──今後、オンラインゲームにどのようなものが求められていくとお考えですか?

酒井氏:難しいですけど、これから先のことを考えると……携帯性じゃないですけど、
「どこでも出来る」みたいなところは基準になってきそうな気がしますね。
僕らは最初の方にやっちゃいましたけど、プラットフォームを縛らないみたいな考え方っていうのは、
おそらく主流になってくるのかなと思います。

後は、『PSO2』だけでなく他のゲームもどんどんそうなっていますが、
ソロでも出来るというポイントは必然になっていくのかなという気がします。
ただ僕らとしては、オンラインゲームはやはり色んな人と一緒に遊んで欲しいというところもあるので、
相反する点をどうやって折り合いつけるか、というのは常に課題ですね。
緩めの繋がりみたいなのが、やっぱりポイントになるのかな