ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後迷ってもハンター使用禁止
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
スレ立て時、本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
※前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【258】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1540191049/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PSO2】ハンター総合スレ【259】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1774メセタ (ワッチョイ cf6c-jz1E)
2019/03/16(土) 17:54:47.81ID:3afc9cg402774メセタ (アウアウウー Sae7-Wddd)
2019/03/17(日) 12:54:14.71ID:LriyUE+Ha 【スキル振りについて】
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。
【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない
【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
各武器のギア、オートメイトハーフラインLv10、ギアブーストLv1〜5、クリティカル以外のフューリー系、JAボーナスが基本
最低これは取っとけ
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.y2.El.Rf.7w9.7VX.1*10-3Sn.4ii.4n3.4oK.93n.4*0
他の候補はオールガード、ジャストガードPPゲイン、マッシブハンターLv1〜5、チャージパリングLv1〜5、ヒーリングガード、ウォーブレイブ、アイアンウィルLv1、等々。
※ポイント不足になった場合はフューリーコンボアップを10→5に削ると火力ダウンの被害が比較的少ない。
※ステップアドバンスはメインとサブのどちらかで取れば良い。
【各種ギアの効果】
・ソードギア
与ダメ増加、チャージ短縮、ヒット数増加等、PAによって様々。
敵に攻撃を当てるとギアが溜まる。PAはそれぞれゲージ増加量が違う。
時間経過で減少する
・パルチギア
ギアを1本消費してPAの火力を1.1倍する&範囲拡大(セイクリッドスキュアだけは1.2倍)。
ガードor各攻撃後の舞でゲージが溜まる。※ガード中はPPが回復しない。
また、ギアは時間経過で減らない
・ワイヤーギア
ギアを1本消費してホールド系PAの火力を1.3倍する。
通常攻撃や非ホールドPAでゲージが溜まる。
時間経過で減らない
【サブクラスについて】
現状は前後を合わせる必要はあるが火力は頭一つ抜けているファイター一択。
PPスレイヤー、打撃up23、テックアーツなどの火力スキルも揃っている。
何故サブFiがオススメされるのか、使ってみて理解できたら君も一人前のハンターだ!
3774メセタ (アウアウウー Sae7-Wddd)
2019/03/17(日) 12:54:35.80ID:LriyUE+Ha 【PAカスタマイズについて】
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。
・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃のリーチが増加。ヒット時にPPを回復し、一定時間「軽微な自動PP回復量アップ効果」を得る。武器を持ち替えても効果は持続する。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・セイクリッドスキュア零式
威力1153(+0〜+115) PP30(0〜+10)
槍を標的に直線的に投げつけるチャージPAに変化。
射程はかなり長く、チャージ時は敵が見えなくなる程度の距離まで届く。ヴォルグラプターを絡めたコンボが使えなくなるで注意。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
PAフラグメント(打撃)×15と20000メセタで
カスタマイズ可能。
元のPAに戻すにはAC品が2個必要なので使用はよく考えてから。
・ツイスターフォール零式
威力2549(+0〜+254) PP40(-10〜+0)
ボタン押しっぱなしで一定時間周り続けるので定点攻撃に向く。肩越しで向きを固定したまま前後左右自由に移動可能。
・サクリファイスバイト零式
威力986+(+0〜+98) PP20(+0〜+10)
2ステップ分ほど踏み込みながらエネミー1体をホールドする。
ヒットすれば通常攻撃のリーチが増加。ヒット時にPPを回復し、一定時間「軽微な自動PP回復量アップ効果」を得る。武器を持ち替えても効果は持続する。
・ライジングフラッグ零式
威力820(+0〜+81) PP30(-10〜+0)
接敵性能が付与されノンチャージギルティブレイクより少し長い距離を移動できるようになり、途中に敵とぶつかっても止まらず轢いていく。PPは-10を引いたとしても元の15消費にはならない。
・セイクリッドスキュア零式
威力1153(+0〜+115) PP30(0〜+10)
槍を標的に直線的に投げつけるチャージPAに変化。
射程はかなり長く、チャージ時は敵が見えなくなる程度の距離まで届く。ヴォルグラプターを絡めたコンボが使えなくなるで注意。
・サーベラスダンス零式
威力1799(+0〜+179) PP40(-10〜+0)
挙動が非常に速くなる。しかしワイヤーを使わないため攻撃範囲が狭まるので注意。
・アザーサイクロン零式
威力5597(+0〜+559) PP(+0〜+10)
一定時間ボタン押しっぱなしで攻撃時間延長。延長部分では回転が加速するが、ダメージは延長部分に集中している。
4774メセタ (アウアウウー Sae7-Wddd)
2019/03/17(日) 12:57:07.60ID:LriyUE+Ha いちおつ、できればテンプレも貼って欲しかった。
シオンユニが出なかったので素材売ったらやること無くなった
シオンユニが出なかったので素材売ったらやること無くなった
5774メセタ (アウアウエー Sadf-n9jP)
2019/03/19(火) 02:05:59.33ID:aXZL2tnoa6774メセタ (スププ Sd1f-1O1G)
2019/03/19(火) 02:11:22.89ID:u8oOwzl9d それはレンジャーの方々向けの案件だからここに貼られても反応に困る
7774メセタ (ワッチョイ cf6c-jz1E)
2019/03/19(火) 11:01:53.26ID:7GbUNmei08774メセタ (スププ Sd1f-vrXl)
2019/03/19(火) 16:54:36.08ID:4yVYp3F/d サブPhクリ特化なら武器のSOPから弄らないといけないのが激しくダルい
9774メセタ (ワッチョイ ff4e-LxEe)
2019/03/19(火) 18:12:15.01ID:P8+/dALt0 JG後謎に無敵長いのいい加減直せ
10774メセタ (ワッチョイ b373-VnsJ)
2019/03/20(水) 15:03:47.98ID:GsUZiHE80 それは謎じゃなくて通常攻撃一段目をガーキャンしたときにかかる時間とちょうど同じになってる
JG後にジャストカウンターで通常攻撃一回やってそれをガーキャンするとまたジャスガになってループする
JG後にジャストカウンターで通常攻撃一回やってそれをガーキャンするとまたジャスガになってループする
11774メセタ (アウアウウー Sae7-clUj)
2019/03/20(水) 19:16:27.83ID:jZzECGr+a 久しぶりに里帰りしたが過疎ってるな
12774メセタ (ワッチョイ b373-VnsJ)
2019/03/20(水) 21:32:22.76ID:GsUZiHE80 おまえわざと一番過疎ってる時期狙って里帰りしただろ
13774メセタ (ワッチョイ cf6c-jz1E)
2019/03/20(水) 21:36:41.12ID:j+75nJd10 常に過疎ってるだろ見栄はるな!
15774メセタ (ワッチョイ cbb1-ruiG)
2019/03/21(木) 02:25:11.78ID:5h4QacEt0 すみません エピ4振り復帰です
当時パルチ好きだったんですが現状なら何を目指すべきでしょうか?また現状有効なコンボはどんな感じでしょうか?
当時パルチ好きだったんですが現状なら何を目指すべきでしょうか?また現状有効なコンボはどんな感じでしょうか?
16774メセタ (ワッチョイ cabf-0zLl)
2019/03/21(木) 06:19:38.31ID:SYXU36My0 >>15
装備についてはEP6で激変する可能性があるのでなんともいえない。
ザラか15アトラかオフスNTパルチ、パルチ好きならアトラでいいと思う。
15武器ゲットキャンペーンとwikiを見ながら作るといい。
槍SOPはPP自然回復or消費軽減系が人気
PAは相変わらずのヴォルコン軸(ヴォル自体の性能は弱体、チャージ必須)だが
攻撃後の舞い(特にPA使用後)に大幅なPP回復(自然回復系能力で倍率かかる)がついたので
それと電池ガンスラ併用すればPPは困らない
装備についてはEP6で激変する可能性があるのでなんともいえない。
ザラか15アトラかオフスNTパルチ、パルチ好きならアトラでいいと思う。
15武器ゲットキャンペーンとwikiを見ながら作るといい。
槍SOPはPP自然回復or消費軽減系が人気
PAは相変わらずのヴォルコン軸(ヴォル自体の性能は弱体、チャージ必須)だが
攻撃後の舞い(特にPA使用後)に大幅なPP回復(自然回復系能力で倍率かかる)がついたので
それと電池ガンスラ併用すればPPは困らない
17774メセタ (ワッチョイ 9f0c-DTGA)
2019/03/21(木) 07:02:48.37ID:Jp26EtZu0 今からザラ集めは厳しいから☆15ゲットキャンペーンのアトライクスを目指すのがいいね
オフスNTもいいけど現在集めるのは厳しい(今後アムチブーストキャンペーンあるからそこで出やすいとは思う作成時に輝勢盛りにする場合の手順が以下の通り
1.アーレスNTをどの武器でもいいから入手する
2.ロッドタリスウォンドに変更して+35に強化しS2:幻精輝勢を付与する
3.アーレスNTパルチに変更する
4.オフスNTパルチにアップグレードする
オフスNTもいいけど現在集めるのは厳しい(今後アムチブーストキャンペーンあるからそこで出やすいとは思う作成時に輝勢盛りにする場合の手順が以下の通り
1.アーレスNTをどの武器でもいいから入手する
2.ロッドタリスウォンドに変更して+35に強化しS2:幻精輝勢を付与する
3.アーレスNTパルチに変更する
4.オフスNTパルチにアップグレードする
19774メセタ (ワッチョイ 9f0c-DTGA)
2019/03/21(木) 07:15:55.84ID:Jp26EtZu0 現在はオフスNTの材料を集めるのは厳しい(今後アムチブーストキャンペーンあるからそこで出やすくなるかも)
オフスNTパルチは輝勢盛りにすると効力が非常に高い
PA後の舞で最大でPPが90ほど回復するバカ性能になる
けど作るつもりならS2:幻精輝勢を入れる必要があるのでそのSOPの入手方法は2つ
1つ目(アーレスNTが1本しか出なかった場合)
1.アーレスNTをどの武器でもいいから入手する
2.ロッドタリスウォンドのいずれかに武器カテゴリー変更して+35に強化し因子のS2:幻精輝勢を付与する
3.アーレスNTパルチに変更する
4.オフスNTパルチにアップグレードする
2つ目(アーレスNTが複数ドロップした場合)
ロッドタリスウォンドのいずれかにして後でS2:幻精輝勢を移植する
このロッドタリスウォンドがS2:幻精輝勢の出荷工場になる
オフスNTパルチは輝勢盛りにすると効力が非常に高い
PA後の舞で最大でPPが90ほど回復するバカ性能になる
けど作るつもりならS2:幻精輝勢を入れる必要があるのでそのSOPの入手方法は2つ
1つ目(アーレスNTが1本しか出なかった場合)
1.アーレスNTをどの武器でもいいから入手する
2.ロッドタリスウォンドのいずれかに武器カテゴリー変更して+35に強化し因子のS2:幻精輝勢を付与する
3.アーレスNTパルチに変更する
4.オフスNTパルチにアップグレードする
2つ目(アーレスNTが複数ドロップした場合)
ロッドタリスウォンドのいずれかにして後でS2:幻精輝勢を移植する
このロッドタリスウォンドがS2:幻精輝勢の出荷工場になる
21774メセタ (ワッチョイ 1a97-ruiG)
2019/03/21(木) 12:42:19.29ID:rb3O62MW0 ありがとうございます 頑張ってきます
22774メセタ (ワッチョイ 06d4-z2Ty)
2019/03/21(木) 15:09:42.56ID:W9Yx28OE0 アトラヴィクトイクスのSOP迷いすぎて禿げ上がりそう 何にしたらいいんだ
23774メセタ (ワッチョイ 6f58-JWBr)
2019/03/21(木) 15:14:05.51ID:+231N3R+0 そのためのSOP受け渡し機能なんだが
24774メセタ (ワッチョイ 9f0c-DTGA)
2019/03/21(木) 15:46:00.87ID:Jp26EtZu0 アトラパルチならとりあえずは輝勢、光子、輝勢2、輝器でいいんじゃない?
上記で使ってみてUHで被弾多い環境になったら輝勢2→災転にチェンジしてしまえばいいし
上記で使ってみてUHで被弾多い環境になったら輝勢2→災転にチェンジしてしまえばいいし
25774メセタ (ワッチョイ 3a7e-FAD0)
2019/03/21(木) 16:56:55.03ID:muwenJbQ0 それで運用してみて、PP余るようなら火力SOPと入れ替えるのじゃ
26774メセタ (ワッチョイ de6c-PHvp)
2019/03/21(木) 20:45:37.37ID:x054s4EC0 雪時流時流六色でPP50台でヴォルコンきめないか?
モーションの長いレインと時流の相性も抜群・・・
モーションの長いレインと時流の相性も抜群・・・
27774メセタ (ワッチョイ 4ae3-DTGA)
2019/03/21(木) 21:02:54.52ID:ZmvKYiGa0 死ぬほど久々にアサバス使ったけどこんなに移動距離短かったっけ
28774メセタ (ワッチョイ de6c-jrSs)
2019/03/21(木) 21:46:06.10ID:x054s4EC0 ステップやらPAのリーチやらが大きく変わったのにアサバスの移動距離には一切の調整が入ってないからな、俺も短いと思う
29774メセタ (スップ Sd8a-p8l2)
2019/03/21(木) 22:05:39.59ID:31Nde7crd ただ単純に移動距離長くしたらヴォルコンで使いにくくならね?
ロック箇所で止まるようにするなりした方がいい
ロック箇所で止まるようにするなりした方がいい
30774メセタ (ワッチョイ 038b-DTGA)
2019/03/21(木) 23:19:06.73ID:Cy3v+Ba10 今でさえ貫通してああーってなるからなぁ
31774メセタ (ワッチョイ 4a4e-XD4T)
2019/03/22(金) 00:59:26.06ID:JaIUgOQu0 Huは細かいところ粗があってほんと糞だわ 重量級な感じで好きなんだけどね
32774メセタ (ワッチョイ 5f33-XD4T)
2019/03/22(金) 01:17:35.62ID:cYXhmvsb0 6桁ダメバンバン出してくのは爽快感あるわ
なおDPS
なおDPS
33774メセタ (ワッチョイ c673-0zLl)
2019/03/22(金) 05:15:47.30ID:wltRTu6F0 イグパリ楽しすぎだわ
34774メセタ (ワッチョイ 1ba6-0zLl)
2019/03/22(金) 19:57:48.02ID:3El9IHbv0 エネミーの糞挙動とHuというクラスの糞挙動が合わさって最強に見える
35774メセタ (ササクッテロ Sp03-tkPe)
2019/03/23(土) 13:07:34.01ID:GY7atE3gp ep6でHu強化くるかなー?
強い職とのdps差がほんとにヒドイことになってるかならぁ
好きなジョブで遊べるとはなんだったのか…
強い職とのdps差がほんとにヒドイことになってるかならぁ
好きなジョブで遊べるとはなんだったのか…
36774メセタ (ワッチョイ 038b-DTGA)
2019/03/23(土) 13:43:10.04ID:EwhxHbNj0 Huって重厚感ほとんどなくね?というか3種の武器のコンセプトが全部真逆
ソードは一撃が重くて鈍重、パルチは軽快に動けて中くらいの威力を細かく刻んで、ワイヤーは空間飛び回って広範囲攻撃
こういうのでよくね?ソードはともかくパルチはギアと舞とヴォルコンのせいで死ぬほどもっさりだし、ワイヤーは足止めるPAだらけだしどうにかしてくれ
ソードは一撃が重くて鈍重、パルチは軽快に動けて中くらいの威力を細かく刻んで、ワイヤーは空間飛び回って広範囲攻撃
こういうのでよくね?ソードはともかくパルチはギアと舞とヴォルコンのせいで死ぬほどもっさりだし、ワイヤーは足止めるPAだらけだしどうにかしてくれ
37774メセタ (ササクッテロ Sp03-CtuB)
2019/03/23(土) 14:59:33.88ID:MBYzHShtp まあ各種呪いの緩和を公約に掲げていてウォンドに関しては既に修正内容を発表済みだしEP6開始に合わせてテコ入れが来そうだけどな
38774メセタ (スププ Sdea-ygS1)
2019/03/23(土) 16:50:48.06ID:Nzwy4rDId ワイヤーに呪いのリング実装する運営やぞ
39774メセタ (ワッチョイ 7a0f-4Irm)
2019/03/23(土) 18:46:04.67ID:WkZ/4I+x0 スキルやデフォじゃなく、ましてガードリング統合アピールしてからの再追加って思考に吹くよなw
40774メセタ (スフッ Sdea-PWPB)
2019/03/23(土) 19:13:50.64ID:WtO6XgmJd スキルにするとオンオフ出来ないからリングにするって話じゃなかったっけ
タリスのファストスローあるんだし出来そうな気もするけどなあ
タリスのファストスローあるんだし出来そうな気もするけどなあ
41774メセタ (ワッチョイ 4a4e-XD4T)
2019/03/23(土) 19:59:02.20ID:xoaWGFPq0 JGのヒットストップ中にガードおしっぱだったらPA派生でいいだろなんだよリングって
42774メセタ (ワッチョイ de6c-jrSs)
2019/03/23(土) 21:40:23.12ID:rS+7lNpC0 スキルにするとSPの問題もあるな、85スキルや共通で有効のリングスキルと違って1スキルだけSP0で優遇するわけにもいかんだろうし
というかそれこそ1SPスキルで実装してよろしいですか?ってアンケートとりゃ良いのに、なんでもリングにするし
というかそれこそ1SPスキルで実装してよろしいですか?ってアンケートとりゃ良いのに、なんでもリングにするし
43774メセタ (ワッチョイ ca73-rXtv)
2019/03/23(土) 22:08:44.59ID:8UaEa4N+0 ワイヤーの光の玉にするリングなんてポイント0のスキルで良いんだよ
何がオンオフ出来るようにリングにしただよ
リングでスキルオンにしたら別のスキルがオフになんだろ
何がオンオフ出来るようにリングにしただよ
リングでスキルオンにしたら別のスキルがオフになんだろ
44774メセタ (ワッチョイ 7a0f-4Irm)
2019/03/23(土) 23:48:54.25ID:WkZ/4I+x0 どうせワイヤーのリングの次とかに、空中で舞えるかわりに回復半減するパルチザンのリングとか出すんだろーなコイツら
45774メセタ (ササクッテロラ Sp03-YmBJ)
2019/03/24(日) 00:57:50.12ID:9TNa/2rHp パルチギア撤廃してくれ
46774メセタ (ワッチョイ 4a4e-XD4T)
2019/03/24(日) 01:39:36.83ID:hi0vE+Rd0 パルチは攻撃当てるとギア溜まってってPA後の舞をすると溜まったギア全消費してティアーズの最終ぶっさせる感じの方が楽しそう
47774メセタ (スププ Sdea-JkdV)
2019/03/24(日) 01:45:32.41ID:b06/K2LBd そもそも今の今まで確定で光の玉にする機能実装しなかったのが無能すぎる
七年目やぞ
七年目やぞ
48774メセタ (ワッチョイ c673-awZg)
2019/03/24(日) 07:02:12.26ID:xSCm3fNV0 SP消費なしで習得可能なアクティブスキルにすれば良いのになんでリングにするんだろうな
サブパレ圧迫という問題はあるかもしれんけど
サブパレ圧迫という問題はあるかもしれんけど
50774メセタ (ワッチョイ 6f73-WX4v)
2019/03/24(日) 14:25:44.22ID:lwSoDjn/0 ワイヤーは掴めない敵の場合光の玉を代わりに掴むって処理がそもそもおかしい
掴めないなら掴み失敗とか別の攻撃に分岐するパターンを作るのが筋だろ
それをちゃんとやらないで全部光の玉にするリング実装とか呆れる
例えばカレントだったら掴めないなら巻き付けるのが普通だよね
掴めないなら掴み失敗とか別の攻撃に分岐するパターンを作るのが筋だろ
それをちゃんとやらないで全部光の玉にするリング実装とか呆れる
例えばカレントだったら掴めないなら巻き付けるのが普通だよね
51774メセタ (ワッチョイ 2a3c-EicF)
2019/03/24(日) 14:29:39.15ID:TFhTA9LU0 それいいな、オメガ六芒がやってたあれに派生したらYSOK誉めてやるぞ
52774メセタ (ワッチョイ 4a11-9O/B)
2019/03/24(日) 17:37:03.44ID:Ayu1XgQ50 ワイヤーは途中でキャンセルできるようになるリングはよ出せや
カレントで俺は最強になるんだ
カレントで俺は最強になるんだ
53774メセタ (ワッチョイ ca73-rXtv)
2019/03/24(日) 20:58:20.74ID:GhiOMmJI0 カレント零式で上限なくずっとビリビリさせてくれ
1ビリビリPP3くらいでどうよ
1ビリビリPP3くらいでどうよ
54774メセタ (ワッチョイ 4a4e-XD4T)
2019/03/24(日) 21:35:53.14ID:hi0vE+Rd0 ボタン連打対応で上限無かったら固定PTで覇権握れるな
55774メセタ (ワッチョイ 038b-DTGA)
2019/03/24(日) 21:48:09.19ID:qvvymJ4g0 シオンでダウン中のDPSやべーことになるな
56774メセタ (ワッチョイ de90-DTGA)
2019/03/25(月) 01:04:56.44ID:nf5hiTrB0 JTKが人権になるな
57774メセタ (ワッチョイ de6c-jrSs)
2019/03/25(月) 22:26:05.57ID:sjvpeSTz0 ほんまサブPh Cリング 自己シフタでTA乗りFiと倍率変わらんしOEマンしたい欲求がうずくわ、心に秘めたカイザーマン達もそうだろう
初手OE!二段目OE!了解!OE!! 納めなければ・・・
初手OE!二段目OE!了解!OE!! 納めなければ・・・
58774メセタ (ワッチョイ 038b-DTGA)
2019/03/25(月) 22:51:07.36ID:picdIlqr0 OEマンしてるようなのは倍率なんて気にしてないだろ…
59774メセタ (ワッチョイ de6c-jrSs)
2019/03/25(月) 23:22:16.20ID:sjvpeSTz0 おっきなすうじがでないときもちよくないだろ!
60774メセタ (スププ Sdea-JkdV)
2019/03/26(火) 01:43:19.71ID:F4QnFEBVd OEは振り遅すぎてイライラするな
もはや時代に取り残された職の象徴みたいなもんだろ
もはや時代に取り残された職の象徴みたいなもんだろ
61774メセタ (ササクッテロラ Sp03-YmBJ)
2019/03/26(火) 01:55:21.34ID:UKQCDYtbp Fiでシフタしたら倍率負けるじゃん
62774メセタ (ワッチョイ 038b-DTGA)
2019/03/26(火) 02:22:13.65ID:QXypfHfX0 OEって多段だしおっきなすうじでなくね
ヴォルコンでいくらでも見れますよ
ヴォルコンでいくらでも見れますよ
63774メセタ (ワッチョイ dedc-DTGA)
2019/03/26(火) 05:20:05.53ID:oULRus5U0 OEはラストの攻撃を弱点に当てればおっきなすうじでるよ!
64774メセタ (ワッチョイ 83cd-Y4eL)
2019/03/26(火) 08:10:30.32ID:fOoE8ylB0 桁がおっきいと分かってもすうじが理解できていない説
65774メセタ (ササクッテロラ Sp03-YmBJ)
2019/03/26(火) 09:47:20.10ID:UKQCDYtbp 弓とかに鼻で笑われるぞ
66774メセタ (ワッチョイ cbb1-5HBQ)
2019/03/27(水) 20:30:23.11ID:Mc1frPNL0 おっきいすうじってのはこういうのを言うんだぞ
https://twitter.com/rusyeru8103/status/1110176664552529920
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/rusyeru8103/status/1110176664552529920
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
67774メセタ (ワッチョイ cbb1-kWta)
2019/03/27(水) 20:40:18.61ID:XBlUdgV50 パルチでもアプレビーム前に落とせますし…
68774メセタ (ワッチョイ de6c-jrSs)
2019/03/27(水) 22:15:45.44ID:MMmeXu5a0 99ダメージ制限がなかったら正直惨敗すると思う
69774メセタ (ササクッテロル Sp4f-um7I)
2019/03/28(木) 01:20:28.98ID:6cAHxzmvp パルチのコンボをキレイに全て弱点にあてるの難しい上に、全て当てても他職に遠く及ばないdps
ep6でもHuの火力上げるつもりないようだし悲しみ
ep6でもHuの火力上げるつもりないようだし悲しみ
70774メセタ (ササクッテロラ Sp4f-KqOg)
2019/03/28(木) 02:07:41.33ID:xhGcl87Tp アトライクスにディケイ付けてるしファントム良さげならHuやめるつもり
71774メセタ (ワッチョイ cbb1-GyMU)
2019/03/28(木) 02:26:24.57ID:w7Z/HoE/0 まぁ動画見れば分かるけどペネは距離調整すれば2HITする上貫通して奥でまたダメージ発生する仕様だから一回のPAで単体に6HITとかするしあまり比べてはいけない
バニも消費重い上にラピシュないとPP回収きついしダメージ倍率もヴォルグより下がるからとか他にもあるし語り出したらキリないけど地上トリックでPP回収発生するように要望送ろうぜ!
バニも消費重い上にラピシュないとPP回収きついしダメージ倍率もヴォルグより下がるからとか他にもあるし語り出したらキリないけど地上トリックでPP回収発生するように要望送ろうぜ!
72774メセタ (スププ Sdbf-1m/C)
2019/03/29(金) 01:35:31.82ID:UIQ5OJoRd パルチはラピシュの無い弓みたいなもんなんだなと考えたら急に弱く思えてきた
73774メセタ (ワッチョイ ab73-Syny)
2019/03/29(金) 04:00:39.07ID:bkkFl5Z/0 モーションが全て重すぎるのがHuだから
今のゲームスピードについていけるわけないんだよなぁ
今のゲームスピードについていけるわけないんだよなぁ
74774メセタ (ワッチョイ fb73-YGrs)
2019/03/29(金) 11:08:54.09ID:BpCF6GJN0 そこで軽くするとつまんなくなるから今の重いままで威力上げて欲しい
EP5だったかの調整の時は軽くする方向だったんでつまらなくなった
EP5だったかの調整の時は軽くする方向だったんでつまらなくなった
75774メセタ (ブーイモ MM7f-3HvX)
2019/03/29(金) 12:20:12.09ID:jwOmn9qTM 後手に回る&挙動が遅い…でもそれに見合った火力があればオラも文句いわねーゾ
PA威力上げてよ調整楽でしょ?
PA威力上げてよ調整楽でしょ?
76774メセタ (ワッチョイ ef1b-5Wws)
2019/03/29(金) 14:43:31.04ID:/NJsj3V50 OEとティアーズ、イグパだけでいいからGuのTMGアーツSチャージが欲しい
それとそろそろ空中でも舞わせて
それとそろそろ空中でも舞わせて
77774メセタ (ワッチョイ 0fdc-ZTi4)
2019/03/29(金) 16:08:07.72ID:0yXec8pe0 未だにモーション重くして火力上げろって言ってる奴いるんだな
今のPSO2でそんなことしたら攻撃途中で潰されるか敵がいなくなってるだろ
今のPSO2でそんなことしたら攻撃途中で潰されるか敵がいなくなってるだろ
78774メセタ (ワッチョイ 9f4e-nVMP)
2019/03/29(金) 16:25:24.62ID:9IXhrnde0 速くしたらHuの存在意義が完全に消えるけどな
79774メセタ (スップ Sdbf-5NZg)
2019/03/29(金) 18:10:34.34ID:UHUXd3Jod 遅くしたらマルチに必要かどうか的な意味で
それこそ存在意義が無くなる
それこそ存在意義が無くなる
80774メセタ (ブーイモ MM7f-3HvX)
2019/03/29(金) 18:10:46.01ID:jwOmn9qTM81774メセタ (ササクッテロル Sp4f-PsfG)
2019/03/29(金) 21:23:51.32ID:YJBF6uN0p 壊れPA追加これだけ連打しとけ対応完了がこの運営のやり方だぞ
82774メセタ (ワッチョイ 9fe3-ZTi4)
2019/03/29(金) 21:30:36.81ID:wYSMkF8k0 屁のソードもソード振ってる時間より空いた手から変な玉出してる時間のほうが圧倒的に多いしな あほくさ
83774メセタ (ササクッテロル Sp4f-PsfG)
2019/03/29(金) 21:43:33.53ID:YJBF6uN0p チンパン層に合わせるなら同じPA連打で済むように調整した方がいいだろうししゃーないわ
状況に応じて武器やPAの使い分けなんて格ゲー並の知識反射神経要求だし大多数の人には無理
状況に応じて武器やPAの使い分けなんて格ゲー並の知識反射神経要求だし大多数の人には無理
85774メセタ (ワッチョイ 3b0c-ZTi4)
2019/03/29(金) 21:50:10.91ID:czxLyq270 最新の電撃インタビューみると濱崎はシンプルで簡単なものしか作れないとか申し上げてたよ
対して吉岡は屁みたいなのは僕には無理!ファントムのような複雑なのしか作れない
次の新クラスはファントムよりかは簡単なのを作りたいって
対して吉岡は屁みたいなのは僕には無理!ファントムのような複雑なのしか作れない
次の新クラスはファントムよりかは簡単なのを作りたいって
86774メセタ (ワッチョイ 9f76-GskX)
2019/03/30(土) 00:34:40.40ID:ZlzLPHkx0 接着を否定する人はクエスト毎に細かく適職出してるんですかね…?
87774メセタ (ワッチョイ 6b8b-ZTi4)
2019/03/30(土) 00:55:52.61ID:oTXILMAI0 Huというクラスを使う上で、状況に応じ適切に武器を使い分けろって話がなんでそうなるんですかねえ…
88774メセタ (ワッチョイ cbb1-ZTi4)
2019/03/30(土) 01:02:53.05ID:FZAE7X0m0 ソード全一の人ですら使い分けすんのに接着とかガイジだろ
89774メセタ (ワッチョイ 9f91-MgLF)
2019/03/30(土) 01:04:59.84ID:+wKqAH++0 こういう奴がいるからHuは全員地雷みたいな偏見が蔓延するんだわ
90774メセタ (スププ Sdbf-1m/C)
2019/03/30(土) 01:17:45.98ID:IyVbszRMd それは紛れもない事実だと思う
91774メセタ (ワッチョイ 9fbf-r4m/)
2019/03/30(土) 02:06:53.69ID:yv39M7T50 >>77
なんでもかんでも遅くしろって話じゃないだろ。
雑魚相手には小回りの利く技を使えばいいだけ
あと無駄に多段が多いし、単発は遅い割に威力が無い
使い勝手が悪い分のDPSは欲しい所、一番の不満はモーションそのもののダサさだけど
なんでもかんでも遅くしろって話じゃないだろ。
雑魚相手には小回りの利く技を使えばいいだけ
あと無駄に多段が多いし、単発は遅い割に威力が無い
使い勝手が悪い分のDPSは欲しい所、一番の不満はモーションそのもののダサさだけど
92774メセタ (ササクッテロラ Sp4f-KqOg)
2019/03/30(土) 02:55:49.10ID:yHZNICQdp アムチの段々になってる地形でパルチで巻き込むのに飛ばなきゃいけないからいちいちギア減る
そういう部分でもテンポが遅れる
そういう部分でもテンポが遅れる
93774メセタ (ワッチョイ 8b33-nVMP)
2019/03/30(土) 12:30:28.08ID:NTaWvFis0 アムチでいうなら通路部屋で使う速攻PAとボス部屋で使う重火力PAで作り分ければ良い
パルチを前者多めでソードを後者多めにすればなお良し、ワイヤーは双方の弱点を補う感じで
パルチを前者多めでソードを後者多めにすればなお良し、ワイヤーは双方の弱点を補う感じで
94774メセタ (ササクッテロレ Sp4f-PsfG)
2019/03/30(土) 13:41:36.41ID:+5yxsa2tp 武器を切り替えるって行為自体が他クラスに遅れる要因でしかない
事あるごとにセルクフロッツやエレナバティナで切り替えまくって戦うとかアホくさいでしょ
アンガの学習耐性で武器切り替え強制させる要素なんて全く受けてないし廃止した方が喜ぶ人多いだろ
事あるごとにセルクフロッツやエレナバティナで切り替えまくって戦うとかアホくさいでしょ
アンガの学習耐性で武器切り替え強制させる要素なんて全く受けてないし廃止した方が喜ぶ人多いだろ
95774メセタ (ササクッテロラ Sp4f-KqOg)
2019/03/30(土) 15:20:57.33ID:yHZNICQdp 武器切り替えはショトカで即変わるから問題ないけど?
パレットの枠を食う問題はあるが
パレットの枠を食う問題はあるが
96774メセタ (ワッチョイ 6b8b-ZTi4)
2019/03/30(土) 15:38:26.02ID:oTXILMAI0 Huの武器切り替え頻度は他クラスに比べて少ないほうだろ
97774メセタ (ワッチョイ 6ba6-ZTi4)
2019/03/30(土) 15:39:34.59ID:cvXovcE20 はんたーのみなさん息してますか
EP6で救われるとおもいますか
EP6で救われるとおもいますか
98774メセタ (ワッチョイ abb1-9hy0)
2019/03/30(土) 17:29:49.74ID:EjHhrCF/0 (救われたとしても他職がそれ以上に救われるから相対的には救われ)ないです
99774メセタ (ワッチョイ 3b0c-ZTi4)
2019/03/30(土) 17:37:55.10ID:q5/DWzbl0 ハンターだけギアが無ければスタートラインに立てない感じがな
いっそギア削除して常にMAX状態でもいいんじゃないかと思うわ
いっそギア削除して常にMAX状態でもいいんじゃないかと思うわ
100774メセタ (ワッチョイ 0f8b-3HvX)
2019/03/30(土) 17:41:55.20ID:HUaSL8GL0 ゲーム自体が虫の息と言うポジ意見ハイ次スラ
101774メセタ (ワッチョイ 6ba6-ZTi4)
2019/03/30(土) 17:49:10.73ID:cvXovcE20 こうしてすべての職がヒーローになっていく・・・
ヒーロー実装時とヒーロー事件当時から懸念されていた事が実際に起こりつつあるという事なんだと思う
どの職も満遍なく調整していくっていってもクエスト側適当に作るだろうからどうせすぐ見失う
邪竜考えてGOサイン出した奴と計画進行してた奴はそこらへんが全く見えてないガチの無能だったからな
EP6に期待はするな ハードルを自ら上げて自ら幸福を落す事にあるぞ
ヒーロー実装時とヒーロー事件当時から懸念されていた事が実際に起こりつつあるという事なんだと思う
どの職も満遍なく調整していくっていってもクエスト側適当に作るだろうからどうせすぐ見失う
邪竜考えてGOサイン出した奴と計画進行してた奴はそこらへんが全く見えてないガチの無能だったからな
EP6に期待はするな ハードルを自ら上げて自ら幸福を落す事にあるぞ
102774メセタ (ワッチョイ 6b8b-ZTi4)
2019/03/30(土) 18:02:29.29ID:oTXILMAI0 アナル下方なしなんてキチガイ調整してくるんだから
Huには零フラしながら10倍速の速さでスピードレインする新PAがくるに違いないよきっと
Huには零フラしながら10倍速の速さでスピードレインする新PAがくるに違いないよきっと
103774メセタ (ササクッテロラ Sp4f-KqOg)
2019/03/30(土) 21:34:40.70ID:yHZNICQdp 新しいのはソードPAだと公表されてなかったっけ?
104774メセタ (スフッ Sdbf-WqHP)
2019/03/30(土) 21:48:48.93ID:QapI5wTVd おう ソードと靴や
105774メセタ (ワッチョイ 6b90-ZTi4)
2019/03/31(日) 00:00:39.32ID:9Rcm2PFV0 Hrソードだろうな
どちらもPAの種類が少ない武器だ
どちらもPAの種類が少ない武器だ
106774メセタ (ワッチョイ 6b8b-ZTi4)
2019/03/31(日) 00:16:37.42ID:6YmsPVvq0 ん?夏の追加PAはHuソードのほうだろ?
107774メセタ (スププ Sdbf-1m/C)
2019/03/31(日) 01:32:37.84ID:lN1T/rX6d どっちか明言されてたっけ
ロードマップのやつにはソードとしか書いていなかった筈だが
ロードマップのやつにはソードとしか書いていなかった筈だが
108774メセタ (ワッチョイ 0f76-I3lW)
2019/03/31(日) 13:11:13.24ID:jXY2K2rO0 というか夏か……
もう何もかも遅い
もう何もかも遅い
109774メセタ (ワッチョイ 3b0c-ZTi4)
2019/03/31(日) 14:31:51.37ID:BD63gZXc0 ☆14パルチザン 全クラス装備可能
ダッシュして止まった時に衝撃派でる変な槍らしい
ダッシュして止まった時に衝撃派でる変な槍らしい
110774メセタ (ワッチョイ 9f76-GskX)
2019/03/31(日) 15:07:09.03ID:gr3UC7S50 Fi槍投げ用かな?
111774メセタ (ワッチョイ 6b90-ZTi4)
2019/03/31(日) 15:21:51.12ID:9Rcm2PFV0 どうせユニーク14なんてよっぽどな潜在じゃないと使わないが
それでもパルチ枠潰されたと考えると少し悲しい気持ちになるな
それでもパルチ枠潰されたと考えると少し悲しい気持ちになるな
112774メセタ (ササクッテロ Sp4f-PsfG)
2019/03/31(日) 15:48:51.58ID:f+ZNRq1hp 強潜在だと呪いの武器になるからもうネタ武器しか出さんでしょ
113774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/03/31(日) 16:58:55.99ID:pbQbOZMB0 武器迷彩が増えたな!
ライドロイドモチーフだし振ってみればかっこいいかもしれん
ライドロイドモチーフだし振ってみればかっこいいかもしれん
114774メセタ (ワッチョイ 0f76-xyIv)
2019/04/01(月) 13:39:27.86ID:SwmqKGOa0 ペルソナでイグパリがJGソニックのタイミングで撃つとミスってしまうJGソニックは成功するのに...
先輩達のアドバイスがほしいHu上手くなりいんですお願いします
練習はソロチにギドランやリンガータでしてる状態です
先輩達のアドバイスがほしいHu上手くなりいんですお願いします
練習はソロチにギドランやリンガータでしてる状態です
115774メセタ (アウアウウー Sa0f-8KgM)
2019/04/01(月) 14:01:15.60ID:dkS6FPvxa イグパリはJGより判定シビアだぞ。
ダメージを受ける瞬間に武器アク
ダメージを受ける瞬間に武器アク
116774メセタ (ワッチョイ ef73-r4m/)
2019/04/01(月) 14:37:21.60ID:4gPuk+460 暗影やってるしXHデッドリオンで練習がいいんじゃね
あいつは取り放題だぞ
あいつは取り放題だぞ
117774メセタ (ワッチョイ 6b8b-ZTi4)
2019/04/01(月) 14:48:13.28ID:ypJW+YjP0 ソロチでタイミングつかめないならアドバイスしようが無くね…
118774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/04/01(月) 14:53:38.40ID:kW8WSTFY0 JGが0.5秒に対しイグパリは0.2秒とかだった気がするから0.3秒早くガードすればいいだけだ!
119774メセタ (ワッチョイ 0f76-xyIv)
2019/04/01(月) 14:57:42.63ID:SwmqKGOa0 タイミングそんなにシビアなんですねソロチとかの練習だと普通に成功するんですが...
色々敵を変えて練習してみますスレ汚しすみませんでした
色々敵を変えて練習してみますスレ汚しすみませんでした
120774メセタ (ササクッテロ Sp4f-xawN)
2019/04/01(月) 15:26:14.98ID:qPj9DH2Kp JG30フレイグパリ10フレくらいだっけか
121774メセタ (ワッチョイ 0f30-8vkN)
2019/04/01(月) 16:38:15.35ID:cgwegONq0 0.2だとステアド3と同じくらい?
122774メセタ (ワッチョイ df7e-PrcH)
2019/04/01(月) 20:46:14.52ID:H6g8I4KP0 JGより難しいから失敗して当然
でも自在にイグパ取れるようになると楽しいぞ
でも自在にイグパ取れるようになると楽しいぞ
123774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/04/01(月) 22:29:13.83ID:kW8WSTFY0 JGなら初見でも出来そうな感じだけどイグパリはむりげだから覚えゲーみたいでいやだな
124774メセタ (ワッチョイ 8b33-nVMP)
2019/04/02(火) 01:09:58.44ID:oI+PRgZs0 出すのが早すぎるんじゃなくて敵の攻撃が当たる前にガードを離しちゃってる失敗も含まれてるのかもしれん
ガードモーションが出ないからJG系と判定の仕方が違うよな、体感だけど
ガードモーションが出ないからJG系と判定の仕方が違うよな、体感だけど
125774メセタ (ワッチョイ 6b8b-ZTi4)
2019/04/02(火) 01:40:37.64ID:g8eagmPC0 イグパがむずいのはタイミングじゃなくて派生が弱点に当たる位置取りのほうだから…
126774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/04/02(火) 10:33:59.49ID:Vkyk2de10127774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/04/02(火) 10:34:58.42ID:Vkyk2de10128774メセタ (ワッチョイ 1b03-ZTi4)
2019/04/02(火) 10:40:21.59ID:Dk/uLDbs0 これでも0.2秒は簡単だしゲーム内のJGはいつくるかわかるんだからもっと簡単
3rdの空ブロに比べたらガバガバや
3rdの空ブロに比べたらガバガバや
129774メセタ (ササクッテロラ Sp4f-KqOg)
2019/04/02(火) 12:13:10.94ID:NA1drP3vp イグパリを使うとなるとスタコンサクリギルティライジングはパレに入れたい
ギア稼ぎのソニックも入れたい
特定の用途で使いたくなるオバエンも入れたい
もうイグパリ使わなければパレで悩まなくて済むんじゃないか
よしイグパリは捨てよう
ギア稼ぎのソニックも入れたい
特定の用途で使いたくなるオバエンも入れたい
もうイグパリ使わなければパレで悩まなくて済むんじゃないか
よしイグパリは捨てよう
130774メセタ (ササクッテロ Sp4f-xawN)
2019/04/02(火) 12:39:37.06ID:nxyPRpLup もうすぐサブパレにPAをセットできるようになってサブPhでテックアーツ不要という選択肢も生まれるんですけどね、新規さん
131774メセタ (スップ Sdbf-5NZg)
2019/04/02(火) 12:39:57.47ID:RoIPELGAd やったなEP6でサブパレにPAが入れられるようになるぞ
もう解決したな
もう解決したな
132774メセタ (ワッチョイ ab73-Syny)
2019/04/02(火) 12:56:30.61ID:XMILUKUx0 サブパレにPA入れられるようになって、どう変わると思う?
133774メセタ (スッップ Sdbf-Za8x)
2019/04/02(火) 14:28:51.90ID:Zi9pYmRUd マウス&キーボ派としては左手が忙しくなる
134774メセタ (ワッチョイ ab73-Syny)
2019/04/02(火) 16:48:11.69ID:XMILUKUx0 やっぱキーボ前提だよなこの改変も
パッド勢にゃJTK使ったとしてなんだこれみたいになりそうな気がする
まあHuFiならサブパレガラッガラに開いてるしサクリ零とかイグパリとかサブパレ専用に出来たりするから
ありっちゃありか
パッド勢にゃJTK使ったとしてなんだこれみたいになりそうな気がする
まあHuFiならサブパレガラッガラに開いてるしサクリ零とかイグパリとかサブパレ専用に出来たりするから
ありっちゃありか
135774メセタ (ワッチョイ ef73-r4m/)
2019/04/03(水) 00:19:24.47ID:WUuAMN+90 話ずれるけどモンゴリアンスタイルってのもある
左手パッド右手多ボタンマウスでやるんだが
肩越しレバガチャサブパレ一発押し全部できるんで結構いい
左手パッド右手多ボタンマウスでやるんだが
肩越しレバガチャサブパレ一発押し全部できるんで結構いい
136774メセタ (ワッチョイ 0fd5-N5Cn)
2019/04/03(水) 00:32:36.39ID:XZj1xwP70 エリコン+reWASDでシフト二つ使って武器切り替えやサブパレも全部選択できるようにしてるから
変わると言えば変わる気はするけどそこまででも無いかもしれん
変わると言えば変わる気はするけどそこまででも無いかもしれん
137774メセタ (ワッチョイ ef73-r4m/)
2019/04/03(水) 02:26:09.34ID:WUuAMN+90 まあサブパレPAはたまにしか出番無い奴いれようかなオーバーエンドとか
逆によく使うやつ入れるって手もあるが
逆によく使うやつ入れるって手もあるが
138774メセタ (ワッチョイ 7bd4-ZTi4)
2019/04/03(水) 05:48:38.03ID:3Xd8kUuR0 ほんのわずかのDPS上げるためにPAはサブパレから出すのが基本になるかもなw
レイドボスTA勢ぐらいだろうけど
レイドボスTA勢ぐらいだろうけど
139774メセタ (ブーイモ MM8f-d/uP)
2019/04/03(水) 08:10:38.92ID:ZEIxtr2dM サブパレはサクリでも入れとこうかな
さすがに武器毎にサブパレも変えられたりはしないよね
さすがに武器毎にサブパレも変えられたりはしないよね
140774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/04/03(水) 12:38:31.39ID:ppBwqXNJ0 改めて考えると対Hr比だけどHuのDPS相当低いな
HuPh倍率(打撃up全振りガドスタAD常時発動ウォブレ常時最大PP300)=1.1x1.1x1.5x1.15xx1.45x1.1x1.05≒3.50
Hr倍率(ヒロブ最大HTFはレイド総ダメージの割合を参考に10%とする)=1.5x1.5x1.6x1.1≒3.96 (約7:8)
HuPhの打撃upはHrリフレッシュ+HTの打撃upで雑に同等とする
そして、ライジングエッジ(チャージ1):ライジングスラッシュ(EP6PV参照の約10%強化後斬り払い1ヒット振り下ろし) = 1382:1684 (≒ 5:6)
ガドスタAD+ウォブレはリフレッシュやHT中の緩和も含むヒロブ維持と同じくらい面倒臭い
だが、倍率でもPAのDPSでもHr>Huだ
イグパリがあるだろって思うかもしれないがイグパリでさえ強化後ライスラの約1.5倍程度のDPSしかない、そしてHrにもDPSは少し劣るが当てやすいカウンターがある
パルチ、ワイヤーで考える場合、ソードとの武器攻撃力差からDPS表の値を10%以上下げる必要がある
気付いたんだけどやばない?
HuPh倍率(打撃up全振りガドスタAD常時発動ウォブレ常時最大PP300)=1.1x1.1x1.5x1.15xx1.45x1.1x1.05≒3.50
Hr倍率(ヒロブ最大HTFはレイド総ダメージの割合を参考に10%とする)=1.5x1.5x1.6x1.1≒3.96 (約7:8)
HuPhの打撃upはHrリフレッシュ+HTの打撃upで雑に同等とする
そして、ライジングエッジ(チャージ1):ライジングスラッシュ(EP6PV参照の約10%強化後斬り払い1ヒット振り下ろし) = 1382:1684 (≒ 5:6)
ガドスタAD+ウォブレはリフレッシュやHT中の緩和も含むヒロブ維持と同じくらい面倒臭い
だが、倍率でもPAのDPSでもHr>Huだ
イグパリがあるだろって思うかもしれないがイグパリでさえ強化後ライスラの約1.5倍程度のDPSしかない、そしてHrにもDPSは少し劣るが当てやすいカウンターがある
パルチ、ワイヤーで考える場合、ソードとの武器攻撃力差からDPS表の値を10%以上下げる必要がある
気付いたんだけどやばない?
141774メセタ (スッップ Sdbf-5NZg)
2019/04/03(水) 12:43:09.98ID:+5MDOwBJd そうだよ相当低いよ
HuFiの時点でスキル全開でもイグパとか除けば打撃職で最下位
サブPhは立ち回りしやすくなるとはいえ更に火力を落とすことになるからなぁ
HuFiの時点でスキル全開でもイグパとか除けば打撃職で最下位
サブPhは立ち回りしやすくなるとはいえ更に火力を落とすことになるからなぁ
142774メセタ (ワッチョイ 0f6c-Dg0T)
2019/04/03(水) 12:59:23.48ID:ppBwqXNJ0 マジでガドスタADとウォブレの条件に手を入れた上でHu全体15%ぐらい強化した…上で一部PAに追尾とか入れた上でギアあり状態がデフォにならんとバランス取れない気がするんだが
EP6で何か調整をするとしてもここまでHuに手を入れるとも思えんし…知らなくていいこともあったんやねって
EP6で何か調整をするとしてもここまでHuに手を入れるとも思えんし…知らなくていいこともあったんやねって
143774メセタ (アウアウウー Sa0f-8KgM)
2019/04/03(水) 13:09:29.62ID:JdjNhiY8a Hrを導入せざる得ないレベルで弱い奴が多かったのか、バランス調整放棄の為か、濱崎の私欲か
144774メセタ (ワッチョイ cb03-PsfG)
2019/04/03(水) 13:19:01.66ID:WqKpviwT0 運営想定が並Hrと廃通常職が同等で廃Hrは想定してなかった
非エキじゃ敵蒸発しないハメ殺しできないでヒロブ維持の難度が跳ね上がるから結局マルチが強いほど強くてライトだとそこまで差がないクラス
非エキじゃ敵蒸発しないハメ殺しできないでヒロブ維持の難度が跳ね上がるから結局マルチが強いほど強くてライトだとそこまで差がないクラス
145774メセタ (ササクッテロラ Sp4f-KqOg)
2019/04/03(水) 13:46:44.29ID:s3jMoMc3p ガドスタももう方向性変えてほしいな
ガドスタだと防御上昇のかわりにPP消費増加、アドバンス発動でそのPP消費を軽減
威力面は一定でいい
ガドスタだと防御上昇のかわりにPP消費増加、アドバンス発動でそのPP消費を軽減
威力面は一定でいい
146774メセタ (スッップ Sdbf-Za8x)
2019/04/03(水) 14:24:23.41ID:GXrsDN7Rd ライジング押しっぱやブラン連打Hrを想定していたのかもしれない
147774メセタ (ササクッテロ Sp4f-um7I)
2019/04/03(水) 15:18:40.78ID:wyx+Z6Sup Huでソロペルソナ何十回も練習して位置取り考えてイグパリやらヴァルコンかまして神経使いながら戦ってdps110kくらい
Hrでロックしてヴェイパーしてればdps130k
ヒロブ維持が難しいとか言うけどイグパリをコアにあたる位置調整しながら戦うほうがよほどキツイわ
本気でHuで頑張るほど他職との圧倒的な差に悲しくなる
Hrでロックしてヴェイパーしてればdps130k
ヒロブ維持が難しいとか言うけどイグパリをコアにあたる位置調整しながら戦うほうがよほどキツイわ
本気でHuで頑張るほど他職との圧倒的な差に悲しくなる
148774メセタ (アウアウウー Sa0f-8KgM)
2019/04/03(水) 16:11:46.29ID:JdjNhiY8a 火力を他に譲るとしても防御と耐久性は全クラス随一にして欲しいわ、サブの方が硬いとか嫌になる
149774メセタ (スッップ Sdbf-5NZg)
2019/04/03(水) 17:37:36.48ID:+5MDOwBJd 言うてこれ以上耐久上げても過剰じゃない?
そりゃエンドレスとかなら役に立つようになるが大半のマルチじゃカチ需要は無いに等しいだろ
そりゃエンドレスとかなら役に立つようになるが大半のマルチじゃカチ需要は無いに等しいだろ
150774メセタ (ワッチョイ 3b0c-ZTi4)
2019/04/03(水) 18:19:31.11ID:ab0tTW/10 Hrは毒だとおもう
151774メセタ (ササクッテロ Sp4f-PsfG)
2019/04/03(水) 18:28:32.78ID:72F4+zYOp 装備が弱いライト層はとりあえずメインHuやっときゃ死ぬ事はないぐらいの調整でいいと思うけどね
カチ方面でぶっ壊れにしても大きな影響もないだろうし
カチ方面でぶっ壊れにしても大きな影響もないだろうし
152774メセタ (ワッチョイ 3b0c-ZTi4)
2019/04/03(水) 18:36:07.42ID:ab0tTW/10 今現在は新たな難易度が来るから
その後でガドスタはどうあるべきなのか考えてもいいだろうと思う
今は時期が悪い
その後でガドスタはどうあるべきなのか考えてもいいだろうと思う
今は時期が悪い
154774メセタ (スッップ Sdbf-5NZg)
2019/04/03(水) 20:16:04.78ID:+5MDOwBJd カチ方面でぶっ壊れになったら火力方面が最弱が約束されるようなもんじゃん
更にHuいらなくなる
更にHuいらなくなる
155774メセタ (ササクッテロ Sp4f-PsfG)
2019/04/03(水) 21:56:36.85ID:72F4+zYOp 打撃職は絶対にFiより強くならないよう調整してる感あるから火力上げる気ないならカチ方面強化してもらうしかないわ
どのみちメインHuよりサブHuのが硬いってアホらしい状態はなんとかしてほしい
どのみちメインHuよりサブHuのが硬いってアホらしい状態はなんとかしてほしい
156774メセタ (スププ Sda2-kMUp)
2019/04/04(木) 01:59:58.55ID:MK8iM/gad もうすでに公式から支援職扱いされてるしな
そしてHuは直接火力につながる支援ができない以上もう諦めるしかない
そしてHuは直接火力につながる支援ができない以上もう諦めるしかない
157774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/04(木) 03:14:37.78ID:159qKDGh0 ガドスタADを(ブレスタSDや属性一致系と同じ様に)最低保証で常時35%、JGで現在と同等の+15%にする(+JG効果中クリティカル率UP)、ウォブレを1体以上にヒットで現在の最大効果で効果時間1分、Huの全体火力を10〜20%強化は必須
吹き飛ばし→ダウンかスタン、ロックオン中 ライジング発動時とイグパリC成功時に追尾(HrCのステップ位置調整の再現)の追加、エネミー地形でヘブンリーがカスダメになることの対策、ヴォルグに耐性が二重でかかる場合や部位破壊・ワープで
消える場合の対策(消える時点でそれまで蓄積されたダメージを即爆破等)も必要
他にもガドスタ打撃防御のみ問題やノヴァの性能の低さや非ホールドリングは空も掴めるのかとかパルチの舞いをモーション中JAにとか色々とあるが最低限はやって欲しい。全体的にダメージの出が遅いこともしっかりと数字の考慮に入れて
吹き飛ばし→ダウンかスタン、ロックオン中 ライジング発動時とイグパリC成功時に追尾(HrCのステップ位置調整の再現)の追加、エネミー地形でヘブンリーがカスダメになることの対策、ヴォルグに耐性が二重でかかる場合や部位破壊・ワープで
消える場合の対策(消える時点でそれまで蓄積されたダメージを即爆破等)も必要
他にもガドスタ打撃防御のみ問題やノヴァの性能の低さや非ホールドリングは空も掴めるのかとかパルチの舞いをモーション中JAにとか色々とあるが最低限はやって欲しい。全体的にダメージの出が遅いこともしっかりと数字の考慮に入れて
158774メセタ (ブーイモ MM76-N9SO)
2019/04/04(木) 08:11:45.95ID:w6ZIxRWJM159774メセタ (ワッチョイ 5173-3Uqw)
2019/04/04(木) 08:41:07.95ID:7JzA5y390 爽快感を得られるよう演出を強化します。
160774メセタ (ササクッテロラ Sp91-mXky)
2019/04/04(木) 10:04:05.53ID:LVn6iFzhp オーバーエンドも演出みたいなもんだからな
通常のソードが貧弱だからでかい刃を出せるようにって
通常のソードが貧弱だからでかい刃を出せるようにって
161774メセタ (スッップ Sda2-XlsT)
2019/04/04(木) 14:36:04.75ID:YwWmSsvgd スライドシェイカーの配分がくそすぎる
162774メセタ (スップ Sd02-4YRW)
2019/04/04(木) 17:35:22.94ID:PDacFjQ+d ボスは楽だけどマルぐるとかが悲惨
163774メセタ (アウアウウー Sac5-sPOp)
2019/04/04(木) 18:21:42.95ID:iExJPcFxa 一応ペルソナでパルチャーが150〜160k出せてるから支援職()なら火力はこんなもんじゃね?
164774メセタ (スッップ Sda2-1DV+)
2019/04/04(木) 18:23:22.62ID:SIS43D4Yd むしろボスの方がきつくね?
ヴォルコンといいイグパといいボスの挙動完全に熟知しないとまともに火力出せない
部位破壊多いとヴォルコンも機能しないしね
ヴォルコンといいイグパといいボスの挙動完全に熟知しないとまともに火力出せない
部位破壊多いとヴォルコンも機能しないしね
165774メセタ (アウアウウー Sac5-sPOp)
2019/04/04(木) 18:28:13.27ID:iExJPcFxa カレントにしろヴォルコンにしろHuで火力出すためにはレイドは相当挙動把握しないと無理だよな
166774メセタ (ワッチョイ 825c-gGfb)
2019/04/05(金) 02:22:17.25ID:wmWOxeuW0 ソードの振りをhrと同じ早さに…
167774メセタ (ワッチョイ 69a6-BZhk)
2019/04/05(金) 02:25:10.07ID:o3TPhfr90 こうしてすべてHrになっていく
168774メセタ (ワッチョイ 6990-BZhk)
2019/04/05(金) 12:11:58.79ID:tcGiSwrI0 一つくらい早い武器があってもいいとは思う
ガンスラ使えってことか
ガンスラ使えってことか
169774メセタ (ワッチョイ 223c-cXXT)
2019/04/05(金) 13:45:52.37ID:x1XscJIM0 遅くていいから
攻撃に重さ(威力)をくれ
攻撃に重さ(威力)をくれ
170774メセタ (ワッチョイ c611-ssJA)
2019/04/05(金) 14:07:05.23ID:jtN2UC840 お決まりループ
171774メセタ (ササクッテロル Sp91-nB65)
2019/04/05(金) 15:52:03.76ID:hfa586lip ウォークラが他の相手を見向きもしないぐらいヘイト稼いで欲しい
172774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/05(金) 15:59:05.94ID:G1G1SKDO0 ご要望にお答えしてレイド緊急にヘイトの取れるゲル・ブルフを追加致します
Huは支援職ですのでPTMの盾となるようなプレイングが可能となっております
Huは支援職ですのでPTMの盾となるようなプレイングが可能となっております
173774メセタ (ワッチョイ 82b1-l3X7)
2019/04/05(金) 16:30:29.15ID:i/uDh/2o0 ヘイト固定されると弱点狙いづらいし他職のカウンター系スキルが全部死ぬからな
ゲームデザインにタンクというロールが全くマッチしてない
ゲームデザインにタンクというロールが全くマッチしてない
174774メセタ (ササクッテロレ Sp91-mXky)
2019/04/05(金) 16:34:22.86ID:PTKM2THTp >>172
そのクエでは満足しても既存クエやったらがっかりするのは変わらないんだよな
そのクエでは満足しても既存クエやったらがっかりするのは変わらないんだよな
175774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/05(金) 19:27:42.80ID:PPhl/LIA0 アンケート来てるやん!
400字にまとまらないんだが・・・
400字にまとまらないんだが・・・
176774メセタ (スップ Sd02-1DV+)
2019/04/05(金) 20:19:21.71ID:tFDp93hkd 重さとか硬さはこれ以上いらない
必要なのは速さと火力及び最大火力を状況に左右されず出しやすくする事
必要なのは速さと火力及び最大火力を状況に左右されず出しやすくする事
177774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/05(金) 20:30:37.53ID:G1G1SKDO0 重さはいるわ
その2つソードに足したらただのHrやんけ
その2つソードに足したらただのHrやんけ
178774メセタ (スップ Sd02-1DV+)
2019/04/05(金) 20:52:08.65ID:tFDp93hkd 糞挙動のボスとアナル等で秒で溶けるマルチが実情で重さを維持とか時代錯誤も甚だしいと思う
Hr並とは言わんがマルチで需要を起こすにはまず挙動からいじらんと
Hr並とは言わんがマルチで需要を起こすにはまず挙動からいじらんと
179774メセタ (ワッチョイ 4d0c-BZhk)
2019/04/05(金) 20:57:01.13ID:yFHwUt+A0 Huがウォアトでボスのヘイトを取って左右にある手に攻撃しようとすると
ボスがぐるぐる回り始めるというバカ状態なんとかしろって思う
ボスがぐるぐる回り始めるというバカ状態なんとかしろって思う
180774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/05(金) 21:03:06.91ID:G1G1SKDO0 重さはソード速さはパルチ範囲はワイヤーでいいだろ
181774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/05(金) 21:03:14.75ID:PPhl/LIA0 うおおお400字まとめたうおおお↓
Hu
GSを射法防耐に対応を/GS系でもクリ率向上可に/GSアドにブレSD同様に最低保証を
ウォブレの条件緩和、効果延長を/チャパリを掴み系の最初の掴みにも/ノヴァのDPSを1.2倍強化を
ライジ攻撃、イグパリC成功、零サベにロックオン追尾を/イグパリのC受付を0.25秒に
バインドの旋回強化を/アザース吸引がPA後JAから120F残るように/掴み系の光球を当り易く、地形扱いの敵にも当るように
掴み系で敵がしんでもダメ消えぬように/空を光球で掴み系を発動可に/アサバスの移動→攻撃をフラッシュ仕様に
ヴォルに耐性が二重でかかるのや部位破壊等で消失の対策を/舞い中JA可に
全体で吹き飛ばしをスタン・こかしに、ステ・ガーキャン可に、通常攻撃除く落下緩和を
ギアを廃し基礎をギア3・消費時性能に/JGソニ無敵を連続でJG可に短縮を/パルチのJGリングを使いやすく
Hu全体の火力を10〜15%強化を
Hu
GSを射法防耐に対応を/GS系でもクリ率向上可に/GSアドにブレSD同様に最低保証を
ウォブレの条件緩和、効果延長を/チャパリを掴み系の最初の掴みにも/ノヴァのDPSを1.2倍強化を
ライジ攻撃、イグパリC成功、零サベにロックオン追尾を/イグパリのC受付を0.25秒に
バインドの旋回強化を/アザース吸引がPA後JAから120F残るように/掴み系の光球を当り易く、地形扱いの敵にも当るように
掴み系で敵がしんでもダメ消えぬように/空を光球で掴み系を発動可に/アサバスの移動→攻撃をフラッシュ仕様に
ヴォルに耐性が二重でかかるのや部位破壊等で消失の対策を/舞い中JA可に
全体で吹き飛ばしをスタン・こかしに、ステ・ガーキャン可に、通常攻撃除く落下緩和を
ギアを廃し基礎をギア3・消費時性能に/JGソニ無敵を連続でJG可に短縮を/パルチのJGリングを使いやすく
Hu全体の火力を10〜15%強化を
182774メセタ (ササクッテロ Sp91-rmd0)
2019/04/05(金) 21:10:54.36ID:NNw3Tm5Ap 重いって時点でマルチじゃいらんぞ
183774メセタ (ワッチョイ 4d0c-BZhk)
2019/04/05(金) 21:12:16.57ID:yFHwUt+A0 細かい所でいうならチャージパリングした後にPA出すと
そのPAがスパアマに入るまでの一瞬のスキがあって
そこに攻撃重ねられるとPA潰されるのをやめてほしい
そのPAがスパアマに入るまでの一瞬のスキがあって
そこに攻撃重ねられるとPA潰されるのをやめてほしい
184774メセタ (ワッチョイ ee02-6YL/)
2019/04/05(金) 21:13:55.93ID:/wX6y7xA0 このスレですら接着ガイジが多いのにそんな連中に使い分けとか言うだけ無駄
185774メセタ (ササクッテロ Sp91-rmd0)
2019/04/05(金) 21:24:26.87ID:NNw3Tm5Ap 何千時間もPSO2やって使い分けできる俺様かっけーとかそういうのいいから
てかタイム詰めるような人だとソロでも結局ソードいらんでしょ
てかタイム詰めるような人だとソロでも結局ソードいらんでしょ
186774メセタ (ワッチョイ 0276-+Ham)
2019/04/05(金) 21:25:31.96ID:/XYYPKdG0 今だと要らんのはワイヤーだと思うが
187774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/05(金) 21:34:41.89ID:G1G1SKDO0 要所でイグパくっそつえーのにソードいらんとか…
188774メセタ (スププ Sda2-CA7z)
2019/04/05(金) 22:41:03.46ID:86d1+H3Rd ソード接着で12人ペルソナソロ20分切りしてるような人もいるんだから限界値はHrより高いだろ、DPS200k以上やぞ
189774メセタ (ブーイモ MM8d-N9SO)
2019/04/05(金) 23:15:25.43ID:dOp0KTrOM190774メセタ (ワッチョイ 8291-CCVR)
2019/04/05(金) 23:17:14.53ID:bHHTSqXR0 火力だけ抜き出すならHeは最弱クラスで強くないし
ソロでヘイト固定出来る状況ならそらイグパリマンが強いのは言うまでもないわ
ソロでヘイト固定出来る状況ならそらイグパリマンが強いのは言うまでもないわ
191774メセタ (ワッチョイ 61dc-BZhk)
2019/04/05(金) 23:41:14.11ID:Mghdf3/J0 そもそもHuで重たそうな攻撃ってソードの通常攻撃とOEくらいしかないじゃん
192774メセタ (ワッチョイ 7d73-0F87)
2019/04/05(金) 23:42:34.72ID:jKQYzn7Y0 初心者向けの職がHuでその中でもHuのソードはわりと万能な位置づけだったはずなのに現状カウンター特化武器だからな
本来なら接着しても許されるスタンダード武器だろ
本来なら接着しても許されるスタンダード武器だろ
193774メセタ (スップ Sd02-1DV+)
2019/04/06(土) 00:47:18.37ID:Un3AANqKd ソードはソロでしか強くない
厳密に言えば強い固定とかだとボスは大体ダウンハメでヘイトとってカウンターとかほとんど機能しない
ヴォルコンも理論値そこまで高くないしな
詰める固定で選択肢に上がるクラスになってほしいんじゃ
厳密に言えば強い固定とかだとボスは大体ダウンハメでヘイトとってカウンターとかほとんど機能しない
ヴォルコンも理論値そこまで高くないしな
詰める固定で選択肢に上がるクラスになってほしいんじゃ
194774メセタ (ワッチョイ 7d73-0F87)
2019/04/06(土) 01:08:57.34ID:09Y/zgae0 Huの強みは安定感でしょ
それと詰める固定で選択肢に挙がるって両立しないのでは
それと詰める固定で選択肢に挙がるって両立しないのでは
195774メセタ (アウアウウー Sac5-ssJA)
2019/04/06(土) 01:25:17.51ID:j1W0J64/a 次の話題はチャージPAとギアかな
196774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/06(土) 01:40:33.63ID:e8WZw5Gl0 そんなん両立されたらアナルグーフィー民が全員くら替えしてこっちに押し寄せてきそう
197774メセタ (スップ Sd02-1DV+)
2019/04/06(土) 06:53:39.14ID:Un3AANqKd メインで使用している奴がソロオナニーで満足していてマルチでの地位向上を望んでいないとか
そりゃいつまでたってもHu×の部屋が立つわけだ
参加禁止ということは最低限の働きも出来ないと思われてる訳で、最低限以下が安定とは程遠い
そりゃいつまでたってもHu×の部屋が立つわけだ
参加禁止ということは最低限の働きも出来ないと思われてる訳で、最低限以下が安定とは程遠い
198774メセタ (ワッチョイ 01aa-Tnac)
2019/04/06(土) 09:05:53.90ID:QWovRxQX0 Hrでしばらく遊んでて久しぶりにHuやると爽快感が無い事に気づいた
何が足らないんだろと思ったけどハッキリとした答えがでない
移動攻撃が充実してないとかPAの挙動が遅いとか立ち止まって攻撃する事が多い事とか?
とにかく何か色々足りない
何が足らないんだろと思ったけどハッキリとした答えがでない
移動攻撃が充実してないとかPAの挙動が遅いとか立ち止まって攻撃する事が多い事とか?
とにかく何か色々足りない
199774メセタ (ワッチョイ 5173-3Uqw)
2019/04/06(土) 09:15:59.35ID:ZScZFgCr0 Hr基準であれこれ考えたら何だって足りんわ。
200774メセタ (アウアウウー Sac5-ssJA)
2019/04/06(土) 09:26:31.82ID:mKO/aKH6a 後継クラスですし
Huもマルチの選択肢に入れたらいいね
強みがゲーム性に対して遅れとりまくり御三家大事にしてくれや
Huもマルチの選択肢に入れたらいいね
強みがゲーム性に対して遅れとりまくり御三家大事にしてくれや
201774メセタ (ワッチョイ 2260-AUDS)
2019/04/06(土) 10:23:55.78ID:c+zlKntW0202774メセタ (ワッチョイ 7973-Tnac)
2019/04/06(土) 10:35:09.02ID:vQtF1VGg0 槍で何が不満かって
アサバスの飛距離
こんな短かったか?ってくらいチョンって突き
アサバスの飛距離
こんな短かったか?ってくらいチョンって突き
203774メセタ (ワッチョイ 4d0c-BZhk)
2019/04/06(土) 11:15:06.79ID:OGdboTmY0 アサバスのフレーム数そのままで移動距離長くするならいいけど
長くしたからフレーム増えて今まで繋がってたヴォルコンができなくなるのは勘弁して欲しいかな
長くしたからフレーム増えて今まで繋がってたヴォルコンができなくなるのは勘弁して欲しいかな
204774メセタ (スップ Sda2-FW6A)
2019/04/06(土) 11:59:45.80ID:s2gEimIAd 何度も話題に上がるけど打ち上げと吹き飛ばしPAもなんとかしてほしいな
吹き飛ばしてよかったーって状況がほぼない
吹き飛ばしてよかったーって状況がほぼない
205774メセタ (スッップ Sda2-1DV+)
2019/04/06(土) 12:24:06.97ID:NN2YnuFSd アサバスの距離長くなったら壁ではない定点ヴォルコン出来なくならね?
ヴォルグとアサバスの最短チャージ時間のなかで定点ポジションを維持出来なくなるよ
ヴォルグとアサバスの最短チャージ時間のなかで定点ポジションを維持出来なくなるよ
206774メセタ (スッップ Sda2-rYP+)
2019/04/06(土) 13:16:38.19ID:N0fwHtTwd フラッシュ化すればおk
207774メセタ (スプッッ Sda2-BaAx)
2019/04/06(土) 14:34:04.66ID:sfux2T/Ud ソロだと強いのもマルチじゃ足を引っ張るのも分かるから、もうイグパチャーパリ下方修正で他PAの火力移動距離PP効率アップにしよう
208774メセタ (ワッチョイ 0958-jzwe)
2019/04/06(土) 15:52:33.31ID:ZHhatvKi0 イグパリチャーパリ据え置きのまま他を上げれば良いだけなんだよなあ
209774メセタ (スプッッ Sd01-BaAx)
2019/04/06(土) 16:05:55.81ID:PevElaw2d お前それTeさんの前で言えんの?
210774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/06(土) 16:09:11.77ID:e8WZw5Gl0 ギアを無くす、まず最優先なのはこれ
211774メセタ (ワッチョイ c6be-xlxQ)
2019/04/06(土) 19:54:00.35ID:jmU5OoLD0212774メセタ (スッップ Sda2-1DV+)
2019/04/06(土) 20:45:30.58ID:NN2YnuFSd 移動を伴う攻撃と遠隔攻撃は上下方向にも撃てるようにしてほしい
水平にしか撃てない理由でもあるんですか?と今の時代だからこそ言いたい
水平にしか撃てない理由でもあるんですか?と今の時代だからこそ言いたい
213774メセタ (スッップ Sda2-BaAx)
2019/04/06(土) 23:43:21.83ID:lrdHDqacd ギルティをフラッシュ並のロック性能にすりゃ大分違うのにな
急上昇急下降が出来て滞空可能で射程も長いHrが異常なんだけど
急上昇急下降が出来て滞空可能で射程も長いHrが異常なんだけど
214774メセタ (ワッチョイ ddd4-BZhk)
2019/04/07(日) 00:54:01.12ID:vugd1OU+0 シュンサツゲーだからわかりにくいが敵の挙動が糞もんじゃだから
屁なみになってやっと一人前だよ
屁なみになってやっと一人前だよ
215774メセタ (アウアウウー Sac5-ssJA)
2019/04/07(日) 17:27:50.60ID:UuBr58eFa 力こそ正義だからもっと威力頂戴
動き早くしなくていいから見合う火力出せよこのやろ
動き早くしなくていいから見合う火力出せよこのやろ
216774メセタ (ワッチョイ 068d-xNN4)
2019/04/07(日) 17:54:04.09ID:9/fjqZtv0 武器デザインはワイヤーが一番好きだから魔改造してくれよ〜
ビュンビュンスタイリッシュに動きまくれるようにしてくれていいからさ〜
ビュンビュンスタイリッシュに動きまくれるようにしてくれていいからさ〜
217774メセタ (ワッチョイ c6be-xlxQ)
2019/04/07(日) 17:55:16.56ID:Se2r+fMK0 せっかくのワイヤー武器なのにワイヤーアクションがブランコと室伏だけだしな
218774メセタ (スプッッ Sd02-1DV+)
2019/04/07(日) 17:59:42.17ID:siR3gv8yd 力こそ正義(敵がいなくなった後や動いたところで空振り
当たっていない攻撃を火力上げてどうするの?
当たっていない攻撃を火力上げてどうするの?
219774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/07(日) 18:51:14.18ID:ykqEXRqw0 使い所考えろよ…
220774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/07(日) 18:59:00.64ID:rvSDsp9o0 スパイダーマン輸入要望アンケに書いてみてワンチャン
221774メセタ (ワッチョイ b9b1-BZhk)
2019/04/07(日) 18:59:54.85ID:/wLsyM7/0 当たってないってHuの攻撃スピードで
当てられないならゲーム向いてないわ
当てられないならゲーム向いてないわ
222774メセタ (スプッッ Sd02-1DV+)
2019/04/07(日) 19:13:38.31ID:siR3gv8yd 一応Guで初周ロナーとFiでもとったがこれで向いていないってこのゲーム敷居高かったんだな
事実ゲームスピードに他と比べて追い付いていないからマルチじゃあえて出す場面が無いと思ってな
轢き殺しゲー糞挙動ゲーで重いだけの職はいらんのよ
事実ゲームスピードに他と比べて追い付いていないからマルチじゃあえて出す場面が無いと思ってな
轢き殺しゲー糞挙動ゲーで重いだけの職はいらんのよ
223774メセタ (ワッチョイ 0276-+Ham)
2019/04/07(日) 19:37:02.64ID:pZzjzLc70 かといって動き早くしたらそれこそHrじゃん
エンドレスや季節緊急はGuに任せてHuはレイドボスにでかい1発当てられればいい派
という訳でまずは火力2倍にだな
エンドレスや季節緊急はGuに任せてHuはレイドボスにでかい1発当てられればいい派
という訳でまずは火力2倍にだな
224774メセタ (ワッチョイ 4d0c-BZhk)
2019/04/07(日) 19:44:28.94ID:DpRXMeK00 UHがきたらまた変わってくるから今のアンケでバランスがどうの書いても
それを元に動いてても意味ないとおもうんだよね
それを元に動いてても意味ないとおもうんだよね
225774メセタ (オイコラミネオ MMca-aF2g)
2019/04/07(日) 20:22:04.61ID:To67ZtKPM GuやFiで素ロナー自慢は恥ずかしすぎるからやめとけ
226774メセタ (スップ Sd02-1DV+)
2019/04/07(日) 21:07:58.55ID:EnejbGC1d 別に自慢するほどのレベルじゃないけどゲーム向いてないレベルではないよね
現にロナーなんて人口の半分も取れてないでしょ
こんなんどうでもいいが好きな武器云々の方針で調整していくんだから個性特化は時代に逆行していると思うけどなぁ
強いマルチで邪竜やマガツ、マザー前半やボクソンヴァーダーあたりを他職使った上でHuやって何もストレス感じないのかと
現にロナーなんて人口の半分も取れてないでしょ
こんなんどうでもいいが好きな武器云々の方針で調整していくんだから個性特化は時代に逆行していると思うけどなぁ
強いマルチで邪竜やマガツ、マザー前半やボクソンヴァーダーあたりを他職使った上でHuやって何もストレス感じないのかと
227774メセタ (ワッチョイ c611-ssJA)
2019/04/07(日) 21:42:21.46ID:L0yi/XQN0 既に挙動というデメリット背負ってるんだからメリット見せてほら
228774メセタ (ササクッテロレ Sp91-mXky)
2019/04/07(日) 21:45:20.20ID:o24LiSOYp 敵にヘイトアイコンをつけられるメリットがあるぞ!
229774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/07(日) 21:49:49.53ID:ykqEXRqw0 味方にもついてるんだよなぁ…
しかもパッシブだぞ
しかもパッシブだぞ
230774メセタ (スッップ Sda2-BaAx)
2019/04/08(月) 08:24:13.30ID:9prtGvY2d 野良なら未だにOE多用Huいるんだからそれに比べたらここはさすがにマシだろ
すみません、嘘つきました
ペルソナでHu見ただけでムカつくしソロと身内以外ではHu出してないです
すみません、嘘つきました
ペルソナでHu見ただけでムカつくしソロと身内以外ではHu出してないです
231774メセタ (アウアウウー Sac5-3Uqw)
2019/04/08(月) 09:48:47.21ID:qfcFT7KRa HuとソードとOE
232774メセタ (ワッチョイ 02e3-BZhk)
2019/04/08(月) 09:57:30.41ID:DgPgZiXi0 部屋とワイシャツとOE
233774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/08(月) 10:15:28.59ID:nCBxZ1sL0 花と花瓶とOE
234774メセタ (スププ Sda2-BqtA)
2019/04/08(月) 12:34:09.61ID:rB11K3Dld オカンとボクと時々OE
235774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/09(火) 15:35:29.54ID:uPdF05Mk0 ワイヤーは随分前から通常アダプトカレント零サイクロカイザーヘブンの1パレットだけど ソードも通常ソニックイグパリ零ツイノヴァライジで良い気がしてきた
236774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/09(火) 15:46:09.84ID:btXnp9Ff0 サクリギルティスタコン無しとか支障でるってレベルじゃねーぞ
237774メセタ (ササクッテロレ Sp91-mXky)
2019/04/09(火) 15:53:24.59ID:r/R30SjMp ギルティはソードメインでないなら無しでも動ける
238774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/09(火) 16:17:41.20ID:btXnp9Ff0 ペルソナ戦の嗤ってみせよとかマスカ戦の払い抜けの時にギルティイグパできないじゃん
239774メセタ (ワッチョイ dd9b-UbqD)
2019/04/09(火) 21:50:24.66ID:APkS9x6b0 零ツイノヴァいらん
240774メセタ (ワッチョイ 7973-Tnac)
2019/04/10(水) 03:44:26.46ID:ITHz9VDf0 そもそもペルソナにHuがいらん
241774メセタ (ブーイモ MM8d-N9SO)
2019/04/10(水) 08:05:50.50ID:/4NLRzxiM 突き詰めて最適解を求めたら半分以上いらない子になるんだよなあ
242774メセタ (ワッチョイ a1dc-BZhk)
2019/04/10(水) 09:09:33.41ID:77XGCXsC0 TAするんじゃなければ何でもいいがな
ただし野良だと最初の変身するまでが遅いと破棄されるけどな!
ただし野良だと最初の変身するまでが遅いと破棄されるけどな!
243774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/10(水) 11:20:42.64ID:8hLiG7DF0 職スレでクラス否定するやつなにがしたいの?
244774メセタ (ササクッテロレ Sp91-mXky)
2019/04/10(水) 11:50:43.19ID:SOP7on6Ep 否定するのも語る内だが?
いいとこばかり見てても気持ち悪い
いいとこばかり見てても気持ち悪い
245774メセタ (オイコラミネオ MM96-aF2g)
2019/04/10(水) 11:55:35.46ID:1YZtzUIJM Huのここがダメって話なら語る内に入るが存在否定は語る内に入らねーよ気持ち悪い
246774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/10(水) 12:13:01.11ID:8hLiG7DF0 このクラスを使う上でどこまで動けるかみたいのを話すスレじゃなかったのか…
Huはこのクエにいらない、ってとても実のある話には思えないんだが
Huはこのクエにいらない、ってとても実のある話には思えないんだが
247774メセタ (ササクッテロレ Sp91-mXky)
2019/04/10(水) 12:17:57.97ID:SOP7on6Ep 俺はペルソナはHrで行ってるからなんとも
248774メセタ (スププ Sda2-QMnf)
2019/04/10(水) 12:30:17.70ID:PYvmjd94d まだ春休みだっけ?
249774メセタ (アウアウウー Sac5-r2Fd)
2019/04/10(水) 12:31:14.70ID:hkRnT0maa 使ってるふりしてこそこそ職スレにディスりに来る屑に気を付けろw
250774メセタ (オイコラミネオ MM96-aF2g)
2019/04/10(水) 12:33:35.80ID:1YZtzUIJM 俺はHrで行ってるからなんなんだよww
251774メセタ (ササクッテロレ Sp91-mXky)
2019/04/10(水) 12:40:42.74ID:SOP7on6Ep じゃあトリトリみたいなクエもみんなわざわざHuで行ってたの?
252774メセタ (ワッチョイ c6be-xlxQ)
2019/04/10(水) 12:42:19.54ID:1gDG+CiE0 トリトリなんてテク1人居れば後変わらなくね?
253774メセタ (アウアウウー Sac5-sPOp)
2019/04/10(水) 12:44:08.45ID:CEulZc9ra マルぐるや季節緊急での参加クラスなんて気にもとめてないな
254774メセタ (スプッッ Sd01-XlsT)
2019/04/10(水) 12:55:42.87ID:qi6x7ekEd ホワイトデーなら200k近くだせたことあるぞHu
255774メセタ (ワッチョイ 02e3-BZhk)
2019/04/10(水) 13:13:43.57ID:mapMoM7V0 HrとかGuとか強職は死ぬほど動き単調でくっそつまらん
256774メセタ (スッップ Sda2-BaAx)
2019/04/10(水) 14:22:37.28ID:mMGaxUo5d 同感だがDB速度が明らかに遅れるのは頂けない
穿った見方だがマルチでの貢献度と操作感を天秤にかけてるようなもんだ
以前はマルチ全員Hrってのがクッソつまらなかったが、今ではペルソナダウン中にオバエンしたりノヴァったりイグパるHuが糞苛つく
穿った見方だがマルチでの貢献度と操作感を天秤にかけてるようなもんだ
以前はマルチ全員Hrってのがクッソつまらなかったが、今ではペルソナダウン中にオバエンしたりノヴァったりイグパるHuが糞苛つく
257774メセタ (ワッチョイ 698b-BZhk)
2019/04/10(水) 15:33:12.76ID:8hLiG7DF0 DB速度ってどのくらいが基準なんだ…?
確かWDの時はヴォルドラ出たあたりで毎回溜まってたが
確かWDの時はヴォルドラ出たあたりで毎回溜まってたが
258774メセタ (スップ Sda2-POUE)
2019/04/10(水) 16:32:05.24ID:8U0b7yPZd 自分もだいたいヴォルドラあたりだったな
早い時はボクスの所で溜まるけどそういう時はクリアタイムが遅いというね
早い時はボクスの所で溜まるけどそういう時はクリアタイムが遅いというね
259774メセタ (ワッチョイ ee30-IO7/)
2019/04/10(水) 18:47:16.72ID:9NG8OnWX0 他のメンツがダメ稼げないように動くとDBが減って最後グダるからなあ
260774メセタ (ワッチョイ ee6c-rrLV)
2019/04/10(水) 20:08:32.53ID:xyAPcVk80 もしかしてサブPh来た後ってスタコン連打技術磨かないといけない? 俺の体は24F連打に適応出来るだろうか...
261774メセタ (ワッチョイ 5173-3Uqw)
2019/04/10(水) 23:32:52.44ID:ySfBWEEF0 ソードに拘る必要はないぞ
262774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 00:25:06.50ID:/iTiRBx00 Hr上方修正だってよ
乾いた笑いしかでない
乾いた笑いしかでない
263774メセタ (ワッチョイ 59cb-41hX)
2019/04/11(木) 00:54:33.85ID:3UcgK7EW0 *チャージパリング、ハンターギアブースト、ウォーブレイブの上限LVを1に(従来のLV5と同効果)
*パルチの地上での通常攻撃の旋回速度が上方
*LリングAワイヤードランスモード:ボールドpa時、エネミーを捕獲せずに攻撃できる
*パルチの地上での通常攻撃の旋回速度が上方
*LリングAワイヤードランスモード:ボールドpa時、エネミーを捕獲せずに攻撃できる
264774メセタ (スププ Sd33-uKMn)
2019/04/11(木) 01:37:44.95ID:RFy/AG5+d ボールドで草
265774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 02:17:31.00ID:/iTiRBx00 >*パルチの地上での通常攻撃の旋回速度が上方
こんな糞みたいな案出したやつ今すぐ吊せ
ケツにグランファスぶちこんでやるわ
こんな糞みたいな案出したやつ今すぐ吊せ
ケツにグランファスぶちこんでやるわ
266774メセタ (ワッチョイ 1373-XGqV)
2019/04/11(木) 02:42:42.39ID:wNgtLpfS0 リングまとめたのに新たなリング出してくるっていう離れ業
268774メセタ (ワッチョイ 291c-9l+s)
2019/04/11(木) 06:44:39.29ID:OftcSIrf0 パルチの通常とか使わねぇ…
269774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/11(木) 07:00:31.76ID:BCNLH3xCd ワイヤーのリングはホールドモーション自体がカットであってほしい
ただでさえ全体的に弱いのにPA上方修正もせずに光の玉出るようにしました^^だったら無能すぎる
ただでさえ全体的に弱いのにPA上方修正もせずに光の玉出るようにしました^^だったら無能すぎる
270774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 07:46:47.66ID:lTBi+cYQ0 パルチの調整は地味で滅茶苦茶細かいのが多いから
そのうちの一つがチョイスされたんだろうけど
旋回速度ってハンタースレずっと見てきたけど書いたやつ0のはずだわ
パルチの通常攻撃なら範囲と威力が不足してるんじゃないのか
そのうちの一つがチョイスされたんだろうけど
旋回速度ってハンタースレずっと見てきたけど書いたやつ0のはずだわ
パルチの通常攻撃なら範囲と威力が不足してるんじゃないのか
271774メセタ (アウアウウー Sa5d-zRcI)
2019/04/11(木) 08:15:29.77ID:I9e3Ty/da アリーナのパルチと勘違いした可能性
272774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 08:40:14.18ID:/iTiRBx00 そもそもパルチの通常攻撃自体いらないし外してる
273774メセタ (ワッチョイ b902-93kf)
2019/04/11(木) 09:04:06.34ID:H/tIO0bM0 通常攻撃をヴォルグのカウントから外してくれたら使えなくもないが
274774メセタ (ワッチョイ 8b99-LJPv)
2019/04/11(木) 09:19:29.05ID:t+QX12yv0 ちゃんと舞いを意識してたら、通常攻撃でPPなんて回収しないからな
275774メセタ (アウアウウー Sa5d-NSwi)
2019/04/11(木) 09:41:27.77ID:+LrMzFaia 発言から察するにこういう総合スレだって見てるはずなんだ
プレイすらしてるか怪しい謎発想で困惑してる様子を見て楽しんでるのでは
プレイすらしてるか怪しい謎発想で困惑してる様子を見て楽しんでるのでは
276774メセタ (ワッチョイ 71d4-yqpC)
2019/04/11(木) 09:47:50.45ID:pKywRmRG0 ハンターなんて糞遅いけど高火力なだけでいいんだよ
ソロだけ理論値に近い火力でてマルチではいまよりゴミでもいいんだよ
ソロだけ理論値に近い火力でてマルチではいまよりゴミでもいいんだよ
277774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 10:03:17.07ID:lTBi+cYQ0 まだ定かじゃないけど
ファミ通の最新号4/11(今日)に掲載のやつっぽい
ファントムのツリーは紹介されてた、その他の新要素・調整項目の中の一部かな
ファミ通の最新号4/11(今日)に掲載のやつっぽい
ファントムのツリーは紹介されてた、その他の新要素・調整項目の中の一部かな
278774メセタ (アウアウウー Sa5d-tYsG)
2019/04/11(木) 10:09:17.65ID:CWZb0WpFa ウォブレとギアブ1上限か
by電子書籍
by電子書籍
279774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/11(木) 10:35:00.93ID:GTJT24LY0 ちょっと堅くなる
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.jq.l8.mD.pT.rw.uI.y2.En.FX.Rf.XH.7w9.7VX.91H.afz.1*14
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.6t.85.9H.bs.d4.eG.gd.hP.jq.l8.mD.pT.rw.uI.y2.En.FX.Rf.XH.7w9.7VX.91H.afz.1*14
280774メセタ (ワッチョイ 0bcf-yqpC)
2019/04/11(木) 11:03:48.44ID:UcQ+kLkU0281774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 11:37:02.45ID:1JKT2Qb8p クラス調整なんか菅沼も濱崎もぶっ壊れ追加してそれ連打しろか放置かだし
吉岡も新ソードPA連打しろ調整だろう
吉岡も新ソードPA連打しろ調整だろう
282774メセタ (ワッチョイ 0bcf-yqpC)
2019/04/11(木) 11:52:12.11ID:UcQ+kLkU0 Gu弱体化しないなら他のクラスを相当ヤケクソに強化しなきゃならんのに
今まで通りチマチマとやってる感だしてるだけの無味調整
Gu弱体あるのならこれもまだ理解できるがな
今まで通りチマチマとやってる感だしてるだけの無味調整
Gu弱体あるのならこれもまだ理解できるがな
283774メセタ (アウアウウー Sa5d-zRcI)
2019/04/11(木) 11:58:07.89ID:I9e3Ty/da まぁ全部出てないそうだし待とうや。
火力関連の調整はされない可能性大だけど。
火力関連の調整はされない可能性大だけど。
284774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 12:05:58.68ID:1JKT2Qb8p 上方は後からいくらでもできるのに下方はできないんだからそりゃ慎重になるでしょ
285774メセタ (ワッチョイ 0bcf-yqpC)
2019/04/11(木) 12:09:10.70ID:UcQ+kLkU0 ソシャゲじゃないんだから弱体しなきゃまともにバランス取れるわけないんだけどな
濱がヒーローやらせるために無理やり既存職弱体化してユーザー怒らせたせいで
まともに弱体化できない風潮になってるんだろうが
1度HDDバーストしたから不要ファイル整理できなくて70Gに膨れ上がってるとか
1度ヒーローごり押しで過疎ったから弱体自体をタブーにしてSロールアナザーも放置せざるを得なくなっただとか
この会社、無茶苦茶だわ
濱がヒーローやらせるために無理やり既存職弱体化してユーザー怒らせたせいで
まともに弱体化できない風潮になってるんだろうが
1度HDDバーストしたから不要ファイル整理できなくて70Gに膨れ上がってるとか
1度ヒーローごり押しで過疎ったから弱体自体をタブーにしてSロールアナザーも放置せざるを得なくなっただとか
この会社、無茶苦茶だわ
286774メセタ (ワッチョイ 13e3-yqpC)
2019/04/11(木) 12:14:42.49ID:3UdXWe4L0 本当に慎重にやってたら今のGuは存在してねーよ
287774メセタ (スプッッ Sd73-mpJ1)
2019/04/11(木) 12:16:28.54ID:PBHjHh7xd288774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 12:24:09.20ID:1JKT2Qb8p Hr最強は人減ったから一気にインフレさせたGu最強は人減らねーんだから慎重にやってくんじゃないの
結局調整の基準は同接や職人口だろうし
ばらまきの時だけやる脳死ライト層が大半なのにep5を耐えたってずっとep5やってた奴は何があろうがやめないPSO2依存症でしょ
結局調整の基準は同接や職人口だろうし
ばらまきの時だけやる脳死ライト層が大半なのにep5を耐えたってずっとep5やってた奴は何があろうがやめないPSO2依存症でしょ
289774メセタ (ササクッテロ Sp85-cSql)
2019/04/11(木) 13:12:20.98ID:+25py0C4p 全盛期のGuって今よりやばいのか?
290774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 13:25:45.84ID:lTBi+cYQ0 アナザーだけはどう考えてもおかしいと思うが
下方が出来ない理由は反発とそれ専用とまで言われたエンドレスの称号の存在だろうね
てかマルチに強いGu居たら全部もってかれるから面白くもなんもない
よくある「もうアイツ一人でいいんじゃねか?」状態
下方が出来ない理由は反発とそれ専用とまで言われたエンドレスの称号の存在だろうね
てかマルチに強いGu居たら全部もってかれるから面白くもなんもない
よくある「もうアイツ一人でいいんじゃねか?」状態
291774メセタ (ワッチョイ 533c-mVC1)
2019/04/11(木) 13:50:04.23ID:DF3SgUMh0 全盛期っつーとくるっとまわってインフィニティ連打で防衛完了してた時代か
292774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/11(木) 14:37:13.65ID:y898hP7Hp バイト募集のおかげで入った人の中にまともな人がいるといいが
少なくともセガ社員じゃないというだけでバイトの方が望みがある気がする
少なくともセガ社員じゃないというだけでバイトの方が望みがある気がする
293774メセタ (アウアウウー Sa5d-zRcI)
2019/04/11(木) 15:01:45.72ID:I9e3Ty/da いい案出そうともそれが通らなきゃ意味無いぞ
294774メセタ (ワッチョイ c973-UYO9)
2019/04/11(木) 15:31:18.10ID:VdjtNWWp0 このゲームは強倍率PA一つでひっくり返るんだから
ソードの新PAがHrのブライトネスと同等の範囲とそれを超える威力なんか実装したら
もう全員Huになるだろ、移動にギルティ案山子にアーツカレントとか出来るし
要するに新PAがぶっ壊れなら何でもOK
ソードの新PAがHrのブライトネスと同等の範囲とそれを超える威力なんか実装したら
もう全員Huになるだろ、移動にギルティ案山子にアーツカレントとか出来るし
要するに新PAがぶっ壊れなら何でもOK
295774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 15:36:06.77ID:/iTiRBx00 なぜカカシにカレント…
296774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/11(木) 15:45:13.43ID:y898hP7Hp カカシにカレントは悪くないだろ
部位が壊れてヴォルグ消えたりする敵多いんだから
部位が壊れてヴォルグ消えたりする敵多いんだから
297774メセタ (ササクッテロラ Sp85-HkbW)
2019/04/11(木) 15:52:05.68ID:5/aettUWp カレントのdpsがライジング、ツイスター零と変わらないという悲しい事実
298774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 15:53:49.53ID:/iTiRBx00 カカシ相手だといまやソードのライスタやライツイ零以下だぞカレント
元々敵のわずかな硬直に最大連打差し込むのが主な用途だったわけだし
元々敵のわずかな硬直に最大連打差し込むのが主な用途だったわけだし
299774メセタ (ワッチョイ 2987-CmL7)
2019/04/11(木) 16:18:28.38ID:9SD+g55+0 カレント連打上限撤廃リングかキャンセルリングの実装が待たれる
300774メセタ (アウアウウー Sa5d-zwcq)
2019/04/11(木) 16:28:55.45ID:Q3JLJB84a 全員Huは草
301774メセタ (ワッチョイ 1373-XGqV)
2019/04/11(木) 16:50:33.39ID:wNgtLpfS0 カレント零式あくしろよ
303774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/11(木) 16:56:12.18ID:y898hP7Hp304774メセタ (ササクッテロラ Sp85-HkbW)
2019/04/11(木) 17:39:06.21ID:5/aettUWp まぁカレントはdppはいいけどそもそもソードでそこまでpp困らないしな
あとヴォルコンとカレントのdps差を知った方がいいぞ。
なおヴォルコンでさえ他職と比べると…
あとヴォルコンとカレントのdps差を知った方がいいぞ。
なおヴォルコンでさえ他職と比べると…
305774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/11(木) 18:17:08.50ID:y898hP7Hp 1秒でほぼ全ダメ吐ききれるカレントとヴォルコンは用途が違うからDPSで比べても仕方がないぞ
306774メセタ (ワッチョイ 0bcf-yqpC)
2019/04/11(木) 18:19:48.57ID:UcQ+kLkU0 1秒で全部吐ききってキャンセルして次の攻撃に移れるならいいが
結局糞長いモーションが終わるまで動けないんだものな
昔ですらゲームテンポに付いていけてなかったのに未だ放置されているとは
結局糞長いモーションが終わるまで動けないんだものな
昔ですらゲームテンポに付いていけてなかったのに未だ放置されているとは
307774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 18:25:35.75ID:/iTiRBx00308774メセタ (オイコラミネオ MM8b-F092)
2019/04/11(木) 18:34:15.43ID:L9+lMCdAM 1秒で吐き切るのはいいけどその後の4秒近い前へ倣えポーズどうするの
309774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/11(木) 18:47:48.51ID:GTJT24LY0 SSタイムぞ
310774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/11(木) 18:58:13.15ID:y898hP7Hp 何でそんな浅い話したがるの君ら
311774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/11(木) 19:30:22.16ID:/iTiRBx00 えぇ…
312774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 19:34:08.41ID:lTBi+cYQ0 カレントって伸びてきた手とか引っ込む前提のものを予測して入れるもんでは
ていうかHuのPA全体的に予測と置きでコンボ計画立て続けていく流れ作業と思ってる
ていうかHuのPA全体的に予測と置きでコンボ計画立て続けていく流れ作業と思ってる
313774メセタ (ワッチョイ b37e-yqpC)
2019/04/11(木) 19:37:52.82ID:dAczPQJm0314774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 20:19:54.61ID:1JKT2Qb8p PSO2の大多数のユーザーにはアナザーロールは複雑な操作でGuは上級者向けクラスなんだろう
職比率考えたら一気にインフレ調整させる可能性高いのは強くしてもあんま人増えないだろうSu
職比率考えたら一気にインフレ調整させる可能性高いのは強くしてもあんま人増えないだろうSu
315774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 20:42:11.05ID:lTBi+cYQ0316774メセタ (ワッチョイ 13e3-yqpC)
2019/04/11(木) 20:44:19.64ID:3UdXWe4L0 くるくる回ってるだけで敵が死ぬクラスとか好き好んで使ってるやつヤバすぎない
317774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 20:56:43.59ID:1JKT2Qb8p ep2はロールインフィだらけだったじゃん
アナザーロールは強くても大半の人には手軽ではないから人増えない
アナザーロールは強くても大半の人には手軽ではないから人増えない
318774メセタ (ササクッテロ Sp85-cSql)
2019/04/11(木) 21:02:06.87ID:+25py0C4p シュンカ全盛期は凄かったな
319774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/11(木) 21:10:52.96ID:y898hP7Hp イナゴ勢が皆やめただけだと思う
85までのレベリング面倒なのもあるし
今続けてる人は皆もうメイン職がきまってる
85までのレベリング面倒なのもあるし
今続けてる人は皆もうメイン職がきまってる
321774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 21:20:44.18ID:lTBi+cYQ0 ガルミラのロールインフ無茶苦茶だろ!!と文句は言いながらも
EP2は新しい要素どんどん出てたからプレイしてた人は多かったと思うよ
EP5?停滞足踏みリサイクル再ブーストばっかじゃん・・・
EP2は新しい要素どんどん出てたからプレイしてた人は多かったと思うよ
EP5?停滞足踏みリサイクル再ブーストばっかじゃん・・・
322774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 21:34:12.79ID:1JKT2Qb8p ep2当時も糞ゲー連呼エアプ酒井死ねパチンカス木村死ねだらけだったよ
大半のコンテンツが三年程度がピークと言われるのにep2末って現在のep5末より同接低かったし
大半のコンテンツが三年程度がピークと言われるのにep2末って現在のep5末より同接低かったし
323774メセタ (アウアウウー Sa5d-Y/fH)
2019/04/11(木) 21:34:54.18ID:y8n/n6YJa なんだかんだでシュンカ時代にバイオ刀でヒャッハーするの楽しかった
今は屁にデューダしててすまん
今は屁にデューダしててすまん
324774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/11(木) 21:58:59.50ID:lTBi+cYQ0 >>322
そのエピソード時の分母を考慮するとEP2の方が人が居た割合は多いかもしれんね
そのエピソード時の分母を考慮するとEP2の方が人が居た割合は多いかもしれんね
325774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/11(木) 22:15:45.91ID:1JKT2Qb8p 同接更新したりしたep2と人減りっぱなしだったep5でep5の分母上になるかなぁ
326774メセタ (ワッチョイ 49b1-fqjF)
2019/04/12(金) 00:28:06.17ID:/somVnRn0 ハイレベルボーナスもあるみたいだしやっぱりサブPh一択になる感じ?
327774メセタ (ワッチョイ 49b1-yqpC)
2019/04/12(金) 00:50:18.02ID:YWvhdA950 俺はサブFiのチェイス系列好きだからPhサブはパスだな
サブで使える状態異常系はPhには無いんだろ?
サブで使える状態異常系はPhには無いんだろ?
328774メセタ (ワッチョイ 8bc0-5KPD)
2019/04/12(金) 00:55:46.57ID:vzzz7gYw0 レイドとソロはサブPh優勢やろな
329774メセタ (ワッチョイ 9990-yqpC)
2019/04/12(金) 01:12:07.43ID:tx6xJx8G0 俺はなんだかんだでサブFi安定になると思ってる
テックアーツ前提とはいえHuの最も足りてない部分である火力が落ちるってのは見過ごせないし
他にもステアップ、チェイス、クレイジーと火力に直結する部分が揃ってるのは大きい
テックアーツ前提とはいえHuの最も足りてない部分である火力が落ちるってのは見過ごせないし
他にもステアップ、チェイス、クレイジーと火力に直結する部分が揃ってるのは大きい
330774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/12(金) 01:42:44.85ID:YRKyqYd60 チェイスそこまで気にする人ってメイン武器に状態異常OPいれてんの?
本職Fiですらダブセに何も入れてないやつ多いのに
本職Fiですらダブセに何も入れてないやつ多いのに
331774メセタ (スププ Sd33-uKMn)
2019/04/12(金) 02:19:34.09ID:L0lum34Ad 型落ちしたワイヤーに入れたりはするな
332774メセタ (ワッチョイ 49b1-yqpC)
2019/04/12(金) 07:50:53.30ID:gk+IONp90 俺オフスワイヤーにフリーズ入れてるんや
333774メセタ (ワッチョイ 8b99-LJPv)
2019/04/12(金) 09:59:58.92ID:kpbNbEvs0 フリーズ状態のエネミーにホールドPA入れると、ホールドしないとか?
334774メセタ (ワッチョイ 1376-TgYT)
2019/04/12(金) 10:57:10.29ID:2Ycx/5kT0 ワイヤーにフリーズだけは相性最悪
フリーズ状態か掴みでフリーズ入っちゃうと
ホールドするけどヘブンリーとかの叩き付けダメージが発生しなくなる
フリーズ状態か掴みでフリーズ入っちゃうと
ホールドするけどヘブンリーとかの叩き付けダメージが発生しなくなる
335774メセタ (アウアウカー Sa15-lM6E)
2019/04/12(金) 11:18:43.91ID:oDGDDMKMa >>316
クルクル回るだけで倒せりゃ楽なんだが
そんなのshまでだろう
零式威力最大、pp最小までクラフトして
ゲージmaxでJA入れないと威力でない
全回転(特に後半)に威力が集中してるため
全回転当てないとダメ出ないのに
ボスの移動に追いつけないと言う悲しみ
威力据え置かれてるし、せめて回転速度、移動速度3倍アップとか欲しいなぁ
ネタpaに近いんだから赤く光っても良いんじゃないか
クルクル回るだけで倒せりゃ楽なんだが
そんなのshまでだろう
零式威力最大、pp最小までクラフトして
ゲージmaxでJA入れないと威力でない
全回転(特に後半)に威力が集中してるため
全回転当てないとダメ出ないのに
ボスの移動に追いつけないと言う悲しみ
威力据え置かれてるし、せめて回転速度、移動速度3倍アップとか欲しいなぁ
ネタpaに近いんだから赤く光っても良いんじゃないか
336774メセタ (ワッチョイ b173-LJPv)
2019/04/12(金) 11:41:20.06ID:e+skc5as0337774メセタ (ワッチョイ 0b76-s3Tp)
2019/04/12(金) 11:51:43.11ID:9UaUz9RP0 サブPh
ハイレベルボーナス1.05×オールアタックボーナス1.45×フォトンストリーム1.1
合計火力アップ1.675倍
さらにクリティカルストリーム込みでクリ率100%なら1.758倍
その上クリスト打撃リング装備なら合計1.839倍
その他、テク使用可能やフルドライブによるギア蓄積ボーナスやファントムPPリストレイトによるPP回復効率の改善の恩恵有
サブFi
ハイレベルボーナス1.05×ブレイブスタンス1.4×スタンスアップ1.1
合計火力アップ1.617倍
テックアーツ込みなら1.859倍
さらにチェイス系まで乗れば2.672倍だが都合よくチェイスが適用される状態異常になるとは限らない
その他、確実性に欠けるがPPスレイヤー、クレイジービートによる火力アップやクレイジーハートによるPP回復効率の改善の恩恵有
それぞれどの条件で比べるかによるがサブPhなら安定した火力アップ、サブFiなら不安定だが爆発的な火力アップという棲み分けになりそう
ハイレベルボーナス1.05×オールアタックボーナス1.45×フォトンストリーム1.1
合計火力アップ1.675倍
さらにクリティカルストリーム込みでクリ率100%なら1.758倍
その上クリスト打撃リング装備なら合計1.839倍
その他、テク使用可能やフルドライブによるギア蓄積ボーナスやファントムPPリストレイトによるPP回復効率の改善の恩恵有
サブFi
ハイレベルボーナス1.05×ブレイブスタンス1.4×スタンスアップ1.1
合計火力アップ1.617倍
テックアーツ込みなら1.859倍
さらにチェイス系まで乗れば2.672倍だが都合よくチェイスが適用される状態異常になるとは限らない
その他、確実性に欠けるがPPスレイヤー、クレイジービートによる火力アップやクレイジーハートによるPP回復効率の改善の恩恵有
それぞれどの条件で比べるかによるがサブPhなら安定した火力アップ、サブFiなら不安定だが爆発的な火力アップという棲み分けになりそう
338774メセタ (ササクッテロレ Sp85-McA7)
2019/04/12(金) 12:11:20.83ID:GYCH1lrKp サブPhと相性が良いのはありがたいけど個人的にテクを織り交ぜて立ち回りたい気分にはならないんだよなこの職
かといってサブFiの強化はもう望めないだろうし悩ましいな
かといってサブFiの強化はもう望めないだろうし悩ましいな
340774メセタ (ワッチョイ 0b76-s3Tp)
2019/04/12(金) 13:17:38.75ID:9UaUz9RP0 >>339
サブPhクリスト打撃リング込みの倍率は1.81が正しかったな
サブPhクリスト打撃リング込みの倍率は1.81が正しかったな
341774メセタ (ワッチョイ 8bc0-5KPD)
2019/04/12(金) 14:45:44.20ID:vzzz7gYw0 ソロだとシフタの有無がでかい
342774メセタ (ワッチョイ 9990-yqpC)
2019/04/12(金) 14:47:31.25ID:tx6xJx8G0 クリティカルストリーム最大値は現実的ではないから実際はもう少し下がるな
343774メセタ (ワッチョイ c973-UYO9)
2019/04/12(金) 15:06:14.40ID:AEyv6Go/0 サブFiはアベスタ化されてからもう十分強化されたし
サブPhは移動テクでサフォ零使えるのも大きい
ロックオンさえすれば上下左右ワンボタンで吸い付くからな
サブPhは移動テクでサフォ零使えるのも大きい
ロックオンさえすれば上下左右ワンボタンで吸い付くからな
344774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/12(金) 15:10:54.57ID:HYjD6eQ90 PP200までは楽だけど300がね
345774メセタ (ワッチョイ 0b76-s3Tp)
2019/04/12(金) 15:18:56.35ID:9UaUz9RP0 >>342
クリティカルストリームがPP300でクリ率60%になるらしいから比率的にPP200でクリ率40%と仮定して
ハンターのSPが緩和されてフュリクリ5振りができるようになるから
素のクリ率5%+フュリクリ25%+クリスト打撃リング20%+PP200でのクリティカルストリーム40%で
クリ率90%が十分狙える値かな
あと10%はSOPやクリティカルフィールドやシフタクリティカルで補う
クリティカルストリームがPP300でクリ率60%になるらしいから比率的にPP200でクリ率40%と仮定して
ハンターのSPが緩和されてフュリクリ5振りができるようになるから
素のクリ率5%+フュリクリ25%+クリスト打撃リング20%+PP200でのクリティカルストリーム40%で
クリ率90%が十分狙える値かな
あと10%はSOPやクリティカルフィールドやシフタクリティカルで補う
347774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/12(金) 17:30:33.15ID:G+OuEXde0348774メセタ (ワッチョイ 1376-TgYT)
2019/04/12(金) 17:45:15.01ID:2Ycx/5kT0 ワイヤーの調整が通常攻撃だけってもう終わりやねこの武器
349774メセタ (ワッチョイ 291c-9l+s)
2019/04/12(金) 17:46:42.96ID:Y6H/mggI0 リングの説明的に敵がいなくてもPA発動しそうか?
350774メセタ (ワッチョイ 9990-yqpC)
2019/04/12(金) 17:47:51.05ID:tx6xJx8G0351774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/12(金) 17:49:21.21ID:G+OuEXde0 PVではポン太鼓に当てて発動してるからそれは怪しいな・・・
ノヴァの吹き飛ばしは多分PV3:40のガロンゴの感じ?
ノヴァの吹き飛ばしは多分PV3:40のガロンゴの感じ?
352774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/12(金) 18:14:12.47ID:YRKyqYd60 >>348
ソードはノヴァだけかよって思ったらワイヤーもっと悲惨で腹抱えてワロタ
ソードはノヴァだけかよって思ったらワイヤーもっと悲惨で腹抱えてワロタ
353774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/12(金) 18:30:21.68ID:HYjD6eQ90 ワイヤーはとりあえずリング追加で様子見てからPAに手つけると思いたい
354774メセタ (アウアウウー Sa5d-zRcI)
2019/04/12(金) 18:35:51.19ID:vBjjadi7a 雑魚もボスもパルチでいいになりそうだ
355774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/12(金) 18:38:09.24ID:3d8X/ucbd どれだけ様子見れば糞バランスに気付くんですかね
もうサービス終了まで様子見てそう
もうサービス終了まで様子見てそう
356774メセタ (アウアウカー Sa15-lM6E)
2019/04/12(金) 18:54:09.81ID:oDGDDMKMa357774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/12(金) 19:18:05.03ID:G+OuEXde0 ピークの上げ幅によってはアサorスラorセイ0→ピークのヴォルコンが浮上するのか
358774メセタ (ササクッテロラ Sp85-HkbW)
2019/04/12(金) 19:21:00.07ID:9tcu5fS8p 結局火力最底辺なのは変わらないねぇ
まぁもうHuはそういうポジションなんだろね
まぁもうHuはそういうポジションなんだろね
359774メセタ (ササクッテロ Sp85-tMfk)
2019/04/12(金) 19:26:58.00ID:VhOWayL7p360774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/12(金) 19:27:05.32ID:G+OuEXde0 零式フラッグ発動時に旋回!? JGライフラの使いやすさ上がる?
361774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/12(金) 19:41:34.82ID:3d8X/ucbd 新リングやっぱりホールドモーション自体は残るんだな
その謎タッチ必要なの?
その謎タッチ必要なの?
362774メセタ (スッップ Sd33-mpJ1)
2019/04/12(金) 19:46:30.67ID:wvozyE1Yd ノヴァの調整をします←わかる
火力が上がるのはノンチャ時のみです←?????????
アナルは問題ないと判断する癖にノヴァの火力今より上げるとマズいって判断するのが吉岡って男なのか
火力が上がるのはノンチャ時のみです←?????????
アナルは問題ないと判断する癖にノヴァの火力今より上げるとマズいって判断するのが吉岡って男なのか
363774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/12(金) 20:09:20.59ID:G+OuEXde0 ヒットストップとJAタイミングの緩和だからワンチャン重ね掛けで10%ぐらいDPS上がるかも分らんぞ
364774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/12(金) 20:26:01.64ID:YRKyqYd60 ティアーズの配分変更も最終段が減らされるなら弱体化じゃね?
365774メセタ (アウアウカー Sa15-/llu)
2019/04/12(金) 20:32:20.50ID:wIJJM/kaa どうせならティアーズのヒットストップ軽減してほしかった
楽々ヴォルグティアーズしてぇ
楽々ヴォルグティアーズしてぇ
367774メセタ (ワッチョイ 39b0-U5P5)
2019/04/12(金) 22:53:18.37ID:cMzR15H80 ライフラ零のGPにヒーリングPPゲインが適用されるのかどうか
368774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/12(金) 23:00:41.96ID:3d8X/ucbd それは適用されるでしょう
FiのGPでも回復するし
FiのGPでも回復するし
369774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/12(金) 23:03:44.17ID:3d8X/ucbd ってPPのほうか
ヒーリングガードはチャパリもGPもジャストガードもみんな回復するから適用されるっしょ
ヒーリングガードはチャパリもGPもジャストガードもみんな回復するから適用されるっしょ
370774メセタ (ワッチョイ 69da-6eRp)
2019/04/12(金) 23:18:42.70ID:ODdGrlar0 チャーパリの5がチートすぎてアクションゲーム的につまらんから1で止めてたのに
まさか1が最高値になるとはね
あんまヌルゲーにしないで欲しいわ
まさか1が最高値になるとはね
あんまヌルゲーにしないで欲しいわ
371774メセタ (アウアウウー Sa5d-/W2M)
2019/04/12(金) 23:21:19.12ID:CtTz/Byya 既に吉岡に?評価が付き始めてるのがちょっと笑えない
372774メセタ (ワッチョイ b173-LJPv)
2019/04/12(金) 23:26:25.72ID:e+skc5as0 このやる気ない様子見調整はなんなん
Huだけじゃなくて他もぜんぜんじゃんHrくらいしかまともにやってない
しばらくしたらもっかい全体調整するんだろうなおい
これで次はまた一年後とかだったらクソすぎる
Huだけじゃなくて他もぜんぜんじゃんHrくらいしかまともにやってない
しばらくしたらもっかい全体調整するんだろうなおい
これで次はまた一年後とかだったらクソすぎる
373774メセタ (ワッチョイ b37e-X02O)
2019/04/12(金) 23:32:16.16ID:G8SbbpjT0 ノヴァはキャンセルできないから、雑魚戦でノンチャノヴァはたまに使う
374774メセタ (ワッチョイ b9a6-clLQ)
2019/04/12(金) 23:32:26.19ID:aT8CzUII0 ダメージ確定するまで敵が待ってくれないんだからダメージ確定早くなるようにしろっていってんの
どいつもこいつも弱点フラフラ動きやがって
どいつもこいつも弱点フラフラ動きやがって
375774メセタ (ワッチョイ 8b99-LJPv)
2019/04/12(金) 23:45:38.70ID:kpbNbEvs0 サフォ零式で上下張り付き出来るのは良いな、サブPh
376774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/12(金) 23:51:06.97ID:G+OuEXde0 広範囲直線こかしのイルザンにも注目してる。テクカスめんどくせ…
377774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/13(土) 00:13:54.77ID:QeJf+G3Z0 ザコ戦でソード担いでんじゃねーよ
378774メセタ (ワッチョイ 6958-mpJ1)
2019/04/13(土) 01:19:44.28ID:hwf0/EGF0 好きな武器で戦えると豪語した運営へ
379774メセタ (ワッチョイ 6958-mpJ1)
2019/04/13(土) 01:20:03.01ID:hwf0/EGF0 文句を言えばいいでしょ
なあ吉岡
なあ吉岡
380774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/13(土) 02:03:10.85ID:6Wfespucp もしかしてホールドしなくていいリングって最初は必ず敵に当てなきゃダメ?
敵が居ない時でもホールドPA出せるものだと思い込んでた
敵が居ない時でもホールドPA出せるものだと思い込んでた
381774メセタ (ササクッテロレ Sp85-McA7)
2019/04/13(土) 02:12:19.99ID:HyR9uuXap 修正項目を見てて思ったけどワイヤーこれPAの根本的な癖の強さは弄りようがないから通常攻撃の火力を思いっきり上げるってタイプの調整か…?
383774メセタ (ササクッテロ Sp85-cSql)
2019/04/13(土) 02:23:22.16ID:MK29o4qJp ヒーローの上方修正しましたってのを見るたびにイラってする
384774メセタ (ワッチョイ fb73-clLQ)
2019/04/13(土) 02:27:48.38ID:JKFcwZG00 チャージのせいで高度維持できないぞゴミだなって思いましたマル
386774メセタ (ワッチョイ 8b97-mb0d)
2019/04/13(土) 05:31:05.64ID:XP2tzRrV0387774メセタ (ワッチョイ 93b1-K8Hr)
2019/04/13(土) 06:16:47.61ID:fvyI7eUl0 セルクフロッツ
388774メセタ (ワッチョイ 53c0-5KPD)
2019/04/13(土) 06:29:24.49ID:szvAnv790 >>386
ソードのギア消えるじゃん 1分しか持たないしこまめにかけ直す必要あるし
ソードのギア消えるじゃん 1分しか持たないしこまめにかけ直す必要あるし
389774メセタ (ワッチョイ 49b1-hh84)
2019/04/13(土) 09:38:31.07ID:qppe9fWU0 最初だけ靴使ったらあとはライド投げ続けろ
390774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/13(土) 09:42:52.13ID:6Wfespucp シフタかけてから支援限長アトラに持ち替えたら2分だぞ
391774メセタ (アウアウウー Sa5d-YLAs)
2019/04/13(土) 09:58:39.32ID:rwLFzm3ba もうHu、Br、Bo辺りは不良債権化してきてワロス
ここに調整ソース割くのは無駄と経営的判断してるんだろうな
ここに調整ソース割くのは無駄と経営的判断してるんだろうな
392774メセタ (ワッチョイ d9dc-yqpC)
2019/04/13(土) 10:02:26.78ID:UesDJ5yP0 ぶ、ブレイバーは弓があるし!
393774メセタ (ワッチョイ 49b1-fqjF)
2019/04/13(土) 10:07:37.84ID:znXeV/4h0 シフタはシフクリでもない限り自分でかける意味が薄いからなー
相当うまく使わないと逆にDPS下げることになる
相当うまく使わないと逆にDPS下げることになる
394774メセタ (ワッチョイ b173-LJPv)
2019/04/13(土) 10:37:59.09ID:oggzRs8B0395774メセタ (ワッチョイ 71d4-yqpC)
2019/04/13(土) 11:25:43.57ID:JMRBJ/R00 ソードはヒューナルにしろ→DB実装
ワイヤーはホールド同期なくせ→リング追加
うーんこの・・・
初期PAはギルティにしとけよ
そうすればPA増えるたびにあこうやってつなげるといいんだなってなるのに
ワイヤーはホールド同期なくせ→リング追加
うーんこの・・・
初期PAはギルティにしとけよ
そうすればPA増えるたびにあこうやってつなげるといいんだなってなるのに
396774メセタ (ワッチョイ 93b1-K8Hr)
2019/04/13(土) 11:29:54.98ID:fvyI7eUl0 迷ったらハンターうたい文句にしていたが現在は迷ったらヒーロー
まっ結構長めに続いているし時代に流されているか
まっ結構長めに続いているし時代に流されているか
397774メセタ (ワッチョイ d9b1-cSql)
2019/04/13(土) 11:33:47.70ID:DlzEPo8l0 ヒーロー名前も好きじゃ無いしなんか自分は特別で他の職はヒーローにはなれないモブって言われてる感じがしてる
398774メセタ (ワッチョイ 8b99-LJPv)
2019/04/13(土) 11:34:10.07ID:c8XlsImp0 ハンターは他のクラスに優越感を与える存在
399774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/13(土) 11:37:32.21ID:Xv0TeWnR0 動画みたけどパルチザンの通常攻撃に旋回が必要だとは全く思わなかったな
チャーパリからPAを出す時の一瞬のスキも手が付けられてないし
またレインの火力あげるとか意味不明
チャーパリからPAを出す時の一瞬のスキも手が付けられてないし
またレインの火力あげるとか意味不明
400774メセタ (ササクッテロル Sp85-tMfk)
2019/04/13(土) 12:12:42.36ID:ondZQcUSp レインシェイカー上方で対雑魚ピークティアーズ上方で案山子殴りがどのくらい強くなるか
ティアーズ上げるならOEも上げていいだろうに
ティアーズ上げるならOEも上げていいだろうに
401774メセタ (ワッチョイ 5375-yqpC)
2019/04/13(土) 12:53:36.08ID:FgCnsMbS0 毎度のことだが、期待させといて粉微塵に打ち砕くよな
402774メセタ (ブーイモ MMcb-xBnk)
2019/04/13(土) 13:28:37.83ID:2h6ziq/lM 別スレでピークアップスロー強化の話に
ヴォル入れたあとアサバス→ピークつよいなんて書いてあったけど
コレって間に合わないよね…
ヴォル入れたあとアサバス→ピークつよいなんて書いてあったけど
コレって間に合わないよね…
403774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/13(土) 13:31:30.48ID:6Wfespucp 余裕で入るよ
404774メセタ (スッップ Sd33-bVTp)
2019/04/13(土) 13:33:20.94ID:GwL3V2Qhd 間に合うぞ、ロドス行ってき
405774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/13(土) 13:40:19.14ID:Xv0TeWnR0 ずっと前から入るというか
アサバスのヒットストップが緩和された段階から入ってたんだけど
あまり用途が無いしピークの後舞が遅いので選択肢には入りづらかった
アサバスのヒットストップが緩和された段階から入ってたんだけど
あまり用途が無いしピークの後舞が遅いので選択肢には入りづらかった
406774メセタ (ブーイモ MMcb-xBnk)
2019/04/13(土) 13:45:26.80ID:2h6ziq/lM 魔神城で試した結果、ほんとだ間に合ってる…
無知は罪だね
お騒がせしてごめんなさい
無知は罪だね
お騒がせしてごめんなさい
407774メセタ (スッップ Sd33-bVTp)
2019/04/13(土) 13:49:47.57ID:GwL3V2Qhd ヴォルコンを探求したければ各PAの最初・最終ヒットのフレームも計測しておくといいぜ
最初ヒットからヴォル始動、153フレーム以内に最終ヒット出来るなら入りきる(ぴったりだときちいが)
最初ヒットからヴォル始動、153フレーム以内に最終ヒット出来るなら入りきる(ぴったりだときちいが)
408774メセタ (ワッチョイ 330f-nkF1)
2019/04/13(土) 14:37:20.43ID:cgJMPu310 根本的にはヴォル分を残りのPA強化に回して、削除して良かったんだけどな。
中途半端に弱体化して縛りだけ残して分けわからん。もうチャージとヴォルコンが高度維持の癌過ぎて噛み合ってねー時代だと思うは。
中途半端に弱体化して縛りだけ残して分けわからん。もうチャージとヴォルコンが高度維持の癌過ぎて噛み合ってねー時代だと思うは。
409774メセタ (アウアウウー Sa5d-/W2M)
2019/04/13(土) 17:55:25.14ID:9vVt+whwa 強化と聞いて久しぶりにパルチ触ったけど凄い楽しいな
こっからまだパルちageるんなら今底辺底辺言われてるんだから3種全部ぐっと強化したらいいのに
こっからまだパルちageるんなら今底辺底辺言われてるんだから3種全部ぐっと強化したらいいのに
410774メセタ (ワッチョイ b973-Mbjs)
2019/04/13(土) 20:38:11.41ID:SaEkc40p0 Hrのトリックみたいな追尾PAがパルチに欲しい
411774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/13(土) 20:48:08.66ID:1K8/x/Fed 今時滞空性能低いとか時代遅れなんですわ
舞やチャージあるから地上が強いられるのは辛い
舞やチャージあるから地上が強いられるのは辛い
412774メセタ (アウアウウー Sa5d-/W2M)
2019/04/13(土) 20:58:22.58ID:9vVt+whwa セイクリ零式で対応出来るというポジティブな意見も頂いております、はい次のスライド
413774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/13(土) 22:16:42.09ID:4L26ke/x0414774メセタ (スッップ Sd33-aL0i)
2019/04/13(土) 23:02:44.06ID:1K8/x/Fed 実際に役に立つ火力が出て初めて対応出来ると言えるんだよなぁ
セイクリやヴォルグセイクリ、滞空アザサイ等はDPSカスだから空中火力はめっぽう弱い
セイクリやヴォルグセイクリ、滞空アザサイ等はDPSカスだから空中火力はめっぽう弱い
415774メセタ (ワッチョイ 134e-X4iM)
2019/04/13(土) 23:58:08.82ID:YeIsK0Tm0 トリックも遠距離から敵の真上にワープしてくれ
416774メセタ (スププ Sd33-uKMn)
2019/04/14(日) 02:09:28.69ID:Odc1OiDkd 間違いなく明後日の方向に行くやつだぞそれ
まぁ笑いが取れていいかも知れんが
まぁ笑いが取れていいかも知れんが
417774メセタ (ワッチョイ 8b76-U5P5)
2019/04/14(日) 11:51:57.68ID:pV9C+ytC0 スキルに関してはせめてEP4の時点でやってほしかった
今年2019年だぞ……やらないよりはマシだけど今更過ぎてビビるで
今年2019年だぞ……やらないよりはマシだけど今更過ぎてビビるで
418774メセタ (ササクッテロル Sp85-tMfk)
2019/04/14(日) 12:23:18.34ID:ismNyrs6p Hrがいなかったら今でもサクリ放置素振りJA挙動面も遅いままだったろうからなぁ
419774メセタ (アウアウウー Sa5d-/W2M)
2019/04/14(日) 12:32:31.88ID:jQ2cLukLa 既存職なんかどうでもいい新クラスで客引き!これで勝つる!と思ってたんだろ
それを全否定されて現在に至るんだが、まあとどのつまりアホ、無能ってことだ
こんなのkzみたいな奴らでもゲーム業界はやっていけるという希望を与えた功績は大きいよ
それを全否定されて現在に至るんだが、まあとどのつまりアホ、無能ってことだ
こんなのkzみたいな奴らでもゲーム業界はやっていけるという希望を与えた功績は大きいよ
420774メセタ (ササクッテロル Sp85-tMfk)
2019/04/14(日) 12:38:29.61ID:ismNyrs6p ep5は緊急配給ゲーやめてレア掘り宝くじにしたのが失敗の最大の原因だと思ってるけどな
ep5で最も過疎ったのは常設森の時なわけで
ゲーム部分に関してはサ開前から一貫して糞ゲーって評価だし真面目にやってる奴なんて1割程度
ep5で最も過疎ったのは常設森の時なわけで
ゲーム部分に関してはサ開前から一貫して糞ゲーって評価だし真面目にやってる奴なんて1割程度
421774メセタ (ワッチョイ 533c-mVC1)
2019/04/14(日) 12:41:39.21ID:HskGLtOd0 アサバス零式とかぎゃくに踏み込み距離ゼロになりそう
422774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/14(日) 12:42:39.02ID:Sd2v5m+60 ※個人の感想です
423774メセタ (ワッチョイ 7bbe-BGAZ)
2019/04/14(日) 12:47:28.12ID:oUkHCOam0424774メセタ (アウアウウー Sa5d-zwcq)
2019/04/14(日) 12:48:03.00ID:egRZEB/Ga 常設森が一番賑わってたけどな
425774メセタ (ササクッテロル Sp85-tMfk)
2019/04/14(日) 12:51:34.54ID:ismNyrs6p フリー森じゃなくて常設森だぞ
同接2万で過去最低レベル
Hr一強酷評バスターより過疎化を深刻化させたクエ
同接2万で過去最低レベル
Hr一強酷評バスターより過疎化を深刻化させたクエ
426774メセタ (スップ Sd33-aL0i)
2019/04/14(日) 12:54:10.58ID:uDP9LDUCd 蒸発レースゲーとそれに対応出来ない職が多々あるのが悪いな
ある場面で何も出来ない状況、これをまず無くしていくべき
ある場面で何も出来ない状況、これをまず無くしていくべき
427774メセタ (ワッチョイ 8b76-8NVU)
2019/04/14(日) 13:03:05.37ID:pV9C+ytC0 …pso3はもう作ってるのかな(現実逃避)
428774メセタ (ワッチョイ 49b1-hh84)
2019/04/14(日) 13:08:41.92ID:/BpQumTc0 何かの奇跡で爆発的に売れたとしてもベースの一新を目的に2年後には畳むだろうし
そろそろ着手してるだろうさ
そろそろ着手してるだろうさ
429774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/14(日) 13:41:50.19ID:Sd2v5m+60 3なんか作るわけないじゃん
ソシャゲと比べて無駄に開発費もコストもキチガイアンチの相手も大変なのに
ソシャゲと比べて無駄に開発費もコストもキチガイアンチの相手も大変なのに
430774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/14(日) 13:42:28.46ID:Sd2v5m+60 維持コストの維持が抜けた
431774メセタ (ワッチョイ 6958-mpJ1)
2019/04/14(日) 14:49:40.32ID:CyCsXFCJ0 昨年初頭を批判するにあたって
トカゲゴリ押し期間ではなく常設森の期間と表現するところに酒井智史の匂いを感じる
トカゲゴリ押し期間ではなく常設森の期間と表現するところに酒井智史の匂いを感じる
432774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/14(日) 15:11:20.73ID:62QJtHdQ0 自分もやっちゃったけどHuスレのササは変なのがいるから相手しないほうがいい
433774メセタ (ブーイモ MMcb-xBnk)
2019/04/14(日) 15:56:43.79ID:xPMKDUvcM 今回のノヴァ強化はノンチャ時ってあるけど
ライジングみたいにチャージ時でも初撃が強いって意味じゃないの?
じゃなきゃコストの無駄&新生のアホでしょ
というかライジング強化の時ってどういう説明だったんだろ
ライジングみたいにチャージ時でも初撃が強いって意味じゃないの?
じゃなきゃコストの無駄&新生のアホでしょ
というかライジング強化の時ってどういう説明だったんだろ
434774メセタ (ワッチョイ b9a6-clLQ)
2019/04/14(日) 16:39:25.13ID:bxdlR71e0 ヴォルグ即着弾ぐらいやってくれ〜
435774メセタ (アウアウウー Sa5d-/W2M)
2019/04/14(日) 16:48:36.30ID:eaTZGbYma ヒーロー気弾全くいじらないなら下級職は遠慮なくあげていいと思うんだけどなあ
436774メセタ (ワッチョイ b902-93kf)
2019/04/14(日) 19:29:01.75ID:1jQ/cC7F0437774メセタ (アウアウウー Sa5d-zwcq)
2019/04/14(日) 19:54:08.15ID:egRZEB/Ga みんなそうだろ
438774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/14(日) 20:02:12.30ID:62QJtHdQ0 せやな皆Hu使ってる時点で"おかしい"な
すまん失言すぎた取り消す
すまん失言すぎた取り消す
439774メセタ (ワッチョイ d9dc-yqpC)
2019/04/14(日) 20:55:14.02ID:OGatVX4C0 いつもの人だって思ってスルーしとくのが吉
440774メセタ (ワッチョイ 8b76-U5P5)
2019/04/14(日) 22:09:43.20ID:pV9C+ytC0 こわい
441774メセタ (ワッチョイ 1391-77Rq)
2019/04/14(日) 22:28:36.03ID:Z6Tl4GAn0 自分も変な奴の相手しちゃったって言ってることくらいおかしな奴じゃなきゃ読み取れるもんな
442774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/15(月) 15:58:52.21ID:X8o1pbcG0 スラエンピークむずくてワロタ
これバルロドス以外の判定ガバくない敵に行けるかね
これバルロドス以外の判定ガバくない敵に行けるかね
443774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/15(月) 16:04:51.80ID:X8o1pbcG0 零式セイクリピークにしたら零セイの判定が異次元過ぎて口に使ってるのにロドス体にヒットしてカスダメになるし
確かデウスとかでもコアに当てようとして体に吸われた記憶あるから不安定だし、YSOKなんとかしろ
確かデウスとかでもコアに当てようとして体に吸われた記憶あるから不安定だし、YSOKなんとかしろ
444774メセタ (ワッチョイ 3111-yqpC)
2019/04/15(月) 17:54:06.04ID:aOoMxCKy0 ライフラ零の敵貫通して背後に回るクソ挙動さえ無くなればアサバスライフラ零スナッチの簡易コンボでいいのになあ
最近の敵はスラエンが弱点以外の硬い部位に吸われることあるからアサスナスナしか使ってねえ
最近の敵はスラエンが弱点以外の硬い部位に吸われることあるからアサスナスナしか使ってねえ
445774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/15(月) 18:09:36.61ID:h8pBRe+Dp ノーマルセイクリを別PAとして高倍率で復活させてくれ
ヴォルグ始動用にいいんだ
ヴォルグ始動用にいいんだ
446774メセタ (ワッチョイ 3933-X4iM)
2019/04/15(月) 23:17:15.08ID:0V1X1gJU0 要望にお答えしてセイクリ無印が出せるリングを追加します
447774メセタ (アウアウウー Sa5d-zRcI)
2019/04/16(火) 00:01:42.61ID:ejDVyO7Ka 不具合でソードから出そう
448774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/16(火) 00:07:32.00ID:X/6AzenG0 通常振ったら出る想像したわ草
449774メセタ (スフッ Sd33-CmL7)
2019/04/16(火) 00:57:16.47ID:D6DC+/98d 零式はディスク使ったらPA追加じゃだめだったのか
450774メセタ (ワッチョイ 330f-nkF1)
2019/04/16(火) 02:02:45.18ID:Af3dvHGU0 今なら余裕、けどボクソンだから今更やりたくないだけ。
451774メセタ (ワッチョイ 0b76-K8Hr)
2019/04/16(火) 16:11:44.67ID:WWZP6Vi00 Phのスキル見た感じサブPhにするの微妙ぽいですね・・・結局Fiのままか・・・
452774メセタ (ワッチョイ b173-LJPv)
2019/04/16(火) 16:41:11.37ID:4x/9sJ6s0 テク使える分小回りが利くPhかSuって位置づけで十分でしょ
威力でFi上回ったらテクも使えるんだからFiの出番なくなるじゃん
最強が出来れば満足なのかお前は
HuはサブにHu選べないから他と違って選択肢があるのが良いんだ
威力でFi上回ったらテクも使えるんだからFiの出番なくなるじゃん
最強が出来れば満足なのかお前は
HuはサブにHu選べないから他と違って選択肢があるのが良いんだ
453774メセタ (ワッチョイ 1391-77Rq)
2019/04/16(火) 17:52:54.94ID:BcLHI/Gl0 こういうマイオナ思考で底辺職の座を勝ち取ったんですね
454774メセタ (アウアウカー Sa15-/llu)
2019/04/16(火) 17:54:39.38ID:IiIqFhpea フルドライブでギア上昇率が上がるし、PPハイアップやPhPPリストレでヴォルコンもしやすくなるからな
455774メセタ (ワッチョイ 13e3-yqpC)
2019/04/16(火) 18:34:22.63ID:1HdHisNk0 選択肢とか正気かよFi以外に何があんの?
456774メセタ (ワッチョイ 49b1-hh84)
2019/04/16(火) 18:56:56.66ID:nKPmaHcG0 サブFoで魔法剣士になります
457774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/16(火) 19:00:14.01ID:dTDtaY1O0 敵の挙動によって立ち回りかわるからブレスタTAの最大火力ってせいぜい6〜7割しか活かせてないからな
ソロチみたいな敵に関してはもっと低いし、自前でザンバ撒けるってだけでも十分サブFiに並ぶ選択肢に入るよ
ソロチみたいな敵に関してはもっと低いし、自前でザンバ撒けるってだけでも十分サブFiに並ぶ選択肢に入るよ
459774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/16(火) 19:40:11.91ID:X/6AzenG0 Cスト・自己シフタ(主にソロ時)を倍率として見ていいならサブFi(チェイス除く)と倍率変わらんのに発動条件なしよ
460774メセタ (アウアウカー Sa15-/llu)
2019/04/16(火) 20:03:09.94ID:UMTbPBCfa 謎の勢力「全職JBがあるからテク使えることがメリットにはならない」
461774メセタ (ササクッテロラ Sp85-McA7)
2019/04/16(火) 20:07:32.92ID:2GJB/s4vp まあ移動手段やらザンバやらを考えるとパルチは特に恩恵大きそうだよな
PPやギアのアシストもあるしシナジー大きすぎる
ソードとワイヤーはどうだろうな
PPやギアのアシストもあるしシナジー大きすぎる
ソードとワイヤーはどうだろうな
462774メセタ (アウアウウー Sa5d-zRcI)
2019/04/16(火) 20:19:11.36ID:+cTkBy+ha 快適さを取るか火力をとるか。
サブでBrBoSu選ぶより実用性あるしいいんじゃね?
サブでBrBoSu選ぶより実用性あるしいいんじゃね?
463774メセタ (ワッチョイ d10c-yqpC)
2019/04/16(火) 20:22:52.37ID:zfZXI1Kq0 オフスNTパルチとサブPhは良さそう
464774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/16(火) 20:39:11.91ID:dTDtaY1O0 エンドレス専用武器だろオフスは
普通に応変イクスに123を火力で埋めるのがベスト
普通に応変イクスに123を火力で埋めるのがベスト
465774メセタ (スップ Sd33-aL0i)
2019/04/16(火) 20:40:26.42ID:M9CqxstXd パルチの場合実はサブPhの方がPP効率悪いよね
例えばヴォルアサバススナッチアサバス舞だと
サブPhの舞回復量は39で自然回復適当に見積もって42だとする
PP消費111-42=69
サブFiだとTAでPP消費減るから
PP消費94.35-30=64.35
自然回復分正確に考慮したら多少変わるだろうし状況によってサブPhの方が効率良くはなるだろうが
単純にヴォルコンするだけならサブFiの方が効率がいい
例えばヴォルアサバススナッチアサバス舞だと
サブPhの舞回復量は39で自然回復適当に見積もって42だとする
PP消費111-42=69
サブFiだとTAでPP消費減るから
PP消費94.35-30=64.35
自然回復分正確に考慮したら多少変わるだろうし状況によってサブPhの方が効率良くはなるだろうが
単純にヴォルコンするだけならサブFiの方が効率がいい
466774メセタ (ワッチョイ 3111-yqpC)
2019/04/16(火) 21:21:06.71ID:n/1Baa0Z0 サフォ零がテク使える一番の利点じゃないかな
高所殴りやパルチの移動が楽になる
高所殴りやパルチの移動が楽になる
467774メセタ (ワッチョイ 8b6c-BN3Q)
2019/04/16(火) 21:36:01.39ID:X/6AzenG0 コアびろーんで安定してればスラエンピークも使えるようになる(消費PP83)
468774メセタ (スププ Sd33-uKMn)
2019/04/17(水) 01:57:43.76ID:vfbjXn+Sd 実際に来るまで分からないくらい拮抗してるな
469774メセタ (ササクッテロレ Sp85-93kf)
2019/04/17(水) 20:25:21.47ID:wmkPQobFp 地味にアドレナリン無いのめんどくさい
470774メセタ (アウアウカー Sa15-JKIM)
2019/04/17(水) 22:35:05.54ID:dLH0IgLma ジェルンってチェイス乗らないんだな
サブツリーにアドバンスまでフルで振ってから知ったわ
サブツリーにアドバンスまでフルで振ってから知ったわ
471774メセタ (ワッチョイ 3111-yqpC)
2019/04/17(水) 22:40:43.36ID:zKIksDap0 ジェルンは状態変化で状態異常とは違うみたい
472774メセタ (アウアウカー Sa15-SbYd)
2019/04/17(水) 22:51:18.76ID:r6cAJ06Ga プリティグッドってどういう意味?(*´・ω・)
473774メセタ (ワッチョイ 298b-yqpC)
2019/04/17(水) 22:54:53.90ID:l5NO2OY20 ジェルンでチェイスのってたら完全ぶっ壊れだろwwww
474774メセタ (ワッチョイ 13e3-yqpC)
2019/04/17(水) 23:14:55.75ID:l8GubuIp0 イィ!凄くイィィィィィィィ!(くねくねしながら)
475774メセタ (アウアウウー Sacd-iQUj)
2019/04/18(木) 00:17:06.43ID:AVz//Sxga476774メセタ (アウアウカー Sab1-AUeU)
2019/04/18(木) 12:22:27.79ID:XJTkueSUa ポケモンで言うなら麻痺とか毒とかがPSOの状態異常でなきごえとかで攻撃力が下がるのがPSO状態変化ってことか
477774メセタ (ワッチョイ 81b1-vcda)
2019/04/18(木) 22:51:53.32ID:A8ji5UcB0 シフデバと同じカテゴリーと思えば良い
478774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/19(金) 12:31:49.65ID:iE1a1RtH0 ヴォルコンよえぇな
サブPhでTAの縛り解かれるからスラエンスナッチx2とするけど、舞い込み→威力 下記の1.1倍で9467.436 F325 DPS 1748
舞いなし→威力(1473+1373x2)x2.04=8606.76 F282 DPS 1831
パルチザンの攻撃力差分をソード、ジェットブーツと比べると10%、5.5%差で弱い
だからそれぞれ、ソード比で1573/1648 ジェットブーツ比で1652/1730
そしてHrの188Fのライジ1斬り落としx2通常3コンボがEP6強化後DPS 1701 ブーツのジーカーコンボ205FもEP6フルドライブでの強化を控えて現在 DPS1700(HuとBoのスキル差計算)
フレーム数が長く、部位破壊・ワープで消失や、途中で逃げられてダメージ激減するリスクを抱えているのにかなり控え目なのが分かる
コンボに必要な時間が1.5倍くらい遅いしリスクもあるのにむしろ火力が少し低いぐらいの立ち位置というのはいかがなものか…? ヴォルの爆発威力、もうちょっと強化して欲しいわ
サブPhでTAの縛り解かれるからスラエンスナッチx2とするけど、舞い込み→威力 下記の1.1倍で9467.436 F325 DPS 1748
舞いなし→威力(1473+1373x2)x2.04=8606.76 F282 DPS 1831
パルチザンの攻撃力差分をソード、ジェットブーツと比べると10%、5.5%差で弱い
だからそれぞれ、ソード比で1573/1648 ジェットブーツ比で1652/1730
そしてHrの188Fのライジ1斬り落としx2通常3コンボがEP6強化後DPS 1701 ブーツのジーカーコンボ205FもEP6フルドライブでの強化を控えて現在 DPS1700(HuとBoのスキル差計算)
フレーム数が長く、部位破壊・ワープで消失や、途中で逃げられてダメージ激減するリスクを抱えているのにかなり控え目なのが分かる
コンボに必要な時間が1.5倍くらい遅いしリスクもあるのにむしろ火力が少し低いぐらいの立ち位置というのはいかがなものか…? ヴォルの爆発威力、もうちょっと強化して欲しいわ
479774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/19(金) 12:51:31.89ID:IC//i0iG0 ヴォルコンの話は24日に期待しよう
懐かしのピークくんがぶっ壊れで返ってくる、そうに決まってる
懐かしのピークくんがぶっ壊れで返ってくる、そうに決まってる
480774メセタ (ワッチョイ 1276-UTm1)
2019/04/19(金) 13:09:37.06ID:8LzCI7BC0481774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/19(金) 13:18:00.53ID:iE1a1RtH0 Hrとはほぼ同じでBoとは1.5倍差(2/3)くらい、ガードスタンスで耐性も半分にし火力と勘定してクラス倍率比を総合的に出してる
482774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/19(金) 13:26:23.37ID:iE1a1RtH0 ピークでこれを力技で解決するとしても1.3倍以上強化されてないと無理だな、そしてそんなにヤケクソ強化されるとは思えんw
483774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/19(金) 14:48:55.69ID:0KJ59tRpa 容易罪でもないのに弱くされた悲しきPA
484774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/19(金) 19:28:33.32ID:iE1a1RtH0 そういえばワイヤーリングって全光球だから掴みで敵がしんでダメージが消えることはなくなるのね、地味だけど
485774メセタ (ワッチョイ b50c-hooH)
2019/04/19(金) 19:31:02.52ID:oeCjsOmr0 4Gamer:
不便というか,器用貧乏的なクラスのハンターは,どのような調整が入るのでしょうか。
NPC“オーザ”のセリフをもじった「(サブクラスに)迷ったらハンター,(メインクラスとしては微妙だから)
覚えておくといい。」といった状況が解決するといいのですが。
吉岡氏:
ハンターはサブクラスとして非常に有用な半面,メインクラスとしては扱いにくい点もありますので,
専用スキルを上方修正したり,スキルポイントを見直したりして自由度を高めていきます。
PAも追加や調整を行いますので,“どんな時でもこれ一択”ではなく,
状況に合わせて適したPAを使うことで効果的で幅の広い戦闘ができるクラスにしたいなと思っています。
ゲームのスピードを上げるのではなく,戦闘で爽快感を得られるような形を目指しています。
らしい
不便というか,器用貧乏的なクラスのハンターは,どのような調整が入るのでしょうか。
NPC“オーザ”のセリフをもじった「(サブクラスに)迷ったらハンター,(メインクラスとしては微妙だから)
覚えておくといい。」といった状況が解決するといいのですが。
吉岡氏:
ハンターはサブクラスとして非常に有用な半面,メインクラスとしては扱いにくい点もありますので,
専用スキルを上方修正したり,スキルポイントを見直したりして自由度を高めていきます。
PAも追加や調整を行いますので,“どんな時でもこれ一択”ではなく,
状況に合わせて適したPAを使うことで効果的で幅の広い戦闘ができるクラスにしたいなと思っています。
ゲームのスピードを上げるのではなく,戦闘で爽快感を得られるような形を目指しています。
らしい
486774メセタ (ワッチョイ b676-nJOb)
2019/04/19(金) 20:54:44.80ID:NKl64APB0 横には伸ばすけど縦にはあんま伸びなさそうな言い方に見える
487774メセタ (アウアウオー Sa9a-90x6)
2019/04/19(金) 21:09:01.74ID:d73mLDU6a ソードの新PAも、ソードの弱点を補うPAになりそうだな
滞空か瞬間火力かそれとも別か
滞空か瞬間火力かそれとも別か
488774メセタ (ワッチョイ 81b1-x8O4)
2019/04/19(金) 21:31:40.59ID:UnFM+oLy0 とりあえず横に伸ばしてくれる姿勢は好きだ
489774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/19(金) 21:35:53.87ID:IC//i0iG0 >“どんな時でもこれ一択”ではなく,
接着マン見てるかー?
接着マン見てるかー?
490774メセタ (ワッチョイ b2c0-7zmV)
2019/04/19(金) 21:48:55.27ID:3R0OIaeC0 了解!OE!
491774メセタ (ワッチョイ a9b1-T4tv)
2019/04/19(金) 22:16:39.64ID:ONOD10cd0 追加より先ずサクリとかいうゴミをどうにかしてくれ
492774メセタ (ワッチョイ 5158-+9iM)
2019/04/19(金) 23:24:58.11ID:KazFshRJ0 吉岡理論を踏まえると好きな武器で戦えてPAは一択にならない方向性ってわけだから
ソードの新PAはイグパリや既存チャージPA辺りと使用場面が被らずになおかつ有用なものってことか
ソードの新PAはイグパリや既存チャージPA辺りと使用場面が被らずになおかつ有用なものってことか
493774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/19(金) 23:27:51.82ID:IC//i0iG0 あんなの真に受けてるやついないだろ
Phは射法クラス発言で、カタナはゴミ認定されたわけだし
Phは射法クラス発言で、カタナはゴミ認定されたわけだし
494774メセタ (ワッチョイ b2c0-7zmV)
2019/04/19(金) 23:32:55.53ID:3R0OIaeC0 実装してもないのにそう結論付けるのはバカでは
495774メセタ (ワッチョイ 0976-Zf27)
2019/04/19(金) 23:49:41.37ID:hPkT+/aX0 感謝祭の試遊の時に調整はほぼ済んだって言ってたからあのままくるなら刀はBr未満の性能だぞ
496774メセタ (ササクッテロレ Sp79-1ReV)
2019/04/20(土) 01:47:22.51ID:Lxs8R+tCp ソードはイグパリ一択になったわけだが
497774メセタ (ワッチョイ 81b1-vcda)
2019/04/20(土) 02:08:28.73ID:XDLBrs/d0 じゃあカカシにもイグパリしてて
498774メセタ (ワッチョイ d973-Fu4k)
2019/04/20(土) 02:09:49.56ID:pUpJCtvQ0 いまいちソードPA動作長えんだよなあ
つかHu武器全般だけど
つかHu武器全般だけど
499774メセタ (ワッチョイ 3673-Ea22)
2019/04/20(土) 02:41:57.80ID:Hk9hAlHc0 グランドクラッシャー早く輸入しろ
オーバーエンドに横薙ぎ入れたのも意味わからんが
オーバーエンドに横薙ぎ入れたのも意味わからんが
500774メセタ (ワッチョイ b187-5PxL)
2019/04/20(土) 03:45:31.68ID:PHg5hZdj0 ワイヤーの新リング2年遅くないかと失笑してたけどパルチ旋回速度は笑う
ソロで数回単発を合間に挟むとかそんなレベルだろ
糞EP5耐えてやったんだから開発はもっとhu触れカスうんこしっこ
ソロで数回単発を合間に挟むとかそんなレベルだろ
糞EP5耐えてやったんだから開発はもっとhu触れカスうんこしっこ
501774メセタ (ワッチョイ b50c-hooH)
2019/04/20(土) 07:38:40.92ID:MX37D5bh0 よくよく考えたら”どんなときもこのPA一択ではなく”といいながら
パルチザンの万能範囲PAのレインを更に強化するって矛盾してるよな
これじゃEP5でパルチザン使うならレインとシェイカー交互に使ってればええやろっていう事になりそうでさ
パルチザンの万能範囲PAのレインを更に強化するって矛盾してるよな
これじゃEP5でパルチザン使うならレインとシェイカー交互に使ってればええやろっていう事になりそうでさ
502774メセタ (ワッチョイ 124e-Zf27)
2019/04/20(土) 08:39:56.02ID:CP32k0ZD0 使い分けさせたいならまずモーションがださいのを直せよ
503774メセタ (ワッチョイ 25cf-hooH)
2019/04/20(土) 10:42:50.69ID:shLRXVLi0 本気で
“どんな時でもこれ一択”ではなく,
状況に合わせて適したPAを使うことで効果的で幅の広い戦闘ができるクラス”
にしたいんであれば、数字だけ弄って満足するんじゃなく
PAのモーション自体を調整しなきゃならんだろ
統計見て使用率低いPAの威力を適当に弄るだけじゃ何も意味が無いって7年運営してきても分からんのかね
“どんな時でもこれ一択”ではなく,
状況に合わせて適したPAを使うことで効果的で幅の広い戦闘ができるクラス”
にしたいんであれば、数字だけ弄って満足するんじゃなく
PAのモーション自体を調整しなきゃならんだろ
統計見て使用率低いPAの威力を適当に弄るだけじゃ何も意味が無いって7年運営してきても分からんのかね
504774メセタ (ササクッテロラ Sp79-TeSO)
2019/04/20(土) 11:27:06.77ID:Z5DEOAq9p イグパはガード成功で現状ダメージでジャストガード成功でもう一段階強化ぐらいして欲しい
505774メセタ (ササクッテロ Sp79-Cr6N)
2019/04/20(土) 11:32:58.19ID:jqYodNR3p 現状イグパばっかになってるし他のPAとの使い分けができた方が嬉しいなぁ
他のPA強化しろよぉ
他のPA強化しろよぉ
506774メセタ (ワッチョイ b50c-hooH)
2019/04/20(土) 11:38:36.40ID:MX37D5bh0 シェイカーはスパアマ入りタイミングが遅いのと威力分散の問題で調整ほしいなーって思ってる項目だけど
レインはいじる必要無いと思うんだけどな
運営の取ってる統計では使用率が低いのを上げる傾向にあるけど
レインは使用率が一番高いPAだったことも統計で出てたこともあるしますますレインの強化の意味が判らない
レインはいじる必要無いと思うんだけどな
運営の取ってる統計では使用率が低いのを上げる傾向にあるけど
レインは使用率が一番高いPAだったことも統計で出てたこともあるしますますレインの強化の意味が判らない
507774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/20(土) 12:36:10.50ID:19CNjRvCa 使いやすいPA先に弄って様子見なんじゃない?
Fi,Gu,Suを据え置きで他クラスを調整するって言ってるし追い越さない様に慎重になってそう
Fi,Gu,Suを据え置きで他クラスを調整するって言ってるし追い越さない様に慎重になってそう
508774メセタ (ワッチョイ b11c-Sl/5)
2019/04/20(土) 13:35:16.69ID:2E0LZaxg0 レイン強化は妥当じゃないかなぁ
ステ盛チム木TAウォブレ最大で単発37kくらいで糞弱いなーって思ってた
ステ盛チム木TAウォブレ最大で単発37kくらいで糞弱いなーって思ってた
509774メセタ (ワッチョイ d9a6-JNgg)
2019/04/20(土) 16:32:22.65ID:3ZK0tr1E0 エネミーシールドが不安すぎる
他職はそれほどでもないんだろうけどHuはかかし相手でもないと弱点攻撃するのは苦手だし
それでなくても腕弱点になっててブンブン振り回したり高速移動瞬間移動できついってのに
他職はそれほどでもないんだろうけどHuはかかし相手でもないと弱点攻撃するのは苦手だし
それでなくても腕弱点になっててブンブン振り回したり高速移動瞬間移動できついってのに
510774メセタ (スププ Sdb2-svp9)
2019/04/20(土) 16:43:28.35ID:my6cTofgd カカシ相手でも対してダメージ稼げないからセーフ
511774メセタ (スッップ Sdb2-/rMQ)
2019/04/20(土) 17:20:02.86ID:U9jN00rfd 成功したらロックオン位置に飛んでいって斬るイグパ零はよ
512774メセタ (ワッチョイ 81b1-vcda)
2019/04/20(土) 17:23:52.53ID:XDLBrs/d0 ハンターってガドスタツリーと使い分けてたりするの?
513774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/20(土) 18:03:43.95ID:HRMrrdMY0 そりゃそうだろ
514774メセタ (スプッッ Sd12-WLtz)
2019/04/20(土) 18:10:31.91ID:8CJX4PTxd ガドスタはレベルに関わらず打撃威力100%にしてほしい
あとフューリークリティカルを名前を変えてガドスタでも適用させてほしい
サブPhだとガドスタ運用したらクリティカルストリームが機能しないんだわ
あとフューリークリティカルを名前を変えてガドスタでも適用させてほしい
サブPhだとガドスタ運用したらクリティカルストリームが機能しないんだわ
515774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/20(土) 21:33:10.88ID:kBs3uav/a むしろガドスタアドバンスをフューリー側で使わして欲しい
516774メセタ (アウアウカー Sab1-8xvP)
2019/04/20(土) 21:56:06.80ID:66bIUvK4a 乙女使ってるがガドスタ使ったことない
痛そうならガードしないと死ぬし
ガドスタの恩恵は下手だからか分からん
奪命つけてノーガードなら有りかも
痛そうならガードしないと死ぬし
ガドスタの恩恵は下手だからか分からん
奪命つけてノーガードなら有りかも
517774メセタ (スフッ Sdb2-7zmV)
2019/04/20(土) 21:59:20.14ID:lDhPpAq7d ソロやレイドならフューリーより強いぞ まるぐるは攻撃来ないのでゴミ
519774メセタ (ワッチョイ 1276-UTm1)
2019/04/20(土) 22:06:54.12ID:VtV7GxzV0 >>516
ガドスタは威力倍率がフューリーより高いから使われてるだけで防御目的ではまず使われてないよ
ガドスタは威力倍率がフューリーより高いから使われてるだけで防御目的ではまず使われてないよ
520774メセタ (ワッチョイ 5e99-HmQt)
2019/04/20(土) 22:47:15.31ID:L1qT+KmQ0 ジャスガするとフューリー超えるんでレイド用、雑魚はフューリーで良い
521774メセタ (アウアウウー Sacd-DEMM)
2019/04/20(土) 22:47:53.05ID:b/dcxPcra 狂想やレイドボスなんかはガドスタツリーで行ってる
522774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/20(土) 23:52:46.19ID:DBllDUzN0 UHの黒い方の浸食核は座標攻撃してくるらしいし今までよりは使いやすくなるんじゃない>ガドスタ
523774メセタ (ワッチョイ d973-hTmy)
2019/04/21(日) 00:32:35.92ID:LIlp0i410 法撃扱いで機能しなさそう
524774メセタ (アウアウカー Sab1-8xvP)
2019/04/21(日) 13:45:32.38ID:LkDdHTp5a525774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/21(日) 15:21:56.86ID:9/SVO9kA0 アドバンス+20秒。 1分だってー
526774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/21(日) 17:31:42.81ID:9/SVO9kA0 やべーなYSOK、潜在でPAの挙動変えるとか俺が妄想してたことを実現してくれた
あとはこれがどっかで見たTCG関連のインタビューみたいな話で、レアカードは単に強いんじゃなく変なことが出来るだけで強すぎないって感じで
単純強化でなく違う感じで攻撃出来るだけ・・・であればまさに理想。
しかしマジでただの会社員だったんやろか? クオリティ維持やサービス業的な面に強いのかなと思ってたけどゲーム作りの面でも本職に届いてないか? やばすぎるぜYSOK
あとはこれがどっかで見たTCG関連のインタビューみたいな話で、レアカードは単に強いんじゃなく変なことが出来るだけで強すぎないって感じで
単純強化でなく違う感じで攻撃出来るだけ・・・であればまさに理想。
しかしマジでただの会社員だったんやろか? クオリティ維持やサービス業的な面に強いのかなと思ってたけどゲーム作りの面でも本職に届いてないか? やばすぎるぜYSOK
527774メセタ (スププ Sdb2-7u+K)
2019/04/21(日) 18:26:53.00ID:yP0uPLhvd あのワイヤー楽しみだね
528774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/21(日) 18:27:42.85ID:4wpOdCdha クルーエルさんが遂に覚醒するか!
529774メセタ (ワッチョイ 1276-UTm1)
2019/04/21(日) 18:29:00.85ID:j7NMuUiB0 ようやくまともなユニークが来るなあ
他の14から1年待たせてグリッター渡された悲しみはもう味わいたくない
他の14から1年待たせてグリッター渡された悲しみはもう味わいたくない
530774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/21(日) 18:32:17.89ID:9/SVO9kA0 ヘブンリー後に柱がいっぱい出て周囲攻撃するワイヤーだぜ
531774メセタ (ササクッテロレ Sp79-1ReV)
2019/04/21(日) 18:54:48.24ID:nMjU+mxap グリッターにかなりの能力つけた直後にアトラクト実装してディケイ必須にしたのは許さない
532774メセタ (ワッチョイ 9273-YIQo)
2019/04/21(日) 22:58:55.45ID:+RendlaK0 ヘブンリーで叩きつけたらカイザーが出るワイヤーでもいいよ
533774メセタ (ワッチョイ b50c-hooH)
2019/04/21(日) 23:01:31.98ID:M3WV9fZk0 ライフラはギアが消費されるタイミングが調整されるから
ポコン、ズバーンのズバーンの部分で消費されることになるだろうな
ポコン、ズバーンのズバーンの部分で消費されることになるだろうな
534774メセタ (スプッッ Sdb2-Uvou)
2019/04/21(日) 23:16:27.41ID:644DwGbwd なんだかんだでPhと同じくらいHuも楽しみ
535774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/21(日) 23:44:38.24ID:BO4wLbmq0 PhよりHuPhのが楽しみですわ
パルチのSOP威力特化にできるわクリストで妙撃積めるわで最高すぎる
パルチのSOP威力特化にできるわクリストで妙撃積めるわで最高すぎる
536774メセタ (ワッチョイ 5e99-HmQt)
2019/04/21(日) 23:52:34.05ID:5DJmHt+U0 サブFiの方が倍率高いならテクが使える以外は、今のままでPP周りを特化したのと変わらない気もする
537774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/21(日) 23:56:18.92ID:utSq+FRya TAと前後気にしなくていいのは個人的には嬉しい
538774メセタ (ササクッテロル Sp79-hrRr)
2019/04/21(日) 23:56:23.27ID:vcHiEpnyp パルチは零サフォで走れるの嬉しくない?
539774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/22(月) 00:01:17.74ID:o8w3rT6E0 ただサブFiのPP効率を完全に超えるにはCストリングを選ばずにTAPPSリングを付けなければならないが
フュリクリ取ってTeの加護を受けられれば問題ないけど
フュリクリ取ってTeの加護を受けられれば問題ないけど
540774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/22(月) 00:12:20.67ID:Jg8Jwvsca PPは輝勢オフスパルチか応変シオンガンスラで誤魔化そうと思ってる。
サブPhで240くらい伸びるし
サブPhで240くらい伸びるし
541774メセタ (ワッチョイ 12e3-hooH)
2019/04/22(月) 00:57:28.28ID:pg+lCtcl0 マウスTハンターで行くとキツくない?
マザーの手追っかけるのでもう時間食うんだが
マザーの手追っかけるのでもう時間食うんだが
542774メセタ (ワッチョイ b187-5PxL)
2019/04/22(月) 02:20:14.39ID:p/TboPAK0 装備どんなもんか分からんけどヴォルコン入れてたら消えてくよ
543774メセタ (ワッチョイ 5e99-HmQt)
2019/04/22(月) 09:22:47.31ID:h/4ydkI90 マウスT、15イクスソードだとフォトンドリンクプレミア2のみで17分ぐらいだった(チムツリ・ブースト無し)
逆に15イクスパルチザンだと、同じ条件でも20分切るのがやっとだった
逆に15イクスパルチザンだと、同じ条件でも20分切るのがやっとだった
544774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/22(月) 10:02:38.97ID:o8w3rT6E0 上手い人は立ち回りすげーんだろうけどS取りたいだけなら腕はヴォル零セイ零セイで壊してけ
545774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/22(月) 10:09:54.27ID:o8w3rT6E0 Ph来るからテクニックの事考えてたけどザンバ面白そうだな
追撃5.5秒で最高カスタムがJAまで60F、ダメージ20%追撃。つまりノヴァ2発、約300Fにこれを使うとなると60Fが300Fの5分の1、つまり20%だから
単に挙動の長いノヴァを本来の148Fでなく、60Fで(DPSは変わらず)もっかい撃ててる様なもんだから挙動の長いPAを場合によってはちょっと使いやすくする
それにイグパリ直前に挟んでしっかり5.5秒間攻撃し続ければ本来イグパリで攻撃していない時間でもイグパリ分の追撃がちょっと増えて実質フレーム20%延長だよな?
追撃5.5秒で最高カスタムがJAまで60F、ダメージ20%追撃。つまりノヴァ2発、約300Fにこれを使うとなると60Fが300Fの5分の1、つまり20%だから
単に挙動の長いノヴァを本来の148Fでなく、60Fで(DPSは変わらず)もっかい撃ててる様なもんだから挙動の長いPAを場合によってはちょっと使いやすくする
それにイグパリ直前に挟んでしっかり5.5秒間攻撃し続ければ本来イグパリで攻撃していない時間でもイグパリ分の追撃がちょっと増えて実質フレーム20%延長だよな?
547774メセタ (ワッチョイ 2511-hooH)
2019/04/22(月) 12:25:15.06ID:UJEZTcT90 ソロマザーデウスTはソードオンリーでも腕はギルティスタコン通常3、コアにスタコン×2通常3ループさせていれば制限時間切れると思うよ
デウスの首やコアもマザーと同じ動きで問題ない
PP困ったらサクリ零やステアタで誤魔化すといい
デウスの首やコアもマザーと同じ動きで問題ない
PP困ったらサクリ零やステアタで誤魔化すといい
548774メセタ (スププ Sdb2-svp9)
2019/04/22(月) 12:40:16.57ID:hTAvK3sGd サブPhならスタコン連打からのシオン潜在乗せが楽になりそうやなあ
550774メセタ (ササクッテロレ Sp79-1ReV)
2019/04/22(月) 14:36:53.45ID:+wPI6Y85p マザーの腕ならアダプトで即追いついてカレント1回で壊せるけど
551774メセタ (ワッチョイ 6980-Wsuu)
2019/04/22(月) 16:57:10.84ID:ZMHnUTnq0 サブBrで13分ですた
ソードオンリーなら脳死でS取れるサブBrも悪くないな、誠心アトライクス持ち限定だけど
ソードオンリーなら脳死でS取れるサブBrも悪くないな、誠心アトライクス持ち限定だけど
552774メセタ (スフッ Sdb2-7zmV)
2019/04/22(月) 17:47:07.15ID:aO73s64Id カレント先輩途中キャンセルさせてくれ
553774メセタ (スッップ Sdb2-WLtz)
2019/04/22(月) 20:06:20.41ID:bCWpjVM6d Hu武器で唯一DPS2000以上の攻撃が出来ないワイヤーに救済をくれ
アナザーワイヤーリングに20%ぐらいのヤケクソ倍率つけていいよ
アナザーワイヤーリングに20%ぐらいのヤケクソ倍率つけていいよ
554774メセタ (ワッチョイ 12e3-hooH)
2019/04/22(月) 20:12:05.77ID:pg+lCtcl0 了解!通常攻撃とステアタ強化!
バカかな?
バカかな?
555774メセタ (スッップ Sdb2-WLtz)
2019/04/22(月) 20:23:01.79ID:bCWpjVM6d ヒーローソードみたいに通常3を一番DPS高くしてPAPA通常3が最高効率になるのかと
淡い期待を抱いていたがそんなことはない控えめ調整だった
吉岡はDPSという概念に結構精通している口振りだからワイヤーのDPSの低さにも気付いてるはずなんだが
淡い期待を抱いていたがそんなことはない控えめ調整だった
吉岡はDPSという概念に結構精通している口振りだからワイヤーのDPSの低さにも気付いてるはずなんだが
556774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/22(月) 20:25:11.34ID:o8w3rT6E0 ギア(舞い)の事考えてDPSもソード基準にしたらパルチザンも2000届いたっけか分からん
まぁそれは置いてといて俺もワイヤーは微妙に倍率低いから強化して欲しいわ
ちなみにDPS2000の手段だけならHuPhガドスタ構成のJGヘブンリーが通常ヘブンリーの約1.4倍だから超える
まぁそれは置いてといて俺もワイヤーは微妙に倍率低いから強化して欲しいわ
ちなみにDPS2000の手段だけならHuPhガドスタ構成のJGヘブンリーが通常ヘブンリーの約1.4倍だから超える
557774メセタ (スッップ Sdb2-WLtz)
2019/04/22(月) 20:42:03.94ID:bCWpjVM6d ソード基準にした場合は分からんが一応舞ありでもTA加味でDPS2000は超える
TAヴォルグ舞アサバスライフラ零アサバス DPS2172
TAヴォルグ舞アサバススナッチアサバス DPS2144
ワイヤーは実用性を考慮したコンボではDPS2000超えしないし考慮しなくても超えない
TAヴォルグ舞アサバスライフラ零アサバス DPS2172
TAヴォルグ舞アサバススナッチアサバス DPS2144
ワイヤーは実用性を考慮したコンボではDPS2000超えしないし考慮しなくても超えない
558774メセタ (ワッチョイ 124e-Zf27)
2019/04/22(月) 20:44:07.00ID:B65CJWTj0 ヴォルグラプターもそろそろWBみたいにロック箇所に即貼りできるようにしてくれ
559774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/22(月) 20:48:07.19ID:o8w3rT6E0 ワイヤーはこう中間なんだろうな、コンボが長くてリスクがあるパルチとカウンター専のソードの
ある種Hrソードに通じるものがあるかもしれん。とはいえ火力でも利便性でもまだまだだしホールドPAは特定状況で投げが地形をすっぽ抜けて当たらん、もっと調整が欲しいな
ある種Hrソードに通じるものがあるかもしれん。とはいえ火力でも利便性でもまだまだだしホールドPAは特定状況で投げが地形をすっぽ抜けて当たらん、もっと調整が欲しいな
560774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/22(月) 20:49:50.66ID:84CogwlA0 明後日にはヴォルピでカンストぽんぽんでるにちがいないから楽しみだなぁ!
561774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/22(月) 20:51:04.80ID:o8w3rT6E0 >>558
L/Pヴォルグラプターにされそう、Aワイヤーモードと複合リングでまとめられる未来が見える…
L/Pヴォルグラプターにされそう、Aワイヤーモードと複合リングでまとめられる未来が見える…
562774メセタ (スッップ Sdb2-WLtz)
2019/04/22(月) 20:57:34.97ID:bCWpjVM6d 終わった(と思う)
動画見返したら新リング性能がレベルで変わらないタイプだわ
こりゃ威力アップ付かないな
動画見返したら新リング性能がレベルで変わらないタイプだわ
こりゃ威力アップ付かないな
563774メセタ (ワッチョイ 627e-hooH)
2019/04/22(月) 22:19:23.96ID:KjOMUO0d0 イグナイトパリング初心者なんですが
ガードしてキーンて鳴らすのは基本的に鳴らしたほうがいいんだよね?
威力上がってるみたいなんですが
ヒットストップつかったら3連続でキーンて鳴らせるみたい?な感じなんですが
これでタイミングよく攻撃ガードするとかミラクル芸を成功させると威力がイグナイトする感じなんでしょうか
ガードしてキーンて鳴らすのは基本的に鳴らしたほうがいいんだよね?
威力上がってるみたいなんですが
ヒットストップつかったら3連続でキーンて鳴らせるみたい?な感じなんですが
これでタイミングよく攻撃ガードするとかミラクル芸を成功させると威力がイグナイトする感じなんでしょうか
564774メセタ (ワッチョイ 1276-8I1V)
2019/04/22(月) 22:30:40.29ID:r6BggbNO0 攻撃に合わせてタイミング良くガードするとパリングがイグナイトしてダメージがオーバーエンドだから上手く鳴らしてけ
565774メセタ (ワッチョイ d973-hTmy)
2019/04/22(月) 23:07:03.20ID:y/oIkRsD0 ルー大柴やめろ
566774メセタ (アウアウカー Sab1-iQUj)
2019/04/22(月) 23:10:11.65ID://lj1OQda 大草原
567774メセタ (ワッチョイ 51a5-6Yvw)
2019/04/22(月) 23:55:56.53ID:5Qm09oqt0 久々にインしたんだけどマジで今ハンターいないのな
568774メセタ (ササクッテロ Sp79-Cr6N)
2019/04/23(火) 00:08:44.60ID:1ciuGyHPp なぁに今回の強化でみんな帰ってくるさ
スキルポイント緩和にガドアドの効果20秒伸びてパルチは旋回して通常攻撃できるようになるぞ!
スキルポイント緩和にガドアドの効果20秒伸びてパルチは旋回して通常攻撃できるようになるぞ!
569774メセタ (ワッチョイ 2511-hooH)
2019/04/23(火) 00:17:50.73ID:olP+8yq30 期待できるのはウォブレのSP緩和かな今までまともに取れないほどSPカツカツだったし
570774メセタ (ワッチョイ 12e3-hooH)
2019/04/23(火) 00:18:58.32ID:cAYJn4uN0 ガドスタアドバンスってチャーパリでガードしても効果発揮するんか?
571774メセタ (ワッチョイ 627e-hooH)
2019/04/23(火) 00:24:57.88ID:eeTXxagC0 どっしりとした攻撃スタイルは変わらないんだね
ノヴァストライクもPSUのそーどの回転切り3段目みたいな大きい衝撃波でも出たらいいのに
ノヴァストライクもPSUのそーどの回転切り3段目みたいな大きい衝撃波でも出たらいいのに
572774メセタ (ササクッテロレ Sp79-1ReV)
2019/04/23(火) 00:34:08.56ID:YL7UcOhyp あのヘブンリーフォールのユニーク潜在15ワイヤーを見るに、別の部分で強化があるのかもしれない
573774メセタ (ワッチョイ 5e99-HmQt)
2019/04/23(火) 00:53:56.19ID:RFF1VZ340 >>549
一応18分切りがSランクだから条件は切ってないんだ、もし邪魔だったらエキスパは切っておくよ
一応18分切りがSランクだから条件は切ってないんだ、もし邪魔だったらエキスパは切っておくよ
574774メセタ (ワッチョイ 81b1-vcda)
2019/04/23(火) 01:16:35.83ID:NWRYk66f0 >>573
基準超えてるんだから切らなくていいぞ
基準超えてるんだから切らなくていいぞ
575774メセタ (アウアウカー Sab1-6Yvw)
2019/04/23(火) 12:09:22.91ID:s5aDh8dZa 周りを見るとヒーローだらけ
ヒーローで無双してDBでゴリ押す
なんでこんなクソゲーになってしまったんだろう
ヒーローで無双してDBでゴリ押す
なんでこんなクソゲーになってしまったんだろう
576774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/23(火) 12:12:45.85ID:dlhrqC880 無双してるヒーローなんて1割もいないから…
577774メセタ (ワッチョイ f6be-zfsO)
2019/04/23(火) 12:15:54.88ID:kp62jL7t0 うおおおおおライジングブンブン
578774メセタ (ワッチョイ 61c9-8I1V)
2019/04/23(火) 12:32:51.82ID:NWl28+1d0579774メセタ (ササクッテロラ Sp79-hrRr)
2019/04/23(火) 13:08:58.41ID:AQZtala1p ヒーローなんて必死に先行して申し訳程度の範囲攻撃を振って息切れしてTMGくるくる回してる奴しかいないが…
いやむしろヒーローが無双しているように見えるならある意味幸せなのかもしれない
いやむしろヒーローが無双しているように見えるならある意味幸せなのかもしれない
580774メセタ (ササクッテロレ Sp79-1ReV)
2019/04/23(火) 13:22:31.23ID:YL7UcOhyp HTF1回使えるかどうか程度のレイドボスだとHr弱いよな
カウンターとHTFが強いだけの職だし本当に時間短縮に火力の欲しい序盤には使えないわけだから
カウンターとHTFが強いだけの職だし本当に時間短縮に火力の欲しい序盤には使えないわけだから
581774メセタ (アウアウウー Sacd-7tZ/)
2019/04/23(火) 13:23:27.62ID:ZYXdh7uKa 野良ペルソナで100K↑出てれば上位20%には確実に入ってる
エキスパだと80〜90K辺りがボリュームあるからここらが合格ラインじゃ
エキスパだと80〜90K辺りがボリュームあるからここらが合格ラインじゃ
582774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/23(火) 13:32:31.70ID:dlhrqC880 ソード接着HTF1回ヴェヴェ3のHrよりDPS出せてるHuが果たしてどれだけいるのやら…
583774メセタ (ワッチョイ 9291-hOqd)
2019/04/23(火) 13:35:10.04ID:d79ji6RJ0 最弱職にマウントとって気持ちいいか?
584774メセタ (ワッチョイ 81b1-hooH)
2019/04/23(火) 13:41:30.63ID:wRTUcilc0 最弱職マウントって職縛りしてないから
貴方の考えるさいきょうのしょくでがんばって
貴方の考えるさいきょうのしょくでがんばって
585774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/23(火) 13:47:01.46ID:dlhrqC880 最弱職にマウントってどこをどうよんでそう思ったんだこの流れで…
586774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/23(火) 13:51:14.53ID:81aRJ4Rb0 ライジ1斬り降ろし*2通常3コンボがヴォルコンのDPS超える(>>478)からHu基準なら弱いわけない、Gu基準は知らん
587774メセタ (ワッチョイ 1276-UTm1)
2019/04/23(火) 14:35:16.43ID:np2sFbvs0 ヴォルコンのDPSってもわざわざ弱いサブPhで更に妥協コンで比べてもなとは思う
ペルソナソロであればヒーロー最速が27分でパルチが19分だからヴォルコンDPSで負けるというのは計算の前提がずれすぎてると思うよ
ペルソナソロであればヒーロー最速が27分でパルチが19分だからヴォルコンDPSで負けるというのは計算の前提がずれすぎてると思うよ
588774メセタ (ワッチョイ 9291-hOqd)
2019/04/23(火) 14:43:52.03ID:d79ji6RJ0 ヒーロー職スレと勘違いしてたわwww
いやほんとすまん俺が悪かった
いやほんとすまん俺が悪かった
589774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/23(火) 14:45:34.32ID:dlhrqC880 パルチ19分ってまじか
590774メセタ (ワッチョイ 1276-UTm1)
2019/04/23(火) 14:52:08.86ID:np2sFbvs0 ペルソナソロはソードとパルチが相性良いのもあるけどそれぞれ20分切り、ワイヤーは45分ぐらいだったかな
591774メセタ (ラクッペ MM69-dZ6o)
2019/04/23(火) 15:07:46.53ID:n3sxub8HM ソロ動画は、中の人次第でタイムが全然違うから何とも
592774メセタ (アウアウウー Sacd-myPZ)
2019/04/23(火) 15:18:22.86ID:wNUQRxxCa うん、フォロナー取れる職がそこまで遅れを取るのは
中身の問題じゃないかなあって俺も思うわ
中身の問題じゃないかなあって俺も思うわ
593774メセタ (ワッチョイ 2511-hooH)
2019/04/23(火) 15:36:24.19ID:olP+8yq30 エルダールーサー仮面ならいいけどダブルアプはHuでやりたくないなあ
594774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/23(火) 16:27:56.91ID:81aRJ4Rb0 Hrフォロナー5人のtwitter探して12月までさかのぼーりしてきたけど誰もソロペルソナとかやってなくてワロターよ、疲れた。当たり前だけどエンドレスの画像ばっかり
一人だけ一回行ってたけど実装初期で29分半くらい、初回でこれってことは現在の装備とガチで詰めた時の動きのルーティングで17分くらいにガッツリ縮むやろ(雑
一人だけ一回行ってたけど実装初期で29分半くらい、初回でこれってことは現在の装備とガチで詰めた時の動きのルーティングで17分くらいにガッツリ縮むやろ(雑
595774メセタ (ワッチョイ 5edc-hooH)
2019/04/23(火) 16:56:05.63ID:BqCG8+iJ0 ペルソナは形状や時間でいろいろ変わるからTA向きの動画じゃないんだろね
596774メセタ (ワッチョイ 1276-UTm1)
2019/04/23(火) 17:24:23.68ID:np2sFbvs0 ペルソナマルチだとタゲが散ったりダウンばっかりで戦いにくいから今回ソロが多いだけかもね
単独での戦闘に優れるってそういう…
単独での戦闘に優れるってそういう…
597774メセタ (ワッチョイ 620f-Dj8f)
2019/04/24(水) 03:10:48.81ID:Fz/Sg9QW0 まともにパーティー組むほどdpsガタ落ちするところが多いからな…
598774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/24(水) 12:28:58.20ID:WySTod3m0 サクリやツイスターも強化されてんのか…
599774メセタ (ワッチョイ 2511-hooH)
2019/04/24(水) 12:42:07.76ID:iZ2tZaQ30 零式じゃないサクリは使う場所がない
600774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/24(水) 12:44:34.52ID:WySTod3m0 零式じゃないサクリの挙動うろ覚えだわ
ぶっさしてチューチューするクソナガモーションだっけ?
ぶっさしてチューチューするクソナガモーションだっけ?
601774メセタ (ワッチョイ 323c-Brs5)
2019/04/24(水) 12:50:54.73ID:Ricvc2JL0 ぶすっ ちゅーちゅーちゅー ずぽん
602774メセタ (ワッチョイ b187-5PxL)
2019/04/24(水) 13:27:37.58ID:8imGvh910 まといちゃんのお腹ちゅーすぽん
603774メセタ (ワッチョイ 627e-hooH)
2019/04/24(水) 15:11:49.99ID:LUV+WgYO0 イグナイトオワコンの可能性あるんかね
604774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/24(水) 15:33:17.30ID:WySTod3m0 それにしてもピーク20%増えた程度で強化終わりなんかな…
あとはティアーズの配分どうなるかに期待か
あとはティアーズの配分どうなるかに期待か
605774メセタ (アウアウウー Sacd-7k01)
2019/04/24(水) 19:41:15.13ID:ZC73ljRHa なんやかんやで防御面や立ち回りのリスクの少なさは他職より上な以上
火力が最高峰に肉薄したらただの壊れになるんだよな。
ゴミ時代Guの様な弱さじゃないし、めんどくさい動きを強要されない調整なら別にいいや
火力が最高峰に肉薄したらただの壊れになるんだよな。
ゴミ時代Guの様な弱さじゃないし、めんどくさい動きを強要されない調整なら別にいいや
606774メセタ (ワッチョイ 0990-hooH)
2019/04/24(水) 19:45:34.00ID:CgpF+9Va0 ワイヤーを使っても邪魔にならないってのは良いな
607774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/24(水) 20:20:25.58ID:E297ZLMh0 さすがにつかまなくても発動…とはいかなかったけど何だか軽く使える感じがするっていうか引っ掛かりがないな
608774メセタ (スッップ Sdb2-WLtz)
2019/04/24(水) 20:27:05.79ID:XQGFcQM8d ワンチャンヒットストップ減ってたりしないかな
609774メセタ (アウアウウー Sacd-hTmy)
2019/04/24(水) 20:36:31.23ID:pXfb1Nopa サブの為とはいえPhの操作がしんどい
610774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/24(水) 20:44:09.88ID:WySTod3m0 ティアーズ配分なにがかわったんだこれ…
611774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/24(水) 20:51:34.09ID:E297ZLMh0 ライフルで扇状に沢山撃つやつで死んだ目で東京金周回してれば90なるで
612774メセタ (ワッチョイ 81b1-vcda)
2019/04/24(水) 21:21:25.76ID:j4AG9Kr20 横につらーってビット並べるやつあれなんのためにあんの
613774メセタ (ワッチョイ 9ee8-YIQo)
2019/04/24(水) 22:40:03.19ID:i/eNx5yH0 HuPhはPP200以上にしてることが前提だけど
フューリー2以上+Cストリングでクリ率常時100%、通常攻撃&自然回復のPP回復量アップ、ギアブ、乙女切れてもテクがある
ただでさえ快適だったマルぐるが超快適に!
フューリー2以上+Cストリングでクリ率常時100%、通常攻撃&自然回復のPP回復量アップ、ギアブ、乙女切れてもテクがある
ただでさえ快適だったマルぐるが超快適に!
614774メセタ (ワッチョイ 5e6c-s4yl)
2019/04/24(水) 23:33:23.81ID:E297ZLMh0 ガドスタAD切れてる時はザンバしてようかな
615774メセタ (ササクッテロレ Sp79-1ReV)
2019/04/24(水) 23:34:08.09ID:0LCMwrfJp サブPhツリーってこれ下の7つとハイレベルボーナスとテックチャージJAアディション取って終わりなのか…
マジかこれステップアドバンスも無いからHu側で取った方がいいのか
マジかこれステップアドバンスも無いからHu側で取った方がいいのか
616774メセタ (ワッチョイ 0d33-HmQt)
2019/04/24(水) 23:38:21.61ID:K8pXybmL0 サブPhで長らく枷だった色んなものから解放された感があるな
なお火力
なお火力
619774メセタ (ワッチョイ b18b-hooH)
2019/04/24(水) 23:54:42.26ID:WySTod3m0 総合力でみたらサブFiと比べて火力大してかわんないだろ
ケツなぐる事多いソロチは5〜10秒くらい早くなった
ケツなぐる事多いソロチは5〜10秒くらい早くなった
620774メセタ (スッップ Sd43-8s8Y)
2019/04/25(木) 00:02:30.90ID:fHaX+ho3d サブFi
打撃アップ全振りでサブPh比較で打撃172高い
ブレイブ1.617%
+TA1.859%
サブPh
クリティカルストリーム無し1.674%
クリティカルストリーム有りクリティカル100%構成で1.758%
なんともいえんな
打撃アップ全振りでサブPh比較で打撃172高い
ブレイブ1.617%
+TA1.859%
サブPh
クリティカルストリーム無し1.674%
クリティカルストリーム有りクリティカル100%構成で1.758%
なんともいえんな
621774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/25(木) 00:04:50.89ID:Tcq91hOap 対応力の問題だからクエストによって評価は変わるな
622774メセタ (アウアウウー Sae9-GSmB)
2019/04/25(木) 00:33:44.65ID:Xk1FmR6Ka 細かい事言えば打撃力1〜3分とシフタとかでも変わっちゃうけど青字連発は気持ち良かった。
623774メセタ (ワッチョイ 558b-HJzg)
2019/04/25(木) 00:36:45.53ID:xUxAaq+q0 SOPの構成もかわるし妙撃使えるようになるからそういう細かいとこの差もあるからな
ザンバのチャージはえーからめっちゃ使える
ザンバのチャージはえーからめっちゃ使える
624774メセタ (ブーイモ MM43-o3Cu)
2019/04/25(木) 00:56:56.92ID:s5lVQCNNM ノヴァ誰得調整で草も生えねーや
625774メセタ (ワッチョイ 234e-Jpms)
2019/04/25(木) 01:07:13.55ID:uxzLlqDC0 もうさチャージ中猛ダッシュでよくね
626774メセタ (ササクッテロル Sp01-3daR)
2019/04/25(木) 01:19:02.15ID:2FPumsI9p paの火力アップしょぼいし、ライフラが一番まともな強化だったな
627774メセタ (ワッチョイ 5d33-B2tE)
2019/04/25(木) 01:21:57.48ID:eY3/fP270 サブFiでも火力足りんかったでしょーが!!
628774メセタ (ワッチョイ 8576-PxI6)
2019/04/25(木) 01:23:23.83ID:odA3zLb40 サブFiと違って向き気にせずに攻撃出来るのは楽だと思う
テクも使えるのもありがたい
テクも使えるのもありがたい
629774メセタ (アウアウウー Sae9-GSmB)
2019/04/25(木) 01:24:58.16ID:Xk1FmR6Ka 癖でイグパリ前にスタコン挟んでしまう…
630774メセタ (ワッチョイ 558b-HJzg)
2019/04/25(木) 01:28:42.25ID:xUxAaq+q0 ノンチャノヴァは威力高いスタコンみたいに使えるけど硬直長すぎるわ
631774メセタ (スププ Sd43-uveW)
2019/04/25(木) 01:57:26.21ID:Z0YUFvALd 手癖でテックアーツ挟んじゃうのわかる
632774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/25(木) 02:50:21.51ID:Tcq91hOap サブFi時の乙女マッシブ有りツリー作るとした場合のSP配分がかっちり決まらなくてもどかしい
ヒーリングガード抜いてマッシブ1にしたら打撃アップ3だけ10にできるがうーん
ヒーリングガード抜いてマッシブ1にしたら打撃アップ3だけ10にできるがうーん
633774メセタ (ワッチョイ 4b1c-jluM)
2019/04/25(木) 07:48:07.71ID:kKoKJwxP0 サブPhめっちゃいい
TAはマジで呪いだった
TAはマジで呪いだった
634774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/25(木) 09:08:24.50ID:mTY5KafQ0 火力が低いのはHuクラスが現状ガードスタンスよりもフューリースタンス側がかなり弱くて、
ガードスタンス側は防御力の比重が大きいから火力は抑え目で・・・と両スタンスのバランスが悪いことにある
どうすればいいかって言うとフューリースタンス側に「フューリースタンスアドバンス」…フューリースタンスの効果を15%上昇し、被ダメージを15%上昇する。を追加すればいい
無条件だとバランス崩れるから旧来の被ダメアップを持って返って来て
ガードスタンス側は防御力の比重が大きいから火力は抑え目で・・・と両スタンスのバランスが悪いことにある
どうすればいいかって言うとフューリースタンス側に「フューリースタンスアドバンス」…フューリースタンスの効果を15%上昇し、被ダメージを15%上昇する。を追加すればいい
無条件だとバランス崩れるから旧来の被ダメアップを持って返って来て
635774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/25(木) 09:21:01.51ID:mTY5KafQ0 あとレイドボスでのウォーブレイブ3%問題もあったな・・・
ちなガドスタ:フューリーは(PSO2基準では攻撃力の価値が防御力の価値の2倍くらい)、
ガドスタの打撃耐性52% 射撃36% 法撃30% 平均39.333 フューリーが打撃12~10% 射撃12〜10% 法撃12〜9% 平均11くらい 差は28%、半分にして14%
火力はガドスタが4%勝ってて上記の防御力の火力換算でも14%勝ってる。フューリースタンスはガードスタンスより18%総合的な火力が劣ってる
火力の強化を望むなら送るべき要望はフューリースタンスのテコ入れだと思うぜ
ちなガドスタ:フューリーは(PSO2基準では攻撃力の価値が防御力の価値の2倍くらい)、
ガドスタの打撃耐性52% 射撃36% 法撃30% 平均39.333 フューリーが打撃12~10% 射撃12〜10% 法撃12〜9% 平均11くらい 差は28%、半分にして14%
火力はガドスタが4%勝ってて上記の防御力の火力換算でも14%勝ってる。フューリースタンスはガードスタンスより18%総合的な火力が劣ってる
火力の強化を望むなら送るべき要望はフューリースタンスのテコ入れだと思うぜ
636774メセタ (ワッチョイ 8d0c-HJzg)
2019/04/25(木) 09:32:07.73ID:QWyrOffh0 ファントム来てから自分がウォアトしたのがどれだか判んなくなってきた
Hu専用のジェルンアイコン欲しいな
Hu専用のジェルンアイコン欲しいな
637774メセタ (ワッチョイ 558b-HJzg)
2019/04/25(木) 09:50:55.89ID:xUxAaq+q0 フューリーがかなり弱いとかなにいってんだこいつ
638774メセタ (ワッチョイ e5b1-jSrl)
2019/04/25(木) 10:21:28.70ID:49mkDf8a0 サブファントムは専用のSOP付けて全体的にPP寄りに盛ればなかなか良いと思うけどソードワイヤー使用の頻度が多いなら素直にサブファイターでいいなってなった
移動に応変テク使ってスラエンレインなんかで一掃しての繰り返しが出来る格下相手ばかりの轢き殺しクエならサブファイターより活躍の場があるだろう
移動に応変テク使ってスラエンレインなんかで一掃しての繰り返しが出来る格下相手ばかりの轢き殺しクエならサブファイターより活躍の場があるだろう
639774メセタ (ワッチョイ e5b1-jSrl)
2019/04/25(木) 10:24:20.24ID:49mkDf8a0 火力面ではサブサモナーのフル火力よりは低いけどクリティカル率を高めればトントンっぽい
640774メセタ (スップ Sd03-8s8Y)
2019/04/25(木) 10:37:24.24ID:Zq3/gB8kd パルチのカカシ殴りもサブFiの方が強い
641774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/25(木) 11:07:49.57ID:mTY5KafQ0 ノヴァ・シェイカーが上がったから零式サイクロンは円範囲PAの中で火力置いて行かれたな。ちょっと不憫
642774メセタ (ワッチョイ 23fa-Jpms)
2019/04/25(木) 11:13:56.80ID:3t2831wt0 ノヴァはノンチャだけだろ
643774メセタ (ワッチョイ 8d0c-HJzg)
2019/04/25(木) 11:16:01.92ID:QWyrOffh0 サブPhのオフスNTパルチのPA後舞は116回復になっちゃったよ
サブFiで90ぐらいだったけど完全にオーバーヒール
自然回復も更に地味に強化されるから快適なのはいいけど
やっぱ威力がガクンと落ちるのが難点
フルドライブ?のギアゲージ150%も地味に快適
やっぱ今後来るまるグル槍投げ専用かな
サブFiで90ぐらいだったけど完全にオーバーヒール
自然回復も更に地味に強化されるから快適なのはいいけど
やっぱ威力がガクンと落ちるのが難点
フルドライブ?のギアゲージ150%も地味に快適
やっぱ今後来るまるグル槍投げ専用かな
645774メセタ (ワッチョイ e5b1-jSrl)
2019/04/25(木) 11:48:02.54ID:49mkDf8a0 PPの確保具合によるけどフューリーならサブファントム有
ガドスタはクリティカル上昇スキルがないからシフクリが確実に貰えないなら厳しいと思う
素クリ5%(仮定)+クリティカルストリーム(PP300)60%+Rクリスト打撃20%=85%にしかならない
一方フューリーならフューリークリティカルで25%あるので総PP250で全攻撃クリティカル可能
ガドスタはクリティカル上昇スキルがないからシフクリが確実に貰えないなら厳しいと思う
素クリ5%(仮定)+クリティカルストリーム(PP300)60%+Rクリスト打撃20%=85%にしかならない
一方フューリーならフューリークリティカルで25%あるので総PP250で全攻撃クリティカル可能
646774メセタ (ササクッテロル Sp01-3daR)
2019/04/25(木) 14:31:01.02ID:2FPumsI9p pp良いならシオンに妙撃のせれば強いか?
ちなみにパルチPA強化で立ち回り変わった?
ボスダウンにピークとか…
ちなみにパルチPA強化で立ち回り変わった?
ボスダウンにピークとか…
647774メセタ (ワッチョイ 558b-HJzg)
2019/04/25(木) 14:34:34.49ID:xUxAaq+q0 スラピなんて無理に狙って最終段外そうものならDPSガタ落ちだから封印ですわ…
低トリより成功率低くて笑えない
低トリより成功率低くて笑えない
648774メセタ (ワッチョイ e5b1-jSrl)
2019/04/25(木) 15:22:24.09ID:49mkDf8a0 ペルソナのダウンにはアサバスピークでど安定なんだけど最後の案山子状態じゃないと頭にアサバス吸われやすいからスラエンピークも出来るようになっておくと良い
649774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/25(木) 19:33:00.77ID:mTY5KafQ0 オブリサナやべーなメダル交換もあるのに。しかしPP300確保できない…。まぁソードでそんなPPに困ることないだろうけど
650774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/25(木) 20:00:55.41ID:mTY5KafQ0 ノヴァノンチャ強化って冷静に考えるとデカいかもしれない、短モーションで攻撃出来るのは中々…プロHuの誰かが盛大な記録を打ち立てるかもしれない
651774メセタ (ワッチョイ 2376-GmM5)
2019/04/25(木) 20:33:27.80ID:1MmiubYp0 EP5ラストで追憶62M出してるガドスタソードHuいるから今回の調整で遂にフォーエバー到達しそうだね
652774メセタ (アウアウウー Sae9-GSmB)
2019/04/25(木) 20:38:38.46ID:EYfimU9Qa 上手すぎだろ…、薄いとこ引いて魔神城手前が限界だわ。
653774メセタ (ワッチョイ 5587-PxI6)
2019/04/25(木) 21:45:55.46ID:kKgpt/6d0 イースターphまみれの中でスラエンシェイカーレインが気持ちよすぎる
野良がphに慣れてないうちに堪能せねば
野良がphに慣れてないうちに堪能せねば
654774メセタ (ワッチョイ 2303-RiC2)
2019/04/26(金) 12:11:35.38ID:sBirOFF70 パルチ専ならHuPhなかなかいい感じだわ
同じ装備でHuFiと比べてスタンス倍率は下がるけど100%青ダメでそこまで気にならないし
舞の回復量上昇、前後位置関係なし、テクが使えるなどむしろメリットのほうが多いように感じた
同じ装備でHuFiと比べてスタンス倍率は下がるけど100%青ダメでそこまで気にならないし
舞の回復量上昇、前後位置関係なし、テクが使えるなどむしろメリットのほうが多いように感じた
655774メセタ (ラクッペ MMa9-JYej)
2019/04/26(金) 12:43:06.08ID:cJWy9proM S2妙撃2がどんどん値上がっとるな
656774メセタ (ワッチョイ 551d-HJzg)
2019/04/26(金) 13:29:54.09ID:bSJ7KQ+v0 いちいちスタコンとか挟まず直で出せるのは中々快適だなこれ
657774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/26(金) 13:58:19.18ID:PLoGOjys0 パルチS2は災転入れてるなマッシブやSAでごり押しすることがなんだかんだであるしサブファントムでPP高いからバカみたいに回復する
658774メセタ (ワッチョイ 85a6-MRXB)
2019/04/26(金) 14:52:13.99ID:a3SmekW10 お隣のBoが出世したようだな
はぁ…
はぁ…
659774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/26(金) 14:58:39.84ID:aBQHI7X0p クリティカル青ダメがデカくて敵を見づらいまである
小さくするか
小さくするか
660774メセタ (ワッチョイ 23e3-HJzg)
2019/04/26(金) 16:16:47.45ID:t6uhkMuI0 これで名実ともに最下位クラスになったな!
661774メセタ (ワッチョイ 25b1-MRXB)
2019/04/26(金) 16:23:30.83ID:J+O53Fi70 お隣の底辺からTOPへのシンデレラストーリーを眺めるだけのはつれぇでしょ・・・
662774メセタ (ササクッテロル Sp01-3daR)
2019/04/26(金) 16:26:58.61ID:EyriM0g6p ピークやティアーズの強化で調整終了!
好きなクラスで遊んで下さい笑
好きなクラスで遊んで下さい笑
663774メセタ (ワッチョイ 85a6-HJzg)
2019/04/26(金) 17:22:47.38ID:YeUdFSIG0 生きてますか;;
664774メセタ (スププ Sd43-CbPk)
2019/04/26(金) 17:36:00.98ID:2k/c/Ss7d まだソードPAがあるからはい次スラ
665774メセタ (ワッチョイ 551d-HJzg)
2019/04/26(金) 18:45:02.44ID:bSJ7KQ+v0 イグパリ楽しいって感情とこれ以外の火力がクソゴミすぎてつまんねえっていう板挟み状態
666774メセタ (ササクッテロル Sp01-3daR)
2019/04/26(金) 19:42:16.13ID:EyriM0g6p イグパリ以外のPA全部1.3倍にしても他職に追いつけないという、現実
667774メセタ (ワッチョイ e33c-wsEn)
2019/04/26(金) 20:56:36.31ID:boxYqnmE0 現実を見るな、超現実に生きていけ
668774メセタ (ワッチョイ 9b11-eTYm)
2019/04/26(金) 21:46:04.04ID:bfIheqTn0 超現実基準で地雷なんだよなあ
これテスターって事でいいんだよね?
まだワンチャンあるよねYSOK?
これテスターって事でいいんだよね?
まだワンチャンあるよねYSOK?
669774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/26(金) 23:12:03.40ID:TmQXMT6mp ヴォルグもしやすくなるようにスラエン後の硬直減らしてスラエン3とかしたいわ
アサバス3強いのに引っ掛けにくい敵には使えないし
アサバス3強いのに引っ掛けにくい敵には使えないし
670774メセタ (ワッチョイ 9bd4-o6mI)
2019/04/26(金) 23:33:40.12ID:5oHVdyRw0 ハンターはサブクラスはFiとPhどっちが最適解なんだ…
671774メセタ (ワッチョイ 85a6-MRXB)
2019/04/26(金) 23:41:27.49ID:a3SmekW10 ハンターをやめるが最適解
672774メセタ (アウアウウー Sae9-GSmB)
2019/04/26(金) 23:45:48.43ID:N2DB/vLHa UHでは耐久力が生きるから…
673774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/26(金) 23:46:42.27ID:PLoGOjys0 パルチ以外ファントムのメリットないよ
クリティカル100%になるから妙撃ディケイの火力構成できるだろうけど
サブFiのテックアーツ入れた火力とPP周り考えるとどうしても瞬間火力が出しにくい
ザンバゾンディサフォ零みたいなテクうまく使えば面白いことできるかもしれない
クリティカル100%になるから妙撃ディケイの火力構成できるだろうけど
サブFiのテックアーツ入れた火力とPP周り考えるとどうしても瞬間火力が出しにくい
ザンバゾンディサフォ零みたいなテクうまく使えば面白いことできるかもしれない
674774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/26(金) 23:51:20.45ID:3cO4Ggzq0 楽に楽しみたいならPh・苛酷に最大ダメージを求めたいならFiと言ったところか・・・
ちなPP周りだけならTAPPSリングという選択肢もPhには
ちなPP周りだけならTAPPSリングという選択肢もPhには
675774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/26(金) 23:56:53.34ID:PLoGOjys0 クリティカルあがるリング付けないとクリティカル100%いかないから他のリングだと火力安定しなくなるんだ
Teいる固定ならリング自由に選べる
Teいる固定ならリング自由に選べる
676774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/27(土) 00:52:15.67ID:Dw0CJXes0 森のボスと戦ってみたけどサブファントム悪くないわ
R/Cストライク打撃必須になるけどサブFiブレイブスタンスと比較して火力はほぼ誤差レベルの差しかない
スタンス切り替えきちんとできる人ならサブFiのが強いけど正面背面めんどい人はサブPhで十分やっていける
R/Cストライク打撃必須になるけどサブFiブレイブスタンスと比較して火力はほぼ誤差レベルの差しかない
スタンス切り替えきちんとできる人ならサブFiのが強いけど正面背面めんどい人はサブPhで十分やっていける
677774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/27(土) 01:18:45.87ID:lrye1iNFp 何だ森のボスって
ファングバンサーか、XHファングは殴られ役として適してるの?
ファングバンサーか、XHファングは殴られ役として適してるの?
678774メセタ (ワッチョイ 6580-5sYb)
2019/04/27(土) 01:42:48.78ID:HJEl9Bcg0 せめてマスカレーダとかで試した方がw
679774メセタ (ワッチョイ 234e-Jpms)
2019/04/27(土) 01:55:30.76ID:uMiwgtV+0 サブphで森のロックベア倒せたわ
680774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/27(土) 02:23:56.18ID:Dw0CJXes0 説明不足ですまんかったが幻惑の森のエネミーだ
マスカレーダや狂想デウスみたいな素直に正面向いてくれるエネミーでは常時ブレイブスタンスがのるからテックアーツある分サブFiのが理論値も実践値も高い
その2体サブファントムで相手にする場合イグパリやヴォルコンみたいな高火力PAの前にうまくザンバ撒けるかどうかしか違いがない
テックアーツのってないコンボ使う場合やニワトリ・ダランブルみたいな動きまわってスタンス機能しにくい敵相手にした場合はサブファントムのが強い
マルグルや閃機種雑魚の背後弱点考えるとこまめにスタンス切り替えるよりスタンス気にせず安定した火力出せるサブファントムが使いやすいんじゃないかな
マスカレーダや狂想デウスみたいな素直に正面向いてくれるエネミーでは常時ブレイブスタンスがのるからテックアーツある分サブFiのが理論値も実践値も高い
その2体サブファントムで相手にする場合イグパリやヴォルコンみたいな高火力PAの前にうまくザンバ撒けるかどうかしか違いがない
テックアーツのってないコンボ使う場合やニワトリ・ダランブルみたいな動きまわってスタンス機能しにくい敵相手にした場合はサブファントムのが強い
マルグルや閃機種雑魚の背後弱点考えるとこまめにスタンス切り替えるよりスタンス気にせず安定した火力出せるサブファントムが使いやすいんじゃないかな
681774メセタ (ワッチョイ b5b1-/Gvs)
2019/04/27(土) 02:40:13.97ID:Abpiuebz0 ハンターもギア回りで火力上がらないの?
682774メセタ (ワッチョイ 551d-HJzg)
2019/04/27(土) 02:44:12.37ID:Om0Jpowu0 今まで実質一択状態だったサブFiと好みで選択できるぐらいの性能はあるって感じなんかな
683774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/27(土) 03:02:36.06ID:Dw0CJXes0 一応倍率についても載せとく
サブPh
クリティカルなし / クリティカルあり / クリティカル+R/Cストライク打撃
167.48% /178.85% /181.12%
サブFi(ブレイブスタンス時)
背面テックアーツ無 / 背面テックアーツ有 / 正面テックアーツ無 /正面テックアーツ有
141.75% / 163.01% / 161.7% / 185.96%
サブFiは打撃アップやPPスレイヤーがあるから差は広がるが倍率だけで見たらサブPhは十分実用的
サブPh
クリティカルなし / クリティカルあり / クリティカル+R/Cストライク打撃
167.48% /178.85% /181.12%
サブFi(ブレイブスタンス時)
背面テックアーツ無 / 背面テックアーツ有 / 正面テックアーツ無 /正面テックアーツ有
141.75% / 163.01% / 161.7% / 185.96%
サブFiは打撃アップやPPスレイヤーがあるから差は広がるが倍率だけで見たらサブPhは十分実用的
684774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/27(土) 03:13:30.66ID:Dw0CJXes0 サブファントムクリティカルありの数字に誤字あったので修正
サブPh
クリティカルなし / クリティカルあり / クリティカル+R/Cストライク打撃
167.48% /175.85% /181.12%
サブFi(ブレイブスタンス時)
背面テックアーツ無 / 背面テックアーツ有 / 正面テックアーツ無 /正面テックアーツ有
141.75% / 163.01% / 161.7% / 185.96%
サブPh
クリティカルなし / クリティカルあり / クリティカル+R/Cストライク打撃
167.48% /175.85% /181.12%
サブFi(ブレイブスタンス時)
背面テックアーツ無 / 背面テックアーツ有 / 正面テックアーツ無 /正面テックアーツ有
141.75% / 163.01% / 161.7% / 185.96%
685774メセタ (ワッチョイ 4b99-B2tE)
2019/04/27(土) 07:32:26.33ID:Nib+kv640 サブPhでクリ率100にするには、リング込みでPP250要るんだっけ
686774メセタ (ワッチョイ 2391-I7BU)
2019/04/27(土) 08:05:58.07ID:/nn89U2S0 素5% Cストリング20% フュリクリ25% PP250ストリーム50%
計100%
計100%
687774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/27(土) 09:48:40.63ID:Q0FnRvrC0 Teバフさんに期待したい
688774メセタ (ワッチョイ 2373-qFyc)
2019/04/27(土) 10:35:58.34ID:Y0GVa0r40 フォトンドリンク飲めば実質230で済むな
689774メセタ (アウアウカー Saf1-qFyc)
2019/04/27(土) 10:45:48.55ID:UPnDFnu1a どうしてもPP足りないならSOPに妙技入れるのもありだぞ
コスパ装備でもクリ100%達成できるようになる
コスパ装備でもクリ100%達成できるようになる
690774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/27(土) 10:49:56.55ID:lrye1iNFp シフタクリティカル貰えばいい
691774メセタ (ワッチョイ 9bbe-o6mI)
2019/04/27(土) 13:22:00.61ID:KDsJCgVo0 ジェルンを入れる支援職になったかもしれない
692774メセタ (ワッチョイ b5b1-/Gvs)
2019/04/27(土) 14:21:42.58ID:Abpiuebz0693774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/27(土) 14:29:20.79ID:Q0FnRvrC0 レベリングだけで放置してたPhカタナ使ってみたけどつよいな、デウスでイグパリと同じぐらいのタイム
それにギアが貯まりきらなくて使えないから使ってないけどファントムタイム+フィニッシュもここに加わるんだよな
マジでHu達はウォーブレイブの対単体時の効果調整とフューリースタンス側の強化、要望送った方がいいで
それにギアが貯まりきらなくて使えないから使ってないけどファントムタイム+フィニッシュもここに加わるんだよな
マジでHu達はウォーブレイブの対単体時の効果調整とフューリースタンス側の強化、要望送った方がいいで
694774メセタ (ワッチョイ 233f-Pl60)
2019/04/27(土) 15:36:21.21ID:zWTxgDAG0 Phがジェルン切りの方向でいくみたいだからHuにはザルアももらってデバッファーになるしか
695774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/27(土) 15:38:14.57ID:Q0FnRvrC0 ウォーブレイブ調整→強敵を3体分としてカウント、超強敵(レイド)を5体分としてカウント
追加:フューリーSアドバンス…火力+15%・被ダメージ+30% これを推して行きたい
追加:フューリーSアドバンス…火力+15%・被ダメージ+30% これを推して行きたい
696774メセタ (ワッチョイ 8d0c-HJzg)
2019/04/27(土) 16:11:19.10ID:czOsuyUP0 ガドスタ>フュリスタの構図が崩れるから他の案じゃないと
考察すらしてもらえないかと思うよ
考察すらしてもらえないかと思うよ
697774メセタ (ワッチョイ 85a6-MRXB)
2019/04/27(土) 17:36:51.24ID:/NfgCVED0 アドバンス常時でいいんだってだから
698774メセタ (スププ Sd43-CbPk)
2019/04/27(土) 17:54:39.56ID:Z6kCfypSd ガドスタ側にもクリティカル欲しいんよなあ
699774メセタ (ササクッテロラ Sp01-LywV)
2019/04/27(土) 20:21:53.42ID:lGXqnRndp ガドスタは火力盛りで素直にHuFiにしてフューリーはクリ盛りでHuPhと分けるのが良さそう
700774メセタ (ワッチョイ 551d-HJzg)
2019/04/27(土) 21:01:15.37ID:Om0Jpowu0 全段青ダメ&テックからの開放は中々爽快だった
701774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/27(土) 21:19:56.72ID:Q0FnRvrC0 ガドスタ火力>フューリーならスタンスが2つある意味がない
耐久力を高めて他職より火力を落としているのが現在のガドスタの立ち位置。認めたくなかろうが数字ではそうなってる開発に設定されてる
ならば相反するはずのフューリースタンスは他職に並ぶリスクを取って他職に並ぶ火力を得るスタンスと、そうあるべきではなかろうか?
憤怒せよ ハンター、守るべきもののために。
耐久力を高めて他職より火力を落としているのが現在のガドスタの立ち位置。認めたくなかろうが数字ではそうなってる開発に設定されてる
ならば相反するはずのフューリースタンスは他職に並ぶリスクを取って他職に並ぶ火力を得るスタンスと、そうあるべきではなかろうか?
憤怒せよ ハンター、守るべきもののために。
702774メセタ (ワッチョイ 8d0c-HJzg)
2019/04/27(土) 21:31:05.18ID:czOsuyUP0 ガドスタ側にクリティカルは欲しいけど
フュリスタの特権ぽい位置づけのような気もするよ
コンボアップという謎アホスキルどうにかするのが先なんじゃないかと思う
フュリスタの特権ぽい位置づけのような気もするよ
コンボアップという謎アホスキルどうにかするのが先なんじゃないかと思う
703774メセタ (ワッチョイ 1558-JBVG)
2019/04/28(日) 00:52:37.25ID:83b5+6L/0 フューリー強化なんて要望出したら絶対メイン限にせずサブHuに媚びるという確信があるのでガドスタ路線でいいよ
704774メセタ (ワッチョイ b5b1-YGjT)
2019/04/28(日) 01:32:06.83ID:09xOf4Yk0 フォーエバーハンター出たみたいです
おめでとうございます
おめでとうございます
705774メセタ (スププ Sd43-uveW)
2019/04/28(日) 01:53:53.76ID:uZvl3lxSd 出来る人は出来るんだなぁ
素晴らしい
素晴らしい
706774メセタ (ワッチョイ 233f-Pl60)
2019/04/28(日) 04:55:23.93ID:zJZj93Te0 よし!調整完了だな!
707774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/28(日) 10:45:02.31ID:MKAVGjXD0 すげー
708774メセタ (スプッッ Sd03-o6mI)
2019/04/28(日) 11:19:21.07ID:sRI4a9wBd Gu、He、Fi、Brに次ぐ5番目じゃんすげえw
BrとHuはマジで異次元レベル
BrとHuはマジで異次元レベル
709774メセタ (スップ Sd03-8s8Y)
2019/04/28(日) 11:25:36.03ID:8rrFfV7Dd Raも出てるから6番目じゃね?
それでもすごいが
それでもすごいが
710774メセタ (ワッチョイ cbcf-MRXB)
2019/04/28(日) 11:50:28.64ID:Vx6SBk0j0 やっぱ強職だったな
弱いとかほざいてた奴は甘え
弱いとかほざいてた奴は甘え
711774メセタ (アウアウカー Saf1-qFyc)
2019/04/28(日) 12:12:04.19ID:HGxg64tra 他人の褌でイキる奴w
712774メセタ (スプッッ Sd03-UPB0)
2019/04/28(日) 12:19:47.21ID:yp4C3lidd このイナゴ共が
713774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/28(日) 12:48:03.91ID:StIZqBM90 フォーエバー出たのかソードメインの人だっけ?これはめでたい
パルチもサブファントム妙撃ディケイ火力盛りに希望があるけどいかんせん燃費が悪い
昔話題になった舞中にショートカット武器チェンで回復量増やす技使えば実用的になるんかなあ…
sm33387894の動画の技使えばPP一気に回復できそうだけど手元忙しそうだよなあ
パルチもサブファントム妙撃ディケイ火力盛りに希望があるけどいかんせん燃費が悪い
昔話題になった舞中にショートカット武器チェンで回復量増やす技使えば実用的になるんかなあ…
sm33387894の動画の技使えばPP一気に回復できそうだけど手元忙しそうだよなあ
714774メセタ (ワッチョイ e5b1-RE+g)
2019/04/28(日) 13:53:07.91ID:HgCwGWp40 時期的にhuphかと思ったら普通にサブphだな
715774メセタ (ワッチョイ e5b1-RE+g)
2019/04/28(日) 13:53:28.39ID:HgCwGWp40 ミスったサブfi
716774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/04/28(日) 14:10:36.05ID:MKAVGjXD0 ワイズないとエルダーきつそうだしな
717774メセタ (ワッチョイ 3560-m4MM)
2019/04/28(日) 14:26:23.55ID:WAsz8my00 結局火力が正義かあ
718774メセタ (ワッチョイ 5587-PxI6)
2019/04/28(日) 14:53:09.59ID:jpO8/kOM0 もう少しでおロナーいけそうなんだけど
そろそろPSの限界感じてきたわ
そろそろPSの限界感じてきたわ
719774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/28(日) 23:14:47.34ID:StIZqBM90 ソードロナー出た話聞いてソードにカテゴリ変更して遊んでるけど結構強いのね
サブPhシオンソード444ディケイ、PPダメージアップ、チム木肉野菜なしのスタコン連打でXHロドス釣れるとは思わんかった
サブPhシオンソード444ディケイ、PPダメージアップ、チム木肉野菜なしのスタコン連打でXHロドス釣れるとは思わんかった
720774メセタ (ワッチョイ 6580-5sYb)
2019/04/28(日) 23:15:40.73ID:0zztEi0M0 ロナーもいいけど、500回以下のマスカレーダとか倒した報告とか全く無いし
それ位のレベルの奴がいるのかどうかも気になるな
それ位のレベルの奴がいるのかどうかも気になるな
721774メセタ (ワッチョイ 5de4-GmM5)
2019/04/29(月) 00:21:06.11ID:uXnt6HmQ0 マスカレーダはHuなら100も500もそう変わらないし報告するほどの事でもないからな
忍耐力があるかどうかのテスト
忍耐力があるかどうかのテスト
722774メセタ (ワッチョイ 6580-5sYb)
2019/04/29(月) 01:27:16.29ID:Zd0b1szb0 ノーモーション牙突とホールドの餌食になって発狂しそう
723774メセタ (ワッチョイ 558b-HJzg)
2019/04/29(月) 01:29:12.27ID:l/CwxLTq0 え、なに?Huでマスカレって一番楽なんだけど何の話?
724774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/29(月) 01:43:39.23ID:LGJabeoNp マスカレーダとか語る必要のないコンテンツだぞ
どんだけ階層が進もうが倒せて当たり前だし
どんだけ階層が進もうが倒せて当たり前だし
725774メセタ (ワッチョイ 2b87-sHGX)
2019/04/29(月) 04:30:09.88ID:hwpioksT0 ただのストレス耐久テストだしな
726774メセタ (オイコラミネオ MMb1-huFr)
2019/04/29(月) 04:38:01.94ID:CWkDA+a1M あれ毎日5回やってる連中マジ凄いわ
頭おかしくならんのかね…もうおかしいのか
頭おかしくならんのかね…もうおかしいのか
727774メセタ (ワッチョイ 9b9a-Jpms)
2019/04/29(月) 07:45:01.06ID:GNWf5fNn0 そんなこと思ってるやつのが頭おかしいのはわかる
728774メセタ (オッペケ Sr01-sHGX)
2019/04/29(月) 08:57:21.02ID:QAAiXn/Rr 濱カス仕事に戻れや
729774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/29(月) 09:11:31.68ID:LGJabeoNp 別に頭はおかしくはならんだろ
1周4分弱を5回、時間的に緊急いくのと変わらん
やる事ないやつがやるコンテンツなだけ
1周4分弱を5回、時間的に緊急いくのと変わらん
やる事ないやつがやるコンテンツなだけ
730774メセタ (アウアウオー Sa93-Ek7D)
2019/04/29(月) 09:20:32.40ID:GLGEmHxGa まぁ毎日同じ緊急に行ってるのと同じだな
ファーブラやカプセルも出るし
ファーブラやカプセルも出るし
731774メセタ (ワッチョイ 2311-ngEv)
2019/04/29(月) 10:56:41.85ID:ZA3PNqRK0 俺700台で1周7分かかっててつらくなってきた
732774メセタ (ワッチョイ 0d3f-atlG)
2019/04/29(月) 18:53:38.36ID:TcNuQ7OO0 初心者なんやがパルチ使ってると敵の挙動で舞う前に攻撃か回避してガス欠してしまう
敵の挙動覚えてない内は他の武器のがいいかな?
敵の挙動覚えてない内は他の武器のがいいかな?
733774メセタ (ワッチョイ ad11-HJzg)
2019/04/29(月) 20:30:13.45ID:sYXGm1Ba0 パルチはPP意識してないとすぐPP切れるからPP100以下になるようなコンポの後は必ず舞うって意識すればいいよ
例えばヴォルグアサバススナッチアサバスなんかは
ヴォルグアサバススナッチアサバス
ヴォルグアサバススナッチアサバス舞
ヴォルグ舞アサバススナッチアサバス
ヴォルグ舞アサバススナッチアサバス舞
みたいに残りPPや状況によって使い分ける
敵の多段攻撃にヴォルグやアサバスでチャージパリングすると一気にPP回復するからいつでもヴォルグ撃てるようPP40以下にしないことも意識するとさらに安定する
あとは輝勢の恵2個以上付けて一回の舞でPP50くらい回復できるパルチ用意しよう
例えばヴォルグアサバススナッチアサバスなんかは
ヴォルグアサバススナッチアサバス
ヴォルグアサバススナッチアサバス舞
ヴォルグ舞アサバススナッチアサバス
ヴォルグ舞アサバススナッチアサバス舞
みたいに残りPPや状況によって使い分ける
敵の多段攻撃にヴォルグやアサバスでチャージパリングすると一気にPP回復するからいつでもヴォルグ撃てるようPP40以下にしないことも意識するとさらに安定する
あとは輝勢の恵2個以上付けて一回の舞でPP50くらい回復できるパルチ用意しよう
734774メセタ (ワッチョイ e5b1-jSrl)
2019/04/29(月) 20:40:13.35ID:IVFGRl7K0 フォロナーまでは行かんが2周目クリアは安定してきた
やっぱマッシブ取れるようになったのデカイな
乱戦パルチは舞中被弾するか避けるかJGライフラするかだがオススメは被弾しながら的確にコンボ決めていくことかな
被弾アウトの所は仕方なくJGライフラ舞でPPとギア回収しつつ次の一手を考える
やっぱマッシブ取れるようになったのデカイな
乱戦パルチは舞中被弾するか避けるかJGライフラするかだがオススメは被弾しながら的確にコンボ決めていくことかな
被弾アウトの所は仕方なくJGライフラ舞でPPとギア回収しつつ次の一手を考える
735774メセタ (ササクッテロレ Sp01-3daR)
2019/04/30(火) 01:22:14.76ID:LBIfsiZWp ボスダウン時にピーク使えばpp節約できる!
と思ったけどセイクリ→ピークはセイクリのおかしな判定で変なとこ吸われて安定しないな
ペルソナダウンはスラエン、ライフラ、バンダーしかないかな。
と思ったけどセイクリ→ピークはセイクリのおかしな判定で変なとこ吸われて安定しないな
ペルソナダウンはスラエン、ライフラ、バンダーしかないかな。
736774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/04/30(火) 01:47:44.98ID:383QIfsqp737774メセタ (ワッチョイ 0d3f-atlG)
2019/04/30(火) 04:51:12.79ID:MQiyYLwB0738774メセタ (ワッチョイ e5b1-jSrl)
2019/04/30(火) 05:17:20.09ID:PejrmaZ00 >>736
ボス系にはイグパリメインだね
ヴォルコンも使うけど確実に決めれる状況以外はPPどうしても重くなるしチャーパリのヒットストップでフルにダメージ取れない事もあるのでなるべく位置上手く取ってイグパリ
やっぱり無敵は強いよ、パルチワイヤーもリングだけでなくJG後一定時間無敵になるスキルかPAが無いとエンドレスみたいなクエストは向いてない
そもそもワイヤーにはGP系と座標PAあげて欲しい
ボス系にはイグパリメインだね
ヴォルコンも使うけど確実に決めれる状況以外はPPどうしても重くなるしチャーパリのヒットストップでフルにダメージ取れない事もあるのでなるべく位置上手く取ってイグパリ
やっぱり無敵は強いよ、パルチワイヤーもリングだけでなくJG後一定時間無敵になるスキルかPAが無いとエンドレスみたいなクエストは向いてない
そもそもワイヤーにはGP系と座標PAあげて欲しい
739774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/05/01(水) 10:18:29.35ID:1Q3sniHF0 Phに浮気してたけどやっぱHuだなー
楽なんだよなーモーションが長くて。せかせか操作しなくてもキャラクターが攻撃してるのを待ってられる時間が多い
楽なんだよなーモーションが長くて。せかせか操作しなくてもキャラクターが攻撃してるのを待ってられる時間が多い
740774メセタ (ワッチョイ 1b73-MRXB)
2019/05/01(水) 15:15:10.60ID:skm5agEM0 イースターのパルチてどうなん
衝撃波結構強いしサブHuも行けるがうーむ
衝撃波結構強いしサブHuも行けるがうーむ
741774メセタ (ワッチョイ 558b-HJzg)
2019/05/01(水) 15:18:57.77ID:GbSuA81J0 語ることすらないウンコ
742774メセタ (アウアウカー Saf1-atlG)
2019/05/01(水) 16:03:26.68ID:ObZ5H++Pa 遠距離武器優遇しすぎやこのゲーム
743774メセタ (ササクッテロレ Sp01-Zq5H)
2019/05/01(水) 16:18:49.05ID:NOrkrieXp アクションゲームかと思いきや座標で飛ばすからな
敵も胴体だけオートターゲットで部位狙うのは手動かと思いきや弱点にすらターゲッティングできるし
敵も胴体だけオートターゲットで部位狙うのは手動かと思いきや弱点にすらターゲッティングできるし
744774メセタ (スププ Sd43-uveW)
2019/05/01(水) 20:12:25.26ID:JTc2usZKd 見た目は好きだから集めてる
745774メセタ (ワッチョイ 4bdc-KxX0)
2019/05/01(水) 20:26:58.44ID:dZEpR7cv0 サブPhでイルザン纏めが地味に便利
通常一発でもりっとPP回収できるようになるのが便利
通常一発でもりっとPP回収できるようになるのが便利
746774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/05/01(水) 20:33:37.91ID:1Q3sniHF0 イースターパルチは衝撃波が即着弾でないしアサバスの75%ぐらいの威力あるっぽいから衝撃波ヴォルコンが楽しめるらしい
ttps://twitter.com/karintou38/status/1123531272897175552
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ttps://twitter.com/karintou38/status/1123531272897175552
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
747774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/05/01(水) 20:34:34.83ID:1Q3sniHF0 twitterのリンク張ったらこんなの付くんか、はえー
748774メセタ (アウアウカー Saf1-yd5W)
2019/05/01(水) 20:44:28.88ID:9ssdK/nDa サブPhってフューリーとガドスタどっちがいいの?
749774メセタ (ワッチョイ 4b6c-4QcD)
2019/05/01(水) 21:00:12.28ID:1Q3sniHF0 フューリーはクリティカルがあるからソロでもクリ関連倍率(妙撃含む)が安定するし、ガドスタはSP緩和後は乙女取っても打撃アップ全振り出来てスキル乗ってればフューリーより7〜8%くらい火力ある
ただガドスタはJG出来ないことが続くと50%ロスってクソデカリスク背負うから何とも言えない。
UH来て敵の攻撃が激しくなるか、ガドスタに最低保証倍率や射法耐性の調整が入ればガドスタに傾くかな、現状はフューリーのが安定火力ではある?
ただガドスタはJG出来ないことが続くと50%ロスってクソデカリスク背負うから何とも言えない。
UH来て敵の攻撃が激しくなるか、ガドスタに最低保証倍率や射法耐性の調整が入ればガドスタに傾くかな、現状はフューリーのが安定火力ではある?
750774メセタ (ワッチョイ b5b1-YGjT)
2019/05/01(水) 21:33:34.56ID:7kzRQTgX0 トナ○イ氏だろうと思ったらやっぱりト○カイ氏だっ
751774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/02(木) 09:44:15.86ID:kLxSNihB0 アンティってくそ便利だな、マスカレーダにインジュリー重ね掛けされても一瞬で解除
752774メセタ (アウアウカー Sa47-s8M0)
2019/05/02(木) 12:30:04.15ID:A+7KeXT5a プリティグッド要らない?
753774メセタ (ワッチョイ 1780-kGAn)
2019/05/02(木) 16:57:59.46ID:xPIAnI6P0 SP余ったから最近取ったけど、思ったより異常消えるの早くて割と便利だった
754774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/03(金) 10:41:06.53ID:+077TZUG0 メイン効果一切拘ってないけど惑星リリーパ打撃70来ねー
くっそぉぉぉ額面打撃250↑にしてジゲン・イキリストになりたいんじゃあああ
くっそぉぉぉ額面打撃250↑にしてジゲン・イキリストになりたいんじゃあああ
755774メセタ (ワッチョイ 0676-/6e6)
2019/05/03(金) 11:10:27.80ID:7Onui9hS0 やっぱりテクニック使えるって便利ね……
756774メセタ (ワッチョイ 7bfe-R0y6)
2019/05/03(金) 13:28:47.41ID:NDEm2L6Z0 ワイヤーちゃんがこの先生きのこ
757774メセタ (ワッチョイ efcd-phBX)
2019/05/03(金) 13:41:18.28ID:vt5zWm9i0 きのこってんじゃねぇぞ…?
ワイヤーにダメ出しするのは誰や!
ワイヤーにダメ出しするのは誰や!
758774メセタ (オッペケ Sr5f-mRgz)
2019/05/03(金) 14:10:43.94ID:CI8g5yKUr きのこる先生…
ワイヤーが…したいです
ワイヤーが…したいです
759774メセタ (スプッッ Sd22-JQY/)
2019/05/03(金) 14:20:57.31ID:AUClEXfad ワイヤーは威力がっつり強化してもらわないと使うメリットないな
室伏してた場面はもうほとんどパルチに置き換えられてしまったよ
室伏してた場面はもうほとんどパルチに置き換えられてしまったよ
760774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/03(金) 14:37:02.48ID:+077TZUG0 零式サイクロンもswikiのDPS表では強そうに見えるけど掴んでない、巻き込みの敵に対してはシェイカーと同程度だったんだけどな。ノヴァもシェイカーも強化されたからね
761774メセタ (ワッチョイ f7b1-Cg3z)
2019/05/03(金) 15:20:42.01ID:Ci0SnJUv0 ワイヤーちゃんはダメージ出るテンポ悪すぎ
762774メセタ (アウアウオー Sa7a-13xg)
2019/05/03(金) 15:32:17.55ID:NCQ91eDZa 野良でHu見てもソードパルチしかいない
763774メセタ (ワッチョイ 520f-6gBt)
2019/05/03(金) 15:32:52.30ID:xRLYKvmk0 ヘブンリーと同じでサイクロンは固有15で周りに竜巻派生とかやるんだろ。
個別で対応するリソースなんてないんだろうし。
個別で対応するリソースなんてないんだろうし。
765774メセタ (ワッチョイ 42c0-JOIw)
2019/05/03(金) 20:37:24.34ID:KpazBUgH0 ついでに吸引してくれたらありがたい
766774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/04(土) 22:59:15.95ID:7jR5lqHQ0 Phのカタナのフォルターツァイトが攻撃の途中からJAリング出てるのいいな
767774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/04(土) 23:02:20.70ID:7jR5lqHQ0 ごめんミスって書き込んじゃった
フォルターの連撃の途中からでも他のPAへ派生できるおかげでガードポイント付きのローゼ出せちゃうのが強い
Huソードでもライジングとかノヴァの最中にイグパリ出せればかなり使い勝手が向上するはず
フォルターの連撃の途中からでも他のPAへ派生できるおかげでガードポイント付きのローゼ出せちゃうのが強い
Huソードでもライジングとかノヴァの最中にイグパリ出せればかなり使い勝手が向上するはず
768774メセタ (スッップ Sd02-TeRq)
2019/05/05(日) 01:08:10.74ID:oUevaZ7kd ガードキャンセルからのイグパリで出来なくもない
確かにいつでもイグパリ出せるようになれば強そう
いかに効率よくイグパリが出せるかが重要だから他のPAをうまく敵のテンポに合わせなきゃいけないし
確かにいつでもイグパリ出せるようになれば強そう
いかに効率よくイグパリが出せるかが重要だから他のPAをうまく敵のテンポに合わせなきゃいけないし
769774メセタ (ワッチョイ efcd-phBX)
2019/05/05(日) 08:36:26.26ID:8Y4noajZ0 ジャスガ無敵時間中にイグパリ入力でそのまま強化イグパリ出来れば対応完了でいいな
770774メセタ (ワッチョイ 06dc-ahOC)
2019/05/05(日) 08:40:11.43ID:b6RJyA180 Phの場合はステ回避でカウンター狙ったほうがPP回収がてらDPSもあがるっていうのがあるからね
イグパリこそ常時JAリング出続けてくれればなという次第である
イグパリこそ常時JAリング出続けてくれればなという次第である
771774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-505p)
2019/05/05(日) 08:41:12.23ID:euhissGFp イグパリの地上前進うざい
772774メセタ (スッップ Sd02-y53x)
2019/05/05(日) 12:35:05.40ID:JGL5PKpzd イグパリ発動の瞬間にGPほしいですう
773774メセタ (ワッチョイ efcd-phBX)
2019/05/05(日) 12:42:53.48ID:8Y4noajZ0 もうイグパリ零で零ナバみたいな当て身PAにしてくれ
あと最後のバッテン2斬だけでいいぞ
あと最後のバッテン2斬だけでいいぞ
774774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/05(日) 13:19:13.41ID:fujH1j9+0 ゆとりクラス化するのやめろ
775774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/05(日) 14:29:16.35ID:bhL1zzIP0 いやHuって本当はそういうクラスのはずだろ
今はなんかよくわからんことになってるが
今はなんかよくわからんことになってるが
776774メセタ (ワッチョイ 6211-+xNL)
2019/05/05(日) 15:14:52.81ID:k/CGDdxy0 イグ零はRO初期のACみたいにしてほしいです
777774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/05(日) 17:50:08.73ID:PEw4jVpp0 大ぶりで遅いけど当たれば強くてSAでダメージごりごり受けながら攻めて行き乙女でじりじりメイトを減らしていく・・・そんなクラスだったかの
778774メセタ (ワッチョイ 4ebe-JNb7)
2019/05/05(日) 18:00:56.04ID:mDi8xyp10 現在のBoですね
779774メセタ (アウアウオー Sa7a-13xg)
2019/05/05(日) 18:08:39.83ID:FYQfmXBSa 戦士ポジってゲーム初心者が一番選びやすそうなクラスだし実際HP高くて殴り合いすればOKみたいなのも多いからね
イグパリやヴォルグは初心者はつまずくだろうな
イグパリやヴォルグは初心者はつまずくだろうな
780774メセタ (アウアウオー Sa7a-13xg)
2019/05/05(日) 18:18:11.55ID:FYQfmXBSa 「大剣」なんだから、チャージして重厚なSEと共に豪快な振り下ろし叩き付けみたいな王道PAくれてもいいじゃないか
今度の新PAは期待していいのか?
今度の新PAは期待していいのか?
781774メセタ (アウアウオー Sa7a-13xg)
2019/05/05(日) 18:25:02.69ID:FYQfmXBSa 置きで使ってるOEが完全終了するからないか
連投失礼しました
連投失礼しました
782774メセタ (ワッチョイ 6776-qY+p)
2019/05/05(日) 18:48:44.29ID:2toYs1Qu0 完全終了してるPAなんていっぱいあるからいいっすよ
783774メセタ (アウアウカー Sa47-XU1r)
2019/05/05(日) 18:50:23.81ID:naRXmUvCa 状態異常とジェルン状態の敵にダメージアップなPAが来るに500ガバス
784774メセタ (ワッチョイ 0b11-R0y6)
2019/05/05(日) 19:46:22.58ID:583jpYsW0 モーション使い回しできそうな深淵なる闇(人型)のオーバーエンド零式実装してくれ
785774メセタ (ワッチョイ 0e73-O1Gt)
2019/05/05(日) 20:33:27.82ID:KVV0FFAw0 過去作のOEはそれだったのにな
グランドクラッシャーでも良いぞ
グランドクラッシャーでも良いぞ
786774メセタ (ササクッテロラ Sp5f-V15N)
2019/05/05(日) 20:35:02.10ID:ZUaGJXTXp むしろファンタシースターシリーズに限らず大剣の溜め斬りはそれがデフォだけどな
787774メセタ (ワッチョイ 4ebe-JNb7)
2019/05/05(日) 20:41:35.41ID:mDi8xyp10 刀で実装しちゃったからな溜め斬り
788774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-505p)
2019/05/05(日) 21:58:10.23ID:euhissGFp 普通の客観的な発想があればあんな高く掲げたため斬りは無いよな
今考えたらあれは当時縦斬りだけのOEをくれという要望をカタナに実装すればHuがBrに移行するだろうという斜め下の発想なんだろうな
なんせ職比率をやたら気にする運営だから
今考えたらあれは当時縦斬りだけのOEをくれという要望をカタナに実装すればHuがBrに移行するだろうという斜め下の発想なんだろうな
なんせ職比率をやたら気にする運営だから
789774メセタ (ワッチョイ 1256-mEBf)
2019/05/06(月) 10:11:15.19ID:TOM5F6+i0 クラスへの不満・要望を新クラスで解消して元クラスは放置ってのはこのゲームの伝統芸だからな
クラスだけでなくクエとかシステム周り全般だけど
クラスだけでなくクエとかシステム周り全般だけど
790774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/06(月) 11:18:23.00ID:k1dt4wk70 最近もエンドレス1→エンドレス2もそうだったね
いやエンドレス1にもドリンクカウンター付けてソロ時の不利オーダー消したれよって
同時に実装は難しかったとしてもその内やりますって発言もない、XHフリーも最初の3種以降増やしたり2エリア形式にする気配がないし
いやエンドレス1にもドリンクカウンター付けてソロ時の不利オーダー消したれよって
同時に実装は難しかったとしてもその内やりますって発言もない、XHフリーも最初の3種以降増やしたり2エリア形式にする気配がないし
791774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/06(月) 11:23:31.95ID:fzOGCF2V0 だけどサブクラスや後継クラスの解禁のために古いHuもやってもらいます
792774メセタ (ワッチョイ efcd-phBX)
2019/05/06(月) 11:38:55.95ID:lUxev2O80 結局はメインHuをみんなで廃業しないと強化の希望がないな
793774メセタ (ワッチョイ dfb1-n7Xr)
2019/05/06(月) 12:15:28.92ID:dpp6hXdl0 既存職も結構いじってるじゃん
794774メセタ (ワッチョイ dfb1-JJ5l)
2019/05/06(月) 12:23:31.39ID:S9aq5e9C0 FF11の戦士が個人的にHuに求める理想形だわ
795774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-505p)
2019/05/06(月) 13:27:36.07ID:32FV53y1p 既存職まともにいじりはじめたのってEP4ぐらいからだろ
796774メセタ (ワッチョイ 4ebe-JNb7)
2019/05/06(月) 13:29:30.78ID:QrlQqTyf0 EP5ディレクター様がEP2、4、5でハイパーインフレさせてその後その後始末してるだけなイメージ
797774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/06(月) 22:52:11.81ID:k1dt4wk70 今更ながらにあそびで全PA武器パレ・サブパレに入れてソードで戦ってみたけど快適だな
空きパレが4枠でウォクラ・マッシブ・PB・DBで埋めるとジャンピングドッジが入らないけど、面白い
空きパレが4枠でウォクラ・マッシブ・PB・DBで埋めるとジャンピングドッジが入らないけど、面白い
798774メセタ (ワッチョイ eb33-tvFS)
2019/05/07(火) 10:09:01.75ID:pmVdoa1k0 了解!クルーエルスロー!
799774メセタ (ワッチョイ 1780-kGAn)
2019/05/07(火) 23:33:12.88ID:IGf2nTch0 地面に剣をたたきつけた後アルティメットインパクトのような衝撃波が発生するクルーエルスロー零式はよはよ
800774メセタ (ワッチョイ 2b6d-Cg3z)
2019/05/07(火) 23:34:47.64ID:ilAeAY5Q0 新PAがまさかのソードの柄で殴るコンボつなぎPAだったりして
801774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/07(火) 23:39:46.73ID:WEib82qH0 もうすでにスタコンやノヴァがあるのにそれやったらHMZK超えだわ
802774メセタ (ワッチョイ 4333-o1CB)
2019/05/07(火) 23:44:55.40ID:0h3lh9lR0 武器使うだけマシだろ(サクリなしステアタしながら)
803774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-505p)
2019/05/08(水) 01:52:12.86ID:LnRcNU/zp もう他にソードに必要なモーションって上下追尾かはるか高くまで届く地上からの対空技だと思うんだが
ヘンテコな踊りPA追加したら許さんぞ
ヘンテコな踊りPA追加したら許さんぞ
804774メセタ (アウアウカー Sa47-s8M0)
2019/05/08(水) 02:32:14.55ID:X4z1O0wja むしろ、スマブラのアイクみたく
剣を地面にさして123のリズムで警戒に打撃攻撃からの華麗な剣戟を見せてほしい
剣を地面にさして123のリズムで警戒に打撃攻撃からの華麗な剣戟を見せてほしい
805774メセタ (スッップ Sd02-JNb7)
2019/05/08(水) 03:39:40.53ID:QOLb5O+Ad ヒーローに対抗してハンターも手から何か出すんでしょ
806774メセタ (ワッチョイ 4e11-5Hw4)
2019/05/08(水) 09:40:37.69ID:CyCXRc8Z0 シンプルにクッソ速いジャンプからの縦斬りとか
ロックさえすればどこでもすっ飛んで行くような
ロックさえすればどこでもすっ飛んで行くような
807774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-505p)
2019/05/08(水) 09:58:59.27ID:LnRcNU/zp ジャブロッガだな
808774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/08(水) 10:41:57.22ID:Uop7+1+30 >802
重い剣で速い攻撃するのが違和感あるのはイグパリで身をもって知った
だからあの緊急避難的な蹴りはアリ
むしろ良いアイディア
重い剣で速い攻撃するのが違和感あるのはイグパリで身をもって知った
だからあの緊急避難的な蹴りはアリ
むしろ良いアイディア
809774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/08(水) 10:50:54.61ID:yjqu8bjR0 クールタイムか、発動後十数秒弱体化、あるいは発動中防御力大幅低下の超火力PAかもしれない
810774メセタ (アウアウウー Sabb-ARoy)
2019/05/08(水) 11:35:29.33ID:7VgmtLgSa 次元斬!
811774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/08(水) 12:18:57.12ID:Uop7+1+30 ソードに必要なのって単発大火力系だけどオーバーエンドの見た目が必殺技すぎるので新PAでこれより火力高いの出されても困る
オーバーエンドを強化する方が先
オーバーエンドを強化する方が先
812774メセタ (ワッチョイ 6fcf-JNb7)
2019/05/08(水) 12:22:19.18ID:fwpr4YI10 オーバーエンド零式を出そう
813774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/08(水) 12:26:43.94ID:sV7UALfa0 いやほとんどのPAがOEより火力あるだろ
814774メセタ (スププ Sd02-oyBE)
2019/05/08(水) 13:33:27.74ID:ZqkDDoUkd ヒーロータイムや複合テクみたいなCTありの必殺技追加すればいいのでは!?
815774メセタ (ワッチョイ dfb1-n7Xr)
2019/05/08(水) 13:43:32.82ID:hwhj6Dt40 うおおおおおおおぉぉぉアトラクト!!!!!!
816774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-505p)
2019/05/08(水) 13:45:21.98ID:LnRcNU/zp もし複合テクみたいに特殊PAだった場合、それは嬉しいけどソード使わないとゲージ溜まらないだとまたソード優遇かよってなる
817774メセタ (ワッチョイ bb0c-R0y6)
2019/05/08(水) 14:11:25.22ID:yVGSlNHE0 ソードだけ優遇してればHuは満足度高いんじゃないの
818774メセタ (ワッチョイ dfb1-fklt)
2019/05/08(水) 14:26:08.25ID:ldVk2mDi0 ヒーローすれば?
819774メセタ (ワッチョイ 068b-XacQ)
2019/05/08(水) 14:28:44.92ID:h0XY11dD0 アホかワイヤー強化しろや!
820774メセタ (ワッチョイ 67a6-R0y6)
2019/05/08(水) 15:06:18.08ID:/fSVPRnu0 生きてますか(ボソ
821774メセタ (ワッチョイ 4f58-gJ33)
2019/05/08(水) 15:13:02.63ID:p/U2xURv0 ソードマン多すぎてワイヤー・パルチ蚊帳の外はいつもの事だぞ
822774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/08(水) 15:44:49.79ID:sV7UALfa0 ソードマンでもいいんだけど、PA回しおかしいのが大半だからなぁ
イグパやライジングがパレットに入ってないような動きしてるし
イグパやライジングがパレットに入ってないような動きしてるし
823774メセタ (スッップ Sd02-in8l)
2019/05/08(水) 15:57:46.14ID:A5Js/81Wd ついこの前までスレでソード語ろうとすれば即マウント取られるレベルでゴミ扱いだったのに今さら優遇もクソもないだろ
824774メセタ (ワッチョイ 3681-HCfe)
2019/05/08(水) 16:08:12.70ID:TNWp9IUE0 テキイナイノニパリングしてるケースが多すぎてパリングリストラした
825774メセタ (アウアウウー Sabb-ARoy)
2019/05/08(水) 16:12:02.96ID:+zgewOvIa それは出すタイミングが悪すぎる
敵がいないところでガードしてるのと一緒
敵がいないところでガードしてるのと一緒
826774メセタ (ワッチョイ 0e73-Cg3z)
2019/05/08(水) 16:19:04.91ID:n+PguUvg0 成功しても敵が動いてスカる
827774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/08(水) 16:22:37.91ID:sV7UALfa0 だからそれ使うタイミングおかしいだけだろ
828774メセタ (ワッチョイ dfb1-JJ5l)
2019/05/08(水) 16:42:00.54ID:DiDhkIG10 ペルソナなんかはパリングタイミングめっちゃわかりやすいやろ
829774メセタ (ワッチョイ 1780-kGAn)
2019/05/08(水) 17:11:57.65ID:oySPYDIz0 ペルソナでパリングしても手に当たるんだよなー
830774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/08(水) 17:37:34.40ID:yjqu8bjR0 森ブ来てんじゃん、☆13以上上限35で落ちるようになったの便利だな
831774メセタ (スフッ Sd02-JOIw)
2019/05/08(水) 18:26:42.04ID:y6zBL3i0d 手に当たるのはしゃーない
833774メセタ (ワッチョイ 066c-86aj)
2019/05/08(水) 21:12:41.51ID:yjqu8bjR0 もしかしたらGWは復帰勢を見越してバタバタせずゆっくり追いつけるように何も常設を置かなかった・・・わけないか
834774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/08(水) 21:34:05.56ID:sV7UALfa0 ゲーム内のモニターにHuSuでウンコみたいな立ち回りしてる講座動画が流れてるんだけどなんだこれ
835774メセタ (ワッチョイ cb73-o1CB)
2019/05/08(水) 21:48:36.32ID:Uop7+1+30 HuSuだとマスカレーダ楽なのは本当
今だったらHuPhの方おすすめするけど
今だったらHuPhの方おすすめするけど
836774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/08(水) 22:09:57.26ID:sV7UALfa0 低層で3段目外してるOEぶんぶんしてて目を疑ったぞアレ…
いくら初心者向け講座でもあれはだめだろ
いくら初心者向け講座でもあれはだめだろ
837774メセタ (アウアウオー Sa7a-13xg)
2019/05/08(水) 22:19:17.87ID:aa59xhoba 非エキスパのような層向けの動画だし良いんでないの
JA出来ないジャストガード出来ない攻撃はガチャガチャプレイで連打みたいな人もいるだろ
JA出来ないジャストガード出来ない攻撃はガチャガチャプレイで連打みたいな人もいるだろ
838774メセタ (オッペケ Sr5f-PsqK)
2019/05/08(水) 22:33:41.58ID:mgM1rsDUr 意識高いガイジ勝手に〇〇一択縛りするから相手にする必要ないじゃん
839774メセタ (アウアウオー Sa7a-13xg)
2019/05/08(水) 23:12:18.41ID:aa59xhoba 選んだ運営に言ってくれ
先週だか先々週もマスカレ動画流れててそっちはTeBo?でウォンド靴DB使い分ける魅せプレイだったな
それにいやウォンドでずっと殴ってた方が早く倒せるだろと突っ込むのと同じじゃないか
先週だか先々週もマスカレ動画流れててそっちはTeBo?でウォンド靴DB使い分ける魅せプレイだったな
それにいやウォンドでずっと殴ってた方が早く倒せるだろと突っ込むのと同じじゃないか
840774メセタ (ワッチョイ 6f8b-R0y6)
2019/05/08(水) 23:22:27.14ID:sV7UALfa0 魅せプレイなら全然いいじゃん
今流れてるのみて僕もHuSuはじめようなんてのが増えたらぞっとするわ…
今流れてるのみて僕もHuSuはじめようなんてのが増えたらぞっとするわ…
841774メセタ (ワッチョイ 0e73-Cg3z)
2019/05/08(水) 23:38:22.98ID:n+PguUvg0 huphでいいやもう
妙撃積めばそんなにサブfiに劣るもんじゃないしょ
妙撃積めばそんなにサブfiに劣るもんじゃないしょ
842774メセタ (ワッチョイ 17b1-WRF+)
2019/05/09(木) 00:01:25.37ID:J7ppRa0/0 テックアーツやチェイス乗せて高倍率で戦うか
テックアーツに縛られず安定した倍率とテクを使って戦うか
テックアーツに縛られず安定した倍率とテクを使って戦うか
843774メセタ (ワッチョイ 978b-vVMj)
2019/05/09(木) 00:15:58.86ID:4z7fhLVm0 いうほど倍率に差がないのがなぁ
アサアサアサザンバって間に合うんだっけ?
アサアサアサザンバって間に合うんだっけ?
844774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/09(木) 01:01:42.64ID:P7//UUJk0 ワイズスタンスも要所でまれに刺さる、エルダーやEXのデウスとか。打撃アップとPPスレイヤーも合計で6〜7%の差を生む
とはいえ楽だしなPh、ライジ・ノヴァ、ヘブンリー連打出来たりヴォルコンのPAが(TAないから)立ち回りのみで選べたり
とはいえ楽だしなPh、ライジ・ノヴァ、ヘブンリー連打出来たりヴォルコンのPAが(TAないから)立ち回りのみで選べたり
845774メセタ (ワッチョイ 1f56-BD3m)
2019/05/09(木) 01:30:08.98ID:OwcBxvve0 ガドスタHuPhをお試し中
なんかもうこれでいいかなー感
なんかもうこれでいいかなー感
846774メセタ (ガラプー KK4f-KBjG)
2019/05/09(木) 03:13:33.87ID:Vjmy4r4ZK 新電池武器に法撃ステついてこないかな。HuPh零ラメギ入りコンボ槍とか楽しそう。
847774メセタ (ワッチョイ bfbe-kKDl)
2019/05/09(木) 04:32:11.71ID:it31PGY+0 新帯なら付くらしいぞ
848774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/09(木) 06:17:56.53ID:BW4OpKMl0 パルチはPP周りキツイんでサブFiのが安定してそうなんだよな
ソードだと零サフォで貼り付きつつイグパリみたいな強引な戦法ができて楽しい
ソードだと零サフォで貼り付きつつイグパリみたいな強引な戦法ができて楽しい
849774メセタ (ガラプー KK2b-KVLs)
2019/05/09(木) 07:32:31.57ID:d9i6+IZpK パルチはサブPhの方が5倍は快適、やってみりゃわかる
850774メセタ (ワッチョイ 17b1-vVMj)
2019/05/09(木) 09:35:40.69ID:Rlrf0/E30 HuPhで輝勢2積みオフス使ってみたけど
PP80-90位一気に回復するからめっちゃPP快適だぞ
ガドスタタイプだとPP回復の隙やられても痛くないし別ゲーの快適さ
頼むから12人マルチでもガードさせてくれ
それかカタナみたいに自分で発動させれるリングくれ
PP80-90位一気に回復するからめっちゃPP快適だぞ
ガドスタタイプだとPP回復の隙やられても痛くないし別ゲーの快適さ
頼むから12人マルチでもガードさせてくれ
それかカタナみたいに自分で発動させれるリングくれ
851774メセタ (ワッチョイ 9fc0-awjM)
2019/05/09(木) 09:49:26.87ID:Xse/hocb0 リストレあっからPP面じゃどう頑張ってもサブPh優勢
852774メセタ (ワッチョイ 3773-ESYi)
2019/05/09(木) 10:21:04.68ID:nG7FWOgS0 サブは威力面だけ考えるならFiでテクとかPP周りの快適さならPh
どっちが強いとかじゃない良いバランスだと思うが
どっちが強いとかじゃない良いバランスだと思うが
853774メセタ (ガラプー KK4f-KBjG)
2019/05/09(木) 10:23:53.64ID:Vjmy4r4ZK854774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/09(木) 11:18:30.55ID:P7//UUJk0 面白そう!と思ったけどHuはテク倍率ひっくいからなあどうなるか・・・Phの1.65x1.65に対してガードスタンスでさえmax1.5x1.15でしかない
855774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/09(木) 11:26:41.29ID:P7//UUJk0 イル・フォイエも面白そう、零式ゾンデは結構最初のヒット早かったっけなあ
856774メセタ (アウアウカー Saeb-kQ+5)
2019/05/09(木) 11:30:12.19ID:fG1uh7Qea テクは補助で使えればいいよ
攻撃テクなんてたかが知れてる
パルチは特にサブPhと相性がいいね
移動零サフォイルゾン使える
舞で超回復
呪いテックアーツからの開放
雑魚はスピードレイン連打してる
攻撃テクなんてたかが知れてる
パルチは特にサブPhと相性がいいね
移動零サフォイルゾン使える
舞で超回復
呪いテックアーツからの開放
雑魚はスピードレイン連打してる
857774メセタ (ガラプー KK4f-KBjG)
2019/05/09(木) 11:38:25.07ID:Vjmy4r4ZK まあロマン砲だからね…PPも増さないといけないし。
ただヴォルクの前に置いておけるテクもあるから可能性を試してみるよ。
ただヴォルクの前に置いておけるテクもあるから可能性を試してみるよ。
858774メセタ (アウアウウー Sa1b-+mkG)
2019/05/09(木) 14:35:33.66ID:S/MuzOnZa そこまで倍率を犠牲にせずにテクを使えるってのを考えたら本当に使い方次第だよね
859774メセタ (ワッチョイ 5780-SRtS)
2019/05/09(木) 16:55:45.18ID:hm1eJSFO0 あと回復がメギバで済むからモノメイト持ち歩く必要なくなる&パレットが空くことも大きいな
860774メセタ (ワッチョイ ff76-gMth)
2019/05/09(木) 18:58:39.06ID:7gdYcifG0 サブPhなら乙女切りも手か?
まぁ切ったところで何取るよって話でもあるが
まぁ切ったところで何取るよって話でもあるが
861774メセタ (ワッチョイ 3723-NBbm)
2019/05/09(木) 19:14:26.02ID:VUWcWUBm0 ラピシャ装備のHuPhにTeの支援かかると当たり前にHP3000超えてくる
862774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/09(木) 19:19:10.19ID:BW4OpKMl0 そうかDPPの低下と考えるんじゃなく、PP回復手段で賄うのかHuPhは
なるほどこれは普通に選択肢が増えていいなぁ
好みでどっち使ってもいいかんじ
なるほどこれは普通に選択肢が増えていいなぁ
好みでどっち使ってもいいかんじ
863774メセタ (ワッチョイ b70c-vVMj)
2019/05/09(木) 19:33:31.47ID:DJ2QXjaj0 オビ上位の電池パルチって嫌な予感するわ
一式二式があるんだろうけど一式だと後舞で回復しない
二式だとステップや素振り後舞に恩恵はあるけど凄いってわけじゃない
新オビがどういうものになるかは出ないと判んないけど
零式ラメギしたとしても1発1500程度のような気がする
一式二式があるんだろうけど一式だと後舞で回復しない
二式だとステップや素振り後舞に恩恵はあるけど凄いってわけじゃない
新オビがどういうものになるかは出ないと判んないけど
零式ラメギしたとしても1発1500程度のような気がする
864774メセタ (アウアウカー Saeb-BTeO)
2019/05/09(木) 20:00:21.09ID:PJFVIf/Qa 新帯は三式でSOP穴はS3のみ
納刀自然回復+250%
抜刀自然回復停止&攻撃PP回復+50%
PP満タンになるとしばらく威力増加だよ
納刀自然回復+250%
抜刀自然回復停止&攻撃PP回復+50%
PP満タンになるとしばらく威力増加だよ
865774メセタ (ブーイモ MMbb-TEHM)
2019/05/10(金) 12:13:38.97ID:SYkn1qs3M HuPhってシフタ維持?
かなり面倒くさいんだがコツとかないかな
かなり面倒くさいんだがコツとかないかな
866774メセタ (スプッッ Sd3f-Tcrn)
2019/05/10(金) 12:24:13.02ID:1ZMrxK7yd アドレナリンリング付けてチョン押しすればいいだけ
868774メセタ (アウアウカー Saeb-Y6gn)
2019/05/10(金) 13:07:50.77ID:Wp6i0fcma ナバータ零式でもガドスタアドバンスって発動するんかな
869774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/10(金) 13:34:02.65ID:x7WF+KvG0 JGだから大丈夫だしょ
870774メセタ (ワッチョイ d702-OmIc)
2019/05/10(金) 13:52:29.10ID:Xpp0CzVA0871774メセタ (ドコグロ MMdf-y3D6)
2019/05/10(金) 18:21:15.39ID:ZCKoF5aFM もうサブPhじゃないとダメな身体になってしまった
パルチの快適さもすごいけど
道中の零サフォやその他テクが便利過ぎ
パルチの快適さもすごいけど
道中の零サフォやその他テクが便利過ぎ
872774メセタ (アウアウエー Sadf-RXuR)
2019/05/10(金) 22:14:16.72ID:o7idGmZWa huの兄貴達はみんな脳筋捨てて魔法戦士になっちゃったの?
873774メセタ (ワッチョイ d776-Ij5h)
2019/05/10(金) 22:25:01.72ID:mld+VWux0 これからはインテリゴリラの時代だな
874774メセタ (ブーイモ MMbb-TEHM)
2019/05/10(金) 23:07:39.50ID:SYkn1qs3M ありがとう。アトラは他で使ってるからとりあえずアドレナリンでいってみるわ
875774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/10(金) 23:48:58.16ID:x7WF+KvG0 マジカル★ゴリラ
876774メセタ (ワッチョイ ffed-Lzly)
2019/05/11(土) 00:53:24.39ID:iDmen95E0 >>872
サブFiかPhかは状況次第だと思う
デウスみたいにターン制で遠距離攻撃のみ有効な時間が多くバフ維持も楽ならPhが光るし、
逆にひたすら乱戦が続くようなシーンだと基本能力の高いFi有利じゃないかな
少なくともサブF一択でなくなったのはいいことだと思う
サブFiかPhかは状況次第だと思う
デウスみたいにターン制で遠距離攻撃のみ有効な時間が多くバフ維持も楽ならPhが光るし、
逆にひたすら乱戦が続くようなシーンだと基本能力の高いFi有利じゃないかな
少なくともサブF一択でなくなったのはいいことだと思う
877774メセタ (ガラプー KK4f-KBjG)
2019/05/11(土) 01:10:12.70ID:TYApx/s7K 置きテクからのヴォルクわかっていたけれどさほど増えんな。
打撃特化武装だと3つくらいテクを先置きしないとあまり意味ないや。
EP6帯の魔力が1200以上あって高級汎用多スロ防具のある人なら楽しめるかもしれん。
後はザンバさんをどこでだすかだなぁ。
ギバ、零ゾンの太いの、零ナザン、名倉、零ラメギが消える前にヴォルク打ち込みやすかった。
打撃特化武装だと3つくらいテクを先置きしないとあまり意味ないや。
EP6帯の魔力が1200以上あって高級汎用多スロ防具のある人なら楽しめるかもしれん。
後はザンバさんをどこでだすかだなぁ。
ギバ、零ゾンの太いの、零ナザン、名倉、零ラメギが消える前にヴォルク打ち込みやすかった。
878774メセタ (ワッチョイ 978b-vVMj)
2019/05/11(土) 01:35:18.63ID:3Uc+Ji9S0 なんだろうこの特徴的な文章
879774メセタ (ワッチョイ 9f3c-+sRe)
2019/05/11(土) 01:44:03.28ID:ah+Pznn90 ガラプーから来る辞書の不備で誤字誤変換代用言語でまるで別ゲーのように感じる
880774メセタ (ガラプー KK4f-KBjG)
2019/05/11(土) 02:04:38.04ID:TYApx/s7K すまん。適当に流して下され。
881774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/11(土) 02:07:04.52ID:tGCtg71y0 句点というだけで香ばしい
882774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/11(土) 13:02:46.99ID:8mAiFN5I0 このゲーム高齢プレイヤー多いんだろうなって
883774メセタ (ワッチョイ 978b-vVMj)
2019/05/11(土) 13:14:40.49ID:3Uc+Ji9S0 そりゃキッズがファンタシースター知ってるほうが稀だろ
884774メセタ (ワッチョイ b70c-vVMj)
2019/05/11(土) 13:21:50.37ID:rWiC4ZBF0 そのうちHuFiガドスタ脳筋打撃123に戻りそうな気がする
885774メセタ (アウアウエー Sadf-RXuR)
2019/05/11(土) 13:29:11.49ID:QcV9Y7r4a ジジイがファンタシースターやっちゃ駄目だってのか(。・´д`・。)
886774メセタ (ガラプー KK4f-KBjG)
2019/05/11(土) 14:07:00.48ID:TYApx/s7K まあ実際おっさんだから否定はできない。
887774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/11(土) 14:32:49.84ID:8mAiFN5I0 ハンターは最初期クラスだしね
オープンβからやってたら当時ハタチそこそこでもいい歳か
そんな古参が残っているのか知らんけども
オープンβからやってたら当時ハタチそこそこでもいい歳か
そんな古参が残っているのか知らんけども
888774メセタ (ワッチョイ 9f6d-cdvD)
2019/05/11(土) 14:59:55.00ID:rSUHZNmC0 DSが初だったな
それからGC
それからGC
889774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/11(土) 18:31:33.41ID:qUTtzba6a 以前はワイヤーの話題も多かったな
アザースピンの対雑魚万能感を話し合ったりカイザーが当時の遠距離PAではかなり優秀だったり滞空ブランコからのカレント練習したりしてたわ
アザースピンの対雑魚万能感を話し合ったりカイザーが当時の遠距離PAではかなり優秀だったり滞空ブランコからのカレント練習したりしてたわ
890774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/11(土) 18:34:23.00ID:qUTtzba6a 今ワイヤーメインの人いるんかな
891774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/11(土) 18:43:17.82ID:tGCtg71y0 ワイヤーはソロだと万能武器とか言われてた時代が懐かしいな
今は完全に中途半端な武器に成り下がってる
カレント零式で距離自動調整&範囲化とかされればまだ使い手も出てくるだろうに
今は完全に中途半端な武器に成り下がってる
カレント零式で距離自動調整&範囲化とかされればまだ使い手も出てくるだろうに
892774メセタ (ワッチョイ 9f4e-vVMj)
2019/05/11(土) 18:48:49.46ID:gdyMzMZG0 自動距離調整は草
893774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/11(土) 18:51:05.48ID:8mAiFN5I0 ワイヤーがエネミーの中枢に刺さってコントロール出来るようになる
894774メセタ (ワッチョイ 978b-vVMj)
2019/05/11(土) 18:53:18.96ID:3Uc+Ji9S0 シュマゴラスかよ
895774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/11(土) 18:57:16.06ID:7q4KkbDs0 距離自動調整ってなんだよ
カレント刺した体勢のままスーッて移動すんのか?なんか想像したら笑けてきたんだが
カレント刺した体勢のままスーッて移動すんのか?なんか想像したら笑けてきたんだが
896774メセタ (ワッチョイ 376d-gMth)
2019/05/11(土) 18:59:13.41ID:caMlHh/l0 ワイヤーはレイドボスでもホルードできるようにするリング実装しろ
897774メセタ (ワッチョイ 17b1-vVMj)
2019/05/11(土) 19:03:01.56ID:V7xMrAQI0 そしてコア狙えなくてワイヤー禁止部屋が
立つんですねわかります
立つんですねわかります
898774メセタ (アウアウカー Saeb-Y6gn)
2019/05/11(土) 19:37:39.76ID:41R4No+Ra 距離自動調整ってそっちの意味じゃねぇだろw
899774メセタ (スップ Sd3f-hHu3)
2019/05/11(土) 19:41:19.34ID:8Jf3pCROd カレントはもうDPS低い方だから威力上げないならホールド位置関係無く連打ぶちこめてもいいと思う
900774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/11(土) 23:36:29.03ID:c8nvhYNH0 確かに火力が低いのも事実。緩和で、jtkに合わせてワンタッチで全ヒットにしてもいいんじゃないかな。平均火力は低いけど要所で輝けるようになる
901774メセタ (ワッチョイ 9f73-y0Vo)
2019/05/11(土) 23:41:13.62ID:Q6DhLImw0 ホールディングカレント零式が待たれる
PP尽きるまで無限ビリビリだあああああ
PP尽きるまで無限ビリビリだあああああ
902774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/11(土) 23:49:39.98ID:7q4KkbDs0 通常攻撃3段目とステアタ強化されただろ
ほんまYSOKしなねーかな
ほんまYSOKしなねーかな
903774メセタ (ワッチョイ 376d-gMth)
2019/05/12(日) 01:32:25.19ID:9+UCtUPM0 強化をアプデの目玉する気満々だろうなYSOKは
ファントムのライフルも悲惨だし
ファントムのライフルも悲惨だし
904774メセタ (ワッチョイ bf8d-A/q9)
2019/05/12(日) 02:37:08.95ID:soxRbvfz0 ワイヤーはとにかく全てが遅い遅い遅い
この世界のスピードに付いていけてない
この世界のスピードに付いていけてない
905774メセタ (スッップ Sdbf-hHu3)
2019/05/12(日) 09:05:12.30ID:7TPUkIktd 範囲の狭さやホールド距離の短さも気になる
ヒーローソード使った後に久しぶりにワイヤー使ったら
えっこの距離で掴めないの?wってなった
ヒーローソード使った後に久しぶりにワイヤー使ったら
えっこの距離で掴めないの?wってなった
906774メセタ (ワッチョイ 9f4e-vVMj)
2019/05/12(日) 10:54:48.61ID:HMST1Ng90 ホールドしてから技が出るせいで致命的に遅いな
もうワイルドの範囲をブライトネス並みにして威力も3倍くらいにあげようぜ
もうワイルドの範囲をブライトネス並みにして威力も3倍くらいにあげようぜ
907774メセタ (アウアウカー Saeb-CgLc)
2019/05/12(日) 12:41:25.24ID:6DcuC5PXa ワイヤー持って東京銀とかやると
あまりの遅さに悲しくなる
アトラ8スロまで作ったんだかなぁ
攻撃力以前に移動速度が問題
あまりの遅さに悲しくなる
アトラ8スロまで作ったんだかなぁ
攻撃力以前に移動速度が問題
908774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/12(日) 13:03:03.30ID:HOtDncE+0 東京銀なんて攻撃範囲がものを言うクエだし移動速度なんて関係ない
909774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/12(日) 13:03:40.14ID:60QoF2nZ0 移動速度はアダプトがあるし攻撃速度や後の隙の事だったりしないか
910774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/12(日) 13:46:19.86ID:Mko7EZU6a ワイヤーの動画全然ないんだよな
Hu動画開いてもイグパリばかりだ
Hu動画開いてもイグパリばかりだ
911774メセタ (ササクッテロレ Sp8b-OmIc)
2019/05/12(日) 14:04:30.42ID:zAwjI3X8p これだけワイヤーが放置されてると次の後継クラスにワイヤーが入るんじゃないかと思ってしまう
912774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/12(日) 14:16:20.67ID:HOtDncE+0 ブレイズオブカオスみたいになれ
913774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/12(日) 14:31:06.05ID:XzQyNz7+0 新職の打撃枠はこの流れだとファイターかバウンサーのDBだろ
法撃枠はウォンドかJB
射撃枠は弓か大砲
なんとなく法撃枠にウォンドはない気がするんでこれがJBだとすると
打撃枠はほぼファイター武器になるんではないかと思うとる
法撃枠はウォンドかJB
射撃枠は弓か大砲
なんとなく法撃枠にウォンドはない気がするんでこれがJBだとすると
打撃枠はほぼファイター武器になるんではないかと思うとる
914774メセタ (ワッチョイ 17b1-WRF+)
2019/05/12(日) 15:19:34.83ID:mCLVwadU0 大砲でスタイリッシュに戦いたい
915774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/12(日) 15:22:11.62ID:Mko7EZU6a 打撃武器は種類が多いから可能性は高くないとしても、同職からの採用は1種までというルールはなくない?
Foは既にロッドタリス採用されてるし、弓来たらBr、ランチャー来たらRaも2種になる
ロッドのパルチ採用案が通ってたら擬似的だけど2種になってたしな
Foは既にロッドタリス採用されてるし、弓来たらBr、ランチャー来たらRaも2種になる
ロッドのパルチ採用案が通ってたら擬似的だけど2種になってたしな
916774メセタ (ワッチョイ bfbe-kKDl)
2019/05/12(日) 15:31:03.33ID:fbRlmUgF0 一応Guも2種採用されてますぜ
917774メセタ (ワッチョイ 9f11-7fwq)
2019/05/12(日) 15:35:35.35ID:wAK3GH2K0 満を持してついにガンスラだな
918774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/12(日) 15:38:05.08ID:XzQyNz7+0 1. おそらく一回使った武器は使わない
とすると射撃枠と法撃枠は上の通り
2. 同じ職の武器を一度に2つ採用するとも考え難い
HrもPhも3つの職からそれぞれの武器を採用している
1.2.の条件合わせて考えてみると打撃枠で一番可能性が高いのはファイター武器かなって思ったのよ
もちろん絶対にウォンド採用しないワイヤー採用しないとは断言出来ない
ガンスラやタクトの可能性だってある
自分は運営開発チームにいるわけではないので最終的にプロデューサーの決定にかかっている……
とすると射撃枠と法撃枠は上の通り
2. 同じ職の武器を一度に2つ採用するとも考え難い
HrもPhも3つの職からそれぞれの武器を採用している
1.2.の条件合わせて考えてみると打撃枠で一番可能性が高いのはファイター武器かなって思ったのよ
もちろん絶対にウォンド採用しないワイヤー採用しないとは断言出来ない
ガンスラやタクトの可能性だってある
自分は運営開発チームにいるわけではないので最終的にプロデューサーの決定にかかっている……
919774メセタ (ワッチョイ bfbe-kKDl)
2019/05/12(日) 15:43:12.02ID:fbRlmUgF0 タクトだけはなくね
Su以外では採用できない特殊な仕様だし
Su以外では採用できない特殊な仕様だし
920774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/12(日) 15:43:21.82ID:HOtDncE+0 きっしょ
921774メセタ (ドコグロ MMeb-y3D6)
2019/05/12(日) 15:46:31.94ID:Sup4mokKM というかこの条件だと打撃武器枠は結局わからないんじゃないかい
法撃武器と射撃武器はそんな感じになるだろうけど
法撃武器と射撃武器はそんな感じになるだろうけど
922774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/12(日) 16:55:05.97ID:c6eK9Pmw0 東京銀はサブFoやTeにして零ギグラでいいからな
余計なこと考えなくていい
余計なこと考えなくていい
923774メセタ (ブーイモ MMbb-tOJV)
2019/05/12(日) 17:12:32.04ID:BtlkP0wvM ソードでイグナイトパリング練習してるけど全然上手くいかないゾ
皆タイミング合わせるのスゴすぎない?
使いこなしてる人って音ゲーとかすごい得点だしそう
皆タイミング合わせるのスゴすぎない?
使いこなしてる人って音ゲーとかすごい得点だしそう
924774メセタ (ワッチョイ 57d5-y0Vo)
2019/05/12(日) 17:26:15.71ID:ieyutxU50925774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/12(日) 19:05:08.72ID:60QoF2nZ0 慣れしかない、行くクエストの(ボス)エネミーの当たりタイミングを成功して慣れるまでスカパリするしかない。なぜならこのゲームの判定は必ずしも見た目通りではないからだ
犬っころ達の咆哮の当たりタイミングなんて初見で分かるわけねぇ、ペルソナのよく分からん弾もいつ当たるのか分かるわけねぇ、イグパリを使いこなしてる層はみんな修行僧よ
犬っころ達の咆哮の当たりタイミングなんて初見で分かるわけねぇ、ペルソナのよく分からん弾もいつ当たるのか分かるわけねぇ、イグパリを使いこなしてる層はみんな修行僧よ
926774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/12(日) 19:51:20.38ID:c6eK9Pmw0 まずはジャスガタイミングを覚えることから
ジャスガタイミングが完璧になったらイグパ中にガード合わせる練習
実戦で使うなら慣れるまでマッシブ中だけ使ってればいいよ吹っ飛ぶとかっこ悪いし
ジャスガタイミングが完璧になったらイグパ中にガード合わせる練習
実戦で使うなら慣れるまでマッシブ中だけ使ってればいいよ吹っ飛ぶとかっこ悪いし
927774メセタ (ワッチョイ 5780-SRtS)
2019/05/13(月) 02:52:56.47ID:tzl0tQfp0 練習中に吹っ飛ぶことの何がかっこ悪いんだか
928774メセタ (ササクッテロレ Sp8b-OmIc)
2019/05/13(月) 08:20:23.10ID:rkYumEyXp ワイヤーのみで森林フリーXHソロって遊んでみたんだけど本当に戦いづらいな
ロックベアは頭当てづらいしデマルモスは背中のコブにサイクロン零やってたほうがマシでラグネもコアに吸われにくいから手順通り脚壊して倒すのがセオリーになる
ダランブルが出てきたからサイクロン零無しで挑んだら腕にうまく当てにくくてダメ効率が悪い
結局エリア2のファングだけ楽に顔ボコって終わったわ
ロックベアは頭当てづらいしデマルモスは背中のコブにサイクロン零やってたほうがマシでラグネもコアに吸われにくいから手順通り脚壊して倒すのがセオリーになる
ダランブルが出てきたからサイクロン零無しで挑んだら腕にうまく当てにくくてダメ効率が悪い
結局エリア2のファングだけ楽に顔ボコって終わったわ
929774メセタ (ワッチョイ ff99-ESYi)
2019/05/13(月) 09:05:34.67ID:lCuSyYUB0 ワイヤーの長所って何だろうね
930774メセタ (ワッチョイ d773-3rOm)
2019/05/13(月) 09:33:10.23ID:0aGXYgLK0 くるくるしてて楽しい
931774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/13(月) 09:57:55.41ID:sIspdjdO0 気分はサーカス団員
932774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/13(月) 10:31:02.64ID:6E1aRL3Q0933774メセタ (スプッッ Sd3f-WLfh)
2019/05/13(月) 14:35:22.41ID:3qa+E6lYd アキュレハーリスが楽しみ過ぎる
934774メセタ (アウアウウー Sa1b-ePrx)
2019/05/13(月) 15:37:10.91ID:GejAAgbxa ワイヤーはSA多くて災転が活かしやすい
そんだけ
そんだけ
935774メセタ (アウアウカー Saeb-CgLc)
2019/05/13(月) 16:05:53.25ID:VpFFnlira936774メセタ (ドコグロ MMeb-y3D6)
2019/05/13(月) 16:36:08.22ID:YnnjZ8jhM ワイヤーはどうすればいいんだ
PA火力上げればいいのか?
なんかそれだけの問題でもない気がする
PA火力上げればいいのか?
なんかそれだけの問題でもない気がする
937774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/13(月) 16:51:27.82ID:c+yY6XEP0 現状ワイヤーに足りないのは火力と広範囲攻撃と攻撃の出の速さ
でも個人的には火力さえ上げてくれればいいと思ってる
でも個人的には火力さえ上げてくれればいいと思ってる
938774メセタ (ワッチョイ 9f74-rtY5)
2019/05/13(月) 17:01:08.14ID:EN0LexWQ0 広範囲は☆15で来るな、満足する範囲かは知らないが 28:57
https://youtu.be/DJTFTOUgcAE
https://youtu.be/DJTFTOUgcAE
939774メセタ (ワッチョイ 9f76-rOSl)
2019/05/13(月) 17:17:23.16ID:PDNk/St90 範囲攻撃がヘブンリーの叩きつけの16%位の威力になるかんじかな
940774メセタ (スッップ Sdbf-hHu3)
2019/05/13(月) 17:36:44.62ID:IM4T8eD5d へヴんリー並みの火力で実質PP消費無しの広範囲攻撃出来る武器があるのに
ヘヴンリーの数十%のダメージの範囲攻撃が追加されたところでどうしたって話だが
ヘヴンリーの数十%のダメージの範囲攻撃が追加されたところでどうしたって話だが
941774メセタ (ドコグロ MMeb-y3D6)
2019/05/13(月) 19:49:58.35ID:YnnjZ8jhM 乱戦時に脳死奪命室伏とヘブンリーが捗る
942774メセタ (ドコグロ MMeb-y3D6)
2019/05/13(月) 20:14:31.67ID:YnnjZ8jhM s4ないなら奪命出来ないわ
アトラ歴長過ぎてマヒしてた
アトラ歴長過ぎてマヒしてた
943774メセタ (ワッチョイ ff6c-6l/8)
2019/05/13(月) 20:20:07.97ID:sIspdjdO0 だつめいもUHでは15回復になっちゃうんだよな
だが中途半端でないHP回復SOP特化とかに利点が生まれたり構成の幅は広がるのかな
だが中途半端でないHP回復SOP特化とかに利点が生まれたり構成の幅は広がるのかな
944774メセタ (ワッチョイ bfbe-kKDl)
2019/05/13(月) 20:20:34.94ID:1zJJEIFe0 HP回復するときだけペイン持てばおk
945774メセタ (ササクッテロレ Sp8b-OmIc)
2019/05/13(月) 20:23:51.49ID:rkYumEyXp サブPhメギバースでおけ
946774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/13(月) 20:23:53.05ID:c+yY6XEP0 ゴウランでも積め
947774メセタ (ワッチョイ d776-9zKm)
2019/05/13(月) 23:06:06.06ID:5A+2FbLR0 もうずっとサブPhで槍振り回してりゃいい気がしてきた
948774メセタ (ワッチョイ 3773-ESYi)
2019/05/13(月) 23:09:48.21ID:82A08+Ck0 昔はアザースピンのスタン付与と中範囲+ミニゾンディで対雑魚は無双だった
投げ技が基本だから掴みで雑魚からの反撃それ自体を抑止できるのでとにかく集団戦に強いのがワイヤー
でも今は濱崎エネミーの投げれないスタンしない動き素早くなって吸い寄せが効きにくくいでワイヤー自体の優位性が低下してきてる
投げ技が基本だから掴みで雑魚からの反撃それ自体を抑止できるのでとにかく集団戦に強いのがワイヤー
でも今は濱崎エネミーの投げれないスタンしない動き素早くなって吸い寄せが効きにくくいでワイヤー自体の優位性が低下してきてる
949774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/13(月) 23:31:21.74ID:sIspdjdO0 何度か送ってはいるけどそこら辺も、判定残りを長くしたり吸引力を高めたりすればいいのになーと思う
950774メセタ (スプッッ Sd3f-WLfh)
2019/05/14(火) 08:35:03.80ID:AH0uJ+tKd ソードはカウンター、パルチは案山子殴り、ワイヤーは移動用
ヴェイパーみたいにとりあえずこれやっとけってPAがないのが痛い
中距離かつ高度無視&維持できて燃費良くてDPSの高いPAが欲しいわ
ヴェイパーみたいにとりあえずこれやっとけってPAがないのが痛い
中距離かつ高度無視&維持できて燃費良くてDPSの高いPAが欲しいわ
951774メセタ (スプッッ Sd3f-WLfh)
2019/05/14(火) 08:36:34.30ID:AH0uJ+tKd 踏んだがこれから仕事だからスレ立ては帰宅してからになるわ
多分いないだろうけど待ちきれない人がいたら代わりに立ててくれても構わない
多分いないだろうけど待ちきれない人がいたら代わりに立ててくれても構わない
953774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/14(火) 09:20:42.92ID:EImLnRcW0 個人的には、ソード→硬い雑魚、カウンター パルチ→雑魚多数、案山子 ワイヤー→攻撃頻度が多くないかつ案山子でなくヘブンリーの判定が変なところに吸われないボス、カレント、空中戦?
分散の仕方が面倒なんだよな。普通に、雑魚はパルチ、ボスはソード、クセがなく使いやすくて空中戦も出来るワイヤー、みたいに分かりやすく使い分けやすくして欲しみ
分散の仕方が面倒なんだよな。普通に、雑魚はパルチ、ボスはソード、クセがなく使いやすくて空中戦も出来るワイヤー、みたいに分かりやすく使い分けやすくして欲しみ
954774メセタ (ワッチョイ 3773-ESYi)
2019/05/14(火) 09:59:46.46ID:sP5sQ9vs0 万能なソード雑魚のワイヤーがいい
パルチは知らん
パルチは知らん
955774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/14(火) 10:02:18.20ID:lTP9It0Ja パルチは広範囲特化の方向に進めば良かったのに、ヴォルグで全てが変わったね
バニュッシュアロウの流用で突然光の玉を飛ばすようになってHuというか打撃槍のイメージ崩壊してるし
バニュッシュアロウの流用で突然光の玉を飛ばすようになってHuというか打撃槍のイメージ崩壊してるし
956774メセタ (ササクッテロレ Sp8b-OmIc)
2019/05/14(火) 10:51:05.19ID:PHq7TX6fp まず武器の印象通りの挙動させないのがどうかしてる
重いソードも軽くて長いパルチも伸びるワイヤーも同じ範囲同じ威力同じ速度って
全武器ある程度オールマイティにやれてしまうならその中の一番強いのを接着する必要があるに決まってるじゃん
使い分けさせたいならそういう風に作るなよと
重いソードも軽くて長いパルチも伸びるワイヤーも同じ範囲同じ威力同じ速度って
全武器ある程度オールマイティにやれてしまうならその中の一番強いのを接着する必要があるに決まってるじゃん
使い分けさせたいならそういう風に作るなよと
957774メセタ (ドコグロ MMeb-y3D6)
2019/05/14(火) 12:18:47.72ID:X9DqnFfiM ティアーズをゾンディで集めて撃つとクッソ楽しい
958774メセタ (ササクッテロ Sp8b-JNIE)
2019/05/14(火) 12:23:43.69ID:QGecyIRbp 当初からの流れに沿った無難なデザインとしては
ソード→万能寄りだがやや重めで本命はカウンター
パルチ→機動力と範囲に優れた対雑魚特化
ワイヤー→パワーもスピードもあるが癖が強く汎用性、安定性に欠ける
って感じだよな
ヴォルグの立ち位置がおかしすぎというかワイヤーをそういう方向に伸ばすべきだったはず
ソード→万能寄りだがやや重めで本命はカウンター
パルチ→機動力と範囲に優れた対雑魚特化
ワイヤー→パワーもスピードもあるが癖が強く汎用性、安定性に欠ける
って感じだよな
ヴォルグの立ち位置がおかしすぎというかワイヤーをそういう方向に伸ばすべきだったはず
959774メセタ (アウアウウー Sa1b-goB5)
2019/05/14(火) 12:26:32.79ID:+LNz/S3Ua ワイヤーは定点火力枠になるしか道はないと思うんだけどな
960774メセタ (ワッチョイ ff12-UNty)
2019/05/14(火) 12:37:32.86ID:nnQDyLu70 ワイヤーのカレントはPhのフェルカーみたいにならないかな?
掴んだ上に連打して硬直も長く隙だらけ
長押しホールドだけでいいじゃん・・・
掴んだ上に連打して硬直も長く隙だらけ
長押しホールドだけでいいじゃん・・・
961774メセタ (ササクッテロレ Sp8b-OmIc)
2019/05/14(火) 13:18:41.18ID:PHq7TX6fp 定点カレント(出すたびに位置がずれる)
962774メセタ (ワッチョイ 3733-Iqfs)
2019/05/14(火) 14:13:22.33ID:/K7z9Q4i0 ロックオンしたところにブッ刺してボタン押してる間電撃流し続けるカレント零はよ
963774メセタ (ドコグロ MMeb-y3D6)
2019/05/14(火) 15:25:27.61ID:X9DqnFfiM 謎の電球が出来てホールド中はずっとダメージ
おまけでギアが貯まり続ける
おまけでギアが貯まり続ける
964774メセタ (スプッッ Sd3f-rOSl)
2019/05/14(火) 16:43:54.88ID:3fFop2tBd ワイヤー新リングでホールド不要ワンチャンあったんだけど結局玉掴むようになっただけだからなぁ
今さらそんなもんにリング枠割けない
今さらそんなもんにリング枠割けない
965774メセタ (ワッチョイ ffdc-vVMj)
2019/05/14(火) 17:01:38.61ID:EceeI0Dq0 カレントは連打系PAの負の遺産みたいなもんだからな
966774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/14(火) 19:54:35.79ID:rI6xoPbh0 カレントもグラップルも、ワイヤーは上下角が0度固定なのがいけない
967774メセタ (ワッチョイ 5790-vVMj)
2019/05/14(火) 21:08:44.28ID:e/lt6XdI0 そこらへんは新PAシステムに期待するしか無いな
968774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/14(火) 21:17:59.15ID:lTP9It0Ja 新PAシステムはどんなだろうな
Su(ブーツも)辺りからPAの数を減らして各武器1パレットに収まるようにしてきているから、2つの既存PAの用途を1つに纏めた複合PAとか来て、武器パレをスッキリさせてくれたら嬉しいと妄想してる
Su(ブーツも)辺りからPAの数を減らして各武器1パレットに収まるようにしてきているから、2つの既存PAの用途を1つに纏めた複合PAとか来て、武器パレをスッキリさせてくれたら嬉しいと妄想してる
969774メセタ (ワッチョイ bfbe-kKDl)
2019/05/14(火) 21:30:38.51ID:Bdsmmd8l0 SuはPA数ダントツではないか
970774メセタ (スップ Sd3f-hHu3)
2019/05/14(火) 22:07:56.31ID:uXR0NPNyd 2つのPAをまとめて上位互換の複合PAはいいな
でもJBは現状でも4つしかないからどうなんだろうな
でもJBは現状でも4つしかないからどうなんだろうな
971774メセタ (ワッチョイ 57d5-y0Vo)
2019/05/14(火) 22:57:42.45ID:43aEidwg0 二つのPAをまとめる…
なるほど武器アクションを入れると別のPAになるファントム方式を採用しましょう
ハンターらしくジャスガタイミングで別PAですね
なるほど武器アクションを入れると別のPAになるファントム方式を採用しましょう
ハンターらしくジャスガタイミングで別PAですね
972774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/14(火) 23:18:55.95ID:EImLnRcW0 通常使用でライジング JG→JA繋ぎで成功イグパリに移行…とか
973774メセタ (ワッチョイ 3773-ESYi)
2019/05/15(水) 00:02:30.65ID:xTdJ1ULQ0 地上で使うとライジングで空中だとツイスターが出る
974774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/15(水) 01:30:51.91ID:DU+ur10t0 ノンチャだとノヴァでチャージするとOE振り下ろし
975774メセタ (ワッチョイ ffdc-y0Vo)
2019/05/15(水) 07:55:24.35ID:IcSx8Fsi0 夢のないこと言うが
サブパレにPA突っ込めるようになって対応完了だわ
サブパレにPA突っ込めるようになって対応完了だわ
977774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/15(水) 21:05:25.51ID:g0DTKiDP0 UHハンター有利か?
味方が回避と回復であわあわしている中
チャーパリしてひたすら殴ってたら一位だったぞ…
味方が回避と回復であわあわしている中
チャーパリしてひたすら殴ってたら一位だったぞ…
978774メセタ (スフッ Sdbf-awjM)
2019/05/15(水) 21:23:05.09ID:a/J10Syqd まあ有利っちゃ有利だがガチ勢には勝てん
979774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/15(水) 21:45:50.29ID:DU+ur10t0 ワイヤーの実装日今日じゃないっぽいな
980774メセタ (ワッチョイ 3773-ESYi)
2019/05/15(水) 22:24:47.83ID:xTdJ1ULQ0 初心者向けのクラスとしてやっと機能し出したな
981774メセタ (ワッチョイ 9fe3-vVMj)
2019/05/15(水) 22:30:58.31ID:MWQsUjXw0 お前らポジティブすぎる
もうUH飽きてしまった
もうUH飽きてしまった
982774メセタ (アウアウオー Sadf-up9r)
2019/05/15(水) 22:31:08.20ID:/bbMhQgga ガバガバチャーパリ殴りがHu内での最適解になるようになれば本当の初心者向けになるな
イグパリの存在のおかげでチャーパリばかりしてると後ろめたくなってしまうわ
イグパリの存在のおかげでチャーパリばかりしてると後ろめたくなってしまうわ
983774メセタ (ワッチョイ ff76-5wTs)
2019/05/15(水) 22:44:39.59ID:g0DTKiDP0 楽なのは確かだわ
Hrとかやりたくない
Hrとかやりたくない
984774メセタ (ワッチョイ 7733-ESYi)
2019/05/15(水) 22:47:13.74ID:HbF9pNTD0 OEぶん回してもそうそうスカらないからたのちい
985774メセタ (ワッチョイ ff6c-F0TO)
2019/05/15(水) 23:05:40.49ID:DU+ur10t0 しなない堅さを取るとPSEバースト時にゴミ火力になってしまう
986774メセタ (ワッチョイ ff1f-+mkG)
2019/05/15(水) 23:22:05.63ID:hPGa6WEy0 よくわからんがスキルツリーを変えたとかでもなきゃOP程度で火力がそこまで変化するわけでなし
そのものメインハンターの時点で火力ねーから
そのものメインハンターの時点で火力ねーから
987774メセタ (ワッチョイ bf73-gMth)
2019/05/15(水) 23:56:09.37ID:yDrSW5jt0 ガドスタ?
温めだしフュリスタでいいやってなった
オフスでユリウスニフタすれば15%減だし充分だわ
温めだしフュリスタでいいやってなった
オフスでユリウスニフタすれば15%減だし充分だわ
988774メセタ (ワッチョイ 5373-TfzP)
2019/05/16(木) 01:04:58.55ID:t0yQYxOS0 そういうことじゃねーだろ
ガドスタはガドスタアドバンスがフューリー時を10パー上回るからリンガみたいなカウンターしまくれる奴にはガドスタも使えるようにスキル振っておくと得なんだよ
ガドスタはガドスタアドバンスがフューリー時を10パー上回るからリンガみたいなカウンターしまくれる奴にはガドスタも使えるようにスキル振っておくと得なんだよ
989774メセタ (ワッチョイ a676-nmuf)
2019/05/16(木) 01:14:59.54ID:lcHZTnPf0 その書き方だとフューリーとガドスタ両立してるように見えるけどそんな事してないよね?
両立は打撃UP取れなくなって結局中途半端だから
両立は打撃UP取れなくなって結局中途半端だから
990774メセタ (ワッチョイ 70e3-8NB0)
2019/05/16(木) 01:42:12.71ID:UBXdF49C0 今更打撃に振るとかマジ?
991774メセタ (ワッチョイ 211d-eSCD)
2019/05/16(木) 02:22:16.75ID:rQu8Vdv30 Huツリーでわざわざ打撃を!?
992774メセタ (ワッチョイ 1833-TfzP)
2019/05/16(木) 02:41:56.35ID:75aydGyF0 できらあっ!
993774メセタ (ワッチョイ 4602-nnF4)
2019/05/16(木) 03:30:02.43ID:oX6WZW6q0 フューリーで余ったSPはフラガにでも振っとけ
994774メセタ (スッップ Sd70-9CDN)
2019/05/16(木) 06:19:57.13ID:JxpLfT/9d 打撃アップ軽視はエンジョイ勢
995774メセタ (ワッチョイ 4602-nnF4)
2019/05/16(木) 07:09:12.45ID:oX6WZW6q0 超界探索でまで打撃アップ振り奴はでかい数字出したいだけのエンジョイ勢
996774メセタ (スフッ Sd94-bz3r)
2019/05/16(木) 07:10:42.16ID:hlnvmaXqd ソロ用ツリーは振ってるけどあまり使ってないな
997774メセタ (ワッチョイ 3003-mUeL)
2019/05/16(木) 10:49:48.49ID:8TOqPW430 UH行ってみたけどボス2体同時のやつ終わったら手持ちのメイト蒸発しててびっくり
998774メセタ (ワッチョイ 1a6c-Q2ES)
2019/05/16(木) 11:12:26.43ID:4y+McARY0 慎重に立ち回ってメギバで回復ね
999774メセタ (スップ Sd00-hW8t)
2019/05/16(木) 11:25:19.03ID:j28K8RD/d バニッシュの爆発で巻き込めるくらい雑魚の体力あるからたのちぃ
1000774メセタ (ワッチョイ 1a6c-Q2ES)
2019/05/16(木) 11:58:10.10ID:4y+McARY010011001
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