探検


【PSO2】ハンター総合スレ【258】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/10/22(月) 15:50:49.06ID:5ui8XIbG0
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後迷ってもハンター使用禁止

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/

スレ立て時、本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512

※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【257】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1537176557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/22(月) 15:53:44.20ID:5ui8XIbG0
【スキル振りについて】
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。


【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない

【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
2018/10/22(月) 15:55:25.63ID:5ui8XIbG0
【PAカスタマイズについて】
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。

・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃のリーチが増加。ヒット時にPPを回復し、一定時間「軽微な自動PP回復量アップ効果」を得る。武器を持ち替えても効果は持続する。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・セイクリッドスキュア零式
威力1153(+0〜+115) PP30(0〜+10)
槍を標的に直線的に投げつけるチャージPAに変化。
射程はかなり長く、チャージ時は敵が見えなくなる程度の距離まで届く。ヴォルグラプターを絡めたコンボが使えなくなるで注意。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
4774メセタ (ワッチョイ c3da-Fc6z)
垢版 |
2018/10/24(水) 22:18:05.77ID:fPzSni/b0
あのワイヤーくれ!
2018/10/24(水) 22:46:50.18ID:cSkq+ZEba
迷彩はまだか!
2018/10/25(木) 08:49:30.16ID:zm0zLkZUa
EP5の最後ぐらいだろうな貰えるのは
2018/10/26(金) 14:55:14.28ID:osxuMIk5a
荊を超える良さげなのくれよ
2018/10/28(日) 23:06:42.69ID:d+Yn1DsO0
そのうち落ちそうで草
2018/10/28(日) 23:51:09.79ID:/2AWSoAM0
10774メセタ (ワッチョイ 2f09-JasL)
垢版 |
2018/10/29(月) 03:06:46.33ID:XpvdwE4A0
ここが新スレでいいのか?
2018/10/29(月) 13:41:50.62ID:cxgsjIIv0
何処だよHuスレってなったわ
2018/10/29(月) 14:53:06.55ID:adehHZ9rM
アーレスパルチNT欲しいなあ
今までのアムチブースト&トリトリの結果がタクト×2は泣ける
2018/10/29(月) 15:04:45.15ID:ITwF7LREa
タクトからは交換できんの?
2018/10/29(月) 15:16:41.29ID:kTzGnDAP0
出来ないらしいよ
理由は技術的にめんどくさがってると思う
これからもずっと遭遇する問題なのに対処する努怠
2018/10/29(月) 15:37:00.94ID:D+oNEcX40
タクトには属性値が無いからギジュツガコストガで出来ないんだよね
別にタクト→任意のアーレスNTが属性1でも交換するんだけどね
2018/10/29(月) 15:37:54.64ID:XxZfkzDla
属性1とかまじか
2018/10/29(月) 15:40:42.35ID:lHPpswEIa
Su関連は存在自体がPSO2の規格から逸脱しているからどうしようもない
タクトがなぜ法撃武器扱いなのかを運営が説明できるかどうか怪しいし
2018/10/29(月) 15:48:36.98ID:Xji1yscBr
サモナー関連のアイテム全てをサモナー時のみにドロップする設定があればこんな悲しいことは起きなかった
2018/10/29(月) 16:00:16.68ID:kTzGnDAP0
技術的にあれでも
ユーザーに取っては何でアーレスシリーズなのに交換できないの?という疑問と不信が残るのみ
今後もシリーズで交換可能というならこの問題は早期に解決しておくほうがいい
レンガの質に拘ってる暇があったらとっとと作業しよう

といえる開発者がいないんだろうな
2018/10/29(月) 16:44:45.22ID:LpMLeRIWa
石とはなんだったのか
2018/10/29(月) 17:43:57.61ID:csZNj5gI0
属性値もだけどOP無しだからが大きいんじゃないか
OP引き継げないし
2018/10/29(月) 17:50:34.27ID:Q5cqR2Vsr
属性0の武器が出るバグの時どうしようも無い的な雰囲気だったからその辺いじるのめんどくさいんじゃないかな
2018/10/29(月) 19:55:35.51ID:rhhv8TGE0
引き継ぎ方式じゃなくて、タクトだけインヴェみたいな交換方式にすればええんじゃないかと思った
2018/10/29(月) 20:20:56.32ID:lHPpswEIa
石を増やしたら増やしたで倉庫を圧迫してしまうのでどうあがいても素材倉庫に課金していただくしかない
2018/10/30(火) 23:25:57.73ID:kcB/L+jhd
サ終の心配はなさそうだけどパルチはファントムに取られてしまったか…
2018/10/30(火) 23:26:35.78ID:grJIhBdj0
ソードはヒーロー武器
パルチはファントム武器
2018/10/30(火) 23:35:05.89ID:sghDzsPz0
パルチカタナ使えるなら新クラスに移るかなぁ
もう肩身狭い思いするのはウンザリだし
2018/10/30(火) 23:37:37.11ID:kcB/L+jhd
一応ロッドの可能性もあるけどモーションは近接ぽいんだよな鎌
とりあえず他クラスを下方するのはやめてくれよ
2018/10/30(火) 23:44:00.40ID:W8NCXP4od
パルチマンだから鎌がパルチならファントムメインになるからハンターともお別れだなぁ
2018/10/31(水) 01:00:29.68ID:xaNZpRVpM
新クラスで採用された武器(予想)見て
該当する既存クラスがお通夜になるのがなんとも…
やっぱHeによるHuソード蹂躙はエグいもんやったんだなって
2018/10/31(水) 08:18:02.90ID:V0GtPhoV0
ファントムのアレはパルチじゃなくてウォンドかロッドな気がするんだけど
ヒーローの亜種って感じで出すなら打撃武器二つはないんじゃ
2018/10/31(水) 09:14:01.85ID:wUChu5NP0
もしかしたら新クラスは複数あってそのうちの1つがパルチライフルカタナなのかもね
もう1個はTマシロッドブーツの射法法だったりして
2018/10/31(水) 10:46:15.27ID:4hrc/SEQd
打撃特化・法撃特化・射撃特化の複合出してくるなら打撃カテゴリが重複しても別におかしくは無いと思うけどねー
2018/10/31(水) 11:07:45.07ID:XL/MkHX20
俺はロッドと予想するが鎌いいなー初めてHuから乗り換えたいと思ったわ
Hrは余りにもシャキンシャキンし過ぎててそそられなかったが鎌のあのテンポすこだ
しかしBrさんはカタナがとられてHuと同じ人口5%の道を歩みそうね…
2018/10/31(水) 11:35:05.90ID:wUChu5NP0
ロッドのような気もするけど
見た目と舞らしきもの?(鎌のキメポーズ)があるから槍という確率は高いかもね
2018/10/31(水) 11:48:05.85ID:RWLD2q6na
打撃武器2種だとほぼ確実にコンセプトが迷子になるだろうから十中八九法撃武器だと思うが今後実装されるパルチザンに法撃力の値が設定される可能性がなきにしもあらずだぞよかったな!!
2018/10/31(水) 13:34:45.98ID:vcRMy3CL0
その場合喜ぶのはFoだな
全職パルチでテク撃ちながらヴォルグで回復できるようになる
2018/10/31(水) 14:17:33.54ID:wlVblZpHd
打撃二種射撃一種でテク使えない部分でHrと差別化する可能性もある
オールラウンダーのHr、打撃特化サブ射撃のファントムみたいな
2018/10/31(水) 14:25:17.53ID:GnAGqt5N0
バウンサーの次に来ると期待してた射法複合クラスがくるんだな!
ep7かな、さすがに遠い
2018/11/03(土) 21:16:03.29ID:5EMqsKO7d
ダメそうですね
2018/11/03(土) 21:28:29.19ID:E87nbdbM0
ゴミ
2018/11/03(土) 22:11:12.72ID:mE7BUHum0
パルチはHu武器だよやったね
2018/11/03(土) 23:44:10.01ID:EvECzpL60
ふんたーさんの固さ()とやらがイキるクエは発表されましたか?
2018/11/03(土) 23:55:29.63ID:nqWHy+31d
アンケに「Huが弱すぎて野良じゃ文句言われそうで使えねえ!好きなクラスと好きな武器で遊べるようにするんだろ?もう全PAの威力10%上げろ」みたいに書いた
俺以外にも似たような意見があったんかな
2018/11/04(日) 01:09:26.66ID:CpFQV4Ka0
随分控えめだな
メインスキルとその前提のSPの緩和
ウォーブレイブやガドスタアドなどの時間制限の緩和も書かないと
2018/11/04(日) 02:00:11.03ID:fUIMPO9d0
ウォーブレイブはせめて敵にあてなくても発動するようにならないと面倒すぎる
2018/11/04(日) 05:16:56.93ID:v7kBAc5dp
つかウォクラのあとにJAタイミングつけろって何年も言ってんのに一向につかないんだが
2018/11/04(日) 06:54:02.39ID:cOZFJPHG0
>>43
ソロアルチ実装だよやったね!
2018/11/04(日) 17:43:35.11ID:XJ05kTGQ0
ファントムはカタナ、ライフル、ロッドだった
濱崎がライブで言ってたよ
2018/11/05(月) 07:48:18.48ID:8sR0aEmH0
まぁ予想通りじゃね
2018/11/05(月) 08:54:29.38ID:tPMOzQD10
lv90解放で今ハンターやってない人もハンターやり出して人口増えるから大丈夫だよ!
2018/11/05(月) 11:51:54.34ID:h4ET/m/i0
また濱カスはキャップ解放狙ってクラス分布集計はじめるから
見てろよ見てろよ
2018/11/05(月) 12:01:10.58ID:kclOzO9E0
レベルキャップ解放後ハンターがトレンド

対応完了
2018/11/05(月) 12:09:57.17ID:GSf6c07Ha
ん、もうキャップ解放迫ってるのか
新スキルはあるんかね
2018/11/05(月) 12:27:03.72ID:ZmWENcdZ0
ない 次追加は95
2018/11/05(月) 12:28:24.61ID:kclOzO9E0
やったなSP緩和だぞ()
2018/11/05(月) 12:41:18.83ID:GSf6c07Ha
フラガ関連ぐらいしかねぇな
2018/11/06(火) 02:14:53.99ID:mEOw3VAg0
サクリでPP超回復するから戦闘行動中に自然にサクリをしたくなる
だからサクリの維持がつらくないというか気が付いたらサクリしてる
この点は評価できるが通常攻撃を食ってるのは手放しでは褒められない

イグパリで返せない攻撃は存在しない(ロックベアの投げ等でも返せる)かつイグパリが最高DPSなので理想上こちらの動きがイグパリ以外必要なくなるので自分が上手くなればなるほどイグパリ一択が加速し面白くなくなる
そもそもエントリー職であるHuのその中のさらに一見さん向けな武器であるソードの性能が万能型ではなくカウンター型というのが疑問

ギアは本来は条件を満たせば普段より強くなるというシステムだったはずだが
ギアを維持できるようにしてしまったため普段より強いが常時強いになってしまい
ひいてはギアが溜まっている状態が通常の状態になってしまった
2018/11/06(火) 04:47:01.71ID:m88qarBY0
そもそもハンター武器は全部癖が強すぎるわ。
2018/11/06(火) 07:00:31.43ID:GH9XJjOz0
サクリってPP回復させるまでチュルチュルやると通常攻撃のがDPS高くね?
2018/11/06(火) 07:51:09.83ID:C5wPhhCyM
ガ&グウォンダには超つよいサクリで
2018/11/06(火) 08:00:05.19ID:h88rnG5y0
幻惑の森でサクリした後通常振ってたらたまに100k-180kとか出る時
有るからこれスキル打つ意味有るか?ってなる時がある
スキル撃ったほうが良いんだろうがそんな気持ちがよぎる
2018/11/06(火) 09:17:41.35ID:k2F5+bI/p
ハンター語でおk
2018/11/06(火) 10:31:38.78ID:2w3WAlr30
明日から懐かしの森林探索復活か
2018/11/06(火) 11:53:58.15ID:rgCYwDaxa
PAをスキルって呼ぶ池沼
2018/11/06(火) 12:20:16.95ID:oVljmnSqa
チュルチュル?って思ったらそういうことかよ
2018/11/06(火) 13:40:22.20ID:k2F5+bI/p
弱点部位殴っただけなのに
ランダムでたまにでかいダメが出る通常攻撃強いと思ってる池沼
そりゃエキスパ取れないやつはいなくなりませんわ
2018/11/06(火) 13:53:33.60ID:6NzyM0+8a
PAにクールタイム無いのに悩む意味がわからん。
Huソード使ってる方がよっぽどだ
2018/11/06(火) 17:24:55.10ID:mEOw3VAg0
ごめんサクリのPP回復は通常攻撃食っちゃうんじゃないかって書いたけど時間あたりのPP回復量は通常攻撃してた方が上かな
だったらサクリはテックアーツのためのコンボ始動技ってところか
でもこれサブFi時限定だからそうじゃない場合ただの維持がダルいPAになっちゃうな
1%でいいから後に出すPAの威力上がればいいのに
2018/11/06(火) 22:44:53.24ID:6NzyM0+8a
どうしてもHuソードしたいのか?
2018/11/06(火) 23:37:13.57ID:DSKJyN390
Huソードは始動にて最強
2018/11/07(水) 12:26:17.07ID:nyqOW6xNa
ハンターがまだ弱いって載せてるぞwww
なお上方するとは言ってない
2018/11/07(水) 13:24:20.04ID:NC+6rw9Xd
もう少しだけ強化してほしい
http://livedoor.blogimg.jp/menuguildsystem/imgs/1/5/151ee4c1.jpg
2018/11/07(水) 14:35:09.96ID:39NZ+boz0
ウォクラ使用でウォブレ最大発動、SP緩和、吹き飛ばし改善、ガドスタADにブレスタSDやエレメントスキル同様の最低保証35%、他
頼むぞHMZK
2018/11/07(水) 15:07:26.99ID:0CEN25jC0
つーかこの弱さは動きの遅さとモーションの長さに対するヒット数の少なさのせいだから
いちアクションあたりの硬直時間の割合がFiやカタナよりでかいせいで、いくら威力を数%上げようが確殺に関わらないダメージはバフの恩恵がない
だからレベル90が来るとさらにFiやBrと差が開く
2018/11/07(水) 15:09:45.53ID:0CEN25jC0
差ってのはエンドレス等のクリアタイムの話な
カレントやヴォルコンの威力が上がったところで意味ねーんだよ
こないだの、元々隙のすくないイグパリの超強化みたいな事が起きないと
2018/11/07(水) 15:10:22.49ID:rDHZhs+90
ソードが弱いって課題に対してイグナイト強化ってズレてんだよなあ
元々イグナイト使いこなせば他の武器と同程度のDPSは出せてた
でもイグナイトが使いにくいから弱いってことなのにそこでイグナイト強化したらむしろ悪化だ
ソードが弱いってことしか認識してなくてその理由まではわかってないエアプだからこうなんだろうな
他のPAを強化してイグナイトの比率を下げるかイグナイトのパリィ受付時間を延ばすとかしてイグナイトを使いやすくするかのどちらかが正しい方向なのでは
2018/11/07(水) 15:14:38.50ID:gfjdw+Daa
公式は初心者にオススメとか言ってたけど
実際ハンターって初心者向けクラスじゃなくて上級者向けのクラスだよね
2018/11/07(水) 15:18:04.74ID:0CEN25jC0
イグパリは無敵になるメリットがすでにあるからな
それよりチャージPAがチャージの時点で硬直発生してるのに終わり際にも硬直あるからロスになってるのをなんとかしないと
パルチも舞があるぶんPAの硬直全体的に減らせ
2018/11/07(水) 15:21:26.06ID:rDHZhs+90
オートメイトあるからサブクラス選ぶときに汎用性あるから最初にHu育てといた方が楽
あと武器アクがタイミング計らなきゃいけない無敵回避じゃなくて事前に押しっぱなししておけばいいガードだから使いやすい
ここらが初心者向け
けどDPSの出し方が最悪
2018/11/07(水) 16:22:08.53ID:IErXBniL0
>>78
3つとも癖ありすぎて一番難しいと思う
2018/11/07(水) 17:18:56.67ID:nyqOW6xNa
支援職()を初心者に進めんな
2018/11/07(水) 18:05:59.37ID:39NZ+boz0
うおおトリガーソロで行ったら失敗した
2018/11/07(水) 23:03:05.04ID:QT2yIqcr0
イグパリはもうPA発動時もジャスガ判定つけよう!
なにより俺が助かる
2018/11/07(水) 23:54:48.15ID:lsO8axrya
ガードみたくどこでも割り込めるようにして欲しい
2018/11/08(木) 06:57:57.41ID:mJ/s8nqza
イグパリは自分で成功させるから気持ちいいんだぞ
2018/11/08(木) 17:20:00.69ID:IXy6nZmb0
>>79
チャージパリングはそういうことだろ
敵の攻撃時にパリィしながらチャージ開始して攻撃終わったらチャージ攻撃すんだよ
2018/11/08(木) 18:31:35.91ID:s3mi6+bhr
最近の運営カウンター推しだからなぁ
だからって屁カウンターやらギアエクやらが強いのはわかるがHuにもカウンターあるじゃんイグパリ強化!!はずれてるんだよなぁ
2018/11/08(木) 18:59:01.94ID:k0PkwtN80
ライフラの消費下げてほしい
シェイカーとスライドのスパアマ入るタイミングも早くしてほしい
ヴォルグは30が妥当な気がしてくるが
更にいうとチャージ・ノンチャどっちでも威力変わらずがいいかな
これだとチャーパリを活かす事もすぐに使うこともできるし

ってのが個人的な希望
2018/11/09(金) 01:01:53.62ID:Ip2BIqzPd
アカツキからザラに変えようと思って作ったけど息吹でも何か違うな
鼓動にしてHrソードと割り切るべきか
2018/11/09(金) 16:44:21.72ID:WLA0YggK0
>>90
Huはパルチ以外はザラ使うのは微妙じゃね
2018/11/09(金) 18:41:41.74ID:89kqP9HD0
封印アカツキの自動ギア上昇がなくなると地味にめんどい。まあすぐ慣れるけど
2018/11/09(金) 23:25:42.38ID:3aXZnK6x0
ザラパルチやべーな
火力もさることながらヴォルコン完走余裕でストレスフリーだわ
2018/11/10(土) 06:24:33.83ID:ZtIrW55/0
アトラでいいや…
2018/11/10(土) 08:02:35.79ID:t7O6ncWh0
ヴォルコン完走ってはじめてきいたがどういう意味なのかわからないわ
2018/11/10(土) 08:24:04.49ID:DrnpCaNja
ノックバックや吹き飛ばしでコンボをミスらないって意味だろうね。
2018/11/10(土) 08:58:17.53ID:t7O6ncWh0
なるほどバリアで楽に完了できるってことか
2018/11/10(土) 09:40:43.80ID:cSnUh1On0
ザラ3種にするとマッシブに振る必要が無くなるから間接的にハンターのポイント緩和なのでは?
2018/11/10(土) 09:56:03.63ID:VoU11l2Vp
なお打撃アップはいまだに取りにくいもよう
2018/11/10(土) 14:03:30.66ID:G+tcsmCEd
空中でティアーズぶっぱしてる奴はHuの評判を下げる為にわざとやってるだろw
2018/11/10(土) 14:15:19.05ID:Iya9cgI8d
ザラパルチは鎌みたいでカッコいい
2018/11/10(土) 14:42:41.63ID:MbDovSZT0
Huでザラ使うなら最優先はワイヤーだと思うけど、レイド以外じゃ武器使い分けるから潜在維持する為に三種ザラってなる
2018/11/10(土) 15:23:12.25ID:RA+t2Rqad
Huってボスはパルチ持つだろうけどザコ戦なにすりゃいいんだ
ワイヤーで掴んじまうと迷惑だよね?
2018/11/10(土) 15:25:56.86ID:ZxProeDm0
つかめるような雑魚ならつかんで何かしたら死ぬので問題ない
2018/11/10(土) 16:14:01.79ID:3jFciN4m0
ある程度火力あったらこんな感じだから
気にするほどでもないんじゃね?

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1688801.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1688802.jpg
2018/11/10(土) 16:32:03.10ID:i3+f6gaa0
俺まだ個の境地には至ってないわ…精進しよ
2018/11/10(土) 16:35:33.28ID:RA+t2Rqad
んじゃザコ相手はワイヤーで問題なさそうね
ありがとう!
2018/11/10(土) 17:30:54.64ID:kwQVdqWDp
ん、雑魚はパルチでボスはワイヤーだわ俺
ライフラトリックでかなりの範囲いけるしスピレも使えるしバーストしたらやり投げしてる
2018/11/11(日) 07:47:38.65ID:yCUFBifHH
なんでここの運営は、チャージしたら強いではなくチャージしないと弱く、チャージしてやっと並なんだろうな
テクにせよPAにせよ
2018/11/11(日) 08:33:30.32ID:5Cu7s0/30
他の職スレではザラ推しだけどHu的にはどうなんだろ
潜在発動までタイムラグあるし、倍率盛っても額面通りの火力出しきれるだろうか
2018/11/11(日) 08:56:22.44ID:tGkcMP5t0
もともとマッシブ持ちのクラスデザインなんだからベースとして相性は悪くない、程度。
ただ、軽く十倍〜ヒット数稼げるクラスがザラ(シャレ)の今はこの武器の話題の中核になりえないだけ。
あと、Hu固有系14に必須級がないから逆に好きなの作ればいい。
2018/11/11(日) 08:57:43.98ID:HjzFh7pSr
ザラパルチは快適だと思うなー
敵のタイミングでチャージしてたのを自分のタイミングに変えられる
2018/11/11(日) 09:36:53.19ID:XpqarqdE0
ワイヤーは作ったけど元々ゴリ押せる武器だしアーレスと使用感変わらんかったな
2018/11/11(日) 11:08:12.69ID:hGuJBJko0
トリックレイヴ潰されなくなるのは嬉しいねザラパルチ
2018/11/11(日) 13:06:40.18ID:YvxY+Sgrd
3種作ると更新したくないレベルの強さ。40秒統一で作ってワイヤー使って稼いだらあとは持ち替え放題だし、永久マッシブのお陰でイグパ混戦でもガンガン使えるからソードDPSが段違いに上がるぞ
2018/11/11(日) 14:36:07.54ID:5rYzZ/LYd
フィールド切り替えでリセットだからまるぐるならアーレスじゃね
まあ俺もHu三種作るつもりだけどソード作った直後にザラTMGとタリスが直泥してめんどくなったが
2018/11/11(日) 14:43:37.14ID:je0vbbPrr
イグパリ失敗保険もありがたいな
2018/11/12(月) 07:24:56.36ID:ArZ2kY2m0
ザラパルチ作りたいけどSOP何が良いんだろうか
輝勢光子瞬撃とか?
2018/11/12(月) 08:46:30.03ID:B9B7//D40
>>73
ガガイ運営の思考からいくと硬さアップだろうな
2018/11/12(月) 09:55:05.65ID:4VdBAtqad
>>118
パルチ同じくこれからだけどやっぱPP特化にしたいなとは思う
2018/11/12(月) 14:08:47.67ID:e9ozdHrMd
パルチはPP一気に吐き出してナンボだから火力SOP着けるなら輝勢ガン積みがオーソドックスだよね
セレブは時流、変人(俺)は災転1〜2って感じかね
2018/11/12(月) 14:13:04.21ID:5mW8XJX40
ワイヤーに海強災入れたけど威力ガン積みのがええかね
2018/11/12(月) 14:18:23.67ID:yIJGqXD0a
ワイヤーは乱戦雑魚用とボス用とで2種使ってる
2018/11/12(月) 14:31:10.25ID:qd7k1nCKp
威力ガン積みとかジルドギローラの方がまだいいわ
2018/11/12(月) 14:44:09.83ID:5mW8XJX40
クヴェレのこと?
それも持ってるからどうしようかと思ってる
2018/11/12(月) 15:01:19.20ID:bIgkxpTu0
>>118
自分のプレイスタイルが多少の被弾もOKでガードスタンス使うなら瞬撃を災転がいいかもね
全部避けたりガードしたりウォクラもつかないならそのままでいいかな
2018/11/12(月) 15:17:39.49ID:w2su6ULha
>>118
自動回復系は一個でもいれるのがおすすめ
2018/11/12(月) 15:25:37.57ID:ArZ2kY2m0
>>120,121,126,127
ありがとう参考になるわ
2018/11/13(火) 01:05:15.10ID:w229ID+y0
遊びでPP補助なしパルチ使うとめっちゃ不便に感じる
でもPP補助SOPオンリーのパルチも火力不足に感じてしまうのよね
4%火力SOP1枠で残りをPP補助SOPにするのがいい感じの落としどころではないかと思う
2018/11/13(火) 01:17:35.37ID:O6+Pwe9P0
猛威さんならどっちも取れるよ
2018/11/13(火) 01:34:26.73ID:w229ID+y0
当たったらどうということもあるんだよな〜
2018/11/13(火) 02:44:17.15ID:VEnRXWoDp
目的による
エンドレスならアーレスがケートスイリオス使えるから火力系と災転でいいし
アプレン緊急とかトリトリみたいなクエだとあまり攻撃食らわないから輝勢3がいい
不尽なんかは野良なら中盤までにPB2回ぐらい出せるから上のアーレスでいいけど効率いい固定だとPB貯まりづらいから輝勢3
2018/11/13(火) 07:04:31.19ID:B+7wWudMp
報酬期間外のディケイ用の7s穴あけが面倒すぎるわ
このあたり何とかならんのかこのゲーム
キューブ足りねえよ
2018/11/13(火) 10:04:08.43ID:yGtAOxmta
報酬期間外にやるのはハゲるぞ
2018/11/13(火) 14:08:41.16ID:BHvf8Bq9d
森優先で緊急サボってるからガンガン減ってくなあ
2018/11/13(火) 16:39:20.12ID:/s/u/Nprp
ハンター85スキルこのままにするならディケイ因子コレクト出して欲しいわ
2018/11/13(火) 19:29:03.23ID:O6+Pwe9P0
ハンターが強くなればみんなディケイ付けてハンターが支援クラスになるのにな
2018/11/13(火) 19:49:36.80ID:u3s/wovZp
ザルアにしときゃよかったのになぜジェルンにしたのやら
2018/11/13(火) 20:16:43.71ID:VEnRXWoDp
真面目に、弱点属性関係なしに5%増えるんだからフレイズウィークより付ける意味あるのにな
自分でバジリスガンスラ使ってディケイ当ててもいいわけだし
2018/11/13(火) 21:48:28.96ID:yGMRtNX0d
それは流石にない
2018/11/13(火) 21:50:21.22ID:O6+Pwe9P0
Teならありかもしれんが他はないな
すぐ切れるし
2018/11/13(火) 22:41:49.36ID:VEnRXWoDp
バジリスのディケイはすぐ切れるのか
2018/11/13(火) 23:13:37.92ID:RkrL8wCd0
武器の潜在とレンジャーのあれは10秒で支援職様は1分持つそうだ
2018/11/16(金) 20:52:19.35ID:pQZ4RN7a0
スタコンJAでロビアク停止s0やったら地震起きてわろた
2018/11/17(土) 03:18:04.20ID:Aq0Cs/SD0
>>144
楽しそうだからやってみるわw
146774メセタ (ワッチョイ e963-Wc+1)
垢版 |
2018/11/19(月) 22:56:30.42ID:fZ+SbaAC0
某所で検索したらHuアトラにディケイいれてない画像バンバン出てくるけど理由あるん?
2018/11/19(月) 23:38:34.66ID:B8AxX9lD0
素材ねぇんだわ
2018/11/20(火) 00:02:01.78ID:xzdEV28Z0
一々ガッツポするの面倒
2018/11/20(火) 00:14:40.36ID:gYrW4BXn0
アトラはHrソード用だからHuでは使わないな。仮にクロノス拾ってもHu武器には回さないと思う
2018/11/20(火) 01:13:04.98ID:qmWBXhVVM
アトラは快適さのパルチでしょ
2018/11/20(火) 06:58:27.88ID:uz9R+MEJa
アトラとアトラクトの実装日が違いますし
今更OP更新するほどアトラ優れてないし
2018/11/20(火) 08:00:11.20ID:88/3/ecb0
復帰勢だからディケイとか持ってないわ
2018/11/20(火) 10:22:38.60ID:/Ev2HWmV0
フレイズは6sでよければFレセプターによる転売が可能な仕組みになってるから、たぶんマイショにあるぞ。
出品なければため込んでる人に依頼することも。
2018/11/20(火) 12:05:31.72ID:MhKG6+AMp
アトラってシフタの時間を2分にしてくれる武器じゃないの
2018/11/20(火) 12:21:12.39ID:4ToAvOJj0
Teスキルと合わせて使うと5分なら使ってた
2018/11/20(火) 13:35:47.92ID:JUoyUlECd
・ディケイ7sにするのが怠い
・ストレス溜めるならウィークで良い
・やべーSOP付けウッキウキでウィークもディケイも入れ忘れたワロタワロタ…

これのどれかだろう
ちなみに俺は3番目
2018/11/20(火) 14:28:36.85ID:1EJTpUB90
対雑魚用ならウィークでいいと思うよ
特にダーカー雑魚用の光武器は
ボス特化ディケイと使い分ければ良いんじゃない
2018/11/20(火) 15:15:02.73ID:wOudCI8Td
今フレイズ因子武器ってどっかで手に入る?
休止してたから持ってないんだ悲しい
2018/11/20(火) 15:29:06.74ID:YTCqeZTYa
今はマウスでアストラ、予告外のVRでオビ
暗影で冬和風のやつぐらいだな!
2018/11/20(火) 15:47:13.68ID:wOudCI8Td
>>159
うおおサンキュー狙って取るのは難しそうね
出たら付けるくらいの気持ちでやるわ!
2018/11/20(火) 16:31:21.60ID:CPAs3Ig2a
おう、ダブセにチェイス付ける以外ゴミけどな!
2018/11/20(火) 16:53:27.37ID:WAS79xOed
ウィークなら流石にマイショにあるだろ
フレイズレセプターも6sならあると思うが
2018/11/20(火) 17:12:25.10ID:wOudCI8Td
マイショって手もあるんか〜
と覗いてみるも高いわ!!
どうしても付けたくなったら買うわ!
2018/11/20(火) 17:31:14.71ID:zT+fqqBQa
ウィークはメリクリラッピーからもらえるかもしれん
2018/11/20(火) 18:08:12.43ID:+FjCNzD+0
今すぐつけても多分EP5最後の最強武器はオメガDF仮面の武器だろうし
よほどザラ武器が気に入ってるならいいけど無理してやる必要はないかもね
2018/11/20(火) 22:18:11.90ID:AI/1JOq+a
うーんアトラにディケイ付ける必要が出てきたか
167774メセタ (ワッチョイ 4163-Wc+1)
垢版 |
2018/11/20(火) 22:18:26.94ID:DLaORJS70
ディケイなんとかしてくれ〜
2018/11/20(火) 22:35:10.16ID:UERgNSqbd
ディケイの為だけに6sにしてて良かったって思う訳よ
2018/11/20(火) 23:15:24.92ID:5PADbRui0
バジじゃ10秒しかジェルン持たないし
こまめな持ち替えが気にならない奴以外はディケイいらんわな
2018/11/20(火) 23:18:45.71ID:y+Trp5s+0
エアッ
2018/11/20(火) 23:21:58.13ID:+VDcykU/a
>>156
他属性に使うこともいらんだろとフレイズ入れてない4番目
2018/11/21(水) 01:36:47.28ID:hN4J2AKO0
JG系1つにまとまるってよ
3種+20用意しとけよ
2018/11/21(水) 01:41:28.62ID:+MiJmjcG0
JG系ひとつにまとまるけど今度の合体リングに組み込まれると困るので結局必要枠は他職より増えます
2018/11/21(水) 01:42:21.70ID:+MiJmjcG0
思ったけどJG後に出すPAがPP0で出せるリングでよかったのでは
2018/11/21(水) 02:16:46.30ID:hN4J2AKO0
JCで出したPAが単純強化されるのでも良かったぞ!
2018/11/21(水) 02:59:19.39ID:axoK6GPrM
ギアセイブもまとめておいて欲しかったなぁ
2018/11/21(水) 04:35:08.44ID:D3HgCNX0p
ギアセイブエンJGで良かったわ…
まぁ空いた枠にマグエキサイトかリバBブレイクかアトラバ好みでって感じになると思うけど
2018/11/21(水) 04:38:10.17ID:D3HgCNX0p
思ったけど雑魚戦ワイヤーでやってる時JGヘブンリー付けてると無駄な行動になる事多いし別に纏めなくて良かったわw
寧ろもっとまとめられる選択肢増やして欲しかったなー
JGソニックとギアセイブとかJGライフラとギアセイブとかそういう細かい奴も欲しかった
2018/11/21(水) 04:44:34.50ID:bcv0gxiZa
>>178
そこまで自由に出来るなら、もうリングの取捨選択の意味が皆無同然になるから流石にしないだろう。
2018/11/21(水) 07:14:10.60ID:IcDbgCrC0
ギアセイブもまとめろよエアプか?
2018/11/21(水) 08:51:35.32ID:m5nG1c/E0
保守
2018/11/21(水) 10:36:58.61ID:9AnKAskQd
海剛乱災転ザラ三種に乙女切りツリーが快適だったから残念だ
三ヶ月くらいは行けると思ってたがパルチソードをオフスイクスにする予定
2018/11/21(水) 15:08:16.71ID:7YcfdNiJ0
オフスパルチの見た目気に入ってたから、
また振り回せると思うと楽しみ
後は潜在次第かな
2018/11/21(水) 17:25:08.59ID:dEFhwJT2a
なにおう、ワイヤーも中々のデザインやぞ
2018/11/21(水) 22:14:36.31ID:NFxonFt80
オフスは3種好きだな
仮面アトラもあるから何作るか迷い所
2018/11/21(水) 22:57:48.03ID:FF+2aT1H0
仮面アトラとは?
深遠とアトライクスって事?
2018/11/21(水) 23:19:27.62ID:hN4J2AKO0
剣オフス、ワイヤー深遠、槍イクスにする予定 なお素材は不足している模様
2018/11/22(木) 08:30:42.49ID:1XvLLhVUd
ネメスレはアーレスの副産物で手に入ったし前から取得機会あったけど、アーレスとジュティスはマジで出ない奴には出ないからなあ
2018/11/22(木) 11:58:16.57ID:8WSMiJE50
インヴェからのアプグレでアーレス使わなければHuオフス3種揃う
スレイヴが期間内あまり回れなかったから石と職キューブ溶かしたわ
2018/11/22(木) 11:59:50.28ID:+8G0/mVqd
そのインヴェNTからのオフスNTってどこに情報あるんだ?
俺もそれで行けるならそうしたい
2018/11/22(木) 12:25:26.09ID:UncclAK7M
まだ確定してないよ
動画のもまだ調整中と言ってたし次のご子息放送まで何とも言えない
2018/11/22(木) 12:30:00.84ID:YphM3M2ed
ジュティスも武器種変更させてくれ
2018/11/22(木) 12:38:59.11ID:afYJd/gya
動画ではインヴェルート確定している
交換内容は知らん
2018/11/22(木) 14:34:49.44ID:+8G0/mVqd
いや、動画に旧式オフスかインヴェNTで交換と書いてはいたけど、インヴェNTルートでアーレスNT使わないってのは明言されてないしそれなら皆そっち行くだろ
まあ変更の可能性もあるのも分かってるけどな
2018/11/22(木) 14:36:45.12ID:8WSMiJE50
インヴェ版はディア使いますってなったらさすがにもうついていけん
2018/11/22(木) 14:44:43.27ID:SjMXQWxa0
インヴェやネメスレは交換出来るんだからジュティスもして欲しいけど旧式の有無で分けてるんだろうか
ジュティスが交換あるいは取引可能になれば大半のユーザーがイクス作れるだろうに
2018/11/22(木) 15:39:42.46ID:YGgB7YaDa
Huはオフス三種で揃えたいけど素材がねぇわ
2018/11/22(木) 15:47:00.78ID:+TXK0TqD0
ソシャゲみたいにクエストにソロモード作ってソロ+マルチにすれば掘りやすくなるのに
いうて敵の体力1/4程度にするだけなのに
2018/11/22(木) 16:34:31.45ID:E9fs8hsjp
ネメスレジュティスシート化して欲しいな
アーレスは頑張って掘るからさ
2018/11/22(木) 18:04:49.31ID:bukTV4Bu0
☆15武器 オフスティアNTは 旧式オフスティアや
インヴェイドNTシリーズからのアップグレードでも入手可能!!

って書かれてる
旧オフス、アーレスNT+35、ネメNT+35、スレNT+35、キューブ400個
多分この旧オフスがインヴェNTに置き換わるパターンもあるのかもしれない
2018/11/22(木) 18:05:40.04ID:bukTV4Bu0
ttp://mmoloda.com/pso2/image/125550.jpg
おたふく貼るの忘れてた
2018/11/22(木) 20:05:24.64ID:3m1cAoV9d
アムチブーストはよ
2018/11/22(木) 20:28:30.21ID:SjMXQWxa0
今日くらいは幻惑回そうぜ。もうジュティス以外ザラ含めていらんだろ
アーレスNTは絶望的だとしてもジュティスなら現実的に狙えるだろうに
2018/11/22(木) 21:54:03.27ID:fxV4NdhYd
アーレスよりジュディスの方がきついぞ
アーレスは何が1個でてもいいのに対してジュディスは狙ったのを35にしないといけないし
2018/11/22(木) 21:57:03.66ID:c75wDDcWd
リアリティが上とはいえアーレスを犠牲にするのに見合う潜在なのかどうか
時間さえ掛ければ深淵が取れそうだし
2018/11/22(木) 21:58:21.55ID:c75wDDcWd
失敬、レアリティね
2018/11/22(木) 23:50:55.86ID:AYPeZcUC0
どうせばらまきクエストするだろうに今頑張ってどうすんの
2018/11/23(金) 00:11:11.23ID:w6S4Qppz0
JGソニックライフラギアセイブの複合リングじゃないとかエアプ極まってるな糞運営
2018/11/23(金) 00:12:16.29ID:1pm5eA7/0
つーか合成してまで他に詰めたいリングとかもうないし…
2018/11/23(金) 01:28:34.28ID:0MOPBfj/0
リングじゃなくてスキル化しない時点でクソ
ギアセイブなんてただの足枷じゃねえか
2018/11/23(金) 02:51:46.41ID:M9NOVSQb0
JGソニック以外のJGは使い所少なすぎるし複合は作らなくて良さそう
なんでJGカイザーとかJGレインとかにしなかったのか
2018/11/23(金) 12:29:04.44ID:luHyPHEv0
>>211
カイザーは着地するからないな、高度変わらずカウンター出来ないと
2018/11/24(土) 01:39:10.77ID:jTBfvAukd
ガードした時点である程度高度下がらないか?
2018/11/24(土) 04:52:40.18ID:4rGgMBgV0
リング版だけ着地しない異次元カイザーで一向にかまわないんだが。
2018/11/24(土) 09:58:52.03ID:qB+Bfjqb0
JGスラエンとかかっこよさそうなのになあ
自分でカウンターPA設定できればいいのに
2018/11/24(土) 10:29:07.65ID:odZpjpEyd
>>215
いいなそれ
2018/11/24(土) 11:28:43.06ID:dZuMJyUs0
了解!JGオーバーエンド!
2018/11/24(土) 11:54:17.82ID:rP7/h9jDa
HMZK「いいなそれファントムに使おう」
2018/11/24(土) 12:12:20.52ID:IDtOw1o5M
モーション的にJGアサバスの方がいいなー
2018/11/24(土) 12:26:02.42ID:PyOJ4RV40
ギアエクみたいにセイクリ流行りそう
2018/11/24(土) 13:49:03.98ID:RA/0UF0E0
ガードアーツのアルティメット強化リングでも良かったんだがなぁ
2018/11/24(土) 16:17:40.23ID:pmMvvJjlp
ワイヤーはJGして当ててもダメージ出ない事あるしパルチなんかJGすると明後日の方向に走っていく事多数なのがなぁ
ワイヤーはまだしもライフラの挙動はグランみたいに修正してほしいわ
2018/11/24(土) 17:03:59.28ID:4iYEWHgx0
JGライフラはステップでキャンセルすることも
再びガーキャンすることもできるし使う人の判断・行動次第かと
JGしたんだから律儀に最後までライフラ出す必要もないよね
2018/11/24(土) 17:32:27.39ID:MTm9fD7/d
集団戦じゃパルチよりワイヤーだしボス戦でパルチの時はロックしてるからJGライフラ空振りなんてまずない
2018/11/25(日) 02:54:17.62ID:zRZ1uvB90
JGチャージPAとかあったら仕様上ノンチャで発生しそう
2018/11/25(日) 06:57:05.96ID:5ztynY1L0
JGSチャージとかならいいのかな
2018/11/25(日) 09:20:58.28ID:tO/15aKM0
ヴォルグコンボ中に攻撃を誘うプレイが始まるな
2018/11/26(月) 11:13:37.92ID:UaaXfiHp0
よし決めたぞ…決めたぞ…
俺はヴィタブレイカー!ファムファタル!イデアルストレイダ!で行く!
2018/11/26(月) 12:32:42.84ID:ss+egwyra
イデアルパルチ後ろにの針がイケてるよな
ファムは触ってみたいけどSGなんぼかかるやろ・・・
2018/11/26(月) 12:45:23.08ID:UaaXfiHp0
だな〜 地味に断面が星型になってるのも好きや
SGはバトアリ毎月レジェ戻しで5回、毎週3000c稼いで1回+20SG・カジノで1000cで10SG
まぁ月10回+αだから0からなら4か月。ただメセタとたくさんキャラいればめんどいけどコスチュームボーナスで簡単に稼げるはず
2018/11/27(火) 02:24:14.77ID:fhWKuygd0
イデアルストレイダは確かに良いよな
思い出の一品だったが遙か昔に分解しちまったよクソが
俺はタルナーダ、デイライトスカー、ブルージーレクイエムにしとくかな
2018/11/27(火) 10:07:26.02ID:lx84iZUwa
チケット泥率が初期の独極クラスステッカー並でない事を祈るしかない
2018/11/27(火) 13:35:32.12ID:HNOS9hrj0
機械系ならファルクローも良い
2018/11/27(火) 15:03:59.86ID:M0sOMGOBa
ネイル系やレオーネのやつも捨てがたい
2018/11/27(火) 15:27:54.55ID:yxykaGZL0
蒸気武器系もいいぞ
2018/11/27(火) 15:51:19.54ID:Kn5hV2qhd
そんな簡単に取れるとは思えないけどな
さすがにロナー程難しくはないだろうが
2018/11/27(火) 17:33:39.62ID:9RjKF7PKa
持ち込む武器自体そんな数ないから今までの迷彩使いつつのんびり集めるわ
2018/11/27(火) 17:34:14.37ID:OuWJ+gTs0
メイド姿でモップブラシ振ってた時代に返れるのか…
2018/11/27(火) 18:05:29.89ID:sd6D2OQQa
ストーリーのピルクルに毛が生えたようなもんだろうから余裕余裕
2018/11/27(火) 19:18:24.08ID:a1DqoIXAd
ユニオンで揃えるわ
2018/11/27(火) 22:39:26.52ID:viqwRA980
いきなりおバカな質問で申し訳ないですが
5月ごろから離れて最近のこと全く解らないのですが
話の流れてきに武器の迷彩が自由になるみたいな感じですけど
武器を迷彩化するのに何か色々な条件があるんでしょうか?
2018/11/27(火) 22:46:39.49ID:rs0tl5890
>>241
これ見れ
http://pso2.jp/players/update/20181205/?uiaid=c_l_update_20181122
2018/11/27(火) 22:58:33.80ID:viqwRA980
>>242
サンクス!
だけど変更するのにメセタが半端なくて無理…
2018/11/27(火) 23:16:31.70ID:TqZlCS2R0
1mすら払えないならマジでこのゲーム向いてないから復帰しなくていいよ
2018/11/27(火) 23:29:41.42ID:SgatUfK60
緊急いけば鑑定費用で200kぐらい使うのにな
2018/11/28(水) 00:29:13.65ID:UhWeecPk0
1Mくらいならクロトで一発だしな
2018/11/28(水) 03:24:03.38ID:MeIxzD8o0
エクスキューブを1個40万でコツコツ買い集めてきたような人かもしれない
2018/11/28(水) 11:12:40.02ID:AhrREgnt0
むしろソロアルチクリアのほうの心配をだな…
2018/11/28(水) 11:18:07.95ID:1+wZBd0K0
まあ無理じゃないかな
2018/11/28(水) 22:26:05.35ID:MhTKueUt0
アトライクスはカテゴリ変更できるんだよな?ジュティスが何か一つ35あればイヴはコレクトあるし楽やな
オフスもたぶんインヴェNTあれば旧式オフスもいらんだろうしこちらもネメスレ1つずつ分の石あれば3つでゲット。アーレスもカテ変できるし楽ちん
色々さぼってた俺も2種は即行作れそう。レアリティ変わるってのに簡単に揃えられて嬉しいな、巷はやることないってなりそうだが
2018/11/28(水) 23:27:26.64ID:57zLyrq5a
インヴェは何要求されるか分からんから期待しすぎないようにな
2018/11/29(木) 06:03:31.31ID:i1IZenLXd
イクスがカテゴリ変更可能と確定してたらこんなに戦々恐々してないから
好きな武器種のリュミエル持ってる奴は少ないんだぜ
2018/11/29(木) 09:50:35.48ID:dt2+8+6w0
アプデエクスプレスの21:47や
条件は分からんけど
2018/12/01(土) 14:40:07.34ID:TrEiX2NMd
今日の放送ではっきりするだろう
また条件変えてくるかもしれないし
2018/12/01(土) 23:15:21.63ID:im1XFSSA0
☆15の潜在は使い回しみたいだね
イクスと星雲はカテ変更可能っぽい
称号数の報酬で2月に クロノス石1個あるっぽい
個数は不明だけど多分1300?ww
2018/12/01(土) 23:17:28.10ID:im1XFSSA0
インヴェ or 旧オフス + ネメスレアーレス35 = オフスNT らしいよ
257774メセタ (ワッチョイ 4e7c-Bg8x)
垢版 |
2018/12/01(土) 23:26:48.70ID:74OEZVPK0
武器三種にリアアームレッグ全てオフスすればセット効果恩恵を受けれて最強になれるんですね
2018/12/01(土) 23:30:23.64ID:z85l69080
ネメスレアーレスを全部同じ武器で作れってのがアホだって誰か教えてやれよ
2018/12/02(日) 00:57:34.11ID:ACkVeCl/0
アーレス3本しかないからソード諦めてワイヤーパルチだけしか作れん
アーレスとか努力じゃどうにもならんわ
2018/12/02(日) 07:30:07.34ID:pFmx2Zun0
そういう事を今判断する奴は知恵がない
どうせばらまきがくるから心配するな
2018/12/02(日) 07:44:29.96ID:Tmae9NuOd
アーレスなんてハロウィン緊急で出せなかった方が悪い気もするが
2018/12/02(日) 09:46:55.36ID:upIt8sDM0
>>261
2018/12/02(日) 11:37:18.50ID:A1ZQk5xUa
緊急90%は参加したしアルチも必死こいて回ったけどタクト1本だけだわ
264774メセタ (ワッチョイ 4e7c-Bg8x)
垢版 |
2018/12/02(日) 12:33:15.03ID:/prHKlcv0
俺も緊急にも結構行ったしアルチも時間があるときはずっと篭ってたけどアーレス0だな
2018/12/02(日) 13:45:15.03ID:OCic8ysfd
アーレス石でなんとかなんねーのかね
なんで未だに落ちるんだろうなあの石
2018/12/02(日) 14:02:22.30ID:LRfwKeL9d
ちゃんとレアブ400使ったか?
アルティメットクエのブースト期間中毎日二時間ハロウィンも夜だけ毎回通った俺でも二個は出たぞ
267774メセタ (ワッチョイ 4e7c-Bg8x)
垢版 |
2018/12/02(日) 15:23:09.63ID:/prHKlcv0
レアブ400とトラブ125はつかってるよ
自分が出たからみんな出てるって考えがおかしいだろ
運が悪ければ出ないよ
2018/12/02(日) 16:21:20.44ID:4DWuUT6xa
アルチもハロウィンも全力で回したのにアーレス0ですが何か
2018/12/02(日) 16:33:14.19ID:gdcklKE60
色々注ぎ込んでガチで回したときには何も出なかったのに、レアブ切れててちょっとコレクト100%のやつ拾っとくかーくらいのノリで行ったら1本出た
努力で出るとか妄言ですよ全部運
2018/12/02(日) 18:20:17.90ID:bwI8bYSU0
レアブ切らしてる方が何故かレア出るよな
2018/12/02(日) 23:09:15.84ID:+05xzCe80
光跡の潜在は普段は低燃費で戦いつつボスダウンにはライジングツイスターで一気に吐き出すソードと相性良さそうだな
2018/12/03(月) 01:20:01.47ID:dbpxgV1sd
ヴォルコンで一気にPP吐き出すパルチの方があってそうな気がするが
2018/12/03(月) 02:14:58.60ID:kIWa6+8/0
災転を外せる時が来た可能性はある
2018/12/03(月) 11:25:21.14ID:SCd+0ubi0
パルチは常に燃費良くないからイクスPP特化でいんじゃないかと思って
2018/12/04(火) 18:31:27.08ID:lAfag3Ff0
オフスNT雑魚すぎて笑えない
もうワイヤーパルチ作る分用意しちゃったんだけどはあまじ
2018/12/04(火) 19:10:44.90ID:CotG6L8Q0
クロノスが12月中旬にストーリークエストクリアで1個配布に
2月に称号報酬1000以上のどっかで1個配布があるから

シオンソードにイクスパルチ(輝器)にイクスワイヤー(災奪命)でいいじゃんか
オフスさんなむぅ〜
2018/12/04(火) 20:23:44.42ID:ArKKAPNC0
まぁそうよねぇ
2018/12/04(火) 21:48:02.59ID:wpe/+buBd
イクスにリュミエルが不要ならそうだけどな
しかしツイートと同じ書き込みとか勇者過ぎ
2018/12/05(水) 00:49:29.96ID:TkmfeLeHd
オフスはあまりHuと相性良くないし作る手間が省けて良かったんじゃないか
それよりもイクスが複数作れる事に喜ぶべき
2018/12/05(水) 00:52:58.20ID:wFaVU8s20
オフスはアーレス潜在あるからパルチがぎりぎり生き残ると思う
281774メセタ (ワッチョイ 4e7c-Bg8x)
垢版 |
2018/12/05(水) 01:46:51.32ID:q7O8B4JB0
オフスのアーレス潜在は劣化アーレス潜在だから微妙だよね
2018/12/05(水) 02:34:13.15ID:SJKV5pSo0
PB関係の細かい数字出てないから劣化とは言い切れんし素の打撃力高いから火力はアーレスより上
でも現時点で揃ってたらアプグレする程度だろうなわざわざ頑張るほどでもない
2018/12/05(水) 15:15:12.72ID:EFr3PYWbr
オフスもう見た目変更に使うあてしか
2018/12/05(水) 15:17:12.71ID:80jgusXl0
ワイヤーって主力の零サイクロン・カレントが燃費良くて局所のヘブン・カイザーが燃費わりぃからシオンに合ってる気がしてきた
2018/12/05(水) 15:18:54.61ID:80jgusXl0
今更ながらジルドS4+輝勢パルチに興味湧いてきたぞイクス君これで行く!
2018/12/05(水) 15:27:48.18ID:Im/VLZ7m0
つかクロノス3つがデフォになるなら新しいS4どんどん出すだろ
今から考える事じゃない
2018/12/05(水) 17:44:26.49ID:SJKV5pSo0
マスカレーダはイグパリで気持ちよくなろうとしたらPAごとに耐性バリアとかやめてくれよ…
288774メセタ (ワッチョイ 2bda-DrDc)
垢版 |
2018/12/05(水) 22:45:44.78ID:80jgusXl0
タルナーダかっこよしゅぎぃ!!
2018/12/05(水) 23:27:44.20ID:Yt/APQPK0
ラストサバイバーも良き
ジルドを迷彩にしようと思ったら紋章交換の30じゃダメなんだな。新生武器は+30にしてほしかった
2018/12/06(木) 01:19:25.93ID:aKy6wzBAd
そこは本当にボクソン精神すぎるな
2018/12/06(木) 03:31:40.36ID:d06gwL2t0
ソロアルチ、このままだとかなりレベル上がってもクリアしていくだけなら時間かければ大丈夫だから達成感とか無縁な感じになりそうなんだが
一度5回クリアしてしまったらTAも挑めないし期待はずれだ
2018/12/07(金) 08:39:02.28ID:BfyRBdm60
マスカレやってると槍だけ妙にJGがシビアな気がしてくるんだが
ソードやワイヤーだともうちょいガードできるんだが
アレェ?っていうのが多い
2018/12/07(金) 08:52:39.03ID:zsQcrGDY0
もともと地上ガーキャン不可だった時期が長すぎた名残じゃね
2018/12/07(金) 09:41:28.57ID:bBA7N+MoM
ザラのパルチ泥して勢いで強化しちゃったんだけど
パイセン達はこれをメインで使うとしたら潜在どちら選択してるんですか?
ていうかHuでザラは恩恵少ないから眼中無しなのかな
2018/12/07(金) 12:52:02.57ID:1WNe6ZCta
ザラはどの武器でも鼓動でいいぞ
手数PAはどの武器にもあるしそんなに煩わしくない
2018/12/07(金) 13:43:59.64ID:1g3bFzAQM
>>295
了解です
ありがとう!
2018/12/07(金) 14:23:21.45ID:3/7XpOzcp
マジレスするとザラパルチしかないなら息吹がいい
鼓動使い始めると絶対3種ザラ欲しくなる
2018/12/07(金) 14:38:38.15ID:B9PW3Hr+0
つーかパルチでヒット数多い攻撃って何があるよ
トリックとか?
2018/12/07(金) 14:39:11.00ID:raae3Djud
トリックしてればパルチだけでも案外鼓動早くね
2018/12/07(金) 18:10:34.61ID:n95h023S0
舞でPP回復する今はもうトリックなんて使う気にならない
昔はとりあえずトリックしてたもんだが
2018/12/07(金) 18:29:44.04ID:CYHOKhXF0
PPスレイヤー起動のために初手コンボにはトリック入れてる
2018/12/07(金) 18:43:19.61ID:NLTyGt8j0
舞といえばギアセイブ+ギアブ5でもパルチギア足りないわ
もう撤廃してソードと同じ形式にしてくれ
舞はPP回復用でいいだろ
2018/12/07(金) 19:00:37.24ID:dQU+88lH0
天輝パルチいいわぁーガード舞いがほぼリロードになるからパレットから通常もぬける
PP200が5~6秒でフルチャージ、もしかしたらそんな強くないかもしれんが楽しいw
2018/12/07(金) 22:27:36.85ID:TtI829Apd
良いんじゃね
Huは強いからじゃなく楽しいから使ってる奴が大半だろうし
2018/12/09(日) 00:04:41.19ID:sDGSGVqp0
マスカレーダに関してはHuはかなり難易度低いよな
一番簡単なのはSuか
306774メセタ (ワッチョイ db79-Z5OM)
垢版 |
2018/12/09(日) 02:54:48.76ID:WqQtAdMg0
ど下手糞の俺でもHuなら安定してマスカ倒せるからほんとうにHu様様ですわ
チャ―パリが優秀すぎるね
2018/12/09(日) 08:58:38.67ID:jiWV8UZo0
個人的にはパルチギア8回連続で使いたいな
後ちゃんとJGしたらギアMAXになる機能とか欲しい

というかこれをHuギアブとJGゲインに追加してよ濱崎先輩
2018/12/12(水) 01:22:55.56ID:xBO1HTWc0
ガドスタメインなのに3振りの地雷ツリーだった事に今更気づいてしまった…w 恥ずかしい
それでもマスカはド安定だったのにさらに火力と硬さを得るとか化け物だな
イグパリガンガン決まるから楽しすぎる
2018/12/12(水) 01:34:04.25ID:m319bXLK0
パルチのJGもスキュアとか飛び道具にしてほしかった
2018/12/12(水) 20:23:03.77ID:yLrXepaA0
んあああああああ!!!ファムファタルちゃんが来ないのおおおおお!!!!!
諭吉けちって樋口にしたからか…?もう1樋口投入すれば来てくれるのかあああ??
2018/12/12(水) 22:47:55.26ID:j4dxXCaRa
俺も9000SGかかったわ
無駄遣いせずにリサイクルすれば良かったw
2018/12/13(木) 08:27:15.51ID:3KqExDY5d
2200SGで何とか来たな
取引不可なのとレイヤリングの種類が多過ぎてがきつい
原色以外使い道ないだろうに
2018/12/15(土) 11:44:59.99ID:+tCroBKg0
ファントム通常攻撃でジェルン付与って見てなんか悲しくなった
2018/12/15(土) 12:31:11.31ID:TQoJRSIc0
ファントムをサブに出来るらしいからHuPhでジェルン付与してウォーアトラクトで付与して支援できるぞ
2018/12/15(土) 13:11:00.69ID:ofU8GNLW0
ウォーアトラクト切れるからスキルポイントが0浮くぞ
2018/12/15(土) 13:24:28.86ID:z680cv3Y0
マーカー云々あるからRa,Gu,Br,Fo,Te以外じゃ機能しなさそう
2018/12/15(土) 13:38:51.01ID:LabBrhwp0
大嫌いなHuにディケイ有効活用されたの想定外かつボクソンだから他職にも使わせます以外の意図を感じない
単独でHuPh>HuFiになるなら前言撤回するけど
2018/12/15(土) 13:39:50.88ID:UBbonOU6d
ジェルンの付与時間上限を増やす補助職
2018/12/15(土) 13:46:22.07ID:3kwn06Jc0
Hu絶滅させたいならもっとはやくに大幅ナーフして「調整は完了しました」とでも言っとけよ糞運営開発
320774メセタ (ワッチョイ 1e7c-n63w)
垢版 |
2018/12/15(土) 14:00:46.02ID:ylpF1yN30
朝ディケイ買っておいて正解だったな
今見たら値段が3倍になってるよ
2018/12/15(土) 14:13:29.18ID:jt+cXQ3ad
ファントムをサブで使用できる意図やな
Huの強化要望行ってるだろうしPP回復アップやシフデバ使えることを考えるとFiの倍率越えるんじゃねえかな
2018/12/15(土) 14:58:38.01ID:hWnAeZAjC
これはサブハンター弱体の流れだな
2018/12/15(土) 18:16:36.61ID:+FrSxhRk0
おい?!吉岡君いいやつか?
2018/12/15(土) 18:51:25.98ID:+FrSxhRk0
ファントムの鎌武器をパルチザンも対応させるかどうか悩んでるのを
EP6メインディレクターが生放送で吐露してアンケ取ってた
この結果で必ずそうなるわけではないが悩んでるネタを言ったのはいい事かな
2018/12/15(土) 19:28:22.38ID:4rpHwyc40
屁の後だから通常職人口偏らないかすげえ気にしてる感じだったのに
今のHuを更に減らす方向に持っていって大丈夫なんですかね感は否めない
326774メセタ (ワッチョイ 1e7c-n63w)
垢版 |
2018/12/15(土) 20:42:42.07ID:ylpF1yN30
オフスソード取るためにエクストリーム周回してるけど簡単だけど怠いな
327774メセタ (ワッチョイ 2363-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 23:11:44.08ID:DINteGmq0
ますますディケイ入れない理由がなくなったな。ディケイ無しでグレース入れ奴冷えとるか〜
2018/12/16(日) 00:35:09.18ID:mGsTTOCpd
さすがにまたバジリスコレクト来るんじゃない
正直武器の更新は頻繁過ぎてやる気出ないけど
2018/12/16(日) 02:40:47.39ID:69Vj17se0
メリクリでジグモにカレント決めながら隣見たら着地まで完全にシンクロして吹いたw
2018/12/18(火) 08:28:17.30ID:ayhhKWZjd
メリクリで落ちた上級鑑定ステ70属性光クヴェレ強化してJGヘブンしたらメリクリデウスに250k出たわ
ザラの方が断然使いやすいけどこれはこれで劣化ギアエク感覚で使えて面白いな
2018/12/18(火) 11:37:26.36ID:sQH/a/pjd
明日からハンターはトレンド
2018/12/19(水) 09:48:44.25ID:2gndZr7Ca
でもレベル上がりきるまでの間だけですよね
2018/12/19(水) 09:59:12.89ID:nMTFPZaYa
俺はFiから上げるけどな!
2018/12/19(水) 10:22:54.96ID:xQlFXQkl0
上げるのはいいけど22日にボナキー使ったほうがお得だね
勇み足で今日使うと僕らが損をしてしまうw
2018/12/19(水) 10:44:08.60ID:+w5weHQxd
非プレやもしれぬ
2018/12/19(水) 11:15:51.87ID:yEv+qnQGd
Huは普段から使うから勝手に上がるし俺もFiを先に上げるな
2018/12/19(水) 12:57:11.27ID:KB8MEtBad
やっぱり22日にFiを上げる感じだよなぁ
2018/12/19(水) 13:00:06.48ID:WomNPOOJ0
26日以降の鍵は26日からやったほうがいいぞ
報酬期間の150%がかかる
2018/12/19(水) 14:39:40.45ID:Aq43IznM0
オフスNTの因子はアスソ辺りだろうか。マナレヴなら嬉しいけどエテファクすら来てないしOP付け直しになるしなあ
潜在はオフスパルチをネメシス潜在にしようと思ってたけどアーレス潜在が人気あるのかな
2018/12/19(水) 14:52:18.58ID:nMTFPZaYa
>>338全く意識してなかったありがとう
やっぱりハンターは頼りになるぜ!
2018/12/19(水) 18:33:07.57ID:Da3pB0Dk0
オフスパルチのケートス回復量アホみたいに高いな
ゲージ溜めのやレイド用の恵災転恵とケートス後の火力SOPの2本欲しい
2018/12/19(水) 18:46:25.36ID:ZN+/vhjj0
アーレスよりも回復量上がってんの?
2018/12/19(水) 19:10:22.47ID:Da3pB0Dk0
ケートス使用後のPP自然回復
アーレス30%
オフス50%
2018/12/19(水) 19:32:32.43ID:Da3pB0Dk0
オフスNT第一潜在[闇き幻精]
・フォトンブラストゲージ量に応じて与ダメージ上昇
・PB毎に異なる効果を発動
 ・ヘリクス:与ダメージ+6%
 ・アイアス:攻撃PP回復+60%
 ・ケートス:PP自動回復+50%
 ・ユリウス:被ダメージ-15%
 ・イリオス:消費PP-20%

オフスNT第二潜在[闇き聖盾]
・30秒でバリア展開、被ダメージで消失
・バリア展開中被ダメージ-60%、消費PP-25%

オフスNT第三潜在[闇き惑盾]
・30秒でバリア展開、被ダメージで消失
・バリア展開中攻撃PP回復+40%、PP自動回復+40%
2018/12/19(水) 19:49:24.49ID:ZN+/vhjj0
アーレス潜在つええな
346774メセタ (ワッチョイ 1e7c-n63w)
垢版 |
2018/12/19(水) 20:08:12.45ID:j+HUqBu20
アーレスタクトさえ武器変更できればオフス三種作れるのに…
2018/12/19(水) 22:48:57.65ID:Da3pB0Dk0
ワイヤーはネメスレの方がいいかもしれんな
エンドレス以外だと2つPB発動できるか微妙な所だしゲージの溜まりやすさ考慮してもパルチが使いやすくなるケートス先にしたいしなあ
2018/12/20(木) 09:30:29.52ID:rtx0gOtW0
ペルソナ動きまくるしコアがちょい高いとこにあったりしてHuかなり厳しくないかこれ
相手の動きが分かればまた変わるだろうけどヴェイパーが欲しくなったわ
2018/12/20(木) 09:41:15.58ID:Wywmzhso0
いやこれもう無理よ
Hu的にはトカゲ並の糞挙動だわ
2018/12/20(木) 09:44:04.53ID:LHOYvU240
Huって最初は動きを理解した上でPA選択とタイミングを掴み切るまで時間かかるからな
最初は一番キツく感じるのはいつもの事かな
2018/12/20(木) 16:24:32.27ID:elz4Dakw0
スラエンぶっぱすると腕に吸われるのが頭濱崎
2018/12/20(木) 20:07:10.83ID:jlTrtqmL0
今更だけど90で5SP増えたからフュリコン10振り出来て初撃威力マイナスじゃなくなったわね
2018/12/20(木) 20:23:59.80ID:GN2thFMt0
なんでオカマ口調なの
2018/12/20(木) 20:47:17.72ID:jlTrtqmL0
優しさの演出
2018/12/20(木) 20:53:30.11ID:LHOYvU240
(´・ω・`)そうわよ
2018/12/20(木) 23:19:33.25ID:elz4Dakw0
あらやだ!
2018/12/20(木) 23:45:22.90ID:XBvcXX6Pa
やめなくていいわよ!
2018/12/21(金) 00:32:46.24ID:WGqMpxfOa
ですわよ!
2018/12/21(金) 01:48:26.11ID:yqbVRP/L0
Huがホモ通り越してオネエに…
2018/12/21(金) 02:20:22.94ID:dKM1xsZW0
EP6でパルチがカマになる可能性もあるしHuがおかま化してもなにもおかしくないね
2018/12/21(金) 06:08:38.59ID:fl137A9JM
ザラパルチかついで既にカマ掘ってるわよ!
362774メセタ (アウアウカー Sa51-D6wz)
垢版 |
2018/12/21(金) 07:58:22.60ID:vbd5vZV4a
オフスNTってPP自然回復10%ついてんのか
パルチはオフスにするのがいいかな
2018/12/21(金) 08:22:56.92ID:f7ewpry9d
正直あのクエを50回はきつい
2018/12/21(金) 10:12:05.97ID:AMEwEQIY0
パルチはフリーフィールドやらアルチ周回で今後も使う機会あるだろうし強化アーレス潜在のオフスも良い選択かもねぇ
365774メセタ (ワッチョイ 4503-xlGW)
垢版 |
2018/12/21(金) 10:40:47.67ID:3L4OyDz50
26日からの鍵消化はFi先にやるべき?それともEP6見越して屁を90にした方がいいかな?
2018/12/21(金) 10:42:34.21ID:amKP+OVh0
EP6視野に入れてるなら冷凍睡眠が最善かな
2018/12/21(金) 11:31:26.11ID:9SYhnaET0
アトラパルチにオフス被せたけどやっぱりめちゃくちゃかっこいい!
早く弱体期間で能力付けして使いたいわ
2018/12/21(金) 11:36:30.42ID:333PsU8jd
今のうちにある程度のOP付けとけばええねん SOP積むだけでも全く違うしな
2018/12/21(金) 12:01:43.53ID:9SYhnaET0
8sでディケイ付けたくてバジリス穴開け待ちなんだわ
今の持ちキューブ数で無事開くといいんだがなぁ
370sage (ワッチョイ f53e-6UAB)
垢版 |
2018/12/21(金) 14:34:03.32ID:u0/hhmp20
パルチアトラにしようかと思ってたけど、オフス潜在の自然回復50%も魅力で悩むな
2018/12/21(金) 18:29:02.12ID:dKM1xsZW0
恵恵恵2でフォトンプレミアムケートス1回の舞で90回復する
マルグルならかなり使いやすい
2018/12/21(金) 19:29:34.47ID:AMEwEQIY0
マジかwやばいなw
てか自然回復ってPP消費と違って乗算だったよなーつぇ
2018/12/21(金) 19:32:07.44ID:Cft96aFO0
というか舞で90回復するってことは
普通に歩いてても結構な速度で回復するからオビ・ミニって感じだな
PPを枯渇させるほうが難易度高そうだ
2018/12/22(土) 10:32:08.57ID:xKf3hBN/d
海剛乱災転ザラに慣れてたから奪命ワイヤーだとガリガリHP削れて不安になる
2018/12/22(土) 16:41:05.52ID:e0SMY39b0
恵てんこもりオフスパルチ作るか
二種イクス作ろうと思うんだがリュミエルがソードしかない、果たしてイクスソードで良いのか…兄貴達背中押してくれ
2018/12/22(土) 17:16:49.02ID:xKf3hBN/d
イクスはカテゴ
2018/12/22(土) 17:17:17.46ID:xKf3hBN/d
リ変更出来るんだよなあ
2018/12/22(土) 18:23:49.30ID:RGLCBGhI0
赤・縮減2・歌・輝秤で火力8%盛りながらTAオーバーエンドがPP20で撃てるぞ
2018/12/23(日) 13:20:54.78ID:VLbXHC9Q0
ペルソナの高いとこどうしたらええのん
ドッジで高度合わせて攻撃しようとしてももう次のモーションに入ってて綺麗に決まらないし
パルチはヴォルグ貼りミスるし
2018/12/23(日) 14:07:53.87ID:gXcFU8mN0
そらもう2段ジャンプライジングブンブン丸よ
飛んでからの横移動は室伏ですら追いつかなかったり腕に吸われたりしてもうどうしようもない
2018/12/23(日) 14:54:30.58ID:Y4hZvD1Y0
もう何も考えずにひたすら槍投げてるなw
濱ちゃんは結局自分の考えたヒーローをやらせたかったんだなって思った
2018/12/23(日) 15:14:18.37ID:J958MU3u0
新職ゴリ押しは、工数掛けて作った新職つかってもらえないと予算減るとかじゃないの
既存の職にこだわりたいユーザーのことは何も考えていない
2018/12/23(日) 15:45:14.66ID:5/cQxBI00
その結果今の過疎に繋がってんだろ
2018/12/23(日) 20:23:59.97ID:4O3rAVLm0
ほんとかどうか解らないけど
シオンのPP完全回復は20%以下で発動、CT2分というらしい
発動後30秒は威力3%増加
DBは10秒変身時間がのび〜る
2018/12/23(日) 21:33:28.53ID:Wy7e3lDV0
HuだとPP切れることほぼないからどうなんだろうなあとは思う
FiスキルのPPスレイヤー意識した立ち回りだとむしろ邪魔なんじゃないかと…
2018/12/24(月) 01:50:40.41ID:l2H5uxCA0
>>379
サブFiで装備できるダガーを使うってのはダメなの?
2018/12/24(月) 02:14:47.58ID:VcwkN9580
>>386
それFiでよくねっていう
2018/12/24(月) 05:02:59.39ID:l2H5uxCA0
>>387
仰る通りなんだけどほら、今はHuのレベル上げしないといけないじゃん・・・?

複数キャラでまずは座布団Huからやってるけど、マジでツライ作業だよ・・・。
HMZKもマジで一度やってみろと言いたい。
今のレベル上限の開放なんて、残っている数少ないユーザーを振るい落として脱落させる拷問みたいなもんだって気づいて欲しいわ。
2018/12/24(月) 07:11:00.40ID:LQukWnjZd
クリスマス通ってるだけで90になったんだが?
そんなに辛くねーだろ泣き言言ってると張り倒すわよ
2018/12/24(月) 08:09:35.56ID:VcwkN9580
HuスレでなんでサブHuの泣きごと言ってんの
391774メセタ (ワッチョイ 9587-gu8L)
垢版 |
2018/12/24(月) 08:17:14.00ID:V6Dji+uS0
むしろサブFiあげる方が苦痛なんだが
2018/12/24(月) 08:34:21.49ID:L2jnpiSf0
レベリングするのにレイドボス行ってもしょうがないじゃん
経験値は雀の涙
2018/12/24(月) 08:38:20.77ID:ZH/rLIZYd
レベリングで初めて紋章交換したクヴェスカ使ったけどカマイタチ強かったわ
でもとにかく接近して〜ってのが何か違うと感じた
やっぱHuの方が使ってて楽しい
394774メセタ (ワッチョイ cb7c-D6wz)
垢版 |
2018/12/24(月) 08:45:14.87ID:d44YkR3r0
武器三種オフスで作りたいのにアーレスが足りない
2018/12/24(月) 09:02:02.00ID:i1cd7ufw0
サブのレベリングで実装したてのレイドボスは無謀が過ぎるのでは
大人しく暗影待って周回するか鍵ブッパする方が良いんじゃない?
暗影の日は毎回一切空いた時間がないってわけでもないだろうし
2018/12/24(月) 09:39:16.39ID:JxXb+Xnra
Huのレベル上げが苦痛とかよく聞くけど、正直Hr用にがっつりソード作ってる人多いだろうから
装備面で楽だし今はメリクリ経験値うまいから、ギルティで突っ込んで色々してたらすぐ90になってたわ
2018/12/24(月) 10:18:42.72ID:L2jnpiSf0
だいたい今回はLV90にしても特に能力は増えないし、当面はLV85のままで問題ないよ
貯まったボーナスキーは1月2日に持ち越し
2018/12/24(月) 12:31:26.84ID:O/z85frK0
ハンター(メイン、サブ)のスキル振りと強いコンボが書いてあるサイトってありますか?
復帰したのですが古い情報だったりで何を見ていいか分からないです。
2018/12/24(月) 14:14:18.07ID:I4M/NPZud
能力が微動でもメインHu的にはSPが5増えるだけでありがたいぞ
2018/12/24(月) 21:01:22.69ID:5zYsP7a80
オールガード、チャージパリング、ウォーブレイブ取ってヒーリングガードとPPゲインは後回しかつお好みで取る。

80になればハイレベルHuが取れるから5spは残しておくと楽。

サブは好きにしてくれ
2018/12/24(月) 22:19:39.37ID:gGUHKDAd0
>>398
ハンター(ソード)はほぼ全てのPAを状況に合わせて使い分けつつ
敵の挙動を高度に把握して適切な位置取りをしつつ
JAしてテックアーツ乗せて前後あわせてパリングすれば強いぞ(強いとは言ってない)
2018/12/24(月) 22:38:20.23ID:FRl/ygY7M
久々に触ったけどライジング1発目が強くて嬉しい
ライド他も同じ仕様にして差し上げろ
2018/12/24(月) 23:01:56.43ID:/1XfDrCY0
俺のスキル貼っとくで、多分皆似たり寄ったり
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rt.y2.En.G1.Rj.7w9.7VX.91L.afz.1*14-3Sn.43M.470.4ii.4jU.4n3.4oF.4rT.4vc.4yj.4zU.4Db.4EJ.4Gu.4I1.93n.apf.4*14
2018/12/24(月) 23:15:25.72ID:/1XfDrCY0
パルチのおすすめヴォルコンはヴォルスラアサスナ(最後2種順不同)、ヴォルアサ スナorアサ アサorスナ。ヒットストップの緩和で4コンボ出来るようになった、ヴォルor最後PAで舞うとPPが回復するから燃費がましになる
 雑魚戦はほぼ遠距離攻撃の零式セイクリか、リーチが大きく伸びたレイン、こちらも範囲が広がったスラエンなど
ワイヤーはアダプト カレント 零式サイクロン カイザー ヘブンの1パレでおk。サブパレの一部を空っぽにすればそこでカレント連打出来るぞ。PP5のアダプト挟んでサイクロンやカレントにテックアーツ乗せてけ
ソードはチャージ1ライジが強くなったからスタコンorギルティorソニックと交互で使っていくとダウン時にも悪くない火力かも、当てやすい部位なら大正義ライジング零式ツイスター最短。サクリの呪縛消えたからしなくても良いぞ。
 カウンター決まればイグパリはほぼほぼ最強火力、目指してけ。雑魚戦はノヴァかね
2018/12/25(火) 01:06:32.62ID:SEDImeGCd
まあ残念ながらHrでヴェイパーヴェイパー通常やってた方が強いけどな
2018/12/25(火) 01:18:01.87ID:Um53e1ZE0
たった一言で>>404の熱意を否定する非情さ
2018/12/25(火) 01:21:14.98ID:nwMoKEgJ0
了解!クルーエルスロー!
2018/12/25(火) 03:45:57.22ID:bXNBarEdr
>>292
亀だけど以前地下坑道の銃みたいなやつで調べたらパルチのジャスガ受け付け時間はソードワイヤーと比べて短かった

ここに検証した人のデータがある
ttp://kuroyagipso2blog.blog.jp/archives/11942611.html
2018/12/25(火) 11:34:28.13ID:016JDfvF0
>>405
ふぁい。>>378のソードでヴェイパーなりブライトなりした方が強いれす
2018/12/25(火) 16:45:14.84ID:4gvLM6TD0
リング合成やった人いる?
どうせならギアセイブにカウンター系を1種類付けさせてくれと思ってしまった
2018/12/25(火) 17:03:43.19ID:016JDfvF0
ふっはっはライフラの暴発が酷いぞb
2018/12/25(火) 17:24:54.38ID:mcj0143ta
合成したもん
ソロアルチで付け替えの隙刺されるの嫌だったもん
2018/12/25(火) 17:37:41.84ID:URh6vhlP0
リングの埋込というものを撤廃して
4つ装備できるようにするべきだとおもった
というかギアセイブ自体ハンターギアブースト(Hu専用)に統合してしまうべきかと
2018/12/25(火) 18:48:34.45ID:mFUXRz9u0
複合JG使ったけどソニックだけでいいわ
ソニック作り直した
2018/12/25(火) 18:49:50.82ID:1tC2I1dGa
やっとサブfi90メインhu86でペルソナ10回
室伏は殴り切れんし、カイザー射出機なら
槍投げのがましかしら?
止まってても殴りが届かないのは涙しかない
10回位だと何も落ちないが卵0は○
後、1回目即死はガード効くのか
たまたま生き残ったがウィルの勘違い?
(他にウィルとヘブンで生き残った記憶有り)
2018/12/25(火) 18:57:03.12ID:mFUXRz9u0
アトライクス使ってんじゃないの
2018/12/25(火) 19:23:11.58ID:Ij/SFMlDa
>>413
EP6の目玉としてリングの取り外しが可能な☆13ユニットが実装されるから首を長くして待っていてくれ!!
2018/12/25(火) 22:27:59.88ID:oNtO+DxD0
398です。
みなさん情報ありがとうございました。
スキル、PA設定とか見直してみます。
2018/12/26(水) 08:16:46.61ID:yOsIyRul0
ttps://twitter.com/ponhiro_pso2/status/1076786797122736128?s=19
ペルソナマルチでもHuで行ってるけどダメなん?w
ウォクラしてヘイト固定すれば前半は他の人が部位破壊しやすいし、場外出たら真ん中に寄せてるからむしろ貢献できてると思ってたんだけどw

ソロ動画出せばマルチでの需要が出るとか意味不明な勘違いしてるクソガイジ
ヘイト取る目的ならHrでいい、HuFiカタワBrとか邪魔でしかない
なお非ロナーでいまだにソロ花でイキるソード接着池沼
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2018/12/26(水) 08:53:25.54ID:4Cl/J9LT0
それをツイッターで言うからダメなのを一生気づかないんだろうな
こうして拡散されて余計に袋だたきにされる

多分ハンタースレもみてるんだろうけど
いい加減にツイッターはバカ発見機というのを知れ
2018/12/26(水) 09:15:43.46ID:wXiNLsVSa
実力アピしたいならロナーやソロ仮面の深度スクショという便利な時代になったのにな
なんか言われたらお持ちでない?到達されてない??とか言って黙らせられるし
2018/12/26(水) 09:31:20.50ID:ib7aYcPk0
こういう基本無料ゲームってのは大抵8割がど下手くそで残りの2割がまともって感じだし
そんな8割の連中の騒ぐ事なんて関わるだけ無意味なんだよ
ネトゲ歴浅いと周りも人並みの判断力があって語ってるもんだと思い込んでしまうけど
大抵はとんちんかんな事しか言ってないし彼らは閉じこもって新しいことを知ろうとしないから自分が正しいと思い続ける
2018/12/26(水) 10:21:19.14ID:6oW8bIkbd
>>404
サクリ零式はPP回収目的でたまに挟むし移動距離の長いマスカレーダなんかにはリーチと攻撃範囲拡大するステアタが便利だしで必要じゃね
イグパ無理に入れたりOE入れるよりはよっぽど重宝すると思う
2018/12/26(水) 11:00:39.03ID:Og1sGwPJ0
>>421
深遠度100の2分切り動画上げてるじゃん
2018/12/26(水) 12:22:17.13ID:DvPi0E0f0
○ャナ氏のペルソナ動画見たが上手いわ、というかソードへの拘りが半端ないな。俺は最初から他の固い部位に吸われると思ったり上手いこと攻撃自分に来るか分からんと思ってイグパチャレンジさえしようと思わんかった
だけどいざシ○ナ氏がやってみるのを見れば、これマルチでずっとヘイト固定しながら出来ればハンターが主人公になれるんじゃねとさえ思わせる。彼らの本当に尊敬すべき点は自分の好きな武器を信じるそのハートやね
2018/12/26(水) 12:24:27.18ID:DvPi0E0f0
装備や腕じゃなく
2018/12/26(水) 13:19:47.51ID:U5Ibg3tup
イキってること以外は素直にすげえと思う
2018/12/26(水) 14:11:17.71ID:/L8hxGnV0
聞いたことなかったから調べてみたけどとにかくテックアーツって感じの動きだな
触手投げにオーバーエンドを合わせるのは知らなかった
俺は攻撃が緩い前半のうちにイグナイト連打してバリア張らせちゃってから倒してる
気弾か斬りつけかわからんうちにイグナイト始めちゃってるわ
気弾だったら空振りになっちゃうけど気にしない
イグナイトはやらないと上手くならないよ
ライジングのところをイグナイトに置き換えるくらいでやれ
2018/12/26(水) 17:06:48.93ID:ib7aYcPk0
ソロアルチ用にソードPAだらけのパレ組むのだるいから諦めて普通のタイムでいいわ
けどここからさらに耐性ついたらソードマンでも必ず別武器使わなきゃいかんだろうな
2018/12/26(水) 17:31:57.82ID:W7srNFFAa
イクス2ザラ1で片っ端からバリア張られてます
2018/12/27(木) 16:14:19.75ID:JaCQuuQT0
○ャナさんは奇形じゃなければな
432774メセタ (ワッチョイ 0563-AIgs)
垢版 |
2018/12/27(木) 19:03:12.77ID:JMf4ruso0
○ャナ氏のペルソナ動画見たが上手いわ、というかソードへの拘りが半端ないな。俺は最初から他の固い部位に吸われると思ったり上手いこと攻撃自分に来るか分からんと思ってイグパチャレンジさえしようと思わんかった
だけどいざシ○ナ氏がやってみるのを見れば、これマルチでずっとヘイト固定しながら出来ればハンターが主人公になれるんじゃねとさえ思わせる。彼らの本当に尊敬すべき点は自分の好きな武器を信じるそのハートやね
2018/12/27(木) 22:51:06.80ID:r9TxspkZ0
まぁどんだけ実力あってもペルソナマルチは挙動ウンコすぎてFoの方が貢献できるよな
2018/12/27(木) 23:21:49.72ID:ter0wRoMd
クエによって職の適性はあるけれど、自分が一番得意な職の方が貢献できることはよくある
2018/12/27(木) 23:51:26.19ID:r5qtmltAa
ネッキー破壊王1位
2018/12/28(金) 11:55:47.56ID:T3YfbJNta
届かなければ槍を投げればよいのだ
2018/12/28(金) 15:33:08.30ID:lPuSdZxu0
ハンタースレで貢献とかいうなよ・・・
ほぼ全てのコンテンツで貢献できないクラスなんだから言うなよ・・・
2018/12/28(金) 16:56:30.82ID:q5N4M1UD0
サブとしては有能じゃん
2018/12/28(金) 18:19:33.31ID:c7hj9iPY0
まよっ
2018/12/28(金) 21:23:16.57ID:RGk4qCnN0
最近もうオーバーエンドを以前のような使い方しなくなってカザンナデシコ的な置きやヴォルドラゴン背後から顔殴るみたいな特殊なパターンぐらいしか出番ないから、本気でオーバーエンド零式が欲しい
ボタン押した初段を1振り全周にしてからチャージ可能で好きなタイミングで振り下ろし、これが個人的ベスト
2018/12/28(金) 22:26:31.34ID:q5N4M1UD0
馬鹿発見器としての役割がありますしおすし
2018/12/28(金) 23:28:24.19ID:NsOMudeh0
クリスマス緊急とかで雑魚にOEのみのふんたー見てホッコリするからこのままでいいやと思ってるわ
むしろ1度も日の目を浴びないクルーエルをいい加減零式にして使える性能にして欲しい
2018/12/28(金) 23:37:03.48ID:Vt2STO4d0
キャンセルできない大技でイグパリよりDPS上なPAとしてオーバーエンド零が欲しい
2018/12/29(土) 10:27:34.81ID:ouPq9dr70
マガツ鍵やってると
ランチャーにはスフィアレーザーあんのにソードにはズブシャーっていう裏パレ斬りのPA無いのは
なんでじゃろっておもうからクルーエルをズブシャーに変えればええんちゃうか
2018/12/29(土) 10:28:55.57ID:MjDJnPpT0
よくわからんけどスマブラでモナド振り回してるやつのバックスラッシュがほしいのかな?
2018/12/29(土) 10:34:18.38ID:ouPq9dr70
ttps://www.youtube.com/watch?v=18zHVmq1AsI
この動画の11秒ぐらいのところだよダッシュ斬りしてるやつ
ズブシャーって音がしてる

シュルクのバクスラはどっちかというとツイスターだろう
2018/12/29(土) 12:54:51.02ID:RrQpjyp20
あれテッセンってことにしてた
2018/12/29(土) 15:42:19.04ID:lQP8+iF+0
ダメージ判定の3Dの動き的にはライドじゃないかね
2018/12/29(土) 18:09:04.74ID:ouPq9dr70
武器フォーム変更で大豆ソードも出来るし
あってもいいと思うんだよなあの攻撃PA
クルーエルなんとかするついでにチョチョイとやってくれんかなって願いだ
2018/12/30(日) 11:19:52.52ID:gLPUHGF70
クルーエルは投げPA枠だからぜんぜん違うじゃん的外れすぎる
同じタイプなのはライド
ライドがああいう見た目だってことを恨むんだな
2018/12/30(日) 17:15:25.49ID:7/bk8HPKd
ライドの見た目癒し枠で好きやけどなぁ
2018/12/30(日) 19:31:24.22ID:MTLqUpzT0
アサバス零式にマジャーラ初段の挙動待ってるんやで
男女モーション選択出来るようにしてくれや
2018/12/30(日) 19:39:32.56ID:L0iMdiUv0
フォトンアーツ迷彩っていうかな、判定やダメージは変わらずにモーションの見た目だけ変えられるのとか実装されないかねー
2018/12/30(日) 19:47:13.40ID:QWyEIgnA0
サンタさんアリーナ版ライドがほしいです
2018/12/30(日) 20:30:31.71ID:mUIKPEvud
イグパ零式でホーミング性能をサクリ零式並にして欲しいわ
2018/12/31(月) 00:03:01.68ID:YMrcBs+M0
ハンタースレは和むなあ
457774メセタ (ワッチョイ 7176-AIgs)
垢版 |
2018/12/31(月) 19:44:30.82ID:Qt8aXolR0
○ャナ氏のペルソナ動画見たが上手いわ、というかソードへの拘りが半端ないな。俺は最初から他の固い部位に吸われると思ったり上手いこと攻撃自分に来るか分からんと思ってイグパチャレンジさえしようと思わんかった
だけどいざシ○ナ氏がやってみるのを見れば、これマルチでずっとヘイト固定しながら出来ればハンターが主人公になれるんじゃねとさえ思わせる。彼らの本当に尊敬すべき点は自分の好きな武器を信じるそのハートやね
2019/01/01(火) 05:54:42.18ID:pCns+ep90
シャナ叩かれてるのは上手くても人間としてダメな所だからな
2019/01/01(火) 10:53:27.18ID:b2H2eBP/0
叩きたい所は叩くとして、尊敬するべき所は素直に尊敬すればいいな
妬みでごっちゃにする奴はスルーで
2019/01/01(火) 11:19:51.13ID:nCzzhksI0
コピペ化してて草
2019/01/01(火) 11:24:49.02ID:t5cms9cM0
ゆうてコピペ化するような文章か?
2019/01/01(火) 11:41:28.93ID:2JNge+eKa
コピペするネタすらないクラスよりはマシという説もある
2019/01/01(火) 12:46:03.54ID:kaME5DeUa
伏せ字を隠す気ないしシャナだかなんだか
知らないけど本人疑うわ
2019/01/01(火) 13:07:22.69ID:b2H2eBP/0
>>463
本人だったら吹くわ
痛かわいいwww
2019/01/01(火) 17:35:47.99ID:9mWVf0An0
はいはい、売名お疲れさん、もう満足したんだろ。この先は完全にスレチになるは
466774メセタ (ワッチョイ 7d76-AIgs)
垢版 |
2019/01/02(水) 00:49:40.34ID:MpaqjzRC0
○ャナ氏のペルソナ動画見たが上手いわ、というかソードへの拘りが半端ないな。俺は最初から他の固い部位に吸われると思ったり上手いこと攻撃自分に来るか分からんと思ってイグパチャレンジさえしようと思わんかった
だけどいざシ○ナ氏がやってみるのを見れば、これマルチでずっとヘイト固定しながら出来ればハンターが主人公になれるんじゃねとさえ思わせる。彼らの本当に尊敬すべき点は自分の好きな武器を信じるそのハートやね
2019/01/02(水) 00:55:55.84ID:6YFdm8tAd
しつこいしつまんないな
2019/01/02(水) 07:41:06.87ID:CY+OeOu/0
誠心アトラでサブBrでドラスレ時代のようにステアタハンターやってみたら結構強ええ
普通に5万6万、弱点にはその倍出るわ
機動力があるからマルチで置いてかれることもないし意外といけるもんだな
469774メセタ (ワッチョイ 76bc-fBfF)
垢版 |
2019/01/02(水) 08:28:37.16ID:PEUnF/HO0
さぶBrで行ったらまわりからきっとBrのさぶHuのレベル上げかよって思われそう
2019/01/02(水) 11:53:14.34ID:cgriDRr10
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.jn.l8.mK.pP.rt.y2.En.FX.Rf.XH.7w9.7Up.7VX.91J.afz.1*14
Lv90でスタンス両振りやってみた
これでHuも他クラスと同じようにスタンスの使い分けができるので面白いと思う
2019/01/02(水) 12:17:40.47ID:1rKfd46L0
マッシブ1じゃ無理ないか?
2019/01/02(水) 12:26:48.24ID:j06/uejdp
スタンス両振りしてどのクエいくの
2019/01/02(水) 13:33:09.23ID:cgriDRr10
>>471
じゃあ他削って好きなように振ればいいんじゃないの
いやそういうことじゃなくてねスタンス使い分けできる面白さが最優先なので俺は満足している
2019/01/02(水) 14:24:14.20ID:j06/uejdp
ワイズも逐一切り替えて戦ってるのか
大変だな
2019/01/02(水) 14:33:40.02ID:cgriDRr10
ワイズは練習クエでシエラが言ってる通りマルチで敵からタゲ取ってないときくらいでいい
2019/01/02(水) 14:39:55.07ID:3BtfXPeG0
復帰してメリクリ緊急行ったらオーバーエンド使ってるの自分だけだったんだが・・・
他に強いPAあんの?教えてクレメンス
2019/01/02(水) 14:46:45.78ID:JlUg38d+0
まずソードを使うのをやめます
2019/01/02(水) 15:13:17.26ID:j06/uejdp
メリクリは的確に使い分けできるならソードいけるけどな
グンネの侵食核にドッジ2段ジャンプスタコンOEとかの使い道あるし
名前忘れたけどクロームドラゴンのやつぐらいだろパルチ要るの
2019/01/02(水) 15:28:57.79ID:B6CuzGnba
Huで行くようなクエじゃないんだし好きに戦え
480774メセタ (ワッチョイ 1ab1-SF4R)
垢版 |
2019/01/02(水) 16:13:02.02ID:+goeTeaf0
逆にハンターに適正なクエって何?って思うけど
2019/01/02(水) 16:18:55.37ID:HU15zVB00
何もないだろ
ハンターでできることは他のクラスならもっと上手くできる
2019/01/02(水) 16:44:01.09ID:jrAK8jhVd
ソロアルチ
2019/01/02(水) 16:52:42.77ID:+K6QqC470
エ・エステ・・・
2019/01/02(水) 19:03:52.50ID:k/KLi+DT0
OKライドスラッシャー!
2019/01/02(水) 23:34:46.26ID:YiJk+BR00
そこはハンターにしか出来ないことを極めて行こうぜ!
2019/01/02(水) 23:42:01.35ID:elY+DpOS0
ださい動きでクエストを和ませたるで〜
2019/01/02(水) 23:56:03.51ID:q5CK1sUZd
ファントムが来るまでは各クラス調整は無さそうだしシオン作りに励むしかないな
パルチにしようと思ってるけど相性的にはHrタリスもやばいんだよな
2019/01/03(木) 02:07:10.61ID:At7piqIP0
メリクリはギルティで雑魚の群れに突撃してさあ当てるぞってなった瞬間遠距離職に雑魚消し飛ばされてそのまま次のブロックまで走り去る事が多々あるわ
や、柔すぎ〜
2019/01/03(木) 02:19:25.76ID:1pxahiL/p
先頭走って後ろから来る人がどこロックしてるか意識して奥のやつから狙うんだよ
肩越しで奥のをめがけて槍投げてもいい
2019/01/03(木) 10:49:58.07ID:aA06x5P0r
一番かっこいいパルチを教えてくれ
フォーム変更でグランディアにしようか迷ってる
2019/01/03(木) 10:54:51.61ID:h0hkzHnR0
>>490
ブリューナクかルチルスかで悩んでるわ
2019/01/03(木) 10:55:44.82ID:qUEY03sv0
ゼイネシスバルディス
2019/01/03(木) 10:59:19.69ID:wq5M30nTM
>>490
ファーレンブロウヴァ
尚一回変更したら終わりのボクソン仕様
2019/01/03(木) 11:28:25.50ID:0Z57KIxq0
>>490
服と人種とか体格とかあるからな
人間系ならシンプルなもの、キャストなら機械的なもの、万能はクリーンブラシだ
武器迷彩からも選べるから抱きまくらやジークムント、高額シオイナルヤンペ様もいける
2019/01/03(木) 12:48:53.55ID:X2s74tb90
イデアルストレイダ(白)ァァァァ!!!1
2019/01/03(木) 15:19:31.65ID:6estVDjf0
ガエボルグ/ナハト
497774メセタ (ワッチョイ 1176-ikDe)
垢版 |
2019/01/03(木) 19:45:52.43ID:EJrdS1cV0
タイタンスティンガー
2019/01/03(木) 19:50:50.51ID:dvMoqIaA0
スピアレボルシオ
2019/01/03(木) 20:07:26.15ID:haVamv0i0
ライアアックスだろ
集められる気がしないが…
2019/01/03(木) 22:00:45.44ID:86r+8SVC0
グランディアほんとすき
ナイトオブアルティメットより好きだった
2019/01/03(木) 22:31:31.36ID:laoiN0XF0
イデアルでしょ
2019/01/04(金) 00:10:15.48ID:DSsftXnV0
ソウルイーター一択
旦那の気分でぶんぶん丸出来るぞ
2019/01/04(金) 03:03:31.49ID:UiIrCa0Y0
10にするだけでいいからか迷彩にしてる人は旧式つけてる人多いね
ジグに10でもらえる旧式インヴェ被せてる人もよく見る
2019/01/04(金) 05:17:07.92ID:VRvv9fEO0
メリクリHu楽しいけどなデウスとデッドリオと黒クロームはソードでイグパ、他はワイヤーで室伏カレントヘブンリ、雑魚は諦めてカイザーステップカイザーステップ連打。大体アンブラ前にDBも貯まる
2019/01/04(金) 06:25:54.65ID:AZc6JReSd
非エキスパならありそうな話だけど現実はそうでもないだろ
2019/01/04(金) 06:39:11.41ID:N5sOaLIZr
雑魚は諦めてって言うが雑魚だらけじゃないとアンブラ前に溜まらん
2019/01/04(金) 06:56:03.65ID:NpamPU9od
どんな攻撃しようが雑魚はこっちが殴る前に他のクラスが蒸発させちゃうからなあ
2019/01/04(金) 08:09:52.17ID:VRvv9fEO0
実際やればわかるが先頭付近歩いて沸いたらロックなんかしないでマップだけみてカイザーステップ鬼連打しとけばHe並みにファーストタッチ奪えるよ
2019/01/04(金) 09:04:00.01ID:SGaP3HWLp
いつDB溜まろうがどうでもいいんだけど
2019/01/04(金) 09:06:49.07ID:ditNEV/la
カルタ戦法
2019/01/04(金) 11:32:36.00ID:VRvv9fEO0
いや・・・あの、コンスタントにエネミーHPに対して削れてるから貯まるのであってね、散り散りに沸くのに対してみんな何で触るのか、逆に聞きたい
2019/01/04(金) 12:23:05.20ID:SGaP3HWLp
DBゲージなんて時間の経過でほぼ溜まるの確定するから長く戦うメリクリで溜まらない方がおかしいんだけど
2019/01/04(金) 12:26:41.30ID:+fMDhIIX0
色んなクラスLv上げながらメリクリのDB見てたけどやっぱり連撃よりは一定間隔で単発が大きい攻撃のほうが貯まるな
2019/01/04(金) 12:33:33.70ID:thbhJUwO0
せんせい!
うちのヴォルグちゃんがDBゲージでは息をしてないの!!
たすけて!!
2019/01/04(金) 15:41:16.82ID:Muh035JC0
槍投げしてりゃ割とすぐだな くっそつまらんが
2019/01/05(土) 18:10:41.29ID:OMONSHcL0
んなことよりΩ仮面にHuでちゃんと届く攻撃を用意するのが先だろがよ、コレマジでHu班テストプレイしてんのかよ、してたらしてたでこれで実装は頭弱過ぎだろ…
2019/01/05(土) 18:50:54.12ID:zEwdtT3s0
届くだろ?やり投げが(投げ槍
2019/01/05(土) 19:18:56.35ID:Ujt/6GH1d
了解ガンスラッシュ!
2019/01/05(土) 21:19:20.24ID:He2bx5o9d
メインFiなんだけどペルソナ離れたとき用にそのうちワイヤー作ろうと思ってるんだけど
カイザー届くよね?
2019/01/05(土) 21:27:17.35ID:SAzfWQpc0
おっぱいぽろん後はずっと災転自在槍でカイザーしてるけど野良なら3位以内にDB貯まるくらいやで
2019/01/05(土) 21:53:05.31ID:8KwU0DG4p
それは同じHuでも地雷扱いだわ
2019/01/05(土) 21:54:41.56ID:8KwU0DG4p
>>519
PPすぐ尽きるからパルチにしといて
1回投げごとに舞えばPPもギアも戻る
リミブレしてたら舞にPP回復アップ乗るだろうし
2019/01/05(土) 22:26:08.17ID:zaEbl2jFa
>>519
カイザー届くよー
範囲外だとカイザーマンしかない😭
止まってくれないとヘブンも室伏も使えないし
ストレス溜まるよ
レベル上げでBrで行ってグレンばっかしの方が殴れるので悲しくなった
ワイヤはアトラ奪命、クベレ35作ったのに
多分初期状態のザラTMG,刀にdps負けてるのは
悲しい😭
ま、俺ヘボだけど
huに対して攻撃力50%ダウンでhu専用200%アップのスキル希望って実装するとダウンだけ実装するんだろうな馬鹿運営
2019/01/05(土) 23:00:55.38ID:OjIv2tT00
DB何位とかよく見るけどそんなにはっきり音聞こえるの?
他人の音全然聞こえないんだけど
2019/01/05(土) 23:03:10.55ID:rJ7uGzzSa
各種効果音の中でも特に目立つ音だから知ってればまず聴き逃さないと思うぞ
2019/01/05(土) 23:32:17.93ID:ENjk43740
けっこう響くよなDBの音
ギュギュイン!って
2019/01/06(日) 00:02:40.65ID:P3j+tusG0
時間経った森11人のとこ入るとぎゅぎゅぎゅいん↑ぎゅぎゅいん↑ぎゅぎゅggg↑↑アヒィィィィってなる
2019/01/06(日) 02:08:35.96ID:aAMjUt9t0
それあるわ…
背中ゾワゾワする
2019/01/06(日) 10:46:05.73ID:9QX9EUdIa
大雑把な質問ですまん
接着じゃないパルチでザラって有り?
2019/01/06(日) 11:30:04.00ID:M0Y6YDi3d
ペルソナ緊急でDB貯まるのが間に合っちゃうようなマルチは…
2019/01/06(日) 12:23:51.88ID:cjGWpwwb0
Huが文句言う権利ないけどな
2019/01/06(日) 13:56:17.42ID:pYAyX/GK0
自分達が最下層であることを常に忘れるな
2019/01/06(日) 13:57:33.21ID:/FtD3kz/0
シャ○みたいに勘違い発言するなよ
恥ずかしいぞ
2019/01/06(日) 14:03:45.62ID:n9ZYrLcDd
>>529
他もザラで揃えてるならありだがそうでなければ無いな
2019/01/06(日) 14:20:23.83ID:FPQXbO+ka
SOP3枠あって入手が比較的容易な☆14だから悪くはない
2019/01/06(日) 16:20:45.46ID:P3j+tusG0
忘れがちだけど☆14って☆13より上だからな・・・
2019/01/06(日) 17:27:13.28ID:riHxitYt0
>>531
Hu以外使っておいてHuより火力出せない奴らなんてどれだけマウント取られても仕方ない
2019/01/06(日) 18:01:37.09ID:cjGWpwwb0
猿山の大将がそんなに誇らしいか?
滑稽でしかないわ
2019/01/06(日) 18:24:12.93ID:9wjP56znp
猿山の大将にマウント取るのがそんなに誇らしいのか…
2019/01/06(日) 18:26:19.30ID:cjGWpwwb0
これがマウントとってるように見えるの?
みっともないからやめたほうがいいよってだけの話だったんだが
そこまで気に障ったならもう何も言わんよ
済まんね
2019/01/06(日) 18:29:38.30ID:9wjP56znp
>>540
そうそう、みっともない事はやめときな
2019/01/06(日) 21:16:08.53ID:pYAyX/GK0
と言いつつマウント取る猿
2019/01/06(日) 21:40:08.16ID:riHxitYt0
それをマウント取ってる扱いすると>>540くんが後ろから刺されてるみたいでかわいそう
2019/01/06(日) 21:59:08.51ID:n9ZYrLcDd
>>540で止めておけばいいのに要らない一言を書き込むからマウントだの言われてるんだろ
結局は全員同レベルってことだ
2019/01/06(日) 22:15:27.71ID:2nSiD8HOd
ウホウホ
2019/01/07(月) 01:02:26.60ID:k/0tlUn6M
ムキー!
2019/01/07(月) 08:09:11.59ID:1X9mU+QZd
別に他クラスに勝ちたくてHu使ってる訳でもないしな
2019/01/07(月) 09:21:06.41ID:vEpzRN+U0
自分の未熟さを言い訳にHuしてるわけでもないんでね
2019/01/07(月) 11:37:37.25ID:NYqVQW17a
ペルソナ戦専用で1発50k出る
「いつでもカイザーPA」希望
hu/fiが90なったのでbrで行って思った。
最低辺と言われてもいいけど、せめて殴らせて
武器届かない/追いつけないワイヤ
ソードはギアも振って無いし
2019/01/07(月) 14:33:17.94ID:t8/zkFNL0
カウンターリングがヘブンリーじゃなくてカイザーなら大分ましだったよね
なぜワイヤーだけ近接反撃なのか
2019/01/07(月) 14:37:22.23ID:S3IAiE430
とある14タブセがあってだな…
2019/01/07(月) 15:07:34.16ID:zgGS09Yq0
解放後のアカツキにフォーム変更したい…
他の刀系は鞘が余計なんだよな
2019/01/07(月) 15:15:33.08ID:IXVx5gdt0
3武器種とも15で揃えたのでアムチ回ってたけどクッソ楽しかった
数字は見えないからDPSわからんけどアンガにワイヤーかパルチの耐性ついただけで満足しちゃうわ
2019/01/07(月) 15:20:29.62ID:sjfw/tPOd
>>550
前にもあったが高度維持でカイザーだったら神だけど着地シュタッ!だろうからなどーせ・・・
2019/01/07(月) 18:50:30.54ID:NDiDwlhra
誰か賢勇両撃のアトラ使ってる人いない?
ソードとか実戦で結構裏返ってることがある気がするけどどうなんだろうあれ
Huソードの☆15悩ましいわ
2019/01/07(月) 19:18:18.15ID:UAwRJPG40
前計算した時ブレイブでも5%だかしか落ちなかった記憶が(適当
☆15ならいいんでない?
2019/01/07(月) 21:32:47.58ID:Bn8bqSnL0
S4は入れ替え用の予備アトラを用意しないと能力付けしなおしだからな
2019/01/08(火) 03:29:36.44ID:mqkWFQLV0
最近復帰して天輝見たら壊れじゃね?ってここ来たんだが話題になってないのな
脳死したいからほんとこういうS級は助かるわ
2019/01/08(火) 03:54:29.59ID:XIVqjSNr0
>>558
説明を見ると使えそうに思えるけど、たぶん厳しいだろう。
HeのTMGのリロードみたいな早さではないので、結局ゲームスピードについて行けないのと、
ガード中に立て続けに殴られるとPP尽きて潰されるという弱点があるから。
紋章で交換できる良く似た潜在(であろう)のジルドギローラがそうだった。
2019/01/08(火) 04:08:44.96ID:mqkWFQLV0
まじかーまぁ自分で試して確認みるわ
ジルトは舞いとほぼ同時実装だったから槍の時点で死産だったな
2019/01/08(火) 09:38:11.67ID:xEnQyPD60
JAリロードの半分くらいの回復速度だったかなー
ノンJAとはタメ張れるんだが・・・とは言え即座にガードで回復出来るのは便利だし通常も武器パレから抜ける
オフス-NTとそれのどっちかかねー パルチ
2019/01/08(火) 11:15:49.36ID:d+m/Isn00
素直に六色使えばいいと思うぞ、安い割に滅茶苦茶強いしな
2019/01/08(火) 11:44:13.49ID:LsIKN2lp0
槍に六色は舞の回復落ちんか
2019/01/09(水) 01:13:30.06ID:WiktsdT5d
舞の効率下がる六色はパルチじゃありえんな
輝器が安定すぎる
2019/01/09(水) 07:00:56.59ID:3RSvT63Bd
パルチで六色推しとかエアプ言われても仕方ないぞ
じゃあ六色入れたとしたらトリガーになるSOP1は何入れるんだ?
PP一気に吐き出して即座に回収するのがパルチなのにPP回復効率落ちまくるだろう
2019/01/09(水) 08:08:47.64ID:BUoJKagQd
報酬期間中光跡ユニットに縁がなかったからオフゼ一式にアスエテマナグレスタ盛ったけどラピシャ外すと結構怖いな
2019/01/09(水) 08:43:12.97ID:rswu5Bz60
最初の書き込みだけ見て六色言ったから齟齬が出来たな許してくれ
私はワイヤーで六色使ってるからオススメって言いたかっただけ…
2019/01/09(水) 12:12:57.26ID:3RSvT63Bd
>>566
流石にそれはラッピーに依存し過ぎPS落ちてると思うぞ
HP1500あれば死なないだろ
2019/01/09(水) 13:42:08.97ID:NgDfJ9l60
アトライクス使えば1回死んでも耐えるのに気にするなよ
2019/01/10(木) 00:13:16.49ID:eUn/Cvrgd
ペインばらまきありがてえ
2019/01/11(金) 03:07:48.26ID:7TmXqL3V0
火力も潜在も用はない、迷彩なら。。とも思ったが撒かれた途端に欲しくなくなる心理。
2019/01/11(金) 04:00:47.02ID:0u3axWo40
>>560だが天輝の守護はやっぱり脳死力高かったわ
海輝輝天輝ワイヤーでカイザーガードキャンセル連打が捗った
スーパーアーマーないから乱戦は別PA打たないとだがカイザー垂れ流しで弱点当たる敵が意外に多いし楽チン
連打早いとFBの0.25に引っかかるから慣れも必要だけどね
2019/01/11(金) 07:06:22.42ID:RPjxAuNO0
S4だけでそれが成り立つならいいけどS3までを威力系に回せないのは無いかな
そんなので1パレット埋めるというのがさ
2019/01/11(金) 10:57:36.74ID:0u3axWo40
乱戦でイグパリ出来ない低DPSだから今更気にならないんだ、Huの面汚しですまんな
2019/01/11(金) 11:21:21.56ID:U2bdyiFh0
一つの可能性を見つけるのも楽しみ方の一つだと思うから
面を汚してるという認識はしなくていいんじゃない

FBの0.25に引っかかるという表現は初耳だけど
早すぎる入力で認識されないみたいなやつかな?
2019/01/11(金) 11:23:47.10ID:ZjiExDPZ0
ハンターのもっさり具合で引っ掛かるなんて逆にあり得ないだろハッハッ
2019/01/11(金) 14:12:10.50ID:0u3axWo40
体感だが少なくともカイザーガードキャンセルの場合、FBの0.25秒はガードキャンセルした瞬間から0.25秒になってる

以下の場合は@とCの間ではなくAとCの間で0.25秒を計っているみたい

@カイザー入力→
Aガードでカイザーモーションキャンセル→
B移動でガードモーションキャンセル→
Cカイザー入力
2019/01/11(金) 14:17:25.17ID:0u3axWo40
@とCで0.25秒だと思ってたから想定より火力出なくてもにょったがPP回復時間が伸びたと思うことにしてやがて考えるのを止めた
2019/01/15(火) 13:13:48.43ID:u3FGH2QO0
ハンター用の統合リングを作ろうと思って疑問に思った事があるので教えてください
イグパリの発動条件とJGリングのカウンター動作どちらが優先されるのかなと思って…
まだハンターエアプなので教えてくれると助かります
統合リングを作るかどうかで迷ってます
2019/01/15(火) 13:26:57.99ID:jZAWZklR0
そんなもんさぁ自分で試せば1回でわかるやん
2019/01/15(火) 13:28:19.16ID:aGONNw+V0
イグパリのあれはガードじゃないからJGリング発動しない
2019/01/15(火) 13:31:12.12ID:u3FGH2QO0
まだ1個もHuリングは作ってないのでついでに聞いてみたのですが
JG/ソニックアロウ買うか作るかして試してみますゴメンナサイ
2019/01/15(火) 13:35:27.21ID:u3FGH2QO0
>>581
ジャスガ扱いではないんですね教えてくれてありがとうございます
統合リング作ることに決めました
2019/01/15(火) 13:41:02.71ID:ft6etj6x0
Hu初心者でリング作るならJCリングよりギアセイヴのが優先かな
2019/01/15(火) 13:47:02.60ID:u3FGH2QO0
パルチザンを使い始めたのですが舞を入れないとギアの消費が激しいので
ギアセイブリングも作っておきます
助言ありがとうございます
2019/01/15(火) 14:10:00.62ID:RHWG/6w9p
まあ明らかにソニックリングだけの方が都合がいいんだけどね
複合リングは物好き用
2019/01/15(火) 21:37:55.06ID:h4Wglxh70
JGヘブンリーも楽しいんだけどイグパリがあるからなー、アンガやソロペルソナ用かな
JGライフラもヴォルコンに上手いこと絡められたら楽しいんだけどこれまたアサバスやスナッチに元威力が劣るから苦労して絡めても見返りが少ないのよね
まあこだわらないならソニックだけでおk。ちなみにJGPAの威力はテックアーツの乗った元PAより1割強い程度
2019/01/15(火) 22:11:03.73ID:d/dxIY4Za
なにげにソニックアロウのDPSがかなり上がってるんだよな
589774メセタ (ワッチョイ e5b1-Phfy)
垢版 |
2019/01/16(水) 01:55:15.02ID:jLjfumvA0
ソニックも良いけどスタコンが魔改造されてるから軸多少動いてもいい、PA後のJAタイミング合わせ以外ならスタコンかな
2019/01/16(水) 19:22:17.24ID:AXSIsjpNp
esで☆14ソード来てるのな
591774メセタ (ワッチョイ 9176-qnWR)
垢版 |
2019/01/17(木) 13:35:29.21ID:aV29LdM00
ライフラの明後日の方向に行くのほんと草
2019/01/17(木) 18:23:00.01ID:if3WGM5p0
二段ジャンプとかジャンプキャンセル使うと良いよ
2019/01/17(木) 18:30:46.41ID:YLwr4bJ8a
リング使うなら零式解除したほうが使いやすそうではある
2019/01/18(金) 15:14:00.51ID:YKE6gEUG0
>>591
ジャスガした後に出るカウンター行動で接敵PAってのが意味不明
無敵あるからロックオンして正面で殴り合えばルグサローラみたいな感じにはなるからまあ使うけどね
バンターとかヴォルグにしてほしかったわ
2019/01/18(金) 18:56:20.72ID:lt3k6gK10
ペルソナにカレント連打遅らせて逃げられたのでカレントの最速時間を検証してみました
連打ツールの話になって申し訳ないがデータが見つからなかったので

環境はPC版60FPS
JTKのボタンを一定時間押したら連打開始の設定を変えて検証(=カレントPAボタンを押しっぱなしで設定時間後に連打開始)
フリー幻惑魔神城で試行

結果、フュリコンが
0.258秒から連打開始で乗る
0.257秒から連打開始で乗らない

となりました
マルチでのラグの影響等はわからないのでほんの少し余裕をみた0.260秒ディレイで色んなPAから繋いでみましたが
全てフュリコン乗りました
2019/01/19(土) 02:02:54.43ID:N8bYndkx0
>>595
0.26なら260であってましたっけ?
連打は秒30とかですか?
2019/01/19(土) 11:01:08.13ID:xQjx+wDA0
>>596
特に理由はありませんが連打は秒16でやってます
JTK側はms単位なのでその場合実際に入れる値は260であってます

ただ今朝にまた試してみた所、>>595の設定値はフュリコンが乗らない場合があることが判明しました
すいません

結論から言うとカレントPAボタンを押してから0.28秒(280ms)待って連打開始でフュリコンは(試した限りでは)確実にのります
上のデータでの0.258秒、もっというと0.257秒でも最速に近いJAでつなげていればフュリコンが乗りましたがJA自体にディレイをかけるとフュリコンが乗りませんでした。
連打開始を遅らせれば遅らせるほどJAにディレイを掛けてもフュリコンが乗るようになります
0.270秒待って連打開始でも最遅JAに近いタイミングでつなげるとフュリコンが乗りません
JTKかPSO2仕様のせいなのかはわかりませんが
2019/01/19(土) 11:12:01.61ID:POJ5qF6pa
乙。なかなか面白い検証だな
2019/01/19(土) 11:25:19.78ID:7oatAAcF0
手動連打でも4回/s行くと引っ掛かるのか…
ヒュリコンが悪いのかカレントが悪いのか分からんけど修正してくれあ
2019/01/19(土) 11:29:31.15ID:fejCaYrua
ん、カレントは間空けろって前にも聞いたことあるな
たしかワイヤープロが動画解説してたような
2019/01/19(土) 12:07:58.20ID:kKHYlmwE0
カレントと同時に連打開始するとコンボか乗らない不具合
間を開けて連打すると乗るのでご理解
2019/01/19(土) 12:23:04.63ID:N8bYndkx0
>>597
わざわざありがとうございます!280で設定してみます。とても参考になりました!
2019/01/19(土) 21:40:11.95ID:YMFz8Sqc0
パルチがファントム武器化は中止だとよ
2019/01/19(土) 22:02:32.72ID:sYJcvyUb0
まぁ当然だろ
2019/01/21(月) 13:46:04.90ID:qRmxuBsyd
変にねじ込まれてファントムを壊される方がキツいわ
そりゃパルチマンだからパルチ来てたら嬉しかったけどよ
2019/01/21(月) 13:56:48.29ID:zoGGmsGJ0
ファントムでパルチ使えると打撃よりのクラスになるって分かってたことなのにな
2019/01/21(月) 14:36:53.20ID:4Y0U0paB0
偏っていいから打射法3つの特化クラスを出せばep5で荒れることはなかったんだ
2019/01/21(月) 14:41:12.17ID:XWhNe5rV0
そうだよなあ
それに下手にPhのあれをパルチにしてみろ
今で言うアカツキHrみたいなのが溢れて普通にHuでパルチ背負ってても警戒されるようになるぞ
2019/01/22(火) 22:20:13.89ID:WpR3o2qxd
ロッドのおまけで使えるようになるのよりも
パルチありきで調整された別の新クラスで使えるほうがいいだろ
それまでサービスが続いていればだが
2019/01/23(水) 15:43:28.72ID:cCsb0F7Z0
今後追加があるとしても一職だけでしょ
FiBoTeからひとつずつ武器拾って終わり
2019/01/24(木) 01:07:23.58ID:1Q4Qr4NL0
ブーツのホバリングで高速移動しながらウォンドのファンネルで自動追尾しつつ
ロケットパンチをぶちかますロボクラスを想像してしまった
2019/01/27(日) 11:27:49.95ID:SwdxK9wZp
復帰勢なんだけど、イクスの材料2本揃ったけどどの武器種つくるか迷う…

対ボスのソード、対雑魚のワイヤーって感じがいいかな?
パルチは動画見たけど時代から取り残されてそう…
2019/01/27(日) 12:12:09.05ID:ahKXTTyc0
武器じゃなくてクラスではなかろうか
2019/01/27(日) 13:56:44.61ID:bSc7j3I30
パリングが優秀なだけでソードが一番時代から取り残されてる
2019/01/27(日) 16:30:16.08ID:Uh30yarw0
正直パルチが一番最先端だわ
移動PA性能はワイヤーだけど
2019/01/28(月) 10:58:48.74ID:f4ZgyGAC0
カウンターが強いからフィニッシュ技が弱めな設計なのはわかるけど
だったらそのカウンターは部位倍率無視の一定ダメージでなおかつ飛び道具にして絶対当たるようにしないと今はついてこれないと思った
イグパリ成功しても射程短くてスカったり胴に当てたいけど動かれて腕とか変な部位に当たったりして実質カウンターが失敗していることが多い
2019/01/28(月) 16:14:15.70ID:k9mCk2a10
ファントムはカウンターをストックして好きな時に撃てるんじゃなかったっけか
とにかくもうHuは何もかも古いしなあ、ゼロから作り直さなきゃいかんレベルだし大きすぎる期待を込めるのも違う気がしてきたわ最近は
2019/01/28(月) 16:47:56.43ID:f4ZgyGAC0
>>617
そういう風に割り切れればいいけどサブクラスが足を引っ張って古いクラスもやらざるを得ない
2019/01/28(月) 17:02:40.77ID:MLKN8tQ60
ただガンナーみたいに強さのインフレを上げ下げされても辛いけどな
2019/01/28(月) 17:40:19.01ID:PCQonKz7a
誰かが放送で言ってたな
Huは支援クラスって
2019/01/28(月) 17:45:11.84ID:yhDaBwO6a
Huソード単に屁ソードの後追いではない形で相当真面目に調整して強化された感あるけど支援云々とかHuが活躍できるクエスト云々とは全く別方向に尖らせていってるよなw
まあ生放送で公約掲げてる奴と実際にゲーム部分の製作を行っているスタッフが全く別のゲームを見ているってことなんだろうが
2019/01/28(月) 18:01:46.60ID:CT5xrkLu0
ノヴァを何故ライジングのように初段で強くしなかったのか理解に苦しむ
2019/01/28(月) 18:06:18.86ID:Blps+dHZ0
ヴォルグのチャージ完了時の弾速上げてほしいわ
全然刺さらねぇ☆i□@⊂!ってのが多くて困る
2019/01/28(月) 19:05:01.63ID:5RZbjmpt0
今なんて言った?
2019/01/28(月) 20:00:27.35ID:k9mCk2a10
イグパリの火力とカレントの大ダメージ瞬出し、零式セイクリの超範囲の3つ以外はHrソード一つで再現出来そうだし、動きの隙のなさも差が大きい(ギアの制約もない)
現在のHrやPhに合わして作り直しでもしないと厳しいと思う
2019/01/28(月) 20:01:53.27ID:OKPzAKFK0
一々チャージして足も止まるしな
2019/01/29(火) 04:23:53.65ID:IJfltQUe0
>>622
ノヴァはまずフルチャのモーション数減らすのと、即ガーキャン可能が先な。コンボパーツとしては遅過ぎて価値がないんだし。
ワイヤーは、室伏の狂ったカメラ固定廃止と、カレントのエネミー死亡時、部位破壊時の即時終了な。
2019/01/29(火) 07:36:47.99ID:EaUYKIBsM
NOVA方式にしろ
ソースもあるしお手軽じゃないか!
2019/01/29(火) 10:55:56.17ID:Nh35xZoVd
ソードギアの在り方についても検討中とか大昔に言ってた濱崎を信じろ
誰にも指摘されなくて忘れてるかEP6開幕まで溜めてるかのどちらかだ
2019/01/29(火) 16:11:56.83ID:bc/AcSCAp
吉岡を信じるなら今日か近々に既存クラスをどうするかの発表があるはず
2019/01/29(火) 17:19:20.82ID:B4CN29vE0
>>621
まじめにやってればHrに合わせてヒットストップ消すなんてことはしないと思うが
そこはヒットストップで遅くなる分だけ威力上げるとかモーション早くするとかだろ
まじめじゃなくて雑にHrと同じくらいDPS出せるようにしただけだ
2019/01/29(火) 17:21:59.09ID:mGmT6pC2d
雑でも火力上がるならええわ
2019/01/30(水) 11:44:41.73ID:65eJdNK10
ノヴァはまず吹き飛ばしを消してくれ
2019/01/30(水) 12:11:04.45ID:ToYTgzit0
長押し継続にして吸引効果付けてくれ
ガードルキャンセルも忘れるな
2019/01/30(水) 12:55:39.64ID:g7obkXRCa
むしろ巻き込め
2019/01/31(木) 06:57:07.17ID:C6HMpV3s0
OE零式から先にやれ150年は言い続けてるぞ
2019/01/31(木) 19:19:43.59ID:vcoYagtN0
15年の間違いだろオッサン
2019/02/02(土) 07:52:42.67ID:GrWTMrOG0
…ネタで言ってるのかマジなのか
どっちにしろなんで15年なんだ
2019/02/02(土) 09:11:32.73ID:ODDNb2Hba
ヒットストップなんかよりモーション速くして荒々しくドゥクシドゥクシ出来た方がよかったよな
希望に蓋するの上手すぎ
2019/02/02(土) 12:39:22.76ID:rJvcoLq70
それじゃHrのソードと同じで差別化できてない
ヒットストップ無くしたのはアホ
HuソードをHrソードの下位互換にしたいのか
2019/02/02(土) 12:50:07.18ID:b7yboeIo0
Po2iソードに戻してくれ
グランドクラッシャーも出してな
2019/02/02(土) 14:58:13.59ID:DSSSQr6g0
パルチで火力sopって何がいいアフィ?
ちなシオン
2019/02/02(土) 16:06:08.67ID:7RX5oPOxp
差別化はできてるだろ、チャーパリの有無は大きいぞ
雑にチャージ合わせても余裕で疲れないのがメリットだ
それにヒットストップなんて絶対ない方が良い、これが完全にソロでHuだけしかないゲームなら有りでいいけど他人と合わせたり討伐を急ぐ要素がある以上は要らん
ムービーとかで演出のためにスローモーションにするのとは訳が違う
2019/02/02(土) 18:30:01.03ID:Y+2gQn1v0
チャーパリはちょっとおかしい、ガード時間1,5秒はアクション性破綻してる
あれジャストブロッキング位のタイミングで成功したら威力アップとかにすりゃ
ハンターめっちゃ面白くなるんだろうけどな
2019/02/02(土) 19:26:03.17ID:sxUMDF5Ga
ジャスガ職より、防御力爆上げしてやられリアクション一段階軽減スキルとかダメージ受けると周囲に反射ダメージスキルとかそういう方向性のが良かったわ
2019/02/02(土) 20:34:19.34ID:rJvcoLq70
>>643
強いか弱いかじゃなくて面白いかどうかで考えろや
ヒットストップあった方が面白いだろ
2019/02/02(土) 20:53:19.12ID:i0GbJGLd0
>>644
最初はいいけどだんだんめんどくさくなってくるやつだ
2019/02/02(土) 22:21:44.22ID:3NPC+he60
六色使用のpp減特化のアトラソード作ったけど、舞特化パルチより快適だなぁ
ブライトネスエンドをHuにも使わせてくれれば文句ないのだが
2019/02/02(土) 23:29:49.34ID:6wPnjbh70
そんな脳死して敵倒したいならそれこそHeやればええやろ
2019/02/03(日) 00:49:10.57ID:XeDJeN22p
>>646
読解力ないのか
面白さ優先でヒットストップだの無駄な演出要素入れまくっていいのはソロのオフゲーだけだって
2019/02/03(日) 00:58:18.47ID:XeDJeN22p
TPSのギアーズオブウォーでは近接攻撃のチェーンソーがかち合ったら連打合戦開始で、連打に負けたら死ぬなんて糞仕様があった
もちろん連射パッド使う奴が続出した
確かにチェーンソーがかち合って迫合いになると見映えはいいけどガチの対戦に組み込むもんじゃなかった
Huだって職差や敵の速度との兼ね合い考えたらどう考えてもヒットストップは要らないしチャーパリで多重に敵にひっかかって遅延行為になるのも邪魔でしかない
チャージPAだらけなのにチャーパリするぶんDPSが下がる、なんだこれはと
2019/02/03(日) 01:32:45.81ID:aJrkkPiCM
今後の強化ってもうPA威力爆上げが単純に正解なのかねえ
2019/02/03(日) 02:07:55.54ID:OGpvXXqg0
プロハンターなら自爆SOPうまく使いこなせるのでは
2019/02/03(日) 02:35:48.04ID:C3RdHBEBd
ヒットストップは火力だけでなく他にもスキルのクールタイムに影響してくるから無くなった方がいい
2019/02/03(日) 02:51:58.28ID:OYMH8vQd0
そういえばこのゲームそういう仕様だったなあ…
2019/02/03(日) 08:45:55.92ID:uyruzTCP0
12人マルチのダメージレースとTAしかないゲームだから完全にクラス間の格差社会
現状のHuは得意なクエ殆ど無いから挙動変わらないとずっと底辺になりかねない
2019/02/03(日) 09:27:14.41ID:w4wZBs2Va
Huが他のクラスより推奨されるようなクエってどんな状態になるやら
2019/02/03(日) 09:58:43.46ID:i+eA4LdQ0
ソロでヘイト持ってイグパリ連打なら十分強いレベルにはなったけどな
ソロペルソナやった後にマルチで行ってみたら状態異常とかビット破壊で全然イグパリタイミングがなくて悲しかった
2019/02/03(日) 10:55:30.25ID:ABsDEXN70
ダメージ吸収と解放のマロンの能力あればガドスタハンターも面白そう
2019/02/03(日) 13:48:33.01ID:W9hnokn20
>>657
タゲが全部こっち向いてカウンターし放題のソロアルチは明らかに他クラスよりも楽
2019/02/03(日) 13:53:44.10ID:W9hnokn20
>>658
HuソードでもDPSが他と同じくらい出るようになった
ウォンドのPAもだけどそういう意味ではバランス良くなってきてる
そのDPSの出しやすさに格差があるという次のステップに問題は移った
レイドボスでHuソードが他と同じくらいDPS出すのはかなり厳しい具体的に言うとイグパリがパリィ成功しても当たらない
2019/02/03(日) 16:52:08.29ID:XeDJeN22p
マスカレーダも往復切り後のジャンプ斬りの時空中にいるとジャンプ距離が短くなってイグパリ届かないしな
2019/02/03(日) 21:09:41.99ID:WRGJyIYP0
今のPSO2だとヒットストップや動作が遅くても高火力は
デッドリオンみたいなスタンだらけの糞ボス増やされて終わりだしな
2019/02/04(月) 00:55:48.61ID:1N5wOvq/d
今というか結構前から動作長い系やその場に留まる系は辛い
それでHrに通常クラスが大差つけられている時に運営「うーん、倍率の上方修正w」
YSOKが挙動を改善しなかったらもう期待出来ないな
2019/02/04(月) 12:34:11.01ID:U0JYNg0kM
チャーパリもイグパリも使える性能ではあるけどHuのスキルと噛み合わないよな
何よりボスのダウンを攻撃チャンスと感じられないのは悲しい
チェインやHrフィニッシュをくれとは言わないけど、マッシブでごり押せる定点高火力PA欲しい
2019/02/04(月) 12:59:31.93ID:MvEpfemQa
動き回るボスへ使うヴォルグ絡まないパルチのコンボ教えて下さい
2019/02/04(月) 16:59:22.41ID:UJtu3OLdp
ヴォルグ絡まないのにコンボも何もないと思うけどまさか2ボタン?
2019/02/04(月) 17:08:09.71ID:6ljOJ2rld
スラエン→レイン→舞 とか
バレンタイン緊急のダブルくらい走り回られてもロックオンしてれば意外に当たる
ヴォルグを入れてもいいよ
2019/02/04(月) 22:02:08.56ID:aunO3Fy+0
>>666
それ"コンボ"で考えたらアカンやつじゃないか
敵の動きに合わせてPAの挙動で当たりやすいものを当てはめるだけだよ

それが出来ないから聞いてるんであれば
まず具体ボス名称を並べるべき
2019/02/04(月) 23:54:19.13ID:UJtu3OLdp
適切なPAを考えられない人はセイクリ投げてるだけの方がいい
特に、無駄に追いかけて翻弄されてスカりまくる人
2019/02/05(火) 01:54:06.52ID:+cxZorQzd
正直ヴォルグ使わないならソード振ってた方がマシに思える
EP4時代に逆行してないか
2019/02/05(火) 07:38:59.35ID:7D3OK0soa
テックアーツの都合でコンボと称しました
ダウン中以外ヴォルグが当てられないので
代わりの方法を知りたかったのです
スラエンレインとセイクリで挑戦します
ありがとうございました
2019/02/06(水) 19:34:20.03ID:rOOiqv6l0
パルチでXHロドス釣れないんだが
一本釣りできる人いる?
2019/02/06(水) 20:30:06.57ID:q0oF3Sl60
低空トリックキメていけ
2019/02/07(木) 12:32:14.62ID:Adlqzsmca
エルゼんときにやったな
ヘリクス未使用アーレスでも余裕
2019/02/07(木) 13:10:28.37ID:ZVVfkEXk0
暫くHrやってからHuに戻ったが安定のフィット感Yappaマイハウス でもPAに無駄多すぎ使いにくいんじゃああ
2019/02/08(金) 06:46:57.25ID:9tvhN0Cya
>>675
横からすみません
どのPA使ってますか?
2019/02/08(金) 10:38:00.02ID:0tJ+r6nUd
普段はソードで立ち回ってダウンしたらヴォルコンが楽しかったのに
ヴォルグ修正してくれー
2019/02/08(金) 19:52:27.33ID:99dc7kZo0
XHロドスは80万ぐらいのヴォルグ爆発だせないとキツイかもね
2019/02/09(土) 08:22:10.17ID:gs1d96+F0
セイクリノンチャセイクリ低空トリック?
俺オフスで65万しかいかなくて草
2019/02/09(土) 12:05:14.40ID:LdP4Tq6Qd
4ヶ月前から装備更新してない4%発動アーレスでもいけるぞロドスw
2019/02/09(土) 12:17:43.86ID:G5HyvwNn0
ヴォルスラアサスナのが安定して決まらんか、メセタないからTMGパルチに戻してロドス測定できねぇ…
2019/02/09(土) 16:05:03.24ID:pB9uXtZB0
465万だからヴォルグ3回として
コンボで76万爆発80万の3回ループで落とせるけど
3回+何かPAで追撃でもヴォルグ爆発で75万ぐらいはだせないと厳しいかな
2019/02/09(土) 16:13:08.05ID:LdP4Tq6Qd
ヴォルグアサライアサ舞の3セットで爆発90万だったなアーレスと言ってもマグのかまいたち10%入りだったわ
2019/02/09(土) 16:30:36.33ID:G5HyvwNn0
火力SOPなしディケイなしイクスでスラアサスナ爆発82万出て余裕やん!
プレPPドリンク飲みのみ 乱舞シフタチムツリ料理なし
2019/02/09(土) 16:33:33.86ID:+Ieanrey0
ソロチ6分超えるようになって辛いんだけど
早い人はどのくらいでいけるの?
2019/02/09(土) 16:35:05.92ID:UhJbAVbfa
接岸までにもチャンスある
2019/02/09(土) 16:38:04.02ID:pB9uXtZB0
90万はいい威力でてるなー
オフスにすると表示カンストいけるかも

ただオフスNTにすると快適PPのSOPを敷き詰めたい誘惑と闘うことになる
2019/02/09(土) 20:36:00.10ID:5HwUsaeWd
ジルドSOP目当てでもなければオフスは確かデフォPP自然回復10%付いてた気がするしケートスさえ発動できれば最高だったような?
2019/02/10(日) 00:09:57.45ID:GBpzDlCX0
オフスの舞特化でPP100回復はやべえ
でも火力はシオンが2割近く上かな
2019/02/10(日) 01:32:03.38ID:hl4fSr4Up
>>686
4分半
速い人は3分台出してそう
2019/02/10(日) 12:57:13.06ID:RVDtSh970
ペインオメガ出ないよ〜
悲しい
2019/02/11(月) 18:33:31.11ID:h6MyJmdu0
>>691
開幕マッシブでアサトリ連打、モード変わったらイグパ、バリアついたらカイザーJGヘブン
ヘブンバリアついたらアサスレセイクリでだらだらやって6分超えるんだけど早い人は何が違うんだろ
2019/02/11(月) 18:43:33.64ID:prdygyC3d
動画見りゃよくわかる
2019/02/11(月) 20:35:44.62ID:37JUQDTTp
>>693
まさかとは思うけどヴォルグ貼ってるよね?
2019/02/12(火) 18:43:10.68ID:4GSqvTV50
そりゃそうだ
そして350層も6分半でメイトも毎回切れてるしやり方が相当悪いんだろうな…
2019/02/12(火) 19:47:05.77ID:6umj5mJ00
階層で変わるし自分そこまでやりこんでないからわからんけど
ヴォルアサトリックってそんなに有効じゃないような気がする
ヴォルスラアサスナorライフラの様子みながらJGライフラいれたりで削るのがいいのでは
698774メセタ (ワッチョイ a976-1PgY)
垢版 |
2019/02/12(火) 21:07:21.04ID:TD6dO4mY0
低空トリックコンボでしょ
暴れまわるから3コンなんかほとんどあたらないしあいつの攻撃JGライフラすると高確率であさっての方向いくし
2019/02/12(火) 21:22:27.34ID:6umj5mJ00
低空トリックって書いてないしね
最初から6分半だけ出して後から350付け加えたりしてくる時点で低空トリックだって気づくべきだったのかな
なんかごめんねもう黙っとくよ
2019/02/12(火) 21:57:25.24ID:9bkIZFmpM
素でトリックなんて使わないだろw
爆破間に合わないし隙だらけだしw
2019/02/13(水) 00:00:48.05ID:5BPtFTOUp
単純に打撃力が足りないんだと思うけどね
もしくはスキルツリーがおかしいか
2019/02/13(水) 00:12:31.71ID:bq5Z4mD/0
メインハンターやったことないんだけど今ってHu不遇と感じてる?
2019/02/13(水) 00:17:14.60ID:5BPtFTOUp
感じてる
2019/02/13(水) 01:14:02.92ID:JMjLmhtv0
まず間違いなく固定にはいらないかなって
居たら身を弁えてない地雷
ソロなら好きにしたらいい
2019/02/13(水) 01:16:44.50ID:bq5Z4mD/0
固定は今FoGuSuもしくはHrだもんなぁ
とはいってもそこいら辺の職と対等になる調整になるとHu自体がヒーローやサモナーみたいな職になっちまうよな
色々複雑だな
2019/02/13(水) 01:22:11.89ID:8XmJWiZS0
ソロチとかは凄い楽に感じる!チャパリイグパリ様々!
2019/02/13(水) 01:34:19.96ID:iqQRP8m50
まあ「存在意義自体が怪しい」から「総合的に不遇」レベルにまでは昇格したと思うよ
2019/02/13(水) 02:12:01.07ID:JMjLmhtv0
あーそんな感じだな
マルチや固定にいらないレベルだとBrと双璧を成してる
同じ最弱だったGuさんはやけくそ調整で最弱から最強になっちまったし、HuとBrはソロ専職だな
ソロなら両方そこそこいいとこまで行ける
2019/02/13(水) 02:25:13.48ID:5BPtFTOUp
つうてもGuを頂点に職間バランスを10から1の振れ幅だとしたら10から5の振れ幅にするだけでだいぶ不満は無くなるんだが
エンドレスのスコアで比較したらHuはGuの4分の1ぐらいの戦力しかねえぞ
2019/02/13(水) 06:37:47.30ID:7QNrrTUsK
ペルソナ固定は出せるならBrRaが一番強いよ
GuやFiより上
2019/02/13(水) 06:57:57.10ID:bP4cYX0t0
一周4分位の固定だと結局Hrが上になるけどね
HTF2回目使った位で倒すから全員似たようなDSPでフィニッシュする
2019/02/13(水) 07:00:44.98ID:5BPtFTOUp
断言してるけどそんなの固定によって様々だよ
2019/02/13(水) 07:12:18.12ID:7QNrrTUsK
1周目でリザルト画面が3分前半の固定ではBrRaがある程度の差をつけて1番DPS出してたしその固定ではBrRaが出せるなら1番強いってのが共通認識だって言い方ならいいか
2019/02/13(水) 07:25:31.67ID:yN+fI+tBK
HTF2回の所はまだ遅い
フィニッシュ1回で数人がDPS200〜230k出した化け物固定がある
2019/02/13(水) 07:32:27.67ID:5BPtFTOUp
てか速い固定は1回目のHTFたまるかギリギリ
なはず
2019/02/13(水) 07:48:11.40ID:TPJ1nNpp0
全員ハンターでそのタイム出せるって話なら兎も角
これ以上はスレチすぎるんじゃね
2019/02/13(水) 11:50:15.27ID:fgBTtgeYd
少なくともHuは相変わらず不遇だし戦闘バランスもゴミなままだよ
以前より静かになったのは期待を捨ててなかった人が脱落していっただけ
2019/02/13(水) 12:27:51.08ID:/a5auixNa
ハンターは支援職なのでご理解次スラエンドオオオオ!!
2019/02/13(水) 12:43:43.49ID:SOfi9yb1a
了解、オーバーエンド
2019/02/13(水) 12:48:35.08ID:Ti5xPxZv0
>>717
ほんコレ悲しい
2019/02/13(水) 13:37:39.89ID:jq7P97Hha
最強ではないけど、来るなと言われる程のゴミでもない。

強いに越したことは無いが求めすぎてもな、敢えていえばメイン限定で防御面の強化とか、あとはワイヤーの底上げくらいか
2019/02/13(水) 14:11:12.52ID:VVSVvXjld
ダメージ出す過程がとにかく遅いのにそれで火力だけ他職に並んでも同じ効率は出せないんだわな
顕著なのがヴォルコンで途中でPA当たらないとこまで逃げられたり死んだりモーション移行したり部位破壊でヴォル剥がれたりしたらゴミになるのにPPも重いしギアの都合上チャンスタイムでさえ舞いに連続使用を阻まれる
対してヴェイパーなんかはモーション中ぶれなくフルに安定したダメージを与えられるしリーチも広くてほぼ当たる、ライジ一振り落としもリーチ以外は同様
エクスのデウスやマスカとか安定して攻撃を当て続けられる特殊な例を除くと不利な場面がほとんど
だからこそ全段当てられさえしたなら大幅に強くないとロスした場面を取り戻せない
2019/02/13(水) 16:30:23.20ID:jq7P97Hha
>>722
被弾しないHrと比べると色々劣るのは仕方ないんじゃ?
2019/02/13(水) 17:12:12.73ID:A27qLtK10
個人的にHrは強いというよりは適当で楽に強いみたいな
本当はやっちゃいけない項目の塊みたいに見える
2019/02/13(水) 17:25:23.23ID:3SeviPxCM
>>724
まるで別ゲーから来たような感じ
2019/02/13(水) 17:57:43.04ID:KA5vKCt7a
ストレスフリーな操作性と
ストレスフルなヒロブ
2019/02/13(水) 18:37:21.56ID:fgBTtgeYd
ヒロブ程度じゃ職自体がゴミ扱いされて叩かれるストレスには微塵も及ばない
強職が枷扱いしてる要素全てに言えることだけどな
2019/02/13(水) 19:49:23.54ID:LGSZk67Ra
He様はフラッシュ移動気弾ヴェイパーリロードと近接どころか全クラスが欲しいのを搭載してるからな
2019/02/13(水) 22:00:48.98ID:870qHzlWa
ダメージ受けると力が抜ける虚弱体質でもある
2019/02/14(木) 00:21:11.40ID:WyW4E8qw0
硬めの雑魚が多いとこだとそこそこだな
今の常設の遺跡とかパルチ結構強い
GuFiは知らん
2019/02/14(木) 00:24:06.09ID:67Qyy5CFp
あそこはオーバーエンドだろjk
今後あんな塊に叩き込めるクエなかなか来ないぞ
2019/02/14(木) 00:35:20.59ID:oCEGoSnh0
対雑魚にOE振り回してるバカいるってマ?
2019/02/14(木) 01:23:49.41ID:vaIG53I1d
三段目まで当てきれるならOEは言う程悪くない
ワイヤーの室伏でいい気はするが
そのあたり筋肉の人が言及してた記憶がある
2019/02/14(木) 03:33:10.26ID:Qsa+qCm10
当ててるOEをバカにしてる奴が本当のバカ
2019/02/14(木) 04:58:12.12ID:07TA1gbf0
練成妙妙清心アトラでHuBrやってる奴俺以外にいる?
ステアタで単発10万弱点で20万とか出るから楽しすぎる
常設とかまるで暴走機関車だぜワッハッハ
2019/02/14(木) 05:02:24.53ID:07TA1gbf0
OEは最後まで当て切れば
ノヴァ以上ライジング以下のDPSがあるから時と場合を選べばバーエンマンも悪くはない
737774メセタ (ワッチョイ 5fe5-We++)
垢版 |
2019/02/14(木) 07:12:21.35ID:/bDEXxBO0
ノヴァ以上ライジング以下ってゴミってことじゃねーかww
エルダーか固めのやつにヴォルグ入れてスラレインかシェイカーでもしたほうがDPS遥かに上じゃん
2019/02/14(木) 07:19:57.74ID:uG2Xl6RS0
最初から最後までエンドしてたらそうなるな
的の多い最初にOEしたら巻き込みでDPSは二倍にも三倍にもなるし一時的にライジングを越えることも可能
2019/02/14(木) 07:30:51.96ID:3TX7og95M
3段目横範囲狭いからそんなに巻き込めないしなあ
溶けてたり巻き込めないリスクある割にパルチワイヤ以下だし
2019/02/14(木) 07:34:12.05ID:Ie1/it37K
HuBrはアンガ対策さえすればサブFiよりロナー取りやすいかも
2019/02/14(木) 07:37:01.53ID:Lb9x3aiia
アーレスソードをHuとHrで使う場合SOP何が良いんかな
因子のSOPはアーレスと相性悪いみたいだしPP系か剛撃でええの?
2019/02/14(木) 08:01:07.61ID:BnF/PrO+a
「ソード2本用意しろ」「アーレスより良いソードある」
これ禁止ね

HuソードはPP困らないから威力SOPで固めてHrはTMGリロードで補えばいいんじゃない
2019/02/14(木) 08:52:30.13ID:qlh0Q3wZ0
なんか結局Hrソードしか使わなさそうな未来が見えるから
最初からHrソードのSOPで作っとけばいいような気がする

HuソードのSOPって結局威力敷き詰める場合が多くて
PPや防御にも困らないしその他の変なの付けてもそんなに有用じゃないから結局威力に
2019/02/14(木) 11:06:42.35ID:7zgaAlvc0
Hu武器なんてどれでも大体DPS横並びだから密集地帯は好きにしたらええんじゃないか
小回り効いて継戦力あるソードでOEしてるのが楽だし無難な気もするが
当てきれないならパルチかノヴァやな
2019/02/14(木) 12:27:05.73ID:NDH0uJlC0
さすがに横並びではなくね…
2019/02/14(木) 14:07:53.81ID:LHcpcbVu0
スラエンだけ連打した方がまだ楽で殲滅早そう
OEなんて広範囲当たらんのだからソードなら大人しくノヴァしとけ
2019/02/14(木) 14:42:44.17ID:XSKNiatl0
カレントとライジングツイスター零がほぼ同DPSなのか
DPPにかなりの差がありそうだが
2019/02/14(木) 15:52:03.31ID:G++qgkWtd
カレントと交互に使える手短な近接しないPAが欲しい
2019/02/14(木) 18:05:51.57ID:67Qyy5CFp
オバエンをDPSで語る人はうーんって感じ
例えばソロアルチはワープや高速移動多いからオバエン何回も決められたら大幅短縮になるし
常設みたいな普通のクエでも密集する敵が集まる前に振りかぶっておけたらかなりの威力になる
ゾンディ役に合わせてもいい
サイクロン零は後半に威力集中してるくせに敵が出てからホールドする手間があるからスペック以上の使い方は出来ない
2019/02/14(木) 18:21:16.61ID:/bDEXxBO0
かなりの威力(ヴォルコンの半分以下)
2019/02/14(木) 19:10:14.35ID:pLqc9K5i0
カレント零式でずっとPP消費するけどPPなくなるまでボタン連打でビリビリ出来るようにしてください
2019/02/14(木) 19:15:38.19ID:wZQAmoSed
押しっぱがいいな(ものぐさ奴
2019/02/14(木) 19:31:22.12ID:qlh0Q3wZ0
置きOEとOEでは全く別ものとして見れば
お互い納得できるかもしれんよ
2019/02/14(木) 20:28:49.65ID:vaIG53I1d
ヴォルグと比較してるのもおかしい
2019/02/14(木) 20:43:29.69ID:NDH0uJlC0
OE打つ時間でTAのせないスラエン3連打できて範囲も威力も上な時点でなぁ
置き以外で使うとこないでしょ
2019/02/14(木) 20:56:19.67ID:XSKNiatl0
違う武器種での比較だからなんとも言えんが消費PP倍は結構な差があるとは思う
実際どのくらいのダメージ差があるのかだな
2019/02/14(木) 21:25:29.01ID:S8jDak2qa
OEには人を惹き付ける魅力がある
2019/02/14(木) 21:30:49.56ID:KQ63c3oh0
まあ複数のザコに最後までOE当てれるならまだね
ただレイド相手に置き以外でOE使ってるの見るとちょっとなと思う
2019/02/14(木) 21:36:47.24ID:67Qyy5CFp
OEの話する時に置きじゃない想定を延々続けるマン湧きすぎ問題
2019/02/14(木) 21:43:12.68ID:BatFDDp+0
お前の言ってるのは置きじゃないだろ
雑魚が密集する前にとか言ってるし
2019/02/14(木) 21:48:51.47ID:v/L/ps/pp
OE縦振りの前のブンブンには人を遠ざける魅力がある
2019/02/14(木) 21:52:38.48ID:67Qyy5CFp
ロード遅くて湧き前に間に合ってないんじゃないの
2019/02/14(木) 22:49:25.85ID:Tox02cgY0
光子2・時流・時流・天輝のパルチならギア忘却DPS重視のヴォルコン吐き出しとPP低下時の回復をまぁまぁ両立出来そうじゃなかろうか?(唐突
難点は時流セットがお高くて手が届かないところだが
2019/02/14(木) 23:16:39.82ID:Tox02cgY0
こりゃいいやと思って書き込んだがS4キキでさらに吐き出し力上げつつ自然回復も微上げして通常舞いで隙間回復で良かったな・・・(自己完
天輝さんが微妙な強さだからや!通常舞いが自然回復約3倍、天輝さんが4倍と結構微妙でキキで3.3:4.0で20%程度しか変わらんかったわ!
スレ汚しのついでにパレット晒してくで。ボス:通・ア・バ・ヴォ・スエ・セ、雑魚:通・ティ・スレ・スシ・スエ・セ
2019/02/14(木) 23:25:09.49ID:NDH0uJlC0
ジルド槍の潜在をSOPにしてくださいなんでもしますから
2019/02/14(木) 23:37:23.40ID:Tox02cgY0
ギア減らないのさえあればほんと完璧なんだけどね
2019/02/15(金) 01:28:16.83ID:nV5AsNUF0
パルチ舞もモーション変えてもっと激しくくるくる回してHeTMG位回復するようにして呉れりゃいいのに
2019/02/15(金) 07:27:07.05ID:Y2QmJmGXa
みんなでラムアリ担いでOEしてる時代がありましたね
2019/02/15(金) 10:56:06.35ID:Y98qCZH2a
閃いた!サクリとクルーエル合体させよう!
2019/02/15(金) 12:12:21.62ID:ri/PyUJyd
クルーエル削除で対応完了されそう
2019/02/15(金) 12:25:16.57ID:Hde+j4XB0
地上でライフラとアサバスとヴォルグの後舞は完了が早いから
上手く組み込むとギアに困りにくくはなるよ
それがオフスNT輝勢盛りだと永久機関に
2019/02/15(金) 21:19:58.10ID:ieFy3cIX0
クルーエルって離脱接近繰り返すようなガバ判定への置きPAとしてはめちゃ優秀じゃね?
2019/02/15(金) 22:36:45.90ID:YbtfjOmxa
光球投げるのも遅いんですよ、アレ
2019/02/16(土) 01:13:26.47ID:840alpYB0
光球叩きつけた後超爆発して周囲に大ダメージでいいやん
2019/02/16(土) 01:17:36.99ID:Iju9596k0
>>749
>常設みたいな普通のクエでも密集する敵が集まる前に振りかぶっておけたらかなりの威力になる
>ゾンディ役に合わせてもいい

最後の振り下ろしに"テク側からレザンで合わせてもらう"の間違いだろぉん?
ゾンディって??
接待動画見ないことには若さ故の机上の空論か野良で3秒後を未来視出来る真似できない系だよ
2019/02/16(土) 01:19:40.91ID:fLD3FPOA0
アザーサイクロンにも吸引効果ください
2019/02/16(土) 01:26:40.94ID:GiGRyQ/h0
むしろソード刺してすぐ尖端の光球奪い取りながらソード投げ捨てて超美麗投球フォーム構えからの160kmストライクで
2019/02/16(土) 01:29:16.28ID:GiGRyQ/h0
相棒のソードを捨てて投げる
これぞ†残酷為る投げ†<クルーエルスロー>
2019/02/16(土) 03:59:39.65ID:PrpFaujNp
>>775
どうでもいい部分にマウント奴w
2019/02/16(土) 10:25:59.18ID:Bu4efx/ha
室伏、回転速度倍、pp半分
でdps4倍だぁ(錯乱(@_@))ってやらないかな
なお、敵には遅くてついていけない模様
2019/02/16(土) 10:40:06.31ID:Lk5hdgYT0
ワイヤーにはとりあえずチャーパリ対応するPA零式が欲しいかな
2019/02/16(土) 11:15:21.77ID:cHtrcq560
ワイヤーとかほぼ空中戦だからチャージとかマジでいらんわ
2019/02/16(土) 11:18:48.74ID:gHT9fRMjd
ホールド中はパリングでいいよ
2019/02/16(土) 13:03:59.16ID:0iI/XZ1F0
ワイヤーは空中から光玉を掴みだす能力とホールドするまでのアーマーが必要
2019/02/16(土) 13:10:52.32ID:ZPb5hDVS0
もう素手でウィータ!って叫んで突っ込んで光球掴みだせばいいよ
2019/02/18(月) 07:53:01.88ID:sIa3A0oB0
ワイヤーチャージPAは滞空可能式にしたらいいんじゃないか?
例えば弓のカミカゼみたいに
2019/02/18(月) 10:04:21.04ID:V6SuYZRR0
カレントを位置関わらず最高火力出せるようにして
2019/02/18(月) 12:36:41.74ID:Aw6P4fsI0
>>787
逆にPA発動したらロックしたところが自動でカレントの先端になるよう自キャラが位置取りすればなあ
2019/02/18(月) 13:26:00.28ID:Ky2P4sP80
零式ラウンドでグッと膝抱え込みチャージからの解放衝撃波とか
2019/02/18(月) 13:56:48.74ID:B2xzBJfR0
シフトピリオドみたいなのになりそう
2019/02/18(月) 14:01:26.95ID:JstPz+5gp
新PA来るらしいけどアトッサのカレント零式はくるのかね
今の使いづらいカレントいつまでもこのままにしてほしくはないし、Huの全体的な問題はPA挙動というより遅さだから今更新しく追加されても今の火力は超えないし何も変わらない
だったらカレント零式出すしかないと思うんだが
2019/02/18(月) 14:02:02.75ID:3TIFfgvpd
零式カイザーをチャージ式にしてレイジングストームみたいなの欲しい
2019/02/18(月) 14:02:48.40ID:dLoHlof10
カレント零式は連打の上限なくそうぜ
2019/02/18(月) 14:11:13.41ID:y0lLgbAc0
ソードギアは加速がコンセプトのはず
ノンチャの威力を挙げてギア溜まってない時はノンチャでギア溜まったらチャージって改良するのが普通だと思うけどそれだと加速が感じられない
ギア溜まってない時にもチャージをしてギア溜まってもチャージって流れにならないと加速する感じが出ない
2019/02/18(月) 14:21:53.83ID:JstPz+5gp
カレントそのままにするなら準カレント威力の出る押し続け可のワイルドラウンド零式でもいい
2019/02/18(月) 14:31:40.97ID:9gLKe3e0a
ギア全てに言えるけど、あくまでギアはちょいボーナスくらいの位置付けにして基本性能は不自由にしないで欲しい
2019/02/18(月) 14:58:35.61ID:u9I6NK0V0
ボタン押しっぱで光の柱が出続けるカイザー零式をだな
798774メセタ (ワッチョイ 2773-OvAq)
垢版 |
2019/02/18(月) 15:32:10.35ID:y0lLgbAc0
Huソードのギアは加速がコンセプトのはず
そのためにはギアが溜まってない時にもチャージしてもらわないとギアの戦ってると加速していくって感じが出ない
だからノンチャは普通より下の威力にしてチャージしてやっと普通の威力が出ようにしてるのかな
でもこれだと加速しないと弱いになってしまう
あとギア溜めるならPAより通常連打するのが最速だった
だからPP切れてないけど通常連打してギア溜めてギア溜まったらチャージPAって流れになってしまった
これじゃギア溜まってない時にチャージしないってかPAを使わないので加速が感じられない
加速した状態がパワーアップで加速してないと普通になった方が楽しいだろう
だからノンチャで普通の威力にしてチャージすると普通より上の威力にしろ
でもそれだとギア溜まってない時にチャージしてくれないってことなんかな
ギア溜まってないならノンチャで攻撃してギア溜まってきたらチャージPAって流れになるだろう
これだとギア溜まってない時にチャージしてくれないから加速していく感じが出ないからダメだ
ギア溜まる量が通常攻撃の方がPAより多いのが原因かな
これのせいでギア溜まってない時の動きが通常で殴ってギア溜めてチャージPAって流れになってしまう
ギア溜まってない時にもチャージしてほしいってことなら
ギア溜まってない時のチャージPAで通常攻撃連打よりも多くギアが溜まるようにすればいい
チャージってロックマンみたいにノンチャとチャージとで使い分けできる要素だと思うのが普通だから
Huソードもノンチャ強くしろよって誤解されたのが悪かった
2019/02/18(月) 17:01:24.77ID:hjwSDzE0a
単純にダメージを最初に片寄らせて出しきればPP効率が良くなる程度でいいんだって。
今更ギア廻り弄られても不具合出されるっしょ。

あと長い
2019/02/18(月) 17:33:06.09ID:Ojcw5FdY0
これはFiもだが強化でなく足枷にしかならず
結局足枷そのものを無くしたのが現状

強化が割に合うか、その火力が他職と比較してどうかが結局大事だしね。
>>799のような調整が一番丸く収まりそう。
2019/02/18(月) 18:10:04.19ID:JstPz+5gp
リチャードギア思い出した
2019/02/18(月) 18:24:15.15ID:Ky2P4sP80
(私事だけど閃時流時流六色パルチいいわー。ヴォルコンも舞い無し50だしレインなんかは6回で舞うとPP消費ほぼ無し、ただスラエンやアサバスは舞っても50くらい消費)
(自然回復力が弱体してて後の回復遅いから基本舞いながら戦うけどそれで自然回復特化とPP回り変わらんのに吐き出し力が高いから舞い無しヴォルコン連打が出来ちまう)
(合間合間の通常後舞いでの回復や自然回復にブーストがかかった時は自然回復特化には遠いが総合的に見るとこいつはgoodだぜ。難点は閃の都合持ち替えに向かない事か)
2019/02/19(火) 13:02:59.23ID:HdgPC3X40
君ら全体的に話が長いんだよね
2019/02/19(火) 14:13:37.08ID:OmNHjiuEa
>>797
ボタンチャージでカイザー三連発
三式ゲイザー
カイザー速度が上がった時に連打して
「いつでもゲイザー」
と思ったのは俺だけか
2019/02/19(火) 17:50:44.47ID:eRvjTdVP0
何ボガードだよ
2019/02/19(火) 23:16:02.00ID:j4X4TQ6B0
シオンユニも深遠も星振も何一つ落ちないのつれぇわ…
2019/02/20(水) 07:29:54.00ID:t2GdTkf00
ワイヤーで捕縛してバーンナックル叩き込むPAはよ
いや、似たようなのすでにあったわw
2019/02/20(水) 08:27:20.08ID:4JHwG+bXa
ここがあなたのデッドライン?(難聴)
2019/02/20(水) 08:45:58.38ID:8XcyjAR7d
ふとバインドスルーという単語が脳裏を過ぎったが何だったかな...前世の記憶か何かか
2019/02/20(水) 09:34:28.60ID:m+DJpf3ka
>>809
いや、ばいんど「スルー」だし
どちらかと言えばグラップルが近いが溜めがなぁ
溜めモーション無しにならないかな
2019/02/20(水) 12:39:49.03ID:y7z2m4fM0
零式ライフラ テッセンみたいにギア停止&ギアブ効果で回復にならんかなー
2019/02/21(木) 19:18:19.43ID:dvdKf2iA0
とにかくダメージ確定が遅いのがな
イグパリヘブンリーFヴォルグ全部ダメージ入れる前に敵がどっかいってる
カレントはマクロ前提だし
2019/02/21(木) 20:14:47.31ID:/cqLn2LXp
ヴォルグはギア関係なくしてSuのポイアシみたいに必中にしてくれないといかん
さすがに壁貫通までは望まんが
2019/02/22(金) 19:28:53.81ID:GurcJoDb0
Huは今のゲームスピードだと因果律予測を使わないとロクにダメージでないからね
(遅い前提で動きを組み立てないといけない
2019/02/25(月) 00:47:07.54ID:mOTyRDzyp
みんなはHu武器って複数揃えてる?

パルチをイクスで持ってるんだけどソードやワイヤーって使う場面あるかな?
2019/02/25(月) 01:01:17.74ID:UdkUFyGdp
パルチを何本も持つとかじゃなくて3種揃えてるかの話??
そんなの当たり前なんだが…
2019/02/25(月) 06:50:34.66ID:iuEQUCaoF
メインFoの自分でさえザラだけど3種揃えてますが
2019/02/25(月) 13:05:28.15ID:UEP5Ul46a
レベリング勢なんじゃない?
Huに殆ど触れずにやってるのは間違いなさそうだけど
2019/02/25(月) 13:29:41.45ID:qVhGtAP40
当たり前言うても野良のHuどこみてもゲロカスウンコしかいないからなぁ
ソード接着OEマンディケイ無のほうが当たり前
2019/02/25(月) 18:01:09.51ID:dhXGnMRo0
それは揃えろじゃなくてなくても戦えるように使いやすくして行った方がいいだろ
ソード接着OEでもある程度ダメージ出るようにすべき
だいたいイグナイトが最高火力って時点でおかしい
2019/02/25(月) 18:06:11.60ID:oUtX8WC+p
さすがにコマンド選択式RPGやってろとしか
2019/02/25(月) 18:19:10.62ID:qVhGtAP40
>>820
はいぃー?
2019/02/25(月) 18:31:46.50ID:l3+hJPnR0
>>815
あんま場面は無いけどいちおワイヤー持ってるよ
アーレスNTで剛乱ついてる
アンガでちょっと幸せになれるぐらいのやつ
2019/02/25(月) 19:50:51.17ID:6q8wJtpm0
3種☆15揃えてる
でもクエストいく時は1種だけ使い続けるって遊び方してる
さすがに耐性アンガとかは持ち替える
2019/02/25(月) 21:06:05.62ID:O8cp7fA2a
まーたOEかよ、もう脳死して出しても強くないんだよ諦めろ。
2019/02/25(月) 21:08:18.85ID:oUtX8WC+p
むしろ脳死で出して強い時期があったのか
827774メセタ (ワッチョイ c558-2CcH)
垢版 |
2019/02/26(火) 01:02:11.36ID:DPignHdF0
3種揃えてるけど殆どパルチ、たまにワイヤーって感じだなぁ
2019/02/26(火) 05:52:55.37ID:wt84Xu4U0
まあ何しても最弱なんだし、どうでもええやろそんなもん
2019/02/26(火) 07:44:48.32ID:GVnv4VA50
そのためにはギアが溜まってない時にもチャージしてもらわないとギアの戦ってると加速していくって感じが出ない
だからノンチャは普通より下の威力にしてチャージしてやっと普通の威力が出ようにしてるのかな
でもこれだと加速しないと弱いになってしまう
あとギア溜めるならPAより通常連打するのが最速だった
だからPP切れてないけど通常連打してギア溜めてギア溜まったらチャージPAって流れになってしまった
これじゃギア溜まってない時にチャージしないってかPAを使わないので加速が感じられない
加速した状態がパワーアップで加速してないと普通になった方が楽しいだろう
だからノンチャで普通の威力にしてチャージすると普通より上の威力にしろ
でもそれだとギア溜まってない時にチャージしてくれないってことなんかな
ギア溜まってないならノンチャで攻撃してギア溜まってきたらチャージPAって流れになるだろう
これだとギア溜まってない時にチャージしてくれないから加速していく感じが出ないからダメだ
ギア溜まる量が通常攻撃の方がPAより多いのが原因かな
これのせいでギア溜まってない時の動きが通常で殴ってギア溜めてチャージPAって流れになってしまう
ギア溜まってない時にもチャージしてほしいってことなら
ギア溜まってない時のチャージPAで通常攻撃連打よりも多くギアが溜まるようにすればいい
だからPP切れてないけど通常連打してギア溜めてギア溜まったらチャージPAって流れになってしまった
これじゃギア溜まってない時にチャージしないってかPAを使わないので加速が感じられない
加速した状態がパワーアップで加速してないと普通になった方が楽しいだろう
チャージってロックマンみたいにノンチャとチャージとで使い分けできる要素だと思うのが普通だから
Huソードもノンチャ強くしろよって誤解されたのが悪かった
ギア溜まってないならノンチャで攻撃してギア溜まってきたらチャージPAって流れになるだろう
これだとギア溜まってない時にチャージしてくれないから加速していく感じが出ないからダメだ
ギア溜まる量が通常攻撃の方がPAより多いのが原因かな
2019/02/26(火) 07:52:51.40ID:u9S0N7Wzd
もっとギアッチョみたいに言ってくれ
2019/02/26(火) 07:59:08.26ID:3bxdmtUG0
なんだこれお経?
2019/02/26(火) 09:48:50.56ID:jOxHyns8d
まとめて
2019/02/26(火) 11:46:56.85ID:rL2bw2Jn0
それ>>798のコピペじゃん
ここに書いてもまともに相手にされず>>829みたいに冷やかされるだけなんで公式に送ったほうがいい
まあそれでも相手してくれないとは思うが
運営的にはHuソードの改良はBrのカタナなので失敗だったHuソードのギアを溜めやすくした調整も既にカタナが実装されてるのにお情けで古いやつの面倒見ました褒めてくださいって見解
2019/02/26(火) 15:39:12.64ID:7nLchbyDa
Huソードのギアってよぉ…
加速がテーマだと思うんだよ
そのためにはギアが溜まってない時にもチャージしてもらわないと加速していくって感じが出ねぇ…

だから、ノンチャは普通より下の威力にしてチャージしてやっと普通の威力が出ようにしてるってわけだ…
でもよぉ…!これだと加速しないと弱いってなっちまう

それって納得いくかァ〜〜〜おい?
オレはぜーんぜん納得いかねえ……

なめてんのかァ―――――ッ このオレをッ!
ハンターギア強化しろ!リング無しで!
チクショオ――― ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!
2019/02/26(火) 15:53:43.92ID:CCptEc5h0
アカツキで対応次スラ
2019/02/26(火) 15:55:41.24ID:u9S0N7Wzd
>>834
感謝しかねえ
2019/02/26(火) 16:00:37.94ID:3bxdmtUG0
>>834
圧倒的に読みやすい上にワロタ
2019/02/26(火) 16:07:31.67ID:rL2bw2Jn0
>>835
カタナのギア解放してないと弱い問題もちゃんとギアのシステムを見直すんじゃなくてカザミで対応完了ご理解なのはひどいと思った
あれ持てばたしかに問題は解決するけどギアがないも同然になるから面白くなくなるのに
2019/02/26(火) 22:30:15.93ID:YOa7A4Ec0
JGと同じノリでイグパリ撃てればお手軽に強そうだなと思うのだが
ペルで結構な火力出してる人いるし
2019/02/27(水) 01:30:57.36ID:Ayx5Sxx00
イグパリは出してからジャスガじゃなくて、当て身技みたいにしてほしいわ
2019/02/27(水) 02:33:29.76ID:vbP5H5X6a
ギアッチョのお蔭かもしれんけどなんか納得した
カタナもソードもまともじゃないのはずっと前からわかってたけど
2019/02/27(水) 11:59:32.18ID:RPYskzfx0
>>839>>840
ジャスガは他の行動中にキャンセルして出せるからカウンターだけど
イグパリはそれができないから敵の攻撃が来そうなときに置いておく感じで今の時点で当て身技と同じ使い方じゃん
2019/02/27(水) 12:15:48.73ID:A1s3ySst0
当身っていうと成立した時点でダメージ確定なイメージ
2019/02/27(水) 12:38:21.30ID:8S+Xc3taM
しかし敵はそこにいない!
一人ソードを振り回すハンター
2019/02/27(水) 12:42:43.44ID:P82JallSa
L/JGイグナイトパリングが欲しい
2019/02/27(水) 12:51:03.24ID:RPYskzfx0
>>844
これに尽きる
たしかにイグパリ当てれば弱くないけど当てられる場面が少なすぎて結果として弱い
Hrのヴェイパーはほぼいつでも当てられるから強い
2019/02/27(水) 13:04:51.44ID:IESNv1120
ギア溜まったら判定出しきるまで自動追尾付けてあげるのはどうか
カウンターにも集中しやすくなるんじゃないの
2019/02/27(水) 13:08:05.25ID:BdCi+pKc0
L/JGイグナイトスラッシュ(最後の二段)もコンパクトで欲しい
2019/02/27(水) 14:16:00.86ID:A1s3ySst0
さすがに強すぎるだろ
衝撃波くらいはほしいけどJGと同じヌルさになって追尾ついたらやべーわ
2019/02/27(水) 15:14:53.52ID:KdDMSUm4d
ガードアーツの威力をいっぱい上げればいいと思います
2019/02/27(水) 17:37:24.61ID:beuEs/1w0
しかしJGしないと発動しないから結局遅いママなのよね
2019/02/27(水) 19:23:50.61ID:tWB9ozHr0
結局受動的な戦い方じゃ限界あるしそこまで強くなさそう
2019/02/27(水) 19:34:03.64ID:BDstDju50
正直イグパリ削除で全体調整してくれるほうがありがたいとは思うが
既に慣れてしまった層もいるから難しい相談かな
2019/02/27(水) 19:56:46.69ID:KdDMSUm4d
タンクと位置付けるからにはそれに適したクエも用意すべきなんだよ
全部TAじゃ腐るに決まってる
2019/02/27(水) 21:18:44.34ID:BdCi+pKc0
とは言っても防衛とかだって結局敵をパッと倒して移動PAササッと駆けつけての繰り返しTAだし
タンクを生かすというならエネミーのHPが100倍くらいかつ報酬も良いものっていう多分多くのアークスに嫌われるクエストを実装しないとな気が
2019/02/27(水) 21:43:18.92ID:BDstDju50
濱崎はHuが生きる状況を追加しますとかいってたが
あれって多分Lv85の雑魚とボスの事だろうと思うけど適切とは思えない
2019/02/27(水) 22:10:00.41ID:vdmgjV9+d
UHに震えろ
2019/02/27(水) 23:33:17.93ID:wSpJVUAqa
今の運営の技術力と開発速度を鑑みた上で、クソクエの烙印も押されずHu需要があるクエスト
思い浮かばないや
2019/02/28(木) 02:10:53.12ID:lnMrfVEp0
挙動弄れないならPAの威力でも爆上げしろ!
火力出すまで他クラスの2手3手出遅れるんだからそれに見合った破壊力寄越せってんだよ(ヤケクソ)
2019/02/28(木) 04:32:51.51ID:R6FHYa7k0
タンクって言ったってメインだと防御スキル全然取れないしなあ
2019/02/28(木) 06:20:07.80ID:Eo70Ukvdp
カタナのカウンターとの差別化でJGもしくはチャージパリングで敵に大きめのダメージ与えて欲しい
遅いかわりに殴られ続ける状況なら攻防一体で強いっていう
それなら殴られないクエでは非力なのも一応納得いく
殴られ続けるとヒットストップでさらに遅く弱くなる今の仕様は明らかにおかしい
2019/02/28(木) 09:43:23.77ID:dQUzKVmL0
それがイグパリなんじゃないか?
2019/02/28(木) 10:02:37.59ID:Eo70Ukvdp
長いモーションの最終段しか強くないじゃん
もっとチャーパリで受けた瞬間に全周衝撃波飛ばして範囲ダメージがいい
もちろん多段攻撃受けたらそのぶん衝撃波
2019/02/28(木) 11:08:10.63ID:geqxjK2fd
いいとこチャージ中のPAの威力アップぐらいだと思うぞ
でもそれだとチャージできないPAがかわいそうだからやっぱりそのままだね残念
2019/02/28(木) 12:53:08.91ID:NpcZAT9k0
ペルソナに限ってはイグパリやべーくらい強いんだよな
嗤ってみせよとか往復ビンタで確実に取れて1回のPAで120万くらいでるし
2019/02/28(木) 14:49:47.46ID:b75QSctB0
フォエロナを取れたクラスと取れてないクラスには共通の違いがあると思っていて、それはモーションの長さ
Hrはアクションのほぼどこからでも切れるしGuのアナルもコンパクト、Fiもダブセのケイオス含めボス雑魚短い、Brもそう。一方でHuやBoはモーションが長い
だが遅くても、もしも全ての敵を一撃で倒せるならHuやBoも楽に取れるだろう、というのは極端だけど、現状それらのクラス同士のバランスが釣り合っていないということはモーションが長いクラスの火力が足りないんだろう・・・
ウォブレ火力デフォにしようぜ!!
2019/02/28(木) 14:50:07.07ID:Eo70Ukvdp
どんだけ浅い層やってんのそれ
2019/02/28(木) 15:14:25.36ID:NpcZAT9k0
浅い層?
2019/02/28(木) 16:06:13.33ID:u/NXzNVea
モーションの重さを開発が過小評価してる可能性は一理あると思う
2019/02/28(木) 17:08:09.77ID:Eo70Ukvdp
星15ダメージボーナス消えたあたりからフォトンPAアップで最終2段が27万前後×2だよ
イグパリ1回で120万は低い階層じゃないと出ない
2019/02/28(木) 17:21:59.74ID:6hjndc0L0
それはオメガ・マスカレーダだろ
ペルソナはダークファルス・ペルソナ
2019/02/28(木) 17:25:44.75ID:Eo70Ukvdp
ペルソナかすまん
興味なさすぎて忘れてた
2019/02/28(木) 17:29:17.96ID:6PislQ2aa
マスカは喋らないのにどんだけ浅い思考してんの
2019/02/28(木) 17:34:56.13ID:Eo70Ukvdp
ボイス消してるからわからんわ
2019/03/02(土) 18:54:08.45ID:RMtX9Uuo0
話逸れるけど思い違いをしてそれを指摘された時に
興味なさ過ぎで忘れてたとか
どうでも良過ぎて覚えてなかったとか言う奴たまにいるよな
まるで間違いを指摘してきた方がおかしいと言わんばかりに聞こえる
余計な一言が他人を不快にしてるのを自覚して直せよ
2019/03/02(土) 20:38:37.50ID:FeARuEsZ0
最上階のマスカレーダはもしかしたらしゃべるかもしれない
CV濱崎で
2019/03/02(土) 20:53:54.19ID:k/OVAhs50
語録喋りながら攻撃してきたら腹筋よじれてクリアできる気がしねぇわ…
2019/03/03(日) 04:36:42.59ID:ACdVZau70
せめて森久保で喋ってくれ
2019/03/03(日) 04:43:28.62ID:VtdfRUOU0
むーりぃー
2019/03/03(日) 04:46:45.69ID:B5qvwWaa0
そっちじゃない
2019/03/03(日) 10:23:18.55ID:h7t/xsIH0
唐突な乃々は草
2019/03/03(日) 13:53:35.24ID:Qn6ytE1y0
こんなところで見るとは思わずほっこり
2019/03/04(月) 01:31:48.75ID:dZuG8IKR0
ギアいらんなー
ギアブやらギアセやら誤魔化してきて、初期の面影さえないけど。結局Hrからはギアに縛られない、あれはただの超必ゲージや
最悪なウォブレもあんのにいらんよ、デフォでギア最大状態でいい。不便なままにして、ギア使えればちゃんと強いってなってたならまた違ったんだろうがさ
2019/03/04(月) 06:59:20.73ID:CnhJGJgN0
ギアだけじゃなくてチャージもだけど今じゃ足枷にしかなってないからな
2019/03/04(月) 11:08:08.06ID:izTxVHoPp
みんなはペルソナ戦ってどうやって立ち回ってます?

特に前半戦…
パリングしてもヴォルコンしてもコアに当たりづらくてダメージ稼げない…

カイザーとか槍投げをコアロックして使った方がいいのかな?
2019/03/04(月) 11:48:19.58ID:dZuG8IKR0
チャージもタメ強攻撃のタメ部分に置き換わることで好きなタイミングで発動出来るってなら分かるけど
実際はチャージ完了後の攻撃も長いモーションでチャージでもモーションでもちんたらするから分からん
トリスパやら気弾やら、ちゃんとタメたんだから攻撃は一瞬じゃないとおかしい。別ゲーだけどスマブラの波動弾系もそうだし
2019/03/06(水) 18:07:13.68ID:9lfKOz7b0
エンドレスはもうダメだ
あれは本当にアカン奴だ
2019/03/06(水) 18:11:17.43ID:hWDw8gHS0
濱崎渾身のエンドコンテンツから逃げるな
2019/03/06(水) 18:49:02.03ID:X6HIexXm0
EP6でHuが強化されたら起こしてくれ
2019/03/06(水) 21:22:46.00ID:v0ayizHw0
まあたしかに毎回年一のエピソード開始時に大規模バランス調整やってるんで来るとしたらそのタイミングになるな
ソードのギアは在り方から抜本的に見直すとか言ってたの俺は忘れてないからな
2019/03/06(水) 21:24:44.64ID:Le6upj0S0
ソードのギアじゃなくてハンターの在り方から見直してくれよ
2019/03/07(木) 00:33:17.11ID:sc0aMdbS0
Huが生きるクエってどんな状況ならHuが生きるんだよ
敵硬くして攻撃痛くしても滞空空爆マンのほうが被ダメ少なくて早く倒せるしよ
2019/03/07(木) 00:39:24.30ID:iRpInDnH0
皆がディケイ付けるようになったらジェルン奴隷として重宝されるよ…
2019/03/07(木) 00:57:39.30ID:+lcJK539d
SOPでジェルン付与が出たらしいっすよ
2019/03/07(木) 08:15:17.99ID:Z45Y3BFm0
S1:失力の蝕 命中時に25%の確率でジェルンを付与

連射系と広範囲系にはいいかもしれないがPhきてみないとわからないね
2019/03/07(木) 23:39:03.35ID:4wyCqKx/0
別にハンターが他職より輝くとかじゃなくていいから、
ハンターでも遊べる内容のクエストにしてくれ

と新しいエンドレスを見て思った
2019/03/08(金) 02:20:41.96ID:Iu584Ixn0
敵の群れだうおおおウォアト!アザーサイクロン!

ダ メ ー ジ を 受 け る な 【 減 算 】
2019/03/08(金) 03:25:50.52ID:hUInXqZ80
複数キャラ持ちだけど気がつけばキャラがHuばっかりになってた
武器が足りない
2019/03/08(金) 04:31:56.69ID:nSvUjN660
>>897
もうこんだけコンセプトが実情と乖離してたら相性悪過ぎて逆に楽しくなったわアレ、一度だけだけど。。
2019/03/08(金) 04:40:02.83ID:VbBGO7KS0
ダメージ床の上にしか敵が湧かないダーカーの巣窟
ダ メ ー ジ を 受 け る な 【 減 算 】

近づいて殴るという行為すら許されないのがイカれてるよな
2019/03/08(金) 06:52:12.19ID:hK3tSCbNM
まぁPhがPA無敵ありテクチャージ無敵ありだし、新エンドレスもだけどEP6はアーマーと乙女で被弾しながらごり押すプレイスタイルはさらに殺していく姿勢だろうな
2019/03/08(金) 07:12:51.52ID:hCZuNChAp
>>900
Fiかな?範囲攻撃持ちなら沈まない床の上から倒せるけど
2019/03/08(金) 10:34:42.49ID:eJceUYp10
ヴェイパーでダメ床のない空から攻撃して,モーションが短く超広範囲・こかしのブライトでダメージを受けない様に攻撃するんや…立派なソード持ってるやろ?
2019/03/08(金) 12:14:01.24ID:MHbriOO70
ワイヤーで簡単に回転してロナー取られたら悔しいじゃ無いですかw
じゃあ僕エンドレスやらないでフォース遊ぶので…
2019/03/08(金) 13:13:19.63ID:PfuCUmoW0
フォースは駄目だ
2019/03/10(日) 12:58:47.97ID:X14jRb6s0
サブPh時に有効なスキル
・フルドライブ
 ギア増加量が上昇 Lv1-5 150%
・スプリントテクニックチャージ
 テクニックチャージ中の移動速度が上昇
・テックショートチャージ
 テクのチャージ時間を軽減、テク消費PP、威力を低下
・ファントムPPリストレイ
 PP回復 自動/攻撃時回復量 130%
・ファントムストリーム
 最大PPに応じて与ダメ上昇 最大10%  (PP300で多分最大)
・クリティカルストリーム
 最大PPに応じてクリ率上昇 最大60%  クリダメ上昇 最大5%
・PPハイアップ
 Lv1-10  最大PP+20
・オールアタックボーナスPh
 ダメージボーナスを得る
 打撃145% 射撃130% 法撃135% 濱崎135%

悪くない着地点かもしれない
2019/03/10(日) 13:46:34.56ID:lrQyeLM90
サブSuから変える人いるかどうかって感じだな
基本的には今まで通りHuFiだ
2019/03/10(日) 16:00:42.89ID:SFSLQ9ys0
純粋な火力はサブFiの方がやっぱ上か残念
2019/03/10(日) 17:03:30.31ID:X14jRb6s0
ワイヤーさんがホールドしなくなるスキルリング追加らしい
2019/03/10(日) 17:06:04.26ID:tje3FjN20
スキルリングで追加されても装備できる枠ねーんですよ
リングやめてよ
付け外しできるなら良いんだけどなあ
2019/03/10(日) 18:13:45.48ID:eMl2hFHqp
カレントどうなるんだろ
例えば間違えて出してしまっても虚空を掴んだまま静止するのかな
それとも敵に当てなきゃいけないのは変わらなくて当てた敵は動けるのか
だとしたらガロンゴみたいな硬めの雑魚を逃さず1確したい時に困るな
あと今のエンドレス2だとアリーナステージでルーサーをホールドしながらサイクロンできるから個人的にはホールドしたままでいいわ
2019/03/10(日) 18:14:47.07ID:zbL9CSlI0
見逃したんだけどワイヤーホールドしなくなるってどういうこと?
2019/03/10(日) 18:29:41.28ID:pzNkO0Rqa
ワイヤーマンがホールドPAでロック外す味方妨害を排除するだけ
つまり他者への配慮のためにリング使え対応完了 ということさ
2019/03/10(日) 18:30:51.78ID:X14jRb6s0
ワイヤーの詳細わからんけど要するに
光の玉を掴んだ事にしてブンブン回すってことかもね
2019/03/10(日) 18:31:28.42ID:zbL9CSlI0
糞すぎワロタ
ホールドPAの挙動が一瞬で終わるようになるのを期待した俺が馬鹿だった
2019/03/10(日) 18:32:58.72ID:Lyi526Lpp
ソードのPA追加されるけど今更何くるのかな
2019/03/10(日) 18:58:19.77ID:02N4gK0r0
デフォでホールド同期削除するだけでいいのに
2019/03/10(日) 19:03:48.45ID:kYQQNYUc0
>>906
同じPA使ったら威力落ちるストレスから解放されるのはでかいと個人的に思う
それに初手か、ステップJA→PAで火力最大。もちろん最大火力はFiから下がるけど
2019/03/10(日) 19:14:02.30ID:02N4gK0r0
ギアとPP回復量あがって前後もんじゃとテックアーツもんじゃ無しを考えればかなりいいんじゃない?パルチとか
2019/03/10(日) 19:40:44.69ID:vHTNdc7Xa
>>906
ファントムストリームじゃなくてフォトンストリーム
こっちはPP200で効果最大
921774メセタ (ワッチョイ 53cc-Q6RS)
垢版 |
2019/03/10(日) 19:42:56.43ID:+m4CQh/h0
サブサモナーは、それなりに優秀な倍率とステータス補正とテク使用があったから使いやすかったけど
アシストの面倒さやバグのせいでそこまで性能を出せなかったから
割と使いやすい部類のテク使用可能サブが来てくれて嬉しいわ
2019/03/10(日) 19:54:01.79ID:X14jRb6s0
>>920
ごめんミスってた
PP300ってクリティカルストームの方かな?
2019/03/10(日) 21:47:30.33ID:bc7xCKHh0
テク使えるのはいいけど打撃武器担いだままテク撃つとボイスうるせえんだよな 未だに直らんし
2019/03/10(日) 21:50:00.80ID:BWLAnfgNd
てーくにっくなーのだー
2019/03/10(日) 21:53:39.66ID:sqvnpyhu0
ボイス下げるか変えよう
2019/03/10(日) 22:41:43.24ID:kYQQNYUc0
イルザン→零式セイクリ連打とかゾンディ→ノヴァ連打とかロマンコンボが使えるようになるのか(強いとは言ってない
2019/03/10(日) 23:06:42.22ID:E7xvjx+ra
サブPhで器用貧乏になりそう
2019/03/11(月) 00:41:03.91ID:/7C1XJoO0
最高打点は低くなるが平均は上がりそうだしPPリストレイトは魅力的だな
2019/03/11(月) 00:59:18.71ID:tbYVEQPk0
・1.595
・TAの呪い開放
・テクニック使用可
・パルチ舞の自動回復UP
・クリ率100%&クリストリング装備化

こんなんどう考えてもサブPh一択じゃん
2019/03/11(月) 01:07:46.66ID:huvBDiNa0
サブPhでPh武器使うならesからアリオンやレーテ取るしかないのか……結構しんどいな
2019/03/11(月) 01:10:25.55ID:ePrj3F0m0
サブPhにしてもPhのPA使えないんじゃなかったっけ?
2019/03/11(月) 01:46:13.51ID:4nKqW6iG0
元々瞬間火力に乏しいHuだからサブphどうなるやら・・・
2019/03/11(月) 02:12:53.76ID:tXOv5eTS0
TA乗せないで良いという面は確かにあるけど裏を返せばTAしてもボーナス無い倍率になってPP消費も増える
これを呪い解放と言って喜んで良いのか?
2019/03/11(月) 09:06:49.17ID:f8WE2ONv0
PPに関してはそもそも回収と回復が増えるし、それでもPPセイブが恋しいならリングもある
TAの為に適してないPA混ぜる必要が無くなれば火力上がることもあるでしょ
2019/03/11(月) 09:29:55.81ID:Ux2LFfdL0
零式サフォ移動でギアも減らんし舞い回復も増えるし同名範囲PA連打で火力落ちないしTAJAPPSもリングで発動可能、パルチザンがメイン武器だな…
2019/03/11(月) 10:37:55.73ID:hLvvsLbxd
イグパリもtaしなくてよくなるね
2019/03/11(月) 11:17:05.12ID:Ux2LFfdL0
すまんPV今見て気付いたんだがノヴァストライクめっちゃかっこよくなるのな

>>936
イグパリtoイグパリもイケるしステップJAイグパリもイケるだわねゾー
2019/03/11(月) 13:37:47.23ID:/7C1XJoO0
ノヴァってどこで変わってた?
2019/03/11(月) 14:49:03.44ID:2Vq6ET/Ca
遂に支援職として活躍できる時がきたか!
2019/03/11(月) 16:24:52.70ID:Ux2LFfdL0
PVのサブパレにPAセットの所で新しいモーションになってる、PSNOVAのに近い
2019/03/11(月) 17:55:32.99ID:axUFuXA+0
>>906
濱崎135%に草
2019/03/11(月) 17:59:30.61ID:4nKqW6iG0
糞ダサライドスラッシャーをまず変えろや
2019/03/11(月) 18:00:42.10ID:axUFuXA+0
>>937
すまん、ファーストアーツあるからステJAいらなくない?
2019/03/11(月) 18:10:29.74ID:2Vq6ET/Ca
サブパレにPAが入れられる様になる訳だがイグパリヴォルグカレント辺りがいいかね
2019/03/11(月) 18:10:40.51ID:Ux2LFfdL0
フュリコンだぜーワンチャンガドスタメイン調整になったら気にしなくていいんだけど期待薄やろなあ
2019/03/11(月) 18:13:02.82ID:Ux2LFfdL0
なるほど複数パレットに入れてたキーPAとかもサブパレにぶっ込めるようになるんか、ソニックやカイザーのギア貯め要員もいいかも
2019/03/11(月) 18:42:13.30ID:/7C1XJoO0
>>940
見てきたがあれチャージ部分を写さなかっただけで既存のと同じじゃないか?
2019/03/11(月) 19:02:32.85ID:Ux2LFfdL0
>>947
正直何回か見てるうちにあれ・・・って思ったけど修正するのもあれだったンゴねぇ。でも若干早くなってる気がする、しない?
2019/03/11(月) 19:13:05.12ID:ePrj3F0m0
HuならサブパレにPA入れられる余地はあるけど他職だと空きなさそうだよなあ
サブパレの裏パレ用意してよ
2019/03/12(火) 01:44:27.11ID:zKfRBii20
ノヴァはまずガーキャンタイミングの緩和と威力配分の見直しをやれ
2019/03/12(火) 05:44:46.99ID:J3t7buTf0
UHでアトラクトかました後にガーキャン不能のPAなんかちんたらやってたら蒸発すんじゃね
2019/03/12(火) 06:26:37.35ID:uSeqHK2ap
槍を投げればいいんだよ
2019/03/13(水) 01:02:12.74ID:QYOZqrtQ0
>>952
便利すぎてなんかあると出てくるやつだからお前嫌い
Huの三種のギアのスキルのレベル上限を今の1から30にするとかして武器一つ選んで使うクラスに変わってほしい
2019/03/13(水) 01:22:08.70ID:R/CYIDybp
それはそうとサブPhどうよ?
真面目に検討する値打ちありそう?
2019/03/13(水) 01:54:19.95ID:nxItreE+0
テクが使えてそこそこの倍率
最高はファイターだけどザンバース使えるのも新しい枷として連携の幅が広がる
2019/03/13(水) 01:59:48.92ID:c9G5/O90p
けどサブPhはどの職もザンバース使えるのか…
2019/03/13(水) 02:03:58.22ID:aPhiPeVg0
ザンバカレントで最強になれちゃう!?
2019/03/13(水) 03:41:14.72ID:1LZ0lWXO0
ヴォルコンのが応用ききそう
2019/03/13(水) 08:59:23.92ID:6+sQkA9H0
Cストリングの倍率も考慮すればTAブレイブとは5%差くらいまで持ち込めてコンボや背面を一切気にしなくてよくなるヒャッハーだぜ、さすがにチェイス乗りとの火力差は埋められないが
2019/03/13(水) 09:40:14.88ID:h2hT1z28a
クリスト入れるとクリ率安定させないといけないからマッシヴフラガは取れそうにないな
2019/03/13(水) 09:51:41.34ID:6+sQkA9H0
Phのギア1.5倍アップスキルでギアブ1振りで300%になるから4SP浮くぞ
2019/03/13(水) 12:09:33.37ID:h2hT1z28a
Phにもギアブーストあったの忘れてた。
しかし突き詰めても攻撃性の高いTeHuになりそうだ
2019/03/13(水) 13:57:52.93ID:vVF+okf20
比較対象がTeHuとか意味不明すぎて草
2019/03/13(水) 14:06:35.51ID:nxItreE+0
テクニック使えるハンターとしては公式が推してくるHuFoを基準にしていいとおもうわけねーだろ

マグが優秀なBo、レスタに期待出来なくもないTe、ステ底上げのSu
テク威力ダウンするからレスタは弱くなるとしてもほぼ全部の上位互換になりそう
2019/03/13(水) 14:11:28.49ID:2M2htZ9R0
どうせHuPhはダメでPhHuで来いになるんだ…
Huは座布団の運命なんだ…
2019/03/13(水) 14:46:05.76ID:nxItreE+0
ファントムにサブはつかないからそれだけはないぞ、よかったな
2019/03/13(水) 15:06:57.26ID:1LZ0lWXO0
PhHuわろた
2019/03/13(水) 16:34:16.62ID:2M2htZ9R0
まじか、Phエアプすぎたわすまんな
どっちにしてもPhサブに乗り換えるのはBoサブに乗り換えるみたいなもんだからほぼ無いでしょ
2019/03/13(水) 17:00:48.67ID:h2hT1z28a
イメージだけで勝手に表現したけどそんな意味不明って訳でもないっしょ。
他の打撃職みたく機敏に動ける訳でもないし。
2019/03/13(水) 17:28:29.86ID:qZmzUDjn0
EP6ってマルぐる主体でしょ
結局HuPhのオフスNT輝勢盛りパルチで槍投げしてるような気がするんだ
PPもギアも更に快適になるならアリだと思うけど

気になるのはオフスNTの死亡時期だけ
2019/03/13(水) 17:34:37.40ID:EZvdVsc5p
サブSuの完全上位がサブPhじゃね
固有ガストやテックアーツに縛られたくない人はサブPhでいいと思うよ
まだ詳細分からんけどサブPhツリーはかなりSP余るだろうし全ステもそれなりに上げられるだろう
2019/03/13(水) 18:24:39.57ID:iUwhzr+Ma
>>970
今更予告緊急ゲーから逃れることは出来んよ
大型アプデのレイドにトップレア詰め込みってのはサ終まで変わらんて
2019/03/13(水) 23:50:33.22ID:qJXVEfvWa
スキルパッと見だとちゃんと戦えそうな魔法戦士になってて笑う
2019/03/13(水) 23:56:52.04ID:QYOZqrtQ0
TeやBoはどっちつかずだったけどHrなんてもんが出てしまった以上そこらへんふっきれてて魔法戦士出来ちゃっても問題ないということなんだろう
2019/03/14(木) 00:02:27.82ID:6QiFYkaZ0
テクのショートチャージは特に良くなると思うぞー 補助系には威力減のデメリットもないようなもんだし
2019/03/14(木) 00:23:32.96ID:2IsgNEPcM
新クラスまたソード使うの ?
引出し無さすぎだろ
2019/03/14(木) 00:28:21.77ID:lnQCm9Cv0
ファントムにソードはないぞ
カタナかロッドの見間違いだろう
2019/03/14(木) 05:04:17.53ID:2uVDE+jiM
Phの次のクラスの話だよ
2019/03/14(木) 05:41:50.51ID:/qVYjk/Da
打撃武器は主人公的な武器から選ばれるだろ
つまり次はダブセ
2019/03/14(木) 07:59:10.97ID:8HMO1NgJ0
射法職でビットはファントムにネタ吸われてもう無理だな
2019/03/14(木) 09:29:22.45ID:REx90SeU0
>>979
残りはビンタだな
2019/03/14(木) 10:03:12.57ID:4vW9g9Mop
新しい武器種がはいる可能性もあるよ
2019/03/14(木) 10:21:55.60ID:/qVYjk/Da
武器種増やすと欲しい武器がどんどん拾えなくなるからやめてくれ
2019/03/14(木) 10:38:24.48ID:REx90SeU0
了解ペット増やしますね
2019/03/15(金) 16:52:26.59ID:7NaEjTL90
どうだろう

パルチ調整案 ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1552579391/l50
2019/03/15(金) 17:43:13.95ID:8WmCEo+N0
エアプかな?って感想しかない
2019/03/15(金) 17:58:05.76ID:H3zE9iTM0
ティアーズのフィニッシュ短縮だけは実装していいぞ
2019/03/15(金) 19:39:48.53ID:QoXHC7Wmd
じゃあOEも横振りカットな
2019/03/15(金) 19:44:26.47ID:9SDq2EfB0
>>985
ちょっと見たけどどうでもいいことばっかだな
面白くはなるのかもしれんけどやらなくてもたいして影響ない
パルチは舞を出しきるとPPが回復する調整の時に完成した
あとはGuのアナザーロールみたいな余計なことしてくれなければそれでいいからおとなしくしてろ
2019/03/15(金) 19:54:36.54ID:2HvqmmGz0
そのどうでもいいことがたくさん積もってるせいでHu弱いんだけどな
2019/03/15(金) 20:49:35.58ID:divrRnim0
パルチの改善点は地味で滅茶苦茶細かい所が多いからな
2019/03/16(土) 13:25:34.72ID:EGevVt0ep
Guに合わせるなら舞ったらPP全回復とかまで強くする必要あると思うけど
そのくらいやってもまぁまぁ程度になるくらいでGuには追いつけないだろうし
2019/03/16(土) 13:30:06.06ID:zDH1Puf10
舞ったら槍が3way位やれば追い付けるか?
2019/03/16(土) 13:36:28.09ID:dJhC4brop
ガドスタのオトメ切りパリングまで行けば他職と同じくらいは強いけど、受け身だからクエによる相性大きいしな。
ep6では、能動的に他職くらい火力出せるようになりたい
2019/03/16(土) 14:08:09.26ID:Vvcs6g620
他職と同じくらい(Bo)
2019/03/16(土) 15:30:09.15ID:tbRC1l9Nd
Brぐらいかもしれない
2019/03/16(土) 17:32:15.55ID:hZ+hapQj0
>>993
舞わずに3WAYで当てればPP回復しないと並ばないぞ
2019/03/16(土) 17:44:57.47ID:QuFDJuQU0
舞ったらアナル発射しろ
2019/03/16(土) 17:55:36.88ID:3afc9cg40
我、新スレ建てり
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1552726487/l50
2019/03/16(土) 18:01:52.14ID:7YYrdmQI0
迷いなくハンターだ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 145日 2時間 11分 3秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況