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【PSO2】ファントム総合スレ 11

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/05/01(水) 20:40:42.03ID:vi/Lw/310
!extend:on:vvvvv:1000:512
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
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と入れること

ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定


前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ 10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556542727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/01(水) 20:42:55.48ID:vi/Lw/310
暫定テクカステンプレ

必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)

推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)

一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)

お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック)
2019/05/01(水) 20:52:30.75ID:hFmgHJ6J0
>>1おつ
2019/05/01(水) 20:53:47.95ID:reJqE/0Na
>>1おつ
しかしここで調整してくるってことは今スレで上がってるような声は吉岡的には仕様で通すのかな
5774メセタ (ワッチョイ 1558-HJzg)
垢版 |
2019/05/01(水) 20:54:25.23ID:a4dghz2q0
こっちかよ紛らわしいな
>>1
2019/05/01(水) 20:56:03.13ID:sMx5uh9b0
フォルターナーフいくらなんでも早すぎるだろ…
確かに完全に修正案件レベルの無敵時間だったけど、まず最初にやる調整がこれか…?
2019/05/01(水) 20:57:36.84ID:hPk5sNRTp
ライフルがポンコツなのは仕様です!((キリッ
2019/05/01(水) 20:58:02.11ID:9/3LGSVya
サモナーの無敵もオートメイトも本当はやっちまった…って吉岡は思ってるんだろう
でも、今さら下方修正すると叩かれるから出来ない
実際そのせいで難易度上げるために回復阻害やらダメージ床やらバリアやら糞要素満載になっちまったんだと思う
2019/05/01(水) 20:59:21.63ID:lx+HQCsA0
変なこと発見されてから修正するとまずいからあんま役に立たないうちに消したかったんでしょ
気にしてるなら糞なところも修正してくれ
10774メセタ (ワッチョイ 15da-BP9Y)
垢版 |
2019/05/01(水) 20:59:47.53ID:hq2gsWwi0
弱体化きたああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
もうダメだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ライフルは一生ゴミのままなんだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2019/05/01(水) 21:01:36.09ID:RIOINfu90
PhのPA名が覚えにくい変な名前な不具合も直してほしい
2019/05/01(水) 21:03:10.40ID:iXejgOSq0
ライフル弱杉ワラタ
2019/05/01(水) 21:04:02.25ID:5rFxXIRY0
おい俺のARが故障してる不具合も治してくれや
2019/05/01(水) 21:04:07.19ID:bYI7P5VO0
カタナ弱いのに弱体化きて草ぁ!!


 
2019/05/01(水) 21:04:20.20ID:gGK2POts0
長時間無敵のないフォルターとか使い道ねぇぞ
2019/05/01(水) 21:04:24.12ID:xA+sTlnw0
かたな
・接敵して斬るやつ/斬り抜けるやつ
・その場で乱舞するやつ/逆に動くやつ
・落ちるやつ/蹴るやつ
・牙突零式/斬撃残すやつ

どれがフォルターだよ
2019/05/01(水) 21:04:31.42ID:NhcwTBVf0
カタナ強すぎだったからな仕方ないな(エアプ
2019/05/01(水) 21:05:21.86ID:8F+GHc/t0
下方修正を実装一週間で食らうなんてもしかして強職なんじゃ…?
2019/05/01(水) 21:06:17.57ID:TAOjWtef0
カタコンエスケープ弱体化来るなこれは
2019/05/01(水) 21:07:10.85ID:AP6Rb4/D0
>>16
空間割くやつwww
2019/05/01(水) 21:08:43.15ID:sMx5uh9b0
未だにPAすら分からん奴には関係無い調整だから安心していいぞ
2019/05/01(水) 21:09:22.53ID:hPk5sNRTp
ついでにシュメッターも接敵短くシフトも無敵削除ヴォルケンも範囲より狭くローゼも多段無くしてGP無くせばいいんじゃない(便乗
2019/05/01(水) 21:09:59.16ID:TAOjWtef0
ヒーローPAはわかりやすかったな武器チェンジPAはオブ〜だし
2019/05/01(水) 21:10:48.58ID:a4dghz2q0
シュメッターはただでさえ距離短めでもっさりなんだからやめろォ!
2019/05/01(水) 21:11:37.74ID:4N0ziw/Mp
あれを覚えやすいとか言ってんのさすがにリアル中学生くらいだろ…
なろう界隈の底辺じゃあるまいし
2019/05/01(水) 21:12:01.24ID:iqzmoGoI0
ナーフ言いたいだけやろ
前後移動は無敵長くなるって書いてんじゃん
2019/05/01(水) 21:12:31.50ID:CpyKT7oH0
無敵時間に関してテストプレイではわかりづらいと思うけど
コードレビューで普通は気が付くだろ
複数のチェック()はどうした?
2019/05/01(水) 21:13:48.73ID:37Yx4V3n0
こんな無敵時間よりPAが弱い不具合直してくれや
2019/05/01(水) 21:13:56.42ID:13yzU/Ut0
二重チェック(但し、両方共節穴)
2019/05/01(水) 21:15:13.62ID:5fxBIiKv0
横フォルターがあまりよくわかってない
2019/05/01(水) 21:16:14.72ID:WeOPwFgWa
火力低いから普通に仕様だと思ってたわ、シフトフィルターループ
無敵誤魔化し技として刀に足りない部分にうまくはまっているのかと
修正後はどう使えばいいのかわからん
接近技も豊富だし離脱だけで使うならテクやステップでお釣りもくるしなあ
2019/05/01(水) 21:17:07.90ID:hq2gsWwi0
>>26
前後だと入力逆のせいで凄まじく使いにくいゴミ
何で前に行きたいのに後ろに下がるんだよふざけるなってなる
2019/05/01(水) 21:17:22.15ID:/Xo3l0J+d
ダブルチェック(総スルー)
まあどうせ学生バイトだろ
2019/05/01(水) 21:17:22.55ID:zkiVSOfoa
逆入力直せよ
2019/05/01(水) 21:20:00.72ID:KicI+XRB0
前後と左右の中間になるだろうから現状どうなるかわかんないね
2019/05/01(水) 21:22:52.20ID:iqzmoGoI0
>>32
クソわかる
頭では逆ってわかってても体がついていかない(老人)
2019/05/01(水) 21:23:11.73ID:hq2gsWwi0
正直こんなもんより敵の目の前でチャージしてテク連打しても死ぬ要素ない
テクチャージ無敵の方が余程ぶっ壊れだと思うんですがそれは
2019/05/01(水) 21:23:43.87ID:4nM/pUQOa
無敵長いから僕損しただけだよな
やり込んでるはずの吉岡はなんで不具合を放置したか言ってみろよ
2019/05/01(水) 21:24:26.79ID:SV+fHfBXa
とりあえずPAの火力なんとかして
後はギアとマーカーなんとか
2019/05/01(水) 21:25:57.21ID:hPk5sNRTp
吉岡無能伝説の始まりか
2019/05/01(水) 21:26:40.21ID:sMx5uh9b0
まぁ日陰PAの無敵時間消したところで一部のプレイヤーが損をするだけで済むからな
火力上方となればゲーム全体への影響を考えなきゃならんし、どうなるかはまだこれからだわ
2019/05/01(水) 21:28:42.44ID:Q/eAaC130
これなら横移動に無敵時間合わせて火力下げる方がまだいいわ
2019/05/01(水) 21:32:12.10ID:uFC+OvT30
ゴミの山のような死にPAは放置していきなりナーフか
こりゃもうダメそうだねぇ
2019/05/01(水) 21:35:20.40ID:hJzOf7AE0
使い難いPAだから無敵長いの仕様だと思ったよ
クイックカットの待ち時間短いPP回収用範囲攻撃で重宝してたのに無敵短くなるとか確実にゴミ化する
2019/05/01(水) 21:35:32.54ID:GzAUFf0Ta
ROM専の俺が書き込む程度には幻滅した
2019/05/01(水) 21:37:18.54ID:YyYoXKsm0
吉岡の無能っぷりがただただ刻まれていく
2019/05/01(水) 21:38:58.74ID:jFsnlkFv0
次はイルグラとエクサ3段目の威力が高い不具合修正か?
死体蹴りしてる暇があるなら設置系はじめゴミPAの威力が著しく低い不具合どうにかしろや吉カス
48774メセタ (ワッチョイ e3f4-idyA)
垢版 |
2019/05/01(水) 21:39:55.78ID:auf63A2i0
使い難い上に火力も範囲も大したことないただのゴミpa
2019/05/01(水) 21:40:54.70ID:etTOOKWla
ますますシフトの価値がゴミになるなぁ
なに考えて実装したのこれ
2019/05/01(水) 21:41:55.88ID:ic7r71Zbp
なあ吉岡、これがお前の作りたかったゲームなのか?

なんとか言えよ、おい
2019/05/01(水) 21:42:07.96ID:uFC+OvT30
この調子だと早い段階でテクチャージの無敵時間は半減しそうだな
2019/05/01(水) 21:43:00.56ID:iz7kXd/Qa
逆入力した方向に吹っ飛ぶ場合がある不具合も修正しろよ?
2019/05/01(水) 21:59:16.25ID:1dmWVhWf0
僅かな強みを消す方向には仕事早いんだろうか
2019/05/01(水) 21:59:27.29ID:/JXLWpa00
PA名聞いてもピンと来ないけど逆入力のアレって言われると一発でわかる
2019/05/01(水) 21:59:56.82ID:5fxBIiKv0
グレンテッセンをボコボコに殴りつけて腕と足を切り落としたようなPA
それがシフトフォルター
2019/05/01(水) 22:01:51.82ID:4wgMhvVB0
>>55
ワロタ
2019/05/01(水) 22:03:42.46ID:m92NviA50
フォルター使いづらいから無敵長いの仕様だと思ってたわ
無敵なかったら使わないな
2019/05/01(水) 22:05:05.19ID:SDZdmcCY0
フォルター客単価上がるくらい強いわけじゃないんだから長い方に無敵時間揃えればよくね
2019/05/01(水) 22:06:11.11ID:hPk5sNRTp
想像以上にカタナマンが押し寄せたから使用率20%達成の為に不具合として幻滅させて抑止した説
2019/05/01(水) 22:10:02.00ID:BqU9DTz10
前後のシフトフォルターはクイックまでの微妙な間に無敵切れて直線的な攻撃に当たったりする事あったけどこれのせいだったんか?
2019/05/01(水) 22:22:01.25ID:lgreBd/Dd
これPAがゴミになったのは承知で言うけど、シフトフォルターループで無敵になれるのはアクションの否定すぎるから仕方ないとおもう
だからすぐにでも火力をあげろ
2019/05/01(水) 22:30:17.26ID:7sqa0ztO0
横フォルターループ、新テッセンみたいで見た目は好きだったよ
2019/05/01(水) 22:32:50.14ID:OHmSYNLx0
テクキャンエクサも修正されそうだな
てかSフォルター修正するの全体強化の時でいいだろ
DPSかなり上げたので無敵は修正しますよとかならみんな納得してただろうに
2019/05/01(水) 22:36:46.34ID:sMx5uh9b0
散々イキってた弾幕厨や突進厨を一方的にボコるの爽快だったんだけどな
短い命だったわ
2019/05/01(水) 22:37:17.33ID:4LzRxBPF0
テクキャンエクサあれ何もしてない時間長くて大したことなくね
雑魚には複数ヒットするけど単体火力なきゃお咎めなしっしょ
66774メセタ (ワッチョイ 9b73-BbJl)
垢版 |
2019/05/01(水) 22:43:58.82ID:xJRGpR590
エクサのナバナバ3段、面白いけどHS取れないとカスダメでPP無限なだけだし、HS取れるならスプニでいいなこれ
2019/05/01(水) 22:49:12.90ID:0U5x05JZ0
カタナとかどうでもいいからライフルどうにかしろよーーーーーーーーーーーー
2019/05/01(水) 22:52:55.66ID:reJqE/0Na
だからまだ吉岡有能かの判断は早いって言ってるのにお前らと来たら有能有能って言うから
2019/05/01(水) 22:53:31.23ID:uXT3UoLZ0
ぶっちゃけ浜崎より糞だと思ってる
2019/05/01(水) 22:53:51.47ID:YqFtEu9EM
前任者「よりは」有能
71774メセタ (ワッチョイ 9b73-BbJl)
垢版 |
2019/05/01(水) 22:56:04.40ID:xJRGpR590
どっちもダメだろ
浜ちゃんとは方向性の違う糞
2019/05/01(水) 22:56:29.73ID:SDZdmcCY0
濱糞だったらPh以外全部下方修正してた
2019/05/01(水) 22:57:06.86ID:c6ueUhmy0
>>55
なるほど、ボコボコにされたから方向感覚も狂って逆入力なのか
2019/05/01(水) 22:57:47.78ID:hJzOf7AE0
使いこなせば強い
強かったら弱体化
弱い部分は仕様

もう詰んでるだろこのクラス
2019/05/01(水) 22:57:58.34ID:KooBOTzGd
破壊の濱崎と無の吉岡ってかんじ
2019/05/01(水) 23:00:43.94ID:hPk5sNRTp
Phは常にパニックにかかってると思えば…
2019/05/01(水) 23:02:09.99ID:etTOOKWla
自分にデバフ掛けるクラスであったか
2019/05/01(水) 23:03:03.22ID:OkJh6g7f0
ショートッテックで囲みながらギバータまくのやばい
2019/05/01(水) 23:04:15.17ID:Vu/69opla
Phカタナは吉岡お手製らしい
つまり?
2019/05/01(水) 23:04:53.83ID:NrmMA0+S0
弱体化マジかよ
81774メセタ (ワッチョイ 1558-Opj0)
垢版 |
2019/05/01(水) 23:06:08.38ID:agyCSZl/0
弱体化には吹いた
huのチャーパリ弱体化するようなもんやぞ
あり得ねえ、、、
2019/05/01(水) 23:09:22.30ID:13yzU/Ut0
一番気に入ってるのがカタナなら不具合気づけ

http://imgur.com/7ZIIV6F.jpg
2019/05/01(水) 23:11:24.72ID:6U+Tx74z0
イルグラが強いんじゃなくて糞のPAが弱すぎるだけだぞ
2019/05/01(水) 23:12:15.89ID:dlNfl8UHa
http://i.imgur.com/EX497CA.jpg
85774メセタ (ワッチョイ 15da-lwDt)
垢版 |
2019/05/01(水) 23:12:56.52ID:hq2gsWwi0
>>82
https://i.imgur.com/7ZIIV6F.jpg
あ・・・そっかぁ・・・ライフルのPAがバグを疑うレベルで弱いのはそういうことかぁ・・・・
ふざけんなよ吉岡マジクソだなそりゃこんなクソ武器になるわけだわ
こりゃ絶対修正されないなwwwwwゴミのまま確定wwwww
2019/05/01(水) 23:14:05.45ID:HmVT6kY50
ライフルの人気が高いと悔しいじゃないですかww
なんかどこかで聞いた響き
2019/05/01(水) 23:14:43.66ID:TAOjWtef0
EP6の問題点吉岡哲夫あくしら
2019/05/01(水) 23:14:50.83ID:hJzOf7AE0
自分の作ったカタナの人気出すため意図的にライフル弱くしたんだろうな
それでもイルグラ連射の方が強いとかギャグかよ

吉岡は一体どんなプレイを想定してこのクラス作ったのか説明して欲しいわ
2019/05/01(水) 23:14:53.82ID:uFC+OvT30
これ、普通に使ってて無敵の長さに気づかない事なんてありえる?
ある程度動かせるようになるまで使い込んで気づかないってのは無いと思うんだけど

本当にロックベアでしかテストしてなかったとか?
2019/05/01(水) 23:17:23.60ID:zu8HJCKh0
クソ技だから使わないで詰めてた説
2019/05/01(水) 23:21:53.05ID:MwnF3T4y0
2週目も予告緊急にゴミ大和入れてくるのといいEP5中に抱いてた吉岡への期待が6割くらい反感に変換されてきてるわ
さっさと何かしらの改善策発表しとけな
2019/05/01(水) 23:21:59.55ID:7TB99xd9d
DPS出るPAじゃないからなぁ
いらんPA作るなというネガティブな意見
2019/05/01(水) 23:22:40.02ID:uvOTKElF0
こんだけ強化しろしろ言われてどうでもいいとこ下方修正かよ終わった
2019/05/01(水) 23:24:49.54ID:HmVT6kY50
ライフル嫌いでかたな大好きだけど刀を弱体したってことはまだ良心が残っているのでは?
今ごろ吉岡泣いてると思うからロックベア送ってやらないとな
2019/05/01(水) 23:25:45.78ID:HZjPrKtg0
濱崎にファントム調整し直してもらえよ
扱いやすい大人気クラス間違いなしだぞ
2019/05/01(水) 23:31:27.21ID:GYKM1OjI0
Ph使ってる本人もPA使い道なくてどうでも良かったんじゃね
実際、Sフォルターとか操作ミスだろw
2019/05/01(水) 23:37:33.10ID:xfyrv1e70
吉岡の評価がぐんぐん下がっていく
ぐんぐんパフェ食べた?
2019/05/01(水) 23:52:04.54ID:g2XnptYO0
Ph最初の調整は弱体化と 令和最初の調整も弱体化ですね
2019/05/01(水) 23:54:32.93ID:NhcwTBVf0
吉岡を信じろ!!
2019/05/02(木) 00:03:32.27ID:uoUvUap90
弱体だけはイキイキとしやがる
ライフルなんとかしろ
2019/05/02(木) 00:04:02.06ID:qbHzkEFa0
なんかやればやるほどテクばっか撃つ様になったきたな…
チャンスタイムはフェルカーも出すけど大半ピョンピョンしながらテク撃ってる
2019/05/02(木) 00:06:01.09ID:2igseDst0
第一印象って大事でしょ
あんまり幻滅させないでくれよ
もうhmzkで腹いっぱいだっての
2019/05/02(木) 00:09:39.83ID:8lQfix2l0
使い心地が壊滅的なファントムを擁護する余地があるとすればバランスを壊してないところくらいだな
Hrは逆で使い心地は最高だがバランスを破壊した
2019/05/02(木) 00:11:49.99ID:BxiKiV8ba
シフトPAとかいう糞の極みをずっと触り続けて何も疑問に思わなかったDだぞ
お察し
2019/05/02(木) 00:26:30.80ID:VvVCmqpma
快適さの為ならいくらでもバランスぶち壊してくれて構わんわ
バランス取るために不快な使い心地にするくらいなら実装しないほうがマシ
2019/05/02(木) 00:33:35.16ID:1Qi+4chJ0
他の職の弱体化無しで環境作って行くんだったら強過ぎるくらいの調整で良いのにな
Hr実装時とは状況が違う
2019/05/02(木) 00:35:48.84ID:uoUvUap90
復帰そこそこ見かけてたし上手くやれば盛り返せそうだったのに
まーたこんなオチかよ
2019/05/02(木) 00:37:47.66ID:EBSGy8As0
いまロビー見てLv90ファントムいねえ
レベリング中のPhばっかだわ
2019/05/02(木) 00:38:32.34ID:0DgXa3uP0
ゆうてこれ敵が死ぬまでずっと操作してないといけないやつだから
結局プロ向けのチート技みたいなもんだろ
絶対操作ミスる自信ある
2019/05/02(木) 00:40:49.49ID:6F8gqOuL0
ファントムがヒーローと同じように他をぶっちぎるくらい強くないとガマン出来ない人は何なの
2019/05/02(木) 00:45:46.40ID:97h36dZ8a
弱体化無しで行くんなら同じくらい強くなきゃ存在価値ねーだろ
112774メセタ (ワッチョイ 6752-IcTs)
垢版 |
2019/05/02(木) 00:46:01.61ID:DNRoYTeK0
逆にEP6目玉の新クラスが弱くて喜ぶ奴いるの?
新コンテンツなんだから明確に強えーこのクラスって思うところが無いと盛り上がらないよ
2019/05/02(木) 00:47:33.45ID:1Qi+4chJ0
まあ最初弱めで実装して後からアッパー調整はよくあったことだけど
2019/05/02(木) 00:52:43.40ID:44V/DTYXp
はいただ騒ぎたいだけの連中
2019/05/02(木) 00:52:49.72ID:s/eh6JQj0
またHr並のものを出しても長期的にはゲームの寿命を縮めかねないから難しいな
Hrの存在自体がユーザーにそれ以上のものを求めさせるようにしちまったんだ
116774メセタ (ワッチョイ e2f3-KFOT)
垢版 |
2019/05/02(木) 00:53:56.95ID:Ng3cjPsE0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35046866
イルザンPhニキ、Phの強化を強く願う

https://live.nicovideo.jp/gate/lv319836530
5月1日のメンテ放送でフルボッコにあう
https://www.axfc.net/u/3976316?key=13656564
ノーカット版がこちら、コメントまで見たい人はCommeon使うと判りやすい
2019/05/02(木) 01:05:35.50ID:SM7lb5lA0
全職アナル準拠で上に揃えてくれるだけでいい
2019/05/02(木) 01:07:16.98ID:+yY/x0sEr
UHまでマジでやることもないし複数キャラ上げてるけど今日で3キャラ目Phカンストいけそうやが
せっかく技量マグ複数キャラで用意したんだからもうちょいまともな調整してな
2019/05/02(木) 01:08:40.91ID:BxiKiV8ba
他クラスだと出し得dotが沢山あるのにPhライフルはどうしてこうなった
2019/05/02(木) 01:17:02.14ID:58WF614R0
実はペットの時点で相当こりてて騒動で気づかれなかっただけでHrのDotも相当マイルド(だった)
ペットのが良くなかったってのは正しいと思うけどやっぱPhのは弱すぎだわ
20%くらいポンと上げても同武器内のバランスでさえ余裕ある
121774メセタ (ワッチョイ 4f58-th9D)
垢版 |
2019/05/02(木) 01:21:27.02ID:D7RonZV80
弱体化と合わせて
弱いpa強化とマーカーの関連の見直しを発表してくれたら全然違ったのになあ
gu、fi、su手を加えず
真っ先に調整として発表されたのはみんなが期待してたであろうファントムの弱体化のみ


いや本当に期待してたんですけどね、、、
ヤマト連打してくるし嫌がらせかなにか?
そんなに満足してほしくないの?
2019/05/02(木) 01:22:18.55ID:119t+2Zi0
シフトフォルター弱体で俺はもう何言っても無駄だと悟ったよ
吉岡もただのゴミだった
上方修正は一年かけて目玉アップデートのようにじっくりやるのに弱体だけはクソ早wwwww
2019/05/02(木) 01:22:29.92ID:BxiKiV8ba
ワイズハウンドが修正前はマイルドだったとか口が裂けても言えんわ
2019/05/02(木) 01:23:12.56ID:X2PejcpH0
Phライフルは抜刀時ビット出っぱなしで
本体の行動に合わせて自動で追加攻撃してくれる感じに変わらんかな
今更無理か
2019/05/02(木) 01:23:56.26ID:5oYRUYJU0
あの変なビットとアンダースローおにぎりで戦うのが吉岡スタイルなのかね
現状雑魚沸きにエクサナナ3やる位しか使い道ないぞ?
大型レイドではちょっと使えんわ
2019/05/02(木) 01:25:38.77ID:/3K0GzyT0
ライフルはPAもテクも武器アクも全部火力出ないのやばすぎでしょ
一応PAで火力が出るカタナやテクで火力が出せるロッドとは次元が違う
2019/05/02(木) 01:29:35.19ID:BxiKiV8ba
そもそも同名PAをシフトPAからPAの流れで繋がりやすいように作ってるとか言ってたよな
シフト版で大きく下がったら通常版で何もないところを定点攻撃するような場面って一体何なの?
2019/05/02(木) 01:31:07.45ID:75V7hU130
>>127
ほんとにそんなこと言ってたのか?
ライフルのナハトとかどうすりゃええねんそれ
2019/05/02(木) 01:43:43.61ID:stIodrlm0
皆90になってて凄いのう、のんびりやってるからまだPhはレベル80入ったばかりだわ
2019/05/02(木) 01:48:03.89ID:7/lUk6L00
気づいてしまったんだがこれライフルを実装前に弱体化してたTA村意見と同じでは?
2019/05/02(木) 01:48:51.44ID:QPl8DF2s0
自分が手掛けた職を虐めていく吉岡の高度なオナニー
2019/05/02(木) 01:55:37.14ID:QvJJuoem0
包茎クラスに名前変えろやアホ
2019/05/02(木) 01:56:01.75ID:8hbE2LPu0
Fo以外にもテクの強い職があってもいいからロッドが強いのはいいけど全体的に火力上げるかフィニッシュやマーカー爆破をもっと回数回せるくらいにはしないとただの雑魚職でしかないよ
2019/05/02(木) 01:59:28.60ID:xd25NYr+0
Ph使いが全体の2割になる調整ならガンナーくらいの面倒くささでさらに弱いくらいしないと無理なんやな
2019/05/02(木) 02:04:09.56ID:FFbyctMT0
散々空気扱いのカタナだけど、ロッドライフルでペルソナカタナ接着140K超えるデータ出てきた?
ログ全然貼られないからやっぱphダメなのかね
2019/05/02(木) 02:09:33.66ID:zNGZUJmD0
>>135
ちなみにロッドライフルでDPSいくらまでなら出た?
2019/05/02(木) 02:24:06.49ID:qK8slb2zp
どうせロッドしか使わないしどうでもいいんだけどシフトフォルターの無敵性能下げるならヴェイパー気弾とかアナルも下げたら?としか思わない
2019/05/02(木) 02:39:41.30ID:YaWbWCDA0
ARはビット二種さえ持続時間長くしてくれれば文句ないわ
あれやる意味がほとんどない
他のPAはこれ以上威力上げたら壊れそうだから据え置きでいい
2019/05/02(木) 02:47:33.09ID:VMLC30F10
正直設置系って弱点にもHSにも向いてないし消してくれと思う
こんなんでダメージ稼ぐくらいなら素直にPA威力上げてくれよ
2019/05/02(木) 02:52:53.69ID:qzFdpXbkM
後継クラスやん? 強くなくてええやん…
3クラス つまり赤魔道士でしょ?
既存職のメイン武器より強かったらアカン
2019/05/02(木) 02:54:31.20ID:9NJeUbQ50
何処がこのままで良いんだ・・・ほぼ全ての攻撃PAが通常攻撃以下とか不具合レベル
通常攻撃だってモーションが遅いから隙だらけで挙動もPAも弱いから
使いこなそうが伸びしろが全くないし設置PAが3つとか多過ぎなんだよ
全部削除して普通の攻撃PAで戦うクラスの方が遥かに良いわ
2019/05/02(木) 02:58:59.29ID:av5D7ehTa
あのなぁ…子供おじさん達には理解できないかも知れないが
弱いクラスを上方修正することは批判されないが
強すぎるクラスを下方修正したら子供おじさん達に猛ブーイング食らうでしょ
こんなことも理解できないから子供おじさんなんだろうね
2019/05/02(木) 02:59:42.87ID:JZSCUGwOr
お、自己紹介か
2019/05/02(木) 03:00:55.21ID:BxiKiV8ba
通常攻撃だけで戦えるのはPPゲージ気にしなくていいから割と好き
2019/05/02(木) 03:01:42.78ID:/3K0GzyT0
地雷反応したら上からサテライトキャノン降ってくるようにしろや
2019/05/02(木) 03:04:36.98ID:h4vHzVI/0
EP6始動の大事な時期に上方修正前提の弱さのファントムと
半月の虚無期間は相当な痛手だと思う
2019/05/02(木) 03:05:54.17ID:9NJeUbQ50
>>144
通常だけで戦えるじゃなくて
通常だけで戦わざるおえないが正解
そしてそれが弱いから何とかしろ!って言われてる
2019/05/02(木) 03:09:08.81ID:BxiKiV8ba
正直旧サクリファイスバイト弾PAとか入れて通常攻撃に振り切ってくれてもいいよ
2019/05/02(木) 03:10:09.06ID:SgNqFs+z0
個人的には上方修正は追々でいいけどマーカーの見辛さと貯まり辛さ、ロードオブソーン辺りは不具合レベルだから早めどうにかして欲しい
2019/05/02(木) 03:10:18.26ID:wa7TT2z40
phの性能よりも新しいクエがないのが気に入らない
カンストさせたらエクスとか適当に既存の高難易度しゃぶって終わりだし、前からクリアしてるからphでクリアしても面白くねえわ
2019/05/02(木) 03:14:16.46ID:/u53u6kr0
胆力イクスで脳筋ゴリテク連打フェルカー擦り付けだけで戦えてしまってるが
ファントムの動きっていいのかコレで
2019/05/02(木) 03:14:43.99ID:hPMCDpQE0
不尽ファントムでやった特に危なげなくクリアしてたわ
座標テクってやっぱり便利だなぁ
2019/05/02(木) 03:20:30.72ID:MWAlKWFe0
貫通属性のおかげで下から通常撃ってるだけでヴァーダー解体できたのおもろかった(粉蜜柑
2019/05/02(木) 03:36:37.78ID:1pANb/g7d
エンドレスやってみたがルーサーがめっちゃ時間かかるな
あと地味にベガスもやりづらかった
なんかコイツらに良い方法ある?肩越し射撃とかなんでもいいよ
155774メセタ (ワッチョイ 6752-IcTs)
垢版 |
2019/05/02(木) 03:51:43.84ID:DNRoYTeK0
ルーサーは最大溜めナハトでくちばし壊して時止めスキップ
ベガスはラバータ連打と起爆でデコルと同時処理
2019/05/02(木) 03:51:52.17ID:yzOHCy3+0
                r 、      <   フ
  |\         /  |      /   ォ
  | ヾ\      /  ミ |      \   ルツ
""ハミ::\\-―== ' --く /      <   タ ァ
  ハミ、 } ミ       `ヽ、    /  |!
 ミ ミ、ミ `         `\ヽ\    \    イ
ミ` `、='"       ___,.)、}ミ、l-、_,  |    ト
 _ 二       <乖莎'` -、::::`く_   |/∨\/∨
 -三       __   `¨´ : :-::ミヽ:_`_ー_、
 - ニ    ̄ ー    ,_ ...:-::ゞ、三f'ノ
   -    -ニミヽ、 f(Vーニ、-、:___:フ=ソ
,   冫    三ミミ `ヽミi:レ、くVV‐'′
彡'´  ミ      ゞゝ、 `i_vv、i)
//彡/彡,,_,,. -‐''¨ヽ、 -`ニノ
//ノノ彡ノ/          ̄
///ノ彡'
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2019/05/02(木) 03:53:47.45ID:OI3QDls10
EP5の悲劇から学んだ対応だろ騒ぐほどじゃない
2019/05/02(木) 04:27:57.64ID:1pANb/g7d
ルーサーのHP削りきるためのPAは何がいいだろう
シフトクーゲルでひたすら連射かナハトで起爆か
2019/05/02(木) 04:33:51.74ID:BVXfgrhY0
EP5開始直後の失敗はHrそのものじゃなくてそれに合わせた他職弱体とバスタークエの存在のせいだろ
そしてそのHrに合わせて他職も強化された後に一世代前の性能の新クラス出されても困る
2019/05/02(木) 04:58:08.34ID:8L5Iihn2M
>>154
phで2周してる動画あったのでマネすりゃいいかと
2019/05/02(木) 05:05:45.42ID:QPl8DF2s0
ヘイト取れねえのにカウンター前提の性能にされても困る
ヘイトスキル渡されてもPh同士のヘイトの取り合いになりそう
2019/05/02(木) 05:27:59.55ID:zuaPbDVlM
ライフルDPSトップの奴の攻撃見てたら約半分が通常攻撃で草
まじで何なん?
おもわずスプニ6本交換してしまったよ
2019/05/02(木) 05:47:35.98ID:0DgXa3uP0
>>161
そしたらPh12人重なってDFと戦うしかないな
必勝のエグザイル陣形
2019/05/02(木) 06:11:37.38ID:VWKzwqBZa
EP6の目玉が弱いのは問題って言ってる人達は
Phが好きとは一言も言っていない
これが心理
2019/05/02(木) 06:18:49.31ID:8UbHVNXy0
EP6になってもろくなイベントもせず、GWなのに常設おかない吉岡は相当エアプ
これが心理
2019/05/02(木) 06:19:42.96ID:VWKzwqBZa
それはPh関係ないよね?
2019/05/02(木) 06:36:26.90ID:cuhW2tzv0
弱い職を喜んで使う奴は少ないのよ
Hrからの推移を見込んでいたなら尚更
2019/05/02(木) 07:10:58.26ID:gMZrEICa0
ペルソナでイルグラ連発しててもヘイト取れなった法撃素4200
6000ぐらいに上げないとダメなの?
Heのヴェヴェ気のほうが強くね?
2019/05/02(木) 07:19:45.96ID:26HMNV2h0
テク撃った後殴る攻撃ってPP回収量アップ乗る?
170774メセタ (ワッチョイ 6234-5Hw4)
垢版 |
2019/05/02(木) 07:27:42.56ID:xRzck3KD0
これで新エキスパート課題やるには、どしたらいいの?
2019/05/02(木) 07:28:33.31ID:0oeOOMKC0
ショウタイムって知ってる?
まぁどのみちphは雑魚だからタゲなんて取れんけどね
2019/05/02(木) 07:45:12.48ID:NtKy49Rl0
このままの感じなら、もうちょっとすればマイオナ専用クラスになりそうだな。
2019/05/02(木) 07:54:19.72ID:idvd1hhB0
元々カタナ弱かったのに弱体化されたってマジ?ほんと無能運営
2019/05/02(木) 07:55:01.16ID:dkbE1kPq0
ファントムに足りないのはシャドウサーバント
175774メセタ (ササクッテロル Sp5f-8zeE)
垢版 |
2019/05/02(木) 08:10:22.81ID:lRTDSx7vp
>>154
装備のせいかもしれんがファントムタイム切らないとルーサーの時止めスキップ厳しいくらいカス火力なんだよな

ベガスは零ギグラで上手く巻き込んで倒してる、言うまでもないかもしれんが最後ジャンプ台の前でニスタ使用
2019/05/02(木) 08:22:22.66ID:EIsasuW50
ファントムは弱いってより楽しい職だと思うけどな
ヒーローみたいに一方的に攻めるんじゃなくて
敵の挙動に対応してくみたいな

そんなに強い職やりたきゃ、ボタン押す度、敵が死んでく職作って貰えよ
強いぞ
2019/05/02(木) 08:26:01.15ID:QPl8DF2s0
ステチャイルグラは一方的な攻めだと思うんですけど
2019/05/02(木) 08:42:50.82ID:gKmwCqq3d
こういうのがわいてきたってことはマイオナクラスとしては成功したんじゃないか
2019/05/02(木) 08:43:14.52ID:8hbE2LPu0
>>142
最初から批判されないように調整するのが仕事なのでは
これ明らかに意図的に抑えてるのが見えるからクレーム付いてるんだよ
2019/05/02(木) 08:46:40.35ID:MHljRdU0a
テクチャージ中に一秒も無敵貰ってて一方的ではないとかとてもじゃないが言えないよ
ファントムにこそヒロブみたいなのを積むべきだったのでは?
2019/05/02(木) 08:55:49.38ID:QiK+bsGv0
数値抑えてるのはともかく
エフェクト、挙動に爽快感の欠片もないのはどうしようもねえ
2019/05/02(木) 09:16:31.46ID:QS3wRgrl0
Guが存在する限りそれと同等の壊れにしねーと弱い言われるに決まってるやん
Guと同程度にしたらPhショック起こるって危惧してんならGuをどうにかせーや
2019/05/02(木) 09:17:06.60ID:tQ7uQ8yEa
ギアのたまりにくさとライフル周り 主に対ボスとブルズアイ前提の爆発威力、後ローソンのメリットに対するデメリットが重すぎること以外不満はないな
他の要素はこのぐらいにしててもらわないと野良がファントムだらけでつまらん
184774メセタ (ワッチョイ 2758-YVJr)
垢版 |
2019/05/02(木) 09:20:35.72ID:rG89CXqt0
ARは通常とナハトとか言うクソダサPA主力な時点で使う気失せるわ
なんでライフル持って爆弾ばっか使わなきゃならんのだ
2019/05/02(木) 09:26:33.74ID:BTQ0NTs/d
ガンスラで爆弾ピュッてするやつあるよな
ヨシちゃんはあれが好きなんじゃないかな
2019/05/02(木) 09:29:34.34ID:mWuHeHApd
ガンスラの爆弾撃ち抜く奴は中心当てなくてもちゃんと威力出てついでに回避できる上位互換なんだよなあ
2019/05/02(木) 09:32:10.77ID:xOXBYB970
ライフルを持っておにぎり投げるのが最適解とかこれかっこいいのかよ
2019/05/02(木) 09:35:47.43ID:YP3pCquO0
ナハト結構すきなんだが、爆発は任意に出来たらよかったな、操作仕様としてはジーカーの蹴りみてえによ
2019/05/02(木) 09:37:41.84ID:+AarAb2M0
ガンスラのアレをリスペクトするなら
JAタイミングもっと早くして他PA使った瞬間起爆するくらいしてもらいたいもんだ
2019/05/02(木) 09:40:43.03ID:VX3a7v4N0
シフトクーゲルがカスだからナハトみたいな置き技が主力になってしまうんだよなぁ
2019/05/02(木) 09:43:13.03ID:GiVQeGgu0
こんだけ弱い弱い言われてんのに
いきなり弱体化ぶちこんでくる神経が理解できん

プレイヤーの心情考えたら
「他を上方修正するけどこれは弱体化しますね」というのがせめて妥当だろ
正気じゃないわ、このムーブ

EP6に入ったとたんそれまでのようなキャンペーン一切なし、常設一切なし、大和連打
極めつけにクソ弱いファントムをいきなり弱体化
おかしいって、誰がどう考えても
2019/05/02(木) 09:46:33.75ID:+AarAb2M0
弱体っていうほど弱体か?
むしろ前後移動のほうは上方修正だから差し引き0じゃね
そもそもPAの無敵時間で回避するくらいならカウンター挟めよってかんじだしエアプじゃね?
2019/05/02(木) 09:48:33.77ID:7Zx0zAJSa
単純に下方修正するのではなく,本来の意図に沿った調整となっているのが分かるだろう。
2019/05/02(木) 09:49:41.56ID:GiVQeGgu0
それがどうでもいい部分だというなら、他を放置してそこを弄る意味もない
どの道このタイミングでこれを弱体化する理由付けにはならない
2019/05/02(木) 09:50:06.48ID:prPQaGXPa
弱体騒いでるのはただ騒ぎたいだけの奴にしか見えないけどカタナ一番遊んでる言ってるのに気付けなかったのはやらかしだわな
2019/05/02(木) 09:52:00.49ID:KnJhtnrfa
弱体化じゃなく不具合を修正した、という話なら
じゃあなんで散々弄り倒して今まで何度も体験会やってしかも自分が手がけたと言ってる武器のPAの仕様を謎の人物からの報告で今更気づいて治そうとしてんだってことになる
2019/05/02(木) 09:52:40.91ID:wlN53r4D0
ライフル使ってるとシュトレイツヴァイとブリンガーライフル使ってるような気になるわ
2019/05/02(木) 09:53:33.16ID:+AarAb2M0
>>194
他を放置もなにも、運営側が不具合と認めたのはその1点だけだろ
お前の考えが世の中のすべてじゃねえんだぞ中学生かよセンズリこいて寝てろ
2019/05/02(木) 09:54:47.03ID:xyFctVcj0
ARの通常の音ゴツくしたいんだけどオススメ迷彩とかありますかね
2019/05/02(木) 09:55:20.19ID:GiVQeGgu0
そう、気づかないわけがないんだよ
実際にあそこまで動かせるぐらい使い込んでりゃ

誰だって使ってれば無敵の長さには気づく
体感ですぐ分かるぐらいに長いんだから
ましてや自分で設計した人間が「不具合に気づきませんでした」ってのはまずありえない

だから不具合修正と言う名の弱体化か
もしくは本当にロックベアしか相手にしてなくて無敵の長さに気づいてなかったか
どの道無能という事になる
2019/05/02(木) 10:00:16.92ID:ZOMNo2yc0
>>148
しょぼい設置とかそれでいいよな
イメージとしてはRaのトラップを動くようにした感じか
あと高DPS高消費PPのPAつけて壁殴り性能うp
2019/05/02(木) 10:01:59.24ID:GiVQeGgu0
弱い弱い言われてる中で、「どうでもいい」部分を下方修正する
それは果たして、プレイヤーの心情に対してプラスになるのかねぇ

ライフルを強化してくださいという意見以上に、テックチャージの無敵長すぎだろ、という意見以上に、結局イルグラ連打かよという意見以上に
その不具合を修正してくださいという要望の方が多かったのかねぇ
俺は何かまた、プレイヤーを無視してひたすら自慰をするEP5の頃の傲慢さが戻ってきたように感じるんだよ
化けの皮が剥がれるのは早かったけども
2019/05/02(木) 10:04:03.38ID:HXTJ4PX7d
AR主力ならまるぐるじゃGuFiに匹敵するぞ
雑魚にはスプニでクーゲルクーゲル通常3、ボスには静心アトラでシュトラナハトナハトで通常3挟みながらマーカー起爆すると適当でもDPS120kはでる
2019/05/02(木) 10:04:28.50ID:xOXBYB970
修正された左右の無敵短くなれば納刀モーション中に無敵切れてクイックカットでPP回収しにくくなるんだよなあ
今の前後とか納刀中に被弾する糞だし無敵ループ使えるくらいの無敵ついてなければゴミ
回避すりゃいいだろって言われるだろうが無敵短くて回避必須ならわざわざこんなクソみたいなPA使わねえよ
2019/05/02(木) 10:07:31.83ID:hKu4k17W0
おにぎり投げるか
イルグラするか
2019/05/02(木) 10:09:32.16ID:g1i4Tklv0
実質これって下方はできないから不具合扱いにすればいいって事だろ?
2019/05/02(木) 10:11:24.41ID:xyFctVcj0
無敵欲しいならSシュメッターやりゃいいんじゃない
2019/05/02(木) 10:11:39.89ID:okJnP6Mr0
スプニでクーゲル撃つくらいならクリマフにするか普通のに滅域載せるわ
2019/05/02(木) 10:11:46.25ID:X2ZNB1810
まだこんクソゲーやってるやつおるん?
2019/05/02(木) 10:12:59.55ID:+AarAb2M0
慣れた奴ほどカウンターのためにステ回避するだろ
マーカー起爆の後シフトPA派生して困ってるレベルでQC使わんわ
ということで気づいた、ロードオブソーンはマーカー起爆がめんどくさい人向けのスキルだと
2019/05/02(木) 10:13:44.02ID:GiVQeGgu0
プレイヤーの中でも異様に操作が面倒くさいPAだからこれぐらいの無敵あるんだろうと思われてたものだしな
というか、それぐらいのリターンがなければ本当に使う意味が全く無いPAになる
無敵時間+早めの収刀で、随所にQC挟むためのPP回復用かと思ってたが
これで無敵が無くなるとQCまでの間に被弾するだろうから使い道が無くなる
2019/05/02(木) 10:19:48.40ID:sopDTjrN0
だからクラス人口調整のために実装されたクラスなので多少弱いのはご理解つってんだろ近接共
2019/05/02(木) 10:22:49.81ID:Lao633R/a
わざわざストック制を導入したんだからそれを活かせよな
ステアタを出さなくても貯められる仕様なんだからシフト回避とPA無敵回避でもストック出来るようにすればカッチリ噛み合うじゃねえか
2019/05/02(木) 10:25:15.02ID:RebF5uVp0
早急にクリパの時から下げられた火力1割を元に戻せよな
2019/05/02(木) 10:25:43.21ID:VX3a7v4N0
あえて弱くしてるなら脳死テクも弱体化しないとな
Phロッドマン増えてるぞ
2019/05/02(木) 10:31:28.02ID:TD6YWNWca
>>211
カタナPAてノーマルがDPS出せてシフトPA使うと無敵長い代わりにDPS出せない仕様かと思っていたらYSOKの脳内では違うみたいだね

マジでシフトPA要らなくなっているんだけどどう考えているんだよこれ
2019/05/02(木) 10:33:32.80ID:u1KjCTsea
ボクソーン10振りしてオナコン気持ちいいいい!するためのシフトPAなんだろ、きっと
2019/05/02(木) 10:34:31.57ID:BxiKiV8ba
通り抜けるPA→これは背面弱点エネシの裏取りに使えるな
逆入力糞PA→これいる?
ショボい遠距離PA→これいる?
すぐ終わる置きPA→これいる?
2019/05/02(木) 10:36:04.73ID:X2ZNB1810
蓋を開けてみたらまだアルファテスト段階でそれをユーザーに丸投げするとかほんと酷いな
やるだけ時間の無駄
2019/05/02(木) 10:36:40.60ID:j+K6vPMMd
エアッ
2019/05/02(木) 10:40:09.35ID:1uqFQYGH0
結局強いPA1,2種連打するだけだからシフトとかいらねえわな
DPS出そうとすればするほどテクニカル要素が消えていく
2019/05/02(木) 10:41:58.43ID:VX3a7v4N0
糞低火力糞重PP単発遠距離PA→これいる?
円dotPA→PP重い範囲はあるが零メギに食われ気味
素振り必要糞誘導接敵PA→これいる?サフォでよくね?
糞低火力糞弾速糞誘導PA→これいる?
2019/05/02(木) 10:42:23.11ID:RebF5uVp0
最終的にテクニカル要素とかっこいい要素がなくなったらファントムの完成です
2019/05/02(木) 10:44:34.75ID:BxiKiV8ba
中二病は周りをドン引きさせるってとこまでクラスで再現すんなよ
2019/05/02(木) 10:45:13.79ID:X2ZNB1810
もうワンパンチマンでいいじゃね
226774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/02(木) 10:46:57.75ID:EBvm7HQX0
>>207
唯一使いやすいPAだと思ってたらそういう事か

シュメッターリング
敵単体に急接近して斬るPA。接近中、攻撃中はひるまない。ダウンさせる効果もあり
2019/05/02(木) 10:51:28.90ID:wlN53r4D0
>>199
何の迷彩かぶせても音しょぼくなるけどヤスミノコフ5000SDはパンパン鳴るな
2019/05/02(木) 10:54:27.17ID:/3K0GzyT0
実銃の派手な発砲音ほしいわ
2019/05/02(木) 10:58:48.49ID:zuaPbDVlM
*M25SEミズーリいい感じです
2019/05/02(木) 10:59:52.91ID:0A0jbPuZ0
実弾で重い射撃SEならファイアーアームズとボダブレコラボの連式なんちゃら辺りだな
SF風で重い射撃ならインフィニットコランダムってのがある
2019/05/02(木) 11:07:38.72ID:h7r9lPCia
マイルド調整といい使用率調整といいEP5がよっぽどトラウマだったんだな
唯一学んだ点は上方修正をアプデの目玉にできるって事くらいだろ
2019/05/02(木) 11:36:06.69ID:47Iqu4vCd
調整するとしてどうしたらいいよ?
俺は設置系と持続系とナハト以外のPA1.2倍に武器アクでカウンターあり、テックショートの威力50%に下げてソーンのデメリットを半分、くらいかなと思うが
2019/05/02(木) 11:41:00.48ID:+AarAb2M0
>>219
ニワカ知識で専門用語使うもんじゃねえぞ
アルファテストは処理系が停止するかどうかのテストだ馬鹿野郎
2019/05/02(木) 11:42:35.78ID:8hbE2LPu0
>>232
テクはこれ以上下げたらまるで使い物にならなくなるから今のままでいいかな
2019/05/02(木) 11:42:41.91ID:410QxPsg0
チンパンカタナマンがファントムに移行したら大変な数になってたからな
テクが一番強いのがちょうどいい
2019/05/02(木) 11:44:43.42ID:apXobXTA0
ライフルは雑魚専なら割とやれる子ね
UH来たら無理そうだけど

やることないから今は触ってるけどGuHeFiに勝るものないからPh使う意味ないのがなあ
2019/05/02(木) 11:44:45.64ID:bM3dCmyj0
チンパンカタナマンもBrでカタナ接着してた方が強いとか困惑してそう
2019/05/02(木) 11:45:23.78ID:VX3a7v4N0
カタナファントムマンがロッドファントムマンに移動するだけなんだよなぁ
中ボスにイルザン撃つ奴ばっかやぞ
2019/05/02(木) 11:46:05.62ID:g1i4Tklv0
Ph専用テク作ればよかったんだよ
あとそれぞれPAに属性エフェクト付けて武器の属性と二重属性攻撃
2019/05/02(木) 11:46:30.77ID:VX3a7v4N0
>>239
ほんとそれな
2019/05/02(木) 11:46:51.29ID:8hbE2LPu0
そのレベルの連中がカタナ使ったらもっと弱いような
2019/05/02(木) 11:47:36.25ID:JkX6HlQ7a
>>239
いいなこれ
2019/05/02(木) 11:47:49.94ID:v3I6PWLd0
ロッドの武器アク範囲広すぎ
PAの範囲が狭いのか
2019/05/02(木) 11:49:37.98ID:xyFctVcj0
>>227-230
全部試してみます
どうもありがとう
2019/05/02(木) 11:50:23.36ID:WZnL5yMv0
>>239
これだな
Ph専用テクがあればよかった
2019/05/02(木) 11:58:59.57ID:KZXvgUKH0
どうも吉岡くんの無能さを称えに来ました
2019/05/02(木) 12:02:13.01ID:y26umwkM0
なんでテク叩くのか理解できない
PAしたい勢はテク使わないだけでしょ?
2019/05/02(木) 12:05:11.39ID:prPQaGXPa
テク弱くしろはギャグだろ?え?
2019/05/02(木) 12:06:14.45ID:UxagvCpXa
チャレ鯖でテストプレイさせればいいのに無能と馴れ合った結果
2019/05/02(木) 12:06:36.73ID:UxagvCpXa
まあこれは酒井の指示か
2019/05/02(木) 12:07:07.64ID:VX3a7v4N0
多分これ吉岡の使用率2割失敗すると思うわ
脳死Hrしてた連中がHrよりPhロッドでテクニック連してた方がお手軽って気付き始めてるしこっちに移動してくるぞ
イルザンだけの動画も出回ってるし今後より増えるんじゃないか
2019/05/02(木) 12:09:13.26ID:g1i4Tklv0
>>250
>>231これがあったらから誰がやってもこんな感じかもね
ただここからの対応のの早さや的確さでYSOKの真価が問われる
2019/05/02(木) 12:09:33.84ID:y6I+efVlp
テク弱体して現状のテク以上にPA強化しろって事だろ?何もおかしく無い
2019/05/02(木) 12:10:31.65ID:hKu4k17W0
だいたいPAの3つ(6つ)はしんでるわらえる
2019/05/02(木) 12:14:02.96ID:8gVSkAfQd
>>239
お前が吉岡になれ
2019/05/02(木) 12:15:44.44ID:88f4YgLma
上方するにしてもアナル基準で調整だけはやめろよ吉岡
Guはバランスの枠外って認識を持っててくれと願うばかり
2019/05/02(木) 12:18:24.26ID:Rg6VpkUT0
亡霊とか言うならライフルは貫通弾じゃなくて通常もPAも起爆も範囲系以外はロックした箇所に座標攻撃が良かった
異次元から弾飛ばすみたいな
2019/05/02(木) 12:21:26.92ID:stIodrlm0
Phって吉岡がベジータ(ラインハルト)出したいが為に作った職ですね(適当)
2019/05/02(木) 12:21:51.48ID:sopDTjrN0
個人的にはカタナでFiくらいの壁殴り力あれば文句ないわ
2019/05/02(木) 12:22:48.51ID:3kza0JBxd
Guや諸々の壊れをバランスの枠内に収めてくれればある程度の問題は解決しそう
261774メセタ (ササクッテロル Sp5f-SpsI)
垢版 |
2019/05/02(木) 12:24:13.74ID:7yBz9xYop
>>253
テク弱体するとFoがカスになるので、テク弱体は意味不。PAの強化だけでええのに弱体セットにする意味はあるんか?
2019/05/02(木) 12:25:48.57ID:vw20VJzrd
テク弱体するとFoが発狂するから
素直にPA強化にしとこうぜ
また容易罪の再来は嫌だし

テク弱体騒いでる奴はPhをどうこう言うより
Foに親を殺された恨みがある様に見える
2019/05/02(木) 12:26:47.84ID:sopDTjrN0
まあでも仮にGuのすぐ下あたりの火力になれば武器カテゴリ人気もあって
確実に使用率は20%オーバーするよね
火力をGuSuFi基準にしてかつ使用率両立させるとか無理だと普通気付かないかな
2019/05/02(木) 12:28:20.28ID:A+7KeXT5a
>>232
テク威力50%下げたら、チャージ時間-50%なのにDPS 今より下がるだろ
お前が吉岡でなくて良かったよ
2019/05/02(木) 12:29:21.91ID:BxiKiV8ba
Phフォイエで自身が火の玉となって敵を貫通したりPhバータで鎌を氷結させて殴ったり
Phゾンデで一閃しながら斬りつけた敵全員に雷が落ちるようにするか
2019/05/02(木) 12:30:40.54ID:VMLC30F10
だって現状テク職じゃんこれでいいのって話
テクは蓄積高いとかコンボパーツにすると強いとかでテクはさむ職になるなら分かるけどさ
2019/05/02(木) 12:32:37.30ID:9NJeUbQ50
テクはファントム関係なく調整されてたから強いだけで
ロッドPAだって息してないしファントムPAメインで戦ってDPS出るの吉岡が大好きなカタナだけ
ロッドはテクがあるからまだ戦えるけど吉岡が悔しくて弱体化したライフルなんて
PAがほぼ全部死んでるから通常攻撃しか出来ない産廃
自分で作ったカタナ以外のPA性能をゴミにしてカタナ人気にしようとしたんですねぇ・・・
2019/05/02(木) 12:32:58.90ID:hKu4k17W0
gu,hrとはいわないがせめてsuぐらいの強さはあってもよくないかい
2019/05/02(木) 12:34:01.16ID:uFCA/GwO0
俺はPhを選ぶ理由は試遊で吉岡が見せたPA群が楽しそうだったから
そしたら蓋を開けたらPAなんか捨ててイルグラ連打しろが正解だったのがつまらないだけだな
2019/05/02(木) 12:34:12.98ID:hKu4k17W0
ロッドで使うPAって玉押しつけのやつだけだもんな
ライフルはおにぎり投げ、両クーゲルの3つ使うけど肝心のビットがクソゴミ
2019/05/02(木) 12:34:17.55ID:OyU4QaZIp
ルーフコンツェルト正直カタナPAに欲しかった
2019/05/02(木) 12:35:14.22ID:3VW+Vf2X0
サクラエンドと被るのでー
2019/05/02(木) 12:35:18.46ID:1pANb/g7d
テク弱体化してPA強化しろ?ネタだろwwwwww Ph以外もテク使うクラスあるって知らない人wwwww?
それに一番マシであろうPhテクも他クラスと比べてゴミだからね。まったくもって下方する意味がない。まさにエアプの見解の極み
2019/05/02(木) 12:35:43.22ID:8gVSkAfQd
現状ゴミDPSの地雷量産職のファントムさん
275774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
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2019/05/02(木) 12:35:56.36ID:Qs9NJw9J0
PhはFoの二次職なんだからテク嫌な奴は辞めろ
ただあと2週間はやることないぞ
2019/05/02(木) 12:36:34.21ID:/3K0GzyT0
ファントムらしい動きができないことに不満なんだわ
2019/05/02(木) 12:36:45.46ID:A+7KeXT5a
>>266
11クラスもあるのに実質テククラスは一つしかなかったわけでテクメイン歓迎だよ
単にテク嫌いが多いだけなんじゃねーか
マイショのグレースパワーとグレーステクニックの相場の差を見てみろ
如何にクラス間のバランスが悪かったのかわかる
2019/05/02(木) 12:37:35.55ID:0XMOnAuqM
所詮テクとその他とは相容れないという証左よ
2019/05/02(木) 12:37:40.41ID:snfC0f3c0
そもそもスタイリッシュ()に戦うならコンボ繋げて威力アップスキルが無いと
高いDPSのPA連打するだけになるよな
2019/05/02(木) 12:39:31.05ID:sopDTjrN0
テクってPAと違って武器種違ってもやることさほど変わらなくないかな
それなら増やさなくて十分だと思うんだけど
281774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
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2019/05/02(木) 12:39:58.95ID:WdN+N9GN0
マーカー起爆は長押しチャージじゃなくてダブルクリックみたいなボタン2連打にしてほしいわ
2019/05/02(木) 12:40:07.76ID:OyU4QaZIp
PAからのJA時のみショートチャージのダメカット無効とかなら無理やり使えたかね
2019/05/02(木) 12:41:14.59ID:1uqFQYGH0
ロッドに関してはPAのモーションそのものが終わってるからPAの威力上がったところでな…
PAが強くなったらあのブンブン丸みたいなPAを連打してラッシュ時には球体出して手を添えるだけ
浅いクラスだわほんと
2019/05/02(木) 12:41:43.02ID:snfC0f3c0
Foもかなりやってたけど
チャージ中動けるのはいいけどやってることロッドSCと同じだしダメージ表記低いし全く楽しくねえわ
大技的な複合も無いし
2019/05/02(木) 12:42:05.55ID:tBOJhrIC0
ここ読む限りだと微妙な職だなこれ
カタナのPAも使いにくいしライフルはゴミっぽいし
286774メセタ (ササクッテロル Sp5f-SpsI)
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2019/05/02(木) 12:43:07.34ID:7yBz9xYop
>>285
ロッドもテク使うだけで複合うてないぞ!
2019/05/02(木) 12:44:37.13ID:47Iqu4vCd
>>264
勘違いしてるかもだテックショート威力を50%にするって事な 下がるのは20%
まぁ現状強すぎるって事もないっぽいからPA威力をテク並に上げればそれでいいかもだが
もし俺が吉岡なら>>279って考えてテックショートの威力は据え置きでPAと一緒に使えるスキル入れるわ
2019/05/02(木) 12:46:41.11ID:8gVSkAfQd
後継クラス(笑) なんだからFiのテックアーツPPセイヴとか取り入れてもいいでしょ
Hrもウォークライの上位互換とか色々あるし
289774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 12:47:06.99ID:EBvm7HQX0
必殺PA使用時に転倒しまくる時点でスタイリッシュじゃない
290774メセタ (ブーイモ MM93-Kvem)
垢版 |
2019/05/02(木) 12:47:46.95ID:9d/+jGy2M
カウンターだけクソ強火力なのがわからん
変なとこで屁の猿真似するからクラスのコンセプトがブレるんだ
2019/05/02(木) 12:48:19.13ID:d+wSSkci0
マーカー貯めるのにテク使うことをYSOKが想定してたかどうかだよね
2019/05/02(木) 12:48:43.54ID:FLcBAzLRd
新クラスじゃなく、既存の武器の複合クラスって言ったほうがいいような?極端にそれぞれの職以上になってはいないし
ヒーローみたいな全職完全上位互換よりはずっとマシだな
2019/05/02(木) 12:49:16.20ID:SUEvW90KM
「PA使ってくれないのでショートチャージを弱体しました。」
2019/05/02(木) 12:51:22.81ID:snfC0f3c0
弱体でバランス取ったら濱崎と何も変わらないゴミだな
2019/05/02(木) 12:52:17.89ID:VX3a7v4N0
>>283
シフトアイゼンシフトルーフカッツェこの辺テコ入れすればスタイリッシュよ
あとシフトPAからPAで恩恵を得られるテックアーツ系追加すれば良い
テクニックからPAにもボーナス付ければテクとPA両立出来る
2019/05/02(木) 12:52:45.83ID:y6I+efVlp
でもテク使いたかったらフォースかテクでよくない?
2019/05/02(木) 12:54:13.69ID:KvjZQzt4M
foのモソッとした動き無理になりました
2019/05/02(木) 12:54:55.96ID:0XMOnAuqM
カタナは範囲辻斬りとタゲに一直線の二つの挙動で
すでにBrカタナより使いやすく感じる
2019/05/02(木) 12:55:03.47ID:A+7KeXT5a
>>296
お前はテクきらいなだけじゃねーかw
300774メセタ (ワッチョイ 6782-Q1tx)
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2019/05/02(木) 12:55:27.88ID:SEZ17etZ0
そんなん言い出したら刀使いたいならライフル使いたいならになるぞ
折角の新クラスなんだら既存のクラスとはスキルで色々差別化してくれ
301774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 12:56:11.97ID:EBvm7HQX0
>>296
Phはパラディンの血を引いた子供みたいなものですから
エリートの子ってだけです
2019/05/02(木) 12:56:27.18ID:VMLC30F10
まあやるとしたらテックアーツだろうな
ついでにマーカー蓄積120%あたりも付けてテク連打対策にファーストアーツみたいなCTも付けるといい
ナックルみたいに武器アクで途切れなくしてもいい
2019/05/02(木) 12:56:40.64ID:1pANb/g7d
てかライフルとカタナのPA強化するだけでええでしょ
なんでテク弱体がいるんや?
2019/05/02(木) 12:57:06.14ID:9NJeUbQ50
ライフルのPAとかPAとシフトPA同士つないで戦うようにできてないから
スタイリッシュもクソも無いしそもそも直接攻撃に使える威力もった単体用PAがナハトしかないw
吉岡は一体どういう戦闘スタイルを想定してたんだよ・・・
2019/05/02(木) 12:57:17.88ID:A+7KeXT5a
おおかたテクニックに親を殺されたアークスだろう
2019/05/02(木) 12:57:57.37ID:qD5cno0N0
PA→テクニック(テクニック→PA)でマーカー蓄積50%上昇
これだけ単純なことでも使う意味のないPA(笑)とボクソーンに価値が出るんだけどな
PAだけ威力上げてテクなんて使うな地雷って言われるような環境になったらそれはそれで問題でしょうね
2019/05/02(木) 12:58:24.21ID:1uqFQYGH0
PAの威力弄るだけならすぐにでもできるだろうけど新スキルとなると他のクラスと一斉に追加になるからだいぶ先の話になるぞ
308774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
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2019/05/02(木) 12:59:06.83ID:iSz8XgBHd
今までBoで法打からの法ゴミでしただったり
打射法からの法ゴミでしただったりで
PAの速度にまったくテクがついてこれない&火力が低すぎてPAだけのがマシだったのが
ようやくPhでテク混ぜて戦えるラインまできたわけで
後何が足りねぇってPA威力とマーカー貯蓄率だろ
2019/05/02(木) 12:59:11.08ID:vw20VJzrd
Foはとろいんだよ
レイドなら少し移動する位で問題ないんだけど
季節緊急とかだとレザンした後の着地モーション中に置いてかれるレベル
310774メセタ (ササクッテロル Sp5f-SpsI)
垢版 |
2019/05/02(木) 12:59:27.22ID:7yBz9xYop
>>303
とりあえずテク弱体してFo殺したいアフォの戯言だ気にするな
2019/05/02(木) 13:01:08.41ID:A+7KeXT5a
そういやswiki 見たら零式ギグランツよ集中ギグランツのがDPS高くなってるな
2019/05/02(木) 13:01:50.70ID:8hbE2LPu0
>>303
ロッドPAも死んでるからPA全般テコ入れ欲しい
313774メセタ (バットンキン MM9e-eMrF)
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2019/05/02(木) 13:01:52.58ID:5yxmgv3UM
複合とフレアscの火力が優秀だからテク軸Phは最終的にFoに帰ってPh誰も居なくなるよ
2019/05/02(木) 13:02:26.28ID:y26umwkM0
同じクラス内のいざこざで弱体化させるくらいならまず強クラスを弱体化してほしい
2019/05/02(木) 13:02:46.02ID:16ZzJZAQ0
冬の後継クラスに期待汁
2019/05/02(木) 13:02:56.36ID:wvGswiAF0
テク弱体化してPA強化したら、PAの強化幅少ないじゃん?
テク弱体化しないでPA強化しろって言うのが正解しゃね?
2019/05/02(木) 13:03:11.34ID:+AarAb2M0
ロッドはテクが主力でPAは補助ってかんじのコンセプトだろうしなぁ

・ルーフ:常時前方GP付与
・フェイカー:フドウのように即発範囲スタン
・シュヴァルツ:攻撃モーション削除し即後退できるように
・アイゼン:チャージ時間だけでなく威力補正もつける

このくらいやってようやくPAも混ぜていきたくなる性能になる
2019/05/02(木) 13:03:49.07ID:VMLC30F10
テクそのものを弱体しろとはここまで誰も言ってないぞ
2019/05/02(木) 13:05:40.92ID:y6I+efVlp
いやテクカスしたテク以上に強くPA強化したらファントム壊れるじゃん テク自体は弱体化してPAと交互で使うと火力上がるようにするべき
2019/05/02(木) 13:06:17.63ID:HXTJ4PX7d
>>285
実際触ってみないとなんの参考にもならんぞこんなとこ
2019/05/02(木) 13:07:24.60ID:8hbE2LPu0
逆に交互を強いられるのもどうかと
2019/05/02(木) 13:08:14.41ID:1pANb/g7d
交互www
これまたゴミみたいな要素をよく考えつくなあ
2019/05/02(木) 13:09:39.27ID:VX3a7v4N0
脳死イルグラよりはマシだな
2019/05/02(木) 13:09:52.88ID:1uqFQYGH0
イルグライルグラ通常3がイルグラルーフ通常3に変わるだけじゃね
325774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 13:10:34.17ID:EBvm7HQX0
やっぱり専用のPA強くしないと色が失せるんじゃね?
テクニックはHrの気弾の代わりになるモノを強くするとかね
要は上級職としてのHrの調整が絶妙なわけよ
2019/05/02(木) 13:10:52.50ID:A+7KeXT5a
自称吉岡より優秀君が沸くなぁ…
2019/05/02(木) 13:11:20.93ID:y6I+efVlp
>>322
ARもシフトPAで素振り強要してるんだから一緒だろ?
2019/05/02(木) 13:11:27.67ID:8hbE2LPu0
テクの射程とPAの射程が一致しないからね
2019/05/02(木) 13:12:19.69ID:snfC0f3c0
テクでマウス8分切り
しかしながらFoは7分切りという
PAでイルグラ並のDPS出せりゃいいだろ
330774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/02(木) 13:14:10.64ID:EBvm7HQX0
そこで提案だ。
クラスも合成しちゃえ!w
2019/05/02(木) 13:14:47.62ID:GiVQeGgu0
シフトアイゼンって物凄く性能の低いイルメギドだよな
あれこそ一番存在意義が分からん
PA思いつかなくて困り果てて枠埋めのために入れたぐらい意味が分からん
2019/05/02(木) 13:14:58.79ID:YP3pCquO0
ロッドPAはやっぱフェルカーモルトがいっちゃん強いなー
2019/05/02(木) 13:17:18.11ID:g1i4Tklv0
シフトは改善せにゃいかんな
シフトでなら普段キャンセルできないタイミングでも強引にシフトでキャンセルできるとかしてテンポ早くしろ
PP5〜10消費してもいいからさ
2019/05/02(木) 13:18:31.48ID:GiVQeGgu0
アイゼンは投げたタリスそのものがイルメギドみたいに敵を追尾して1分ぐらい動き回る
で、その動き回る触媒からテクを連続発射できるなら面白かったかもしれない
それぐらいじゃないと、劣化版タリス使えますと言うだけじゃ使用感も変わらないし何の面白みもない
2019/05/02(木) 13:19:05.58ID:KvjZQzt4M
>>319
ばーか
2019/05/02(木) 13:19:09.27ID:HXTJ4PX7d
色んな場面の最強職と比較してそれに劣るから弱職だ
って言ってるわけじゃないと思うけど結局強くて分かりやすいHrみたいな職じゃなきゃpsが半端なやつから不満がでるんだよなぁ
337774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/02(木) 13:21:14.17ID:EBvm7HQX0
>>336
まるぐる予定とかなると特にそうだよ
PS磨いても忙し過ぎたりDPS無さすぎたり死にまくったり怠くなる
→使えない。と同じだからね
2019/05/02(木) 13:22:29.48ID:9NJeUbQ50
バランス取るって言うならPAメインでもテク連打と同じぐらいの威力にすりゃいいだけ
挙動がゴミで使い物にならないライフルPAとかはそれでもハッキリ言って弱いと思うが
そこはまだ使いこなせば強い(笑)と言い張れる部分にはなる
339774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
垢版 |
2019/05/02(木) 13:23:33.34ID:iSz8XgBHd
つーかHr実装時の一番の失敗ってHrを一番にしたいがためにした他クラス総下方修正だろ
Hrの強さはそれに相まったせいもある訳で
現状壊れ云々以前に元より他クラスにも負け性能も微妙でそこを懸念する土俵にすら立ててない
2019/05/02(木) 13:25:20.25ID:cWAIEW3J0
全クラスにアナル相当のスキルくれよなー
341774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/02(木) 13:25:53.20ID:EBvm7HQX0
>>339
結局Hr最強と言われていてもロナー取れないやつ殆どだしな
ビビり過ぎだよな
2019/05/02(木) 13:26:06.37ID:cRvWNvqd0
Hrの時に下げすぎた結果、EP5はその調整で終わるはめになり、GuFiという壊れが産まれましたとさ。
ただのバカだろこの運営
2019/05/02(木) 13:26:22.26ID:WugihdIX0
ツリーをギッチギチに特化的にすれば、どれかの武器が使えないくらいに弱くなって、代わりに使いたい武器が前線で1番に活躍できるくらい強くなる。
ツリー型スキルゲームってそう言うもんじゃないのか?ファイターがずっとそうだったじゃないか。それやればいいだけなのにな。
2019/05/02(木) 13:26:42.25ID:GiVQeGgu0
>>336
それは何目線?
2019/05/02(木) 13:26:42.90ID:BTQ0NTs/d
横sフォルター下方は仕方ないな
せっかく強化したファレグも、これやってるだけで楽に倒せちゃうから
2019/05/02(木) 13:28:02.19ID:rE4zxECR0
交互で強化とかマーカーうpとかロッドだけ壊れて草
テク強いだけで満足しとけ。AR通常とおにぎり見て同じ事言えんのか
347774メセタ (ワッチョイ 4f58-Kvem)
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2019/05/02(木) 13:33:05.82ID:2vDMP+t50
ほんとそれ
EP5が叩かれ始めたのは屁の強さでなく、最初の下方修正が強烈だったからだろうに
2019/05/02(木) 13:35:04.94ID:y26umwkM0
>>336
俺は逆かなあ
Foメインだったけどへたっぴだったからてきぱきテク撃てるPhはとても快適で楽しい
上手なFoの人にしてみればSCで賄えるし複合もあるからPhは劣化に感じるのかなあって
2019/05/02(木) 13:36:45.10ID:VMLC30F10
>>339
それは上級職じゃなくなったからピザ切り目指してるせいだけどそれなら新職いらんから既存武器調整と新スキルで進化させたらいいと思ってしまうな
今更だが上級職でもいいけどもっと数出せって意見通りにいってたらなぁと思う この開発には無理だろうけど
350774メセタ (ワッチョイ 06bc-A9sq)
垢版 |
2019/05/02(木) 13:39:22.31ID:unih3N+X0
ここswikiのコメ欄かと思ったわ
2019/05/02(木) 13:40:08.45ID:idvd1hhB0
>>341
ロナーどうこうよりそもそもあのクエスト自体やってるプレイヤー極少数でしょ
2019/05/02(木) 13:40:46.06ID:hKu4k17W0
>>350
ほんとにそう思ったの?
2019/05/02(木) 13:45:17.20ID:9PWM8DAe0
仕様に対する疑問が悔の一文字で説明つくとかどこの艦これだよ
2019/05/02(木) 13:45:51.79ID:X2PejcpH0
テックショート弱体案とか無能すぎじゃね?
あれ弱体したらサブクラスの選択肢からも消えてなくなると思うんだが
テク一辺倒にならないように他を上方すればええにゃん
2019/05/02(木) 13:47:03.46ID:snfC0f3c0
>>336
お前それイースターの最初みたいな雑魚のHPが高い場面でしかやってねえだろ
エンドレスやりゃ分かるけど雑魚の処理速度違いすぎて笑うからな
356774メセタ (ワッチョイ 06bc-A9sq)
垢版 |
2019/05/02(木) 13:47:20.61ID:unih3N+X0
>>352
一つの武器種にこだわらずに全部上方すればいいのに揚げ足とって人格攻撃してる輩多すぎてな
そもそも吉岡も武器は接着でもあまり問題ないって話をしてたから自分たちの使ってるそれぞれの武器種ごとに修正案とかまとめていけばいいのにと思ったわけよ
2019/05/02(木) 13:48:20.33ID:snfC0f3c0
>>351
まさか取ってないのにやれば取れるとかイキってんの?
クソださいな
2019/05/02(木) 13:49:47.70ID:GiVQeGgu0
>>356
ならいの一番に他人にケチつけてないで、自分が真っ先にやれば良いのではないの?
2019/05/02(木) 13:51:52.34ID:snfC0f3c0
>>355
高いじゃなくて低いだった
ボナキーばっかりやってるとファントム強いって勘違いするよな
2019/05/02(木) 13:56:24.73ID:iJ/Qwfq1a
>>154
ルーサー1:20くらいの動画ならあったな
2019/05/02(木) 14:12:40.57ID:A/3E7Zusa
快適さ方面では成功だと思うけどな
ライフルPAだけ上方してくれりゃいいわ

刀シフトは諦めた
2019/05/02(木) 14:15:30.09ID:3Kp5s3Ge0
シフトPAドヤァじゃなくてPA8個と起爆はポイズンイグニッション形式でいいのに
テンポ悪いわ
2019/05/02(木) 14:21:16.82ID:GiVQeGgu0
誰の動画見てももう殆どクーゲル通常とおにぎり通常しかしてない
テクニカルなんてどこへやら
一番脳死してんじゃないか?このクラス

土台を難解にすると逆に底が浅くなる現象ってあるんだが
それに陥ってるように見えるわ
2019/05/02(木) 14:24:37.44ID:QvJJuoem0
冬の新クラスとやらも期待できんな
2019/05/02(木) 14:28:08.79ID:cuhW2tzv0
冬の新クラス:NEET
2019/05/02(木) 14:32:57.50ID:1pANb/g7d
ずっとRaでエンドレスやってた身からすると、壊星ナベリウスステージで脳死ラバータするだけで敵が溶けてったり、脳死ギグラでどのステージの雑魚敵も処理そこそこ早かったりするのは、テクで火力出せるPhの強みだろう
乱戦の時もステルステックの回避性能で覆せるのも強みだし、みんなDPSDPSうるさいだけで、Phの強い部分は定量化できないだけで体感かなり強く感じる
ただほとんどのPAが死に体なのと、大型相手に処理手間取る感じが非常に残念
2019/05/02(木) 14:36:31.68ID:j+K6vPMMd
Fo亜種って感じだからテク職好きには楽しい
PAは再調整してどうぞ
2019/05/02(木) 14:36:45.01ID:paTDKr0R0
クラスキューブ取得のためマスカレーダやりたいんだが
あいつ有効な武器やテクってなんかある?
2019/05/02(木) 14:38:17.55ID:NN4KSz1Fa
>>368
アトライクスライフルで普通にカウンターしながら通常撃ったり起爆したりで1分ちょいで終わるぞ
2019/05/02(木) 14:38:39.80ID:GiVQeGgu0
Fo亜種なら別にファントムである必要って無くて
テックショートチャージとステルステックチャージをFoのツリーに追加するだけで終わってしまう話なんだよね、結局
2つスキル追加すりゃ終わる事を1クラス使い潰してまでやる必要が無い
2019/05/02(木) 14:39:42.55ID:1pANb/g7d
>>368
シフトナハト便利やぞ
他はグランツ、ラグラ、イルグラ

Phでマスカレーダは割と楽で速く片付く
2019/05/02(木) 14:39:55.59ID:BxiKiV8ba
Hrみたいに万能のソード、対雑魚&無からPP産めるTMG、対ボス&ギア溜めのタリスみたいに使い分けができるわけでも無し
なんなんだこのクラス
2019/05/02(木) 14:39:59.51ID:kOlokT8b0
こうなってくるとファントムは接近してロッドPA交えながら戦う
前衛テク職でよかったやん

でもハゲが「打撃と射撃好きな人が損するから3系統体でないとダメだろぉぉぉフパコ!」
つってこうなったんじゃねえの
2019/05/02(木) 14:41:28.72ID:NN4KSz1Fa
Phライフルでマスカレーダやってるとアーマード・コアに近い感覚がする
2019/05/02(木) 14:42:26.87ID:1pANb/g7d
もういっそのこと武器種毎に雑魚性能とボス性能に尖らせてくれた方が使用者側としては楽なんだけどな
なんで「Phは一つの武器で戦うクラス」っていうコンセプトにしたんだ…
2019/05/02(木) 14:43:17.46ID:paTDKr0R0
>>369
>>371
アトラライフル作ってないからカタナとロッドでやるしかないか
ほとんどPhやってないけど挙動がややこしいからなんのコンボ使えばいいかわかんねぇな
FiやGuよりややこしい
2019/05/02(木) 14:43:17.53ID:NN4KSz1Fa
俺はライフル接着したいから一つの武器で戦うクラスなのは歓迎する
実現できていれば
2019/05/02(木) 14:43:21.52ID:8hbE2LPu0
>>370
ネトゲの延命に新クラスは必須だから
2019/05/02(木) 14:43:23.68ID:GiVQeGgu0
強い弱い置いて考えてもヒーローと比べて圧倒的に完成度が低い
あらゆる要素が噛み合ってなくて空回りしてる
濱崎なんか明らかにゲームやってないのにな
ゲームやってる吉岡の方がポンコツ出してくる現象は一体何なんだろ
2019/05/02(木) 14:44:27.81ID:1pANb/g7d
>>376
そこまでややこしくない
カタナでも速く終わりそうやね
なんでも速く終わりそうやねPhやったら
2019/05/02(木) 14:44:48.74ID:ZOMNo2yc0
ゲーマーは勝手に自分から縛りプレーして悦に浸りやすいからそれだろ
2019/05/02(木) 14:45:31.78ID:NN4KSz1Fa
>>376
昔の独極空爆タリスみたいな脳死行動があるかないかって話なら無いから
普通に戦えばいいと思うよ
2019/05/02(木) 14:45:33.72ID:8hbE2LPu0
>>379
カウンターが強いのに無敵やGPが豊富だったりするもんな
2019/05/02(木) 14:46:23.16ID:paTDKr0R0
>>380
ちょっとカタナで素振りしてくる
シフトナハトってのを使えばいいのか
サンクス
2019/05/02(木) 14:46:50.17ID:1pANb/g7d
>>384
ナハトはライフルな
386774メセタ (ワッチョイ 6782-Q1tx)
垢版 |
2019/05/02(木) 14:47:09.06ID:SEZ17etZ0
何も考えず好きに作ったヒーローと色んな制約があって作られたファントムの違い
それにしても酷い出来だけど
2019/05/02(木) 14:47:13.68ID:NN4KSz1Fa
無敵やGPに全てカウンターストックつけたら噛み合うかもしれないな
2019/05/02(木) 14:48:20.28ID:BxiKiV8ba
>>379
そういえば格ゲープレイヤーに格ゲー作らせたらゴミゲーができたって言うデータがあったな
2019/05/02(木) 14:49:34.23ID:CpnxgM5j0
HrはHrのことだけ考えて作られた。クラスとしての完成度は高いが、ゲーム全体をぶっ壊した
Phはゲーム全体考えて作った。その違いかね、弱いけど
2019/05/02(木) 14:51:25.45ID:1pANb/g7d
Hrは明らか向こう見ずな調整で作られたから強いに決まってる
Phは今後上方していくこと混みで作られたんだろう
いきなり下方されたがw
2019/05/02(木) 14:54:26.64ID:g1i4Tklv0
念入りに下位クラス下方したくらい徹底してたなw
2019/05/02(木) 14:55:12.43ID:NN4KSz1Fa
無敵やGPに全てカウンターストックつけたら噛み合うかもしれないな
2019/05/02(木) 14:56:58.78ID:KZXvgUKH0
強い弱いは別に気にならんが操作がもっさりしてるのが致命的に無理
Heはともかく下級職にも劣る操作感が終わってる
2019/05/02(木) 15:04:15.85ID:58WF614R0
ちょっと深くかじればプレイしてれば調整も上手いなんて
思い込みがちな幻想なのは常識レベルに言われてることだからな
2019/05/02(木) 15:07:50.20ID:rTngsd490
もしかしてカタナPAって突進と乱舞、床ドンの3つしか使わなくね?
2019/05/02(木) 15:08:12.25ID:dZPj4zFTd
テク職アレルギーガイジざまぁしたいからテク>PAのバランスは崩さないでほしい
今までどれだけテク職が辛い目を見たことか
2019/05/02(木) 15:09:20.64ID:dRs8tUqda
ファントムはテク職なんだ
テク嫌いは諦めてガンナーなりヒーローなりをプレイしなさい
398774メセタ (アウアウカー Sa47-YVJr)
垢版 |
2019/05/02(木) 15:10:40.60ID:TIVpEANMa
みんなロッドにディケイつけてる?
ディケイつけるならシオンじゃなくてアトラのがいいよなぁ
2019/05/02(木) 15:11:35.38ID:qD5cno0N0
付けたいけど持ってない
400774メセタ (アウアウカー Sa47-YVJr)
垢版 |
2019/05/02(木) 15:12:51.92ID:TIVpEANMa
ジェルン5振SP不安だわ
イルグラ連打で結構つくのかな
2019/05/02(木) 15:13:52.07ID:vw20VJzrd
付けてみたいけど持ってないしバジリス8sとかハゲそうで…
あとFoと兼用してるからやっぱり要らないかなって
2019/05/02(木) 15:14:22.25ID:dRs8tUqda
ディケイは必須級だが持ってない人多いと思う
2019/05/02(木) 15:15:58.75ID:s/eh6JQj0
さすがに常時無敵はゲームとしてやばいから即刻修正もやむなしだと思うけど
上方修正となると今はレベリング勢が多くて定着層が読めないから様子見してるんだろうな

しかしテク職の知識がジャンプゾンデの頃で止まってたからPhは新鮮で楽しいわ
スレで言われてるテク弱くね?と思ったら未厳選だったりそもそもカスタムすらしてないのもあった
404774メセタ (アウアウカー Sa47-YVJr)
垢版 |
2019/05/02(木) 15:18:38.51ID:TIVpEANMa
ロッドはシオンで作る予定だったがディケイ乗せると200きつくて未だに作れてないんだよね困った
2019/05/02(木) 15:19:55.05ID:VX3a7v4N0
錬成ディケイでいいじゃん
2019/05/02(木) 15:24:02.06ID:QiK+bsGv0
>>363
ギア貯めるためのHrの方がテクニカルだわ
2019/05/02(木) 15:24:03.75ID:idvd1hhB0
>>357
クソ雑魚なのは自覚してるしやれば取れるなんて欠片も思ってないよ
2019/05/02(木) 15:27:54.52ID:LEFnzp8B0
Ph防御高くないのに深遠の突進1ダメージだったからなんでかと思ったらジェルンの効果か
結構馬鹿にならないな
2019/05/02(木) 15:28:36.92ID:LEFnzp8B0
>>406
多分一番テクニカルなのHrだと思う
2019/05/02(木) 15:30:50.43ID:LEk2o9ZI0
自分はイクスロッドにディケイつけた
ソロ花とかソロマウスで実際に使ってみたら付与も更新も意外に出来てた
ちなみにアタックジェルン3振り
手数で強引に付与する感じ
現状の雑魚にはすぐ蒸発するせいで恩恵を感じにくい
ただUH実装で雑魚がタフになることでまた評価が変わるかもしれん
2019/05/02(木) 15:36:05.73ID:8hzbG0N6r
イクスロッドを仮OPで付けてたけどジェルン簡単に付くからディケイ入れることにした
2019/05/02(木) 15:36:25.35ID:YC8dVTpbd
Foはパリングも1ヒットしかガード出来ないのにチャージ長いから乱戦なにも出来なくて無理ゲーだと思ってやめたけどファントムテクは別物レベルに快適で強いね
テク捨てて長いけど久々に遊べるテク職なかんじ
2019/05/02(木) 15:36:48.96ID:ql/LhCyBa
テクというかイルグラ主体で戦うロッドはジェルン付与しやすいからディケイあったほうがいい。刀とライフルは使ってないからわからん
雑魚はあってもなくてもすぐ溶けるしな
2019/05/02(木) 15:38:58.98ID:410QxPsg0
Foはフォーエバーがいない弱職
2019/05/02(木) 15:39:37.05ID:7/lUk6L00
Tペルソナの突進80くらいしか食らわなかった気がする
防御性能だけ無駄にあるな
2019/05/02(木) 15:40:52.11ID:A2Jp1/h1d
Foの次くらいに紙装甲とはなんだったのか
2019/05/02(木) 15:45:16.19ID:ri+ITotc0
UHが言われてる通りの激ヤバ難易度ならPhの高い生存能力も含めて再評価されるだろうけど
その前にARの火力面の修正がないと本当にUHはテクテクエクサが最適解になりかねんぞ
2019/05/02(木) 15:45:43.81ID:119t+2Zi0
全身アスエテシオンでジェルンリドルスまで振ってればレイドでは死ななさそう
2019/05/02(木) 15:47:09.71ID:410QxPsg0
エンド2で強い職がUHで活躍する職
後は分かるな
2019/05/02(木) 15:48:05.96ID:119t+2Zi0
それどこでも強い奴だろいい加減にしろ
2019/05/02(木) 15:55:04.61ID:v3I6PWLd0
結局GuFiさいつよのままだしな
バランス調整()
422774メセタ (ササクッテロル Sp5f-8zeE)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:00:08.96ID:lRTDSx7vp
相変わらずエンド2はgu fiフォーエバーの更にその中の上位連中しか踏破できてないのかね
2019/05/02(木) 16:07:47.57ID:FFbyctMT0
Hr使えば誰でもDPS出せるという幻想はさっさと捨てるんだ
操作が快適だから勘違いするだけで、中の人の性能でDPSの振れ幅が大きいクラスだぞ。観測すりゃ解る
424774メセタ (ワッチョイ 4f58-ahOC)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:11:58.10ID:hacdDp1r0
ソーンLv10にしたらそもそもマーク付かないやんけ
なんだこれ
2019/05/02(木) 16:13:15.88ID:9NJeUbQ50
まぁそうだけどヴェイパー気弾通常3やってるだけで職性能の大半を引き出せるクラスだから多少はね?
イルグラやってるだけで職性能の大半を引き出せるファントムも同じかwwwwwww

はぁ・・・使えば使う程PAがゴミ過ぎて泣けてくる・・・・
426774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:16:11.73ID:EBvm7HQX0
>>425
え?
2019/05/02(木) 16:18:30.20ID:8hbE2LPu0
イルグラだけで職性能の大半は流石にエアプ
2019/05/02(木) 16:18:45.20ID:BheoXuzjp
ライフル接着で戦えるというゆめは儚くも散った
銃振り回してゴミダメージばら撒いて
銃座未満のダメージをPP吐き出して連射とか泣けて来るわw
2019/05/02(木) 16:21:58.21ID:A/3E7Zusa
結局回避カウンター頼りなとこHrもPhも一緒なのがな
2019/05/02(木) 16:23:04.36ID:LEvuTMEbp
Phライフルは実際に強いかどうかよりビットPAや武器アクションの無駄な行動してる感がやばいな
体感でいいから思う存分力を出せてる感を重視すべきだわ
ヒーローはそのへんが上手かった
奪命屁ソードがあれほどまでに普及するくらいにな
2019/05/02(木) 16:30:21.12ID:9NJeUbQ50
>>427
DPSを気にするんだからレイドでしょ?
ロッドレイドのダメージの半分以上(大半)はイルグラだしあってるやん
432774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:30:51.75ID:WdN+N9GN0
ロッドのPA威力上げてPA主体でもテク主体でもどっちでも差が出ない調整してくれや
テクだけ撃ってりゃいいってのは望んでたファントムのロッドの扱い方ではねーのよ
2019/05/02(木) 16:31:15.67ID:nJox73Eja
カウンターと無被弾主体じゃない高速近接後継クラスがやりたいわ
Fiは強いけど動きが古いままだしヒロブないカタナPhは期待してたけどカウンターありきだったのがなぁ
2019/05/02(木) 16:32:42.22ID:ue19CxNa0
カウンターも無被弾も必要無くて高速近接性能って壊れなのでは?
2019/05/02(木) 16:33:21.65ID:8hbE2LPu0
>>431
レイドならそうだね
2019/05/02(木) 16:36:50.28ID:nJox73Eja
>>434
遠距離手段0、リーチ範囲カスで対雑魚だとゴキブリみたいに駆け巡らせればいいだろ
2019/05/02(木) 16:38:36.03ID:8hbE2LPu0
>>436
後継がソードロッドと来てるから多分次は射撃がメインかな
射撃で近接させるかもしれないけど
2019/05/02(木) 16:39:23.62ID:VX3a7v4N0
Phロッド程底の浅い武器ねーわな
脳死イルグラしてりゃいいもの
2019/05/02(木) 16:39:52.43ID:QvJJuoem0
スパアマで殴り合いするほうが好きだわ
殺される前に殺すスタイル
2019/05/02(木) 16:53:56.25ID:wGWuRPzL0
テクニックの知識が昔で止まってるからリング付けてラフォ連打してる
2019/05/02(木) 16:55:34.79ID:VX3a7v4N0
>>440
基本イルグラと零ギグラだけでいいぞ
2019/05/02(木) 16:58:53.06ID:3/MERLwQd
エルゼリオンで氷河イルバ使ってみたけどマーカーも溜まりやすくて結構良かった
ショートチャージのおかげで4段目からチャージで当てても快適
2019/05/02(木) 16:59:12.10ID:LEFnzp8B0
零ギグらはSCの短縮部分は適用されずに倍率だけ0.7倍されるからゴミだぞ
2019/05/02(木) 17:00:51.47ID:CpnxgM5j0
今頃イルグラ連打がどーのこーの言ってるが、このゲームはサービス開始から基本ずっと
最高火力のPA、テクを連打するゲームなんですが
2019/05/02(木) 17:01:25.67ID:A/3E7Zusa
>>437
残り砲なんたよなぁ
2019/05/02(木) 17:01:41.12ID:3/MERLwQd
>>443
小型の群れ始末するのには何の問題もない威力だよ
2019/05/02(木) 17:02:58.54ID:nhgjK/hY0
>>443
零式じゃないと無敵維持しながら発動できないじゃん
2019/05/02(木) 17:03:06.56ID:LEFnzp8B0
そういう用途ならライフルの一斉掃射のやつのほうが圧倒的に範囲広いしいいぞ
2019/05/02(木) 17:03:22.37ID:LEFnzp8B0
>>447
あれずっと無敵じゃないぞ
2019/05/02(木) 17:04:23.15ID:VX3a7v4N0
>>443
零ギグラは倍率そのままなんだよなぁ
2019/05/02(木) 17:04:26.22ID:nhgjK/hY0
>>449
百も承知だわ
無敵1秒かつ自由に移動可能ってところがミソなんだわ
2019/05/02(木) 17:04:39.56ID:rVHXU7sL0
テク嫌いが発狂してるけどテク弱体希望さんはヒーロータリスの評価が最高だと思うん?
あれがまさにPA強化された法撃武器だけど
2019/05/02(木) 17:05:15.57ID:5izfcQKOd
次の射撃上位職で選ばれる打撃法撃武器もハズレ枠と考えるとやるせねぇな
2019/05/02(木) 17:06:30.39ID:zNGZUJmD0
倍率0.7も適用されねーよ……本当にちゃんと試したのか?
2019/05/02(木) 17:06:57.72ID:rE4zxECR0
>>444
Phじゃなきゃね。
456774メセタ (ワントンキン MM92-IcTs)
垢版 |
2019/05/02(木) 17:07:13.26ID:g2DF7oItM
エルゼリオンにイルバはいいね
周りに雑魚いればテクニックアタックでむしろPP回復していくし
高速7段目フィニッシュループはPP的にFoには出来ない芸当だから楽しすぎる
やっぱファントムって法クラスだわ
2019/05/02(木) 17:10:11.14ID:wbgXI0UD0
零ギグラJAしないとダメなのすら知らない雑魚の戯言だろうな
2019/05/02(木) 17:11:03.82ID:dRs8tUqda
テク職好きが嬉々としてテクニックについて語るなか
ファントムがテク職であることに落胆した打撃射撃厨が愚痴を定期的にタレに来る混沌としたスレになってるな( 。’ω’)y─┛
2019/05/02(木) 17:12:51.09ID:wbgXI0UD0
エルゼリオンはFo一強だよ、攻撃力低いからザラや胆力の災でマジで脳死出来る
2019/05/02(木) 17:12:58.27ID:rG89CXqt0
横シフトフォルタの反則無敵技下方w
2019/05/02(木) 17:12:59.47ID:8BFLII9L0
pa主体なったらテク職らしくないし強化するならイルグラ以外のテク強化がテク職らしい
方向性が法職ならpaは範囲起爆特化やpp回収やら無敵とか別用途特化がそれっぽくなりそ
2019/05/02(木) 17:13:45.33ID:IaJBduVg0
ウィークリー用サブキャラ増やして量産したボナキでまだ90になってなかったFoを90にしたけど
ボナキの消化だけでもめっちゃイライラしまくってイライラ通り越して変な笑いが出た
今までテク職やってなかったけどPhならテク使ってみようかって気になるな
2019/05/02(木) 17:14:10.58ID:9NJeUbQ50
>>458
吉岡が武器粘着でも戦えるとか言ったからなその結果が
http://i.imgur.com/Z2pJQfI.jpg
ライフルの方が人気があったら悔しいじゃないですか
によるライフル人気罪の産廃化とか笑えませんよ
2019/05/02(木) 17:15:11.73ID:sUs0uKyy0
テクがというかロッドがFoのマイナーチェンジみたいな感じになってるのが不評なんじゃ
すまんこれFoにスキル追加で良くね?みたいな
2019/05/02(木) 17:16:36.33ID:5izfcQKOd
嫌テクマンは冬の新クラスに期待しとけ
2019/05/02(木) 17:17:09.78ID:jZjpxmxf0
>>458
これなんすよね、自分に合わないからって駄々捏ね過ぎ
持った棒が違うだけの近接職(笑)ばっかし要らないんですよ
2019/05/02(木) 17:17:20.72ID:/3K0GzyT0
この際ロッドはテク以外ゴミでいいから他の武器のPA強くしてくれ
2019/05/02(木) 17:19:51.74ID:SM7lb5lA0
テックCパリングは1ヒットしか防げないからステルスとスプリントFoに移してPhは打打射か打射射で作っておいてくれればよかったのに
2019/05/02(木) 17:20:31.71ID:nhgjK/hY0
嫌なら使うなよ
現状の性能を引き出す方法を考えるほうが生産的だと思うがな
2019/05/02(木) 17:20:33.76ID:ZOMNo2yc0
屁にもテックショートチャージとか付けたればおk
2019/05/02(木) 17:21:05.76ID:VX3a7v4N0
>>469
イルグラ通常3
おわり
2019/05/02(木) 17:22:33.03ID:9PWM8DAe0
古の池沼子アFoみたいなこと言い出すのでてきたあたり復帰者そこそこいたんかな
2019/05/02(木) 17:22:58.81ID:119t+2Zi0
それでもロッドはFoと差別化できてるほうなんだよな
カタナとライフルはそれBrでよくね?それRaでよくね?な上に既存職のほうがだいぶ強いっていうね
エンドレスやってる奴らはロッドメインで極一部の場面だけライフル
カタナはイルグラやフェルカー根性焼きに負けるゴミだから採用すらされない
2019/05/02(木) 17:25:04.82ID:wGWuRPzL0
嫌ならやめろ! いい言葉だよな〜〜〜〜
俺も時給1200円のデータ入力バイトで書きまくったよ昔
2019/05/02(木) 17:25:43.74ID:wGWuRPzL0
フェルカー根性焼きwwwwww
2019/05/02(木) 17:26:54.27ID:8UbHVNXy0
複合あるFo様と、長所は無敵(笑)のゴミPhじゃ確かに差別化できてるな
2019/05/02(木) 17:30:22.88ID:1uqFQYGH0
零ギグラ弱くねと使ってて思ったけどこれファーストブラッドもテックアディションも発動しないから素振りJAしないと火力出ないんだな
通りで弱く感じたわけね
2019/05/02(木) 17:35:02.85ID:zNGZUJmD0
皆様これがファントムスレのレベルでございます
2019/05/02(木) 17:35:14.12ID:CpnxgM5j0
Hrタリスは実装されたとき、なんでスリケンにしただの、これじゃないテク撃たせろって批判がやっぱあったから
法撃はいい塩梅のとこが難しいんだろね
2019/05/02(木) 17:39:02.35ID:gKmwCqq3d
いちいち池沼だの脳筋だの言って煽り合う連中は何考えてんだろ
2019/05/02(木) 17:41:45.40ID:sUs0uKyy0
テク使いたいというかなんでテクでギア溜まらねえんだよって感じだったような
2019/05/02(木) 17:43:46.43ID:wbgXI0UD0
ファントムなんてどうでもよくてマウント取りたいだけだぞ
かと言ってdpsもモーションフレームさえあれば自分で計算して最適解出せるしもう話すネタがないんだよね
483774メセタ (ワッチョイ 4e73-eMrF)
垢版 |
2019/05/02(木) 17:44:19.04ID:Qs9NJw9J0
まあ正直文句はネ実に別スレでも建てて議論して欲しいわ
これじゃ職スレの意味ないわな
2019/05/02(木) 17:46:32.78ID:jtJKlKtu0
法向けクラスは昔から荒れてるからなむしろ最近のFoスレの落ち着きの方が珍しい
485774メセタ (ワッチョイ 6fbb-SpsI)
垢版 |
2019/05/02(木) 17:47:25.58ID:mn823Ybf0
>>483
それは思うわこういうのいいぞとか教えあう感じでいいのに文句言ってるだけだもんな(文句言いたくなる気持ちはわかるが)
2019/05/02(木) 17:47:30.65ID:k9FehLG+0
ラムダラクルイコウとか掘ってた時代からのカタワBrだけどPhカタナすげぇ楽しいゾ
高所にも攻撃しやすいし中二病満載ムーブも好きだし火力も大体同じ程度だしそんな不満ない
BrはBrでラッシュ時のカタコンハトウからフィニッシュとか楽しいけどすまんこれカタナBrでよくねってのは全く思わん
2019/05/02(木) 17:49:48.24ID:Y5ZkeRgs0
テクニカルな職という触れ込みで接着もいけると豪語したくせにやってることは既存の動きであるFoと同じイルグラ垂れ流し
不満が出ないわけないだろ頭おかしいのかお前
2019/05/02(木) 17:51:21.28ID:GiVQeGgu0
>>483,485
いつも疑問なんだが、こういう手合いは他人に求める前にまず自分がそれをすれば宜しい

だのに、他の書き込みを見てみると
>PhはFoの二次職なんだからテク嫌な奴は辞めろ
これが果たして職スレの意味のある議論なのか
2019/05/02(木) 17:52:13.03ID:hPMCDpQE0
オメガ緊急も今やヒーローじゃなくてもこなせるようになったな
ヒーローやフォースのほうが適正あるだろうけど火力が全体的に上がってるしファントムだとテクが使えるから遠距離攻撃しやすくて良い
2019/05/02(木) 17:53:10.02ID:WfbLsU0o0
ph刀は刀の皮を被ったツインダガーだから…
2019/05/02(木) 17:54:21.34ID:sUs0uKyy0
るろ剣でなんかそんなキャラいたなw
回転六連とか使ってた
2019/05/02(木) 17:55:50.50ID:IaJBduVg0
マスカ師匠と刀で手合わせするのめちゃクソ楽しい
バリア張るのもうちょい待ってよ師匠
2019/05/02(木) 17:56:37.23ID:8gVSkAfQd
>>488
やめとけ、ただマウントとりたいだけのキッズ >>483 なんて特に
2019/05/02(木) 17:57:25.64ID:UMkkUoyy0
Brクエ開始前のギア開放がダルすぎてPhカタナに期待してたけどナニコレって感じ
495774メセタ (ワッチョイ dfb1-ccdy)
垢版 |
2019/05/02(木) 17:57:30.55ID:119t+2Zi0
ファントムスレは愚痴ばっかや!職スレの意味内っていうけど検証やら情報交換やらは実装当日からずっとされてるからな
その上でこれダメじゃね?となったからこんな状態なんだよ
見てるか吉岡?お前の作ったクラスうんこだぞ?
2019/05/02(木) 18:01:42.12ID:gZULocDr0
ペルソナに出す気にはなれないけど、イースターや大和はPhがいっちゃんラクだにゃ〜ってくらいには有利性を感じてる
497774メセタ (ワッチョイ e2f3-ilQt)
垢版 |
2019/05/02(木) 18:02:39.65ID:Ng3cjPsE0
https://twitter.com/novver20/status/1122880276781158401
おっ?代弁者かな?

https://www.nicovideo.jp/watch/sm35046866
イルザンPhニキ、まともに使いこなすPSが無いのを棚に上げてPhの強化を強く願う

https://live.nicovideo.jp/gate/lv319836530
5月1日のメンテ放送でフルボッコにあう
https://www.axfc.net/u/3976316?key=13656564
ノーカット版がこちら、コメントまで見たい人はCommeon使うと判りやすい

こいつに他のメインクラス触らせる勉強から教えてあげて欲しい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/05/02(木) 18:02:43.49ID:5izfcQKOd
近接イナゴは元のスレに帰れよ
2019/05/02(木) 18:03:32.12ID:wbgXI0UD0
蓋を開けたらただのテク職でカタナ好きとAR好きがガッカリ
まぁ昔から同クラスであっても武器種蔑視はあったから今更な話題ではある
こういう時に開発は使用率見てるから本当に上方修正望むなら"使わない"という選択肢が最も効果ある
2019/05/02(木) 18:05:40.50ID:1uqFQYGH0
Hr実装時のTマシとタリスに期待してた人らと被るな
あいつらも結局は諦めてソードマンを受け入れたわけだが
2019/05/02(木) 18:06:42.72ID:ri+ITotc0
カタナでもペルソナ相手にとりあえず10万出るからあんま弱いと言われてもピンこない
502774メセタ (ササクッテロル Sp5f-SpsI)
垢版 |
2019/05/02(木) 18:07:50.81ID:7yBz9xYop
>>499
一定数は使い続けるだろうから多分意味ないぞ
2019/05/02(木) 18:08:33.14ID:h4vHzVI/0
通常攻撃未満の威力、出す意味のない死にPAの数々最適解はイルグラ連打
職スレで立ち回り話そうにもここまで低スペックだと建設的な話ができないそりゃ愚痴のが多くなるだろ
特に吉岡は俺プレイしてますから風を吹かせて期待させてたんだから
2019/05/02(木) 18:08:53.79ID:PbMS9Z/N0
Guは20万出るけどなw
2019/05/02(木) 18:09:38.19ID:9PWM8DAe0
ローゼ→入力方向に突進
シフトローゼ→その場でクルッとして設置斬撃
フォルター→その場でクルクルして定点斬撃
シフトフォルター→入力方向と逆に突進
とかなんでこうなった?テストプレイ本当にやったか?って要素が多すぎる
2019/05/02(木) 18:10:36.96ID:dRs8tUqda
TMGマンやタリスマンがソード接着を受け入れたように
カタナマンやライフルマンもテクロッドを受け入れる日がきっとくるさ( 。’ω’)y─┛
2019/05/02(木) 18:10:53.95ID:O6wabqdBa
強い弱いの問題以前に
よくよく考えたら無意味だなって行動の多さが余計な不快感を生んでると思うんですけど
2019/05/02(木) 18:12:47.59ID:zNGZUJmD0
>>504
でもお前のGuは50kも出ないじゃん
2019/05/02(木) 18:12:53.60ID:UMkkUoyy0
>>500
あれは元のスペックが高いのとステ回避によるカウンターで類似品がなかったからなぁ
Phはテク方面ならFoで腹いっぱいだし、打撃射撃のステップカウンターもHrで散々やったしで・・・
2019/05/02(木) 18:13:17.58ID:nqyLecmK0
ソロでメカ夫婦してるとイルグラとイルグラの間ですらぶっ飛ばされるけどローゼ連打マンになったら以外と戦えたわ
2019/05/02(木) 18:14:46.01ID:M3U3Ol7R0
メカ夫妻にイルグラとか何をどう考えたらそうなるんだよw
2019/05/02(木) 18:15:01.67ID:VX3a7v4N0
>>499
あまりのお手軽ぶりにPhロッドマン増えまくってHrオンラインの再来になるからみとけよみとけよ
2019/05/02(木) 18:15:44.59ID:sUs0uKyy0
>>509
結局PhシフトとシフトPAっていう打射法に共通する要素が微妙なんだよね・・・
2019/05/02(木) 18:15:47.74ID:CpnxgM5j0
PAと違ってテクは武器やクラスによらず同じってのが問題点としてはあるわな
まあこれはPh固有の問題でもないが
2019/05/02(木) 18:16:04.79ID:A/3E7Zusa
単体相手の火力とか他に居るんだからこの方向性で良いとは思っているわ
接着でも大丈夫なようにはしますと言った手前のライフルには文句言いたいけど、お薦めが移動PA連打より更に快適にしてくれたから許す
2019/05/02(木) 18:18:32.11ID:PbMS9Z/N0
>>508
涙拭けよ
2019/05/02(木) 18:19:30.27ID:8hbE2LPu0
以前にも出たと思うけどマーカー起爆は定点攻撃にして欲しい
マーカー付いてる箇所に当たらないとか見た目的にもおかしい
2019/05/02(木) 18:20:25.44ID:8jfgRvPmp
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うおおおお
2019/05/02(木) 18:21:28.77ID:26HMNV2h0
ジェルンなったらどんだけでかいボスでも黒紫色になってたよね?
アタックジェルン付与率低すぎでわ?
2019/05/02(木) 18:21:50.76ID:5ogdrYkNM
ロッドってやっぱ突き詰めたら現状光跡一択?
2019/05/02(木) 18:22:08.43ID:M3U3Ol7R0
もはやマーカーの移動する意味が不明なんだよなあ
2019/05/02(木) 18:23:48.82ID:ru9F2JF90
結局Gu扱えないチンパンジーでもなきゃGuでいいになるから議論がただただ虚しい
>>508みたいな苦し紛れの反論しかできなくなってるのが今のゲームバランス
2019/05/02(木) 18:24:43.24ID:zNGZUJmD0
>>516
で、お前が野良で200k出したログと内訳まだ?
待ってんだけど
2019/05/02(木) 18:26:16.84ID:nhgjK/hY0
Guスレでやれ
2019/05/02(木) 18:27:01.05ID:k9FehLG+0
オンゲでそれ言い出したら1職1武器1スキルでよくなっちまうんだ…
2019/05/02(木) 18:31:36.04ID:BxiKiV8ba
PSO2に限らず1職でいくつも武器使えるやつは必ず死に武器出てくるけどな
遠近で2つずつで良かったんだよ
527774メセタ (ワッチョイ 42f4-n1KA)
垢版 |
2019/05/02(木) 18:31:51.58ID:8vnwcKpr0
>>520
イクスとのステ差結構でかいし特に相性いいs4ないしそうじゃないかな
2019/05/02(木) 18:31:52.90ID:BxiKiV8ba
1つずつの間違い
2019/05/02(木) 18:35:40.19ID:LEvuTMEbp
Guだけじゃ飽きるからPhライフルとカタナ使ってるわ
2019/05/02(木) 18:36:44.68ID:7/lUk6L00
つーか一応規約違反なのに内訳がどうだ70kだとか言ってるこのゲームの民度はやばい
2019/05/02(木) 18:38:40.63ID:UMrAMCZLM
Fiみたいに各武器得手不得手を明確にするべきだったのかな?
2019/05/02(木) 18:39:05.69ID:5lDviGl80
まだNGしてねーの?
どう見てもヤバイ奴なのに
2019/05/02(木) 18:45:14.58ID:A/3E7Zusa
個人的にはHrの手の届かない部分を補強する形では成功だな
2019/05/02(木) 18:51:53.90ID:gZULocDr0
その職の正確な評価は、その職以外のスレでその職をやってる人が喋ることが一番しっくりくる
2019/05/02(木) 18:54:42.46ID:pIek7SHl0
>>523
そいつが出る出ないは論点じゃないんやでガイジ
Gu自体確実にDPS出るのは間違いないし何も間違ったことは言ってない
おまえがやろうとしてるのはただのレッテル貼りやで
2019/05/02(木) 18:55:08.27ID:3T3FZDnu0
>>530
ゲーム内でわかるようにしとけって話
UHのEトラでランキングみたいなの来るけどあれ全クエに付けるべきやろ
2019/05/02(木) 18:56:08.07ID:3T3FZDnu0
>>534
正確な評価知りたいなら匿名じゃなくてツイッターでガチ勢の意見聞いてくれば良い
2019/05/02(木) 18:56:33.17ID:EyJYqOHEa
そろそろギバータの強さについて語ろうぜ
2019/05/02(木) 19:01:35.44ID:1pANb/g7d
ラバータでおけ
はいこの話は終わりね
2019/05/02(木) 19:07:58.74ID:hKu4k17W0
>>538
うんち!うんちうんち!
2019/05/02(木) 19:11:02.78ID:wGWuRPzL0
ファントムの調整してたあの若い人ってそこそこ上手いプレイヤーなんだっけ?
まさか『上手いPh担当』と『下手な他クラス担当』で比較して強さの塩梅を決めたんじゃあなかろうな
2019/05/02(木) 19:11:15.26ID:qD5cno0N0
数多ラバータで良くね
ギバと違ってフリーズ入るからソロでも使いやすい
2019/05/02(木) 19:19:31.83ID:8BFLII9L0
ファントムのチャージ短縮は1秒チャージのテクには効果高いけど元々短いテクにはかなり不利(チャージ以外のモーションが30F前後ある)よね
複合やパリング糞とか立ち回りだけでなくFoとは得意なテクの種類も差別化しやすいからイルグラ以外のテク強化あったらいいなと期待してる
2019/05/02(木) 19:20:00.03ID:RebF5uVp0
マーカーの蓄積も高いしな
びっくりするくらい早い
2019/05/02(木) 19:20:01.54ID:hKu4k17W0
ラバータで凍った敵ってレザンで吸い込めないん?使ってええか迷うわ
2019/05/02(木) 19:20:23.37ID:zim7U0TRr
フォイエ系にまともなテク実装しろよ。せめてテクメインのpHやらせるにも、イルグラ一択やめーや。なんでイルグラだけ性能がダンチなんだよ
2019/05/02(木) 19:20:46.68ID:hKu4k17W0
零ゾンとかイルフォはかなりph向けだけど使いにくいのよね
2019/05/02(木) 19:21:08.00ID:VX3a7v4N0
ラバはマジ有能
マーカーの蓄積も異常に早いし数多一択だわ
2019/05/02(木) 19:22:02.50ID:hKu4k17W0
>>546
今回も他テクをイルグラ(DPS1480)まで引き上げるとかいいながDPS1000ちょいになっただけだからな
アホなんだよ基本DPS知らないのかもしれん
2019/05/02(木) 19:22:28.88ID:zNGZUJmD0
>>535
>>501はちゃんと自分で使って数字出してそれを比べてあまり弱い気がしないと持論を立ててる
論点が違うというなら、突然自分が出したわけでもない他人の数字を自慢しだした>>504の方が論点が違うよ
ちゃんと自分で使い込んで比較してDPS差これだけありますPhクソザコですというならまだしも、他所で見た他人の数字並べてイキられても話にならん
まぁPhで200kとか出るビジョンが見えないというのは俺もそう思うけどな
2019/05/02(木) 19:22:58.12ID:VX3a7v4N0
>>545
レザンテリバ持ちがいたらフェルカーモルト使っとけ
2019/05/02(木) 19:24:20.52ID:hKu4k17W0
やっぱフリーズしてるとレザン無効になるのか はーうんち
2019/05/02(木) 19:24:47.68ID:hKu4k17W0
じゃなくて集めたところにタマタマぶつけるってことか
2019/05/02(木) 19:26:12.78ID:b+kTwan/a
フリーズはゾンディレザンニフタで吸えなくなる
2019/05/02(木) 19:28:10.40ID:hKu4k17W0
>>554
fo teいたら封印するわ
ちくしょう
2019/05/02(木) 19:40:19.41ID:WZnL5yMv0
>>491
ホモレモン
2019/05/02(木) 19:43:58.30ID:vsTBNPkDF
弱点にタマタマぶつけ続けるのがクッソ気持ちええんじゃ
マウスやってきたけどグランツイルグラフェルカーのおかげでマザーよりデウスの方が楽まである
2019/05/02(木) 19:44:02.65ID:SM7lb5lA0
ゴミ挙動のテクはイルグラくらいじゃなくてイルグラを大幅に超えてもらわないとチャージとPPとあてようとする操作の無駄
しかも単発テクは複合が貯まりづらいデメリットを抱えている上にマーカー蓄積量が大きいわけでもないからPhでもFoでも使われない
2019/05/02(木) 19:50:03.56ID:0UU7oN/K0
イル系もテク職限定でよかったんじゃないかって思う
2019/05/02(木) 19:53:50.97ID:NHpHeaIaM
イルグラのせいでいろんなテク死んでるのは確か
2019/05/02(木) 19:54:35.26ID:9NJeUbQ50
PAも死んでるからへーきへーき
平気じゃねーよ吉岡!!!
562774メセタ (アウアウエー Sa3a-Lo0o)
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2019/05/02(木) 19:54:58.18ID:eFnbkGDda
BoPhはどーなったの?
2019/05/02(木) 19:55:46.54ID:nhgjK/hY0
イルグラが強い×
他が弱い〇
2019/05/02(木) 19:58:44.16ID:DjtVxSQ70
調整でどう転ぶか分からんのに職限定はいらなくない?
イルグラとかパニック入れる以外に使い道無かった頃の方が長かったし
2019/05/02(木) 19:59:44.10ID:dkbE1kPq0
零式サゾンデで、かつての雷の滝が帰ってこないかなぁ
2019/05/02(木) 20:00:43.00ID:SM7lb5lA0
イルグラのせいじゃなくて他のテクが弱すぎる
イルグラが無かったらガイジムーブする敵の弱点部位をナフォイエだの零ナザンで狙ったり上に吸われる零ゾンデをお祈り発射したりさせられてしかも手間の割に弱いんだぞ
2019/05/02(木) 20:01:10.24ID:ECnxX53MM
火氷雷はFoマスタリのせいで強化されにくいのかね?
2019/05/02(木) 20:02:30.72ID:C5BZvDNU0
結局静心ってカウンターに乗るの?
2019/05/02(木) 20:03:01.59ID:zim7U0TRr
イルグラ
*テクトップ*多段ヒット*追尾あり
零ゾンディ
*高威力*多段ヒット*チャージ中動けない*撃った後は追尾もない
ゾンディですらこの格差よ
570774メセタ (ワッチョイ d7b1-8zeE)
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2019/05/02(木) 20:06:15.86ID:3PqsqFw50
テクの挙動がクソなのばっかなんだよな
時代に取り残された奴ばかり
571774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
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2019/05/02(木) 20:06:22.84ID:iSz8XgBHd
零ゾンデな
それもどう比べたいのかも謎なんだが
別に追尾なくともチャージ中動けなくても強けりゃ使えるんだが
お前ゾンデの特性も知らないで言ってんだろエアプが
2019/05/02(木) 20:07:41.62ID:8LrAva0m0
雷弱点じゃないならイルグラでいいな
2019/05/02(木) 20:08:42.47ID:cuhW2tzv0
テク職アレルギーのやつはそのうちPh触らなくなりそうだなこりゃ
2019/05/02(木) 20:09:30.56ID:fVOHxAk4a
PA威力上げてほしい
PAおまけじゃない…
ギアもマーカーもなんとかしてくれないとやる気なくなる
2019/05/02(木) 20:10:44.11ID:ECnxX53MM
零ゾンデは一番上が弱点かつ動かないやつのみ有効うんちだようんち
576774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 20:11:13.28ID:EBvm7HQX0
>>520
中近接なら特別強いって感じでもないから光跡で良いんじゃないかな
2019/05/02(木) 20:11:21.09ID:8LrAva0m0
ソーンってなんで10振りまでできるようにしたんだろ。てか10ふりした人いるのかな
2019/05/02(木) 20:11:40.96ID:8hbE2LPu0
Phはテク職でいいよ
どうせ冬に次の職来るからテク受け付けない層はそっちで本気出せばいい
2019/05/02(木) 20:11:55.33ID:8LrAva0m0
swikiおちた?
2019/05/02(木) 20:13:57.32ID:SM7lb5lA0
>>567
ほとんど単発だから複合ゲージ増加量の兼ね合いでどう調整したらいいかわからねーんだと思うよ
調整班はFiプレイヤー3人だけでテク職経験者0というのがもっぱらの話だし
2019/05/02(木) 20:14:27.74ID:DCNVmVhNa
>>577
10振りは今後出る呪いの15武器用じゃないの
2019/05/02(木) 20:17:20.20ID:9NJeUbQ50
>>580
何にも考えずアナル追加したりPhライフルのこの惨状を見るに
その噂は間違ってないかもな・・・w
2019/05/02(木) 20:18:58.50ID:8LrAva0m0
>>581
あー武器か...マーカー蓄積速度爆上げ潜在利用して起爆してくださいはありえそうだな。
起爆のためのチャージが面倒だが
2019/05/02(木) 20:19:58.32ID:yzOHCy3+0
ユニーク潜在増やすと言っていたからそれ前提だろうな
拾えなきゃ惨めなだけだがどうなるやら
2019/05/02(木) 20:21:39.78ID:8zwW21Ly0
Foに親殺されたやつはみんなHrやってればいいよ
2019/05/02(木) 20:30:54.19ID:6F8gqOuL0
>>577
マーカー起爆の忙しさに振り回されなくて快適だぜ
マーカー起爆がウリの一つなのにそれはどうなの?って気もするけど!
あと弱点にカンスト出すのが楽しい
2019/05/02(木) 20:31:15.26ID:ri+ITotc0
>>585
高火力信仰でもあるようだしFiの方がいいかもしれんな
2019/05/02(木) 20:32:10.25ID:ddYwqUrL0
まるでイルグラ連打が強いかのように勘違いしてるヤツが増えてきたな
2019/05/02(木) 20:33:51.42ID:VX3a7v4N0
ガンナーに近い操作難易度、上級者向けと宣伝しとおいて
ワンボタンポチッwイルグラが最適解とか明らかにおかしいと思わない?
2019/05/02(木) 20:33:56.11ID:kkxl9xSb0
ショートチャージが零ギグラに載らないって威力とかチャージの恩恵って事かと思ったらPP軽減も載らない除外スキルなのね
電プレに普通にショトチャの除外スキル一覧乗ってたわ
2019/05/02(木) 20:34:10.88ID:v3I6PWLd0
>>583
ブルズアイみたいに一定量再蓄積されるだけなんだよなー
なおブルズアイ取ってると弱体化される模様
2019/05/02(木) 20:34:35.35ID:GiVQeGgu0
エクサの通常3を一生懸命出してるの見ると
ランチャー持ってディバ零撃っとけやとしか思えない
593774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 20:40:17.96ID:EBvm7HQX0
>>588
普段用で拘るならイルグラ用の☆15極み火力な杖で
ちょっとばかしPP多めになるOPユニットでいいじゃろ
スパテクなやつらは色々と独自の拘り見つけるだろうし
2019/05/02(木) 20:40:38.76ID:cuhW2tzv0
シフトPAが軟弱民なのが悪い
2019/05/02(木) 20:43:38.43ID:QvJJuoem0
仕方ないけど話題がループしてんね
仕方ないけどさ
596774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 20:44:03.54ID:EBvm7HQX0
ちょっと待てよ。ヴァーデスサイスみたいな殴りロッド出ればよいだけじゃね?
2019/05/02(木) 20:47:34.20ID:9NJeUbQ50
吉岡ー!はやくなんとかしろー!!!
598774メセタ (バッミングク MM2b-eMrF)
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2019/05/02(木) 20:48:16.10ID:lx1Y7wLJM
Phに残るのはテク使える人だけだろうけど最終的にはFoの方が強いことに気が付いてみんな消えるよ
普通にフレアscあって大体3分くらいで3回分撃てる複合でボスから雑魚まで火力出せるFoの方が強いに決まってるじゃんねぇ
2019/05/02(木) 20:55:28.51ID:TvellDLf0
風斬ギザンかなり強くなったらしいけど零式ナザンとどう使い分けたらいいのかわかんねえ
2019/05/02(木) 20:58:28.44ID:MtHPKamp0
複合はサブパレットからしか打てないのが嫌いなんよな
2019/05/02(木) 21:11:41.21ID:hWAwgXod0
何かと思ったら緊急かwマジでスレ止まるのなw
2019/05/02(木) 21:20:49.29ID:Wn2csMS10
ワロタ
2019/05/02(木) 21:25:23.84ID:9PTrbsOn0
やっぱ好きなんすねぇ
2019/05/02(木) 21:26:20.97ID:unih3N+X0
レイドで着いたマーカーって1段蓄積後即起爆するのと2段までタメて起爆するのどっちが効率いいんだろうな?
ソロマザーデウスとかでは2段にこだわりすぎてppやばかったことが何回かあったし
605774メセタ (スプッッ Sd02-6Kvg)
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2019/05/02(木) 21:27:48.49ID:d5aifu7Pd
誰かこのスレの話の中身をまとめてくれ
無意味な長文が多過ぎてダルい
2019/05/02(木) 21:32:52.25ID:75V7hU130
ロッドのイルグラ最適解その他ゴミ以上
2019/05/02(木) 21:37:22.88ID:x33V5lK00
迷ったらハンター
2019/05/02(木) 21:40:48.99ID:wlN53r4D0
>>598
強い弱いではなくて、単純に操作感が楽だからで残る人は結構居ると思う
テクチャージの無敵や移動速度、ライフルは好きだけどWBしたくない とかそういう需要
ヒーローでツイマシ通常やカウンターもしないブラン垂れ流しやライジングブンブンするだけの人向けという話
2019/05/02(木) 21:41:28.29ID:snfC0f3c0
まあマイオナにはもってこいだな
動かしてて楽しいしもう少し微調整すればいい職になる
火力はもちろんだけどクイックカットの問題とかライフルPAの後の硬直長すぎとかその辺

あと未だにイースターのラグネにぴょんぴょんしながらイルグラしてるけど
高いところに有る弱点殴りは何使うんや
2019/05/02(木) 21:42:07.50ID:1Qi+4chJ0
イルグラ届かないとこはグランツ
2019/05/02(木) 21:42:18.42ID:W8nDJj2Op
イルグラも他職と比較して別に強いわけじゃないし
ファントムのテクを上方修正した上でそれに合わせてPAも強化すべきやね
2019/05/02(木) 21:44:40.20ID:m+kfrUcla
>>605
打撃厨「これは僕の望んだ解ではない…」
元テク職「ファントム最高」
2019/05/02(木) 21:45:33.24ID:LMMdnJ5Ra
Foの亜種としては棲み分け出来てると思う
問題は実装前に期待させた動きと違うこと
2019/05/02(木) 21:45:44.40ID:119t+2Zi0
テクは今のままでいいだろ
弱いから文句言ってるっていうのは間違いじゃないけど
その弱さがファントムの特徴を殺してるから改善してほしいだけ
マーカーとかシフトPAだよ
2019/05/02(木) 21:46:40.02ID:BMPX6T/g0
タマタマって2段階目まで貯めたら即放出でOK?
2019/05/02(木) 21:47:52.51ID:m+kfrUcla
>>615
ダメ、我慢して😣
2019/05/02(木) 21:47:53.09ID:vtF/69kSM
だめ
2019/05/02(木) 21:48:17.04ID:C5BZvDNU0
早漏か
2019/05/02(木) 21:48:49.68ID:8hbE2LPu0
>>609
ラグネ程度だとコアへ零サフォで飛んでいってフォルカー押しっぱかな
あれ空中に止まれるからね
2019/05/02(木) 21:48:51.35ID:VX3a7v4N0
>>609
高所弱点くらいフェルカーモルトつかったれよ…
2019/05/02(木) 21:49:12.83ID:snfC0f3c0
マーカーはマジでチャージしたらマーカー付いてるやつ全部起爆でいいよな
グランツみたいに座標攻撃に今からでも変えろ
2019/05/02(木) 21:49:19.23ID:IaJBduVg0
>>605
前スレの>>5にまとまってる
2019/05/02(木) 21:50:17.05ID:qD5cno0N0
属性一致でもイルグラに勝てない他属性対単体テクがあること考えると
これでもPh実装時一応テコ入れ入ったってのが嘘みたいだな
2019/05/02(木) 21:50:17.20ID:9PTrbsOn0
>>608
表クーゲルがエフェクト目立つからその内ミリオンやブランみたいな扱いにされそう
2019/05/02(木) 21:50:37.45ID:nqyLecmK0
今スレには着いてないのかあれテンプレでもよくねーから
2019/05/02(木) 21:51:13.49ID:LEvuTMEbp
やっぱり武器アクションにカウンター判定とマーカー蓄積、あともっと高いPP回収を持たせていいと思うわこのクラス
それだといろいろガバるかもしれないがどのみちロッドでステルスチャージ連打するのと大差ない
現状のままだとステップカウンターとステルスチャージが強すぎて武器アクションとシフトPAがマイオナ芸にしかならんわ
2019/05/02(木) 21:51:20.72ID:nqyLecmK0
良くねえからってなんだよ良くね
2019/05/02(木) 21:51:22.21ID:muJojvPlM
でも動くじゃん?
2019/05/02(木) 21:52:33.08ID:snfC0f3c0
チャージは単体だと遅く感じないけど
マーカー溜まってから起爆しようとするとチャージすげえ遅く感じる
しかもチャージ中に吹っ飛ばされたりするし
2019/05/02(木) 21:52:52.60ID:BMPX6T/g0
>>616
無理です
2019/05/02(木) 21:56:28.39ID:hKu4k17W0
チャージ中になぜか死ぬ
2019/05/02(木) 22:06:57.39ID:ql/LhCyBa
フォースとファントムで火力比べる人が多いけど、スキルと複合でフォース有利なのは間違いないがフォースで被弾多い人はファントムの方が総合的に火力上回ると思うよ
おなじイルグラ連打でもチャーパリミスって潰されたり、複合もタイミング悪いと潰されたり逃げられたりする。その点ファントムはステルスとスプリントで潰される事がぐっと少なくなる。耐久力もフォースとは段違いだからだいたんに攻められるしな
ただどちらにしても法ステ盛ってそれなりにテクカスしてあるのが大前提になるから微妙な汎用装備とか使ってると微妙
633774メセタ (ワッチョイ 6752-IcTs)
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2019/05/02(木) 22:11:01.08ID:DNRoYTeK0
ロッド使ってるとシフト技(そもそもPAが)ゴミすぎて単推しシフトアクション全く使わなくなったわ
単推しで範囲内のマーカー全起爆でよくね??
チャージがトロくて足枷にしかなってない
2019/05/02(木) 22:12:49.79ID:8zwW21Ly0
Foが苦手な敵にタゲられるのはPhが得意だしPhが苦手なかかし殴りはFoが強い
YSOKは今後に期待できるぞ
2019/05/02(木) 22:15:25.38ID:O6wabqdBa
多数の硬い雑魚をぶん殴ることを想定してるのかどうかは知らんが
起爆の大雑把な範囲攻撃はおかしいと思わんかったのか
これなら溜め無し武器アクションで最後につけたマーカー位置を爆破するほうが良かったよ
2019/05/02(木) 22:17:09.42ID:IaJBduVg0
ターゲットかロックしてる部位の有る敵に関してはロック箇所で爆破確定にして欲しいなぁ
637774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 22:17:32.95ID:EBvm7HQX0
鎌?
飾りだよ
2019/05/02(木) 22:17:40.37ID:8hbE2LPu0
複数の敵にマーカー付くんだからマーカー自体は定点攻撃でいいんだけどなぁ
639774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/02(木) 22:20:19.95ID:EBvm7HQX0
>>631
成仏したって事だよ
2019/05/02(木) 22:21:41.42ID:9NJeUbQ50
>>634
ライフルの惨状を見たらそんな事言えないわ
2019/05/02(木) 22:31:12.75ID:ddYwqUrL0
ライフル使われたら悔しいじゃないですか
2019/05/02(木) 22:33:30.72ID:rVHXU7sL0
ライフルだけ使おうとする奴が悪いかもです
2019/05/02(木) 22:34:41.20ID:snfC0f3c0
武器接着で良いって吉岡本人が言ってただろおおおお?
2019/05/02(木) 22:36:57.96ID:0DgXa3uP0
はいアンガ
2019/05/02(木) 22:37:25.04ID:j+K6vPMMd
アンガ出すか
2019/05/02(木) 22:42:32.35ID:xOXBYB970
マルグルアンガに最初からパニックとか光耐性付ける人いたら絶対グダるし即破棄するわ
2019/05/02(木) 22:45:13.46ID:0DgXa3uP0
アンガ見てジャンガジャンガ余裕でした
2019/05/02(木) 22:49:14.53ID:sUs0uKyy0
了解、光テク禁止!
はあああああああああああフェルカーモルト!!!!
2019/05/02(木) 22:49:16.20ID:1uqFQYGH0
この完成度の低さでよく接着推奨できたな吉岡
うかつなこと言わんかったらHr同様メイン以外の武器2種はおまけで誤魔化せたのに
2019/05/02(木) 22:53:01.59ID:e6DgebJp0
>>648
フェルカーしてロッド耐性ついたらあとでイルグラできなくなるから零ゾンの方がいい
2019/05/02(木) 22:54:11.63ID:sUs0uKyy0
はい
2019/05/02(木) 22:58:36.13ID:/3K0GzyT0
フェルカーモルトゥw
2019/05/02(木) 22:59:49.75ID:9NJeUbQ50
>>648
はいロッド耐性
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2019/05/02(木) 23:01:49.94ID:58WF614R0
光はうざいしロッドはテク共々死ぬし実はカタナライフルの救世主なのでは
2019/05/02(木) 23:01:59.49ID:cWAIEW3J0
>>646
これから続出するぞ
ロッド耐性もいっぱいつくぞ
2019/05/02(木) 23:07:31.89ID:33a3v79x0
みなPh90になったら元のクラスに変えると思いきやPh90のまま緊急来る人多いけど、強いの?
2019/05/02(木) 23:10:58.62ID:snfC0f3c0
>>656
もう散々レイドやったからGuでやるの飽きた
ファントムライフルでうおぉぉしてる
2019/05/02(木) 23:12:10.61ID:YP3pCquO0
ロッドは手軽でそこそこ火力出てダメージ受けづらい
659774メセタ (ワッチョイ 7b12-7GOi)
垢版 |
2019/05/02(木) 23:14:50.99ID:5LnzQpjH0
なんだかんだでアクションしてる感あるからなあ
強くはないんだけどついつい使っちゃう
2019/05/02(木) 23:15:07.68ID:IaJBduVg0
テクニカルで面倒と思いきや快適やね
デイリーもPhでやってる
2019/05/02(木) 23:17:35.44ID:xOXBYB970
Foならアンガにザンバザンディオンで風雷耐性付けて周囲の火力落とさず第2形態移行でイルグラパニック即終了って理想的な動きできるけどさ
ファントムだと脳死イルグラが強いって流れできてるから絶対グダグダになるよね
イースターボスにイルザン撃ってるようなのが普通いいる野良に期待できないよなあ
2019/05/02(木) 23:19:08.97ID:okJnP6Mr0
真面目な話耐性つけるなら刀か雷あたりなんかな
ライフルつけるとGu様死ぬし
2019/05/02(木) 23:26:56.71ID:cWAIEW3J0
ブルズアイが顕著だと思うけどどの武器も起爆ありきでPA倍率調整してるんだろうな
現状起爆する前に敵が解けるからウンコ
火力が高くても起爆する前に敵が死ぬウンコ
つまりうんこ
2019/05/02(木) 23:28:15.01ID:XY+tlOcpd
気付いたらロッドからPAなくなった( ^ω^)
2019/05/02(木) 23:31:42.99ID:0oeOOMKC0
アンガとかどうでもよくね・・・?
って思うの俺だけ?
2019/05/02(木) 23:33:18.53ID:IaJBduVg0
>>665
最後にマルチで見たのいつだったかなあ
アムチブーストとか有ったような気がするけど一回も行ってねえや
2019/05/02(木) 23:33:40.13ID:v3I6PWLd0
テクアタでロッド耐性付くんやろ?
2019/05/02(木) 23:37:18.74ID:snfC0f3c0
しかもマーカー付いても吸われるの考えると気軽に起爆出来ねえしな
2019/05/02(木) 23:37:25.67ID:+MHuCOpra
ペルソナで屁感覚でカウンター狙いまくるとキーンズドッだらけで笑えねえ
2019/05/02(木) 23:37:57.91ID:gzeRF1JDM
マグエキサイトって思ったよりDPS出るんだな
バグ修正前なのに4%出てたわ
リングひとつでDPS4%アップはすてきやね

あ、ライフルはクソつまらないと思いまーす
2019/05/02(木) 23:44:51.49ID:FgiRTIIe0
流行ったねえウミガメのスープ
672774メセタ (アウアウカー Sa47-YVJr)
垢版 |
2019/05/02(木) 23:48:31.48ID:kgbgb9bVa
ここで書くのかわからんけどさ、ロッドのシフトアクションがタリスならいいのにって思うわ。威力は据え置きでもうちょい素早く。
アイゼンは表裏両方別物にしてくれ
2019/05/02(木) 23:49:41.63ID:Y7d/1M/Yp
>>670
マグメギドがいいらしいね
2019/05/02(木) 23:51:00.52ID:C0dEF7gua
正直ロッドはテクニックでも戦うって言ってたしテクニック?wPA使えよwってなったらなったで俺はブーブー言うぞ
2019/05/02(木) 23:53:37.85ID:P6ZMRvVqM
>>674
右に同じ
2019/05/02(木) 23:54:23.02ID:zu/22KJoM
>>673
違うのか
デフォのフォイエだわ
2019/05/02(木) 23:56:20.65ID:zu/22KJoM
テクニック主体でも良いけどpaも使いたいわ
長時間維持dotとかだと両立できるだろ
2019/05/02(木) 23:57:01.05ID:yzOHCy3+0
@oi_tea
マグエキサイトの火力から計算した各Lv5テクニックの倍率
フォイエ 688%
バータ  797%
ゾンデ  886%
ザン   381%
グランツ 847%
メギド  1160%←!?
(※マグのテクニックオートアクションの倍率は非JA、ノンチャ、属性マスタリー非適用の各属性基礎テクLv5の33%相当)
2019/05/02(木) 23:57:54.65ID:X2PejcpH0
>>672
チャージはそのままにしといてほしい
ボナキー消化とか海岸の消えてタゲ出来ないやつ一掃する時とか超便利なんだ
2019/05/03(金) 00:03:52.26ID:xO+xO8Z20
吉岡の説明やハゲ生での見せ方だとPAが主体でテクがサポートに感じられたけど現実は真逆だったよね
接着の件もそうだがなんで騙すようなことするんだろうなあいつらは
2019/05/03(金) 00:05:26.37ID:tcXu4EBHd
ロッドはカラベルフォイサラー被せてるけどARのいい見た目見つからない
2019/05/03(金) 00:06:34.38ID:6v1Pdgkz0
Heの癖でステアタからカウンター発動しちゃうけどHeと違って無敵が無いから
ドッジ成功したらテクニックチャージにつなげる癖付けないとダメだな
2019/05/03(金) 00:07:01.88ID:EsVxOnw2d
paに求められる要素ってHeソードを見ればわかるように対複数、対単体、移動だけど現状全部テクニックに負けてるから使われないんだよなぁ
2019/05/03(金) 00:07:29.01ID:BmqnWq+Oa
>>674
俺もテクニックよりPA 強くされてヒーロータリスみたくされるのは御免だわ
法撃依存の打撃武器とかそれ打撃武器とかわらんやん
2019/05/03(金) 00:08:18.85ID:m6qX6RcJ0
うーん、繰気弾押し付けてるだけじゃRaTe有りでペルソナ110K止まりだわ(ヤムチャ感)
2019/05/03(金) 00:13:55.56ID:SnULWkVn0
あの玉押し付けも弱すぎて笑えるけどな
ダウン時のダメージがGuの30%位じゃねえのかこれ
2019/05/03(金) 00:14:35.92ID:xO+xO8Z20
Hrのタリスって法撃武器だけど打撃属性…だけどやってることは射撃っていうものすごく風変わりな武器だよね
2019/05/03(金) 00:14:39.55ID:Qg5ih2AS0
カタナとライフルは1本でも使いこなせばって言ってたけど論値が低すぎて使いこなしても弱いってのがクソ萎えるよな
この火力でも結構な人が残ると思うけどカタナライフル接着にムカつく人かなり増えそうw
2019/05/03(金) 00:16:23.03ID:CHcFMurA0
でも使う必要のないPAってマザー人形やエルダーPC並みの無駄遣いだよね
なんか他のアプデできたんじゃない?
2019/05/03(金) 00:18:47.34ID:g3MCGcbu0
Hrで死なないけど被弾しまくるって感じの人は
HrよりPhの方が火力出そうな気もする
2019/05/03(金) 00:21:05.45ID:XFXgg19g0
屁は被弾すると火力ショボくなって萎えるからこっちはありがたいわロッドマンと屁でマウスのタイムそんな変わらんし
2019/05/03(金) 00:21:12.09ID:BmqnWq+Oa
ライフルとかのキャンセルタイミングやPA 強化は良いと思うけど
ロッドを打撃武器みたいにPA使わせろは勘弁して欲しいわ
ファントムはテク職なんだから打撃スキーは他のクラスやってほしい打撃クラスは沢山あるんだから
テク職なんてphが打撃になったら実質フォースしかないんだぞ
2019/05/03(金) 00:21:25.94ID:OyFUuPc00
>>690
実際今までマウスS取れなかったチムメンがPh上げてから挑戦してドンドンS取ってるな
2019/05/03(金) 00:22:12.03ID:VeR8ATji0
でも皆やりたかったのは鎌でウォォォだから
2019/05/03(金) 00:23:34.22ID:GcSv0dF+M
マグのテクって必中効果あるの?
ふつうのテクと同じならグランツ安定ぽいけど
2019/05/03(金) 00:24:01.60ID:NDEm2L6Z0
火力スキルにリスクやデメリット無いのは、火力マイルド調整にされてる理由のひとつだろうね
697774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 00:25:28.73ID:Sax+ZUcJ0
>>684
物質を具現化する異世界物が流行る時代に何を言っている
2019/05/03(金) 00:25:31.80ID:4l/4djF30
>>695
敵の体の中心に飛んでいく弾だっけかな、マグはグランツもそういう仕様になってる
今一番倍率高いのはメギド
699774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 00:26:43.63ID:Sax+ZUcJ0
フォトンテックソードがあったっていいじゃない
2019/05/03(金) 00:28:41.24ID:cH1gvY7D0
テクの発射台という意味でのテク職ならフォースだけで何が問題なのか分からない
フォースにステルステックとショートチャージ付けた程度の変化でしかないし、使うテクも大して換わらない
それならフォース自体に多様性を持たせたほうがよかったのでは
2019/05/03(金) 00:31:46.25ID:OyFUuPc00
>>700
それ近接でも射撃でも同じ事言えるけどHu Ra Foだけじゃなんか面白くないと思う
2019/05/03(金) 00:32:16.53ID:xO+xO8Z20
ロッドのPAってそもそも挙動が糞だから威力だけ修正されても面白くならないだろうな
ルーフコンツェルトを脳死でぶんぶんして敵がばったばった死んだとして何が面白いんだよとどこがテクニカルなんだよと
2019/05/03(金) 00:33:56.17ID:6v1Pdgkz0
ライフルやカタナがマトモな性能なら近接もこなせるフォース亜種ポジで通せたろ
704774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 00:36:21.64ID:Sax+ZUcJ0
>>702
それぞれの武器のPAとテクニックが合成されたようなやつだったらよかったのかもしれんな
2019/05/03(金) 00:36:29.87ID:cH1gvY7D0
>>701
PAと違って、テク発射台は同じテクなら同じように撃つだけだからねぇ
何か上手い事Foで使わないようなものが主力になれば面白かったのだろうけど
2019/05/03(金) 00:36:33.81ID:GycO8FDHa
操作が快適すぎて火力低くてもFoに戻りたくない
2019/05/03(金) 00:39:20.87ID:xO+xO8Z20
零式ギグラだけはファントムのほうが使いこなせてる
2019/05/03(金) 00:39:59.24ID:15EXcBeB0
せめて起爆をもっとガンガン撃てたらなぁ
ライフルは起爆特化武器にすりゃいいのに
今のタイム中の溜まり具合がデフォでなんか困ることあるか?
2019/05/03(金) 00:41:02.18ID:OyFUuPc00
>>705
Foとは差別化は出来てる
フィニッシュが撃てなさすぎて複合の代わりになってないのが問題だけど
2019/05/03(金) 00:43:01.84ID:GcSv0dF+M
>>698
なるほど、じゃあメギドでよさそうね
2019/05/03(金) 00:43:25.59ID:cH1gvY7D0
そりゃスキル2個分の差別化は出来ているだろうけど
Foの85スキルにステルステックとショートチャージの2つ追加すれば終わるような差別化でしかなかったら
せっかくの新職がもったいないわ・・・沢山作ったPAも必要ないし
2019/05/03(金) 00:44:08.49ID:oPWrktooM
テクメインで戦うならFoの機動力上げればそれで十分だったのでは
2019/05/03(金) 00:44:17.06ID:nzyo0i1u0
ライフル以外は現状維持で構わんわ
2019/05/03(金) 00:46:02.95ID:JtIGiMlF0
脳死テクが最適解とかないわ
テク自体は否定しないけどお手軽過ぎでしょ
2019/05/03(金) 00:46:03.74ID:XDLO9wlZa
Hrタリスは法擊依存の中距離攻撃ってことでPA主体になっても納得できたし各種PAも便利だったが
ロッドでテクニックよりPAが主体になったら役割が刀と被りだすからなぁ
2019/05/03(金) 00:47:21.52ID:VeR8ATji0
好きな武器云々の掲げるなら
役割なんて全武器統一みたいなもんだし別にいいんじゃね
2019/05/03(金) 00:47:29.96ID:cqx3ujwp0
テク嫌の思考は良くわからんわ、強PA連打するのと強テク連打するの一緒だろうに
2019/05/03(金) 00:48:39.24ID:GcSv0dF+M
でももっと魔法戦士ぽく両方活用したいのはわかる
2019/05/03(金) 00:48:59.50ID:fZdnfz4z0
使いこなせば強いとか研究が足りないとか言う奴が居るから
毎日必死にライフルで色々頑張ったけどやればやるほどこの武器欠陥だらけだなって思うばかりで
吉岡への怒りと絶望に変わり始めた
2019/05/03(金) 00:51:00.70ID:JtIGiMlF0
>>717
テクニカルなクラスと謳っておいてガバガバ一秒間無敵のノーリスクテク連打が最適解な方がおかしいんだよなぁ
2019/05/03(金) 00:51:24.25ID:NWQ60ZCga
快適なテク職でええやんか
テクで単体集団いけるから使い易いたらありゃしないわ

ただそこまで行き着くのが大変なんだけどな
2019/05/03(金) 00:51:25.29ID:GycO8FDHa
テクを連打するのもPAを連打するのも脳死では???
2019/05/03(金) 00:51:28.87ID:15EXcBeB0
つーかロビーですれ違う奴ライフルばっかなんだがw
なんかムカつくわ
2019/05/03(金) 00:52:02.87ID:j9Ia6pLn0
クソシフト仕様の前には些細な問題だ
2019/05/03(金) 00:53:17.27ID:cqx3ujwp0
>>720
チャーパリってどう思う?
実際無敵無ければチャージなんてぺナしか残らないんだが
2019/05/03(金) 00:55:07.89ID:NWQ60ZCga
テクの後継職なんだからテク職使っていた奴が一番報われるのは当然だと思うけどな
2019/05/03(金) 00:56:03.57ID:mfuxg/RB0
多段ヒットの攻撃が粗製乱造される中に低HP&テク運用必須スキルがTeと分散配置されてサブHu実質不能の欠陥職に1ヒットしか防がないテックCパリングを作ったバカは本気で死んで欲しいと思ってる
2019/05/03(金) 00:56:27.57ID:JtIGiMlF0
>>725
チャーパリは対応出来る技が限られてるからな
多段技なら零ナバ使って一段目ガード二段目パリングとか工夫が必要なんだよなぁ
2019/05/03(金) 00:56:27.99ID:15EXcBeB0
選民思想キモ
730774メセタ (ワッチョイ 6702-YVJr)
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2019/05/03(金) 00:59:09.81ID:vJPKZ3kj0
実際攻撃テクニックがほぼFo専用みたいになってたので、他にテク軸で戦えるクラスが出来たのはよかった
カタナはスタンダードだがロッドは一応持ってたほうが良い感じがするな
法撃力付きの14、15カタナ出てきたら遊べそう
2019/05/03(金) 01:01:10.34ID:cqx3ujwp0
だが落ち付いて欲しい
法撃力ついたカタナってアンビバレンスもあって法撃も高いロッドで良くね?って
2019/05/03(金) 01:03:08.17ID:fZdnfz4z0
>>726
吉岡自身がプレイヤーから望まれていた射法クラスの後継って言ってたんだが
その射の部分は報われませんでしがおかしいよなぁ
2019/05/03(金) 01:04:14.76ID:TJ5q4mJS0
FoでいいとかBrでいいとかいうが後継クラスなんだから
それらがよりいい感じに使えるってのは成功してるんじゃねえの?
ただしライフル以外W

とりま火力さっさと上げてくれんかな
廃人が使ってもHe以下ってもう結論出たやろ
2019/05/03(金) 01:04:53.85ID:g3MCGcbu0
>>723
開幕シフトナハトで走るの考えたら最初に使うのライフルになるからなぁ
2019/05/03(金) 01:05:07.57ID:v3uCZWbE0
単純にまた同じことやってるのがつまんねえと思わないの
ゴキブリみたいにカサカサ動きながら精子垂れ流せる変化が求めてた後継クラスか?
2019/05/03(金) 01:05:36.75ID:xO+xO8Z20
ダガーの劣化版みたいなカタナなんていらんからロッドとARをもっと作り込んで欲しかったな
正直もうARはHrTマシと同じような運命だろうと諦めてるわ
2019/05/03(金) 01:07:05.72ID:OyFUuPc00
>>728
代わりにFoの方が強いからね
2019/05/03(金) 01:07:53.96ID:mfuxg/RB0
アンビバレンスの全武器対応かテクニックでマーカー蓄積ファントムギア増加に緩和しないとロッドより法撃値の高い法撃ライフルと法撃カタナ出されてもなぁ
2019/05/03(金) 01:08:37.06ID:vVJYtJyr0
>>735
まあそうなんだろう
新しいことは何もいらない
ロッドPAが追いついて選択肢になってくれるのもいらない
イルグラさえ強くいてくれれば他のテクの強化も多分いらないんじゃねぇか
2019/05/03(金) 01:09:34.23ID:cqx3ujwp0
久しぶりにHrでタリス使ってみたけど使い勝手も良くなったし火力も出せるようになってた
冬の後継クラス来る頃にはPhのARも強化されてるかもな…
2019/05/03(金) 01:09:41.20ID:NWQ60ZCga
ライフルは走り込みにて最強
まぁこの要素があって他も強かったら文句言われる
それでも今のPA倍率だけは設定おかしいんじゃないかとは思うわ
2019/05/03(金) 01:09:51.03ID:IgKkWXrD0
両手でガードされたら詰むからイルグラだけだと困る
2019/05/03(金) 01:10:19.39ID:AhCfPQcN0
目新しいアクションができそうなのライフルだし仕方ない
新しい職使ってまで既存職と同じような事したくないのだろう
2019/05/03(金) 01:10:35.85ID:OyFUuPc00
よくイルグライルグラ言ってるけどPhの中で強いだけで他職はもっと強いんだが
2019/05/03(金) 01:13:04.25ID:cqx3ujwp0
>>743
置きジェットホイール、DoTワイズハウンドで今のPhARってHrタリスの劣化でしかなくね
2019/05/03(金) 01:14:41.98ID:fZdnfz4z0
>>741
試遊での弱体化前ならそうだったようだけど
弱体化されたせいでPP効率でも速度でも零サフォに負けてるという現実
吉岡も試遊の人らも普段Foを全く使って無いから移動テクの事知らなかったんでしょうねw
2019/05/03(金) 01:14:51.12ID:+eQTHlw70
迷彩はスナイパーぐらいの銃身長で納刀状態が非表示か小さいの欲しいけど中々無いな
バイオ武器のライフルなんかはもうちょっとサイズ小さければ理想的な一品だったんだが
2019/05/03(金) 01:14:52.66ID:g3MCGcbu0
そういやフレイムTSチャージリング活用できないかなーと思ったけど
炎テク扱いづらくて火力出せる気がしない
2019/05/03(金) 01:16:22.72ID:OyFUuPc00
>>746
そういや最初の吉岡のプレイとか見てたらAR強そうに見えたな
2019/05/03(金) 01:17:18.76ID:xO+xO8Z20
燃費的にも速度的にも零サフォのがいいしシフトナハトとかいうゴミAR担いでたとしても使ってないわ
2019/05/03(金) 01:25:37.78ID:/AHOYNdUa
>>749
ぶっちゃけ使いこなせば弱くはないけどな
ただ強くはないだけで
2019/05/03(金) 01:26:14.04ID:cqx3ujwp0
>>749
改めて見てもクソダメなんだよなぁ…PP100ほど使って気弾チャージで良くね?と思わせるのは流石
https://www.youtube.com/watch?v=Aq07V5BwLD8&;feature=youtu.be&t=1758
753774メセタ (ワッチョイ 6752-IcTs)
垢版 |
2019/05/03(金) 01:26:56.00ID:AskWp/Rb0
サフォはステキャンできないのが使いづらいわ
2019/05/03(金) 01:29:44.77ID:fZdnfz4z0
>>751
使いこなさないと弱く使いこなしても強くない
それはつまり単純に弱いと言う奴では・・・(白目
2019/05/03(金) 01:30:53.69ID:vievk71z0
野良基準で強い方になるってだけならどの武器種でも行けるわぶっちゃけ
2019/05/03(金) 01:35:23.42ID:HoFxYiiD0
EP2時代のシュンカ使わない近接クラスみたいなゲームに参加出来ないってレベルじゃないしなぁ
2019/05/03(金) 01:36:32.86ID:vJPKZ3kj0
シフトPAもシフト押してからの入力受付がもっと早ければもっさりを感じにくくなるか?
2019/05/03(金) 01:39:16.36ID:xM/089aMa
>>752

115 名前:774メセタ (アウアウウー Sa4f-QStO) [sage] :2018/12/17(月) 10:50:18.49 ID:x+6ly7i9a
ライフル動画で「シフト3シフト44をくっつけて3を出して2をいい感じのところで起爆する」のところ
忙しいけどちゃんとダメージ稼げてんのか?これ

116 名前:774メセタ (スップ Sd4a-dRHH) [sage] :2018/12/17(月) 11:55:52.14 ID:DbijzGx0d
動画見ても結構ダメ出てるし火力は大丈夫なんじゃね
テクでもダメ出るならFoが死にそうだけど
2019/05/03(金) 01:44:34.72ID:/AHOYNdUa
>>754
まぁだから上方修正は必要だわな
ま、これだけ騒がれてるんだ
絶対上方されると信じてライフル使い続けるわ
2019/05/03(金) 01:49:29.21ID:cqx3ujwp0
>>758
なんでそんな昔のレス引っ張り出したか知らんが俺から言わせればちゃんと疑問を持つ115の方が正しいわ
動画でどのPA使ったかわかってるからちゃんとダメージ確認した上での発言だろうし
2019/05/03(金) 01:49:52.59ID:xM/089aMa
シフトナハトはこれから走るぞっていう意識を持って入力するから絶対間違えないけど機雷と地雷はごっちゃになって訳がわからなくなる
シフトクーゲルとかいうPPを消費して通常攻撃以下のDPSを叩き出すゴミは知らん
2019/05/03(金) 01:55:27.62ID:4pIQrkJU0
シフトクーゲルはナタデココにて最強
2019/05/03(金) 01:55:37.99ID:g3MCGcbu0
シフトクーゲルはたまに気分で使いたくなるけどダメージ見て「せやったな…」ってなって通常ポチポチに戻るw
2019/05/03(金) 01:58:40.88ID:suG2CF+r0
>>762
これな。・・・やっぱつれぇわ。
2019/05/03(金) 01:59:43.10ID:fZdnfz4z0
>>759
ホントにな・・・吉岡頼むよマジで・・・
最強なんて望んで無いんだロッドがテクではFoに勝てないけど迫れる程度の性能があるように
せめて同じライフル使いのRaに少し劣る程度ので良いんだ
それで軽快な動きか出来るなら十分なんだ・・・動き自体モッサリだから望み薄かもしれないが・・・
766774メセタ (ワッチョイ 6752-IcTs)
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2019/05/03(金) 02:03:43.12ID:AskWp/Rb0
ボス火力がクソほど当てづらいナハトしかないのがゴミだわ…
武器アクション2段チャージ可能にしてエンドみたいな貫通多段にすればよくね??
2019/05/03(金) 02:05:55.10ID:vievk71z0
せめて今のワンポぐらいの威力は欲しいわシフトクーゲル
2019/05/03(金) 02:08:22.38ID:IMWiswq40
シフトクーゲルはヒット多いからジェルン系のツリー取ってたら使うんじゃね
あと状態異常とか奪命ライフルとか
まあHeTMG通常とかパラスラ零とかある今なぜこんな化石みたいなPAをしかもシフト枠で用意したのかは謎だけど
2019/05/03(金) 02:11:57.36ID:suG2CF+r0
動画見たときは単体はフェアブレでヴェイパー運用に、範囲はクーゲル、バースト時はSクーゲルやなぁ…
Sナハトで移動もあるやん!Nナハトは…なんかダサいし面倒そうだから使わないかな!w

今→おにぎりしかない。
2019/05/03(金) 02:12:41.27ID:/AHOYNdUa
>>765
俺はぶっちゃけ動きに不満はないんだわ
動きに合わせた火力がほしいだけでな
2019/05/03(金) 02:13:26.11ID:/AHOYNdUa
>>766
ナハトも火力ねーからなー
通常撃ってたほうがつよいぞ
772774メセタ (ワッチョイ 6702-YVJr)
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2019/05/03(金) 02:14:13.24ID:vJPKZ3kj0
シフトクーゲルしてる人見ると自分もやりたくなる
2019/05/03(金) 02:14:46.60ID:suG2CF+r0
通常の方がマシはさすがにエアプ
2019/05/03(金) 02:23:04.77ID:j9Ia6pLn0
ビットと呼んでオシャレ感出してる割にただのSF手榴弾
手に持つな
775774メセタ (ワッチョイ 6702-YVJr)
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2019/05/03(金) 02:27:47.86ID:vJPKZ3kj0
あのおにぎりってライフルである必要無いしな
2019/05/03(金) 02:33:34.12ID:K5H6ZjOk0
こんなに沢山のPAを作ってほぼ全部ゴミって逆にすごすぎるな
吉岡天才すぎる
2019/05/03(金) 02:43:25.47ID:iXGZko3ca
フェルカーモルトとかいうこれ一つで単体、雑魚処理、dotと使えそうで万能薬そうなPA
2019/05/03(金) 02:45:10.71ID:BmqnWq+Oa
シフトクーゲルしてる人は心底楽しんでそう
クーゲル挙動はあのままで良いから火力は高めにしてほしい

ザンバ撒いて通常してる人いたけどあれ意味あるのかw
2019/05/03(金) 02:45:57.99ID:Qg5ih2AS0
シフトクーゲル1hit蓄積値1なら神やった
2019/05/03(金) 02:58:47.75ID:4BDIWs3qp
ライフルの溜め撃ちかっこいいよな
撃つ時正面ってビットのガードポイントあるのかね
チャージ3段目作って気弾みたいな使い方したいわ
2019/05/03(金) 03:06:01.54ID:KahGzVmi0
PPハイアップとってる人ととってない人別れるけど、とった方がいいのか?PP200あるなら切っていいのか?
2019/05/03(金) 03:11:25.79ID:LhMQ2SMdd
ヘッドショットあるエネミーに肩越しでシフトクーゲルずっとやってるが普通に強い
肩越し操作できる人は是非
2019/05/03(金) 03:14:42.30ID:thI2u0dH0
切ってもPPに困らないなら切ればいいんじゃね
2019/05/03(金) 03:23:48.83ID:ywvk4S4nd
>>782
即フィニッシュ?
2019/05/03(金) 03:26:33.43ID:Rk2UTGNa0
UHの「コア以外攻撃が効きにくい」敵に対して強いんだろうからそれ待ちだわな
ボルトとレンチみたいに双方カッチリ噛み合ってこそ楽しいわけで
既存クエだと物足りない部分はあるよね
2019/05/03(金) 03:26:46.00ID:+t1AVOz60
面倒なときシフトクーゲル流したりしてるけどこれでもヘイト固定されたりするから野良はだいぶやばいと思う
2019/05/03(金) 03:28:27.81ID:8bUKu0lO0
というかHrが完成されすぎてただけで、全クラスHrに近づけるように調整するべきだった
火力とかだけじゃなく使い勝手、操作性やテンポの問題

たとえば長押しで別武器に転換するPAとか、全クラスあってもいいだろうに
まぁHrは3武器をテンポよく使い分けるっていうコンセプトだったらしいし特別なのはいいんだが
Phのコンセプトってなんだ? 全武器がバラバラで戦い方のシナジーがない
2019/05/03(金) 03:31:42.60ID:thI2u0dH0
Phは武器一つで戦える(ということになってたらしい)って言ってたじゃんなんだよシナジーって
2019/05/03(金) 03:33:01.78ID:ca9b8mRg0
シナジー要らんから全武器の火力くらいは上を目安に揃えてほしいね
2019/05/03(金) 03:41:24.94ID:LhMQ2SMdd
肩越しHSやってみた感想

通常攻撃 : 不安定なので微妙
クーゲル(シフト) : 意外とDPS低い(?)らしいけど、視点が旋回しやすいし的を追える。継続して当て続けられるからダメージはそこそこある
ナハト : PAボタン即離しで起爆できる距離に位置とり+視点固定できればPhではダントツ火力。ルーサーダウン時など一考の余地アリ
791774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 03:46:21.81ID:Sax+ZUcJ0
はい。ここまではCβで決まっていたことでした!
この先が本物の新PSOですよ
2019/05/03(金) 03:49:09.07ID:4MCkXldvd
>>781
ジェルンて書いてある3種とマーカー最大値とか書いてある2種のスキルとソーンを切るとハイアップ最大まで取って1余る
UH来てジェルンが見直されたらハイアップ切ってジェルン3種のツリーを追加しようと考えてる
2019/05/03(金) 03:54:07.50ID:g3MCGcbu0
Hrは完成されてるというかなろう系主人公なだけだと思う
火力もスピードもあって遠近どっちもいけて魔法も使えてほぼ単騎で話を全部解決していく感じの
2019/05/03(金) 03:57:11.50ID:vgWSsI+n0
まあ、堅い敵に集られたら逃げながら戦うかヒロブ切らせるかで、それでいいなら他職だって割となんでも解決できるけどね
2019/05/03(金) 03:58:24.85ID:Qg5ih2AS0
シフトクーゲルはマーカー溜まらないって言うクソデメリットあるから論外なんだよね
2019/05/03(金) 04:02:47.62ID:vgWSsI+n0
>>781
俺は現状、まるぐる・進行型クエをHrより気楽にゴリ押せる職だと思ってるから、
ハイアップ込みPP250、フォトスト1・フォトクリ5にしてるツリーがある
レイドがっちりやりたくなったら、ソーンを調整したりして別ツリーを組むかも

とりあえず、PPあると通常運用でめっちゃ動かしやすいんで助かってる
零ギグラの大盤振る舞いよぉ
2019/05/03(金) 04:11:11.65ID:GycO8FDHa
シフトクーゲルって撃ちっぱは意外とDPS低くないんじゃなかったか
798774メセタ (スプッッ Sd02-6Kvg)
垢版 |
2019/05/03(金) 04:13:31.37ID:622/aq2xd
>>612
>>622
さんくす
2019/05/03(金) 04:15:03.45ID:UA2ctmFa0
ミリオンマンわらわらじゃん
2019/05/03(金) 04:15:14.52ID:vievk71z0
>>797
数発当ててすぐ離すぐらいだと若干マシという話
2019/05/03(金) 04:17:33.57ID:fZdnfz4z0
>>797
敵が常に動かず弱点むき出しでこっちも邪魔されず撃ち続けられるならね
その場から動けず敵が向き変えただけで弱点当たらなくなるから理論上でしかない
普通に通常撃ちながら位置取りして弱点追いかけた方が強いとか言う本末転倒な状態
2019/05/03(金) 04:23:05.96ID:XFXgg19g0
>>796俺もおなじようにしてる
テクニカルどこ行ったって感じだけどな
2019/05/03(金) 04:31:20.78ID:g3MCGcbu0
wikiの弓とスレに貼られてた↓のDPS表比べてみたけど
https://i.imgur.com/vAWoKLf.jpg

ミリオンストーム 2秒間:816 10秒間:1071 20秒間:1115
シフトクーゲル  最短:886 連射部分:1109 10秒連射:1041

結構近いっぽ
2019/05/03(金) 04:36:23.96ID:+eQTHlw70
弓のほうが武器の基礎威力高くなかったけか
もう全然触ってないからスキル倍率とかどうなってるのか知らないけど
2019/05/03(金) 04:53:34.40ID:Qg5ih2AS0
ていうか動いてるペルソナ乳首へのマーカー起爆どう当ててる?
ダウン時も当たらんし薙ぎ払いビーム後の乳首突き出ししてる時も胴体とかに当たるんだが
インフィ零より当てにくくて困るわ
2019/05/03(金) 05:02:38.52ID:cqx3ujwp0
スキル倍率その他諸々完全に無視ししてPA威力/sだけで語るのはマジ滑稽
SOPめんどくさかったから両方抜いたけど威力の比は変わらん
http://4rt.info/psod/?lFA1G
2019/05/03(金) 05:25:30.13ID:suG2CF+r0
シフトクーゲルは今のままで良いよ。あれ強かったらテクニカルでも何でもねぇしライトちゃんが群がってくるぞ
おにぎり1.2倍くらいにして壁で消えるの何とかしてくれ。@ビットの火力据え置きでもいいから蓄積上げてボンバーマンで良いよもう
2019/05/03(金) 05:32:50.29ID:WXgVGYnx0
ライフルに関してはすでにテクニカルでもなんでもねぇ
2019/05/03(金) 05:34:30.61ID:mfuxg/RB0
ゲーム内でPh担当NPCが散々手段を選ぶな全てを犠牲にしろとか言ってるしスタイリッシュとテクニカルに固執するプレイヤー側が間違っている可能性があるのでは
格好良さとテクニカルを犠牲にして強行動だけを連打して勝利するのがファントムの本分であると伝えたいのかもしれない
2019/05/03(金) 05:37:30.34ID:+ouIDMJf0
>>805
ロッドに関しては向かって右の脇腹あたりを狙って起爆すると弱点に吸われるように当たる
ライフルもカタナも同様だが肩越し以外で当たったことない
2019/05/03(金) 06:03:31.71ID:/AHOYNdUa
>>773
いやまじで
2019/05/03(金) 06:34:35.98ID:suG2CF+r0
>>811
dps950とdps1300の何処が一緒なんだ?マーカーの溜まりも桁違いなんだが。
当てれないとかクソザコ発言じゃないよな?
2019/05/03(金) 06:50:11.15ID:NWQ60ZCga
ライフルの問題は見られていると通常とおにぎりしかやれることないんだよな
ナハト系は硬直デカいてのがつらみ
2019/05/03(金) 06:54:20.08ID:9euwmZTw0
foをオーダー以外で一度もやった事無い俺がロッドでいちから情報調べながらテク撃つ程度には動かしてて楽しい
シフトシュバルツで接敵が好きだわ
2019/05/03(金) 07:39:15.52ID:8aM3pWGD0
ライフルのPAのあだ名のおにぎり率高すぎていったいどのおにぎりのこと言ってんのかわからなくなるな
2019/05/03(金) 07:48:46.77ID:xM/089aMa
敵は妖怪にぎり変化
2019/05/03(金) 07:53:25.98ID:wn7T+hz+0
やっぱシフトクーゲルはゴミだわ
もう完全に通常とナハトで雑魚用と割り切った
2019/05/03(金) 08:23:57.39ID:8bUKu0lO0
遠距離に逃げられたときはシフトクーゲルという選択肢がある程度だな
PPあるならシフトナハトで近づいてもいいがPP切れてたら通常攻撃一択
まぁ雑魚用だわ

ライフルに限らずシフトPAは雑魚用と思えばまぁ合点がいく
カタナはシフトシュメッター>武器アク(あるいはQC)のループで一掃できるし悪くない
つってもライフルはノーマルクーゲルが強すぎるからクーゲル連打してマーク起爆でPP回収のループでいいな
2019/05/03(金) 08:31:19.11ID:fy60PYO30
光耐性アンガ大量発生のヨカーン
2019/05/03(金) 08:49:59.96ID:ulxj5yXLa
定点攻撃でしか使えない挙動で通常攻撃以下のDPSとか何考えて作ってんやろうな
2019/05/03(金) 09:37:12.99ID:IOVFdPVf0
おにぎりブーン 唯一使えるおにぎり
と覚えればよし
2019/05/03(金) 09:39:21.62ID:wn7T+hz+0
おにぎりブーンってどのおにぎりだよ
2019/05/03(金) 09:41:17.63ID:VbZy9KZIa
これ定点火力はカタナでフォルター連打がど安定だな
殆どの場面はテクで対応して定点ラプソオウルも出来る機動魔導師って感じか
2019/05/03(金) 09:43:45.15ID:RE5R0ijp0
>>822
天むすで頼む
2019/05/03(金) 09:48:28.73ID:Ba6cZXTtd
>>823
イルグラ連打よりDPS高いの?
2019/05/03(金) 09:55:10.63ID:RP/CgyLk0
ヴェイパーのきちがいっぷりに比べればイルグラが無敵で撃てることなんて当たり前すぎだしショートテック上方してほしい
2019/05/03(金) 09:57:40.67ID:VbZy9KZIa
>>825
シオンロッド持ってないから試せないけど、どうだろ
ステ盛り盛りシオン刀だと140K前後は安定する。ひたすらPA連打だし
2019/05/03(金) 09:57:58.17ID:cH1gvY7D0
おにぎり投げって一番浮いてる気がする
何か悪い意味でアナログチックというか・・・
もうちょっと格好良さげにならなかったのかね
ダウンにあれ狙わなきゃならん時点でやりたくなくなるんだよ、格好悪いから
2019/05/03(金) 09:58:52.30ID:JQ+QEtzmp
アトラでロッド作ろうと考えてるんだけどここの人ってS4どうしてる?
通常3とカウンター杖殴りの威力上げる目的で静心考えてるけど他に良いものがあれば教えて欲しい
2019/05/03(金) 10:00:19.28ID:P92+Q9bP0
奪命
防御性能が強すぎて変えようか悩んでるけど、他に良いものが見当たらない
S1赤にして六色入れようか考え中
2019/05/03(金) 10:04:27.73ID:IOVFdPVf0
シオンで
2019/05/03(金) 10:08:05.25ID:ZcGcNlyb0
すぐ〜弱体しろって言う奴ってどういう考えからそう言ってんだろ
弱いのアッパーしてもらった方がどう考えても楽しいだろjk
2019/05/03(金) 10:09:05.02ID:xuYu6riZM
>>809
ようやく気付くやつが現れたか…"上"で待ってるで
2019/05/03(金) 10:14:32.39ID:EOwl164Id
>>832
俺が声を大にして拡散して打ち負かしてやったぞってそれしか誇れないやつ
要するに暇そうなクレーマー精神
2019/05/03(金) 10:17:24.06ID:cH1gvY7D0
ただやっぱり限度はあって
アナルは流石に弱体化しないと他を全部そこまで壊したらゲームが崩壊する
2019/05/03(金) 10:20:50.65ID:RE5R0ijp0
>>829
普通に威力系SOPを取るかPP系SOPを取って快適性を更に上げるか未だに悩むなぁ
ロッドに奪命入れるとマスカ師匠にセクハラでも受けない限りペロらないから快適すぎる
2019/05/03(金) 10:22:08.83ID:4KwcAgm30
アナルに合わせて他職も強化すればいい
インフレ万歳
2019/05/03(金) 10:23:30.02ID:RE5R0ijp0
>>837
とりあえずクーゲル当てたらPP回復するように上方修正するところから始めよう!
2019/05/03(金) 10:23:53.52ID:vievk71z0
Guは普通に散々求められてた強い範囲PAを与えりゃ良かったのになあ
2019/05/03(金) 10:27:46.59ID:s1KW+SW7M
>>829
奪命

死中災災奪命で、脳死ムーブしてる
かなり快適
2019/05/03(金) 10:30:11.29ID:HoFxYiiD0
PC側がインフレし過ぎるとどのクエも緩々の作業になって戦略性もなくなってゲーム自体がつまらなくなるんだよ
2019/05/03(金) 10:30:40.57ID:RE5R0ijp0
災転も良いなぁ
自分にバーン掛ける技とか有ったら最高なのに
2019/05/03(金) 10:33:47.49ID:O+xZCevHa
ビットはAR取り出したら周囲に展開されて、自動で敵を攻撃するが、PAで挙動を操作することもできる
みたいなやつだと思ってたからガッカリだった
2019/05/03(金) 10:33:48.95ID:z5Daj0XV0
PSO2をプレイしている層はゲームに戦略性を求めていた・・・?
2019/05/03(金) 10:34:43.04ID:RE5R0ijp0
>>841
そうなると敵側を強くしないと歯ごたえが無くなるから一撃でぶっ殺してくるクソ高ATKとか
スタン連発張り手ラッシュとか視界を塞ぐ巨体でオッスオッスとか超絶クソ化するんだよな…
Hr以前のほどほどにタガの効いてる状態は維持しなきゃいけなかったんだけどもう戻れないんだ
2019/05/03(金) 10:34:48.73ID:P92+Q9bP0
災転は海災災ザラで完全脳死仕様つくっちゃったからなぁ
2019/05/03(金) 10:37:04.89ID:RE5R0ijp0
>>843
LUAでビット操作スクリプト書けるとかそういうのを熱望していた
2019/05/03(金) 10:39:28.75ID:dynDJW4w0
GuもGuで死にPAだらけという闇を抱えてるからな
2019/05/03(金) 10:39:59.63ID:cH1gvY7D0
アラドの女メカのビットみたいなのイメージしてたらこのザマ
2019/05/03(金) 10:42:03.48ID:4KwcAgm30
常にビット浮いててマグエキ位の頻度でペチペチしててよかったレベル
2019/05/03(金) 10:45:49.40ID:4pIQrkJU0
ペット通常と同じ挙動でいいんだよなあ
HP設定しといて撃墜されたら再召喚するみたいな
2019/05/03(金) 10:47:25.28ID:UuDEDxFJ0
なんかff14の機工士みたいだな
2019/05/03(金) 10:48:20.09ID:JQ+QEtzmp
ありがとう
Hrと違って被弾ペナルティ無いからゴリ押せる場面でゴリ押せるようにしておくの良さげだね
2019/05/03(金) 10:48:55.69ID:JtIGiMlF0
Hrよりよっぽど初心者向け
2019/05/03(金) 10:52:26.87ID:RE5R0ijp0
ヒロブが無いのって本当に素晴らしいな
2019/05/03(金) 10:53:37.83ID:cH1gvY7D0
Fo⇒テクニカルだがDPSは高い
Ph⇒無敵だらけで防御が強く、動きやすくシンプルで初心者向けだがDPSはFoより低い

なんか逆になってないか?
2019/05/03(金) 10:56:51.70ID:IOVFdPVf0
ほんとはギア貯めさせるためにイルグラ連打とか想定してなかったんだろうなぁ
ファントムフィニシュを超強化して無理矢理イルグラ連打やめさせるのかもな
2019/05/03(金) 10:57:25.77ID:xO+xO8Z20
テクニカルなことしたら逆にDPS下がる
2019/05/03(金) 10:57:32.87ID:Idp9wZmOa
まずFoのDPS高いとか冗談にもほどがある
2019/05/03(金) 10:58:12.86ID:RE5R0ijp0
わりとマーカーの蓄積量調整とギアテコ入れすればその辺の立場はクルックルのような気がする
惜しいね
2019/05/03(金) 11:00:13.53ID:Os9nD7MK0
(ヒロブ維持を抜きにした)ヒーローすらまともに扱えてないのが多いのにPhが初心者向けとか笑わせるのやめて
2019/05/03(金) 11:00:15.47ID:8Gw6fTp40
基本的に多段が有利なゲームなんだから
威力は単発系のほうが強くなるようにしとけよ
2019/05/03(金) 11:01:25.90ID:cH1gvY7D0
ヒーローより単純じゃない?
ライフルなんかクーゲルクーゲル通常とおにぎりおにぎり通常しかやらないでしょ?ほぼ
逆にそれ以外の行動を取った分DPSが下がる
2019/05/03(金) 11:03:03.64ID:A+ohwL8ia
無敵イルグラしてりゃいいのに被弾したらうんちになるHrより難しい訳ないでしょ
2019/05/03(金) 11:05:22.82ID:O+xZCevHa
ビットをただののっぺりと飛んでいく爆弾にしてる
センスがなさすぎるのか……
やっつけ仕事がすぎるのか……
2019/05/03(金) 11:05:47.19ID:K5H6ZjOk0
ヴェイパーとどっちが難しいかと言うとどっちもどっちだと思う
2019/05/03(金) 11:08:28.62ID:Os9nD7MK0
ヴェヴェ3と、棒立ち肩越しで頭狙って起爆タイミング狙って当てないといけないのどっちが単純ですかね…
2019/05/03(金) 11:10:21.22ID:cH1gvY7D0
肩越しもイヤであれば、イルグラ連打ならもっとシンプルに強い
2019/05/03(金) 11:12:08.37ID:cH1gvY7D0
そもそもダウン時のおにぎりは最短距離に立って即爆破が定石なので
少しでも使ってれば起爆タイミングだとかいう話が出てこようはずもない
それこそ笑わせるな、エアプよ
2019/05/03(金) 11:12:55.95ID:Os9nD7MK0
イルグラも肩越ししないと集弾しないし地面で撃つと床に座れるから肩越しいるんですけど
2019/05/03(金) 11:13:12.98ID:Xm/mMfys0
頭狙うならRaで肩越しサテカしてた方が何倍も強いし面白い
なんでおにぎり投げないといけないんだ
2019/05/03(金) 11:14:46.12ID:Idp9wZmOa
>>870
空軍がwikiだけみてよく間違えるけど閃光カスしてりゃロックで問題ないからな
873774メセタ (ワッチョイ dfb1-svTN)
垢版 |
2019/05/03(金) 11:14:52.58ID:rgnf/+YJ0
今週のガイジは0bcf-R0y6か
この時間からID赤いってやばすぎだろ
2019/05/03(金) 11:16:52.75ID:ZhBv5aS5M
PAの倍率、マークの付きやすさ、PTFのクソダメ辺りは改善してくれ
2019/05/03(金) 11:19:39.48ID:Idp9wZmOa
正直Hrよりギアたまりにくいのに威力Hr以下なのは悲しい
UHで耐久くそあがって起爆しまくれると変わるのかね
2019/05/03(金) 11:19:59.21ID:o17MmFzH0
仮面野良のイルグラマンで30k超えてるやつほとんどみない時点でお察し
2019/05/03(金) 11:26:58.07ID:xO+xO8Z20
既存クラスでマウス独極おクリアできない民がPhのイルグラでなんとかクリアできた報告してるしそれだけお手軽なんだと思うぞ
2019/05/03(金) 11:27:14.34ID:cH1gvY7D0
>>876
件のスパイウェア使ってるならやめたほうがいいかもね
作者が利用者の情報抜いて晒して逮捕だどうだって話になってるから
そもそも、日本人の馬鹿学生が作ってるようなソフトを無警戒で使うのが脇が甘すぎる
2019/05/03(金) 11:28:56.12ID:lmzhG1yMd
イルグラ抜きにしても無敵でメギバレスタ撒けるわけだからそこまで火力求められてない独極はファントム楽だろ
2019/05/03(金) 11:32:00.99ID:IMWiswq40
マーカーは座標起爆にしてくれって要望だしたが改善してくれるとしてもリングになりそう
あとフィニッシュがクソ雑魚すぎるのとぎりぎりでフィニッシュしようとすると次のやつ使っちゃうことあるから短いCD入れてほしい
2019/05/03(金) 11:32:25.25ID:JtIGiMlF0
ブランニューマンとかミリオンマンとかあの辺Phロッドでイルグライルザンマンになってそう
2019/05/03(金) 11:34:29.89ID:T9evm+2p0
>>845
結果同レベル帯でアホみたいに上下差出来るっていうな
初期XHと今の差とか笑えんわep3だからもう何年も前だしさっさと別区分作るべきだったろうに
2019/05/03(金) 11:34:53.76ID:P92+Q9bP0
お前ら本末転倒だろ
〇〇マンが嫌われるのは弱いからであって、ほぼ最適解の野良のイルグラマンにまで文句言うなよ
自分がやりたくないってのは分かるが
2019/05/03(金) 11:36:22.95ID:cH1gvY7D0
テクニカル標榜しておいて最適解がブランニューガイジって笑っちゃうね
2019/05/03(金) 11:36:46.10ID:iIyVqyU00
ブランニューマンミリオンマンなチムメンは裏クーゲルマンに進化したぞ
2019/05/03(金) 11:36:59.11ID:xO+xO8Z20
ブランニューガイジはシフトクーゲルで楽しく連射してるよ
887774メセタ (ワッチョイ dfb1-svTN)
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2019/05/03(金) 11:37:23.41ID:rgnf/+YJ0
>>878
まじかと思って調べてもでてこないんだけどソースどこ?
2019/05/03(金) 11:37:43.76ID:Xm/mMfys0
アンガ出るマルグル来たらイルグラマン核地雷になるんだが
2019/05/03(金) 11:37:49.94ID:RE5R0ijp0
すげー久々にOFアプレ行ったけど楽しかったは
Sシュヴァルツで結晶をモリモリ壊せて気持ちいいな
2019/05/03(金) 11:38:28.37ID:Xm/mMfys0
>>887
スレチだけど製作者本人が自白してるよ
2019/05/03(金) 11:39:21.21ID:SK8AxgLga
>>887
http://mmoloda.com/pso2/image/129292.jpg
2019/05/03(金) 11:41:32.93ID:P92+Q9bP0
不正ツール使うやつも作るやつも同じ穴のムジナなんだから使ったことないやつだけが文句言えよ
2019/05/03(金) 11:41:49.92ID:o17MmFzH0
れもんは製作者じゃねーよwwwwwwwwww
OSSだから改変してあげてるやつの1人だろ
2019/05/03(金) 11:41:59.84ID:XjaXXnnva
行き過ぎた利用ってどこまで情報抜いてどこまで悪用したんだろうな
2019/05/03(金) 11:47:02.50ID:VbZy9KZIa
障害のIDぶっこ抜いて爆撃した
2019/05/03(金) 11:47:19.51ID:UA2ctmFa0
ディスコで晒したり運営にログ送ったりとかその程度
まあそれ以外に何やるんだって話ではあるが
2019/05/03(金) 11:48:52.99ID:RE5R0ijp0
自分で配っておきながら使ったやつを「不正ツール使ってますよー」とか大したタマじゃないか
おとり捜査官やなぁ
2019/05/03(金) 11:50:13.58ID:P92+Q9bP0
OPが不正ツールで、それ使ってるやつに何も言う権利ないという一番大事な部分は?
2019/05/03(金) 11:51:18.13ID:VbZy9KZIa
それな。今更ツーラーの巣で吠えてる奴ら居るけど、どの面下げてって感じだわ
2019/05/03(金) 11:52:43.42ID:RE5R0ijp0
こういうのを契機にDPSばっかみてシコってる連中には死滅して頂きたいね
2019/05/03(金) 11:53:20.95ID:SK8AxgLga
>>898
不正糾弾してる奴が自分の違法行為まで暴露して自爆してるのが最高に笑えるわ
2019/05/03(金) 11:57:45.50ID:vNo7h7CHa
配布してる奴が障害にDPS見えてるだろとか言ってるのは意味不明すぎて笑う
2019/05/03(金) 11:59:50.27ID:P92+Q9bP0
百歩譲ってDPSオナニーしてるのは別にいい
それで自分に少しでも正しさがあると勘違いして偉そうなことを言うのをやめてほしい
自分はゴミだと自覚して使う分には勝手
2019/05/03(金) 12:00:54.25ID:IOVFdPVf0
まぁゲーム内でその手の発言したらbanらしいし基本オナニー用でしょ
2019/05/03(金) 12:01:49.92ID:6v1Pdgkz0
見えてないのは清廉潔白で結構だがそれで職の強弱について語るのはやめろよ
2019/05/03(金) 12:04:03.90ID:cH1gvY7D0
マルウェア作って配布したら犯罪だからね
もう規約違反だとかそういう次元じゃない
利用する側も非公式のものはタチの悪い輩が何仕込んでくるか分からんから気をつけないといかんわ
2019/05/03(金) 12:05:09.86ID:iIkxAcKTa
数字見えてるのにこのレベルの知的障害者がいるんだから見えてようが雑魚は雑魚
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35066541
2019/05/03(金) 12:06:53.26ID:8nH60pg3a
ゲーム内で言えば明確にNO出されてるからアウトだしゲーム外でもただのマルウェアでアウトとかこれもうわかんねえな
2019/05/03(金) 12:07:45.87ID:P92+Q9bP0
>>905
ならOP使用者は全ての発言を自粛しろよ
2019/05/03(金) 12:08:10.94ID:DKLtfPXVM
いい加減スレチだろここphスレだぞ
2019/05/03(金) 12:09:09.22ID:au5tIsP/0
いよいよ職スレですら無くなって来たな大丈夫かココ
2019/05/03(金) 12:09:39.10ID:P92+Q9bP0
火種を投げるやつが悪い
俺は悪くねぇ
2019/05/03(金) 12:10:43.43ID:UA2ctmFa0
イルグラ連打マンと謎のナーフくらいしか語ること無いし
2019/05/03(金) 12:12:01.36ID:RE5R0ijp0
まぁ横Sフォルター修正は妥当だべ
ほぼずっと無敵なのはさすがにマズい
2019/05/03(金) 12:12:11.98ID:Xm/mMfys0
>>907
イキリまさよしでこれじゃ野良はもっとひどいことになってるだろうな
これ全然攻撃できてないしなんでこんな被弾してるんだ
2019/05/03(金) 12:18:44.25ID:/9YNyWqj0
>>874
同じ意見です
運営に問い合わせから要望とかって出していいんでしょうか?
それとも他の場所から言わないとダメですか?
2019/05/03(金) 12:21:09.84ID:5r1YwGoQ0
あの無敵ループはエキスパ検問も簡単にスルー出きるし動物園化待った無しだったからなw
まぁ透明テクも大概だがw
脳死率は前者に軍パイが挙がるから即潰したんやろな
2019/05/03(金) 12:22:36.40ID:RE5R0ijp0
>>916
「どうせ読んでねえし」とかニヒリズムにとらわれずどんどん出して良いんじゃない?
2019/05/03(金) 12:22:45.73ID:cH1gvY7D0
あれはそもそも実装前に気づかなかった事が疑問で仕方ない
実戦で何度か使えば無敵の長さには簡単に気づくぐらい分かりやすいのに
2019/05/03(金) 12:24:16.59ID:xO+xO8Z20
要望読んではいるだろうけどそれが反映されるのは半年から1年後とかだからもう送らなくなったわ
2019/05/03(金) 12:24:43.54ID:8Pi1uiOba
吉岡自らが手がけたカタナのはずだからな
なんで今更謎の第三者から不具合として指摘受けて修正なんだって話
2019/05/03(金) 12:25:28.66ID:Xm/mMfys0
あの無敵がNGならステップテクチャージループのアホみたいな無敵はなんで許されてるんだろうなあれもたいがいだぞ
デウスの突きみたいな判定が出続けるもの以外基本被弾しない
2019/05/03(金) 12:31:32.93ID:mTFeJS9C0
>>922
ハンターのチャージパリングは1.5秒だしチャージ中は許すってルールがあるんじゃねーの?
2019/05/03(金) 12:32:16.50ID:ZUWmmYdMa
フレーム的に永続無敵で攻撃もできたからだろうね
2019/05/03(金) 12:32:45.13ID:RP/CgyLk0
近接打撃武器から最強の遠距離攻撃が飛ばない時点でHMZKよりはYSOKのほうが絶対有能
2019/05/03(金) 12:43:59.58ID:OyFUuPc00
>>922
上手い人とそうでない人の差が少ない職にしてるのかもしれない
伸び代が少ないとも言えてしまうけど
2019/05/03(金) 12:46:31.21ID:thI2u0dH0
無敵時間なんかいくらでも削っていいから硬直もどんどん削ってくれ
2019/05/03(金) 12:51:05.62ID:fy60PYO30
UHでは奪命の回復上限が15になるのを忘れていはいけない
2019/05/03(金) 12:55:48.36ID:RP/CgyLk0
テクから無敵奪ったらもうFoでよくねってなるから無敵を奪いことは許されない
2019/05/03(金) 13:03:37.43ID:RI7F3AXR0
試遊に参加できた勢の今の意見を聞きたい
納得なのか、ちょっと違うのか、まったく斜め上なのか どうなんだい?
2019/05/03(金) 13:05:59.80ID:GczPDIVj0
斜め下
というか試遊時点から火力下げるとは思わなかった
シフト使う意味がないってのも書いたけど特に改善なしだし
設置系とDoTはすまんそこまで気が回らなかった
2019/05/03(金) 13:15:50.41ID:/9YNyWqj0
>>918
ありがとうございます!
とりあえず出してみます
933出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2 (アウアウカー Sa47-lX2B)
垢版 |
2019/05/03(金) 13:16:31.05ID:twhc7cRKa
【10鯖厳重注意プレイヤー】
IDネーム:AUW1975
ID:10077839

【罪状】
通称生涯PSO。
DPS表示ツールがバレて72時間のアカウント停止処分歴あり。
アカウント停止解除後も全く反省している気配はなく「FF14では運営上ツールは公認(本当は黙認)だからPSO2でもセーフ」と勘違い発言を繰り返す。

また、5年以上前から近所の本屋でファミ通やら電撃PSの雑誌をフラゲして、ツイッターに投稿しているため、出版社への業務妨害罪の可能性が問われている。
ゲーム内で見かけたら即BL推奨。
2019/05/03(金) 13:18:54.95ID:65QExsu3a
これでdpsだのログだの喧しかった奴が少しは大人しくなってくれるといいんだがな、このスレでも散見したけど
たかがゲームに必死になるのは勝手だけど、規約違反者だって自覚を持って慎ましくやってて欲しいもんですわ
2019/05/03(金) 13:26:33.50ID:fZdnfz4z0
ライフルがこの有様だから吉岡への評価は歴代最底だわ
ホントさっさと辞めてくれ頼む
2019/05/03(金) 13:44:33.51ID:RE5R0ijp0
折角のGWにEp6スタートと新クラス実装と復帰者定着を狙わなければならない時期というのに
一ヶ月イースターだけ常設も無し
こういう事態になるだろうと思ってはいたけれど実際そうなるとやっぱつ令和
2019/05/03(金) 13:48:11.55ID:PB96+zyza
しばらくアプデはバランス調整かな
2019/05/03(金) 13:48:35.63ID:KSis2o1Y0
アプデはバランス調整ってどっかで見た流れっすね
あれ?
2019/05/03(金) 13:52:37.70ID:WONkn0ai0
アプデでバランス調整は良いけど早くやってくれ
これに数ヶ月何もしないとかが一番きついわ
2019/05/03(金) 13:53:00.40ID:cH1gvY7D0
バランス調整をアプデの目玉に出来ると味を占めてからは
ひたすら穴掘って埋めての繰り返し
ファントムも例外じゃないね
2019/05/03(金) 13:55:13.70ID:/8jLejfx0
ヤマトとイースターだけとかつまらなすぎてヤバイ
ペルソナ以外行ってないからな結局
2019/05/03(金) 13:56:09.37ID:RE5R0ijp0
ペルソナもブースト無いとこんなスッカスカなんだ…と絶望している
シオンどころか☆13すら出ねぇや
2019/05/03(金) 13:56:14.70ID:3P1k2lY5M
ファントムは挙動面で不利になるケースは比較的少ない感じだから
調整ネタでそう長引かせられるかな
2019/05/03(金) 13:56:42.62ID:uag07bfjM
ナハトの中心判定ってほんとにおにぎり付近にしかないの?
それとも意外とある?
2hitしたら中心に当たってるんだよね?
2019/05/03(金) 13:58:09.67ID:RE5R0ijp0
Ep5の時は回りを陥没させまくってヒーロー山脈をドーンだったからなぁ
それに比べたら穴の空いたPhを実装してPhも含めて全体的に徐々に埋めていくEp6は
調整芸では退屈になりそうだねえ
2019/05/03(金) 13:59:17.72ID:RE5R0ijp0
>>944
なんかおにぎりの奥にあって手前にはほとんど無いように見えるけど
出先でWiFiでやってるからラグとかそういうのもあるかもしれん
947774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 13:59:19.65ID:YUc0AlXNa
FoFiでテックアーツのせた正面とPhのイルグラの威力が全く同じだった…
むしろFoFiの方が若干高かった…嘘だろ…素ステもマスタリとかの%もPhの方が上回ってるはずなのに…
948774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 14:04:43.48ID:YUc0AlXNa
状態異常を加味してもダーメジ増加パーセントだけならPhの方が20%以上も上回ってる
どういう内部計算になってんだよこれ
2019/05/03(金) 14:05:56.67ID:FzaqjJFi0
ロッド楽しいのはわかったんだが、普段テク触ってないから地雷かましてそう
防衛や季節緊急はイルザン多用していいの?
あとpp枯れた時用に応変ガンスとか用意すべきなんかね
950774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
垢版 |
2019/05/03(金) 14:11:41.80ID:IjDvxoz1a
ペルソナカタナマーカーでカンストどころか200kとかほんま
2019/05/03(金) 14:12:35.21ID:Z44ox/btd
>>948
ショートチャージで威力下がってんじゃなくて?
952774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 14:16:38.23ID:YUc0AlXNa
>>951
ショートチャージを切って最近はやってみてるんだが(幻惑でどうしてもイルバ打ちたかったから)
ショートチャージ切っても弱点4万のところ、FoFiも全く同じ4万前後だった
パーセントから考えたらファントムは40万を超えなきゃいけないが、ギリ4万出てないとかいうレベル
背面Foでテックアーツ込みだとPhの与えるダメより15%の差を生むし、状態異常も入ってたら30%の差になる
パーセントの数値上はそれでもファントムとFoFiは同じなはずなのに()
953774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
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2019/05/03(金) 14:17:25.98ID:IjDvxoz1a
【PSO2】ファントム総合スレ12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556860513/
954774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 14:19:27.25ID:YUc0AlXNa
計算上だと背面イルバはPhと同じだめが出るはずなのに
ネージュア210盛りとイクス130盛りダメアップSOPもりもりと同じダメだったから
同じイクスもったら背面FoFiで10万以上高いダメだせるということもわかった
なwwwぜwwwだwwwwwwなぜこんなにも数値以上にダメに差があるんだwww
そして何でFoFiの方がダメが高くなるんだwwwおかしいだろwww
2019/05/03(金) 14:21:16.54ID:DKLtfPXVM
その計算とやらはレベルボーナス2つ分と武器ボーナス入ってる?
956774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 14:24:37.90ID:YUc0AlXNa
>>955
もちろん入ってるぞ、しかも素ステのほうげきはPhのが100以上上になる(カンスト比較)
いれたところでPhのクラススキルのダメージUP系(クリティカル抜いたとしても)はFoFiをはるかに上回るぞ
たかが10%なら特殊な調整か、と思えるけど普通に20%以上開きがあるからな
2019/05/03(金) 14:27:30.84ID:RE5R0ijp0
>>956
実はPhサブクラスに適用されるスキルはPhをサブクラスにした時しか適用されないとか
…ハハ、まさかね
2019/05/03(金) 14:29:39.48ID:VHbFQint0
>>943
硬直だらけでイライラするんですけど
2019/05/03(金) 14:31:32.12ID:dZfiFBuBa
>>883
本当それな
◯◯マンは弱いから問題なのであって
ファントムのイルグラマンは強いんだから問題ないのにな思考停止しすぎ
2019/05/03(金) 14:42:42.78ID:Tpt+Qmt40
ここでメインPhのだめ計算がバグってる可能性が出てきたのか?
バグで低いなら火力問題は解決か?
2019/05/03(金) 14:45:42.60ID:thI2u0dH0
シュンカマンインフィマンイルメギマンでもゴミ職ゴミ武器使ってるやつより防衛では役に立ってたもんな
2019/05/03(金) 15:00:31.13ID:QWICd4U30
EP5って、クラス調整しまくってたら終わってたよね。キャラもハリエットじゃなくて、マルガレータ残してほしかったなー
963774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:00:48.22ID:YUc0AlXNa
>>957
怖い事いうなよwwww
まじでその35%の差があるとしたらかなり合点が行くし説明がつくwwwww
2019/05/03(金) 15:17:33.85ID:X5WbJ6zFd
ここにきてクラススキル自体が乗らない不具合か?
2019/05/03(金) 15:22:26.91ID:dMx6i0Cr0
それはフルドライブで気になったな
本当に効いててこのギアの遅さなんだろうかね
2019/05/03(金) 15:23:08.04ID:VHbFQint0
ヒーローみたいに後継クラスは完全に単独扱いでよかったのに・・・
ってか後継クラスってカテゴリー内で仕様がバラバラってどういうことだよ
2019/05/03(金) 15:24:13.71ID:WONkn0ai0
メインPhで適用されてないかのか元からサブ専用でそれを明記し忘れたのか
968774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:26:05.96ID:YUc0AlXNa
それ有り得るな…オールアタックボーナスPhはもしかしたら
そもそもがサブクラスに設定したとき適用なのかもしれない

つかそれなら明記してなさすぎてお詫びの補償しろやwwww
2019/05/03(金) 15:26:17.98ID:hfsLw8jJr
やけにファントム弱いと思ったらバグだったのか
修正はやくしろよ吉岡
970774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:28:31.47ID:YUc0AlXNa
>>969
これで35%をほんとに適用してしまったら
常時FoTeでフォトンフレアSCのレベルになってしまうから
弱くはなれど、強くなることはおそらく絶対ないだろwww
いや強くなってくれんなら願ったりかなったりだが…
2019/05/03(金) 15:29:22.50ID:/9YNyWqj0
検証してくれた人ありがとー
これで多少はよくなるどころか強くなるぞー
楽しみ!

運営さんが対応してくれるかわからないけど
2019/05/03(金) 15:31:23.80ID:K4rxr0jWa
バグだったとして
修正→ファントムオンライン待ったなし
仕様でサブのみの表記漏れ→浮いたポイント他に回せる
本当にバグならどっちでもプラスになるな
2019/05/03(金) 15:32:01.10ID:P92+Q9bP0
むしろテクだけならかろうじて使えたのにここから更にテクが強くなるのか
2019/05/03(金) 15:32:36.12ID:OyFUuPc00
テクの威力が今より上がっても代わりに複合がないけどな
今の強さだと確かに屁から50%が移行とかよく言えたもんだとは思った
975774メセタ (ワッチョイ 0690-51S+)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:32:43.36ID:T1kg7vD10
>>972
対応が全ツリー初期化配って終わる
だと振り直しが面倒すぎるわ
2019/05/03(金) 15:33:35.09ID:QWICd4U30
ここのうんえいなら、テク威力下方してきそう。そしてFoが切れてげきつよスキルもらってFoオンライン。この流れいいね!
2019/05/03(金) 15:34:32.25ID:VHbFQint0
頭吉岡すぎるな
2019/05/03(金) 15:34:45.34ID:OyFUuPc00
ウィンガーディアムイルメギドゥ思い出した
2019/05/03(金) 15:35:30.02ID:oPWrktooM
サブのみ適用なんてスキルはさすがにないだろ
980774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:36:27.05ID:YUc0AlXNa
>>974
複合がなくても基本イルグラ打ってる方が強いになるぞこれだと
ローソン5取ってるPhマーカー起爆と同じぐらいDPS出てくるから
981774メセタ (スフッ Sd02-ADwE)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:36:56.82ID:84gt9mRJd
個人的にPAの威力を上げてテックショートチャージの威力を50%位に落すべき
982774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:37:19.46ID:Sax+ZUcJ0
>>970
Ph前にクヴェレネージュアやフォトンフレアSCで調整い
れるだのごちゃごちゃ言ってたのはこれのことだったか
983774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:40:32.90ID:YUc0AlXNa
>>979
仮に無いとしても、Phのイルグラのダメは計算からすると弱すぎる
これならFo使ってればいいになるからな…
ちなみにFoがフレアSC中はショートチャージ有りのPhに比べてほぼ2倍のDPSになる
逆にフレア中じゃない時はPhはFoに対して大体1.1倍のDPSといったところ(実ダメージが)
フレアは20秒、最短CT52秒なのでそれを加味すると今のバランスでだいたいトータルとんとんになる
984774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:42:47.51ID:Sax+ZUcJ0
EP6開始まで時間なくて検証まで十分できないままスタートしてしまった感じの
あるある話からの大炎上案件に(・∀・)ニヤニヤ
2019/05/03(金) 15:43:54.68ID:RE5R0ijp0
ウィークリー用のサブ増産した人とかでファントムのスキル振ってないキャラいたら誰が検証してクレメンス
2019/05/03(金) 15:45:54.63ID:K4rxr0jWa
だれかスキル振り直す予定の人がいたら雑に検証してくれないかね。オールアタックとらない状態と取ったあとのダメージみるだけでいいんだけど
2019/05/03(金) 15:46:06.44ID:JGvvFdu/0
そ、そんなバカなバグある?!
2019/05/03(金) 15:47:10.32ID:WkwsCiqQM
帰って誰も検証してなかったら試すよ
2019/05/03(金) 15:48:28.56ID:WkwsCiqQM
リセットパス使うと他のクラスまでリセットされるのダルいからなあ
990774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:48:44.37ID:YUc0AlXNa
>>987
だってトータル150%のダメアップ率、乗算したら3.73とかだったかな(373%?)
と同じになるのはPhトータル185%から35%引いたオールアタック分が濃厚なんだよ!
おかしいなFoの時は40万余裕で超えてイルグラ45万とかいったのに…って思ったんだよ!
185%は乗算したら4.46ぐらいだった気がするから明らかにダメ違いすぎるんだよw
991774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 15:50:18.75ID:Sax+ZUcJ0
Ph汚名挽回の巻き
始まるか
2019/05/03(金) 15:50:31.24ID:/3d3DgcA0
エレコン分では?
2019/05/03(金) 15:51:14.08ID:xWCa5B71x
体感で悪いけどフルドラは多分乗ってたと思う
Tマウスでどうせ1回しかフィニッシュ出来ないからと削ったら溜まるタイミングが少しズレたわ
2019/05/03(金) 15:51:34.07ID:V/NGeHwk0
オールアタックボーナス不具合であってくれw
2019/05/03(金) 15:52:00.17ID:DKLtfPXVM
まっさらPhでテク打ってみて同じ構成でダメージ検証すれば倍率わかるな
帰ったらやってみるか
996774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 15:52:36.69ID:Sax+ZUcJ0
もう全体の火力上がるようにスキル調整しちまえよ
必要ならオールアタックとやらも漏れなくプレゼントで付けちまえ
UH楽しくなるぞ
2019/05/03(金) 15:52:50.27ID:suG2CF+r0
宝くじ買うような気持ちで待ってるで・・・
998774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 15:53:02.63ID:YUc0AlXNa
>>992
エレコン分30%込みでもトータルパーセント185%には届かないよ
もちろん全部入れてるし何度も計算しなおしたし、元々FoTe,FoFi使ってきたし
だからこそ、本当に強いんだろうって思って使ってて試してみたらどうやっても
ファントムのイルグラがFoTe、FoFiを超えなくてびっくりしたんだ笑
フレアもいれたらファントムより火力高くなるからPhショートチャージの30%減少の差どころではないよ
2019/05/03(金) 15:55:32.03ID:WXxT47Sl0
サブで試してみたけど普通に乗ってるよオルアタ
2019/05/03(金) 15:56:40.73ID:QWICd4U30
フォイエ系テクニックの、SC前提のDPSを改善せよ!てかSC使っても弱いとかどこ誉めればいいんだよ
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