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【PSO2】フォース総合スレ【412】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/04/06(土) 03:54:40.95ID:jmU5OoLD0
!extend:default:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです

☆注意☆
 質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
  ・テンプレ>>2以降
  ・フォースwiki(URLは下記)
  ・現行スレで同じような質問がないか

次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512

フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage

スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【411】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1551740100/

-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/04/06(土) 03:55:14.44ID:jmU5OoLD0
Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性

Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ

Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない

Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃

Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?

Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9

【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A

Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ

Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
 PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった

Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理

Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ

Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる

Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ!
2019/04/06(土) 03:56:05.40ID:jmU5OoLD0
■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
 最初は1属性特化型が基本
 JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
 残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで

〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2rM.2tj.2v0.2ye.2zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2ye.2zL.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2gl.2hX.2jI.2lb.2rM.2tj.2ye.2zL.2HU.2Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
 2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
 3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
 フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
 ※雷炎 / 1属性特化型 は割愛

■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
 PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
 構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
 余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
 ※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
 ※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
 ※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要

ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oF.4rT.4v5.4yj.4zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
 テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
 残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。

その他
 サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
 サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。
2019/04/10(水) 12:19:36.78ID:3rgxdfVf0
昨日のペルソナで Fo4人いたけどしょぼ装備奴ばっかりでイルバフィニッシュみんな持ってかれてマイッチングだったわ
2019/04/10(水) 15:55:48.57ID:26FP1EjNx
イルバ合戦は同じリズムでやるとずっとフィニッシュ取られるからわざとノンチャを多めに挟んでリズム崩せば奪える
なおノンチャでフィニッシュ取って気まずい模様
2019/04/10(水) 16:09:30.93ID:sf6YBCsZ0
イルバは他人と干渉しないようにしてほしい
2019/04/10(水) 16:40:02.09ID:Mn1qfEwT0
カウント個別にしてカウント維持の猶予時間も無くしてくれ
2019/04/10(水) 16:52:14.34ID:8U0b7yPZd
イルバ以外にも火力出せる氷テクが欲しい
2019/04/10(水) 17:28:07.12ID:8TD+PqutM
火力出せるテクあるだけマシやん…と炎テクが申しております
2019/04/10(水) 18:46:25.69ID:ES5AzD6P0
どの属性でも同ことができないなら属性なんて最初から作るな
2019/04/10(水) 18:51:55.10ID:9NG8OnWX0
???「つまりすべて炎と同じにすれば良いんだな」
2019/04/10(水) 18:57:07.15ID:qwBBoILpa
自分も属性は色違いでいいって考えだけど、逆に色違いだとつまらないって声もあるからなぁ……
それはそうと、補助テクを各属性に入れるのやめて欲しい
お陰で光はサグランツがない。それでもPSUよりはマシになったが
レスタやシフタなんかは「補助属性」的な扱いでいいと思うんだが
2019/04/10(水) 19:12:16.30ID:M3hWSqnA0
今更属性ごとにマスタリーいらなくねとは思う
2019/04/10(水) 20:07:37.50ID:P2oxAafg0
PSUからそのまま引っ張ってきて良かった
2019/04/10(水) 20:30:26.34ID:sdw8j9cAd
>>9
火力は出せるんだぞ当たれば
2019/04/11(木) 03:29:33.40ID:rw+b34Gq0
とりあえずリミットブレイク実装してほしい
2019/04/11(木) 04:09:30.25ID:nS4dTs7k0
異常確率うpのスキルうんこすぎる
各色別のくせに1sp1%MAX10
2019/04/11(木) 04:35:56.10ID:1WfCGX9z0
>>17
加算ならまだ許せたんだがな
2019/04/11(木) 06:13:59.09ID:CgLlUcxnM
1SP10%upで10SP100%(つまり2倍)でも使われるか微妙なレベルなのにな
2019/04/12(金) 00:17:43.54ID:BtDcwZIza
勇者の紋章でやっとモダブが手に入る
ほかにはアーレスとかも交換できるっぽいけど今更だな
2019/04/12(金) 00:39:09.39ID:QAU4aiDL0
アーレスにしても正直オフスがどこまで持つかわからんからね
リュミエルいくつか作るもすぐにシエン出て大金溶かしただけだったのが忘れられない
2019/04/12(金) 00:47:03.76ID:7xye4FR70
さすがにオフスを超える電池はEP6始まってすぐ出てきたりはしないんじゃないか
2019/04/12(金) 01:55:18.95ID:QAU4aiDL0
電池は今度出る帯の新色が帯潜在+sopだったりした場合がね
さすがに潜在同じってことはないとは思うが
2019/04/12(金) 02:00:37.95ID:7xye4FR70
そういや色違い帯出るんだったわ軽率だった
2019/04/12(金) 02:03:54.43ID:/somVnRn0
流石に同潜在でSOP1と2は対応させない気もするけど
2019/04/12(金) 02:12:42.59ID:QAU4aiDL0
アウラ→マルスで潜在変わったけどベガス武器の色違いは潜在同じでsop1つ対応だったから正直わからん
2019/04/12(金) 02:13:36.49ID:3hMTE1tM0
コレクトならいいけどドロ限だとオフスはあったほうがいいんだよな
その辺の情報が欲しい
2019/04/12(金) 02:23:17.15ID:N7BU89RHM
またガンスラだけドロで俺には出ないんでしょ
2019/04/12(金) 02:25:02.29ID:9y5cOJZ6p
もし新帯が強くてもsop入れ替えればいいだけなのが救い
フレイズリカバリーだけはまた別途用意せなあかんけどさすがにオフスを素材にぶち込むのは気が引ける
2019/04/12(金) 03:15:35.71ID:wKsuQtRl0
ぶっちゃけ電池専用だし、オフス超えるなら素材にするかな
まぁベストなのは新帯の因子がフレイズリカバリーのままなことだが…
2019/04/12(金) 03:22:47.46ID:c5RjGorlK
そういえば各武器に通常テクを入れられるようになるんだっけ。
15で全職武器とかファントムPA付杖とかの遊べるやつでないかなぁ。
2019/04/12(金) 07:28:35.89ID:ATi4LNK90
ファントム武器じゃなく全部の武器にテク入れられるんか?
電池ガンスラにテク入れられたらかなり便利だけど
2019/04/12(金) 07:29:25.22ID:SL6ROrn20
>>29
電池なら6sでレセプター使えばよくね
2019/04/12(金) 16:13:52.28ID:uEbVXdSxx
新帯の因子s3応変だったら色々楽しくなりそう
2019/04/12(金) 16:14:27.26ID:2a7a98HoM
ただえさえ爆速なのにこれ以上やばくはならないだろ
2019/04/12(金) 16:17:12.32ID:BjjG3sjy0
まさか武器で爆速回復にしてサブをファントムにしろという運営のお達し(穿ちすぎ)
2019/04/12(金) 17:24:34.58ID:aybjXXC/d
複合ゲージ修正きたぞ
2019/04/12(金) 17:25:42.10ID:Fl5ARrNp0
http://pso2.jp/players/update/20190424/10/
リキャスト続行、テク威力上昇のみ
駄目みたいですね…
2019/04/12(金) 17:26:41.78ID:vzzz7gYw0
ゲージ調整ようやくか あとはリキャや
2019/04/12(金) 17:30:08.74ID:QAU4aiDL0
EP6で通常テク全部再調整するって他スレで見たけどマジなん?
41774メセタ (ワッチョイ b941-L5NJ)
垢版 |
2019/04/12(金) 17:30:44.05ID:5zpXRa3Z0
公式から

テクニック調整
炎属性テクニック調整
「フォイエ」、「ギ・フォイエ」、「ラ・フォイエ」

氷属性テクニック調整
「ギ・バータ」、「ラ・バータ」、「サ・バータ」、「零式ナ・バータ」

雷属性テクニック調整
「ゾンデ」、「ギ・ゾンデ」、「ラ・ゾンデ」、「サ・ゾンデ」
「ゾンディール」、「ナ・ゾンデ」

風属性テクニック調整
「ギ・ザン」、「ラ・ザン」、「サ・ザン」、「イル・ザン」

光属性テクニック調整
「ギ・グランツ」、「零式ギ・グランツ」、「ナ・グランツ」

闇属性テクニック調整
「メギド」の調整
「ギ・メギド」の調整
威力を上方修正します。
射程距離を延長します。
「イル・メギド」の調整
威力を上方修正します。


複合テクニック調整

複合テクニックのゲージ調整
レベル81以上のエネミーにダメージを与えた際に溜まるゲージ量を上方修正します。

「バーランツィオン」の調整
発動時の無敵時間を延長します。
攻撃中に移動ができるよう調整します。


各テクの調整ってのは全部威力上昇ね
2019/04/12(金) 17:31:12.57ID:BjjG3sjy0
零ナパの威力・・・?
2019/04/12(金) 17:32:24.54ID:Pt4TO7lSa
メジャーテク全放置とかこれ期待できないやつじゃん
ゲージ溜め技でしかないのはそのままか
2019/04/12(金) 17:35:41.33ID:QAU4aiDL0
>>41
thx
2019/04/12(金) 17:40:41.38ID:5RD8vYAk0
ギメギがワンチャンくらいか?
2019/04/12(金) 17:41:58.20ID:OBBhCchs0
メジャーテク放置は当然だろ
使われてないテクの救済なんだから
問題はどこまで強化されるかなわけで
2019/04/12(金) 17:46:22.94ID:Fl5ARrNp0
ナメギくん…(´;ω;`)
2019/04/12(金) 17:47:42.84ID:2gxZo9Ky0
イルメギとかサザンで暴れられる時代が戻ってくるのか…?
2019/04/12(金) 17:47:49.86ID:5RD8vYAk0
ナメギ下手に強くされてもだるくてなあ
2019/04/12(金) 17:53:03.54ID:vzzz7gYw0
イルフォ()
2019/04/12(金) 17:57:16.60ID:NI9l0VhL0
これテクカスやりなおしなの?
2019/04/12(金) 17:58:36.75ID:DTVlf/tG0
グライルグラ並になるだけじゃねこれ
2019/04/12(金) 17:58:41.83ID:QAU4aiDL0
打ち上げちゃうけどラザンは楽しみ
2019/04/12(金) 18:01:55.30ID:krIefm6+a
威力上げたところで1ヒット()とかノンチャイルバクラスにならんと使わんぞ…
2019/04/12(金) 18:20:47.25ID:wjq4CTFYd
開発に法擊やりこんでる人が居ないとか言ってたから分からなくてとりあえず手当たり次第強化するんか
2019/04/12(金) 18:26:05.95ID:ATi4LNK90
使われて無い底辺テクをグランツレベルにまで引き上げる感じかね
挙動がまともなヤツは弱点次第で選択肢に上がるかもしれない

つーても挙動の部分もグランツに勝てるテクがほぼ無いからあんま変わらん気がする
2019/04/12(金) 18:30:02.77ID:vyJ4ZAwHa
チャージ時間放置なのが終わってる
特に氷
あとサゾンデの起爆必要性はないと思うんだが
2019/04/12(金) 18:41:28.37ID:3d8X/ucbd
これで範囲テクとレザンが使い分け出来るぞ!
って運営は思ってるんですかね
2019/04/12(金) 18:44:09.66ID:Rf46hepm0
範囲テクはレザン吸引範囲くらいにしなきゃどんだけ威力だけ上げても死んだままだよ
2019/04/12(金) 18:55:24.59ID:Fl5ARrNp0
テクの範囲広げても、エンドレス2みたいに湧き範囲広げて固定砲台エネミー設置するゾ〜
2019/04/12(金) 19:02:40.84ID:3d8X/ucbd
色んなテク使い分けて戦いたかったわ
こんだけ選択肢豊富なのに活かさない無能
2019/04/12(金) 19:04:34.34ID:z5Y4jztU0
チャージ放置?
2019/04/12(金) 19:50:17.50ID:UxT2LOW/p
まーたテクカスやり直しかよ
Fo馬鹿にするのもいい加減にしろ
2019/04/12(金) 19:50:33.30ID:uEbVXdSxx
強化するならするで環境激変するくらいがっつりやって欲しいわ
グランツイルグラゲーも飽きてきたし
2019/04/12(金) 19:58:03.98ID:7xye4FR70
チャージ時間の短縮が無いってことは敵も味方も全員フォースがちんたらテクニックチャージし終えるの待っててくれるまで遅くしてくれるんだろうな?
2019/04/12(金) 20:00:05.43ID:JAd2EC9ir
雷迅ナゾンデの威力10000超えそう
2019/04/12(金) 20:13:05.28ID:85GVme2r0
カスタマイズの威力じゃなくてベースの威力上がる時もテクカスやり直しだったか?
2019/04/12(金) 20:18:17.62ID:4/LNW8nn0
複合ゲージ溜まりやすくなってもリキャがね
2019/04/12(金) 20:32:58.80ID:gWP8pEcX0
ゴミテク強化する割には元々それなりに強いギメギも強化するのか
まあ何だかんだヒット数が増えるバグ以外であんまり使った記憶はないが
2019/04/12(金) 20:34:52.47ID:8Q30k4Gdd
ほとんどのテクの威力上方修正草
ギメギの射程以外挙動はノータッチか
2019/04/12(金) 20:36:57.63ID:8Q30k4Gdd
ナゾンデさんを主力テクにしてみてくれ面白そうだから
2019/04/12(金) 20:39:02.93ID:QAU4aiDL0
ラフォは強化してもどうせ糞弱いんだろうなぁって勝手に思ってる
2019/04/12(金) 20:41:08.63ID:8Q30k4Gdd
炎はギフォがナフォに並ばなきゃまず復権しないな
2019/04/12(金) 20:42:00.16ID:7lcrFhIka
謎ンデ
2019/04/12(金) 20:48:42.09ID:DEY91AN10
吉岡、お前もテクカスエアプだろ
数千万〜数億メセタが平然と消える難易度
なのに別カスタムにすると記憶できずにリセット
マジふざけんな
2019/04/12(金) 21:01:33.76ID:KfyD1vP30
>>67
基礎だけあがってテクカス放置だった場合威力系の上昇値が誤差になってもう片方にしなきゃいけない恐れはあるかも
2019/04/12(金) 21:01:57.98ID:BjjG3sjy0
すでに抱えてる闇を吉岡に押し付け
2019/04/12(金) 21:11:34.33ID:8Q30k4Gdd
EP5開幕の調整もだけど主力テクだけは絶対に調整しないよな
EP5開幕は主力テクを超える、または並ぶような調整もなかったから結局火力は据え置きで複合がゴミになっただけだったし
2019/04/12(金) 21:56:18.66ID:9rhUZVTq0
最近復帰して☆15ゲットキャンペーンでようやく1つ目のイクス手に入りそうなんだけど今から作るならファントムを見据えてロッドかテクターでも使えるタリスだとどっちが良いの?
2019/04/12(金) 22:01:02.98ID:ukFQ37O6a
Phが実装されてない以上自分で決めろとしか
2019/04/12(金) 22:18:45.67ID:DEY91AN10
>>77
闇を生んだのは別人でもEP6以降の管理責任は吉岡
消せない闇なら寝かせておくべきだったのに、Phでわざわざ起こしてしまったのも吉岡
それでもPhをプレイしなければ無関係のはずだった、今までは
ロッドSCで集中最大値を捨てたギメギをまた集中に戻す破目になったらキツい
2019/04/12(金) 22:20:09.14ID:ATi4LNK90
大してコストかけずにカテ変できるんだから今使いたいのにすればいい
2019/04/12(金) 22:32:14.48ID:TJA0/WLQp
今使うもの作ればいい
まだ実装されてもないもの気にしたってしゃーない
2019/04/12(金) 22:45:30.96ID:yjcicsHX0
あと2週間でPh実装だから素材だけ集めて寝かせておくのがいい
2019/04/12(金) 22:45:46.14ID:9rhUZVTq0
ありがとうとりあえずS4はエリコンOPにしてロッド作ってみる
2019/04/13(土) 00:53:00.72ID:LOt1EHtoK
>>32
ファミ通だと大剣にテクサブパレにPAいれてる。
しかしまたテクカスやりなおすんかよ。
っていうか結局この数使えないって半分以上無駄だったわけじゃ…
2019/04/13(土) 01:32:33.06ID:W0zkLgON0
挙動と消費とチャージが修正されない限り、最低でもグランツが霞むレベルの威力でもないとこのメンツに作り直すに値するテクなくね
イルザンは上げ幅次第でアリだけど他は
2019/04/13(土) 02:08:54.67ID:s76nMQIGd
>>87
ナゾンデさんとギメギは威力次第だけど属性合わせて弱点部位狙いやすくなるんじゃね
零ギグラは火力次第では複合リキャスト中の置きテクにはなる
あと一応タリス向きのテクニックが多いからタリス使いたい奴には良調整になりえるぞ
まあ期待はしてないけど
2019/04/13(土) 02:18:24.76ID:N1EKr0gd0
サメギ上方なしやんけくそけ
2019/04/13(土) 02:24:44.36ID:3DMv7pnga
ギザンはチャージが現状で0.2とかだから威力次第では使えるかもしれない
フォース以外でだが
チャージ時間に手を付けてないのはファントムの2種類のSチャージがかなり大きめの数値設定だからだと予想
2019/04/13(土) 02:26:11.73ID:s76nMQIGd
>>90
火力カスタムならSCでサメギより使えるんじゃね
それ以外は集中の方がいいが
2019/04/13(土) 07:03:32.76ID:848hsAr0a
イルグラ超強化してくれた事もあるし…なにか一つ超強化こい…!
2019/04/13(土) 08:46:38.18ID:C6y+wgKT0
炎Sチャとファントムのチャージ短縮で超高速化したフォイエを弱点関係なしに撃てってことだきっとこれはそうなんだ


エ ネ ミ ー シ ー ル ド

属性シールドとかもあるのかな・・・
2019/04/13(土) 10:30:23.34ID:YTHvO7Hs0
そしてひっそりと死ぬナフォ
2019/04/13(土) 10:41:27.82ID:wyYweFRn0
火氷雷は超強化しろよ
他のサブでもいけるぐらいに
2019/04/13(土) 10:46:42.50ID:VaOt6TSR0
どうせSチャ基準で威力調整されて墓地から出れないんでしょ知ってる
2019/04/13(土) 11:24:52.46ID:tDXu+lF+a
sチャやセーブを頑なに10spのまま放置は何なんだろ
デフォかsp1でいいのに
2019/04/13(土) 11:56:00.82ID:Z6vxWIbb0
サバとか威力もそうだけど挙動変えるか別物になる零式にしてくれよ
何年前のゲームスピードだ
2019/04/13(土) 12:02:03.85ID:jUMcb7W2p
HuのSPは緩和したのになあ
2019/04/13(土) 16:12:21.60ID:4W8+MOupx
テクカス理論値狙うとかでなければ60%70%使ってそこそこのもんが出来れば良いや
妥協品の妥協品でも売れば余裕で元取れるし
2019/04/13(土) 20:14:13.92ID:1CL0yonCd
Foのスキルは調整されないんだな
2019/04/13(土) 20:24:52.80ID:wyYweFRn0
あほなんですね
2019/04/13(土) 20:42:41.63ID:3DMv7pnga
フォイエの威力上げるのはいいけど、レフォそのままだからまた「フォイエ撃ってた方がマシ」て言われそう
あと氷のクソっぷりは威力だけじゃどうにもならない。イルバータの威力倍にするとかなら別だろうけど
2019/04/13(土) 21:01:36.24ID:1CL0yonCd
氷は遅い、当たらない、弱いの3拍子揃ってるからなイルバ以外
2019/04/13(土) 21:09:16.02ID:J6vv1cstM
雷もなんつーかまともな単体攻撃ある?
零ゾンとか上部からだし移動するとダメ
2019/04/13(土) 21:18:04.91ID:W0zkLgON0
全属性からまともな攻撃をピックアップしたほうがはやいレベル
2019/04/13(土) 21:24:57.63ID:Up4/vfGV0
Fowikiの復帰向けのテクの項目だけ更新されてるけど概ねあれでいい気はする
swikiのDPS表基準だとサブTe非弱点零ゾンが1000ちょっとだからDPS3桁でヒット数もないテクは忘れていい
2019/04/13(土) 23:19:21.11ID:JS0c8tuOp
イルバ個人ごとにしてくれ
2019/04/13(土) 23:25:50.94ID:PDwCZl+90
ガンナーのチェインは個別なのにイルバはなんでできないの
2019/04/13(土) 23:28:04.58ID:znXeV/4h0
ほんとみんなで一緒にしたところでDPSが上がるわけでもないのに一緒にするのはナゾンデ
2019/04/13(土) 23:38:22.96ID:HCmwp9f1M
とりあえず脳死レザンイルグラゲーが無くなりますように
2019/04/13(土) 23:40:58.71ID:7Gw70fjZ0
ゾンディ起爆しないリング作るならイルバ個人のリングがあってもいい
2019/04/13(土) 23:43:36.80ID:W0zkLgON0
一緒にしないことでフィニッシュを取ろうとノンチャを挟む奴がフィニッシュを取って全体のダメージ効率が下がるだろ
そのせいでプレイヤー間がいがみあうことで運営に向くヘイトが反らしやすいとハゲ一味には得しかない
2019/04/13(土) 23:56:58.68ID:C6y+wgKT0
全段フィニッシュ(意味不)になれば解決!
2019/04/14(日) 00:11:38.40ID:ReO11yLQM
その代わりチャージ7倍な
2019/04/14(日) 00:21:07.50ID:7oyKBBJg0
ノーマルテックイルバ時代の到来
2019/04/14(日) 00:26:22.55ID:StzeX+tf0
エリュイルバ時代あったし
2019/04/14(日) 00:36:34.97ID:VCxf46U80
イルバ個別Lリンクで出してきそう
2019/04/14(日) 00:49:28.90ID:TtJziOdE0
テオドール式多ロックサバータ、マトイ式イルグラ待ってます
クラフト拡張でLB多ロックテクいれちまえよ
2019/04/14(日) 01:11:13.57ID:rIC79P890
ボタン押っPAで自動的に段数進んで最後にドン!するテクにしよう
2019/04/14(日) 01:23:05.65ID:oUkHCOam0
レフォ「呼ばれた気がした」
2019/04/14(日) 01:32:45.23ID:StzeX+tf0
>>120
ナメギになりそう
2019/04/14(日) 01:59:46.01ID:qKdQ+Ouqa
実際内部的にはそんな感じのつくりなんじゃないかな
チャージ短縮の例外になるのはその辺関わってそう
2019/04/14(日) 03:04:54.65ID:/BpQumTc0
フォイエみたいにまっすぐ飛んでいくだけの
特徴も無駄もないシンプルなテクが全属性に欲しい
2019/04/14(日) 03:19:11.49ID:oUkHCOam0
ロッドシュートさんがいるじゃないか
2019/04/14(日) 03:34:53.31ID:cGVLdxTy0
いる(いらない)
2019/04/14(日) 05:33:05.99ID:QTP2+YN4p
ラフォが当てる音もエフェクトも爽快だったからグランツよりラフォ撃たせてくれないかな…
イルグラもラグラの方がかっこよかったし
2019/04/14(日) 05:44:41.44ID:StzeX+tf0
ラフォは威力がグランツくらいになりゃ範囲攻撃な分ワンチャンありそうだけど
さすがにそこまでは強くしないよーとは思う
2019/04/14(日) 07:34:14.07ID:NCwVRnmF0
ラフォイエはTAナベリウス上位でしか使わないな
2019/04/14(日) 09:37:24.85ID:Z6Tl4GAn0
こすりフォイエの方が好き
2019/04/14(日) 10:00:12.39ID:NThbmkkCr
ドッジ2段ジャンプ肩ごし床メギド
2019/04/14(日) 10:08:35.16ID:QZacR2RjM
威力上がったところでチャージ+クソ軌道ならつかわなくね?
ナフォイエみたいにさ
2019/04/14(日) 11:02:14.93ID:dOOjTMfP0
数字しか見てない調整はそうなる
2019/04/14(日) 11:18:00.82ID:oUkHCOam0
ナフォさんはどうせなら更に威力倍にしてくれ
そしたら積極的に当てるから
2019/04/14(日) 11:22:41.03ID:rIC79P890
基本的なテクは全属性同じ挙動にしとけばいいのに
くりえいたーさんの自己満で「いやいやそこはそれぞれ個性付けなきゃだめでしょww」ってなった結果
2019/04/14(日) 11:25:49.47ID:oUkHCOam0
雷の挙動は仕方ない
氷は過去作からだけど地面走るのはよく分からないよな
2019/04/14(日) 11:29:51.93ID:dOOjTMfP0
でも氷ぶつけて氷属性(物理)よりいいだろ
2019/04/14(日) 11:38:15.61ID:ntM/j1o00
グランツみたいな必中座標テクかイルグランツみたいな追跡テクは用意してくれや・・
火はフォイエあるけど弱いし氷はサバータが座標テクだが弱いしイルバは取り合いだし雷は無い
クソクソクソク
2019/04/14(日) 11:40:48.05ID:7ZcL9/n00
FoTeそれぞれに全属性マスタリー置けば調整も楽だろうになぜしないんだろうな
2019/04/14(日) 11:45:50.61ID:oUkHCOam0
>>139
毎回要望送ってるんだけどな
満足するからダメなんだろ
2019/04/14(日) 11:54:07.85ID:qKdQ+Ouqa
>>137
コンルノンノじゃなくてブリジットランスにすればいい
2019/04/14(日) 11:55:57.91ID:qKdQ+Ouqa
フリジットだた
2019/04/14(日) 12:05:33.54ID:rIC79P890
雷はサゾ玉を普通に攻撃に使えばよいのだぞ
2019/04/14(日) 12:50:35.44ID:t7da7/+3a
非弱点氷牙イルバ>弱点雷迅サゾだから微妙やぞ
イルバも零ゾンも通らないのはダウンしたボクスの口くらいしかないし
2019/04/14(日) 13:50:02.66ID:rIC79P890
ああ基本的なテクは全属性挙動揃えとけやって話の続き
2019/04/14(日) 14:32:30.86ID:Z6Tl4GAn0
横方向に零ゾン撃たせろや
2019/04/14(日) 18:23:08.85ID:L3I6TQblp
透明武器迷彩でパルパティーンごっこできそう
2019/04/14(日) 18:34:45.37ID:966UYGzf0
全属性挙動を揃えろ → 弱点属性が要らない

挙動同じで6属性の使い分けって、要は決まった正解に切り替える作業が増えるだけ
操作とパレットに負担かけて戦略は広がらないって、むしろ改悪
敵の動きや配置に応じて挙動を使い分けるのがゲームでしょ
だったら属性に縛られずに全テク使えたほうがまだ色々出来るし新テクの追加も楽
2019/04/14(日) 18:40:35.29ID:ppOdwG8U0
サバータとか素直に氷グランツにしてくれればいいのに
なんなんあのクソ挙動頑なにあのままだけど
2019/04/14(日) 18:44:04.81ID:oUkHCOam0
属性毎に挙動が違っても良いと思うけどね
全部同じ挙動なら属性自体要らないしテクニックである必要もないし
問題は使い物にならない挙動のテクが多いってだけで
2019/04/14(日) 18:51:06.96ID:SW60Wfs5M
サバータは挙動だけじゃなく威力もゴミなんすよね
2019/04/14(日) 18:57:48.85ID:nZUgNbG80
開発に法撃担当がいないって話が本当だとしても、
ちょっと触れば何が問題かわかるはずなのに放置ってことは
そういうことですよね〜
2019/04/14(日) 19:12:46.23ID:mluXORCBa
>>150
テクニックは属性の影響が大きいからグワナーダがネロになっただけでフォースのみ攻撃力があからさまに低下する
挙動同じにしてくれってのはそこからきてる
2019/04/14(日) 19:18:51.89ID:SW60Wfs5M
風のDPS,DPPみるとガイジか?って思う
2019/04/14(日) 20:00:50.39ID:TtJziOdE0
ぐわわーわさんは初期の頃ランクあがったら成虫進化して空飛ぶんだろうなぁって思ってたのに・・・

各クラススレで調整案を細かな数字まで議論してまとめて運営に提出したほうがいいまであるなぁ
2019/04/14(日) 21:21:47.59ID:SH7GQ5UY0
>>150
弱点属性と耐性が無いなら挙動が違ってもいいけどそうでないなら属性間格差があるのはフェアじゃない
2019/04/14(日) 21:27:24.29ID:OLWA2y4CM
闇テク実装前に浮遊大陸実装したみたいに何も考えて無いんだよ
2019/04/14(日) 21:37:33.55ID:uDP9LDUCd
挙動に違いを持たせるなら格差が生まれないようにしなければならない
現状は挙動の違いがそのまま強弱に繋がってるから調整としては失敗している
2019/04/14(日) 21:57:05.47ID:egRZEB/Ga
磁雷針「私がいればなんとかなると思った、今では反省している」
2019/04/14(日) 22:20:49.23ID:TtJziOdE0
ヴィタガンスラでみじめに毒付与
2019/04/14(日) 23:08:45.91ID:4J4P2tQHa
>>155
ぐわわーわさんはUHで仮面被って次のペルソナ候補だから
2019/04/15(月) 07:31:07.45ID:xNSbNwN+d
別に挙動は全部同じにしたらつまらんからいいけどせめてわざわざ属性揃えて攻撃してるんだし威力どうにかならんの
2019/04/15(月) 08:01:47.84ID:pPR1BR6b0
同じにしたらつまらんといういう人はよくいるけど
現状の個性的な弱テク日常的に使ってるのか?
2019/04/15(月) 08:08:32.39ID:0XDRrZYEd
おすすめとかEXまで含めると全く使わないのはサバータとギザンぐらいかな
効率目線だと書ききれなくなるけど
2019/04/15(月) 08:25:48.90ID:DwDE3uFta
相手によって攻撃手段が大きく変わるってのは職のコンセプトでいいと思うわ
炎は速いから弱い氷は凍らせられるから弱い雷は低燃費だから弱いみたいに属性毎に傾向が片寄ってるのがクソ
2019/04/15(月) 09:56:15.39ID:CcpmdpRQ0
コンテンツの向き不向きは良いとしてもコンテンツの中でも更に向き不向きが敵によって変わるとイライラする
フォースはまるぐる強いはずなのにまるぐる適性無い属性があるのがもう謎
2019/04/15(月) 10:02:36.08ID:Xf16bjhJa
挙動も威力もゴミとか個性以前の問題だわ
池沼は障害で個性じゃねーぞ
2019/04/15(月) 10:09:48.07ID:rkEOaq1nd
まるぐるレザンは優秀だなぁ(脳死)
2019/04/15(月) 10:46:48.76ID:hrWFAx9k0
お願い俺以外の誰かが倒してレザンとか惨めすぎる
2019/04/15(月) 11:16:29.35ID:1b2lPGfHd
Gu早くきてくれー(レザンしゅばしゅば
バリアもあるしUHがちょっと不安だわ
2019/04/15(月) 12:48:42.62ID:y3f1Ye1Sx
挙動面というか今のダウン取るだけのための状態異常もなんとかならんのかとは思うわ
2019/04/15(月) 12:58:18.75ID:JDfuQz320
MHばりに状態異常が活用できればテク職の評価も全くちがってくると思うけど今のゲームデザインでは到底無理な話だよね
2019/04/15(月) 13:53:16.78ID:GaSvP+w70
合わせてるのにうんこなのってエレスタにも言えるな
あとジュティス因子みたいに限定してるわりに倍率高くないとか
2019/04/15(月) 17:45:32.79ID:DwDE3uFta
複合の2つの属性で攻撃するってのがデメリットにしか機能してないってのはクソだと思うわ
マスタリ二重に掛かるっつってもそれ前提の火力だろうし
2019/04/15(月) 17:53:59.95ID:bP9oZRq4K
>>163
大多数が使ってないんじゃ?
その結果が>>41だと思うし。
2019/04/15(月) 21:53:56.97ID:FnVKdA9/0
フォイエ
 718→790
ギ・フォイエ
 650→780
ラ・フォイエ
 409→573
ギ・バータ
 986→1380
ラ・バータ
 836→1170
サ・バータ
 788→1261
ゾンデ
 509→1018
ギ・ゾンデ
 905→1177
ラ・ゾンデ
 743→1115
サ・ゾンデ
 754→905
ゾンディール
 783→1175
2019/04/15(月) 21:56:43.59ID:SJo8eDjEM
なにが?
2019/04/15(月) 22:27:31.63ID:d5DQghOIa
威力の上昇がホントにこれだとしたら炎終わってるなあ
逆にゾンデはなんのために零式作ったのか不明に
元々使用率が雷1位なのに零式用意したのが意味不明だったが
2019/04/15(月) 22:53:02.59ID:1qGbwjCh0
集中ゾンデ最強に戻してくれていいぞ
2019/04/15(月) 23:23:28.66ID:GaSvP+w70
威力がまともな集中ゾンデもたまに使いたくなる
2019/04/15(月) 23:31:08.26ID:IfaEhqZh0
Sチャージあるから威力下げよう
PPセイブあるからPP上げよう
2019/04/16(火) 02:02:37.81ID:iAT6mE3md
氷はナベチ実装の時見たくサバータ撒いて
雷は零ゾンそのままでギゾでもしてればいいのかな?
ギゾなんてフォーク掘り以来使った記憶ないわ
火はもう…
2019/04/16(火) 04:03:23.43ID:vtr6pZkL0
>>181
テク調整はまずその二つのスキルを消してからだよな
2019/04/16(火) 04:05:23.62ID:P22QVJ/b0
>>152
なら俺が開発に加わって変える!って意気込んで面接受けて落ちた人いそう
2019/04/16(火) 07:34:30.22ID:bKt7Jt2Ja
強化誤差すぎだし多段のイルグラ零ゾンを差し置いて使う程でもないな
昔の威力テクカスを見てるみたいだわ
2019/04/16(火) 10:07:34.73ID:xT3AZhobd
ゾンデ挙動マシなのに威力ゴミカスだからな
グランツなみにして欲しいわ
2019/04/16(火) 10:28:27.11ID:AbaDtGCMx
よく見ると炎以外は結構上がるな
集中ゾンデもSC時以外はグランツ超える、複合ゲージはまぁ…
紋章交換はまずモタブだな
2019/04/16(火) 10:29:09.68ID:1tMi+Wa4M
いやソースないぞ
2019/04/16(火) 11:53:31.28ID:CpknvsGlp
サバータ一度も使い道なかったと思うんですが
2019/04/16(火) 12:06:13.41ID:ospzJBvu0
エリュ全盛期にノンチャサバ少し使ってたわ
2019/04/16(火) 12:06:16.78ID:4CIXLd/bd
Teが他にFo居るときに使うよ
2019/04/16(火) 12:09:56.27ID:fB/u/QA6d
広域サバなら遠距離範囲攻撃として雑魚処理に使えるかな
2019/04/16(火) 12:13:05.97ID:1ExjxmWs0
拘束効果は単体だから広域の価値無い
2019/04/16(火) 12:16:18.85ID:fB/u/QA6d
どうせフリーズキープなんて取らないしその辺は端から期待してない
まあレザンでいいになるのか
2019/04/16(火) 12:32:37.46ID:bKt7Jt2Ja
拘束するにしても広範囲多段ヒットストップ+ダウンの零ゾンでいい感
火力も弱点不一致で一致サバよりあるし
2019/04/16(火) 12:33:01.96ID:vGxC89jka
本当にテク職のこと考えてたら威力だけでなく挙動射程範囲異常付与率等を細かく調整してくれただろうよ
大雑把にどれも威力アップで済ますのは単一テクを使い続けるとギア効率悪くなるPhのためだけにやってること
2019/04/16(火) 12:37:48.89ID:+iT/+KuFd
今までマルチで他にFoいなかったら遠慮なくノンチャイルバできたけど
来週からはPhもいたらダメなのか…
2019/04/16(火) 13:30:45.89ID:NVNlpJoF0
この威力のソースってPVか
打射武器にテク設定可能のところ
2019/04/16(火) 15:26:18.34ID:VcHxOP50r
PhはFoより威力下がるでしょ
気にしなくていいんじゃない?
2019/04/16(火) 16:11:21.04ID:54rbbS9L0
Phのテクは FoTeと同等の火力だよ
2019/04/16(火) 17:38:37.77ID:RHxIH6e8d
PPリバ無いのにテク主体とか無理だわ
2019/04/16(火) 17:53:55.53ID:fB/u/QA6d
どうせラメギしてPAしてた方が火力出るとかだろ
2019/04/16(火) 18:03:43.69ID:52nb4UHnd
Phの支援性能が気になる
2019/04/16(火) 18:17:53.24ID:fMi6Q+m8a
複合使えない時点でテク主体は無理だろう
2019/04/16(火) 18:19:32.50ID:tEI3xxWNM
複合の代わりに溜めるのがマーカーとギアになっただけなのにそこまで悲観する方がわからん
PPはアホみたいにサポートしてるし
2019/04/16(火) 18:22:05.84ID:fMi6Q+m8a
鎌振り回す方が強いなら近接と変わらん
結局テクは死んでるままじゃんっていう
2019/04/16(火) 18:26:58.49ID:bKt7Jt2Ja
Ph4.2FoFiワイズ4.3でSチャ込みだと逆転されそうな感じだったと思う
FoTeだとロッドSC中ならPhと同等以上になりそう
ただワイズ程度と考えるとPA撃ってた方が強いな
2019/04/16(火) 18:51:25.35ID:fB/u/QA6d
適度にテクを織り交ぜてうちの子カッコイイするからいいもん
2019/04/16(火) 19:03:02.25ID:K4si8dZ2K
俺の集中ギフォが火を噴く火がきたのか?
でも結局メインPhにならないと鎌の円盤と同時発生しないし、チャージ短縮できないと言う落ち。
2019/04/16(火) 19:06:06.32ID:vGxC89jka
PhPPリストレに攻撃時回収が入ってなかった時の初お披露目でテクニックアタックが1発7PP回復してた
これに攻撃時PP回収を載せたり六色併用した時のPP回りはチャーリバと同じくらい頼れると思う
テクによっちゃ周囲斬撃が発動するし
2019/04/16(火) 19:35:17.64ID:hYKktbJ30
Phは追撃あるしテク使うとしてもラグラとかじゃないの
2019/04/16(火) 19:47:42.25ID:mmi4AaV+0
>>205
PPリバ程のPPサポートなんかないだろ
2019/04/16(火) 20:15:12.75ID:x59mufTx0
Foと同じ動きを期待してるやつはさすがに居まい
2019/04/16(火) 20:25:10.21ID:bSN6RUcG0
マーカー起爆
マークPPドレイン
ドッジPPゲイン
テックショートチャージ
カウンターショット(ステルステックチャージの無敵時間でもストック可)
テクニックアタック
不確定だけどPhタイム起動でPP全回復

これでもかってくらいにはあるけどな
2019/04/16(火) 22:05:45.93ID:nYXcPHrj0
テク使っても弱すぎてPAなりなんなりしてたほうがいいパターンはあると思う
2019/04/16(火) 22:20:23.20ID:Mub8coKK0
放送でテクノ火力について掘り下げて欲しかつた
2019/04/16(火) 22:46:45.76ID:9CifvJJE0
肝心のナゾンデの威力がテロップに隠れていて見えねぇ
2019/04/17(水) 00:09:04.41ID:UcTHwZT40
表記ではバーランより強いナゾンデさん
2019/04/17(水) 00:10:56.15ID:7T2hyC6d0
謎ンデだけ連打緩和から外されたの本当に謎
2019/04/17(水) 01:34:30.47ID:TIZdPkI7a
実装されたらHeタリスと同じでテク()だろ
2019/04/17(水) 01:38:34.21ID:+0MWrfxFM
Foのテクでさえ怪しいもんな
2019/04/17(水) 07:11:28.42ID:8tb960M30
テク火力が実用レベルにあるなんて思ってる奴皆無じゃねーの
そもそもそんな新クラス期待してる奴も少ないし、打撃PA主力じゃなきゃ移行率()達成出来ないやん
2019/04/17(水) 07:32:59.17ID:LPSgMa92a
Foより強いテク撃てるけどPAの方が強いから使わないってHeが既にそれだしな
2019/04/17(水) 07:34:56.23ID:Y/xC8xjC0
Hrは全然違う
あれはギアが溜まらないからってのが一番大きい
2019/04/17(水) 08:10:00.83ID:8vlfwJJUd
Hrはテク使ってたらppも切れるし
2019/04/17(水) 08:23:24.34ID:efmH0oov0
ロッドpaに単体ないからテクとマーカーとタイムで単体やってねって感じだと思ってたんけど全然期待されてなくてかなし
2019/04/17(水) 08:31:43.36ID:OMlW25sOM
基本的にここの住人は悲観的だからな
実装されたら全てわかる
2019/04/17(水) 09:42:47.40ID:LPSgMa92a
火力スキルの具体的な倍率が出てるしFoと同じ武器同じ技を使うから火力差がだいたいわかるからな
HeはソードTMGタリスをパクると言ってもPAが新規だからそんなことはなかったし
2019/04/17(水) 09:44:29.43ID:Nam5yG9Fd
チャージなしで出せるPAが主体になるのかなという気はするね
ゾンディ→シュバルツ離脱→ルーフコンツェルト連打とかそんな使い方になりそうな予感
2019/04/17(水) 10:22:21.96ID:yMhSXy/ja
https://m.imgur.com/5fQ73WE.jpg
2019/04/17(水) 11:53:57.45ID:tlnHTNdvK
>>222
マールーDJ「テクノと聞いて」
2019/04/17(水) 11:55:11.85ID:tlnHTNdvK
すまん>>216だったしorz
2019/04/17(水) 12:14:26.81ID:y1p6Os2aa
ラフォより弱いからフォイエより弱いに強化されたのにラフォ強化で再び炎最弱になったレフォ…
2019/04/17(水) 12:16:14.77ID:t7Ls/Pby0
ラゾンデ強化は雷FoFiが捗りそうだな
2019/04/17(水) 12:40:06.89ID:REMH+Kwdd
レフォのフィニッシュは最低でもナフォぐらいほしい
2019/04/17(水) 17:47:48.80ID:vIUUxpZMd
訳あってイクスにするの困難だからアトラまでに止めようと思ったんだが、EPDとどれくらい性能さある?SOPは輝勢の恵1.2光子縮減なんだけど
2019/04/17(水) 18:06:04.64ID:oi7DMi380
アトラが後でイクスになることも考えたら新しくEPD作るのはあまりにも無駄やで
性能面でも差なんて殆どないからアトラで良い
2019/04/17(水) 19:04:03.73ID:lvIkcGnYx
アトラだとPhでも倍率乗るからなぁ
2019/04/17(水) 22:33:06.40ID:btsWEgMC0
sopなしには戻れんレベルにはなる
モタブですらsopないのがねってなりがち
2019/04/17(水) 22:56:49.28ID:jJgozECE0
SOPない武器はもう超性能じゃないと作る気おきないかな
2019/04/17(水) 23:07:32.82ID:UcTHwZT40
モタブはその超性能じゃないか
回復だけ
2019/04/18(木) 09:38:07.40ID:Iypum/qKx
ゾンディールの調整が本当にあの数字なら実装時のモタゾンくらいの火力になるし結構強いんでない?
2019/04/18(木) 09:39:46.13ID:HI5wo2NAM
俺phきたらロッド接着でいくんだ・・
2019/04/18(木) 22:10:41.72ID:0hmYTUPU0
結局クロノス石もシオン石も全部ロッドにしてしまった。
一個くらいタリス作ろうかと思ったけどクソ遅モーション放置でどうしようもないね。
2019/04/19(金) 00:33:03.09ID:FJbaO2xdd
>>244
カテゴリー変えてるから問題ないやろ、オフスもあるし
246774メセタ (スフッ Sdb2-VwDD)
垢版 |
2019/04/19(金) 10:15:09.15ID:wbpRTuZad
誰だよイルバフィニッシュ奪っていく奴!
どうして600k台しかでてねえんだよ!
こっちはカンストでるんだよ!
2019/04/19(金) 10:41:51.88ID:Vapkwfbv0
イルバ使うのが悪い
2019/04/19(金) 11:16:24.23ID:qB8kYVXx0
現場で言わんとなぁ
クソ威力のイルバフィニッシュしないでくださいって
2019/04/19(金) 11:52:21.76ID:UA0ZL1zi0
せっかくコンボ支援してくれてるのにフィニッシュ外す無能は反省して?
2019/04/19(金) 12:25:51.76ID:QL1FtXvwx
600kは集中イルバだろうなぁ
氷牙だったらちょっとずらせばフィニッシュ奪えるけど集中が相手だと結構キツイ
2019/04/19(金) 12:31:46.67ID:ycOYFBJmd
ソロならともかくマルチの集中ならその分早く回るから弱くもないだろ
2019/04/19(金) 12:32:04.25ID:rlJ7eJbta
氷河と集中どっちでもいいけど イルバフィニッシュ取った方はノンチャイルバ2.3発を義務化してほしい
2019/04/19(金) 12:34:05.22ID:JUibHqe1a
>>251
いくら複数人いて早く回ろうが1人当たりの平均値は変わらんぞ
2019/04/19(金) 12:39:11.68ID:+x/+1ySPp
固定!努力!怠る!
2019/04/19(金) 12:45:30.11ID:ycOYFBJmd
>>253
平均値じゃなくてダメージが変わるだろ
dpsでドヤりたいならGuFiでやっとけ
2019/04/19(金) 13:31:00.32ID:5jZ6ZRDv0
ダブル仮面はバータに切り替えようかなと思ってる
2019/04/19(金) 13:37:26.06ID:DxW1ZaqOd
えっ、俺20万しかイルバフィニッシュ出ないんだが...
今って舞姫でやるの間違ってる?テクカスミスってるのか
2019/04/19(金) 13:39:52.54ID:40ZxPE71M
>>176
これ見る限りクソのままですよねfo
2019/04/19(金) 13:40:05.94ID:Jd2UDUlk0
EP3からの迷子来てんよ〜
2019/04/19(金) 13:42:52.07ID:DxW1ZaqOd
全然火力も出ないからSHしか行ってなかったからまだ良かったかもしれんがSHでも役立たずだった可能性があるな俺

光弱点ペルソナの頭にグランツ一発撃ったら合計どんなもんでてるんだ皆
2019/04/19(金) 13:48:31.48ID:3R0OIaeC0
アトライクス用意せえ
2019/04/19(金) 13:49:33.64ID:x12+WkwCp
シオンユニ200盛り ロッド200盛りしたからOPが楽しみだわ どれだけ火力伸びるのやら...
2019/04/19(金) 13:53:40.53ID:s52ATz/t0
シオンロッド、チムツリ自前シフタのフォトンドリンク2で950kぐらいだわ
te様かra様がいないとカンストできましぇん
2019/04/19(金) 14:04:10.34ID:KvLihnYg0
座標テクだからたまにはタリス君使ってやるとよい
2019/04/19(金) 14:17:26.04ID:kMU4SJrh0
ふぇぇ、タリステック取ってないよぉ……
2019/04/19(金) 14:26:13.41ID:1N12lF5ax
頭にグランツ撃ってる時点で…
2019/04/19(金) 14:38:37.84ID:Vapkwfbv0
頭にバータ!頭にバータ!
2019/04/19(金) 14:44:19.91ID:qHdpBama0
最近Fo始めたんだが、ペルソナ相手だと状態異常ダウンとった後はずっとイルグラでいいのかこれ
略式とかもいまいちわからん…
2019/04/19(金) 14:53:51.43ID:m0t+c7EWd
>>268
動いてる部位にはグランツ、止まってる部位にはイルグラ、ダブル限定公開でイルバ、エルダーはフレアあるなら零ゾンデ
2019/04/19(金) 15:01:37.84ID:DxW1ZaqOd
>>266
頭じゃなくても状態異常って入るんか
2019/04/19(金) 15:05:46.25ID:2SfEzeXSd
最近ペルソナ飽きてきたしアプの時隕石落として遊んでるわ
2019/04/19(金) 15:12:49.36ID:JjQjX+xZd
いつも雷弱点のやつにはギゾンデ使ってたけどやっぱり零ゾンデの方がいいのか
2019/04/19(金) 15:25:44.72ID:h+DCbVNGd
雷弱点のやつにはイルグラしてたわ
2019/04/19(金) 15:26:22.16ID:Vapkwfbv0
なゾンて
2019/04/19(金) 15:33:25.45ID:kMU4SJrh0
エルダーは頭上の腕に判定吸われるときあるからイルゾンしてるわ
2019/04/19(金) 15:56:08.05ID:qHdpBama0
>>269
サンキュー助かる
2019/04/19(金) 18:30:29.95ID:Vapkwfbv0
基本的にサブはph安泰になりそう?
fiはなくなりそうね
278774メセタ (JP 0H06-VwDD)
垢版 |
2019/04/19(金) 19:38:47.77ID:o5+AkF5VH
サブTeが最適解なのは変わらないと思うがね
2019/04/19(金) 20:25:49.69ID:j1br2rQH0
pp周りがユニーク装備で大きく変わるならサブTeも無くなるかもな
まあ呪いを減らすって言ってるから現状維持しそうだけと
2019/04/19(金) 20:26:47.73ID:F63mDn1Sa
光ツリーをFoにくれまじで
2019/04/19(金) 20:28:19.28ID:I14sH2mQ0
Hr打撃 Ph射撃 新クラス法撃の流れじゃないの
2019/04/19(金) 20:31:35.39ID:NSViTzq60
ナックルブーツランチャーの漢系だろ
法メインなんて幻想はそろそろ捨てた方が楽
2019/04/19(金) 20:33:38.94ID:5jZ6ZRDv0
主力テク変わらんからなぁ
2019/04/19(金) 20:38:20.77ID:3MOmHHie0
吉岡いわくPhが法撃メイン
2019/04/19(金) 21:12:22.66ID:BGsIPTY00
FoPhはトカゲみたいなFo側単独弱点なら輝くかもしれんが基本はサブTeじゃね
2019/04/19(金) 21:22:19.89ID:zy0QdyLP0
カタナライフル専に対してロッドが無駄にSP食うだけで弱かったら選ぶ意味ないよな
2019/04/19(金) 22:32:30.60ID:zi7DeJQB0
サブTe以外は雷が軸だろうけど、テクだけで戦うとしたらまともなPSしてればFiの方が強くなると思う
サブPhってロッドPA使えたっけ?
2019/04/19(金) 22:43:13.61ID:9eJujRf50
敵がすぐ溶ける今の環境じゃFoFi使いづらいけどUHが来れば輝くと思う
2019/04/19(金) 22:48:47.82ID:05zK9kySd
FoFiの利点ピコピコハンマーしかわからんけどFoFiってどういう利点あるの?
2019/04/19(金) 23:13:15.78ID:Sd5DBJQLp
いっそのことレザンしたらこっちに被害もたらすカウンター技とか追加してレザン潰そうぜ
調整しようがなにしようが雑魚相手はすそレザンの現状じゃゲームとして大味すぎる
2019/04/19(金) 23:25:51.67ID:5jZ6ZRDv0
他スレでよくレザンをアナルと同レベル扱いされるけど全然払拭されんよね
毎回誰かしらツッコミ入れるんだけど
2019/04/19(金) 23:26:37.28ID:53hnY9SZ0
PP重いしアナルより火力低いしな
2019/04/19(金) 23:27:22.37ID:92asHqjid
他人の何倍もメセタとキューブを突っ込んだ装備を作っておいて、やることは他力本願レザンとは
実に空虚じゃありゃせんか?
2019/04/19(金) 23:30:03.21ID:3R0OIaeC0
法エアプが大半なんじゃね
2019/04/20(土) 00:15:11.12ID:1f0Hifay0
GuとFo両方エアプなんだろな
2019/04/20(土) 00:19:19.99ID:iIqNZoae0
>>293
ちょうど動画見ててクスッときてしまった
2019/04/20(土) 00:49:43.22ID:XDLBrs/d0
レザンって単純な計算だとグランツよりはDPS出るよな?
2019/04/20(土) 07:53:42.95ID:WW8xHB/y0
>>230
結局炎テクをFoのSCMAX前提で調整する辺りFoでもゴミだしPhのテクなんて論外だろうな
2019/04/20(土) 08:40:03.42ID:SqYYiXG20
リングつけろカスってこった
2019/04/20(土) 09:21:34.88ID:EueR0JUZ0
>>293
取り消せよ、今の言葉ァ!
2019/04/20(土) 09:26:31.25ID:NiEI0iGc0
所詮インフレに取り残された敗北者じゃけぇ…
2019/04/20(土) 09:51:51.38ID:yscDaMVTa
おすすめツリー作ってSP足りないのわかってるだろうからさっさと緩和してほしい
マスタリ削るのはないわ
2019/04/20(土) 10:20:23.84ID:2uKvVN1lM
つかスキルのゴミさそのままでテクの威力ちょっと上がるだけで終わりなの?
2019/04/20(土) 10:27:59.03ID:lDhPpAq7d
法分かるやつが運営にいないって言ってたから現状どうにもならないんだろうよ
2019/04/20(土) 11:16:54.37ID:Z4186HTup
しょうがねえな法マスターの俺が運営に参加するしかないな
2019/04/20(土) 11:18:00.33ID:WW8xHB/y0
クラフトテコ入れでモタゾン復活するんだろうか
2019/04/20(土) 11:26:36.69ID:1Ifmq0+Fd
クラフトテコ入れってことはテクカス上限あげてくるかもしれんのか
2019/04/20(土) 15:31:47.71ID:8DfKvCXn0
テクカスに幅あるのいらんわ
消費減やヒット数増加みたいに固定でいいじゃない
2019/04/20(土) 15:34:27.14ID:1O8FG3LN0
そのままじゃ使い物にならないからテクカスするのにゲーム内資産消費した上でデメリットまであるっておかしいだろ
2019/04/20(土) 18:01:34.06ID:Drx68TwH0
火は死んだままだからツリー迷わなくていいな
2019/04/20(土) 22:16:41.75ID:EueR0JUZ0
>>305
不採用までテンプレ
2019/04/20(土) 23:58:29.38ID:Drx68TwH0
単体は比較的当てやすいゾンデとサバータが使い物になりそうな感じかねぇ
2019/04/21(日) 00:02:53.50ID:RJYCO3o90
なんか分からんけどたぶん行けるでしょ、ヨシ!
2019/04/21(日) 03:55:56.43ID:f1fboXto0
Foにダブルスペルみたいなスキル欲しいな
テクチャージする時右手に複合の詠唱のように属性ごとの色の魔法円が浮かんで、同時に2つ目のテクをチャージすると左手に魔法円が浮かぶ感じに
同時に2つのテクをチャージして使えると楽しいかもしれん
2019/04/21(日) 04:00:14.84ID:84IhEaXEM
つまりメドローアが使いたいと
2019/04/21(日) 04:50:35.21ID:K6f7+Mvf0
右手にフォイエ左手にメギド
2019/04/21(日) 05:53:45.34ID:3QYIn/LY0
光と闇が備わり
2019/04/21(日) 06:31:09.68ID:TAM0GHTk0
レフォ
2019/04/21(日) 07:51:25.90ID:MFXvdpel0
6属性の複合欲しい、もう1つ複合でたらリキャスト緩和なくもやってけそうな気がする。
やっぱリキャスト緩和してクレメンス
2019/04/21(日) 08:24:51.77ID:87pByjaeM
クラリスクレイスだった時のマトイが市街地でアプレンティスと戦ってる時にやってたみたいに右手左手でロッド持ち替えてバンバン打ったりしてみたいわ
2019/04/21(日) 08:39:38.20ID:SHNyzqu2d
シフタとザンバが同時にかかりザンバは15秒間残る
デバンドとレスタが同時にかかり一定時間HP自動回復効果
とかそんな複合があってもいいかなと思った
とにかくリキャ撤廃されないなら種類を増やして欲しい
2019/04/21(日) 09:00:26.27ID:9wixvgh4d
レザンみたいにその場から一切動けない代わりに
周囲にシフタデバンドザンバメギバを供給し続けるっていうのはいいな
2019/04/21(日) 09:05:01.23ID:2vJVALmnr
位置が分かりやすいようにクソデカキャストになるか
2019/04/21(日) 09:07:50.31ID:5lIdqqyf0
>>320
武器壊れるけどよろしいか
2019/04/21(日) 10:53:38.57ID:zpdco6Bn0
あれはPSUのPP切れみたいなのを表現したんだと思う
弱い武器だと壊れる=武器のPPがすぐなくなる(クラリッサはPPが異常に多い)
PSUのマスター系が消費多くてS武器しか使えないのはそういうことかなぁと
今作はPPが本体にあるけど
2019/04/21(日) 11:55:44.51ID:4wpOdCdha
汎用品じゃ耐えきれないだけでは?
2019/04/21(日) 14:30:09.24ID:Pw50h6PeM
安藤なら加減もできるだろ多分
2019/04/21(日) 15:28:28.38ID:TAM0GHTk0
レバー必須になるな

https://i.imgur.com/ZZLNDto.jpg
2019/04/21(日) 15:35:42.40ID:mrovQQKW0
レフォ必須ゥ!
2019/04/21(日) 15:53:07.49ID:QI2v1aNc0
背後やめーや
2019/04/21(日) 15:56:18.89ID:zEiFwAlq0
タリスで背後からイルグラぶっかけても前方判定になるのやめろよ!?ホントやめろよ!?
2019/04/21(日) 15:59:41.76ID:5lIdqqyf0
うおおおおおおおおチャージジャンプゾンデ!
2019/04/21(日) 16:02:22.63ID:RRkGK+7I0
零ギグラすいすいで楽しそうだっな
2019/04/21(日) 16:28:27.45ID:RNrJiTvd0
ナゾンデ!ナゾンデ!
335774メセタ (ワッチョイ b581-+YnJ)
垢版 |
2019/04/21(日) 17:21:51.29ID:QdoFSmcL0
久々にきたけど面白くなりそうやんけ!ファントムが…
2019/04/21(日) 17:38:24.98ID:JtHGN1Sm0
タリラグ復権か?
2019/04/21(日) 18:00:42.28ID:zpdco6Bn0
エネミーシールドの条件が鈍足なフォースにはキツ過ぎじゃないかね
シールドがウザいて理由でファントムへの移行が想定以上に増えそう
2019/04/21(日) 18:06:57.89ID:mrovQQKW0
ま、マルチやし多少はね
タゲ固定しないと前後きついのはあるけどあれがHu役立てる方策の1つだろう
2019/04/21(日) 18:10:32.27ID:qQNz0EK70
最近復帰したんだがテクカスは何を強化すればいい?
2019/04/21(日) 18:21:52.56ID:9wixvgh4d
クラフトレベルかな
2019/04/21(日) 18:24:29.00ID:JtHGN1Sm0
書ききれないから>>1に目を通してほしい
それで大体把握できるはず
2019/04/21(日) 18:30:39.32ID:zpdco6Bn0
あんま話題にならないけど浸食核の座標攻撃も本来滞空対策なんだろうけど
フォースが一番キツイ気も

あと将来クソ家が背後弱点のシールドで出たらクラス関係なくボロクソ言われそう
2019/04/21(日) 18:34:41.96ID:TAM0GHTk0
>>342
まあきついのがレザンで滞空してるときだし
2019/04/21(日) 18:35:40.32ID:QI2v1aNc0
エネミーシールドは詳細知らんくても悪い予感しかなかった
ルーサーの腹バリアより叩かれる糞な気しかしない
2019/04/21(日) 18:36:18.85ID:gJu0zBLCd
城の座標攻撃とかストレスマッハだったもんなあ
ちょっと動けばかわせるようにしといてくれないかなー(チラ
2019/04/21(日) 19:07:47.38ID:zpdco6Bn0
シールドの種類はエネミーで固定でどうしようもない組み合わせはないようするのか
すまんかった
2019/04/21(日) 19:09:13.70ID:0Nrzq4Ii0
不快にさせる物の実装を忘れないのは流石PSO2
2019/04/21(日) 19:59:06.01ID:2O4YSlxLa
ハマちゃんなら家バリアやりそうだけど吉岡はやらないよな?
2019/04/21(日) 20:08:46.83ID:gJu0zBLCd
はまは遠距離バリアつきアポスと正面バリアつき家とブルフを同時に出しそう
2019/04/21(日) 20:10:19.98ID:48pJkadQM
家の死に声も腹立つよね
2019/04/21(日) 20:12:32.88ID:8qqreuny0
シールド弱点突いた時、半減から2割増しの都合60%になるのか、シールド無効&2割り増しで120%になるのか、どっちだ
前者だとゲージが溜まらなくなってFoはきついし、後者だと足のとろいFoはきつい
あれ?
2019/04/21(日) 20:14:49.92ID:zEiFwAlq0
>>349
アポスドリオスがまた出てくるとしたらエンドレスかそれ系のもんじゃクエストか?
あいつにバリア付けてブルフとかそんなんクソゲーやん・・・
2019/04/21(日) 20:19:23.43ID:zpdco6Bn0
>>349
弱点背後シールドのロドスやマガツ、
弱点部位弱点のブリューやラグナス(リングや脚が硬過ぎてコアが出ない)
濱崎なら平気でやってくれそう
2019/04/21(日) 20:54:02.92ID:zpdco6Bn0
>>349
弱点背後シールドのロドスやマガツ、
弱点部位弱点のブリューやラグナス(リングや脚が硬過ぎてコアが出ない)
濱崎なら平気でやってくれそう
2019/04/21(日) 20:54:46.04ID:OxuyzHlG0
まだ背後諦めてなかったのかよ
2019/04/21(日) 20:54:51.14ID:zpdco6Bn0
ミスって二重投稿になったすまぬ
2019/04/21(日) 21:03:31.97ID:QI2v1aNc0
ありがたがる要素ほぼないのにポジれる奴いるとか信じられん
2019/04/21(日) 22:03:26.10ID:TAM0GHTk0
EP5開幕同様天井の上がらなそうな上方修正だな
https://i.imgur.com/2fBMntR.jpg
359774メセタ (ワッチョイ d9a4-2Ihb)
垢版 |
2019/04/21(日) 22:08:05.52ID:BjECSCxm0
ファントムやれってことだよ
2019/04/21(日) 22:27:25.06ID:JG45vtSp0
タリス……どこ?
2019/04/21(日) 22:32:22.49ID:TAM0GHTk0
>>360

https://i.imgur.com/0hdySdz.jpg
2019/04/21(日) 23:13:48.93ID:RNrJiTvd0
>>358
いや上に出てる数値みると全然なんだけど
しかも挙動そのままて
2019/04/22(月) 00:49:53.82ID:7r0oVD0L0
弱点属性の範囲テク使って火力を出しに行くか、レザン使うかって大きく2つに方向性が分かれそうだけど
弱プレ使っといて弱点属性テク捨てて非弱点レザンってもう最初からTeで行った方がいいだろって感が半端ないな
実際にどこまで弱プレ厳選するかは分からんが
2019/04/22(月) 00:52:20.15ID:hXf99Wca0
ぶっちゃけレザンはTeでいいから光以外を光並に強くしてくれ
2019/04/22(月) 00:59:58.95ID:YlyfSdYC0
UHはFoPhラゾンデの時代だぞ
2019/04/22(月) 08:00:00.37ID:/QOLlh8Qa
ラゾって強化されても微妙じゃね
1ヒットしかしないからゲージ稼げないし
2019/04/22(月) 08:02:22.41ID:aO73s64Id
2確取れるくらいの火力なら使い道はある 現状はゴミ
2019/04/22(月) 08:06:53.33ID:HSujdgZo0
今更肩越しタリラゾなんてかったるくてやってらんねえっていうのが本音だわ
2019/04/22(月) 08:39:54.62ID:YlyfSdYC0
そりゃ今はタリスなんて投げてられるような環境じゃないからな
2019/04/22(月) 08:46:34.54ID:hXf99Wca0
タリス使いたいのか使いたくないのかはっきりしないスレだな
2019/04/22(月) 09:16:43.39ID:nVZaRtbCp
使いたくないに決まってんだろ
タリスにSP振る余裕なんかあるわけない
2019/04/22(月) 09:20:26.03ID:HSujdgZo0
かつてはタリラゾとかタリゾンラグラは有効な攻撃手段だったけど今はワンボタンで集敵拘束攻撃の3拍子揃ったレザンがあるし
もしレザンなくても悠長にタリス投げてる暇ないからな
ツリー的にも厳しいし使い道探しても見つからないのが現状だわ
2019/04/22(月) 09:56:13.35ID:CHNte2UNK
使いたいがゴミだから使えない
2019/04/22(月) 11:46:38.53ID:90Hf3Yb80
投擲テク威力2倍にしてくれるなら使っていいぞ
375774メセタ (スフッ Sdb2-VwDD)
垢版 |
2019/04/22(月) 12:11:43.92ID:J7ki9sONd
タリス使いたいならTeFoでモタブ持ってザンバマンになるしかない!
2019/04/22(月) 12:17:21.21ID:he3nYBrX0
ギミックに妨害されずにレザン撃てるから今週なんてひたすらタリスばっか使ってる
2019/04/22(月) 12:30:13.12ID:Vc+8tzP20
レザンはタリスの方が使いやすく感じる
2019/04/22(月) 12:43:24.20ID:hXf99Wca0
タリスの方が強いしなレザン
2019/04/22(月) 12:52:34.18ID:HSujdgZo0
バリアの導入はクエの進行速度を緩める目的があるのかもしれないな、とタリスの話をしていて思った
2019/04/22(月) 17:27:09.65ID:he3nYBrX0
どんなエネミーでも数やれば戦い方固定されるし飽きるからね
弱けりゃ瞬殺、長く戦わせようとするとアポストロ
そんなんつまらんだけだから、プレイヤー側の立ち回りを工夫させることで刺激を保持し、アポストロみたいな馬鹿な方向に行かないようにしてるんだよ

状態異常のオンパレード、超広範囲短スパン攻撃、飛ぶわどっか行くわ壁バリア余裕だわ、こんなんばっか追加されても面白くもなんともないからね
立ち回り軽視の武器チェンジ強制「めんどくさい」だけのクソアンガも面白くないしね
エネミーの都合を一方的に押し付ける「倒せない時間は絶対に倒せない」家ダーカーも論外だし

アクションゲーの楽しさは立ち回りの工夫だから、そこ以外は手間を取らせずそこだけで難易度を設けようとする姿勢はとても好感持てる
2019/04/22(月) 17:45:13.73ID:aO73s64Id
顔面セーフ実装するか
2019/04/22(月) 17:59:48.16ID:sNFYzVtCd
個人技集団レイプゲーだからPT組んでも組んでる感ないし俺的には戦闘に飽きないアクションゲーには永遠に到達しないと思ってる
2019/04/22(月) 18:14:07.09ID:A69JK3Gq0
レースゲームが一番馬鹿らしい
2019/04/22(月) 18:19:34.33ID:tCTLNrLf0
んでフェンス付けたら、フェンス前に立って待ってるやつとかな
2019/04/22(月) 19:13:35.10ID:MajSQ4EI0
>>381
メロンみたいなエネミーすき
2019/04/22(月) 22:12:00.94ID:YFZAxcbE0
ペルソナってフォトン2ドリンクか弱プレどっちがいいんだ?
ちなイルグラばっか
2019/04/22(月) 22:14:49.61ID:+rw0cEi3p
ナフォ零ゾンイルバ零ナザン当て続けられるならもちろん弱プレ
第三形態から光弱点だし
2019/04/22(月) 22:24:41.58ID:YFZAxcbE0
じゃあフォトン2ドリンクのがいいんだ? まあなんとなくわかってたけど...
2019/04/22(月) 22:34:58.78ID:KNOQzM9v0
飲み直しめんどいかどうかでやってた
2019/04/22(月) 22:35:07.44ID:A69JK3Gq0
フォースは弱い!(ドンッ
2019/04/22(月) 23:35:30.85ID:CHNte2UNK
エアプ
2019/04/23(火) 00:16:50.47ID:ZQQ6IDt0d
フォース弱いよー強化はよー
2019/04/23(火) 00:23:59.20ID:NtiGXZ1z0
強い弱い強化以前にテクニック運用に必要な最低限のスキルがフォースとテクターにバラバラにぶちまけられてる欠陥なんとかしろ
2019/04/23(火) 00:45:19.97ID:YJqMrMip0
テクカスなしでやってみると結構面白いっすよwww
2019/04/23(火) 00:54:21.04ID:GjxKs3lI0
エキスパ
2019/04/23(火) 00:54:39.41ID:Bh9Oa86V0
SC複合なしの通常テクだけだと多分つらいんだろうなぁって思ってる
2019/04/23(火) 01:14:55.30ID:twXbfFFP0
チャージしてる間に敵死んでるから今日もレザンするーんだ!
2019/04/23(火) 01:54:11.40ID:zfVpp3lha
共に分かち難く…!
2019/04/23(火) 04:18:12.34ID:PwijsFbB0
チャレでテクつかってみるといろいろ弱すぎてびびる
2019/04/23(火) 04:41:25.33ID:NtiGXZ1z0
テクに欠陥があるからテクカスが作られたのにテクカス持ち込めない環境でテク使えるようにするのおかしいだろ
テクカス反映が技術的に困難なら最初からテクディスクドロップさせるな
2019/04/23(火) 04:47:36.84ID:PB/tK3Dsd
チャレで数秒かけてチャージしたフォイエと
そこらの近接通常攻撃が同じダメージで唖然としたわ
2019/04/23(火) 06:33:55.13ID:d79ji6RJ0
本編に吊られて通常攻撃超強化されたから相対的に弱くなっただけでチャレ全盛期はテクも普通に使えてたがな
2019/04/23(火) 07:15:52.27ID:L96PMg+j0
オワコンチャレなんかを今さら触って文句言うような人たちですので^^;お察し^^;
2019/04/23(火) 07:59:06.27ID:06YeZ0v8d
ひー狂想、チャージ中に攻撃されちゃってむずかしーって感じだ
2019/04/23(火) 08:50:01.64ID:Q/nO0WLFd
ソロだとカスだからなFo
マルチでFo12人とかやばいけど
2019/04/23(火) 09:04:38.75ID:taM8LvY1a
>>402
原人が強かったからオマケで使ってただけだがな
2019/04/23(火) 09:32:51.98ID:Bh9Oa86V0
ワンポ強化されるとチャレがぬるくなるって毎回キレられてるのは正直草生える
2019/04/23(火) 09:36:19.79ID:VZz2sP700
フォイエラグラギバがチャレ3大テク
2019/04/23(火) 09:37:05.44ID:DByBUg1Aa
ぬるくなった結果 本鯖の緊急終わりに集まってたチャレ廃全滅したからキレるのは仕方ない
2019/04/23(火) 09:40:42.81ID:ygx8Z6Hy0
ワンポ強化のたびにどれだけ壊れたかチャレ行きたいけど人がいなそうで試してないな
2019/04/23(火) 09:44:54.16ID:YwbyXk8Oa
今のチャレはワンポだけあればいいからな
当時あった役割もクソ鳥を釣る奴がいたらいいよねって程度でオワコンだし
2019/04/23(火) 11:26:48.31ID:kp62jL7t0
>>410
今だとワンポソロ出来た気がする
やってないけど
2019/04/23(火) 11:34:36.29ID:IDNBvtYx0
ペルソナの胴体にボクソンロックさせるのはマジできっしょい
どんだけ悔しいんだよ
2019/04/23(火) 11:56:30.91ID:ZZmoIdder
それは仮面破壊時にロック可能箇所が腹しかないんだから移るのはどうしようもないんじゃね
2019/04/23(火) 12:25:14.41ID:y4g6kPCJp
最後の咆哮でペルソナの指にロック入るボクソンロックまじで嫌い
HMZKってほんとセンスねえわ
2019/04/23(火) 12:42:46.34ID:twXbfFFP0
あれアホだよな
頭が悪くないとああいうことはできない
2019/04/23(火) 13:31:04.27ID:Bh9Oa86V0
レイドは未だに無駄にロック箇所多い
どいつもこいつもでかいわりに決まった点を攻撃しないとダメとかもどうかとは思う
2019/04/23(火) 13:40:22.43ID:kp62jL7t0
まともなボスはオデンとエルゼ
2019/04/23(火) 15:06:01.30ID:Q/nO0WLFd
>>414
たまにそのまま頭ロックしてたりよくわからんわ
2019/04/23(火) 15:17:48.87ID:kp62jL7t0
マガツはロックしたい場所に中々ロックできなくてイライラした
2019/04/23(火) 15:35:54.14ID:twXbfFFP0
そもそもロックマークわかりにくすぎ
赤にしろ
2019/04/23(火) 16:34:56.37ID:tst6JSgCF
>>365
雷迅ラゾンデSC時DPS2962になるのか…確かにやばいな 通常時はそんなに強くないから使い分けしろってことか
2019/04/23(火) 16:43:37.73ID:QvVbf3jCK
ちゃんと強化後の数値見てないけどチャージ短いラゾでSCって火力そんなに上がるものなのか?
2019/04/23(火) 16:59:29.36ID:tst6JSgCF
1115になるから雷迅で+70%で1185、チャージ60がSCで4割になって24 1185÷24×60=2962.5 だと思うんだがDPS計算って普段やらないから間違ってるかもしれないすまん
2019/04/23(火) 17:07:20.54ID:oAISBrAl0
SC時で1/(0.2+0.5)*1185=1692.85714だね
前よく見てたdps計算してくれてる人最近更新してないからEP6で更新してくれるか心配
2019/04/23(火) 17:10:41.92ID:oAISBrAl0
非SC時の閃光イルグラが1480.8だから比べると残念でしかない
つかロッドでラゾってピョンピョンしながら撃つのか?理論値出すのかなり厳しいだろ
2019/04/23(火) 17:37:55.50ID:06YeZ0v8d
難しいからドラゴンボールでたとえてくれ
ごめんなさい
2019/04/23(火) 18:00:22.13ID:tst6JSgCF
>>425
ありがとう。俺は発動時の硬直含めて短縮してしまったってことか…つまり 1,185÷((36??6)×0.4+30)×60で1,692.8571...になるってことなんだな
2019/04/23(火) 18:24:54.03ID:1OMP0kuja
グミ打ちは負けフラグ
2019/04/23(火) 18:33:09.05ID:17X3jcEva
非弱点DPSも考える余地はあるぞ
多くの敵の属性部位倍率が弱点1.2:非弱点1.0としてこれにEWHの倍率比を掛けると非弱点補正は1.0/1.2*1.1/1.2=0.764
一部の弱点1.3の奴は0.705、弱点1.2非弱点0.85の世壊種は0.649
非弱点零ゾンは1425*0.764=1088.7だから今使われてないテクがいかに弱いかってのがわかる
2019/04/23(火) 19:16:25.19ID:a8rSq1Pi0
輝勢光子輝勢のバルアルズもってるんだけどアトラにするときs4って何にしたら良さげ??
ファントムとうまく併用したいなあって思ってます
2019/04/23(火) 19:26:34.78ID:oAISBrAl0
どっちに転んでも回路安定
2019/04/23(火) 19:49:58.90ID:a8rSq1Pi0
何度もすまん、wiki見てて思ったんだが最初はエレコン強化するやつが着いちゃうのか....?タリスも作んなきゃダメっぽい?
2019/04/23(火) 19:54:12.33ID:haU6kZgLa
タリスで作ってからカテゴリ変更しる
2019/04/23(火) 20:15:57.66ID:a8rSq1Pi0
なーるほど
2019/04/23(火) 22:30:16.25ID:IQ2RS/Da0
そういや複合溜まりやすくなるの明日か
2019/04/23(火) 22:51:09.82ID:JJQSS2G10
「溜まりやすい」はどれくらいになるんだろうな
実質無限だったら強化された単発テクにワンチャンあるかもしれんけど上限になるならイルグラゲーなのは変わらんし
EPD摂理もそうだったけど重要なパラメータをマスクするのやめーや
2019/04/23(火) 22:56:00.19ID:0AXDgxv+M
どうせリキャストあるじゃん
2019/04/23(火) 23:03:29.60ID:NtiGXZ1z0
リキャストは緩和しなくていいから全ての組み合わせの複合出してくれればいいよ
サブパレの圧迫が半端ないことになって困るから嬉しいだろうし
2019/04/23(火) 23:50:59.81ID:bqHkM9ze0
溜まりやすくなるんじゃなくて再戦クエとかで溜まりづらかったのが普通になるだけだぞ
2019/04/24(水) 00:49:13.28ID:/Evjd/TPa
クラリスクレイスってスゲー不細工だったのにいつの間にか可愛くなってる(゚ω゚;)モデリング変えたのか
2019/04/24(水) 01:00:30.73ID:UViuYAVh0
>>441
(´・ω・`)ワシが育てた
2019/04/24(水) 06:40:03.88ID:/rR4QEqX0
>>440
LV81以上のでしょ
再戦のダメ半減は関係ないっしょ
2019/04/24(水) 06:57:40.02ID:6Ou32XsH0
>>441
(´・ω・`)ワシが仕込んだ
2019/04/24(水) 08:17:05.63ID:JexPjaUSp
>>441
女になっちまったんだよ 察しろ
2019/04/24(水) 08:19:01.20ID:qiDL44tM0
ブサラもやぞ
2019/04/24(水) 08:46:44.68ID:LuUKtgxa0
あとはマトイ様だけか
2019/04/24(水) 09:24:39.78ID:ALR3O6FHM
じゃあアキちゃんはぽくが
2019/04/24(水) 09:36:57.16ID:qiDL44tM0
たしかそんときにマトイも眉毛を髪と同じ色にしてたけど結局戻してブサくなった
2019/04/24(水) 10:39:18.28ID:YHoF/MBIx
再戦で溜まりにくいって文句というか意見が出てたのが発端だけど見直した結果81以上で溜まりにくいのを直すことにしたって経緯だったはず
80と変わらない程度らしいから通常のペルソナやマスカレでも溜まりやすくなる
単発上限の話は無かったからイルグラゲーは脱却できず
2019/04/24(水) 13:02:28.45ID:dYUt3+vu0
なんだグランツ・イルグラは上方しねーのか
寝るわ
2019/04/24(水) 13:05:17.03ID:Rk5ichcE0
でも上方したら結局グライルグラだけ使うだろ
2019/04/24(水) 13:36:33.86ID:BcUyzf2r0
当たり前だろ
イルグラ接着を解決したがってるのに
2019/04/24(水) 13:51:53.83ID:iUva5Qws0
この馬鹿どもまだフレイムSチャいじらないつもりか
2019/04/24(水) 13:53:45.67ID:HDf4W+yq0
Sチャのせいで調整ムズいならSチャ廃止してテクニックで調整すればいいだろうに
2019/04/24(水) 13:56:29.45ID:BcUyzf2r0
まぁおかげで火テク捨てられるわ
2019/04/24(水) 14:20:02.17ID:D7U9tuDt0
ナフォの調整ないとか無能すぎぃ
当てにくさに加えて複合もたまらない、ほんとイルグラでよい
2019/04/24(水) 16:48:27.71ID:IoRIjgaXa
調整してるのも基本的に威力しかいじらないのも……ファントムにSチャージあるから様子見兼ねてるのかもだけど
チャージ時間もやってくれないと困る。特に氷
2019/04/24(水) 16:56:20.04ID:BcUyzf2r0
フォイエゴミのまま
2019/04/24(水) 17:15:23.13ID:dPkgYfWNa
炎氷雷の調整は既にゴミだってわかってたから…
2019/04/24(水) 17:21:29.34ID:IoRIjgaXa
ナゾンデ1万ちょい
風は全体的に200くらい上がった
光は零ギグランツが1000近く伸びたけど闇はあんま変わらない
2019/04/24(水) 17:23:12.99ID:HtgUvohKd
ショートチャージでイルバ戦争再開するかな?
チャージ50%・威力と消費30%減少で回転率早そう
2019/04/24(水) 17:25:21.37ID:IoRIjgaXa
ファントムのSチャージ最大でチャージ半減
威力3割落ちるとはいえフレイムSチャージ……
2019/04/24(水) 17:40:05.57ID:YxUPE7kda
メインPhでフレイムTSチャージリング付けると…
2019/04/24(水) 18:27:15.83ID:mhSERgzoa
集中イルフォがとんでもない超スピードになりそう
2019/04/24(水) 19:11:29.26ID:2YXlf6B40
バーランがキチガイみたいな挙動になってて草
極端すぎだろ
2019/04/24(水) 19:14:41.33ID:k3aaAzS+0
いや今までが酷すぎた
あんなカカシ相手にしか当たらん技をよくもまあEP4以降ずっと放置してたもんだわ
2019/04/24(水) 19:17:26.09ID:Z17kLi6bp
どんな風に変わったの
2019/04/24(水) 19:38:18.88ID:Suv+A1WT0
FoFiつよひ・・・
2019/04/24(水) 19:47:10.80ID:wga1JqE40
複合溜まりやすすぎワロタ、弱点で3発で貯まるぞ
レバーランは斬ってない間動ける、最後の振り下ろし以外はそんなに動けん
2019/04/24(水) 20:08:30.11ID:9m8EDOSSM
どうなった?テクとか
みんなphかな
472774メセタ (スップ Sd12-2Ihb)
垢版 |
2019/04/24(水) 20:17:55.57ID:53r6CmmDd
Phが俺の望んでたものと違いすぎて禿げそう
2019/04/24(水) 20:24:13.62ID:mBJ+v7Ega
テク調整は概ねDPS1000前後に補正されてる感じだけどヒット数の関係上アルチ以外は不一致イルグラ零ゾンでいいから忘れていい
ゲージが気持ち溜まりやすくなったのが収穫だな
2019/04/24(水) 20:45:38.59ID:UViuYAVh0
カンストしたからサブPh試したけどTeでいいようん『知ってた』
2019/04/24(水) 20:54:24.91ID:Wn8xjk5T0
めちゃくちゃザックリだけど東京の熊にイルザン比較
FoTeで55k〜56k、FoPh46k〜48k、クリ発動で53k〜54k
PPはフォトンドリンクで240くらい
うんFoTeでいいね
2019/04/24(水) 21:03:58.62ID:VdALM91vM
あれ?ショートチャージは?
2019/04/24(水) 21:05:44.95ID:k03jJc6V0
PhでFoもどきやってるけどチャージ快適過ぎてヤバい
2019/04/24(水) 21:21:06.89ID:yei/xs+Sd
>>476
メイン限定スキル
2019/04/24(水) 21:24:00.34ID:aq838rp0M
へ?サブでも適用されるぞ?
2019/04/24(水) 21:26:10.19ID:BcUyzf2r0
メインクラス限定ってかいてねーし
2019/04/24(水) 21:35:31.98ID:yei/xs+Sd
あほんまや すまんかった
2019/04/24(水) 21:36:59.92ID:hFhVLErv0
面白いサブだとは思う
2019/04/24(水) 21:38:17.78ID:H2ZH773o0
>>475
Te属性でそんだけ寄れるならワンチャンあると逆に思う
2019/04/24(水) 21:40:30.62ID:hFhVLErv0
クリストリングが選択肢に入るけどFoツリーでPP振りたくなるな
2019/04/24(水) 21:41:04.02ID:hFhVLErv0
あとチャージこれだけ短くなるとTePhの方が快適かもしれない
2019/04/24(水) 22:56:20.86ID:UViuYAVh0
サブでいけるね
倍率だけならPh4.8近いけど、特化foteよりイルグラの威力半分近くしかでないから、ウェポンブースト乗ってないとかありそう。
(´・ω・`)乗ったら乗ったであれだけど
2019/04/24(水) 23:00:23.24ID:BcUyzf2r0
基本サブPhはFiと競合すると思う(火氷雷のみ使う)
2019/04/24(水) 23:45:21.35ID:VN/yzY750
レバーの攻撃の速度速くなってるような気がするけどこんなもんだっけ?
2019/04/25(木) 00:14:23.63ID:o54BBkFKa
>>475
ショーとチャージ無しでそのダメージならサブph普通にありだな
試してみよう
2019/04/25(木) 00:36:42.27ID:se032L3+0
氷と雷はそれなりに使えるようになってるな
火はうんかすだけど
2019/04/25(木) 00:52:36.75ID:0LmcRsZlM
サブPhにすると単純に複合が弱くなるよな?チャージないのに威力が下がるから
2019/04/25(木) 01:02:18.65ID:0LmcRsZlM
と思ったら複合には効果なしだった
よかった
2019/04/25(木) 01:13:49.73ID:XLtgg8Oy0
変更点試したけどFoが純粋に強化されてて何事かと思ったわ
2019/04/25(木) 01:18:21.96ID:NifQRsCr0
もう複合のリキャスト撤廃なればサ終まで走れそう
495774メセタ (ワッチョイ 9b73-0qZP)
垢版 |
2019/04/25(木) 02:07:37.14ID:0GEfC7ow0
結局FoTeの主要テクは特に変わることはないっしょ?
2019/04/25(木) 03:52:23.11ID:x5HJs9sza
クラリスクレイスとヒューイってやりまくってんのかな(*´・ω・)
2019/04/25(木) 05:38:58.38ID:YzKkXMVB0
Phはロッドだった→テク軸ならFoのリストレイト強くね?→FoPh最強じゃん
2019/04/25(木) 06:58:06.60ID:F0qw+iP70
Phロッドはリバイバル必要としてない気がする
2019/04/25(木) 07:42:45.28ID:Pnf7ChP+0
サブPhのPP回復はどうすればいい?Teの方がDPSでそう
2019/04/25(木) 07:45:38.11ID:IkPBCuTEa
そのためのロッシュ、そのためのネージュア
2019/04/25(木) 08:48:48.21ID:os63BeY1r
エネミーに密着しつつ戦って隙を見てロッドで殴るブォン
2019/04/25(木) 09:10:22.46ID:se032L3+0
まぁサブte安定でイルフォ連打ロマンphって感じ
あと零ゾンもかなり使いやすい
サブfi?死んでますね
2019/04/25(木) 09:52:55.83ID:IjKYQujJ0
モタブ迅雷ゾンディ強くなったん?
2019/04/25(木) 12:12:15.52ID:KwtdmwYm0
ファントムってロッド1強みたいじゃん
やったなお前ら
2019/04/25(木) 12:29:33.79ID:vUjTX6qU0
ロッドPAは案の定、打Cリングが乗ってるんだね
テク使うならエフォートとかになりそうだけど
2019/04/25(木) 12:35:35.69ID:vUjTX6qU0
ロード切る事考えると、PPアップ結構有りかもね 
元のPP次第だけどフォトンストリーム2SP分大体の人は減らせるから実質8SP クリ率も上がってくれる
2019/04/25(木) 12:35:48.93ID:hLqzG6sz0
PAの最終倍率が打撃だと武器の属性値乗らないからしゃーない
2019/04/25(木) 12:36:31.63ID:1kETKdA50
複合さえ使えたらファントムに移住するんだけどな
2019/04/25(木) 12:40:10.58ID:B+Za0lyed
ファントムタイムとるか複合とるか
2019/04/25(木) 12:41:16.00ID:ZRVZMd0zd
あれで複合使えたらfo完全に死ぬやん
2019/04/25(木) 12:46:09.65ID:1kETKdA50
まあな
ただ略式位は使わせてくれてもいいのではと思いました
2019/04/25(木) 12:48:48.37ID:hLqzG6sz0
略式使えてもFoほぼ死ぬから……
2019/04/25(木) 13:16:32.01ID:AewFANsRp
そういやFoPhでPhのロッドからタリス出す奴ってタリテ乗るんかな?
2019/04/25(木) 13:31:32.67ID:hLqzG6sz0
そもサブPhでPhPA使えんだろ
2019/04/25(木) 13:46:58.47ID:1GSdJ0FJd
FoTe「イルグラ」
TePh「イルグラ」
Ph「イルグラ」
BoPh「イルグラ」

イルグラオンライン開始
2019/04/25(木) 13:54:35.51ID:B+Za0lyed
ビブのパニックぐらいしか使い道なかったのにとばっちりで何故か弱体食らったネタテクだったのにめっちゃ出世してて草
2019/04/25(木) 14:04:06.22ID:AewFANsRp
>>514
サブクラスのPAって使えなかったか
やべえ2年ぶりの復帰だから忘れてたわ
2019/04/25(木) 14:04:55.19ID:se032L3+0
サブphたのしい
そんだけ
2019/04/25(木) 14:50:08.74ID:Ie6aGvuW0
サブPh楽しいはわかるけど元からチャージ早い炎はショートテックの恩恵薄くて使いたい光属性テクのマスタリはTe側で無かったりするからメインPhで良くね感が…
2019/04/25(木) 14:51:11.76ID:Ie6aGvuW0
>>517
後継クラスのPAはメイン限
2019/04/25(木) 15:01:03.39ID:B+Za0lyed
>>519
チャージ!
2019/04/25(木) 15:48:44.59ID:TN0o3/xm0
>>516
対単体で被ったイルバがもっととんでもなくひどかっただけでイルグラも地味におかしかったんだよ最初は
2019/04/25(木) 15:56:29.90ID:AewFANsRp
>>520
おおそうなんかありがとう!
ってことはサブにするのは完全に極一部のスキルのみの恩恵ってことか
2019/04/25(木) 16:30:23.50ID:zc99itf0p
>>515
BoPhはラグラでしょ
2019/04/25(木) 18:04:18.48ID:NtJl4Nvj0
やっぱ光マスタリーないとPhにイルグラ負ける感じ?
2019/04/25(木) 18:12:49.76ID:QThfekAva
>>521
ジャンプ!
2019/04/25(木) 18:16:00.15ID:Ie6aGvuW0
>>525
FoPhでイルグラ撃つって事?話にならんよ
FoPhは零ゾン、氷牙イルバでどうにかなる場所でしか出番無い
2019/04/25(木) 18:16:45.23ID:VEPRNbESd
FoTeとPhだったら...??
2019/04/25(木) 18:22:18.26ID:Ie6aGvuW0
イルグラだけのdpsならFoが負けるよ
後は複合とマーカー&ギアの勝負
2019/04/25(木) 18:38:01.27ID:8hM2EBIW0
Foが通常テクで戦えるように調整されてたらもっと楽しい職になってたはずなんだがな
濱崎は白旗振って複合リキャを中途半端に戻したから結局複合ありき
2019/04/25(木) 18:45:53.92ID:B+Za0lyed
phのテクでジェルンつく?
2019/04/25(木) 18:47:53.54ID:aMaznyN0d
サブTe以外だとPP枯渇するからそんな単純な話でもないと思うけどな
2019/04/25(木) 18:50:38.15ID:Ie6aGvuW0
つくけどスキル自体はメイン限だぞ
2019/04/25(木) 19:13:02.81ID:sSjsZ4jr0
PhやってたらFoでシフタとかイルグラのチャージよく失敗しちゃうわ…
2019/04/25(木) 19:27:17.90ID:+nMum0ku0
チャージが快適すぎて戻れないかも
2019/04/25(木) 19:32:33.79ID:Ie6aGvuW0
開発からみたら現行FoユーザーはPh定着狙ってる数少ない層だろうからそれでいいんじゃね
2019/04/25(木) 19:45:01.79ID:QBvD8BUv0
Phでもイルグラ最強みたいだから弱体化しないか心配
2019/04/25(木) 19:46:00.84ID:p5SMz3lyM
イルグラ並に使えるようにするというのはいったい?
2019/04/25(木) 19:53:59.91ID:V+YjfUGna
通常テクで遊びたいやつはファントム
必殺の複合や略式レザンしたいやつはフォース
うまく別れたな
2019/04/25(木) 20:55:39.30ID:YLMPDu3e0
チャージ短縮と無敵と移動速度上昇が麻薬過ぎる
2019/04/25(木) 20:58:20.36ID:yo2+gHpl0
戻れなくなるから気をつけろよ
2019/04/25(木) 21:01:40.99ID:oGW+Q+Zad
Foも全属性マスタリーあればよかったんだがな
2019/04/25(木) 21:08:47.63ID:Pnf7ChP+0
FoPhあるじゃん
あとPhメインでテク撃ってるだけなのにPP回復するの何で?
2019/04/25(木) 21:10:09.03ID:PrzntzeF0
最初からFoとTe、ロッドとウォンドを分割して作っていなければこんなことには
2019/04/25(木) 21:12:46.11ID:82oN86/80
>>543
Phのスキルにロッドでテク撃つとおまけの攻撃が出てそれでPP回収できる
2019/04/25(木) 21:22:48.98ID:jKHQcukr0
Phさんはおまけ攻撃でもpp回復するしマーカー乗ってもpp回復するしステップしてもpp回復するからなぁ
2019/04/25(木) 21:25:11.06ID:Pnf7ChP+0
>>545
あの3桁の追撃にPP回復あるんか

サブPhでペルソナ言ってきたけど光テク威力糞過ぎPP辛すぎてワロタ
でも動き自体は快適だった
2019/04/25(木) 21:29:32.52ID:Pnf7ChP+0
OP平均だとTeの方がPhより1.5倍あるな
複合ダメージもしょぼいしサブPhは微妙
2019/04/25(木) 21:40:47.43ID:iW1MqygEa
>>535
フォース以外でテクが使うならあれくらいしないと話にならないからなあ(フォースでも遅いくらいだが)
逆説的にテクの欠陥ぷりを出してる感じ
2019/04/25(木) 21:58:21.48ID:ggSmoCbQM
サブphでペルソナ試してみたけど弱かった
サバータ、零ゾン主力で使ったけど悲しいほど弱かった
レバーランしてたほうが強いかも
なんでやろ
2019/04/25(木) 22:20:14.88ID:YLMPDu3e0
普通のゾンデ倍くらい強化されてなかったっけ
2019/04/26(金) 00:20:05.44ID:ZiFcpeGTM
強化されたゾンデ、サバータ dps1000前後
イルグラ dps1480

なぁ・・
2019/04/26(金) 00:46:21.37ID:UMLR7UbE0
サブPhの恩恵が一番でかいのって零ゾンでは
2019/04/26(金) 01:04:33.85ID:cnMYh7N90
零ギグラとイルザンくっそ強くなってエンドレスかなり楽になったくらいだな
2019/04/26(金) 01:44:58.23ID:pzKqxKO50
>>552
サブTeの非弱点零ゾンが1088相当なんだよなあ
EWHないサブPhなら弱点非弱点差はもっと縮まるし
属性弱点を突いて1000は弱い
2019/04/26(金) 02:17:19.02ID:ZQclhG2B0
弱点をついて、とは書いてなくね?
2019/04/26(金) 02:39:05.48ID:5oryAwLdd
ゾンデと零ゾンデ別々に使わせろ
2019/04/26(金) 04:37:52.26ID:Lv4A5fj1d
FoTePhにしたい
2019/04/26(金) 04:48:43.59ID:vKPlxiFV0
Phでテクだけ撃ってたクエスト終わってた
なんでPP減らんの
2019/04/26(金) 05:21:58.34ID:0Z8fQy1/0
Phはテク撃つとテクニックアタックとかいうカスダメの追撃が出てそれでPPが回復するから
2019/04/26(金) 11:18:32.26ID:Kw1sQw69M
サブphってチャージ短いテクだと普通にDPS落ちる気がするんだけど気のせい?
2019/04/26(金) 11:27:53.87ID:dcqV6/77r
硬直が長いからチャージ短縮の恩恵が思ってるより少ないからじゃね
2019/04/26(金) 11:35:30.34ID:9pemtjFXM
硬直(そのまま)+チャージ(50%)で合計のタイムが通常の75%未満になってたらショートチャージでdpsがあがるってこと?
検証クソめんどそうだな
564774メセタ (ワッチョイ 9b73-0qZP)
垢版 |
2019/04/26(金) 11:47:06.64ID:rupYjBFY0
テクニック主体にするならフレアscあって複合もあるFoの方が絶対単純な火力は出るぞ
Phの方はカウンター取れて安定したマーカー起爆が求められるけどペルソナなんかはダウン時しか起爆できねえや
2019/04/26(金) 12:51:36.20ID:pr7qAmMv0
こんなに簡単な算数が出来ないとか心配になるぞ
1/(x/2+0.5)*0.7=1
x=0.4
つまりデフォのチャージ時間が0.4秒よりも多いテクならテックショートチャージでdpsが向上する
0.4ならdpsは全く変わらん
2019/04/26(金) 13:44:54.52ID:OpyJYDaS0
>>565
大学までスポーツ推薦ワイ『まったくわからん』
2019/04/26(金) 13:47:45.67ID:tCUr7Qyjd
属性マスタリーとテックとSC修正する気ないならいっそのことファントム複合解禁してFo終わりにしてくれ
2019/04/26(金) 13:47:46.87ID:1yYOA7zY0
謎は全て解けた
時間軸は収束する!
2019/04/26(金) 13:49:00.05ID:6rm5K4rk0
分数の計算できない大学生とかゴロゴロいるからへーきへーき
2019/04/26(金) 14:02:03.80ID:8bwhXGqSa
ファントムは実はフォースからの以降が一番多そう
2019/04/26(金) 14:18:31.42ID:YQ92xvHNx
やっぱ複合無いとレイドじゃゴミだわ
ギアとマーカーでどれだけ戦えるかはもう少し様子見だけど
Foの弱点の炎テクの代わりにロッド振り回しで補えるからごちゃ混ぜまるぐるにはいいと思う
2019/04/26(金) 14:19:37.46ID:UXVs0vf50
Foからの移行が多いというより、カタナARが思ったより火力だしにくくてロッド握ろうとすると、Foのクソ挙動でもテク使いたいからって理由で残ってた奴くらいしか適応できない
他職からすりゃチャージテク必須カスタム必須な時点で不満もでるわな
2019/04/26(金) 14:25:50.89ID:2gkqxpf0M
確かに楽しかったがpp周りがストレスだった
2019/04/26(金) 15:04:15.11ID:2r6yNzKbd
>>567
マスタリはちょいと触れてたぞ
認識はしてるっぽいから今後期待して待っとけ
2019/04/26(金) 16:27:52.90ID:Gy1cjz0ka
バーンとかフリーズ系のは調整どころか削除して変わりの入れてくれ
2019/04/26(金) 16:35:52.64ID:0Z8fQy1/0
マスタリといわずFoとTeのスキル統合してポイントも大幅緩和して両方で全部取らせてくれ
2019/04/26(金) 17:36:10.06ID:y/LVLC+D0
モタブゾンディはあまり変わらんのかこれ
578774メセタ (ワッチョイ 9b73-0qZP)
垢版 |
2019/04/26(金) 18:44:35.43ID:rupYjBFY0
個人的にPhの方がpp気にする場面少ないと思うんだけどどうなんかね
2019/04/26(金) 18:46:09.10ID:p/bem1bYM
ペルソナみたいな単体ボスだとキツいと思う
2019/04/26(金) 18:50:01.13ID:gP769FLk0
切れる時は切れるけど光子時流あたり積んどけばほぼ無限に使える
2019/04/26(金) 19:08:07.59ID:jFhImVLA0
ペルソナは攻撃頻度と範囲が結構あるから、自分から進んで攻撃範囲に入っていけばPPには困らない
ステップとロッドアクションで間合い詰めたり離したりしてテクPA撃ってると別ゲーやってる気分
具体的にはガンダムバーサスやってる気分
2019/04/26(金) 19:11:21.01ID:XHEVrCJaa
カウンタースキル持ってるクラスはペルソナ有利だな
2019/04/26(金) 20:01:02.74ID:gEsXewCy0
威力減衰無しでショートチャージください><
2019/04/26(金) 20:12:36.80ID:F7GOajGi0
>>583
ハゲ「オッケー!代わりにPP消費倍な!」
2019/04/26(金) 20:47:24.28ID:T1sDEqbRa
どうぞ
2019/04/26(金) 21:00:35.70ID:0Z8fQy1/0
複合リキャストと使用率の高いテク全部据え置きなんだからスプリントテックチャージとステルステックチャージとデメリット無しテックショートチャージくらいはくれ
2019/04/26(金) 21:01:31.89ID:E3e1Ppy9M
他テクイルグラまで引き上げる詐欺は許さない
2019/04/26(金) 21:20:59.53ID:OzSehHNza
>>586
それぶっ壊れだろ…
2019/04/26(金) 21:59:46.84ID:gEsXewCy0
>>588
ガンナーに勝てる気はしないけどな、通常テクの圧倒的火力不足
2019/04/27(土) 00:41:04.88ID:H6ADBHkt0
ペルソナでグランツの代わりにサバータ使えるんじゃね!?と思ったら普通に2,3発目外れるのね・・
2019/04/27(土) 01:04:07.85ID:/nn89U2S0
サバタやギメギはパッと見グランツみたいに必中座標攻撃に見えるからタチ悪いわ
2019/04/27(土) 01:16:37.27ID:YxeKQKrc0
ラザンて実用レベルになった?
2019/04/27(土) 01:40:40.96ID:Abpiuebz0
ボルトテックってSOPやスキルを乗算されたあとに減算されるんだな
なんかやたら零ゾン連打できるなーって思ったら一発10しか消費してなくてびびった
移動もサフォからイルゾンに乗り換えたら3しか消費しなくてめちゃくちゃ快適だわ
2019/04/27(土) 02:22:06.76ID:qP0ZwGyQ0
>>592
これ気になる
肩越しナザンと変わらないくらい出る気がするんだけど観測したらどうなんだろう
595774メセタ (ワッチョイ 9b73-0qZP)
垢版 |
2019/04/27(土) 09:08:29.60ID:vEawQ85b0
FoPhはpp周りの快適さはピカイチだけど火力はサブTeに劣る(風光闇は尚更)って感じかね
あまり火力必要ないクエストだと良さそう イースターとかこれで行ってみるか
2019/04/27(土) 09:21:36.48ID:KFPmdFBb0
>>595
イルザンマンの常時ショートチャージ反則だった
597774メセタ (ワッチョイ 9b73-0qZP)
垢版 |
2019/04/27(土) 09:42:23.36ID:vEawQ85b0
と思ったけどリストレ無いからそうでも無かったわスマン
サブPhの有用性ってもしやあんまない...?
2019/04/27(土) 09:45:28.35ID:Cod7s/bS0
マスタリ落ちで何やってるの…
2019/04/27(土) 09:59:49.47ID:fx0MzS++0
FoTeのほうがPP快適じゃね?
まあ未だに固定砲台ザラマンやってるからそう思うだけだけど
ザラってもう古い?
2019/04/27(土) 11:15:16.95ID:ToauRYiBa
イクスばらまいてる今は胆力あるしなぁ 安定性にはかけるけど
ザラは強くもなく弱くもない位置じゃないかな
2019/04/27(土) 11:24:03.40ID:H6ADBHkt0
サブphの時点で火氷雷のみでしょ
そしてろくなのがない
602774メセタ (ササクッテロラ Sp01-UdUX)
垢版 |
2019/04/27(土) 11:26:58.65ID:AfmWOwv3p
PP管理がヘタだからサブPhでイルバやったらイルバ6回目くらいでPPが尽きる予感がする
2019/04/27(土) 11:40:34.20ID:KDsJCgVo0
Phは消費へるだろ
イルバなんて自然回復の恩恵あまりないしサブTeより楽だろ
2019/04/27(土) 11:45:23.69ID:H6ADBHkt0
でも威力は70%!
2019/04/27(土) 11:48:05.88ID:+ZSa+WmD0
Foテクに当てやすい多段テクがあればの
2019/04/27(土) 11:49:06.35ID:k+Sd005P0
レザン使えたら一生ファントムでいいわ
それぐらいの生命線
2019/04/27(土) 14:41:47.56ID:W5/QC6WXa
1ヒットしかしないテクをグランツ並みにしましたと言われてもだからどうしたとしか言えないんだよな
グランツは弱点ロック必中多段でゲージ稼ぎやすいから使うわけで火力自体はクソなのに
2019/04/27(土) 16:04:18.65ID:k+Sd005P0
5spで多少の威力を犠牲に消費量と全テクのチャージ時間短縮

一方フレイムSチャ
2019/04/27(土) 16:05:59.33ID:KDsJCgVo0
既にSP0でフレイムSチャージリングを提供しているのですよ我々は
2019/04/27(土) 19:27:20.74ID:dh+T6cbd0
Phイルグラバンバン撃てて楽しかったけど複合みたいにデカいダメージドカドカ出す方法ないからなんかこう気持ちよくなれないんだよな
Foに光マスタリ入ればFoPhマジで始まりそうだけどな…
2019/04/27(土) 23:29:34.01ID:S65ujIsV0
結局使えるようになったテク特に無しでいいんか?
2019/04/27(土) 23:34:27.65ID:H6ADBHkt0
零ゾンぐらい(ただし動かなくて一番上に弱点があるやつのみ)
2019/04/27(土) 23:35:24.39ID:H6ADBHkt0
あ、サブPhの場合な
2019/04/28(日) 00:25:07.58ID:MQBEQLwN0
Foに全マスタリー統合したスキルとPPリストレイトください
2019/04/28(日) 01:21:15.65ID:WLxjiDIz0
Foにシフストとデバタフとエクアシとロンアシとワイドサポートと・・・
2019/04/28(日) 01:23:46.66ID:pdMGuh9N0
元々使えてたイルザンと零ギグラ強化されて更に他のテクが死んだまである
フォイエとかバータなんかもう全部イルザンでいいし、ギフォラバも零ギグラでいい
2019/04/28(日) 01:42:19.79ID:azwRngHX0
ゴミだから使われてないテクの威力だけ上げて解決するならせめて今使われてるテクの倍くらいの威力でもないと誰も使わないのではないか
弱いか多少強い程度だと取り回しチャージ消費考えたら使わなくていいまであるし
2019/04/28(日) 02:00:39.29ID:4Xn0+tfo0
Phでサフォとイルザンでデイリー駆け抜けるのFoTeより快適なんだが
2019/04/28(日) 02:07:31.89ID:Rf2onk0aM
デイリーとか滅域持ってレフォだけしてるわ
2019/04/28(日) 02:12:09.81ID:x/UwykAs0
駆け抜けたところで敵の湧く速度が変わらんから滅域レバしてるわ
2019/04/28(日) 03:58:11.87ID:JfgMZf7R0
ギメギも強くなったじゃないか
2019/04/28(日) 06:36:40.40ID:o3KgBjeH0
デイリーはラフォ使ってまったり遊んでるわ
まあ他と比べなきゃ強くなったw
2019/04/28(日) 06:59:50.55ID:rrX/n8ry0
ザウーダン1回にまったりもくそもなくね?
2019/04/28(日) 07:24:13.08ID:W45Bl5ASd
た、多キャラ勢だし!!
2019/04/28(日) 08:10:08.83ID:GO6+tXAJ0
デイリーでわざわざザウーダン行くって効率悪くね
2019/04/28(日) 09:21:29.52ID:dkUkn8Ld0
SH一回クリアしろでザウやってるわ
NPC100回称号もまだ残ってるし1エリアで道中全無視して奥行くだけだからいいかなって
2019/04/28(日) 09:24:15.62ID:NhniHBjkM
sh普通に10万↑もらえるデイリーでやってるけど・・
2019/04/28(日) 09:50:49.46ID:/uPLS5OG0
10キャラ以上居るからしんどい、taやるよりましだけど
2019/04/28(日) 10:01:38.38ID:XKZXdliZ0
ウィークリーだけでええわ 1キャラ5分かからず2mくらい稼げるしお手軽
2019/04/28(日) 10:03:28.59ID:K7FeGPxMa
レベル低いとウィークリーで貰えるメセタ低くないか?
2019/04/28(日) 10:04:56.77ID:D5kUPRd80
適当にドリンク飲飲んでジャーキー食ってヤーキス納品アイテムを補充つつフリー消化するだけでいいから前よりずっといいわ
サブのデイリーブーストの維持もしやすいしね
2019/04/28(日) 10:08:39.28ID:zJZj93Ted
全キャラ85以上だから問題ねーわ
2019/04/28(日) 10:50:28.69ID:dkUkn8Ld0
Phがイルグラでおkすぎて別のテク系上級職の実装に期待できないのが残念
2019/04/28(日) 11:14:36.97ID:JfgMZf7R0
それはPhの問題じゃなくてテク自体の問題
2019/04/28(日) 11:33:26.23ID:JfgMZf7R0
フォーエバー出てないクラス
Bo、Fo、Te、Su、Ph

全部法擊クラスで草
2019/04/28(日) 11:53:32.14ID:Vx6SBk0j0
まさかHu以下の弱職とは思わなかったわw
早く強くしろよゴミ
2019/04/28(日) 12:27:44.16ID:KmwMSvEsa
恒常火力が必要なエンドレスで複合ぶっぱゲーの相性が悪いからな
ナベチとか氷がEP6強化あってなおゴミだからまともな攻略法が未だに存在しないし
2019/04/28(日) 14:15:50.53ID:dkUkn8Ld0
メインPhでエスカラグナスのコアロックして先行グランツと数多ラザンやったら1HITのダメージほぼ同じだったわ
2019/04/28(日) 15:19:38.00ID:rrX/n8ry0
>>635
グランツイルグラ単体テクだし
範囲テクがこれぐらいの威力で単体だともっとないとうんこ
レイドだったから何とかなってたけどまるグルだとゴミカス火力レザンしてろ状態
2019/04/28(日) 16:08:55.06ID:Vx6SBk0j0
ロードローラーを一瞬で葬れるくらいの威力でいいよなイルザンは
2019/04/28(日) 20:09:22.68ID:azwRngHX0
攻撃するためにテクをチャージする事自体がゲームスピードに対して論外レベルで間に合ってない
チャーパリも1ヒットしか防がないからとりあえずステルスチャージリングはよ
2019/04/28(日) 21:02:50.54ID:pOnXYREV0
Phやると戻りたくなくなる
2019/04/28(日) 21:17:30.54ID:E3CyOso40
Phやった後にFoやると踏ん張りながらのそのそ歩いてチャージするのにイライラする
2019/04/28(日) 21:20:22.98ID:kgazXzDH0
サブPhは雷テクの使い勝手かなりいいんだけどロッドSCの火力がガタ落ちするのが辛いな
2019/04/28(日) 21:31:32.70ID:pOnXYREV0
まともにペルソナ乳首に当てられる雷テクないんだよな
2019/04/28(日) 21:53:22.73ID:n/qJiJWD0
Phの超快適イルグラ連打からFoTeに戻ると余りのもっさりで辛くなるなほんと
かといってFoPhで光テクはマスタリないから論外なんだよな
零ゾンするなら動けないからPhである必要が無いし炎テクは論外だから結局イルバータ位しかやることない
2019/04/28(日) 22:31:25.85ID:pOnXYREV0
結局は同じテクを使うばかり
2019/04/28(日) 22:34:47.62ID:JfgMZf7R0
挙動が優秀な光を基準に火力調整するからな
挙動が糞なテクをそれと同等にしたところで
2019/04/28(日) 22:56:22.20ID:azwRngHX0
使われないテクが使われていない理由を知らないから無意味な調整でリソースをドブに捨ててしまう
2019/04/28(日) 23:04:46.49ID:/uPLS5OG0
チャージシステム撤廃は無理だから、もう二段階チャージ実装して威力いまの3倍にしろ
2019/04/28(日) 23:06:47.37ID:m+FjH3Dh0
ノンチャテク無くし関連のツリー改修すればいいのでは
2019/04/28(日) 23:09:49.71ID:azwRngHX0
Phのステルスチャージとショートチャージとスプリントチャージをコピペしてくれるだけで俺は許すよ
2019/04/28(日) 23:31:35.92ID:7aMTn46La
フレイムSチャージを全属性対応にするか、フレアSCをアフターバーストまでずっと発動かするだけでいいよ
2019/04/28(日) 23:38:29.43ID:dkUkn8Ld0
PhイルバはPP吐いたあとがつらくて諦めた
やっぱイルバもFoTeに限るわ
最悪舞で回復してもいいし
2019/04/28(日) 23:46:53.51ID:21duKVsZ0
どれも鈍足チャージから30f硬直じゃ高DPS一択になって当然
ステルスやスプリントだのは一部のテク固有の効果にしておけば使い分けできたものを
一括変化スキルにして道を1つ潰しちゃったね

まあボタン数や操作性を無視して何種類も使わせようって発想も大概なんだけど
2019/04/29(月) 03:53:37.82ID:RN+NlY7s0
EP5からの復帰勢なんだがFoPhどうよ?
FoTeグランツイルグラしてた時期からの復帰だがそれより強い感じ?
2019/04/29(月) 03:56:01.91ID:bM59eXPo0
今もFoTeグランツイルグラですが・・・
2019/04/29(月) 04:05:40.89ID:RN+NlY7s0
あっ(察し
まあ復帰しやすいと思えばいいな!(白目
こんな時間に即レスありがとう ファントムのレベル上げつつ情報収集するよ
2019/04/29(月) 04:37:27.74ID:EC/opdH40
テクの使いやすさでファントムから戻ってこれなくなりそう
2019/04/29(月) 06:25:38.31ID:Bte6u+xBa
打撃とテクニックが両立するクラスなんてシリーズ初レベル(PSZで廃H武器手に入れたフォーマーとか別とすれば)
2019/04/29(月) 06:29:51.75ID:YNXu5uz70
一応Teは両立出来てると思うが
2019/04/29(月) 06:52:55.12ID:hsoC4/0+0
テク改善点

・単体テクはDPS1500に調整
・範囲テクはDPS1200に調整
・チャージは0.5秒を基本に
・複合のリキャスト撤廃もしくは半減
・複合の威力倍増
・複合ゲージをストック可能
・エルソードのアイシャみたいな杖を構えて屁のリロードみたいな高速PP回復手段
・魔法陣を展開したバリアみたいなガード

後なんかある?
2019/04/29(月) 07:04:18.77ID:Bte6u+xBa
ギバータかラバータのチャージを半分以下
フォース単体で全属性カバーできる

これくらいは欲しい
あとは風以外にもダウン奪えるテクを充実させる。重力系なのにひとつもない闇とか
テクは出来が悪すぎて言い出すとキリがないけど
2019/04/29(月) 07:38:23.43ID:CWkDA+a1M
そもそもチャージして普通がおかしいからね
2と付けたくせに初代より出来悪い
2019/04/29(月) 07:58:50.62ID:O3qJ+E4va
チャージ主体はチョンゲの弓職みたいなもんだしコンセプトとしては悪くはなくね
チャージした上で近距離攻撃すらカスみたいな基準で調整されてるのがおかしいしのであって
2019/04/29(月) 08:34:27.54ID:LrmY5apw0
昔から言われてることではあるけどテク特化職のはずなのに全テクをFo単体でまともに運用できないのは絶対におかしいよな
全マスタリ統合してくれ…
2019/04/29(月) 09:19:11.90ID:cUWoudpg0
ギ系テクの攻撃範囲広げてほしいな後は範囲狭かったり挙動が悪いやつはイルグラ以上の火力でてもいいやろ
後はマスタリ統合かなサブの選択肢も広がると思う火力ではFoTe利便性ではFoPhくらいのバランスにしてほしい
2019/04/29(月) 09:23:43.60ID:80p21K8w0
>>661
TePhとかはPhやBoより打撃とテクを使い分けてるな
2019/04/29(月) 10:08:04.92ID:dd+dC7nBd
遠距離で範囲テクないのもなんとかならんかな
レザン並みに広い遠距離通常テク欲しい
2019/04/29(月) 10:13:35.53ID:TG/2Gye3M
レザン、呪われてるわ
雑魚ではずーーっとこれ使うんだろうな
2019/04/29(月) 11:28:11.15ID:Z+mtwVCqp
基本テク打つ分にはFoより快適だけどレザンと瞬間火力の複合無いのが惜しいよなあ
Foの完全上位互換にはならない
2019/04/29(月) 11:42:53.96ID:oLDHM4F40
やっぱFoTeだわ
レザン複合イルグラで全部ヘイト取って蒸発できる
Phはテクと起爆だけの脳死下位職
2019/04/29(月) 11:47:33.82ID:mSjA9lbW0
通常テクは長いこと追加されてないし範囲とか改良もされてないからな
2019/04/29(月) 12:08:56.61ID:O3qJ+E4va
通常テクはどうあってもPhの完全下位互換にしかならなくなったからレザン複合で差別化していくしかないな
Hr武器と違って同じ武器で同じ技を使えるようにした弊害
2019/04/29(月) 12:57:11.94ID:eyB01njed
減域レザン用ロッドって使える?
最近復帰でやっとアトラ2本目GET出来たから迷うわ
2019/04/29(月) 13:03:25.14ID:5bc8PuQyd
滅域はバーストの時に永遠にレザン出来るだけで通常時だと別にあってもなくてもいい
2019/04/29(月) 13:03:45.15ID:tFlsY5pQa
>>675
真面目にやるならある方がいい
ただ6月以降ザラ取りやすくなりそうだしそれからでもいい
2019/04/29(月) 13:05:37.68ID:Ph0dYfjU0
バースト以外は電池持ち替え必須やから好きにしたらええぞ
まぁ今後UHのシールド持ちやHP多いエネミー増えると微妙かもな
2019/04/29(月) 13:28:45.94ID:bM59eXPo0
優先して作るべき装備いっぱいあるから滅域は安く作れたら持っておくくらいでいいかと
2019/04/29(月) 13:41:33.25ID:blrRmkYsF
なるほど
そこまで優先して作るものでは無いのか

>>679
優先して作るべきものって何があるん?
回路アトラは1本ある
電池もアトルオービットがあるんだけどこれだけは作っとけって装備他にもあるかな
2019/04/29(月) 13:55:06.11ID:LrmY5apw0
今ならSOPでアトルを超える電池も作れるし、UHでアトルSOP対応版もでるって噂だからとりあえずバル武器でSOP電池作るのオススメ
2019/04/29(月) 14:06:28.03ID:bM59eXPo0
応変電池はオービットよりだいぶ上だから作りたい
今何を使ってるか分からんけどシオンユニットに更新するとワンランクアップするだろうから欲しい
Ph次第だがアンガにロッド耐性、フレイズディケイの有効度アップが予想されるんでタリスやOPは一考
UHで最初に出るフィールドが闇弱点らしいのでこだわるなら闇武器を
Phの回避能力考えるとUHは敵の攻撃頻度がやばそう(胆力レザンしてたら死ぬ可能性が)

応変はオービットからの単純な上位互換で使用頻度高いだろうからここからがいいんじゃなかろうか
でも新難易度で武器ユニ来るだろうから、今装備作るのはメセタ的には効率悪いかも
本数制限考えるとシオンやイクスはしばらく安泰だと思うけどね
2019/04/29(月) 14:53:17.67ID:B+h6kC9Y0
減域は取り敢えず2つ乗せとくとイースターとかみたいな雑魚狩りに便利って代物だからオフス以外の15使うのは勿体ない

応変電池をガンスラで作っとくと良いよ
オビは2倍でオフスは最高7倍弱だから
素材ないなら深淵シオン辺りもお勧め
2019/04/29(月) 15:31:58.34ID:gF6RpVUg0
無いならまず滅域より応変だな
2019/04/29(月) 15:34:30.45ID:5tFNM+pN0
>>682
>>683
とりあえず電池かー
でもアンガきてロッドしかないと詰むよな…
オフスはネメシスないし、シオンはそもそも落ちてない
難しいところだ

色々考えてみるありがとう
2019/04/29(月) 16:59:58.86ID:uzPpJ4kg0
UHのEトラで時流の恵出るみたいだし滅域は様子見した方がいいかもね
2019/04/29(月) 17:06:44.34ID:LrmY5apw0
FoTeのゲロ遅(二重の意味)チャージに嫌気がさしてFoPh考えるためにソロマザーデウス行ってみたんだけど1番の課題はpp関連だなやっぱり
火力低下は光テクだと痛すぎるけどそんなことよりロッドSC使った時のチャージ速度があまりに早すぎてpp回復するだけの時間が取れない
結果ロッドSC使っちゃうと終わる前に息切れして火力が下がっちゃう
フレイムSCリング使ってても多分同じ感じになるからFoPhはpp環境的に厳しいよねやっぱり
2019/04/29(月) 17:12:15.00ID:80p21K8w0
>>687
オービットの☆14ver実装するみたいだし期待しとくか
2019/04/29(月) 17:20:44.40ID:dd+dC7nBd
>>685
石ころ交換できるやんシオン
2019/04/29(月) 18:18:04.75ID:avc/2voEM
DPS落ちるのはわかるけど
・キャストと移動が速く属性縛りが無い(fo/phだと実質火氷雷のみ)
・今後も続くであろうレザン奴隷回避
・スカる複合テクに悩まない
・魔法戦士感
でphいいと思いました
2019/04/29(月) 18:40:53.89ID:5tFNM+pN0
>>689
ごめん石ころも全然ないの
ほんとに最近復帰したものでな…
2019/04/29(月) 18:44:45.01ID:O5H+zmz6a
フレイムテックもボルトPPも無くして元々のテクに反映しろ
代わりにバーン感染確率アップとかショック転倒率アップとかのどうでもいいスキルにしろ
2019/04/29(月) 18:52:27.80ID:Y8pF+5JC0
自分にバーンかショックを付与するスキルでいいんじゃないの
2019/04/29(月) 18:58:50.10ID:YNXu5uz70
スパトリ起動スキルやん
2019/04/29(月) 19:02:41.64ID:inc8kMf40
>>687
雷氷テク使わないならサブPhにアドバンテージはないぞ
あとphショートチャージが大きく足引っ張ってロッドSCの火力がしょぼい
2019/04/29(月) 19:03:09.03ID:80p21K8w0
状態異常確率アップスキル弱すぎるわ
加算式で更に状態異常だとその属性威力が上がるようにしよう
2019/04/29(月) 19:04:34.30ID:inc8kMf40
>>690
その代わり圧倒的に足りない火力に悩むことになるけどな
2019/04/29(月) 19:05:38.98ID:YNXu5uz70
Phで零ギグラするのは爽快
2019/04/29(月) 19:13:16.06ID:3QuX6weOx
Phみたいな方針も良いけどそれはPhやれば済む話になったしFoはもっと重くて火力特化みたいな調整がいいわ
それこそ3段階チャージとか
2019/04/29(月) 19:20:19.68ID:O5H+zmz6a
テクニックチャージしたまま回避すると保存して次のチャージテクニック発動時にそのテクニックも追加発動できるようにしよう
2019/04/29(月) 19:32:15.26ID:dd+dC7nBd
>>691
ミッション称号とかキャンペーンで勇者のもんじゃ集めてアーレス交換
2019/04/29(月) 19:49:45.31ID:Y8pF+5JC0
むしろチャージテクをPhに任せてFoはノンチャと略式路線でゲームスピードに合わせるべき
2019/04/29(月) 19:55:56.18ID:YNXu5uz70
了解ナバータ
2019/04/29(月) 20:25:49.16ID:k5G+VW2sd
いい加減バーランとフォメは無敵でいいだろ
リキャのせいで3種まわさないと話にならんのに
長時間無防備で動けないとかもうね
2019/04/29(月) 20:32:16.19ID:YNXu5uz70
ご要望にお応えしてバーラン動けるようにしましたはい次のスライド
2019/04/29(月) 20:33:33.52ID:inc8kMf40
高度も調整しろやって思う
2019/04/29(月) 21:06:56.12ID:OY0wJvOUM
ペルソナの頭に突っ込むと胴体切り刻むのどうやるの?
2019/04/29(月) 21:22:47.74ID:RN+NlY7s0
丸一日テクメインPhやFoPh考えてるけど厳しいなこれ
まるぐる系クエストはあらゆる方法を考えても滅域レザン複合を超えるビジョンがない
レイドボスも結局FoTeだとPP困らないし
709774メセタ (ワッチョイ 8d81-ZqJX)
垢版 |
2019/04/29(月) 21:41:01.70ID:98Zqllvd0
PhやったあとFoやるとチャージミスってしまう
2019/04/29(月) 21:43:30.26ID:O5H+zmz6a
Ph数多ラバータが楽しすぎて戻れない
2019/04/29(月) 21:59:42.40ID:oLDHM4F40
イースターのマルチでFo一人だとレザン奴隷で昔のWB奴隷時代を思い出す
2019/04/29(月) 22:40:12.89ID:wkIu9B9o0
わざわざ敵の群れの端にレザン撃つ奴なんなん集めきれてねえんだけど
2019/04/29(月) 22:40:59.05ID:bYN9IlW30
季節緊急といえども150k以上出てれば、野良で好きに暴れて文句を言われる筋合いもないだろう
2019/04/29(月) 22:49:47.82ID:y6HeGp8P0
イースターFoならレザンとイルザンしてれば一番最初にDB貯まるくらいには相性いいクエストやし楽しもうや
2019/04/30(火) 00:07:03.02ID:zHDVT0f2p
レザン打つ気ないけどテク撃ちたいって奴Phいいぞ
Fo/Phはうんち
2019/04/30(火) 01:38:21.49ID:qxm0EkuB0
しかしまるぐる系クエストで複合と略式無いのもわりとうんちなのでは・・・?
レイドボスでFo側3属性側のツリーもだめそうだし
2019/04/30(火) 02:49:20.10ID:czu6pFFr0
Phでテク使って戦うくらいならFoPhで高倍率雷氷のほうがマシだわ
718774メセタ (ワッチョイ 5d09-9NGj)
垢版 |
2019/04/30(火) 04:38:56.48ID:qxm0EkuB0
FoPhの雷や氷も考えてるんだけど有用かこれ?
俺の頭じゃどうもイマイチ閃かんわ
2019/04/30(火) 05:11:06.42ID:Nfu3BzT60
特化すれば案外強いかもねレイド以外なら
2019/04/30(火) 07:32:46.75ID:d3SV9aed0
Foに関しては普通にTeでサブ落ち着きそうだけどな
高速発動やりたいなら素直にPhすればいいし
2019/04/30(火) 07:43:56.82ID:suQgNHKtd
お願いレザンといっても複合溜まるのくそ早いし、複合撃ってるとPhよりDB溜まるの明らかに早いわ

なんというかPhは一体なんなんだ
テクに特化してる訳でもなく打撃にも特化してる訳でもなくて射撃も同様
よくわからんクラスだわ
2019/04/30(火) 07:51:42.85ID:Ci4+sT8A0
モーションは好きだからソロアドバンスやってるわ
石をバッヂSPに変えられるしのんびりレベリングする分には楽しめる
2019/04/30(火) 08:24:43.55ID:+S4MIDHN0
そのへんのボスとタイマンとかならわからんけどマルぐるとかレイドとかの多人数マルチだとPh弱いからな
Foに光闇風のマスタリくればまだFoPhとして生きる道もあったろうに
724774メセタ (ワッチョイ 9b73-0qZP)
垢版 |
2019/04/30(火) 08:28:20.92ID:N4cMEJG10
俺はしばらくメインPhでいいかなーって思っちゃったわ
ストレスフリーなのはPhだよね
2019/04/30(火) 08:49:40.64ID:JB33FDVa0
phは雑魚には結構強い方
ボスは・・w
2019/04/30(火) 11:28:18.59ID:lohFb+HZ0
フォース以外の移行率がおそらく達成されないから刀ライフルが強化されてボスもいけるようなりそう
2019/04/30(火) 11:34:44.90ID:WLnCl05M0
俺の腕じゃペルソナで100kだすのが精一杯だからFoでいいや
2019/04/30(火) 12:32:45.90ID:mC5rUh3c0
Foだとチャージ遅すぎてストレスマッハにってしまった...
2019/04/30(火) 12:33:33.04ID:wVHIEWqGd
じゃあPF以外ラグラしとけ
2019/04/30(火) 12:44:54.24ID:czu6pFFr0
テク一回撃てば感覚戻せるわ
2019/04/30(火) 12:57:38.28ID:H1tgSZaw0
Phやったあとだとチャージ感覚ズレるのだけ困る
2019/04/30(火) 13:16:39.01ID:kJzA1bS80
結局テク自体の取り回しをなんとかしてくれねえとPhも微妙なままだなこれ
2019/04/30(火) 14:21:23.25ID:JItT+65Qp
動きやすさはあるけどうーんFoのがDPS俺は出るんだが
2019/04/30(火) 14:29:19.31ID:JB33FDVa0
foのがdps出ないなんて誰も言ってないな
2019/04/30(火) 14:30:51.20ID:8fTDG6TC0
PhはDPS出ない代わりに快適な操作ってとこだろ?
というかそうとしか読み取れない
2019/04/30(火) 14:36:25.26ID:pbT4Re6n0
Phソロなら結構良い所までいくんだけどマルチじゃどうにもならんな。
カウンターとマーカーありきってマルチと絶望的に相性悪い。

まああの快適さでマルチでもFoに迫るとか抜くとかだと、じゃあFoって何なんだよって感じになっちゃうしこんなもんで良いけど。
2019/04/30(火) 14:48:20.82ID:Re2BnaxL0
これが最適解なのか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=L6TabywLZBQ
2019/04/30(火) 15:01:06.60ID:Re2BnaxL0
すまんファントムスレと間違えてた
2019/04/30(火) 16:09:48.42ID:qxm0EkuB0
ファントムの何が辛いって移動PAだよな
まるぐる系だとPP吐き出してから戦闘開始だから辛い。PP回収してるうちにレザンで蒸発してる
FoTeだとPP困らんけど
2019/04/30(火) 16:28:08.20ID:H1tgSZaw0
>>739
移動PAがつらいってよりすぐにPP回復する手段がないのがつらい
HeTMGのくるくるとかFoTe槍の舞みたいの
2019/04/30(火) 16:42:01.41ID:JB33FDVa0
スプニで回収してるわ
2019/04/30(火) 16:47:36.37ID:tQujFd8A0
まるぐるなら滅域
2019/04/30(火) 16:58:41.77ID:qqxj2FB+a
>>740
舞自体は全クラスパルチ装備できれば可能じゃなかったっけ
RAスティンガーがSOP23対応で全クラス装備だからSOP23に輝勢の恵付けて舞ってみれば?

>>741
落ち着け、ここはPhスレじゃねぇぞ
2019/04/30(火) 17:15:48.70ID:H1tgSZaw0
>>743
スレチだったなスマンかった
2019/04/30(火) 19:22:49.13ID:jvkGU91R0
通常攻撃の舞はPA舞に比べて回復量少ないし、静止リストレイトのないクラスじゃギャグにしかならんぞ
応変握ってロビアクしてたほうがマシ
2019/04/30(火) 19:57:51.93ID:yEYtCto00
新電池、S1とS2あれば
PP回復が物凄いことになりそうだわ

多分、旧電池の上位互換潜在とS3とかなんだろうけど……
2019/04/30(火) 19:58:29.31ID:oMFp+1xF0
>>746
大抵こういうのS2だけじゃね
2019/04/30(火) 20:03:16.88ID:d6sNoLVn0
S3じゃない?
S2は応変あるから自分が運営なら避けるわ
2019/04/30(火) 20:06:33.67ID:yEYtCto00
>>747
S2があれば、仮に潜在が機動応変・一式だとして
3×2で6倍かな
リカバリーつければ6.3倍!?
2019/04/30(火) 20:06:48.94ID:+S4MIDHN0
s3敷かなかったら多分出土しても嬉しくないなんの意味もない武器になるだろうな
2019/04/30(火) 20:09:42.32ID:Of9naDRh0
s3だけとか言われてたような
2019/04/30(火) 20:14:07.73ID:oMFp+1xF0
>>748
S3だけなら存在価値ないから自分が運営ならまず作らんわ
2019/04/30(火) 20:20:08.85ID:IC3zARVfx
因子は判明してるんだっけ
s3だけにしてもs3応変来ると思ってた
2019/04/30(火) 20:21:50.59ID:yEYtCto00
S3と倍率4倍くらいの潜在にすれば
悪くないんじゃないかな
4×1.2×1.05で5倍くらい?

S3応変きたら、応変電池が凄いことに……
2019/04/30(火) 20:25:24.34ID:+S4MIDHN0
今主流のバル電池がS3に対応してる以上S3で応変だしても今のが凄いことになるだけな気がするな
2019/04/30(火) 20:44:19.32ID:czu6pFFr0
俺も作るならS3のみだな
S1かS2つけるなら潜在をおとなしくさせる
2019/04/30(火) 22:02:35.66ID:H1tgSZaw0
潜在は解析で判明してたよね
2019/04/30(火) 22:11:16.82ID:l5Zb0Gby0
スタートガイドブックに武器の詳細は全部載ってる
潜在250%でS3のみ対応だから既存電池より弱い
2019/04/30(火) 22:14:07.23ID:jPunhFvq0
バルが電池の主流なんて初めて聞いたけど普通に考えればオフスNT以外選択肢ないだろうに
2019/04/30(火) 22:19:45.14ID:H1tgSZaw0
DB延長兼ねた13シオン
オフスガンスラはアーレスとか余ってて意識高いか相当ガチじゃないと作らんと思う
2019/04/30(火) 22:21:13.51ID:jF+VtCXfd
ガチ勢の電池は大半限長アトラかオフスって印象
2019/04/30(火) 22:57:56.14ID:jvkGU91R0
オフス電池作ったけど、別にアーレスのままでよかったかと思う
2019/04/30(火) 23:12:19.78ID:qxm0EkuB0
復帰勢だから星15ひとつも無くてすまん・・・すまん・・・
UHで装備新しくしようと思うんだが暴言とかされないよね?
2019/04/30(火) 23:25:12.35ID:CFnsrWOe0
暴言吐くようなキチは何にでも吐く可能性があるので、あらゆる心配が無意味
765774メセタ (ワッチョイ 23f3-Sbfy)
垢版 |
2019/04/30(火) 23:45:31.28ID:F9sav//A0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35046866
誰かこいつ引き取ってみっちりテクの使いか倒しえてやってくれ・・・
2019/05/01(水) 00:01:58.25ID:9rJ3bFQq0
野良で暴言吐くのは固定組む努力怠ってるので笑って差し上げろ
2019/05/01(水) 01:00:07.15ID:MfRj5hW40
>>763
いま幻惑の森かなりジュティス落ちるし強化上限35確定だしそれなりにやってる人いるから便乗しといたほうがいいぞ
いま一番辛いのは酒ベルかもしれん
2019/05/01(水) 01:02:36.19ID:HFCFkXQD0
>>763
14でいい
クロノスもらえばアトラ作れるし
2019/05/01(水) 06:37:51.43ID:oFwy22tu0
FoPhでフリーズイグニッション弱体化草
2019/05/01(水) 10:02:43.01ID:oIxRwIB40
そもそもあんなゴミスキル取らないから…
2019/05/01(水) 11:58:22.28ID:Mjfquvhz0
そういやPhの実装でフレイムSチャは永久にこのままって約束されたような状態になったんだな
もうサ終まで炎テクが輝くことはないんだろうな
2019/05/01(水) 12:00:56.25ID:c5Xrt3jZa
フレイムSチャージどころかテク全般のチャージ時間放置する可能性高い
2019/05/01(水) 12:49:23.89ID:YJlGHcre0
炎はまず威力を上げてもらわんとPhでも使い物にならない
2019/05/01(水) 12:52:05.89ID:7l7TWK2pd
実害があるのはマグとリュクロスぐらいかな
>ファントムのクラススキル「テックショートチャージ」において、威力低下の効果がテクニック以外にも適用される場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。

「テックショートチャージ」の威力低下の効果が誤って適用されてしまうもの
潜在能力「闇の一瞥」で発動する自動支援の一部効果
マグの法撃系オートアクション
フォースのクラススキル「フリーズイグニッション」
テクターのクラススキル「ポイズンイグニッション」
S級特殊能力「S1:賭死の撃」
タクトの通常攻撃
2019/05/01(水) 18:31:02.67ID:OyITN/J20
むしろなんでフリーズイグニッション気づけたんだ
2019/05/01(水) 21:01:37.61ID:4rlx6cyd0
タクトの通常のほうが気づいたのすごいと思う
2019/05/01(水) 21:28:02.64ID:DF8FnEI6a
単純にソースコードを検索かけただけでは
2019/05/02(木) 01:33:43.76ID:lrqLLKE0d
法依存法属性全部に乗ってたってことなんじゃね
タクト通常がそうなのかは知らなかったが
2019/05/02(木) 08:26:38.52ID:6Pmn1I4X0
復帰後PhオンリーでやっててFoに戻ってきたんだけど
ペルソナ戦イルグラ当てづらすぎて禿げそうになる
動き回ってる時はグランツでチャンスタイムのみイルグラって感じでいいのかね
2019/05/02(木) 09:39:35.04ID:wvGswiAF0
>>779
それでいいですぜ
2019/05/02(木) 11:29:18.97ID:uLJL+ctCd
どうせならPhは詠唱長め広範囲高威力の大魔法にしてほしかったな無敵長いし
現状Phは常時SCの複合封印したFoだからな
2019/05/02(木) 11:43:31.91ID:v3I6PWLd0
ファントムタイムもゲージ貯まり悪いからなー
2019/05/02(木) 12:17:12.91ID:2nsfJWPex
Foの方が火力出るし使い分けの選択肢って感じはするな
フォメル撃つと取り残されるレースゲークエではPhの方がやりやすいけどレイドボスは複合の火力が欲しい
2019/05/02(木) 17:54:46.12ID:xxoTaPxHK
>>640
波紋って思い浮かんだ。
2019/05/02(木) 18:04:22.25ID:dRs8tUqda
ロードローラーだッ!
2019/05/02(木) 20:29:35.12ID:wvGswiAF0
と、思うじゃん?タンクローリーだッ!
2019/05/02(木) 20:37:14.69ID:gMTspIbh0
言われるまでわからんかったわ
たしかにそうだわ
2019/05/03(金) 00:43:44.97ID:ORlOsuBW0
肩越しでカスタムしてないゾンデ撃つ時に消える時と消えない時は何が違うの?
空に向かって撃つと消える事が多いんだけど
789774メセタ (ワッチョイ 8e31-7GOi)
垢版 |
2019/05/03(金) 08:47:27.75ID:avMuVELP0
まだ初めて一年経ってない新参者なんですがFoPhってどうなんですか?
フォース好きだからサブファントムで幅が出るならもっと楽しめそうなんですが
2019/05/03(金) 09:16:39.22ID:ZL277apH0
イルメギのカスタムどっちがいいかな?
EP2の時に効率にしたままだわ
2019/05/03(金) 09:23:20.71ID:n4xV6l0A0
メリットデメリット6070もっと安くならんかなー
792774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
垢版 |
2019/05/03(金) 09:29:53.88ID:CmXmHKd60
ちょっと動画で見たんだけどラゾンデ強化されていい火力してるんだな
範囲と火力的に雑魚用テクのトップだね
2019/05/03(金) 09:40:38.09ID:Ba6cZXTtd
レザンでよくね?
2019/05/03(金) 09:41:12.86ID:IOVFdPVf0
うん
2019/05/03(金) 10:36:15.49ID:ho3HAd2Ad
多分FoPhだと思うけど、イースター200k超出した奴がラゾンデ主体だった
2019/05/03(金) 10:52:23.64ID:bHm1GyCqM
でもFoの役目ってレザンじゃん?
2019/05/03(金) 10:57:45.35ID:vq5vDtD/0
だな
2019/05/03(金) 11:00:56.63ID:GUyiAVTDM
ナゾンデが割りと楽しい
2019/05/03(金) 11:24:24.22ID:xZIjM6aI0
Teにすればええやん
800774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
垢版 |
2019/05/03(金) 11:32:22.63ID:CmXmHKd60
レザンレザンいうけど硬直長いから一概に周回での最適解という訳では無いんやで
2019/05/03(金) 11:43:30.70ID:6ZkAu9fMM
Gu様のオナニーのお手伝いが役目だるおおおおお
2019/05/03(金) 12:15:12.32ID:DKLtfPXVM
>>789
ちょっと前にFoTeとFoPhとメインPhでソロマザーデウス行ってみたことあるけど少なくともレイドにはFoPhはありえないからやめた方がいい
レザンとFo側のマスタリテクだけで戦えるマルぐる幻惑の森とかならワンチャンを感じるかなー
ただ、基本的に光テクも闇テクも使えなくなる(マスタリがないから)FoPhは闇弱点が噂されてるこれからのコンテンツでは厳しそうだね
2019/05/03(金) 13:32:13.31ID:6+H02P/J0
Teがレザンやってくれるなら任せたい
複合ゲージ的に結局やるんだけども
2019/05/03(金) 16:12:00.58ID:67WL4CNl0
Fo専でステルス複合よこせ
レザン中移動可能硬直無し無敵
2019/05/03(金) 16:18:45.40ID:vq5vDtD/0
他のFoがレザンしてる間
タクト振り回しながら移動すればいいな
2019/05/03(金) 16:51:49.24ID:h5EVVAT80
今後UHでレザンするのはFoが適任って可能性は有るな
TePhだと闇ツリー取れてダメも有ってチャージも早いメギド出せるしなぁ
敵のバリアの仕様が範囲とどう絡むかだが
2019/05/03(金) 16:59:39.78ID:5jVYknd10
UHの情報を全く仕入れてないんだがフォトナー侵食核はUlt侵食核よりも強化されそうだし
吸い込み完全無効とかなってたりしなのかな
808774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 17:02:58.50ID:YUc0AlXNa
>>806
それTeFiでテックアーツ乗せればいいじゃんPP半分以下でステ200プラスじゃん
状態異常でさらにダメージプラスじゃん、なんかメリットあんの??っていう
応変も持ってないとか、なんか装備が揃ってないとかならまあ…Phはステータス補助系多いけどさ
2019/05/03(金) 17:14:05.23ID:6+H02P/J0
チャージPPRは他職にもやりゃいいのに
正直全職のデフォでいいとまで思ってる
2019/05/03(金) 17:42:13.02ID:6QbsXTWga
>>789
サブをファントムにするならTeのがそれっぽく戦える気がする。
PPの回復力がちょっと過剰かもだけど。

Teて削除されたけど最初は「テクを速く撃てる」みたいな説明あったよね。
なんかそれがようやく実現した感じ
2019/05/03(金) 17:46:05.76ID:mfuxg/RB0
風テクはチャージが早いとかガセ流されてたよな
2019/05/03(金) 18:33:49.38ID:cqx3ujwp0
風テクは総じてノンチャが強い傾向があるからそれとエリュ混同してるだけじゃないか?チャージが早いは初めて聞いたぞ
2019/05/03(金) 18:40:02.72ID:6QbsXTWga
クラスカウンターでの説明文に当初は書かれていた。
いつの間にか消されたけど
2019/05/03(金) 18:41:42.08ID:JXzZ6FcK0
>>807
今までと違って侵食核直接攻撃しても弱点扱いにならない
アルチみたいに雑魚に核が伝染するか、吸い込めるかはわからない感じかな

ちなみにEP6ストーリーの小型達はレザンで吸えたよ
2019/05/03(金) 20:44:11.12ID:hGVGxvfH0
UH用胆力イクスは用意できているな?
2019/05/03(金) 20:45:54.41ID:KpazBUgH0
吸引あるんだよなあ…
2019/05/03(金) 20:53:30.73ID:Tpt+Qmt40
滅域微妙になるのかなあ
応変と火力ロッド交互になるのか?
疲れて長くはやれんな
2019/05/03(金) 20:55:28.67ID:xkobvxbj0
災転奪命で侵食弾をPPに変換するんだゾ
2019/05/03(金) 20:59:37.41ID:6+H02P/J0
胆力は所々無力化されてもないよりは全然マシだからやめられないわ
2019/05/03(金) 21:01:08.96ID:FgldghdWa
カスダメ玉を連射してくるなら一時期流行った青剛乱災転が復権する可能性ありそう
821774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
垢版 |
2019/05/04(土) 00:57:12.58ID:RnGRPc1u0
なんとなく雷FoFi試して見たけどPPきっちいな特にボスは
時流持ってる富豪でもなけりゃサブPhの方が安定っぽいかね
2019/05/04(土) 01:01:30.20ID:zUs5oCjZ0
FoTeでよくね
2019/05/04(土) 01:04:22.10ID:vuZu7JXo0
この前のFoFiの人もスパトリうめぇしてるって言ってたしな
2019/05/04(土) 01:23:43.51ID:5zJQMtK40
オブリサナ手に入ればな
PP300あれば10秒毎にPP40回復らしいし
2019/05/04(土) 01:30:14.39ID:OTWbHuRZ0
何かしらOP新規で追加無いと
PP300って犠牲のほうが大きくないか?
2019/05/04(土) 02:57:55.95ID:iEruKLjO0
FoFiは死災災胆でイルバ砲台するときくらいだな
2019/05/04(土) 02:59:39.52ID:iEruKLjO0
雷使うならFoPhのほうがいい
2019/05/04(土) 10:12:09.95ID:5GjbqOcd0
>>825
その代わり効果が時流2積みより高いからな
ただPP250の威力9%がないと★14並みになるから少なくともここまでは盛る必要がある
2019/05/04(土) 10:31:22.55ID:YjN/jNPC0
あれってタリスだけじゃなかった?
2019/05/04(土) 10:51:12.32ID:zUs5oCjZ0
>>827
FoTeよりPPきついし複合なしはでかくね
2019/05/04(土) 10:52:08.15ID:zUs5oCjZ0
ああ間違えた複合はあるな
2019/05/04(土) 14:04:56.90ID:iEruKLjO0
>>830
Fo側テクに関して言えばサブTeだと弱点1.26非弱点1.155でサブPh場合1.585(クリスト1.65%換算)で弱点倍率でも25.8%違うから結構でかい
PP効率はSOPで工夫できるし雷に関して言えば消費pp0.7倍されたあとに10引かれるから零ゾンとか一発18で撃てるしほぼ息切れしない
833774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
垢版 |
2019/05/04(土) 14:35:28.55ID:RnGRPc1u0
もうFoTeで零ギグラしてるのが1番雑魚相手に強いんじゃないかって思ってきた
2019/05/04(土) 15:08:17.96ID:FkmV6vzOa
サブTeでラバギザンギグラは弱点相手なら非弱点零ゾンよりダメ出るようになった
ギフォは原生種とリリチ以外の炎弱点にはまだ非弱点零ゾンより弱い
サブFiPhは非弱点零ゾンが相変わらず強い
835774メセタ (ワッチョイ e288-ADwE)
垢版 |
2019/05/04(土) 19:04:08.45ID:dmEeH/DI0
>>824
俺この武器拾ったらS1増幅にして
アスソ、EVPP、マナ、センテンス、フリクト、マーク、グレースで ステ260 PP30盛るんだ
2019/05/04(土) 19:13:51.79ID:OSqjj6nT0
PPスキルなしで今200ちょいしかないやPP
SOPのせいで武器で稼ぎにくくなったの痛いわ
みんなどんくらいあるもんなの?
2019/05/04(土) 19:27:14.97ID:jM8BM/wVa
武器なしスキル無しで206
2019/05/04(土) 19:31:50.59ID:GRXcy+WC0
216+ジャーキー5+○○レーション3+PPドリンクで244
2019/05/04(土) 19:36:08.52ID:dmEeH/DI0
これ3部
https://i.imgur.com/BNFFzvu.jpg
840774メセタ (スフッ Sd02-ADwE)
垢版 |
2019/05/04(土) 19:41:46.91ID:12Hoe1lRd
>>839
25が中途半端でなんか嫌
2019/05/04(土) 19:45:59.38ID:OSqjj6nT0
やっぱ250って結構きついよなあ
武器なし200超えは多いな羨ましい
下手くそだからHPなるべく増やしたせいでPPちょっと低いんだよな自分
2019/05/04(土) 20:14:44.59ID:T0qfkZz1x
クラブ込みでデフォ110
アスエテマナリタグレのシオン3部位で+120
武器に20以上盛れば250いけるか
サブTeかPhスキルで+20
フォトンドリンクで+20
あとを料理とFo側のPP取るあたりか…
どうせタリスだしUHのまるぐる用と割り切ればなんとか300は捻出出来るかも
専用装備で作るなら今更だけどホワイティルか…
2019/05/04(土) 20:23:22.44ID:aGWcaaQH0
ジャーキー常時食べて♡
2019/05/04(土) 20:35:37.81ID:KMdCpDJ5K
普通に法盛ったロッドのが火力出る未来しか見えないわ
2019/05/04(土) 20:43:39.47ID:zVkRk62Od
ソロマウスってみんなどれくらいで倒してるのん?
俺は15分かかるんだけど10分かからず倒しちゃってたりするのかな
846774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
垢版 |
2019/05/04(土) 20:48:10.75ID:RnGRPc1u0
スキルツリーでPPアップ全部取って装備でも盛り盛りすれば300いけるんかね ドリンクは流石に弱プレ飲みたいけど
他クラスに比べたら一番オブリサナの恩恵受けれるクラスだろうし夢はあるね
2019/05/04(土) 20:51:35.34ID:+CqOm9+H0
恩恵少ないクラスの間違いじゃ?
FoTeならGuの次にPP困らんだろ
2019/05/04(土) 20:55:55.55ID:zUs5oCjZ0
コンバなしでフレア中PP枯渇しなければ問題ないな
2019/05/04(土) 20:58:35.65ID:vuZu7JXo0
コンバなしフレアでPP枯らしたくないから恵1つか2つ入れる
2019/05/04(土) 20:58:42.70ID:KMdCpDJ5K
レザンとコンバなしフレア以外でPP困らないし
タリス持って何するんですかって感じ
タリス使い道ないから強化要望出して待つしかないな
2019/05/04(土) 21:04:27.05ID:Z+fikrsIM
PP300以上でやってるけどPP管理が雑で良いから楽ってだけで火力ゴミだよ
dpsチェックが多い現状、火力盛りしてたら勝手についてたくらいで十分
2019/05/04(土) 21:14:31.67ID:s6SxIWD/0
タリスはアンガ出た際に使わない?
いまのPhじゃロッド耐性なんてありえないかな
2019/05/04(土) 21:14:52.19ID:mJbssZcka
オブリサナの話をしてるんだけど
2019/05/04(土) 21:20:56.01ID:skZW/k1P0
>>845
8分前後、つべに早い人の動画あるから動きコピーすれば10分とか余裕で切れるで
855774メセタ (スプッッ Sd7a-ADwE)
垢版 |
2019/05/04(土) 21:22:38.08ID:LK1i23Mvd
スレチだけど
TePhでそのタリス使うって話してたんじゃないの?
HrでもPP切れずにPA撃ちまくれそうだから強そう
2019/05/04(土) 21:29:29.52ID:zUs5oCjZ0
もうFoが納得しそうなタリスなんて出ないよ
2019/05/04(土) 21:33:53.27ID:vuZu7JXo0
>>845
あのクエってどんだけステ盛ってるかなんじゃ
2019/05/04(土) 21:45:41.03ID:zVkRk62Od
>>854
腕をイルグラ二発で瞬殺してる所からなんか全然違うなって思って…

>>857
むーなるほどー
ロビー法撃4000ちょっとしかないんだけどお話にならんレベルなんかな
2019/05/04(土) 21:48:42.34ID:vuZu7JXo0
>>858
盛ってる奴が異次元なだけだから気にしなくていい
2019/05/04(土) 23:09:27.71ID:5zJQMtK40
動画は一部位に法250盛りの料理ツリー込みだったりするから別ゲー見てる気分になる
2019/05/04(土) 23:36:42.94ID:H1YUVLy30
ロビー法4000は低いな
動画は確殺ずれると途端に参考にならんから…
2019/05/04(土) 23:46:16.91ID:9QB741Ny0
250盛りとか300盛りとか見ても作り方がちんぷんかんぷん
このゲームの能力付けだけなんでこんな複雑なん
2019/05/04(土) 23:54:35.18ID:vuZu7JXo0
時限とか料理とか色々込みの300だから
2019/05/04(土) 23:57:25.61ID:seJQd+Oz0
モデュフリ時代から脳味噌止まってるから150でもそこそこあると思ってたけどチンカスなんだな
2019/05/05(日) 00:00:47.18ID:PvG3wtjpa
200盛り程度なら凡ユニ&コスパOPでも行けるけど
250,300は武器にもPP盛って、シオンユニやマスクユニじゃねぇと無理だろ
2019/05/05(日) 00:07:35.42ID:Q51A+mM70
250盛りってユニットに元から付いている分含めるのか?
今までop分だけだと思ってたんだが
2019/05/05(日) 00:08:26.93ID:Q51A+mM70
って話題がppと法撃で混ざってたのな
2019/05/05(日) 00:21:22.57ID:TiBUuCX60
ppじゃなくてステの話よ
2019/05/05(日) 00:42:12.27ID:TW1d4llf0
アレスXドゥムUMAXマナEVグレブで250だな。まあ鯖で一握りのレベル
2019/05/05(日) 00:48:32.07ID:ofR3kLZW0
ファントム経由でテク職に興味持ったけど
ステ差大きいんだったらキャストじゃやっぱキツいかな
2019/05/05(日) 00:51:56.27ID:TiBUuCX60
その分キャストは打撃射撃高いから・・・
2019/05/05(日) 01:08:32.86ID:ofR3kLZW0
キャストじゃ本当にキツいようならボナキー有り余ってる今のうちにサブキャラ新しく作るかな
2019/05/05(日) 01:10:51.21ID:yDB8TSXxp
1秒を競って(勝って何の得になるとかはさておき)ステ気にし始めたら種族間の差は気になるよ
特定のクエクリアしたいとかテク職やりたいってだけなら快適なHPPP盛ってざっくり上手い人と同じような動きできれば何も問題ない
むしろそれさえ出来ずにわけわからんこと喚いてるやつが多すぎる
2019/05/05(日) 01:19:26.90ID:CNaD7Lssd
うるせえ
グラマシェントの装備要求値に涙したキャスト奴おるかー?
2019/05/05(日) 01:23:08.26ID:TiBUuCX60
スノウのユニットで泣いた気がするが法が低かったTeの話だったような気もする
2019/05/05(日) 01:24:52.77ID:pxW0ZaHU0
要求が法防だったりするとレベルカンストしてもマグかスキルで補強しないと装備できないユニとかはあった
いまはステの差小さくはないけど普通にやってる分には気にする必要もない
2019/05/05(日) 01:27:58.54ID:ufPUn7MD0
このシリーズの否定になってしまうのかもしれないけど種族のステ差は始めから作らないほうがよかったと思うわ
エルフの剣士とかロボットの魔法使いプレイがただただしにくいだけで意味のある縛りとは思えん
2019/05/05(日) 01:34:26.51ID:4Ocjnqrk0
待望の集気ガンスラクイーンヴィエラ実装からの技量1足りない問題
2019/05/05(日) 01:42:58.51ID:VexF/vME0
沼子とキャストで比較するとLv90じゃ法撃100くらい違ってくるね
一方打射は上と下で50くらいの差
2019/05/05(日) 01:52:56.22ID:Ich9eZgV0
デイリーブーストとかをアカウント共通にしてくれりゃ多キャラで遊べるのになあ
2019/05/05(日) 02:23:44.18ID:/Au6NWI90
>>879
HPや技量でも差があるから多少はね?
2019/05/05(日) 08:09:26.78ID:b6RJyA180
キャストはHPと防御力があるから誤差程度の火力よりもうっかりミスでの死亡が減る強みがある
まぁ特殊能力でそこらへん調整できるけども、UHがキチガイ火力だったら雑魚の攻撃で即死とか目も当てられん
その点Phのジェルンには期待しちゃう
2019/05/05(日) 11:15:16.95ID:yDB8TSXxp
TeにデバタフデバカもらってPhにリドレスしてもらったらかなり安定して周回できそうな気はするよな
全部合わせると実質HP6,70%増みたいなもんだからそれ前提で調整されてるだろうけど
2019/05/05(日) 13:35:10.51ID:/Au6NWI90
Phのジェルンは付与率低すぎて期待難しくないか
今はレベリング中のPh大量で常時ジェルン掛かってるような状態だけどカンストばかりになって少なくなったら5%では厳しそう
2019/05/05(日) 13:41:39.01ID:mDi8xyp10
そこで支援職Huさんの出番
バジリスクTeでもいいけど
2019/05/05(日) 14:03:49.65ID:Q51A+mM70
Raさんの名前が出ない悲しみ
2019/05/05(日) 14:09:48.20ID:lY1IjlFq0
Phがシフトフェルカー使ってればジェルンかかってない方が珍しいぞ
2019/05/05(日) 14:10:51.43ID:mDi8xyp10
カタナマン「?」
ライフルマン「?」
イルグラマン「?」
2019/05/05(日) 15:31:09.62ID:4rslQVxN0
貢献度問題のせいで誰もファントムやテクター出さないと思うの
2019/05/05(日) 16:03:28.57ID:s7ZrLtb+0
Teはシフデバザンバすれば貢献できるけどPhはしらね
2019/05/05(日) 16:04:48.82ID:2kgK3bmk0
UHの順位が出るアレの事じゃないの?
2019/05/05(日) 16:30:58.48ID:4Ocjnqrk0
7割は届かない時点で狙うのもな
イキり奴ほど自分が圏内に掠りもしない現実から目をそらしたくて弱職使いだすし、Phはそこそこそいるとみた
2019/05/05(日) 16:34:28.50ID:saW95FhD0
俺Ph好きで使ってるだけだからー
894774メセタ (ワッチョイ e288-ADwE)
垢版 |
2019/05/06(月) 00:09:27.70ID:7tOyHLEl0
弱職でランキングに乗るのが面白いだろう?
2019/05/06(月) 00:29:27.84ID:IiqaleaVr
そりゃまぁFoでフォーエバーとか出せたらなんて思うけど現実は無理過ぎてハードル下げて満足しちゃうだろ
でも端から見たらコイツしょっぱいわーとか思われてんだろうななんて考えて悲しくなって暫くインする気力が無くなるのよな
2019/05/06(月) 01:26:29.40ID:ZXbRp+9u0
自意識過剰だと大変だよな
2019/05/06(月) 09:35:15.48ID:8o852rze0
人間って自分が思うほど他人のこと気にしてない、リアルで生きてるの大変そうw
2019/05/06(月) 12:12:32.37ID:QrlQqTyf0
もしそういう雰囲気なら今頃ロビーの9割Guになってるわな
899774メセタ (スフッ Sd02-ADwE)
垢版 |
2019/05/06(月) 13:14:03.89ID:20UEbbmDd
でもロナー称号付けてる人は気にしてそうだな
900774メセタ (ササクッテロル Sp5f-8zeE)
垢版 |
2019/05/06(月) 16:02:51.40ID:iD8bToQUp
foでフォーエバーはそろそろ出そうだけどな、あと10秒でいけたとかいうのをツイで見た
2019/05/06(月) 17:48:03.44ID:7YfKUvxfx
ロナーも取れたばかりだと嬉しいから付けるけど早かれ遅かれお気に入りの称号に戻すんだよなぁ
2019/05/06(月) 17:50:28.70ID:HU7ml5vaa
俺なんかだいぶ昔から領域の統率者をつけっぱなしだ
2019/05/06(月) 18:42:25.55ID:5yZt8nVMM
銀の流星好き
2019/05/06(月) 18:52:57.01ID:mTMNtED0a
オルガ・イツカの再現キャラの称号がライドオンで腹がよじれた
2019/05/06(月) 19:23:15.51ID:e5g7AGKf0
りりっ!
2019/05/06(月) 19:34:55.14ID:q7cIsvxma
お断…りッ!
2019/05/07(火) 11:15:25.50ID:iVd0COnMd
>904
2019/05/07(火) 23:42:13.25ID:b/SStWjm0
クッキー職人にしてるわ
某クリックゲーに矢鱈ハマってた時期があってな
2019/05/08(水) 02:18:33.51ID:E3rCYA4i0
クッキークラッカーかー
懐かしいなぁ
2019/05/08(水) 09:24:01.15ID:rR1FUbpYa
クッキーの神様がよかった
2019/05/08(水) 09:54:02.83ID:JO/+f8vza
クッキーモンスターが良かった
2019/05/08(水) 10:08:51.18ID:d841Eil40
今日もいい天気♪
2019/05/08(水) 10:36:29.65ID:OoZouUvyd
またサボりかー?
2019/05/08(水) 12:18:23.87ID:zRq2/sZ4a
相変わらずFoスレは平和ですね…
2019/05/08(水) 12:27:50.24ID:LW8tDMbhx
皮肉でもなくガチの平和で草
2019/05/08(水) 14:26:11.70ID:y6zBL3i0d
終の艦隊戦来るまで話題無いしな
2019/05/08(水) 14:28:17.67ID:Kxc14alGd
おわくらす
2019/05/08(水) 14:37:53.51ID:Ba0PBhWY0
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ
2019/05/08(水) 15:49:06.22ID:cPA5c7yQ0
磯野ーアムチ行こうぜー!
2019/05/08(水) 15:50:27.65ID:4CKKymcg0
アムチはGuが快適すぎてね
2019/05/08(水) 15:51:32.27ID:+zgewOvIa
トムロッドに負けるな
2019/05/08(水) 15:54:15.86ID:xjSXRBvw0
PA専ロッドPhとイルグラ専ロッドPhが合わさり最低に見える
2019/05/08(水) 16:03:31.87ID:N/i45AIn0
もうもっさり動作でいいからせめて超火力よこせ
2019/05/08(水) 16:10:56.17ID:OdCergxq0
ナメギド「ようやく私の出番のようね」
2019/05/08(水) 16:12:12.57ID:NGWvFh5N0
複合と略式のまだ出てない組み合わせ全部とステルスとスプリントくれ
2019/05/08(水) 16:14:58.68ID:4CKKymcg0
フォメルの雷版想像したけどアメコミヒーローものに出てきそう
2019/05/08(水) 16:29:23.37ID:An6X4oqI0
チャージタイミングずれるからphと一緒にしろ
2019/05/08(水) 16:56:43.95ID:so+8EHtmM
FoTe TePh Phを反復横跳びしてたらイルグラのチャージタイミング完全にわからなくなったw
2019/05/08(水) 16:58:24.69ID:ewd21mPXa
火光の複合だしてスーパーノヴァさせてくれ
2019/05/08(水) 17:24:41.88ID:d841Eil40
複合の種類さえ増えればリキャスト気にならないから何でもいいや
2019/05/08(水) 17:32:50.04ID:EhPDs8hHd
光と闇が合わさり最強に見える複合とか炎とコオリのメドローア的な複合とか
2019/05/08(水) 17:37:22.25ID:rR1FUbpYa
じゃあ俺はクリムゾンフレア
2019/05/08(水) 17:51:03.83ID:3903dMsTa
2属性攻撃に一切のメリットがなくて片方が非弱点になるだけってのほんとどうにかしてほしい
マスタリ重複するっつってもそれ前提の火力だから意味ないし
2019/05/08(水) 19:25:50.77ID:qejecTXka
光雷で破魔の雷光とか
でも今のリキャストの関係で複合増やすとサブパレが複合だらけになるからなぁ……
とりあえず氷テクのチャージ時間早めるところから始めて欲しい
2019/05/08(水) 19:32:21.33ID:ynHA/syex
複合1,2,3の枠にして任意の3つセットできるようにならんかな
2019/05/08(水) 19:55:45.85ID:E4l+mXiB0
サブパレ…
2019/05/08(水) 20:03:11.93ID:HXzG6Kb8d
>>929
火が混ざると弱くなる
2019/05/08(水) 20:05:25.74ID:Ba0PBhWY0
単発だけど簡単にカンストダメージが出て座標テクでアホみたいに出の早い闇と雷の複合テクとか・・・

ダメージは控えめだけど広範囲かつその場に残り続ける炎と氷の複合テクとか・・・

クエスト中一回しか使えないけど超ダメージ出る光と闇の複合テクとか・・・

周りの味方をめっちゃ強化する炎と雷の複合テクとか・・・

数秒間時間を止める闇と氷の複合テクとか・・・

召喚獣的なの出す光と風の複合テクとか・・・

あっ無いですかそうですか
2019/05/08(水) 20:10:55.32ID:LyChsXuy0
単純にFo側Te側だけの属性マスタリで完成する複合欲しいわ
2019/05/08(水) 20:20:58.50ID:4CKKymcg0
チャージ長めの強い通常テクもほしいわ
イルフォ零ゾンデみたいの
ナメギみたいのはいいや
2019/05/08(水) 20:32:39.55ID:a3qUJtmid
チャージ短縮とかはPhに任せて
むしろスキルでオーバーチャージ欲しい
チャージ完了後も継続すると
時間3倍で最終ダメも3倍みたいなの
2019/05/08(水) 21:06:13.53ID:NGWvFh5N0
1ヒットしか対応しないテックCパリングと移動PAレースゲーと敵のガイジムーブ環境に逆行してる長チャージ路線は冬の後継職任せよう
まずは環境に即した短縮とステルスとサブパレに入り切らない量の複合と武器パレットから溢れる数の略式
2019/05/08(水) 21:19:44.97ID:qejecTXka
このゲームソロの充実はかるの好きだからなあ
超鈍足超高火力方向は面白いとは思うけど、ソロエクスやソロアルチみたいなので無駄に難易度上がる
2019/05/08(水) 21:26:30.48ID:SV1O7FTu0
アムチFoPhめっちゃ多いな
FoTeより多い
2019/05/08(水) 21:51:53.64ID:yHMlT62S0
一部ダーカー除いて雷弱点だしな
2019/05/08(水) 21:55:29.32ID:cEm2pYjH0
ギゾと零ゾンで楽々だからね
タリラゾもいいけど周回するにはだるいし
2019/05/09(木) 00:09:14.26ID:z1mci5fj0
中二病患者なので使用するテクニックの属性によってAWを使い分けられたらなぁと常々思っております
2019/05/09(木) 00:36:14.48ID:XR8qkkPa0
>>947
キャラから毎回セリフ言うのめんどくさい、喉が枯れた、風邪引いてる時しんどいなどの要望いただいてるので、自キャラのために過度なAWは控えたほうがキャラの健康にもいいかと(てきとう)
2019/05/09(木) 00:41:26.05ID:WIlSYlgRM
aw頻度ぐらい設定させろよ
2019/05/09(木) 03:54:52.94ID:E8f/5dBKd
AW活用してリングころころ変えようと思った事があったけど反応遅くてあきらめた
まあクエスト開始と共にアドレナリンリング付けるAWだけ設定してるけど
2019/05/09(木) 03:59:44.57ID:E8f/5dBKd
はい
【PSO2】フォース総合スレ【413】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1557341907/
2019/05/09(木) 04:00:45.74ID:ATa3TBHi0
>>951
ナイスゥ
2019/05/09(木) 04:34:32.18ID:53u/mUTo0
スレ立て乙
2019/05/09(木) 06:38:58.75ID:VQF4yZUy0
称号では六属統合者なんだから三属性複合みたいなの欲しいよな
2019/05/09(木) 06:42:43.49ID:svDNuZ9V0
複合はFoとTeのマスタリを混ぜてるせいで調整が難しいんだから3属性にしてFo専用とTe専用も作れば良いのにとは思う
2019/05/09(木) 07:27:32.50ID:Vj/j3rfh0
アムチで遊んでみたけどギゾナゾかなり強くなったなぁ
2019/05/09(木) 08:10:53.69ID:GEEpqDfta
複合直すくらいならマスタリを全属性ひとまとめにしてほしい
2019/05/09(木) 08:26:49.36ID:J7ppRa0/0
>>955
片側だけにすると逆に調整が難しい
2019/05/09(木) 12:13:18.74ID:wHg7lOtcx
FoPhはボルトPPセイブ取ると全然PP減らなくなるからアムチすげえ楽だわ
2019/05/09(木) 12:26:05.63ID:cNyZmdqMd
ボス火力は負けてるんだろうけど、総ダメだと普通にGuに勝てるんじゃないかこれ?
2019/05/09(木) 12:30:28.42ID:FisurYkda
アムチは減域レザンでDPSと複合ゲージ稼げるからな
道中は本当に楽
2019/05/09(木) 12:58:06.98ID:XR8qkkPa0
>>960
ステージ次第でdps勝てる感じだった(dps100kほど)
2019/05/09(木) 14:09:57.50ID:PNY4nrNda
以前はマルぐるとかアムチで必ず一人はレザン居たんたけど最近全然見なくなったな
ファントムばっかやってないでフォースやってくれよ
2019/05/09(木) 14:12:20.88ID:jSgMVlhA0
Phやった後だと欠陥だらけでやる気なくすから無理ぃ
2019/05/09(木) 14:16:35.76ID:JK0vpSJea
レイドでレザンマン登場!
すみません押し間違えです
2019/05/09(木) 14:40:03.69ID:oFQr3dHv0
炎雷氷3種複合でヴァリガルマンダのトライディザスターみたいなのやってくれんかなぁ
2019/05/09(木) 14:48:25.97ID:it31PGY+0
炎が混ざるだけで弱そうなイメージ
2019/05/09(木) 14:55:51.60ID:6KQjQKpT0
今のアムチなんて85Eトラが出たときくらいしかレザンいらないだろ
いちいち足止まるテクなんかやってられん
2019/05/09(木) 15:34:35.25ID:XR8qkkPa0
今からでも遅くない、Phを上位職ってことにして複合略式解禁してFo殺してもいいゾ
2019/05/09(木) 15:51:10.23ID:19BCfwpUa
フレイムSチャージに他属性チャージ20%減追加とラバータとゾンディールのチャージ半分にしてくれたらそれでいいよ
2019/05/09(木) 16:03:21.77ID:8pHulviTx
実際マーカーとカウンターとPTFじゃ複合の分の火力全然補いきれないからアクションに飽きたら絶対Foメインに戻るわ
SCスプリントしながら光闇風メインで使いたいとしてもFoPhの方が火力出る
2019/05/09(木) 16:26:17.99ID:89qd9i800
打射法複合じゃなくてきちんと3職分上位職用意してくれるならいいよ
2019/05/09(木) 16:29:28.13ID:2NGVuvZ1d
コストがー
2019/05/09(木) 16:34:45.32ID:cNyZmdqMd
野良なら集敵はそもそもTeが第一にやるべきことだし、そんなことにFoが妄信的に接着する必要はない。なら最初っからTe出せって話。
2019/05/09(木) 16:48:21.75ID:SGaFpZwBr
>>972
3種じゃなくて支援特化上位も出してほしい
2019/05/09(木) 17:18:33.71ID:jSgMVlhA0
属性ツリー撤廃してマスタリーへ統一
チャージ、PP軽減を独立させて全てのテクニックへ適用
テックCパリィをツリーに移行してHuと同一仕様へ
このくらいしてくれたら戻るかもしれない
ぶっちゃけ火力過剰だから快適なPhから戻る理由がマジでない
2019/05/09(木) 17:35:53.53ID:WmQC/Ck2d
>>975
Teがいなくなっちゃう!!
2019/05/09(木) 19:50:48.84ID:qYyv6m0L0
じゃあ性別男じゃないと使用不可で
2019/05/09(木) 20:00:19.61ID:ptCZZGNJ0
沼男が報われることはないのだ
980774メセタ (ワッチョイ bf73-cH3A)
垢版 |
2019/05/09(木) 23:18:32.69ID:CBKN7x9p0
雷FoPhいい感じだけどタリギゾのタリス投げるワンテンポがどうしても鬱陶しいな
2019/05/10(金) 00:08:19.81ID:dA3+tfGJ0
零ゾン使えよ
2019/05/10(金) 10:36:56.28ID:UpihEAYT0
タリスでいくらダメ出るか知らんけどロッドで120kは出るしスピード的にタリスいらないってなった
2019/05/10(金) 16:33:53.18ID:T9HRYCuJa
>>929
モーションはふわっと浮いて空中で爆発って感じでいいか?
2019/05/10(金) 21:57:03.71ID:o7idGmZWa
そのあとヤムチャポーズで地面に横たわってHP1になってるとそれっぽい
2019/05/11(土) 11:17:39.35ID:V7xMrAQI0
ファントムでフォーエバーロナー出るとか
フォースはもう下位互換確定なのか
2019/05/11(土) 12:04:28.84ID:8aL10ktD0
初の法職フォーエバーやん
まあ人口的にすぐ出るとは思ったけど
987774メセタ (ワッチョイ bf73-cH3A)
垢版 |
2019/05/11(土) 13:43:06.67ID:0xcWdxcS0
プレイヤーの技量の問題だと思うけどね
俺は普通にFoTeの方が強いと感じてるけど
2019/05/11(土) 13:56:45.25ID:tKFto8mW0
こんな出て日の浅い職にあっさり到達されるとか
いつまでこんな弱職を放置しとくつもりだよ
2019/05/11(土) 13:57:00.12ID:QcV9Y7r4a
特性の違いだ
やつらは単独行動に優れるが
我々はマルチプレイにその真価を発揮する
現にfoにはやつらでも発揮できない複合と略式による圧倒的殲滅力がある
2019/05/11(土) 14:01:12.42ID:tJQ8lCah0
致命的にソロコンテンツ向いてないよね
2019/05/11(土) 14:06:54.56ID:0XKDUmRC0
FoはFo同士で群れれば群れるほど糞強い印象あるが昔の印象なんかね
992774メセタ (バットンキン MM3b-cH3A)
垢版 |
2019/05/11(土) 14:10:06.53ID:ERiQnj30M
法職は打たれ弱くてソロ向いてないってのあると思うけどPhはカウンターのお陰でガンガン前出れるしソロコンテンツでは適わないのは必然だと思うけど
2019/05/11(土) 14:12:10.04ID:KMVfFnQMd
チャージの隙無いのがでかい
2019/05/11(土) 14:16:29.42ID:5FukEQHea
レンジャーやテクターもそうだけど、マルチでの貢献度の高いクラスはソロ向いていない傾向がある
デバファーとして優秀なファントムが攻撃面では凡庸なのはある意味正しい調整かもしれない
2019/05/11(土) 15:01:49.17ID:0XKDUmRC0
防御のHe・攻撃のPhとか言ってたけど逆じゃねって思ってる
2019/05/11(土) 15:08:10.16ID:SY9Nqf0Q0
Raってソロコンテンツそこそこ結果出してる気がする、フォーエバーも出てないっけ?
2019/05/11(土) 15:25:32.16ID:8aL10ktD0
フォーエバーないのFoTeBoSuの法4兄弟だけだよ
2019/05/11(土) 15:29:26.37ID:/JEge1X30
埋め

【PSO2】フォース総合スレ【413】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1557341907/
2019/05/11(土) 16:22:10.91ID:Ya7vEk580
Four法Noフォーエバー
2019/05/11(土) 19:24:38.53ID:SY9Nqf0Q0
フォースサイコウ
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