
銃をクルリンと回復するとソードを振り回すパワーがチャージされるからな
フォトンのちからってすげー!
2017/07/27(木) 08:22:07.36ID:Tl4dz0hfd
ヴォルグはまだFoGuの人がバグ技みたいなの駆使しながら頑張ってるからまだ弱体化するぞ
2017/07/27(木) 09:11:44.34ID:MtE8N8yD0
他職の巻き添えで弱体化とか
なんか腹立ってきた
2017/07/27(木) 09:48:29.19ID:qqxCvdD30
雑魚中心で状況に囚われずに常時火力を出す必要があればヒューリー
要所にガードできるポイントがあるレイドではガード(アドバンス)という運用かね
2017/07/27(木) 10:26:36.07ID:c1Otbmxn0
ヴォルコンの呪縛から解き放たれたと思って好きに使えると考えよう
741774メセタ (ワッチョイ 3b63-V0g7)
垢版 |
2017/07/27(木) 10:43:45.63ID:Ez1OmIqY0
最近ヴォルグどころかパルチ自体使ってなかったし、Huは悪くないんじゃね
Hrより明確にタフだし
2017/07/27(木) 10:50:44.22ID:yflR/1GNd
正直Fiのほうかタフやで
フラガやネバギブ振れるし
2017/07/27(木) 10:50:55.84ID:/TXTYsN6M
いざHrやるとオトメの偉大さに気づく
2017/07/27(木) 11:22:15.65ID:A8FewNE30
Huにはガドスタツリーがあるもん!

対雑魚の保険としてフューリーも10振りにしてみたけどやっぱ微妙かね
ガッツポほんとなんとかしてほしい
2017/07/27(木) 11:30:28.96ID:TpFuvQzI0
びくとりーしゃうと()を実装しておきながらウォクラのガッツポ消さなかったんだぞ
もうその望みは完全に潰えた
2017/07/27(木) 11:45:46.95ID:Ez1OmIqY0
乙女以外にもチャージパリングとかあるしHr自体火力も大したこと無いし
防衛やまるぐるみたいなシチュエーション抜いたら決して負けてないと思う
2017/07/27(木) 12:19:10.68ID:dOo4zvJ4p
ヒーローは対雑魚は間違いなく最強だな
8080キャラでアド回るよりもレベル50代ヒーローの方が早いw
でもボス火力は今の所みな手探り中だからレイドはもうしばらくHuで行くよ
2017/07/27(木) 12:23:37.05ID:0uXKdGaT0
>>747
流石にアルチ雑魚では強くないんじゃないの?
2017/07/27(木) 12:28:15.87ID:zOK2gLkjd
レイドはガースタワイヤーでアーマーごり押しになるんかね
2017/07/27(木) 12:30:36.62ID:FlNQ2F6qd
パルチ死亡てマジ?
報酬期間で作った俺のパルチどうしてくれんねん
2017/07/27(木) 12:39:58.48ID:jCwAoYVna
Hr乙女無いから云々て言われるけど機動力あるからそもそも被弾しなくないか?
てかヒーロータリスの武器アクションが要望に書いたワイヤーの要素まんまなんだけど
2017/07/27(木) 12:40:27.16ID:c1Otbmxn0
どうしてくれんねんってウォルグは前々から弱体されるって公式に言われたし自己責任で
2017/07/27(木) 12:45:12.31ID:txb/4T8Lp
ドヤ顔で貼られてるソロ花も2ペロだけど?
2017/07/27(木) 12:45:23.27ID:123u3ufe0
結局今のパルチってどう使うのがいいんだ 前より使いやすくなったけどなんか没個性になってんぞ
2017/07/27(木) 13:03:58.74ID:AgedhBCT0
>>754
なんと言うか、斬鉄剣みたいなパルチとソード両用の迷彩被せて二つ合わせてハンターソードって感じ
2017/07/27(木) 13:10:43.34ID:BNXZRgeid
ヴォルグ使わずに所構わずブンブン振ってればいいんだよ
どうせHr以外はゴミなんだから
2017/07/27(木) 13:12:20.83ID:KY4Jb5DH0
あんな適当プレイの2ペロでも早いってんで貼られてるんじゃねえのか
詰めたら5分半ばくらいいくんじゃね
2017/07/27(木) 13:12:34.85ID:U9LkcZVTp
雑魚用にしてもソードと丸かぶりだし
ボス用にはDPPが著しく下がった
2017/07/27(木) 13:26:49.78ID:zOK2gLkjd
ソロ雑魚(防衛で1,2人で塔守る場合も)→ソード
マルチ雑魚→パルチ
でいいんじゃない
2017/07/27(木) 13:29:53.20ID:U9LkcZVTp
ソードのノヴァと違って吹き飛ばし無いからな!
はい
2017/07/27(木) 13:30:34.02ID:0uXKdGaT0
>>757
そういう意味じゃない被弾してるってことが言いたいだけだよなあ
2017/07/27(木) 13:32:25.17ID:iOB1a2/Ud
昨日のビーチXHでパルチ接着して使ってみた感じだと

対雑魚は強くなったけどソードと被る
対ボスに以前と同じヴォルコンはPPガチ盛りしててしっかりPP管理できるなら何とかなる、PP吐き出した後の回復手段は絶対に必要
まったく動かないカカシ相手ならワイヤーでアダプトカレントのほうがいいかも

弓のバニコンと比べるとヴォルコン自体のダメはそこまで落ちてないので弓ほど悲観する感じではないかなと思った
2017/07/27(木) 13:37:11.09ID:KpOnCeKIM
なぜイグパリをGP付きにしなかったのか
2017/07/27(木) 13:38:46.92ID:U9LkcZVTp
ヴィエラパシュパシュするしかないかなぁ…
2017/07/27(木) 13:42:01.62ID:HmtUFQ/J0
ティアーズが結構使えるようになってるみたいだな
2017/07/27(木) 13:48:05.45ID:zOK2gLkjd
通常攻撃のPP回収アップ&アサバススラエンPP減要望ドシドシ送ってくれ
2017/07/27(木) 14:32:25.40ID:Y7fyClRe0
hrのソロ花の強さってスタンス縛りないのがかなり効いてるよね
2017/07/27(木) 14:40:56.30ID:TpFuvQzI0
あとは離れてる間にチャージしておける気弾じゃね
ソード比較で言うとタイミングやテックアーツ考慮してイグパリやOEのラスト置くのがアホらしいレベルな気が
2017/07/27(木) 14:44:50.78ID:0NYw3v0g0
>>761
2回ともなんでここで?って大技のとこだし攻撃の不慣れゆえだろあれは
アルチ雑魚は気弾どれだけはさめるかだろな
2017/07/27(木) 15:05:00.46ID:65Rlz0Jp0
ヴォルグの弱体が想像以上に酷かった
爆発が0.5倍って…ほぼ半減
これじゃ他のPA打ちまくってた方がマシだわ
というかもうパルチやめてHrやるわ
2017/07/27(木) 15:21:11.59ID:U9LkcZVTp
ヴォルグの倍率自体はチャージすればそこまででもないし他PA強化されてるからまぁ…
消費40が痛すぎるってかこれ消費量上げたの完全に嫌がらせだろ
2017/07/27(木) 15:33:21.97ID:Y7fyClRe0
ダウン持ち替えからヴォルコン最大1回PA3発からもう1回ヴォルトリやったりしてたけどきついわ
パルチ1本で立ち回っていた人には上方なのだろうけどな
2017/07/27(木) 16:27:11.59ID:U9LkcZVTp
雑魚にはともかくボスにも常に持つの辛すぎるわ
使いやすいヴォルグアサバスレインで80消費とか泣きたくなりますよ
2017/07/27(木) 16:54:42.41ID:WsdIMjpJp
ボスには無理してヴォルグ使うのと
ヴォルグ使わずダウン時だけ使うのと
全てワイヤー使うのどれがいいんかね
2017/07/27(木) 16:56:11.83ID:N1rbaKER0
挙動を先読みできれば断然ワイヤー
マルチなら好きにしろって感じ
2017/07/27(木) 16:58:20.89ID:RXOyIgI10
これさ、ヴォルグ弱体化の必要性0じゃね?
他職スレも大体葬式じゃねーか
2017/07/27(木) 17:34:00.66ID:BnLI+wzva
壊れを下方してその壊れ以上を追加っていつもの事だし
シリーズ一つでもやった事ありゃここにバランスを期待する方が無駄
778774メセタ (ワッチョイ ca6a-7fzU)
垢版 |
2017/07/27(木) 17:34:13.95ID:Yg9mXqaj0
ヴォルグとバニは弱体化するなら消費まで上げる必要が無かった
濱詐欺には消費と威力が見合ってない事の理由をしっかり説明して欲しいわ
2017/07/27(木) 17:43:30.43ID:270ANc+g0
今の威力だと消費10でもなぁ、調整したアホはどんなに不発しないで完璧にコンボ決めていたのやら
その癖他PAが大して強化されていないからこの大きな穴をどう埋めるのかサッパリだし
2017/07/27(木) 18:01:37.65ID:U9LkcZVTp
流石に消費10はないと思うが
なんで20のままじゃ駄目だったのか全く理解できん
2017/07/27(木) 18:10:14.36ID:81ABFQtV0
ヴォルグを防御からのカウンターで使ってた人にとってはとてつもなく痛手
チャージしてもしなくても威力変わらずがよかったな
2017/07/27(木) 19:15:45.88ID:5dhpV+Qw0
武器迷彩「*ザメリーキャノン」において、対応カテゴリーにソードを追加します。

そうじゃねぇ・・ソド専が欲しいのはツナの迷彩なんだ
2017/07/27(木) 19:17:04.46ID:U9LkcZVTp
キャノンとは…
2017/07/27(木) 19:19:50.20ID:mcuRiQrk0
ランチャーPAで殴ってるからセーフ
2017/07/27(木) 20:09:12.90ID:Y7fyClRe0
いがいと可愛い迷彩やぞ
2017/07/27(木) 20:13:59.79ID:HmtUFQ/J0
サメを殴るんじゃなくてサメをもって殴るのか
2017/07/27(木) 20:57:34.53ID:oQghhW5J0
Heにソードとられたようなものなんだからヴォルグ弱体要らなかったろ
パルチで人権確保出来ればHu続けられたんだが今はきついな
2017/07/27(木) 21:57:10.12ID:hdTZxAGB0
ヴォルグはチャージ早くなってるから弱体とは言えないらしいぞ
2017/07/27(木) 22:07:16.23ID:lkK1e4ZUp
どんなものでも適当に良いところを見つけようとするwiki理論かな
2017/07/27(木) 22:59:35.25ID:pMBDYz7s0
ちょこちょこ動くボス相手だとヴォルコン無いの辛いな
2017/07/28(金) 01:39:25.24ID:5rEPBhF00
パルチからヴォルグを取ったら何が残るん?
2017/07/28(金) 01:49:20.58ID:Cc2RlHJ50
ライフラでスイーッと移動して接敵しながら
カカシチャンスにティアーズでお茶を濁してきましたよ
onビーチ
せめてPP回収なんとかしてくれ
回収2倍にしたって誰も文句言わないってマジで
2017/07/28(金) 02:00:51.77ID:To+XzvBfd
特徴ない武器になっちまったな
2017/07/28(金) 02:05:12.10ID:w54/+WmF0
>>789
そう書けばまだ聞こえはいいけど、実際は悪いものを悪いと言えないだけ
2017/07/28(金) 02:09:28.49ID:8RDGDd9Ap
今のパルチであえて使う意味のあるPA
セイクリ、セイクリ零、レイン、対空用トリックのみ
どれも雑魚用で、ほしい時に使うとサクリが消えるウザさ
あとマルチではこれらが欲しくなる場面の雑魚は自分が倒さなくても1秒後には誰かが倒してる
2017/07/28(金) 02:18:07.64ID:8RDGDd9Ap
ワイヤーにしても、これ主力でやらせたいなら動きの面でなんとかしろと
他武器はロックして攻撃するだけで超速接近できるのにグラップル一旦近づいて掴んで触れてるのにズレて当たらないとか
ヘブンリーも至近距離で叩きつけてるのに対象物の形のせいで当たり判定がスカってるとか
ワイルドラウンドやらあの辺は威力に対してPP重すぎるし今時の敵はすぐ範囲外に逃げる
ワイヤーは色々おかしいままだ
2017/07/28(金) 02:44:48.29ID:U95jjxZA0
屁のヲクラ地味過ぎて誰も注意していないけど
地味に便利
ガツポないしPP回復するし
何故Huにもついでにお裾分けで変更してくれなかったし
2017/07/28(金) 06:10:12.62ID:B9UFpe6l0
おそらく既存職のことなんかどうでもいいんだろ
2017/07/28(金) 08:04:07.66ID:pggWfV2X0
ガドスタツリー試してみたんだがこれJG取る度に残り40秒にリセットされるものだと思ってたんだが
どうも最初にJG取ったタイミングから40秒で固定されてるっぽい?
他にやってる人いないだろうか
2017/07/28(金) 08:54:33.20ID:uTQsIhWld
上書きされないね
そしてフューリー切りかえ後持続が残ってるのでデウスみたいなターン制レイドだとダメージがかなり跳ねる
それでもHrのほうが強くて笑えるけど
2017/07/28(金) 09:00:17.36ID:3NPyQxhhp
アプデ内容にしれっとそれ不具合なんで修正しますねって書いといて修正されず
効果時間も更新されないとかどこまでガバガバなんだ
ここの開発のことだから後者は仕様なのかもしれんけど
2017/07/28(金) 09:15:19.23ID:WdabL7nC0
>>800
これマジ?w
このスレ見て(と思われる)慌てて不具合として修正対象としてあげておきながら結局修正してないとか
チェックマンも運営もどんだけ無能なのよw
2017/07/28(金) 10:24:09.68ID:13lSTdnZ0
チェックマンはかいはつかんきょうwでバグでなかったらおっけーwってレベルのうんちだから
2017/07/28(金) 10:44:14.10ID:C+Z2hKbJ0
Hrへの有り余る下位職からのヘイト対策にバグ装って未修正のまま残した可能性。
2017/07/28(金) 11:04:32.77ID:zeBFjatQ0
実は何も考えてない説を推したいね
お粗末すぎる
2017/07/28(金) 11:47:28.53ID:khL74Nj70
Hrやってると弱体化いらんかったやんって思う
いろいろ不具合とか多すぎて濱崎Dを7泊5日かけて説教してやりたいわ
2017/07/28(金) 12:12:28.24ID:mnNWZQnB0
開発部も崩壊して連絡系統が滅茶苦茶なんだろう
お上がここまで糞すぎたらやる気なくすわな
2017/07/28(金) 12:28:24.13ID:OPkqIjGiM
チェックスタッフ募集中!(バナー)
2017/07/28(金) 12:40:32.38ID:5p/Gee8W0
Hrでソード使った方が簡単に無双できるのに
なぜかやっぱりHuで使った方が楽しいんだよな…
2017/07/28(金) 13:12:10.69ID:pEYxIg0Ed
憎いほどHuソードのヒットストップを愛したからHrのソードは身体に合わない
2017/07/28(金) 13:23:35.86ID:l9UO/hKQp
デカい剣を片手でヒュンヒュンするのってなんか違うんだよなぁ
2017/07/28(金) 13:32:34.40ID:DRhihGqE0
じゃあこれ(片手剣迷彩)
2017/07/28(金) 13:35:06.85ID:l9UO/hKQp
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!ブリュリュリュビチチブゥゥゥッ
2017/07/28(金) 13:45:49.77ID:rj7lWCSvp
そんなことよりパルチ、ワイヤーについて語ろうぜ!
パルチはライフラの起動力とティアーズがかなりいいな。対ボスは立ち回り大きく変えないといけないところが難しい。
ワイヤーはカレント以外も使える様になったかな?
ep1〜4でこう立ち回ってるってのがあったら教えてくれ!
2017/07/28(金) 13:48:15.77ID:l9UO/hKQp
パルチはイマイチ使いどころが…
結局今まで通りヴォルコン使うのが一番いいわPPキツいけど
2017/07/28(金) 13:56:18.09ID:o7jPb65b0
ワイヤーはアダプトカレントだけじゃなくてグラップル、バインド、ヘブンリー、サベのダメージが上がったのがボス相手にでかい
ソードもワイヤーもギクスからクリファドに変えたから今ならマザー60Kもいけるかもしれん
2017/07/28(金) 14:06:05.93ID:kZ20ERZO0
屁ソードはどっちかというとカタナだしな
ソードを片手でピュンピュン振り回しちゃってるから
カタナを使う上位職は指一本で刀振り回してそう
2017/07/28(金) 14:08:30.82ID:l9UO/hKQp
むしろ刃を浮かせて操ってそう
2017/07/28(金) 14:08:46.29ID:Rs0S9/Wg0
あっちはパリングで攻撃バコバコ受け止めながら乙女頼みでブン回すみたいな事はできないしな
被弾すると火力が60%減だし
2017/07/28(金) 14:10:15.30ID:DRhihGqE0
指すら使わず何本も浮かせて斬りかかりそうですね
なんか剣飛ばすクラスあった気もするけど
2017/07/28(金) 14:21:24.79ID:khL74Nj70
Hrはユーザーが工夫していく余地が少ない気がするな
ほとんどが用意された流れを組み換えるだけの大味で、早いから派手さはあるが
よくよくやってみると、やらされてる気分が強くなるクラスだったよ
2017/07/28(金) 14:28:10.28ID:CwNAiERfd
ヴォルコンは短ダウンにチャージヴォルピ通常3に原始回帰したかな
ヴォルグ貼りにくいときもバンター、トリック、ティアーズの火力向上がいい感じ
ワイヤーは長ダウンにカレントは勿論、グラップルヘブンリーも久々に選択肢に入ってきてる
なんだかんだチャンスはヴォルセ零トリばっかしてた頃よりは模索も含め楽しんでる
ただこの立ち回りがきちんと強いかどうかはわからない
2017/07/28(金) 14:33:03.53ID:LWQNW6BZa
ヒーロー強すぎてハンターで剣振る意味なくなったわ
もうワイヤーまんで独自性あっぴーるするしか価値ない
2017/07/28(金) 14:41:40.55ID:x+/aJyt+0
ヴォルグ使わないならワイヤーの方がいい
敵が速くてブレイブ安定しない?もう無理だFi使おう
2017/07/28(金) 18:05:49.65ID:kXLq98nc0
Hrアクション自体は快適だけどPAが少なすぎるよな・・・
PA1つ1つがなんでもできるような挙動だから適当でもOKという
2017/07/28(金) 18:13:03.64ID:Z1aDU5jp0
使えるPAが12個もあったら十分だわ
他職の何倍だか
2017/07/28(金) 18:20:15.32ID:MVQms0wld
死にPA無さそうだしな
2017/07/28(金) 18:23:31.65ID:gKpg2p2e0
Hrもう少しやったらHuに戻るわ…緊急にHuで行きにくくなるの嫌だな…
2017/07/28(金) 18:25:22.38ID:u+LFaI8Vp
ソードで2パレ使ってるからあとオビとフロッツで、パルチとワイヤーに1パレずつしか割けないのでパルチをソードのようには使えず
結局構成は前のままでカレントの威力が上がったぶんヴォルグの燃費が悪くなった形になった
2017/07/28(金) 18:28:41.40ID:oyMKP2G50
即80にして即Huに戻ったわ。俺には無理だったよ
2017/07/28(金) 18:36:45.98ID:TrxL4ToY0
4人クエとか一人の負担デカいクエは万能Hrで来ないと舐めてんなぁと思われそうで怖いわ
2017/07/28(金) 18:41:18.92ID:3yloAX3Yd
正直常設1〜4にHrいるとだいたい床ペロマンになるからきついわ
2017/07/28(金) 19:04:13.00ID:Z//MHsXIa
確かに1ー4ペロペロ多いけどまだ錬度低い現状でも野良15分位で終わるし要所要所の殲滅スピードは段違いだと思った
2017/07/28(金) 19:40:27.06ID:r/dGzui60
いや最後は明らかに遅いよ
ああいう頻度の高いコンビ攻撃はモロ苦手っぽい
2017/07/28(金) 19:45:12.32ID:gr3rsQN3d
遅いのが自分が与えるダメージが落ちてるせいなのか、周りもHrだからいつもより活躍できてないのか分からない

ぼんやりとした手応えは結構あるんだが数字で知りてえなぁ…
2017/07/28(金) 19:50:56.61ID:ZP8HtU6l0
屁が床なめて屁こいてるのを仁王立ちで笑ってやれば良い。
Huにはそれができるんで。
2017/07/28(金) 19:56:35.54ID:f95NAOTe0
ステップからのカウンターやブライトネスのインチキじみた判定でXHもサクサクいけんな
タリスも数値以上につええし…
周りの練度が低い今のうちにHe慣れておかないとバスタークエで求められた時にまずいな
2017/07/28(金) 22:19:48.74ID:FpAMgCod0
ガドスタアドバンス解除後も残ってるの修正されてないって本当なのですか?
2017/07/29(土) 00:11:18.98ID:SZ8p/9480
いえ、その発言でサイレント修正されます
2017/07/29(土) 01:22:22.57ID:S+34JTXL0
ガドスタ修正されるとしてJG使うなら左極よりガドスタ振った方がいいのかな
Fi絡めるならやっぱ左か・・・?
2017/07/29(土) 04:55:47.84ID:O6igGbBl0
屁をやってからHuやるとヒットストップがすごすぎて笑う
2017/07/29(土) 05:18:19.49ID:RstBVQZm0
パルチはヴォルグがあのままならもろもろPP消費軽減通常PP回収アップ
ついでに舞でPP回復ぐらいないときつい
2017/07/29(土) 05:32:25.58ID:Ys6MXOBmd
試した感じアドバンス発動後にフューリー戻しても普通に修正済っぽいんだけど

ダメージがアドバンス発動中のガドスタ(10振り)>発動中に切り替えたフューリーなら仕様通りだよね?
素の3武器とサクリソードとJGソニックの有無までは同じ結果だった
2017/07/29(土) 05:49:38.60ID:Fifxop/70
ほんと何でヴォルグの消費上げたんだ…
ワイヤーだけだと立ち回りキッツイわ
2017/07/29(土) 06:57:05.78ID:/J+HoX7F0
ワイヤーの挙動そのものに手入れが必要なんだけど倍率だけの手抜き工事しやがったからな
ワイヤーを扱う上級クラスまで挙動をさわる気はないだろうが
2017/07/29(土) 07:29:08.58ID:KAL+qbpt0
連中にとっちゃ旧職は型落ち品で終わったコンテンツだからな
2017/07/29(土) 08:01:12.51ID:HOk0UXGu0
屁やってみた
707Jから747Aに乗り換えた時を思い出した
2017/07/29(土) 09:14:36.02ID:QqVthKk3a
むしろVO4とオラタンくらい違わないか
2017/07/29(土) 09:28:11.30ID:COvmCCOp0
ワイヤーのソロ花Sランクって動画観るとスゲー簡単そうに見えるけどその実かなりのギャンブルなのな
上位装備してないとそもそもスタートラインにも立てない
おもしれ〜わ
2017/07/29(土) 09:33:32.34ID:a9xgVqSCp
>>847
J/cとAぐらい違うだろ
2017/07/29(土) 09:36:51.51ID:HOk0UXGu0
J/cはザッパーとターボセンターとかが高威力だから・・・(装甲とスピードから目を逸らしながら)
2017/07/29(土) 09:48:05.72ID:mkQlDmQG0
バーチャロンの機体差の話とか誰がわかるんだよ
2017/07/29(土) 10:09:33.87ID:R+7RulDqp
お前もわかってる定期
2017/07/29(土) 10:58:13.12ID:wLQy6OMw0
今いろいろあげる要望は全て今後の上位クラスに反映されるから
今のうちにいろいろ言っとくのがいいんだろうな
855774メセタ (ワッチョイ a387-whfN)
垢版 |
2017/07/29(土) 11:11:41.66ID:oaFq5RgL0
定期とかきも
2017/07/29(土) 12:20:06.30ID:533lQm6J0
乙女切りガドスタツリーでやるとウォブレとかフラガとか普通に取れるからフューリーより強いな
と思ったが乙女切るならHeでいいわな
2017/07/29(土) 12:35:10.05ID:gJOlDqbxr
今のイベントクエスト?やったらヒーロー3人と同じ部屋になってなんやあの殲滅力

なんかすごいダメージの弾が飛び交って別ゲーかと思ったわ
2017/07/29(土) 12:53:18.03ID:Ys6MXOBmd
ガドスタで浮かせたポイントでウォブレ取るとガッツポ強要に殺意を覚えるんだよなあ
Hrで消してる以上はクソだと開発が認めた上で意図的にこっちのは放置してるから余計にゴミ
2017/07/29(土) 14:03:51.62ID:PhKk9d3kp
パルチとワイヤー強化のおかげでJGリングつえーな
ワイヤーとかガードすると10万カウンターかよ!
ん?Hrカウンター……
2017/07/29(土) 14:13:57.37ID:putiXKqEp
>>857
あの弾、PP消費なし…いや、当てるとPP回復するのにあの性能だせ?
2017/07/29(土) 14:54:29.65ID:w+pG6Yym0
殴ったほうが早いのに使ってる奴も多いけどな
862774メセタ (アウアウウー Sa9f-whfN)
垢版 |
2017/07/29(土) 15:31:48.44ID:4axwZ7qTa
出待ちで使うと明らかに強い
2017/07/29(土) 15:33:48.60ID:pNyQRg9Ra
>>859
ダメージと速度だけ見たら泣きたくなるがジャスガミスっても影響ほぼ無いハンターと
ミスで60%ダウンするし乙女無いからポロッと死ぬヒーローは差別化されてはいる

されているんだ
2017/07/29(土) 20:40:20.05ID:/c+IMV9w0
ちなみに向こうはSP振らなくてもステアド4程度の回避性能がある
865774メセタ (ワッチョイ be01-ssaz)
垢版 |
2017/07/30(日) 02:43:53.19ID:l3WmR75h0
前後スタンスの縛りがないソードって新鮮だわ
ブンブン速いし
でもJGできないのが不満
2017/07/30(日) 05:27:48.28ID:R+Xmzbe2p
正直強すぎて楽しくないのと動きだけ派手で判定の出方が気持ちよくないあの切りまくるタメPAが気に入らなくてちゃんとやり込む気が起きない
何より不満なのは周りが皆Huと同じ角度でソードを背負ってる事だ
これはあり得ない、本当に萎えてる
2017/07/30(日) 06:32:56.22ID:9sTvQMM/0
アモシカシティヒーローお持ちでひいー??
ヒーローじゃないやつはアークスじゃないんで退場してね!
2017/07/30(日) 06:38:01.14ID:2o+X1DNj0
ガッツポと前後スタンスが無くなるだけであんなに楽しくなるとは思わなかったわ
2017/07/30(日) 07:42:30.24ID:R+Xmzbe2p
それはカタナの時点で同じじゃん
2017/07/30(日) 07:47:41.14ID:R+Xmzbe2p
カタナって書いてて思ったけどフラッシュが上下も追尾するしヒーローカウンターをみてもむしろ動きはカタナの上位なんだよな
やっててHuソードの楽しさを感じないのはやっぱりこの辺かと
ガワがソードだからモヤモヤする
2017/07/30(日) 07:54:40.06ID:1vQM/8xra
つかヒロソのガトツ上下追尾便利杉
メデューナとか張り付き微調整にうってつけやん
2017/07/30(日) 09:13:27.35ID:+d6DoLMUp
あれ、モーションがシュンカ流用なのに上下超追尾するから笑える
2017/07/30(日) 09:17:12.64ID:+d6DoLMUp
しかしヒーロー強いっちゃ強いけど防御面が貧弱で腕の差が既存の職より如実に出るところ、
まあまあバランス取れてるんじゃないかな。
2017/07/30(日) 09:36:49.18ID:Zr84133Z0
タリスの防御性能は壊れているぞ
レーサーのDPSはHrの中でも高い部類だし、ダイブのGPと出の速さ、間合いの良さは魔人の方のファレグを完封できるほど優秀
2017/07/30(日) 11:56:26.87ID:RbKwP6TAa
アレなー
タリスからTマシにする方は有能なんだけど、Tマシからタリスにする方が硬直長い上に棒立ちでスゲー微妙なんよね
2017/07/30(日) 13:24:23.04ID:J6s+NePY0
絶対生き残るウィルとフォルニスもあって防御面別に貧弱じゃねえぞ
2017/07/30(日) 13:44:53.14ID:2lH8lfbK0
それに頼るなら他職使った方がいいけどね
2017/07/30(日) 13:46:37.29ID:VeAIAHA80
ハンターの話しろよ
2017/07/30(日) 13:49:20.30ID:B53ElMKJ0
ここはソード使いのスレだからHeも含むよ
2017/07/30(日) 13:52:03.94ID:M8YA5yFH0
>>879
いやいや ここハンタースレだから…
881774メセタ (ワッチョイ be01-ssaz)
垢版 |
2017/07/30(日) 13:53:47.55ID:l3WmR75h0
でも今ハンターやってる人いるの?
2017/07/30(日) 14:45:30.05ID:R8UOIA810
サブクラスに下位クラスを解放しますとかいうクッソふざけたアプデがないと思いきれんから時間見てハンター80育ててる
2017/07/30(日) 14:46:44.19ID:D3GZut310
やっぱりパルチはダメだったよ
PAの挙動が遅くて底上げされた威力が全然当たらないし無駄にPPだけが
失われていく糞武器になった
ヴォルグを使っても爆発が間に合わずだった
2017/07/30(日) 14:59:47.52ID:X4+IHxcMa
Heの挙動に合わせて作られた糞敵が実装されるであろうこれからが旧クラスの本当の地獄やで
2017/07/30(日) 15:27:09.22ID:pEzmyP5A0
近づく、チャージする
この辺でもうHrが倒してる
886774メセタ (ワッチョイ be01-ssaz)
垢版 |
2017/07/30(日) 15:33:55.97ID:l3WmR75h0
ノヴァみたいなやつもチャージ前に一撃当ててるんだよな
勝ち目ないよな
2017/07/30(日) 15:40:47.05ID:iFqrx99yd
サクリ当てるのもやっとや…
そして一人だけ担いでるソードが光ってるという
前まで「ソード光ってないやつwwww」とか言われてたよな
2017/07/30(日) 15:42:48.47ID:s9JAT4kV0
マザーでパルチ使ったが
ダウン時にティアーズグリッドを試したら最終段が290kくらい出てた
マザーだと2回打てる場合もあるからティアーズでダメ稼げるのかなと
弱体したヴォルコン入れるよりいいかもしれん
ただし、動く相手にはまったくの役たたずPAだけどな…
2017/07/30(日) 16:26:36.77ID:lUOTZzac0
「ガワがソード」
まさにそのとおり
初☆14ラインナップがライフル!ロッド!…カタナ!
宇野さん家の棺桶子は抜剣でドヤ顔ポーズ、マウント対象のオトモダチはソードをズルズルと引きずっていた
おっ?また抜剣か!あれれーそこでもまーたBrっスかーw
EP4に限らずこういうことが多かったから「怒りの声」もそれなりの数届いてたはず
それにここの開発が応えると……「ほーれ、待望の上級『ソード』だぞぉ?よかったなw」こうなったわけ
2017/07/30(日) 16:28:33.22ID:gOhgxz17K
Huのレベリングに1-4SH行ってるけどいろいろとつらくて心折れそうになるな
2017/07/30(日) 16:31:57.31ID:p5jBLg0Yd
http://i.imgur.com/TN6aSv4.png
2017/07/30(日) 16:37:45.90ID:1sBHtCyR0
屁は上位職だから強いのは良いにしても…とくに気弾こわれてんなぁ
ここまで軒並み下位職弱体化しなくても屁に軍配上がる強さと感じたけどな
vitaがプレイ化になった時も感じたけど、PSUを彷彿とさせられる
2017/07/30(日) 16:48:41.65ID:II8xgZ6R0
屁の武器アクションは素直にガードで良かったん違うかなあとは思う
ドラゴンボールごっこ楽しいです
2017/07/30(日) 17:12:30.58ID:56EEiNmpp
もう完全にこのゲームやる気がなくなってしまった…
ヴォルグが消費20に戻ったら呼んでくれ
2017/07/30(日) 19:46:19.30ID:OXiEogKz0
そして彼がアークスシップに戻ることはなかった
2017/07/30(日) 20:38:33.96ID:XCRPAxUr0
やめてよね。本気で喧嘩したら、HuがHrに敵うはずないだろ
2017/07/30(日) 21:27:24.54ID:R+Xmzbe2p
気弾連射は回復でもいいけどチャージ2は何十か消費にすべき
2017/07/30(日) 21:48:47.22ID:zinl6JCjd
EP5の広告見てから復帰することにした
ざっと確認したけどワイヤー装備揃え直しておけばいいの?
2017/07/30(日) 21:52:28.49ID:PwVciaild
まずソードとTMGとタリス揃えてHr育てるといいよ
2017/07/30(日) 22:37:26.50ID:J6s+NePY0
Hrのソードで唯一しっくりきたのはヒーローフィニッシュのあの重みのある攻撃
2017/07/30(日) 22:52:21.47ID:/udPg6jE0
オーバーエンド零式に怯えろ
2017/07/30(日) 22:58:16.92ID:zinl6JCjd
レベルキャップ開放が簡単なセイセイソードみたいなの鍛えることにした
2017/07/31(月) 01:39:58.90ID:A13JjIbl0
気弾使ってると置きOEとかやってたのがほんとアホらしくなってきて笑える
2017/07/31(月) 01:53:26.84ID:LJDXuJw10
80なったからHuに戻したらゲームスピードが違いすぎてなぁ
気弾で遠距離も楽々だしHuのソードは完全にヤムチャ
2017/07/31(月) 02:33:05.78ID:69xgyv1ep
いっとくけど乙女マッシブとオールガードチャーパリがあるからHuはまだ独自の優位性を残してるぞ
確実にアトマイザーを投げるという役目もあるしな
2017/07/31(月) 02:42:23.45ID:2AaVjP/u0
EP5初マザーでHu出したけどヴォルグpp重くて無理だわ…
2017/07/31(月) 02:54:49.75ID:eqnBwX710
元からそんなに軽くなかったしね。ヴォルグ+PA2個のコンボだとPP70近く吐き出してたんだし・・
2017/07/31(月) 03:01:52.19ID:ivbSwWf7p
パルチにPP超回復でもつけてくれないと割に合わんわ
2017/07/31(月) 03:05:13.43ID:uXFvpJIC0
リロードも出たし武器アク舞でPP回復してもバチあたらんだろ
910774メセタ (ワッチョイ be01-ssaz)
垢版 |
2017/07/31(月) 03:47:13.94ID:bNm2cGN00
運営にはバランス調整係ってのがあるみたいだけど
Heだけしか見てない感じだよな
Heのために他のクラスは弱体化されてるし
2017/07/31(月) 06:21:57.13ID:R+J1zbyE0
逆に考えよう
PP回りがよくなればパルチはついていける武器になったのかどうかと
2017/07/31(月) 08:11:08.07ID:PI6/QNaG0
要望を送り続けろ
2017/07/31(月) 08:53:46.28ID:146Gsjxc0
その要望は次の上級職で叶えられるのであった…
2017/07/31(月) 09:11:39.17ID:vJicNDEW0
上級職でパルチが絡むと竜騎士あたりになるだろうから、そのための布石となるなら要望投げるのも捨てたもんじゃないかもな
多分ワイヤーさんはスパイダーマンか進撃の巨人の兵団になるだろうけど
915774メセタ (ワッチョイ a387-igsM)
垢版 |
2017/07/31(月) 11:43:14.65ID:H2bbzoN60
>>905
そういう姫プ寄生はゴミ火力Teにでもやらせとけばいいんだよなあ
2017/07/31(月) 12:01:59.28ID:mrxzc9M90
>>910
Hrにおけるバランスとは、もしこの敵を相手にするさいに他ゲーならどのレベルのアクションにするだろうか?
一般的な彼我の性能差をどのレベルにするのがアクションゲーとして正しいのか?だから

有利要素を小分けにした失敗下位職と足並み揃えようとはたしかにしてないね
失敗作のJAもちゃんと否定して実に普通のアクションゲーに近くなってるし
2017/07/31(月) 12:05:13.87ID:mrxzc9M90
、失敗作の乙女もちゃんと否定してる
2017/07/31(月) 12:06:05.44ID:7p8HPbZ0p
ビクトリーシャウトとウォブレのSP差は流石に酷いと思った
あんなん数値弄るだけなのになんでそのままなんだよ
2017/07/31(月) 13:22:50.12ID:eJf91fgR0
パルチに関しては他2種のように攻撃を当てたらギアが増え、ギアに応じて消費低下範囲威力アップ回収アップ
ギア消費はチャージPAのみで1本消費で威力50%UP、押し続けて全消費で150%UP(ギアセーブ効かない)
とかにでもならんかね
2017/07/31(月) 13:24:17.62ID:2/PiMzAPd
>>918
上級職だから別になんとも思わんがな
そりゃ強くなってより便利なスキルになるのは当然だろう
2017/07/31(月) 13:38:23.28ID:rH+WcHXj0
>>919
ご要望に真摯にお応えして今後実装予定の上級職へコンバートしますね!
2017/07/31(月) 14:15:19.66ID:A13JjIbl0
>>905
チャーパリとかオルガの優位性とかブライトネスの後だとギャグにしか聞こえんわ
勿論ワンアクションのガードとかに比べれば重いがその分回収手段も豊富でそのために近付く必要すらないし
HPもよっぽど下手糞でもなければノンチャメギバで即全回復だしな
923774メセタ (ワッチョイ 7e35-UG6h)
垢版 |
2017/07/31(月) 14:51:08.01ID:vJicNDEW0
皆が欲しがったヒューナルの使うOEは見事にHrに持ってかれたしな
2017/07/31(月) 15:15:09.31ID:mEae54D90
>>923
そういやそうだな 寝取られた気分だぁ・・・
2017/07/31(月) 15:26:12.24ID:++jmHgB10
トリックレイヴがかなり強くなってる気がするんだが、気のせい?
2017/07/31(月) 15:30:58.94ID:uXFvpJIC0
1割くらいあがってるはず
2017/07/31(月) 15:31:12.28ID:6zFaHxS30
真面目にHrやってたけどそろそろHuに戻るわ
強すぎてつまらないのとやっぱりHuの武器や挙動の方が好きだからな
良いところ全部Hrにもってかれた感じするけど俺たちは俺たちなりに楽しもうぜ!
2017/07/31(月) 15:47:55.63ID:acCqj4ohp
それやなー
みんなは常設1〜4どう立ち回ってる?
あとライフラJGいい よくない??
2017/07/31(月) 16:11:19.55ID:vJicNDEW0
トリックは前が2100手前で、今が2731だったかになってるから
3割ぐらいイッてるぞ
2017/07/31(月) 16:16:50.77ID:PI6/QNaG0
>>928
ギアが減らなかったらいいんだがなー
カウンター技でギア減らすなよと思う
2017/07/31(月) 16:58:31.45ID:7p8HPbZ0p
wiki見るとパルチ強化されたとか言ってんのもいんのかー
あそこはよくわからんわ
2017/07/31(月) 17:06:08.90ID:146Gsjxc0
まあPA個別で見れば雑魚戦でもソードの代わりに持てるレベルだとは思うけどね
ヴォルグ弱体化も加味するとさらに決め手にかける感じになってしまったな
2017/07/31(月) 17:18:43.50ID:6zFaHxS30
ヴォルグはまだマシじゃないか?まだちゃんと使ってない身なのでハッキリは分からんが
HSすればPAがそもそも強いとは言えバニッシュはちょっと可哀想だよな
2017/07/31(月) 17:22:21.29ID:rH+WcHXj0
パルチはヴォルグ死んで他のPA威力上昇して結果的にソードと住み分けしてた部分が消えた気がする
2017/07/31(月) 17:23:47.44ID:acCqj4ohp
弱体化されたの元に戻せばええのにな
どうせHr最強
2017/07/31(月) 17:45:24.31ID:rH+WcHXj0
Heの性能ぶっ飛びすぎてて旧職の下方修正必要なかったよね
2017/07/31(月) 19:13:51.09ID:2tb3fNLfM
せめて全旧クラスをもう少し高速化してくれればまだやり様はありそうなんだが
2017/07/31(月) 19:16:51.41ID:vhneQlbj0
ヴォルグが強いとそれ前提の調整をされヴォルグ弱体化されるとソードと被ってパルチってどうしようもないよな…
2017/07/31(月) 19:21:17.11ID:vJicNDEW0
>>931
あいつらはPP無限にあるからな
後は運営のバイトが混じってる
2017/07/31(月) 19:29:50.44ID:SKpxeNiH0
>>923
ナデシコに続いて二回目だよ
941774メセタ (ササクッテロレ Spb3-YAuw)
垢版 |
2017/07/31(月) 19:33:07.48ID:jppyIaiEp
もし開発陣が自分たちの望む調整を出してもそれがすんなりOKされるとは到底思えない糞運営だし期待するだけ....
942774メセタ (ササクッテロレ Spb3-YAuw)
垢版 |
2017/07/31(月) 19:35:02.13ID:jppyIaiEp
>>941
自分たち(ユーザー)でした
2017/07/31(月) 20:24:32.34ID:0rfBrDHO0
>>936
流石にチェインマロン複合バニ辺りがそのままだったらレイドボスでHr無双できなかっただろうしHr1強を望んだ運営的には下方して正解でしょ
2017/07/31(月) 21:11:46.92ID:9am++7szd
パルチは逆にヴォルグ絶対ありきにしてほしかったなぁ
コンボに使うPAによって様々な特殊バフ、デバフが付く感じで
2017/08/01(火) 00:15:38.27ID:/hvkvn6z0
ガドスタくっそ強いな。グラーシアソロくそ楽になったわ
2017/08/01(火) 00:33:01.66ID:j1tJPg1ga
>>945
普通に実用なのは分かるけど防御面以外に明確なメリットってある?
2017/08/01(火) 02:51:29.18ID:xTc11GWMp
>>922
じゃあ平凡な実力の奴にHrソロでep1-4クエやらせてHuソロとどっちが長く生きられたか、どこまで進めたか比べさせたとしたら確実にHrって言えるか?
2017/08/01(火) 03:01:46.43ID:VihAYi+u0
乙女すげえって話でしかないな
2017/08/01(火) 04:34:20.96ID:ky3T/Tv30
パルチは舞でPP回復、ジャスト舞でPP超回復でお願いします
2017/08/01(火) 06:19:00.67ID:4hKQmqBu0
乙女強すぎるが今更弱体化もできないのでサブ不可の上級職出したってのはありそう
火力に関しても乙女の無い近接ってだけで最強で当然まである
2017/08/01(火) 06:25:04.06ID:4hKQmqBu0
【PSO2】ハンター総合スレ【251】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1501536131/

ソードマンのための濃厚なホモスレだ、存分にチャーパリしろ
2017/08/01(火) 08:06:18.80ID:waqcvhpF0
>>951


>>949
舞いにメリットなさすぎだよな
ワイヤーは通常や非ホールドPAで貯められるけどパルチ舞いは攻撃とめないといけないうえ地上でしか使えないから
2017/08/01(火) 08:15:57.05ID:YAeE/QZ0d
>>946
フューリーに比べてSPがめっちゃ浮くから快適と言えば快適
2017/08/01(火) 08:24:59.79ID:6o2cmCEm0
JGソニックが強いってよく聞くけどライフラとヘブンも作っといた方がいい? ギアセイブユニットに仕込んでないからそれと入れ替えとなると微妙に感じるけど
2017/08/01(火) 08:54:40.63ID:T1elL5LpM
>>943
チェインマロンと複合あたりは粛清されてもしゃーない
複合とかPSUでいうとこのナノブラスト・SUVウェポンがポンポン打てるようなもんだったし

ただ、バニとヴォルグはたたきすぎて出る杭は打たれるってレベルじゃない
消費増やすなら威力そのまま、威力削るなら消費そのままでよかった
チェインヴォルグテクはヴラドからヴォルぐ取り上げれば済むだけの話だったのに

っていうか、そういう使い方を想定して武器実装しときながら想定外のーってなるのが最高に無能
2017/08/01(火) 09:53:22.23ID:/hvkvn6z0
>>946
デウスだと簡単にフューリーより高い火力出せる、それ以外は特にないかな。
2017/08/01(火) 09:54:58.01ID:/hvkvn6z0
ガドスタアドバンスがJGだけじゃなくイグナイトとチャーパリに判定あるのが使いやすい。
2017/08/01(火) 10:12:38.51ID:HcXusR2V0
EP5でガドスタアドバンス150%の40秒になったんか
なんかに使えそうだし1個ツリー作っておいてもいいかもな
2017/08/01(火) 10:54:13.96ID:xTc11GWMp
>>957
なんだよやっぱりあったのかよ
2017/08/01(火) 11:43:50.60ID:FNaPLaxX0
40秒の上書きはないんだっけ
2017/08/01(火) 11:50:54.70ID:/H8OOXk2d
上書きもある
2017/08/01(火) 12:12:57.09ID:dGvI8MHY0
それだとヒューリーはサブか雑魚刈り専用になってしまうが…
2017/08/01(火) 12:17:04.28ID:FNaPLaxX0
使えるやん
2017/08/01(火) 12:22:21.50ID:fU0dSufbp
デウスで打撃もってガードスタンス!
いいゾォ
え?Hrじゃないカスは来るなって?
つれぇわ
2017/08/01(火) 14:08:19.84ID:waqcvhpF0
HuFi倍率1.1x1.1x1.2x1.05x1.05x1.1x1.5x1.15x1.1=3.34
Hr倍率1.5x1.5x1.0~1.6=2.25~3.6
最大Hrにはカレントでギリギリ付いて行けるくらいかね(なおブレイブ・テックアーツ常に維持
鬼DPSのカウンターとか気弾でのPP回収とか置き気弾使われたら普通に負けるけど…
966774メセタ (ワッチョイ f3e5-EoDl)
垢版 |
2017/08/01(火) 14:18:30.50ID:1xDxz6nq0
もしかしてグランディアワンチャンある?
2017/08/01(火) 14:52:12.73ID:SWR9m1WW0
グランディアがソードだったらなあ…
2017/08/01(火) 18:16:54.41ID:/hvkvn6z0
ソードだったらワンちゃんだったかもな。まあグラーシアは行けると思う
2017/08/01(火) 19:31:48.76ID:KZMucM0I0
Hrが未カンストだったからグラーシアにHuFiで行ったが
動きがもっさり過ぎるし、手数の割にこんなショボダメージだったっけって感じだし
もうなんか色々もう無理ニャウ
2017/08/01(火) 20:20:30.28ID:atDfgN+C0
グラーシアはまぁブーストの安定的にいけると思うけどそれでも詰めるとブースト切れないヒーローのほうが圧倒しちゃう
2017/08/01(火) 20:59:41.69ID:toqXYPVa0
ハンターLv75になったけどソードがフォトンブースター潜在のエリュシオーヌしかないわ
流石にこれでXHいったらやばいよね?
2017/08/01(火) 21:01:24.79ID:RqUGxYXl0
ノクスソードとかいうゴミ背負ってるのが平然といるのがXHだぞ
何の問題もない
2017/08/01(火) 21:01:46.23ID:RYToUDWd0
12の最強クラスでと不足と思うなら13の最弱クラスのれぼる塩でも集めてこい
2017/08/01(火) 21:57:11.19ID:slJTDDHqa
弱いのと組みたくない人はエキスパ設定してるだろうし好きにすりゃいい
強いソードほしいなら大和XHでセイカイザーとるのが一番楽で早いだろうね
975774メセタ (ワッチョイ 3b87-YAuw)
垢版 |
2017/08/01(火) 22:08:06.18ID:yY4qdsrD0
ただ明日からレイドボスブーストだから出来ればゼイネ大剣を短縮してでもとって欲しい
2017/08/02(水) 00:16:48.28ID:7zSmZaA60
ゼイネ潜在つけるなら妥協盛りは微妙だからセイカイザーとるのが一番いいと思う
2017/08/02(水) 03:01:34.60ID:TpoQoRdOd
40秒の上書き修正されたのか?
前自分後試したときは上書きされずに効果が切れたが
2017/08/02(水) 09:58:45.12ID:0Fd1PUiEd
何日か前に俺が調べたときは普通に延長されたよ
2017/08/02(水) 11:34:01.41ID:SrdvkUdQd
>>947
お前Hrテク使えるってご存知でない?
2017/08/02(水) 12:27:36.46ID:aKR4hcpl0
普通のHrはテクを使わない使えないってご存知でない?w
2017/08/02(水) 12:32:22.06ID:uVZ1yVv5p
メギバ気弾とかDoT付けてメギバとかしないの?
2017/08/02(水) 12:35:22.21ID:n8rmyZvSd
使わないはわかるけど使えないは意味わからん
2017/08/02(水) 12:38:43.01ID:wEsU/Ixfa
>>980
お前だけじゃねえの?
2017/08/02(水) 12:50:02.98ID:aKR4hcpl0
野良のHrに無差別にその問いをしたとして3割でもテク使ってたら認めてやるよ
2017/08/02(水) 12:52:07.01ID:n8rmyZvSd
ヒーロースレでやれ
2017/08/02(水) 13:19:06.36ID:rTBMWZBZa
テク使わないHrとか普通の域にも達してないから
987774メセタ
垢版 |
2017/08/02(水) 13:53:21.77ID:EPL77fHW
サブパレットにシフタとメギバは入れてるな
やっぱりマッシブ乙女がないと結構厳しいところがある
なんだかんだ言ってそこそこのバランスはとれてると思うんだよなぁ
レベリング終わったらHrも今ほど多くはならないでしょう
2017/08/02(水) 14:01:48.30ID:gGNIUXyN0
乙女を攻撃スキルじゃなくて耐久スキルとして使ってた連中は実際Hrやって床舐めまくってるからな
ビーチとかデウスはわかりやすく死体マーク増えてる
2017/08/02(水) 14:03:23.15ID:aKR4hcpl0
普通ってのは相対的なもんであって域とかないんだよね
現実見ずに理想ばっか掲げて賢いふりした頭でっかちになってそうw
2017/08/02(水) 15:00:22.31ID:tgDpOu1cp
これは恥ずかしい
2017/08/02(水) 15:36:50.41ID:CLCcwcET0
今までのワイヤーのイメージからカレントばっか考えてたけどヘブンリーバインドの近接ごり押しコンボも悪くないな
アダプトで距離とってもぷそにのボスはすぐ距離詰めてくるしな
バスタークエの中ボス?3兄弟に使えるかもしれん
992774メセタ (ワッチョイ f3e5-EoDl)
垢版 |
2017/08/02(水) 15:40:16.16ID:woPlOv2a0
ヒーロー実装でハンタースレからソードマン減ったならワイヤーパルチの話しやすくなるんかな
2017/08/02(水) 16:02:24.46ID:EXxipuXn0
>>989
ほとんどの表現はおよそ相対的なんだからそんなこと一々言っててもしゃーねーんだよ
現実に生きろ
2017/08/02(水) 16:12:19.32ID:OwMFpyFLd
>>992
ハンターのソードマンは宗教的な理由でいなくはならない
2017/08/02(水) 16:34:12.30ID:aKR4hcpl0
>>993
何を言いたいのかも分からなくなってるぞ
2017/08/02(水) 16:42:58.80ID:4KYsx2zup
>>992
話題自体が減るだけだゾ
2017/08/02(水) 16:47:58.01ID:MVhLlMe00
定義づけされてないからゴチャゴチャしてるぞ
ひとえに普通といっても「誰にとって」や「どの状況で」などを指定しないと正確に伝わらんぞ

「お前が野良で見てきた中で」普通なだけであって、きちんとその状況を付け加えろ曖昧すぎる
エスパーしろとかいう甘えもやめろ腹立たしい
2017/08/02(水) 18:37:57.89ID:OKiz39zad
自分、対抗してHuFoいいっすか?
2017/08/02(水) 18:43:14.85ID:Esw94xMC0
エコーさんこんにちは
2017/08/02(水) 18:43:49.32ID:82TD92630
ソードは宗教
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 37日 6時間 21分 36秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況