探検


【PSO2】ハンター総合スレ【252】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/09/28(木) 18:04:56.90ID:QEKs6eDha
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後セイクリ禁止

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/

スレ立て時、本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【251】 [無断転載禁止]©3ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1501536131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/28(木) 18:06:40.19ID:K9BkWeeb0
【スキル振りについて】
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、レアマスタリーLv1、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。


【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない

【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
2017/09/28(木) 18:07:11.44ID:K9BkWeeb0
【PAカスタマイズについて】
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。

・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃の威力3倍、PA等打撃ダメージが1.2倍になる。カスタムで増える数値はあくまでサクリファイスバイト零式の攻撃力の為、通常攻撃やPAの倍率に補正が掛かったりはしない。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・セイクリッドスキュア零式
威力1153(+0〜+115) PP30(0〜+10)
槍を標的に直線的に投げつけるチャージPAに変化。
射程はかなり長く、チャージ時は敵が見えなくなる程度の距離まで届く。ヴォルグラプターを絡めたコンボが使えなくなるで注意。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
2017/09/28(木) 18:09:10.48ID:K9BkWeeb0
上記テンプレは2018/09/27のバージョンアップ以前に作られた物なので次スレの前に話し合って改稿してくだしあ
2017/09/29(金) 13:09:45.80ID:g2nRdnyDd
9/27以前のスラエンアサバススナッチはヴォルグ内に収まったっけ?
2017/09/29(金) 15:48:33.05ID:99IoBMrVM
ソニックアロウを軽くして火力上げてくれ
7774メセタ (ワッチョイ 2303-Psxy)
垢版 |
2017/09/29(金) 15:49:38.72ID:Fc/XQOqD0
つーかギルティの移動量倍にしてPP消費1/2にしろ
2017/09/29(金) 15:57:31.81ID:XZ05eoeU0
万能になってもつまらんからなあ
雑魚にさわれなくてもいいしチャーパリとかで便利にならなくてもいい
そのかわり一発のダメージをおもくしてほしい派
2017/09/29(金) 16:30:02.55ID:eqsuYnsb0
忘れてる感あるけど、ダークブラスト予定

(正直要らんけど、テノヒラクル人となった今は実装する運営の判断を信じるとして)
クエ中一回の近接版複合並火力予定されていて
これ以上の通常/PA火力は望めない気がしないでもない
2017/09/29(金) 18:17:56.43ID:8w8H0dacd
ボス用のパルチパレットどんな構成にしてる?
今のところバンダースナッチ、セイクリ零、ヴォルグ、ピ、トリなんだけどスラエン、アサバスも捨てがたい
2017/09/29(金) 19:21:36.37ID:M2FZl8jZa
>>7
その代わり火力を下げられそう
2017/09/29(金) 20:34:06.52ID:LDqWrTSD0
ステップ押しっぱでギルティダッシュに移行でいいのに
2017/09/29(金) 20:37:17.03ID:inxN1mPf0
つかそんなにだだっ広いフィールド走り回らせたければ全職共通の移動アクションでも用意しとけよな・・・
PA移動強制化とか訳わからん
2017/09/29(金) 20:41:52.14ID:IBQfDJu50
PA移動はよくないのでやめよう→通常移動速度上げて対応→PAテクの移動速度&距離を上方修正!!!
アホかと
2017/09/29(金) 20:43:22.73ID:lGcH/ccz0
普通に移動速度上げりゃいいのにな
2017/09/29(金) 21:18:20.70ID:wdXzIKGid
抜刀時の速度低下と納刀〜加速を無くす方がステジャンリング作るより難しいんだろうな
2017/09/29(金) 21:23:22.96ID:qmh/7s3v0
割と冗談抜きに菅沼がやったこと全部無駄になってんだよな
菅沼自体の評価は置いとくとしてさ
2017/09/29(金) 21:26:00.08ID:1u7zOPB1d
>>10
通常 バンター アサバス
スラエン トリック ピーク
2017/09/29(金) 21:26:34.02ID:1u7zOPB1d
ピークじゃないヴォルグだ
2017/09/29(金) 21:53:46.49ID:lVXOuxcVp
ボス単体相手にユニオンパルチでヴォルグとチャージPAループで脳死するのヤバすぎw
こんなのHuじゃねえ
2017/09/29(金) 21:57:37.06ID:jU5vcgoH0
実はまだハンター触れてないんだけど
倉庫で泣いてたクリファドパルチが笑える日が来たのかな
2017/09/29(金) 22:08:51.96ID:u5njGgXh0
>>13
EP1のOPみたいな全力疾走がアクティブスキル扱いで欲しい
速度自体はロデオよりちょい遅い程度でもいい
ステアタ連打より早ければいい
疾走中はPP回復が遅くなるとか他動作繋ぐとファーストブラッドになるとか
2017/09/29(金) 22:26:24.17ID:0rWfMUvQp
秒間PP消費1くらいでダッシュパネルと同じように走れませんかね
別ゲーから一時復帰したけど移動トロくてストレス溜まる
2017/09/29(金) 22:33:23.45ID:wjstoYmea
>>22
AISのダッシュから切り抜けあるからあんな感じの欲しいな
2017/09/29(金) 23:37:52.68ID:qmh/7s3v0
素直にスプリント実装でよくない
まぁどうせLリングとかキチガイじみたことするんだろうけど
2017/09/30(土) 00:42:18.27ID:8vfZqmcy0
要望にお答えしてダークブラストでスプリント実装しました
2017/09/30(土) 00:56:30.97ID:QqleuUYr0
全体的に火力の底上げされすぎたからファーストブラッドリングはこなそうだな
2017/09/30(土) 03:48:09.44ID:+HNtp8f60
そこは仕様で初手JAになるようにしとけよって要望にしとくべきでは
2017/09/30(土) 06:14:07.22ID:H1oCdfC90
まあ、ロデオPA付き全職ランチャーを買えばいいんだけど
実際かなり便利だよ
2017/09/30(土) 08:10:13.24ID:NQKQ3Pju0
移動の為に武器枠一個捨てるなんて馬鹿馬鹿しいわ
2017/09/30(土) 08:24:10.48ID:3woU+0vn0
でもそれ、昔からだぜ
32774メセタ (ワッチョイ 2303-Psxy)
垢版 |
2017/09/30(土) 08:38:57.98ID:pCKRSZzu0
他職や接着と違ってHuで全武器使う奴は6スロットをフルに使うから移動用武器()なんて使うヒマはない
2017/09/30(土) 08:48:20.13ID:H1oCdfC90
Huの場合一武器接着で問題ないでしょ
むしろ、クエストや気分に合わせて武器を変える感じ
一武器接着が煽りの対象になってしまうネ実論理は変
34774メセタ (ワッチョイ 2303-Psxy)
垢版 |
2017/09/30(土) 09:07:00.59ID:pCKRSZzu0
それ本気で言ってるんだったらHeでソード握ってろ
2017/09/30(土) 09:13:08.27ID:l24u5lI+0
パルチマンだがパルチ4パレ、帯1パレ、申し訳程度のソード1パレでロデオ入れる余裕なんてないぞ
2017/09/30(土) 09:13:14.62ID:JN0PXb8N0
>>33
まぁわかる
2017/09/30(土) 09:20:05.62ID:QNTl3jZid
デウスだと竜頭ソード、登山パルチ、後半ワイヤーで対応してるな
2017/09/30(土) 09:53:35.92ID:3woU+0vn0
俺は3ボタンになってからは
ソード2パレ(帯1)
パルチ2パレ
ワイヤー1パレ
ナックル1パレ

って感じだったな
ソードギア溜まったらギルティだけで移動してたし
ナックル(ハートレス)は緊急用って感じだったから、そこにエレヌ入れるだけだ
2017/09/30(土) 10:01:15.02ID:sdHXweqwp
俺は違うからロデオ用に一枠潰しは無理だな
2017/09/30(土) 10:51:43.16ID:3woU+0vn0
今はギルティだけで楽そうだからいらないんじゃね?
2017/09/30(土) 13:19:59.50ID:il94jrzb0
>>21
主力武器で使える槍投げのチャージも短くなってる
2017/09/30(土) 13:35:15.59ID:qTFQa8kNa
PA移動に関しては菅沼自らテッセンでダメにしてるんだがな
固有テッセンよこせて声多かったしテッセン実装した時点で全職にPA移動持たせるのは仕方ないわ
2017/09/30(土) 13:37:46.55ID:mkV3NHGu0
>>35
俺も似た感じでパルチとソード入れ替えたパターンだわ
2017/09/30(土) 13:47:04.58ID:QqleuUYr0
みんなセルクフロッツいれないんだな
45774メセタ (ワッチョイ 3de2-bz6c)
垢版 |
2017/09/30(土) 13:59:17.43ID:GMHMF+ms0
ボス直ならロデオ零と電池交互のが楽だが移動後のPP回復が難点だったね
今ならガンスラレーゲン移動→通常射撃PP回復あっという間に満タンで便利だな
2017/09/30(土) 14:08:05.05ID:mkV3NHGu0
アリオンブーツ入れてたけど、ソロレイドの時なんだかんだシフタライド投げてるわ
2017/09/30(土) 14:13:10.61ID:K3H4MP6G0
ソードはサクリし直すことになるからライドだなー
2017/09/30(土) 14:41:22.09ID:KBMbAcUc0
ソード2パルチ3ワイヤー1で埋まる
2017/09/30(土) 16:01:36.27ID:b/oiYYU30
てかパルチザンの通常攻撃が見た目より狭すぎるのは直ってないよね
相変わらずロッドと同じ範囲
2017/09/30(土) 17:13:51.69ID:3woU+0vn0
Fiの時ならセルク必須だと思って入れてるけど
Huだと入れたり入れなかったりだなあ俺は
2017/09/30(土) 18:08:28.26ID:uj6XE8Ifd
>>20
ハンター初心者なんだがどういうこと?pp回復したっけなんかで
2017/09/30(土) 18:25:03.31ID:vkcw5vCrd
>>51
パルチの通常とPAの舞でPP回復するようになった
通常で10、PAで30回復するが、これにはPP回復UPも乗る
なのでユニオンでも回復量が増えるしリミブレ(クレハ)中は凄いことになる
2017/09/30(土) 18:28:53.19ID:uj6XE8Ifd
>>52
まじか ありがとよヤバそうだ
2017/09/30(土) 19:09:05.12ID:8vfZqmcy0
アムチソロやると雑魚の物量攻撃でPPが一生へらなくて草生えるわ
2017/09/30(土) 22:50:28.67ID:DcI94lifp
浮気せずHu3種クリファド作っておいて良かったわ
2017/09/30(土) 23:58:07.72ID:JcQ0nT+C0
ソードは寝取られたけどね。
2017/09/30(土) 23:58:52.89ID:6q4BJ0pVp
アムチほどだとPPもだけどHPもたんまり回復するから、ガドスタでデッドラインのツリーなのにあまり活かせなくなるという
2017/10/01(日) 00:20:24.45ID:ixICwDNg0
オメガヒューナルがわからん攻撃してきそうだからチャ―パリがすっごい役に立ちそう
2017/10/01(日) 00:34:35.83ID:iWZ0A08A0
どうせゴリラ化してゴリ推しするだけじゃね
2017/10/01(日) 00:45:00.28ID:Y1JGyZRJ0
今までチャージ完了直前〜完了時って唯一チャーパリ適用外で吹き飛ばされる可能性がある部分だったけど
チャーパリ1.5のおかげで装甲が薄い部分が消えたの地味にありがてえ
2017/10/01(日) 04:29:19.53ID:Jd9RL0lZ0
デウスのイルグラをチャーパリでガードすると笑えるほどPPが回復していくんだけどもしかしてこれジャストガードPPゲインがチャーパリにも乗ってるってこと?
2017/10/01(日) 06:38:31.98ID:NhWTNuXxp
こんな初心者がまだいるならPSO2も安泰だな
2017/10/01(日) 07:57:01.46ID:qRS2imljM
>>61お察しの通り
楽しそう
羨ましい
あの頃に戻りたい
2017/10/01(日) 08:54:44.85ID:kp2lExC20
デウスのイルグラをケツでガードすると笑えるほど快感なんだけど、もしかしてこれって
2017/10/01(日) 08:59:07.87ID:ggQe5Kn8d
やっぱりホモじゃないか
2017/10/01(日) 10:14:03.92ID:Jd9RL0lZ0
PPゲイン今回初めて取ったんだよ
ここまで馬鹿にされるような事だったんか、すまんね
2017/10/01(日) 10:27:50.99ID:9BuvLXzfM
その気はなかった
純粋にあまりHu触ってなかった人なのかと思った
スマンノ
2017/10/01(日) 10:38:19.82ID:C6sEtPxFp
(PPゲインって前から必須レベルでは…)
2017/10/01(日) 10:43:18.78ID:acV5Rn9Pp
あると便利だが必須レベルではないな
2017/10/01(日) 10:47:12.92ID:BRifuimC0
多段技にあわせてもそこそこ微妙な回復量だったから必須感はなかった
2017/10/01(日) 10:52:35.49ID:C6sEtPxFp
ん?みんなあまり取ってなかったのか
レイドとか超便利だったと思うんだが
2017/10/01(日) 10:54:47.10ID:gxWFKgYhp
取ってたが必須レベルでは無かった
今はチャーパリと合わせて必須レベル
2017/10/01(日) 10:57:18.09ID:oRP0m1sk0
必須とは言わないまでも取るのが普通だと思ってたわ
2017/10/01(日) 11:58:39.75ID:R9j7fRxmd
むしろゲイ取らないで何処にポイント振ってたんだって言う
2017/10/01(日) 12:07:37.90ID:EB+Ilv1mM
ブランニューゲーイじゃね
2017/10/01(日) 14:54:15.71ID:fFM9utLb0
アムチソロどんなもん?
さっきフルバフで15分半出たわ(最後がデッドリオンという良運
バウンサーやファイターは12分切ってるらしいし近接の中でも対雑魚宣ソロ特化のハンターが負けてるとしたら悔しいんだが
2017/10/01(日) 18:41:37.76ID:RpOfSl8D0
エアポケでサラマンダーの頭をぽかぽか蹴り飛ばすのたのしいれす^q^
2017/10/01(日) 18:50:39.23ID:kp2lExC20
ぶれいヴぁーも12分切ってるぞ!
2017/10/01(日) 19:43:05.26ID:PJ/2Ibj40
ハンターは生存力特化だろ
火力で競ってはいけない
2017/10/01(日) 19:54:41.10ID:wg0YUVYg0
つまりハンターの生存力が活きるクエストがほぼ無いことからHu出すことがはハラスメント
2017/10/01(日) 20:09:21.80ID:VDr63YM+M
そんなの前からだろ
2017/10/01(日) 20:14:26.48ID:9TOmvg7i0
鍋地を耐久ちからで頑張れると思ってたあの日のおもひで
2017/10/01(日) 20:28:06.70ID:zo6oadKx0
結局ヒュリスタ主体とガドスタ主体どっちが火力出るのだよ
2017/10/01(日) 20:37:50.98ID:fFM9utLb0
ソロならガドスタ
打撃3にも振れるぞ!
2017/10/01(日) 21:00:39.12ID:RYW874Q00
今の環境でJG出来るかどうかは別
2017/10/01(日) 22:14:05.53ID:zo6oadKx0
ゼフィロスソロソードでもパルチでもいけるのか・・・(困惑)

ちょっと(火力)やばい・・・やばくない?
2017/10/01(日) 22:30:03.39ID:Y1JGyZRJ0
お前も強くなったが周りも強くなった つまり立ち位置は大して変わってない
2017/10/01(日) 23:43:33.47ID:fFM9utLb0
ニコ動でFiのグラーシア2分半残しとか見ると あ、うん...って気持ちになるぞ
2017/10/02(月) 02:01:11.27ID:0Vfm4PZJ0
FIさんと並ぼうとするな
ちゃんと「さん」付で呼べよ
2017/10/02(月) 07:47:32.15ID:UXwsFww2d
チャーパリ今1振りなんだけど5振りのがいいのかな
2017/10/02(月) 11:23:46.53ID:e9m66gMg0
5振りしてるけど
画面ゴッチャゴチャの攻撃わけわからん相手でも
ステップアタック 貯めギルティだけで
攻撃かわしまくれる
2017/10/02(月) 12:48:02.67ID:XxsTJp2g0
しかもHP&PPのゲージが何故か満タンに…
2017/10/02(月) 18:14:32.42ID:VrtEL0Xu0
グラーシアソロのグランツをチャーパリで全部受け止めたけどPP回復は3回くらいしか発動しなくてちょっと残念
雑魚の攻撃はもりもり回復するのに何故だ・・・
2017/10/02(月) 18:37:28.92ID:feBiPvci0
あれ次のヒットするまでしばらくインターバルあるよ
95774メセタ (スッップ Sd43-QvDE)
垢版 |
2017/10/02(月) 21:49:09.41ID:2SXfV1dNd
グラーシア槍ソロで月破壊後2分残し出たな
2017/10/03(火) 00:28:50.78ID:go+eJbb50
2ヶ月ぶりにインしてソロ花やってみたんだが
グダグダだったのに前より早くなってて草
2017/10/03(火) 00:30:10.70ID:dCTB5vZLd
ヴォルスラエントリックがdps一番高いのかな
2017/10/03(火) 07:13:13.58ID:VC4s+WKs0
槍はマジで誰もメインに据えて触ってないと思うから
どんどん情報出して欲しい
2017/10/03(火) 07:49:32.38ID:OZJ7Wtcmp
そもそもとっくの昔にHuスレは情報源としてオワコンになってる
情報なんてツイッターとかで日々出回ってるから自分で探せとしか
2017/10/03(火) 08:01:01.22ID:i259gfRk0
ヴォルグLHティアーズアサバスライフラ零でフィニッシュ900k
2017/10/03(火) 19:02:37.79ID:pXNvnPqa0
ヴォルグはコンボの選択肢が多くなりすぎてもう収拾付かないね
この状況にはコレ!というパズルみたいな要素が極限まで薄くなった感じで
これをイイと捉えるか、ダメと捉えるかは個人次第だが

自分はダメかな・・・・
2017/10/03(火) 19:07:29.91ID:iLYbWMkI0
舞を入れるか入れないか
入れるとしたらどこに入れるか
とか同じPAでも選択肢に多少幅が出るしな
2017/10/03(火) 19:08:00.86ID:YP+4291id
ヴォルグ復活とか勘弁してくれー
PP盛りで素のPA振り回して火力出したかった
2017/10/04(水) 01:06:39.45ID:hQl8e8Yf0
ヴォルグが存在する限りそれ軸になるだろ
2017/10/04(水) 04:19:36.97ID:xLxYpJYJ0
ヴォルグ挟んどけばいいや、から脱却したいんじゃなかったっけ。濱崎
2017/10/04(水) 04:24:10.00ID:Mkt3yE2Q0
普通のPAと違って使わないとならないor使う価値なしのゴミにしかならないからな
2017/10/04(水) 06:51:29.25ID:XtXOZYm30
バニッシュさんの前で同じこと言えんの?
2017/10/04(水) 07:50:00.65ID:dTVVbE8Cd
ヴォルグ消して他のPA威力2倍にすれば文句無くなると思うわ
ヴォルグの存在消す事出来ないなら刺した敵中心に強力なゾンディールを5秒位発生させる様にすりゃ使い道も多分あるだろう
2017/10/04(水) 09:01:37.10ID:IcjVo72H0
バニッシュさんは今回の調整で弓PAの威力1.3倍に強化されたからヴォルグと最終威力変わらないどころかパルチよりヴォルバニに縛られてないまである
2017/10/04(水) 12:22:04.84ID:hQl8e8Yf0
倍率もっと下げて爆発範囲上げまくればいいのに
まぁ今の蒸発オンラインじゃゴミにしかならんが
2017/10/04(水) 12:36:23.40ID:r9AOvg8o0
エネミーが死んだり部位破壊した後も針が残って爆発すればもう文句はない
パルチ最高やで
2017/10/04(水) 12:58:30.00ID:zxKtVIuOd
そもそもパルチってギアからして範囲攻撃武器だったはずだよな
単体火力は他PA連打の方が強い位まで倍率下げて超範囲にして、シフトピリオドを尖らせた感じにすればいいんじゃね
ステップJAチャージスラエンすら当たらない蒸発環境で役に立つかは知らんが
2017/10/04(水) 18:53:45.55ID:kWny6W0z0
>>110
バニッシュがその方向にいったけど見事にゴミだよ
2017/10/04(水) 19:09:43.94ID:bMUQE0qOd
え、今日はデウスコアにオーバーエンドしていいのか
2017/10/05(木) 12:19:04.28ID:baRlEtZUp
チャンスタイムにソードで定点攻めする場合ってどのPA、どういうコンボ使っていきゃいいのかよくわからんゾイ…
2017/10/05(木) 12:28:30.03ID:y0UcTMRwM
自分も知りたい・・・
ライジング→スタコンのループしかやってない
クルクルポコン以外になんかないのかな?
2017/10/05(木) 12:33:53.44ID:FIQPYl4Gd
置きOEからギルティライジング連打でいい気がする
2017/10/05(木) 12:41:26.44ID:ffZCqbFup
強化されても話題に上がらないツイスター
強化されなくても話題に上がるクルーエルさん
2017/10/05(木) 12:46:36.96ID:fUbH5Pgj0
突き抜けない奴ならライジングライド
突き抜ける奴相手はギルティライジングだなあわしも

ツイ零は火力上がってもなんだかなあ
2017/10/05(木) 12:48:12.66ID:4jabq29a0
スタコン微妙に強化されてて笑う
2017/10/05(木) 14:06:15.85ID:cxGf5PHX0
今まで見向きもしなかったフラッグ零式も地味に強化されててリングまで装備してしまうぐらいの物に
スタコンもリング化してくれれば中々選択肢が増えそう
2017/10/05(木) 15:07:22.92ID:baRlEtZUp
スタコンリングはあれだな、まさに合ってるないろんないみで
2017/10/05(木) 15:14:54.77ID:65HdHjCea
パルチなんだけど、空中の敵ってどうしてる?
舞が重要になってからどう対処すりゃいいのかわからん
2017/10/05(木) 15:33:21.77ID:pE8MdDpA0
地上から槍を投げればいいんじゃね
2017/10/05(木) 16:28:12.44ID:NjpvdX3y0
パルチは空中でPA出した後も舞いながら降りて来てくれるといいんだがな
フラッグ零は敵をロックすれば空中にでも飛び出せるようにしてほしいし
2017/10/05(木) 16:39:10.53ID:fNBE/Uvb0
アサバスも浮いてるのロックしたときはHeのフラッシュみたいに飛んでもいい
アリーナ版は変えなくていい
2017/10/05(木) 17:17:49.31ID:mUwOFHjf0
>>115
某筋肉さんの情報だと通常3がライジングとほぼ同じDPSだからライジングライド通常3ループが強いんじゃないかな
2017/10/05(木) 17:32:01.00ID:FIQPYl4Gd
3段目そんな威力高かったっけ?
帰ったら検証してみるか……
2017/10/05(木) 17:59:58.95ID:g5CT5yFv0
>>112
範囲攻撃武器なんて言うには、通常攻撃の範囲が狭すぎだなあ
2017/10/05(木) 18:23:02.56ID:baRlEtZUp
槍でまさに範囲攻撃!ってのはシェイカーくらいや
2017/10/05(木) 18:27:26.82ID:baRlEtZUp
>>127
ライジングライドか…ライド後の通常当てられるかなぁ
2017/10/05(木) 19:27:27.64ID:mUwOFHjf0
実際マザーのダウンとかじゃないとライドなんて当たらんから大体ギルティライジング通常3になりそう
まあなんにせよ通常3絡めるとDPP凄まじいのは間違いない
2017/10/05(木) 21:34:41.21ID:g3ZJEwQ6p
ぶんぶんしてるとどれが3段目か分からなくなるのは俺だけ?
Hrやカタナみたいに2振りならいいのに
2017/10/05(木) 22:16:32.10ID:R6gj/p7Za
1回転したら3段目
2017/10/06(金) 23:58:04.93ID:7Ge+/nl50
第2弾のバランス調整がそのうちあるらしい
今のうちに募りに募った意見送っとけ!
2017/10/07(土) 12:05:01.61ID:IBVZH+iT0
Huのスキルの関係上、調整でファーストブラッドはほしいね
2017/10/07(土) 12:21:19.09ID:6wRlFloId
パリングがやりやすくなるからほしいなぁ
2017/10/07(土) 12:23:16.40ID:NovuYWG20
ファーストブラッドでチャーパリの鬼になる
2017/10/07(土) 12:32:43.04ID:/vocCOiK0
ステジャンエアリバブラッドあたりはクラス問わずデフォでいい
2017/10/07(土) 12:41:48.94ID:N34cEM9Dd
ヴォルグありきを何とかして欲しいのぅ
2017/10/07(土) 12:44:26.71ID:HcLkOWjna
今度こそガッツポーズ削除してほしい
2017/10/07(土) 12:45:01.19ID:3kxjs/Th0
アダプトとエアポケの動きもっときびきびさせてエアポケは動作どこでも切って別行動取れるようにして
2017/10/07(土) 13:02:12.02ID:4/RLm6WF0
エアポケは長押しでずっとぶらんぶらんできればまあ
2017/10/07(土) 14:33:13.25ID:8B9nvJqd0
カレント中キャンセルできたら何も文句はない
2017/10/07(土) 14:34:48.05ID:YTRxTwNpp
ハンターソードはカカシ殴り弱い欠点をなんとか補ってもらいたいけど使い分けの価値が薄れる点も出て来ちゃうからなんとも言えんな
それよりヴォルグのアドバンス上乗せは不具合なのか仕様なのかハッキリしろ!
2017/10/07(土) 15:08:47.96ID:/0NMib+B0
アドバンス上乗せってはじめてきいたぞ
何のことを差してるのか想像が付かない
2017/10/07(土) 15:50:40.60ID:rLsOR20qd
ガドスタアドバンスのことじゃない?
多分仕様でしょ
2017/10/07(土) 15:56:43.48ID:WTAm7N/30
エアポケットの攻撃速度100倍とかにしたらいいんじゃない
2017/10/07(土) 16:04:38.46ID:/0NMib+B0
あーガドスタアドバンスのアレがヴォルグとそのコンボのPAに2重に乗っちゃうってやつか
JGからの数秒前提だからまあいいんじゃない?って程度だが

こういう重複なんたら何回目だっていう
2017/10/07(土) 19:43:26.65ID:YTRxTwNpp
デウスみたいなターン制での猛威がヤバいねヴォルグアドバンスは
特に炎攻撃の時は凄くヴォルコン相性いい
デウスゼフィロスパルチソロの動画見ればわかる
2017/10/08(日) 00:45:23.24ID:irR0WSx90
ときに、FiとHuではFiが強いのは納得できる、じゃあBoとHuではどうだろう
https://twitter.com/PONTDF/status/916671552912945152
Huもうちょっと強くてもよくね?

常時ウォブレぐらいでようやくバランス取れるとおもふ
2017/10/08(日) 00:46:45.23ID:irR0WSx90
ウォブレ威力アップ効果ね
2017/10/08(日) 01:17:16.89ID:GdVkW4WE0
「ウォークライ発動時、対象エネミーに対して永続的に115%のダメージボーナスを得る」に変えてほしい割とマジで
2017/10/08(日) 09:18:14.62ID:19+iqQ0k0
ショウタイムがノーモーション許されたんだからせめてウォークライもノーモーションに
155774メセタ (スッップ Sdfa-e4wq)
垢版 |
2017/10/08(日) 09:31:20.23ID:hSTv5W/Kd
BoとFiは同じくらいの強さどころかブレイクS時はBoの方が強いまである
ラピブジーカーはリミブレジャブBHSと同じDPSで
ラピブガスト(ゲイル)ジーカーとPBFとリミブレラプソオウルも同じくらいのDPS
しかもこれらはエレスタ時のもの
2017/10/08(日) 09:31:34.31ID:cVjle2yZa
サモナー死体蹴りされてるな…。
大剣と槍という王道武器のお陰で人気あってよかった!
2017/10/08(日) 09:37:35.77ID:qhzUkDSS0
ワイヤー「」
2017/10/08(日) 09:41:56.04ID:x6vP7EQJ0
ガッツポ高速化止まりなやつはこの先の事があるからそういう調整って含みにしてたけどな
さすがにリングでモーションキャンセルとかはしないだろうとは思うが
2017/10/08(日) 10:22:45.56ID:5s8C0fKZ0
ハンターは面白くなったな
それにしてもここの運営は何故毎度いちいち死体蹴りをして廻るのやら
2017/10/08(日) 11:05:27.95ID:x4B8BCw1d
クラフトドラスレをFiHuでやってみたが、これ強化されたPAぶん回したほうが強いよな…(隣のHe通常3段から目をそらしつつ)
2017/10/08(日) 11:10:47.97ID:hnaIiYpnd
面白くなったけど他クラスと比較したとき弱いままだな
同じく乙女マッシブ持ち&フラガ完備のBoに大きく負けて追い付けないし

ガチでウォブレの15%デフォにしてやっとスタートライン
そこからさらに範囲PAの吹き飛ばし消したりとか細かい修正も必要
2017/10/08(日) 11:22:28.50ID:xiMm2HEYd
>>160
そんなことないぞ
HuでどのPA使うより、魚釣るの速かったぞ
2017/10/08(日) 15:44:53.29ID:6Hui3SSna
アド全盛期みたくだらだら新レア掘らせてくんねーかな、☆14出し渋る意味ないだろ
2017/10/08(日) 17:54:51.73ID:pNaliO940
赤クレイが渋すぎた
あれがレボルシオと同じか少し出やすいくらいだったらまだ頑張れたんだが
2017/10/08(日) 19:22:12.77ID:CrFE7TvSa
常設で激渋りのあと緊急でゴミみたいにばらまくってのがep1ep2だったがep5ではどうしてくのかねぇ
2017/10/08(日) 22:12:11.24ID:FcxY8LTxd
トレード(売買)出来るからドロップ絞る→解る
トレード(売買)出来ないけどドロップ緩め→賛成
トレード(売買)出来ないけどレアだからドロップ激絞り→は?何言ってんの木村?
2017/10/08(日) 22:39:34.29ID:FX+3FSYDr
メセタで取引できちゃうと、システム的にリアルマネーで買えるのと同等だからなぁ……
スクラッチアイテムをマイショップで売れない仕組みだったら……
2017/10/08(日) 22:54:07.44ID:CrFE7TvSa
もう星13は最高レアじゃないんだし全体的に取引解禁していいと思うけどね
星14手に入れた人はゲームクリアで垢売って引退になるんだし絞るのはしょうがない
2017/10/09(月) 07:34:09.88ID:93aaM87l0
絞るのは構わないが
出す武器種類に偏りがありすぎるのが本当にイラつく
2017/10/09(月) 10:42:36.37ID:Xpdi0GJWr
そこは、出るか出ないか2分の1
2017/10/09(月) 10:47:04.16ID:ejsQefPM0
>>167
それは別にいいんじゃないの?
なにか問題があるのか?
2017/10/09(月) 11:02:21.27ID:Xpdi0GJWr
>>171
リアルマネー換算になるから、RMTと同等になって、さらに経済破綻しないか?
2017/10/09(月) 11:13:35.36ID:9S1vPnw10
取引可能にすると
メセタですべて解決=転売ゲー=ビジフォンアークスが増える
そして経済が破綻する
2017/10/09(月) 11:17:02.58ID:fyF+wVAKa
トレジャーショップのメセタのほうに☆14を高額で出せばいいんだよ
2017/10/09(月) 11:50:22.83ID:Se1UIuCB0
買える13はオナ登あるから転売対象にはならんし
2017/10/09(月) 16:46:07.04ID:TyxNZjF30
ドラスレってHuBrでやるもんじゃなかったっけ
2017/10/09(月) 18:31:06.13ID:ZcQCUlu3p
アタアド弱くなったしHuFiで振った方が強いな
2017/10/09(月) 19:12:23.64ID:qKDr8kxn0
11ユニだとHuBrしかないけど
12ユニ全盛期の今HuFi一択
2017/10/09(月) 20:30:52.06ID:F1bTTZ67a
ドラスレってNTでもポノイド潜在いけるようになったのか
NTだと困るのは他職装備できないくらい?
2017/10/09(月) 23:19:18.96ID:+fxbAEi4d
クラフトできない
2017/10/09(月) 23:49:53.06ID:4Bp3XIrA0
ドラスレ確かに強いけどすぐ飽きるから手持ちにないならやめとけ
2017/10/10(火) 02:36:04.30ID:4O6FaEpM0
久しぶりにやったらカカシ状態相手に何やるかあたふたして結局ヴォルピやっちゃった・・
183774メセタ (ワッチョイ daf8-ORG2)
垢版 |
2017/10/10(火) 04:36:29.02ID:TRGMAq4p0
迷ったらトリ
といいたいところだけどトリだけPA舞でpp回復しないからレインかスナでいいのでは
2017/10/10(火) 06:00:23.32ID:ycHwisbmd
迷ったらスラエンアサバススナッチ
2017/10/10(火) 11:02:30.53ID:eE79Mvyz0
弱点攻撃タイムはヴォルチャージスラエンスナッチ
強いかはどうかはいまいちわからん!
2017/10/10(火) 12:10:28.52ID:/6DY6ho3d
そんな時はLリングのJGライジングフラッグだぜ
PP回収しながら通常部位に6万位のダメージをお見舞い、しかも地上ならそこから舞いの回復も得られる優れものだ!
お城のちゃぶ台返しにJGフラッグ零式でコア殴れば10万ダメージもお見舞い出来るぞ!

尚、リングを作った労力に見合うかは不明
2017/10/10(火) 12:15:59.10ID:rL0uDB+Dd
パルチとワイヤーのJG系とギアセイブ2つとも装備したいけどユニに埋めるしかないのかな
ユニのステジャンステJAエアリバどれ外すか……
2017/10/10(火) 13:27:26.43ID:mzZIt6PLd
パルチの舞意識しだしてからはギアセーブ無くても良い気もしなくもない
2017/10/10(火) 13:43:57.25ID:lc6h4tkb0
パルチザンのコンボはいろいろ工夫してたけど最終的に
ヴォルトリをきっちり複数回入れるのが一番楽で強いに行き着いちゃったよ

デウスでずらしティアーズ最終当てからのスライド低空トリックとかわけわからんのを
練習してて1回しかできなかったが、もうヴォルトリだけでいいやってなっちまったよ
2017/10/10(火) 15:29:02.90ID:FmT7SsD80
当時からヴオルピまもにフルヒットさせられなくてトリックににげたのはわたしです
191774メセタ (ラクッペ MMa5-ORG2)
垢版 |
2017/10/10(火) 17:45:22.83ID:wki4VOMkM
先に日本語勉強してきて
2017/10/10(火) 19:17:08.73ID:F2gOuqCyd
ステップ小ジャンステアタで走りより若干早いぐらいだしステジャンわりと要らないぜ
2017/10/10(火) 19:59:56.16ID:eE79Mvyz0
トリックレイヴの最後部分のモーションでレーゲンみたいにキリモミ横っ飛び移動したい
零式はそれでお願いします
2017/10/10(火) 21:55:37.61ID:p4NppnFNd
グリムとトルダン混ぜた感じ?
2017/10/11(水) 03:20:34.60ID:sBidGv29p
ライフラ零のカスタム難度酷くない?
セイクリ零はまれにPP+0引けて高威力狙えるのに、ライフラ零は全然PP-10引けない
-9ですらまれでフラグメントとリリパリウムかなり溶かされてしまった
ただの運だよ、と言ってくれ
2017/10/11(水) 04:23:24.55ID:9oMKSJuc0
+0とか-10なんて引けたことないわ
あんなつまらん作業ガチでやってられんわ
2017/10/11(水) 07:34:11.69ID:caJVg2h90
初期実装のPAカスタムとその次から実装されたPAカスタムの難度は雲泥の差だぞ
テクカスも合わせて、緩和しないと2キャラ目以降とかなかなかやる気出ないんだよな
2017/10/11(水) 09:19:57.99ID:98QVFGIn0
あのカスタムの差は大人の事情の闇しか感じないよね

セイクリ零なんてPP8-9と威力90クラスがぽこじゃか出るのに
ライフラ零はPP1-6、威力10-60がぽこじゃか出る
2017/10/11(水) 09:28:49.89ID:ZFTvevBm0
最低200回くらい、かなり運が悪いと1000回(体験談)
20キャラ作って毎月14、25日のデイクラで計40個フルチャージ貰ってクラフトすれば月に1個は作れるで
確率だから数うつしかない
2017/10/11(水) 10:41:48.00ID:1FRK2je/M
古いのは-8までで妥協
新しいのは+2までで妥協
2017/10/11(水) 10:50:51.25ID:/IEodHlr0
+0 うおおおきたぁああ
と喜んだら初期のPAだから実は-0
2017/10/11(水) 11:14:41.20ID:RYV1p2Ik0
きりもみ回転しながずっと飛行するアサルトバスター零式実装まだー?
2017/10/11(水) 11:21:01.43ID:VJg/zUPE0
まずアサバスはダウンなくせと
あれのせいで雑に使えない糞
2017/10/11(水) 12:14:04.99ID:5xCXfMTpd
打ち上げかな
アサバススラエン、ノヴァシェイカー、ほんま打ち上げや吹き飛ばしは邪魔やな

これがカンランシュライクになくてケイオスも最初だけだから2回目の攻撃もちゃんと当たるし
ハンターだけなんで不遇なんですかね
2017/10/11(水) 12:15:23.85ID:sBidGv29p
>>199
まじか…フルチャージ20個ぐらい使って-9が数個出来ただけで悲しくなったわ、9で妥協しておこう…
2017/10/11(水) 12:24:50.77ID:98QVFGIn0
フンターのPAはソロで多数の敵を相手するのが得意だから
吹き飛ばしなんかが豊富に入ってる
それで囲まれても安全にやれるみたいなコンセプトじゃないかな
2017/10/11(水) 12:26:44.45ID:aabDZ3Ocd
12人で轢き殺していくゲームだからなんの意味もないよな打ち上げダウンは
2017/10/11(水) 17:47:00.82ID:XUmCDdgr0
HuとGuとBoは永遠に打ち上げ、ダウン、吹き飛ばしに悩まされ続ける
いまどきお手玉コンボや連打やらせようとするとか何年前の感覚でゲーム作ってんだよ
2017/10/11(水) 19:51:22.17ID:QelvR5DY0
ライジングみたいな露骨な打ち上げじゃなければ別にもう気にしなくて良いんじゃないかな
届かない位置に行く前に大体溶ける
2017/10/11(水) 20:09:05.90ID:oKMpU+KNd
いや気にしなきゃダメでしょそこは
2017/10/11(水) 20:25:00.08ID:sBidGv29p
最近ソロしかしてないから気にならなかったよ
マルチは槍投げ強いし
2017/10/11(水) 20:40:36.78ID:6IvuRrlQ0
良かったな待ち望んだエルダーになれるぞ
2017/10/11(水) 20:46:03.80ID:5xCXfMTpd
逆にソロのほうが気にならないか
アムチソロってる時もノヴァ使うと敵が吹っ飛んで2発目のノヴァは当たらないわ、当たっても転んで前後ずれてるから威力も落ちるし
これが吹き飛ばなかったらどれだけ快適かと
それで他のクラスはその状態だろ理不尽だわ
2017/10/11(水) 20:55:56.14ID:XUmCDdgr0
俺もソロのときこそイライラするわ打ち上げ吹き飛ばし
マルチで槍投げばっかやるハメになってんのも結局打ち上げダウン吹き飛ばしがないからってのも加点要素なわけで

>>212
野獣先輩の間違いだろあれ
2017/10/11(水) 20:59:22.45ID:XnH7wCN+d
オーバーエンド零式より先にエルダー化ができるようになるとは思わなんだ
2017/10/11(水) 21:41:50.94ID:gYTN1P7U0
ナックルの上位職で出せよ
2017/10/11(水) 21:44:37.55ID:B36Pn9aCd
エルダーっていうけどソードないし尻尾生えてるし攻撃はパンチキック波動拳だし意味わからない
2017/10/11(水) 21:55:08.11ID:sBidGv29p
>>213
アムチソロの雑魚群はサイクロン零でぐるぐるしながら移動してる
2017/10/11(水) 22:51:46.45ID:wpnrCKNQ0
>>217
エルダーペイン使えねーのかよ
2017/10/11(水) 22:53:26.54ID:LDaTjoD10
そのくせFiやHeやファレグと比べて糞遅いから全然強そうに見えない
2017/10/12(木) 10:05:36.99ID:u8XKBcKFa
ストーリー全然してないからゴリラ化できないな
2017/10/12(木) 10:51:55.38ID:fsBN/GJIr
ゴリラ自体はまだウホよ
2017/10/12(木) 12:43:36.46ID:vtQxBh/wp
闇ゴリラ化は確か緊急のバスクエクリアしても出来るって言ってたと思うからストミやる必要性はないな!
2017/10/12(木) 13:16:56.95ID:6F84vklS0
ゴリラは全然いいけどゲッテムが勝手に自キャラちゃんの中に入ってくるのが気に入らない
2017/10/12(木) 15:05:30.54ID:Liccl9/Zp
ウノーリー進めないとゴリラ化できないんだっけ?
はぁ…
2017/10/12(木) 17:40:03.37ID:uXaa7ZSl0
仮面と憑依なら全然評価違うんだろうなあ
よりにもよってゴリラはねえわ・・・
2017/10/12(木) 18:59:18.13ID:X5IyDHP4a
宇野はとことん糞要素しか残していかんな
2017/10/12(木) 21:33:20.79ID:hmaUKheJr
>>226
いつかは来るんじゃないのか? 知らんが
他のDFの力も得るみたいな事言ってた気がするが
2017/10/13(金) 01:06:06.65ID:SNnvGF8Ca
>>226
見た目がゴリラにならずにでかいオーラ纏って殴りつけるとかじゃダメだったんだろうか
ヒューナル由来の力なので格闘ってこじつけで
やっぱりうちのもやしっ子に合わないって言う人出るよね
2017/10/13(金) 02:46:57.83ID:N40735E50
ウチの箱にも合わない
2017/10/13(金) 03:22:23.48ID:xXC/fSN30
ゴリラ化する意味は不明
2017/10/13(金) 07:44:00.24ID:7E9jG0uP0
AIS転送の方がゴリラ化よりマシ
カスタマイズもいけるし課金要素あってもじゃぶじゃぶ突っ込む奴ら多かったろうに
2017/10/13(金) 07:49:42.19ID:aMGegTI+0
侵食問題も安藤パワーでなんとかします、その代わり安藤専用AISです
捗る、肩だけ赤く塗りたい
2017/10/13(金) 07:58:57.90ID:zqAfDVEzM
どこの装甲騎兵だ
2017/10/13(金) 08:22:23.36ID:StYh06a3a
朝からむせた
2017/10/13(金) 15:58:15.44ID:IJ8jjChta
蒸発オンラインすぎてどうしようもないな
2017/10/13(金) 16:05:43.67ID:G2xoIjjWa
サブ制限すらない季節緊急は蒸発ゲーでいいと思うけどね
蒸発しないならしないで介護ゲーとか文句いうんだろうし
2017/10/13(金) 17:24:01.52ID:PPM/ZnHj0
公式に来てたアプデ動画見てたら唯一PAで名指し強化入れられるクルーエルスローでワロタ
2017/10/13(金) 17:49:56.67ID:b6VHX/PP0
まずモーションをなんとかせえや
2017/10/13(金) 18:05:59.19ID:2CrL4TrK0
DPS的には1.3〜1.4倍増は期待できそう
2017/10/13(金) 18:45:54.93ID:eaGYXwOQ0

それもだが公式にガッツポーズって言っちゃうのね
2017/10/13(金) 19:01:18.27ID:b6VHX/PP0
見栄え悪いのに数値だけ強くされても困るんだが崎濱ええかげんにせえよ
2017/10/13(金) 19:07:34.78ID:xXC/fSN30
1度作った形は何が何でも見直さないからな
こいつらにきちんとした"アクションRPG"が作れるわけがない
2017/10/13(金) 19:23:00.08ID:cuDt7DWV0
いくら強くなってもスローでロックしたら怒られるんやろ
2017/10/13(金) 19:46:00.67ID:Iavzf8450
倍率だけ見ると1015〜1067ぐらいだから使うのを強いられそう
2017/10/13(金) 19:48:35.08ID:jC5GVsYo0
下手に弄られると困るのでクルーエル零式に期待だけでいいんじゃないかな
2017/10/14(土) 03:31:24.35ID:WTC9a7sc0
>>232
タイタンフォールみたいだ…
248774メセタ (ワッチョイ 1172-CvgH)
垢版 |
2017/10/14(土) 04:02:18.66ID:vRY4TlB40
ハンターって移動どうすればいいんだ
移動PAを他武器でやろうとしたらパレット足りなくね?
2017/10/14(土) 05:16:16.56ID:PVCFcIFZ0
真面目に3種使い分けしてるとロデオ入れる枠マジでない
2017/10/14(土) 06:49:25.56ID:JszGWsMwp
真クルーエルちゃんはイグパリ超えるか並ぶ威力出ちゃうの?
2017/10/14(土) 07:16:28.27ID:8ZetfllFa
FiHuだけじゃなくてHuFiも練習するかーと思ったら予想以上に楽しいのな
質問なんだけどカカシ相手にはヴォルピ、ヴォルトリ以外だとどういうコンボ使ってる?
聞いた話だとワイヤーが強いらしいがワイヤーエアプでよう分からん
2017/10/14(土) 07:43:34.88ID:4I4bvgH+0
デウスの台パンの時は ヴォルグスラエントリックヴォルグスラエンスナッチアサバス 使ってる でもヴォルグスラエンアサバススナッチx2の方が強いかもしれない
2017/10/14(土) 08:02:18.92ID:JszGWsMwp
>>251
ヴォルグコンボはPP一気に吹っ飛ぶし敵や状況による、定番のコンボそれだけやってれば良いわけじゃなくなった
空中で出すか地上で出すか、最後舞うのかどうか色々臨機応変にやらなきゃいかん
ワイヤーは脳筋武器だから相変わらずカレントヘブンリーサイクロン等でぶんぶんドカンドカンやるだけ
2017/10/14(土) 09:10:40.91ID:I+Qs4A9E0
ヴォルグはやれる事が増えすぎちゃった
PP無くても後舞いを入れることで初動PP40しかないのに
ヴォルグ後舞いスライド後舞いアサバスなどといった芸当が可能になってしまう
2017/10/14(土) 09:51:04.18ID:QUxoaNoBK
>>248
ちょっと前過ぎて記憶が曖昧だけど、パルチのフラッグが確か零にすると移動PAになったから、それ使ってたわ
他武器の移動PAより若干遅いから、あまりお勧めはしないが
マザーのキューブ時とかにも使ってた
正直何とか一枠空けてロデオを入れた方がいいけど
2017/10/14(土) 10:02:18.91ID:93MZKIpra
パルチくれパルチぃウホウホウホ
2017/10/14(土) 10:08:48.53ID:TorLWzdEa
>>252-254
ありがとう参考になる
2017/10/14(土) 10:27:35.73ID:huz3WCymd
空中ヴォルグスラエンアサバススナッチが一番ダメ高いけどPP効率が壊れる
2017/10/14(土) 10:39:56.26ID:mpa0db47M
ライフラは舞モーション短くて好き
260774メセタ (ワッチョイ 13f8-jjt+)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:21:03.87ID:YDVd8zj+0
あれ
ヴォルピよりヴォルトリの方がシンプルにつよい…?
2017/10/14(土) 15:38:06.29ID:TxZqjHDl0
クルーエル強化ってフレに言ったら
それパルチのPA?って返ってきたワロタ
2017/10/14(土) 15:57:23.24ID:hMSS53Bh0
クルーエルは中型エネミーもそおい!出来れば良いと思う
2017/10/14(土) 15:58:14.55ID:huz3WCymd
デウスそおい!して月にぶつける勢いで頼んます
2017/10/14(土) 16:00:25.95ID:6/DSRZF/M
反動で己が飛んでいきそう
2017/10/14(土) 16:56:53.94ID:EzfrReZj0
つい力が!
2017/10/14(土) 17:35:33.47ID:H0WmtPHz0
くおえすうおおおー
2017/10/14(土) 18:41:00.56ID:Q3ZmU4xla
ヴォルグセイクリ零トリックの時代は終わってたのか
2017/10/14(土) 22:34:39.00ID:DLgMFIx30
>>263
ベヨ姐でもないと無理や
2017/10/14(土) 22:45:45.70ID:S9pJhFoGa
パルチコン教えてもらったから試そうと思ったらトリトリじゃほぼソードとワイヤーだったわ…
群れ突っ込んでサイクロン零ぐるぐるとかイグナイトで弾きながらヒューナルやディーオぶん殴るの楽しすぎワロタ
2017/10/14(土) 23:17:50.10ID:hMSS53Bh0
>>267
普通に使ってるぞ
2017/10/15(日) 09:03:06.96ID:X7aPNUetd
ハンタースレってノリがおっさんって感じで無理
ブラウン管テレビでドリフ見てそうな感じ
2017/10/15(日) 10:07:11.36ID:xLH66c/Wa
そんな事わざわざ言いに来たのか、ご苦労なこった
2017/10/15(日) 10:18:06.09ID:gHLNh+re0
2ch自体がおっさんの集まりなんで271も間違いなくおっさん
2017/10/15(日) 10:33:03.96ID:3v5Bz2do0
先生
ヒューナルに攻撃されたことがありません!!
2017/10/15(日) 12:20:20.53ID:vQIfBeqfd
ヒューナルは相変わらず登場したらヴォルグ刺して適当にコンボ決めてると10秒しないうちにお帰りになってるな
2017/10/15(日) 20:24:17.04ID:Q8e3j9Lt0
>>271
ドリフって何?
おっさん教えてよ!
2017/10/15(日) 20:33:40.28ID:/R/ZO8f50
妖怪首おいてけだよ
2017/10/15(日) 21:50:18.41ID:FrJzRfsg0
ヴォルセイ零トリって低空トリック使うよね?
ヴォルで舞してもppきつそう
2017/10/15(日) 21:53:50.59ID:gTG4RDun0
トリトリはガドスタアドバンス発動しやすくていいな
ボスが攻撃してから死んでくれるし、雑魚もタフな奴は一撃までは生きてる
2017/10/15(日) 22:20:57.64ID:3v5Bz2do0
低空トリックで6発目(2731)までいれるのに拘ってる人多いけど
5発目まででもヴォルグにいれても2276だから結構強いとおもうべ
2017/10/15(日) 23:15:14.33ID:q1qPPcl+0
個人的にピークと違って当てやすいってのがある、オマケで周りの雑魚も巻き込めるし

ただ何度も言ってるが本当にヴォルグありきはそろそろ無くして欲しいわ
2017/10/16(月) 00:49:58.76ID:i8aJ3WInp
ヴォルグにチャーパリ乗せられない攻撃してこないような敵にはパルチ使わなくていいよ
2017/10/16(月) 08:08:40.98ID:jEx4QLQod
低空トリック安定しないんだけどキャンプシップで延々と素振りする以外に何か練習方法ある?
ヴォルスナトリのコンボできるようになりたい
2017/10/16(月) 08:58:56.84ID:LKKQekSE0
そもそも低空トリックを地形の高低差に負けず出したい時に出せる人って居るのか
2017/10/16(月) 09:32:01.35ID:u33+jUOAp
できたらラッキーくらいだな
2017/10/16(月) 10:12:54.55ID:CN17ihdU0
シップはカメラと高度制限のあれこれで練習には適してなさそう
レアドロ切って☆1パルチザンで黒領域XHでも回って敵しばいたほうがいいかも
2017/10/16(月) 13:41:24.04ID:JFebrfAp0
セイクリ零のあとなら割と成功率高め
288774メセタ (ワッチョイ 69c2-/tjW)
垢版 |
2017/10/16(月) 15:11:34.19ID:rIhds3rw0
>>283
ダッシュパネルキックからトリックするといいぞ
2017/10/16(月) 19:30:28.87ID:jEx4QLQod
ソロ花で連続して低空トリック決めてる動画とか見てると練習すればできるようになるもんだと思ったけど、難しいもんなのね
2017/10/16(月) 19:52:21.33ID:f2Agl6eea
動画と同じ環境で練習すればその内できるんじゃない?
2017/10/16(月) 20:13:37.82ID:E80A796f0
決まってなかったら動画にならないだろ
2017/10/16(月) 20:56:54.10ID:tGrtw2zZd
ジャンプ即ステのステJAが割と良いタイミング
293774メセタ (ラクッペ MM65-jjt+)
垢版 |
2017/10/17(火) 00:48:26.14ID:IQ7ziHfmM
ネタバレするとあれマクロな
2017/10/17(火) 05:29:19.90ID:OcKsMTH0p
マクロ無しでも練習すりゃあ出来る
2017/10/17(火) 05:32:24.39ID:7kMiMEKoK
マクロ使っても地面の具合で失敗しそうな感じする
傾いてたり凸凹だったり
知らないけど
2017/10/17(火) 05:51:50.20ID:kQoX0LRSp
対戦ゲーム等の世界じゃフレーム単位での技入力ができる人は実際いるよ
もちろん日々の反復練習や努力あってのものだろうけども
2017/10/17(火) 06:30:33.90ID:EHS8uu3/0
正直1フレ安定するようなのはほぼセンスだよ
アホほど練習するのは大前提だけど
2017/10/17(火) 18:41:18.29ID:xlduDqBy0
>>296
アーケードゲームとかで
まさに最速入力のコンボガッツリ決められる人とかそうね
2017/10/17(火) 19:01:24.87ID:xYHzDw0Rd
最速よりも目押しディレイのが難しいわマジでセンスの領域
2017/10/17(火) 22:48:11.31ID:PXKTsmt4M
1フレ風人拳出せても
低空トリック出ないYO!
2017/10/17(火) 23:03:46.24ID:sle5GOj5d
ヴォルグから直ならある程度できるけどその後にスナッチとかセイクリ挟むのだと無理
2017/10/18(水) 11:55:50.93ID:TzZJWd8Wp
ついにハンタソードでゼフィロスクリア出たのね
最近活躍の場がめっきり減ってた気がしてたしソードは2番目に好きな武器だからとても嬉しい。
2017/10/18(水) 15:43:00.07ID:I/LFm2dmM
ブレイブスタンスが強化今
ライドスラッシャーはなかなかイケてる気がするが
JAタイミングの遅さが目立つな
2017/10/18(水) 17:31:24.35ID:WdEmpc+ua
アムチの過酷な環境も耐えるクラス、それがHuだ!
うぉぉぉ!
2017/10/18(水) 17:51:05.53ID:59WTOi5g0
Huソードでゼフィソロクリアはなかなか凄いやん
2017/10/18(水) 18:09:21.82ID:fXgG64Gh0
サクリ零式もヒーローの通常みたいに残像欲しい・・・ほしくない?
2017/10/18(水) 18:47:26.68ID:l9XGvhMa0
>>305
先ほど調子にのってDKゾーンのど真ん中で室伏ってたら
気がついたらちんじゃってたよ
2017/10/18(水) 19:35:07.21ID:z+pQEoBP0
ソードでゼフィロスは動画見る限り8スロの穴全部通すような運との戦いだったな
2017/10/18(水) 19:51:59.16ID:3gK7p5aOp
>>305
なんで上から目線なんだよ
310774メセタ (ワッチョイ dd87-JKN7)
垢版 |
2017/10/19(木) 09:07:00.45ID:Ou0Mn06L0
上にいるからだよ
2017/10/19(木) 09:55:41.09ID:n+qblmvNM
上に参りまーす
2017/10/19(木) 10:15:10.04ID:sY1fQtgs0
誤解でございまーす
2017/10/20(金) 05:07:53.91ID:ElITafmW0
いま動画見たけど色々やべえな
置き以外でもOE多いんだな
ツリーはこんな感じなんだろうな
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.bs.d4.mK.En.G1.KW.My.Oa.Rf.XH.10W.7w9.7Up.7VX.91L.1*14-3Su.43M.470.4ii.4ln.4n3.4oF.4qh.4yq.4A2.4Gu.93n.4*14
ガドスタ強化されてレアマスで10%に強化されて糞重いヒットストップ緩和されたのに
糞やべー装備で糞うめー奴が運ゲーとか
ソードはやっぱつれぇわ・・・
2017/10/20(金) 05:40:59.49ID:IdOdQZli0
ヒットストップ緩和でOEのDPSもライジングライド辺りと完全にほぼ横並びになったしね
当てやすさや安定性で選択していいと思う
ゼフィロスはソード辛いけどクルーエルに期待しとこうぜ
315774メセタ (ワッチョイ 8dc2-elRh)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:41:30.21ID:fQ1VwEVQ0
ホールド系の時点でマルチでの出番ないのがなぁ
威力上げたりモーション高速化するよりせっかくの投げ技だからガード無視とかつけてくれたら個性も出るのに
2017/10/20(金) 12:51:21.06ID:BxHW800vr
オーバーエンド零式とかこないかなって
2017/10/20(金) 12:54:29.36ID:DjwWLafSa
巨大なフォトンの刃を形成し、突き刺すPA
2017/10/20(金) 12:55:58.18ID:/PO0EqCK0
フォトン刃を常時展開するオーバーサクリファイスバイトで
2017/10/20(金) 13:31:04.62ID:eZGcBj4fd
置きOEやらで縦振りの使用率が高いので、零式では使われていない方の横薙ぎ部分をメインにしました^^
ってなりそう
2017/10/20(金) 14:01:42.86ID:T0XPei1MM
ライザーソードになってくれればそれでいい
2017/10/20(金) 14:26:20.36ID:nOG+MaI80
ドラゴンエクスのOEやりたい
2017/10/20(金) 14:50:28.93ID:gZCJTTaJK
Hrみたいに武器持ち替えPAが欲しいな
ワイヤーでアザースピンみたいにした後にソードに持ち替えて斬りつけたり、ソード投擲した後にパルチに持ち替えて突撃したり
2017/10/20(金) 14:54:04.01ID:jsiyWJI5d
ライザーソードでアークス船団ごと切りてぇなぁ
2017/10/20(金) 15:09:06.21ID:SUK4xOVpp
ワイヤーで一番欲しいのは非ホールドでギアもたまりテックアーツ繋げるのにも向く正面広範囲技
ワイルドラウンドを範囲大幅に広げてくれたら丁度いいんだがな
なんであれは時代遅れの小範囲低威力なんだ
2017/10/20(金) 15:13:35.26ID:jsiyWJI5d
ワイヤーはとりあえずチャージPAが一つ欲しい。ガドスタ辞められんわ。
2017/10/20(金) 15:34:30.07ID:dEgVazxfa
ワイヤー脳死サイクロンから室伏楽しいれす(^q^)
2017/10/20(金) 15:34:42.67ID:UgMnatYc0
ワイルドラウンドはウルヴァリンみたいに前方移動してくれたら本気出すわ
2017/10/20(金) 18:09:32.91ID:Uma729wi0
>>324
一応この前範囲拡張()されたんやで…
2017/10/20(金) 18:45:31.84ID:WWFnabgHd
ガドスタ強くね
2017/10/20(金) 18:47:14.34ID:4dAggWeX0
ガドスタアドバンスのヴォルグは不具合認定されちゃいましたね
2017/10/20(金) 18:51:31.67ID:SUK4xOVpp
アムチの最初だけJGできないまま進まざるを得ないのが悲しい
2017/10/20(金) 18:58:35.23ID:o1NjMf6Sa
せっかくガドスタツリー作り直したってのにやってくれるな
2017/10/20(金) 19:28:25.72ID:Uma729wi0
バグか判断付かんかった強さなんていらんやろ
クリストもしっかりなおしてほしいわ
それでグンネの足とかエクソーダとかの部位倍率が乗るバグの修正もしてほしい
2017/10/20(金) 19:34:25.92ID:ruy5xizP0
ガドスタの楽しみがなくなったな
335774メセタ (スプッッ Sd7a-IZ1J)
垢版 |
2017/10/20(金) 20:02:31.07ID:AlYmJodgd
ガドスタヴォルグの理論値はリミブレジャブBHS並だったんだが唯一のトップ立てる点が無くなってしまうのか
バランス的にも壊れていないのにHuはトップになれる場面は一つもあってはならない決まりでもあんのかね
2017/10/20(金) 20:05:24.43ID:pKdu0IvL0
せめてガドスタアドバンスの効果エフェクト下さい
2017/10/20(金) 20:25:36.11ID:dbwvb45w0
ホント糞だわ
2017/10/21(土) 00:06:00.33ID:fcpcTKMx0
さっさとHuのPA威力今の倍ぐらいにしてヴォルグを無くしちまえよ本当に
なーにがヴォルグやっとけば良いみたいな〜(笑)だよ
ハマちゃん早くして?お願い!
2017/10/21(土) 00:33:32.09ID:LMROBjrY0
使う価値なしまで殺すが消さないor必須にしかできない時点で運営の手に余るPA
2017/10/21(土) 00:55:47.22ID:KmCEavxc0
やりやがった
頭おかしいんじゃねえのバカ運営
2017/10/21(土) 00:56:10.15ID:KmCEavxc0
頭おかしいのは前からわかってたわ連投すまん頭冷やす
2017/10/21(土) 00:58:18.23ID:h7YQnj650
>>327
なにそれ想像したら超かっけー
2017/10/21(土) 01:26:45.65ID:OXGRMRJ40
ワイルドラウンド零式は過去作のソウガチョウセッカにしよう
344774メセタ (スプッッ Sd7a-IZ1J)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:45:47.55ID:p8NLIPvEd
案山子はFiに負けるのは言わずもがな
ゴリ押し火力はBoに負けて
カウンター型いなし火力もBrに負け
どこで活躍すればいいんですかねぇ
2017/10/21(土) 01:49:50.06ID:LMROBjrY0
汎用性と対集団の範囲攻撃でそれらに勝てればいいのに
2017/10/21(土) 01:49:52.48ID:Wf2A/bRMa
普通装備の遠距離職には勝ってるからセーフ
2017/10/21(土) 04:04:46.73ID:4H7WhatHp
カタナ強過ぎるしFiは死のリスクがあるとは言えある程度回避出来ればリミブレガンガン使える相手も多いしリミブレしなくてもHuよりは一歩先を行く強さなんだからもう少し強化して欲しいよね
チャーパリはチートクラスの強さになったけど生存率やガトスタアド発動させやすくなってもそれなりのメンツが11人もマルチに居れば空気なんだよなぁHuって
せめてガドスタアドの効果時間倍にしてウォブレの効果時間も倍、対象一体で威力15%UPまでは引き上出せなきゃダメダメでしょうよ
それプラスSA持ちエネミー多めにしてくれないと全くマルチに居場所がない
フューリーの火力をメイン限定で15%程上げてくれれば色々解決するんだがな…
2017/10/21(土) 04:05:21.48ID:4H7WhatHp
糞長文になってたわすまん
2017/10/21(土) 06:37:48.85ID:Sep+a0dXp
リミブレ無しではHuの方が強いよ
修正後の動画観れば分かる
2017/10/21(土) 07:05:12.07ID:wDDhjuho0
今週の強化アムチで久々He以外を色々使ってるけどHuはかなり強化されてるし使ってて楽しいぞ
どのクラスかは言わないが、もう二度と使いたくないぐらいに今の環境から取り残されてるのもあるw
2017/10/21(土) 09:59:42.74ID:/tZ+/UjS0
結局パルチはPP周りが強化されて
JGや後舞いでの回復により・・・・

ヴォルグをどうやって上手く使うか。 になっちゃたよ
2017/10/21(土) 12:50:52.31ID:DCIRx+1Y0
弓バニみたくしっかりと殺しといてもらわなかったもんで今後もヴォルグがパルチ最大の足枷として残りそうだな。

つか、HuのPAってばヴォルグに限らずカレント、オバエンなんかもモーション途中で部位破壊されると無価値になる大技が多すぎて、空振りすんのがツラいわ。
今の限定強化エルサーなら堅いんで異様にかみ合って間に合うが、まず打ち漏らしのないHr様のPA群がチートすぎるわ…。
2017/10/21(土) 15:50:32.03ID:tuPwbnie0
ヴォルグは部位破壊時即爆発みたいな仕様が付かないとね
2017/10/21(土) 16:39:39.83ID:3NfHz7BjK
カレントを当たった直後に敵が移動して、みんなそっちに移動してるのに一人だけカレントしたまま取り残されるのが、少し恥ずかしい
2017/10/21(土) 18:52:11.74ID:9lXH34qM0
>>354
気持ちはとても良くわかるw

ワイヤー楽しいけれど雑魚集団戦だとホールド系使えないから火力が著しく劣化するのが悩み
ワイヤー単の人はどうやって火力あげてんだろうか
2017/10/21(土) 19:08:56.85ID:/tZ+/UjS0
アムチでHe以外つかってると
Heがどれほど大味でクソで面白くないのかが判ってしまったよ
2017/10/21(土) 23:35:25.39ID:+u7NO7Awd
何故いちいち他を貶すのか
2017/10/22(日) 00:02:33.62ID:8yUMYd0N0
運営公認の強職で誰も彼もが使ってて下手くそでも無知でも強くなれる事が気に食わないのは分からんでもない
本当につまらないと思ってたのなら知らんけど
2017/10/22(日) 00:14:11.91ID:K0X61zbcM
にわかHuワイ
スライドエンドの広範囲攻撃に驚愕
2017/10/22(日) 00:35:34.69ID:58Yi5Pq20
驚くぐらい広くなったよな
(なお吹き飛ばし
2017/10/22(日) 00:57:09.82ID:pmNUXDvG0
吹き飛ばしたりしないから範囲攻撃はレイン派
362774メセタ (ワッチョイ 7af8-aSNG)
垢版 |
2017/10/22(日) 05:27:23.13ID:gUjjIg/b0
強職だろうが下手くそが使えば低DPSのお荷物だぞ
ごみ屑のHrよりプロのHuの方が圧倒的にいい

ま、とりあえずアムチで50kだしてこいよ
2017/10/22(日) 05:40:15.05ID:ozKIlYada
アムチ50kなら密集してるとこに室伏でブンブンしてりゃいいな
2017/10/22(日) 08:15:57.14ID:/DyHagaT0
アムチDPS、50kごときは装備整ったHuならむしろ楽だろ。こういうクエこそのHuだし。
その装備でヒーロータイムあるでHrなら60kが楽にでるクエだけどな。先行がすべてだし。
2017/10/22(日) 11:59:29.43ID:upgfemiUK
今のトリトリでフラッグ零式で移動してたが、Hrの移動速度に追い付けるな
少しPP消費が多いが、目的地に付いた時に舞入れれば多少は何とかなるな
帯の潜在一だと舞で回復しないから無理だったが
2017/10/22(日) 12:08:10.72ID:geU62CiFd
アムチ道中ガドスタパルチ接着アンガ地帯ソードワイヤーでDPS70kでたぞ
2017/10/22(日) 12:19:45.44ID:Wem++kNhM
おーいいね
2017/10/22(日) 12:34:09.74ID:bzxajd3Na
トリトリは最初の湧きにギルティで行ってサクリか通常1回さえ入れられればその後ギルティで追い付ける
2017/10/22(日) 16:37:23.89ID:M/wBWjPW0
久々に復帰してワイヤーつかってみたけど室伏の移動しゅごい
Dead or Aliveとのコラボ来るみたいだしドビュールさん掘りにいってくるか
すぴんみーらうんらうんらうんらうん
2017/10/22(日) 18:40:07.32ID:QWuk/6m10
(´・ω・`)うんち?
2017/10/22(日) 20:22:40.35ID:dR/OwuClp
非ダウン時のボクスに正面からカレントしてるとしっかり高いダメージ出るときと半分ぐらいしか出てない時があるんだけど、まさかあれちゃんと口の中にカレント刺さなきゃいかんのか?
だとしたら無理すぎるんだが
2017/10/22(日) 20:23:59.50ID:tfxBiMnh0
対応状況のヴォルグのあれって、ガドスタ関連のスキルで確定なのか
特定スキル としか明記されてないから、何のスキルかはっきりしろって意見送ったんだが・・・

それはともかく、槍でのエルダーはくっそ楽しいな
後半戦の二段張り手、一段目にヴォルグでパリングして張って舞
二段目にスラエンでパリングしてコンボへ繋いで、ただコンボするよりも70PPお得!
2017/10/23(月) 12:25:34.88ID:i1N1xvnRd
屁PA固有ソード出るとしたらギアとかサクリってどうなるんだろうな
通常攻撃が屁モーションでギアサクリ有効だったら神なんだが
でもブライトネス来たらスラエンが死んでしまう
2017/10/23(月) 15:25:07.59ID:noKSI+xy0
リンドクレイがHeで使えないようにその逆もまた然りだろ
2017/10/23(月) 17:50:47.05ID:bJCp32UNa
コートエッジでねぇぞハゲ
2017/10/23(月) 17:55:32.04ID:bScGtIVta
簡単に出たら木らが村してしまうので
2017/10/23(月) 20:28:08.88ID:i1N1xvnRd
>>374
なるほどね、残念だ
2017/10/23(月) 22:33:29.44ID:+JswiSmSa
コモン武器迷彩って使用率で決めてるんかね?
ヴィタソードもよかったけどアルバギガッシュも欲しかった。
2017/10/23(月) 22:35:30.17ID:eNNubbLB0
ああいうスマートなのも良いねぇ
個人的にはクレイモアが推し
2017/10/23(月) 22:40:44.42ID:fhYLqsit0
やっぱり僕はアルバキャリバー
2017/10/23(月) 23:14:46.03ID:AfQnPk6q0
新スキル、サクリファイスオーバーギアの追加でギア二週目まで貯めたら勝手にサクリ発動してくんねーかな…。
2017/10/24(火) 00:23:25.88ID:H7hNdWZ40
確実にMAX5のスキルで実装されて5振らないと100%の効果が出ないぞそれ
2017/10/24(火) 00:35:58.29ID:W9xjELmV0
>>378
コモン武器迷彩は去年人気投票やったっしょ
http://pso2.jp/players/event/450man/weaponvote/blow_01/
それの結果がこれだよ
384774メセタ (ワッチョイ e587-jyNj)
垢版 |
2017/10/24(火) 04:33:21.16ID:RZwRfL/A0
>>372
自分で調べた訳じゃないけどヴォルグ刺した後にシフタエア、シフスト、ウォブレ、ガドスタアドの効果を得るとヴォルグ自体にその倍率乗っちゃうらしいよ
ガドスタアドはHu武器限定だから不可能だけどバニッシュでも乗るらしい
後他にも乗るスキルあるのかも
2017/10/24(火) 07:43:28.71ID:kQOXp9ahd
ってことはヴォルグ刺す前にガドスタアドバンスとウォブレ使っとけば普通通りの火力になるってこと?
2017/10/24(火) 09:08:26.67ID:WlY6KHMN0
ヴォルグ/バニッシュは開発が扱いきれてない感じがするわ
最初に実装した人がもう居なくて開発内でコンセプトも継承されてないんだろうな。
2017/10/24(火) 09:10:43.26ID:3kn8wnu8d
現状Huのメイン火力だからなぁ
PAの仕様が強すぎる
2017/10/24(火) 09:26:38.25ID:LwGj5J2i0
コンセプトは瞬間火力の是正だから反するものは全部始末するっぽいね
2017/10/24(火) 12:43:59.62ID:204w+7HLa
ヴォルグ殺していいから他のPAだけで十分な火力にしてくれ
2017/10/24(火) 13:02:14.33ID:/N3FLVomd
それを待ってるのに何故かしない運営
早く調整してくれ〜
2017/10/24(火) 13:33:31.09ID:GWgcrKYoa
運営としては打撃クラス最弱の位置付けにしたいんじゃないかと思う。
とりあえずクリストメイン以外も適用させてくれ!
2017/10/24(火) 14:38:49.78ID:4EkNtVxYM
パルチは通常攻撃の範囲拡張とPP回収力ももう一声欲しい
あと舞い高速化と全体的にJAタイミング早めて欲しいのと・・・キリがねえ
2017/10/24(火) 14:42:01.53ID:LwGj5J2i0
舞のギアゲージ溜まり完了とPP回復のタイミングが遅いからな
後0.3秒早くしてほしいわ
2017/10/24(火) 15:06:51.56ID:xYFTEweKp
クリストも欲しいけどリミブレも欲しいなとか欲がドピュドピュデルぞ!
出来ればもうウォブレを最大30%に引き上げて一体でも15%あげてくれれば何も言うまい(大嘘
395774メセタ (ササクッテロラ Sp85-hSCQ)
垢版 |
2017/10/24(火) 15:12:25.35ID:xYFTEweKp
>>385
ヴォルグ刺す前にそれらの効果を得ていても
ヴォルグ刺した後にもう一度効果を得るとヴォルグに倍率が乗る
2017/10/24(火) 16:23:33.78ID:JhWTesuL0
クリストと言えばクリストはメイン限定スキルなのにサブFiでもクリストリング付けられない謎理論ほんと困る
2017/10/24(火) 16:27:59.31ID:RZwRfL/A0
分かるけどエフォートで十分な場合が多いな
2017/10/24(火) 19:03:29.41ID:IZiYDrAod
舞がビタっと決まった瞬間にギア全開になったら気分いいな
399774メセタ (ワッチョイ 8dc2-elRh)
垢版 |
2017/10/24(火) 21:51:29.18ID:hSPOsGH60
ギアブ5振りにしたらすぐギア余るし
ソードメインでないならJGソニックもいらないしでL枠余っちゃった何つけよう
2017/10/24(火) 23:24:28.02ID:JhWTesuL0
特に何もないなら打撃20か打撃防御20上がるのでいい
2017/10/25(水) 03:20:06.51ID:CgNIQ1O60
俺は余った時はアトマイザーラバーズつけてる
無敵時間が何かと便利
2017/10/25(水) 03:30:52.59ID:xoKMd9Ke0
ハンターつよくね?
2017/10/25(水) 07:50:32.16ID:HoHQyAlnp
弱くは無い
2017/10/25(水) 08:43:28.65ID:GxgjH7Xl0
アムチ終わるなー。自分はほぼFiで出撃してたけどHu結構見たからなんか嬉しくなったわ
上手いHu多かったしアトマイリング常備してる人多くて不沈艦になってたわ
2017/10/25(水) 09:16:05.24ID:TIl+A5/10
アムチはチャーパリ強いし敵硬いから了解オーバーエンドが気持ちよかった
範囲増加もあって大量の雑魚を最終段まで出し切りでぶった切れるから爽快、というか最後まで当たれば乱戦なら今でも強いんだな
2017/10/25(水) 09:27:26.22ID:8ZH9rmnnd
アムチは最初から最後までスラエンアサバスぶっぱマンだったわ。アルティメットの中でアムチは好きじゃないが他のコンテンツが糞なのとHuで活躍出来たから楽しかったわ。
2017/10/25(水) 09:30:39.09ID:xoKMd9Ke0
なんだかんだでアムチみたいなクエストは2ch民的には好まれそうだよね
バスターはやりがいはあったけどルールや逼迫感みたいなのがあるからずっとやりたいとは思えなかったし
ある程度自由が許されてるクエストがなんだかんだで気楽で暇つぶしになるからこれからもたまに出してほしいかも
2017/10/25(水) 09:54:51.01ID:arbEyNr8d
俺はグリッドマンになってたわ
Teちゃんが居ると敵纏まるから6桁ダメージが重なりまくって有頂天になってた

ユガ種ソーサラーの腹コアにグリッドの最後のうまく当てると450k前後出て一人でヨガってたわ
2017/10/25(水) 10:05:11.21ID:0rF3n7mj0
L字DK部屋の下のスライド連打の気持ちよさは異常だった
2017/10/25(水) 10:12:53.34ID:1D4jdOZ+0
唐突なクルーエルスロー強化
2017/10/25(水) 10:21:08.40ID:P5c12E4hd
クルーエル今日なのか忘れてた
2017/10/25(水) 10:57:55.31ID:vEFLuN8Ca
強化忘れてたというかクルーエルスローの存在自体を忘れてた
2017/10/25(水) 11:02:30.79ID:pz9tuys5M
強化されて無難に使えるPAになったらネタにできなくなるから下方修正じゃん…
2017/10/25(水) 12:09:01.17ID:yfw92fqwp
EP1ゼノもこれで先輩の面目躍如だな
2017/10/25(水) 12:16:01.07ID:m98nz2yNp
スラエンはアムチ向かないと思ってたな
アサバスの打ち上げに対して、吹っ飛ばしだとマルチの迷惑にもなるし自分も追撃しにくくなる
レイン→地上アサバス舞→レインのループで残った敵にセイクリ零投げて次に行くのが一番対応力あってハマった
2017/10/25(水) 13:25:24.46ID:iEvLApz80
ほぼカタログスペックだけのツイスターさんどこここ?
2017/10/25(水) 13:58:23.70ID:arbEyNr8d
クルーエルさんは余りの影の薄さで俺の中では自在槍のPAに変換されてた
2017/10/25(水) 14:14:19.77ID:m98nz2yNp
もうベッキークルーエルの名を出す人すらいない終わったPAだった
2017/10/25(水) 16:25:03.59ID:ijzAmv/80
クルーエルさんはソードの巨大さを思い出させてくれる貴重なPA
2017/10/25(水) 16:51:37.76ID:p5YshtaT0
クルーエルスロー強化キタコレ!!

なんて思うわけねーだろ
421774メセタ (ワッチョイ 8dc2-elRh)
垢版 |
2017/10/25(水) 16:55:17.01ID:GP/7Eh6J0
前回のアプデで一切触れられてなかったし単純に存在忘れられてたよねクルーなんとかさん
強化されてもモーションの都合出番はない
2017/10/25(水) 17:09:10.10ID:tRoK14qJ0
ああ、クルーエルの強化は 今日か
2017/10/25(水) 17:33:32.04ID:VAG6sKPEp
悲報:クルーエルスロー、強くはなったがDPSはライド程度

出番はカカシ殴りに他PAより少しだけ高いDPSだから使えるかな?程度でガチで残念な結果でした
2017/10/25(水) 17:34:59.78ID:3RZ5yOif0
クルーエルさん速度の調整ってもしかして遅くなった?と感じるの自分だけ?
ギアMAXで使ってるのにこんなに遅かったっけ?
2017/10/25(水) 17:36:30.44ID:iEvLApz80
クルーエルってくっそのろいのな
2017/10/25(水) 17:42:03.71ID:zPJ8qTN9a
他PAと並んだくらいかな
2017/10/25(水) 17:43:12.98ID:m98nz2yNp
ええ…
2017/10/25(水) 17:55:44.20ID:d+pr9ilO0
駄目じゃん…
2017/10/25(水) 17:57:46.91ID:yfw92fqwp
前回のアプデで忘れてて慌ててテキトー調整した説濃厚だな
2017/10/25(水) 18:01:53.57ID:81+Rk2yT0
突き刺しの射程がそんなに長くないのに至近距離だと玉が当たらないのだが
2017/10/25(水) 18:11:05.39ID:J6/RGqHqd
クルーエル強化でライジングギルティに代わる固定物殴りコンボできた?
2017/10/25(水) 19:30:53.45ID:yl9HV0b7a
強くなったクルーエルなんてそんなのクルーエルじゃない!
2017/10/25(水) 20:22:08.61ID:Vk1JgjiX0
クルーエルさんは玉投げないでそのままズドンとたたきつけて周囲にもダメージでよかったやん
2017/10/25(水) 20:26:03.57ID:Oxcl52bl0
大地噴出剣好き
2017/10/25(水) 20:34:51.65ID:h760Mkub0
クルーエルはもっさりだしダメージも大したことないっすね・・
2017/10/25(水) 20:50:42.56ID:b4tnIrrl0
フラッシュみたいに急接近して突き攻撃しろよなー
2017/10/25(水) 22:29:18.11ID:LWaUuKR50
もうスローって名前付いてるんだからソード投げつけたら良いのではないか?
2017/10/25(水) 22:35:38.42ID:4qP4cZTT0
運営「はい、強化するよ。PAのみんないるねー」
と気付かれずに置いていかれたクルエル君

クルエル君人間だったら即不登校
運営先生気付いて、慌てて強化しても微妙とかかわいそすぎるんだけど
2017/10/25(水) 22:42:06.79ID:jNLhTLRr0
通常攻撃より間合い短くてクルーエルさん相変わらず産廃なんだが?
2017/10/26(木) 00:03:08.41ID:KX5lCedc0
ダブセのフェイクみたいにカカシ殴りで使えたりせんのか
2017/10/26(木) 00:09:23.49ID:V05hcupc0
モーション長いから無理やな。
2017/10/26(木) 00:40:36.82ID:KX5lCedc0
せめて投げた後の硬直どうにかしてくれんかな
443774メセタ (ワッチョイ 21c2-yt5s)
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2017/10/26(木) 04:02:55.97ID:WjLmv0PL0
修正して尚死産
2017/10/26(木) 05:24:23.01ID:CQIDmYERp
零式に期待だな
2017/10/26(木) 09:43:47.99ID:hCo8mfrX0
ソード家のクルエちゃんとランチャー家のかなこ
…萌え
2017/10/26(木) 10:20:41.40ID:g/3fuEhdp
同じ産廃だったはずの似たようなPAであるピークが先に超強化され、あれから何年も何年もも置いてけぼりにされてようやく上方修正されたクルーエル
しかし。
2017/10/26(木) 10:49:02.08ID:NUBR5IwS0
つかめない相手にもひかりのたま投げつけて5桁ダメージ飛び出してワーオってなるけど
パリ+キャンセル等で安全の確保できて扱いやすいライジンクあるし被弾見えてるならあえてくるーえるうおお選ぶ必要性は感じなかった
2017/10/26(木) 17:06:21.89ID:snPrzDHT0
開発はなんでHrが強いのか理解できてないんだろうなあ
2017/10/26(木) 17:16:36.56ID:C7qh3cEU0
せめて空中定点できてサクリ並の速度にしてくれませんかね

ソードに足りないのは素早くだせる空中定点の瞬間火力だというのに
ジャンプライジングからのクルーエルスタコン連打ができると思ったのに
2017/10/26(木) 17:35:26.68ID:g/3fuEhdp
>>448
むしろわかってるから天井であるHrを追い越さない、微妙にストレスが残る上方修正に終始してるんだと思うw
2017/10/26(木) 17:54:14.13ID:g5DupZIB0
運営としてはHu武器は3つで一つという扱いだと思う

ユーザーは武器を分けて考える人が多いっぽいからそのズレだね
2017/10/26(木) 17:54:52.22ID:X3NTH3cF0
天丼に見えた
2017/10/26(木) 17:59:50.41ID:ZUaQSQJsd
天丼こそ至高だから間違ってはない
454774メセタ (ワッチョイ eb05-vaev)
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2017/10/27(金) 01:35:00.94ID:0abmzzYx0
512 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ eb13-vaev) 2017/10/27(金) 01:33:32.84 ID:ZCS58nYw0
でも事実じゃん
バスターに下等職はいらない
Huとかはある程度身の程を知ってるんだけど
ファイジ、カタワ、Ra、ここらへんの勘違いがよくいるのがほんと迷惑
2017/10/27(金) 01:38:22.73ID:Qys+hmXv0
Huバスターは槍わりと強いんだけどな
2017/10/27(金) 03:31:52.23ID:kcHdJO1h0
そういう煽りたいだけのは貼らなくていいんで
2017/10/27(金) 03:46:18.96ID:t19eGBfN0
実際運用するならスラエンセイクリ主力になるんかね?
2017/10/27(金) 07:44:55.68ID:DHNMGfqQ0
うるせえゴリラパンチ!
2017/10/27(金) 07:49:28.79ID:kx8c9DuDd
オバケ塔前スラエン待機、他槍投げゴーレムは弱点の顔か核にヴォルコンで即殺。侵食塔も槍投げ。
2017/10/27(金) 08:05:49.05ID:4mUPEKJI0
Huは雑魚の群れは普通にいけるがミサイルとかロケットパンチなんかは逃げたくなるくらいにはめんどくせえからなー
2017/10/27(金) 08:18:02.42ID:Hf/WbCZn0
>>460
Huというか下位職使ってるとほんとここらへんが面倒なんだよな
Heだと気弾やらTMGタリス通常やらでポンポン潰せるのに下位職だとPP使わないとまず処理出来ないし
462774メセタ (ラクッペ MM3d-ELyK)
垢版 |
2017/10/27(金) 09:35:23.10ID:Xy6WxruLM
ワッチョイみたらわかると思うけど同じやつが書き込んでる
わざわざマルチしてなにがしたいんだか
2017/10/27(金) 10:33:39.23ID:m/8tTkU20
バスターでのHuは自分のノルマはこなせても
他人のフォローに入る力がどうしても弱いからね
2017/10/27(金) 11:18:50.32ID:2428bguea
He前提で作ったのが全ての原因
2017/10/27(金) 12:20:30.09ID:Bqjtldlw0
バスターはパルチならMAP兵器があるしスラエンで大体吹き飛ばせるし割りとどうにでもなる
2017/10/27(金) 12:22:40.00ID:Hyek1k8up
でもやっぱりXHや常設上級はHe8が望ましいかな
2017/10/27(金) 12:25:05.12ID:r3jC6V/90
ぶっちゃけ、Hrで固めるほどの難易度がないんで……
2017/10/27(金) 14:18:15.25ID:zPa/dZ9E0
レインで盾も貫通できるぞ
469774メセタ (ワッチョイ 93c2-yt5s)
垢版 |
2017/10/27(金) 19:46:58.12ID:fF49CPHE0
ミサイル群はガンスラ通常で割りと落とせる
ロケットパンチは槍投げでなんとか 迎撃に向かないからって他の人に任せたら誰も撃ち落とさないとかあるから野良は魔境やでぇ
2017/10/27(金) 19:50:46.93ID:omZaQkBA0
ミサイルはエアポケ1段キャンセルアダプトでターザン登場シーンみたいに壊してる
2017/10/27(金) 20:04:13.66ID:8of8x/tP0
ミサイルは横一直線を槍投げするとめちゃくちゃ気持ちいい
2017/10/27(金) 20:34:29.55ID:omZaQkBA0
ヴォルグ槍投げが射程長くて地味に便利
鉄拳壊すのにちょうどいいわ
2017/10/28(土) 01:05:40.32ID:Du0WDbT10
ついさっきシュベルパルチ完成させたけどやっぱバスターではクリファドより良いな
舞挟まなくても息切れしなくなったわ
2017/10/28(土) 01:33:17.52ID:7gLfriLH0
ディフェンスフェイズ用のほうがいいような気がしてシュベルブースター使えないでいる
475774メセタ (ワッチョイ 13f8-nYX1)
垢版 |
2017/10/28(土) 02:46:11.94ID:QbGkLTYS0
直泥がばがばなんだしシュベルもクリシスも用意しよう
2017/10/28(土) 09:03:59.36ID:aNOXzyJWM
嫌がらせされてる射法よりは融通効くしHu限定ダークブラスト抜きバスター緊急でも案外どうとでもなりそう
2017/10/28(土) 09:16:45.39ID:cXegfUEZ0
ふんたー限定バスター緊急だと全員が全員絶対サッカーしないって前提が必要だな
固定でやる分には楽しそう
2017/10/28(土) 09:27:25.17ID:tbHuLlWk0
槍投げで、持ち場をさほど離れずに隣への援護ができるし
ハンターは楽な方じゃないかな
2017/10/28(土) 09:44:16.11ID:29/oj/oo0
むしろ全員、敵が通るルート上でチャージPAだけやってればいいんだぞ、相当楽なはず
HP,PPの回復と攻撃を同時に行いながら突進を止めて塔を守りつつ貫通セイクリで全部まとめて殺す
小さい柱が発生してもセイクリ、壁が生えても壁の中央から両方の塔にセイクリ、完璧すぎる
2017/10/28(土) 11:19:29.79ID:fInrmwgu0
雑魚処理は確かに8人スキュアしてたらどうにかなるだろうな
Foかよ
2017/10/28(土) 12:00:37.04ID:ug077zr8d
ミノが突っ込んで来ても身体で跳ね返せるしなぁ
もう少し機動力さえあればな・・・
2017/10/28(土) 12:05:39.58ID:29/oj/oo0
エレヌバティナでアサギリ移動しなよ
2017/10/28(土) 13:23:38.50ID:UIZ/IfJB0
きちんと理解してるのが4人もいればバスターなんて余裕
徒歩で支援に行くのは隣の塔までにして、タイミング合わせてテレポ置けるかどうかで相当違う

Hr8人でも失敗することあるからな
クラスによって向き不向きはあっても結局中の人次第なんだよ
2017/10/28(土) 13:54:07.88ID:uJ/GExs/p
twitterでは実装初日にHuソード8人で既におクリアされたそうだぞ
しかもウォークライ施設無しだそうだ
2017/10/28(土) 14:00:51.96ID:7gLfriLH0
遠距離攻撃としてのカイザーって全く話題にならんけど雑魚戦でももう微妙なの?
2017/10/28(土) 14:16:02.90ID:8dL8gmT40
遠距離攻撃だったら使い勝手よくなってそこそこの範囲で貫通するセイクリ零式あるし・・・舞挟むと延々と投げれるしな
2017/10/28(土) 14:22:17.20ID:uJ/GExs/p
カイザーはギア貯めとダウン狙いの時とかに使うかな
2パンくらいで倒せる相手になら普通に使ってる
2017/10/28(土) 14:53:29.46ID:UIZ/IfJB0
カイザーはギア回収と着地したいとき
あとは地上カレントにTA乗せる用途で使うくらいだな
雑魚戦では焼け残り駆除程度でしか使わんな
2017/10/28(土) 16:00:38.58ID:q9w6GwKh0
カイザーはもちっとヒット間隔短くしてスタン付けて
2017/10/28(土) 16:40:18.53ID:Fe9xQXkbp
カイザーアダプトカレントサイクロンしか使ってない
2017/10/28(土) 16:46:11.60ID:yaqqk9U00
それ+ヘブンリーだわ
1パレに収まるコンパクト
2017/10/28(土) 20:48:26.46ID:kn7c/mUs0
俺もアダプトヘブンリーカイザーサイカレントだな
3武器あるクラスは枠きついし帯なくしてデフォで納刀時のPP回復量3倍とかにしてくれんかな
2017/10/28(土) 23:36:15.63ID:h1iCW2ELa
ワイヤーはもう大体PA固定だよな
2017/10/29(日) 00:47:19.49ID:2aQV/dGz0
ワイヤーはアクティブスキルでいいだろ
2017/10/29(日) 02:45:31.00ID:24JuiHGua
レイジ君コレクション用にコレクト産即効30に鍛えたのに8sドロとかやめチクリー
2017/10/29(日) 03:44:44.36ID:V3fbTlvd0
>>495
因子になるんだからいいじゃん
2017/10/29(日) 05:09:05.19ID:LZgbk2t2a
因子集めは倉庫圧迫度パナイから辞めたわ
何時まで経っても13販売解禁とリサイクル実装しないから因子用に確保してた武器200個ほど捨てた
コスパ的にパ系イヴリダ位しか使わなそうだし
でも期間限定品が売買可能になったからそろそろ完全解禁くんのかね?
2017/10/29(日) 12:56:29.86ID:rvoJ49Xja
星14コレクト入りまで全面解禁はないと思う
499774メセタ (アウアウウー Sa95-/5xF)
垢版 |
2017/10/29(日) 15:12:46.73ID:HqbCzg0+a
ヒーローが実装されてバスターには一切行ってないんだけど強化されたいまならパルチで行ってもいいですか?
2017/10/29(日) 15:17:05.50ID:r9TrZ8ucd
余裕

パルチ使い続けてHr使うとPP管理出来なくなってしまったわ
2017/10/29(日) 15:59:07.52ID:gu3pnlaH0
>>499
ソードならそんじゃそこらのHrよりも全然いい動きしてるやつが何人かいた
パルチ使ってるのは今まであたったことないな
2017/10/29(日) 18:49:04.90ID:H0EZhA99M
敵のHP多いから搦め手の少ないパルチは活かしにくいかもな
シェイカーに吸引付けよ
2017/10/29(日) 19:50:50.93ID:0ElK34xU0
パルチは持ち場をさほど動かず
左右の塔に向かう敵に槍投げで文字通り横槍入れられるのが強みよ
塔も、射程内に収めた後槍投げてりゃ壊せるし
2017/10/29(日) 20:19:57.46ID:kDZbbkKV0
セイクリ零スラエンでだいたいなんとかなる、あくまで下位職の中ではバスター適性高い方じゃないかな
だいたいセイクリ零が遠距離攻撃手段としてぶっ飛んでるのがでかいからHu成分はほとんどないが
2017/10/29(日) 20:53:06.57ID:hEJseyiv0
一言で言えば
MAP兵器
2017/10/29(日) 21:26:42.28ID:V3fbTlvd0
>>947
なんか宮川大輔に似てるよね
2017/10/29(日) 21:27:01.99ID:V3fbTlvd0
誤爆したわすまん
2017/10/29(日) 21:28:18.70ID:9gC9HJrk0
>>947
お前宮川大輔だろ
2017/10/29(日) 21:33:50.63ID:kj2T5gFBa
>>947が面白いことをしてくれるらしい
2017/10/29(日) 21:39:29.71ID:ovOSUgd30
>>947 あかーん!!!!
2017/10/29(日) 22:22:01.20ID:Fzz2O8yC0
エグゼイドの悪口はやめて!!
2017/10/30(月) 08:52:36.08ID:TlWCpVBX0
黒塗りのライジングフラッグ零を疲れから敵の群れにぶつけて浮かせてスラエンレインとかでも割と十分よ
コレで武術の達人面するのが楽しすぎてノヴァストライクのパレット開けて範囲攻撃はパルチにした
2017/10/30(月) 12:42:27.78ID:paltCxtca
この前メンテ後からサブパレのフューリースタンスが消えてるんだが同じ人いない?ガードとマッシブは表示されてる
2017/10/30(月) 12:48:12.21ID:p1xCtRR+M
>>513
パッシブ化されたよ
2017/10/30(月) 19:17:26.67ID:6S3TZvdNp
バスターHuは基本パルチで立ち回って雑魚集まってきてたらワイヤーサイクロン零で殲滅して
魔人城にはソードでイグナイトライド置きOEしてるのが一番楽だな
Hrより流石に対応力高くはないけど下手なサッカーするよりは一拠点集中待機、隣接拠点程度なら横槍いれてれば全然やっていけるクラスだな
一人で潰さなきゃいけない状況のレーザー塔潰しくらいかなキツいの
2017/10/30(月) 19:20:04.41ID:4MK0DzfMa
文字通りの横槍が便利なんだよな
あとゴーレム来たときどうしてるか聞きたい
今のところこれさえクリア出来ればって感じなんだが
2017/10/30(月) 20:18:40.12ID:wATza54M0
レーザー塔は槍二回投げれば壊れるから結構楽かな?
足の早いゴーレムだけは辛い、ヴォルグ刺してコンボ決めようかと思うと既に目の前通り過ぎてたりしてモニョる
2017/10/30(月) 20:36:38.92ID:QsBUSXd30
流石にゴーレムは打撃耐性だしHrに任せていいんじゃない?
2017/10/30(月) 20:48:37.13ID:pR2c6fqH0
アリオンAR持ってパラスラ零するか
2017/10/31(火) 01:20:41.57ID:poa3vvbX0
足早くなったゴーレムは任せるしかないけど普通のゴーレムなら頭か核にヴォコンすればすぐ死ぬぞ。
2017/10/31(火) 05:02:13.48ID:whQnh4yx0
ゴーレムは場所に寄るかな
拠点近くまで来て雑魚もいるなら他プレイヤーも来るだろうからサイクロン零で巻き込みながらなるべく頭に当てるとかノヴァライドオバエン辺りでまずライドで位置取りして沢山巻き込みつつ削っていくとかかね
ヴォルコンで仕留め切れるならそうするし
一人じゃないなら範囲PAで少しでも早めに雑魚減らした方がいいと思う
単体で出て来たゴーレムは普通に腕から解体してゆっくり料理
2017/10/31(火) 09:07:22.53ID:1prQHgnKd
ウォクラで振り向かせてFBIする
2017/10/31(火) 12:30:47.37ID:8wC9qq/mp
パイル守るターンはワイズ室伏おぬぬぬぬ
火トカゲは正面からがいいけどね
2017/10/31(火) 14:06:34.98ID:tsyje0Tua
錬成武器が2種しか作れないんだけど残りの一種は生命でもいい?
2017/10/31(火) 14:14:31.60ID:6Luu6dYyd
フォルニスワイヤーおすすめ
2017/11/01(水) 13:02:43.99ID:GC8cbPrsa
2017/11/02(木) 03:51:17.04ID:T/z+3KIf0
バスターでウォークライでヘイトをリセットしても塔とか施設に向かってくんだけどウォークライレベル高いと(効果時間長いと)効果があったりする?
1振りじゃあかんかな
2017/11/02(木) 04:03:54.56ID:9lwoizoi0
シャウトやっても塔に行ったりするね
2017/11/02(木) 09:11:43.06ID:0zYal3OQd
アイツら絶対に塔に1回は向かうぞその後振り向く
2017/11/02(木) 13:04:09.16ID:Aaan8Xzfd
スタコンとかでスタン入れろ
2017/11/02(木) 13:30:36.78ID:dMRs5Izi0
ウォクラは防衛の挙動と同じよね
一度塔前まで走って行って何かを思い出したかのようにウォクラかけた相手に歩き出す
2017/11/02(木) 13:41:24.87ID:q48uLPs1d
そういや防衛もそんなんだったか
防衛一年以上行ってないし、基本塔や壁の前で戦ってるから忘れてたわ
別に1振りやブレイブ前提分だけでいい感じか
2017/11/03(金) 12:45:42.98ID:GEe+amkVp
スタコンとノヴァ合体させてフドウクチナシをソードで使いたい
2017/11/03(金) 13:14:22.01ID:Qgkqsd2d0
クソ火力になるがよろしいか?
2017/11/03(金) 14:55:40.66ID:M1BNEWVWd
峰打ち(刃が当たってる)
2017/11/03(金) 15:37:29.05ID:YJUkk6jda
創世器・世果の出番だな
2017/11/03(金) 16:33:48.20ID:BPwR4vLZ0
今のPSO2じゃ、創世器・世末になりそうだ
2017/11/03(金) 19:25:23.73ID:moaRRl+J0
創世記の迷彩処分できねぇのがな
チケットも捨てられない迷彩も捨てられない
2017/11/03(金) 21:53:28.97ID:W3HA+M62M
>>538
キャラごと消せよ
2017/11/04(土) 11:21:39.08ID:Yzn/tRcv0
デウスで終わり近くでゲージ貯まったからDB使おうとしたらショックで4回連続キャンセルされてワロタ
スキル発動にマッシブ付いたんだからDB発動にも付けとけよ… ファイナルインパクト撃とうとキュイーンて構えたらデウスしんだわ
2017/11/04(土) 13:47:48.03ID:r3HrIeEq0
スキルは早くなっただけで別にマッシブじゃなくね?
2017/11/04(土) 14:03:56.67ID:Y/5jeZ+v0
そら状態異常やし
2017/11/04(土) 14:13:16.04ID:G2flHHK8a
むしろマッシブ使えよ
2017/11/04(土) 15:37:45.32ID:Yzn/tRcv0
>>541
マッシブマッシブハンターになったんやで
25日の調整で、俺もまだチェックしてないが
2017/11/04(土) 18:31:45.73ID:Eg5uyYXm0
マッシブバレットさんが泣いてる
2017/11/04(土) 19:59:10.06ID:7ds/5atg0
マッシブの効果伸ばしてくれんかなあ
効果が永続する代わりにキャラの筋肉量が最大に固定されても良いから
2017/11/04(土) 20:41:30.68ID:Y/5jeZ+v0
了解 ダークブラスト永続化
2017/11/04(土) 21:13:54.94ID:QMu8iLFS0
>>544
早くなっても普通に今でも潰されるぞ
2017/11/04(土) 21:51:09.90ID:VNndiHM30
モーションが短縮されただけであって削除されたわけじゃないから相変わらず潰されるよ
wikiにも書いてある
2017/11/04(土) 23:54:18.28ID:Yzn/tRcv0
ほーん
2017/11/05(日) 00:03:34.78ID:EGzYekhA0
もしかしてこれノックバックは防げないってことか
ウォクラでヒューナルのライダーキック受け止めた記憶があるから吹き飛ばしは確かに防ぐんだけど

以下クラススキルにおいて、発動モーション速度を上方修正し、発動モーション中に打ち上げや吹き飛ばしを防ぐように仕様を変更します。
ウォークライ
マッシブハンター
リミットブレイク
ラピッドシュート
フォトンブレードフィーバー
ラピッドブースト
フォトンフレア
フリーズイグニッション
ポイズンイグニッション
PPコンバート
アルターエゴ

http://pso2.jp/players/news/20568/
2017/11/05(日) 20:22:55.14ID:NkLaMs0g0
意見要望送ってるか?
2か月後の次回のバランス調整はソロアムチのタイムがFi並みのBoやボス火力として十分活躍するGuに手が入るが、Huは無しだ

まだまだHuは問題を抱えてる
大きいものだと、サクリの持ち替え・3分毎の足枷、場合によっては不安定で、ボスには3% かつ30秒毎にガッツポ要求のウォブレ
そして範囲PAの打ち上げ・吹き飛ばし。Boがのうしシュライク・ゲイルする中、Huは周りを見て吹き飛ばしありの範囲PAを使えないストレスだ
他にも、JGソニックの無敵時間長すぎ問題もある。カタナカウンターの完全劣化版だな
細かい所だと、シェイカーにDPSも範囲もボロ負けしててノヴァがまた弱くなってたりするし、レインとシェイカーで考えるとライジングの範囲はノヴァに比べて狭すぎだし
ソニック・アサバス・スラエンも消費PP重いまま
リング枠もきついままだし、スキルポイントもメイン限定スキルが重いせいでサブHuで取れるスキルが取れないままだ

問題は山積みだ。意見要望送って指摘していかないと一向に快適にならん
次の強化ナベチでも吹き飛ばし気にしてスラエンぶっぱなし出来ないんやな
2017/11/05(日) 21:27:15.69ID:7QRfudz40
悪いけど全然同意ができない
どの部門でもソードNo1じゃないと気がすまないのが発狂してるだけの内容にしかみえない
2017/11/05(日) 21:37:50.19ID:aIN9q9zBa
ソードは硬くて痛い相手に張り付いたり乱戦で使うもんだろと思ってる
パルチの方が使いやすいが舞挟む関係で微妙に隙がある
2017/11/05(日) 22:08:44.36ID:FtLgMvRr0
強化ナベチでスラエンメインで使おうって言う思考がパルチ使いこなしてないなって思う
それよりも効率的にダメージ出すパルチのPAあるぞ
2017/11/05(日) 22:10:57.29ID:aIN9q9zBa
スラエンってむしろダウンさせたいときに使うもんで基本的にレインで良くない?ちょっとモーション長いけど
2017/11/05(日) 23:24:00.70ID:NkLaMs0g0
>>553
どこらへんがそう思えたのか分からない
JGヘブンリーは無敵時間がPA部分に付いてるから短くて連続でJG出来るんだよ、それがソニックでは出来ない
それを直せって言ってるだけやで
DPSはシェイカーのがノヴァより約10%高いし(武器攻撃力差も考慮済み)範囲に至っては1.5倍くらい広いで?ノヴァくっそ弱いよ
6回ごとのパルチ舞いはPA後ならPP30回復するし、3分&持ち替え毎に必要なサクリとソードギアで釣り合ってるやろ
レインの範囲知ってるか?シェイカーの前と後ろ合わせたぐらいに広くなったんやで?
でライジングとノヴァはライジングがDPS1.2倍くらいで範囲はライジング:前後合わせたノヴァで1.5:4
DPSでは勝ってるとはいえせめて2.5:4ぐらいで良くないか?ライジングも範囲狭すぎなんや
>>555
そうやってサービス終了までレインし続けるんか?
シェイカーでぶんぶん回ったりスラエンでジャキーンってしたくないんか?
吹き飛ばしさえなくなればそれを周りを一切気にせずストレスフリーで出来るんやで?今のHuはPAの自由を奪われてるんやで?
>>556
そう「ダウン」でいいよな
吹き飛ばしじゃなくて修正されたカイザーみたいに「ダウン」でいいんだよ
だから今のスラエンは嫌いなんだよアサバスもな
2017/11/05(日) 23:46:24.89ID:wp4H03do0
俺としてはそういう細かい調整よりHrの剣振った時に出る黄色いエフェクトをHuバージョンで各PAに追加してくれた方がありがたいしモチベ上がるわ
2017/11/05(日) 23:51:19.70ID:FIR/ltEx0
ソードよりワイヤーパルチをもっと強化して欲しいわ
2017/11/06(月) 00:13:22.53ID:v1VEnUQs0
舞で回復もいいけど通常PP回収も上げてくれ
人手が足りんならまずコレだけでもやってくれよ〜
561774メセタ (ワッチョイ 9d90-4J3c)
垢版 |
2017/11/06(月) 00:25:28.28ID:gpezEYE+0
正直FoTeSuの扱い見てるとHuは大分優遇されてるよな
有効活用できないFoより近接職にFB実装しろとは思ったけど
2017/11/06(月) 00:27:52.59ID:UeJTgucS0
>>558
例えば、俺測定だがノヴァ最速は149FでDPS763だ
このチャージ放すのに0.1秒、6F遅れたらDPS733.5。約4%も落ちる
俺はイアイマスター0.3秒弱だからそれを基準とすると最速から10%DPSが落ちる
つまり何が言いたいかと言うと、細かいことは何より大事なんやで
数値が直接反映されるデジタルゲームのPSO2では特に

俺は紫色のエフェクトがいいな
>>559
パルチはヴォルグのPP少し軽くするか受付時間180Fぐらいにしてコンボ幅広げて欲しいね
あとレインの間に挟めるソニックみたいなPAあれば良さそう、モーション中ギア回収効果もあれば完璧
ワイヤーは移動PAが欲しいね、グラップル零式にしてさらに上下移動可能にすれば対空も良し
ヘヴンリーの光球が落下時に爆発するようにすればちゃんと当たって使いやすくなりそう
まぁ実装されないだろうが
2017/11/06(月) 00:36:13.48ID:ETagwo850
もはや舞をPP5のPAにしてくれ
もちろん舞いきったらPPは回復するし他PAの合間に入れたらテックアーツも乗せれる
舞ってる時は無敵時間ありでもなお良し
2017/11/06(月) 03:48:17.98ID:6u4QBJ4M0
Huはタンク()だから諦めて他ゲーやろう
Foスレみたいにはなりたくないしな
2017/11/06(月) 03:52:02.06ID:Wxlw/ljc0
いやぁガードの舞自体にPP回復速度上昇がなきゃダメだろ絶対。
PAの舞で30も回復する事とはいえ、ヒーローのジャスリロ後の回復速度上昇はチート級におかしいだろアレ。
これがないとあと一歩のとこで帯電池が捨てられないじゃん。Huのパレ枠きっついんだからさ。
2017/11/06(月) 05:41:13.22ID:KCQPOTAc0
>>557
レインじゃねーよ
やっぱりパルチ使いこなせてねーよお前
2017/11/06(月) 07:31:19.57ID:9Vt1jU4gM
分かってるなら教えてやればみんな幸せなのになぜなのか
2017/11/06(月) 07:49:02.01ID:Zncn9PMRM
舞高速化してくれるだけで大分違うんだけどな
一部のPAは舞後のJAタイミングも遅すぎる
ワイヤーはシュライクみたいな移動しながら広範囲攻撃できるようになったらかなり使い勝手上がりそう
2017/11/06(月) 11:01:48.39ID:NqZRIKicp
とりあえずソードは今あんまり魅力ないのは確かだな
サクリの足枷改善、ノヴァの範囲拡大くらいした方がいいしHu全体としてもうちょい火力欲しい所
ガードスタンスアドバンスの効果時間も伸ばして欲しいよな
カタナリングにあるやつみたいに一定時間ガード入力で40秒だけアドバンス発動みたいな感じにして全体効果時間はせめて倍くらいにしようぜ
2017/11/06(月) 11:36:29.08ID:e+G8OCned
>>567
教えたら教えたで横槍好きな第三者が揚げ足取るからなのでは?
そう言う横槍マンは挙げ句の果てにガイ○扱いするしな
2017/11/06(月) 12:44:54.69ID:ETagwo850
浮上アドリスク50のレアボス2匹侵食とかソード良かったぞ
思うにまだまだ敵が弱いんだわ
多少強化されたエネミー揃えたところで挙動は見慣れてるからパルチの方がよくなるわけで、
敵が殺す気で動いてくるならソードはかなり活きる
2017/11/06(月) 13:10:03.54ID:qbgOZgfEM
ソードギアも廃止してくれ
前後スタンスを実質的に廃止したようにな
2017/11/06(月) 13:27:03.48ID:1S1+aFbZ0
実際また他の職に置いていかれてるのは事実だよな
カタナはまた上方入るみたいだし、いい加減このゲームでタンク職は無意味という事を認識して欲しい
2017/11/06(月) 13:39:06.37ID:NqZRIKicp
置いてかれてるわ確かに、要望送ろう
無駄にはならんさ
2017/11/06(月) 14:49:00.69ID:K2hgaqth0
武器の特色も理解できてないのに使ってるようなフリしてデメリットをあげつつ同意を誘うようにしながら
実はソードを一番強化しろっていうのが一番嫌いな所だな

皆その辺を嫌ってるんじゃないかな
2017/11/06(月) 15:07:24.97ID:+bdqAzlO0
ソードはHeにとられちまった
ハンターはランサーに生まれ変わった方が良い
2017/11/06(月) 15:16:11.10ID:ETagwo850
まあソードはヒットストップ軽減されただけで本格的な強化はまだされてないからな…
範囲とか変わったけどTAとかしない限り普段使いじゃ大差ないし
パルチは辛いPP面と地上ガード不可が改善されてヴォルグにも手が入ったのにソードはそのまんまだ
チャーパリ延長はソードよりパルチの恩恵だし
2017/11/06(月) 15:22:03.31ID:K2hgaqth0
ソードもパルチもワイヤーも調整入ってる回数は同じだけど
時期だけが違うから置いてけぼりに感じるのは、ソードが改善された時にも
パルチとワイヤーは味わってるよ
ワイヤーなんてチャーパリ意味なしでやってきてんだぞ

ただソードに対して文句をいう声のでかくてウザイのが多いだけでそれに扇動されちゃいかんわ
2017/11/06(月) 15:31:45.55ID:VxYYmKNA0
ワイヤーはもうちょっと声を大きくしてもいいと思うの
2017/11/06(月) 15:46:48.14ID:KCQPOTAc0
とは言うもののパルチメインの俺はハマちゃんがヴォルグありきの状況を是正するって聴いて期待してたんだけどな

12月の調整でも来なそうだし勘弁してくれよ
2017/11/06(月) 16:34:52.14ID:+bdqAzlO0
馬超のC1みたいなPAが欲しい
2017/11/06(月) 16:36:29.73ID:ETagwo850
ヴォルグを消すという英断をして欲しいな
まずヴォルグは技としてダサいし
2017/11/06(月) 17:32:33.95ID:0QJhrnya0
接敵リスクが大きい近接職にチャージをさせるなという要望に答えて満を持して登場したヴォルグラプター
思えば開発とハンターの意見の食い違いはサービスインから続いてきていた
2017/11/06(月) 20:33:19.31ID:Ao99Cyv3a
ワイヤーは通常挙動高速化、
グラップル高速とか。移動PA欲しい。
無いと置いてかれる。

hrのソード使うとhuじゃモッサリし過ぎ
使う気にならない
パルチのPP良くなったかなぁ
ライジングフラッグ零式はPP辛いし

イザネリア、レッグあれば
硬くして室伏零式で、ゴリゴリできる
ワイヤーフォルニス揃わないなぁ
2017/11/06(月) 20:39:29.33ID:lkIbFJnn0
ソードの声が多いのはわかるけど定期的に沸くソードアンチが意味わからん
状況に応じて使い分ければいいだけやん
2017/11/06(月) 21:13:51.27ID:Ao99Cyv3a
>>584
hrに比べて酷いから
ソード使うならhrで行けば良いのに
ソードはhrと比較されるからつらいよね

下手だと余計にカッタルイから使わない。
食わず嫌いなのかも
2017/11/06(月) 21:47:27.19ID:iKythbhq0
今のHuソードはパルチに食われてる感すごいとは思うわ
単体は勿論範囲攻撃武器としてもレインスラエンセイクリ零に勝ち目ない
ギアが開幕最大に出来て初動が遅れず、ギア自動減少やサクリみたいな枷がないので他武器に持ち替えられるし
通常攻撃の範囲が広くて強いくらいしかソードが勝ってる点ないんじゃないのか、機動力は固有アサギリでカバー効くし
2017/11/06(月) 21:47:31.95ID:K2hgaqth0
何か言い過ぎたごめんな
2017/11/06(月) 21:53:02.98ID:ELpHIqoN0
今のタフなディーオなんかは
ソードの方がやりやすいかなって感じるし
敵によるだろ、結局
2017/11/06(月) 22:15:37.65ID:K2hgaqth0
強化ナベチ来てから改めて考えた方がいいんじゃない
それでまた使用感全然変わってくるだろうし
敵がしぶとければしぶといほどHu武器はマルチでもソロに似た状況になるから
強さが輝き始めるだろうし
今焦って要望送っても空振りにしかならんと思う
2017/11/06(月) 23:02:18.64ID:a/UOQAgM0
ワイヤーにチャージPAくださいオーザがなんでもします
2017/11/06(月) 23:03:43.68ID:ir5xlw1p0
ギアなしツリーでバスター行ったら糞不便なんだけど

謝って
2017/11/06(月) 23:03:45.21ID:stCJLcm20
足かせ増えるだけや
2017/11/06(月) 23:23:36.63ID:dTLvHPNm0
ギア関連はもうデブォ取得で良くないか
そしてサクリキープやら、通常後の舞でのPP回復力大幅増加とか、ワイヤーホールド時に動作中無敵付与とかのスキル付けて欲しいかな
2017/11/07(火) 00:56:58.68ID:OIATP6yP0
>>590
ソロでも糞底辺なんだよなぁ・・・
2017/11/07(火) 07:37:30.77ID:RgeJnM0r0
EP1-4クエソロの勇姿を忘れたのかよ
2017/11/07(火) 08:05:10.18ID:ASHAAAuWd
ソロアムチ最速
Hu 13:33 Bo 9:58 Fi 9:48
ソロでも同じ乙女マッシブ持ち(+フラガ)や ボス特化職に30%以上劣る糞雑魚だが
2017/11/07(火) 08:06:26.47ID:ydBinPA10
>>595
ソロでレイドボスのTAしたければHuは向いてないんじゃないかな
あれで上位に食い込める性能になったら他のクラスいらなくなっちゃうし
2017/11/07(火) 09:51:32.06ID:X//d4+R2a
そんなもんなんじゃねーの、Huは火力より耐久力重視だし。
火力至上主義社会だから噛み合ってないけど
2017/11/07(火) 10:14:15.87ID:RgeJnM0r0
他職は防御する前に瞬殺したり防御と攻撃を同時にできたり完全無敵だったり超機動力だったりするからな
それらを耐えしのいでなおHPを残して攻撃に転じてくる敵がいない、レイドボスですらいない
ターン制でどうぞ攻撃してくださいってやつも多すぎるし
それと、何よりも大多数のプレイヤーがド下手すぎて敵を強くできない
これはこのゲームの癌すぎる
2017/11/07(火) 10:41:04.38ID:ASHAAAuWd
>>599
フラガ十分振れるBr,Boの耐久力>>メイン限にSP潰されてフラガ振れないHuの耐久力

※ガースタ構成は→初動弱すぎだしJG切らせば火力ダウン、JG常に意識するから動きも若干落ちる、フュリ乙女で十分死なない、そこまでしてもフュリとほとんど変わらず何よりメリットが小さいので、優先的な選択肢には絶対的に入らない
2017/11/07(火) 10:46:45.72ID:OOVKddYyd
ガドスタなんてイグナイトとチャーパリでええんやから。JGなんて言う程気にせんやろ
2017/11/07(火) 10:59:49.52ID:RgeJnM0r0
カタナの範囲が上がるらしいしついに浮気してしまいそう
2017/11/07(火) 11:12:23.88ID:X//d4+R2a
>>601
パッシブスキルにおいての耐久力差はしょうがないかと、仮にサブ限定で制限や取り上げたりしたら下手な奴が死んじゃう。

オールガードやチャーパリがあるからごり押し面では随一だと思うんだよね
2017/11/07(火) 11:40:15.76ID:Tx7lx8A0p
槍も少し通常範囲広げて欲しいな
2017/11/07(火) 12:31:13.59ID:cxZwc4xTM
Hu武器とFi武器は範囲広げるのスルーされて謎だよな
ワイヤーとか見た目より狭く感じる
2017/11/07(火) 13:30:15.65ID:RgeJnM0r0
>>604
強化アムチのL字のとこなんか大得意だよな
まあHrやFiもハマれば凄いダメージ出せるけど床ペロしてる人はかなりいたし
2017/11/07(火) 14:40:09.07ID:kJyY/oA6a
ワイヤーなんて暴論だけど近接の中で一番範囲でかくていいでしょあれ
2017/11/07(火) 15:15:06.40ID:6lS5Y+fSa
通常の事かPAの事かはわからんけど通常ならPP回収能力が変わっちゃうから下手にいじれないでしょ
2017/11/07(火) 15:22:11.32ID:DEyuHrira
良いソードもってんならヒーローで使え
寄生共
2017/11/07(火) 15:46:53.13ID:RgeJnM0r0
いや今みんなパルチワイヤー使ってるんですけど
2017/11/07(火) 16:21:12.47ID:6lS5Y+fSa
ぼくはわるいそーどじゃないよ!
2017/11/07(火) 18:07:36.38ID:UCeF8sa70
ソードはもうHr専用武器にしろ
どう調整してもHrの劣化にしかならないことが約束された武器とかいらない
2017/11/07(火) 18:57:29.82ID:hk5eT8M3a
お前が勝手に縛りプレイしてればよくね?
2017/11/07(火) 19:35:33.99ID:ydBinPA10
HeのソードPAはどれもHuソードの上位って感じが全然しないのは自分だけかな?
2017/11/07(火) 19:51:14.84ID:J45ldjjBa
使う流派が変わったって奴だな。
攻撃を捌くか避けるかの違いもあるし
2017/11/07(火) 20:13:50.25ID:uMRywk3n0
HrのソードはどちらかというとDBの動きじゃね?アクションってやっぱり動きの好き嫌いもでかいからな
2017/11/07(火) 22:53:06.27ID:vTNswWFY0
Huのソードは他のPAには無い攻撃方法のイグパリの存在がやっぱでかい
これなかったら無個性の糞武器認定してHrやってたかもしれん
2017/11/08(水) 00:58:19.80ID:FH6ZyTfa0
イグパリのパルチ版とワイヤー版くれ
2017/11/08(水) 02:30:22.21ID:W0Nm2i7/0
>>615
あれはDBの上位だな
2017/11/08(水) 04:15:27.06ID:66vN83wY0
バインドさんが超高速化 して瞬間火力もわりかし凄かった。ギアゲージが鬼の速さで減ったけどな
最近お手玉してるクラス見ないけど、アザーッスの代わりに使ってみようかな
2017/11/08(水) 05:34:12.69ID:RSKYv74O0
空中でバインドとカレントのJAループ出来たら最高なのにバインド後のJAムズいうえに若干高度が下がるのが悲しい
2017/11/08(水) 09:18:26.55ID:36sX/mqd0
結局メインHuの場合はガドスタでいいんだよな?
2017/11/08(水) 09:48:00.96ID:izLwfn7J0
カレントと使うときカレントの最大リーチよりは叩き付けが届かなかったり、ヘヴンリーと使うときは叩き付けが遠すぎてヘヴンリーと同じ位置に当たらなかったり
フレーム測ったら95でヘヴンリーの84に対してそんなに速くないから相方として力不足だったり
JAタイミング、落下タイミングの緩和、ホールド中にリーチ調整できるようになったら完璧なんだが…このPAにそんなコストがかけられる筈もないかね
2017/11/08(水) 10:19:16.58ID:emvZhGnha
レイド相手ならガドスタでもいいんじゃない?
二重上乗せは不具合扱いだけど
2017/11/08(水) 10:23:44.55ID:lJbKtxutd
レイドと今回の強化トリトリ、アルティメットはガドスタ安定
2017/11/08(水) 15:29:45.82ID:8r2oZ4IK0
今回のアカツキの潜在強化でHuでもデモニアのほうが威力は高いみたいなのがなくなるのかね
Hu的には開放しないで常にギアMAXでいられるほうが助かるけど・・・
2017/11/08(水) 16:07:32.91ID:66vN83wY0
ナベチのポイント制廃止ってことはマルグル復活なん?
2017/11/08(水) 17:49:16.79ID:X54RHbPp0
フリーと同じ仕様みたいだけど
ボス部屋もあってその大箱にレアドロ詰め込まれてたりして・・・
まるぐるしながらドロップピロリンで一喜一憂させて欲しいわ
2017/11/08(水) 23:51:44.16ID:DjYvTQ6oa
公式見たか?クソワロタわ
2017/11/09(木) 00:06:14.95ID:Lsg8J2E+d
ヴォルグ修正入ったみたいだがガドスタもクリストも乗らなくなったんかな
2017/11/09(木) 00:08:57.13ID:Duuz8Dnj0
ゼフィロスパルチソロのほとんどがバグ利用かよ
2017/11/09(木) 00:25:09.60ID:HFZbfN6c0
みんなもヴォルグ貼った後にウォブレとか発動してたらバク利用者だからな
2017/11/10(金) 10:13:13.31ID:aG9wgpa5a
デバタフでHP2500以上になるのがなんか快感になってきた
2017/11/10(金) 15:18:08.91ID:kgOwW5mw0
アンケート来てるぞ
各クラスのバランスについて自由記入出来るやつ
お前ら、ハンターを頼むぞ
2017/11/10(金) 18:00:22.06ID:vr2Gf87/d
いうてもだいたい満足したからなぁ
PSO2自体たまにしか起動しないしこんなもんでいいよ
2017/11/10(金) 18:35:09.57ID:kgOwW5mw0
毎日起動してるワイはどうなるんや
投げやりに言わんでけろぉ
せめてサクリくらいは…
2017/11/10(金) 18:36:53.64ID:nKsn1049p
もう割とどうでもよくなってしまった
2017/11/10(金) 19:43:58.39ID:tmhOcHna0
アンケートは送ったが俺のPSO2への優先順位が下がったので引退一歩手前
最後の欄もPSO2に対する遺書めいた事書いてたわ
2017/11/10(金) 19:46:14.85ID:4YB1DsD80
次に望むのは
ウォクラ後にJAタイミング追加、イグパリ・セイクリ零などの地上でのわずかな前進を無くす、ワイヤーPA挙動の全体的な見直し
ぐらいかな
あとソニックも消費pp大きく下げていいと思う
2017/11/10(金) 20:32:55.82ID:G8Pg9t5p0
ソニックは威力上げてくれ
あと弾速も早くして貫通してくれたら最高

これやり投げだな
642774メセタ (ワッチョイ 7fc2-azp+)
垢版 |
2017/11/10(金) 21:34:23.50ID:u4UzE+Xs0
舞のPP回復がどういう仕様か知らんがPPコンバリングと合わせるとPA舞で100とか回復するのな
こんなに回復量多いと高速でPP吐き出す火力技欲しくなるな
2017/11/10(金) 22:25:39.95ID:U94gXSkNM
ケートスとの相性は俄然良くなったね
2017/11/10(金) 22:40:00.15ID:NYZcuxAn0
ライダーキックで移動したくない?したいよね
移動量を10倍くらいに、今の短すぎるよ
2017/11/11(土) 01:01:31.22ID:8eFy/IX7a
ずっとナベチしてるけど出る気が全然しないぞ…。
せめてどれか一本は作りたい
2017/11/11(土) 15:53:23.12ID:tH+VFD5Td
4時間籠って出たわ、すまんなw


ウォンド;;
2017/11/11(土) 21:54:11.10ID:UP50D+5N0
たくさん掘られるとボクソンだからなあ 
2017/11/12(日) 06:57:22.59ID:pio2sfNOd
ガースタアドバンスってガードポイントでも発動するんだっけ?
敵の攻撃かなり激しいけどスライドエンドとか結構適当にチャージしても大体無敵でいられるから発動機会は多いような気がした
てか敵の攻撃痛すぎてナベチ初期ほどではないがメイトがもりもり減る
2017/11/12(日) 09:25:22.73ID:tZrP+hHa0
それはガードポイントじゃなくてチャージパリングだぞ
そしてフューリーでナベチ行ってる人は居ないと思う
2017/11/12(日) 09:49:14.60ID:qw7YZYQj0
ナベチは途中で脳死することも考えるとガドスタごり押しのが精神的に良い
2017/11/12(日) 12:51:58.79ID:jKDXnZzia
正直自分も最近までガドスタアドバンス(笑)だったがナベチにガドスタツリーで行ったら考えが変わったわ
2017/11/12(日) 13:02:11.03ID:pio2sfNOd
自分は最初のナベチ実装時にだけガードスタンス使ってたな
フュリだと一周する前にメイトがなくなる
2017/11/12(日) 13:10:30.67ID:fhUHvi4Ld
ガドスタアドバンス修正されてガドスタしか使ってないわ。レイドも殆どソロかペアだからガドスタが楽しい。
2017/11/12(日) 13:11:55.47ID:fhUHvi4Ld
というか、フューリー以前にメイト無くなるか?チャーパリ狙ってる?
2017/11/12(日) 13:16:55.05ID:dbgHVubHa
チャージしながら戦ってると視界外からでも勝手にガキョンガキョン弾くからメイト気にしてないな
ボスの技なら見てガードすりゃいいし
2017/11/12(日) 13:25:45.65ID:+xyW5vyBd
今のナベチフューリーで行ってるぞ、チャーパリのお陰でメイトも尽きたこと無いな、現地で結構拾えるのも大きい
何気に糞挙動扱いされてるナベチのボスも個人的には覚えやすいから難なく往なせる
チャーパリの1.5秒が本当にデカい
2017/11/12(日) 15:08:34.16ID:tZrP+hHa0
フューリーで行くって事は乙女とってるわけだよな
ウォブレも当然取るから打撃アップには振れない
SPに無駄が出るだろう
2017/11/12(日) 16:28:30.51ID:UMUO4RUU0
打撃アップなんざサブツリーで余った時にしか振ってないわ
そんな所気にしたら種族から作り直せってなるわな
2017/11/12(日) 22:03:21.76ID:WHJA02fa0
ワイヤーはチャーパリ意味ないがチャージPAを追加するのはまた違うと思うんだよな
そこで、チャーパリ取ってたらホールドモーションにジャスガ判定が付けばいいと思うんだ
ホールドモーションでワイヤー伸ばしてるとき吹き飛ばされなくなるしな
2017/11/12(日) 22:09:15.54ID:WHJA02fa0
いいと思ったらぜひ送ってくれ…くれ……kr………
2017/11/12(日) 22:23:58.65ID:yeAhFw110
昔要望出した気はする
待ってればそのうち別の職に実装されるさ
2017/11/12(日) 22:35:18.04ID:pio2sfNOd
ワイヤーはマジ被弾不可避だからな
2017/11/12(日) 22:59:10.95ID:22Hba0tsa
相手の攻撃に対してガード目的で空振りだろうがワイヤー伸ばすようになるのか、胸熱
2017/11/12(日) 23:46:41.48ID:c2U3uzrc0
初めてクリファドワイヤー使ってる人見た
2017/11/13(月) 06:40:33.13ID:DOrMHHjKp
打撃アップはソロ勢なら確実に振りたくなるけどフュリーツリーだと3%も上がらないからナベチ用ならウォブレ取った方がいいぞ
チャーパリでマジで死なないしゴリゴリ行くために乙女ウォブレマッシブ1でやってるけどめっちゃ快適
だがネメシスは出ない
2017/11/13(月) 06:46:57.08ID:RxITGXeTp
なんか流れ見てたらガドスタでナベチ行ってる人多いのかな?
雑魚狩りタイムが火力ショボすぎるから俺はフューリーだわ
ペアナベチソロナベチならガドスタでやってる
2017/11/13(月) 07:42:00.05ID:NjWTBRUEd
そうね…雑魚火力は一気に雑魚沸かれたり子像の動き見てチャーパリ出来ないとクソ火力だわ。ウォブレでお茶濁すくらい
2017/11/13(月) 07:42:36.37ID:nEXt7h640
アンガの爆弾にチャーパリで突っ込むの楽しすぎんだよなあ HPPPが全快する
2017/11/13(月) 09:56:58.66ID:AdaQkXvN0
チャパリて適用ってタメ時間のみで攻撃発生したら無敵切れるの?
2017/11/13(月) 10:04:19.55ID:B+Vndxdpa
チャージ中に最大1.5秒間ジャスガ判定のガードポイントが発生する。
無敵とはちょっと違うし、攻撃に移ったらその効果は消える。
2017/11/13(月) 10:35:00.34ID:AdaQkXvN0
やっぱ当たり前だけど消えるか
1振りにしておこうサンクス
2017/11/13(月) 11:07:19.87ID:Wl7iOumD0
ガドスタの音変えるか周りにわからないようにしてほしい…
2017/11/13(月) 11:23:36.81ID:B+Vndxdpa
>>671
PPゲイン乗るのに1振りとか他に何を取るつもりだ…。
打撃アップか?
2017/11/13(月) 11:29:19.20ID:dVvIna1j0
発生中は何度食らってもOKなんで、例えばルーサーの滅多刺しを全段受け止められたりするよね、チャパリ
後、チャージしつつ沼に突っ込んでHPとPP回復したりなんてのも
2017/11/13(月) 11:55:36.54ID:MirZlypF0
全取してれば1.5秒間チャージ維持してればガードになる甘々判定だぞw
1振りだなんてもったいない
2017/11/13(月) 12:42:10.77ID:VjgRMBVBM
攻撃に合わせてチャージずらしたりできるし1振りだと返って動きにくいと思うぞ
2017/11/13(月) 13:01:07.41ID:F6iIATKUd
チャーパリはアンガの爆撃でPPとHP回収がマッハで気持ちいい
2017/11/13(月) 13:26:29.12ID:jCN4ATZOd
槍とかチャージパリングないと立ち回りきついしな
素のガード性能低いしチャージに頼ったほうがいい
679774メセタ (ラクッペ MM73-SINR)
垢版 |
2017/11/13(月) 14:35:29.81ID:OQ7AmvxzM
ソードはかってにパリング成立してる
パルチは狙ってパリングとりにいく
ワイヤー。。。
2017/11/13(月) 15:02:17.73ID:poYy+G9p0
サイクロン零とかいうガドスタ殺し
2017/11/13(月) 15:26:12.18ID:+66234Ku6
ファイターやるとチャーパリが欲しくなってハンターやるとTダガーやサイクロン零の常時ガードポイントが羨ましい
イグナイトパリング使いこなせねえ…
2017/11/13(月) 16:21:43.25ID:YAZtXIYl0
周りから複数が一気に攻撃してくるから、ナベチだとイグパリをかみ合わせるのが大変だよ
タイマンで動きが読めるならイグパリはいいんだがね

マッシブイグパリとか訳分からんので実地練習するしかないが
行き着くのはやっぱりチャーパリでオラアアアアになる
2017/11/13(月) 16:28:56.97ID:poYy+G9p0
実際イグパリは攻撃来るのが想定通りの敵しか決めにくいだろう
ディアボとか空中から回転攻撃くる!と思ったら部位破壊で落ちてきたりするし
ゴリもイグパリ決めたからといって顔に当てれるわけでもないし
2017/11/13(月) 16:41:36.55ID:Upf9Tbw2a
>>680
零式+559作った。
ガドスタ殺しって何の事かな?

室伏は被弾覚悟でダメ出すため
フューリー一択と思ってる。
そのため、hpそこそこ必要

被ダメ痛いなら、ガドスタ選択する前に
ドリンク、チムツリ、防具、立ち回り変えるし
混戦では意味有るとは思うけど、
自分と相手へのダメ低下させて戦うのは
自分の選択子には無いな
2017/11/13(月) 17:11:59.87ID:poYy+G9p0
>>684
厨二病かな?
室伏してたらアドバンス発動できないって意味だよ
2017/11/13(月) 17:15:26.93ID:Y2CGwg8Ea
イグパリはTA乗せるのがめんどくさい
2017/11/13(月) 17:17:58.15ID:NjWTBRUEd
まあワイヤーはガードのしやすさって良さが有るじゃん。アンガの爆撃を適当に押すだけでもJG出来るくらい優秀なんだし別にボスだけならガドスタワイヤーだろうが問題無い。
2017/11/13(月) 17:22:20.48ID:jCN4ATZOd
逆にワイヤーはHu武器の中で唯一空中戦可能な武器なんで象が鴨ですわ
アンガはコア位置低くてしんどいがな
2017/11/13(月) 18:34:50.66ID:AQt9F7RCd
スタコンの消費PP5にしてイグパリは成功で自動的にJA状態にしてくれって要望送ったわ
2017/11/13(月) 18:56:46.91ID:RggpVu9P0
自分で考えた具体的な改善案言っても無意味だとあれほど
2017/11/13(月) 19:41:26.27ID:nmQAdT9G0
イグパリに関しては俺も送った
最終二段に威力持たせても最後まで当てきれない場合あるから威力平均化してくれって
2017/11/13(月) 19:57:24.54ID:CqQb5VZma
>>684
ガードスタンスアドバンス
Lv5でJG後40秒火力up
あ、なるほどJGで発動しても
室伏零式実行中に切れるから
ガドスタ殺しか
2017/11/13(月) 20:52:20.04ID:VmZ0yZrm0
ソードマンだけどナベチでイグパリあんまり使わんなあ
アンガのタゲ真っ先に奪えたらイグパリしまくって固定するくらい
熊はタゲ取れてればイグパリ顔にワイズ側から当てれるけど確実に他クラスにタゲ奪われるから安定しない
鳥の落下にも使うけどチャーパリライジングでいいなって思ってる
2017/11/13(月) 21:04:39.38ID:jCN4ATZOd
イグパリは決まれば滅茶苦茶強いがシビア過ぎるロマン砲だな
ニュータイプ専用だわ
2017/11/13(月) 21:40:58.21ID:VmZ0yZrm0
イグパリ自体は練習次第でどうとでもなるかと
本当のニュータイプは画面外からの見えない攻撃をイグパリ出来る人だな
2017/11/13(月) 22:12:43.52ID:nEXt7h640
ライジング出すぜ→敵「オラオラオラオラ」
イグパリ出すぜ→敵「シーン」

何故なのか
2017/11/13(月) 22:45:03.56ID:vWcfHwlxM
>>696
あるあるで草
2017/11/14(火) 04:12:43.43ID:z+7UjmSJ0
>>696
そのままイグパリ終わる直前に攻撃してきて結局JGソニックになるやつな
2017/11/14(火) 06:18:16.49ID:DY33v0hX0
>>696
それは大体の状況で敵の行動パターン把握出来てないだけだろうね
何もして来ないようならキャンセルしてまたイグパリするか別行動するだけ
若しくは出し切りでTA乗らないけどまたイグパリしたりとか別PAでチャーパリしつつ位置取りして殴り継続が理想ね
2017/11/14(火) 08:13:22.17ID:Wi9uFVmpa
イグパリは敵の攻撃に合わせて出すもの
2017/11/14(火) 13:54:47.18ID:jp0UgQPd0
いつのまにかガドスタツリー持ってるの当たり前になっててビビった、作ったことないからどんなツリーかいまいちわからないや
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.mK.pT.rA.uJ.y2.En.G1.Rj.XH.7w9.7Up.7VX.91L.1*14
余った5ポイントわからなくてフラテクに振ったけど正直どんな振り方がいいのか見当もつかないんだがどんな振り方したらいいだろうか
2017/11/14(火) 14:08:42.08ID:f1hmArVOd
俺ならウォークライ
ヘイト取れなきゃイグパリできんし、固さもあんま意味ないやん?
2017/11/14(火) 14:19:31.45ID:P+7quIdVp
法撃耐性は無属性法ダメにしか効果無いぞつまりゴミだ
2017/11/14(火) 14:27:54.48ID:A9sc55rj0
防具とちがって法全てをカットだよ、敵の耐性と同じ
2017/11/14(火) 14:35:21.90ID:p1FaoL7j0
でもこれだけとってもダメージ二桁とかにはならないんだよな
せいぜい200くらい
どのみち乙女は要る
2017/11/14(火) 16:37:49.95ID:XzbkMW7Cd
チャーパリ慣れてきたら乙女切って打撃アップ全部とってもいい気がしてきた
2017/11/14(火) 17:59:23.10ID:LL+xllwf0
ガドスタならマグとチャーパリの回復で十分だから乙女別にいらんやろ
2017/11/14(火) 18:08:06.61ID:zDpB7ZQLa
ガドスタでナベチ何周か回ったけどほとんどメイト減ってなかったな
2017/11/14(火) 19:43:34.93ID:DY33v0hX0
フュリコン5にしてウォクラ全取り乙女でとりあえずHrヴェイパーにゴリのタゲ奪われない程度にはなったのでイグパリし放題だった
ただ他にシャウトされた時点でアウト臭かったのでオススメ出来ないなこれは
2017/11/14(火) 21:21:09.40ID:2sAXOGtB0
Hu武器3種ネメシスNTの潜在って相性いい感じなんかな
2017/11/14(火) 23:18:55.65ID:XzbkMW7Cd
パルチが燃費の面から一番相性いいんじゃない?
2017/11/14(火) 23:41:44.32ID:JEI1Mjhw0
相性っていうかバスタークエとかまるぐる系緊急みたいな普段使いなら絶対カス当たり被弾するし痛い一撃もないし、ソロレイド用だな
ソロやらない人には実感として差はないと思う
2017/11/15(水) 04:10:10.66ID:Msa2noYK0
>>704
法撃耐性アップとは別物なのね知らんかった
なら振るのも普通にアリか…
2017/11/15(水) 09:19:37.65ID:EjsT9WKl0
ガドスタツリーのアドバイスありがとう
今のナベチみたいなチャーパリしっかり入るところなら結構良い火力出るなw
硬さのほうは期待していたほど硬くはなかったけど
2017/11/15(水) 11:14:56.52ID:lKey7G4/0
先生怒らないからガードスタンスアップ1に10振った人
正直に手をあげなさい

(´・ω・`)ノ
2017/11/15(水) 11:38:28.29ID:RZ3K9wexp
>>715
10個ある内のHuツリーのひとつはそれだわw
乙女ツリー作ろうと思ってやらかしたけど1個余ってたのでなんとか足りてるけど、次もしなんか作りたくなったら流石にリセットだな
2017/11/15(水) 13:33:13.40ID:yit+BwAYd
今回、一瞬振ろうと思って踏みとどまったわスタンスアップ
罠過ぎる
せめて打防+200、被ダメ軽減+15%くらいよこせや
2017/11/15(水) 14:23:31.07ID:X06EHhHE0
それでも劣化フラガじゃないか
2017/11/15(水) 14:28:57.51ID:J0R5QWRy0
ガドスタアップはアドスタアドバンスの効果時間延長でいいよ
最大まで振って20秒追加くらいで
2017/11/15(水) 14:55:59.87ID:Q7EviIBi0
何故アドバンスの効果時間をデフォで伸ばせと言えないのか
40秒は短いよ、大ダウンやムービーやら色々入りがちなレイドボスを考慮されてない
2017/11/15(水) 15:57:22.36ID:RZ3K9wexp
次テコ入れされたら3分になるからね(ニッコリ
楽しみにしてよ
2017/11/15(水) 17:25:35.99ID:yit+BwAYd
そもそも効果時間わかりづらいから視覚的にわかるようにしてほしい
スタンスアイコンが変化するとかさ
2017/11/15(水) 23:18:26.46ID:EjsT9WKl0
>>722
なんか欲しいよな
カタナギアは紫色のオーラ纏うし、リミブレは赤く燃え上がるんだからHuにも何か欲しい
2017/11/16(木) 00:16:38.47ID:U5DEQdIm0
シフタとか表示してあるとこにチャーパリやサクリとかの固有バフをアイコンで表示しといてほしいわ
2017/11/16(木) 00:43:20.38ID:D7/8b4HV0
アドバンス発動したら、頭上に「うおおおおおお」でいんじゃね?
2017/11/16(木) 23:03:19.32ID:udsl/Ldpd
ずっとパレットから外してたアサバス久しぶりに入れたら立ち回りかなりしやすくなったわ
ナベチのクソ鳥、以前はうぜえエネミー筆頭だったけどチャーパリあると途端に鴨になるな
ナベチのどの敵よりもガードとりやすい
2017/11/16(木) 23:07:04.99ID:U5DEQdIm0
糞鳥が攻撃しやすい位置にいってやってるのにいちいちめりこんでくるから糞だろ
2017/11/17(金) 05:38:32.47ID:uqn8uV5s0
グランディアが2本出たから氷にしてナベチに握ってったら楽しすぎワロタ
ガースタアドバンスの時間もっと延びないかなぁ
2017/11/17(金) 11:55:25.07ID:sCjN9WMxM
>>726
アサバスとりあえず入れてるな
突っ込んでシェイカーとかトリックに繋ぎやすいし
まあ無くてもいいんですけどね…
2017/11/17(金) 13:33:02.89ID:FMtQDLjgd
dpp悪いけどスラエンアサバススナッチがゔおるこんで一番火力出るから入れてるなぁ
2017/11/17(金) 19:37:24.26ID:P7sETapr0
常にチャーパリ意識したヴォルコンしながらPAの合間に舞絡めるとPP減らさずに立ち回れるしほんと槍おもしろくなったな
2017/11/17(金) 19:40:34.96ID:JvoPwhFV0
トリトリでパルチは面白かったな
2017/11/18(土) 00:25:56.57ID:aTTxXxmId
昔はPP周り超きつい武器だったのにな
そのためにアストラ槍まで作ったけど最近は潜在持て余してるわ
2017/11/18(土) 12:00:14.43ID:QTRIbCcv0
最近ちょっとハンター飽きてきてしまった
舞でのPP回復を強いられるせいでヴォルグと相まってテンポが悪くなり、ワイヤーとガドスタアドバンスも合わず、
ソードはHrソードと比較して考える事はないけどパルチの汎用性に食われてて無心に暴れたくてもパルチ使ってしまう自分がいる
ソードに複数割くパレの空きもないしバスタークエなんてウォンダ系がいるから正面からのレインが安定すぎる
そしてHuが強化される前はつまらないとおもっていたHrの方が楽しくなってきた始末
ナベチでカウンターバシバシ決めるの楽しいわ、やっぱ戦闘テンポは重要だよ
2017/11/18(土) 12:28:15.57ID:fD79XaVq0
ヒーローに飽きて戻ってきたほぼ素人ハンターなんだけど
ユニオンって舞のPP回収率とか潜在能力影響したりするの?
消費PP減だから舞も回復減ったりとか…
おしえてパイセンのみんな!
2017/11/18(土) 12:40:40.89ID:iDKeQ0Ibd
多分ここに居る生粋のHuはユニオン卒業してるんじゃないかな
2017/11/18(土) 16:44:09.33ID:HGcKYCZR0
コンバとか乗るくらいだしPP回復潜在も乗るんじゃない
てか消費PP軽減がなんで舞に適用されるんだよ消費してないよ
2017/11/18(土) 19:26:39.71ID:HEv3P5ta0
>>735
帯の二式は舞に乗る
ネメシスNTの消費PP減少も乗る筈

だからパルチメインで行くなら死ぬもの狂いでネメシスランス1本は最低でも欲しいね
2017/11/18(土) 19:29:44.68ID:0J7rW9PAa
通常のPP回収が優秀だからとアストラパルチ使ってたけど微妙になっちまったなぁ
2017/11/18(土) 19:52:59.08ID:IslzJxW60
>>738
舞に乗るのは自然回復量関連だけだぞ
PPカットが乗るわけないだろ
2017/11/18(土) 19:58:47.92ID:M8iJN6Hm0
一瞬舞のPP回復が20%カットされるのかと思っちゃったぜ・・・
2017/11/18(土) 22:52:35.96ID:hfwMLL5H0
結局快適になったPP回りでどうやってヴォルグを使うかに着地したパルチザン

濱崎は5泊7日で説教してやるからちょっと来い
2017/11/18(土) 23:05:38.35ID:AvQocuo7M
説教の場所は海外の模様
2017/11/19(日) 02:47:13.49ID:yipDuC8J0
結局、新ネメシスみたいな潜在込みでヴォルグに縛られ続けんだろから何がしたかったんだレベル。
2017/11/19(日) 02:49:24.98ID:/cLRye810
ヴォルグとチャーパリはもはや呪い
2017/11/19(日) 06:37:18.31ID:sPFkgB9xd
スラエンアサバスで敵が浮くの修正してくれんかなぁ
主砲なのにたまに遠慮しなきゃいけない場面があるわ
2017/11/19(日) 07:21:59.09ID:TYiNp5kwd
どうせ浮くんだからナベチはグリッドぶっぱしてる
弱点に最後の一撃入ると500k近く出て楽しいわ
2017/11/19(日) 19:57:03.18ID:a6LJPp8T0
遠慮してレインばっかりになって
レインの音で眠気が来るまでがパルチザンの宿命

ボス雑魚がまじったら遠慮は不要だとおもってるからスラエンし放題だ
2017/11/19(日) 21:49:24.91ID:sPFkgB9xd
でも通常アンガにスラエンすると位置次第ではビットに猛烈に吸われて当たらんのよね
アサバスの方が判定が素直で当てやすい
750774メセタ (ワッチョイ 02f8-886j)
垢版 |
2017/11/19(日) 21:53:05.22ID:2a0j2rYq0
スラエンアサバスに関わらずケイオスライジングあたりでもDPSでてるなら文句はいわない
もっと暴れてくれと思うけどくそ雑魚が何も考えずに打ち上げまくってるとトレード
2017/11/19(日) 23:30:57.02ID:OcbMlnqV0
浮かしも他の人が不必要に多段重ねなきゃそんなに浮かないんだけどな・・・
今だと打ち上げ攻撃の大半が高火力広範囲だし、ヒット数少な目の攻撃で追撃入れてくれりゃむしろプラスなこと多いわ
2017/11/20(月) 00:32:19.88ID:rdvCRhWc0
HP増えてなかったら多少浮いてもすぐ終わるんだがな
2017/11/20(月) 00:39:43.97ID:wTlfjxFx0
そんなこと言ったらデュアルブレードとかも最初に打ち上げかこかし入れる人が居なければいくらヒット数多かろうが浮かないんだしお互い様さね
一番悪いのは今の時代不必要な吹き飛ばしをわざわざ範囲PAに未だに残してる怠慢な運営だよ
2017/11/20(月) 00:50:07.67ID:sZls2ItP0
浮いたら槍投げれば良いからなぁ・・・
2017/11/20(月) 10:19:30.88ID:x4/X06YVd
雑魚の位置は同期できないけど浮きだけは同期します!て意味分からんよな
2017/11/20(月) 11:44:45.77ID:U99BLxkM0
ワイヤーの掴みが同期されなかった不具合の時がワイヤーの全盛期
2017/11/21(火) 16:53:38.60ID:DArYbMvA0
そういえばヴォルグ挟めばいいやから脱却したいとか言ってたけど結局いかにヴォルグ挟むかになってない?
2017/11/21(火) 18:06:39.17ID:YnpTRURFF
ヴォルグの消費PP下げろって送ってるで!
結局消す以外ないだろこれ
消して各パルチPAに効果足せばええねん
ライフラは移動超速化、バンターは挙動高速化とか
2017/11/21(火) 18:46:40.20ID:zZnD3m/Qd
パルチPAギアに
(移動してるからワッチョイ変わるやで)
2017/11/21(火) 22:00:10.19ID:jf83Ym/J0
パルチは雑魚向き武器で、ボス戦やりたいならヴォルグ刺してね
みたいな調整に思える
2017/11/21(火) 22:02:45.08ID:SdrVBt1sd
DPSはHu武器の中で一番高いけどな
762774メセタ (ワッチョイ 02f8-886j)
垢版 |
2017/11/22(水) 03:54:59.24ID:jEr12L3v0
ソードでできることはパルチでできる
2017/11/22(水) 04:13:36.96ID:Wmqmk2p10
>>757
まあ、所詮はPSO2のバランス調整ですし・・・

ワイヤーの調整もホールド回帰です→やっぱホールドって糞だわっていう案の定の出来だし
2017/11/22(水) 08:26:40.77ID:n7XwxqWG0
Hu武器3種持って使い分けだろ
2017/11/22(水) 10:51:42.88ID:iU8oj5asa
1垢1本って意味わかんねー、せめて2本にしてくれってんだ。
あんだけ☆13武器出してるんだしアーレスみたいにならないだろ
2017/11/22(水) 11:06:06.90ID:l7f03X8Gp
14が簡単に作れるとわかった途端今度は武器種3種よこせとかもう乞食と変わらねえな
こういう奴がゲームを駄目にするんだよ
2017/11/22(水) 11:15:57.10ID:yoth/QX00
今はユニクロ装備をどんどん使いまわす感じだから一本愛着のある装備を作らせようとしてるんじゃない?
後々緩和する予定はあるだろうけどいきなりだとバラマキとか言われてありがたみなくなるし
2017/11/22(水) 12:31:01.44ID:iU8oj5asa
まぁそう言うなって。
S特殊で色付けるようなもんだしベース武器くらい複数あってもいいだろ?
2017/11/22(水) 12:43:02.09ID:1CJ9Toifd
カタナみたいな接着向けは大勝利、Fiのような使い分け必須や属性複数必須のFoBoにはクソ仕様だな
バラマキの癖に一人1本が妥当と言えるのは接着寄生以外いないわな
2017/11/22(水) 13:04:00.01ID:v0TcrLp60
でもその後カザミ拾ったら貴重(?)な交換枠が
ってHuやFiも同じか…何選んでダブっても結局属性変えて使い道見出すしかないんだろな
2017/11/22(水) 13:46:35.56ID:d2kx19vK0
出ないけど☆14ドロ限パルチが赤トカゲからだな
てっきりHu武器には☆14はお休みかと思ったら入れてきた

出ないけどな!
2017/11/22(水) 13:58:57.12ID:Zz/0ipKPd
Huはまぁ1武器で完結するけどいろいろ飽きないようローテして使うからなぁ
使い分けが基本のFiとかだときついけど
2017/11/22(水) 14:25:20.23ID:EuMY92rf0
ソードの調整が通常攻撃があたりやすくなります&威力あげました(サクリ零中は変わりません)はさすがにつれぇわ・・・
サクリでPAの威力上がるから必須なんだっていうのを忘れててサクリはモーションがすでに優秀!とか考えてそうだわ・・・
2017/11/22(水) 14:47:27.80ID:2rWkgELTd
範囲だけかと思ってたら威力もサクリ対象外なのか
2017/11/22(水) 15:18:20.53ID:6CVKwUSE0
もう打撃専門上級職でもクレクレした方が早い気がする
ヒーローソード?あれ水平移動もできる戦闘機か何かだろ
2017/11/22(水) 17:04:01.68ID:8j1d2dTKa
そうしたい所だけどEP5でクラス追加は無いって言ってたから最低2年はヒーローオンライン
2017/11/22(水) 20:14:35.53ID:n7XwxqWG0
自分のクラス武器自在に扱えなくては半人前と言う意味だ
くれとは書いてないが大丈夫か?
2017/11/22(水) 20:53:34.09ID:n7XwxqWG0
てか1種だけで耐性ついた場合どうするの?
気が短い人から唸られるよ
2017/11/22(水) 22:26:58.41ID:jiSJqC2W0
ハンターだけではないが他のクラスにも耐性付いているのにバカの一つ覚えで攻撃しているのもいるからな
少し様子見て変えないようだったから別部屋行ったよ>ナベチ
2017/11/22(水) 22:47:14.93ID:UBGOSgBk0
自分でHe出したときにHe武器3種耐性ついてるのにソードしか使わないHuとTMGしか使わないGuがいたときは頭抱えたな
He数人でクソザコ倍率のガンスラ握って耐性塗り替えたわ・・・
2017/11/23(木) 07:53:55.49ID:72t+qHK+0
ハンターだけにハンターチャンス
782774メセタ (ワッチョイ 0703-sSls)
垢版 |
2017/11/24(金) 11:15:37.05ID:47rBG+bt0
Hu武器通常に踏み込み追加のみとかふざけてるの?死ぬの?
2017/11/24(金) 12:14:50.77ID:nOTQVd4td
パルチの範囲とか……
2017/11/24(金) 13:01:00.36ID:cR4qsxHi0
踏み込みも使いづらくなる状況が出てくるのがなぁ・・・
そんな所より単純にPAの数字弄る方が工数も減らせるだろうに
2017/11/24(金) 13:27:04.84ID:nSQxjyDQ0
ファーストブラッド追加だけで完了
2017/11/24(金) 15:25:46.09ID:l9AYmAFs0
暴投(冒頭)のOPですらHuを削除されたのだから、
ウヒョー!何じゃこの神調整は!?…、何て来る訳無いじゃん。
2017/11/24(金) 19:07:10.70ID:mOxft5Vg0
旋踏み込みあっても、旋回悪いと角度によっては通常攻撃1,2あたりがスカりまくるのがな
ブーツとかひでぇもんだ
2017/11/24(金) 19:31:38.76ID:TtoT94DK0
ソードの未サクリ通常範囲強化とか誰が使うんだ
なことより一番短いパルチ通常を延長してくれ
ソードに調整入れるんならいい加減サクリのPA強化デフォにしてくれよ
2017/11/25(土) 03:35:18.77ID:Pg2uNbdv0
久しぶりにHu触ってみてるけどソード今普通に強くない?
サクリ後とても快適
2017/11/25(土) 03:40:02.71ID:4W5pUQ8H0
サクリがあってこその・・・
2017/11/25(土) 04:29:47.56ID:Pg2uNbdv0
ギルティ距離伸びてメチャクチャサクリ当てやすいぞ?
792774メセタ (ワッチョイ ff67-qhuM)
垢版 |
2017/11/25(土) 07:50:48.91ID:EBafP2bC0
1回刺せば3分間PA2割り増し更新はいつでも可能なのになぜそんな騒ぐ
2017/11/25(土) 08:01:27.82ID:frXiP8c00
消費5にしてくれ
2017/11/25(土) 08:03:14.89ID:NkjJJOIF0
サクリのエフェクトもうちょっと残像ををを・・・
2017/11/25(土) 08:32:06.91ID:jwLagx150
いっそのことサクリを持ち替えても維持されてパルチワイヤーも強化される超必須スキルにしてしまおう
2017/11/25(土) 08:53:26.56ID:mFiOwjb40
どうせサクリがなくならないなら
そっちの方が望ましいな
797774メセタ (ワッチョイ 0787-gKf3)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:00:40.33ID:CWyAIBAM0
パルチは範囲増加でワイヤーはヒット数+1とか
2017/11/25(土) 09:51:31.16ID:Avv9o7Af0
>>792
そのPA2割増しが、昔ごく普通に2割増し調整されてれば今のように消費PP20を初手・持ち替え・3分毎に払う必要がなかったからです
持ち替えの度に20%弱体することもなく、初手にTAを兼ねるソニックさえ打てばワイヤーパルチとガンガン積極的に持ち替えして使っていけたはずだったからです
サクリ強化後のソードは特別強いわけでもなくワイヤーやパルチと同じかそれ未満です
通常攻撃強化は確かに強力ですから、サクリの効果はそれだけにしてもいいとは思いませんか?
ソードPAの性能を20%も縛っておく効果はまだ残しておくべきだと御思いなのですか?
799774メセタ (ワッチョイ ff67-qhuM)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:55:07.95ID:EBafP2bC0
補助魔法は全部パッシブにしろとか言ってそう
2017/11/25(土) 10:35:09.93ID:P+jMDmy7d
どうせHu接着で他職との立ち上がりの差と使い分けのしづらさが比較出来ないんだろ
2017/11/25(土) 10:53:50.20ID:rvhcMh+zp
サクリは一枠確定だけじゃなく小型を浮かせちゃうのも面倒なんだよなぁ
吸即キャンしてもどうしても浮く
802774メセタ (ワッチョイ ff67-qhuM)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:59:59.79ID:EBafP2bC0
1秒にも満たない動きするだけで二割も強化されるとか普通に考えたら超性能なんだけどな。浮かしはヒーローがどうにかしてくれるからほっとけ
2017/11/25(土) 11:21:43.83ID:A6D909SAd
>>802
これが強化なんて言えるやつまだ居たんだな
サクリ「強化後」のノヴァなんて武器攻撃力差で10%差し引いたパルチのシェイカーよりDPSは8%低く攻撃範囲に至っては1.5倍で負けてるのに
ソードはデフォが8割に押さえられてるだけだぞ
それも運営が、一度実装したサクリ消したくないからっていう理由で
804774メセタ (ワッチョイ ff67-qhuM)
垢版 |
2017/11/25(土) 11:29:29.59ID:EBafP2bC0
仮にサクリがなくてもそれに見合った強化が保証されてるわけじゃないのに何言ってるんだ?現状の性能を二割増やしてくれるだけでも御の字だろ。
というかシェイカーが強いなら使い分ければいいんじゃないの?ソードしか使っちゃダメなの?
2017/11/25(土) 11:32:51.82ID:NkjJJOIF0
っていうかもうハンターは十分延ばしてもらったと思う
なんかペット使うやつ今ひどいっしょ
あっちにリソース割いてやれよ・・・
2017/11/25(土) 11:47:03.59ID:D2HYAgET0
他のクラスも概ねそうだけど
普通に使っても強いです、少し手順を踏んだりリスクを背負えば更に強くなれます! じゃなくて
普通に使うと弱いです、少し手順を踏んだりリスクを背負ったりしないと使いものになりません
って調整なんだよね
2017/11/25(土) 12:30:53.81ID:FdAR4Ob80
サクリで2割上がる代わりにそれ以外をエアプHu担当に6割に下げられるのがサクリの性能
2017/11/25(土) 12:39:58.93ID:rvhcMh+zp
>>806
Heだけは普通に強いです、うまく立ち回ると更に強くなります
だけどな
2017/11/25(土) 12:45:30.96ID:8KU1JcK+0
初心に戻ってメイン専用でフューリースタンスのデメリットを増やし威力倍率をさらに上げ、乙女との両立をできなくすればいい
2017/11/25(土) 12:47:04.14ID:TrVpWX/Ja
上級クラスに敵わないのは当然だし仕方ないことのはずなのに、運営までこの手の不満を真に受けて調整する不合理
ならHrをただの追加クラスとしておけばよかったのに馬鹿過ぎる
2017/11/25(土) 12:48:34.30ID:TrVpWX/Ja
HrじゃなくHeだな
退役してしばらく経ってるからエアプ晒したわ
2017/11/25(土) 12:50:20.82ID:8KU1JcK+0
書き忘れた、乙女との両立のできないスキルを追加するって事ね
2017/11/25(土) 12:51:11.83ID:tyBxoCw+a
HrでもHeでも伝わりゃどっちでもええわ
2017/11/25(土) 12:53:59.47ID:ZELaOjoEd
久し振りに賑わってると思ったらサクリの話題か…やっぱ癌だわ
2017/11/25(土) 12:58:03.07ID:rvhcMh+zp
サクリ必須
とりあえずヴォルグ絡ませる
これは永遠に不滅
2017/11/25(土) 13:45:38.92ID:frXiP8c00
スキル乗せ楽な職ほど強いからなこのゲーム
2017/11/25(土) 15:16:53.82ID:D98TNsuw0
既存クラスはもうどうでもいいからHe以外の新クラスだしちゃれよ
2017/11/25(土) 15:19:40.84ID:yblsednEd
サクリ零式が実装されたときは事前情報からの手のひらクルーで絶賛の嵐だったのにかなしいなぁ
2017/11/25(土) 15:53:09.21ID:+Flb36l10
サクリはHuのスキルとかじゃなくてソードとしての足枷だったはずなのに
それガン無視してるわけわからん職がある以上はもう許容してもらえるわけがない
2017/11/25(土) 15:59:44.25ID:HTP2qN+B0
強さには貢献してるけど駆け引き的な意味のゲームとしては空気に近いしね
後者を望む層向けに調整したら逆の不満もデカイと思うけど
2017/11/25(土) 18:53:23.48ID:ujm719K80
サクリを使い続けるとソードだけで完結させるような動きになるわ
2017/11/25(土) 22:59:18.90ID:FdAR4Ob80
>>818
ずっとそうじゃねえって言い続けてるけど
そんなにサクリがいいなら全武器にサクリつけて火力7割に下げるように要望しろっていってんだろ近接ども
2017/11/26(日) 00:25:56.46ID:/gLZU1Jp0
もうサクリはHP吸収するだけの技にして全ソードPAの威力を20%上げてくれ
2017/11/26(日) 00:55:54.60ID:FpdvPbWM0
サクリ状態はギアが減らないっていう効果付けてくれたらまあ許すわ
2017/11/26(日) 04:24:39.92ID:Z8S7gUxk0
サクリファイスって生贄だしもう味方に刺せば良いんじゃね
それか自分に刺して残った強くなったソードをHrが使う
2017/11/26(日) 09:22:04.94ID:rSkaLSF50
名前もスナップドラゴンに変えておこう
2017/11/26(日) 10:59:27.95ID:UunenWCL0
>>825
EP5のOPでアッシュがいなくなったのってそういう…
2017/11/26(日) 12:39:12.29ID:2gtOjpzr0
しばらく離れててちょっとやってみようと思うんだがパルチの舞にPP回復ついたのか
んで手元にあるまともなパルチはオビ一式なわけだがつまりそういうこと?
2017/11/26(日) 12:42:27.30ID:tC2Uszfq0
>>828
残念ながら…
今から急いでポリタン緊急かバスタークエストのシート進めて☆13貰うんだよ!
2017/11/26(日) 12:53:50.44ID:/gLZU1Jp0
バジリスパルチはかなり使い勝手良い
ネメシスパルチ手に入れたけど見た目も良いしバジリスばっか使ってる
2017/11/26(日) 12:55:08.03ID:r0OJTjMjd
ネメシスパルチの使い勝手の良さに感動してるゾ。
2017/11/26(日) 12:58:33.97ID:B1nhhEOA0
きええええ、儂にもパルチが落ちたぞ
強化値34…やん…しゅごいいいぐぐぐぅぅ
2017/11/26(日) 13:04:19.12ID:no+Avab+p
パルチはPPに困りにくくなったからネメシスは単純にバ火力だけの武器なんだよなぁ
2017/11/26(日) 13:15:34.33ID:fci4KZFJ0
つまり何の問題もない最高の武器だな
2017/11/26(日) 13:29:02.12ID:PMbESd1I0
>>829
デスヨネーくそげしばらく二式にしてやってみるかなありがとう
2017/11/26(日) 15:15:32.99ID:/uysinHla
オビ言うたらネッキーやんな
因子はわかるかな?バジは6本集めんとダメだぞ
2017/11/26(日) 15:36:38.83ID:IF2Zj2Wdd
6本は趣味(公式)なのに押し付けてくるのキモすぎ
2017/11/26(日) 15:38:07.59ID:/fijzOV20
>>637
それ因子実装前の発言だからな
2017/11/26(日) 15:39:18.76ID:/fijzOV20
>>838アンカミス
>>837
2017/11/26(日) 16:15:56.82ID:Zm1lDBZt0
>>838
因子実装後の発言はいかなるものなのでしょうか
2017/11/26(日) 16:22:17.24ID:B1nhhEOA0
35まで集めるのは独極coのように初心者卒業の登竜門であって皆がやることでもある
しかし35集め切る時間ないなら、私はopと腕で補いますと言えばいいんだよ
女の子はアヘアヘしてりゃいいんだよ
2017/11/26(日) 16:32:53.79ID:SuQ3nXNA0
35作らないとキャップ開放できんのでは
2017/11/26(日) 17:03:29.40ID:/fijzOV20
>>840
その後の発言は俺は知らんな
だが後に追加されたエキスパートの条件で☆13を35にするのがある
称号持ってる奴なら当然出来る事なんだからエキスパ民は持ってて当然と俺は思ってる
逆に非エキスパなら未完成の武器だろうが御自由にどうぞとも思ってる
2017/11/26(日) 17:15:03.59ID:BrICB/eUM
+35にすべきはレベルキャップ解放と因子が有効なものやね
それ意外基本属性60、強化+30でええよ
2017/11/26(日) 17:29:06.21ID:INs25HmXa
まぁ35はPSO2が趣味の人がやる事だと思うよ
2017/11/26(日) 19:23:10.02ID:O78t9RkX0
属性60にするのに3本くらい使うんだから、+32くらいはしとけ
+30とコストほとんど変わらない
2017/11/26(日) 21:22:05.72ID:/uysinHla
押し付けとか笑うわ
バジ武器の話ししてんのに>>837は因子使わず運用すんのかよw
2017/11/26(日) 21:28:57.93ID:lRF/sYJb0
ここはつりのめいしょ
2017/11/26(日) 21:41:54.70ID:BrICB/eUM
今度来るステアタの調整がイマイチ理解出来んわ
ステップしたあとエネミー側に追尾して踏み込んで攻撃してくれるってこと?
2017/11/26(日) 21:44:16.29ID:LbgHXkeS0
ナックルチェイスみたいな感じじゃない?
2017/11/26(日) 21:46:47.83ID:UJohfCeA0
Heのソード通常ブンブンは敵をロックして遠くからやると迫っていく感じがあるけど
ある程度迫ったら(当たる距離になったら)それ以上は進まずその場でブンブン

これを既存の武器でも導入して武器により進む距離や止まる距離を微調整してくるんだろうと思う
2017/11/26(日) 23:08:25.55ID:FpdvPbWM0
そんなもんいらねえからステップ後のJAをカタナと同じにして
2017/11/27(月) 02:16:20.26ID:ZkylR3Qaa
>>847
35のバシリスあるけどガチで使う気ないから天然OPのままだな
2017/11/27(月) 10:04:07.66ID:r18DciiB0
因子つければ常時5%みたいなものなんだからガチじゃなくても付けろよ・・・
相当いい天然OPだとしてもたぶん因子のみ1sに性能負けるぞ
2017/11/27(月) 13:07:13.99ID:aBFU0d65d
今後ジェルン耐性付いたエネミーが激増したらその因子塵じゃん?
2017/11/27(月) 13:09:25.64ID:sfOh1WYpp
昔から言われてるけどサクリして強いじゃなくてサクリしてやっと他武器に少し追い付ける調整なのって本当ウンコじゃないっすか皆さん
2017/11/27(月) 14:07:32.42ID:r18DciiB0
>>855
ジェルン耐性って今のところ存在しないじゃん、杞憂だろ
2017/11/27(月) 14:15:23.53ID:suCVcbt/0
ぶっちゃけソードの地上追尾上がってもソードで地上通常使うことってあんまりないよな
強いて挙げればコンボ中地上通常3使うかもしれんが普通のマルチクエストで今のHrオンラインでHuソードの地上通常とか振っても雑魚相手なら既に溶けてる
2017/11/27(月) 14:32:22.18ID:4zLrn6Q9M
Hrのソードは2撃目も高速で追尾できるからなあ
セットで通常攻撃の速度が早くならんと
なかなかきびきび感は得られないだろうな
2017/11/27(月) 14:37:03.09ID:65Z94mTTd
>>856
せやで
ここで言うだけでなく要望も送ってくり
ハマちゃんなら変えてくれるかもしれん
2017/11/27(月) 15:44:59.45ID:fb9FcKDw0
サクリなしでも強くしろとの要望により非サクリ時を上方修正しました!
2017/11/27(月) 16:29:11.32ID:ABkbCu2t0
サクリが早くからゼロ式になってしまったのが痛いね
どうしようもない呪いだから
HeはおいといてHu武器の上位クラスを作って欲しいわ

サクリとヴォルグはいらねぇ!!
2017/11/27(月) 17:38:07.46ID:w0woyQ8Sd
敵がいないときは自分に刺せるようにしよう
HPは4分の1に減ってデッドラインスレイヤーが発動出来るように
2017/11/27(月) 20:01:07.96ID:bHt2VFY+0
これからHuFiで触ってみようと考えているのですが、サブ武器として揃えておくと便利な全職武器はありますか?
ソードワイヤーパルチは倉庫に眠ってるセイカイザー武器を356003にして使う予定です。
2017/11/27(月) 20:32:10.00ID:LZSFmo620
全職ということはギアを消費しない戦闘もあると申すのか
2017/11/27(月) 20:34:50.80ID:5ftd/oQb0
HuFi用にはこれと言ってオススメ全クラス武器は無いかな
FiHu用にはパルチくらいはあると便利だが
2017/11/27(月) 20:41:18.37ID:awbUU4LG0
強いて言うならシフタできるブーツくらい
というかメインで使う武器で3〜4枠、残り2武器で2枠になると思うから全職武器入れる余裕ねえぞ
2017/11/27(月) 20:50:27.42ID:DdQqK8yUa
HuFiはまだ使えるほうだと聞くけど使ってる人いるのか?
遠距離刺すのに使えなくもないけどワイヤーでいいか感
2017/11/27(月) 20:50:56.25ID:DdQqK8yUa
>>868
ミス ガンスラ
2017/11/27(月) 22:03:56.45ID:bHt2VFY+0
ありがとうございます。
この二つがあればサブFiのアドレナリンが輝きますし、クロトTAで遠距離にあるスイッチの起動が容易になりそうですね。
871774メセタ (ワッチョイ 5ff8-okj7)
垢版 |
2017/11/27(月) 22:21:39.11ID:twQPVvJo0
ボス向けpaそーど
ボス向けpaわいやー
ボス向けpaぱるち
おび
移動とゴリラ延長のがんすら
あんぶら

これを雑魚向けも用意しよう
872774メセタ (ワッチョイ 7ff7-sTch)
垢版 |
2017/11/27(月) 23:25:15.08ID:xNdnVHWH0
わいHUFIまっチラシ裏じゃが
専門武器3種
移動にロデオカスタム
バフにシフできるブーツ
これらがあれば生きてはいける
たまに遠距離攻撃できたらなと思うこもあるが
2017/11/27(月) 23:28:22.38ID:xNdnVHWH0
てかクロトスイッチ押す必要はないぞ
2017/11/27(月) 23:36:44.53ID:BNYdWiyU0
雑魚向けPA、ボス向けPAを武器種3つで用意してパレット埋まってるわ
たまにソードのボス向けPAを固有アサギリと入れ替えたりしてる
2017/11/28(火) 00:08:32.82ID:F6ocB3IC0
アンブラはとうの昔に倉庫に入れた
2017/11/28(火) 01:05:27.51ID:0h6pgOfe0
接着以外は枠に空きがないからなぁ
2017/11/28(火) 01:54:49.19ID:/4RGf6660
凝りたきゃ凝ればいいそれだけのこと
2017/11/28(火) 01:59:09.13ID:IwzT1PaBp
凝る凝らないの話ではないよな
2017/11/28(火) 02:03:06.55ID:F6ocB3IC0
最低限必要な武器入れたら枠が無くなった感じ
凝ってるつもりは全くないなぁ
2017/11/28(火) 02:07:35.90ID:IwzT1PaBp
マザーとかデウスみたいなアンブラが役に立たないレイドは枠に余裕出るんだけどな
まるぐる系は無理だな
2017/11/28(火) 07:04:37.34ID:OM7ejwM60
pso2なんて甘ゲー設定なんだから自分で考えてすきに遊べばよろし
ただ個人の価値感を他人に押しつけないこと
2017/11/28(火) 10:06:09.67ID:F+SchhzDa
好きに遊ぶのはいいが非難されても文句言わないように
2017/11/28(火) 12:36:16.69ID:rMhMhQWe0
他人に非難されやすいのは
OEばっかり、ホールドPAばっかり、吹き飛ばしPAばっかり というようなものじゃないかな
マルチではそういうのを少し避けながらいけるタイミングではしっかり入れてダメージ出すってなだけ

いけるタイミングってのは吹き飛ばない、ホールドしてロックもはずれない大型エネミーが混じってる瞬間とかそういうの
2017/11/28(火) 12:39:39.73ID:rggLtZW0d
ナベチではアザースアザサイエアポケあたり多用してたわ
2017/11/28(火) 13:17:44.53ID:Mhpaaxuyd
アザサイするくらいならHr出せや
2017/11/28(火) 13:31:35.04ID:1oecl7e4d
屁の押し付けなんて固定でやってろ
2017/11/28(火) 13:50:00.57ID:AXNbRHYJ0
レインセイクリ零の後に毎回スラエン挟んでたわ
2017/11/28(火) 17:53:54.50ID:YslAH8vv0
PAカスタムの60%使った人いる?これ何個か使いまくっていい数値狙うのは金ドブかな
2017/11/28(火) 18:06:00.51ID:rggLtZW0d
3個くらいストックしてるけど勿体なくて使えない
2017/11/28(火) 18:10:46.07ID:Aux33ajnd
来たるべきOE零式の為に取っておくわ(震え声
2017/11/28(火) 18:37:15.07ID:B6tWVzQIM
売ったメセタでフラグメント買って数打ったほうが…
2017/11/28(火) 20:19:49.76ID:A5GxsPSdd
>>888
旧カスに8個使ったがPP-9さえなかったぞ
2017/11/28(火) 22:38:56.49ID:/4RGf6660
ノラでグダグダはあきらめろ固定しないのが悪い
さて明日よりまた床ぺロ祭りじゃ
優しいからそのままにしておくぞ!!!
2017/11/29(水) 00:40:06.42ID:tBd+3pd+0
そこそこレアなんだから最高値マックスのカスタムさせてほしかったな
未だに古いPAカスは-9~-8で妥協だわ
2017/11/30(木) 15:21:53.51ID:L8KZ2onUa
PAカスは威力か消費PPどちらかの比重を弄れる仕様がよかった
896774メセタ (ワッチョイ 9ea2-gaP/)
垢版 |
2017/12/01(金) 10:36:58.58ID:V1SkJMK00
緊急待ちの間これしてるわ。
いいぞ。
https://goo.gl/j3mrqQ
2017/12/01(金) 17:29:29.31ID:04b+cs3Cd
ハンターズのみんな!
出番だぞ!
2017/12/01(金) 21:40:45.81ID:s/3rG38Z0
今一番して欲しいバランス調整1つだけ上げるとしたらなに?
ちな俺は吹き飛ばしの削除かダウンに変更
2017/12/01(金) 21:45:34.20ID:DaABLimI0
ガドスタ時間延長かなぁ…ヴォルグの接着で消えるやつとかも捨て難いけど。
2017/12/01(金) 22:27:26.66ID:HicgiQvn0
ホールド技でのロック外れ防止
2017/12/01(金) 22:55:31.12ID:om6luR5v0
ソード通常をOEに変更
902774メセタ (ワッチョイ 6990-X4G+)
垢版 |
2017/12/02(土) 07:56:16.42ID:wXQ/q5pb0
ワイヤーの火力を1300倍
2017/12/02(土) 11:47:26.86ID:2LUL+zGSd
クロトが自分だけに毎週5000兆メセタくれるようになる
2017/12/02(土) 13:13:03.96ID:cmk9EQDI0
ナベチのppブースト永続化してほしいな
2017/12/02(土) 13:26:08.79ID:Z4pM0A0Bd
槍だと元々どうせPP効率無限に近い性能だからなぁ
2017/12/02(土) 13:42:01.86ID:m9A5XPR60
PPは無限でも舞ってる間DPSが下がったり、敵をのけぞり固めできないというね
2017/12/03(日) 11:35:55.64ID:p36nhqdx0
あのPPブーストはクセになるからやっちゃダメだわ
薬物と同じだ
2017/12/03(日) 12:17:56.34ID:UZE936JyM
一応日本語は通じたよ
レーザー塔出てます!誰かフォローお願いします!
って白チャしたら4人が塔に向かっていったからさ
2017/12/03(日) 12:23:06.32ID:QKV87hPTd
普段から槍メインでやってたからPP回復上昇してるのすら気づかなかったわw
910774メセタ (ワッチョイ 66da-MMs3)
垢版 |
2017/12/03(日) 14:23:40.40ID:y5bmbZVc0
昔から乙女は火力スキルって言われるけど乙女やマッシブって倍率に換算したらどんくらいになるんだろうか?
乙女はメイト飲むための安全確保と飲む硬直時間がいらなくなる、マッシブはSAなしPAと通常攻撃がキャンセルされなくなるが
2017/12/03(日) 15:01:00.81ID:LGLk06bW0
今はチャーパリ発動率が高くなったおかげでオトメあった方が火力伸びる状況ってそんなないような
2017/12/03(日) 16:04:57.55ID:WHEUb9pB0
今乙女積むとしたら極力HPは盛らずに、満タンから何か大きめの食らったら即乙女発動するぐらいにしてPキーパーを維持できるようにしたい
ただそうなるとモノメ持ってると発動ライン切るかもだしディメトリメだけだとアルチぐるぐるじゃ脳死してるとメイトが尽きそう
2017/12/03(日) 17:06:48.10ID:EBNURICO0
突如ドロップするモノメイト「やあ」
2017/12/03(日) 17:38:45.95ID:nkEuYoZ+M
>>913
ナベアルチでこいつに殺されたリミブレFiが相当おったらしいな
くわばらくわばら…
2017/12/03(日) 18:16:48.86ID:db5iXd0f0
アンガの爆弾にチャージ構えて飛び込むの楽しい
てかPPブーストはパルチと相性良いな
舞完走の頻度かなり下げられる
2017/12/03(日) 19:27:21.64ID:Kj9T1PYpd
もうモノメ→半分回復
ディメ→全回復
トリメ→即全回復(所持量ダウン)に変えればいいよ
モノメの回復量は現環境に追従できてない
2017/12/03(日) 19:57:40.37ID:QX8y8ww5d
もう黒い砂漠式にモーションなしクールタイム発生でいいわ
2017/12/04(月) 15:02:53.16ID:MqLqcOt4M
いまさらなんだがナベチでカドスタ初めて使ったんだがこれ楽だなぁ 周り死体だらけの状況でも攻撃し続けれるのヒーロー感出てる もっと早くやっとけばよかったな
2017/12/04(月) 18:45:11.82ID:mFoiqyZs0
逆に今週のブーストからヒューリーに戻したな
リリチは雑魚の範囲攻撃と射撃が多いからガトスタ維持も楽だろうしまたガトスタだな
2017/12/04(月) 19:51:52.28ID:Vs112Wcaa
ソード接着卒業するためにパルチ練習しはじめたら、今度はパルチが手にくっついた
気分とアンガの耐性でしかまだ持ち替えできないんだけど、
練習してれば使い分けって自然とできるようになる?
2017/12/04(月) 21:00:55.73ID:iqgEfN0B0
現状、気分で使い分けでいいんじゃね?
突き詰めると理想の色が濃くなる気がする
2017/12/04(月) 22:10:56.34ID:Vs112Wcaa
>>921 ありがとう
ワイヤー持ったらワイヤーが手から離れない
癖が強いけどワイヤーも楽しいね
2017/12/04(月) 22:16:01.30ID:XhrbRFZL0
まずは一種ごとにPA組み合わせとか自然と出せるようになるとそのうち使い分け出来るようになるんじゃないかな
2017/12/04(月) 23:49:08.51ID:VZ8ZjwS10
ワイヤーにぎるとリングと手動とで延々ヘブンリーする持病が出るから困る
2017/12/05(火) 08:43:39.17ID:0NYwYW9Ad
無敵時間とそれなりの燃費、追尾、DPS、JAしやすい。と便利だし
本来コンボで相方になるはずのバインドが落下タイミングがくそ、投げ落とし位置固定
グラップルも対象の位置で止まらず突き抜ける。と
自信の便利さだけでなく他PAの不便さもあって連打になるのはしゃあない
2017/12/05(火) 10:17:23.53ID:aT269bJxM
ヘヴンリーは迷ったら取りあえず撃っとけな便利PAになったな
落下位置弄れるようになってから各段に使い勝手上がった
他のPAもワイヤーの伸ばしが敵の位置で可変になってくれればなあ
2017/12/05(火) 12:39:19.05ID:umVR8cLQ0
>>924
ワイヤーパルチでギアセイブリング外す勇気なくてJGリング付けられてないんだけど強いん?
2017/12/05(火) 12:42:27.63ID:CZhSz8tqp
最近チャーパリばっかりしてて武器アクションでガードしてないから3つのJGカウンターリングが死んでる
ハンターギアリングを装備してユニットにはエアリバ、ステジャン、ステJA入れた方が良いんだろか
てかJGカウンター系のリングはまだ皆付けてる?
2017/12/05(火) 12:54:18.03ID:URpNBnw4d
>>928
ソードパルチは使い勝手良くて付けてるけど、
ワイヤーは基本ギアセイブでデウスの塩まき復路みたいな定点コンボに使う時だけ付けてる
2017/12/05(火) 18:37:01.76ID:nnurki3yM
パルチのフォルニス欲しいけど今回のメリクリってほぼ全部のコレクト再配布なんだよね?
コレクトだけならいいんだけどドロでも各フォルニス落ちるとなると直ドロ狙うのは厳しいか?
せめて職補正あればなあ
2017/12/05(火) 20:01:34.24ID:umVR8cLQ0
他のフォルニスの直ドロは過去の緊急の二つ名エネミーからドロップだと思ってた
2017/12/05(火) 20:19:55.51ID:nnurki3yM
>>931
ああすまん
勝手に全フォルニスはエリアドロかとゲスパーしてしまった
その可能性もあるよね
取り敢えずシート全力で回すわ
2017/12/06(水) 08:25:28.01ID:kZMwwZTnp
メリクリシートは全てのフォルニスだった希ガス
2017/12/06(水) 08:37:27.10ID:oVE2PsLLd
ロッドがハブられてるみたいな話あったけどエアプ運営がタクトと間違えたっぽいな
2017/12/06(水) 08:51:02.27ID:aK2TfOtuM
放送内で訂正してたが
2017/12/06(水) 08:53:00.85ID:8Pdtwi0y0
なべちガドスタって雑魚戦マジで辛くなかった?
一部ボスも怯みダウンで沈められるマルチだと活かせないしフュリ安定だったわ
りりちはどうなるかなー、こっちもグランゾとか膝即折りマルチだとキツそうだぞ
2017/12/06(水) 08:58:45.78ID:Y1ASauhMd
そもそもリリチは射撃祭りだし、フューリーの方が良いのでは?まあ、射撃があらゆる方向から飛んでくるからガドスタ維持はしやすそうだけど
2017/12/06(水) 10:33:20.38ID:BrOuNPFEd
HP盛られてるから怯みハメは無理やろ
ナベチは慣れてくれば被弾かなり減らせるけどアンガだけはどうにもタイミング取りづらくて被弾増えるわ
結局ずっとガドスタだった
939774メセタ (ワッチョイ 66da-MMs3)
垢版 |
2017/12/06(水) 13:38:19.50ID:rkOxZLak0
ウォークライのヘイト付与率○○%アップ効果って他のスキルのヘイトリセットでなくなる?
知ってたら教えてくれ
2017/12/06(水) 16:46:40.73ID:/jrDVa6op
されるよ
だから自分がウォクラどれだけ振ってヘイト維持しようときても他の人のウォクラ当たったらまずヘイトリセットされる
Hrのはリセットあったか忘れたけど多分同じじゃないかな
2017/12/06(水) 17:08:03.21ID:J3sjSXVW0
俺も自己バフだと思ってたけど敵へのバフだったの?
逆に言うとウォクラ発動した瞬間にかからなかった敵にはヘイトアップのらないんか
2017/12/06(水) 18:56:42.74ID:XPkUAund0
ウォクラは発動時の謎の光くるくるした相手だけかかってるよ
2017/12/06(水) 21:27:15.92ID:rkOxZLak0
そうかー
ありがとな
2017/12/07(木) 01:32:27.84ID:/NWPlbAR0
Huでリリチ楽しい
2017/12/07(木) 01:41:05.16ID:Tj8e3CvL0
リリチの敵いいよな
無駄に高度取る敵がほとんどいないし 部位もそれなりの位置にあるし
それとステージ構成がシンプルでいい

ナベチのあの川が結構ストレスになるからリリチ面白いわ
2017/12/07(木) 02:32:46.90ID:MDnYvq8G0
スレイヴNT潜在のバリア発動中PP回収量+40%らしいね
もうね、全力で行きますよ
2017/12/07(木) 02:36:51.94ID:MDnYvq8G0
と思ったけど良く良く考えたらこれ打撃ヒット時しか乗らないのな
やっぱり微妙じゃねぇか・・・
2017/12/07(木) 04:04:25.42ID:lMU81Aad0
リリチ戦いやすいけどナベチより眠くなるんだが、つらいんだが
2017/12/07(木) 05:23:55.30ID:FKaDjEW/0
>>947
どうやら回復20と回収30の混成が真では?何て声もあるな
2017/12/07(木) 05:29:17.25ID:Tj8e3CvL0
リリチ眠くなるの俺だけじゃなかったのか
951774メセタ (ワッチョイ ff35-7unv)
垢版 |
2017/12/07(木) 08:52:39.30ID:jg7bUH640
フォルニスのラストを飾るこのコレクソシート
そしてコレクソ史上最低の伸び率を誇り、初登場のパルチ

濱崎ちょっと来い4泊7日で説教したるわ。
2017/12/07(木) 09:51:22.70ID:Y8wX4O+Z0
リリチはBGMも控え目で非常にねむみを誘う
2017/12/07(木) 10:21:52.00ID:Tj8e3CvL0
あのダブステップかなり好みなんだけど作業用BGMとか夜のドライブとかそういう類の曲調だからねぇ
あとリリチのあの色味がまた眠気を誘う原因っぽいよなぁ
2017/12/07(木) 14:54:05.89ID:dRQ4/ZVKd
フレイズリデュースをドラスレに、と思ったけどサクリで通常攻撃上がる効果がなくなってるからあまり意味ないか
2017/12/07(木) 18:28:38.15ID:P+RXUjANp
>>951
この伸び率で被害甚大は初登場で属性揃えないといけないDBの方かも
パルチは最悪35が1本有れば何とかなる
2017/12/08(金) 13:08:35.90ID:5VzhMAjD0
耐性ついてもバカのひとつ覚えはソロしてろ
2017/12/08(金) 15:36:38.93ID:Vh8AaNbn0
Tマシ耐性付いてもクッソやかましい連射音鳴らし続けてる奴らのことやろなあ
2017/12/08(金) 21:59:40.07ID:/WgC4/aUp
接着くんは怪しいエフェクトとともに明らかに予ダメ下がってるの気づかないのかな
ほんま文字通り脳死やな
2017/12/08(金) 22:03:23.31ID:gu2nmxrF0
脳死だとほんとに気づかず殴ってる事あるけどな さすがに倒す前には気づくけど
2017/12/09(土) 00:54:12.40ID:L+Ev9kUv0
アンガ耐性与ダメ80%カット理解してほしいにゃ
こいつバカだにゃーと呆れ
2017/12/09(土) 02:08:33.81ID:us89g5vm0
>>958
アンガ耐性付与時→「くっ!敵の防御力が大幅に増加しただと・・・!?」
アンガ体制変更時→「ようやくバリアが剥がれたな!反撃開始だ!」
的なノリの可能性
2017/12/09(土) 02:54:33.65ID:Bs40Yj240
アンガ耐性付いても持ち替えない人は
他の11人もダメージ減ってる
と思ってる可能性大
それかダメージ減ってる事に全く気付いてない
2017/12/09(土) 02:56:35.84ID:wWEDNFh70
そもそもJAが存在する事を知らない気づかないやつがいるほど終わってるゲームでどんな馬鹿がいても驚かない
2017/12/09(土) 06:38:22.50ID:fqW+3Sjz0
先生乱戦だと赤リング見えないに等しいです
一応感覚でポチとなしてるが
2017/12/09(土) 15:02:00.70ID:TrHZFdQJ0
乱戦だとイグパリ派生の成功率1割くらいだわ
てか数匹まとめてぶったぎると
まだまだソードのヒットストップきついわ
2017/12/09(土) 15:52:02.38ID:OJ5VaK+90
ソードは上位クラスあるやん・・・
あるやん・・・・・
2017/12/09(土) 19:46:07.66ID:5fel9+bS0
Huで使えない時点でアレの存在は調整に関係ないぞ
2017/12/10(日) 07:00:32.13ID:hybIIKH6r
>>961
わろたまじでいそうで困るわろた…
2017/12/10(日) 07:21:00.73ID:wbBPvb5+0
シートの伸びが渋すぎてフォルニスパルチ6本回収間に合いそうにないなぁ
課金してシートタイムリセット使うか(白目)
2017/12/10(日) 12:02:04.34ID:NLamr7qS0
まさかアンガにHu武器3種耐性付くとは
周囲のキャラみたら自分含めHu4Hr5だったわ
2017/12/10(日) 14:13:41.18ID:oZh4i0Y60
ハンターズのみんなはTCGやってるのかな
2017/12/10(日) 15:27:25.38ID:YkGD/ZVJ0
今のティアーズグリッドって
ヴォルグ必中でもないシーンなら割と強PAなのな
範囲もいつの間にかかなり広くなってる
槍に状態異常付けとくといい感じにラストにチェイス乗って30万とか出る
2017/12/10(日) 15:54:27.75ID:mmErsH+ta
了解!ティアーズグリッド!
2017/12/10(日) 16:40:22.06ID:sJGoFS4TM
>>970
アンガは周りのハンターに武器合わせてるわ リリチとかもうハンターは敵のど真ん中にいるよな マジで肉壁役やわ
2017/12/10(日) 17:27:41.06ID:ssFws+gW0
Hr率考えるとアンガは最初ソード安定や
2017/12/10(日) 17:50:43.92ID:uCRw7u1Td
ソードワイヤーのループで使ってる
メイト減ってきたらパルチ握る
2017/12/10(日) 17:58:14.86ID:hg6njHflp
リリチは雑魚放置ヤバいからアンガ出てきても暫くパルチ担いで雑魚処理してる
それでも前半はたまにしかアンガにパルチ耐性付かないから大丈夫だよな、雑魚残しの方がやべーし
2017/12/10(日) 18:07:30.79ID:oZh4i0Y60
耐性着いたらみんな他職武器つかってんの?
2017/12/10(日) 19:00:33.97ID:wbBPvb5+0
>>978
ゴリラ変身兼万が一の為にガンスラ持っとるよ
2017/12/10(日) 19:04:25.33ID:WJyPuqmI0
同じくガンスラ
アンガが玉をくるくるしてるときとかPP回復もできるしなにかと便利
2017/12/10(日) 19:24:38.53ID:oZh4i0Y60
ガンスラか。確かにゴリラ潜在の奴ならお得だね
2017/12/10(日) 20:38:46.77ID:c78/Xget0
ゴリラ潜在のガンスラ強化して持ってればいいと思うで
2017/12/11(月) 00:24:50.95ID:ijx17vMm0
え、みんなゴリラ使ってんの
2017/12/11(月) 01:01:20.31ID:Q0SopSAa0
あこがれのひゅーなるだゾ☆
2017/12/11(月) 02:48:08.03ID:dkXbD/Mk0
>>975
2017/12/11(月) 09:07:26.20ID:ogOxBU080
>>985
2017/12/11(月) 11:30:48.82ID:ZaebEznwp
デデンデン!デデンデンデンッ!
2017/12/11(月) 12:30:27.91ID:4LL8mtD3d
>>972
アルチなら全然ありよ
気の効いたPC居るとゾンディでかき集めてくれるからそこにぶっぱしてれば敵は死ぬ
2017/12/11(月) 19:58:58.25ID:8dM3MC7I0
最近はティアーズの最初の連続突きをヴォルグに乗せてる
ヴォルグ・スライド・ティアーズで一気にぶっ飛ばしてる
フィニッシュは乗らないけど最初の連続突きの4,5発を爆発に載せるイメージ
2017/12/11(月) 21:44:23.59ID:TlIHimuNp
ティアーズ冗談抜きに強くない?
連続突きで15〜20k×10でラストに200kくらいは安定して出る
330k出た時は目を疑った
2017/12/11(月) 21:47:21.73ID:P+h3pM7q0
アームのケツにWBありでなんちゃらと同じ匂いがする
2017/12/11(月) 23:39:12.19ID:Q0SopSAa0
パルチ使いやすくなったよねソードとの住み分けできてる感じ

なお
2017/12/11(月) 23:46:46.00ID:RRFxDghg0
正直パルチは今はFiやBoあたりの影に隠れてるけど容易罪食らいそうな程度には強くなってて下方来そうで怖いわ
2017/12/12(火) 00:09:51.86ID:o4jPqCMU0
シフドリ程度でも非弱点にトータル300kくらいは出るね、グリッド
奥行きはデウス人型の3連近接衝撃波の半歩外から撃っても届く
2017/12/12(火) 00:15:20.56ID:EqEftBXH0
パルチ版OEだし強化アルチみたいなクエだと頼りになるのよな
見た目通りのヒット数ならオラオラできたのがひたすら残念
2017/12/12(火) 12:04:32.55ID:fV9rujfhp
ティアーズリリチの犬の頭にラスト440k出たわ
2017/12/12(火) 17:55:25.80ID:jkShvAw8a
アンガにティアーズたしかに便利
2017/12/12(火) 22:01:36.04ID:+b78AT/y0
なんだかんだでオーバーエンド好き
2017/12/12(火) 22:25:17.29ID:gsE62NJiM
久々にOEパレット入れたらモーションスムーズで蔦
やっぱりヒットストップは足枷やったんやな
2017/12/12(火) 22:56:43.06ID:VpVGPFTTa
>>1000なら全ての攻撃にフォトンの刃が生えるようになるオーバーエンド零式実装
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