複合打撃クラスのダメなところは、結局打撃クラスのくせに
名義上、複合クラスにされているところだ。このせいで

1.将来的な射法クラス(テク、射撃で戦うクラス)の新クラス実装の望みが絶たれる
2.今までメインで戦っていた武器コンテンツが、複合クラス向け(新クラスなので重視される)の
  潜在で実装され、相対的に、既存射法クラス向けの武器が実装されなくなる

↑の2つだな。テクで遊びたいプレイヤーや射撃クラスにとって害でしかない
まだ純粋な打撃クラスとして打撃武器だけをターゲットに実装された方がマシなんだよ
名義上、複合クラスの打撃クラスの実装は、参照値がなんだろうが、射法好きにとって最悪の結果しか出さない

このせいで多くのプレイヤーが引退したと思うよ