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【PSO2】フォース総合スレ【389】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/01/09(火) 00:19:13.57ID:LRHLmwIQ0
!extend:default:vvvvv:1000:512

ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです

☆注意☆
 質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
  ・テンプレ>>2以降
  ・フォースwiki(URLは下記)
  ・現行スレで同じような質問がないか

次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512

フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage

スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/

前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【388】
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1513773543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/09(火) 00:20:53.20ID:LRHLmwIQ0
・スキルツリーテンプレ(暫定)

炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10

氷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10

雷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
各ツリーともに基本は1属性を特化するが、2属性も可能になった

Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10


・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)

テクター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*10
基本は1属性や2属性を特化し残りは法撃アップ系など、3属性も可能になった

ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
弓(リカウテリなど)を使ったラピッドシュート型、カタナを使ったカタナコンバット型、アベレージスタンス型など

ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
2018/01/09(火) 00:22:43.64ID:LRHLmwIQ0
Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性

Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ

Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない

Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃

Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?

Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9

【ダメシュ参考】
壊城に舞う紅き邪竜
ロッド http://4rt.info/psod/?p8i1G
タリス http://4rt.info/psod/?g37RC
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A

Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい

Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする、今使うならエンジュリーミスティー

Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる

Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ!
2018/01/10(水) 16:04:27.04ID:Uzt0sMhL0
スレたておつー
2018/01/10(水) 16:25:41.02ID:NR2o4JUwa
幻惑の森Foダルそうだなぁ
2018/01/10(水) 16:27:05.13ID:9oQ7dlvO0
Teで様子見してダメそうだったらHeだなあ
飽きたなあ
2018/01/10(水) 16:59:53.70ID:6HUT03QR0
ブログのコメント、否定的なので占められるようなったな
昔はもう少し現状に肯定的だったり擁護する意見もあった気がするんだが
エレコン前の「Foが弱いという人はPSが足りない」だとか
2018/01/10(水) 17:40:52.32ID:V+Mtjs3t0
あぶねええええええええ
やっぱり新しいSOPで殺しに来たかw
やっぱ報酬期間は罠なんだよなあ
素材だけにとどまっておいてよかったw
2018/01/10(水) 17:44:46.83ID:SnqOklbG0
剛乱活与と静の胆力で脳死零ゾンマンが捗りますよーこれ
S3剛撃も来てるから火力特化は作り直しだな
俺も当然様子見してたぜ
2018/01/10(水) 17:48:51.29ID:NR2o4JUwa
どんなのが控えてるかはSOP実装日には既にリークされてたじゃん
2018/01/10(水) 18:05:42.87ID:m3l5JjZad
火力はEPDに任せればいいから快適さを求めたアトラタリス作りたいな
2018/01/10(水) 18:11:07.88ID:hs+PTpfG0
今回のクエストはアトラ武器で吹き飛ばし無効化しないとテク職きつそう
2018/01/10(水) 18:11:42.22ID:zWw46ek60
ラゾンデギゾンデつかえ
2018/01/10(水) 18:20:49.98ID:V+Mtjs3t0
いきなりラブフェニ出てワロタ
2018/01/10(水) 18:27:35.64ID:AdcGPLud0
今後の修正をポジティブに考えると
アトラとリストレイト上方のお陰でトカゲがやりやすくなって脳死ラグラも滞る
複合リキャスト個別のお陰で弱点2種あるレイドでは火力上がってそこそこ活躍出来る
イルゾンサフォの速度次第ではまるぐるで触れないってことも無くなるな(イルゾンデとギグラぐらいだけど)

まあ不安しかないけど
2018/01/10(水) 18:48:20.44ID:VvF7tNPR0
3月にまた報酬期間あるからそこでまた作り直すといいんじゃない
というかS因子対応の星14ロッド早く来てほしいね
2018/01/10(水) 19:12:34.60ID:useAM3RD0
森ソロってきた
死に戻ってもSクリア、ソロ称号なし
2018/01/10(水) 19:26:15.55ID:xqLdSY9e0
森は零ゾンデだけしとけばおk?
2018/01/10(水) 19:48:33.72ID:J0cGYuFM0
剛乱がフォルニスっぽくモリモリ回復するならかなり快適にならんかな
2018/01/10(水) 22:03:50.88ID:ksf9X3B/0
お前らなら剛擊と諸刃
剛擊と活実ならどっちとる?
因みにエレコンロッド
2018/01/10(水) 22:11:04.96ID:AdcGPLud0
快適性でPP
2018/01/10(水) 22:54:27.55ID:Uzt0sMhL0
諸刃はないな

S1は自然回復か剛撃
S3は活実つけるつもり
2018/01/10(水) 23:00:35.70ID:ksf9X3B/0
それと複合にテックアーツの倍率乗らないのってppセーブが原因?
もしそうなら瞬擊が複合に乗る可能性もあるし今は待つべきな気もするし
あ゙あ゙あ゙sop悩ましすぎんよちょっとこれ
2018/01/10(水) 23:03:52.93ID:3n4j5SwXd
いや単純にサブパレ発動だからでしょ JA乗るだけでもだいぶマシ
2018/01/10(水) 23:09:58.94ID:SnqOklbG0
どうせトカゲも森もやらんしクロトカゲもスルーするし
諸刃つけてクロトやりますわ

早く引退しろってか(嘲笑
2018/01/10(水) 23:12:20.80ID:I6UzDN4M0
スレにいるけど今年に入ってからログインしてない
2018/01/10(水) 23:28:07.54ID:V+Mtjs3t0
まだ80に上げてない職で遊ぶもんだろjk
2018/01/11(木) 00:21:18.43ID:Gsn77JdY0
森でEPD出るみたいやし頑張るか
2018/01/11(木) 00:22:03.18ID:Y7aTa1YT0
遊ぶ        X
寄生レべリング O
まあ俺も2ヶ月近くインしてねぇし咎める資格なんてねぇけどな
2018/01/11(木) 00:25:17.98ID:oEZy0YqA0
緊急メンテだってよ
EPDでなくなるかもな、濱崎のことだし
2018/01/11(木) 00:38:05.61ID:n4mLDVLmd
epd出るのか...
ゴキブリ感染のせいで参加できないのが惜しい
2018/01/11(木) 01:10:52.97ID:A73L1PQ50
ルーサーDBと複合はよはよ
2018/01/11(木) 01:28:59.37ID:HHhdc8fV0
ゴキブリ感染に草
罠すぎるよなあれ初見のクエストには絶対行けないっていう
2018/01/11(木) 01:53:20.26ID:rSlF6KWLd
>>33
まぁあんまりがっつくタイプじゃないから
情報を収集してから取捨選択していけばいいさ
EPDを手入れる前にサービスが終了しそうだが(笑)
35774メセタ (ワッチョイ 66ee-jFMM)
垢版 |
2018/01/11(木) 02:49:53.60ID:H4G3ZlOY0
新しいS特殊能力の災転輝与をアトラにつけて、
S1輝勢S2災転S3輝勢S4静の胆力にして、FoSuでドラゴンいってきたんだけど、
防御が2300ぐらいあるので、もともとダメージ無視でイルバをたたきこんで
たんだけど、PP面がすごいことになってて、PP回復一切挟まずイルバをたたきこめる
んだけど、これヤバいです。。普通にノンチャ6連+チャージ7段のあと、チャージ
イルバうってたら、またPPがMAXになってるので、ノンチャ6連のくりかえしが
できるんだけど。。さっき野良でいったら、常にタゲをとりつづけることができま
した。私でこれなので、強い人が使うとすごいことになるかもと思いました。
2018/01/11(木) 02:55:28.44ID:UhQiRHXh0
>>35
濱損下方不可避
2018/01/11(木) 03:46:16.54ID:o2iED/PX0
防御2300程度でそんなに硬かったら苦労しないんだよなぁ
38774メセタ (ワッチョイ 66ee-jFMM)
垢版 |
2018/01/11(木) 06:55:46.46ID:H4G3ZlOY0
>>37
2300ある状態でTeのデバントカット
もらうと、回復の必要なくなるよ。
何をあなたはそんなに苦労してるの?
ちなみに2300のためには、全身
アストエーテルでSuの防御スキル
全振りとチムツリ防御でこえるから
一度自分で試してみたらどうでしょう。
2018/01/11(木) 07:14:24.67ID:cjYeLAs70
ゴキブリ感染ってなんぞん
2018/01/11(木) 07:14:39.32ID:cjYeLAs70
なんぞ?
2018/01/11(木) 08:23:25.56ID:EeZljIBY0
EP5までに複数鯖で緊急行ったり固定していたようなガチ勢でも
ゲームでゴキブリ=(ダークブラストを取得)になるのを異様に嫌がっている奴は結構いるな
自分はとっくにDBカンストしてるし、ソロで便利だから無心で使うけど
ゴキブリがー、ゴリラがー、孕む、孕まされるとかゲーム内で言ってるのは軽く引くわ
2018/01/11(木) 08:56:49.16ID:27e2gV1Xa
ゴキブリ感染なんのことかと思ったらオメガヒューナルいるせいで森クリアしたらDB解放されるのか
2018/01/11(木) 09:07:37.04ID:qAFqHk8C0
サブパレ圧迫するから消してほしいな
複合2つ以上同時に入れられない
2018/01/11(木) 10:14:51.55ID:AQXUWWREd
サブパレ圧迫ってダークブラストセットしなきゃいいじゃん
2018/01/11(木) 10:48:18.04ID:1ZWdGCgSd
場合によっては3つ複合入れなきゃいけないしな
2018/01/11(木) 11:09:51.61ID:/fRFj4e+0
ダークブラストにすらなれないFoって足手まといってレベルじゃないじゃん
2018/01/11(木) 11:12:57.58ID:41d5SvbV0
森ならゾンディ奴隷としてまだ使える(本末転倒)
凍らせて待っててくれてもいいぞ
2018/01/11(木) 11:27:54.35ID:0zYH+dv70
全部入れられないからサブパレ分けるしかないな
2018/01/11(木) 11:30:50.98ID:eTRw+aNL0
サブパレ二段表示できないのかな
2018/01/11(木) 11:32:54.83ID:qAFqHk8C0
複合でもDBでも武器パレにセット出来ればいいんだけどな
2018/01/11(木) 11:59:56.53ID:JJvMU+Jxr
サブパレも10キーで切り替えできるからDBとかムーンとかピンポイントでしか使わないのはサブパレ1に纏めてるわ
フレパ枠でどうせ使えねぇし
2018/01/11(木) 12:33:28.51ID:aEuW4X7Yx
森は久々にFoTeの居場所があるクエだったわ
あっ緊急メンテってそういう…
2018/01/11(木) 12:45:30.88ID:SCHK6EZt0
>>49
パッドだと戦闘中にはあまり使われないであろうBボタン(丸ボタン)押してる間だけ裏サブパレットを出すようにしたらいいんじゃね?
LR1,2,3に十字キー4つの10枠で表サブパレは従来通りの使い方で。
っていうのを要望で出しておいてみた
2018/01/11(木) 12:48:48.52ID:e7l2uyned
ギフォイエひさびさににつかったら弱すぎてへんな笑いでた
フォイエぶっぱしたほうがマシやんけなんやこれ
2018/01/11(木) 13:12:29.40ID:z6Hpgkvqa
零サフォ連打のがダメでるしね。複合貯めるぐらいにしかギフォつかわん。
というか足止めてると死ぬ。ゾンディ使いたいなら知らんが、集めてチャージする間に敵は消えている。

foSuで特攻のが楽かもしれないな。多少盛らないとペロるけど。
2018/01/11(木) 13:13:51.84ID:RP/wON0YM
サブパレットは横に並べればいいだけなんだからまx単純に増やしてほしいなあ
2018/01/11(木) 13:38:15.01ID:bLn9WR94M
>>55
どうせサフォにはタリスティックも乗らんしでフォルニスロッドが三本に増えました
2018/01/11(木) 14:20:46.30ID:JJvMU+Jxr
>>54
一応それが運営の言うところの「強化」なんだろ
フォイエバータギゾイルグラメギド
風?知らん
2018/01/11(木) 15:22:27.52ID:pCyVbE2t0
災転輝与は確かに面白そうだが、手数の少ないボスや雑魚戦だと効果が低いのでやめて剛乱活与にした
てか両方つけてえ・・・
2018/01/11(木) 16:24:46.47ID:VOw1nnIxa
でも打撃職だとゴリ押しラッシュ時に1発もらうだけでもPP200で30とか回復するんだよな
PA1回余分に撃てると考えれば破格だな。即死未満の細かい多段なら奪命でカバーできるし
61774メセタ (ワッチョイ 3d6c-QpsD)
垢版 |
2018/01/11(木) 16:34:06.96ID:2221/EM50
不可得定要素すぎんだよな
あえてダメ〜ジくらおうとすることもないし
2018/01/11(木) 16:38:00.25ID:HBnRUvw0d
ダメ〜ジで草
スクウェアのトムソーヤかよ
2018/01/11(木) 16:47:57.92ID:pCyVbE2t0
弱くはない近接射撃だと奪命+災転輝与は最強候補のひとつだろう
だがFoだけに限ってはスーパーアーマーがないので相性が悪い
上にもあるように静の胆力と合わせるしかないんだが、ちょっときついかな・・・
2018/01/11(木) 17:37:25.71ID:4lb02qSld
そこまでするなら脳筋でいいかな
テク職でやることじゃないわ
2018/01/11(木) 18:02:24.82ID:J2wgXqdrr
ほんそれ
脳死したいならフォースなんかやらん
2018/01/11(木) 18:11:34.99ID:j6Z6NlsQ0
s2災転輝与を付けたいが肝心のスーパーアーマーがない
スーパーアーマーのためにs4静の胆力を付けるとs4奪命が付けられない
s4奪命が付けられないのでs2剛乱活与を付けようとするとs2災転輝与と被る

だから>>38みたいにサブSuチムツリ防御にするとかしかないんだけど
チムツリ攻撃にしたブレイブテックアーツFoFiと比べて25%ほど火力落ちてるからなー
2018/01/11(木) 18:47:32.32ID:6iyvOQLfd
>>41
我々はゴキブリになって殴りあうゲームをプレイしにきたわけじゃないからね
2018/01/11(木) 18:54:06.04ID:8uKgHare0
幻惑の森一回行ってもういいやってなったけどEPD出るって本当?
出るならやるけどさ
2018/01/11(木) 18:58:47.84ID:jq2M0jb7r
トカゲ以外の14出る
トリガーじゃないほうのレコードで1個ずつ出てる
2018/01/11(木) 19:06:52.14ID:E0+vKybzd
☆14なんて出るわけないとDが宣うゲームはやる必要ないと思います
2018/01/11(木) 19:43:52.30ID:+6Kiih8m0
森がとにかく面白くない
もうダメなんやろうなぁ
2018/01/11(木) 19:46:44.33ID:z6tYMAeWM
13に大した餌がないし絶望的な確率の14を時間かけて掘ろうという気にならんのよなあ…
2018/01/11(木) 19:49:13.72ID:ZcWQ0oGY0
なんか最近のエネミーブーストの流れでテクター人口はめっちゃ増えたね
2018/01/11(木) 19:59:09.19ID:JJvMU+Jxr
ただ単にキャップ解放前に80まで上げとこって人達じゃね?
それにEP4までは野良でも2〜3人被るのが当たり前な感じだったけど今Te0がデフォだな
サークル外からシフデバする人は多分前からメインTeだった人だと思うし
2018/01/11(木) 20:32:36.49ID:6l20CMi20
うちの鯖だと素人Teがすごい増えた
テクカスしてない、テレポでシフデバをヒット待たずに連続がけして1分ぐらいしかのばさない、最初にシフデバしたっきりで道中切れっぱなし、ウォンドもちなのに先行もゾンディしない、ハイパーかセラフィでゲイルオンライン、何度も転がって別のTeに介護されてるとか
12人ぎりで集まるかどうかの時間帯に常設回っててもアトラ持ってるようなしっかりした人ほど先に抜けてHeなんかに切り替えてしまってTeがいるのかすらわからないマルチになりがち
2018/01/11(木) 20:46:57.25ID:6MNpiJp40
エルーサー中はガチテクターさんいっぱいいたんだけどなぁ
2018/01/11(木) 21:33:49.65ID:qAQY9zrlK
ガード系でもPP増えるんかね。30ぐらいなら別にいらんな。
2018/01/11(木) 23:13:02.68ID:vpFnFdwS0
>>75
基本クラスが全ての鯖から根絶されてHeのみ12人以外のマルチが存在しないのが濱とハゲの本来目指した世界
素人でもTeが生息しているだけでいいことだろ
2018/01/11(木) 23:46:23.65ID:pCyVbE2t0
野良のTeとか最初にシフタデバンド1回やるだけでもマシだわ
むしろそれ以上は望んでない
だからデバタフないデバンドやめろモチベーションが50%削られる
2018/01/12(金) 00:03:45.89ID:cGZW133f0
報酬期間にレッグ作り忘れてて、仕方なく作ってるんだけど
マギーで法130HP115かアレスで法120HP80で悩んでる
他二箇所が法130盛りなんで合わせるならマギーなんだが、
そうすると微妙にHP1200切って1197になってしまう、悩ましい…
2018/01/12(金) 00:29:23.42ID:WTyuqX5P0
法120HP145PP16×3で作っといた
2018/01/12(金) 00:29:51.55ID:KRuttjmE0
俺ならアレス一択
2018/01/12(金) 01:02:14.00ID:JqWPfLlcd
考える力がない上に進んで学習しにいかず意味を理解しないままなんとなく他人の真似をしてるだけの中身が残念なプレイヤーが増えたと感じるわ
ぷそっていうかもうこの国大丈夫かとか考えちゃうレベル
2018/01/12(金) 01:07:41.23ID:4qCfqxDQ0
まぁこの国は暫くは落ち続けるしかない
ある程度落ちきったらまた再浮上するだろう
2018/01/12(金) 01:11:23.54ID:JqWPfLlcd
あんまり落ちるとよそに主権を奪われかねない環境だからぼやぼやしてられないはずなんだが...まあスレチだねごめん
86774メセタ (ワッチョイ 6d56-QpsD)
垢版 |
2018/01/12(金) 01:27:53.70ID:lIMMieZb0
>>85
もうSNS全体に言えることだけどほんとに自分の頭で考えない奴まみれだよ
年々酷くなってるなと実感してる
2018/01/12(金) 01:30:02.37ID:euJd8Dtm0
おじさん達カリカリしすぎぃ!!
2018/01/12(金) 01:53:58.71ID:P9tyMfWr0
俺たちで考えた結果、その全てが濱崎に下方されたんだから当然だろ
今のpso2はすべての職がボスダウンしたら一番DPS高いテクポチポチするだけだぞ
ザンバの倍率がどうとか、バニコンがどうとか全て破壊された
pso2は無事クリゲーとして新生したのさ
2018/01/12(金) 02:03:58.14ID:rywf4nH30
言うてテクニックに関しては使い分けで火力出せるようになったから前よりはマシやろ
ラフォイエとフォイエの威力倍率同じで ボスに対してもラフォイエ
雑魚に対してもラフォイエの範囲でOKみたいなのよりはぜんぜんマシになってるところもある
2018/01/12(金) 02:18:36.29ID:gAkxMPzHa
逆にラフォの使いどころがほぼなくなった
射程もファスロ火焔フォイエの方が長い
2018/01/12(金) 02:22:38.20ID:JxldzBIMK
すまん全然ましになってないんじゃ?
火の使い分け以前に法耐性がついているし屁がいるから一発が増えたところでたいしてかわらず敵とける。
しかも当分バスターの敵を使いまわすだろうから弱点属性が火になる確率はさがる。
…森でたせいでしばらくアカトカゲ行く意味もないし。
2018/01/12(金) 02:24:52.53ID:P9tyMfWr0
そもそもそれって4、5年前の話じゃないのか
それと比較される時点で論外なのでは
2018/01/12(金) 02:32:57.73ID:rywf4nH30
>>92
言うてEP3後半時ぐらいまではラフォイエが正解なシーンが多かったよ

>>91
テクニックの使い分けができるかどうかって事のみに関してならマシになったかどうかって話だから
それ以外の部分はもうちょいなんとかしてほしいね
2018/01/12(金) 02:34:36.69ID:rywf4nH30
ちなみにこれ火テクに関しての話なのでラグラ云々は勘弁してください・・・
2018/01/12(金) 02:35:47.21ID:P9tyMfWr0
使い分けどころかラフォイエもフォイエもゴミ化して炎ツリーごと(Foごと)弱くなったからなぁ
2018/01/12(金) 02:46:51.31ID:WwVgOZil0
じゃあ何使えばいいのさ
2018/01/12(金) 02:52:45.45ID:euJd8Dtm0
>>96
ヒーロー
2018/01/12(金) 05:55:45.47ID:10CrI1Wm0
火テクはまじでゴミ
誰に何撃ってもしょぼすぎる
範囲ゴミダメージゴミで何をしろと
2018/01/12(金) 06:58:34.26ID:J3oJZ1xl0
PP300積んで脳死ナフォかな
2018/01/12(金) 08:32:46.98ID:JqWPfLlcd
フォイエ 貫通するように
ラフォ 威力上昇
ナフォ 弾速上昇&直撃でも燃え広がる
ギフォ 威力上昇
イルフォ 威力&範囲上昇

ぐらいしてくれないと炎はもうやってけないな
2018/01/12(金) 08:41:56.53ID:+ynm4sBAr
ギフォは単純な威力より数多のほうがいいわ
ヒット間隔遅すぎて先に溶かされる
2018/01/12(金) 08:47:44.91ID:KRuttjmE0
>>100
サフォイェ…
2018/01/12(金) 08:56:32.38ID:JqWPfLlcd
ギフォはそっちの方がいいねさすがやで
サフォはあんなもんでいい気も

てか最近パルチばっかり使ってるけどセイクリ零みたいな性能のものが各属性に欲しいわ
2018/01/12(金) 10:20:00.89ID:ubr/EhGPx
魔物相手に炎テクの相性が悪いんだよなぁ
最近の雑魚処理系のクエは全部雷だわ
2018/01/12(金) 10:58:08.09ID:FrEd4IHpa
ボクソンの森イルメギやっててすまんな
触るのが精一杯なんだ、複合3回くらい貯まるから許してくれ…
ギゾもよさそうだけどとりあえずEWHとマスタリーどうにかしてくれよ…
2018/01/12(金) 11:14:04.91ID:ANztcCd5M
サフォはロッドで突っ込むと威力もPP回収も良好でつおい
突っ込む相手間違えると即死する
2018/01/12(金) 11:14:54.38ID:P9tyMfWr0
http://uproda.2ch-library.com/983913yL4/lib983913.jpg

これハゲからの言葉だから
調査してきてくれるかな?=幻惑の森でゲームバランスの調査してるかもしれない
ボクソン耐性のせいでFoは最下層に近いし爆上げこい
2018/01/12(金) 11:44:15.98ID:tpJuYwk+r
エアプ視線運営の調査がまともな結果をもたらした事はない
2018/01/12(金) 12:04:31.78ID:E2vlSR6Jd
火テクの選択肢がフォイエしかなくないかこれ
2018/01/12(金) 12:11:05.67ID:ubr/EhGPx
タリゾンの有無で殲滅速度がかなり違うからなぁ
Foいるマルチ早いじゃん→対 応 完 了
2018/01/12(金) 12:12:20.30ID:RBER9kCtp
>>107
お前バカじゃねーの?
いやバカだな(断言)
2018/01/12(金) 12:49:14.56ID:aeWBCdTCa
>>109
フォイエは火力が足りてない
役割持てるのがナフォしかないけどクソ命中クソ燃費
2018/01/12(金) 13:05:43.86ID:JqWPfLlcd
ただの自己満クラスになっちやって悲しい
2018/01/12(金) 15:44:34.25ID:/K8mfxBe0
明日なにかフォースの調整発表あるかね
最近もう諦めて使ってないけど
2018/01/12(金) 15:48:13.91ID:KjxP5IMua
次の調整が2月下旬とかいうナメきったスケジュールなのにある可能性は低くね
そのアプデで様子を見て85キャップ解放で再調整だろ
2018/01/12(金) 16:00:35.11ID:OLzmTXC30
今出てる調整内容から追加なんか出来る開発とは思えない
クラス調整が異常なペースダウンしてるし調整しきれてないのにドラゴンとか森みたいなHe接待クエだしちゃうし
2018/01/12(金) 16:10:16.68ID:fJNTW5s4a
ボクソンの森は無理だ
強化エルーサーは他職の1/3しかでない
クエントアカオオナメクジはまあまあいける
2018/01/12(金) 16:14:10.88ID:8jOP1l2dM
ナメクジわろた
2018/01/12(金) 16:50:24.02ID:E2vlSR6Jd
>>112
じゃあ合ってるじゃん…
2018/01/12(金) 17:19:39.84ID:qYblY0FA0
やっぱ複合戻してくれえ
2018/01/12(金) 17:26:03.27ID:P9tyMfWr0
複合リキャ別じゃ全然足りない
もちろん戻ったら天井が上がり強くなるのもわかる(アサギリレーゲン移動すれば)
だがだからこそ戻して欲しい
そもそも上級職だから下位職は弱くて当たり前という話そのものがおかしい
2018/01/12(金) 17:46:27.18ID:wdZ54ZWNa
複合もだけど通常テクどうにかしてもらわないと結構きつい気がする
リキャもどして通常テク上方してやっと足並み揃いそう
2018/01/12(金) 17:50:42.03ID:JqWPfLlcd
リキャなしは正直強すぎるような
2018/01/12(金) 17:54:12.11ID:6B0mNqkJa
元々リキャストついてたのが長くなったとかならまあ分からんでもないよ
元々無いところにいきなり2分は未だに許せんがな
2018/01/12(金) 18:02:34.14ID:P9tyMfWr0
>>123
確かに強すぎるが今の打射って乙女災転スパアマPAでゴリ押しが可能になってんやで
サブFiなら奪命
Foは出来ないんだからそれくらいええやろって話
ていうかそれ出来ないのに火力も低かったら結局弱職じゃねっていう
2018/01/12(金) 18:04:14.13ID:4PXYVnQD0
複合無しで通常テクだけで他職と互角のテンポと速度と火力が出せるように全てのテクを強化するならわかる
現状なら複合リキャスト消したところで速さが足りないから環境に影響なんて及ぼせない
2018/01/12(金) 18:05:12.25ID:hZ/tsUHe0
複合リキャよりもレーシングオンラインの方が致命的だと思うがね
2018/01/12(金) 18:10:54.53ID:P9tyMfWr0
つかSOPでぶっ壊しすぎ
静の胆力とか災転とか奪命とか、近射職に対してゲームを根幹から破壊するようなもん出しすぎ
主観ラフォイエ(笑)複合打ち放題(笑)なんかよりSOPのがはるかにぶっ壊れでかつバランス調整に重大な影響及ぼしてるだろ
災転がデフォになったこれからの近接どうバランスとるつもりなんだか 濱崎無能すぎ
2018/01/12(金) 18:11:27.29ID:SYxiv2ZC0
ぜんぶ致命的だよ
2018/01/12(金) 18:39:19.43ID:JqWPfLlcd
>>125
火力が突出すると騒がれたり下手すると下方くらうから
火力アップはそこそこにして防御面を強化してもらうとかどうだろう
2018/01/12(金) 18:47:28.25ID:J3oJZ1xl0
静の胆力をS2に出してくれ
2018/01/12(金) 18:57:45.10ID:33NHROrIa
>>130
サブHuで乙女ガドスタしてりゃいいじゃん
2018/01/12(金) 19:06:25.80ID:WTyuqX5P0
再戦とかげの公式ページ見てみたらHP1800とかでやってんのかよ
そらこんなバカ被ダメになるわ
2018/01/12(金) 19:26:58.28ID:z38VfJ+sr
低火力糞燃費紙防御短射程
ゾンディールと2分間に一回だけ火力出せるのが強みの下位職
誰がやんだこのゴミ
2018/01/12(金) 19:30:33.98ID:HJWo7two0
クラブのために仕方なく
2018/01/12(金) 19:39:43.14ID:/K8mfxBe0
屁でデバンド貰って1800とか寧ろ低くない?
137774メセタ (ワッチョイ 8aaf-T56j)
垢版 |
2018/01/12(金) 19:47:24.69ID:SRW9a6Mm0
ボクソンの森はロッドでゾンディサフォサフォとかじゃないとついていけん。
2018/01/12(金) 20:00:14.86ID:P9tyMfWr0
Foがエレコン強化している横で
他の職は静の胆力や奪命、災転がデフォになるのであった
結局クラスランクでいえばFo弱くなってますよねこれ
低いランクから最低ランクに近づいただけだが
2018/01/12(金) 20:16:41.09ID:p/yiIbAa0
DPSでナフォ<ヴェイパーという事実
2018/01/12(金) 20:18:22.73ID:z38VfJ+sr
pp30消費のラグラと通常攻撃がほぼ同じDPSだし多少はね
2018/01/12(金) 20:35:18.18ID:I3PnupzX0
ボクソンブーストでは攻撃重なるともれなく即死のおまけつきやぞ
震えろ
2018/01/12(金) 20:36:07.66ID:XiHHAn/Gd
しかもラグラはPP回収中DPSはほぼ0という事実
遠距離から殴れる?気弾の方が強いわ
2018/01/12(金) 20:46:36.52ID:J3oJZ1xl0
He様ならタリス投げてるだけでもいいからな
2018/01/12(金) 20:48:39.13ID:euJd8Dtm0
foが弱いとハマトクなので
2018/01/12(金) 21:52:47.90ID:J3oJZ1xl0
アトラのお陰でコンバ中ラグラしてもPP減らなくなったのはいいけど
それでようやく他に追い付くだけなんだよなコンバの時だけ
146774メセタ (ブーイモ MM8e-SbKl)
垢版 |
2018/01/12(金) 22:18:20.50ID:Qo0tFQnxM
初フォースで何もわからんねんけどとりあえずアトラロッド作っとけば全属性OKな感じ?
2018/01/12(金) 22:19:42.37ID:95E/uq/ha
>>146
トレンドのヒーローにしとけ
2018/01/12(金) 22:23:27.79ID:clDU8AeGd
遠距離って程射程なくね
2018/01/12(金) 22:24:31.44ID:4PXYVnQD0
>>146
装備作るなマグ買うなツリーなんか絶対買うな
ボナクエでレベルだけあげてクラブもらったら即Heでいい
濱とハゲのせいでリターン皆無のドブ職にされてるから新規はリソースつぎ込むな
2018/01/12(金) 22:29:29.04ID:J3oJZ1xl0
>>148
近接職の遠距離攻撃より短いからな
2018/01/12(金) 22:33:01.03ID:95E/uq/ha
>>149
こういうことだからぱぱっとレベル75にしてHeにしとけ、悪いことは言わないから。な?
2018/01/12(金) 23:19:03.62ID:eaNbJs/da
割りとまじで今は「魔法少女がやりたいの他はヤダヤダ!」でもないかぎりHe勧めるわ…
2018/01/12(金) 23:22:44.24ID:J3oJZ1xl0
FoFi雷はやっぱ強いな不一致でもFoTeの一致ナフォぐらいでるし
ただアトラFoTeやったあとにFoFiやるとやりにくい
2018/01/12(金) 23:24:09.52ID:/K8mfxBe0
多分だけどいい加減屁に飽きたから他の職やろうとしてるんじゃね?
アトラで大体カバーできるであってる ただテクニックによってカスタム必須みたいなとこあるからそこは自分で調べて
2018/01/12(金) 23:27:03.30ID:P9tyMfWr0
レーゲンかアサギリ使わないと道中のDPS半分に減るから必須
ファンタシースターソニックヒーローズをFoで楽しみたいのならまずはこれが先
2018/01/12(金) 23:38:24.52ID:J3oJZ1xl0
まあ持ち替えてテクニックチャージしてる間に敵溶けるけどね
2018/01/12(金) 23:42:06.63ID:P9tyMfWr0
そこはバーガー食って先行するんだよバーガー使えば1秒程度なら(戦闘終わるの予測して)早く先行できる

はーくそげ
158774メセタ (ワッチョイ ad35-SbKl)
垢版 |
2018/01/13(土) 00:50:32.99ID:trDKtKSg0
>>147
>>149
>>151
お前ら、忠告ありがとう。でも俺決めたんだ、、、、5周年クエ周回で75にしてから放置してたFo/Teを触れて見るって、、、
159774メセタ (ワッチョイ ad35-SbKl)
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2018/01/13(土) 00:52:50.33ID:trDKtKSg0
>>158
テクカスはフレに頼んで氷光闇と支援テクはやりました。一応Heの流用の光闇タリスはあるんですそれを今使ってるんやけど、タリス使いにくすぎん?投げてまうとチャージしたんかわからんし。
2018/01/13(土) 01:08:51.39ID:r4NBBw3nK
なんかタリス使えないと地雷扱いでロッドは複合の時だけでいいみたいな時代あったよな
タリス放置でロッドシュートだけ強化され上方されたテクは軒並みロッド向けで今はロッド握ってる時間のが長いけど
2018/01/13(土) 01:16:05.56ID:1g2niFt50
濱がタリゾン憎しでとにかくFoにタリスでテクを使って敵を倒させないことを主眼に調整してるからあのバカがくたばらねえ限りどうにもならんのよな
2018/01/13(土) 01:17:31.16ID:qsOnXAOAa
ガチでやるクエスト以外はアトラロッド接着の方が属性考えなくていいから楽なんだよなという
2018/01/13(土) 01:18:04.49ID:66qhllDV0
生放送で誰もタリス一秒も使わんくせにタリスが得をする上方を一切しないからな
どんだけ嫌いなんだよ
タリスのせいで客単価減ったとかいう謎データでも手に持ってるのか?(笑
2018/01/13(土) 01:29:38.21ID:zaQFY4p00
うーんどうなんだろ
正直ロッドが今まで弱すぎた感じも否めない

タリスってもともと的に接近しなくてもゾンディまけたり
より遠距離からテク撃ててたりっていうもともとの性質自体がもうメリットだったから
その上タリステックで最高火力ですって方がどっちかって言うと異常だったとおもうけどどうなんだろう

ロッドのメリットがほとんど無かったから
今それなりにロッド側にもメリット分補充してる状態だから割と適正じゃないかなと感じてならない
タリスが好きでタリスで火力を出すことが楽しみだったというなら憎しみが湧くのも無理はないんかな・・・
165774メセタ (ワッチョイ 6da7-GXop)
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2018/01/13(土) 01:30:16.67ID:IktclF5d0
少し前までタリス接着がロッド持ってるだけでバカにするコメントをよく見ただろ?そいつらのせいだよサモナーがサモカスとバカにされて超強化されたのと同じ流れ
2018/01/13(土) 01:30:51.24ID:1Xcm/Ptd0
とりあえず敵の弱点属性テク使えばいいってモノじゃないと、分かり始めたくらいのfo初心者なのだけど、
中型〜ボスによく使う、優先的に厳選した方がいい強い単体向きテクは、集中ラグラと零ゾン以外にありますか?
2018/01/13(土) 01:38:24.55ID:M1FHS2eM0
集中ギメギと閃光イルグラと氷河イルバ
2018/01/13(土) 01:43:13.89ID:1Xcm/Ptd0
>>167
ありがとうございます!
2018/01/13(土) 01:46:50.78ID:1g2niFt50
ヴィエラがバラまかれてるのにプレイする上で特段のメリットがあるわけでもないロッドシュート作ったり
HPが異常に少なくモーションが強いわけでもないFoにロッドで敵を殴らせようとしてる時点でロッドとタリスのバランスとか考えてるわけねえよ
170774メセタ (ワッチョイ f167-jusK)
垢版 |
2018/01/13(土) 01:59:28.40ID:66qhllDV0
>>166
その考えは正しい
9割のテクは挙動そのものがしんでるから、クソテクで属性合わせるよりもまともなテク使ったほうが強い
ただしアルチ以降はそれすらも許さないと言わんがばかりに弱点以外に全耐性が付いてたりする(ボクソン耐性)

で、クソ挙動の弱点テク使うのかっていうとクソはクソでしかないのでFoで来るなになる
それが今のEP5
171774メセタ (ワッチョイ 8aaf-T56j)
垢版 |
2018/01/13(土) 02:49:23.73ID:TlTudjuK0
今のfoもう無理や。続けていけん。
172774メセタ (ワッチョイ 8aaf-T56j)
垢版 |
2018/01/13(土) 02:57:50.44ID:TlTudjuK0
今のfoってop構成とか立ち回りって何が正解なんや。
2018/01/13(土) 02:58:26.01ID:C/1kivWhr
散々修正行っていたが神経逆撫でするようなもんしか寄越してないというのがもうね
次の複合リキャストがやっと来たまともな修正だが、あまりにも遅すぎるし
今までのパターンから予想もしない糞仕様がついてくる可能性もあるので信用ならない
2018/01/13(土) 03:57:04.27ID:Xr7zVt7U0
複合のリキャストを各テク毎180秒に変更します(ドヤァ
2018/01/13(土) 04:58:32.92ID:sbWwziEEd
テンプラキライで追尾寄生が正解
2018/01/13(土) 07:21:58.01ID:6DGDZrxmK
>>130
Q:防御力どうよ
A:マッシブリング
という解答。

フューリがテクに乗れば解決するんだがな。
ガースタ駆使するしかないんか…

防御上がっても時間制限クエやギミックの増加、ヘイト関連不備で活躍の場所がね。
ぷそにの設定自体がそもそも
2018/01/13(土) 07:24:59.14ID:6DGDZrxmK
>>148
無限射程はHeと実装で潰されたよ。
2018/01/13(土) 07:32:29.23ID:YzgzQnkNd
ギメギは威力アップのほう昨日デウスで使ってみたけど
こっちのほうがいいとおもうぞ
3ヒット12万くらいでる
2018/01/13(土) 07:34:45.42ID:6DGDZrxmK
>>164
タリスにテックついたのは、ロッドの方が強くてタリスに人気がなかったから。
禿のいってたトレンドってやつよ。
2018/01/13(土) 07:43:42.38ID:ZeAr0U4+a
ラフォやゾンデが最強で他多数のテクが使い物にならないゴミな両極端だったのにタリスの出番があるわけがなかったっていう
2018/01/13(土) 08:33:55.67ID:ufoz8PKa0
さめぎがあるのにギメギをDPPカスタムにする意味が分からない
182774メセタ (スフッ Sd0a-6iFf)
垢版 |
2018/01/13(土) 08:41:05.89ID:BBIMQjKmd
何でお前らアfoってテレポでバフかけねえの?

周りの職確認。
テクターがいる。
バフかけない馬鹿テクターだった。
自分がシフデバかける。
テクターいないならもちろんエクステンドアシスト持ってるアfoのお前がかける。
バウンコがいるなら忘れずデバンドもかけてやる。
テレポの時一回でもお前らアfoがかけりゃこっちで3分で維持できんだよカス。

最初だけでいいからシフデバしろこのバカ池沼子共
2018/01/13(土) 08:41:50.93ID:P3TaHJEh0
サメギは中〜遠距離からの狙撃でほんと便利なんだよな
近〜中距離の定点ギメギと使い分けないとダメなレベルでサメギは優秀

そういやギフォラグラ複合だけで完結してた時代もあったよな懐かしい
2018/01/13(土) 08:58:00.97ID:qMafH9W/0
サメギって当てづらいやん?
2018/01/13(土) 09:36:18.29ID:ZeAr0U4+a
当たらない代わりに同じく当たらないギメギ並の火力は出るようになったから闇テク内のバランスではマシになった
運ゲーという別の意味で当たらない通常ラメギは無調整だけど

そういやギメギはEP2まではバグった時期を除くと当たらない癖にメギドに毛が生えた程度の火力しかなかったな
186774メセタ (ワッチョイ 6d56-QpsD)
垢版 |
2018/01/13(土) 10:23:20.17ID:w83rRkKy0
>>182
その話題だすと何年か前に居た関係ないバニッシュの話しだして謎のプロアピールする奴がでてくんぞw
2018/01/13(土) 10:38:20.49ID:sVyfU17L0
ロッドばかりーっていうけどPP以外何も改善されてないがな
タリスとちがってリスク高いのに不遇すぎるんだよ複合の時だけとか
テク版零レンジとかもっとロッド系増やしてくれ
2018/01/13(土) 11:34:30.72ID:P3TaHJEh0
サメギはほぼ遠距離専用だからなぁ慣れないと当てづらいよなギメギよりマシだけど
基本的にギメギが当たらなくなる距離より離れてロッドで撃つもんだしな
きちんと距離とってればギメギと違って多少動かれても当たるのは強いよ
2018/01/13(土) 12:27:39.97ID:fA/XUpj20
タリスに付いては、各テクが出揃うバーアップ過程での弊害だからねー
タリステックが付いたころはタリスの運用がロッドほど便利というものではなかった
なにせジャンプしてゾンデで敵が消えてた時代だからな、それから敵の挙動の変化やら
各テクの追加やらでタリスの方がテクに向くようになって行ったんだよね

今はタリスとロッドは良い関係だと思うよ、ロッドの利点が多くなってきたし使い分けで
戦うのも戦闘プランを組み立てるのに幅が出てる、単一動作で脳死したいて人には向かんか
周りが飛んでも火力で置いてけぼり感が酷いが、まぁソロで遊ぶ分にはたのしいな
オンゲ全否定になるが
2018/01/13(土) 12:33:09.69ID:P3TaHJEh0
こんなヌルゲーに置いてけぼりもなにもないわ
といいつつ、ヘタクソ介護してるときが一番楽しかったりする
2018/01/13(土) 12:46:54.22ID:MJfdp6wwM
>>188
結構至近距離でも当たるよ
メリクリでは柱に阻まれる事が多かったけど
2018/01/13(土) 12:54:11.43ID:P3TaHJEh0
>>191
え、マジで?
タリラゾみたいな使い方するわけじゃなく?
2018/01/13(土) 12:54:56.22ID:AN4Gmk1pM
>>182
サブSuサブFiなんで、んなもん無い
2018/01/13(土) 13:15:26.77ID:MJfdp6wwM
>>192
昔の記憶だと近距離は左右がスルーして飛んでくイメージだけど
小さい神様にメリクリの道幅で当たってアレってなってから多用してる
2018/01/13(土) 13:18:36.65ID:66qhllDV0
スクラッチの出品のなさや、常設の部屋の数が1ページもないのに真顔になる
フレリスも9割消し飛んだし
ニコニコで炎上騒ぎやってるけど、あれは確かに効果があるという事か
ここ数年で一番の過疎を感じる
2018/01/13(土) 13:20:01.18ID:sVyfU17L0
>>182
サブクラス見てから言え
というかその場で言え
2018/01/13(土) 13:21:56.35ID:S+wvvWHS0
Foのときはサブパレにデバンド入ってないからそこまでは知らんわ
2018/01/13(土) 13:22:35.68ID:6+AhRJD30
>>182
このゲームはこういうガイジしか残ってないのかよ
2018/01/13(土) 13:26:48.16ID:66qhllDV0
存在価値ないからTeで来いと言われるよりはマシ
事実、Teのが遥かに役に立っているし、周りからもそれを求められているだろう
氷弱点のトカゲだけは人権あるけど
2018/01/13(土) 13:33:13.84ID:IZTKzKO5K
>>199
今のトレンドはTe本人は要らないからシフデバだけして職変えてこいだぞ
2018/01/13(土) 13:41:04.95ID:P3TaHJEh0
>>194
まじかよいつのまにかこっそり仕様調整されたんかな

>>200
シフデバないと満足にプレイできない奴らにこそ問題があるって話
2018/01/13(土) 13:49:51.98ID:x8sM/sAs0
>>201
シフデバ要らんからまともなクラスにしてこい
どうしてもテク使いたいならテレポ起動前までならギリギリ許してやるだぞ
今のPSO2 で法職に人権はない
2018/01/13(土) 13:52:53.07ID:P3TaHJEh0
>>202
本気でそう思ってるんだとしたら5chと一部のキチガイどもに踊らされすぎだ
開発が現状でバランス取れていると断言してるし、実際にクリア不可能になったこともない
問題があるのだとしたら問題だと騒いでる奴らか、問題をひた隠しにしている可能性のある開発のほうだ

とかいいつつ最近Hrしか使ってないっすマジゴメン
2018/01/13(土) 14:03:16.55ID:Q8TQ30bed
>>176
個人的には乙女リングが欲しいと思ってるわ
ワンパン攻撃さえ凌げば一気に余裕ができる、が...ないだろうなあ
2018/01/13(土) 14:17:00.40ID:x8sM/sAs0
>>203
クリアだけならソロでも出来る
2018/01/13(土) 14:27:43.53ID:CO/Pvc8x0
どんなクラスでもクリア出来るからバランス取れてます!
ガイジかな?
2018/01/13(土) 14:31:00.27ID:6DWtlYYJ0
Heなら☆1無強化でもソロ花クリアできそうな時代に何をおっしゃる
2018/01/13(土) 14:39:57.09ID:66qhllDV0
緊急ゲーのせいで周回速度が大事になってるからな
EP1のようにまったりレア掘れるならまだしも
クリアタイムが遅ければイライラするようなゲームにあいつらはしてしまった
2018/01/13(土) 14:41:13.62ID:MMFIdsLHM
乙女リングはHrでも使えちゃうから、アイアンリングなら許されねえかなあ
欲張ったときに限って事故るわ
2018/01/13(土) 14:55:09.12ID:2Y/0rnQl0
乙女はぶっこわれすぎるからガドスタ時限定にしろよってほんと思う
2018/01/13(土) 15:02:00.64ID:66qhllDV0
近接の乙女を下方するとボクソンなので。
容易に遠くからダメージを出せるテク職を下方します
2018/01/13(土) 15:10:20.93ID:fBvaiscc0
久しぶりに触ろうと思うんだけどサブテクタースキルこんな感じでよろしい?
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Lk.4MW.4RM.4Tj.4ZJ.51n.57U.59n.5aZ.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.ach.6*14
2018/01/13(土) 15:42:14.18ID:sIqGh5g00
>>62のツッコミセンスありすぎだろ
2018/01/13(土) 15:42:54.73ID:pvNm2uCE0
必須スキルは取れてるしいいんじゃないの
2018/01/13(土) 15:43:33.13ID:pvNm2uCE0
ところでデバンドって使ってる?
俺はBoいる時のテレポ前ぐらいしか使ってないんだが
2018/01/13(土) 15:48:52.17ID:vkYja18p0
今はそれでもいいが複合別リキャ来たらシフタとデバンド全部削って風マスに回すべきだな
デバンドはサブTeの時だけやってるわ
2018/01/13(土) 15:49:25.20ID:5gLXkejiM
デバカデバタフの無いデバンドって誤差だしなぁ・・・
シフタは自分に影響大だけど
2018/01/13(土) 15:51:58.65ID:P3TaHJEh0
>>215
野良で欲しいときは「デバンドください」ってフリーメッセージで出しとく
Te入ってるのにかけてくれないときは(デバンドください)ってチャットする
2018/01/13(土) 16:00:00.94ID:fA/XUpj20
テクテクて屁でもテク使えるだろが、サブTeでもないかぎり変わらんのだぞ自分でやれ
下位職の嘆願ならまだしも屁の怠慢なんぞにつきあってなぞいられんわ
2018/01/13(土) 16:03:41.97ID:IZTKzKO5K
>>218>>201
支離滅裂だなこいつ
2018/01/13(土) 16:06:49.08ID:5QA21pr6a
災なんとかほしいなぁとか思ったけどダウンの時とかゴミだからやっぱりs2はPP軽減でいいよね
2018/01/13(土) 16:19:59.39ID:P3TaHJEh0
>>220
そうでもないぞ?
実際>>218の主語が省かれていることに気づけばわかるはずだ
そんなにLTAデバンド欲しけりゃチャットでもすんだから放っておけと
タフカのないデバンドとか誤差だしな
2018/01/13(土) 17:18:28.32ID:66qhllDV0
>>221
剛乱もかなり強いぞ
乙女奪命入れられなくて、手数の多いFoは特に使える
ツイッターではゴミという意見が多いが、テク職が少ないからね
光子、災転、剛乱の3択には十分になりえる
2018/01/13(土) 17:31:29.43ID:gnICaYAv0
今のFoって殴りTeと火力差あんまないくらいなんだな…
そりゃTeやれになるわな…
2018/01/13(土) 17:46:58.81ID:sIqGh5g00
その火力差ってどういう条件なんだよ
相手がコアむき出しぼったちとかなら笑うわ
2018/01/13(土) 18:04:33.43ID:2sEalfq60
PPコンバートは削った
2018/01/13(土) 18:20:42.60ID:pvNm2uCE0
テクター側弱点だとFoはTeの劣化だよなー

テクターさん、殴り強化されたんだし属性マスタリー貰ってもいいですか?いいよね?
2018/01/13(土) 18:30:12.16ID:sVyfU17L0
その代わりロッドシュートをあげます
2018/01/13(土) 18:44:19.63ID:66qhllDV0
つかーサブSuつえー
サブFiと比べて150%と130%だから道中火力に差があるだろと思ってたら、攻撃全アップがチムツリ、シフシフに乗るから実測値で8%くらいしか差が無かった
テックアーツとポイアシの比較したボス火力もそれくらいでSuが5%低かった
リストレあるしサブFiから乗り換えかなぁ
2018/01/13(土) 19:05:14.63ID:AzpcRRMld
防御上がるのも地味にでかい
ポイアシ投げるのめんどくさくてやらんけど
2018/01/13(土) 19:19:55.25ID:sVyfU17L0
トカゲのマルチに武器無強化で防具+7のFo居てイルバ被りされるのかなーって思ってたけど
トカゲにバータしてて微笑ましかった
2018/01/13(土) 19:22:11.19ID:hueQ8imG0
イルバ未取得の可能性すら
2018/01/13(土) 20:00:55.51ID:66qhllDV0
アークスライブ濱崎がセンターに草
バランス調整に深堀りありそうだな
2018/01/13(土) 20:40:34.62ID:66qhllDV0
テク上方来たぞ
うーむ
2018/01/13(土) 20:44:37.60ID:VgpogVkf0
イルグラDPS増加でラグラ不要になるのでは
2018/01/13(土) 20:45:17.32ID:M1FHS2eM0
また微妙テクの微妙調整かよ
何回やれば気が済むんだよ
2018/01/13(土) 20:45:33.42ID:1qcc6pqw0
ここまでして火力面の調整はなし
そして唯一完全放置されたザン
2018/01/13(土) 20:46:07.85ID:sVyfU17L0
イルフォが火力とチャージでラフォがチャージ6割に減るのか
イルグラは強そうだが相変わらず主力テクはノータッチだな
2018/01/13(土) 20:47:35.69ID:hueQ8imG0
まあ死んでる奴だらけなのがある程度ドレ使ってもいい、タイミングに合わせて使い分けができるってのは歓迎だよ
どこでもゾンデ どこでもラフォ どこでもラグラ よりはよっぽど
全体威力含めて使いやすさもあがってくれるといいんだけど
2018/01/13(土) 20:47:54.02ID:zh6kaa0v0
レースゲーム続行か
あほくさ
2018/01/13(土) 20:49:47.05ID:mG7rU1exa
イルグライルメギ同様イルバももう弱体前に戻してもいいんじゃないすかね
2018/01/13(土) 20:50:44.79ID:sVyfU17L0
てかイルゾンデの消費上方修正あったか?
2018/01/13(土) 20:50:49.42ID:ekp6RVbBd
ツリーからいじってもらわんとどうにもならんわ
2018/01/13(土) 20:51:56.46ID:P3TaHJEh0
>>241
ダメダメ、また取り合いカス論争になっちゃうから
245774メセタ (ワッチョイ f167-jusK)
垢版 |
2018/01/13(土) 20:56:24.52ID:66qhllDV0
https://i.imgur.com/mZb4Ksi.jpg
2018/01/13(土) 20:59:12.86ID:sVyfU17L0
闇はサメギが良くなりそうだな
火力アップは一撃必殺系だけか
それでもナメギやイルフォが気弾に負けたら笑うわ
247774メセタ (ワッチョイ 8aaf-T56j)
垢版 |
2018/01/13(土) 21:00:24.77ID:cKo6ZldV0
イルフォには零ギグラを超えるくらいの範囲テクになってほしい。夢のあるfoだと思う。
2018/01/13(土) 21:00:43.57ID:uc2xqPW90
イルフォナメギの上方は嬉しい
やっぱ大技は大技らしい火力がないとな
2018/01/13(土) 21:01:39.79ID:66qhllDV0
イルフォ超強化来て力こそパワー!出来れば魔法少女になれるぞ
零ギグラ並みの範囲になんねえかなぁ
2018/01/13(土) 21:01:57.86ID:VgpogVkf0
サメギは挙動がクソすぎて論外だと思うんだ
2018/01/13(土) 21:02:15.78ID:uc2xqPW90
これサメギイルグラはギメギラグラの火力越えてきそうだな
2018/01/13(土) 21:02:59.70ID:sVyfU17L0
>>250
闇で挙動が糞じゃないテクないでしょ威力はともかく
2018/01/13(土) 21:03:56.73ID:3pWSvsyJ0
何気に新複合とか言ってたな
新複合来るならリキャスト別でもまだマシか
254774メセタ (ワッチョイ f167-jusK)
垢版 |
2018/01/13(土) 21:04:43.52ID:66qhllDV0
>>253
俺の聞き間違いかと思ったけどやっぱ一太郎が言ってたよな?
つい漏らしたって感じか?
タイムシフトで見直すか・・・
2018/01/13(土) 21:09:47.41ID:HfM09fau0
ラバータは範囲よりもチャージ速くしてほしかった
2018/01/13(土) 21:10:17.29ID:P3TaHJEh0
>>250
いや闇は当て方知ってれば普通に全部使えるんだ
あのラメギですらタリゾンすればギメギ以上に安定してたし

サメギは3Wayなのはいいけど、きちんと前方に飛んでくれれば距離問わず使えるんだが
マスターシュートさんを見習ってもらいたい
2018/01/13(土) 21:11:32.72ID:uc2xqPW90
新複合来るなら大分上方されるな
2018/01/13(土) 21:12:13.05ID:71U26D200
Heのブラネスすら空振りすんのにイルフォナメギなんかあたんのか?
2018/01/13(土) 21:13:34.42ID:u6lGPB4Wa
イルメギ強化ってのが時代を感じる
これ昔キチガイすぎて弱体化されたってのに
2018/01/13(土) 21:14:32.94ID:sVyfU17L0
イルフォに関して言えばキープ出来るし
ナメギに関して言えば必中やろ
2018/01/13(土) 21:17:01.87ID:mG7rU1exa
シュンカなんか弱体前でももう時代遅れのPAだし
2018/01/13(土) 21:27:05.94ID:r4NBBw3nK
廃フォースがエンジョイヒーローを超えるビジョンさえ見えない
2018/01/13(土) 21:28:16.95ID:71U26D200
エンジョイなら10k程度だから抜けるだろ、なお...
2018/01/13(土) 21:31:02.27ID:Y9rhheH/0
イルフォが零ゾンと同等かそれ以上になってくれればいいけど
ただあのクソ着弾速度で使えんのかっていう
2018/01/13(土) 21:34:11.31ID:1g2niFt50
イルフォは移動不能デメリット消すかラフォと同じリリース即爆発でよい
レースゲーと敵の攻撃頻度と攻撃速度に全く釣り合いが取れてない
2018/01/13(土) 21:34:23.39ID:71U26D200
エアプにはそれが分からない
2018/01/13(土) 21:36:19.36ID:66qhllDV0
ラフォイエのチャージ時間短縮→威力が低いのでゴミ
ラバータの範囲上方→零ラグラ並みになればまあ。ギフォ程度だとゴミ
グランツのチャージ時間短縮→DFに使えなくはないが光弱点のレイドボスを今更やらない
イルグラチャージ時間短縮→ラグラ超えそうだから有力
ナメギの威力上方→6秒掛けてんだから最低でも気弾2発分あれば。それ以下ならゴミ

イルフォの威力、範囲上方→零ゾン以上の威力と零ギグラ並みの範囲なら
ギザンの範囲→威力がゴミでかつFoTeなのでゴミ
ナグラの威力上方→集中ラグラ超えん限りゴミ
サメギのチャージ時間短縮→集中ギメギ超えそうだがデウスくらいにしか使えない
イルメギの威力上方→単発50k出るならまあ

現役Foの意見としてはこんな感じ
2018/01/13(土) 21:37:00.71ID:r4NBBw3nK
問題の火力が一切改善されないな
特にレイドでの火力
2018/01/13(土) 21:37:16.72ID:66qhllDV0
すまん2行目は零ラグラじゃなくて零ギグラね
2018/01/13(土) 21:37:26.20ID:6DGDZrxmK
よし、逆フラグをたてておこう。
Foは副パレ6個に複合がデフォに…
2018/01/13(土) 21:39:29.63ID:sVyfU17L0
アンガさんの耐性はダメージ総量らしいぞ
2018/01/13(土) 21:40:53.93ID:3pWSvsyJ0
>>254
同じこと思ってたわ
え?って思ってコメントでも何か流れるだろと思ったけど何もないしもう情報出てたけど俺が知らないだけかと思ってた
質問コーナーで新複合の実装はありますか?に対し一太郎がだからあるって言ってんだろみたいに答えてて浜崎とかもないですって訂正しなかったしあるんだろうな
2018/01/13(土) 21:47:49.85ID:sVyfU17L0
>>268
複合次第かな
氷雷とか闇光とか追加されれば
ボスに弱点属性の複合が2種類選択出来るようになるし
2018/01/13(土) 21:56:02.24ID:3pWSvsyJ0
多分Fo側&Te側マスタリになる
2018/01/13(土) 21:58:15.20ID:71U26D200
新複合来るならアプデ予定に入れるんじゃね?
ただでさえスカスカなんだから
2018/01/13(土) 21:58:31.50ID:VgpogVkf0
FoTe火力的に劣ってるんだからFoTe1つずつの複合なら高威力がいいな
2018/01/13(土) 21:59:59.69ID:1qcc6pqw0
新複合来ないと属性的に全く刺さってない複合を撃たざるを得ないクソ調整が解決されない
それでも片方はどうあっても減衰されるクソ調整だけど
2018/01/13(土) 22:00:24.91ID:1g2niFt50
複合でお茶濁せる時代じゃねえんだよ
Fo自体に抜本的なテコ入れするか投げたタリスからテクを発動して敵をまともに倒せる法撃上級職をさっさと作って濱ごと爆発四散しろハゲ
2018/01/13(土) 22:01:39.67ID:sVyfU17L0
まあトカゲ以外のレイドは既に弱点2つあるし
新複合合わせて2分以内に3種の複合撃てるなら昔に近付くんじゃね?
2018/01/13(土) 22:03:45.94ID:Ep8pkUmK0
ご子息のことだから複合とテクニックを言い間違えただけだろうなと思ってた
2018/01/13(土) 22:05:22.62ID:JxdqmbQ4x
ご子息のことだから「新複合まだー?」の質問を「複合のテコ入れまだー?」か「新テクニックまだー?」に勘違いした程度に見えたけどな

リストレ静止で2倍がほんとなら結構良さそうだけど果たして
2018/01/13(土) 22:09:13.13ID:P3TaHJEh0
チャージキープとJAアディのおかげで定点沸きには強くなったんだが
移動を伴う場合はまったく改善されてない
まぁこれは単にクエストの問題か
2018/01/13(土) 22:12:42.00ID:sVyfU17L0
>>282
今後は移動しまくりのクエスト作り辞めるらしいけどホントかどうかはわからん
2018/01/13(土) 22:13:27.21ID:1qcc6pqw0
むしろPPリストレの調整が固定砲台推奨で他職の調整と逆行してるっていう
イルゾンのクソ重い燃費は無調整だし
2018/01/13(土) 22:16:21.98ID:VgpogVkf0
リストレ強化くるんですかやったー!
静止時とかレースゲーで意味ないじゃないですかやだー!!
2018/01/13(土) 22:16:50.07ID:sVyfU17L0
固定砲台としてのポジションなら良いんだけどね
現状はただの銃座
2018/01/13(土) 22:17:21.70ID:wbDLu+VSa
イルフォ超強化でチャージさえ出来れば火に必要な定点火力が賄えるようになれば…
2018/01/13(土) 22:18:39.49ID:VV0VlY+o0
>>245
ナグラの威力上方には「テクカスの変更なし」
イルフォナメギイルメギには記述なし・・・また厳選要求されんのかね
2018/01/13(土) 22:20:31.58ID:1qcc6pqw0
テクカスの調整なし=テクカスの相対的弱体化だから作り直しの方がマシ
2018/01/13(土) 22:20:35.19ID:2Y/0rnQl0
移動スキルはサブパレ圧迫するのでやめました
2018/01/13(土) 22:21:22.81ID:P3TaHJEh0
昔ながらの12揃ってワイワイPSEバースト祭りみたいな定点狩りなら良調整じゃんね
EP4から始めた新規って、PSEバーストの仕様も知らないらしいし、そこらへんは原点回帰してもらいたいわ
2018/01/13(土) 22:22:25.55ID:2Y/0rnQl0
と言った口で複合リキャスト別にしますと言うのすごいよな
うっかり誤送信してしまったわ
293774メセタ (ワッチョイ f167-jusK)
垢版 |
2018/01/13(土) 22:22:42.48ID:66qhllDV0
タイムシフト見直してきた

一太郎「これはもう・・・あるか」
一太郎「前の質問、複合テクニックの追加はないんでしょうかという質問があったけども、あります」
木村「ヴうん(咳払い)」
濱崎「・・・・・・」


こんな感じだった
一太郎の間違いだとしたらその場で否定しなかった濱崎と木村はクソの極み
複合テク実装予定なのに隠してるんだとしたらそれはそれでクソの極み
そもそも無言の時点でクソの極み

つまりクソの極み
2018/01/13(土) 22:23:54.70ID:qMafH9W/0
複合テクがLv17になるのはいつですかね
2018/01/13(土) 22:24:01.84ID:7HMmVm3Qa
>>293
Foやってるクソキモ奴隷に複合追加が無いことを知られるとボクラガ以下略
2018/01/13(土) 22:26:17.49ID:x8sM/sAs0
>>291
現状のバランスで問題ないんだろヒーロー様?
2018/01/13(土) 22:30:00.60ID:3pWSvsyJ0
対雑魚に弱くレイドボスに強いのがFoってことになったのか
対雑魚は速度遅すぎてどうしようもない
2018/01/13(土) 22:31:43.71ID:66qhllDV0
つーかこの一連のやり取りだけで一太郎がエアプという事と、濱崎と木村の糞って事が露呈してんだよね
これで信頼取り戻すつっても戻るわけねーでしょ
結局新テク3種は新複合なのかそうじゃないのかどっちなんだよ
黙秘権使ってんじゃねーぞ裁判所の被告人はテメーは
2018/01/13(土) 22:41:57.73ID:3pWSvsyJ0
よく考えるとFo側のマスタリ2つ取りたくないから微妙なとこだな
2018/01/13(土) 22:53:59.65ID:uc2xqPW90
結局フォトんフレアの調整は無かったことになったんだな
2018/01/13(土) 22:56:28.06ID:1g2niFt50
近接様が遠距離職より遠距離で強いんだから光と光の複合とか炎と炎の複合みたいに1属性のマスタリを2回参照する複合テク追加でいいよ
当然リキャストは無しな
2018/01/13(土) 23:16:34.00ID:sVyfU17L0
フレアはSPの消費の割にゴミだよな
2018/01/13(土) 23:19:10.46ID:EOscBZtAp
黒龍でクロノスっぽいの落ちるらしいけどフォースのみんなはやっぱりエレコンSOPでロッドとタリス揃える感じかな?
ワイズ強化のやつでFoFiも楽しそうだよなぁ…
2018/01/13(土) 23:24:26.20ID:66qhllDV0
本当に複合が6種になるのならエレコンにするし、エレコン1択だろう
そういう意味でも濱崎の黙秘権発動はほんと最悪
お前のその態度のせいでこっちは素材集めから金策まで何もかもが左右されるんだぞ
わかってんのか
2018/01/13(土) 23:24:39.37ID:HfM09fau0
>>293
多分、
「追加の複合テクニックはないんですか?」な意味だろう質問を
「複合テクニックに追加の要素はないんですか?」みたく読んだんじゃないだろうか

だとすればちょっと難ある理解力な気するが
2018/01/13(土) 23:24:54.28ID:hueQ8imG0
スタスナ条件でPP回復アップならライフルS4経由して固定砲台もアリかもしれない
2018/01/13(土) 23:30:38.52ID:sVyfU17L0
>>303
もし二つ目拾えたら
エレコンタリスより静の胆力ロッドかな
ロッドと違ってタリスは複合撃たないし属性揃えればいいし
2018/01/13(土) 23:32:22.35ID:zh6kaa0v0
もう生放送はいいからWebでいいよ…
情報も今よりは伝わるでしょ…

糞太郎と開発の顔も見たくない
2018/01/13(土) 23:36:11.70ID:xOiPaKg90
対外への仕事してるアピールと、Webでは僕らが前に出る高揚感を得られないので
これからも時間と予算使ってガンガン放送していきます
2018/01/13(土) 23:39:36.13ID:1g2niFt50
>>308
検閲できる奴とハゲ一味に検閲を受け入れる能力のどっちも無いから舌禍炎上不可避なんだよな
2018/01/14(日) 00:28:17.69ID:01R2aCFR0
しっかしまたフォースやってみようって気には全くならない内容だったな
2018/01/14(日) 01:16:17.45ID:iZc1KBaaa
調整されてるように見せかけて大して調整されないいつものパターンだしな
タリスとフレアと複合と主力テク放置してマイナーテク突いてばかりな時点で期待できる内容じゃない
2018/01/14(日) 01:16:54.83ID:UyUMYrOX0
生放送みてないけどFo復活しそう?
2018/01/14(日) 01:23:47.58ID:iZc1KBaaa
火力を直接強化するのを徹底して避けてる時点で大抵お察し
ステジャンあると地上ミラージュをジャンプキャンセルできるらしいのが最大のアプデ
2018/01/14(日) 01:34:19.57ID:8w4GbFCJ0
複合の追加あるって言ってたな
新テク3つって複合の事なのか
複合増えるなら武器パレに入れさせてくれ…
2018/01/14(日) 01:41:05.75ID:fnIGGryh0
フォース側のマスタリーのみの複合とテクター側のマスタリーのみの複合を早く追加してくれー
光と闇が合わさり最強をやりたい
2018/01/14(日) 01:50:15.09ID:YB0K7Y040
炎氷でシフデバを同時にかけられる複合をくれてやろう
2018/01/14(日) 01:56:52.88ID:p2Uvw0380
濱崎のことだから、冗談抜きで支援系複合出してきそう
2018/01/14(日) 02:23:00.30ID:j9yvaWJ/0
去年のエアプオブエアプ強化よかマシになってるが
無限射程没収、テクカス煽りの罪が償えるほどかっていうと微妙だな
複合リキャストに関しては追加複合次第か
2018/01/14(日) 02:28:10.57ID:eMAC9qHB0
複合は恐らく一太郎の勘違い+木村と濱崎のダブルコンボだと思うから期待するな
真偽はどうなのかメルボムしてやりたいがまともな答えが返ってくるとも思わんからいいや・・・
モチベすげー下がった
2018/01/14(日) 03:28:43.24ID:WawG/OEQK
PP回復どうなるんだろうな。立でリストレイトが2倍になっても現状ものたりないだろうし。
まさかのチェックミスで電池なみになったら余計なマイナス修正するだろうし。
ステージ狭くなれば敵におそわれやすくなるから旨味が薄れるんだよな。
リングで空に飛ばないといけなくなるかもしれん。
黒トカゲの黒石は14並みだったら拾える気がしないし…
2018/01/14(日) 03:45:33.07ID:Yt09GpW10
調整内容の放送あったんで見に来たけどお前らの怨念すさまじいな、過激派揃いかよw
Guへの度重なる死体蹴り、Teへの長きに渡る調整無死、現状のSuは言わずもがな
もっと酷かった他職でもここまで運営開発に対して負の感情むき出しにしてる流れ見たことないわ
2018/01/14(日) 03:49:40.20ID:WawG/OEQK
お前、Teの惨状わかってないだろう。
悟か感情を消されたんだぞ。
2018/01/14(日) 03:53:34.18ID:j9yvaWJ/0
明確に金が絡んでる職だったのに面白いとこ潰しましたとか煽られれば負の感情むき出しにもなるわ
2018/01/14(日) 03:58:56.53ID:AaLKhiuWM
タリス6属性、ロッド3属性揃えて
ツリーメインサブで最低4個買って
フラグメント何千個も使ってテクカスして
それで容易罪で弱体化されれば普通誰でも恨むだろ
2018/01/14(日) 04:03:55.48ID:DvGk43xJ0
>>325
はい金ドブ〜w
すまんそれ屁でよくね?wwwww
最強屁で余裕勝ちw
2018/01/14(日) 04:08:22.51ID:8MuPo9sKM
>>326
煽りに来たんかもしれんけど
頭の中でほんとそれって同意しちまったよ
2018/01/14(日) 04:15:48.37ID:eMAC9qHB0
まず対応がクソ
ラフォイエはチャージ時間6割になります言ってるが他のテクは触れなかったりね
新要素でわくわくさせるためじゃなく、信頼を取り戻すためのバランス調整なんだから、隠蔽せずにその場で全て公表しろ

報酬期間が2月28だぞ?プレイヤーはそれまでに素材やメセタを用意するんだよ
何もかも隠蔽してるせいで何が必要なのかわかんねえよ
2018/01/14(日) 04:20:41.74ID:2PfX4Uv70
EP3くらいから一度たりとも効果のある強化は無しで下方下方アンド下方
クラスアップデートは触ったポーズだけで実質効果無しの相対的弱体化
挙動と属性を選べないのにボクソン耐性
テクの威力上げろと言われ続けても複合でお茶濁し続けた挙句複合リキャスト追加して据え置きされたテクに一切効果のある強化無し
これで許せとかハゲか濱詐欺並の病人かよ
2018/01/14(日) 05:21:02.25ID:Ivfwm2Fy0
EP3はタリステックやエレコンで強化されただろうに
2018/01/14(日) 05:21:40.56ID:Ivfwm2Fy0
と思ったけどEP2後期だっけ
もう思い出せん
2018/01/14(日) 05:23:42.83ID:WawG/OEQK
>>326
それあってるぞ。でHeはEP6になったら弱体化だと思ったらもう始まってやがるし。
また金ドブーだよもうね。
新規や復帰勢は、今の方がバル安く買えて14まで育てられるが、Heまで育てるのは時期が悪いのかも知れない。
2018/01/14(日) 08:40:34.09ID:ndINOOgOr
そろそろメドローアでも実装しよう
当たると敵を消滅させられるくらいのやつ
2018/01/14(日) 08:43:10.55ID:fEkVdHufa
ザンディオンの移動速度早すぎて画面酔いするんだけど
2018/01/14(日) 08:46:29.76ID:/JTu7N3B0
新複合は本当に実装されるのかわからんから妄想すらも捗らんわ
6種類リキャスト別になるのなら根本から立ち回り変わるからな
複合貯めるのが重点になるから零ゾンやラグラが中心になり、ギゾとかは逆に非効率になる
2018/01/14(日) 09:18:18.02ID:hlR6dWBn0
モンハンへ背中押してくれる神運営
2018/01/14(日) 09:43:44.26ID:cvuVxNze0
強いからこそすげー手間かかる装備更新何本もやろうかという気になったけど
やってなおクソザコだったらそれ各1本のHrでいいよね→飽きる で終了だ
2018/01/14(日) 10:50:31.20ID:/JTu7N3B0
お前らテク上方されるんだからもうちょっと語ろうや
このスレの勢い、俺は悲しいぞ
2018/01/14(日) 10:53:50.76ID:ci7j7RyJ0
どうせまたDPSのキャップは変わらないって調整になるのみんなわかってるよ
いつになったらEP4より強くなるん?
2018/01/14(日) 11:20:57.26ID:O45VHKiM0
ラフォのチャージって・・炎テクのチャージより他の属性やってくれんかな。
そして6割になるって言ってもどうせスキルの事考えてなくて実際は6割まで減らない不具合なんだろう?
2018/01/14(日) 11:31:22.45ID:sD66ZILWr
ラグラギメギゼロゾンあたりを頑なに上方しないの本当糞
天井上げずに上方したふりするの本当客舐めてると思うわ
こんなんで信頼を取り戻すとか笑っちゃうすけど
2018/01/14(日) 12:09:31.39ID:yxg30KdB0
>>340
素の状態での60%だろうしね
固定値減算してからのスキル倍率適用だから、Sチャージ倍率分だけ結局減少量も減るっていう
それでも0.5sが0.3sになるのはかなり大きいと思うわ
2018/01/14(日) 12:16:24.93ID:ci7j7RyJ0
ラフォ自体が射程も削られ火力も範囲も他に劣る死にテクなのに、
元々短いチャージが0.3sになっても意味がないと思います
2018/01/14(日) 12:19:36.02ID:ePD1CwEip
全体のモーションとしては1.0s→0.8sだからなぁ
そもそも元の火力がね
2018/01/14(日) 12:23:50.06ID:/JTu7N3B0
ラフォはイルフォ次第
イルフォが火力テクとして機能して、タリゾンイルフォ、素イルフォが実用範囲なら打ち漏らしにラフォは効果的

最低限イルフォに欲しいダメージ量は200kくらいかな
今のRaのランチャーってそれくらい出すだろ
2018/01/14(日) 12:28:47.14ID:O45VHKiM0
ランチャー単発で200K出すなんて極一部にしか無理じゃね?
2018/01/14(日) 12:46:08.56ID:uJpYjQuT0
追加は複合じゃなくて通常テクでいいけど、もうちょいまともな氷増やしてくれ
極端にいえば3つ全部氷でもいいくらい
2018/01/14(日) 12:53:02.03ID:UhIlU7ekp
RaHランチャーの零ディバならチャージしながら動いてマッシブ乙女もあるからなぁ
200kぐらいでてもバチ当たらんやろ
2018/01/14(日) 12:54:25.88ID:OavMZ7f00
イルフォなんかチャージして落ちてくる前に死んでるか逃げてるかのどっちかじゃん
2018/01/14(日) 12:59:06.62ID:/JTu7N3B0
>>347
炎版イルバと雷版イルバと氷版ラゾンデでいいわ
なお実装されん模様
2018/01/14(日) 12:59:51.64ID:Zqp93BDda
移動PAに頼らないクエがハルコTA式になるなら使い道あるかなぁ
2018/01/14(日) 13:40:13.55ID:Ivfwm2Fy0
>>347
全属性零ゾンデ零ギグラが欲しい
前者はレイドでは後者は蒸発オンラインに着いていくために
2018/01/14(日) 13:41:46.17ID:fzfqxEUN0
ぶっちゃけテクをいくら上方しようがトカゲやら幻想森の機雷地帯みたいなFoに対する嫌がらせしてる限り救いはないわ
エアプなのかわかってて殺しにきてるのかは知らんがどっちにしても未来はない
2018/01/14(日) 13:49:18.35ID:uuE3CpCha
Hr殺そうとして攻撃密度上げてるんだろうけど
それ以上にFoが殺されてるんだよな
アルチとか難度高くなると下位職の割合が増えるって認識してるしHr以外には全部マッシブ乙女が付いてる前提なんだろ
2018/01/14(日) 13:57:18.58ID:ePD1CwEip
森はともかくトカゲはFo戦えるやろ
2018/01/14(日) 14:05:02.86ID:eMAC9qHB0
乙女災転が羨ましすぎて泣ける
こっちは光子だの付けてるというのに
ああ・・・どんどんボロボロに・・・

トカゲは氷弱点だから生きてるけど
2018/01/14(日) 14:07:44.49ID:VzGR7O2k0
トカゲはFo1ならまぁ...
2人被るとノンチャイルバ挟めなくなるからきつい
2018/01/14(日) 14:09:28.94ID:D+FZJTeX0
トカゲはちゃんと頭赤くしてくれる人おらんとキツイ
ダウンしてから赤くなるような野良だと死
2018/01/14(日) 14:13:50.57ID:Ivfwm2Fy0
>>357
さっき2Foだったけど7回目だけ取られたわ
氷河なのに6段目まで全部こっちという嫌がらせだった
2018/01/14(日) 14:43:15.76ID:ePD1CwEip
Foかぶった時はバータサバータしてるわ
全然DPS出てないんやろうなぁ
361774メセタ (ワッチョイ 3d6c-QpsD)
垢版 |
2018/01/14(日) 15:47:22.75ID:g8zeB+310
テクはチャージ全廃止でいいよな
どうせPPがネックになるんだし
2018/01/14(日) 16:04:35.26ID:Ivfwm2Fy0
まあチャージしなかったらそれこそPPがネックだけどな
2018/01/14(日) 16:26:21.84ID:VzGR7O2k0
イルゾンだけはどうにかして欲しい
EP4の時はチャッパリして突貫とか遊んでたが今やるのはアホらし過ぎる
2018/01/14(日) 16:37:15.15ID:27VfUBul0
イルゾンをロデオ零+上方向にも進めるようなのにして
ロッドやタリスでも空中チャージで滞空できるようになればなぁ
2018/01/14(日) 16:44:43.08ID:Ivfwm2Fy0
対空は修正されたサフォじゃないか
サフォは坂道に弱いけど
2018/01/14(日) 17:28:45.72ID:7ww1IMon0
ダッシュスキルはサブパレ圧迫とか言ってたけどステップキー長押にダッシュ入れれば良かった話では?と思った
まあ技術がーなんだろうけど
2018/01/14(日) 17:41:18.81ID:eMAC9qHB0
でもテク職は複合各種で圧迫します

ハマトク
2018/01/14(日) 18:03:35.57ID:F3h+agPba
>>355
しーっ
2018/01/14(日) 18:10:42.17ID:ci7j7RyJ0
DB増やしといてサブパレ圧迫とか今更よな本当
そもそもなんで移動PAとかほざき始めたんだ
2018/01/14(日) 18:58:47.38ID:gELCXVrOa
テッセン固有よこせって声に合わせて全クラスに同等のもん持たせたってだけじゃね
2018/01/14(日) 19:08:25.48ID:1fkUQms5r
Hrのフラッシュを意地でも下方しない為
2018/01/14(日) 19:15:28.75ID:cfPoVGtC0
Raのエンドとかサテカみたいな威力のくれればいいよ
2018/01/14(日) 19:43:22.58ID:eMAC9qHB0
イルフォもナメギも複合の溜まり悪いんだからそれぞれ200k、400kで無いとゴミなのわかってんのかな
いやナメギとか400kだとしてもゴミだわその間に零ゾン3発400k出せるからな
他職と比較してもイルフォ200k、ナメギ600kで妥当
2018/01/14(日) 19:45:45.21ID:Ivfwm2Fy0
ナメギはキープもできなくて消費とチャージが全クラストップなのだからそれに見合った火力はほしいな
2018/01/14(日) 19:46:39.83ID:kheSfJoRr
ナメギは屁の気団は容易に越えてもらわんとな
2018/01/14(日) 20:01:03.21ID:0OL4F0VLa
イルフォはサテカと同時に実装されたテクであるという事実
同じ行動不能の貯め技だったのに当時から酷い性能差だったな
2018/01/14(日) 20:40:48.24ID:WawG/OEQK
>>342
またテクカスやり直しだし、アディのらなくなるから意味なしじゃ…
2018/01/14(日) 21:57:20.32ID:RvdQvpXza
ナメギはそもそも気弾とちがって置けないから置いとけば実質0秒でナメギ並の火力がでる気弾と相手を謎ロック1秒発動まで5秒でのくそテクじゃ3倍になっても勝てる気がしない
2018/01/14(日) 23:16:27.13ID:O45VHKiM0
ほら・・ナメギは動きながら撃てるから・・・
2018/01/14(日) 23:22:28.59ID:meG/iqOv0
あと気弾は正面ガードしてるしな
2018/01/14(日) 23:24:31.07ID:YvMPLDBu0
エフェクトの作り込みはナメギの圧勝
2018/01/14(日) 23:49:13.71ID:Ivfwm2Fy0
Foは置きイルフォで対抗するしかないな
2018/01/14(日) 23:52:48.02ID:DHbVn+Gkp
イルフォに期待してるにわかいるけど射程とチャージ時間になんの手も加えられてなかったらなんの価値もねーぞ
2018/01/14(日) 23:54:04.61ID:Ivfwm2Fy0
>>383
とりあえずチャージと威力と書いてるだろ
誰もそんな期待してねえから
2018/01/14(日) 23:54:52.81ID:Ivfwm2Fy0
と思ったけど範囲だった寝る
2018/01/14(日) 23:55:59.11ID:b6Cmai9c0
ボクソンブーストにつり合わないクソ耐久、福男レースに追いつけないウンコ機動力もあるからテクいじられても無理っす
もう畳んでいいよこれ
2018/01/14(日) 23:57:47.74ID:KoW7gu9E0
イルフォは落ちてくる間に敵がいなくなってる不具合をなんとかしないと
2018/01/15(月) 00:16:51.28ID:yNkw9fSn0
ごめんそれ仕様...
2018/01/15(月) 00:21:33.48ID:YX53k/vZ0
修正前のイルフォフレパみたいに連続して撃てるのならいける
2018/01/15(月) 00:35:55.12ID:bjWnllJW0
チャージ中移動できないんだから落ちてくるの待たずにロック箇所がボタン離すと即爆発していい
2018/01/15(月) 00:46:01.20ID:yNkw9fSn0
そうだなぁ
もうちょい高速の隕石が地面に直撃して大爆発起こす感じの方が俺は好きだな
爆撃感ほしい
2018/01/15(月) 01:03:51.20ID:l6JS3xvs0
流石に零ゾンに合わせた調整にして使えるようにしてくるだろう
そうでなければ無能もいいところだ
2018/01/15(月) 02:05:11.94ID:YIVVLU1m0
しかし新複合来るならやっぱアトラは杖にすべきだよなあ
タリスにしようと思ってたんだけどな
2018/01/15(月) 02:45:13.37ID:LMVFJjft0
そこでタリスと相性の良い接地型複合ですよ。
2018/01/15(月) 03:02:18.12ID:HIGQL+Xo0
零ゾンと違いイルフォは単発なので零ゾン程度の性能だと使えないゴミだと濱崎がわかっているとは思えない
2018/01/15(月) 03:48:16.05ID:k4Gd3alOd
PPリスト1秒静止しないとダメとかエアプかよ
今の戦闘スピードで1秒は大きすぎるわ
2018/01/15(月) 03:54:59.41ID:bjWnllJW0
移動し続けていればPP回復速度アップならわかるが静止はエアプの極み
2018/01/15(月) 04:24:49.08ID:wrxP7I9B0
静止って言うけどチャージ開始でリセットされそう
2018/01/15(月) 07:24:44.52ID:GBxzE96Zd
恵2のタリス使ってるけど停止リストレ必要か?ぐらいPP減らない
2018/01/15(月) 08:31:35.34ID:hLISJVUBa
今までのクソどうでもいい調整を見るに+40%が制止中+50%になりますとかそんなんだろ
というか火力をサブFi前提にしてる癖にFoTeで一括りして調整しましたとほざくのやめてほしいわ
2018/01/15(月) 08:40:29.62ID:avYciARFa
今までの倍になりますとか見るけどどうなんだろうね
402774メセタ (ワッチョイ 8aaf-T56j)
垢版 |
2018/01/15(月) 08:56:20.69ID:fYW4l3hr0
トカゲソロってDPSいくつくらいあればクリアできるん?
2018/01/15(月) 09:58:13.19ID:EjLVHQ9l0
放送で倍になると発言していたな
2018/01/15(月) 10:05:38.49ID:uWa357X80
固定砲台しろってことでしょ
ジャンプキャンセルがよっぽど気に食わなかったのか、それを潰すためのテコ入れだーね

イルフォ次第だけど、バースト時ならFoTeになるんじゃないかな
2018/01/15(月) 10:17:00.49ID:eGjhBXkqr
ゾンデオンラインしやすくなるから無駄にはならんだろう
環境に合ってないとは思うが
2018/01/15(月) 10:20:16.25ID:MYjBBXihr
徒競走オンラインで固定砲台とか笑う
2018/01/15(月) 10:30:50.62ID:752zeVdr0
新複合は防御系でTeよりのものになります
仲間を守るのもヒーローの大事な役目であり見せ場でありますのでこれらは当然ヒーローでも使えます

こうかな...?
2018/01/15(月) 10:39:03.77ID:piTgC21Zx
>>402
見えない数字はわからんけど、コンバしてもペロらないPSかHPとトカゲの頭ロックし続けても酔わない三半規管があれば行ける
2018/01/15(月) 10:52:47.16ID:yxN8h0SJ0
たまにはFoで行ってみようとトカゲ用に集中イルバ厳選してたら、
あっさりチャージ−0.5秒ができた
できれば集中ラグラ厳選のときに引いてほしかった…
2018/01/15(月) 11:00:41.46ID:A830BzW0M
なんで集中なんか・・・
2018/01/15(月) 11:02:16.28ID:RwCC96Wk0
おめでとう
じゃあ次は氷牙イルバ厳選しよっか
2018/01/15(月) 11:05:01.21ID:uWa357X80
カスごとにキャラ使い分ける方式の俺にこそ出てこい
2018/01/15(月) 11:05:11.50ID:yO2aMOWEd
テクカスとかPAカスディスクってなんで売買できないんだろ、いいことばっかでデメリットないような
2018/01/15(月) 11:10:42.77ID:8OfPPAtj0
イルバは集中も氷牙も好みだろ
2018/01/15(月) 12:33:29.39ID:S8uba9B0d
集中はFoが多人数の時に強い
氷河は一人の時強い
2018/01/15(月) 12:37:21.32ID:F6G+8ol2M
トカゲでFoが複数になる確率は…
2018/01/15(月) 13:10:25.25ID:Co2DwIiwF
少なくとも2月下旬がポーズなのは確定したから85キャップ解禁待ちだな
まず火力が足りてないのにラバの範囲広げたところでブライトネスより狭いだろうしどうにもならねえって
2018/01/15(月) 13:14:20.43ID:Pf1LWd1Bd
チャージあるからワンテンポ遅れるんだし全部威力上げろと
範囲は実装してからでないと何とも言えんわ
2018/01/15(月) 13:20:13.80ID:uWa357X80
徒競走は近接クラスに譲るとして、ほんと定点特化型に仕立ててきたな
FoTeはバースト専門職となりました
2018/01/15(月) 13:39:33.00ID:8OfPPAtj0
そのバースト時もブランガイジにすら劣りそう
2018/01/15(月) 13:41:14.90ID:yNkw9fSn0
実際気弾レベリングの楽さは異常だわ
2018/01/15(月) 13:52:24.17ID:l+ZDNNbw0
ブランガイジどころかヘタしたらHrソード通常とカウンターのみにも・・
2018/01/15(月) 13:56:24.29ID:mNiWIh52r
今更範囲広げられても他職がガバガバ範囲攻撃過ぎて利点にも何にもならんのがな
2018/01/15(月) 16:07:59.63ID:JZmOC8es0
EPDもってても緊急や今の常設にフォース出す気にならんな・・・
リリチナベチではホイホイ出したが
2018/01/15(月) 17:22:50.32ID:8OfPPAtj0
新複合のトリニティブラスターで大化けするから震えて眠れ
426774メセタ (ワッチョイ 3d6c-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 17:47:15.04ID:S2O+LSvW0
そろそろ3種合わせた複合がほしい
2018/01/15(月) 17:49:36.42ID:CAgJpCwir
どうせマスタリーとか分かってなさそうだからドヤ顔で炎氷雷と風光闇の3属性複合2つです!とかだろ
新規と修整を勘違いして答えたっぽいから新複合自体無さそうだけど
2018/01/15(月) 17:52:30.99ID:yFlqgPw90
突進、近接連撃、光線ときてるし
普通に範囲複合ほしいな
バーラン来るまでは空中に氷浮かせてレーザー乱反射させる範囲攻撃くると思ってたわ
2018/01/15(月) 17:53:27.78ID:k7AjyQHia
>>428
避けてみよ!
2018/01/15(月) 18:02:27.56ID:RwCC96Wk0
もし新しい複合が実装されるとしたら、補助系の複合きそう
2018/01/15(月) 18:12:57.62ID:uWa357X80
>>430
闇と光が合わさり最強に見える……レスバース!(レスタ+メギバース)
2018/01/15(月) 18:17:25.29ID:y8ZqisZHd
メギタっ!!!!
2018/01/15(月) 18:19:51.33ID:y8ZqisZHd
まぁ範囲防御的なのは来てもおかしくないかなと思ってる
2018/01/15(月) 18:34:31.36ID:n72jeW9W0
発動した瞬間にコスモと同効果&シフデバ全開&スパトリ状態にして
5分間くらい自分の回りに全てのフィールド系を展開する
とか面白そう
TeFoくらいしかゲージ貯めれないけど
2018/01/15(月) 18:39:06.45ID:yFlqgPw90
エアリスのリミット技思い出した
2018/01/15(月) 18:41:40.13ID:HIGQL+Xo0
FoTeの道中の主力がタリゾンラグラや零ギグラだから棒立ちPP増えたところでほぼ意味がない
対レイドでのサメギやイルグラ強くなっても同じでPPはほぼ困らない
有効に使えるのはイルフォや零ゾンなんだけど、FoTeだと威力がカス

結局対して強くなんねえなって印象
2018/01/15(月) 19:10:17.96ID:pPIi/zDm0
一太郎の複合テクニックの追加はあります。って発言だけ切り取ってモザイクまでかけた動画消されてるからまじでありそうだね
2018/01/15(月) 19:50:06.55ID:HIGQL+Xo0
つーかなんで消すんだよ
これで複合テク追加されなかったらキレるぞ
俺もタイムシフトから保存しておくか
無言とかほんとありえないから
2018/01/15(月) 20:05:04.29ID:V2uKJiJr0
太郎が答えたってことは開発中の内部情報リーク受けてるほうはいいのか
2018/01/15(月) 20:40:53.51ID:sngDeInw0
アホ太郎が内部情報もらってるわけがない、もらってたらもっとポロポロこぼすからあのアホ
今回の騒動はアホ太郎が勘違いしただけだろ
2018/01/15(月) 20:41:11.14ID:oeI8FycD0
開発中だから実装される、とは限らない
予定も確定して無ければ情報として出さないのは当然だろ
延期延期と続く可能性もあるしな
情報提示して当然と思ってるやつはその辺理解できるか?
2018/01/15(月) 20:41:12.08ID:XYuUsOFf0
放送に出てるのって運営の広報担当みたいなものだと思ってたわ
出演料出てるだろうしあっち側だしいいんじゃね
2018/01/15(月) 20:47:13.10ID:HIGQL+Xo0
>>441
濱崎はレスしなくていいから仕事しろや
だからといって一太郎が複合あるつった時に無言でいいわけがない
それなら検討中ですとか言うべき
あの場面無言なんて小学生レベルの対応
2018/01/15(月) 20:51:16.75ID:oeI8FycD0
>>443
お前はすぐに濱崎認定して思考停止するよな
マーケティングにも戦略があるって事は理解しような
2018/01/15(月) 20:55:11.11ID:HIGQL+Xo0
は?マーケティング?
濱崎がリアルステルスマーケティングしてるせいで信頼が更に削れて逆効果だっつの
本当に実装されるんなら一太郎にはゲロってて癒着してることの証明になるし、黙ってる事がクソだし
実装されないんだったらあの時否定しなかったのがクソだし

前にも言ったけどあの対応はどう転んでもクソの極みなんだよ
2018/01/15(月) 20:57:03.06ID:sngDeInw0
ID:HIGQL+Xo0
痛い奴やなあこいつ
2018/01/15(月) 21:02:30.85ID:BWDNJiRY0
>>441
そうだな、わかるよ。こないだもフォトンフレアについて無かったことにしたばっかりだもんな。
でも情報開示するのと動画に責任者が出てきて喋る(出演者が喋ったのを否定しない)のと、これどこか違いあるの?
2018/01/15(月) 21:04:00.97ID:piTgC21Zx
一太郎が自己判断で質問取り下げるの今回に限った話じゃないし、ハマも質問の意図を誤って受け取ってる事が多々あるからこの形式駄目だわ
2018/01/15(月) 21:08:54.25ID:piTgC21Zx
情報番組なんだから読む質問と回答くらい事前打ち合わせしとけとよ
2018/01/15(月) 21:09:16.47ID:XYuUsOFf0
漁師だって近所に魚配ったりするでしょ
運営だって近所に☆14とか開発情報をあげなきゃの使命感じゃないかな
2018/01/15(月) 21:10:50.65ID:HIGQL+Xo0
つまり一太郎が新複合あると言ったときに
戦略的なマーケティングがあるから濱崎ディレクターは無言でもいいと言ってるわけ
もはや狂信者
2018/01/15(月) 21:48:54.78ID:RwCC96Wk0
無言でいいとは言わないが、新複合あるかどうか分からないだけでそんなカッカするなよ
2018/01/15(月) 21:56:43.19ID:c/FXWBPd0
どっちにしろ当分先だからな
2018/01/15(月) 23:27:08.12ID:EApXWUw90
あろうがなかろうが新複合だけで今のFoの惨状が変わるわけでもないし
2018/01/15(月) 23:28:04.35ID:pPIi/zDm0
その場で回転しながら上に上がってく自分を中心とした範囲系複合下さい
2018/01/15(月) 23:38:11.73ID:vrHJ7HOma
一定時間無敵とかステ爆上げとかワープ可能になるとかそういう複合でもいいのよ
2018/01/15(月) 23:46:46.23ID:bjWnllJW0
必要なのは複合なんかじゃなくて他職と同じゲームスピードで戦えてテクニックでまともなダメージが出せるようになって他職と同じように攻撃とPP回収が両立できる調整だからな
2018/01/15(月) 23:48:30.65ID:ATay1QySd
エリュサザン楽しかったなあ
賛否両論だけど
459774メセタ (ワッチョイ 8aaf-T56j)
垢版 |
2018/01/16(火) 00:34:30.43ID:Hxd0O+Ez0
te側スキルにフラガみたいなの入ったらいいなと思うんだけど。
2018/01/16(火) 00:36:24.28ID:GFTLEOUe0
ふれのファイターと花いったけど
火力差が凄まじいな
調整前なら勝ててたけど今や足下にも及ばないレベルで震える
2018/01/16(火) 00:42:34.88ID:sOIkUsza0
濱崎はソロしか見てなくてスパトリあるの前提で調整してるから
相方にもスパトリ掛けられる2人組とかで行ったらそらそうなるわな
2018/01/16(火) 00:50:42.59ID:iMoNTXRh0
お前は誰かを馬鹿にしないと会話できないのかよ
2018/01/16(火) 00:51:56.43ID:4Hty8YUsd
そも光テクが弱すぎて旧レイドはもうだめだろ
いるだけで地雷レベル
2018/01/16(火) 00:58:15.03ID:sOIkUsza0
>>462
すまんすまん
まあ冷静になって考えてさ

Foがソロレイドの強さ7+スパトリ3で10の強さになるとして
他職も横並びの10の強さにしてるわけよ
で、他にスパトリ使えるFoTeやメインTeが居たら他職は13の強さになるけどFoは10のまま
ツイッターとかでソロレイドとFo軸固定だけ見てFo強いだの言ってるけど非常に不愉快だね
そして運営もそうだから困る
2018/01/16(火) 01:08:06.39ID:aWmkAZ/s0
>>463
光テクというか光がサブTeしか選択ないの
からな
2018/01/16(火) 01:10:07.88ID:AvKYveWO0
どんな妄想を書こうが濱糞がさじ加減取っている間は無駄
屁みたいなもの突っ込んで面白くなると思ってる上、テク職はどうあっても殺したいと
考えてる、巻き添えくって射職の皆さんには申し訳ない限りだ

俺は断言できる、濱糞を弾かなければPSO2はグダグタが続く、濱糞の排除は
至急の懸案事項だ、そしてことが落ち着いたら禿とボクソンは更迭して責任を取らせるしかない
2018/01/16(火) 01:26:19.24ID:upQtYVeM0
射撃職はOPがかなり可哀想
デウスとマザーのファクターは入手しやすいのにヤマトファクターやばい
2018/01/16(火) 01:28:36.56ID:1wJQQKS7d
OPは初期からそう
2018/01/16(火) 01:34:36.23ID:2mPOmKEK0
マイザーソールの時代から射撃のopは貴重
ラグネソール様々ですよ
2018/01/16(火) 02:31:56.96ID:h9Spzznnd
複合については流石に今日の放送で何か言うべきだわ

一太郎があると言いましたがあれは間違いで実装の予定は今のところありませんとか
公式で発表はしてませんでしたが実装の予定はありますとかな
2018/01/16(火) 07:51:53.75ID:/WuqE98mr
新テクか新複合か、なんだかんだ言って楽しみにはなってきたが
ここで仕損じたら反動で一気にアンインストールまでしてしまいそうな
すごい微妙な精神状態になってる
472774メセタ (ワッチョイ 66ee-jFMM)
垢版 |
2018/01/16(火) 08:15:13.01ID:EWwwR1u30
デウスとエルーサーのぞいて、最近はFoFiかFoSuしか使わなくなってしまったけど、
FoTeの火力がFoFiかFoSuなみになったらいいなと思うけど、そういう調整は先日の
アークスライブみると、もう無理そう。FoTeはPP面で快適に、FoFiは威力面で強い
と運営に認識されてるから2月の複合や今度のバランス調整で様子見るだろうけど、
今後劇的な強化はもうないと思う。
2018/01/16(火) 08:23:52.76ID:tzzi1kP20
そういやFoSuって全然認知されてねーよな
タクト握って戦うとか思われてそう
2018/01/16(火) 08:44:53.55ID:nJAhz+4vr
赤ゴムトカゲはFoSuで行ってる
森はFoTe

たしかにSuは認知されてないな
メインSuのチムメンがポイントアシストってなに?って聞いてくるくらい認知されてない
475774メセタ (ワッチョイ 66ee-jFMM)
垢版 |
2018/01/16(火) 08:55:58.94ID:EWwwR1u30
FoSuは雑魚が多いクエだと防御面のぞいてFoFiより弱いし使う意味ないけど、
エリュトロンドラゴンのようなボスだとポイントアシスト張れる上に向き考えな
くていいからFoFiより戦いやすいんだけどね。森でもドラゴンでもFoで来てる人
たまにいるけど、みんなFoTeばかりで、そもそもがFoFiやFoSu自体見かけること
がまずないです。FoTeの人ってドラゴンはpp面のメリットもあるからいいけど、
森とかだと威力弱すぎて、他職とくらべて威力弱すぎて活躍感なくないのかなって
思うんだけど。。。
2018/01/16(火) 08:56:39.84ID:dSerW2lv0
つか炎氷雷は火力担当テクってことで+50%くらい各マスタリ爆上げすればいいんじゃね
この際、光闇風は補助やユニークテク担当でいいわ
2018/01/16(火) 09:21:21.21ID:/WuqE98mr
どうせHeと比べたら団栗の背比べよ
FoSuどころか他のFo見ること自体が少ないし
2018/01/16(火) 09:28:17.89ID:JykLogZCd
森ならちらほら見るぞ
サブTeでザッパーでLv1のAロッシュ撃ってる人とかレイドでもないのにサブSuとか未強化バルとか変なのばっかだけど
2018/01/16(火) 09:35:02.42ID:CPhe1aH20
森はテリバゾンディあるでしょ
あとFoSu推したいのはわかったけどsageようね
2018/01/16(火) 09:51:07.48ID:3zgCJRcOa
メリットだけあげとけばいいのにFoTesageする意味がわかんない
あえて噛みつくけど対立煽りか?FoSuをトレンドにしたい頭M詐欺か?
2018/01/16(火) 10:11:04.57ID:4Hty8YUsd
>>475
ちがうんだよFo/Teがやりたんだよ
2018/01/16(火) 10:32:42.58ID:6XQdm/4sx
森はゾンディ奴隷が役割だからFoTe以外は論外
最終的にメインTeを出すんですけどね
2018/01/16(火) 10:37:03.84ID:xKRF/DiUr
むしろ森なんてテリバゾンディくらいしかテク職の強みないのにサブSuとかw
2018/01/16(火) 11:15:38.45ID:sOIkUsza0
濱崎がFoFi強いですねとか言ってんのが気に食わんわ
いやそれFiのブレイブスタンスが贔屓で強化されただけだから
そもそも強いってなんだよ
コイツテストプレイでアサギリしつつバーガー食ってんのか?
2018/01/16(火) 11:42:31.35ID:e3sHo1A+0
わざわざageてまで言うようなことじゃないし
そもそも改行位置が不自然な長文だからどこをナナメ読みすりゃいいのか迷ったんだが
なんてことはない、定期的に現れるただの句点君だったっていう
2018/01/16(火) 12:05:40.85ID:tzzi1kP20
>>35
2018/01/16(火) 12:42:35.35ID:1wVMxok+d
FoFi強いっていうなら闇光風マスタリーFoに追加してくれないかな
レイドだと中途半端なんだが
2018/01/16(火) 15:59:42.20ID:GAsUW30s0
イルグランツ、イルメギド強化するならイルバータも強化してくれ
あと、グランツのチャージ速くするならサバータも・・・
集中カスタムに乏しいのだから氷はデフォ速めでいいと思うんだがなぁ
2018/01/16(火) 16:36:25.66ID:NvvHQ66l0
なんでも良いからもっと速く調整して欲しい
2018/01/16(火) 18:17:39.10ID:yLeWkHIs0
今日一太郎の複合テクあります発言に関して説明あるのかねぇ
正直期待出来んのだが
2018/01/16(火) 18:33:21.88ID:iAVCbL6v0
ラグラ強化しろよ糞ゴミ
2018/01/16(火) 18:36:40.80ID:c4wo9/ELa
>>490
散々言われてるタリスが今に至るまで一度たりとも発言すらない時点でお察し
2018/01/16(火) 18:37:42.24ID:tzzi1kP20
そういやアトラ8sってみんな拡張でやってんの?
8sフォルニス作るの無理ゲーなんだけど・・・
2018/01/16(火) 18:43:28.05ID:+wjbHi/w0
今後のFoの方向性が分からない状況だし、アトラは後で付け替える前提で6.7スロにしといた方がいいと思う
2018/01/16(火) 18:52:38.59ID:GFTLEOUe0
まぁ7までにしといたほうがいい
S引き継ぐ時きたら大変だぞ
2018/01/16(火) 18:52:44.94ID:yLeWkHIs0
穴あけしんどいならリュミホーレー8sおすすめ
というかそもそもフレイズウィークの評価高くないわ俺
ラゾギゾゴリ押しやってた方が強い
2018/01/16(火) 18:56:22.13ID:tzzi1kP20
マジかよと思って因子みたらリデュースじゃねーかwwwwww
2018/01/16(火) 20:43:04.39ID:6XQdm/4sx
SSSSジソールテク5ノブテクリデュースあたりだとお手軽に使いやすいレベルに出来るから8sでも良いかもね
2018/01/16(火) 21:31:30.09ID:O9FBVioj0
イルゾンデはやいっすねーw
そこじゃねーんだわ
2018/01/16(火) 21:32:19.15ID:D8IRtEnMa
ロドス直のデイリーが少しだけ楽になるだけw
2018/01/16(火) 21:32:54.52ID:tzzi1kP20
サフォはともかくイルゾンはロデオみたいにしろよ・・・
2018/01/16(火) 21:33:37.84ID:iAVCbL6v0
ダメだこりゃ
2018/01/16(火) 21:34:07.57ID:TkGMNxbza
なお雷セイブ前提のクソ燃費
2018/01/16(火) 21:34:19.77ID:vsgNoW1ja
やたら連射してたけどPP映してない辺り確信犯でやってんだろうな
2018/01/16(火) 21:35:50.65ID:O9FBVioj0
>>501
それ
まじでおしっぱで移動でよかっただろっていう
2018/01/16(火) 21:36:07.32ID:D8IRtEnMa
すそロデ零
ノンチャ早くなってもアトルオビ持ってる奴意味なしw
2018/01/16(火) 21:36:27.31ID:qYwqIiW60
簡単に移動されたら悔しいじゃないですか
2018/01/16(火) 21:43:03.97ID:61AezB+V0
終わってんなマジで
2018/01/16(火) 22:23:42.08ID:bEmAieE60
移動テクどんな感じ、動画はない?
2018/01/16(火) 22:27:02.39ID:FDFugc8v0
移動は大分早くなってる
ただどっちにしろイルゾンは雷ツリー前提だろうし微妙な感じ
2018/01/16(火) 22:30:17.46ID:D21Plivt0
もう現実を受け入れろよ
Hrになろう、な?
2018/01/16(火) 22:31:15.51ID:GFTLEOUe0
なってるけど面白くないんだよ…
2018/01/16(火) 22:32:27.77ID:qYwqIiW60
ぷそげ自体に飽きてるから変化が欲しい
2018/01/16(火) 22:36:52.19ID:98cR94uS0
>>511
屁になろう?っていうより今のPSO2屁は必修だと思ってる。固定に呼ばれたとき、野良の火力がアテにならない時
あらゆるシーンで万能な活躍できるからな。屁があってようやく通常クラスの研鑽に励める。今こんなイメージよ。
フォースやりてーけど今の惨状じゃぁちょっとね
2018/01/16(火) 22:43:04.13ID:O9FBVioj0
PP重いのにレート上がっても正直問題はそこじゃねえとしか言いようが無いんだけどねえ
2018/01/16(火) 22:44:41.80ID:61AezB+V0
移動させまくった上で1秒以上足止めないとppマトモに回収できないとか何もかも噛み合ってない
死ねよw
2018/01/16(火) 22:45:53.55ID:SJf0UASO0
>>511
おうHrやってやるからタリステックとチャージPPリバイバルとテリバと複合つけて投げたタリスからテクが打てるように強化しといてくれ
2018/01/16(火) 22:47:17.55ID:nmS0plQPa
億万回言われてるけど打射法の3つ上位クラス出しとけばよかったのにねという感想に帰結するわ
2018/01/16(火) 22:51:12.02ID:98VB9bO9d
やるとしてもあと9日だし
もういいや
2018/01/16(火) 22:56:05.19ID:sOIkUsza0
で、複合はノータッチか?
まあ知ってたけどね
psoからの長き付き合いだっだが今日この日よりpso2運営に対する信頼はゼロと化した
521774メセタ (ワッチョイ 3d6c-QpsD)
垢版 |
2018/01/16(火) 22:56:42.93ID:sygAzzDk0
移動系はおしっぱにした方がいいわな
2018/01/16(火) 23:24:19.61ID:d2UfRhMEK
>>521
ますますPPへるじゃん。あいつら
2018/01/16(火) 23:53:13.70ID:AvKYveWO0
濱が居る間は駄目だって、見てろまだまだ盛り下がるから
2018/01/17(水) 00:00:41.85ID:meLfwntaa
押しっぱなしだったら零ナバ零ギグラみたいな爆速消費にされるだけだろ
ストチャやロデオと同じになると思わない方がいい
2018/01/17(水) 00:02:15.45ID:UbcQUMH10
ブーストカゲ火力高すぎで笑う
FoSuでも死にかけたわ
2018/01/17(水) 00:06:37.87ID:K2T5e1Pt0
ハゲ濱キム中村突然宇宙の塵にならねーかな
2018/01/17(水) 00:07:15.99ID:+KQSP4Sqa
滅びろ消えろ宇宙のゴミが
2018/01/17(水) 00:10:48.66ID:QZrKt1n/0
下方で宇宙のゴミにされて滅びて消えたのはたくさんのアークスですがね
2018/01/17(水) 00:16:55.55ID:Z7PA+8LU0
なんか外側のエフェクトだけ変わって実質的な職間区別が無くなりそうでこわいんだが
2018/01/17(水) 00:22:21.26ID:K2T5e1Pt0
既に遠距離職より打撃クラスが強い遠距離攻撃できてる現状よりマシじゃね
2018/01/17(水) 00:28:34.96ID:G0DCDOaQ0
FF11の赤の連続魔が欲しい。複合枠でいいから。
2018/01/17(水) 00:30:20.76ID:GgCjEbDKd
向こうは数値は高いがDPSはこちらの方が高いぞ?
あちらは貫通するがこちらは回転がいいから強い場面も多い
2018/01/17(水) 00:46:11.87ID:DqwRThCj0
14の赤魔も楽しいぞ
黒魔は今微妙だけど今月のアプデで調整入るし...
2018/01/17(水) 00:49:58.95ID:QZrKt1n/0
黒の戦術 Lv.3
PA、テクニック使用時に PP消費量が[5/10/20]%減少し 威力が[3/4/5]%上昇する。

タクティオハスティン(ロッド)はこれかな
にしてもロッドねぇ・・・バーカの上位になると思ってたのにロッドとは残念だよ
これでイルゾンしろってか?
535774メセタ (ワッチョイ 3d6c-QpsD)
垢版 |
2018/01/17(水) 01:01:03.83ID:EvyM9sJv0
SOPつければ消費40%源か
2018/01/17(水) 01:01:22.53ID:anPEXVCR0
移動はバーカにリデュ付ければよくね感
2018/01/17(水) 01:03:33.42ID:U3Zwl9Gp0
どうせ持ち替えるならガンスラでぶっとべばいいやん
2018/01/17(水) 01:04:04.42ID:QZrKt1n/0
>>535
乗算だからそんなには減らない
武器の説明に戦術がどうとか言ってるからほぼ確定だと思う
タリスだったらなぁメインウェポンとしても使えたんだけど
2018/01/17(水) 01:09:15.66ID:G0DCDOaQ0
>>533
14は全然わからないんだすまん。
書いてて思ったけどストンスキンも欲しいな。いかにもTeの魔法だけど・・・
2018/01/17(水) 01:13:13.33ID:WpAkdkZq0
今のトレンドはタリスよりロッドじゃないの?何ならアトラをタリスにしてロッドはこっちで運用とか
2018/01/17(水) 01:18:24.82ID:DqwRThCj0
>>539
11の連続魔調べてみたけど面白そうな仕様だね
14の連続魔は詠唱して魔法使ったら二回目の魔法は無詠唱で発動できるスキルだよ
11の戦闘は面白いと聞くしいつか触れてみたい
2018/01/17(水) 01:34:26.86ID:QZrKt1n/0
改めてタイムシフト見てるけどイルゾン遅いな
アサギリの8割くらいのスピードだろこれ
むしろイルゾン2HITさせてのDPS向上こっちがメインだな
あの速さなら集中ナフォよりDPS高いはず
濱崎にとっては想定外だろうけど
2018/01/17(水) 01:40:02.37ID:DWksCXZRa
なんでロッドばかり追加されるんだ
タリスはデモニアとリュミなんとか以外シリーズものじゃねえか
2018/01/17(水) 02:08:32.99ID:TAh+ouhyM
ロッドがFo武器だから餌になると思ってるんじゃね
2018/01/17(水) 02:37:55.22ID:K2T5e1Pt0
まともな性能のタリスを追加してタリゾンテクで敵を倒されたりしたら濱が悔しくて死んじゃうから
2018/01/17(水) 02:45:31.22ID:g6APfdzGr
もうタリスはHeの武器のつもりなんだろう
マジつまらんわ
2018/01/17(水) 03:38:44.60ID:P1hKkREP0
魔法職が面白い国産MMOでねえかなあ
PCじゃもうMMO遊べねえのかなあ
2018/01/17(水) 03:48:36.35ID:OX6AeznYa
AAやってたけどタゲ式のクリックゲーは懲りた
2018/01/17(水) 03:54:40.01ID:WpAkdkZq0
一応これMOだけどMMOを御所望なのか?
ドラ10もff14もやったがどっちも足止めて基本固定砲台だったな。
動きながら戦えるという意味ではまだPSO2のフォースのがマシかな弱いけど 弱いけど
2018/01/17(水) 04:20:56.41ID:3WTvtPyc0
黒の戦術タリスを早くくれー
あとオメガルーサーの頃にはリキャスト別になってるだろうしザンディオンとバーランの使い分けが楽しそうだ
2018/01/17(水) 05:59:08.88ID:vS+s84RH0
両方強くすれば解決だろ
2018/01/17(水) 06:41:26.68ID:abg1Zd670
PSO2はハクスラ系のアクションMO
DQ10はDQ風MMORPG
FF11は王道MMORPG
FF14はMMO風ミッション系MORPG

ジャンルが違いすぎるから住み分けできてるよ
2018/01/17(水) 07:15:06.62ID:UbcQUMH10
最近ロッド使う方が多いし、ロッド追加の方が嬉しい
2018/01/17(水) 07:18:50.63ID:nXqqgfPY0
言うほどロッドばかり追加されてるか?
2018/01/17(水) 07:20:35.91ID:URTy94Usd
>>541
11の連続魔は一分間詠唱破棄
ただしリキャスト2時間
2018/01/17(水) 07:25:04.66ID:V5KuyDxJa
そういえば複合CT別だけど溜め直しだったな
2018/01/17(水) 07:28:11.79ID:EtmXFKgkr
え、当たり前じゃね?
2018/01/17(水) 09:08:49.80ID:UlUeKMIhr
さすがに1回貯めて3つ使えたらボクソン案件になりそう
2018/01/17(水) 09:09:33.57ID:Dnyzlizka
1度溜めれば3連発リレーできるとでも?
2018/01/17(水) 09:45:34.23ID:RaIIHxEGa
すまんかった
2018/01/17(水) 09:54:21.67ID:DqwRThCj0
サブパレットに余裕ない問題
複合3つまとめてひとつのアイコンにしてくれ
2018/01/17(水) 09:57:32.96ID:URTy94Usd
そもマスタリー全部とれねぇ
2018/01/17(水) 10:20:24.77ID:wI/w5gqvr
マスタリー全部取るとステ上昇取れないから結局複合依存になるな
リキャスト個別化はよこい
2018/01/17(水) 10:24:31.23ID:UlUeKMIhr
FoTe両方で3種マスタリー全部取るのは無理あるけど1と2を5ずつ取ればそれなりならないかね?
2018/01/17(水) 11:07:46.05ID:jpTHQh0+0
ミラージュにステジャン来たらロッドシュート5とって殴るネタツリーでも作るか…
2018/01/17(水) 11:10:19.58ID:7HpoZPTt0
イルゾンの速さを新旧だけの比較じゃなくてフラッシュと比較してくれないと速さが分からんな
PP回収が無い+チャージを考えるとフラッシュより速くなってないと意味が無いし
2018/01/17(水) 11:15:44.99ID:EtmXFKgkr
仮に新複合が来るなら弱点属性の複合分だけでよくなるんだがなぁ
どうせ来ないんだろうな
568774メセタ (スププ Sd0a-reLE)
垢版 |
2018/01/17(水) 12:41:33.40ID:AnrQ0EK4d
そう言えば少し前にタリスの時代は終わったとか言ってめっちゃ罵倒されてるやついたな 
2018/01/17(水) 13:16:22.31ID:pnyJ6IhYd
×タリスの時代が終わった
○Foの時代が終わった
2018/01/17(水) 13:39:33.79ID:vErScBQb0
リストレ修正のことですっげぇ疑問におもうんだけど
Foって仮にPP無限でもFiに追いつけるのか?
2018/01/17(水) 13:45:57.72ID:e+oDt31f0
レイドの話してんなら無理でしょ
トカゲで高DPS出せてるのはイルババーラン使えてるだけであって
2018/01/17(水) 13:50:02.52ID:pnyJ6IhYd
ラグラ超連打しても打撃の普通火力でしかないからな
2018/01/17(水) 13:50:36.42ID:QZrKt1n/0
FiFoBHS連打なら追いつけるんじゃね
2018/01/17(水) 13:54:57.09ID:ezM8f43Pa
通常テクの最大DPSが全然変わらない上にHeの通常ブンブンと同じぐらいとか言うのがギャグだよなあほんと
2018/01/17(水) 14:02:02.11ID:xCVY1tjpK
遠距離だからPP消費しても大した火力出ないように調整したというなら遠距離だけが攻撃できるタイミングというのを相応に増やすべき
遠距離職なのにロッドラグラやバーランで火力出すには接近必須でしかも紙耐久とか意味わからん
2018/01/17(水) 14:07:59.68ID:iQiWeI0Na
次ルーサーらしいけど火力出せなさそう
光弱点消えてなければいいけど
2018/01/17(水) 14:30:22.40ID:Gry0Mff40
昨日のトカゲ、ユニオンティルクリファドのHP1100PP210のFoで行ったら流石に攻撃が痛すぎた
1月はスルーしたが、3月の報酬期間には流石にそろそろユニットも更新せにゃならんか…
2018/01/17(水) 14:31:46.31ID:wI/w5gqvr
トカゲのFoSu見てFoでも火力出せます想定からの弱点Te寄りというオチが見える
2018/01/17(水) 14:41:41.54ID:QZrKt1n/0
期間限定のブーストに合わせてユニの更新する必要はない
そも時期が悪すぎる
ここ数年横並びが続いてるから更新したところでね
ボード足とレヴリーカタリスト控えてるしな
2018/01/17(水) 15:06:22.21ID:IJc+O6ZFa
1部位だけHP盛り作っといてクエに応じて使い分けると便利だよ
昨日のトカゲはそれでも高倍率攻撃は1撃だったが
2018/01/17(水) 15:51:13.19ID:/L+PVJLad
3部位HP盛りでいけ
2018/01/17(水) 16:01:47.19ID:vErScBQb0
呪いのリング縛りないんだし使い回しのアストエーテルモデュアクスエレスタでいいじゃん
アストぶっこみが怖いけどそこまでメセタもかからんし
2018/01/17(水) 16:30:39.12ID:EkatDGGIx
昨日はTe居たから死ぬ事は無かったけど、FoTeで野良行くならデバカ取っておいても良いかもしれんね
トカゲツリーはTe側余るし
2018/01/17(水) 16:57:01.12ID:TVOWiXgQ0
PPリストレイト超強化されたらPPコンバ6で済むんじゃないかしら?
2018/01/17(水) 17:26:45.30ID:20BWhjSQr
>>582
ヤマト…
やってみりゃ分かるけどカタの時点でヤマトとモデュ3枚がぽんぽん飛ぶ上にやっとカタ4枚揃ってs5レセプタとエレガントぶっこんでいざ勝負からのついてないなぁ君はで振り出しに戻るって繰り返すと結構痛いぞ
2018/01/17(水) 17:38:41.90ID:U3Zwl9Gp0
そういえば恵アトラあったらコンバレベル低くしていいなこれ
2018/01/17(水) 17:38:42.83ID:EKCAsQAv0
私失敗しないので
2018/01/17(水) 17:41:02.74ID:oBHGZ7Gp0
コンバ減らしても他に取るもんがない
2018/01/17(水) 18:24:52.68ID:dT81FtP5d
ポイズンイグニッション「ふふっ♪」
2018/01/17(水) 18:25:55.26ID:3WTvtPyc0
フリーズとポイズンのイグニッションは1回も取った事ないんだけどこれもしかして強かったりするの
2018/01/17(水) 18:28:52.47ID:k6ReUESu0
クソよわいよ
Hrのノンチャレスタくらいの範囲をポコッってするスキルだよ
2018/01/17(水) 18:49:51.66ID:K2T5e1Pt0
しかもただでさえ弱いのに無心が容易されたことで追加弱体されたボクソンスキル
593774メセタ (ワッチョイ 66e9-lhNs)
垢版 |
2018/01/17(水) 19:06:09.59ID:9G6H9bEI0
EP123削除って事はクラリスクレイスの複合オーダーも削除か
2018/01/17(水) 19:21:41.04ID:Lias8ZsjM
http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20180117_1/
> 以下のNPC「クラリスクレイス」のクライアントオーダーについて、「【EP4〜5】モード」にて解放および受注、報告できるようになります。
2018/01/17(水) 19:35:29.62ID:Ru3n3HGl0
PPリストレイトのPV画像見てたんだけど
「仕様を変更し、静止時のPP自然回復量を上方修正」って
これ通常時の自然回復量は0%になるとかないよね?
2018/01/17(水) 19:48:24.83ID:K2T5e1Pt0
TAガイジに媚びるために現状のレース状態は改めませんがFoは静止して下さいとかキチガイ調整にも程がある
2018/01/17(水) 20:14:45.37ID:QZrKt1n/0
ポイズンイグニッションは重なるからBrTeテリバゾンディラメギバニッシュ(ボスに)ポイズンイグニッションをやると999999ダメージでる可能性はある

んな状況ねーよって話だが
ナベTA最後のラグネとかが近いか・・・
2018/01/17(水) 20:15:41.65ID:KZGIeSOh0
流れに逆行して独自の方向に進むも個性付けの一環とは思うが、現状は中途半端
もっと遠距離性能を極端に高めてくれるなら全然アリ
2018/01/17(水) 20:22:24.20ID:RLPOaNzn0
固定砲台自体は好きなんだけどなぁ
これじゃない感半端ないし
この運営じゃ100年掛かっても固定砲台として上手く調整できる気がしない
2018/01/17(水) 20:33:21.95ID:nXqqgfPY0
ルーサーはFoTeで脳死ラグラするしかないな
2018/01/17(水) 20:40:55.17ID:D6l7QSfhp
複合テクニック3種追加と聞いたがマジか
炎光でパニック
風氷でミラージュ
雷闇でポイズン
あたりが濃厚か
2018/01/17(水) 20:45:09.31ID:oBHGZ7Gp0
それデマやで
2018/01/17(水) 21:09:13.83ID:QZrKt1n/0
一太郎と濱崎の幼稚園児コンビのせいでその答えは出てない
2018/01/17(水) 21:24:14.72ID:K2T5e1Pt0
固定砲台の魔法職なら他ゲーで間に合ってるというね
2018/01/17(水) 21:24:49.55ID:UbcQUMH10
仮に新テク三種というのが複合のことだったとしても、半年くらい先の話だから気にする必要無い
2018/01/17(水) 21:32:43.70ID:nXqqgfPY0
ホントにかつてないスピード感だよな
2018/01/17(水) 22:02:01.92ID:wI/w5gqvr
スイッチでネガキャンされないよう牽制してるだけだからな今
2018/01/17(水) 22:05:40.59ID:vErScBQb0
>>601
なんでトリニティブラスター、ファイアストーム、ブリザードすっ飛ばしてそんな謎の複合がでるんだよ
2018/01/17(水) 22:24:08.70ID:YQndMJ0Ir
ばよえ〜ん
だろ
2018/01/17(水) 22:35:47.90ID:abg1Zd670
>>608
いやたぶん>>601は状態異常付与の属性について言っただけだと思うぞ
2018/01/17(水) 22:56:04.74ID:KZGIeSOh0
バーチャロンコラボのアリーナの法撃武器なんでブーツなんだろ
エンジェラン杖あるんだからロッドかウォンド+サバータにでもすればいいのに
2018/01/17(水) 23:17:00.75ID:QZrKt1n/0
もし複合が追加されると妄想するとして、どの属性の組み合わせかハマソンを考えればおのずと答えは絞られてくる
まず氷炎、雷氷といったのはFo側のツリー完結するものは強くなりすぎてハマソンなので無し。Fo+Teの属性になる
濱崎がもっとも嫌いなテクニックであるイルバが対ボスに強いため、もうひとつの属性には弱い属性を入れる。風光闇の中では風が対ボスもザコ殲滅も弱い
つまり氷風の複合が出るだろう
で、残りは炎光と雷闇ということになる
雷光とかだと雑魚にはギゾラゾ、ボスにラグライルグラと使い分けが出来るわうになるからそういうのは出ないということ
2018/01/17(水) 23:26:19.89ID:71gUYLoM0
その理屈だと炎光の複合来たらボクトクすぎるから無いんじゃね?
フォメル(炎闇)、バーラン(氷光)、新複合(炎光)なんて出来たら最高やん
2018/01/17(水) 23:28:29.61ID:U3Zwl9Gp0
リジェネ系
ストンスキン系
エンチャント系
ファランクス系
レイズ系

補助テク3種類
2018/01/17(水) 23:32:46.51ID:71gUYLoM0
補助ならギ・レスタ、ディーザス、レンティス
2018/01/17(水) 23:34:33.44ID:QZrKt1n/0
>>613
他の組み合わせ考えてみ?もっとハマソンになるぞ
皆予測してるように補助回復系かもな
流石ハマソンをわかっていらっしゃる
2018/01/17(水) 23:41:26.45ID:abg1Zd670
もうレスギバースとか出てきても何も驚かない
レスタとメギバースが同時発動して終わり
2018/01/17(水) 23:43:27.43ID:aRHsSEJta
り、リバーサーフィールド
2018/01/17(水) 23:49:20.35ID:oQJ9ueN60
もうめんどくさいので新テクニックはマスタリ無しで火力出る土でいいよ
2018/01/17(水) 23:59:07.02ID:CgK6LXX70
>>616
長文打つほど毎日濱崎の事考えるのが好きなんだな
きっとこのスレで一番濱崎の事を考え思ってるのはお前だよ
もうお前の思考は濱崎無しでは居られないんだろう
いっその事、その思いでPSO2テスターとして仕事したらどうだ
存外上手く事が運んでPSO2の救世主と成りうるかもな
2018/01/18(木) 00:05:18.53ID:EOco5jw30
ちょうきもいぞん
2018/01/18(木) 00:08:18.29ID:POOhNFsM0
濱崎を恨みすぎて頭おかしくなってそうなの結構いる
2018/01/18(木) 00:09:24.38ID:BA4TIWcd0
濱崎擁護うおおおおおおおおお!!
2018/01/18(木) 00:10:47.22ID:mu2BnF3x0
いや俺のワッチョイで検索すればわかると思うが、黒の戦術とか語ったりしてんだけどね
話題がないんだからしゃーねえでしょ
イルゾン早くなった!これアサギリより遅くねで終わったし
イルゾン連打のダメージには期待かもねで終わった
2018/01/18(木) 00:11:59.44ID:mu2BnF3x0
あっ木曜日でワッチョイ変わってたわ
まあ話題が無いのよ多様性が潰されたせいでね
2018/01/18(木) 00:13:47.73ID:fy5Mha7T0
誰がどんなキモい恨み方をしようともハゲと濱の嫌がらせが許されるわけではないからな
2018/01/18(木) 00:17:58.62ID:h6PVkHib0
個人を恨むほどゲーム好きなのかって思えてドン引きなんですが
2018/01/18(木) 00:46:20.72ID:BA4TIWcd0
頭うおおおおおおおお!!
2018/01/18(木) 00:49:59.39ID:9AqxDilV0
正直もうフォースは諦めてるからさっさと法激の上位職欲しい
サービス終了までソレ使って魔法使い楽しむから早くしてマジで。もうあれこれいじくりまわして魔改造はいらんわ
2018/01/18(木) 00:51:39.57ID:7OUg2IA00
アンチが一番詳しくなる典型的な例だなほんとww
2018/01/18(木) 07:46:29.23ID:TowUkov3d
大半は他から来たアンチじゃなくて、アンチ・ファンダッタージだってそれ
EP4の頃から戦闘バランス調整ずっとし続けてこれなんだから批判も浴びるわ
まぁ強職ローテの酒井に原因がある気がしないでもないけど
2018/01/18(木) 08:17:50.43ID:VOPQhEhh0
EP4の時は真面目に戦闘考察されてて糞運営発言ほぼなかったぞFoスレ
何しても何も変わらんとか、何時までもバーカバーカ状態だったがアンチとはっきり言い切れるようなのは居なかった
2018/01/18(木) 08:25:54.44ID:3Hvot7fRr
とりあえず個別複合リキャストになるなら最低でもマスタリー1と火Sチャージと雷PPセイブをSP5で今まで通り取れるようにしてもらいたいもんだわ
2018/01/18(木) 08:28:40.44ID:bflBdZcJM
他からここは何が来ても文句言いそうとか言われてるな
まあ来てるものが尽く的外れなせいもあるんだが
2018/01/18(木) 08:32:09.71ID:JGIEPZrPa
EP34にかけてされ続けた戦闘考察をEP5で余すことなく破壊されたからwiki編集する奴もいなくなったな
サブGuBrのページとか今や虚しいだけだし
2018/01/18(木) 08:51:54.78ID:ulrdAxAGr
変な調整ばっかり入るから話題がそっちにズレてるけどFoのEP5不満の元凶は複合リキャだろ
別に他職より弱くてもいいんだよリキャさえなければ
複合で帳尻合うんだから
637774メセタ (ワッチョイ e3af-UumK)
垢版 |
2018/01/18(木) 09:09:34.86ID:tj4oGOET0
もう言ってる人いないかもしれないけど、幻惑の森、零サフォゴリ押しが良いDPS出る。ひたすら先行してゾンディ零サフォ。
638774メセタ (ワッチョイ e3af-UumK)
垢版 |
2018/01/18(木) 09:12:38.52ID:tj4oGOET0
トップクラスのhrには勝てないけど、複合リキャ別きたら頑張れば並べるかも?
2018/01/18(木) 09:22:57.71ID:cp8AEQYV0
というポジティブな意見も頂いております
2018/01/18(木) 09:28:50.15ID:h6PVkHib0
ワッチョイ e3af-UumK
641774メセタ (ワッチョイ e3af-UumK)
垢版 |
2018/01/18(木) 09:43:52.78ID:tj4oGOET0
すまん。なんとかfo続けたくて頑張ってたんだが、空気読めんかったな...。
2018/01/18(木) 09:47:42.35ID:s2yfeJSb0
強いかは置いといて零ラメギ+零サフォで吶喊は好きよ
2018/01/18(木) 10:02:00.53ID:+WxHIxll0
零ラメギマザー無くなって使わなくなったな
2018/01/18(木) 12:09:19.09ID:JGIEPZrPa
両方とも属性耐性で減衰される複合使って強いってならテク間のバランスが取れてないだけだわ
現状でも片方は減衰されてるけど
2018/01/18(木) 14:48:39.24ID:EuFS5pLr0
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2018/01/18(木) 16:32:49.29ID:fy5Mha7T0
通常テクの威力とチャージ改善して攻撃の手を止めずにPP回収する手段を改善しなきゃリキャストだけ取っ払われても何の解決にもならない
そもそも複合自体がテクを改善したくないがための目眩ましじゃねえか
複合作るから通常テク追加しません複合が出終わっても通常テク追加しません複合があるからテク強化しません
でもテク職だけ複合打てる職対立煽りの火種にはします
屁使わせるために複合リキャストつけて複合リキャストに目が行くようにしてテクは強化しませんだぜ
2018/01/18(木) 16:37:54.35ID:f5dwMdln0
何の方針も無く場当たり的な対処し続けて気付いたら取り返しがつかなくなっていた
2018/01/18(木) 16:45:10.55ID:h6PVkHib0
ネトゲあるあるじゃんそんなの
2018/01/18(木) 17:43:12.51ID:5g1e/r8Ed
上位のテク職との兼ね合いでこれ以上今あるテクの威力を上げられないとかあったりするのかしら
2018/01/18(木) 17:53:58.23ID:6fEs7Bji0
Foが強くなってきてるよう見えるけど他職は災転、奪命、静の胆力が入ってるからな
ただの錯覚だ騙されるな
いつもの強化しましたといいつつ他を強くしてるパターン
属性不一致が15%が30%になって複合リキャ別になったからなんだというのか
他職はそれ以上にSOPで強化されてる
2018/01/18(木) 18:11:44.69ID:5g1e/r8Ed
EPDがある手前エレコン自体はいじれないからどうしてもS OPひとつ分遅れをとっちゃうよね
アトラなんて何本も作れないし紅葉武器はまるで落ちないし
もう各エネミーに弱点属性を複数設定してほしいわ
2018/01/18(木) 18:22:46.16ID:97IaPFVda
エレコンSOP自体は神OPではあるけど
複合の不一致部分がちょっと強くなるだけで基本的にマイナスを埋めてるだけだからねぇ
2018/01/18(木) 18:34:03.04ID:cjkEWwu30
現状ドラゴン用の氷さえあればいいから、エレコンSの必要性を感じない
複合キャベツになったら付け替えるかもしれないけど
2018/01/18(木) 18:37:25.13ID:EOco5jw30
>EPDがある手前
ボーナスアイテム前提で調整するとかどうかんがえてもおかしいよう・・・
2018/01/18(木) 18:43:18.79ID:Hprhw3OLa
いつものことじゃん
フルパフォーマンス前提でなお不利が付く調整にして数か月後に容易なので弱体化してきたのが5年間の歴史だし
2018/01/18(木) 18:59:25.95ID:NnHyJUrIa
とりあえずFo限定スキルで無限射程戻せ
2018/01/18(木) 19:07:08.33ID:W3dWPoco0
その内昔の無心的なSOPかチャージ時間100%カットSOPとか出ないかなって妄想してる
実装されたらboxonだから無さそうだけど
2018/01/18(木) 19:37:14.66ID:sRBNO4Dad
>>649
テクは色んな職で使えちゃうから及び腰なんじゃろ
Hrはもちろん、サブに法職いれれば使えるから適当に強化すると全職テク使えになる可能性もある
2018/01/18(木) 19:40:45.91ID:97IaPFVda
本当に強化する気があるならFoメイン限で通常テク倍率スキル追加するとかいくらでもやりようはあると思うんだけどね
2018/01/18(木) 19:49:09.57ID:DWtHNxlK0
フォトンフレアにメイン限定で追加スキルつけりゃそこらへん解決するんだがね
フレア中はチャージ時間一律0.1sとかやっても問題ないだろ(消費PP的に
2018/01/18(木) 19:52:59.94ID:kGN52rhFx
Hrでテクの威力がいくら高くなろうがチャージ中PP回復しないギア貯まらない複合無い状態で手放しに強くなるとは言い難いし
それを補って余りある強さになってもソードブンブンが大半なのは変わらん
2018/01/18(木) 19:53:22.50ID:araK2ApQ0
フォトンフレア中は消費PP半減で良い調整になると思う
もちろんメイン限定
2018/01/18(木) 19:53:36.51ID:6fEs7Bji0
いっそかつての襲来みたいにイルメギドゲーにしようや
100k出るようになって飛んでいけばエンジョイもニッコリだろ
2018/01/18(木) 20:08:48.91ID:HUPcbCaGd
>>656
赤トカゲのメガフレア擬きがあるから無理じゃね
2018/01/18(木) 20:24:56.00ID:DWtHNxlK0
>>663
それならもうできる
ノーマルいってきなさい、くっそつまらないから
2018/01/18(木) 20:44:29.85ID:cjkEWwu30
>>659
FoスキルでFoの調整やるとFoSuやFoFiが強くなりすぎる可能性があるからやらないんじゃないかな
複合リキャ別やPPリストレ上方もFoTe狙い撃ち調整だしね
2018/01/18(木) 20:47:05.63ID:cjkEWwu30
Foの調整をまともやりたいなら、まずは属性間の強さを揃えないとダメなんだよな
今の状態で火力だけ弄っても歪な調整にしかならない
2018/01/18(木) 20:52:32.26ID:FwoKJkT/0
>>666
FoFiもFoSuも全体で見りゃゴミだし、普通に強化が必要だからそんなに気にする必要ないんだよな
運営は強くなりすぎないように段階的に上げるとかそういう知恵すら無さそうだけどな
2018/01/18(木) 21:00:33.92ID:6fEs7Bji0
放送中にFoFiは強いと名指しで言ったからな
アイツの中ではFoFiは強いという認識
直々に強いと言われたのはFiすらなく、マロンくらいしかないからそれと同じくらい警戒されてる
2018/01/18(木) 21:01:19.67ID:cjkEWwu30
>>668
サブFiTeも強化が必要なのは勿論だが、それ前提でFoのメインスキルを調整するとテクター側の属性が弱いままになる
別途テクター側属性も調整を入れてサブの選択肢を維持したままバランスとることも可能だとは思うけどコストがね…
2018/01/18(木) 21:10:03.45ID:fy5Mha7T0
PAを真面目に作っていれば全職テク使えなんてことにはなりようがない
手抜きのしわ寄せをFoに押し付けてテクを強化しないから腹立つんだよ
2018/01/18(木) 23:36:48.75ID:TMcpe42nK
チャージテックとノンチャテックを統合してテックアドバンスにすりゃいいだけなんだよな。
3本つければノンチャもチャージも強化できるし、PP周りはそのままだから瞬間的にHeにギリギリ迫っても上がることは殆どない。
超えられる人はひと握りだろうよ。
個別にテク調整しなくていいし、当初の予定通りじゃね?
2018/01/19(金) 00:03:22.17ID:bDLxNDYf0
同条件ならどうあがいても超えられるわけないしギリギリ迫るのすら不可能だと思うんですが
2018/01/19(金) 01:18:01.46ID:Wye3ori+K
同じ人が同じ労力を注いだ場合に今のフォースがヒーローに勝つってことは有り得ない
2018/01/19(金) 01:20:23.98ID:czaXCrwu0
低火力もさることながら耐久もどうにかしないと使い物にならなくないかこのゴミクラス
出す気にすらならんがトリガー森とかワンパン8割以上じゃねえの
2018/01/19(金) 01:25:55.93ID:vGu1hguF0
「下位職は上級職を超えてはならない」

濱崎にそう完全論破されてるんだからどうしようもないでしょ
もしSOPや新スキルといった兼ね合いでHe越えたらすぐに下方されるだろうし
あ、はいそうですか・・・盛り上がるといいですね・・・としか言いようがないでしょ
2018/01/19(金) 01:32:58.54ID:J+JXtMZp0
Fiの皺寄せで弱体なんてされようもんなら今後一切SEGAのゲームは買わない
レビューサイトにありのままをのせて引退一直線だな
2018/01/19(金) 01:35:54.03ID:vGu1hguF0
既に皺寄せは来てる
FoFi強いからFoTeを強くしますねとかのたまうし
じゃあそれ以外はどうなんのって話
2018/01/19(金) 01:37:28.10ID:3uRu4Y1zH
想定外のクラス構成でやるなって事だ
2018/01/19(金) 02:07:38.43ID:OIjnNY+a0
テクニック運用に必要なスキルがFoとTeに分散している不具合を改善しないでずるずるここまで来たのがあまりにもクソすぎる
2018/01/19(金) 03:55:57.70ID:A45FUet00
FoTeを強くすることは賛成だが
威力を上げろと
サブTe火力無さすぎだけどレイドはサブTeじゃないと微妙だし
2018/01/19(金) 05:28:45.07ID:WzrsfHtd0
黒トカゲもどうなることやら
まぁ普通にFoで行くしそれで失敗しても開発のクラスバランスが悪いってことでノーダメだな
2018/01/19(金) 05:29:20.85ID:TnHYMuSI0
foっておっさんが多いってマジ?
2018/01/19(金) 05:30:45.71ID:l8Zf8wiu0
可愛い女の子が多いぞ
2018/01/19(金) 05:32:00.90ID:ywZnm8YM0
いくら話題がないからって根拠のない質問が飛んでくるとはな
2018/01/19(金) 05:36:51.14ID:TnHYMuSI0
カウンターやら近接戦闘の速度についていけないおっさんが多いって噂になってた
2018/01/19(金) 05:40:44.78ID:vGu1hguF0
ついていけない奴が頭を使って強くなろうとプレイして何がいかんのですか
想定外ガーじゃねえよ
ニコラスみたいなeスポ得意なニーチャン以外は散れ非英雄ってか
2018/01/19(金) 05:42:31.87ID:WzrsfHtd0
次のバレンタインロッド
威力5%up消費軽減30%で法撃値はほぼバルと同じだが
使い所さんがわからんな
2018/01/19(金) 05:45:58.28ID:cFsWQlW80
威力5%って素のスペックが高いとかなの?
このゲームのアクション部分火力以外追求するもんないんやが、、、
2018/01/19(金) 05:46:34.61ID:TnHYMuSI0
>>687
マジだったのか
だが別に悪いとは言ってないぞ
2018/01/19(金) 06:01:41.05ID:nIruHYBZM
Foやってないやつのセリフだなそれ
近接以上にチャージで無防備が多い上に紙装甲だから敵モーション覚えてないと戦えないクラスだよ
2018/01/19(金) 06:05:20.84ID:vGu1hguF0
黒の戦術はPP減20%だぞ
光子12とフレイズ付ければ最大36%減らせる
だがそもそも手元にアトラがあるはずで、比較して25%以上火力が低いはずなので実用になるかっつーと微妙じゃね?
2018/01/19(金) 06:15:32.62ID:WzrsfHtd0
20か
SOP4付けれんと何にもできんな
2018/01/19(金) 07:10:23.54ID:l8Zf8wiu0
ロッドはもうアトラ作っちゃったからなあ
多分35603までは集めるだろうけど使うか?ってなると微妙
2018/01/19(金) 07:23:59.71ID:A45FUet00
自然回復特化のアトラが快適すぎる
2018/01/19(金) 07:29:05.22ID:l8Zf8wiu0
タリスも後々出るだろうけどタリスは多分色んな属性作るかな
2018/01/19(金) 07:30:18.38ID:1U0oMYMNd
イルゾン連打用にひとつ作ろうかな
他職の武器は持ちたくないのだ
ほうき型全職ランチャーなら使うけど
2018/01/19(金) 07:34:54.24ID:1U0oMYMNd
ウォンドなんかも作ってみたいしからタリスも摂理アトラにするわ
あとは随時SOP載せ替えていく
もうFo武器を6色作る気力が...
2018/01/19(金) 07:52:43.73ID:EZeKottO0
ドラゴン行く人減ったね。最近は練習目的でしかいってないけど、来週は黒龍実装
だけど、人もどってくるのかな?
正直アトラを低確率でドロップとかではなくて、
称号報酬で100回黒龍倒したらアトラと交換とかのほうがやる気出るんだけど。
2018/01/19(金) 08:01:50.93ID:ywZnm8YM0
近接は割と操作ミスしてもリカバリーが利くんだが
Foは1ミスの大きさが致命的すぎるから、近接以上に緊張感がやばい
攻撃する際の隙が大きいってのも難度あげてる理由だし、そもそもSAないから無被弾を強要される
2018/01/19(金) 08:03:10.19ID:cFsWQlW80
ビックタイトル連続するからしゃーない
チーム内の話題もモンハンばっかだし
二ヶ〜半年位は超過疎になんじゃね?
まぁ俺は緊急ガチャだけは参加するつもりだが
何か革新的なイベントでも起こさない限りそのままフェードアウトしてもおかしく熱量
2018/01/19(金) 08:17:08.63ID:KYXhhpyWM
>>699
黒龍100回は早い人で3月頭くらいかね
アトラ石入れてくるのはありそうだけどその頃にはアトラの需要自体消えてそう
2018/01/19(金) 08:41:13.28ID:z8MCfTtDa
なんでグランツってあんなクソなの(´・ω・`)チャージ遅い、威力無い、範囲狭い
光接着フォースとして上方修正を要求する
2018/01/19(金) 08:46:09.56ID:eZNipwY6a
申し訳ないが接着はNG
2018/01/19(金) 08:56:23.74ID:bDLxNDYf0
>>686
おかしいな、今の近接のがガバガバ無敵やGPまみれのゆとり仕様なんだが・・・?
2018/01/19(金) 09:08:01.21ID:gF+e4qtd0
今のぶっ壊れ火力の敵相手だと乙女フラガありのサブHuのがよっぽど楽だわ
FoだとワンパンKOまで見えるし
Hrと比べたらどっちもどっち
2018/01/19(金) 09:22:29.19ID:WzrsfHtd0
グランツはその昔ヒューナルおじさんの剣を最速で破壊する唯一無二の地位にあったんだぞ
2018/01/19(金) 09:24:02.47ID:vGu1hguF0
肉ゾンバグがあるから俺の中で近接という選択肢はない
未来予知能力者でもない限り肉ゾンバグに巻き込まれて即死の可能性がありえる
2018/01/19(金) 09:32:30.68ID:1U0oMYMNd
Foは大好きだが今はロンギヌスの槍投げてる時が一番楽しいわ
まじであの挙動のテクをくれよ...
2018/01/19(金) 10:23:23.14ID:A45FUet00
グランツはチャージ短くなる
閃光のグランツがそこそこ使えそうにはなるか
2018/01/19(金) 10:38:28.01ID:Q2Kn0XNTx
閃光グランツはコア必中のラグラと見ると見た目以上には強い
でも調整内容がチャージ1.2→1.0だったら全然足りん
712774メセタ (ワッチョイ 5503-pQa0)
垢版 |
2018/01/19(金) 10:42:50.86ID:+0qoXX5n0
フォースの基本はここにある。かもしれない。
https://goo.gl/5hpGsQ
2018/01/19(金) 10:50:46.02ID:ZZ5cLDODa
グランツは全段必中の座標テクってことを考慮すると別に不遇って程でもないと思うよ
デウスのコアとかダブルとか使いどころは結構ある
あくまでテク間のバランスではだけど
2018/01/19(金) 10:51:41.03ID:cscYmKyJ0
チャージ短くなればだいぶ利便性増すな
2018/01/19(金) 10:58:33.37ID:A45FUet00
ゴーレムとかは便利かもね
2018/01/19(金) 12:20:16.84ID:3BixhH0rp
フォースは防御面PSいるけど、攻撃面は楽
2018/01/19(金) 12:41:34.92ID:bDLxNDYf0
かすりフォイエやJCチェイン全盛期時代の連中にぶん殴られそうな書き込みだな
2018/01/19(金) 12:41:45.20ID:8+Vzq4NVr
そうじゃないんだけどなぁ
避けるだけならミラージュしてりゃいいんだが攻撃がチャージなんだよ
なんでもかんでもお気楽ミラージュなんてしてたら攻撃できないんよ
たった1回のミラージュで多少手数が減るどころじゃないんだよ極端に減るんだよ
そもそもショトミラですら余程引き付け過ぎた場合を除いて硬直嫌って低空するんよ
失敗すると重複ヒットで即死とか何言ってるか解らんだろ?
それ実感してない他職には解らんと思うよ
2018/01/19(金) 12:49:05.34ID:bDLxNDYf0
ミラージュしたらイルグラが自動で飛べばいいのにね
無敵移動で高ダメージの遠距離攻撃・・・うっ頭が
2018/01/19(金) 13:17:56.05ID:uOsD1vFWa
たしかにfoの毎度チャージするというテンポの悪さが、ヒーロー基準のスタイリッシュ高速バトルについて行けない感はある
特にエリュトロンドラゴンとかひでーよ
2018/01/19(金) 13:30:27.52ID:3Ezrt5e0r
トカゲは慣れたら安地ガバガバだったけど
やればやるほどMHで良くねになってくる
2018/01/19(金) 13:35:30.28ID:EYMX3O9Y0
>>676
将来性的に理解できなくもない発言なんだけどなぁ
ただ、上位職を複数用意したり、「ヒーローは今後機能拡張できて各自の思い思いにカスタマイズできます」
みたいなことを最初から言うのが前提だけど
2018/01/19(金) 13:54:05.33ID:QwCAxFr50
敵の攻撃にテックチャージパリングをちょうど挿めるように立ち回るリズムゲー(ニュイン、バビュー、ニュイン、バビュー、ニュインイン、ガッシバビュー

…だったんだが膝に射程距離カットを受けてしまってな
2018/01/19(金) 14:02:26.86ID:F1E4IOsU0
>>722
ヒーローみたいなクラスを上位職と呼ぶのはなんか違和感あるわ
なんでもできる完璧なただ強い職と
今までの布石があってその拡張としての要素を感じられて強い職とじゃぜんぜん違うのにね

ところどころ旧職の技が使いやすくなってたり改善されてで
同時にそれだけじゃなくてさらに新しい技も会得しているっていう職が上位職らしい上位職だとおもうけどね
そういうやり方してれば上位職へ移行時の精神的な障害は去年の9月の時よりかはぜんぜんマシになってたと思う
ヒーローフィニッシュがオーバーエンド・シフピリ・タリナグラの拡張として見れるような人なら違和感ないんだろうけどね

とにかく運営の上位職への認識というか考え方が軽すぎると感じる職だわ
2018/01/19(金) 14:08:11.36ID:Wye3ori+K
もうなんか言うのもダルいっていうか運営クソとしか出てこない
2018/01/19(金) 14:13:19.94ID:EYMX3O9Y0
>>724
FF5のすっぴんみたいなのを想定していたんじゃないかと思うんだよね、個人的には
それで、ライフル装備可能スキル追加で射撃型に育てたりロッドで法撃型〜みたいに
「上位職複数用意できなかった」、「ヒーローの拡張を考えていたが方向転換を余儀なくされた」的な発言から
そんな風に思えた
2018/01/19(金) 14:37:31.29ID:fuMVd8mh0
グランツは昔は一部の環境だと5Hitしたし今ならそれに戻しても問題ないだろう
幻滅の森4人PTクエで爆発地帯でゴーレム相手にする時とかチャージが遅いし
爆発でチャージ中断されるしスゲーいらつくわ
オメガおじさんの剣を破壊しようとチャージしていても遠くに行かれロック外れたりチャージが遅すぎる
2018/01/19(金) 14:42:23.81ID:F1E4IOsU0
イグニクスあそこに設置した人まじでやめてほしい
クエストに緊張感やスリルを出そうとしてるんだろうけど
正直エグ味しか感じないです・・・
2018/01/19(金) 14:46:34.99ID:/1IdusU6K
He一強言われてキレた運営がヒロブ対策にぐちゃぐちゃにしてるだけだろ
2018/01/19(金) 14:57:46.39ID:vGu1hguF0
打撃PA、射撃PA、ペットPAの挙動がEP5で次々見直されてんだからテクだって見直してくれてもいいんじゃないですかね
挙動からしてゴミなのがほとんどなんだから救済してくれよ
コストガっていうけどテクだけだろ挙動の見直しが零式以外で一切されてないの
ジュヨウガか?wふざけんなよハマキム
2018/01/19(金) 15:00:14.04ID:3Ezrt5e0r
>>726
要望集めてひとつの職に突っ込んだ手抜きにしか見えんけどな
732774メセタ (ワッチョイ 556c-GP+B)
垢版 |
2018/01/19(金) 15:24:00.87ID:KVnW8YRb0
ノンチャをメチャクチャ強化すればいいだけなのにな
2018/01/19(金) 15:36:50.81ID:vGu1hguF0
FoTe棒立ちコンバノンチャナメギはワンチャンあると思ってる
2018/01/19(金) 15:38:31.95ID:VQ/ZtQzza
>>726
ヒーローが全武器種使えてスキルツリーの選択幅が多く自分の好きなようにカスタム出来る職なら良かったのに
実装されたのは、みんな同じ武器で同じpaで同じスキルに振った無個性なクラスという
オンラインゲームでやってはイケないことをやってしまったからな
2018/01/19(金) 16:32:56.69ID:2wC1MQz60
Heが快適だからとりあえずFoも快適に出来るように頼むわ
Fo快適な人って上位1%の人とかだけだろ?
凡人の俺からするとFoに欲しいのは快適に出来ることだな
パリングあるけどパリングじゃ凡人の俺には快適にやるのは無理
Fo少ない理由に糞ツリーエレコンもあるけど乙女なしもっさり職ってのもあると思う

例えばチャージ中ダメ軽減&SAになるスキル追加とかでやりようがある
うまい人はパリングで無傷だが下手な人はダメ受けながらもチャージ維持とかさ
2018/01/19(金) 17:01:59.14ID:sI/ATbQK0
屁は回避性能が高くて1回なら死んでもセーフ、サブHuは乙女ウィル持ち
これからどんどん死亡回数で失敗するクエが増えるから死にやすいFoはますます肩身が狭くなるな
2018/01/19(金) 17:02:59.75ID:L3ilA+hR0
Foのほとんどはニュマ子だからHP低いのもある
2018/01/19(金) 17:09:46.92ID:aFlKSRcCa
Foが弱いのはハマトクだから多分PPリストレイトも静止時にしか回復速度上昇しなくなるぞ
2018/01/19(金) 17:10:13.09ID:hJz92FCf0
耐久紙の代わりに高火力でいいんだけどな、大抵のMMOでそうだし
ここの運営はなにもわかってない
2018/01/19(金) 17:10:53.60ID:hJz92FCf0
>>738
1秒静止してから効果発動だぞ
2018/01/19(金) 17:12:25.56ID:L3ilA+hR0
静止時にしかPPリストレイトの効果が発動しなくなるって言いたいんだろうが
んなわけねーだろ
2018/01/19(金) 17:12:35.01ID:aFlKSRcCa
>>740
つまり静止して一秒待たないと効果が得られないゴミスキルとなってしまう可能性が…
2018/01/19(金) 17:14:26.33ID:sI/ATbQK0
不具合で静止時しか回復しなくなって数ヶ月放置だぞ
2018/01/19(金) 17:14:40.66ID:aFlKSRcCa
俺M詐欺に親を殺されてるからあいつのこと全く信用してないんよ
気にさわったならごめん
2018/01/19(金) 17:33:15.62ID:bDLxNDYf0
>>743
呪いかな?
2018/01/19(金) 17:47:30.51ID:2wC1MQz60
紙耐久糞ツリーエレコンなら高火力なのが普通なんだけどな
糞要素無視して複合強いから下げたらそりゃ使う人激減するに決まってる
複合下げるなら糞要素なんとかすればまだいいが糞要素放置で複合だけ下げるアホ
2018/01/19(金) 17:49:52.46ID:3BixhH0rp
エレコンS4追加で改善した気になってそう
2018/01/19(金) 17:56:34.75ID:BLKBZWblM
改善はしたけどマイナスが0になっただけで
他クラスは脳死レベルのお手軽構成になってるしなあ…
2018/01/19(金) 17:59:34.00ID:czaXCrwu0
耐久がどうとか火力がどうとか複合がどうとか言ってきたけど、今週限りの付き合いだしもういいわね
2018/01/19(金) 18:05:12.69ID:Xw5mA9n7M
他ゲーで電子デバイス兵器を使う魔法使いみたいなスキルマンで楽しんでる
Foの対応はほんとに遅すぎる
複合だけでもさっさと今週追加しても良かったろうに
2018/01/19(金) 18:10:30.81ID:oafqXLuEr
かつてないスピード感
2018/01/19(金) 18:15:37.76ID:sI/ATbQK0
テクニックは魔法を科学的に再現したものというPSO2で見捨てられた設定
2018/01/19(金) 18:23:22.51ID:bDLxNDYf0
このシリーズの魔法はマジックだもんな
2018/01/19(金) 18:23:45.38ID:uS/n0AJoM
エフィメラとか召喚獣とか魔法出ちゃってるしな
2018/01/19(金) 18:49:29.19ID:Kd3D1DZoa
ミラージュ・テレポート スキルポイント1
ミラージュエスケープの際にR2押しっぱなしで無敵状態で高速移動出来るが移動中pp消費マッハ
単押しで通常のミラージュエスケープ
どう?(´・ω・`)ドラクラのソサのテレポートみたいな感じ
2018/01/19(金) 18:54:05.56ID:Wye3ori+K
どう?って言われてもな
2018/01/19(金) 18:57:52.75ID:bFHnJMEO0
>>755
お前が開発にいなくて安心した
2018/01/19(金) 19:02:13.24ID:X0DBg0fF0
移動速度に差をつけちゃいけないってそれ1番言われてる
PP消費を増やしてもダメなものはダメ
2018/01/19(金) 19:11:34.79ID:bDLxNDYf0
>>755
クソゴミ無能過ぎて草も生えない
2018/01/19(金) 19:14:35.19ID:J5dsyvMj0
僕の考えた最強の14タリス発表していい?
2018/01/19(金) 19:29:14.85ID:1U0oMYMNd
ええで
2018/01/19(金) 19:35:44.61ID:Q2Kn0XNTx
ああ…
☆14ロッドもいいぞ
2018/01/19(金) 19:51:09.81ID:7PBDacu2a
これよりFoの弱体化を開始する!
2018/01/19(金) 19:56:55.20ID:1U0oMYMNd
あぁ、3種類目の武器はまだかなあ(放心
2018/01/19(金) 20:04:33.64ID:X0DBg0fF0
今日のトカゲは100%の攻撃力ブーストだ
心配するな
計算上死ぬことは無い!!
2018/01/19(金) 20:19:50.94ID:LHzpkV+X0
S4枠が消滅してるようなもんだからな
他はPP効率上げれてるのにエレコンとかいうゴミのせいでPP効率変わらず実質弱体

PVのイルゾンとかどんな環境でやったか気になるわ
ノンチャ連発してたけどノンチャPP消費25であんな連発できるわけねえだろ
PP無限でやってんの?プレイヤーと同じ環境でやれや
そして移動速度だけ並んで追いついたけどPP切れましたじゃ意味ねえぞ
HeはPP切れても高火力なんだっての
FoはPP切れたら火力0みたいなもんだろ
2018/01/19(金) 20:45:04.40ID:5touPrKW0
ザ・・・・ザッパー先輩があるから!!
2018/01/19(金) 20:55:53.24ID:7JcJeDvX0
複合なんかいらないんだけど
2018/01/19(金) 20:59:05.83ID:vGu1hguF0
ナグラだけテクカス表記あるって事はそれ以外はまた厳選しなおしって事だよな
なんでFoばっかり厳選しなおしなんだよ他職は無条件であがってるだろ

いや100歩譲って敷居高くてもいいから最上位に追いつけるようにしろよ
スパトリ前提ソロレイドFoつえー勢や固定Fo軸しか見てないマンの意見ばかり見てんじゃねえぞほんと
2018/01/19(金) 21:10:50.56ID:AwZXJwJqM
一年ぶりに戻ってきたんだけどプラシスアリオンで零ゾンとかもうカンブリア紀?
2018/01/19(金) 21:16:08.42ID:OkbHFgSSM
とりあえずアトラ作っとけ
2018/01/19(金) 22:52:47.06ID:t9DIEcKBa
すそHe
2018/01/19(金) 22:53:54.74ID:yLAxQaqw0
えっテクカスし直しなの?
イルグラ最高値やっとでたんだが
2018/01/19(金) 22:55:58.72ID:ywZnm8YM0
ん、Foのエンドコンテンツはテクカス厳選ってそれ昔から言われてるから
クエなんて片手間でいいんだよどうせクリア不可能になるわけねぇヌルゲーなんだし
(リリチ実装当時のソロはさすがにキツかったが)
2018/01/19(金) 23:17:36.34ID:TnHYMuSI0
>>769
それ後で聞こう
2018/01/19(金) 23:40:35.16ID:uBLNRJppr
まぁ足下見た調整すればするほど見限られていくだけだしいいんじゃねもう
MHW間近だしな。魔法職だから人とられないと思ってたら大間違いだぞ
2018/01/20(土) 00:06:42.77ID:vFzMYJ4Oa
ロッド☆14 エターナル・フォース・ブリザード
潜在 : 敵の最大HPと同じダメージを与える
2018/01/20(土) 00:56:21.54ID:C0evHj3tK
設定考えるの面倒くさがりそうだから次の複合で三属性2つと六属性一つだして終わりにしそう。
複合もテクもペットと同じ運命をたどりつつある気がするよ。
2018/01/20(土) 04:32:17.36ID:mcUBR2030
スーパーアーマー付きの範囲テクでもいいぞ
そうすれば奪命付ければ他職と肩を並べられる
2018/01/20(土) 05:58:33.83ID:gLpSVNI60
とりあえずは全てのテクのチャージ開始時に一定時間多段ヒット対応のガードポイントの追加だな
リングだと1ヒットしか防げないし無料の気弾についてんだからPP消費するテクにガードポイントがないのは異常
2018/01/20(土) 06:12:18.19ID:vFzMYJ4Oa
今はサブテクターよりサブファイターの方が火力出るな
ppリストレストが無いのがかなり痛いが
2018/01/20(土) 06:42:43.87ID:gLpSVNI60
だが運営はエアプだからサブテクターのスキルを使いつつサブファイターの火力を全てのFoが容易に出せる前提で調整している
2018/01/20(土) 07:53:51.85ID:BKAVr6D80
FoTeが強くなるならなんでもいい
2018/01/20(土) 08:14:42.27ID:5LrqCrjo0
>>778
ペットはいいんだよ。サモナー上位(?)出した際に上級ペットPAに刷新すればいいだけ
ヒーローによって上位職でもそのままであることが判明しているテクはキツい
2018/01/20(土) 08:25:49.92ID:NcOxHer10
タクトを含んだ上位職が出るまで何年かかるかな?
2018/01/20(土) 10:21:04.05ID:OwDn+Kd0d
>>785
余命6日のゲームだぞこれ
787774メセタ (ワッチョイ 556c-GP+B)
垢版 |
2018/01/20(土) 10:29:27.19ID:SyFnDsNQ0
fote両方に6属性置いとけばいいんだよな
2018/01/20(土) 10:37:25.73ID:TYUhagRra
FoTe両方にオールテックマスタリー12をおけばいいんじゃね?
2018/01/20(土) 10:40:23.17ID:lb+Zvlxa0
>>787
ついでにリストレイトとリバイバルもね
2018/01/20(土) 10:45:11.33ID:RN1jznqr0
ついでにブレイブスタンスとオールアタックボーナスも置こうぜ
2018/01/20(土) 10:51:50.48ID:pL633V+kM
Foのスキルはテクニック強化にしか使えないけど他職のスキルはテクニック強化にも使えてしまうというのが問題な気がしてきた
つーかスキル倍率問題ってだいたい組み合わせに大きな差があるからよね
2018/01/20(土) 11:24:08.94ID:lb+Zvlxa0
フレアも他に取るものないだけでコスパ最悪のゴミだし
イグニッションとかいう欠陥品もなんとかして欲しいわ
2018/01/20(土) 12:10:49.19ID:VjwA+eaBa
PSpoでも思ってたけど、このシリーズは弱点属性の倍率が高過ぎる
弱点ついても多少ダメージ上がるくらいなら良かったのに
2018/01/20(土) 12:14:23.08ID:FAO1lf1ha
誤差程度だと逆にこんなに沢山テクある意味が無いって書いてたら
そもそも属性ごとに挙動が違うつーのがガンな気がしてきた
全属性にラグラと零ギグラ用意して差し上げて
2018/01/20(土) 12:19:59.76ID:h5gXYgDM0
それもう属性分ける意味なくね
2018/01/20(土) 12:33:14.31ID:lb+Zvlxa0
>>793
それだと光一本近接と差が広がるだけだけどね
2018/01/20(土) 12:42:34.72ID:/vgG1appd
そもそも属性分ける意味なんてないし…
武器属性に合わせてテクの属性も変わるとかで良かった
2018/01/20(土) 12:53:29.74ID:LWmvLvTna
ヒーローTMGみたいに最低限の火力はロッドシュートで出せて要所でテク使うとかが良いのかなぁ
2018/01/20(土) 13:17:01.19ID:lb+Zvlxa0
流石に全部同じ挙動なら魔法職の必要ある?ってなるわ
2018/01/20(土) 13:23:01.54ID:hmuSk5N/r
寧ろ属性ごとに特徴あるからアキナイデここまでやってこれてるのはある
2018/01/20(土) 13:25:05.29ID:lb+Zvlxa0
範囲系と主力系がしっかりしてればいい
氷は範囲、炎は主力が足らん
2018/01/20(土) 13:30:19.22ID:CvXyaSCU0
サモナーと組み合わせた上級職作ってPP回収はペットが勝手にやってくれるでいいよ
2018/01/20(土) 14:10:35.01ID:li2m1AtJ0
ロッドシュートの謎の青い玉の代わりに
PP回収のあるフォイエみたいなテクが属性ごとに出てくれればいいよ
2018/01/20(土) 14:25:08.86ID:A/zXW3tWK
耐久低くてもPP消費激しくてもPP回収乏しくても攻撃範囲がヒーロー以下でも攻撃射程を短くされても移動が遅くてもチャージ必須で攻撃までが遅くてもいいから火力よこせ
2018/01/20(土) 16:14:21.89ID:LWmvLvTna
ステジャンくる意図は接近しながら殴りつつPP回復して小刻みにテク叩き込めって事なんじゃないかな
2018/01/20(土) 16:26:30.14ID:YdKvEqkl0
開発的にはロッド&サブファイターでインファイトしろって事だな
最近のロッド偏重の修正、実質タリスはノータッチはそういうことやろ(困惑
2018/01/20(土) 16:31:58.06ID:d0s6n5EXd
素振り遅すぎて論外
2018/01/20(土) 17:52:24.79ID:wgB7x9Sp0
イルバの共有刻印とか肉ゾンディ同期バグ(仕様)とか
どうにも足枷が多い職だな
2018/01/20(土) 18:02:57.76ID:hmuSk5N/r
トカゲで他にフォースいると本当やりづらい
2018/01/20(土) 18:04:45.12ID:RN1jznqr0
Foが2人もいるマルチに参加しちゃった他の人もみんな同じこと思ってるよ
2018/01/20(土) 18:09:20.68ID:mcUBR2030
かっそかそのかそげだから出遅れ組や2周目のFoいないマルチ探して混ざればいいと思うよ
だいたい1ページくらいしかないし
2018/01/20(土) 18:23:23.70ID:lb+Zvlxa0
大量のFoのトカゲマルチがあれば最高なんだがな
固定ですら集まらん

ロッシュは法撃爆発ぐらいがほしいわ
その代わりウォンドにPA実装していいから
2018/01/20(土) 18:47:44.65ID:8PlFy66Ga
フォースは移動にしてもチャージにしても挙動が遅すぎて
前線にたどり着く頃にはヒーロー様が片付けちゃってるんだよな
2018/01/20(土) 18:52:08.86ID:lb+Zvlxa0
今度のイルゾンが速いといいんだがな
PP最悪でチャージもあるからアサギリ並の速度ないとな
2018/01/20(土) 18:53:32.71ID:li2m1AtJ0
同じ速度かそれ以上で他の奴らも進むからチャージしてる間に殲滅されてるがよろしいか
2018/01/20(土) 18:53:52.98ID:h5gXYgDM0
移動目的でイルゾンするときってチャージしないやろ
2018/01/20(土) 18:55:05.49ID:8PlFy66Ga
まだ間に合う!タリス投げてチャージしてって間に既に敵が死んでて
発動しても俺の光の剣が虚しく虚空を斬るだけなんだよね(´・ω・`)
2018/01/20(土) 19:10:11.69ID:lb+Zvlxa0
>>816
チャージの距離次第でしょそれは
そうじゃなくて移動したらチャージするだろって話だが
2018/01/20(土) 19:13:38.87ID:h5gXYgDM0
>>818
そういうことね
勘違いしてすまん
2018/01/20(土) 19:45:30.73ID:/Q/yA3eg0
ロッド振るとタリスがシュートされればいいんだなきっと
2018/01/20(土) 20:57:41.61ID:OGtUwnWt0
この耐久力とトロさでロッドで接近戦しろとか無理
2018/01/20(土) 21:05:25.71ID:NcOxHer10
フュリスタにテク威力UP入れてマッシブ乙女FoHuできるようにすればいいんだよもう
2018/01/20(土) 21:07:48.49ID:A/zXW3tWK
努力も工夫の余地も潰されてつまんねーゲームだなおい
2018/01/20(土) 22:22:25.36ID:aRDJdWmR0
ここで愚痴るやつよりは面白いぞ
2018/01/20(土) 22:27:50.88ID:Nhbbh/2qa
>>824
今日のお客様
2018/01/20(土) 23:16:55.34ID:T1RzYqtM0
濱糞と一緒にミキサーにぶち込みたい
2018/01/20(土) 23:55:42.02ID:/Q/yA3eg0
フューリーって初めはテクにも乗ってたのが乗らないように修正されたんじゃなかったっけ
2018/01/20(土) 23:59:18.84ID:aRDJdWmR0
自分が楽しめてないからってそう僻むなよ
2018/01/21(日) 00:01:34.98ID:x4/waqqGa
PSO2のプランナーって81人だっけ
2018/01/21(日) 00:23:57.61ID:Pu21PvoLa
サブfiとteの火力差をを比べたんだが
光闇に関しては、テクターのマスタリー140%、ファイターのスタンス140〜150、テックアーツとppスレイヤー載せると170オーバーになり、fi優位
ただし、ppリストレストが無いのが致命的
火雷氷に関してはfiのスタンス+foのマスタリで倍率が偉いことになるから、
火雷氷に関してはppに欠点があることを考慮してもfiが圧倒的ではないだろうか
あくまで私見だが
2018/01/21(日) 00:26:56.77ID:vf3Pyb160
何を今更言っておるのだ
2018/01/21(日) 00:30:46.26ID:Pu21PvoLa
fi優位ってもう当然の話みたくなってたのか
サブテクター1択の時代から復帰したから化石だったわスマンな
2018/01/21(日) 00:57:16.00ID:Jnsdadfl0
Foに全属性マスタリーつける気ないなら、さっさとサブクラスTeに固定して欲しいわ

サブFiやサブSuみたいな炎雷氷弱点としかまともに戦えない欠陥構成前提で調整するのやめて
2018/01/21(日) 01:15:55.59ID:LerzHZHm0
多様性があるpso2が好きで、FoTeFoFiはもちろん、FoBrFoBoFoGuも好きだったけど
コストガギジュツガジュヨウガハマソンがと言うのならもうFoTeを強くするか法上位出せと思うようになってきた

0点しか取れないどうしようもないクズに赤点の30点でいいから取って来いって思うような気分
2018/01/21(日) 01:30:09.10ID:SKdhOuqq0
何度も言ってるけどもう法撃上級職に望みをつなぐしかない
挙動自体がダメなんだもん。諦めろ
2018/01/21(日) 01:30:37.01ID:0nylSOV+a
FoTe80のサブキャラ3体いてゴキの500体撃破終わらせるのにSH期間行くけど、メンツ次第で後半の雑魚ポイントでDB溜まらないぐらい弱い
移動速度に付いていけない、無理すればPP枯れる、タリス投げチャージしている間に全部溶かされる
2018/01/21(日) 01:30:42.12ID:TeJ1l9qW0
なぜかよくFoが被ることが多いから集中イルバで邪竜行ってるけど、
法マス全振り、フォトンフレアに弱プレドリンクつけても、集中じゃ
7段目が400k程度しか出なくて弱いなぁ
せめてタリス使いたいが攻撃激しくてロッドが手放せない
やはり氷河の厳選頑張るべきかな
2018/01/21(日) 01:32:59.49ID:LerzHZHm0
>>835
でも俺はWiKi見てスキルと数多の潜在を見ながらアレコレ考えるのが楽しかったんだよ
新しいウェポノイド潜在出るたびにワクワクしながら考察したりね
もうそれすら望めないんやなって・・・
2018/01/21(日) 03:00:22.13ID:UNOXPWS+0
氷河から集中に変えたけどもう戻れないわこれ、パリングとアディションと相性が良すぎる
2018/01/21(日) 03:18:28.56ID:nbljmTeu0
集中の難点ってDPPくらいだからね
避けてる時間が長くなるほど氷河より優れてるってことになるし妥当じゃないかな
2018/01/21(日) 03:47:54.12ID:fts3qWP80
>>836
ハルコTAノーマルで、開幕タリスで上空に退避した後、ソードに持ち替えてチャージ気弾のみで攻撃
容易にDB中500体消化したいならこれやろう
2018/01/21(日) 03:48:39.52ID:E87Nf7wR0
昨日、にこにこ動画でFoTeの集中イルバの動画あがってるので見たけど、DBが開始5分
台でたまってたね。FoSuでいってる私は6分台ではやいと思ってたけど、やっぱり上手
な人ってすごいね。動画だと集中なのに結構ダメージだしてて驚きました。
2018/01/21(日) 03:49:43.24ID:kXTmA8yeK
低能さんだ
2018/01/21(日) 04:01:38.34ID:E87Nf7wR0
私はあなたと違って下手なので、構成を工夫して誰でもできるやり方ででないと
ダメージだせないのでお気にせずに。でも、ドラゴンFoとの相性良くて楽しい。
来週の黒龍楽しみ。
2018/01/21(日) 04:07:05.09ID:XHEHOdjD0
ほかのFoの邪魔しなければ別にいいんじゃね
2018/01/21(日) 04:13:20.20ID:M5I6lXQL0
邪魔以前にゴールデンでもFoとマッチングすること自体稀
2018/01/21(日) 04:29:45.83ID:WzXBfKGf0
>>846
今年になってから一人しかマッチングしたことないなぁ…
2018/01/21(日) 04:38:01.99ID:nbljmTeu0
お、改行句点くんはsageることを覚えたらしい
2018/01/21(日) 04:54:16.92ID:/Jqp6xDza
FoFiはPP管理面倒だけど単発ダメ高くて楽しいよなあ
ただトカゲにスパトリ無いとイルバマンでPP欲しい関係で辛いからFoTe
2018/01/21(日) 07:48:18.22ID:LerzHZHm0
ガチるならハジリスでジェルン付けてアトラにバジリス因子付けて持ち替えイルバすべきなんだろうけどそこまでするか悩む
やってる奴いる?
2018/01/21(日) 07:56:51.37ID:FPNi/rab0
エアプで皆やってる
2018/01/21(日) 08:08:45.97ID:oLUjHkRj0
このゲームやってる奴いるかをまず質問しろ
2018/01/21(日) 08:31:12.76ID:Xnw1lH8A0
サブFiでステアド10取ったらヴィエラ装備時の回避が安定してPP問題気にならない。
レーゲンで素早い位置調整できるからトカゲじゃステップ回避多用してるわ。
自分はそのせいでサブSuが苦手。
2018/01/21(日) 08:51:55.91ID:Jnsdadfl0
クロトカゲは3乙制限あるし、耐久力高いサブSu以外で行く勇気がでない
2018/01/21(日) 09:04:05.87ID:mLLPQ/Oz0
運営はとりあえずプレイヤーと同じ環境でテストしてほしいわ
PVのノンチャイルゾン連打とか頭悪すぎる
PP無限の運営環境と一緒にすんなよ
2018/01/21(日) 09:06:53.86ID:mNXlzyAQ0
バジリスは結局持ち替えれないラグのせいで5%増えようがトータルでマイナスになってる事多い
20発のうち1回でも持ち替えラグ発生してイルバ切らしたらマイナス
で、体感だとどう見ても20回に1回は持ち替えラグ発生するので結局DPSマイナスになってると思う
このゲームオールグリーンでもラグるし
2018/01/21(日) 09:14:14.32ID:GSAKWN1b0
それ以前に武器パレにそんな余裕がない
2018/01/21(日) 09:41:36.47ID:bZJg+Yac0
見えないものが見れない環境だからサブteとfiでどっちのが火力出るか分からんのだよなぁ
見れる人は実際どっちのほうが火力出るの?
2018/01/21(日) 09:55:11.96ID:mNXlzyAQ0
氷アトラの氷牙テックアーツイルバだと850kくらい出るぞ
FoTeロッド集中イルバは450kと聞くけどさすがに差がでかい
ブレイブテックアーツ165%+PPスレイヤーとタリステック20%と氷牙集中の差30%で計算上それくらいだし
2018/01/21(日) 11:17:22.68ID:E87Nf7wR0
今、ドラゴンいったら、私も普通に5分台でDBたまりました。7分討伐終了だったけど
動画をまねて、最後DB変身してアルティメットインパクト+連打したけど、
すごい英雄感あって楽しかったです。FoSuってロビー防御2300超
+災転+静の胆力+デバントで、敵の攻撃よけずにPPもきれず、HPもほぼ
減らずで永遠とイルバうちつづけれるから、PSも全くいらないのでおすすめです。
2018/01/21(日) 11:22:18.44ID:oLUjHkRj0
どこ縦読み?
2018/01/21(日) 11:27:19.84ID:dWltpPK50
静胆は黒トカゲに通用しないなら選択肢としては無い
今後も僕損ボーナスかかることありそうだし環境が不安定すぎる
2018/01/21(日) 11:32:30.93ID:mNXlzyAQ0
黒トカゲ特化ならフォトンフレアSOP付けてフォトンフレア氷特化ツリーもありなんだろうけどね
そこまでする気力がねえというかそもそも俺黒トカゲ行かないわ
クロノス拾えるわけないし
2018/01/21(日) 11:47:57.16ID:XHEHOdjD0
アトラって属性何でもいいの?
2018/01/21(日) 11:50:57.12ID:FPNi/rab0
>>860
HPと大まかな被ダメと与ダメどれくらいだ?
他のエアプの意見なんか参考にならんから教えて欲しい
2018/01/21(日) 11:54:47.18ID:FPNi/rab0
>>864
自分が妥協できる範囲次第だな、それが甘えとも言われる可能性はあるが
少なくとも敵に使うテクの属性に合わせたほうがどんな物でも良くはなる
2018/01/21(日) 12:02:12.75ID:GSAKWN1b0
防御2300で避けずにできたら苦労しねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全部位オルレジ仕込んでもきついわ
2018/01/21(日) 12:03:07.77ID:dWltpPK50
>>864
エレコン強化は他属性も一致倍率まで強化されるから何属性でもいい
エレコン強化以外を撰ぶならいつも通り
2018/01/21(日) 12:03:21.64ID:XHEHOdjD0
>>866
あり
悩むな
2018/01/21(日) 12:06:32.17ID:XHEHOdjD0
>>868
エレコンにするから好きな奴にするわ
ありがと
2018/01/21(日) 12:06:48.50ID:E87Nf7wR0
アクトは規約違反なのでいれてないけど、HPはロビーで1450ほど。野良でいくとき
はTeいないことがあるので、チームツリーは防御。Teいるとわかってる
ときは攻撃をとってます。ドリンクは弱プレ厳選でいつもいってるけど、炎耐性つくと
炎のダメは1ダメです。なくても、3桁に行くことはまずないです。ポイントアシスト
でイルバのダメが防御ツリーテクターなしのときは60万ちょっとでテクターいるとき
は75万ほどでてます。
2018/01/21(日) 12:09:54.02ID:mNXlzyAQ0
FoSu2300でデバカあると500位かな多分
まあFoSu弱くはないでしょ
本人が幼稚だから過小評価されるだろうが
2018/01/21(日) 12:10:12.21ID:wz/ITG6Fd
疑う訳じゃないけどこういうのはやっぱり動画で見たいね
2018/01/21(日) 12:15:44.30ID:mNXlzyAQ0
えー1ダメ?防御2000くらいの全身アスソリタだけど700位食らってるぞ
トカゲって低攻撃力高倍率攻撃だったかなぁ
2018/01/21(日) 12:29:38.66ID:FPNi/rab0
>>871
なるほど、若干ダメージは低くなるが
避ける手間やふっ飛ばされて数秒攻撃出来ない位なら
固定砲台としては良いかもな

あとFoと関係ない事だが
ブラウザに合わせて改行して読みやすくしてるとは思うんだが
そうすると違う環境の奴からは変な所で改行してるように見えるから注意な
2018/01/21(日) 12:30:40.41ID:Jnsdadfl0
wikiによるとトカゲの攻撃力は3648らしいな
全ダメージ1は無理でも技量差でブレれば1になるかも
2018/01/21(日) 12:31:36.71ID:kXTmA8yeK
まーた池沼の相手してる
こいつ前の雷FoFiは他職に比べてどこでも強いって言ってた池沼だろ
2018/01/21(日) 12:34:26.85ID:OLZYFz3I0
高倍率ではあるけど低攻撃力ってほどではないからなぁ
防御力と技量でぶれてたまに全然食らわないとかならわかるけど
2018/01/21(日) 12:34:32.47ID:FPNi/rab0
自分が相手にされないからって妬くなよ
2018/01/21(日) 12:37:06.71ID:kXTmA8yeK
ガチの知的障害者臭がする
2018/01/21(日) 12:41:09.27ID:9w4nEsNKa
災転胆力カチ構成は確かに強そうではあるけど
現状一人1本で再戦でも14並の泥率のアトラをほぼトカゲ専用にするのはねぇ…
2018/01/21(日) 12:41:50.67ID:mNXlzyAQ0
最大被ダメージ = (エネミー攻撃力 - プレイヤー防御力) / 5 × 1.05 × 攻撃倍率 × 倍率系スキル × 倍率系潜在能力 × 耐性

3648なら低い気がするから耐性の軽減された上で技量のブレ込みで1ダメはありえるかもしれんなぁ
2018/01/21(日) 12:46:14.02ID:kXTmA8yeK
防御2000ちょい越えた段階で1ダメは出てきたはず
アトラに摂理洗練なしは複合うんこ威力だからないわ
2018/01/21(日) 12:48:59.37ID:E87Nf7wR0
あなたがFoでソロゼフィロスできるのはすごいと思うけど、つっかかってくるのやめてもらえませんか?
それに私は雷FoFiで他職と比べてどこでも強いなんて一言もいってないけど。ネガキャンしてる人が多いので、最強をもとめるのでなければそこそこ遊べるから楽しくいけばっっていう話をしただけ。
だいたい私を雑魚呼ばわりしてるけど、それはそのとおりなのでいいんだけど、もうちょっとFo楽しんだらいいんじゃないかなって思います。
Hrとくらべて明らかに弱くて不満もってるのはみんな同じだと思うけど、それでもみんなFo好きだから、こんな環境でも工夫したり楽しめるようにがんばってるんじゃないの?
2018/01/21(日) 12:52:09.32ID:mNXlzyAQ0
あーもううるせえ 真面目に考えてるんだから本人がファビョんな
FoSuの全身イザネのアスソリタエーテルオルレジディフェンスブーストだと大多数の攻撃が100ダメ以下になるという事か
それはそれでありだな・・・報酬期間ちょっと考え直してみるか
2018/01/21(日) 12:52:10.54ID:dWltpPK50
>>873
動画だと分かりやすいけど、こういうの実際なりたってたら間違いなく安易罪食らうからなぁ
もし黒トカゲにも通用したとしてもあんま広げん方がいいとは思う
2018/01/21(日) 12:52:31.23ID:bZJg+Yac0
因みにトカゲは皆ひたすら頭攻撃してる?
それとも足や尻尾攻撃してる?
2018/01/21(日) 12:55:50.82ID:FPNi/rab0
>>884
言いたい事は解るが長文で相手にするな
そういう奴はお前のその反応が一番嬉しくて更に叩きたくなるだけだからな
2018/01/21(日) 13:33:48.58ID:mNXlzyAQ0
FoSu防御盛りを考えてデバンドドリンクとチムツリ防御選んでって考えたあたりで
FoHu乙女ガドスタの攻撃チムツリと弱プレとステ盛りにしたほうが強くねという結論に至った
一応サブHuでも10%は上がるからな・・・チムツリとドリンクとOPまで防御特化にしたら火力ほぼ変わらん
2018/01/21(日) 13:34:30.26ID:kXTmA8yeK
諸々酷いと思うところはあるけどFoSuは別におかしいと思ってない
2018/01/21(日) 13:37:52.19ID:kXTmA8yeK
最近タフ盛りはいいぞって風潮出てきたのはいいんだけどそこから火力切りにまでいっちゃって疑問持てない辺りが最高に2ちゃんねるって感じ
2018/01/21(日) 13:52:20.13ID:mNXlzyAQ0
俺ん中で耐久欲しければ乙女あってほぼ100%死なないサブHuやるわで結論出た
FoHuでも攻チムツリ弱プレだとアトラタリス静の胆力氷牙イルバなら500kくらいは出るだろうし
でもFoHuとか出したらどんだけBL入れられるんだろうな・・・
2018/01/21(日) 13:56:40.28ID:HUV/sblea
>>892
正直FoHu居たらザッパー持って遊びに来たのかなとは思う
2018/01/21(日) 13:58:26.49ID:kXTmA8yeK
死なないとか脳死って点が大事ならフォースよりいい方法がいくらでもあるのでは
2018/01/21(日) 14:24:25.59ID:nbljmTeu0
脳死プレイのFo部門だったらそれいいんじゃないの?
一般部門だとHrタリスのが火力出るしそっちのが人気っぽいけど
2018/01/21(日) 15:06:56.63ID:LerzHZHm0
アストリタD積んでデッドライン実用出来るようなFoGuは本当の意味で極めたら強い職の筆頭だったんだがな
今はもうただのゴミ
2018/01/21(日) 15:36:59.24ID:TyFhN+mI0
池沼が長文垂れ流して許されてるあたりガチの底辺職だと実感するわ
2018/01/21(日) 15:53:54.12ID:FPNi/rab0
愚痴だけ垂れ流してるお前も同じだろ
2018/01/21(日) 16:04:00.34ID:WUqDiUhzK
最近は複合OP多いというか、火力もPPもHPもあげるにはアストエテファクいれないといけないからなぁ。
ガチ装備を作るにも素材が足りないし。
あっても高い。
2018/01/21(日) 16:11:39.58ID:pVPqaMyG0
火力捨てて耐久でいいならHuSuでイルバでもいい気すらしてくる
2018/01/21(日) 16:20:42.81ID:Jnsdadfl0
そこまでやるならひたすらガードの方が良くね
攻撃はマグに任せよう
2018/01/21(日) 16:39:07.90ID:LerzHZHm0
RaHuの乙女災転静胆パラスラでいいんじゃないですかねもう
2018/01/21(日) 16:41:17.36ID:FPNi/rab0
すぐ極論行きたがるがこの場合は耐久力を極める話じゃなくて
ある程度攻撃を耐え、その分攻撃攻撃のチャンスを多くする選択肢だからな
2018/01/21(日) 16:52:07.90ID:GSAKWN1b0
というよりイルバ主軸でそんな被弾することあるか?
近接みたいに糞カメラ+火柱+追いかけっこの三重苦ないし、邪魔だの瓦礫が怖いくらいであとはイージーモードじゃん
2018/01/21(日) 16:54:59.64ID:kXTmA8yeK
だからFoSuはともかく上の人の例だと火力も耐久もうんこですねって話
2018/01/21(日) 17:02:57.38ID:7YB6omlW0
ロッドで空を飛べるようになれば被弾の問題は解決!!
2018/01/21(日) 18:18:20.55ID:iO6VxUnG0
タリスで空中戦し放題のクラスがあるらしいぜ
2018/01/21(日) 20:55:03.92ID:7YB6omlW0
PVのノンチャテク移動距離を床のマス目でみたら
サフォ零の移動距離倍になってるけどフレーム数も伸びてる
速度自体はイルゾンが上

イルゾン3.5→4.5
サフォ零3→6
レーゲン7
2018/01/21(日) 22:44:47.22ID:mUyxB9ma0
弱プレ使い多いんだな
もうプレミアム切れて入り直す気力もないぞ
2018/01/21(日) 22:56:31.44ID:LerzHZHm0
>>908
有力な情報乙
https://youtu.be/Vf7POIohpj4?t=107
この動画で比較して、アサギリが4.60、ノンチャイルゾンが7.10だから
3.5÷4.5=0.77777...
0.7777...×7.10=5.522222...

つまりノンチャイルゾン連打はアサギリより20%遅いがフラッシュよりは早く、2番目のスピードという事になる
JAタイミングも早くなるのでもうちょっと上の数字になると思われる
事実だとしたら消費PP考えてそこそこいいかも
移動PAオンラインは僕の望んだ解ではないが
2018/01/21(日) 22:58:10.40ID:1HJmUG2Td
なんで移動距離に差をつけるのか理解不能だわ

弱プレは無課金でも15%はついたはず
2018/01/21(日) 23:07:48.35ID:TKmdBZ7J0
無課金だと弱プレ厳選手間2倍かかるんだよな
というかそもそもサブ効果選ばせろよいい加減に
2018/01/21(日) 23:20:43.11ID:dWltpPK50
フラッシュより早いのはいいが、テク自体はHeも使えるから
どうなるかはアプデ来ないとわからんな
2018/01/21(日) 23:36:09.67ID:iO6VxUnG0
フラッシュより効率いいなら屁の強化じゃん
2018/01/21(日) 23:39:05.29ID:LerzHZHm0
PPセイブが無いからFo以外はアサギリするわってなるだろ
アサギリ並みに早ければチャージ中に触れないって事は無くなると思う
他職にアサギリされたら無理だが
2018/01/21(日) 23:46:50.00ID:bZJg+Yac0
フォースだって雷意外ppセーブ無いんですがそれは
2018/01/21(日) 23:47:36.25ID:mUyxB9ma0
He様は全色PPセイブあるけどな
2018/01/21(日) 23:51:54.07ID:Jnsdadfl0
まあPPセイブ無くてもフラッシュより早いなら実用範囲でしょ
2018/01/22(月) 00:09:15.21ID:mGbP/D5H0
イルゾンの移動性能をフラッシュ以上にしてHrがイルゾン移動して追いつけないって苦情がきて運営が想定外って言うまでが1セット
2018/01/22(月) 00:22:10.14ID:oW4BJw/+0
仕様上ヒーローがイルゾン移動はないと思うがなぁ
バーカで30%減ったところにボルトセイブあるからこそのイルゾンだし
他職だとPP重すぎる
2018/01/22(月) 00:25:18.43ID:hTi/1eUt0
セイブが無かったらバーカでイルゾン→DoT貼り付けて持ち替えとかやったかもしれない
2018/01/22(月) 00:48:36.43ID:EfjVsL9i0
ヒーローがバーカ持てない前提になってんじゃん
2018/01/22(月) 00:52:36.86ID:uaVqnqNBd
バーカ30%とオールセイブ20%か
Foに勝ち目ないじゃん
2018/01/22(月) 00:53:20.04ID:PAgJ8IgIa
魔法職なんだから移動が一番早くても問題ないだろ
チャージ中TMGリロードのPP回復よこせ
2018/01/22(月) 00:57:20.98ID:oW4BJw/+0
阿呆かお前ら・・・計算式すらも知らんのか
今すぐバーカ持ってボルトセイブFoとHeでイルゾンしてこいや
Foのイルゾンは消費7だがヒーローは14だからフラッシュ移動や、移動だけの目的なら消費15のアサギリのが良いと言っている
そんなんだからエアプと煽られるんだぞ
2018/01/22(月) 00:57:42.97ID:HhZKVA3G0
そもそもチャージしなきゃならないんだから他職より先に攻撃可能な状態にしてくれないとゲームにならん
今の移動関連とPP周りとHPならレーダーマップ上でロックして攻撃できていいレベル
2018/01/22(月) 01:09:34.25ID:blpvyigW0
恐らくファスロタリスがあるからイルゾンの性能低くしたんだろうけど
結局上方しててアホかと思うわ
しかも遅すぎなんだよ
2018/01/22(月) 01:12:59.91ID:HhZKVA3G0
投げてチャージする時点でもうファスロがあろうが圧倒的に遅くPP回収に難があるからイルゾンはむしろ他の移動PAより高速高効率じゃないといけないのに一番弱いとか濱死ね
2018/01/22(月) 01:14:49.07ID:oW4BJw/+0
そもそもPP周りの計算式なんてフレイズリデュースやS級の光子といったものにも関係してて
雷ツリーや集中ギメギが強いFoにとっては必須レベルの知識のはずなんだが
大丈夫なのかこのスレ
2018/01/22(月) 01:44:00.49ID:BRCQsptFK
アサギリは武器パレ犠牲にしてトレードだからな
2018/01/22(月) 01:49:54.87ID:G51BTWgca
エレヌ入れるぐらいなら多少不便でもヴィエラでレーゲンする
2018/01/22(月) 02:39:58.44ID:BRCQsptFK
本気でやるならwb保持とかの問題除けば全職バティナ持てって頭おかしい調整してんなほんと
ただ武器パレ潰して操作煩雑にして回線弱者殺しただけじゃん
移動PAに差をつけないだけで解決するのに
もっというと移動PAとダッシュの差を小さくすればいいのに
2018/01/22(月) 02:48:21.81ID:oW4BJw/+0
前回の放送で言ってたじゃん
「移動速度が同じだと永遠に追いつけない」が運営様からのお言葉だぞ
イミフすぎて頭ニャウになったわ
もう批判するにも意味不明すぎて批判のしようがない
2018/01/22(月) 03:04:52.55ID:tzQvJrAN0
あの言い訳は呆れるの通り越して笑ったわ
そも今まさにその状況か、それ以上なのが問題視されてるんやんけ
2018/01/22(月) 03:56:20.31ID:+BXRaQVQ0
現状は「移動速度差があって追いつけないどころか戦闘参加すら怪しい」ってレベルだからな
速いけど火力ないとかならまだバランス取れるだろうけど、その辺絶対理解してないよね
2018/01/22(月) 04:00:11.73ID:srpLDwwJ0
もう無理ニャウ〜
2018/01/22(月) 05:50:35.01ID:eRD7MX950
PPセイブ前提なのやめろや禿
雷テクの消費PP全部-10にしてせる削除でいいだろ
2018/01/22(月) 08:47:41.02ID:Y8M7rOBJx
ここでボルトPPのリングが出るんですねわかります
2018/01/22(月) 09:48:40.51ID:8FPYR8w90
移動PAをロックオン時のみ移動にしたらええ話やん
ちゃんと脚があるんだから自分で歩かせろ
2018/01/22(月) 10:29:49.53ID:XaQarFexr
それいいなロックオン時のみ
でもそうすると継続ダメ系のアンパンチロデオイルゾンが避難浴びるんだぜ
酷い世界だな
2018/01/22(月) 11:19:47.41ID:v2Y3EmRL0
走りを二段階にして二段階目はブーストダッシュにしてくれ
これで一発解決だろ
あ、キャストはちゃんとホバーさせてな
2018/01/22(月) 11:38:35.76ID:2MHR6yO90
カメラ酔いが発生するから無しです
2018/01/22(月) 12:00:53.75ID:5UOBPnxm0
ロデオはまあわかるさ
フラッシュテッセンアサギリレーゲンはどういった仕組みでその高速移動してんだよ糞が
てめーらのPAのがよっぽどフォトンの扱いに長けてるわ・・・
2018/01/22(月) 12:25:24.66ID:zD1B15t0p
あれは、アークス自身の純粋な身体能力なんだろう
2018/01/22(月) 12:29:28.93ID:Y39rTSKuM
移動してから攻撃じゃなくて移動そのものに攻撃判定まとってるから落とされてたんだろう
2018/01/22(月) 12:53:22.95ID:7M4mBjTOM
レーゲンさんは武器に引きずられてる感がある
947774メセタ (ワッチョイ c54c-iaYo)
垢版 |
2018/01/22(月) 15:08:42.88ID:ihB7Hc280
hrで森T回ってたら和風杖が3560になったから久々foやろうと思ってるけどこの武器どの位の立ち位置や?
コウショウセンでギフォしてた時代から触ってないけどこれとアトラタリス光の2本で用が足りるならやろうかと思うんだが。
2018/01/22(月) 15:18:36.53ID:o50zSy9fM
>>947
アトラタリスをアトラロッドに一回通したらアトラタリス一本でいいんじゃないかな
2018/01/22(月) 17:08:32.56ID:2QUhPkem0
玄関の雪をギフォイエで吹き飛ばしたい
2018/01/22(月) 17:26:24.08ID:zD1B15t0p
こっちは雨だわ
零ナバ傘にして帰るか
2018/01/22(月) 17:35:28.51ID:CXO70cLRa
>>950
凍らしてんじゃねーよ、バァータ!!
2018/01/22(月) 17:43:44.02ID:zD1B15t0p
次スレ建てたが、頭のPSO消してしもうた…
建て直した方がいいん?
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1516610533/
2018/01/22(月) 18:08:56.02ID:Y8M7rOBJx
最低限ワッチョイ付いてれば良いんでない?
2018/01/22(月) 18:09:45.01ID:8L7uJx7q0
スレ廃棄は迷惑だろうから、申し訳ないが我慢してこれ使ってくれ
2018/01/22(月) 18:21:22.08ID:8Ndn8JQa0
>>952

運営の事だから2度目の調整でもHeのソードに追い付けないだろうなイルゾン
2018/01/22(月) 21:18:28.11ID:pBd+mJUur
どうでもいいとこヤケクソ調整して批判されて
いざって時に必要に満たない調整しかできない運営だからなぁ
957774メセタ (ワッチョイ 8b67-Ha4e)
垢版 |
2018/01/22(月) 23:55:37.95ID:6Z3FxxSg0
タリス投げたポイントにワープするテクニックおくれ
2018/01/23(火) 00:14:10.58ID:aSJHgcsO0
>>957
Hrでタリスからテクでて複合撃てるようにするほうがはやい
2018/01/23(火) 03:08:23.91ID:V++NPl3g0
複合リキャは威力を下げて撤廃するか時間を40sにするとかしてもらわないと
テクで戦うのが楽しみ半減でまったく面白くない、ちまちまテク垂れ流すスタイルとか
どこがおもろいねん、チャンス窺ってでかいの叩き込むのが楽しいんやろが

というかPSO2はもう潮時かもしれん、テクは多分二度と浮かばれんと思うは
DCPSOからずっとやってきたがまさかこんな形で離れることになるとはな・・・
2018/01/23(火) 03:20:46.71ID:37t/6UBe0
>>959
ファンタシースターのファンをやめる事はない
俺は濱崎のアンチだがファンタシースターのファンだよ
2018/01/23(火) 03:52:11.33ID:SLeRBPi10
ええ〜
かなり長いこと、ちまちまテクを撃つのがFoだったと思うのだが
2018/01/23(火) 04:18:55.43ID:l+afXSdX0
今でも楽しいと思ってフォースやってる
2018/01/23(火) 04:35:53.32ID:EeyoCLBG0
とりあえずデメリットに見合ったメリット作れないならデメリット全部消せよ
2018/01/23(火) 05:16:36.24ID:l+afXSdX0
運営の思うデメリットに見合ったメリットが普段使われないテクニックの上方だったんじゃない
何でそのテクニックが使われてないかよく分かってなさそうだけど
2018/01/23(火) 05:54:07.77ID:PiUzMdf8a
>>964
よくわかってない×
全くわかってない◯
テクが強いとハマソン◎
2018/01/23(火) 07:12:03.43ID:uUMVLdNgd
ガンナーがばかばかカンストダメージ出してる横でリキャストまちは頭おかしい
2018/01/23(火) 08:14:30.02ID:Q/2suo+z0
そもそも開発自体がテクニック関連エアプ説が濃厚だしな
ハイリスクハイリターンを楽しむのがこの手の遠距離チャージクラスの特徴なのに
まったくそれを活かせてないあたりきっとそう

いっそのこと2段階チャージとか実装して超範囲攻撃を実現してくれりゃいい
ノンチャ、1チャ、2チャの使い分けが光る形で調整できないあたりお察しだわ
2018/01/23(火) 08:43:00.55ID:6re82rmgM
一段チャージの火力と範囲減らして二段チャージは5秒とかで据え置き火力だな(マロンの方を見ながら
2018/01/23(火) 08:58:01.05ID:37t/6UBe0
サブ100チェイン倍率200%じゃなくせめてもう少し上げてくれや
ブレイブテックアーツイルバータが165%+PPスレイヤーだぞ
弱すぎて草も生えない
2018/01/23(火) 09:03:47.13ID:LQRfwT8Ex
レベルキャップ解放時の追加スキルが二段チャージだったら良いんだけどな
全く強くなる気配も無ければFoの強化幅の倍以上近接強化されるオチだろうしほんとどれだけ経っても後続が追い付けない(笑)
2018/01/23(火) 09:28:45.89ID:4T/v8Dyqr
産廃黒タリス見る限り二段チャージとかあってもお察しレベルだぞ
2018/01/23(火) 09:31:20.63ID:WnZDXl/jK
そりゃ、例えばイルフォイエだったらチャージ時間移動不可と威力が見合ってないもんな
動けない威力高いテクなら2段チャージでも良いくらい、本来の見合った威力ならどのくらい出るんだろうね
2018/01/23(火) 10:14:42.17ID:HGT3/2fu0
2段チャージしてる間にザコは消えてるしボスはロック範囲外いってるぞ
2018/01/23(火) 10:34:58.15ID:Q/2suo+z0
しゃーない、俺がプランニングしてみるか


■チャージ段階に応じたリスクとリターン

↑ローリスク+ローリターン
・ノンチャージ:威力が低いが当てやすい。DPPは低い。
・1段チャージ:威力も当てやすさもそこそこ。DPPは並。
・2段チャージ:威力が高いが当てづらい。DPPが高い。
↓ハイリスク+ハイリターン


■チャージ速度の平等化
いままで:テクニックごとにチャージ速度がバラバラで、使いづらいテクが多かった。
これから:すべてのチャージ速度が同等となり、ケースバイで使い分けやすくなる。

■チャージキープの仕様変更
チャージキープ中に別テクニックを使用しても、チャージしなければキープ状態を維持できる。
例:イルフォイエを2段キープ中にイルゾンデをノンチャージ使用しても、即座にイルフォイエ2段を発射できる。
(チャージするとキープ中のものが上書きされるストック形式になる)

■ノンチャージテクニックの使いやすさ向上
・DPPは低いが挙動が安定しており当てやすく、DPSも1段チャージとさほど変わらない。
・PP回収に難があるので、常用するわけにはいかないが選択肢のひとつとして十分機能できる性能に。

■2段チャージの実装
・DPPが最高峰だが、外した場合のリスクが高い。
・DPSはそこまで劇的に向上するわけではないが、瞬間火力に秀でるため結局は使い分けになる。

■既存テクニックの一部仕様変更
・ゾンデ:零式ゾンデが2段チャージ時のものとなる。(1段チャージまではノーマルゾンデ)

■Foの新スキル実装
・2段チャージ時にダメージ量が微増するメイン限定スキル実装。
2018/01/23(火) 10:36:20.79ID:EoDs7si8d
>>973
それな
現状チャージのせいで置いてかれてるのにあえて伸ばしていくのは蔦
2018/01/23(火) 10:37:39.32ID:4T/v8Dyqr
お前が開発にいなくて良かったと思うよ
2018/01/23(火) 10:48:19.72ID:1qj1UrDQ0
PP継続消費しながらボスを捕縛して一切の移動不可にする結界テクとか広範囲防御テクとかあればまだやることありそうだがそれはTe枠か
使えるかはさておき他クラスなら火力を取り上げられたとしても何らかの意味は最低限あるとおもうがFoって何も残らんよなぁ
2018/01/23(火) 11:21:43.31ID:cLn1pEL70
2段チャージとか馬鹿じゃねぇの・・・
専用のチャージ時間長いテクかテクカスならまだわかるけどさぁ・・・
2018/01/23(火) 12:16:09.79ID:k34ijLVia
2段チャージとか威力増分がチャージ増分より少なくされて1段連射でよくねになるのは明らか
2018/01/23(火) 12:19:21.88ID:rlM/WVrm0
>>980
そんなの当たり前だろ、それをヒーローの気弾待ちのように使うんだろ
2018/01/23(火) 12:23:13.63ID:JxBF9ti30
自問自答していくスタイルに草
2018/01/23(火) 12:32:41.52ID:d1E5RsqHM
>>979
ソウテイガイで1段目も2段目も下方くらうやつじゃん
2018/01/23(火) 12:41:08.50ID:37t/6UBe0
想定内でも下方されるし・・・(マロン
2018/01/23(火) 13:52:07.25ID:OwVNcV68p
この運営ならその内スキル(最大10sp)で複合のリキャ減実装しそう
2018/01/23(火) 14:27:34.19ID:Y8AjysK/0
ポータブル2版のチャージショットでそれが速くなるアビリティをセットしたときの2段チャージくらいの速さならなんとか…
ならないか(´・ω・`)ショボーン
2018/01/23(火) 14:42:25.50ID:hi2mG1oba
チャージテクニックの仕様は、PS0形式を発展させた様なのが良かったな。
クローズドの頃に、公式掲示板に書き込んだ記憶もあるが。

テクをセットする時は1パレット毎にノンチャテクに初級〜中級をセットして
チャージテクとして上級〜最上級テクをセットしていく様な感じで。
1パレットに実質2つのテクがセット出来る様になるから、パレット不足の解消にも寄与出来るし、
ノンチャによる減衰とかいう、テンポの悪い現状にも効果がある。
まぁ、支援系テクは軒並み、自身専用と範囲効果版の2つに分かたれる事になるが。
しかも、範囲で使いたい場合は、チャージ必須で。
2018/01/23(火) 15:37:56.09ID:Q/2suo+z0
置きで使う発想もない奴らに二段チャージはちょっと難しすぎる
チャージキープの仕様変更についても実装されたところで操作が忙しいとか言い出しそうだし
2018/01/23(火) 15:40:45.90ID:wL18pZgf0
ノンチャ上方待ったなし
2018/01/23(火) 15:45:09.42ID:Q/2suo+z0
>>988
いやほんとノンチャ上方されたところで極一部の低消費テク以外は問題ない
それでもテクカス含めて根本からごっそり直さないといけなくなるからコストかかりまくりだし
まぁ実現されそうもないだろうな
2018/01/23(火) 16:19:58.59ID:cLn1pEL70
開発の連中もお前みたいに「俺が絶対正しい、文句言うやつが雑魚」みたいな思考してるんだろうな・・・
2018/01/23(火) 16:35:14.52ID:t4n6kse7d
>>974
ほんと、こんなこと考えるやつが開発にいなくてよかったな。濱崎未満かよ
2018/01/23(火) 16:39:31.79ID:Q/2suo+z0
>>990
誰に向けてのレスかわからないが一言だけいっておこうか
お前には論理的な思考能力が致命的なほどに欠落しているから黙るか勉強してこい
以上だ
2018/01/23(火) 16:40:57.56ID:Z3mNpDg/K
読んでみたらわりとおもしろかったけどこれでまともに調整するのは開発には無理だな
2018/01/23(火) 16:46:37.67ID:cLn1pEL70
ガ印ですわこれは
2018/01/23(火) 16:49:19.42ID:cbNErfk0a
妄想垂れ流した挙句否定されてキレるのは草も生えない
2018/01/23(火) 16:49:37.73ID:t2ult+Jt0
ec-でNG入れとけ
2018/01/23(火) 17:33:50.91ID:g15okdUyd
長い詠唱を伴う強力な魔法っていうのは大好きだけど残念ながらこのゲームには向いてないよね
2018/01/23(火) 17:45:55.21ID:KXPcw0JU0
俺は割と気に入ったけどうまく現環境に落とし込める運営かというと
2018/01/23(火) 17:59:17.63ID:LQRfwT8Ex
開発もあらゆる対策案を模索して仮実装してテストした結果今の調整にした、と言い聞かせでもしないと半年待ってこの程度という失望感に潰され…
一狩り行ってくるか
2018/01/23(火) 18:12:09.58ID:g15okdUyd
チャージしたテクをストックしておけてサブパレからノンチャ感覚でチャージテクが撃てるとかどうかな
例えば防衛の湧き待ちでイルフォチャージしといて湧いた瞬間にチャージイルフォからのストックイルフォで2連発とか
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