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【PSO2悲報】FF14さんまた課金会員数が過去最高に

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1774メセタ
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2018/06/22(金) 22:54:10.47ID:YWZUcqLZ
松田:MMO部門ではFF14は運営して以降、最高の課金会員数を獲得した。
スマホブラウザゲーム部門は売り上げ増が緩やかになっているのが課題。
今年度もう一度腰をためて、また伸ばしていきたい #スクエニ株主総会
https://twitter.com/michsuzu/status/1009968790702944256
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2018/06/22(金) 22:54:30.15ID:3WT/C+V8
これが客単価を増やすという事
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2018/06/22(金) 22:55:00.45ID:jgKZ413H
「何でもあり!」と言っていたPSO2には既に何も無い
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2018/06/22(金) 22:55:21.15ID:qmn5HFzD
FFって何年目だっけ
ふつーにすごくね
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2018/06/22(金) 22:56:01.82ID:N9FNxo1W
毎年だけど今年も色々宣伝出来てたからな
ドラマ、MHWコラボ、警視庁とのコラボ、鷹の爪団コラボ、雪まつり、ついでにTERU
6774メセタ
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2018/06/22(金) 22:56:21.41ID:KV1Kwu3m
信さん....w
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2018/06/22(金) 22:56:44.85ID:7ZGdXEj/
信さん…www
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2018/06/22(金) 23:23:27.73ID:ECQNHcuL
FF14運営5年目で過去最高の課金ユーザー数

PSO2 運営5年目で過去最大同接からの自爆テロ


あっ…これは…
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2018/06/22(金) 23:23:51.73ID:j5I2lIiM
アナルとはなんだったのか
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2018/06/22(金) 23:24:15.71ID:Jk1Qkd7/
一向その頃ぷそでは
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2018/06/22(金) 23:24:52.62ID:sAQaEvlg
一時停止中指みたいな捏造ネタだけじゃ5chを荒らすくらいが限界って事だな
2018/06/22(金) 23:40:14.46ID:4bFmPNdC
第25回FFXIVコミュニティ放送
https://www.youtube.com/watch?v=PhjYSWRwRwI
FINAL FANTASY XIV
2018/06/22(金) 23:45:29.03ID:2Y7fg+nc
一方エクスグレイはスクエニのお恵みで糊口を凌いでいた

【PSO2悲報】FF14さんまた課金会員数が過去最高に
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1529674106/
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2018/06/23(土) 00:33:02.52ID:pKUYYiOY
14でスクエニを汚すのはやめて差し上げろw
2018/06/23(土) 04:18:28.15ID:zt2leLhi
一度でも課金したアカウントなんて過去最高にしかならないからなぁ
アクティブアカウント数じゃないでしょこれ
新生直後の1鯖数千人いた時を超えられるわけないし
2018/06/23(土) 10:17:27.95ID:FRCfQ7mh
14はもう。。。
2018/06/23(土) 16:03:21.27ID:cocdCBOR
またじゃなくて去年のは速報で
今年の株式総会で出されたのが本報告ね
株式総会っていうのは普通去年の4月初めから
今年の3月末までの報告をするものだから
2018/06/23(土) 16:04:12.39ID:cocdCBOR
>>15
いやその読解はないやろう
その時点の実際課金してるアカウント数のことだよ
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2018/06/23(土) 21:24:55.61ID:v4cwfmBZ
FFに売上勝てないから信さんも必死やね
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2018/06/23(土) 21:25:26.50ID:tRW1o2Fl
一方PSO2は会員数を水増しした
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2018/06/23(土) 21:26:19.83ID:ofw7IHXv
PSO2スレの相手はFF14もプレイしてるアンチだけど、FF14スレでPSO2の話題はほぼ出ないからね
FF14アンチはPSO2ネタを使わない
信者のFF14ネタへの反応は単にPSO2アンチを相手にしてるだけ
FF14側からは相手にされていない
22774メセタ
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2018/06/23(土) 21:27:25.97ID:1DRx5Bt5
クソ2だと1500円払ったところで楽しめないからな
金払ってるのにストレス感じるぐらい
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2018/06/23(土) 21:28:02.82ID:RICRtGOZ
>>21
やめたれw
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2018/06/23(土) 21:28:26.11ID:ir9ZmnM1
FF14の野良って結構元アークスがいてボクソンネタ使うとわりと反応する人いる
25774メセタ
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2018/06/23(土) 21:28:56.96ID:qkEeNV/C
多少割高でもガチャじゃなくて金払えば確実に手に入るのがでかいな
26774メセタ
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2018/06/23(土) 21:29:34.17ID:nFPRItdw
ちなみに新生ロンチ時のPS3版国内のみの週販が37万本
windows版人口、海外人口の方が多いって考えたら
余裕で契約者数は80万人くらいいってるだろ
同接()3万人()だかでイキってるオタゲーとの差がお分かりいただけるだろうか
27774メセタ
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2018/06/23(土) 21:31:06.48ID:LoKHe9w1
実際展開してるの日本だけじゃないからなぁ
US、EU含めてたら伸びてもなんにもおかしなことない
28774メセタ
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2018/06/23(土) 21:31:30.48ID:U997EK4n
それに対してセガサミーはカジノ総会だったとかで
29774メセタ
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2018/06/23(土) 21:32:04.27ID:U997EK4n
業者すら寄り付かないクソゲがPSO2
30774メセタ
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2018/06/23(土) 21:33:16.42ID:gr0o26iz
基本無料緊急同接35000と月額課金同接7万では勝負になってない
31774メセタ
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2018/06/23(土) 21:34:45.05ID:a5ks+hnu
DQ10も同接3万程度って推測されてるし、14ちゃんの1人勝ちか
32774メセタ
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2018/06/23(土) 21:35:31.27ID:ZKLDZa5u
月定額のゲームなら課金会員数はそのまま売上と紐付くが
同接はそれだけ見てもなんもわからん数字だから投資家は興味ない
そんな無意味な数字を誇るのが酒井の不誠実なところ
33774メセタ
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2018/06/23(土) 21:35:56.84ID:VFKQONhe
今の状況ってアナルスレの連中からしたら発狂モンだろうな
持ち上げてたはずのDQXもPSO2もこんなザマで
34774メセタ
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2018/06/23(土) 21:36:49.13ID:ylvCvSHh
>>33
どっちもボーナスステージの同接を自分たちの実力と増長勘違いしてユーザー離れだからわかりやすい
35774メセタ
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2018/06/23(土) 21:38:00.76ID:1zl5T8r2
お信さん…w
36774メセタ
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2018/06/23(土) 21:38:38.01ID:xsqRiVt2
FF14はIRの売上げ増も否定し、スクエニが粉飾決算してるんだ!とトンデモ主張してたけど
総会の発言すら否定して、株主に虚偽の報告をしてるとまで言い出してるのか
いい加減業務妨害で捕まるぞマジで
37774メセタ
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2018/06/23(土) 21:39:14.24ID:tDuTuVhw
書き込み見てると今のpso2の苦しさが伝わってくる
38774メセタ
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2018/06/23(土) 21:39:56.58ID:8/uN9Jyg
アンチの脳内だとFF14は粉飾決算して会社の信用を損なうリスクを犯してでも守る価値のあるタイトルに昇格されてるからな
誰よりもFF14を認めてる素晴らしい方々
39774メセタ
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2018/06/23(土) 21:40:19.40ID:SXA2F3N4
人生の5年間をアンチの活動に捧げて効果なしって惨めすぎないか
40774メセタ
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2018/06/23(土) 21:40:40.86ID:iZvW/94U
もうここまで来たら止められないんだろうね
41774メセタ
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2018/06/23(土) 21:42:05.52ID:9N8zw782
信さんイライラで草
PSO2じゃ一生勝てねえんだよwww
42774メセタ
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2018/06/23(土) 21:42:24.39ID:6PR+UiYk
このゴミゲーはFFとか雲の上の存在だろ
43774メセタ
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2018/06/24(日) 05:21:03.28ID:It3DSlNZ
>>31
テンパ捏造アホくさ。
同接3万の根拠出せや。
少なくとも国内じゃDQ10がトップなんだが。
CS版の売り上げも3倍差だしPC版もアマゾン見る限りじゃDQ10のほうが売れてる。
2018/06/24(日) 07:16:08.30ID:KC55dI0i
いやFF14は欧米の分あるので
国内で4倍ぐらい売れて無いと勝てない
2018/06/24(日) 07:18:40.86ID:KC55dI0i
だいたい売り上げが良ければDQXも売り上げが良く好調と言うはず
実際拡張がでたQでは言ってるし
年間通すとあんまり良くなかったんやろうなDQX
46774メセタ
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2018/06/25(月) 10:23:16.50ID:rICjlF4E
>>44
4倍の根拠ってなんだ?2,5倍だったはずだが。
それと別に世界全体でも勝ってるなんて主張はしていないのだが。
>>45
売上については14も明言されてなかったと思うが。
2018/06/25(月) 11:45:15.81ID:nCtihTGS
課金会員数って累計アカウント数だろ
株主総会でそんなこと自慢してるのか……
2018/06/26(火) 17:21:00.04ID:0NOOIrqD
>>46
今は北米が日本の倍近くあるし
欧州も日本とほぼ同等の人数がいる
2018/06/26(火) 17:21:22.78ID:0NOOIrqD
>>47
だから累計じゃねえって
2018/06/26(火) 17:21:44.66ID:0NOOIrqD
>>46
毎回好調と言われてるぜ
51774メセタ
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2018/06/27(水) 03:16:29.38ID:5xPfTl6Z
>>48
ソースを
>>50
どっちも好調って言われてるし
売上の割り振りに関しては公表されてないのだが。
2018/06/27(水) 10:08:54.00ID:nGNypWh0
PSO2で言うところのプレミアムだろ
53774メセタ
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2018/06/27(水) 16:06:18.04ID:stask5Hw
まあモンハン効果だろうな、pso2のps4版実装時みたいなもんやろ、そっからは右肩下がりになりそうやけど
2018/06/27(水) 17:17:20.57ID:YyXky+J+
>>51
DQ10は今回名前すら出でないだろう
FF14は課金者数が過去最高になったと言われてるのに
2018/06/27(水) 17:21:00.79ID:YyXky+J+
>>51
ソースいうならFF14全体の売り上げも
DQ10全体の売り上げも無いだろう
最初から上下言うなやw

そしてFF14の課金者数が過去最高との発言はしっかりあるな
一方DQ10は何も言われてなあ少なくても課金者数は増えて無いって事だ
現在確かなソースがあるのはこれだけ
2018/06/28(木) 14:42:18.82ID:UIUnGSgq
>>43
DQ10に関しては廃人向けのエンドコンテンツ参加人数(土曜日)が
一番多い時間帯で8800人程度
準廃も挑んでいることを考慮に入れて
ライト、準廃・廃人の人口比率を仮定し
計算すれば予想できるくらいかな

まあ、ライトも挑んでいるような情報もあるんで
その見積もりによって結構な差が出そうだけど
2018/06/28(木) 14:43:12.51ID:UIUnGSgq
ああ、ちなみに公式の出した数字だから
わざわざ運営してるゲームにとってマイナスな数字を公表するのか?
という要素があるのも付け加えとく
58774メセタ
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2018/06/28(木) 19:08:06.13ID:tSnbbm8m
>>54>>55
いやDQ10もしっかりと決算報告書に課金会員数増加だと書かれているぞ。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q4tanshin.pdf
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