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【PSO2】ファントム総合スレ12

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1774メセタ (アウアウウー Sad3-YUvB)
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2019/05/03(金) 14:15:13.71ID:IjDvxoz1a

【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること

ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定


前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ 10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556542727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
垢版 |
2019/05/03(金) 14:16:32.53ID:IjDvxoz1a
訂正
前スレ

【PSO2】ファントム総合スレ 11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556710842/
3774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
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2019/05/03(金) 14:17:06.86ID:IjDvxoz1a
暫定テクカステンプレ

必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)

推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)

一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)

お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック)
2019/05/03(金) 15:56:54.91ID:QWICd4U30
ただいまたて乙
2019/05/03(金) 15:57:35.48ID:fZdnfz4z0
そんなバナナ大臣
2019/05/03(金) 15:58:19.32ID:xWCa5B71x
オルアタでないにせよスキルの倍率検証した方が良さそうだな
2019/05/03(金) 15:58:49.94ID:RE5R0ijp0
吉岡D向け、前スレでよく見たPhのここが悪い(過去スレより再掲)
(共通)
・シフトフェルカー・シュトラーフェなどDoTの火力が異様に低く出す意味が薄い
・シフト回避成功でもカウンターストックさせてほしい
・マーカー・ギア共にたまりづらい。特にギア
・たまりづらいのにファントムフィニッシュは弱い
・マーカーがまだ見づらい
・マーカー起爆が変な位置に吸われ易すぎる
・ロードオブソーンがただの罠スキルになっている
(ライフル)
・PA倍率が総じて低めで上手く使いこなしても天井が知れている
・通常攻撃の回避キャンセル不能時間が長い
(ロッド)
・PAが弱いのでイルグラ連打になりがちで絵面が悪い
・シュヴァルツカッツェはシフト版が突進なため突進するまでに時間がかかって不快
(カタナ)
・クイックカットの出るタイミングが遅いPAがある。非シフトPAからもクイックにカットさせてほしい

良いところは一杯あってみんな楽しんでるから吉岡Dがんばってください(血涙)
8774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 15:58:56.82ID:YUc0AlXNa
オーツアタック乗ってこのダメージってことは
ファントムだけ特殊なテクのダメ計算になってるってことになる
30%分は少なくともダメージに開きがある前提で計算しないと整合性取れない
2019/05/03(金) 15:59:14.58ID:7q75poh+d
乗ってなかったとしても今以上にイルグラゲーになるだけでは
2019/05/03(金) 15:59:21.18ID:2GkYoT7+0
オルアタ0と5で見てきたけどちゃんと35%乗ってた
2019/05/03(金) 16:00:05.75ID:T9evm+2p0
雑計算でFoFiがPhの1.2倍くらいの倍率差があったけど計算あってんの?
2019/05/03(金) 16:00:31.65ID:z5Daj0XV0
オルアタがバグってて見つけた奴らが英雄になりトップ層が使うと超つよの玄人職としてのサクセスストーリーであってほしい
13774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:02:11.07ID:YUc0AlXNa
>>11
ファントムの65%65%35%10%を超える???
うそでしょクリもいれたら185%(乗算すると4.46?かな)
14774メセタ (ワッチョイ d7b1-7GOi)
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2019/05/03(金) 16:03:06.47ID:nzHaUgi10
オールアタックなし
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=129304
オールアタックあり
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=129305
乗ってるわ(絶望)
2019/05/03(金) 16:05:33.96ID:Tpt+Qmt40
最初に言い出した検証者の正確性が確認できないとわからんな
複数条件が混ざるとダメが減るバグかもしれんし
2019/05/03(金) 16:07:22.30ID:T9evm+2p0
>>13
スキル書き出してみろよ
2019/05/03(金) 16:09:47.57ID:xWCa5B71x
Ph側でJAアディション取り忘れたりしてないよな
2019/05/03(金) 16:10:52.64ID:K4rxr0jWa
乗ってたか…残念だ。でもEP6始まってから一番テンション上がったわw
2019/05/03(金) 16:12:07.42ID:E3yLVdsep
弱すぎて不具合を疑われるって流れがもう面白い
2019/05/03(金) 16:12:14.58ID:WXxT47Sl0
エレコン1.3×テックチャージ1.1×1.1×ハイボ1.05×1.05×ブレイブ1.4×1.1=2.67で、グランツ1万
pwボ1.65×1.65×オルボ1.35×ハイボ1.05×ストリーム1.08=4.16(テックSC×0.7=2.91)で、グランツ9千
なんか謎補正掛かってるな
2019/05/03(金) 16:12:30.56ID:e6GfsQ4I0
やっぱそんなうまい話はないかー
22774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:13:48.50ID:YUc0AlXNa
ごめん普通におれが勘違いしてたようだ
パニックの状態異常を含めたら同じ4万が出るかもしれない
いやもうわからなくなってきた()
10%のダメージの差が36000弱と40000の関係だから間違ってないのかも
23774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 16:14:16.83ID:Sax+ZUcJ0
PSO2はスレオンこそがメシウマ
2019/05/03(金) 16:14:34.34ID:RE5R0ijp0
>>20
ウェポブは?
2019/05/03(金) 16:15:33.16ID:DKLtfPXVM
気になって計算してきた
FoFi
テックチャージアドバンス12+テックJAアドバンス+エレコン(属性60)+マスタリ12+レアマスタリ+ハイレベル
+ブレスタ+ブレスタアップ+ハイレベル
で約5.11倍
こっからテックアーツJAボーナスとかも入れればまだ上がる

Ph
ウェポンボーナス12+オルアタ+フォトンストリーム(10%)
4.05倍

計算間違ってたんじゃね?俺が間違える?
2019/05/03(金) 16:16:05.60ID:WXxT47Sl0
>>24
ごめん、Foの方だけウェブがかかるのか
あと抜けてたレアマス足したらピッタリっぽいわ
2019/05/03(金) 16:17:14.22ID:+eQTHlw70
出処探したけどエレメンタルバーストに乗らないのが拗れてる?
28774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:17:20.43ID:YUc0AlXNa
>>25
間違ってる、Foに光属性のマスタリはないから
でも間違ってたとしてもPhとFoFi正面の倍率差は9%ぐらいだったから
パニック付与したせいでその分Fiのクラススキルがのって見間違ったのかも
イルグラという単発ダメが低いものだったから余計に…w
2019/05/03(金) 16:18:00.74ID:suG2CF+r0
短い夢だったは
2019/05/03(金) 16:18:11.84ID:DKLtfPXVM
>>25
ウェポブ書いてないけど計算はされてる

>>28
光テクの話だったなごめん間違えてた
2019/05/03(金) 16:19:00.41ID:E3yLVdsep
う〜ん儚い
2019/05/03(金) 16:19:45.77ID:0CWBIMwh0
勘違いはどんまい
くそうワクワクしちまったなぁ
33774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:19:52.61ID:YUc0AlXNa
>>30
あとハイアップを3%として計算してる、FiのPP半分以下の時に200上がるのは6%として計算した
もう俺Phいいや…Phに疲れたww…FoFiとかでいいや…
34774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 16:20:41.34ID:Sax+ZUcJ0
精神論だけじゃないの、いいねー。ネトゲのスレはこうでなくちゃ
2019/05/03(金) 16:21:17.14ID:IOVFdPVf0
あ、ライフルクソつまんなくない?
たまにおにぎり投げるだけ
Raのが完全に楽しい気がする
2019/05/03(金) 16:21:29.26ID:Tpt+Qmt40
でもこういう検証は大事だよな
いままで散々変な不具合あったわけだし
2019/05/03(金) 16:23:01.18ID:RE5R0ijp0
うーん、テックショートチャージ抜きの倍率自体もFoに1割ほど負けてるのか
チャージだけ倍速でも撃った後のモーションまでは短縮できないしFoにはフォトンフレアも複合もある
あれ、Phちゃんに略式複合くらいくれても良くない??
2019/05/03(金) 16:23:12.38ID:DKLtfPXVM
勘違いならよかった
気づいてなかったら俺の200SGが無駄になる所だった

でも勘違いかと思うくらいの火力しか出せてないという事実は変わらないからそこはなんとかして欲しいよなぁ
39774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:26:39.86ID:YUc0AlXNa
ちなみに簡単に計算したけど、フレアSC中は20秒Foが1000%のアドバンテージ
(ダメ差2倍近くでモーション込みでイルグラ打ち続けたとき)
大して、CT52秒中にPhが10%*52秒=520%のアドバンテージ(モーション加味してない)
この2つを比較したときとりあえずFoFi正面イルグララグラ交互に連打の方が500%/72 seconds強い
FoTeだとそれから5%弱〜10%下がる(弱点属性と一致していなければ25%の差)
でもFoTeのがトータルで強い、FoFiは言うまでもない(応変ガンスラもってるとかネージュアでPP即回復とかも考慮して)
2019/05/03(金) 16:28:47.91ID:wgNGMYqp0
検証された方乙。さすがに乗ってたか
41774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:29:51.02ID:YUc0AlXNa
問題はファントムはFoTe、FoFiに対してどの状態でも6%〜10%DPSで劣るということ
しかもそれはPhがモーション加味せずしかもPPがきれず最適の動きをし続けた場合やっとFoに追い付ける
42774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 16:30:55.82ID:Sax+ZUcJ0
いいよいいよ。攻略物っぽくなってきたよ
2019/05/03(金) 16:31:33.86ID:OZi3fc1va
弱くて不具合疑惑かけられるのはじわじわくるな
検証おつかれさま
2019/05/03(金) 16:34:13.67ID:GNyw6l2z0
Phが弱すぎて何かしらの不具合があるのではと疑われるのは面白い
2019/05/03(金) 16:34:14.07ID:qrEY8p080
弱すぎて不具合疑惑は草
2019/05/03(金) 16:34:55.94ID:z5Daj0XV0
上でも言われてるけど不具合を疑われるぐらいの性能の新クラスってどうなんだ
壊れにしろとは言わんが性能出し切ったとしても労力から得られる成果が余りにも低すぎる
散々みんなに準備させたのに
2019/05/03(金) 16:35:20.52ID:fZdnfz4z0
これもしかしてライフルでビット必死に出すより
ロッド持ってマグエキサイト付けてマグに攻撃させた方が
本物のビット的な扱い出来て手間を考えたら強いんじゃ
48774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 16:39:08.06ID:Sax+ZUcJ0
継承クラスのスタートラインがおかしいよな
継承してるはずなのに基本ステータスが下位クラスのレベル0と同じところから始まるんだぞw
2019/05/03(金) 16:39:40.82ID:iICZ9LT/0
吉岡見てるだろ?
お前が自信満々で出してきたファントムは弱すぎて不具合を疑われたぞ
50774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 16:41:25.60ID:Sax+ZUcJ0
継承システムというよりは転生システムなのだ
2019/05/03(金) 16:42:25.61ID:0CWBIMwh0
後継だぞ
52774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 16:42:52.26ID:Sax+ZUcJ0
失礼いたしやした!!
2019/05/03(金) 16:45:29.02ID:wgNGMYqp0
弱さを継承した後継クラス
2019/05/03(金) 16:46:26.28ID:h5EVVAT80
でもフルドライブは他職だとギアすげー早く貯まるのに
ファントムは本当にこれでかかってるのかと思う貯まらなさだよな
55774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:47:09.61ID:YUc0AlXNa
ちなみにマグエキサイトの火力は弱点に以前は4万だったのが今は63000〜75000ぐらいでるぞ
2019/05/03(金) 16:48:07.20ID:8Gw6fTp40
後継者が強いとは限らないからね・・・
2019/05/03(金) 16:49:09.44ID:fZdnfz4z0
>>55
あっ・・・(察し
うーんこのクソ武器・・・吉岡の頭に叩きつけてやりたい
2019/05/03(金) 16:52:10.41ID:JFnAyLvv0
マグエキサイトは上方修正残してるからな
2019/05/03(金) 16:52:50.39ID:Ba6cZXTtd
マグが本体になるのか…
60774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:53:10.96ID:YUc0AlXNa
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35061471
参考までに
2019/05/03(金) 16:54:53.17ID:lJYV4Oi00
実装時は笑い者だったマグエキサイト翻訳がここまでになるとは誰が思っただろうか
2019/05/03(金) 16:56:55.93ID:fZdnfz4z0
>>60
あーもう滅茶苦茶だよwwwwww
PP使ってビット出して7-8秒かけて合計6万〜のダメージが良い所なのにwwwwww
吉岡さぁ・・・ホントにやべーよこいつ・・・
63774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 16:56:56.73ID:YUc0AlXNa
FoTe,FoFiでマグエキサイト装備すればええね(迫真)
2019/05/03(金) 16:58:26.03ID:r/FL9UyEp
安藤は飾りでマグが本体
つまりマグエキがこそが…
2019/05/03(金) 16:59:10.89ID:tqwDfau40
Phの倍率スキルが載ってるせいで強いらしいけど、Hrタリスだとこうはならないって事か?
2019/05/03(金) 17:00:22.20ID:Tpt+Qmt40
Hrはタリス持ち続ける事は無いからじゃないか
2019/05/03(金) 17:00:34.86ID:pBFN8rgtp
ビットとはマグの事だった…?
68774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-y7AM)
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2019/05/03(金) 17:02:10.25ID:tt+VNANVp
マグメギドって本人の法撃参照にしてるの?
ますますロッド一択だね(呆れ
69774メセタ (ワッチョイ 6752-IcTs)
垢版 |
2019/05/03(金) 17:06:09.39ID:AskWp/Rb0
春休み終わったのにID真っ赤のクセェ奴湧いてんな
70774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 17:06:21.45ID:Sax+ZUcJ0
ワールドトリガーのレプリカの乗りだな
マグ(相棒)買って〜 by うんちゃん
71774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 17:07:05.47ID:YUc0AlXNa
メギドに限らず全部本人の参照だよ、だからほうげき高い方が強い
2019/05/03(金) 17:09:08.99ID:OZi3fc1va
法撃職でマグエキ強いのは前からじゃね
73774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 17:11:13.58ID:Sax+ZUcJ0
PSO2最強装備は倉庫だぞ
そこのところお忘れなく
2019/05/03(金) 17:13:39.51ID:UI3Ql8ft0
法クラスはユーザーも開発もわかってないからねしかたないね
2019/05/03(金) 17:15:01.18ID:tFwJP1yva
そう言えば、ブルズアイの蓄積って起爆時の蓄積値の半分だったりする?
あとは第2段階の起爆を連続してできた
奴おるか?
2019/05/03(金) 17:17:06.99ID:mxIKct8I0
JAアディションっていいの?
2019/05/03(金) 17:23:40.40ID:X5WbJ6zFd
通常テクのDPSはフレアFoTe>Ph>FoTeになるはずだが
Phショートチャージ込みイルグラ比
2019/05/03(金) 17:28:20.55ID:VeR8ATji0
マグのことビットって呼ぶね
2019/05/03(金) 17:29:20.72ID:8bUKu0lO0
手数が増える分だけJAタイミングの誤差が生じるから理論値通りにはいかんぞ
案山子殴りんときにラグいとそれこそシフトクーゲルみたいな脳死攻撃が一番安定する始末だし
2019/05/03(金) 17:35:07.85ID:K5H6ZjOk0
もうファントムタイム系スキルってファントムタイム以外とらなくていい?
2019/05/03(金) 17:36:05.87ID:fZdnfz4z0
しかし冗談抜きでマグ以下のPAビットってやばいなこれ
ロッド持ってマグに攻撃させる方が強くビット感あるとかこれもうね
2019/05/03(金) 17:39:42.78ID:8bUKu0lO0
せめてロック箇所に重複して当たるならまだしもな
HrタリスのアレはRaARのホミみたいにロック後密着撃ちで全部同一箇所に当てられるんだが
2019/05/03(金) 17:40:35.17ID:/8jLejfx0
アムチキャンペーンが次来た時、初段からイルグラ祭りをするPh達の姿が見える
2019/05/03(金) 17:40:53.13ID:OsbgjxVv0
結局ファントムの初期バージョンは開発がビビりすぎて残念なことになったって認識でいいのか
2019/05/03(金) 17:41:06.25ID:5ntdlUna0
ビットだけじゃなくて刀の設置もロッドの設置も弱い
設置系は連発出来ない分ダメージは大きくていいのに
てかペットやHrのDot系はそういう設定になってるのに何でこんな弱くしたんや
2019/05/03(金) 17:41:13.74ID:VeR8ATji0
オービット2世が法撃付きの武器だったか
2019/05/03(金) 17:42:07.48ID:xM/089aMa
資料「テクアタは零ギグでは無効です」
零ギグ「嘘つけ」
2019/05/03(金) 17:43:14.94ID:lJYV4Oi00
マグオートアクションのプログラム組む時に法撃系だけノンチャテクの仕様を流用してしまったんだろうな
この機に打射マグのもステ参照してやれよ
2019/05/03(金) 17:46:14.93ID:BE4Cgj+hd
>>86
でも14だぜ?
2019/05/03(金) 17:48:26.40ID:L3FM0Krd0
どうでもいいけどメインのみがあるならサブのみのスキルもあったら面白いんじゃねと思った
2019/05/03(金) 17:49:02.17ID:VeR8ATji0
>>89
なにィ
ということは15〜14の間を埋める感じで14も並行実装されていくのか...?
なんか死産多そうだな
2019/05/03(金) 17:50:04.40ID:/8jLejfx0
まあペルソナ固定とかじゃ勘違いした刀オンリーマンくらいしか
もうPh使ってないからなあ、現状じゃ弱職って言われてもしょうがねえ
2019/05/03(金) 17:51:38.87ID:NwFoNABl0
弱体化すると面倒だからわざと弱く設定して出す。あとはユーザーの顔色伺って強化していけばいいって考え方がすでに論外なんだけど
新職に寄せる期待ってのを軽く見てるとしか思えない。悠長に強化を待ってくれると思い込んでるのも大甘
酒井は信頼を取り戻すとか宣ってたけど、そういうユーザーの期待を裏切ることが信頼を失墜させてるってまだ気付けないんだろうか
2019/05/03(金) 17:54:26.36ID:/8jLejfx0
>>91
シオンを頭に同じようなユニーク物を実装していくって言ってた気がする
エンドレス2一周を基準に新装備を実装していくとは何だったのか
2019/05/03(金) 17:55:43.42ID:7q75poh+d
大体Heが悪い
あれ新規どころか数年やり続けてた古参すら萎え引退させて本気でpso2終わらせに来てたからな
2019/05/03(金) 17:57:02.22ID:/8jLejfx0
操作難しくしてGuやFiに届かないって時点でな
2019/05/03(金) 17:57:59.69ID:B0VPEm0ir
ここの運営は、自分達で自分の首閉めるからなぁ
98774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
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2019/05/03(金) 18:00:19.04ID:S4CI6WfYd
>>95
それはHeの実装のせいじゃなく
その古参御用達の強職が今までのスタイル潰すレベルで下方修正されて尚且つ
みなさんHeやってくださいってやりやがったからだぞ
その下方修正の部分は忘れるなHeが強かったから萎えたんじゃねぇよ?
2019/05/03(金) 18:01:51.11ID:RI7F3AXR0
>>93
勝手に決めつけて語られてもなぁ
2019/05/03(金) 18:02:20.80ID:8bUKu0lO0
Hrは被弾すると床舐めるFiの次くらいに火力でなくなる調整だったから完全に上級者向きだよ
格下相手では初心者向きだから誤解されてたけど
GuはHSとチェインと密着という3重縛り、Fiはリスク背負って接近、Hrは無被弾前提

その点Phって凄いよな最後までチョコたっぷりだもん
2019/05/03(金) 18:02:47.08ID:/8jLejfx0
代表的なのは

テクの無限射程と複合下方
弓のバニゴミ化とかな

今でも濱崎許せねえ、なんであいつまだ開発にいるんだ
これらとか戻してもいいだろ
2019/05/03(金) 18:04:57.42ID:RE5R0ijp0
無限射程で思い出したがPhでラスベガスのクラゲを簡単に落とす方法なんかあるかな
2019/05/03(金) 18:05:12.02ID:15EXcBeB0
マシオカさーんGW満喫してる場合ちゃいますよ
2019/05/03(金) 18:05:22.39ID:m6qX6RcJ0
Hrでレイド火力担当しようとすると、ヒロブ維持+ステ盛り+カウンター精度有りが前提だからな
2019/05/03(金) 18:05:29.54ID:IgKkWXrD0
このゲーム
初心者向けがSuしかないっていう斬新なゲームだからな
2019/05/03(金) 18:05:40.00ID:/8jLejfx0
テレパイプ出して戻ってEトラ消滅させる
2019/05/03(金) 18:06:12.48ID:JAP3XIcgp
ロックベアヨシコ
2019/05/03(金) 18:06:22.01ID:RE5R0ijp0
>>106
すげぇマップ焼きやな
2019/05/03(金) 18:07:22.23ID:8bUKu0lO0
下方修正の理由が聞いて呆れるからな
バスタークエで無双されたくないから調整しました、だからな
そりゃ既存職縛りしてた層からは殺意持たれても仕方がない

いざ実装されたバスターでは本当にHr以外は足引っ張ってる状況だったし
新職を際立たせたいから他を弱くしました、っていうのは本当にあざとい
2019/05/03(金) 18:07:32.19ID:/8jLejfx0
>>108
アースガイド黒服NPCのEトラもぺちゃくちゃ長く喋って次の湧きが発生しないから
テレパイプ焼き有効やぞ
2019/05/03(金) 18:08:42.88ID:NwFoNABl0
>>99
俺の決めつけじゃない方がやばいんだけどね
素でこの調整なら本格的に終わってるぜ
2019/05/03(金) 18:08:48.94ID:15EXcBeB0
タピオカさんライフル強化はやくしてやくめでしょ
2019/05/03(金) 18:13:24.09ID:cH1gvY7D0
弱めで出しとけばヒーローショックの心配もないし
何ならまたバランス調整を1年間メインコンテンツに出来る
一石二鳥の策みたいに考えてそうな下心を否応にも感じてしまう
114774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 18:15:45.62ID:Sax+ZUcJ0
>>113
それ他のゲームコンテンツのない時代の古い考え方だからな
そのように考えていた運営は悉く潰れていった
その系統で残っ輝運営とか千人未満とかそんなのばかり
2019/05/03(金) 18:17:00.92ID:tqwDfau40
クイックカットの蓄積っていくつ?
2019/05/03(金) 18:17:53.88ID:xO+xO8Z20
EP5中も続けてた人は新クラスが弱かろうと文句言いつつ待つだろうけどPhの情報聞きつけて戻ってきた復帰民は呆れてすぐ消えるだろうなてか消えたか
まぁ運営は復帰勢にまったく期待してないんだろうねこの虚無の連休見るにさ
2019/05/03(金) 18:19:57.69ID:dynDJW4w0
>>101スレチな話題だけど俺も弓弱体で引退したな
空白の期間空いてるからか使ってて楽しいHrには逆に好印象しかないわ
何が悪いかっていうとこんな中途半端なクラス作ったYSOKが悪い
2019/05/03(金) 18:20:57.11ID:30TOz+vq0
マウス8分の動画見てみたけどローソンいくつ振ってあるか気になる
8ぐらい振ってんのかな
2019/05/03(金) 18:22:53.65ID:8bUKu0lO0
イルグラが当たらんくらい、近接が追いつけないくらいチョコマカ動く奴は
ライフルだとPP回収がてらスライド通常で避け撃ちし続けられるし案外火力出てたりする

オメガヒューナル系はこれが顕著だなと思った
2019/05/03(金) 18:27:18.54ID:IOVFdPVf0
グランツDPS低いからなー
ライフル通常のがいいのかもな
2019/05/03(金) 18:27:48.97ID:fZdnfz4z0
>>119
グランツとか言う最強座標テクを忘れてるゾ
122774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 18:28:29.03ID:YUc0AlXNa
>>119
すまんがイルグラ3回も打てばタゲが自分に来て普通に全部正面から当てるし
チャージに合わせて攻撃避ければいいし、食らっても災転発動するなりメリットあるし
とにかく弱点隠れてるゼッシュだってグランツ連打出来るし
周りにレベル低いPhしかいないんじゃない?本気出せばイルグラ連打は誰も超えれないよ操作簡単だから
2019/05/03(金) 18:28:31.29ID:WubEuWC+0
>>7
まとめるのはいいがここに張っても意味はないな、皆もちゃんと要望送ろうな
124774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 18:29:52.43ID:YUc0AlXNa
え、グランツ低いってまじでいってんの?
15万以上でる時には20万出るグランツが弱い?座標で弱い?????はい???
2019/05/03(金) 18:31:08.67ID:IOVFdPVf0
あのね、ライフル通常とって言ってるでしょ?頭だいじょうぶ?
126774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 18:32:00.50ID:YUc0AlXNa
>>125
いやお前が頭大丈夫か?
通常攻撃のDPSどっかで見てきなさいよ
2019/05/03(金) 18:33:19.63ID:a/BH3gm00
個人的にはHrに完全移行する気でいて既存クラスに未練なかったから今回のほうが断然萎えるわ
期待していたものがこんな惨状だとね
2019/05/03(金) 18:33:46.71ID:QckiBV2wM
グランツって必中がメリットだけどDPS自体は対して高くないんじゃないっけ
swiki落ちて見れねーな
GW中で管理者お休みか
2019/05/03(金) 18:35:11.63ID:IOVFdPVf0
イルグラの2/3ぐらいしかないよ
130774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 18:37:07.79ID:YUc0AlXNa
0.5秒チャージ硬直込みだとして1秒以内に20万打ち続けられるならな
ライフルの通常で叶うの3段目だけじゃねーか
全身射撃200以上持って時限やら全力で3段目24万行くかどうかだぞ
2019/05/03(金) 18:37:51.60ID:/8jLejfx0
グランツは必中でイルグラが当たらない時に有効
火力自体は普通、弱くもないし飛び抜けて強くもない
イルグラが本体、サブテクって感じ
2019/05/03(金) 18:38:03.52ID:/9YNyWqj0
バグであることを期待したのに…
運営に期待した私はバカでした…
2019/05/03(金) 18:40:42.31ID:2lrxxl2k0
イルグラが当たらない状況の繋ぎだろグランツは
Phバグ説は正直期待したしEP6始まって一番高揚したわ
2019/05/03(金) 18:41:51.47ID:bZb6Dpk40
それでもEp5開幕Hr実装〜既存クラス85実装までの地獄のような期間に比べればマシだろうとか思ってしまう
というかよくこのゲーム続いてんな
135774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
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2019/05/03(金) 18:42:23.57ID:S4CI6WfYd
そのイルグラもPhの中でマシなだけで
フラッシュ暗算したらほんと大したことねぇからなぁ
ダウン時がとにかく悲惨すぎるphフィニッシュもあんまり語られてないけどゴミじゃね
2019/05/03(金) 18:42:58.21ID:QckiBV2wM
swikiないと不便だわ
2019/05/03(金) 18:43:36.63ID:ia0k6Xc/0
ライフル接着でペルソナトリガーソロ安定してきたけど50Mぐらい散財したわ
ステアタのタイミングもうちょっと早くならんかな
2019/05/03(金) 18:43:59.83ID:QckiBV2wM
タマタマ押しつけもマシってだけでダウン中にする技としては弱いんだよな・・
2019/05/03(金) 18:44:18.64ID:bZb6Dpk40
>>136
ミラーの方は見えるんじゃね?
というか今朝はミラーは見られた
2019/05/03(金) 18:45:20.62ID:fZdnfz4z0
>>134
寧ろあの頃はヒーローの最高に快適な動きでPSO2操作してて超楽しかったよ
これからはヒーローや次に実装されるであろう他の上級クラスがメインになって
超快適なゲームになるんだろうな!って思った

次の上級クラスはありません!ヒーローは打撃一辺倒の打撃クラスです!射撃法撃は死ね!
ってなるまでは
141774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 18:45:35.89ID:YUc0AlXNa
Swikiはミラーで検索したらみれるけどファントムのライフルのDPSはツイッターとかだな
光弱点に20万ちょいでるけどライフルじゃ17万とかだぞ、仮に射撃盛りまくってたとして3段目だけ22万が関の山だ
142774メセタ (スップ Sd02-IIok)
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2019/05/03(金) 18:46:11.91ID:bXYJ4ZIEd
マーカー起爆とPTFはロック箇所必中にしてくれ
ダウン中ペルソナ乳首狙っても顔に当たる
2019/05/03(金) 18:47:47.23ID:cgU8Zbi5a
httpsのs抜け
144774メセタ (ワッチョイ 2376-PJjo)
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2019/05/03(金) 18:47:51.95ID:XZ4NM3DT0
http://pso2.swiki.jp/
s削れば見れるぞ
2019/05/03(金) 18:48:46.05ID:QckiBV2wM
お、ほんとだクスコ
2019/05/03(金) 18:48:53.10ID:lJYV4Oi00
デウスが意気揚々と俺のターンやってる間も弱点ロックしてネチネチ削れるグランツ好き
147774メセタ (ワッチョイ e2f3-KFOT)
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2019/05/03(金) 18:59:46.63ID:uqrFaeTQ0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35046866
イルザンPhニキ、まともに使いこなすPSが無いのを棚に上げてPhの強化を強く願うが反感だけになる

https://live.nicovideo.jp/gate/lv319836530
5月1日のメンテ放送でフルボッコにあう
https://www.axfc.net/u/3976316?key=13656564
ノーカット版がこちら、コメントまで見たい人はCommeon使うと判りやすい

今すぐ彼をフォローしたいならこちらへ!!
https://com.nicovideo.jp/community/co3796467
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こいつのツイートがここ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/05/03(金) 19:00:14.91ID:jN4J1hYxM
>>136
swiki ミラーで検索して
2019/05/03(金) 19:07:14.25ID:esFsPM/Ep
仕様です
使いづらいのも
弱いのも

バグかと思った?
あるわけないだろ
2019/05/03(金) 19:11:31.62ID:FiqwINCMa
テク触るの初めてでPh用アトライクスのS4迷ってるんだけど何が良いんだろう?
摂理は意味ないよね?
2019/05/03(金) 19:17:07.75ID:JtnofWla0
全員ヒーローになってクラス育て全部無駄になって、テクカスレベル上げ無駄になって、金かかったマロンリボルバーも弱体化されて呆れて引退したけど今戻って遊べる?
2019/05/03(金) 19:21:06.72ID:gf4Sk+OG0
Phだけで使うなら奪命か応変か静心
Foでも使うなら回路積んでPhは封印
2019/05/03(金) 19:25:05.15ID:P92+Q9bP0
>>151
育て切ってもそんなに強くないことに苛立ちを覚えないならファントムで遊ぶの自体は結構楽しい
育てて頑張って動作覚えて出来るようになったら見返りがほしいみたいな考えならおすすめはしない
2019/05/03(金) 19:25:46.93ID:8bUKu0lO0
いや言いたいことは
PP回収しながらちまちま攻撃できるってこと
PPあるなら持ち替えてグランツなりイルグラでいいわ
2019/05/03(金) 19:26:14.79ID:KahGzVmi0
フォルターの無敵時間大幅に短縮か...
どれくらいになるのやら
2019/05/03(金) 19:27:53.09ID:RmdtXsPk0
>>151
クラス何使おうがやること変わらずクロト銀行閉店多キャラメセタ稼ぎ封殺
これでも復帰して楽しめるならどうぞ
2019/05/03(金) 19:32:39.29ID:thI2u0dH0
別に奪命応変でもFoで有用じゃね
2019/05/03(金) 19:35:41.80ID:GNyw6l2z0
>>151
気づきな?結局はこのゲームで“遊ぶ”って緊急行くのは大半だよ?義務だよもう
2019/05/03(金) 19:42:27.91ID:QckiBV2wM
シオンロッドのsop強闘光子妙下なんだけどこれよりいいのある?
160774メセタ (ワッチョイ 4e09-TuW1)
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2019/05/03(金) 19:46:42.49ID:2Y0l1aE30
S4回路はRフォトンフレアにも適用されるけど微妙なの?
ステ200増えると何%火力上がるのか知らないけど
2019/05/03(金) 19:50:28.80ID:dbqBTlY90
いまマウス最速って何分なん?
2019/05/03(金) 19:51:05.56ID:xkobvxbj0
Foなら鬼強
Phなら手間の割りにイマイチ
2019/05/03(金) 19:52:52.52ID:zZ+uxWdV0
>>156
ミッションでクロトより簡単に毎週稼げるようになったじゃん
2019/05/03(金) 19:57:15.38ID:O50XB6mk0
ファントムタイム全然たまらなくね?
イースターとか一回も使えないんだけど半分なのにヒーロータイムよりたまらん
何かコツでもあるんか
2019/05/03(金) 19:58:21.07ID:9UDYCyqxp
イースターだと適当にやって2回溜まるかどうかくらいじゃね
2019/05/03(金) 19:58:55.72ID:IOVFdPVf0
同じ行動繰り返すと溜まらない
2019/05/03(金) 19:59:58.60ID:RP/CgyLk0
イルザンしまくると1回しかたまらん
ゾンディしてラグラとか織り交ぜると2回貯まる
2019/05/03(金) 20:00:05.56ID:vVJYtJyr0
ちょくちょく起爆できてれば2本くらい行くけど早いイースターだと起爆無理かもな
2019/05/03(金) 20:01:56.10ID:ZuzM7t3w0
起爆しようとすると敵が死んでる
起爆しようとすると殴られる
2019/05/03(金) 20:11:53.81ID:TFDcRrs/d
起爆にチャージが必要なのほんまクソ
カタナでクイックカットからスムーズにチャージに繋げないのはふざけてんの?
2019/05/03(金) 20:14:32.57ID:HazfYn460
キュインってチャージすると後ろからヘリにどつかれる
2019/05/03(金) 20:15:51.71ID:mTFeJS9C0
起爆のチャージ攻撃を当てるっていうのもクソだと思うんだけど
そういうのってチャージありで周りのマーカー一斉に爆発か、チャージ無しで起爆用の玉当てるのどっちかでよくない?
あとマーカー付いたままエネミーが死んだら範囲爆発するとかそういうのあってもいいだろ
173774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/03(金) 20:18:11.80ID:Sax+ZUcJ0
>>159
マグ購入
2019/05/03(金) 20:21:16.01ID:4pIQrkJU0
クイックからそのまま起爆出来ないのはマジで頭おかしいと思った
2019/05/03(金) 20:21:20.84ID:FxLujZ2ja
今の仕様ならマーカーの位置が変わる意味が不明
てっきりマーカーついた位置を武器アクション長押しで爆破する仕様だと思ったんだが
どうやら期待しすぎだったようだ
2019/05/03(金) 20:22:23.02ID:8aM3pWGD0
マーカーの表示が一定時間で消えるってのがまず意味不明だわこれ消える意味あるのかよ
2019/05/03(金) 20:22:56.41ID:tqwDfau40
起爆用のチャージは音なるよりも結構前で話してもチャージ攻撃になるから間隔練習するとええやで
2019/05/03(金) 20:25:34.32ID:8Gw6fTp40
駄PA8個もあるんだから一個起爆専用PAにしとけ
2019/05/03(金) 20:31:13.88ID:QckiBV2wM
シオンロッドのsop強闘光子妙撃なんだけどこれよりいいsopある?
2019/05/03(金) 20:31:26.74ID:UI3Ql8ft0
このクラスも1年かけてもんじゃにしていけ
2019/05/03(金) 20:32:12.83ID:IOVFdPVf0
ライフルおもんない
マジおもんない
なんとかしろ
182774メセタ (ワッチョイ df87-zb9T)
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2019/05/03(金) 20:37:24.13ID:83ncz08b0
>>181
Phはテク職なんでご理解はい次スラ
2019/05/03(金) 20:37:47.66ID:hGVGxvfH0
Foメインならテクカス、ユニット、埋め込みリング、シオンロッドをそのまま持って行くだけで最強構成
2019/05/03(金) 20:54:34.22ID:vAm7cUoj0
Phライフル黒龍普通だな
射撃だから頭にあたりやすいしカウンターも楽
で思ったんだがRaのがつええわ
185774メセタ (ワッチョイ 67ae-R0y6)
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2019/05/03(金) 20:58:13.62ID:MrJAEXex0
黒い砂漠だったか、新しいジョブはどれも強めに調整してて折を見て再調整する、強いうちに皆遊んでねって開発が公言してるって話があったなw

ファントムはヒーローが強すぎたから慎重に、悪い言い方をすれば臆病になってるんかねぇ
2019/05/03(金) 21:00:23.12ID:WXxT47Sl0
邪竜行ってきたけどめっちゃ戦いやすいな、今までで一番楽しかったかも
ただマーカーの見辛さもナンバーワンだなこれ…
2019/05/03(金) 21:05:10.40ID:tqwDfau40
ギアの補正切り用にさくっと1段マーカー付くコンボは持っておいた方がいいな
レンジブーストとチェイスブーストの120%ずつはどういう計算になるんか
2019/05/03(金) 21:05:55.04ID:fZdnfz4z0
>>184
パラ零してるだけでPhライフルより強いしどう足掻いても勝てる訳がねぇw
2019/05/03(金) 21:09:19.62ID:0CWBIMwh0
イルバしてる人居る?
Phでイルバする場合はノンチャ6連とノンチャ3チャージ4どっちがいいんだろうか
2019/05/03(金) 21:13:16.66ID:Y2bcs7fT0
>>185
MOの新キャラは大体この手法だね
吉岡のプレイゲームMMOに偏ってたみたいだからあんまこういうの研究してなかったんだろうな
Roは知らんけどFF11の新職は確かに弱めで実装される傾向だったし
2019/05/03(金) 21:16:00.60ID:WXxT47Sl0
>>189
基本3-4でいいんじゃない?
SCのおかげでチャージしてもそれほどDPS差が出ないから、状況に応じて使い分けだと思う
2019/05/03(金) 21:17:20.42ID:TFDcRrs/d
ROは新職のスキルがあまりにぶっ壊れすぎて運営がさじを投げてスキル削除で対処した事がある
193774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 21:20:54.22ID:YUc0AlXNa
おい、マルチでイルバだけは絶対すんなよ?
Phよえーからまだ実装して一か月もしてないがすぐにFo戻るぞ
はっきりいってプレイし続けてたら特に200以上盛ってるガチ勢は
最初は強いかも?と思うが段々とFoでガチってた頃と比較したらよえーwってなるからな
2019/05/03(金) 21:23:13.93ID:vAm7cUoj0
刀→よく考えるとBrのがつえー
ライフル→よく考えるとRaのがつえー
ロッド→よく考えるとFoのがつえー
2019/05/03(金) 21:23:54.11ID:IOVFdPVf0
ライフル 劣化Ra
ロッド 劣化Fo
刀 劣化Br

どうすんのこれ?
2019/05/03(金) 21:25:05.68ID:b2rCX2120
PhライフルがRaと同等になったらそれはそれでヤバくね?
かといってPA死にすぎだけどな
2019/05/03(金) 21:25:53.10ID:IOVFdPVf0
>>196
えぇ・・WBないぶん強くないとダメでしょ
じぇるん?ご冗談を
2019/05/03(金) 21:27:27.85ID:GNyw6l2z0
後継クラスって何をファントムは後継しているわけ・・・?w
2019/05/03(金) 21:27:30.54ID:tyBBzPm70
Phロッドが劣化Foは無い
動きの快適さが違いすぎる
単に文句言うのが楽しいだけってんじゃないなら机上の火力以外も考慮しような
2019/05/03(金) 21:28:33.13ID:sZ3j/Sq4M
せやね!快適で弱いね!w
2019/05/03(金) 21:28:54.27ID:8MPbHhxsd
Phロッドは劣化Foという話で

馬鹿「楽しい」「快適」
2019/05/03(金) 21:30:01.52ID:vAm7cUoj0
考えるとただ新鮮なだけで飽きたら元クラスのがいいぞ
2019/05/03(金) 21:30:10.86ID:xkobvxbj0
Fo民で一瞬でもFoより強いと思った奴なんておらんやろ
204774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 21:30:34.23ID:YUc0AlXNa
ライフルどころかカタワもDPSゴミだから議論にならない
よっぽど好きならPhでカタワしてればいいけどな
最後の希望だったロッドですらHrの時のソードのようにはならないからなwww
Hrでタリスしてるときも弱点にレーサー19万とかだったが…まあPhとそんな変わらんか
Phではイルグラで30万ちょいぐらいやしってレーサー2発撃てるぐらいなら負けとるやんけ!!!
2019/05/03(金) 21:31:02.68ID:vAm7cUoj0
Phの中では一番マシってだけで別に強くない
2019/05/03(金) 21:31:02.90ID:7q75poh+d
楽しいけど弱い、つまらないけど強い
それぞれPhとSuに当てはまるけど、
現状のSuを見るとまだ前者の方が希望持てる
2019/05/03(金) 21:31:21.85ID:IOVFdPVf0
机上の火力ってみんなフラッシュ暗算で計算した生のDPSだと思うんですけど
2019/05/03(金) 21:31:53.28ID:X5WbJ6zFd
ロッドメインPhで何人かは追憶2周突破してるしな
Phそのものは弱くはないだろう
2019/05/03(金) 21:32:52.65ID:8Gw6fTp40
エンジョイ勢が使ったとき下級職より強いだろうからいい
それ以外が使ったら弱い上に動かしてもつまらないのが致命的
210774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 21:33:51.56ID:YUc0AlXNa
>>199
机上の話し以外にもFoならテクパリ成功率100%だから(ジャスガ出来て当たり前理論)
機動力とか根本的に必要ない、ヒューナルでも零サフォで近づいてイルグラ打ってヘイトとって棒立ち打ちよ

>>203
フレア中と比較して72秒を1サイクルで見たときに本当にどっちがDPS高いかは
計算したら体感ではわかりづらい9%前後の差だったから特別強いと思わないとしても弱いと確答はできない状況だった
2019/05/03(金) 21:35:10.69ID:IGTHQX48a
個人情報ぶっこ抜かれる不正ツール使って粋がってる奴がいるってマジ?
2019/05/03(金) 21:36:34.67ID:RE5R0ijp0
>>185
あっちはキャラ毎のバッグマス重量全拡張で2万くらい掛かるから
新キャラ追加はまとまった金の入る契機なんだよねPSO2も買い切り型の課金については
もっと強気で良かったんじゃないかという気はするけど今更変えられんね
2019/05/03(金) 21:37:13.25ID:KahGzVmi0
ここの運営ってさ、他のゲームでもこんなにユーザーが望んでる改善点無視するの?
2019/05/03(金) 21:38:44.78ID:xkobvxbj0
>>210
レザン無い時点で話にならないゾ
略式無いならマーカー起爆込みでのレイド火力がFoを大きく上回らないと
2019/05/03(金) 21:38:52.96ID:0CWBIMwh0
>>191
サンキュー参考にしてみる

>>193
もちろん分かってる
固定でFo居ないときとかソロクエで使うつもり
2019/05/03(金) 21:38:58.11ID:T9evm+2p0
>>94
頭の武器をキャンペーンで配ったのかよ、Phで復帰したから萎えたわ
ステ盛りガチ動画とイルグラ倍以上ダメ差あると思ったらツリーあり生身とツリーなしキャストの時点で100近く、14アトラとシオンの差も併せてだいたい800くらいロビー攻撃に差あったわつっら
2019/05/03(金) 21:40:24.04ID:RE5R0ijp0
わりと誰でもエンドレス2を1周できる装備となると法撃50000くらいないとダメなんじゃね?
218774メセタ (ワッチョイ 62bc-scEj)
垢版 |
2019/05/03(金) 21:40:34.54ID:u4UQrC3C0
シオンロッドに失力の蝕を付けようか迷ってるんだけどありかな?
2019/05/03(金) 21:41:14.09ID:JtIGiMlF0
>>217
盛り過ぎ
2019/05/03(金) 21:41:51.01ID:LJCUP89y0
ファントムライフルがこうなったらいいなって妄想戯言

・全般的に火力アップ
・通常攻撃のモーション高速化
・武器アクのビットのPP回復量アップ
・クーゲルシュトゥルムの通常とシフト両方共 無敵時間で敵の攻撃を回避できたらカウンターショット装填
・ナハトアングリフ ロックオンした敵に向かってビットがホーミング
・シフトナハトアングリフ ダッシュ中のPP消費量軽減とJAタイミングをもっと早める
・フェアブレッヒェン レーザーの照射時間をもっと長くして出待ち向けに。また無敵時間をもっと長くし敵の攻撃を回避できたらカウンターショット装填
・シフトフェアブレッヒェン 持続時間を倍に
・シュトラーフェ 持続時間を倍に
・シフトシュトラーフェ ビットが複数回起爆するか、あるいは設置したビットを中心としたダメージフィールドに
2019/05/03(金) 21:42:03.48ID:YUc0AlXNa
>>216
それは単にお前が雑魚すぎるだけだろうキャストが〜は言い訳でしかない
そもそもデューマンか沼子新しく作ればいい話しじゃん
2019/05/03(金) 21:42:17.06ID:IOVFdPVf0
ま、正直強化されないと思うわ
ドヤ勢がたくさん動画アップしてるし
2019/05/03(金) 21:43:16.49ID:tyBBzPm70
>>210
パリング100%できるプレイヤースキル前提は十分机上論的に思える
野良にいるようなFoが全員そのレベルかって言えば違うわけで

それにFoの火力は結局の所複合テクに依る
ザコ敵が消し飛んでくようなクエじゃただのレザン係にしかなれないのが正直退屈なんだ
2019/05/03(金) 21:43:21.65ID:ylKQ9m75M
エンドレスはお題がある限りどんだけ火力上げてもチンパンには無理だよ
225774メセタ (ワッチョイ d7b1-8zeE)
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2019/05/03(金) 21:43:25.28ID:ol+oyxaU0
兎にも角にも壁殴りだけまともにしてもらえればそれでいいや
2019/05/03(金) 21:43:46.78ID:RE5R0ijp0
>>221
まあそう帰参者相手にマウント取るのやめろよ100しか違わないって本人もはっきり言うとるし
227774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 21:44:22.07ID:YUc0AlXNa
>>214
ちなみにローソン5振りで大体ダメージ100万超えてくるから(回転率は低いが)
それぐらいでFoの複合と同じぐらいだな、それ以下だとむしろ使わない方がいいまである
イルグラの勢いより圧倒的にDPSでる状況じゃないとチャージも含めたら言うほど差は出ない
レザンない時点でファントムは終わってるっていうのは禿同
2019/05/03(金) 21:47:32.28ID:mTFeJS9C0
>>213
アーケードの三国志大戦がバージョンアップで
新カードが強くて、旧カードは下方とかいうどっかで見た事をつい最近やったぞ
229774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 21:47:58.29ID:YUc0AlXNa
>>223
なるほどな、じゃあラッピーシャイン装備して全身130ぐらい盛って時限入れたりして
マグは回復B詰みまくって技量鉄壁にしてさ、ランダムドリンク弱プレでイルグラ
打ってれば少なくともタゲは誰でも取れるはずだぞ??
悪いが複合テクは使いどころの方が重要で火力はそんなに出てないぞ?
君のレベルを基準に考えるのはいささか低すぎじゃないだろうかもっと頑張れるはず
2019/05/03(金) 21:49:30.39ID:8Gw6fTp40
うんこビットを設置糞ダメにするぐらいなら3秒バリアとかにしとけ
νガンダムをパクっていけ
2019/05/03(金) 21:52:39.68ID:tyBBzPm70
>>229
いや別にタゲ取れないってわけじゃないんだ
あと最初の俺の言い方が不味かったFoの方が火力出ることは重々承知してる
単に計算できて分かりやすい火力だけを見るんじゃなくて動作の快適さもあるんだからPhがFoの単純劣化じゃないって言いたかったんだ
2019/05/03(金) 21:52:53.85ID:qs5KpQ260
このクラスどこの層に需要あったん?
SS勢?
2019/05/03(金) 21:53:41.48ID:g3MCGcbu0
ビットレーザーって1本につき1ヒットするようにしたらかなり強いと思うんだけど
234774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 21:53:51.67ID:YUc0AlXNa
>>231
そういうことか…それは同意
この快適さをやめたくないからFoと同じぐらいのDPSを
イルグラで出せるようにしてほしいとは思うわ
2019/05/03(金) 21:53:53.18ID:iiI4g0c30
まだテク嫌いが発狂してんのか
もう諦めてもとの職に戻りなよ
2019/05/03(金) 21:54:10.20ID:JtIGiMlF0
Hrより脳死できるしライト勢向けじゃね
2019/05/03(金) 21:54:48.45ID:15EXcBeB0
エンドサテカパラスラが恋しいけどRa戻りたくない
Phで使えるようにしろ山岡
2019/05/03(金) 21:55:40.57ID:mTFeJS9C0
>>233
これは強い弱い以前にちゃんと1本は1ヒットって見た目にするべきだった
2019/05/03(金) 21:57:01.79ID:FxLujZ2ja
こうも既存の劣化だなんだと言われるのを見ると
武器の挙動を既存クラスのそれから大幅に変えたHrのあり方はそう間違ってはいなかったんだな
2019/05/03(金) 21:58:27.33ID:YUc0AlXNa
挙動を正反対にした方がインパクトあって新鮮味もあったかもな
やっぱ飽きるんだわ同じテク打つ作業を当たり前のように強いられると
かといって他の武器で戦おう!とはならないDPSの低さ
2019/05/03(金) 21:59:45.60ID:XZ4NM3DT0
アタッカー兼デバッファーとは何だったのか
2019/05/03(金) 22:00:11.14ID:qs5KpQ260
ローソン2でナメギド4発撃つとマーカー最大になる

それだけ
2019/05/03(金) 22:00:25.19ID:5tSkFCcnp
復帰マウントマンな上に種族のこだわりとかレイヤリングの登録ガン無視とか笑えないわ
2019/05/03(金) 22:00:34.44ID:MrJAEXex0
まぁ使い勝手が良い悪いも性能のうちだが

回避の無敵時間が長いとか戦いやすく初心者向けとも言えるけど、でもこれクラス二つ75にしないと解放されないクラスなんだよなぁw
2019/05/03(金) 22:02:34.21ID:tqwDfau40
まるぐるでレザンして貰うの考えたら、ARの通常はいいのかもしれない…
いやそれ通常じゃなくてなんでも良かったわ
2019/05/03(金) 22:02:52.40ID:mfuxg/RB0
いやそれ使いこなせば強い()とか寝言言われるような微妙職じゃなくてまともな新クラス作ればよかっただけだから
247774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
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2019/05/03(金) 22:05:54.38ID:YUc0AlXNa
ほんと使いこなせば()強い()は弱いだよ、本当の意味でそういうクラス無いから
ある程度定石な戦法を習得してるかどうか知ってるか知らないかでしかない
(マグの設定、クラススキルの組み合わせ、潜在とのシナジー、ステ盛る手段)
2019/05/03(金) 22:06:37.87ID:fZdnfz4z0
>>233
ライフルPA全部に言える事だけど
使ってみてダメージ見て余りの弱さに不具合を疑うレベルなんだよな
モーション比で通常攻撃にすら負けるPAが大半とか普通なら設定ミスを疑うよ
2019/05/03(金) 22:08:52.73ID:DKLtfPXVM
Fo出身なんだけど、どうあがいてもDPSでFoには絶対勝てないけど快適さでは圧倒的に勝ってるんだよね動き早いしチャージ短いし無敵だし
でもまるぐるでレザン使えないのはイライラするから結局とんとんなのかもしれないなぁ…
2019/05/03(金) 22:10:00.94ID:8bUKu0lO0
>>247
それは装備だけ整っててPS残念な人が同じことほざいてたな
一番最初のあの緩いエキスパ条件すらクリアできなくて引退してたが
2019/05/03(金) 22:12:31.88ID:8bUKu0lO0
そういえば話題にも上がらなかったけどJAPPSリングがロッドのタリスモドキから乗る
チャージ早くなるしPPも軽減できるし、今後レザンの真ん中にイルフォ撃つようなUHでどうぞってかんじ
2019/05/03(金) 22:13:40.34ID:YUc0AlXNa
>>250
致命的にこのゲーム「おいて」は不得意なままの人もいるんだろうな
他のゲームではもしかしたら適性あって強いかもしれないが
ただ、装備とかデータ上準備されてれば強さが担保される方がゲームとして成り立つ
こんなラグいクソ鯖で接続もぶちぶち切れてる昨今必死こいて必死にそりゃもう必死にプレイして
やっと他の上位クラスのちょい下ぐらいか、っていう物に対して「使いこなせば強い」は失笑ものだわ
だから特にFo出身は今戻るかどうか悩まされてんだよ
2019/05/03(金) 22:15:58.93ID:K4rxr0jWa
Fo出身だとやっぱこの快適さは麻薬だわ。一部の火力至上主義の人以外はかなりファントムに居着くんじゃないかね。自分もその一人なんだが
フォースは複合のリキャスト撤廃されたら戻る
2019/05/03(金) 22:15:59.70ID:8bUKu0lO0
まぁ真面目に考えると、Foキラーのバンサー系相手だとPhじゃないとやってられないかもな
昔リリチソロでメカワンコ2体に絡まれてボッコボコにされてトラウマになりつつ撃破したもんだが
Phだと楽に戦えるんだよなあの手のは
2019/05/03(金) 22:16:03.03ID:YUc0AlXNa
>>251
Wikiコメではもう既に初日から話題にあがってるぞ
それとフレアチャージリングも持ってないと0.8秒チャージは今の戦闘スピードじゃ長すぎる
256774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 22:17:35.52ID:Sax+ZUcJ0
アプレンティスオメガは是非ロッドで実装を
2019/05/03(金) 22:18:45.37ID:YUc0AlXNa
>>254
リリチソロは確かに大変だが…このゲームの最高難易度とも言える(やってる奴いないだろうけど)
あれはFoFiでネージュア担いでイルゾンデ連発する以外に手段はない…フレパがいればメギバぐらいはしてくれるだろ
2019/05/03(金) 22:19:32.72ID:IgKkWXrD0
エキスパはMMOじゃなくて格ゲーなんだからクリアできないやつはそろそろ引退して別ゲしようか
2019/05/03(金) 22:19:45.84ID:P92+Q9bP0
リリチソロなんて何が難しいのかわからん
2019/05/03(金) 22:20:26.22ID:YUc0AlXNa
ああ、そういや今はFoでもラバータ連打は優秀だろうな
これだけでディアモス2体+クソ鳥やダルマの3体をソロで相手にしても
とりあえず70回ぐらいぶっぱすれば何とか倒せたし
2019/05/03(金) 22:20:41.88ID:tqwDfau40
>>251
闇弱点多いようだしレザンにはメギド連打でいんじゃね
2019/05/03(金) 22:21:27.70ID:IOVFdPVf0
闇テクってろくな範囲攻撃無いんだよね
2019/05/03(金) 22:22:34.20ID:YUc0AlXNa
>>259
わんこ2体相手にしてほぼ被弾せず一方的にまとめて狩れる
っていうレベルなら誇っていいよ…雑魚処理もネージュアレザンかアナロ以上で出来るならね
2019/05/03(金) 22:22:54.34ID:8bUKu0lO0
>>257
昔Foスレで言及したけど
産廃といわれたロッド持って産廃といわれたチャージキープ使ってサフォを頭に当てる作業
ショートミラージュを失敗したら死あるのみといういかれた難易度だったぜ
2019/05/03(金) 22:26:28.57ID:KSNrgXDQ0
ロッドだけは単にFoの劣化とは言い切れないな
速度と無敵でFoの苦手とする密度の高い攻撃でタゲってくる敵の対処が容易い
2019/05/03(金) 22:29:27.26ID:RbtbkAsa0
ヴォルケンの強烈なヒットストップもなかなかにガイジ
2019/05/03(金) 22:32:11.42ID:YVBynqaf0
ビットがグラディウスのオプションみたいになるPA実装したら一気に最強職だな!
2019/05/03(金) 22:33:04.70ID:8bUKu0lO0
そういう意味だとステアタカウンターしてるだけでワンポ連射と大差ない火力になるライフルもアリといえばアリだろ
PAがちょっと残念なだけでマーカーとPhタイムとカウンターがあるし、PP無消費の小回りが効く

カタナは……うん
シフトシュメッター連打でSAと無敵維持しつつ範囲攻撃続けられるってメリットくらいしかないな
2019/05/03(金) 22:34:32.77ID:YUc0AlXNa
何で常時カウンターできる前提で話してんだろ…
そもそもDPSは理論値も現実的にもロッド>カタワ>劣化ライフルなのに
2019/05/03(金) 22:35:54.76ID:6xtfCzxbr
被弾しないことが難しいのか?
被弾してもやられないように装備を用意するだけで解決するとか簡単じゃんよ
TAじゃあるまいし、クリアタイムで優劣付けてくるゴミクエストより全然いいわ
2019/05/03(金) 22:37:35.21ID:YUc0AlXNa
>>270
ちげーよ何で常時カウンターして反撃する前提で言ってんだ?って話しだよアホか?
その他の武器や他のクラスは「能動的」に「容易に」「継続」できるDPS職なんだよ
ライフルなんておもちゃぶん回してダメ与えた気になってるのはさすがに底辺すぎる
2019/05/03(金) 22:37:49.62ID:RbtbkAsa0
おにぎりクリーンヒットさせてる間「同じ時間タリスレーサーしてたらどんだけダメージ稼げてるだろう」と思いながら無表情でボタン押してる
2019/05/03(金) 22:38:30.23ID:8bUKu0lO0
そりゃ攻撃こないで棒立ち状態で攻撃し続けられるならライフルはナハトするからだ
敵の攻撃がきたときに回避ついでにPP回収しつつダメージを与えられる小回りが効くよねって話
絶対攻撃がこないと言い切れるならあきらかにPhだと力不足なのは誰もがわかってることだろう
2019/05/03(金) 22:39:35.98ID:YUc0AlXNa
毎秒常に攻撃が降ってくる状況ならカウンターは強くて便利だろーなwww
仮面ソロチならまだしも全状況でそう考えるなら頭御花畑ですわ
それとカウンター連続したところでイルグラと大差ないレベルかその間に抜かれてるからどっちみち雑魚
2019/05/03(金) 22:40:56.81ID:YUc0AlXNa
ナハトするからだキリッ
自分のDPS分かって言ってるのか…カタナならまだしも…
2019/05/03(金) 22:41:27.87ID:AhCfPQcN0
細かく攻撃できるPAより弱いってやばいでしょおにぎりワッショイ
2019/05/03(金) 22:42:28.44ID:6xtfCzxbr
>>271
すまん270は>>263宛て
2019/05/03(金) 22:42:29.42ID:b2rCX2120
Raからの流浪の民だけどPhはエンドレス快適すぎてRaより先にロナー取れるかもしれない
2019/05/03(金) 22:42:34.50ID:kTyDK1J50
結局カウンターありきだしそれならHrでいいような・・・
2019/05/03(金) 22:43:55.77ID:OyFUuPc00
カウンターは別にライフルだけじゃないね
2019/05/03(金) 22:45:54.13ID:YUc0AlXNa
>>277
テクだと他職のPAに比べて硬直とチャージ時間のせいで同時にタゲられるとどうやっても
高確率で打ち損じるのよ、だがチャージ時間がフレアSCよりも短いのと無敵があるからどうにかできる
置きテクでDPS筆頭になったラバータもそういう意味で新しい打開策なわけFo勢にとっては
まあ、そんな状況でソロリリチを2人でプレイしようとか縛りプレイみたいなことする人少ないからどうでもいいけど
2019/05/03(金) 22:46:16.95ID:8bUKu0lO0
ボス戦は完全に苦手な部類だよライフルはほんと
カウンターかおにぎりの二択しかない
雑魚戦だとHrでいうところのやたら範囲が広くて中距離から打てるHSファイナルを連射できるし割と強めだが
2019/05/03(金) 22:46:21.86ID:xO+xO8Z20
Phをテク職として見たらバランスはいいな
Foは実質ロッドしか使えないクラスで無敵系スキルも少ないけどDPSはPhより上でPh側は快適さとおまけ程度のARと刀がある
2019/05/03(金) 22:49:48.38ID:YUc0AlXNa
わんこ2体とかいう最悪状況の時にスプニRAクーゲル2回三段目通常1回
とかは確かに有用かも(マッシブ系SOPかリングあればなお良い)
弱点の当たりづらい挙動の早すぎるボス複数、という状況下だけ
ライフルの範囲とPP回収能力は冴えるな
2019/05/03(金) 22:52:18.16ID:+ouIDMJf0
残滓でマスカクローネ処理する時はライフル一択だわ
2019/05/03(金) 22:52:18.77ID:fZdnfz4z0
まずそもそもライフルはカウンターしても強くは無いよ
カウンターを的確に決めてやっと他クラスが強PA連打してるのより少し弱い程度になる
PAが弱すぎてカウンターメインで戦うしかないってだけでカウンターが強い訳じゃない
2019/05/03(金) 22:53:55.22ID:QVVd0Bl0d
カウンター弾あとから撃てるから潰されにくくていい
288774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 22:54:00.92ID:Sax+ZUcJ0
幻惑の感じはつかめたな
次はアルティメットやって感想聞かせてくれ
2019/05/03(金) 22:54:12.51ID:YUc0AlXNa
もうどうしようもない時だけPP気にせずクーゲル連打は楽ってだけやね
それならFoFiでタリスなげて修正されたラゾンデ打ってる方が強いのは言うまでもないが
2019/05/03(金) 22:56:41.86ID:kIPR1Hax0
ライフルはHrTMGからPP回復を引いたようなポジションだからもう諦めるしかない
アンガ耐性時とかデイリー消化みたいな格下掃除くらいにしか使えないと割り切った
291774メセタ (ワッチョイ 061d-svTN)
垢版 |
2019/05/03(金) 22:57:33.37ID:RqiOt5M50
この基地外みたいに書き込みまくってるやつよくみたら前スレでデマ垂れ流してたクズじゃん
必死チェッカーかけたらやべーことになってそう
2019/05/03(金) 23:02:43.56ID:ZuzM7t3w0
>>213
それでも続ける気があるだけ恵まれているよ
同時期に始まったガンストは散々無視した挙げ句飽きたからポイだもの
2019/05/03(金) 23:03:16.50ID:vVJYtJyr0
HrTMGは回復があるのでってのもまあ意味わからんけど百歩譲っていいとしても
そういう要素もなしで同レベルに下げ調整されてるPhライフルって何考えてんだろうな
2019/05/03(金) 23:10:27.72ID:15EXcBeB0
きっと富岡が昔ライフルの暴発事故で大切な人を失っt
ないな
2019/05/03(金) 23:15:04.41ID:+ouIDMJf0
富岡って誰だよマイケルかよ
2019/05/03(金) 23:18:17.91ID:RE5R0ijp0
君らがわんこわんこ言うからPhで2匹まとめて倒してきたよ
奪命ロッドだと脳死ラバータで…時々ちょっとヒヤりとしなくもないけど
SフェルカーのDoTで奪命効果を上乗せすれば安心して倒せるね
2019/05/03(金) 23:27:20.23ID:i+RtIJip0
ヘッドショットし続けれる状況ならライフル雑魚処理はいいんじゃない?やたら弱点吸われやすい範囲paもあるし
2019/05/03(金) 23:28:33.98ID:8bUKu0lO0
FoTeでも今はテックCパリあるから割と楽に捌けるようにはなったが
Phロッドのお手軽さには敵わんなぁ
ランダム性の激しい動きだから机上の計算はほぼ役立たずでその場の適応力が試されるし

二言目にはDPSって叫んでる連中にはぜひともFoでワンコ相手にしてきてくれと言いたい
2019/05/03(金) 23:29:46.90ID:DKLtfPXVM
ワンコとかアルチクソワンコが全クエストで出るならPh一択ではあるけどそういうことではないからなぁ
快適で被弾少なくて済むのはそりゃもう明らかだけど結局どこに出せるかって話になるとDPSがいる
2019/05/03(金) 23:33:30.41ID:8bUKu0lO0
ならかつてのバスタークエのようにHr以外を締め出せばいいんじゃないか
はっきしいうと当時のバスターはBrだろうがBoだろうがTeだろうが8人いりゃ余裕でクリアできた
準廃どもが勝手な基準をつくりそれを運営に責任転嫁させて一気に過疎らせたという歴史をお忘れか
2019/05/03(金) 23:33:41.34ID:RE5R0ijp0
UHでどうなるか本当にわからんし吉岡も何気に名人様気質な気がするから
元々HrやFoやってて出戻りを考える人もいるだろうけどPhも鍛えておいて損はなさそうやね
2019/05/03(金) 23:35:07.47ID:OyFUuPc00
UHはPh上げしてくるかと思われる
現在不評だから尚更
2019/05/03(金) 23:35:36.52ID:GbjLXgw50
どんなクソ敵の大軍もPhカタナならシフト横フォルターとクイックカットで常時無敵なので安心!
DPS死んでるし修正予定だけどな!
2019/05/03(金) 23:37:05.57ID:RE5R0ijp0
>>303
あー、折角だから修正前にそれで楽しんでくりゃよかったわ
2019/05/03(金) 23:39:00.98ID:nsfguPD70
火力考えたらHrに戻したいなって思ってるけど、こんだけ無敵ついててジェルンまで撒けるからUHこれ前提だと思うんよね
まぁやってから判断すりゃいいしね
2019/05/03(金) 23:41:04.83ID:IgKkWXrD0
回復効果が死んでるんだぜ
2019/05/03(金) 23:42:53.56ID:MrJAEXex0
レベル80以降の敵の特徴としてはアホみたいなHPの高さがあるし、そのままの傾向で進むんならバ火力以外くんなって流れになりそう
2019/05/03(金) 23:44:22.84ID:IOVFdPVf0
てかバリア貼られまくりなんだろ?
2019/05/03(金) 23:47:50.61ID:IgKkWXrD0
がおんだみたいにバリアが分かりやすいならいいんだけどな
310774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 23:51:10.62ID:Sax+ZUcJ0
>>296
大きなワンコがいるじゃろ
なっていったかな。アンガだっけか
2019/05/03(金) 23:52:07.44ID:RE5R0ijp0
>>310
あいつか!
テクニックアタックでロッド耐性ついたからクソクソ言いながら逃げたは
312774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/03(金) 23:56:05.14ID:YUc0AlXNa
ライフルが雑魚なのはオフイベで吉岡が一番時間かけて作ったカタワ()より
ライフルのが人気高くてイラッってしたせいでナーフすることにしたらしいよ
オフイベのクソイキリ馬鹿の発言もあってか拍車をかけたね
文字におこすとクソわろ
313774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 23:56:20.23ID:Sax+ZUcJ0
>>303
ダメ受けたら深いけどあの無敵は使えるな
クイックカットせず気弾代わりにも使えるしな
2019/05/03(金) 23:56:30.11ID:thI2u0dH0
このクラスって天井は低いけど死なねーしイルグラしてりゃいいから下手くそでも使いやすいっていう使いこなせば強いの真逆みたいだな
2019/05/03(金) 23:58:11.72ID:JtIGiMlF0
>>314
そうだぞ
マジで何の工夫もいらないゴミ
316774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/03(金) 23:58:48.68ID:Sax+ZUcJ0
だからPA強くしろとw
2019/05/03(金) 23:58:59.66ID:RE5R0ijp0
>>314
俺みたいな下手糞はこういうクラスでいいわ
なんでか使ってて楽しいし
2019/05/03(金) 23:59:52.50ID:xM/089aMa
テクニカルに動かせば動かすほどDPSが下がる謎のクラスだぞ
2019/05/04(土) 00:02:51.92ID:Sf/Cd2cNa
手段に拘るなって提唱者も言ってたし
見栄えとか気にするとゴミになるのは想定通りなのかもしれん
2019/05/04(土) 00:11:50.60ID:AnWXl+iX0
新緊急までにこのふざけた火力バランス調整せんとEP6終わるぞ吉岡
321774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/04(土) 00:13:12.82ID:b66pB8k0a
もう既に終わってるから大丈夫
こんだけ期待させといて初日カンスト勢もたくさんいる中ロッドも微妙です、じゃだいたいやめるから
2019/05/04(土) 00:22:29.93ID:1w8drRyy0
運営「くやしいのでテクニカルに動かないとダメでないようにします」
2019/05/04(土) 00:26:01.78ID:A2atm/W80
>>314
サモナーからペットを引っこ抜いたようなクラスだ
ペットのレベリングやキャンディに苛まれずに済むがその分パワーも出ないし死なない
2019/05/04(土) 00:31:50.94ID:vJJ4ck4i0
使用率20%超えたら弱体するとまで言うくらいなんだから大した強化も望めそうにない
325774メセタ (ワッチョイ d7b1-8zeE)
垢版 |
2019/05/04(土) 00:31:52.11ID:D4e4VaED0
下手くそでも強いのは間違いないな
エンドレスも一周ならヌルゲーだしソロチもsuばりに楽、エキスパ条件の狂想ソロデウスも楽々行けてしまう
2019/05/04(土) 00:33:11.57ID:9Bon3wf9d
新エキスパ条件取らせるために作ったんだろ
このクラスだとアホでも取れるから
2019/05/04(土) 00:35:01.56ID:/Eid7Okv0
最強でもないし最弱でもないしちょうどいいわ
さすがに現Phが最弱とかいう人はおらんよな?
2019/05/04(土) 00:40:26.65ID:4b6xW7ok0
サブクラスてかサブハンターさんとか付けれたらすごく強そう(こなみ
2019/05/04(土) 00:41:40.00ID:OIsynMZA0
ライフルに関しては対ボス最弱火力を争うレベルかもしれない
流石にTeには・・・いやアレもサブファントムで火力手に入れたから・・・
2019/05/04(土) 00:42:05.63ID:xATQsYB20
サブ付けられるならTeがいいな
2019/05/04(土) 00:46:59.96ID:3RNdM60P0
>>326
取れなかった
取り方教えて
2019/05/04(土) 00:52:31.79ID:NeCKBjJx0
光ツリーあるしな
2019/05/04(土) 00:55:24.80ID:CSjHMCJw0
黒き狼「もうだめだぁ・・・おしまいだぁ」
2019/05/04(土) 00:57:27.67ID:5S6fPXI50
Foからだとアポストロの地面から生えてくる水晶みたいな高密度攻撃の時は
エスケープ連打で逃げないとだし複合の時にやられると切なくなるけど
Phだとあーそーですかイルグラ連射しときますね?って出来て楽しい
2019/05/04(土) 00:57:55.66ID:gIqgmYTR0
>>326
それだと新エキスパ条件のクエストに出てくるファレグの耐性と一つの武器でもの発言が矛盾してしまう
2019/05/04(土) 00:59:48.23ID:G5ubZRb30
>>325
下手糞がニコ生でエキスパ条件達成やってたけど、最初のデウスでしこたまやられてたぞ
いくら無敵あってもテク撃つときの硬直を何度も繰り返したら1分持たずに差し込まれる
この職でエキスパ取れるなら、そいつは多分下手糞じゃない
2019/05/04(土) 01:08:21.03ID:6I7tV8yY0
〇〇だけでいけるシリーズあるけど敵のパターン全て理解してるからね
狙ってる女の子がいつ生理周期くるか把握してるくらいに完璧にやる人間だ
2019/05/04(土) 01:11:28.75ID:IquZ3ks70
狂想は今ならシフト横フォルターとクイックカットでボタン交互に押すことだけで切れ目の無い常時無敵で余裕余裕
倒しきる前にPP切れるけどな
2019/05/04(土) 01:14:46.54ID:PJNQRpD/0
SHのスパルダンAに青ダメ
通常1 14593
シュトラ 1458×6=8748

Twitterで通常1の威力550 シュトラ390って見かけたけどなんかもっと弱くね?
2019/05/04(土) 01:16:21.44ID:0/HU98bT0
>>338
雪六色にすれば無限に撃てそうだ
2019/05/04(土) 01:19:19.39ID:mJbssZcka
クソ安い輝剰適当に積めば即無限ループになるだろ
2019/05/04(土) 01:38:02.86ID:8LN+uT+x0
ph「そろそろ起爆しなきゃ」1ビョウチャージー
敵「手数で隙を与えないから起爆はできまい!」
2019/05/04(土) 01:40:58.36ID:dsSvBFFv0
出荷亡霊みたいな扱いだからこれで狂想クリアできないならずっと非エキにいてくれ
2019/05/04(土) 01:55:13.23ID:3RNdM60P0
狂想はPhじゃなくてもできる
ソロマウスが時間かかって無理
345774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/04(土) 02:07:40.90ID:b66pB8k0a
ソロマウスは普通どのクラスでやっても15分きってあたりまえだぞ
初見でも普通にクリアできるほどに温い設定だけど…
こんなこと言ってる人の割合どんだけいるんだろ…wネタだと信じたい
2019/05/04(土) 02:08:17.25ID:1udv+ho10
>>342
敵「腕で邪魔したろ!」
2019/05/04(土) 02:08:53.65ID:LCDa4iAvp
隙あらばイキリ
そりゃ人消えるわ
2019/05/04(土) 02:09:59.95ID:/iL8EZ9c0
カタナの武器アクチャージにガードポイントつけて
349774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/04(土) 02:11:01.33ID:b66pB8k0a
イキリじゃないだろふつーにwwww
お前ら50m走10秒以内で走れっていわれて頑張ったらだれでも
10秒で走れるだろwwwそんな程度のもんでしかないよほんとに
障害者とか超肥満とかなら別だけどそんなの全体の下2割もいないって
2019/05/04(土) 02:13:09.21ID:saS6r90Od
そんなんでマウント取られたと思うような貧弱な奴にはどんどんやめてもらいたいけどね
351774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/04(土) 02:15:11.60ID:b66pB8k0a
弱者は弱者なりに道化になって人を笑わせろよな〜
エキスパwwwとれないんご〜wwwwって一生そうやって生きてろ底辺(これはイキリ)
2019/05/04(土) 02:21:36.57ID:rCAGbHOaa
これネ実にも沸いてる池沼じゃね?
353774メセタ (アウアウエー Sa3a-31Zm)
垢版 |
2019/05/04(土) 02:27:16.94ID:b66pB8k0a
>>352
おまえもさっさとやめたら?
2019/05/04(土) 02:27:53.61ID:NIg2YN5Q0
別にヒロブあるわけじゃないから溜まればゴリ押しで起爆するけど弱体狙っても他のとこ吸われて腹立つんだよな
今の当たったろって感じでもカスダメでては?ってなる
2019/05/04(土) 02:29:53.30ID:baYx4/VcM
書き込みに癖がありすぎっすねhttp://hissi.org/read.php/ogame3/20190504/cwlizlfjofu.html
2019/05/04(土) 02:37:17.94ID:baYx4/VcM
間違った

http://hissi.org/read.php/ogame3/20190504/cWliZlFjOFU.html
2019/05/04(土) 02:38:45.55ID:l5R7kdKAd
>>339
ウソダロ…?>(゜゜;)
2019/05/04(土) 02:40:16.02ID:7vbBkeLx0
日付変わって二時間で書き込み40回近いとか随分元気なイキリマンだな
2019/05/04(土) 02:41:22.10ID:ebKA7FOIp
これは流石にイキリ過ぎでしょw
2019/05/04(土) 02:58:11.19ID:HKVfuvh/0
ソロ花のダブル戦
イルグラより殴りの方がダメージ出てる気がする
気のせい?
2019/05/04(土) 03:19:44.01ID:tAQTSzx3a
ダメージ計算すら出来ずに前スレからギャーギャー騒いでたバカか
犬2匹に集られた程度で最高難度(笑)とか狼狽える糞雑魚如きがよく粋がろうと思ったな
スレ進行の邪魔だからとっととFoに戻れよ
2019/05/04(土) 03:33:01.83ID:6hIx/uJy0
せっかくワッチョイあるんだから変なのいたら触らずNGが一番いいよ
2019/05/04(土) 03:35:54.93ID:6I7tV8yY0
>>360
ステは?
2019/05/04(土) 03:38:38.65ID:tAQTSzx3a
>>362
そうだなスマン、あまりにも頭の悪いレスだからついカッとなってしまったわ
2019/05/04(土) 03:39:48.65ID:HKVfuvh/0
>>363
ロビー4300程度
シオン200盛、増幅と剛撃2つ
2019/05/04(土) 03:49:40.57ID:iEruKLjO0
>>189
他にイルバ使ってるFoがいたら使わないようにな
流石にPhショートチャージの低倍率でフィニッシュ取られたらたまらん
367774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/04(土) 05:08:24.61ID:G8xmRiZy0
>>366
どうしても動きがとろいFoとTeは、敵ともんじゃごっこしている間に、
Phのイルバの頻度が下がるから、
Ph様にお伺い立ててからイルバする立場だぞ
2019/05/04(土) 05:28:12.48ID:G5ubZRb30
折角の必中優良テクが共有のせいで無駄に使えなくて全体DPSが落ちるんだからボクソンだな〜
Guのチェインのように他人のイルバで0.1カウントだけ進む「自分のイルバ」仕様にしてくんないですかね
最終起爆は自分しかできないヤツ
2019/05/04(土) 06:13:23.10ID:di48wgwu0
ARでマスカレーダの往復攻撃、硬直酷すぎてHrみたいにカウンター攻撃二回入れられないことしょっちゅうある
2019/05/04(土) 06:41:56.40ID:V7kheF3sr
ワシも最弱でもないし最上位でもないっていう感じだと思うわ
雑魚処理も悪くはないからロッドならUHでもやっていけると思う
ただテクショートチャージのみで持ってるだけの職だからなんだかなー
2019/05/04(土) 06:48:55.55ID:C57inICK0
デウスヒューナスの生まれ出でよもHrなら3回カウンターできるけどPhだとできない
372774メセタ (アウアウエー Sa3a-5cla)
垢版 |
2019/05/04(土) 06:50:45.70ID:FuTcc1ova
出来たような気がするけど
2019/05/04(土) 07:03:02.01ID:CDHe8i2Ld
自分が下手なのを棚に上げて、カウンター3回できないは草
374774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/04(土) 07:08:19.45ID:G8xmRiZy0
ファンタージを求めてやってきたやつらはアクションを求めてるやつの養分だから
ファンタジーアクションRPGとはよく言ったもんだw
2019/05/04(土) 07:22:48.84ID:dqgnWk1Z0
クイックカットでテンポ落ちる
非シフトPAは余韻浸ってないでもっとはやく納刀するんだよ
376774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-tib0)
垢版 |
2019/05/04(土) 07:48:19.59ID:KZSm9Rbqp
適当に通常ぶっぱしてて通常3の硬直で回避できねぇってなるのはある

個人的には生まれ出でよはカウンターよりタイミングの方がきついわ
2019/05/04(土) 08:06:54.45ID:YYGcNksla
3回カウンターできるでしょ
タイミング遅いと3回目だけ当たったりするけど
2019/05/04(土) 08:12:33.43ID:ltRks8My0
イルグラが明後日の方向に飛んでいって全然当たらないんですが
ゼロ距離からちょっと離れてロックは必須ですか?
2019/05/04(土) 08:25:34.69ID:htQcaC100
ところでR/アタックアドバンスってPhは無効?
だれか試した?
2019/05/04(土) 08:31:07.10ID:6hIx/uJy0
残念ながら後継クラスでは無効だ
2019/05/04(土) 08:44:50.58ID:EnBHHPLk0
ロッドのシフトチャージは左側から斬ってるから正面にたって右斜め前向けば弱点に当たりやすい
っていう小技見つけた。
2019/05/04(土) 08:55:42.62ID:r085mSg6F
>>349
いやいや
50メートルなら6秒台で走らないと笑
2019/05/04(土) 09:22:19.34ID:p5IQEmyL0
クイックカットは全PAでシフトフォルターのように攻撃直後と納刀時の2回判定出てくれれば使いやすくなる気がする
2019/05/04(土) 09:34:58.37ID:G59MHda00
前スレ辺りから軽く触れられてたがメギド集団に強いな
範囲もダメもそれなりにあるし連発できるし
肩越し視点だったら床に打てば疑似範囲にもなる
2019/05/04(土) 09:35:38.19ID:G59MHda00
足元の床だった
2019/05/04(土) 10:05:07.64ID:WXdZtz4Y0
結局テクって今更メギドが強いとか書かれちゃうくらい使わない奴は使わなかったって事なんだよな
Phきっかけにテクさわった人達から沢山要望集まれば通常テクもついに魔改造入るかもしれないってのだけが楽しみだは
2019/05/04(土) 10:07:42.65ID:NeCKBjJx0
多分送られる要望はテクの調整じゃなくてPAの調整だと思うんですけど(名推理)
2019/05/04(土) 10:11:49.41ID:YjN/jNPC0
メギドはテクカスしとけばストミの閃機種に14万とか当たるくらいには強い
2019/05/04(土) 10:14:28.81ID:2Ph6pYXf0
同じチームにもいるんだが敵にダメージ与える事を「○○万当たる」って言うのはどこ発祥なんだ
2019/05/04(土) 10:15:58.35ID:htQcaC100
14万発のメギド
2019/05/04(土) 10:17:51.69ID:A2atm/W80
流れ星かな
2019/05/04(土) 10:18:52.68ID:BImIaGQo0
QCの待ち時間なんかはそういうゲームとして考えたら面白いのだろうけど
もう既にヒーローみたいなの出して他もそれに合わせちゃったゲームのテンポではないな・・・
2019/05/04(土) 10:20:17.23ID:YjN/jNPC0
JAタイミングでいいよなQCって
2019/05/04(土) 10:26:29.32ID:Kc63B3Uwa
俺も◯◯万当たるとか出たとかいう時あるけどどこ発祥言われると困るな
2019/05/04(土) 10:27:17.08ID:YlzEj1cn0
俺はカタナ専の雑魚なんだが
ロッドはソロ花ダブルの1回目飛ぶところ撃墜出来るしいいよな
2019/05/04(土) 10:29:07.15ID:a4UqXzuK0
グランツの鬼追尾があれば余裕
2019/05/04(土) 10:29:15.65ID:Sf/Cd2cNa
なんならショートチャージ気弾と同じでコンボでQCが出るくらいでもいい
同じポイント消費なんだし
2019/05/04(土) 10:34:07.82ID:VcZGnJ7W0
宝くじで何万当たったみたいなもんだろ
2019/05/04(土) 10:36:39.21ID:90khOEZj0
QCはタイミングがPAごとに違うし実質派生扱いなんやろうなと一応納得してたけど
シュメッターがどうにも使いづらいからやっぱJAで繋がって欲しくなってきた
2019/05/04(土) 10:37:40.62ID:a4UqXzuK0
シュメッター微妙に距離とるの腹立つわ
2019/05/04(土) 10:38:39.83ID:AnWXl+iX0
>>376
これほんと不快だよな
発生遅いのはまだいいがせめて1,2と同じタイミングで回避できるようにしとけと
2019/05/04(土) 10:38:46.89ID:1udv+ho10
距離と高さで、繋げられるPAにナチュラルに縛られる
2019/05/04(土) 10:44:45.16ID:2WUrTPOed
シュメッター高度変わるのめんどいよな
2019/05/04(土) 10:48:30.00ID:7p+H804ja
ところでアンティってテクカスいる?いらないよね?
2019/05/04(土) 10:53:34.80ID:d2ly5hYQ0
>>404
テクターちゃんでも無い限り効率アンティ一択じゃないかね
2019/05/04(土) 10:54:49.52ID:l/KW82/80
マーカー2段溜まったらシャキーンって音ならして欲しい
ぜんぜんわかんない
2019/05/04(土) 11:04:49.35ID:WGAp9ZmN0
あるいはクイックカットのPP回収量を危険な領域まで上げたらそれはそれでPPのブランコになって楽しいかもしれない
2019/05/04(土) 11:05:03.97ID:GzHl4DHEa
>>401
そういうタイミングでシフトなら無理矢理キャンセル出来るとかして欲しいわ
もちろん避けたらカウンター扱いで
2019/05/04(土) 11:08:01.73ID:ipbrWYEAd
とりあえずカウンターストックをステップ回避からシフト回避に変えるなりしろ
何でここまで作って戦い方がヒーローと同じになるんだよ
2019/05/04(土) 11:12:00.54ID:NeCKBjJx0
ペルソナでナメギ使ってるやついたけどダメージはともかくマーカー分かりづらすぎて草生えまくった
2019/05/04(土) 11:12:55.66ID:UP8XPSaY0
結局屁と回避カウンターが同じだよね
シフトは捌きにして体幹削ろう
2019/05/04(土) 11:17:40.00ID:BImIaGQo0
現状のままDPSだけ上がったとして
イルグラ連打におにぎりマンじゃ、あまりにも思い描いてたファントム像とかけ離れすぎてる
難しいね、これ
一体どうすりゃテクニカルでスタイリッシュに戦えるようになるのやら
2019/05/04(土) 11:19:29.52ID:YjN/jNPC0
イルグラに関してはテクの威力調整で何とかなりそう
2019/05/04(土) 11:19:43.09ID:UP8XPSaY0
どのクラスも強いPAテクあれば基本連打だしな
Fiはまだ良くやってる方だわ
2019/05/04(土) 11:20:33.42ID:Sf/Cd2cNa
スタイリッシュでテクニカルなクラスじゃないぞ
手段を選ばず目的を達成するクラスだぞ
選べる手段自体があんまりないが
416774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
垢版 |
2019/05/04(土) 11:20:39.10ID:XGj0JLnmd
要は起爆火力と貯蓄率に難があるわけで
一辺倒な立ち回りじゃ貯蓄量が低く色んなPAやらをコンボで繋げて貯蓄率大幅アップでもすりゃ
テクニカルな火力職になるんじゃね
2019/05/04(土) 11:23:16.81ID:KsESKAh30
そのうち武器アクがロックした位置に当たるリングとかだしてきそう
2019/05/04(土) 11:25:37.02ID:UP8XPSaY0
何を持ってテクニカルというのか
下手な調整すれば単なる縛りにしかならないし
2019/05/04(土) 11:29:07.21ID:WGAp9ZmN0
シフト派生や異なるPAをJAすると〜の条件を重ねる事で他のクラスのサブFiに匹敵するDPSが出るようになればヘタクソは弾きつつ強職になれるんじゃね
2019/05/04(土) 11:30:17.18ID:BImIaGQo0
色々なPAを駆使して格好良く格好を付けて戦えば、それがDPSに直接結びつく
というイメージではあったねぇ
魅せプレイがDPSに結びつくクラスってのは今まで無かったからね
2019/05/04(土) 11:30:28.17ID:IquZ3ks70
イルグラとグランツを交互に連打するテク職の完成である
2019/05/04(土) 11:31:03.79ID:d2ly5hYQ0
武器アク回避でカウンターがストックされるようになるだけでも大分違うと思う
2019/05/04(土) 11:34:27.95ID:YjN/jNPC0
テックアーツは既にFiが居るしクイックカットとJAがタイミング違ったりで噛み合わなさそう
2019/05/04(土) 11:35:17.08ID:PJNQRpD/0
完成度としてはヒーローの方が上だよな
PAも使い分けるしヴェヴェ3よりライジングの方が火力高いしギアために色々PA使うし
ファントムギアは溜まりが悪すぎて色々PA使っても本当に効果ある?って感じがする
実際は色々使ってるとイースターで2発フィニッシュ撃てて、適当だと1発しか撃てないけど
実感的な問題がね、使っててつまらん
2019/05/04(土) 11:36:55.28ID:BImIaGQo0
PAとテク自体の威力はほとんど0にして
カッコいいコンボを決めれば決めるほどスタイリッシュランクがA⇒S⇒SS⇒SSSって上がっていく
そのたびに敵についたマーカーが自動的に爆発して大ダメージを出す
それぐらい思い切ったクラスなら楽しいかもなぁ
2019/05/04(土) 11:38:05.60ID:1w8drRyy0
ライフルクソのようだ
おにぎりブーンだけ??
2019/05/04(土) 11:39:40.64ID:GzHl4DHEa
このゲームのテクニカルは回避、JA、JG、HP維持、異なるPAを繋ぐくらいか?
2019/05/04(土) 11:40:27.66ID:G5ubZRb30
>>420
動画では色々やってたけど、あれをシステム的に強要するとFiスキルやHrギアみたいな縛りになるだけなんだよな〜
格ゲーのコンボもそうしないと繋がらないから異なる技を入れてるだけの制限だし

テクニカルっては制限されて弱いってことなのよね
2019/05/04(土) 11:41:42.47ID:Sf/Cd2cNa
なんでHrに続いてステップ回避でカウンター取る作りにしたんだか
ジャスガでカウント溜めて大火力リリースする方向で良かったんじゃ
DMCのロイヤルガードみたいに
2019/05/04(土) 11:41:57.30ID:AnWXl+iX0
魅せコンすればするほどマーカー蓄積伸びてく感じで頼むわ
溜まる速度は今のファントムタイム中くらいがテンポ良くて理想
2019/05/04(土) 11:42:31.03ID:HLXlLewFM
おにぎり投げになんの不満が?
2019/05/04(土) 11:45:16.35ID:GzHl4DHEa
おにぎりは距離を合わせるというテクニカル要素なん?
2019/05/04(土) 11:45:50.98ID:HLXlLewFM
せやで!
2019/05/04(土) 11:57:18.15ID:eJn0Rkqm0
武器アクが攻撃じゃなくて長めの回避ならスタイリッシュになった
武器アク回避でカウンターシフトPA武器アク回避で安定して回避と攻撃を繰り返す感じでもちろん起爆はオートで
2019/05/04(土) 11:57:53.88ID:q98fI0qxa
スタイリッシュにおにぎり投げさせろ
2019/05/04(土) 12:01:39.35ID:Jxj906k4d
武器種変えてPA当てたらマーカー蓄積とかどうよ
まず初めにライフルで付けてロッドで蓄積
最後刀で満タンにしたらフィニッシュみたいな

あとはマーカーあちこち移動させるのやめてくれ
2019/05/04(土) 12:03:46.89ID:2Ph6pYXf0
それだとライフル接着スタイリッシュおにぎりアクションできなくなるんで・・・
2019/05/04(土) 12:04:20.42ID:T1yStbzEd
マーカーあちこちに移動するのもアレだけど結局武器アクの当たった所で爆発するからどこについても無意味なのもアレよね
もう敵じゃなくて武器に蓄積していつでもぶっぱできるスタイルにしてくれ
2019/05/04(土) 12:05:32.91ID:G5ubZRb30
まず、すべての攻撃手段の開始時に0.1秒の無敵時間をつける
さらに、15秒前までに使用された「異なる攻撃手段」の数*0.1秒の無敵時間を付与する
完成

テクニカルに戦うメリットがありつつ、定点攻撃時まで縛られない
攻撃をカウンターで返してもいいのだから別に連携組むことが強制でもない
やってもいいしやらなくてもいい、やったらやったでメリットがある
ま、こんなもんかな
2019/05/04(土) 12:10:54.72ID:mJbssZcka
結局DPS高いPA×2&通常3ループで分かってる攻撃はステップで食ってカウンターしてってもう劣化Hrじゃん
2019/05/04(土) 12:11:27.90ID:NeCKBjJx0
>>436
武器チェンジでうんぬんは接着でも大丈夫ってのを否定してるじゃん
2019/05/04(土) 12:12:37.22ID:DX9q4D3t0
何にしてもこのファントムとイースター以外することのない虚無期間中に
「〇〇強化します」程度でいいんで情報がないとモチベがなぁ
2019/05/04(土) 12:14:26.50ID:E7Darhytd
>>441
あーそういやそんなのあったな・・・
2019/05/04(土) 12:14:54.56ID:1w8drRyy0
すでにイースターもだるい
2019/05/04(土) 12:16:11.26ID:Pok2ePCW0
糞雑魚PAの見た目も糞雑魚にしてる点は評価できる
2019/05/04(土) 12:16:37.39ID:1udv+ho10
ナハトアングリフは武器アクチャージのモーションでよかったんちゃう
2019/05/04(土) 12:17:34.82ID:Pok2ePCW0
>>441>>443
劣化屁っていう皮肉じゃないんか?
448774メセタ (アウアウエー Sa3a-5cla)
垢版 |
2019/05/04(土) 12:23:30.21ID:FuTcc1ova
正直今のままで十分強いと思うし満足してる俺は幸せものなんだな

変なやつらの意見聞いて下方されないかだけが不安だ
2019/05/04(土) 12:26:54.25ID:a4UqXzuK0
設置、置きPAがクソ雑魚なのが悪い
シフトローゼとかシフトアイゼンとか設置時間延ばして時間経過で徐々に威力上昇とかギアマーカーにボーナス付けるとかしないから単調になるんだろ
2019/05/04(土) 12:27:06.66ID:mJbssZcka
フォルターとローゼはシフト版外せ
クイックカット後に通常挟まないと変なPA出るのが一番困る
2019/05/04(土) 12:28:23.12ID:BImIaGQo0
強い弱い以前に格好悪いのが気に入らないなぁ
2019/05/04(土) 12:28:53.75ID:E7Darhytd
>>447
あーそういやそんなのあったな・・・
2019/05/04(土) 12:29:28.34ID:PJNQRpD/0
マーカー2段階目はともかく1段階目はもっとつきやすくすべき
それでPP問題は解決する
あとはPA硬直の緩和と火力1.4倍程度は必要
dotダメージ関連は効果時間倍でいいぞ
あとライフルの前後ビットゴミ過ぎるからヴェヴェと同じ速度にしろ
2019/05/04(土) 12:29:53.39ID:8LN+uT+x0
>>378
閃光なら追尾して当たる。ノーマルや加速なら無理
2019/05/04(土) 12:31:30.33ID:6OrJooIGM
起爆がチャージ(saなし)って頭おかしんじゃねーの?
2019/05/04(土) 12:32:34.87ID:BImIaGQo0
あの4本ビットはダメージ判定が4回じゃないってのが視覚的におかしくて受け付けない
なんか気持ち悪いんだよな
2019/05/04(土) 12:32:49.34ID:YjN/jNPC0
起爆もスプリント出来たらいいんだけどな
2019/05/04(土) 12:34:20.15ID:HQi5XECia
別に起爆は無敵あるし即回避で被弾しないし問題なくね
2019/05/04(土) 12:39:26.19ID:VQz+PLkm0
カタナだけチャージに無敵ないんだよね
溜めもロッドより数フレ速いだけだし不具合ってことはないのかな
460774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-y7AM)
垢版 |
2019/05/04(土) 12:40:35.51ID:dxinO555p
カタナ以外は無敵あったのかよ
2019/05/04(土) 12:43:01.15ID:h2G2GLFW0
もっとお手軽コンボで高DPS出せるようにしろよ〜
超がんばってもDPS出せないんじゃつまんない
2019/05/04(土) 13:02:26.90ID:FYAyUWAva
流石にエアプっぽいレス多すぎな
PSO2のメインの客層考えたら当然だけど呆れるわ
2019/05/04(土) 13:04:28.48ID:Q5fr4WUTa
phは非公開情報が多くてなぁ
マーカーの溜まり具合だとかギアの減衰とかちゃんと見える化してくれよ
2019/05/04(土) 13:08:32.74ID:2WUrTPOed
ブルズアイ潜在の15拾えたらレイドでのDPS結構上がりそうだから楽しみ
2019/05/04(土) 13:09:40.45ID:AnWXl+iX0
まともに使いこなすPSが無いのを棚に上げてPhの強化を強く願う
466774メセタ (ブーイモ MM02-A9sq)
垢版 |
2019/05/04(土) 13:13:26.59ID:tSU74W8WM
ロッドはGPあるみたいな話をどこかでみたことがあるような無いような
実感できたことはあんまり無いけどたまに今の当たらなかったんだな〜みたいな時はあるな
2019/05/04(土) 13:17:29.19ID:kCcTKWzQ0
とりあえず全シフト一律20%上げブッパくらいは特に影響なく出来るな
2019/05/04(土) 13:19:53.58ID:/iL8EZ9c0
僕の好きなコンボ
ボスダウン→ファントムタイム発動→
ローゼシュヴェルト→フォルターツァイト→フォルターツァイト→マーカー起爆 x2
ローゼシュヴェルト→フォルターツァイト→フォルターツァイト→ファントムフィニッシュ
マーカー蓄積関連スキル全部取ってボクソーン0だと2回目のフォルターツァイトの最後の1ヒットで丁度マーカー溜まっていい感じ
強いかどうかは知らんけど
2019/05/04(土) 13:22:58.10ID:8LN+uT+x0
起爆の射程って短くない?
2019/05/04(土) 13:28:43.11ID:h2G2GLFW0
>>465
まともに使いこなしてもロマン砲な時点で雑魚クラスだからな
マーカーという糞仕様を神仕様に変えないとどうにもならないんだよね〜
それこそ並PSがやって脳死で蓄積できて弱点起爆率7割くらい出せることが最低ラインかと
2019/05/04(土) 13:30:42.10ID:iEruKLjO0
>>367
いやほんとこれは煽りとかじゃなくてフィニッシュがすべてのマルチでのイルバ相性悪いから気をつけたほうがいい
この謎仕様ほんとやめてほしいわ
2019/05/04(土) 13:33:13.06ID:cw8vLs65d
テクにわかにイルバ強いって広めて欲しいっスか?w
2019/05/04(土) 13:37:33.60ID:VcZGnJ7W0
テクニカルだけど使いこなせば火力出せる → 単調な同PAした方が火力出ます 結局これになってんだよな
2019/05/04(土) 13:40:20.49ID:OIsynMZA0
だからライフルは使いこなしても弱いって言ってるダルルォ!
PAがほぼ全部ゴミなのに何をどう使いこなすんだよ
2019/05/04(土) 13:40:53.35ID:1xmvCt1YM
おにぎりブーメラン!おにぎりブーメラン!
2019/05/04(土) 13:41:52.70ID:rvNPPMWU0
>>464
ARの場合ブルズアイ前提で蓄積下がるんだっけか?あたまおかc
2019/05/04(土) 13:45:26.59ID:8EKW1sxA0
>>450
これ本当にやればやるほど邪魔だわ
クイックカットからシフト派生しないだけで全然違う
2019/05/04(土) 13:47:06.46ID:UP8XPSaY0
シフトローゼは設置じゃなくてテッセンみたいにシャキンだったらな
2019/05/04(土) 13:49:13.41ID:BImIaGQo0
吉岡に言わせりゃ、あの「オリジナルコンボ」もテクニカルだったのかね・・・
2019/05/04(土) 13:50:33.33ID:dsSvBFFv0
吉岡3ボタン発案した濱崎を恨んでそう
2019/05/04(土) 13:52:01.05ID:2/5HkHdS0
15武器で手のひら返すから見とけよ
2019/05/04(土) 13:57:21.55ID:VcZGnJ7W0
雑誌インタビューの吉岡曰く、カタナはシフトローゼ→クイック を指導になんか色々やって頂くといい
らしいぞ
2019/05/04(土) 13:58:34.40ID:d2ly5hYQ0
シフト技始動ってこれもうわかんねぇな
2019/05/04(土) 14:05:52.69ID:a4UqXzuK0
吉岡が想定してる始動技シフトローゼ、シフトフェアブレッフェン、シフトアイゼン全部ゴミで草
PP無駄に消費するわDPS落ちるわで使い道ねーよ
2019/05/04(土) 14:08:30.51ID:8R/43pMza
同一の敵に異なるPA3つ当てたら紋章でいいよもう
2段階システムとか蓄積量とか曖昧だから使いにくいんだ
2019/05/04(土) 14:11:26.99ID:nxFhSxwR0
ライフルの硬直時間長すぎてイララ
2019/05/04(土) 14:14:06.84ID:4xURSOgB0
ロッド使おうぜ
2019/05/04(土) 14:20:30.53ID:7OzYvBUK0
マスカレーダの耐性ってイルバ1〜6段とFだと別々なんこれ?
2019/05/04(土) 14:22:37.64ID:FYAyUWAva
シフトローゼは持続短すぎて置き技として使えない
そもそも持続部分が弱くて発生部分がダメージソースだからシフトローゼカットシフトヴォルケン滞空ループで隙を見て素ヴォルケンやフォルターを差し込む
的な使い方ならまあできるが無理に滞空なんてするなら代用の行動がテクでできてしまうこともある
出来る行動は多いものの取捨選択していくと結果的に華が無い感じはするな
2019/05/04(土) 14:26:44.74ID:6njdcR7m0
>>481
15武器なんて落ちないもんでクラスバランス調整されたら
手のひら返してアンチになってやるわ
2019/05/04(土) 14:32:44.62ID:BImIaGQo0
常設15って交換もないから要は初期アーレスとかそこらへんの存在だよな
それがありきで調整されてたら、多分とんでもない反感買うんじゃないかね

流石にそこまで馬鹿じゃないだろう、とも言い切れなくなってきたのが怖いわ
2019/05/04(土) 14:34:13.43ID:vJJ4ck4i0
デモニアみたいなもんだろ
もんじゃでばら撒かれるまで手に入らんよ
2019/05/04(土) 14:41:05.06ID:OIsynMZA0
設置技って色々あるけど当てるの難しいけど出すことで相手の動きを制限出来たり
短時間では弱いけど長期的に見ると威力があったりとメリットがあるから使われるものであって
それが一つも無かったら誰も使わないって吉岡は本当に気が付かなかったのかねぇ
2019/05/04(土) 14:45:10.28ID:2y1uGhA8p
始動技や武器アクション、シフトPAを駆使することで「テクニカル感」がある
2019/05/04(土) 14:45:35.17ID:m2LmkTnh0
カタナはマーカー起爆で劣悪なPP周りなんとかなるからDPS上がるはず
音の出る筒は言わずもがなとしてロッドは現状でPPさして困んないしどうなんだろ
2019/05/04(土) 14:49:08.14ID:nPamKXN90
>>485
これいいね
2019/05/04(土) 14:51:28.64ID:bYyajOXR0
闇の狂宴トリガーphソロクリアも出てるねpsあれば色々出来て強いんじゃない
Ps無し勢もマウスS大分楽なるみたいだから上手くても下手でもそれなりに機能してるみたいだ
2019/05/04(土) 14:53:32.66ID:YjN/jNPC0
いやそれで満足したら未来は無いぞ
2019/05/04(土) 14:54:25.76ID:90khOEZj0
あれPVで出てたトレードショップの交換ぽいのは14か緊急?
2019/05/04(土) 15:12:01.62ID:98KtGQFQ0
復帰勢なんだけどユニットと武器は何を目指せばよいのだ
2019/05/04(土) 15:13:57.37ID:YlzEj1cn0
とりあえずストーリーやってフォボスユニット3部位もらう
武器もストーリーやるの1個とビジフォン売りの装備強化してもらえる石を1個で合計2本14武器作れるからそれ
さらにその14を素材あつめて15にできるからそれ目指せ
2019/05/04(土) 15:20:48.76ID:4xURSOgB0
フォボスはPP無いだけがデメリットで配られる中じゃ破格だよな
つかどうせ配るならイザネでも良かったんじゃね?って思ったけど
2019/05/04(土) 15:24:20.43ID:YlzEj1cn0
そうそうあとは13武器とかの強化は、コレクトシートもらってイースター緊急行って、それでもらえる13+30武器を餌にすると安く済む
2019/05/04(土) 15:32:42.77ID:MQ5uqtCbp
音の出る筒草生える
2019/05/04(土) 15:35:02.27ID:l5R7kdKAd
イルバか!イルバが強いんやな!?よーし、イルバやな!おーい!イルバや!イルバが強いんやで!
2019/05/04(土) 15:44:30.02ID:m2LmkTnh0
ああ、今日はバータもいいぞ
2019/05/04(土) 15:45:07.45ID:6lX5pp7t0
Fo「やめてくれよ…(絶望」
2019/05/04(土) 15:50:47.24ID:4xURSOgB0
了解ギバータ!
2019/05/04(土) 15:55:13.90ID:NeCKBjJx0
うおおおおサバータ!
510774メセタ (ワッチョイ e289-YVJr)
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2019/05/04(土) 15:59:18.01ID:t9MbyBGL0
ヒーローのtmg通常とファントムの打ちっ放しのpaってどっちが強いの?
2019/05/04(土) 16:01:14.91ID:6OJze4t10
>>450
全体的にシフト邪魔だわ
2019/05/04(土) 16:01:43.57ID:6OJze4t10
>>490
ほんとそれ
デモニアの再来とかマジ勘弁ですわ
2019/05/04(土) 16:03:44.27ID:ITr3/nxL0
レザンしてくれてるからメギド撃ってますわ
514774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:08:39.73ID:G8xmRiZy0
>>470
寧ろロマン砲なんてどこにあるんだ?
2019/05/04(土) 16:10:05.07ID:D2Yfv4k3F
>>514
ソーン10振りしてこい
2019/05/04(土) 16:15:24.25ID:6jj+0Otz0
シフトの逆入力切りが普通の視点で安定して任意の方向にだせないんだけど
コツとかあるのかな
517774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:18:32.07ID:G8xmRiZy0
>>515
ロードオブソーンのことか
よく見てみろ。
ロード=道。ソーン=損
ロマンじゃなさそうだぞ
2019/05/04(土) 16:20:31.43ID:mZfQkv8Ua
QCがシフト扱いなのが意味不明なんだよな
QCから出したいPAにシフト版なんてねーよ
2019/05/04(土) 16:22:04.89ID:2y1uGhA8p
>>516
一瞬だけ入れてニュートラルに戻す
入れっぱなしだと無茶苦茶な挙動になるのはこのゲームの仕様
520774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
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2019/05/04(土) 16:22:47.97ID:EPutwH/X0
>>518
それな
どうせQCのシフト無効をLリングで実装するんだろうとは思う
2019/05/04(土) 16:27:54.07ID:97UN/j2Id
>>518
カット使った時点で至近距離に居るのに三つがどっちかって言うと遠距離向けで残りが微妙な移動と威力の設置なの本当に何なんだろうな…
2019/05/04(土) 16:30:13.55ID:JCJO/Brua
裏フォルターはPAボタンと同時に方向キー一瞬だけ入れるのがコツ
あと裏フォルター前と表ローゼは移動時にカウンター(移動と逆)入力すると移動距離を激減させる小技がある
見つけたはいいが何に使えるか全く分からんがな!!
2019/05/04(土) 16:30:19.26ID:h2G2GLFW0
わかってる風で結局わかってなかった結果こうなってるわけでもう未来に希望なんてないな
2019/05/04(土) 16:35:02.45ID:kKaHEmwod
ファントムのDPS表見たがライフルのDPS計測ってHS無しの通常部位での計測なのかな?
2019/05/04(土) 16:35:08.99ID:kaU+3sVcd
テクニカルな職なら完璧に操作したら他を上回る性能持たせるべきなんだよね
現状完璧に操作しても他とどっこいかちょい下だもの調整下手だと批判出るわな
2019/05/04(土) 16:38:06.36ID:90khOEZj0
>>524
スキル倍率のDPSやで
実DPSじゃない
2019/05/04(土) 16:40:49.19ID:A2atm/W80
テクニカルと言うよりもただチグハグなだけで、吉岡の想定したテクニカルムーブをしても尚弱いのがどうしようもない
GuFiアナルを優秀なじゃじゃ馬と例えるならPhは奇形
2019/05/04(土) 16:41:28.36ID:AdIUKPAc0
>>524
HSは分からんが弱点だとあの表以上に結構なダメ出てる感じだぞ
エンドレスのアポス部屋15〜20秒で突破してる動画も上がってた
2019/05/04(土) 16:43:03.77ID:HyNHMU+90
アンチ乙
テクニカルじゃなくてテクニックを主体って言ってたから
2019/05/04(土) 16:44:43.55ID:h2G2GLFW0
マーカー溜めたら部位関係なく弱点倍率叩き込めるにしたら化けると思うけどボクソンだから有り得ないか
既存概念を覆せない老害たちの圧力もガンなんだよなぁそれ故の末期
2019/05/04(土) 16:45:39.68ID:8lPfsaP3d
テクニカルな動きはできるがそんなことするより単純な動きした方がDPS出ちゃうのが問題
532774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/04(土) 16:46:16.12ID:G8xmRiZy0
>>529
正解
533774メセタ (アウアウエー Sa3a-5cla)
垢版 |
2019/05/04(土) 16:48:13.83ID:FuTcc1ova
それいったら全職そうじゃね
534774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:49:35.90ID:G8xmRiZy0
>>525
そもそもの調整が極小フレームなんだからもはや調整要素がないんだろ
テクニカルとテクニックの言葉の意味の違いが出てきてるけど、
上手くPA繋げるテクニカルな操作からのロマンダメとかはあってもよいかもな
2019/05/04(土) 16:50:12.75ID:7SOuMc+u0
テクニカル感を出しつつ屁のような万能性も備わせて
さらにバランスも崩さないように意識した結果こうなってしまったみたいな
2019/05/04(土) 16:50:29.01ID:A2atm/W80
Phの根本的な欠陥を置いておくにしても、Boの調整量について「ビビっていた」と述べていた辺り閉塞的な末期感は否定できない
アッパー調整を喜ばない層なんてほとんどいないのに…
2019/05/04(土) 16:50:29.77ID:kKaHEmwod
>>528
やっぱそうよね?
HS意識して肩越しやってたらボスがソッコーで溶けてったからおかしいなと思ってた
でも肩越しまで使って他クラスとやっと肩並べるぐらいなんて悲しい現実やね
2019/05/04(土) 16:53:05.66ID:4xURSOgB0
いや肩越しは全クラス使うだろ
2019/05/04(土) 16:54:30.40ID:UOnkMnNF0
まだ誰にも気付かれてないだけで強い行動があるんだ・・・
特にライフルはすごいのが隠されているはずだ・・・
きっとそうなんだ・・・

PhはGuHeFiなんかに負けないんだ・・・
540774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
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2019/05/04(土) 16:54:47.16ID:EPutwH/X0
射撃自体がそもそもHS前提で調整してあるってのも、もうそういうの止めろやって思う
541774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:55:54.09ID:G8xmRiZy0
各挙動の際の極小フレームになっているっ部分をもっと緩めればよいと思うんだよね
たしかにフレームきつきつにすることでアクション性は増すけどリアルさを求めすぎてファンタジー感がないんだよな
LVが高くなるとフレームが小さくなっていきロマン(DPS)が増大とかすればよいのに、
これに関してだけはLv1からなんにもかわらん
2019/05/04(土) 16:56:12.10ID:OIsynMZA0
>>539
諦めろ・・・お前も俺と同じくロッドを持つしかないのだ・・・
よしおかあああああ・・・・・・・・・・・
2019/05/04(土) 16:57:22.86ID:JCJO/Brua
コンボしても威力やマーカーボーナスすら無いからなそもそも
被弾okで無敵が多いから扱いやすくて天井低いポジだなって感じ
544774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:58:12.07ID:G8xmRiZy0
もう、PSO2の名前は捨てて、RSO リアルスター始めろw
リアルさばかり追求するわけだからFPSが流行るわけよ
2019/05/04(土) 17:00:43.46ID:n0e94kzK0
カタナは直感で動かすとシフト暴発して普通にイラつくわ
クイックカットが全然クイックじゃない
546774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:01:07.27ID:G8xmRiZy0
物理的なアタックのリアルさ求めるなら対人戦やってた方が何倍もおもろいで
これは嘘じゃない。本当の話である。
2019/05/04(土) 17:02:01.80ID:d2ly5hYQ0
>>539
キョクヤ「まだ絶望していないのか?」
2019/05/04(土) 17:06:47.67ID:MQ5uqtCbp
BASARAの石田三成もクイックカットみたいなやつ出来たけど向こうの方がテンポ良かったな
2019/05/04(土) 17:07:19.34ID:laKO9cPk0
アクションでカプコンに勝てるわけないだろw
2019/05/04(土) 17:09:00.85ID:1w8drRyy0
ライフルはマジどうすれば良くなるのか難しいレベルでpaがクソゴミ
2019/05/04(土) 17:09:37.02ID:6OJze4t10
>>540
こんだけ移動と回避を要求されるゲームでHS前提はなぁ・・・
FPSと同じノリで作るんじゃねーよ
2019/05/04(土) 17:12:17.50ID:kKaHEmwod
Raも初期の頃はホーミングの弾数稼ぎのために肩越しで部位見ながら接射してたし射撃武器使うクラスはどれも手間がかかるのは必然じゃないかな
2019/05/04(土) 17:12:26.48ID:2y1uGhA8p
アホな初期設計をいかにしてなかったことにするかがPSO2の歴史
2019/05/04(土) 17:12:46.37ID:6OJze4t10
ライフルは硬直山盛りの時点で終わってる
てかさぁ・・・最低でもこの2つは特殊アクション回避でも発動するようにしろよ
・ドッジカウンターショット
・ドッジPPゲイン
なんで特殊アクションキーからPAを出させる仕様なのにステップにスキルつけるんだよ
ちゃんと考えて作れよ
2019/05/04(土) 17:12:48.95ID:1w8drRyy0
そしてRaは動くことをやめた。(←吸引)
2019/05/04(土) 17:13:21.45ID:MQ5uqtCbp
一番手間掛からなかったのSRJA200%のGuか?
2019/05/04(土) 17:13:39.62ID:1w8drRyy0
唯一使えるおにぎりブーメランが動くとアウトのゴミ挙動だしなぁ
2019/05/04(土) 17:18:29.92ID:2y1uGhA8p
デウスみたいなボスだとナハナハ3を通せるポジションを確保するだけでも一苦労なのがな
2019/05/04(土) 17:21:24.50ID:VQz+PLkm0
>>522
カウンター入力ってなんのこと?
2019/05/04(土) 17:24:01.70ID:JCJO/Brua
おにぎり投げは完全にEP1〜2ぐらいの挙動なんだよな
完全な案山子用PAをこのHrショックで魔改造された世界に放り込むのかよって感じ
2019/05/04(土) 17:28:24.34ID:1w8drRyy0
>>560
これ
すげー時代遅れ感だわ
2019/05/04(土) 17:29:29.90ID:JCJO/Brua
>>559
前に突進し始めた時に後ろ入力するだけ
こうすると突進距離がかなり短くなる
裏フォルター前で使えば殴りに使えるかもぐらいのネタだけどね
2019/05/04(土) 17:31:11.39ID:A2atm/W80
>>560
EP5で全職魔改造している最中に吉岡の手で暖められてたのがPhだしね
コイツも魔改造班に任せれば良くなるんじゃない?(邪推)
2019/05/04(土) 17:31:32.27ID:xptt1dRk0
ライフルのディバ零みたいな感覚で作ったんだろうな
2019/05/04(土) 17:31:34.37ID:PU6ntTExM
>>556
ガルミラ吸収と異常に相性良かったのも追い風だったね
くるっと回ってインフィマン!
2019/05/04(土) 17:31:43.58ID:YEULJCZKM
おにぎり投げは確かにテクニカル()だわ
2019/05/04(土) 17:33:03.00ID:YEULJCZKM
(お、ペルソナのコア止まってんな・・ダウンじゃないけどいけるか?)
ぴゅ〜 スカッ
ビチビチビチビチ
2019/05/04(土) 17:34:10.03ID:9QDx57gA0
おにぎりはせめてロックオンした敵くらい誘導してくれ
ほんのちょっと移動されるだけでダメになるとか頭濱ちゃんかよ
2019/05/04(土) 17:38:38.47ID:WGAp9ZmN0
一周回ってクイックカットは出たらラッキーくらいの感覚でシフトを挟んでいくスタイルでいい気がしてきた
2019/05/04(土) 17:42:13.76ID:lgYGJPY70
ナハトはなあ、あんだけ使いづらくて結局稼げるダメージはイルグラと同等か下手すりゃ下ってのがまた
2019/05/04(土) 17:42:14.99ID:VQz+PLkm0
>>562
さんきゅーできた
小ネタやねw
572774メセタ (ワッチョイ d7b1-y7AM)
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2019/05/04(土) 17:44:35.08ID:Zu+82FIE0
QC以外でシフト使う場面なくない?
避けるのはステップ強制だし
2019/05/04(土) 17:45:40.48ID:1w8drRyy0
ナハト、サテカと比べると泣けてくるね
2019/05/04(土) 17:46:07.59ID:GEf0QBrF0
間違ってナハト出した時の無駄硬直の長さがストレスを加速させる
てか何あのゴミ
吉岡はどういう気持ちであんなPA作ったんだ
テンポ悪いんだよ
2019/05/04(土) 17:46:58.83ID:2y1uGhA8p
HS倍率前提で火力抑えめなのにナハトがHSと相性最悪なのもすごいわ
2019/05/04(土) 17:50:03.00ID:/Eid7Okv0
>>539
こんだけ無敵時間があってカカシ殴りがGuFi並だったら壊れクラスだと思うんだが
2019/05/04(土) 17:51:05.34ID:4xURSOgB0
ロッドでテク使ってるときだけは快適だからな
数多ラバとか零ギグラとか脳死出来るし
2019/05/04(土) 17:52:49.66ID:mVIAxxTdd
>>568
むしろナハトは吉岡節バリバリじゃない

吉岡:みんなが帰ったあとに練習していました(笑)。少し話は戻りますが、逆に僕にはヒーローは作れないですよ。奥深さを出すためにいろいろなステップを踏むのはわかるんですが、気持ちいいわかりやすさを早めに伝えるという手段を考えることが僕にはできないなと。
2019/05/04(土) 17:52:55.62ID:m2LmkTnh0
謎コンボでライフルがマーカー二段起爆しまくれるとかありそうで無い
580774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:54:04.15ID:G8xmRiZy0
PA→QC→の繋ぎの間にダウンする事があるあたり
でもスタイリッシュさを台無しにしてると思うわけ
2019/05/04(土) 17:54:26.73ID:YLWKCay80
既に投げたはずの△が仰け反りで消えるのもゴミ
マジでカカシ殴りにしか使えん
2019/05/04(土) 17:55:05.10ID:mJbssZcka
Hrの上方修正に吉岡は関わってないんだろうな
あの調整の仕方は各DPSを綿密に理解してないとできない
あれができるならPhはこんな性能にはならない
2019/05/04(土) 17:57:12.14ID:4xURSOgB0
ナハトは弾速を早くするか
追尾するかくらいしてくれないとなあ
敵が動いて、スーッて消えてスカった後の虚無時間に耐えられない
584774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
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2019/05/04(土) 17:58:19.33ID:XGj0JLnmd
後は火力なんだよなぁまじで
只々忙しいだけで割りに合わない職から抜け出せてない
位置取りカウンター最善の動きが取れても他のDPSには敵わねぇもん
つか運営ってこのスレみてんの?要望送ったほうが早いか?
なんにせよ新クラスがこれじゃ台無しもいいとこだわ
2019/05/04(土) 17:58:37.25ID:4xURSOgB0
つか最初ナハトは動かせると思ってたんだよな
一直線にゆっくり飛んでいくんじゃなくて
2019/05/04(土) 17:59:11.76ID:GEf0QBrF0
まあどのクラスにも死にPAくらいはあるけどPhは使えないPAにシフトで強いのもたせて無理やり使わせてる感あるわ
まあそれはいいけどシフトっていうワンクッション必要なアクションの調整をもっとどうにかできんかったんか
いっそトグルシフト的なスキル実装してオンにすると全Paシフト状態になるとかでよくね?
トグル式スキルならもうちょっと使いやすくなるだろ
武器アクションとは分けるべき
2019/05/04(土) 18:00:49.39ID:4xURSOgB0
まあ期待してたのがHr亜種の使いやすさ、強さだったから
蓋を開けたら下級職と同系列だったってのがちときつかったな
2019/05/04(土) 18:01:18.06ID:m2LmkTnh0
零化で表裏逆とかはさっさとやらんとな
ロッドPAとかどうなってんだよアレ
2019/05/04(土) 18:02:47.07ID:4xURSOgB0
つかせめてテクメインを謳うなら
テクカスの切替え機能くらい同時に実装してほしかったわ
色々試したいのに厳選したのを消せなくてってのが結構ある
2019/05/04(土) 18:05:05.39ID:h2G2GLFW0
新クラスでここまでがっかりさせてくるネトゲも珍しいよな
プレイヤーの声を聞いて慎重になった結果とはいえ、テストプレイで判る事だろうに
このままで実装してしまったのがいただけなかったな

だからあれほどテスト鯖作って有志にテストさせろと言っているのに・・・
2019/05/04(土) 18:07:39.37ID:rvNPPMWU0
ただでさえ既にちょっとARの肩身狭くなりつつあるのにwikiコメでSクーゲル勧めてんのやべーだろw
簡便して欲しいんだがwww
2019/05/04(土) 18:08:17.95ID:o7BI7xWp0
他クラス下げがセットだから心証悪い人もいるとはいえ初手からのHrの完成度の高さはなんだったんだろな
2019/05/04(土) 18:08:26.49ID:WGAp9ZmN0
UHは火力を出すことより生き残る事のほうが重要だったというオチなら大体納得なんだがな
594774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/04(土) 18:09:11.95ID:G8xmRiZy0
>>592
触れた瞬間に分かるだろw
2019/05/04(土) 18:10:42.78ID:4xURSOgB0
菅沼のEP3初期みたいに新難易度の敵はHP3倍で固くて不味いので
SH行ったほうが報酬も経験値もおいしいです!w
みたいにならなきゃいいけど
2019/05/04(土) 18:11:19.76ID:YLWKCay80
要望ガンガン送ってるけど「また文句か…」としか思われてなさそう
2019/05/04(土) 18:12:16.96ID:3tqhuqAh0
(PhARの中では)シフトクーゲルは強いよ
その必死に作ったシオンオフスを捨てればもっと強い行動があるが
2019/05/04(土) 18:12:33.67ID:WGAp9ZmN0
☆15がドロップする時点でどんなクソゲーだとしてもUHに通いつめる事になるだろ
シナリオでフラゲした感じだと正面1ダメとかもあったんで脳死プレイは出来そうに無かったな
2019/05/04(土) 18:13:53.42ID:6OJze4t10
>>560
>>561
吉岡の感覚は遅れてるんだよな
PAの前に通常挟むのが糞だるいって話からファーストブラッドがあるご時世に
同じ問題を抱えたシフトPAを実装って・・・
2019/05/04(土) 18:15:04.99ID:m2LmkTnh0
ダウンにも全力Sクーゲルマン湧くから中途半端に勧めんのはほんとやめてほしい
2019/05/04(土) 18:15:27.34ID:MQ5uqtCbp
ファーストブラッドで思い出したけどテクニック乗せたれよ
わざわざアディションでSP使わせる意味わからん
2019/05/04(土) 18:17:01.97ID:BImIaGQo0
ダウンにはおにぎり投げるより連射してる方が格好良いよな
銃を捨てておにぎりを投げろなんて悪魔みたいに酷い事を俺はとても言えん
2019/05/04(土) 18:17:43.04ID:AnWXl+iX0
               ⊂_ヽ、
             ∴  \\
             ∴    \\        
            ∴      \\
                      \\
             ∴        .\\ ∧_∧
                        \ ( ´Д`)
           ∴              >  ⌒ヽ
           ∴             /    へ \
                        /    /   \\
                        レ  ノ     \\
           ∴           /  /        \\
            ∴          /  /|          ヽ_つ
           ∴          ( ( 、
                       |  |、 \
           /■\           | / \ ⌒l
                         | |   ) /
                       ノ  )   し'
                      (_/
604774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/04(土) 18:17:55.02ID:G8xmRiZy0
>>602
そこは武器の持ち替えで…
2019/05/04(土) 18:18:08.52ID:6OJze4t10
>>584
ほんと台無しだよな
EP6に期待してた気分が台無しになったのは俺的にかなり大きいわ
すげぇテンション下がってるもん
試遊映像を見てPhに期待しすぎた
2019/05/04(土) 18:18:50.96ID:1w8drRyy0
>>603
ワロタ
2019/05/04(土) 18:19:05.67ID:o7BI7xWp0
>>603
塩ファサー
2019/05/04(土) 18:20:07.62ID:h2G2GLFW0
マーカーはマロン見習って、マロン貼り付け起爆でいいんじゃないかなもう
2019/05/04(土) 18:20:51.49ID:6lX5pp7t0
Hrって確か外注だろ。TMGだかなんだかは自前みたいなん見たけどどの記事だったかなあ
2019/05/04(土) 18:21:22.83ID:rvNPPMWU0
マロン貼り付けて撃ち抜くぐう畜
2019/05/04(土) 18:22:56.25ID:1w8drRyy0
シフトクーゲル動けてもいいんじゃないすかね?
あとフェラとかもう一つの名も知らないやつだかは作り直せ
2019/05/04(土) 18:30:08.46ID:tNgDCHMOa
シフトクーゲルって挙動的にはダウン時用なんだけどな
動けないわけだし通常時に使える挙動じゃないわけで
なのに威力低い蓄積低いとか噛み合ってないんだよな
2019/05/04(土) 18:31:56.07ID:GEf0QBrF0
屁TMGの通常おしっぱと変わらないしょぼさ
むしろTMGのほうが強いまである
2019/05/04(土) 18:39:32.09ID:kKaHEmwod
おにぎり投げってどのPA?
2019/05/04(土) 18:43:30.28ID:kQhbYZva0
Foのパリングは受付時間1秒もないしめくりや多段は受けれなくてPhテク快適だか弱いな
簡単にした分火力を失ったFoで今のまま強化無しだとテク使いもFoに戻る事になりそう
2019/05/04(土) 18:46:50.48ID:S2hCECgga
>>609

Hrソードタリスは濱ちゃんのお手製
TMGが外注
伝言ゲームなら戦犯ですよ貴方
2019/05/04(土) 18:49:51.05ID:6lX5pp7t0
すまん逆だったか
2019/05/04(土) 18:54:31.47ID:JCJO/Brua
おにぎりレーザー
おにぎり設置
おにぎり貼り付け
おにぎり地雷
おにぎり投げ
2019/05/04(土) 18:57:43.17ID:h2G2GLFW0
おにぎりに失礼
2019/05/04(土) 18:58:26.01ID:h2G2GLFW0
形状的にはちまきじゃねーかな
2019/05/04(土) 18:59:02.65ID:nz30zrHw0
        おにぎりワッショイ!!
     \\  おにぎりワッショイ!! //
 +   + \\ おにぎりワッショイ!!/+
     
.   +   /■\  /■\  /■\ /■\
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)(´∀` )
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ⊂ ⊂丿+
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) ) ( ( (
       (_)し' し(_) (_)_) (_(_)
2019/05/04(土) 19:11:59.37ID:6lX5pp7t0
>>621
クッソ懐かしい
2019/05/04(土) 19:52:02.07ID:nxFhSxwR0
多分全体的に上方修正されるだろう
現状はなんか姿勢が良くなる座布団
2019/05/04(土) 19:57:27.55ID:27OHe3KX0
おにぎり投げるのは慣れてるわ(元ボーダー小並感
2019/05/04(土) 19:58:24.07ID:RtpHB8u8d
メインRaだからおにぎり投げになんかシンパシー感じて好きだわ
他の無駄に動くPAに対して絵面の地味さと距離測って肩越しで投げつける感じがすごい馴染む
2019/05/04(土) 20:01:54.31ID:ptaF6Ipq0
おにぎり投げも工夫すりゃ強いし、使いどころ研究したいのは山々なんだが
ほんといつの時代のクラスだよ。接射ホミの使いどころ研究するみたいだな
2019/05/04(土) 20:04:15.69ID:Pok2ePCW0
これ劣化スリラーやろ
2019/05/04(土) 20:14:56.10ID:aGWcaaQH0
https://youtu.be/WNdihOAJp_4
この使い分けが限界な気もするけどなぁ
この人のPAテク選択や立ち回りは他の人たちと違って個性的だと思う
2019/05/04(土) 20:15:33.27ID:90khOEZj0
多分ユーザーが求めてるのは本当のテクニカルじゃなくて
テニクニカルでスタイリッシュに見えるイルグラなんやろなって
2019/05/04(土) 20:17:24.08ID:AnWXl+iX0
火力さえ出てくれるならいくらでもやりようあるんだけど理論値見る限りたかが知れてるからなあ
2019/05/04(土) 20:19:34.44ID:pqey4uz5a
ギアとマーカーとPA威力以外には満足してる
けど運営的には満足させたらダメだからこのままだろうなぁと思ってる
2019/05/04(土) 20:19:36.80ID:1w8drRyy0
ペルソナでおにぎり投げメインで戦ってる奴いたけど結構DPSでてたわ
俺には真似できない
2019/05/04(土) 20:26:08.56ID:YjN/jNPC0
テクの使用感は本当いいんだけどそれ以外は色々足りてない感が強い
2019/05/04(土) 20:27:24.48ID:1w8drRyy0
おにぎり投げ(DPS1318)のぞくと次にシフトクーゲル連射がDPS1050程度で強いみたいだけどこれマーカー溜まんないんだよね?たしか
その次だとフェアブがDPS1032だから後退フェアブ+前進フェアブ+通常がええんかな
みんなライフルでどうやってペルソナやってるの?
おにぎり投げマスターになるしかないんか?
2019/05/04(土) 20:28:23.32ID:lHrPmvBE0
テクニカルに動くと火力出るみたいな言い方しておいて結局やることはイルグラ連打だからなぁ
これで本当にテクニカルに動けば動くほど火力出る仕様だったら良かったのに
2019/05/04(土) 20:30:51.29ID:mJbssZcka
>>634
静心通常
2019/05/04(土) 20:32:09.85ID:3pz3IfXs0
>>621
ものすごく久々に見たw
2019/05/04(土) 20:33:14.55ID:OIsynMZA0
>>634
ただでさへ苦手なボス戦なのに動くペルソナ胸にまともに当たるPAが無いから
密着して通常しながらカウンター取るぐらいしか出来ない
吉岡はマジでペルソナ戦ではテストプレイはしてないと思った(マーカー起爆の段階ですぐ判るけど)
2019/05/04(土) 20:35:25.12ID:Xyvl8oKAM
he実装時にやめてphの厨二感に惹かれて復帰したんだけどさ
DPS云々はこのスレ見てたら推して知るべしだけどもジェルン周りのデバッファーとしてはどうなの?
2019/05/04(土) 20:37:22.47ID:YlzEj1cn0
ヒット数多いやつ使えば5%は低いように見えて結構出るよ
リドレスは実質デバンドカットだし死ぬところを死なないとかよくある
2019/05/04(土) 20:37:51.25ID:W8iJdCHm0
シフトクーゲルが案山子2位というライフルの現実…
2019/05/04(土) 20:37:53.58ID:mJbssZcka
>>639
ジェルンの付いた敵に別枠で与ダメ15%カットするようなデバフパッシブスキルがあって一応デバッファーと言えるような立ち位置にいる
2019/05/04(土) 20:37:54.66ID:ko4IBMKk0
よくない事だとわかってはいるけどPS4勢だから数字見えるの羨ましいわ
自分がどれぐらいダメージ出せてるかやっぱ知りたい

ペルソナに初めてロッドPh出してみたけど起爆で50万ちょいだったんだがどれぐらい出れば悪くないレベルなんだ?
2019/05/04(土) 20:45:12.71ID:eYAx3xAn0
リドレスは強い
ついでにザルアくれ
2019/05/04(土) 20:46:04.26ID:YlzEj1cn0
>>643
ソーンのレベルにもよるからなんとも言えないな
あとはきちんと狙ったところに当てられないこともあるある
当たりどころ悪いとmin8万、良いとmax80万だし。
2019/05/04(土) 20:55:46.39ID:nspT1+A20
80なったんでペルソナ行ってみたけど胆力おにぎり結構いいな
2019/05/04(土) 20:56:47.61ID:CSjHMCJw0
もうARのマーカーは1発で青付いて5発で紫でいいやろ
そしたら蓄積1/4なるローソン10振りでも使い勝手いいしクーゲルの弾ばら撒きも生きる
2019/05/04(土) 20:57:58.19ID:Xyvl8oKAM
>>640
>>642
>>644
なるほどぉん
デバッファーとしてある程度役割持てるならまだ良いか…
失力のためにエンドレス頑張りますわ
2019/05/04(土) 21:00:23.99ID:MO5zKaPXa
UHならデバッファーの需要少しは出るんかね
2019/05/04(土) 21:05:18.53ID:tPOvrAhF0
ライフルはまだ雑魚戦で使えそうだけど
カタナの使いどころがマジでわからんロッドに火力も燃費も使いやすさもすべて負けてる
2019/05/04(土) 21:09:35.21ID:ko4IBMKk0
>>645
ローソンあったね忘れてた 0だから振ってみてもいいかもなー
80万はすごいなそれぐらい出してみたい
2019/05/04(土) 21:09:51.49ID:BHZsJj0u0
ジェルン一本でデバッハーってのも笑うわ
2019/05/04(土) 21:11:16.29ID:YlzEj1cn0
>>650
SOP次第じゃボス火力めちゃくちゃ出るぞ
かなり自信あったHrより出せてるわ
2019/05/04(土) 21:11:30.18ID:Kv8PjgO9a
テクニックアタックの追撃がもっと派手に斬り刻む感じならイルグラでもスタイリッシュに見えたんじゃ?
ダメージも低いしPPも少し回復で今は地味
2019/05/04(土) 21:17:19.60ID:VcZGnJ7W0
テクニカルって言うなら最低限テックアーツ的なのは入れるべきだったよね
っていうかテックアーツ入れなきゃ複数PAごちゃまぜに使うってあんまならんし
テックアーツで威力やギアマーカーブースト入れろ
2019/05/04(土) 21:19:59.79ID:x3YenXtEM
ロッドってやってることはHrソードに似てるけど静心は無しなんかな
2019/05/04(土) 21:22:59.32ID:+eiLEtxGa
ロッドとHrソードってなんか共通点あったっけ
2019/05/04(土) 21:25:01.45ID:lgYGJPY70
テクアタはテクの種類によっては効果すごいぞ、前方範囲系のテクとか
アディションみたいな範囲で敵からごっそりPP回収する
2019/05/04(土) 21:25:57.00ID:FYAyUWAva
テックアーツとかただの呪いだしやめてほしいスキル筆頭なんだが、適当言うのはやめてほしい
シフトPAともテクとも噛み合わないしあれはFiの特色でいいだろう
どうしてもメリットを見いだしたいならRリングつけるべき
2019/05/04(土) 21:30:37.61ID:BHZsJj0u0
使わない方がマシな次元までPAの威力を落とす必要がなかっただけだな
2019/05/04(土) 21:31:13.88ID:bYyajOXR0
>>628
ヘッドショット取れる場面のライフル強いねやっぱ
場面にあわせて色々使い分けてるし実装されてそう経ってないのにこの立ち回りでまだまだ伸び代あるって書いてるし詰めると強いんだね
2019/05/04(土) 21:33:43.75ID:vJJ4ck4i0
あんまFiやサブFiのクラスやらんやつはテックアーツを過大評価するよね
近接系スレだと結構嫌われてるスキルなのに
2019/05/04(土) 21:38:15.49ID:5aXNpsgE0
PA変えなさい武器切り替えなさい嫌なら起爆しなさいってのがマイルドになったテックアーツなのに
現状ですでに不評って分かるだろ
2019/05/04(土) 21:38:33.03ID:a4UqXzuK0
PTFの威力を上げる 各PA威力上方 設置PA範囲持続時間の上方とギアマーカー蓄積強化
シフトPAからPAでコンボボーナスぐらいはやって欲しい
2019/05/04(土) 21:39:52.46ID:ITr3/nxL0
テックアーツ信者は良いんだがこれ
きっちりやろうとするとめんどくさい
2019/05/04(土) 21:42:58.34ID:G5ubZRb30
>>655
結局他人を批判したところで、出てくるのは火力制限スキルってオチ
そんなもんだよな
2019/05/04(土) 21:43:07.59ID:VcZGnJ7W0
でもテクニカル性高めるとしたらテックアーツ追加かHr以上に武器切り替え強要くらいしかないじゃん
2019/05/04(土) 21:44:43.87ID:m2LmkTnh0
デバフも敵の攻撃力下げたから何?って話ではある
デバタフにジェルンプラス乗っけるとほぼヒロブ剥がれないって程度で他職にも恩恵あんま無いっしょ
2019/05/04(土) 21:50:29.64ID:BImIaGQo0
テックアーツとかではないんだよね
あれは機械的に別のPAにつなげなければならないだけ

そういうのじゃなくて、一連のコンボ1流れをもってして
それがどれほど美しくかっこよく鮮烈かどうか、ビューティフルボーナスを付けて欲しい
コンボの中に挑発とか織り交ぜたりしてさ
2019/05/04(土) 21:51:25.33ID:n0e94kzK0
テックアーツとか呪いでしかないからそんなテクニカル性ならいらんかな
2019/05/04(土) 21:52:44.58ID:YJDDFbG9p
結局はDMCが最高
2019/05/04(土) 21:54:08.02ID:YjN/jNPC0
>>662
結局威力や挙動が二番手のPAを無理矢理使わされてるだけだしね
2019/05/04(土) 21:55:53.86ID:vCqqYEvl0
スタコンからイグパリしてるHu見るとテックアーツいらねえなと思うわ
2019/05/04(土) 21:56:01.98ID:OIsynMZA0
PAとPAがつながるスタイリッシュ挙動ってカタナメインでロッドは少しだけだし
ライフルなんて繋がりようが無いからマジでカタナ以外はインタビュー通り
吉岡殆ど関わってないんじゃないか?だからPAメインで戦うとカタナ以外は死んでる
なんてね・・・・そう思わないとやってられない
2019/05/04(土) 21:56:35.05ID:Bq8qsyz10
やたら豊富にあるステップ以外の無敵フレームでもカウンター飛ぶようにすればいいだけじゃね
対案山子は 玉蹴ってるしかないんか?
2019/05/04(土) 21:57:40.99ID:Z+fikrsIM
>>628
これイルグラ俺の2倍は出てるんだけど?!
3の威力カスタムで威力アップ系のスキルは全部取ってて復帰で15作れんから14のアトラつかってるんだがどうなってんのこれ
2019/05/04(土) 22:06:38.53ID:4xURSOgB0
自分で書いてるじゃん
法撃系武器なんか威力差激しいから当たり前だろ
後は弱点に刺さってる場合は弱プレの20%乗ってるぞ
2019/05/04(土) 22:10:42.15ID:AnWXl+iX0
スマブラの1パターン相殺パクろうぜ 1回も使ってない行動は全部ダメージボーナスが付くぞ
2019/05/04(土) 22:24:05.00ID:YLWKCay80
カウンター要素削除してその分全体的に火力上げてくれ
射撃武器にそんなもんいらん
2019/05/04(土) 22:25:19.19ID:HyNHMU+90
火力糞低いのがライフルがHS前提火力だとしたとしよう
…おにぎりってHSできんの?
2019/05/04(土) 22:27:11.57ID:Bq8qsyz10
ぶっちゃけHSありきで調整されるんなら射撃依存の法属性なりにしてくれた方がいい
2019/05/04(土) 22:38:00.37ID:OkbOvHFla
ちゃんと設置技とかDot技とかの威力を上げてくれるだけでいい
地雷はせめて30万くらい出ろよ何で3万やねん
2019/05/04(土) 22:46:03.75ID:NeCKBjJx0
dot系は武器切り替えたら消えるようにしてる→ええやん
でもダメージはゴミ→は?
2019/05/04(土) 22:47:23.17ID:FYAyUWAva
カウンター主体射撃はすでにHeTMGが通った道だし設置系の倍率を上昇させるのには賛成
設置系のみHS等の補正を撤廃した形にするのが理想
純粋に射撃力のみで殴るようにすれば他射撃との差別化が出来る
2019/05/04(土) 22:48:43.79ID:YjN/jNPC0
設置するのはいいけど持続時間が短すぎる
2019/05/04(土) 23:01:29.19ID:CSjHMCJw0
地雷とか触った奴にサテカ降り注いでいいレベル
2019/05/04(土) 23:06:07.25ID:1w8drRyy0
dotは最低でも今の倍のDPSな
2019/05/04(土) 23:06:32.71ID:nspT1+A20
イルグラ強いのは良いんだけどテクカス厳選がきつい
90連とかして大成功3つとかやむ
2019/05/04(土) 23:07:10.96ID:4xURSOgB0
買えよ
今は流行ってるから2mもしないで威力510超えたくらいの買えるだろ
690774メセタ (ワッチョイ cb73-nzZv)
垢版 |
2019/05/04(土) 23:11:22.07ID:nJeQpR3L0
色々言われてるけどコンセプトとアクションなら一番好きだよ
動きだけで言うならHrよりよっぽど面白い但し重要な筈の
ダメージにPAにビット諸々が弱すぎるまぁ強すぎず弱すぎずの
ラインはギリギリ保ってるって思うが...一種類だけでも対ボスに有効な
PAが欲しい所
691774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/04(土) 23:13:40.02ID:G8xmRiZy0
PP199のわい
どうなるん?
2019/05/04(土) 23:14:43.01ID:2Ph6pYXf0
ジャーキーを食べて幸せになる
2019/05/04(土) 23:16:11.44ID:pNX8KurOr
というかPPアップ1振りすれば良くね
SP余ってるでしょ
2019/05/04(土) 23:21:41.11ID:1udv+ho10
カタナで笑ってみせよの吸引のときいまいち使えるPAが思いつかない
おとなしくグランツにするか
2019/05/04(土) 23:28:15.94ID:YlzEj1cn0
>>694
左側に連続ステップしてジャンプしてシフトローゼ
胸のコアに届いたり届かなかったりする
2019/05/04(土) 23:28:16.78ID:nspT1+A20
>>689
ありがと
速度中間くらいで威力高いの買った
2019/05/04(土) 23:32:23.70ID:rOfN7KZ40
>>657
ヴェイパーの代わりにイルグラ2回撃って通常3が基本でそこにカウンターだし似てる
アトライクスで少しでもダメージ伸ばそうとすると静心もまぁいいんじゃねって感じ
ただ光跡の方が総合的にはダメージ出そうではある
2019/05/04(土) 23:33:55.18ID:pNX8KurOr
ロッドの通常とかゴミすぎて外したわ
2019/05/04(土) 23:34:10.54ID:1w8drRyy0
>>694
あれなんで笑うの?っていつも思う
2019/05/04(土) 23:34:46.30ID:1w8drRyy0
ロッド通常でpp回収するなら持ち替えるわな
2019/05/04(土) 23:35:19.53ID:YlzEj1cn0
>>699
オリジナルペルソナのオマージュ的なやつだから
ストーリーのアレね
2019/05/04(土) 23:46:35.33ID:GV7adRPC0
>>628
(´・ω・`)すさまじすぎてびびった
(´・ω・`)なんだこれ
2019/05/04(土) 23:47:15.37ID:fViCL/mX0
>>697
全く似てねえわ
2019/05/04(土) 23:55:27.01ID:RjOCv1us0
最近ナハトがめっちゃ楽しいいクーゲルナハト以外弱いのとステキャンタイミングが微妙な所とPP回収の問題だけ解決してくれれば遊べそうだライフル
2019/05/04(土) 23:57:45.56ID:8r7N8UL20
ついに最後のフレンドが引退してしまった・・・
もうこのゲームも終わりかな・・
2019/05/05(日) 00:00:39.07ID:RbHwTowEa
>>702
これは上方はないと思ったほうがいいな、吉岡に皆さんまだまだ使いこなせてないだけですって言われて終わり
2019/05/05(日) 00:00:40.92ID:177/aoMQ0
>>705
ヒーローオンラインを2年プレイした亡者がか…
どうして?
2019/05/05(日) 00:11:16.58ID:/Qjhfjuq0
プロアークスのヤバさがわかるわ
こういうのを見越して吉岡もマイルドな調整にしたのかねぇ
ただ設置系はまじでなんとかしてほしいけれど
2019/05/05(日) 00:15:05.38ID:ufPUn7MD0
Ph3武器の中で一番ゴミ扱いされてるARがロナーの動画だと結構な頻度で出てくるな
突き詰めていくとカタナのほうが悲惨なのかもね
2019/05/05(日) 00:16:29.95ID:SWROGmjsa
ここでも明らかにアクションゲーム下手でしょみたいな人の妄言が多数見られるし汲む意見は慎重に検討してほしい
2019/05/05(日) 00:17:38.98ID:Wt6nETkbp
明らかにアクションゲームが下手な奴の声と明らかに頭が悪い奴の声とその両方を満たす奴の声が混ざっているから性質が悪い
2019/05/05(日) 00:18:56.64ID:/Au6NWI90
>>708
プロアークスが軒並み設置系、DoT系PA使わないのはつまり「使えない」ってことだもんな
あとロッドのPAもな
2019/05/05(日) 00:20:10.44ID:mhlNn4Sv0
アクション上手くても意見がまともとは限らない
逆も然り
2019/05/05(日) 00:24:39.73ID:TfJ+Q7750
そもそもこういう動画勢は大体威力がバグってるから動きをマネできたとしてもこうはならん
2019/05/05(日) 00:26:14.21ID:2DWrHhRF0
20年ぐらい前、格ゲーでトッププレイヤー達を集めて意見聞きながらゲーム作ろうとしたら
とんでもないゴミが出来上がりそうになったとか
ゲームが上手いやつはゲームを作るのが上手いわけではないからね
2019/05/05(日) 00:32:50.47ID:/Qjhfjuq0
>>712
ロッドPAはフェルカやシフトフェルカたまにつかってたな
ビブラスのケツにラメギザンバ展開しつつ継続ダメやってたり
まぁ色々考えるもんだわ
2019/05/05(日) 00:33:40.96ID:ofR3kLZW0
今のPSO2ってガチとエンジョイの中間層ごっそり抜けてそうな気がする
2019/05/05(日) 00:33:48.57ID:naRXmUvCa
スプラトゥーンのおにぎりは強いんだけどプソラ2はウーン…って感じだな
2019/05/05(日) 00:34:23.27ID:a3Pqkp3Y0
プレイヤー側のアクションゲーム下手な奴と頭が悪い奴の妄言を
運営・開発側のアクションゲーム下手な奴と頭が悪い奴が拾う終焉
2019/05/05(日) 00:36:49.80ID:/Qjhfjuq0
中間層はわりといるんじゃない?
今のエキスパ満たせる人が中間層の定義なイメージだわ
エンジョイは非エキスパ民

新エキスパ民はガチ勢になるんだろうか?
2019/05/05(日) 00:47:37.53ID:mhlNn4Sv0
アクション下手でもまともな意見は出るんだがなぁ
アクション下手だとおかしな意見が出るって根拠はどこ
2019/05/05(日) 00:49:38.13ID:SWROGmjsa
下手くそは意見するなとは一言もいってない
汲む意見は慎重に選んでもらいたいと言ってる
脊髄反射で熱くならないでほしい
2019/05/05(日) 00:52:47.56ID:mhlNn4Sv0
脊髄反射とかあからさまに馬鹿にしておいて熱くなるなとか草も生えない
冷静に考えてもお前の言い方がおかしいだけだろ

アクション下手って枕詞いらねえだろ
妄言吐いてる馬鹿なんかアクション上手い下手関係なくそこら中にたくさん居るんだから
2019/05/05(日) 00:55:22.48ID:q60mUQ2m0
>>720
今のエキスパはエンジョイ勢もフレさえいれば取れる
新エキスパは知識と装備さえあればなんとかなるから中間層くらいじゃね?
2019/05/05(日) 00:57:16.00ID:yxXi9wEPd
これ上手い奴を標準にして設計したらダメなゲームだろ
動画の奴を見て火力はあるとか判断されたらたまったもんじゃないだろ
2019/05/05(日) 00:58:40.31ID:a3Pqkp3Y0
動画みてーなスーパープレイができるようなプレイヤーは運営側にはいねーからへーきへーき
2019/05/05(日) 01:07:15.85ID:SWROGmjsa
そりゃ5chの名無しに聖人君子でいろというのは酷だろ
どれだけ高尚なもんだと思ってるのか知らんが便所の落書きだ
というか名指しされたわけでもないのにそんなに熱くなるなよ
俺が言い及んでいないので言葉足らずで申し訳なかったが
比較的コア層が利用しているであろう5chの専用スレですらこんな具合だから吉岡がチェックしてると明言しているSNSやらの反響や公式への要望を考えると頭が痛くなるような話だと言ってるわけだ
まともに動かせてないのに直せ直せと言ってるんじゃないかとな
2019/05/05(日) 01:08:46.76ID:yGdr8eQP0
うちはグローバル鯖だから9割くらいエンジョイ勢だろうなぁ
2019/05/05(日) 01:09:23.75ID:Zxh3Op6w0
アクション下手はやるゲーム間違えてるからFF14でもやったらいい
課金してガチ強化してもエキスパいけないやついるらしいし
2019/05/05(日) 01:13:53.42ID:Wt6nETkbp
>>718
ひたすら武器アクションからあれをコロコロしてるだけで雑魚もボスもこなせる武器にすればPhロッド並みの人気が獲得できるのになあ
2019/05/05(日) 01:16:50.02ID:mhlNn4Sv0
>>727
聖人君子でいろなどとは言わん
だが、なら言い返されるのも覚悟しろよ
2019/05/05(日) 01:17:17.34ID:Kie05mATp
>>715
堀井雄二の言葉まんまなんだよな
遊ぶ側だった人間がいきなり作ると遊ぶ人のことを考えない、機械だけを見て作るからこんなゲームはやれないとそっぽ向かれるようなものを作ってしまうって

中間層はソロ花とep5ショックで吹き飛んでるし今更だよ、ep6で多少は戻ったと思いきやのキャンペーン周りやらでUハード前にUターンされてるけど
ネ実でもヘタクソガー14へーグラブルへー喚いてたのいたけど同じ手合い?
2019/05/05(日) 01:17:31.26ID:Wt6nETkbp
ゲームが下手な奴は上手いか下手かの2通りしか考えられない
「普通」という概念がない
だからトッププレイヤーのTAやキル集といった極端な例ばかり真に受けて自分なりの落としどころ、つまり「普通」レベルのプレイにフィードバックすることができない
故にゲームバランスの議論も両極端で的外れな指摘ばかりになる
2019/05/05(日) 01:19:12.18ID:2kgK3bmk0
>>733
下手な奴を上手い奴に置き換えても大差ないと思うぞ
結局自分の物差しでしか見れんよ
2019/05/05(日) 01:19:58.46ID:mhlNn4Sv0
>>733
お前は誰目線なのさ
下手なのか?
2019/05/05(日) 01:20:54.49ID:177/aoMQ0
そもそもピンからキリまでいるであろうプレイヤーを観察して調整ってのがおかしいだろ
そんな不確かなもの見る聞くだけじゃなくて、運営でプレイヤーと一緒にゲームして確かめればいいんじゃねえのか運営チーム作ってさ
2019/05/05(日) 01:20:59.36ID:mhlNn4Sv0
>>734
それはそうとは限らない
自分以外の視点でもものを見て意見出来るのがまともなやつだ
2019/05/05(日) 01:25:35.95ID:2kgK3bmk0
>>737
反応速度が遅くてもじっくり物考えられる奴はいるだろ
2019/05/05(日) 01:29:50.96ID:bsGzyTmj0
>>634
ペルソナはおにぎり当て易い部類だよ。「笑ってみせよ」の吸引の位置がちょうど適正距離
ついでに腕も貫通して飛んで胸に吸われるからチャンスやで。

でもマーカー起爆が変なとこに吸われるのはあかん・・・
2019/05/05(日) 01:30:26.51ID:Bvp3lOBB0
マーク最大まで溜まったら勝手に起爆してくれ
チャージして起爆とかダルいんじゃ
2019/05/05(日) 01:30:56.80ID:mhlNn4Sv0
>>738
そのレスする相手間違えてない?
2019/05/05(日) 01:31:22.46ID:/Qjhfjuq0
万人に受けるものは作れないんだから対象をしぼるしかないでしょ
phは元々玄人向けの職だって吉岡が断言してるんだから
エンジョイ勢が扱うことはあまり考えなくていいんじゃない?
2019/05/05(日) 01:41:26.14ID:yGdr8eQP0
ヒロブ維持できないHrよりは火力出せると思うから
玄人しか使えないというわけでもない気がするのがPh
2019/05/05(日) 01:42:15.32ID:Wt6nETkbp
>>742
エンジョイ勢()がそう考えると思うか?
2019/05/05(日) 01:46:05.51ID:Kie05mATp
>>742
つまりアプデなんてなかったことになるプレイヤーが何割も発生していいと
2019/05/05(日) 01:48:08.99ID:2kgK3bmk0
シフトしても強い攻撃を出せる訳でもない以上はテクニカルって物でもないしな
単純にPAの数が多いだけでしょ
マーカーが付いてる場所に起爆がヒットしなかったりフルドライブがありながらギア貯まるのが遅かったりと他の問題点も多いが
2019/05/05(日) 01:48:10.65ID:/Qjhfjuq0
なかったことにはならんだろ
ファントムだけがアプデじゃない
2019/05/05(日) 01:50:03.37ID:2kgK3bmk0
Phの占める割合は非常に高いとは思うけどな
2019/05/05(日) 01:53:56.49ID:Kie05mATp
そうなるとep6復帰者が恩恵に預かれないキャンペーンと13泥の上限とTA村向けドリンク飲み直しとツリー点灯とクロト代替のミッションとイースター()くらいかアプデ内容
新しい物無いしTA村民以外には控えめに言って虚無では?
2019/05/05(日) 01:55:45.51ID:/Qjhfjuq0
なぁに、これからEP6のストーリーとクエストがはじまる
それにPhの占める割合が多くなると吉岡はたぶんバランス調整で
さらにPhを使いにくくして人減らすと思うよ

実際生放送でそう断言してるしな
2019/05/05(日) 01:55:50.33ID:mhlNn4Sv0
テクニカルに使いこなせなくても普通の強さ
テクニカルに使えれば強い
にすればテクニカルに使えないやつにも虚無にはならん
今はテクニカルに使いこなせなくても普通の強さは満たせてるから、あとはテクニカルに使えれば強いになればいい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/05/05(日) 01:56:27.22ID:/Qjhfjuq0
それならテクニカルに使えなきゃ弱くしなきゃだめなんだがな
2019/05/05(日) 01:58:25.98ID:mhlNn4Sv0
>>752
ほら変な意見出てきた

一応聞くがそれは何故
2019/05/05(日) 01:58:27.84ID:TPtP6SS40
テクニカルのゲシュタルト崩壊
2019/05/05(日) 02:00:50.40ID:Wt6nETkbp
まあ次のエキスパ条件でPhは間違いなく増える
決してソロマウスと相性の良いクラスではないにも関わらずだ
2019/05/05(日) 02:01:02.26ID:zjFLt2fS0
テクマクマヤコン
2019/05/05(日) 02:04:00.95ID:crGLk30s0
なんか誰が使ってもぱっとしない出来に仕上がっちゃったけど納期押してるしテクニカルとか上級者向けとか言っときゃ意識高い系が擁護してくれるから誤魔化せるだろ……
どうせこんなもん
2019/05/05(日) 02:05:38.27ID:2kgK3bmk0
吉岡が言ってたからってテクニカルに拘る必要も無いけどな
実際ただPAが多いだけの職だし
2019/05/05(日) 02:10:32.58ID:q3n82rrg0
突き詰めるとクソだけどルートだけは豊富だろ?
2019/05/05(日) 02:10:44.54ID:/DVRUroI0
>>729
いやFF14の方がよっぽど難しいぞ
俺は難しくてこっちに逃げてきた口だ
死なないロックベアこと木人練習はつれぇわ
2019/05/05(日) 02:12:40.81ID:SWROGmjsa
今冬に新職もう1つ用意してますと言っている上難易度はPhより簡単なものをと明言した訳だしカジュアル向けへフォローは十分してると思うんだが
Phのコンセプトを何故かPSO2全体の問題にすり替えて虚無だのTA村だの連呼して発狂しているのは流石に見苦しいな
それをマジョリティと思っているから余計たちが悪い
こういう脅迫じみたクレームがノイズなんだよ
2019/05/05(日) 02:14:37.61ID:/Qjhfjuq0
>>753
そうしなきゃただの強職になってコンセプト違っちゃうし
職人数もHrみたくPhで独占することになりかねないからな
2019/05/05(日) 02:17:08.13ID:w9ZC1aBL0
14ちゃんのDPSで簡単といわれてる竜騎士がこれだぞ
まあ別ゲーで関係ないけど
https://www.youtube.com/watch?v=KDTE8RbB9EY
2019/05/05(日) 02:20:19.78ID:zy0Jci8z0
起爆自動にするだけでも大分改善すると思うんだが、みんなは起爆は自動じゃなくてもいい感じ?ワイは潜在でもいいからほしいと感じるくらいストレスなんだが
2019/05/05(日) 02:21:01.83ID:alFD41oAa
実際アプデ内容からPhを引いたらこれといって目新しいことがないのは事実であるし、突然ノイズだ脅迫だと言って運営を慮る意味は不明
しっかしテク周りだけは便利だから言うほど使用率が低くなりそうもないがどうだろうか
2019/05/05(日) 02:21:56.74ID:SLfsdUVB0
強烈な一撃をもうちょい簡単に出したい
なんかのっぺりしてる下級職って感じ
2019/05/05(日) 02:27:24.39ID:bsGzyTmj0
ff14やった事ある奴は分かるだろうけど、アクションじゃねぇからw
ただの覚えパズルゲー。戦闘も決められた事以外したらワイプだし、コンボも決められたルート以外ではクリア出来ない設定になってっからな
2019/05/05(日) 02:32:08.17ID:D8ilXxY+d
動画を参考にしてエンドレスやマウス挑戦してるけど同じ動きは再現できるのに火力がどう考えても再現できない
チム木、ドリンク、野菜炒め含んでも火力が2倍ぐらい違う気がする
やっぱ星15とかopでステ持らないとあれだけ火力出ないのかな?
2019/05/05(日) 02:32:11.48ID:crGLk30s0
>>764
起爆に関してだけは悪名高きフリーズイグニッションと同じサブパレ押して起爆する方がまだマシだったと思う
マーカーが蓄積された状態でサブパレ押すとテクニックアタックみたいに回転するかARのおにぎり投げるポーズで爆発するとかでよかった
2019/05/05(日) 02:32:32.93ID:p25Vk5tq0
>>764
意図しないタイミングで起爆するほうがストレスだと思うんだが
2019/05/05(日) 02:32:45.67ID:Xno6CR9Ca
>>764
手動でいいから火力あげてほしい
2019/05/05(日) 02:35:32.58ID:fujH1j9+0
>>767
ロナーも取れないような下手くそは、14のスキル回しすらまともにできないと思うよ
2019/05/05(日) 02:39:13.22ID:Kc2uJQhJ0
>>764
あの溜めて当てるって作業がテンポ悪くてマジ嫌い
起爆ボタン用意して範囲内の見えてるマーカーを一斉起爆に変えてほしい
2019/05/05(日) 02:40:55.13ID:lY1IjlFq0
求められてることが違いすぎて比較できないだろ
向こうは覚えゲー
2019/05/05(日) 02:43:00.20ID:7M9GhJ5N0
フィニッシュはターゲットロック箇所に必中のがよかったな
爆破に勤しんでるとどうにもタイミングがなぁ
2019/05/05(日) 02:49:12.76ID:27g7ETzo0
Ph無かったらヤマトばかりの緊急に耐えられなかったであろう
2019/05/05(日) 02:49:16.31ID:bsGzyTmj0
>>772
アレキ零式4層まではやってたで。
スキル回しなんてAルートとBルート交互にするだけやんけ。もうスレチだからやめとくわ
2019/05/05(日) 02:52:13.10ID:TfJ+Q7750
ロッドのシフトチャージとかすげー範囲だよな
でも雑魚は溶けるから打てないっていう
2019/05/05(日) 02:59:48.53ID:/Au6NWI90
強敵ではない敵にマーカー蓄積ボーナスとかあっても良かったんじゃないだろうか
雑魚相手だとボクソン1振りでも溜まる前に死んでるから空気だわ
2019/05/05(日) 03:09:01.56ID:A7YFmnS30
どう考えても変に広範囲あるせいで判定が引っかかって誤爆してるよなあ
2019/05/05(日) 03:10:36.79ID:zy0Jci8z0
運営「報酬期間終わった後にヤマトFばら蒔いたろwww」
2019/05/05(日) 03:16:42.12ID:6O21MAg20
>>776
それある〜
Phなかったら大和は全無視してる

イースターもかなり飽き飽きしたイヤな気分でやってたろうな
トリディアTMGあるからキャラ分揃うまではやっただろうけど
2019/05/05(日) 03:33:55.48ID:lPLJKti30
ファントムタイムジェルンプラスだっけあれ切ってみて3日くらいたったけどやっぱ全然気にならんな
損は効率の3がやっぱちょうどいい感じ
損0ならタイムマークブーストも1でいいかも
2019/05/05(日) 03:39:33.15ID:lPLJKti30
ライフルの立ち回りはナハト2hit位置を上手くキープしてられるかが重要なんかなってなってきた
急なダウンとか大技構えと終わりに素早く差し込めると俺やるじゃんってなる
通常とシフトと移動の位置調整は慣れてきたけどステアタとシフトナハトでの調整も慣れてきたらもうちょいスタイリッシュになりそう
まあこれだけやっても結局DPSは低いから弱いんだけどさ
2019/05/05(日) 03:44:02.76ID:AX+OYN6s0
ロナーとったフレンドは何がとは言わないがイースターAR軸で大体120〜130くらいだしてたな
上のGuFiとかHrが140とか150出してるからそこには及ばんが1種類の武器だけ使ってても上の中くらいの性能はあるわ
2019/05/05(日) 03:46:01.21ID:lY1IjlFq0
壁殴りは糞だけど立ち回り面は神だからな
位置取りのしやすさが他クラスとは段違い
2019/05/05(日) 03:49:25.34ID:D8ilXxY+d
テクチャージしながらこれだけ移動とか無敵なれるのテクのHr版みたいなイメージだわ
火力まで補われたらそらこそHr
2019/05/05(日) 03:58:41.21ID:qmlYnX7T0
壁殴りはボール押し付けがあるっちゃあるし動き回る相手ならやりようはあるんだけど
2,3秒ほどの露骨な隙になにするかって言われると困る
2019/05/05(日) 03:58:45.24ID:177/aoMQ0
テクカスって必須?
2019/05/05(日) 03:58:48.76ID:bsGzyTmj0
いやイースターでDPS語るのは間違いだわ…範囲だけは優れてるんだから先行して撃ちゃいいだけだし
そこに限ってはむしろHrにも負けんでしょ
2019/05/05(日) 04:04:59.06ID:lPLJKti30
イースターは全員ロードローラーにならん限りはライフル楽だからなあw
イルザンで良くねって言われたらあっはいってなる
2019/05/05(日) 04:05:32.42ID:a3Pqkp3Y0
オールアタックボーナスPhとストリーム2種をHrに譲ってくれよ
代わりにテクニカル全開なヒーローブーストはくれてやるからよ
2019/05/05(日) 04:09:00.26ID:lPLJKti30
ヒロブあったら最悪でしょ
これないからマーカーゴミ推し起爆出来んのに
そういえば別に聞かなくてもいいかなと思ってたけどライフルのため撃ち正面ガーポだよね?
ビットちゃん1番仕事してる気がする
2019/05/05(日) 04:11:10.45ID:FhXsaC790
>>789
イルグラとグランツだけはやっとけっていうかビジフォンで買っとけ
両方揃えても5Mくらいだ
2019/05/05(日) 04:28:56.04ID:SLfsdUVB0
ルーフコンツェルトをどうにか使おうと考えてるけど
ラバと零ギグラを優先して出す場面が多くてどうしても思い付かない

・・・このPAいる?
2019/05/05(日) 04:34:50.85ID:177/aoMQ0
>>794
2つ揃えるだけで十分とか簡単でいいな
死ねよ
2019/05/05(日) 04:51:42.14ID:zy0Jci8z0
>>796
ごみかすみたいなテクが多すぎるのが悪い
798774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/05(日) 05:10:13.25ID:D8o+tLcD0
上手い奴が使えばそこそこな性能だけどそれ以上が無く、下手な奴は底を無くどこまでも下手なPh
下手な奴が使ってもそこそこな性能になるけど、上手い奴が使っても絶対的ではない程には差が出ないHr
うん、うまい具合に新クラスは差別化できてるしゃないか、ハマもヨシもなかなかやるじゃんw



な訳あるかボケェェェェェェェェェェッ!!!!!!!!!!
2019/05/05(日) 05:10:52.38ID:mqfeEgii0
今更なんだけどイルグラで他の15武器のDPS争いに勝てる法撃値ラインてどのあたりですか?3700くらいしか今ないせいかxhのイーデッタすら殺しきれなかったイルグラだけ
2019/05/05(日) 05:22:19.72ID:f3hD2PqN0
ローゼ→シフトローゼとか有効そうだけどシフトローゼの斬撃が敵の後ろに発生するからな
アレ目の前に出す仕様ならカカシ殴りに使えたと思うんだが

それとクイックは皆が散々言ってるけどJAタイミングで出させろ
それだけでカタナ「は」スタイリッシュ()になる
2019/05/05(日) 05:46:43.91ID:qmlYnX7T0
そのものJAってやつが要るか?
いつまでしがみついてんのこの糞システムに
802774メセタ (ワッチョイ dfb1-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 05:51:10.67ID:1cz3A5r20
>>795
ドッジカウンター軸ならワンチャン?
2019/05/05(日) 06:17:54.38ID:2EvtvxJ50
ドッジカウンター“軸”とは・・・
804774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 06:24:24.96ID:ROlPA/L40
Ph用のライジングブンブン丸はよ
2019/05/05(日) 07:12:20.64ID:naRXmUvCa
Ph試遊してきた奴らってマーカーがコロコロ動く癖に起爆とは最終位置の関係が全く無いの疑問に感じなかったんだろうか
2019/05/05(日) 07:40:28.07ID:6O21MAg20
>>791
全然ならねー
あの程度の範囲で広範囲湧きしてる相手に効率いいわけなかんべ
Sクーゲル叩くくせにイルザン推しの意味のわからなさ

ゾンビのとこなんて向いてるはずなのに、いつもイルザンしてるとこが最後まで残るから弱いイメージかしねぇ
2019/05/05(日) 08:00:18.90ID:jxgAd82z0
刀は兎も角シフトPaうんこばっかだしカウンターメインだからシフトはパレから外してぇな
何でMAX自動起爆にしなかった…
2019/05/05(日) 08:02:50.35ID:b6RJyA180
HSとれるならクーゲル一択だとあれほど
森とか回ってるとクーゲルの弱点に吸われる特性と範囲の広さが凄まじく高性能に思える
HSとれないやつとかボス戦はお察しだからイルグラマンになる
809774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
垢版 |
2019/05/05(日) 08:07:07.79ID:Qzfb3VZUa
なんつーかイキる為に設定1のクソ画像にしてまでやりたくねぇって言う
2019/05/05(日) 08:09:01.37ID:i3UK8ksIa
PS4でやれば言い訳しなくて済むが?
2019/05/05(日) 08:11:41.50ID:2ykehLG5M
このゲームいろいろ見にくいから設定下げるしかないのよね・・
2019/05/05(日) 08:12:45.62ID:JOtbvKjV0
設定下げた上でフレームレート制限外してハード虐めるんだろ?ないわ
2019/05/05(日) 08:16:13.38ID:vRgNv/4QM
今のところFoで1番欲しかった位置取り能力を手に入れた代わりにFoで1番の強みだった火力を失った職ってイメージが強いな
2019/05/05(日) 08:18:46.22ID:yLUHBZMc0
そうやって言い訳ばっかしてやらない理由探してればいいよ雑魚は
2019/05/05(日) 08:21:47.70ID:Q9vHkrmO0
Foが火力職だと思ったことはないな
役割的には他ゲーでいうタンクに一番近い
2019/05/05(日) 08:32:56.05ID:b6RJyA180
タンクに一番近いのはTeHuかな
Foは範囲型の瞬間火力であるヌーカーに近い

Phはアサシン系(近接単体特化)じゃないからね、アサシン系はFiだからね
2019/05/05(日) 08:37:18.99ID:jaGLAV1W0
デバッファー名乗るなら世界樹のリーパー並に特化してくれ
ジェルンリドレスだけっすか?w
2019/05/05(日) 08:40:19.25ID:49XI8lxb0
PSO2はみんな火力だろ…?
2019/05/05(日) 08:43:50.35ID:b6RJyA180
全員火力だがそれぞれ相乗効果があるから単純でもない
TeやFoが纏めないと雑魚戦やってられんし
ザンバやWBがないと最大火力が出ないし

あ、ジェルンがないと死んじゃうかもだぜ
2019/05/05(日) 08:48:13.24ID:IcjwXaQe0
TeありでデバドリジェルンでHRB一切切れないってのはある
2019/05/05(日) 08:49:05.03ID:2ykehLG5M
もしかしてテクだとジェルン入らない?
スキルポイント厳しいわ
2019/05/05(日) 08:49:11.05ID:naRXmUvCa
うおおデバンドカットジェルンリドレスPTタフネスフレンズプロテクションオールレジストV×4!
2019/05/05(日) 08:54:58.53ID:Y+fK56z5d
見えるように設定下げようかとプレイヤー考えさせるとかもうありえねえよ
近づきすぎたキャラやエフェクト透過するとか基本じゃね?
2019/05/05(日) 09:02:08.67ID:2DWrHhRF0
このマーカーの移動ってのは
どう考えたって起爆したいところにマーカーを移動させてから起爆って流れのためのものでしょ?
なら、何故起爆が座標攻撃じゃないんだ?
マーカーが付いているところ関係なく起爆攻撃を当てた部位に吸われるのであればマーカーの移動なんて意味が無い

コンセプトが破綻しているというか、マーカー移動の意味が消失してるんだが
テストプレイしていてそれに気づかなかったわけもないだろうし、本気で理解できん
2019/05/05(日) 09:03:19.56ID:2ykehLG5M
エフェクト透過はすべての距離にしてるわ
見えやすいけどまわり何やってるか分からん
2019/05/05(日) 09:04:45.31ID:SappmSy50
起爆は起爆技ヒットしたエネミーのマーカーを起爆でいいのになぜマーカー移動までさせるのか
これは明らかに設計ミスだろ
2019/05/05(日) 09:06:11.84ID:Xno6CR9Ca
別にマーカーは今の仕様でいいから威力あげろ
どいつもこいつも使いやすくして誰でも手軽に使える量産職にしてーのかよ
そういう奴は大人しく屁でもやってろっての
2019/05/05(日) 09:09:20.29ID:HUPk4x2G0
別に起爆今の仕様でもいいけどそれなら意味のない部位表示止めて全身表示しろよな
2019/05/05(日) 09:11:00.37ID:Xno6CR9Ca
全身表示の意味がわからん
起爆する部位が光ってわかるようになってんだから現状でええやろ
2019/05/05(日) 09:12:17.62ID:Xno6CR9Ca
取り敢えずマーカー起爆にしろビットにしても使いづらくて構わんからそのぶん威力をあげろってのさ吉岡
2019/05/05(日) 09:12:40.29ID:2DWrHhRF0
>>827
今の仕様ならマーカーの移動をするように作ったのは何故だろう?
変なところを使いにくくしてもそれでテクニカルになるわけじゃない

今のファントムがどのクラスよりも手軽なのは
結局ややこしくやりにくくすればするほど、底が浅くなるという事を証明しただけだしね

こんなんだったらヒロブのあるヒーローのほうがよっぽど腕の差が出るよ
シンプルなものが一番奥が深いんだよ
2019/05/05(日) 09:13:17.86ID:MxPQ8YKZp
>>826
マジで謎だよな
結局ため撃ちしたとこで起爆するならマーカー移動する意味ねーじゃん
敵の真ん中に見やすくずっと光ってればいいだけじゃんマジで謎
てかバグなんじゃね
めーるしとくか
2019/05/05(日) 09:13:32.82ID:2DWrHhRF0
>>829
起爆する部位が光っているわけじゃないけれど・・・
そこの話をしているのに、理解できてなかったのか・・・
はぁ・・・
2019/05/05(日) 09:14:00.26ID:yGdr8eQP0
マーカーは蓄積量をプレイヤーが視認しやすく移動してるだけでそれ以上の意味はない
っていうのが現状の意図された仕様だと思う
2019/05/05(日) 09:18:35.44ID:0eGhkjj2a
なら常に頭かコアでピカピカさせとけよ
2019/05/05(日) 09:19:05.74ID:2DWrHhRF0
>>834
無理やり理由をひねり出したらそれぐらいでしか整合性取れないね
本当に何考えて作ったのか謎だわ
あらゆる要素が噛み合ってなさ過ぎる
2019/05/05(日) 09:19:08.51ID:cExKDF1l0
まあそれはぶっちゃけペルソナくらいだからこの際いいわ
むしろペルソナを乳首に吸いつくようにしとけ
そうしても指向性の弾除けくらいにはなるだろ
2019/05/05(日) 09:19:52.99ID:tDAof4wf0
マーカーの透明度を下げる
2段階目のマーカーをわかりやすくする(大きさ倍にするとか)
2019/05/05(日) 09:21:37.70ID:jaGLAV1W0
邪竜とか弱点エフェクトに隠れてマーカーが付いてるのかどうかすらわかんねー
2019/05/05(日) 09:22:20.27ID:ofR3kLZW0
職のイメージカラーの暗い青がこの仕様だと足引っ張ってる感
2019/05/05(日) 09:22:26.67ID:Xno6CR9Ca
別にマーカーの仕様なんて些細な問題だろが
どうでもええわんなこと
重箱の隅をつつきたがる姑かよ
2019/05/05(日) 09:23:21.77ID:Xno6CR9Ca
>>839
いいからマーカーが紫になったら当てたいとこに撃て
2019/05/05(日) 09:23:40.68ID:N9qoHJyfa
起爆する時にダメージ入りにくい部位に勝手に移動するのは些細な問題ではないと思う
2019/05/05(日) 09:25:37.76ID:2DWrHhRF0
マーカーってコンセプトの根幹部分だと思うがねぇ
2019/05/05(日) 09:26:46.67ID:ofR3kLZW0
ロック部位に必中してくれとか要望するとリングで出してきそうなのが怖いところ
2019/05/05(日) 09:27:44.84ID:RSX3/6sL0
起爆は武器によって使用感違いすぎるから人によって言う事がバラバラなんだよな
ロッドの起爆アクションとか意味分からん箇所に吸われるし考えた奴頭おかしいんじゃないのかと思うレベル
2019/05/05(日) 09:29:31.73ID:wrfZNj/80
トレインギドランの首の弱点にマークついてたのに胴体で爆発したときは???ってなったな
2019/05/05(日) 09:30:10.71ID:Xno6CR9Ca
>>843
勝手に移動するってなんだよ
弱点に当てても他に吸われるってことか?
2019/05/05(日) 09:30:15.02ID:txZCuU3N0
マーカー起爆のせいで他が火力抑えられてんだから使いやすくしてくれんと困るわ
2019/05/05(日) 09:32:37.85ID:Xno6CR9Ca
>>846
ああそういことか
通りで話が噛み合わねーわけだ
俺はライフルでの起爆をずっとイメージしてた
2019/05/05(日) 09:34:25.94ID:Xno6CR9Ca
>>849
マーカー起爆だって対して強くねーから
何度も言うが使いやすくしなくていいから起爆の火力あげろ
これにつきる
2019/05/05(日) 09:35:47.15ID:dAy2HQ/40
格ゲーの連続入力見たいなPA欲しい
通常123みたいに押してと技派生していくやつ
火力だすためにテンポ速めで5連続くらいJAし続けるとかテクそう
2019/05/05(日) 09:37:27.60ID:ofR3kLZW0
ライフルの起爆が一番精度的にマシだけど現状ボスには一番向かんから使わんね
2019/05/05(日) 09:42:05.46ID:ReVxWCUA0
起爆スイッチが横なぎなのがほんと意味不明
マジでロックベアでしか試してないだろ
2019/05/05(日) 09:42:10.99ID:k/2jM0FYd
>>852
PSO2より前の過去作はPAが123って派生してく形式だった
それを自由にPAを当て嵌めてオリジナルコンボって言い出したのがPSO2だから意地でもやらない
2019/05/05(日) 09:43:37.37ID:2kgK3bmk0
>>795
混ぜとくとギア溜まるのは明らかに速くなる
ただギア自体が空気だったりフィニッシュ弱いとか言われると反論出来ない
2019/05/05(日) 09:44:48.58ID:9dbEx4Oj0
デバッファー言うなら確定状態異常与えるスキルの一つでもよこせやハゲ
2019/05/05(日) 09:45:42.61ID:zk7RUOsKp
ファントムタイムフィニッシュが空気過ぎて忘れてた
2019/05/05(日) 09:48:01.84ID:naRXmUvCa
時間経過でマーカー消えます←まあわかる
叩けば溜めてた蓄積値のまま再表示されます←意味不明
ならずっと表示させとけや
2019/05/05(日) 09:50:48.35ID:dAy2HQ/40
シフデバレスタのエフェクトいつまでも眩しくて邪魔なのにマーカーは見難いとは何してんだろ
2019/05/05(日) 09:51:14.06ID:Xno6CR9Ca
>>859
どうせピカピカして敵のビジュアルが見えにくくなるってクレームを予想しての対策なんだろ
だがそれならダークブラストみたいに設定でユーザーに選べるようにするべきだったな
ほんと学習しない連中だこと
2019/05/05(日) 09:52:47.43ID:6O21MAg20
>>836
>>835見てわかったか
ルーサーやレドランの頭にマーカー付いて欲しいのか?
全身ならわかりやすいって?
それ他の効果全部分かりづらくなるけど?

無理矢理批判する理由捻くりだしてるようにしか見えんわ
2019/05/05(日) 09:58:21.87ID:2kgK3bmk0
>>848
そうだぞ
敵の正面にあるコアにマーカーを付けても敵の側面から起爆したらコアヒットせずにカスダメになる
仮面なんかは位置取りやタイミングを考えないと肩や腕に吸われる
2019/05/05(日) 09:59:20.16ID:tDAof4wf0
ファントムギアって死んでるよな
そもそもマーカーとギア二つもいらんやろ
2019/05/05(日) 10:00:48.85ID:2dpNYBDx0
ロッドは見た目にちょっと派手だけどカタナフィニッシュのショボさなんのなあれ
仁王立ちから「そこへなおれ!」みたいに構える時にカタナから光がチョロって漏れるだけってさ…
2019/05/05(日) 10:00:50.30ID:2DWrHhRF0
まるで、無理やり捻り出さなきゃ批判する理由もないようなクラスだとでも言いたげだね
そうであればどれほど良かった事か
現実には挙げても挙げてもキリが無いほどの欠陥品
2019/05/05(日) 10:03:05.32ID:u/VD97xs0
>>854
ロッドがザコ敵用ってだけでしょやばいくらい広範囲だし
ソロアルチとかやったら全然当たるけどね

マーカー移動するのは部位破壊とか形態変化あるからじゃないの
2019/05/05(日) 10:16:53.81ID:Xno6CR9Ca
>>863
いや、それでいいと思うぞ
それはちゃんとコアに当てればいいだけだからな
俺が不満なのはそういった面倒な仕様はファントムのコンセプト上良しとするがそのぶん威力を引き上げろって話を何度もしてる
2019/05/05(日) 10:18:15.87ID:2DWrHhRF0
>>868
でもライフル接着で語っているのだよね?
2019/05/05(日) 10:20:35.59ID:ENaY2Pa5d
了解!ロードオブソーン10!
2019/05/05(日) 10:20:59.62ID:txZCuU3N0
起爆メインの職にしてほしくないからあんまり火力上げられてもね
2019/05/05(日) 10:22:41.46ID:2kgK3bmk0
>>868
なんか分からないけど威力が不満ならそう主張すればいいだけで使い勝手は向上させればよくないか
マーカー蓄積をしっかりお膳立てしてチャージ中にちょっと斜め向かれたらもう終わりは面白くない
2019/05/05(日) 10:23:02.70ID:Xno6CR9Ca
>>869
ロッドで狙いつけられねーならライフルで打てばええやん
ロッドの起爆は雑魚用なんじゃね?
2019/05/05(日) 10:24:02.03ID:2DWrHhRF0
>>872
そういうのをテクニカルだと勘違いしているのでしょ
面倒は面倒のままで、テクニカルになどなりゃしない

本当のテクニカルはもっともっとシンプルな所から生まれるのにね
2019/05/05(日) 10:26:37.24ID:Xno6CR9Ca
>>872
そこはダウン中とか敵の状態で使い分けるべきだと思ってるがな
2019/05/05(日) 10:27:47.10ID:Xno6CR9Ca
>>874
君のテクニカルの定義を言われても困るな
2019/05/05(日) 10:28:05.69ID:2DWrHhRF0
>>875
ロッドの起爆を知らなかった時点で、あなたは使い分けなんてしてないでしょ?
ライフル接着してエアプで語ってちゃいけません
2019/05/05(日) 10:33:10.71ID:wRiMCSNp0
>>834
めっちゃ見難いけどなw
チェインの方が場所も量もすごくわかり易い
2019/05/05(日) 10:37:01.61ID:F+u5FbdWd
正直ジェルンじゃなくてザルアだったら…と思ったりもする
2019/05/05(日) 10:37:20.89ID:1GhTVaOa0
ガンナーのチェインの分類はパーティー支援だから目立って当然
2019/05/05(日) 10:47:33.76ID:FhXsaC790
パーティ支援(してもらう側)だからな
Phもジェルン入ってる時はPTメンバーの攻撃でもマーカー貯まるようにしよう
2019/05/05(日) 10:49:50.06ID:2dpNYBDx0
>>881
それいいな
PTメンバーが多いほど強くなるとか絆大好き酒井も喜びそう
883774メセタ (ワッチョイ 0612-YUvB)
垢版 |
2019/05/05(日) 11:07:43.35ID:qlhGfTSG0
イキリ準廃は年中何かと戦ってんなw
2019/05/05(日) 11:10:20.22ID:e2yaQgQL0
FF並行してて思うんだが、このゲームは装備マグレベ上げスキルツリーリングと職を乗り換えていくってのがかなり煩わしい(≠難しい)から、職毎の差をソロもパーティももっと縮めていっていいと思うんだよ
PhはHrと真逆でこれから上に合わせてくのかねえ、ジェルン仕様切って火力に回してほしい
マーカーも威力や蓄積にカスタム要素いらんからそのぶん別で発動型のスキルがほしい
2019/05/05(日) 11:13:44.93ID:cExKDF1l0
>>878
今見るとすげぇいい仕事に見えるな
そもそも使用場面的に見えなくなりづらく中心は空だから被りにくくどこの部位かも重要な情報だから判るように
2019/05/05(日) 11:14:08.09ID:gmX3g1X4r
サブPhでジェルン系スキル使わせてくれ
2019/05/05(日) 11:15:09.95ID:fujH1j9+0
FFが装備集めもやることも皆無のクソゲーってだけでは
同じFFでも11と14比べたら天地の差だもんな
2019/05/05(日) 11:18:19.75ID:Wt6nETkbp
14を讃えてる奴がまともにゲームに詳しかった試しがないわ
絵に描いたような井の中の蛙ばかり
2019/05/05(日) 11:21:17.04ID:zoGv/MQT0
PSO2しながら言っても説得力ありますかね…
2019/05/05(日) 11:23:34.84ID:5KeMi4J/d
武器アクで出る白い輪っかでいいじゃん
2019/05/05(日) 11:23:36.73ID:gmX3g1X4r
お前らファントムの話しろよ
2019/05/05(日) 11:24:23.52ID:5KeMi4J/d
あ、マーカーの見た目のことね
2019/05/05(日) 11:25:12.34ID:ATsnf00a0
おにぎりマスターになりたい
2019/05/05(日) 11:28:23.17ID:bsGzyTmj0
そもそもジョブチェンジ出来ないようなネトゲかなりあるだろ
2019/05/05(日) 11:30:11.02ID:yLUHBZMc0
なぜこのGW期間にゴミ緊急YMTだらけになったかわかった
ファントムはヤマトの雑魚轢き殺し競争にて最強だからか
2019/05/05(日) 11:35:40.26ID:tDAof4wf0
ボクソーンは1振りがよさそうね
2019/05/05(日) 11:36:08.49ID:tDAof4wf0
>>895
もうすぐAISの緊急くるからだぞ
まじいらんけど
2019/05/05(日) 11:38:05.01ID:cu8MWOB/M
おにぎり投げマスターしたらペルソナでロッド越えるが俺には無理だわ
確かにテクニカルだな()
2019/05/05(日) 11:39:35.28ID:7SxE2BlE0
イクスのウィルこれちゃんと発動してる?
それまで一回も被弾せずにいたのに一回大ダメージ食らってそのまま死んだわ
なんか信用できねえなこれ
2019/05/05(日) 11:39:45.20ID:BiGPMc3T0
ライフルはナハトとカウンター
でマーカー貯めて起爆で高火力。
テクニカルではなくて凄まじく地味。
2019/05/05(日) 11:42:44.71ID:qDc1pjvh0
>>899
無敵にはならんから多段で死んだんやろ
2019/05/05(日) 11:44:53.65ID:2dpNYBDx0
>>899
イクスのウィルどころかHrでヒーローウィルまで有っても普通に貫通して死ぬ事はたまによくある
2019/05/05(日) 11:46:23.45ID:Wt6nETkbp
>>889
俺PSO2を讃えたっけ…?
2019/05/05(日) 11:47:55.04ID:e2yaQgQL0
>>903
呆れられてるんじゃないか
ずっとレスがなんかあれじゃん
2019/05/05(日) 11:48:46.39ID:s3A8wLwk0
マウスS取れたーカタナ楽しい
カタナメインで稀にARロッド使う程度だとロングレンジマークブースト要らない気がしてきた
有効範囲ってGuのゼロレンジ系と同じなのかね まぁ削ってもジェルンかPPに振るくらいしかないけども
2019/05/05(日) 11:49:34.15ID:naRXmUvCa
>>862
どっちも腹に表示されるだけで解決すんだろ頭吉岡かよ
2019/05/05(日) 11:59:50.66ID:tsatsbdR0
ロックオン中ってカメラ動かせないからでかいボスの中心にマーカーついてたらわからなくなるよw
2019/05/05(日) 12:04:05.69ID:2DWrHhRF0
仮に見易さのためだけにマーカー移動を作ったとして
結局見辛いという無能っぷりはどうしたもんかね
2019/05/05(日) 12:08:39.45ID:2kgK3bmk0
見やすさ云々なら別に移動させる必要性は感じられない
イルバなんかもそうだし
910774メセタ (ワッチョイ 4e09-TuW1)
垢版 |
2019/05/05(日) 12:08:53.04ID:07t4Qakw0
個人的にはPhタイムを20秒から30〜40秒くらいに伸ばしてくれたら現状文句ないわ
あと可能ならPhフィニッシュは時間切れでオート発動にしてほしい
今の任意発動と時間切れオート発動を選べれば最高
2019/05/05(日) 12:09:05.22ID:haK1N7dUp
マーカー起爆がDPS1番高いのに弱点で起爆出来ないのが些細なこととか言っちゃうのやばすぎる
912774メセタ (ササクッテロル Sp5f-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 12:12:35.87ID:haK1N7dUp
こんなのがどうせ試遊してライフルの移動速度が強すぎるwとか書いてたんだろうな
もっと書くことあっただろ出荷勢かよ
2019/05/05(日) 12:16:46.68ID:Wt6nETkbp
オフイベ試遊勢が無能というよりそれをテストプレイのサンプルにする吉岡が無能って話だな
仮にもeスポーツを標榜して公式大会を開いたりエンドコンテンツの達成者数を公式放送で発表するようなゲームなんだからそれ相応のプレイヤーにテストさせればいいだけだろ
今の時代任天堂ですらそうしてるぞ
2019/05/05(日) 12:23:20.75ID:zZkJh5vU0
>>912
恵恵付けてればサフォ零移動で一切PP減らないけど
シフトナハトじゃドンドンPP減って行く上に移動速度でもサフォ零に負ける
即出せないシフト挟む癖にこのざまとか移動PAの面汚しよ
もしかして本当に移動テクの存在忘れてたとか言うオチか?この開発だとマジであり得るから笑えないな
2019/05/05(日) 12:24:31.96ID:6O21MAg20
>>906
>>907ということだよ
マジで少しは考えてから喋れ
頭湧いてる馬鹿の分際で生意気なんだよ
2019/05/05(日) 12:25:06.63ID:lBuIKGCb0
質問なんだけど
弱点ロックオンして武器アクおしたらそこにマーカーってついたりしない?
今試せないから教えてもらえると助かります
2019/05/05(日) 12:25:31.48ID:W4T3s6ha0
もしかしてだけどまさか試遊の時はテクカス一切してなかったとかあるのでは
2019/05/05(日) 12:28:29.51ID:cE6JNwP00
魚さん下手すぎるくせに強気なんだよなあ
弱点に当てても他に吸われるのか?とかエアプ丸出しなのに喧嘩腰なの笑う
2019/05/05(日) 12:30:43.22ID:naRXmUvCa
弱点に当てたことがなくて威力上げろと言ってたとしたら笑う
2019/05/05(日) 12:31:05.31ID:PT/Knlcl0
イルグラ眩しいから他にいいテクない?
2019/05/05(日) 12:32:22.78ID:2dpNYBDx0
ローソン抜きとはいえ弱点で起爆しても500Kとかだからジーカー以下なんだよな
せめてジーカー並にするかロックしてればそこ確定で爆破して欲しい
2019/05/05(日) 12:32:25.59ID:nEEfHeF50
>>920
閃光ラグラ
2019/05/05(日) 12:34:39.77ID:AEOvaoExd
>>920
ナメギド
使って他Phからどれだけ不満がくるか教えてくれ
2019/05/05(日) 12:35:15.41ID:HUPk4x2G0
ナメギって他の人は紋章見えたっけ
2019/05/05(日) 12:35:48.12ID:2kgK3bmk0
一応仮面でソーン1振りで起爆80万以上出た事はあるけど困難だよな
2019/05/05(日) 12:35:59.34ID:m+TSQsa7a
TwitterにちょいちょいいるHrより火力出てるって人は普段ヒロブ切らせっぱなしのHrを強いって思ってたんだろうなって
2019/05/05(日) 12:37:30.83ID:M6bXnk330
>>865
劣化カザンナデシコっつうか

ペルソナのダウン時に密着して撃ったら
胴体の方に吸われて笑ったわ
2019/05/05(日) 12:37:45.75ID:naRXmUvCa
>>915
ごめんな吉岡
2019/05/05(日) 12:40:01.27ID:cE6JNwP00
マーカー動いてもいいけど
チャージで光ってる部位に確定で当たるようにしろや
2019/05/05(日) 12:54:54.39ID:2dpNYBDx0
ロッドはやることが多い…Sフェルカーして零ラメギしないとまともに火力が出ない面倒くさい
フレがそうぼやくのを聞いて真顔になった
2019/05/05(日) 12:57:48.25ID:8YxtMb+h0
>>915
その結果別の問題出してそのままだからガイジなんだぞ
2019/05/05(日) 13:09:20.63ID:5GqnnI9/0
蓄積考えたらフェルカーいらなくなった脳死イルグラするわ
2019/05/05(日) 13:19:14.10ID:tacsXrrga
デウスで終始タゲきてたんだけどザンバでのダメージってザンバ使った奴が与えたダメージ扱いでいいんだっけ?
934774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/05(日) 13:19:25.10ID:D8o+tLcD0
ライフルのフィニッシュはベクターキャノンみたいなロマン砲がよかった
つか、あの反射するのどこかで見た事あるな思ったらあれFF14の機工士のリコシェットだ
2019/05/05(日) 13:20:43.28ID:49XI8lxb0
Sフェはレイドボスとかじゃ使うだけ損…じゃなかったか?
2019/05/05(日) 13:22:13.03ID:fujH1j9+0
損するタイミングで使うのがおかしいだけだろ
2019/05/05(日) 13:29:05.46ID:zZkJh5vU0
コア殴りの時にシフトで敵に近づきながらSフォルザンバ通常フォル
って流れで使うぐらいでそれ以外は面倒だから使わないな
ビットに関しては弱点に1個しか張り付かないし全く使わない何なのこのクソは
2019/05/05(日) 13:30:33.31ID:tDAof4wf0
>>933
うん
2019/05/05(日) 13:32:23.93ID:HejWUS1td
ナメギドでほかのマーカー視認隠せるんか?
色は確かに同じだが
2019/05/05(日) 13:55:12.85ID:g92lwbqP0
今他人のエフェクト消せるからその心配はいらない
2019/05/05(日) 13:59:55.93ID:5KeMi4J/d
>>940
オプションの描画機能の他者の一部エフェクトを透過する範囲ってやつ?
2019/05/05(日) 14:01:38.00ID:dAy2HQ/40
Sチャージは溜めっぱなし中に何か攻撃ボタン押すで一定範囲のマーカー起爆でよくね?
2019/05/05(日) 14:13:04.28ID:Wt6nETkbp
まあ明らかにコンセプト先行で作り込み不足だわな今回の新クラス
発表からの半年と試遊で何をしてたのか疑問
2019/05/05(日) 14:15:48.87ID:JOpku8E90
試遊した奴もした奴でライフルに難癖つけてるあたり正確な判断が出来てないしなぁ
そんなの聞いてたせいで更にめちゃくちゃになってるという
2019/05/05(日) 14:20:06.64ID:6twG3fG20
挙動は概ね満足であとは数値だけとかなら話は早いけど
アクション部分も含めての改善希望箇所多いから修正来るとしても結構時間かかりそうなのが
2019/05/05(日) 14:24:40.79ID:Wt6nETkbp
現状別に弱くはない、むしろ強い部分がかなり頭の悪い強さをしてるのが性質悪いわ
2019/05/05(日) 14:25:48.89ID:UGFJbRGt0
>>943
たしかにそうだな
全体的なクラス調整の予定に合わせてさらに調整してるだろうからこんなもんだろうとは思うが
試遊させるなら来場者の客寄せじゃなく、テスト鯖にしろと
948774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/05(日) 14:28:47.25ID:D8o+tLcD0
次のクラスは試遊抜きでやって欲しいな
冬予定らしいが今年もクリスマスオフがありそうだからそこでまた試遊アンケ突っ込まれる可能性あるけど
つか、10分やそこら触れただけでで性能の何がわかるって話だよ
試遊させるにしても「こんなもんね、ふーん」ってフィーリングつかませるだけでいい、アンケは絶対にいらん
2019/05/05(日) 14:30:50.57ID:EfC6DCED0
この運営バカそうだから
次の新クラスはファントムの反省を踏まえて()ぶっこわれ一強にしてきて
ゲームにとどめさすと思う
2019/05/05(日) 14:34:30.94ID:M6bXnk330
強すぎる、早すぎるくらいしかいえねえだろ
その手の集まりにゃ
2019/05/05(日) 14:35:55.71ID:JOpku8E90
>>949
それファントムにもトドメ刺してるな
2019/05/05(日) 14:35:57.17ID:yD44ir2ua
試遊会だとライフル強すぎ、刀普通、ロッド弱いみたいな意見出てたんだっけ?
実装されると真逆というね
2019/05/05(日) 14:37:20.18ID:2kgK3bmk0
ロッドはPAだけみりゃそうだしテクもテクカスされてなきゃゴミだからね
2019/05/05(日) 14:37:52.45ID:F4Ae288Ja
テクがパレットに入ってないとか
入っててもテクカスされてなかったりラインナップがめちゃくちゃだったりしたらロッドが1番弱いって感想出そうなのはわかる
2019/05/05(日) 14:39:12.12ID:FhXsaC790
ショートチャージない上にテクカスもしてないならロッドは正真正銘のゴミだからな
2019/05/05(日) 14:45:59.25ID:2DWrHhRF0
本気で調整したいならテストサーバー立てなきゃ話にならんわ
10分やった人間のアンケート見てポーズ取ってるだけじゃね
2019/05/05(日) 14:46:03.46ID:3ZWvzW7Mp
試遊のロッドってショートチャージとテクカスなしなのか
じゃあゴミ言われても仕方ない
2019/05/05(日) 14:48:48.18ID:CjKo56lX0
L/マーカーサインとかしょうもない対応してこないか心配
2019/05/05(日) 14:50:08.80ID:4Y7aCKuB0
すまん次の職はクラフト特化で阿鼻叫喚だから
2019/05/05(日) 14:50:14.01ID:bQk3ue5O0
どれ使ってもそんな変わんなくね?って言われるような調整してけろ吉岡ちゃん
今ってPhロッド=Foくらいのどんぐりの背くらべが出来る
ライフルだとPhライフル<<<中堅職、これを何とかしてけれホンマ頼むわ
2019/05/05(日) 14:51:34.26ID:5R1STgNq0
>>957
SC無しとテクカス無しってもう完全に別職状態だもんな
こんなんで一体何を試遊するつもりだったんだ…
2019/05/05(日) 14:51:50.91ID:JOpku8E90
>>960
どの武器を選んで一つだけにしても問題ないように作ってあるとか言ってたのになぁ
嘘だったけど
2019/05/05(日) 14:53:17.74ID:6twG3fG20
>>959
Bo<なにそれ聞いてない
2019/05/05(日) 14:54:45.24ID:ATsnf00a0
次はクラフターとかいう生産職寄りのクラスなんですね
戦闘ではペンチとかレンチとか担いで敵をねじ切ります
2019/05/05(日) 14:55:09.89ID:TeXcckQQa
試遊行くような適応力も不明な信者数十名の15分だけ触った意見を積極採用してるのははっきりいって頭悪いわな
2019/05/05(日) 14:57:16.36ID:nEEfHeF50
>>961
試遊だからそれで良いんじゃね
吉岡がロケテと試遊を勘違いしてる説あると思います
2019/05/05(日) 15:00:48.06ID:6twG3fG20
>>964
とあるアークスシップから救難信号受けて向かった一般エンジニアと化した安藤が
ダーカーよりおぞましい怪物に立ち向かいそうなクラスですねえ
2019/05/05(日) 15:01:41.84ID:g92lwbqP0
本気で判断材料にしたいならあんな少人数が短時間しか遊べないような状況で意見を聞くべきじゃないのはバカでもわかること
マジでテストサーバーでも用意しろって
969774メセタ (アウアウウー Sabb-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 15:03:54.09ID:a3S2O+JGa
わざわざ野良行って雑魚だのGWイキリキッズイライラで草
2019/05/05(日) 15:04:13.75ID:Wt6nETkbp
普段散々特定の芸人プレイヤーと癒着しまくってるのにそれを開発に役立てようとすると途端にパイプが無くなるの笑えるわ
2019/05/05(日) 15:04:32.59ID:g92lwbqP0
つーかろくに法撃ついてないパルチをロッド枠兼任案ってなんだったんだろうな
スイッチスキル入れるつもりだったのか今のクソロッドPAだけで戦わせるつもりだったのか知らんが廃案になって良かったわ
2019/05/05(日) 15:07:21.40ID:nEEfHeF50
今考えると信者獲得のためのデモンストレーションにしか見えない
濱崎の後だから要望聞くだけでだいぶまともに見えたけど聞かないで良いところでも聞いてるのがな
2019/05/05(日) 15:10:55.99ID:JOpku8E90
>>971
毎回スイッチ使うの面倒くせぇしな
あんなんカテゴリー分けせずにステータスのうち最も高い数値を適用するだけでいいのに
2019/05/05(日) 15:12:53.86ID:lY1IjlFq0
パルチ(笑)とかいらねーよ
2019/05/05(日) 15:13:27.96ID:2DWrHhRF0
今となっては根本がここまで完成度低いのに
パルチだなんだって茶番劇が馬鹿馬鹿しくて仕方ないわ
そんな事で騒いでる場合じゃなかったろと
2019/05/05(日) 15:14:14.31ID:i2r/pgjy0
関係ないがPhライフルでシフトアクションしたあと
FiのTダガーでスピンすると、うぉはえ!てなる
2019/05/05(日) 15:15:57.80ID:ufPUn7MD0
試遊会でろくでもない意見出した試遊民のせいって責任転嫁できてんだから運営的には意味があっただろ
2019/05/05(日) 15:17:07.96ID:StvElK5fa
>>958
吉岡「それだ」
2019/05/05(日) 15:18:13.91ID:ATsnf00a0
Ph
くる…くる…(スイー…)

Fiダガー
クルルッ!!クルルッ!!(ヒュンヒュンッ!!)
2019/05/05(日) 15:18:58.09ID:CZlMZLIb0
クイックカットすんのになんであんなモターっとモーション待たなきゃならんのよ
どこがクイックやねん
2019/05/05(日) 15:19:11.07ID:JOpku8E90
>>978
やめろ
2019/05/05(日) 15:19:32.71ID:BpXCPx7X0
どうせ次の感謝祭でPh強化をとっておき情報で出して、ユーザーの声を聞く良運営って信者に言わせるまでが既定路線だから安心しろよ
スッカスカのロードマップも強化案で埋まるし一石二鳥だな
2019/05/05(日) 15:22:40.70ID:SLfsdUVB0
まあ相当要望行ってそうだからな
2019/05/05(日) 15:24:05.51ID:g92lwbqP0
>>977
試遊で意見だした無能というよりもその意見を鵜呑みにした無能開発という認識なんだが
2019/05/05(日) 15:24:21.14ID:JOpku8E90
>>980
もっさりカットに改名しろよな
2019/05/05(日) 15:25:21.33ID:yGdr8eQP0
https://youtu.be/pzQpeQb796g
ロッドのチャージシフトは左側から発生するから
その出だしが先にどっかの部位に当たって誤爆してるんだと思う
987774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/05(日) 15:27:44.67ID:D8o+tLcD0
>>971 >>974-975
ほんそれそれそれソレクトシート
2019/05/05(日) 15:48:33.58ID:2dpNYBDx0
>>985
ボリューム出そう
2019/05/05(日) 15:50:42.70ID:GMnJRQSz0
クイックカットとかいう1000円カット
2019/05/05(日) 15:55:06.44ID:9dbEx4Oj0
もしかして吉岡ってバカなんでは
2019/05/05(日) 15:57:04.96ID:GMnJRQSz0
次スレこれでいいのか
【PSO2】ファントム総合スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1557035090/
992774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:06:20.65ID:ROlPA/L40
はい。お次の方〜
2019/05/05(日) 16:08:10.24ID:/XKmmWnb0
>>991
立て乙
994774メセタ (ワッチョイ 17bd-lik9)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:11:46.50ID:BbQ2r5Cr0
次の新クラスは武器種1つでいいぜ
調整不足になるぐらいなら絞ろう
キャラも立つ
2019/05/05(日) 16:13:13.29ID:GMnJRQSz0
すまん俺が立てたんじゃなくてなんか立ってたから誘導しただけだ
2019/05/05(日) 16:13:21.20ID:yGdr8eQP0
新規実装ならスライサーがほしい
2019/05/05(日) 16:14:33.51ID:2dpNYBDx0
>>996
ヒーロータリスで我慢しよ?
2019/05/05(日) 16:14:46.72ID:jaGLAV1W0
中途半端なことされるよりカタナは一つの特化職として出して欲しかったな
2019/05/05(日) 16:15:31.94ID:s3A8wLwk0
カタナ好きに満足されてしまう懸念があり僕らが損をしてしまうのでご理解ください
2019/05/05(日) 16:16:04.91ID:zk7RUOsKp
PSO2にカタナマンは要らない
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