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【PSO2】これってスプリント以外有り得ないよな

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1774メセタ
垢版 |
2017/11/01(水) 01:20:38.55ID:XyU69YM/
●移動速度に関する改善

9月27日修正にて、通常クラスの移動性能向上のため
移動用PA、テクニックの性能を向上させましたが、
それらを連続でしようしなくても良いように対策を検討中です。

まーたFF14パクるつもりかよ
2774メセタ
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2017/11/01(水) 01:21:26.28ID:cZKG+WZS
ゴリラにスプリントみたいなスキルあるしな
アークス側も似たようなの入れるんだろ
もちろんリングでレベル上げないとリキャスト短くならない糞仕様で
3774メセタ
垢版 |
2017/11/01(水) 01:22:42.35ID:+XAsIvr2
>>1
ハゲ達の無能っぷりが凝縮されていて素晴らしい
何やってんだろうなこいつら
4774メセタ
垢版 |
2017/11/01(水) 01:23:44.77ID:hb3M/diG
サービス終了すれば移動PA使わなくてすむぞ
2017/11/01(水) 03:09:09.67ID:9kzCq40y
頭悪そうな文章
6774メセタ
垢版 |
2017/11/01(水) 11:10:24.73ID:iyLoZrG3
これ確か昔やった放置対策のために遠くにいると経験値がゼロになる仕様で当時緊急が先行マラソンみたいになってたから
この機能実施されるとレポーター先に起動させる奴いたらずっと追いつける機会がなくて極端な場合最後まで経験値ゼロみたいなことがおこるんじゃないか
かといって破棄するとBANなんだろ
で、PCはカスタムでいくらでも読み込み速度上げられるがPS4やVITAユーザーが時間がたつほど先行で殺されるようになってSwitchは生まれる前から死亡すると予想
まあどうせやんないからいいけど
2017/11/01(水) 13:04:14.64ID:ctHmxYHf
>>6
Hrでゲームスピードあげちゃって周りの職もスピードを上げざるを得なくなった
その結果、離れてるとドロップがないとか経験値が貰えないみたいな根本のシステムにまで影響を及ぼすことになってるんだよな
開発はそこまでちゃんと考えれてんのかね
移動速度アップなんてこのまま実装したらまだまだ他にも問題上がってきそうなんだよな

アイテム自動拾いの判定ももっと細かく速くしてくれないとだし
そもそもアイテム選別して拾いにくくなる可能性すらある
そうなるともうアイテムドロップ&収拾システムを一から見直さなきゃいかん

シフデバやレスタの仕様も今のスピードで既についていけてない
補助のかかる範囲も判定の発生回数も昔のゲームスピード用として作ったものだしな

Hr実装が全ての原因
普通にバランス壊さない複合職として実装してればこんなことには

まぁ問題山積みだよ
実装するなら上記の問題点以外にも色々出てくるであるだろう課題を全て対応修正してから実装しないとHr実装の二の舞
2017/11/04(土) 07:54:49.23ID:mJJ5a0lD
アイテムの取捨選択は全部エクストリーム仕様でいいと思うの
2017/11/05(日) 19:07:09.55ID:brAkWz9l
検討していたアイディアは、テストでその有効性が確認されましたが
カメラ酔いという副作用が発生したため、白紙となりました
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