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【PSO2】ファントム総合スレ13

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/05/05(日) 14:44:50.34ID:0iO1APF3H
【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること

ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定


前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556860513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/05(日) 14:45:35.24ID:0iO1APF3H
暫定テクカステンプレ

必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)

推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)

一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)

お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック)
3774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:07:46.04ID:ROlPA/L40
なんだかんだで楽しいじゃん
4774メセタ (ワッチョイ e2f3-KFOT)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:12:57.91ID:y0NyZ/0A0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35046866
イルザンPhニキ、まともに使いこなすPSが無いのを棚に上げてPhの強化を強く願うが反感だけになる

https://live.nicovideo.jp/gate/lv319836530
5月1日のメンテ放送でフルボッコにあう
(配信30分前後からリスナーたちによるフルボッコに移行)
https://www.axfc.net/u/3976316?key=13656564
ノーカット版がこちら、コメントまで見たい人はCommeon使うと判りやすい

今すぐ彼をフォローしたいならこちらへ!!
https://com.nicovideo.jp/community/co3796467
https://www.nicovideo.jp/user/34852212
https://twitter.com/novver20/status/1122880276781158401
こいつのツイートがここ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/05/05(日) 16:16:59.21ID:VqUO2Ufp0
いちもつ
2019/05/05(日) 16:17:55.39ID:s3A8wLwk0
>>1
7774メセタ (ワッチョイ 0e8d-S1/C)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:23:33.55ID:/XKmmWnb0
>>1
乙よー
2019/05/05(日) 16:35:57.71ID:i2r/pgjy0
>>1-2
Fontomを職名にしよう

カタナはSAMURAI X
ライフルはPantyShotでいい
2019/05/05(日) 16:47:22.43ID:0GWsOmfZ0
https://i.imgur.com/JHl7Bpd.png
https://i.imgur.com/vAWoKLf.jpg
https://i.imgur.com/gOq7eFV.png

https://i.imgur.com/hVGplcK.png
https://i.imgur.com/KPYauXU.png
https://i.imgur.com/AStMjRq.png
2019/05/05(日) 16:53:11.24ID:/XKmmWnb0
もうロッドとライフルしか使ってないからそろそろ飽きてきたんでカタナでも遊んでみようかなぁと思うんだけどさ
カタナが強い弱いはさておき運用するにおいて各情況における最適なPA等の組み込み方なんかがいまいち分かんないんだけどカタナ専の人はどう戦ってるの?
移動:零サフォ
対集団:分からない(´・ω・`)
対単体:Nフォルター Nローゼ 適宜クイカ
くらいしか今んとこ思い浮かばない
2019/05/05(日) 16:59:15.33ID:YBDs3/pX0
カタナ専門職作ってもどうせ不自由要素多いんだから、困ったときにテク使えるだけマシだと思った方がいい
てかライフルの移動だけじゃなくて、試遊の声聞いて火力マイルドにしましたっつってたのがマジで許せねえわ
12774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 16:59:52.02ID:ROlPA/L40
>>10
ステップ移動と大した違いが生じない零サフォ使う理由から聞きましょうか
細かいこと気にするレベルなのかどうなのか。ただのミーハーなのか。
2019/05/05(日) 17:01:03.31ID:3ZWvzW7Mp
ローゼだけで良いよ
2019/05/05(日) 17:04:14.50ID:dE2XhiiEd
カタワはBrスレに帰れ
15774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 17:05:42.16ID:ROlPA/L40
>>14
カタワって言いたいだけやろ。おもろないぞ
2019/05/05(日) 17:07:14.50ID:xydfxepCd
カタナはマジで使いどころが無いので議論しようが無いから存在を忘れた方が早い
2019/05/05(日) 17:09:33.30ID:0GWsOmfZ0
カタナはマーカー貯まるのが早いから数字以上に強いと思う
2019/05/05(日) 17:14:27.53ID:2EvtvxJ50
いや弱いよ
想像以上強いと“思いたい”だけ
2019/05/05(日) 17:15:33.75ID:FhXsaC790
ロッドはもっと速いぞ
2019/05/05(日) 17:17:21.31ID:3ZWvzW7Mp
カタナ使ってるけど強いと思いたいだけってのはマジでその通りだと思うわ
2019/05/05(日) 17:17:53.63ID:VqUO2Ufp0
カタナの威力ロッドとの攻撃力差考慮してないだろ
22774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 17:17:57.75ID:ROlPA/L40
カタナでアルチを無限歩きできるんだから相対的に強い感じがするぞ
BrFoやBrTeやった事ないから知らんけど
2019/05/05(日) 17:18:54.40ID:i2r/pgjy0
飛天御剣流ごっこがしたいです
2019/05/05(日) 17:18:54.76ID:rS0cuCilr
そもそもマーカー爆破のダメージがロッドのが高いわ
2019/05/05(日) 17:21:00.01ID:zZkJh5vU0
そらライフルのPAの威力見てたら何にも考えてないのはすぐ判るよね
2019/05/05(日) 17:23:54.13ID:VPoZ2Qm3d
ロッドより強いわけ無いだろ
2019/05/05(日) 17:29:07.69ID:TeXcckQQa
でもそれってあなたの感想ですよね
2019/05/05(日) 17:29:43.55ID:5GqnnI9/0
ショトチャが一部テクは除外で零ギグラや零ナバ(?)や略式や複合とかがそうらしいけど
イルバは威力下がるの? 闇のなんか長い大ダメージとかは?こういう特殊なのは除外って感じするけど
2019/05/05(日) 17:29:51.31ID:bLmUWZrQM
>>23
なんかPhのカタナって剣客というよりヤクザだよな
2019/05/05(日) 17:37:54.30ID:zk7RUOsKp
ちゅうごくマフィアのお抱え用心棒感
青龍刀がお似合いで
31774メセタ (スッップ Sd02-xbwF)
垢版 |
2019/05/05(日) 17:41:23.42ID:CcjbvwIed
中国マフィアお抱えは青龍刀じゃなくて柳葉刀じゃね?
2019/05/05(日) 17:42:09.95ID:yLUHBZMc0
レイドだとカタナ強いぞ
なおBrの方が理論上DPS出せる
2019/05/05(日) 17:44:15.48ID:AEOvaoExd
レイドだとカタナ強いぞ
なおカタナ使うならロッドでいい
2019/05/05(日) 17:49:26.44ID:q9kKB0Hga
カタナが弱い、ライフルが弱いって言ってる人はちゃんと打射の専用装備なのかな。それとも三種使えるように汎用装備なのかな
俺はほぼロッド専で法特化ユニだからあんまり触ってないカタナとライフルはよくわからんのだけど、装備のランクを揃えず戦う敵も状況も指定しないで強い弱いというのは議論にもならないだろう
そしてそれを比較するための場がないのがクソだわ。いいかげん案山子くらい設置してくれ
2019/05/05(日) 17:49:35.23ID:CZlMZLIb0
納刀のもっさりモーションがいかにもYSOK味出てて糞萎える
2019/05/05(日) 17:52:38.39ID:27g7ETzo0
間を取って仕込み杖で
2019/05/05(日) 17:53:41.04ID:i2r/pgjy0
カタナ楽しみたいならサムスピやれ(暴論)
2019/05/05(日) 17:53:56.39ID:6twG3fG20
HrギアGuのチェインみたいにマーカーの溜まり具合が可視化されてないから地味にしんどい
2019/05/05(日) 17:57:57.97ID:Wt6nETkbp
まあ弱点狙いでマーカー起爆安定しないイルグラ連だけのロッドよりはレイドで火力出せるな
起爆のダメージソースが死んでるとギアの旨味も死ぬしな
なおフォロナーレベルだとカタナの存在が抹消される模様
2019/05/05(日) 18:02:47.31ID:zZkJh5vU0
>>34
ライフルは殆どのPAが死んでるから装備がどうとかそういう話じゃない
どれだけ射撃盛ろうが通常攻撃より弱いPAが通常攻撃より強くなる訳じゃないから
2019/05/05(日) 18:03:51.65ID:D8ilXxY+d
>>39
アンガでワンチャン出番ない!?
2019/05/05(日) 18:06:11.60ID:wNcz3I/N0
SHバルロドス0本釣りってどうやる?
Heなら気弾ヴェヴェで終わるんだけど、素直に釣るしかない?
43774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/05(日) 18:13:28.41ID:ROlPA/L40
同じ時間で同じ数だけ殲滅出来きるはずという前提の調整がないのに
タイムアタックみたいになるようなクエスト作るからこんな話題ばか
りになるんだよな。RPGとTAは相性が非常に悪いな
2019/05/05(日) 18:13:49.12ID:p25Vk5tq0
カタナは納刀の決めポーズのせいで-99点
2019/05/05(日) 18:18:50.79ID:jaGLAV1W0
ドヤァ
2019/05/05(日) 18:22:18.70ID:2vGCCoZLM
PhライフルオンリーでDPS取れた時はそのマルチが糞ってことでいいの?
2019/05/05(日) 18:25:17.21ID:/XKmmWnb0
>>10で「カタナを使うとして」の前提で場面に応じた行動の事聞いたけど結局具体的な話が>>13のみで泣いた
どうしても〜のが強い〜のが早いって話ばっかになるなぁ
2019/05/05(日) 18:28:23.48ID:Sz4rMKYod
>>47
カタナ使うならローゼシュメッター通常とかじゃない
雑魚はシフトで突進する系を集団通り抜ける感じで使うといいと思う
2019/05/05(日) 18:30:38.91ID:naRXmUvCa
ロゼシュメQC通常
2019/05/05(日) 18:31:23.53ID:Wt6nETkbp
シフトシュメッターで駆け回るよりテリバ無しゾンディで吸ってローゼと通常3でまとめて叩く方が早くて悲しくなってくる
2019/05/05(日) 18:31:29.99ID:JOpku8E90
そりゃこんだけ不満だらけの状態じゃねぇ
2019/05/05(日) 18:31:40.92ID:bLmUWZrQM
カタナの対集団はベガスとか大和でやってる感じではSシュメッターQCループ
一応、ベガスではゾンビの道路でDB貯まる
大和では甲板でDB貯まる
無敵長いから被弾はほぼなし
2019/05/05(日) 18:36:01.34ID:/XKmmWnb0
>>48-52
ありがてとぅ
催促してすまなんだ早速とりいれてみるよ
2019/05/05(日) 18:49:51.75ID:7SxE2BlE0
カタナ使ってて思ったのはBrカタナって良いPA多いんだなって事
2019/05/05(日) 18:52:14.15ID:b6RJyA180
マーカーはジェルンみたくエネミー情報欄にデバフアイコンで表示でもいいな
ロックオンしてりゃいつでも見れるし
そういう意味だとイルバも段数アイコン表示でいい気がしてきた

>>47
■集団
・SAついてるのがシュメッターだけ
・シフトシュメッター+武器アク(クイカ)で駆け抜けながら一掃
・正直ライフル持ってクーゲルしてたほうが強い
・シフトを出したくなかったら武器アク後に通常かステップ挟む
・マーク起爆すりゃPP回収は楽なのでクイカしなくても問題ない

■単体
・フォルター連打で適宜ステップ回避でカウンター狙い
・ステアタで綺麗にカウンター取れないならそのままローゼでGP狙ったほうがDPSは高め
・通常3だけきちんと入れてればPPはそうそう枯れない
・結局やってることはTダガーと一緒
2019/05/05(日) 18:56:14.92ID:/XKmmWnb0
>>55
詳しくありがとう
2019/05/05(日) 19:18:24.50ID:+Xirb3x1r
カタナでも一瞬で敵が溶けるようなイースターとか大和でも結構触れられるもんなんだな
まあワシはUHでもロッドばっか使うわ
2019/05/05(日) 19:24:26.23ID:SLfsdUVB0
結局使いこなせてるかどうかの指標って
エンドレス1を1週出来てるレベルかどうかくらいしか無いからな現状
2019/05/05(日) 19:35:13.74ID:VYRFPehz0
個人的には触ってて面白いのはARなんだけどな。いかんせん火力が。
2019/05/05(日) 19:37:28.44ID:pKCBBwHC0
ライフルはHS判定なくして素の火力あげろ
2019/05/05(日) 19:38:08.33ID:saW95FhD0
>>28
イルバはちゃんとチャージ短くなってるし威力も下がってる
ソロでは使えるけどマルチだと他にFo使ってると邪魔になるな
2019/05/05(日) 19:44:16.39ID:b6RJyA180
ライフルはもう(HSのとれる)雑魚特化武器と割り切ったほうが健康的だわ
防衛系ではやたら強いし、バスターが生きてたら全部Phでいいよと言われるレベルだとは思う

おにぎりだってHS連発すると頭ひとつ飛び抜けて強いんだぞ(白目
2019/05/05(日) 19:46:12.26ID:RyEiPL8j0
イルバかFoGuが生きてた頃はよくフィニッシュ妨害されたわ
あの時は野良でやるのが悪いって叩かれたな
2019/05/05(日) 20:00:16.52ID:M6bXnk330
クーゲルの狙い所への吸われやすさはストレスない
HS音気持ちいい
2019/05/05(日) 20:01:19.04ID:7M9GhJ5N0
とりまライフルの起爆ダメージ他武器より下げる必要無いな
大幅強化して起爆ダメージメインにすりゃいいんじゃね?
特性的に元々そういう感じだろ
2019/05/05(日) 20:04:16.45ID:g92lwbqP0
ブルズアイあります!ただし威力は低いです!
アホか、振るだけ無駄だわ
2019/05/05(日) 20:06:38.17ID:b6RJyA180
いやライフルのマークはPP回収用ですし
2019/05/05(日) 20:13:02.88ID:f7rt/GOup
ステップした時のコートとかスカートの挙動がおかしいのが気になって夜しか眠れない
2019/05/05(日) 20:14:18.33ID:49XI8lxb0
夜以外も眠れた健康優良児の鑑
2019/05/05(日) 20:21:06.76ID:8KeC86Ig0
起爆は遠いと当たりません!起爆にはチャージが必要です!みんな活かそうマーカー起爆!
2019/05/05(日) 20:27:49.11ID:i2r/pgjy0
ブルズアイがたまにブルマアイに見えてしまう
休出で疲れたせいかな。それともブルマーだからかな
2019/05/05(日) 20:39:52.49ID:G0/nJoEP0
なんか死なないだけで何してものっぺり火力で爽快感ないから、それサモナーじゃんって気がしてきたは
マーカー職はマビ英の槍リンが至高だはw
2019/05/05(日) 20:47:24.08ID:9dbEx4Oj0
Raに戻ったわ
クソデカボスにエンドアトラクト決めるの気持ちええ
2019/05/05(日) 20:55:53.30ID:b6RJyA180
マーカープレイというとDMC4の無尽剣ルシフェルあたりが一番爽快感あるんだよな
コイツを!突き刺す!力を込めて!角度を変え!刺す!さらに…もっと強く!ブチこんでやる!
最後に絶頂を迎えた後……君は自由だ的なあの爽快感が欲しい
75774メセタ (ワッチョイ 4f58-Kvem)
垢版 |
2019/05/05(日) 21:06:42.54ID:IgSoTZQ50
朝三暮四大好き運営だからな
この後アッパー調整しとけば良いと思ってるんだろ
76774メセタ (ワッチョイ 0612-YUvB)
垢版 |
2019/05/05(日) 21:14:31.20ID:STZ6TPQ/0
カタナでやってみたけどロッドさんと10M以上差がついてるけどなんなんすかね
まぁTeのみとはいえロッドマーカー600kしか出てないのはお察しかな
2019/05/05(日) 21:22:05.58ID:c9Pi96Pbp
メギドマグくん最大90k平均45kを4秒毎に与えてて
ライフルdotなんかより余程ビットらしい働きしてて草生える
2019/05/05(日) 21:24:10.90ID:Q9vHkrmO0
仮面乳首にロッド起爆が当たらん
左手狙うようにしたら吸われるとかあるかな
79774メセタ (ワッチョイ 0612-YUvB)
垢版 |
2019/05/05(日) 21:25:46.47ID:STZ6TPQ/0
ちなカタナ>ロッドだったわ
2019/05/05(日) 21:26:38.63ID:lEzY58O60
ロットの起爆が変な部位に吸われるのは腹立つ
2019/05/05(日) 21:28:13.42ID:49XI8lxb0
TPS視点にしてなんか振りかぶりの左側が当たるように視点調整したら心臓に当たった
2019/05/05(日) 21:36:12.70ID:7M9GhJ5N0
どの武器も0距離起爆するしか無いぞこのクソクラスは
まぁなんだかんだいってロッドが一番ラクだな
ライフルは回避も硬直でかいから根本から腐ってて無理

色々使ってきたけど結局ロッド一本でいいかなって感じだわ
2019/05/05(日) 21:38:01.62ID:tDAof4wf0
乳首起爆は1/2ぐらいで失敗してるわ
84774メセタ (ワッチョイ d7b1-8zeE)
垢版 |
2019/05/05(日) 21:42:58.96ID:WVu2mU450
ロッド起爆は零距離なら他部位に吸わない気がする
2019/05/05(日) 21:44:46.77ID:woxhxf7n0
ネトゲのボスの中でこれだけ乳首いじられるボス居るのか
2019/05/05(日) 21:51:44.38ID:4H7NL0VWd
素直にBrのカタナPAくれた方がまだ使えるんじゃないのか
2019/05/05(日) 21:54:06.30ID:R9AdptiVp
雑魚もタイマンもいける零サクラって神PAだったんだなって
2019/05/05(日) 21:54:46.23ID:5GqnnI9/0
そういや起爆も武器で威力違うんだっけ?
2019/05/05(日) 22:00:24.24ID:tz3cRmr90
威力も属性も武器による。ライフルで起爆するとヘッドショットする
2019/05/05(日) 22:24:05.50ID:tDAof4wf0
>>88
ライフルがダントツに弱くて刀とロッドは同じぐらい
2019/05/05(日) 22:28:36.51ID:4rslQVxN0
>>85
ライドロイドで乳首ドリルされるゲームがあったらしいぞ
2019/05/05(日) 22:39:29.15ID:bsGzyTmj0
ARはナタデココにて最強
2019/05/05(日) 22:43:10.77ID:OVY9nWwC0
今の火力は運営の想定通りじゃね?
元々このクラスに高い割合で推移するとしてないらしいし
単純にダメージ=強さのイメージが強い以上、BrRaFoそれぞれ超えない設定してるだろう
QCやビットのダメージ等々修正要望は同意だが、元々バッファークラス設定って事は精々UHでの被ダメ減ポジで12人のうち2人くらい居たらって程度で見てる
火力職じゃなく、踊れるテクターってくらい
2019/05/05(日) 22:44:30.21ID:dmysCY950
シフトクーゲルなんか動きがバレットストームおじさんBBっぽくて笑えるわあれ
2019/05/05(日) 22:48:26.62ID:bsGzyTmj0
>>93
AR使ってて想定通りとか言えんのか…。おにぎり投げるだけが想定通りの動きなのか…
2019/05/05(日) 22:50:16.22ID:2dpNYBDx0
>>93
ファントムもミニスカの着用を義務付けないといかんな
2019/05/05(日) 22:53:57.71ID:LhD6A3Pza
まずビットと機雷と地雷の火力を10倍にしろ
話はそれからだ
2019/05/05(日) 22:55:00.97ID:LhD6A3Pza
吉岡お前言ったよな?
好きな武器接着でいけるように調整すると
メルボムされるまえにとっとと調整しなおせ
2019/05/05(日) 22:55:06.35ID:9dbEx4Oj0
ジェルン撒くだけで役割遂行した気になられてもねぇ…
2019/05/05(日) 22:55:18.46ID:2dpNYBDx0
>>97
Sフェルカーも頼むよ
2019/05/05(日) 22:57:07.01ID:fWR4fsjjM
火力マイルドになる前はどんくらいの火力出てたんだろうな
試遊で見た火力はOPもステータスもなんも見てねー代物だから実際にはなんの意味もないからな
2019/05/05(日) 22:58:30.17ID:HUPk4x2G0
あれインヴェNTだからある程度推測はできるけどそこからでも約1割削られてる
2019/05/05(日) 23:00:56.46ID:BnqA071x0
>>101
ほんこれ
2019/05/05(日) 23:01:44.33ID:cExKDF1l0
ぶっちゃけちょっと遅れてレベル上げとかよくわからずやってみてるとかで割と数字行っちゃいそうだからな
本末転倒もいいとこだが弱いけどいい感じだからやり続けたいってやつさえ返したいからこんなことしてるって可能性はなくはない
ちなみに試遊見返してみたけど大小はともかく表裏の比率は同じだから確実にあの時からバランスは悪い
2019/05/05(日) 23:03:58.12ID:zH9+d56IM
刀使いやすくて良いと思うが…
個人的には回避カウンターってのが
つまらない…paの無敵が無駄、勿体ない
pa回避しながら戦うと効率悪いのがな…
Paで回避してもストックさせてくれ…
2019/05/05(日) 23:08:26.73ID:Q9vHkrmO0
攻撃行動が無敵を伴ってるのが本来おかしいと思うがな
107774メセタ (ワッチョイ dfb1-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 23:12:01.56ID:1cz3A5r20
DDONのアルケミストみたいにマーカーにヘイト効果と指パッチン全起爆欲しい
2019/05/05(日) 23:13:45.01ID:dmysCY950
ph大量でも問題なく短時間でクリアできてる分一見問題ないように見えるな一見
どう調整してくるんだろうなぁ楽しみだなぁ
2019/05/05(日) 23:15:44.03ID:crGLk30s0
>>106
確かにおかしいがゲームスピードと敵のガイジムーブが加速しすぎて攻撃に伴う無敵が必要になってしまった
2019/05/05(日) 23:18:36.68ID:Iw7liVsU0
無敵付いてるからガイジムーブしても許されると運営が思い込んでそうなのが怖い
2019/05/05(日) 23:29:30.60ID:EW03ME2Kr
>>93
本当は支援職はTeだけで良かったんだよ
で各職の支援スキルはメイン限定にしない
これで支援特化Teができる
2019/05/05(日) 23:31:00.40ID:8KeC86Ig0
運営「意見が多いので、仕方ないからBrのカタナの武器アクをPhでも使えるようにします!」とかならないかなー
2019/05/05(日) 23:31:58.94ID:FhXsaC790
PhのカウンターをPA適応にしたらHrもそうしなきゃいけなくなるしないだろ
2019/05/05(日) 23:37:31.66ID:crGLk30s0
ソロ称号を作った段階で支援スキルを全て戦闘スキルに変更しておくべきだった
そもそもロビーで12人PT組めないランダムマッチングの緊急がメインコンテンツのゲームに支援クラスが存在している事自体が異常
2019/05/05(日) 23:37:40.11ID:ufPUn7MD0
ステップだけじゃ回避できない攻撃も増えすぎ
Hrとかでピキーンって音慣らしながら攻撃喰らうの糞すぎて笑うわ
2019/05/05(日) 23:40:40.83ID:8hUPpWmf0
>>106
それはファイターが実装されたときに言っとくべきでは?
2019/05/05(日) 23:45:00.56ID:lEzY58O60
シフトPAの使い道としてカウンターショットをシフトPA時のみ射出されるようにしよう
2019/05/05(日) 23:56:35.81ID:9dbEx4Oj0
無理にアクションゲーム寄りにしなくていいのにな
もっとじっくりまったり戦いたいわ
過去のシリーズにギリギリで回避してカウンターなんてあったっけ?
2019/05/06(月) 00:09:22.99ID:dpp6hXdl0
カウンターショットがサフォ移動でぴゅって出てくるの笑う
120774メセタ (スップ Sd22-D8vn)
垢版 |
2019/05/06(月) 00:26:58.39ID:J0Gh5MdBd
Heに比べて通常攻撃モッサリすぎない?
これがテクニカルなの?
2019/05/06(月) 00:33:00.09ID:hHBQXVlq0
テクニカルは煩雑で手間の割に弱いの婉曲表現だぞ
上級者向けって言っておけば上級者様が勝手に擁護してくださるのを見ればわかるだろ
2019/05/06(月) 00:40:07.96ID:RnpeVKMp0
これはただ操作しづらくてとっちらかってるってだけで
本当にテクニカルなのはヒーローだと思うわ
グチャグチャとシステムを盛らなくてもシンプルにヒロブ1つで表現できてる
逆にこっちは色々システムを盛ってる割には底が浅い
2019/05/06(月) 00:40:20.11ID:OUCSPB/t0
上位もとい後継クラスらしさはないよな、ぶっちゃけ
2019/05/06(月) 00:44:56.63ID:JfChSyqh0
これ他人のカウンターショット(と回避音)みえないんかね
全然聞こえないんだが
2019/05/06(月) 00:45:44.73ID:LryEFiYN0
マーカー貯めて起爆とかを経て使用可能になるファントムタイムの効果時間が短く効果も低くフィニッシュの威力も低いしな
こんなんだったらタイムなんていらないから起爆の使い勝手を上げてくれ
2019/05/06(月) 00:45:54.48ID:cRs0o3wH0
ヒーローはイメージ的には回避無被弾より仲間を守る性能であって欲しかった気はする
2019/05/06(月) 00:47:32.59ID:RJcQzJEn0
ザンバースしながらライフル通常ループしてるとRO思い出す
自己バフかけて素撃ちだけするところとかそっくり
まあ向こうはオートスペルや必中のおかげで素撃ちにも華があったが……
2019/05/06(月) 00:53:41.73ID:sSGcz8j/0
ちょっとの癖に慣れたらむしろ扱いは楽なかわりに火力足りない職になるよなこれ
2019/05/06(月) 00:57:23.92ID:L1ndVsAH0
>>118
ジャスト回避はないけどジャストガードはPSPo2からあったな。ちなみにこれはアルファシステム制作
手柄を勘違いしてセガが作ったのがインフィニティ、そして今に至る…
2019/05/06(月) 01:04:58.18ID:gl4WayFOd
>>126
ヒーローってのは
「皆! 援護しろ! トドメは俺がキメる!」
ってイメージ
2019/05/06(月) 01:11:37.95ID:XTHVrUEV0
おいしいところ取がヒーローだよな
2019/05/06(月) 01:11:42.26ID:n1LkJemk0
>>130

http://imgur.com/qdGh6wo.jpg
2019/05/06(月) 01:13:40.76ID:WpYQt1Xf0
ワロタ
2019/05/06(月) 01:43:11.67ID:8i1G5vvAa
素の武器アクションの使い道がないのが辛い
回避目的ならカウンター付きステップがあるし、緊急回避ならステルスがあるし
2019/05/06(月) 01:48:46.73ID:T+yT3SAY0
>>134
これ
武器アクションの回避でも弾ストックするようにしてくれ
というか最初武器アクションでもストックするもんだと思ってたんだが
2019/05/06(月) 01:52:45.27ID:jP+DKq760
ファントムはわき役
2019/05/06(月) 01:53:53.07ID:tm+8i/Nt0
ヒーローも底は浅いだろw
2019/05/06(月) 01:55:23.69ID:ZGjvpmeza
ヒーローはレッドで光
ファントムは青で闇
カッコ良き(*´ω`*)
2019/05/06(月) 02:17:15.19ID:LPBUYVZO0
個々の運営調整下手だからいきなりphウェポンボーナスが10振り250%とかにならんかな
2019/05/06(月) 02:23:08.30ID:BD83Q96A0
ファントムはワキガだって?
2019/05/06(月) 02:25:55.05ID:TYcK1Qvr0
チャージ無敵で動くの雑になってきた
2019/05/06(月) 02:56:49.11ID:Hgos3Paj0
テクニックに寄せるならさぁ、ロッドのPAでタリスみたいなの飛ばす奴で、タリスと同様に2,3回テクニック撃てるようにしてくれよ頼むよぉ
2019/05/06(月) 03:01:11.42ID:990h1vix0
ロッドで飛ばすタリスもどきって外して使ってないんだけど
もしかしてテク1発で消えるの? ……んな訳ないよな?
2019/05/06(月) 03:07:13.83ID:BD83Q96A0
アイゼンフリューゲルだろ?
俺も頑張って使おうとしたけど速度が早いだけで1発で消えるもんだから
頑張って使おうとして武器パレに他のテク入れたら自然と消滅してたわ

アイゼンフリューゲルは凄い!
145774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/06(月) 03:14:57.09ID:kjugNKml0
アイゼンフリューゲル・・・鉄の翼・・・
Yちゃんさぁ、もうちょっと捻りほしくない?
クーゲルシュライバーみたいにさぁ
2019/05/06(月) 03:15:50.34ID:03nL9RAx0
少しでもテクニカルに動くと火力が落ちるのはすごいと思う
2019/05/06(月) 03:23:59.65ID:VX0vyWCR0
前スレの動画の人すげえなw
パット勢からすっと同じゲームとは思えんw

ユーザインターフェイスの改善として、パットのサブパレまわりの操作性改善されないもんかな
2019/05/06(月) 03:29:49.39ID:hHBQXVlq0
>>143
結構高速で飛ぶから希望の位置でテクチャージするには慣れが必要でチャージしないでいると発射後1秒で消えるしもちろんテク1回で消えるからタリゾンで集めたエネミーにそのままテクを重ねる事はできない
ところでレザン実装後にファストスローがあってPP消費無しでタリス投げられるFoがタリス投げてるの何回くらい見た?
2019/05/06(月) 03:32:49.81ID:N69puslu0
>>128完全にこれだよな
テクニカルって強調するのが悪かった、今のとこどう考えても扱いやすい分最大火力はでない職
2019/05/06(月) 03:51:12.56ID:VGkXUeiD0
噛み合わない、死に要素多すぎて単調なことをするしかなくなってる感じが
2019/05/06(月) 05:42:27.67ID:Kkhmxwi40
某国の運営に近いクソゲーのP「たかがゲームじゃないかw」
2019/05/06(月) 06:11:25.10ID:990h1vix0
>>148
なんてこった
こんなに雑なつくりのクラス初めてだ
2019/05/06(月) 06:12:10.74ID:st2l99co0
マーカー見にくいスゲー分かるけど未だに壁ロックやキャラ埋没による視界ジャックあるゲームだもんアクション(笑)ゲーとしては一線引いて見とかないとやってけねーぞw
154774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/06(月) 06:20:13.55ID:h0xixexx0
UHってHeとPhだけのクエストにしたらよかったんじゃね?
155774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/06(月) 06:23:04.78ID:h0xixexx0
後継クラスじゃないクラスまで後継クラス並みの能力持たせちゃって
難関クエストがこなせるようになってたらなにが後継なのかクラスの
立ち位置がイミフにならんけ?
2019/05/06(月) 06:45:43.92ID:hHBQXVlq0
Heなんて作らないで打撃の上級職と射撃の上級職と法撃の上級職とペットの上級職作っておけばよかったのにな
2019/05/06(月) 07:44:00.22ID:UmC5c0Sz0
ペットの上級職はドラゴンに騎乗しだして人気1強取るからダメだ
2019/05/06(月) 07:52:41.66ID:mTMNtED0a
3武器使えるのに使い分ける意味が全くない設計なのがなんとも
2019/05/06(月) 07:57:06.14ID:YeTMgG+90
複合クラス:打射Br、打法Bo
後継クラス:打射法3種Hr、Ph
160774メセタ (ワッチョイ ce35-tib0)
垢版 |
2019/05/06(月) 08:18:07.34ID:7GMTizX90
85スキル試してみたので書き置き
ダメージを受ける直前のHPが50%以下なら発動(最大HPが1000なら500以下で発動可能、501以上だと発動しない)
インジュリーでどうなるかは試してない
効果発動時に受けたダメージも軽減される
新たに状態異常にかからないだけで、既にかかっている状態異常は回復しない(スキルの効果時間3秒リキャスト30秒なのでsop災転に影響は少ない?)

間違ってたらごめんね
161774メセタ (ササクッテロル Sp5f-8zeE)
垢版 |
2019/05/06(月) 08:32:02.93ID:iD8bToQUp
>>147
あれ追憶全1の人だから文字どうり別次元の人間だぜ
2019/05/06(月) 08:50:33.28ID:GV4bIba4a
テクニカル前提だからスーパープレイしてる人レベルの動が当たり前に出来てから火力ガーとか言ってくださいってことなのかもしれんぞ
そうなるとスレが終わりそうだが
2019/05/06(月) 08:59:51.30ID:YraCAmBd0
運営の発言信用するなら武器接着云々の調整にも今後期待していいのかな
2019/05/06(月) 09:10:26.97ID:gpQD26Uj0
ファントムタイムとマーカーはさすがになんかされるでしょ
今のところあっても無くても大差ないし、ここにSP振るならほかに振ったほうがいい
165774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/06(月) 09:14:08.72ID:kjugNKml0
15日にはなんらかの修正あるでしょ、ない筈がない
あるよな?ないとか冗談抜きでやめろよ?吉岡?聞いてる?
仮に無かったとしたらこの3週間お前何やってたの?って話になるよ?
2019/05/06(月) 09:17:39.29ID:GT721FRY0
次の放送で修正の展望発表して修正は7月になると思う
カタナの下方修正は爆速なのにな
2019/05/06(月) 09:23:11.45ID:gpQD26Uj0
そりゃ、いまは艦隊戦の準備でしょ。クラスバランスなんてすぐ弄るわけないじゃん。次のステーションで今後の予定に触れるぐらいだよ
2019/05/06(月) 09:28:20.51ID:/oFhyslDd
吉岡みたいな奴が開発陣にいたらクラスバランスの調整とか迅速かつ的確にしてくれるんだろうなって期待したが、吉岡もプレイヤーから開発陣の仲間入りして、遊びとしてではなく、仕事としてpso2に触れて嫌になってるんじゃないか?
2019/05/06(月) 09:39:16.07ID:RnpeVKMp0
上方修正は目玉コンテンツなんだから
そう簡単にホイホイしたら満足されてしまう懸念がある
2019/05/06(月) 09:41:28.02ID:SE7FBxEW0
ファントムのdotダメって10倍位にしちゃダメなの?
ギアがもりもり上がるわけでもないのに…
2019/05/06(月) 09:46:55.79ID:/oFhyslDd
これUHのアプデでは上方来ないだろ
UHで不満爆発して引退者続出したら上方来ると思うよ
ここの運営は何するにも事後処理が基本だから
2019/05/06(月) 09:49:38.28ID:K22TX2CR0
そもそもUHでローソン有りの爆破して雑魚倒す想定の調整でしょ
2019/05/06(月) 09:57:15.69ID:Q9H0A7d30
>>172
ボクの考えた想定のちょーせーですか?w
2019/05/06(月) 09:57:21.80ID:/oFhyslDd
UHでローソン見直されても絶対取らない
UH以外で使いどころないスキルなんてツリー買ってまで取らない
2019/05/06(月) 10:05:27.94ID:gpQD26Uj0
回復薄くなって、硬くて糞ムーブでたまにバリア張る雑魚がパラパラ湧く丸グルとか、ヤバさしか感じないんだが
UH大丈夫なのかなってw
2019/05/06(月) 10:06:13.92ID:Xt6YbfJwd
とりあえず今はローソン1振りでPPハイアップでも取ってる方がマシ
2019/05/06(月) 10:09:09.85ID:FLsTdOy70
>>175
エキスパ更新も来るし大丈夫じゃねぇかな
UH実装初日はまだエキスパ更新されないから5月末からがUH本番だけどな
2019/05/06(月) 10:13:09.43ID:i1xBdEV40
強い人の動画でローソン5振りしてる人おったんやが結局こいつは何振りがええの?
2019/05/06(月) 10:15:01.93ID:v8Uiirxya
エキスパ云々じゃなくてコンテンツとしてレアホリグルグル部分ただのストレステストになるのが一番あれだろ
2019/05/06(月) 10:17:27.45ID:GV4bIba4a
新エキスパまでは野良じゃなくフレと回りたいなあなんだこのbotはみたいの普通にエキスパにいるし
新エスキスパで居たらそれはそれでもう諦めるけど
2019/05/06(月) 10:19:57.68ID:j6RWyPAd0
俺も5振りかな
これが一番丁度いい溜まり具合だと感じた
10は溜まるの遅すぎて無理
2019/05/06(月) 10:24:36.86ID:gpQD26Uj0
とりあえずUHではサポパは呼び出し不可にしてほしい
2019/05/06(月) 10:25:08.41ID:u76ckjuz0
カウンターブランニューみたいなカウンターPA無いのがダメ
特に刀
2019/05/06(月) 10:34:08.91ID:m668tFO5M
>>183
どの武器でカウンター撃っても針金みたいなの飛ばすだけって味気ないよな
2019/05/06(月) 10:38:41.69ID:99YkSLRy0
カウンター! ウリャ!( ・д・)/−−=≡(((卍
186774メセタ (スフッ Sd02-fiLW)
垢版 |
2019/05/06(月) 10:41:59.36ID:SoijE+uMd
いやもうここまできたら遠距離もったカウンターは優秀だろ
そんなことより見過ごさない箇所が目立ちすぎてるわ
2019/05/06(月) 10:43:10.26ID:GT721FRY0
イルグラといいカウンターといいうわあああああああ!のAAみたいに大量の精子飛ばす職
2019/05/06(月) 10:45:16.32ID:WpYQt1Xf0
敵の攻撃激しいと起爆出来ないのほんと草
そして動かれてカスダメ、あーあほらし
2019/05/06(月) 10:48:18.65ID:u76ckjuz0
シフトで回避もカウンター判定あって状況によってカウンターシフトPAを使い分けるとかだったらテクニカルだったな
シフトPAも接近、飛道具、近接攻撃、その他ってならとっさに状況判断して対応できるし
2019/05/06(月) 10:49:20.50ID:RJcQzJEn0
イルグランツがふたなり自キャラの射精にしか見えなくなってきた
2019/05/06(月) 11:16:39.06ID:0jipURL+0
イルグラ射精でマザーにマーカーつけると興奮するけどそのあと流産スラッシュで爆破すると思うと心が痛くなるよな
2019/05/06(月) 11:18:49.81ID:6GJHmEcF0
マザーは俺を妊娠しているってか?
2019/05/06(月) 11:34:52.79ID:03nL9RAx0
射精連打がテクニカルねえ・・・
2019/05/06(月) 11:39:12.01ID:GT721FRY0
言うて連続射精とか相当テクニックないと無理でしょ
若くても基本単発打ち切りだし
2019/05/06(月) 11:44:05.86ID:+hIeDgfk0
>>190
https://i.imgur.com/7eLUorK.jpg
スタッカート・テンペストーソ
完全にこれ
2019/05/06(月) 11:44:11.92ID:B0KF/9G70
ラグランツの方が射精っぽい
2019/05/06(月) 11:46:33.47ID:HHTq37Cbr
イカ臭いスレですね
2019/05/06(月) 11:59:40.77ID:fmeLpC150
イルグラはほんとに卵巣に群がる精子みたいに見えるからなんとかしてほしい
しかもあのねっとりしたしつこい動き
イルグラ考えた奴絶対変態だわ
2019/05/06(月) 12:01:06.27ID:GjMqdO9S0
酒井の子宮とか呼ばれたボス部屋もあるし今更
2019/05/06(月) 12:01:44.34ID:gpQD26Uj0
それは閃光にしてるからだろw
2019/05/06(月) 12:14:54.59ID:ZUBQO6BW0
カウンター弾をもうちょい強そうな見た目にしてほしいわ
中々良いダメなのにチンコから出た精子みたいな見た目は笑える
2019/05/06(月) 12:19:48.34ID:EIhGy3hYa
刀のカウンターでクイックカットみたいなワープ斬りにするとか
工夫のしようは幾らでもあると思うんですけど
Hrですら武器ごとにカウンターモーションが違うのになんでこんなことに
2019/05/06(月) 12:20:45.68ID:GjMqdO9S0
精子じゃなくてPAに合わせてちゃんとドイツ語でザーメンって呼べ
2019/05/06(月) 12:21:17.53ID:ZUBQO6BW0
ザーメンってドイツ語なんだ
為になるスレだなあ
2019/05/06(月) 12:24:50.05ID:jVQF/lHoa
ロックベアザーメン吉岡
2019/05/06(月) 12:27:39.89ID:mTMNtED0a
>>165
EP5の2年弱もの時間をこのゴミクラスの調整に割いてたんだから3週間どころの話じゃねえよ
2019/05/06(月) 12:32:56.57ID:GT721FRY0
テスト鯖は金掛かるから無理とか言ってたけど二重三重の修正に掛かるコスト見たらさして変わらんだろうに
2019/05/06(月) 12:34:21.51ID:fmeLpC150
カウンター弾はあれはマジでもっとやりようあったはずだよな
なんで武器3種同じなんだよ
2019/05/06(月) 12:35:33.86ID:HZylnwBm0
クラス名やスキルツリーも合わせてドイツ語に直せよな
2019/05/06(月) 12:36:25.72ID:mTMNtED0a
共有ブロにPh試用クエ置いとけば解決してたお話なんだよなあ
2019/05/06(月) 12:55:14.54ID:FDK1q6eU0
イルグラ下方されたらもうロッドPhは終了だからやめろよ
2019/05/06(月) 12:56:58.88ID:5id88xHY0
カウンター弾レスタとかでも飛んで行っちゃうの糞
イルグラグランツってファントムっぽくないしそれが一番ってどうかと思うの
2019/05/06(月) 13:10:40.81ID:WpYQt1Xf0
おにぎり爆破ダセーなあ
2019/05/06(月) 13:16:44.07ID:RnpeVKMp0
イメージとは裏腹に見た目が非常にダサいわな
最適行動取ると途端にダサくなるってどうなのよ
おにぎりもおかしいし、イルグラや光の剣もおかしい
2019/05/06(月) 13:18:52.34ID:0oeJZBIc0
闇属性でありながら光属性も持ってるとかかっこいだろおおおおお!
2019/05/06(月) 13:21:31.76ID:u76ckjuz0
>>210
アリーナ消してテスト鯖でいいな
2019/05/06(月) 13:22:18.88ID:4CFCVz4B0
くらうどさんも消していいのでは
2019/05/06(月) 13:23:59.71ID:TBNiFLJ00
やめなよ
2019/05/06(月) 13:25:00.18ID:03nL9RAx0
火力が高い行動がどれも地味なんだよな
おにぎり投げもサテカくらい派手でいいのに
2019/05/06(月) 13:25:30.25ID:CgqiDT3Na
アリーナとかもう複数鯖で集会開くときくらいしか有効活用されてないしな
2019/05/06(月) 13:29:55.07ID:eouvToF20
イルグラ軸でDPS100k超えが辛すぎる
法ユニ250盛りくらい用意しないと無理なのかな
2019/05/06(月) 13:31:31.82ID:Mu1Ya8Qoa
光輝くおにぎり投げよう
2019/05/06(月) 13:34:19.93ID:WpYQt1Xf0
>>219
そんな事言うと「おにぎり投げを高速化しました!」なんてやってきそうで怖い
2019/05/06(月) 13:36:02.45ID:GjIS0BSTr
ファントムで光テクとかだせぇからメギドギメギを手始めに必殺技イルメギドを決める地雷プレイしてやるぜ
2019/05/06(月) 13:38:44.91ID:0oeJZBIc0
ラメギ零で闇を纏いつつメギドゥw
2019/05/06(月) 13:43:31.27ID:LMjWzv1t0
ロックベアにザーメンぶっかけて喜ぶ変態YSOK
2019/05/06(月) 13:48:27.50ID:VGkXUeiD0
Phでペルソナの特殊ダウン狙うのって雪ガンスラ辺り持って
双子→数多ラバor氷牙バータ 巨躯→零式ゾンデ 敗者→零式ナザン
撃ってたら良いかと思ってたんだけど若人は広域ラフォで良いんかな
2019/05/06(月) 14:32:38.16ID:FLsTdOy70
>>227
特殊ダウン目的の場合、氷牙バータの確率でも単発は微妙だぞ
チャージ零サフォ連打でやってるわ
2019/05/06(月) 14:33:51.20ID:5id88xHY0
仮面とかもはやカウンターして遊ぶ存在だしダウン取ってないや
誰かやるなら構わんけどね
2019/05/06(月) 14:38:47.50ID:VGkXUeiD0
なんでや双子開幕ブチ込むやろ!
形態変化後もバリアで無理ってどっかで見たけどこの前普通にダウンさせられたし

>>228
やっぱり多段ヒット大正義かthx
お礼におにぎりを握る権利を与えよう
2019/05/06(月) 14:42:34.36ID:51h9yHvr0
マーカー起爆がおもっくそ使いづらいのだけどうにかしてくれたらあとはもう何も望まぬくらいにマーカーが扱いづらい…
2019/05/06(月) 14:55:26.61ID:LryEFiYN0
>>230
ダブルってそもそも開幕にタゲれない事が多いんだよなぁ
2019/05/06(月) 14:56:06.61ID:GjIS0BSTr
出現地点にラバ置いとけ
2019/05/06(月) 14:56:40.98ID:AQ2gyvz6d
ロッドとAR軸のロナー達成報告は見てるけどカタナはどこ・・・ここ・・・・?
2019/05/06(月) 14:57:29.32ID:VGkXUeiD0
>>232
自分はシップからすぐ降りて開始ボタンの端末調べて移動したら行けるけど無理なの?
回線とか環境によるのかな
2019/05/06(月) 14:57:53.05ID:msVCRtWC0
起爆がゴミなおかげで辛うじてソーン振りに価値が出てるのがYSOKの妙技なんだぞ!
2019/05/06(月) 15:05:44.16ID:r/8bm9i3d
カタナとかいうゴミ地雷量産してる武器をまず調整すべきかもしれん
Phカタナ多いでしょ 弱いのに
2019/05/06(月) 15:07:20.98ID:GjIS0BSTr
Ph自体ゴミだからセーフ
2019/05/06(月) 15:08:28.44ID:5id88xHY0
ムービー中から当てれるときとムービー後一瞬だけの時と当てれん時がある
よくわからん
2019/05/06(月) 15:16:07.46ID:990h1vix0
>>156
とてもよくわかる
2019/05/06(月) 15:16:40.32ID:6GJHmEcF0
いやいや支援の上級職も作ってくれよ
2019/05/06(月) 15:18:40.86ID:XqUJkrzgp
復帰層が増えてから本当にネ実化がすごいな職スレ
2019/05/06(月) 15:21:29.32ID:alsreUPp0
やっぱしシフト逆入力切りが安定しない
これは密着状態から適当に無敵時間発生で距離を取るPAとして割り切るしかないんかね
全然任意の方向にだせない
2019/05/06(月) 15:23:54.21ID:UbGRQTul0
>>209
PA名はアイゼンフリューゲルとか厨二感そこそこあるのに
スキル名はファントムタイムジェルンプラスとかNTT感あるのは違和感をひどいな
2019/05/06(月) 15:25:24.36ID:opq5TvNzM
逆にPAを英語にしろ
2019/05/06(月) 15:27:31.30ID:alsreUPp0
ヒーローのPAもまったく覚えてないので名前のせいではないと思う
2019/05/06(月) 15:30:51.71ID:vh5Uwp9H0
Hrは意識しなくても覚えてる
2019/05/06(月) 15:32:07.59ID:+hIeDgfk0
PA名は昔は高レベルディスク集めで自然と覚えてた感じあるわ
2019/05/06(月) 15:59:24.94ID:N69puslu0
ヒーローもTMGのPA名とか全くわからんわ
2019/05/06(月) 16:32:06.32ID:cwELtsI60
ファントムもミニスカートの着用を義務化
2019/05/06(月) 16:46:16.58ID:VX0vyWCR0
カテドラルリトルMの着用を義務化とな
2019/05/06(月) 16:48:03.41ID:90nZXe3u0
ロッド(テク)楽しすぎて草
生存率たけーし地雷増えるわこれ
2019/05/06(月) 17:01:09.97ID:RICMDwV90
ツァイトォー!
2019/05/06(月) 17:39:34.39ID:1jggnjNc0
テク最初は快適だったけど飽きてきた
2019/05/06(月) 17:49:24.12ID:EcuQlCpr0
そりゃ無敵状態でチャージしてテクニック打ち続けたら飽きる
2019/05/06(月) 17:51:30.84ID:TBNiFLJ00
皆新しいPAで戦いたかった訳で無敵で快適でもテク連打してるだけなら
やってる事はFoと一緒だからなぁ・・・そりゃ飽きるのも早い
ヒーローの時は強さもあったけど余りにも挙動が楽しすぎて操作してて楽しかった
EP5基準でこれだけ大量に新PA作った癖に8割死にPAとか酷過ぎる
2019/05/06(月) 17:55:36.22ID:mTMNtED0a
おにぎり投げで我慢しよう
2019/05/06(月) 17:58:36.46ID:EIhGy3hYa
いっそヴェイパーみたいな密度と速度でおにぎり飛ばせ
2019/05/06(月) 18:00:37.89ID:LryEFiYN0
>>256
ぶっちゃけしばらくしたら強いPAに絞り込むだけでテクだろうがPAだろうが変わらんよ
2019/05/06(月) 18:03:33.35ID:HV54FR4B0
PhってBoより火力ないのでは
2019/05/06(月) 18:09:31.04ID:TBNiFLJ00
>>259
もうテク連打するのに飽きたって話に
折角新クラスになってもテクの挙動は全く同じで変わり映えしないので
そりゃ飽きるのも早いでしょって話をしてるんであって
時間が起てば同じように飽きるとかそんな事を言われても困る
2019/05/06(月) 18:19:06.54ID:5id88xHY0
イルグラ眩しくてマーカー見えないんだけど
2019/05/06(月) 18:22:51.84ID:03nL9RAx0
イルグラとか数年前からあるものを今更メインで使い続けたくないわな
2019/05/06(月) 18:23:52.95ID:SHruyz4Q0
>>261
これは同意だな
俺は試遊映像で見せたみたいなPA群で遊びたかったのに
蓋を開けたらテクが最適解って何だよ
2019/05/06(月) 18:24:27.42ID:lSawJ7qI0
>>260
どっちかって言うとBoが言うほど火力はなくない
2019/05/06(月) 18:25:33.96ID:wadajZ/v0
これはステ回避のカウンターシステムにも言えることだな
Hrでずっとやってたことなのにまたやれなんて絶対飽きるわ
2019/05/06(月) 18:28:07.07ID:j6RWyPAd0
>>262
マーカーは青いうちは見えにくいし気にしないでいい
紫になれば目立って嫌でもわかるからそうなったら起爆すればいいんじゃね?
2019/05/06(月) 18:30:30.21ID:LSCectM9d
>>264
遊んどけばいいだろ
最適解しかやらんのか
2019/05/06(月) 18:30:53.97ID:mTMNtED0a
青マーカーで起爆したけりゃPAテク何発で溜まるか覚えとけばいい話
チェイスでブレるけど誤差
2019/05/06(月) 18:32:59.43ID:JfChSyqh0
再戦邪竜は露出箇所も紫発光でマーカー何それ状態だったな
271774メセタ (ササクッテロル Sp5f-8zeE)
垢版 |
2019/05/06(月) 18:46:29.32ID:iD8bToQUp
boって案山子相手ならfi並みに火力出るだろ
phと違って被弾前提だからエンドレスとかだとゴミ
2019/05/06(月) 19:01:07.36ID:5id88xHY0
>>267
ペルソナダウン中とかわけわからんのだが
左上にヘイトマーカーみたいなの欲しいわ
2019/05/06(月) 19:06:55.88ID:qqODOprn0
>>272
それなかなかいいな
2019/05/06(月) 19:14:38.01ID:3Sx6cXvha
屁は極論ルーチンワークだがあれこそPA使ったコンボしてる感あるな
2019/05/06(月) 19:15:34.19ID:/ERJ7BHmd
ファントムと違ってギア貯めでPA一通り出番あるからな
2019/05/06(月) 19:19:18.77ID:VGkXUeiD0
Phで狂創行く前にと思ってファレグ道場に刀で入門したんだけど
ハッハッの2段突進ってステップで避けようとすると1段目をかなり早く入力しないと2段目被弾する?
2019/05/06(月) 19:43:07.71ID:j6RWyPAd0
>>272
まぁそういう工夫はあっていいね
でもペルソナ戦も結構俺はわかるぞ
2019/05/06(月) 19:46:01.37ID:03nL9RAx0
ギア上げのためにいろんなPAを駆使して被弾率とフィニッシュ数で差を付けるHrの方がテクニカルだな
2019/05/06(月) 19:55:31.67ID:aMv0spmva
マーカー見づらいってのが一度も感じたことないんだがディスプレイの発色の違いなんかな
2019/05/06(月) 19:59:03.24ID:pm0GoH0F0
あんまり言いたくはないけど色弱とかだと見え辛いのかもしれん。
20人に1人の割合で自覚無い人も多いらしいし

そうじゃないならダメージ表記「中」とかにしたら全く気にならなくなったよ
2019/05/06(月) 19:59:31.95ID:fmeLpC150
俺もマーカー見づらいと思ったことはないな
カタナのクイックの青い光のほうが見づらい
音も鳴るけど乱戦じゃ他の音が邪魔で聞こえんしよ
2019/05/06(月) 20:00:13.47ID:6GJHmEcF0
表示設定だろ
2019/05/06(月) 20:04:52.09ID:f4mxF7Sx0
設定1のうんこ設定やってるようなやつならマーカー見やすいんじゃね
2019/05/06(月) 20:07:03.43ID:tTk8R2AN0
イルグラの光で敵(特にエルダーヒューナル)の行動見づらかったりペルソナダウン時の乳首光りすぎててマーカー見づらいってのはある
そもそも小さすぎるし目立たないからイルバータみたいな感じにしておきゃよかったのにね
2019/05/06(月) 20:18:35.63ID:c8LJfFGkd
今後マーカー系出すなら全部シンクロウの奴と同じにしてくれや
どうせ自分のしか表示されないんだからさぁ
2019/05/06(月) 20:19:11.98ID:XOgsWprxd
でもデカかったり色濃くすると、敵の行動がみにくいって文句言うんやろ?w
2019/05/06(月) 20:21:50.77ID:LMjWzv1t0
じゃあYSOKのキスマークでいい?
2019/05/06(月) 20:28:09.84ID:mTMNtED0a
WB先輩の爪の垢を煎じて飲め
2019/05/06(月) 20:29:51.50ID:WpYQt1Xf0
シンプルに部位が変色するようにすればいいじゃん
オサレなマークなんていらんのや
2019/05/06(月) 20:31:49.92ID:NCI7I5Ti0
こういっちゃなんだけど
自分で設定いじったり色々試行錯誤っていうのが出来ない人はMMO向いてないと思うの
2019/05/06(月) 20:34:25.97ID:VGkXUeiD0
色については無自覚な色弱の可能性もあるから
せめて濃淡がハッキリするようにはしておいて欲しい
2019/05/06(月) 20:35:21.96ID:1jggnjNc0
黒邪竜とかマジでわからんぞ
2019/05/06(月) 20:59:13.84ID:n1LkJemk0
もうファントムの武器自体が発光するようにしろよ
2019/05/06(月) 21:00:54.61ID:0oeJZBIc0
マーカーが喋ってくれたらいいのでは
溜まったぞ!って
2019/05/06(月) 21:01:01.27ID:VGkXUeiD0
>>292
黒トカゲ分かりづらかったなあ
ガンナーのチェイン表示流用で良いからHIT数を蓄積%表示じゃ駄目だったんだろうか
296774メセタ (ワッチョイ ebcc-xbwF)
垢版 |
2019/05/06(月) 21:02:31.18ID:YrWiy4Sn0
というかdotも含めて下のステータスバーにバフ欄を作って可視性を上げればいいのに
2019/05/06(月) 21:05:29.65ID:N69puslu0
カウンター溜めたときと放つときは音だす配慮あるのに、マークにはなぜない
2019/05/06(月) 21:10:11.55ID:ecqwoMNja
>>294
シャバドゥビタッチヘンシーンって喋ってくれ
2019/05/06(月) 21:12:11.66ID:fY5yECX9M
>>295
%はいいな

あと今のベガスとかボスが高跳びすると
普通の視点じゃそもそもマーカーの状態が見えないっていうね
2019/05/06(月) 21:30:16.95ID:pm0GoH0F0
それ言い出したらチェインもそうだけど
2019/05/06(月) 21:40:03.61ID:VX0vyWCR0
マーカーと比べるとほんとWB先輩の見やすくかつ邪魔にならないのは良い性能だなw
2019/05/06(月) 21:40:43.03ID:WpYQt1Xf0
>>294
奇才あらわる
303774メセタ (ワッチョイ 67ae-R0y6)
垢版 |
2019/05/06(月) 21:43:00.52ID:VX0vyWCR0
エフェクト過多気味で見難かったり、そもそも何も無くてもロックオンが見難かったり果ては勝手に外れたり
操作性や視認性といったユーザーインターフェースまわりの性能はあまり良くないゲームよな
2019/05/06(月) 21:45:16.66ID:LMjWzv1t0
チャットの窓が複数ない時点でもうアカンやろ
2019/05/06(月) 21:46:03.11ID:MK2hutWb0
>>298
ファントム繋がりでバッチリミナーにしよ
2019/05/06(月) 21:47:49.12ID:RnpeVKMp0
それでもWBやチェインは今までほぼ文句出なかったのだしねぇ
今までヘマしなかった部分までこれじゃ先が思いやられる
2019/05/06(月) 21:50:47.46ID:mkK4I+W20
零サフォ蓄積9.6ってやばないか接敵はこれだわ 
まぁロッド限定だし全hitがそうだから接敵に使う場合はいくらか減るけど
2019/05/06(月) 21:55:31.35ID:FytNlTpW0
カウンター弾発射する時のシュゴヴァァンみたいな音をマーカー溜まった時の音に割り当てとけよな
なんだよあの弾クラッカーかよ
2019/05/06(月) 21:58:30.42ID:1x4ts6wo0
音も紋章も自分で選べるようにしよう
スロカスの俺ならこれ
https://youtu.be/9jhw6gSH89Q
2019/05/06(月) 22:03:02.76ID:alsreUPp0
初段溜まったら「ギャリック砲」
2段めが「ファイナルフラーッシュ」
ってキョウヤが言ってくれるようにして
2019/05/06(月) 22:07:08.08ID:4CFCVz4B0
溜まったら五感フル活用で教えて欲しい
2019/05/06(月) 22:14:00.55ID:fCt1EMWw0
シフトシュトラーフェって一体どういう使い方すればいいの?
設置した後イチカポーズで股間を光らせる位しか思いつかないんだが
2019/05/06(月) 22:14:45.15ID:6+xQzeNYM
最初は強制イベで右上レーダー全体にされたり
未だにエリアマップ真ん中からうごかせなかったりとかね
2019/05/06(月) 22:35:54.65ID:HZylnwBm0
>>294
用意はよろしいですか?がいいな
2019/05/06(月) 22:52:42.68ID:TYcK1Qvr0
>>314
そしてフォメルギオン撃ちたい
2019/05/06(月) 22:53:54.33ID:YrWiy4Sn0
Phたっぷりでもイースター5周いけたし調整いらないんじゃないかな
2019/05/06(月) 23:06:02.17ID:+wO5hxflp
騒ぎたいだけの連中が去って有意義な話ができることをゆっくり待つしかないな

Phをどう使うのがいいのかとかここ以外で見つけた方がいいぞ 俺はTwitterの仲間内で検証しながらやってるが
2019/05/06(月) 23:10:26.86ID:RnpeVKMp0
俺のために有意義な話をしろ、というのは
まさに騒ぎたいだけの書き込みじゃないか?
2019/05/06(月) 23:11:14.90ID:pm0GoH0F0
一生仲間内でやってろwww
2019/05/06(月) 23:11:59.77ID:Itb/766Ed
仲間がいないPhスレ民発狂中
2019/05/06(月) 23:12:56.91ID:VGkXUeiD0
やめてください! 
アークスミッション「君はひとりじゃない」達成にソロチーム作った人もいるんですよ!
2019/05/06(月) 23:15:58.08ID:TBNiFLJ00
同じような内容のレスを他のスレでも以前見かけたし
そういうマニュアルかネタなんじゃないのこれ?w
2019/05/06(月) 23:16:15.95ID:XqUJkrzgp
効きすぎだろw
324774メセタ (ワッチョイ d7b1-8zeE)
垢版 |
2019/05/06(月) 23:30:06.47ID:CTc1VLyd0
%いいな
採用して欲しい、pa毎の蓄積値もはっきりわかるし
2019/05/06(月) 23:59:46.73ID:WpYQt1Xf0
急にヒがどうとかさすがに臭すぎ
2019/05/07(火) 00:04:30.07ID:xinxS/vl0
ファントムって動画勢は色々結果出してるしここで言われてるほど弱いとこだけじゃないしね
Raがいいって言われてるライフルですら弱点外れてもゴミにならないチャージしなくていいスタスナに縛られず広範囲貫通あって雑魚からボスまでいけてノーリスクヘッドショット付き無敵満載に空中定点にテク付き
2019/05/07(火) 00:09:26.78ID:H4f+s+UL0
動画はステ1本特盛の武器1種で火力スゲーってのばっかなのがなぁ…
って思ってたけど3種使ってエンドレス1の2週クリアが居るんだよな
2019/05/07(火) 00:13:19.91ID:FClrAuzV0
PM 1:00
起床。
_▲_
⊂('A`⊂⌒`つ


PM 23:11
Phスレ巡回
   _▲_
| ̄/|('A`) 一生仲間内でやってろwww
|□  | ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

PM 23:19
ツイッターのエロSS見つつ
イル・グランツの練習
   シュッ
     シュッ _▲_
  ____( 'A`) イル・グランツ!イル・グランツ!イル・グ・・・ウッ
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",
AM 5:00
ゲーム内で誰とも会話せず就寝
      _▲_
       ('A`) 明日は友達出来るかな・・・
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  // ̄  ̄ フ /
 / (___//
(______ノ
2019/05/07(火) 00:13:50.60ID:fG1zBWzO0
AR弱い所だけじゃないなんてAR使いは解ってる。でも悪いところの方が致命的なんや。
現状ビットはゴミだし、PS云々がおにぎりをどんだけ当てれるかしかねぇだろ

やりたかったPhはこんなんじゃなかったんや…
330774メセタ (スップ Sd02-IIok)
垢版 |
2019/05/07(火) 00:17:22.95ID:GMPqWhbBd
Phライフルはソロ花ダブルの足コア破壊がとても楽
2019/05/07(火) 00:25:40.13ID:DOvlnIpv0
NローゼってGPついた初撃はカスみたいなダメージしか出ないから切り返しでPA全体の90%以上のDPS出してるのか
Sローゼは使ってて対ザコには有用に感じる
2019/05/07(火) 00:28:53.27ID:5IUwYUSk0
雑計算だけどソーンって3振りでいいですかね
http://imgur.com/BYU9fVn.jpg
2019/05/07(火) 00:30:55.30ID:YS+Lf/uE0
ローゼの突きは左右90度くらいまでは追尾するし、範囲も上下奥に多少は強いし、一瞬でまとまったダメージ出せて便利たがPP重すぎるのが欠点だな
2019/05/07(火) 00:46:44.09ID:RuGmIaY60
>>333
たまに突進で相手にめり込み過ぎると2発目以降で奥に滑り過ぎて悲しい思いをする。も追加な
正直刀はロゼロゼ通常3連打する為だけにイクスで白閃六色にしても良い気がする
2019/05/07(火) 00:47:38.87ID:WEib82qH0
つーかローゼのGPってなんで最初に付いてんだろ
モーション的には後退してからの突きにつけるもんだろうに
2019/05/07(火) 00:48:50.15ID:2axy1pGR0
新職ってんでHr程度には強いかと思ってたら素振り時代に逆光した上に最強ムーブがイルグラ連打やおにぎり爆破で、激弱dotはフラフープと芳香剤、カタナに至っては長所も短所もない無難さ
あとマーカー見辛い

吉岡、これがお前が作りたかったゲームなのか?
2019/05/07(火) 00:50:19.45ID:iugy7/p90
かといって強くしすぎたら全員PhになってEP5と同じことの繰り返しだしな
2019/05/07(火) 00:50:29.61ID:7YByIa+n0
いちいち吉岡に語りかけるやつが気持ち悪い
2019/05/07(火) 00:50:33.24ID:1TrRRASV0
被弾しまくるなら屁より強いぞ
2019/05/07(火) 00:51:02.31ID:aEZpesg90
PPドレイン使いにくくなるからソーンは無振りが好き
2019/05/07(火) 00:55:02.57ID:a7DjyeRya
被弾しまくるけどHT・リフレでしっかりカバーするようなHrにも負ける
2019/05/07(火) 01:00:57.46ID:zFbiCxbm0
>>326
チャージしなくて良いって言うけど・・・
チャージと大して変わらないその場から動けない癖にダメージがワンポ以下のシフトクーゲルとか
おにぎり投げとかがメインでチャージ気にせず使えるのクーゲルだけやんw
せめて他のPAが使える性能だったら良いけど3つしか使えずその内2つがチャージPAと大して変わらない挙動だからなぁ
2019/05/07(火) 01:12:29.52ID:zvfol/AW0
そもそも最初から強くしないって事前に言われてたのに情弱の勝手な思い込みで文句言われても^^;
2019/05/07(火) 01:16:28.24ID:95fOQ9/m0
ARとカタナがおまけで使えるテク職だといい加減受け入れる時だろそれが嫌なら元のクラスに戻るしかない
2019/05/07(火) 01:20:46.36ID:1TrRRASV0
カタナはファントムのイメージに合わせて軽い武器選びましたと従来のカタナに比べて重みがあるんですよが意味不明だった
2019/05/07(火) 01:39:05.38ID:CtBX4l0i0
運営の言うことなんか真に受けんなよ
2019/05/07(火) 01:44:20.28ID:5odoS6CY0
なんかライフルでグォーって走るPA、終わり際の2発撃つ前にJAリング出してほしい
2019/05/07(火) 01:53:55.18ID:vvCY9d9l0
Hrの時とカウンターの感覚がなんか違う
2019/05/07(火) 01:58:38.65ID:hwqgMVLC0
>>93が真理だぞ
HMZK風に言うとデバフをかけられる支援型オールラウンダー
それ以上でも以下でもない
2019/05/07(火) 02:04:39.61ID:QB1c2qTHd
そろそろヒロブのデメリットも目立って来たしヒロブ緩和をジェルン職作ることでやろうとしたんだろうな
影となってヒーロー守る存在
2019/05/07(火) 02:15:44.21ID:eWTiS+YP0
支援とかいい加減作るの諦めろよ
2019/05/07(火) 02:16:59.79ID:v9Eq4oU50
>>347
これ結構わかる
全体的にテンポが妙なのも調整して欲しいわ…
2019/05/07(火) 02:18:36.16ID:N0O+eQoD0
まぁ刀楽しいから弱くてもいいわなんだかんだ刀でペルソナ100kは出るし
354774メセタ (ワッチョイ c676-D8vn)
垢版 |
2019/05/07(火) 02:18:52.08ID:jZAbyeR70
テク使うならFoで敵の中心にタリス投げてゾンディで集めて殲滅したり上にタリス投げて広範囲ラゾンデしたりタリス投げてナザンみたいな短射程テク当ててた方が楽しいしテクニカルだった
2019/05/07(火) 02:23:08.98ID:yX9Sxcpj0
カタナはもっさりモーションとクイックカットをJAと同じタイミングにしてくれ
ストミでは高速移動と奇襲攻撃のできるニンジャみたいなのに現実がこれじゃね
2019/05/07(火) 02:42:31.11ID:UoXd5DLH0
ファントムで緊急に来る人の割合が減ってきたなぁー、
と思っていたが、この時間の緊急は9割方ファントムだった
2019/05/07(火) 02:53:18.22ID:uV9ofl+E0
ファントムやりこむ人ほどファントムへの不満がすごい
他職に比べて確実に褒められる所は無いかな
2019/05/07(火) 02:56:35.37ID:ojGPKA67d
テクのマーカー蓄積の検証出来てるね
気になってたからとても有難い
数多ラバ、零ギグラ、零サフォが高いから
零サフォで接敵してラバかギクラ撒くといいかな?
2019/05/07(火) 03:08:26.26ID:gj7qXoxW0
ただ弱いからって文句言ってるんじゃないんだよなぁ
ファントムマーカー、シフトPAやクイックカットなどの特殊操作を
使わないほうが強いバランスだからそれファントムじゃなくてよくねって文句言ってるわけで

Foからきた奴はあんまり不満無いだろ、だってテクだけちゃんと差別化されてんだから
360774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
垢版 |
2019/05/07(火) 03:15:37.43ID:VsLdqJ/da
たまたま見てなかったら運営に頑張ってリプレベルのクセー流れが終わってた
2019/05/07(火) 03:16:54.35ID:Qf8vo6qz0
実際不満無い奴ってテク職から来たんだろ?ちょっと言ってみ
2019/05/07(火) 03:26:16.70ID:eWTiS+YP0
テク職から来たけどステルスとスプリントとショートチャージテク職にもくれ
2019/05/07(火) 03:46:54.13ID:i8OAplA20
やぁぁぁとファレグから一本取れたけど
これライフル使って勝てる気がしない
2019/05/07(火) 04:06:03.94ID:BbAhn4/v0
マーカーの1段目だけでも即溜まる仕様なら
pa→pa→起爆→pa…とかで通常を挟まないコンボとかできたのになぁ
2019/05/07(火) 04:07:40.87ID:gvIh1Ivj0
確かにテク的には不満は殆ど無いけど強いて言うなら威力だな
2019/05/07(火) 04:09:31.02ID:H0fakFaq0
ロッドに関してはマジ不満無い。動きは差別化されてるし強さもFoに配慮されてるし。
これ以上強くなると、じゃあFoってなんなんだよ、のギリギリの所だと思う。
2019/05/07(火) 04:12:09.78ID:i8OAplA20
あのあの、ロッドPAは・・・
2019/05/07(火) 04:24:31.37ID:5odoS6CY0
パルチザンさえ使えてたらPAが輝いた! ってことは・・無いだろな。たぶん
2019/05/07(火) 05:21:21.18ID:HAXeasIb0
ロッドに関しては(テクニックに関しては)
2019/05/07(火) 05:21:36.34ID:RDLAfqiXp
でも打撃武器の種類の多さに後継クラスの数が足りていない未来が来るのは目に見えて居る訳で
槍ライフルロッドで槍とロッドのPA共通でも良かったんじゃ無いかって思うレベルでロッドPAが息してない気がする
2019/05/07(火) 05:22:11.12ID:BmhN7bkG0
元々Foをやってたからロッドには不満無いな
カタナとライフルはかなり残念だけど全体の2割がファントムに定着するように調整したってんならこんなもんかなあ…とも思わなくもない
2019/05/07(火) 05:41:17.61ID:RDLAfqiXp
個人的にモーションが完璧に鎌なのが不満だな
ハンマーでギリギリ妥協できる
PSO時代のロッドモーション見たいな杖術っぽかったらロッドPAも使ってみようって気にもなったけど
今のままならテクで良いやだし
2019/05/07(火) 05:55:26.50ID:yZPZ9jeE0
刀でスタイリッシュな動きしてるのに
ロッド持たせると目の前にテレポートして体重ののった泥臭い縦振り殴打かますの笑う
テクニック打った次のPAにはそのテクに応じた追撃が出るとかやれたろうになぁ
374774メセタ (アウアウエー Sa3a-ygPg)
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2019/05/07(火) 06:14:07.93ID:TE+UFN8Qa
ライフルの空中戦は好きだなぁ
ガンナーと比べるとゆったり遊べる高度は低いけど
これでビットによるダメージのアップと時間の延長と
サブでもPAが使えるなら文句は全く無い
2019/05/07(火) 06:18:28.71ID:IGf2nTch0
ファントムだとマスカレーダ戦がめっちゃ面白い
装甲紙過ぎて、当たったら死ぬor7〜9割持ってかれるし、嫌でも回避に集中しなくちゃだからスリルがたまらん
2019/05/07(火) 06:31:11.97ID:g7DjZowgd
ヒーローだとマスカレーダ戦がめっちゃ面白い
装甲紙過ぎて、当たったら死ぬor7〜9割持ってかれるし、嫌でも回避に集中しなくちゃだからスリルがたまらん
2019/05/07(火) 06:34:28.21ID:Kc2Cxa3d0
ユニット付けずに裸だとマスカレーダ戦がめっちゃ面白い
装甲紙過ぎて、当たったら死ぬor7〜9割持ってかれるし、嫌でも回避に集中しなくちゃだからスリルがたまらん
2019/05/07(火) 06:38:41.75ID:RZMiOaR60
まるで他のクラスなら殴られても平気みたいな言い方
2019/05/07(火) 06:48:59.95ID:BmhN7bkG0
今まではサモナーで適当にペットけしかけてただけとか
2019/05/07(火) 06:49:34.38ID:4EHgSn630
別に装甲薄いとは感じないな
今のところ3武器使えて各武器のめんどくさい点を簡略化した分火力引かれた劣化クラスって感じがするわ
2019/05/07(火) 06:55:20.35ID:0/BCAH3D0
テクが異様に快適な以外は割と面倒に感じるかな
QCタイミングが異様に遅いPAがあったり設置ビットが効果と動作が見合ってなかったり
2019/05/07(火) 06:59:10.31ID:lU3nwxA5a
ジェルン撒きとか無敵判定の多さとかのおかげで生存力高い代わりに火力がちと足りないぐらいの印象なんだが今の所
2019/05/07(火) 07:07:45.55ID:IGf2nTch0
547階のカスカレーダ4分27秒で倒せたし単体火力も今ン所問題ない気もする

対多数にも強いし、カタナ使わなければ割と満足出来てるなぁ
2019/05/07(火) 07:24:19.11ID:OmZlDvgmp
カウンター取り放題の相手には強いだろそりゃ
Huソードだってイグパリ取り放題の相手なら最強だぞ
385774メセタ (ガラプー KK5b-1wT7)
垢版 |
2019/05/07(火) 07:39:55.74ID:+eLR1F8jK
ファントムでマスカレーダは安定しないわ
Foほど遠距離でごり押し出来ないから接近してカウンター狙いつつ捌くが
ノーモーション牙突の餌食になりやすい
2019/05/07(火) 07:42:20.58ID:E2r9is/3d
牙突以外の攻撃後に横ステップしたら高確率で牙突だと思え
俺はバクステを刀PAで追いかけたら気弾の餌食になること多いわ
2019/05/07(火) 08:22:27.51ID:7e9vHEAM0
紙装甲どころかゲシュペンストとかいう生存特化スキルが85スキルにあるじゃん

何でこれが85スキルなのか全く分からんけど
他のクラスだとクラスの特色に合わせたような奴が多いよな
2019/05/07(火) 08:38:53.77ID:N1JV88Uu0
野良のPh率が下がるにつれてクリアタイムが縮んでいくの草
2019/05/07(火) 08:48:21.93ID:Z80prhVM0
正直てきとーにやる分にはまず死なないしリカバリもクソ楽な職だからはよ廃れてほしいわ
俺にだけ使わせろ
2019/05/07(火) 08:49:28.42ID:r5B1Yc440
脳死できるから廃れないぞ
2019/05/07(火) 09:23:18.66ID:QX2FZAeW0
全然テクニカルじゃないし戦い方もダサい
現状では他より簡単で脳死出来る代わりに天井が低い初心者向けクラス
コンセプトと真逆なのは何なんだろ
2019/05/07(火) 09:28:00.73ID:jZAbyeR70
>>579
Heのほうが被弾しないように武器チェンジしながらギア貯めてカウンター決めてってテクニカルだわ
2019/05/07(火) 09:28:00.99ID:EcEMTdhja
これからUHでアンブラステッキに迷彩被せる糞とむがあふれるから廃れないぞ
394774メセタ (スッップ Sd02-sabC)
垢版 |
2019/05/07(火) 09:41:50.36ID:SZzW9dmkd
ガードが使えないカタナなんかいらないから使う意味が無い
2019/05/07(火) 09:43:01.56ID:H8sFErBg0
ロッドのs1-s3て何付けてる?
2019/05/07(火) 09:48:29.77ID:9R/FUa04M
スプニとエクサクリマフって通常1〜3撃つ場合スプニのが合計pp回復量上だよね?
ロッドのpp回復にどっちもつか迷ってるんだけど
2019/05/07(火) 10:00:10.40ID:6Jm58Xsa0
エキスパ野良限定
カタナ接着:ギリエキスパぐらいのやつ多め
ライフル接着:絶滅危惧種
ロッド接着:上級者っぽいやつ多め
2019/05/07(火) 10:05:07.12ID:QX2FZAeW0
っぽいって何だよ
そもそも出荷で簡単に入れるのにギリギリも何も無い
2019/05/07(火) 10:05:44.31ID:IyIr0zrJ0
テクニカル(武器クルクル)
どっかに触れるとおにぎり消えるのやめちくり
2019/05/07(火) 10:10:28.31ID:d7Ww8m9za
出荷民とかJAちゃんと出来ないのすらいるからな
2019/05/07(火) 10:17:19.57ID:yX9Sxcpj0
緊急だとカタナがいっぱいいてロッドがぽつぽつライフルはレイドだとほぼいないって感じじゃね
2019/05/07(火) 10:19:50.97ID:g7DjZowgd
今のイースターとかカタナで来られるよりライフルで来てくれる方が嬉しいでしょ
俺はロッドだけど
2019/05/07(火) 10:45:32.92ID:qY6yjmfrM
スプニとエクサクリマフって通常1〜3撃つ場合スプニのが合計pp回復量上だよね?
ロッドのpp回復にどっちもつか迷ってるんだけど
2019/05/07(火) 10:54:50.46ID:FClrAuzV0
オフス電池が最強
2019/05/07(火) 10:56:17.38ID:Z9sfb/OVa
>>389
それな
2019/05/07(火) 11:09:34.98ID:ZrB8qfJT0
カタナはカザミしか持ってないんだけどファントムでコレ握ってたらさすがにマズいかね
他に手っ取り早く用意できるカタナ何かないかな
2019/05/07(火) 11:10:03.52ID:M9h6PouO0
星震でいいやん
408774メセタ (スップ Sd02-xbwF)
垢版 |
2019/05/07(火) 11:11:25.85ID:dNkr90wSd
大体のクラスに当てはまるけど、適当に振り回すならザラがいいよ
ボス隔離して適当に雑魚狩りしていれば無理なく集められる
409774メセタ (ワッチョイ 0612-YUvB)
垢版 |
2019/05/07(火) 11:14:24.24ID:5YaMI6zr0
使い分ければ飽きも来にくくていいぞ
1種しか用意してない?接着okと言ったアホを恨め
2019/05/07(火) 11:16:32.91ID:tPRvp9Ab0
Foいなくてイルバ撃てるぞと思ったらカス威力にイルバフィニッシュ分捕られて草
2019/05/07(火) 11:19:58.61ID:ZrB8qfJT0
>>407
>>408
さんきゅー
ザラなら交換でいけそうだからひとまずそれもらってペルソナでカタナが落ちるの待つとしよう
2019/05/07(火) 11:21:44.81ID:uV9ofl+E0
出荷勢と見分ける為のソロ称号とかあるんだっけ?
2019/05/07(火) 11:26:28.94ID:3Z8trGaz0
5月下旬から出荷勢が死滅する
2019/05/07(火) 11:43:18.52ID:1TrRRASV0
>>391
ペット複数育成必須なSuよりロッド一本でいいから遥かに初心者向けという
2019/05/07(火) 11:46:13.11ID:F5aPkxjj0
ステルステックが有能すぎて他のクラスもうできまへん
2019/05/07(火) 11:46:19.69ID:uV9ofl+E0
>>413
おお、そうあるべきだよな。触れ合いは良いが馴れ合いは良くない。
2019/05/07(火) 11:49:58.12ID:4XoD3gL3a
カタナが劣化Fiで悲しい
ロッドは予想に反して超良武器だった
2019/05/07(火) 11:54:59.60ID:pFEhm6o/0
テクの出る棒とおにぎりが出る棒と無敵が出る棒を駆使して戦え
2019/05/07(火) 11:55:57.87ID:6of9y1bKd
カタナは表PAからクイックカット遅いとかクイックカットから出したい裏PAが無いとかシフト回避してたらカウンター出せないとか
とにかくシフトの仕様と喧嘩してるのがクソ
2019/05/07(火) 11:57:20.84ID:R625/oHsa
ペルソナ行っても出るのはARばかり
421774メセタ (ワッチョイ 23bb-c5zq)
垢版 |
2019/05/07(火) 12:01:21.33ID:nJWgX75V0
ロッドでフラフープ出しながら零ラメ零ギグラで⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンすんの楽しいなオイ
2019/05/07(火) 12:02:59.22ID:pFEhm6o/0
光と闇が合わさり最強に見える
2019/05/07(火) 12:06:49.66ID:oVBUBe8Mp
どこで戦っても俺の場合Phロッドが1番火力出てるからもうマルチじゃPhしか出せない体になってしまった………
2019/05/07(火) 12:11:34.91ID:Z9sfb/OVa
ファントムが実態以上に弱い弱いとネガキャンされて真に受けた吉岡がファントムを上方修正
既に強いロッドphがガンナーレベルのぶっ壊れになるも
今度はロッドの下方修正を発表するとブーイングの嵐

吉岡「弱いくらいならぶっ壊れで実装して後で下方修正でいいって言ったじゃん!」
2019/05/07(火) 12:18:31.52ID:JIbOOgaN0
たぶん上方修正を前提に実装しているところあるから
ぶっ壊れ性能からの下方修正よりも多少イメージが良い
2019/05/07(火) 12:18:34.38ID:lyoov/PDd
この職に限った話じゃないけど下方なんかしたら潰れるまでボコボコに叩き続けるわ
2019/05/07(火) 12:19:38.91ID:Bk/SSb1jp
今まで強いと思い込んでたやつがエキスパ入れなくなってショック受けて結構な数消えるやろなぁ
泣きながら引退するの楽しみ
2019/05/07(火) 12:19:48.24ID:50SK2nDOp
対レイドボスでPhARからRaに戻ったらいつでもエンドを撃てる喜びを感じる
2019/05/07(火) 12:20:19.23ID:QX2FZAeW0
ただテクニカルに戦うほどに弱くなるって構造の欠陥抱えてるから
これをまともになるまで修正するのって大変だろうな
単純に威力の低いPAを上方は出来るだろうけど、結局その中で強い行動をワンパターンに繰り返すだけになる
2019/05/07(火) 12:22:48.23ID:d7Ww8m9za
テクニック連打するからテクニカルと言っていた可能性が微粒子レベルで存在する?
2019/05/07(火) 12:24:46.13ID:r5B1Yc440
異なるPAテク使用することでギアマーカー蓄積値上昇だけでいいんじゃない
2019/05/07(火) 12:28:26.11ID:hwqgMVLC0
>>428
これ
2019/05/07(火) 12:28:55.96ID:cx7ingjqM
クーゲルの威力が爆上げされない限り
なにかしら強くしても、使用者に委ねられる要素はそこそこ多い気がする
2019/05/07(火) 12:29:17.28ID:zFbiCxbm0
っても別にロッドPAが強くなった所で射程やモーション考えたら
範囲攻撃以外は結局テクメインのままだろうしそこは大して変わらんだろう
カタナはCCの使い勝手が悪い事ぐらいだからそこの調整で威力自体は据え置きで良いし
ライフルPAは8割近く通常攻撃以下とかいくら何でも威力設定おかしすぎるから修正必須
2019/05/07(火) 12:29:49.51ID:H8sFErBg0
ライフルはごみをなんとかしないと
2019/05/07(火) 12:31:47.04ID:eU3D6bjPd
テクニカルとか言ってるうえにYSOK自身もあんだけコンボやってたんだから、
当然テックアーツもあるもんだと思ったらこの始末よ
今のツリーに打射優遇のテックアーツがあれば接着いけたと思う
2019/05/07(火) 12:31:52.85ID:3VTIAHZ9d
カウンターしないカスばっかやな
2019/05/07(火) 12:33:14.04ID:/B6yqNJZa
まあとりあえず数値いじるだけで良いから、PA威力とギア&マーカー蓄積に対して10〜20%上方調整からしようや
2019/05/07(火) 12:34:46.32ID:xT0JZU+6d
ソロコンテンツのタイム自体マウス10分切りとかそこまで悪くないから、PA上げるとしたら他落とされるかもな
2019/05/07(火) 12:34:52.85ID:6Jm58Xsa0
テクニカルに戦うほど弱くなる職は言い得て妙だな
2019/05/07(火) 12:35:13.74ID:3SsmUcebd
PA8個もいらなかったな
2019/05/07(火) 12:35:53.80ID:JIbOOgaN0
ライフルはおにぎり全般の使い勝手も悪い
エネミーがアホのように動き回るこの環境であの挙動はいったい何なのか
2019/05/07(火) 12:35:58.71ID:3SsmUcebd
>>431
それはそれでだるい
2019/05/07(火) 12:36:59.90ID:QX2FZAeW0
そもそもテックアーツ的なものはギアとマーカー累積上昇に組み込まれてる
だのに空回りしてるってのはギアとマーカーにも問題があるんだろう
起爆するのに無防備晒すからリスク高すぎるだとか部位吸われるとかファントムタイムが空気だとか
現状ではギアとマーカーの累積を意識してもあんまりリターンが無い
2019/05/07(火) 12:38:03.85ID:d7Ww8m9za
まあもう修正するだけのデータや意見は集まってるはずだからなあ
近々発表なければお前らが下手なんですってことにされて終わりか
2019/05/07(火) 12:40:32.85ID:U60eKyPzp
ロッドはマグエキの修正が控えてるからさらに差がつくな
2019/05/07(火) 12:41:03.17ID:97iuPIMCd
ロッド以外ゴミは規定路線なんだよ諦めな
2019/05/07(火) 12:41:20.07ID:gDfIhq/s0
マスカはうんこバリアとかいううんこがあるからなあ
バリアうんことかいうのなかったら他クラスは2/3〜1/2ぐらいのタァイムで倒せるでしょ
まあファントムの火力はまあまあこんなもんだとはおもうけど
2019/05/07(火) 12:41:45.39ID:r5B1Yc440
>>443
脳死テクつまんない
2019/05/07(火) 12:42:13.58ID:6Jm58Xsa0
Hrオンラインを知ってるものからすると反省が踏まえられてる感じはあるよな
慎重になりすぎたんだろうけど
2019/05/07(火) 12:42:16.66ID:UbT7yp7d0
弾飛ぶわけでもないしカタナの武器アクがチャージ気弾くらいの威力あっても罰は当たるまい
つーかそんくらいあってようやく実用範囲だろう
2019/05/07(火) 12:45:42.26ID:H8sFErBg0
おにぎり投げってすぐ起爆可能でも良くない?
2019/05/07(火) 12:49:42.75ID:cx7ingjqM
>>451
Hrには出待ちとヒーロータイムとPAの命中精度で露骨に差を付けられてく感じするわ
2019/05/07(火) 12:50:05.74ID:pXat27JOa
素の武器アクの使い道を潰すことがHrオンラインの反省とか言われてもな
出待ち、咄嗟のガード、PP回収で使えるHrソードの優秀さをただただ思い知らされたわ
2019/05/07(火) 12:54:05.06ID:97iuPIMCd
シフトPA→PAの連携にメリット持たせるスキル追加しろ
2019/05/07(火) 12:56:49.39ID:MNu3q55E0
DoTのタリス、pp回復のTMG、遠近両用のソードっていうHrは本当にすげー職なんだなってPhやってると思うわ
2019/05/07(火) 12:57:43.28ID:eWTiS+YP0
ヒーローオンラインは全職理不尽下方修正とバスター耐性のせいだろ
緊急がヒーローまみれだって緊急がメインコンテンツなんだから誰だってレベル上げに来るに決まってる
2019/05/07(火) 13:01:15.67ID:br0R2NdE0
ロッド楽しい勢と
ロッド楽しくない勢と
Foより楽しい勢と
Foの方が楽しい勢と
ライフル楽しい勢と
ライフル楽しくない勢と
Raより楽しい勢と
Raの方が楽しい勢と
カタナ楽しい勢と
カタナ楽しくない勢と
Brより楽しい勢と
Brの方が楽しい勢の熱いマウント合戦やなぁ!
2019/05/07(火) 13:01:55.33ID:opdZF5mYp
バスターの耐性ももちろんあるが徒競走の差が一番ヤバかった
今の零サフォやアサギリもなかったしな
2019/05/07(火) 13:02:27.03ID:97iuPIMCd
上位職の反省をしてペットが上位種になると脆くなる謎現象を起こした運営だぞ
2019/05/07(火) 13:06:31.33ID:pFEhm6o/0
>>458
目論見通りに分散されてんな
2019/05/07(火) 13:12:44.60ID:M9h6PouO0
ライフルだけは擁護のしようがないわ
音の出る筒
2019/05/07(火) 13:14:19.53ID:eU3D6bjPd
>>461
別にヘイトコントロールを求めてたわけじゃないんだよなあ
2019/05/07(火) 13:21:20.24ID:eWTiS+YP0
>>459
レースゲーを確立したのはマジで糞だったな
2019/05/07(火) 13:22:15.40ID:oXY3YlDQ0
Phはステルステックと爆速チャージテクが良いとこやね
2019/05/07(火) 13:23:26.42ID:4bmCvekE0
全職オールラウンダーとかやって雑魚もボスもいけるようにしたからプレイヤーが求めるものに際限なくなって当然なんだよなぁ
2019/05/07(火) 13:28:34.02ID:plc0A/v50
>>444
マーカーは補正ないんじゃねぇか
まあマーカーはないくらいでいいんだが
ギア補正がまったく活きてるとは言いづらいのがなぁ
タイムフィニッシュも含めてこんだけ微妙な技群だったらリセット初回全部回したら半分くらい貯まっていいわ
それどころか結局カウンターでめちゃくちゃ上がるし
2019/05/07(火) 13:32:58.27ID:3SsmUcebd
>>449
グランツとイルグラ交互に撃つのとどれ程の違いがあるのか
別にテクに限った事でもないが
2019/05/07(火) 13:41:57.72ID:QX2FZAeW0
>>468
1度撃ったものは減衰されるから交互じゃなく次々違うのを使っていかなきゃならんって形だったはずだぞ、現状のギアに対しては
で、その減衰をマーカー起爆でリセットしてまた1からコンボをやる、という
設計思想的には理に適ってるんだがどうにも机上の空論だけで終わってる感じだぁね
2019/05/07(火) 13:47:19.37ID:2knvr0iTa
マーカー最大自動起爆あくしろ無能
何で先頭の最中に一々吉岡オナニー咬まさないといけねーんだよ
見ずれーしギアにストッパーかけるしほんま糞やな
2019/05/07(火) 13:54:51.10ID:jpSW0MIN0
ギア速度は今のままで
ゲージ4分割でタイム4回分溜めれるようになりそうだな
2019/05/07(火) 13:58:42.68ID:pFEhm6o/0
自動起爆来たら非弱点部位でマーカー最大溜まっちゃった時にまた文句言い出すんだろうな
2019/05/07(火) 14:03:47.36ID:pXat27JOa
起爆をPA長押しにするように設計すれば好きな挙動で都合の良い部分を爆破することが出来たんじゃないですかね
2019/05/07(火) 14:07:14.53ID:QMU7+q4vd
要はマスカレーダに全て集約されているって事だな
2019/05/07(火) 14:08:35.20ID:I+cwqjz60
カウンターできりゃ強いよね
2019/05/07(火) 14:08:55.30ID:H8sFErBg0
自動起爆とはいわんがめちゃくちゃわかりやすくしてくれ
2019/05/07(火) 14:10:52.76ID:QX2FZAeW0
コンボの締めに起爆して補正切りするためのものだから自分の意思で起爆できなきゃ話にならん
2019/05/07(火) 14:11:41.86ID:qS8PfUe30
ギアは貯まりづらいし効果時間短すぎだしフィニッシュもモーションくそ長い割にダメージ対したことなさ過ぎ
ヒーローとくらべてゴミみたいな性能
2019/05/07(火) 14:22:13.50ID:RZMiOaR60
チャージ武器アクションからシフトPA出させろ
2019/05/07(火) 14:27:42.48ID:qS8PfUe30
マーク起爆から表PA出したいときのが多いからそれはいらん
武器アクチャージは起爆専用で威力も変わらんしチャージ時間はもっと短くして
2019/05/07(火) 14:29:49.96ID:WAi3lv/1d
チャージは座標攻撃にして欲しいわ
別部位に吸われて爆発するのおかしいと思わなかったのかね
2019/05/07(火) 14:32:15.86ID:QX2FZAeW0
主軸になるはずのファントムタイムが生きてないからそこに繋がる全てが形骸化したのかな
ファントムタイムやらなくて別にいいや⇒ギア溜まらなくて別にいいや⇒コンボと起爆しなくていいや⇒単一PA、テク連打でいいや
2019/05/07(火) 14:41:28.63ID:4rpapdo6d
Ph少し触ったんだけど
ロッド←対ボス対モブ万能武器
ライフル←格下狩り武器
カタナ←おしゃれ

って認識であってる?
2019/05/07(火) 14:48:20.04ID:hwqgMVLC0
つかもうマーカーいらね
気弾と同じで普通に武器アク溜めてドカンでいいじゃん…
2019/05/07(火) 14:56:01.62ID:5ry6URsj0
ライフルは出待ちが強いですどうのこうの言ってたのが今となっては本当に馬鹿みたいだな
2019/05/07(火) 15:03:31.84ID:1kXYShFe0
ビット強化はよ
2019/05/07(火) 15:03:36.82ID:3SsmUcebd
>>484
マーカーかタイムどっちかだけでよかったなとは思う
2019/05/07(火) 15:04:27.95ID:bHbUpcP6d
PP消費なしで6桁ダメージとかヒーローオンラインの再来だろうが!!
2019/05/07(火) 15:05:46.57ID:/Xk6J3uP0
ヒロブが切れないヒーローとか最強じゃん!実装しろ
2019/05/07(火) 15:12:21.65ID:/VxofNypd
対雑魚なにがいい?
2019/05/07(火) 15:16:16.01ID:kuBJqBI+0
素手
2019/05/07(火) 15:17:16.20ID:VBYDsQsBM
対雑魚は12人全員でスプニ持って通常連打
2019/05/07(火) 15:17:58.55ID:WEib82qH0
ファントムなんざ素手で
2019/05/07(火) 15:20:40.96ID:71u+7+Gop
別のPAやらテクを使わないとマーカー蓄積値減衰するって言われてもさあ
そもそもまともに使えるPAテクが少ないんだからそれ連発せざるを得ないんだよな
色々使わせたいならもっと丁寧に調整しろや
2019/05/07(火) 15:28:02.08ID:ktvE4x+F0
マーカーとかマサイ族でも見えねえよ
2019/05/07(火) 15:29:03.72ID:N6J0Ioeta
ファントムの刀やればやるほどクイックカットのタイミングが爽快感なくしてるな
案山子殴りも気持ちいいコンボのないクルクル
まあコンセプトは面白いから調整待ちだな
Phは新15で武器揃えるぐらい長い目でやるかあ、今後の調整と専用潜在でどうなるか
2019/05/07(火) 15:43:09.48ID:i8OAplA20
クイックカットは今のタイミング継続するなら射程もっと伸ばして欲しいな
あと高難易度やってるとステップ、無敵、GPがめくられることが多くて辛い
2019/05/07(火) 15:52:17.24ID:e9c4S/SQ0
ライフルは弱いだけで強くすりゃ解決だけどロッドはPAの存在意義が無くてやばい
2019/05/07(火) 16:12:51.36ID:BQenltZYa
>>458
Hrの方が強い派
Phの方が強い派
Hrの方が楽しい(快適)派
Phの方が楽しい(快適)派

も居るぞ!
2019/05/07(火) 16:21:12.32ID:LobK25Yga
ライフルは倍率上手く調整すりゃ強くなる気配あるけど
カタナは挙動が厄介な気がする
2019/05/07(火) 16:21:26.94ID:yxwkkj060
イルグラは眩しいしおにぎりはイライラするけどどっち使えば良いんだよ派
2019/05/07(火) 16:22:44.52ID:8Z+zw1eIr
カウンターやめてほしい
どうしてもやりたいなら武器アクやGP、テクチャージ無敵回避で発動(ステップでは発動しない)にしてほしい
何でHeと同じことせなあかんの
2019/05/07(火) 16:23:30.69ID:hn4R6+J6d
やっぱりカタナいらんなぁ。ソードに戻そう
実装日と昨日で無駄に2往復したわ
ゴード返して!
2019/05/07(火) 16:28:12.50ID:oXY3YlDQ0
カタナは俺がやってるのでダメです
ただカタナのPAとシフトの挙動をもう一回作り直して欲しい
2019/05/07(火) 16:30:14.23ID:OWH344Qir
シオンカタナを持ってもマウスのマザー腕4回目阻止できませんでした
2019/05/07(火) 16:35:05.72ID:a7DjyeRya
ロッドとライフルだけでいいよなほんと
2019/05/07(火) 16:36:11.16ID:AiWlvC5c0
正直カタナの地雷感はヤバい
ライフルはまだ使い道がある
2019/05/07(火) 16:38:58.07ID:Uu8Aq0uXd
>>505 さすがにPhカタナと言ってもマザー腕は3回に収まるでしょ、煽りたいわけじゃなくてPA回しおかしいんだと思うぞ
2019/05/07(火) 16:39:19.60ID:H4f+s+UL0
カタナ上下の追跡だるい、シュメッターやっても更に高度上がって追跡感無い ワルツ零見習って
サフォしてもロッドじゃないから蓄積値が無駄…
2019/05/07(火) 16:49:23.74ID:MHfcBlF9p
カタナはもう絶対使わねえなこれと思ってクイックカット切った
2019/05/07(火) 16:53:45.17ID:IGf2nTch0
クイックじゃないクイックカットの存在意義
2019/05/07(火) 17:03:47.29ID:6Jm58Xsa0
ロッドの派生定点PAカタナにくれよ
2019/05/07(火) 17:10:37.31ID:yuzqAt8+M
あれなんでクイックなんだろな
ディレイカットとかJAアフターカットとかそういうんだろ
514774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/07(火) 17:14:22.33ID:HDHO3e9Y0
ロッドはPA強化してテク軸PA軸どっちでもいけるようにしてくれや
フェルカ玉置き、カッツェx2→通常3は強いは強いけどイルグラには微妙に及ばんし
2019/05/07(火) 17:19:23.44ID:eWTiS+YP0
>>498
ステルスを踏まえた上でテクにちょうど欠けているアクションをPAだけでよくねにもテクだけでよくねにもならない絶妙な性能で実装しなければならないが現状のライフルとカタナを見る限りそんな調整は期待できない
つまり何をどう調整しても絶対に叩かれるロッドは最初から詰んでる
弱さとか爽快感とかを改善するだけでいい他の武器と違ってロッドには未来が無くてやばい
2019/05/07(火) 17:31:37.67ID:4rpapdo6d
海岸XHで石集めしてたんだけどPhロッドやること多くて楽しかったわ
シフタかけてラメギ展開してシフトフェルカーモルト展開してゾンディで集めてラバータで凍らせてからザンバしてフェルカーモルトしたりファントムフィニッシュしたり
ただこれだけ忙しく操作してもヒーローでゾンディザンバライジングライジング通常3してたほうが強いのかもしれない
517774メセタ (ワッチョイ c60c-R0y6)
垢版 |
2019/05/07(火) 17:32:16.55ID:HDHO3e9Y0
テクはステルスもあったな・・・それとテクアタのPP回収も何気にバカにできんわ
PAちょっと上げじゃなくて爆上げしてダメ効率ならPA軸、安全安定ならテク軸みたいな調整してくれや
2019/05/07(火) 17:34:19.48ID:r5B1Yc440
>>516
零ギグラだけでいいぞ
2019/05/07(火) 17:35:09.97ID:VBYDsQsBM
phを育てた後にtephを試しているときに思った
phはteよりもやること多くね?
2019/05/07(火) 17:35:42.31ID:opdZF5mYp
カタナとライフルはテクと比べてそもそも動作が重いからゴミ
Phロッドのテク並みに雑に手数を稼げる前提で作り直してその代わりとにかく手数を稼がないとダメージソースに結びつきにくい設計にすれば多少はマシになる

ヒーローが遠距離攻撃充実している代わりにヒロブというペナルティがあって安全重視のチキンプレイ推奨になっているんだから逆にペナルティ皆無のファントムは攻めようと思ったらもっと攻められる挙動に改良すべきだわ
武器アクションやDoTまわりがとにかくゴミすぎ重すぎローリターンすぎ
2019/05/07(火) 17:35:48.92ID:CZk5XpO6d
ロッドは法撃武器らしい法撃武器してるからこのままでいい
そうだろ吉岡?
2019/05/07(火) 17:37:00.82ID:opdZF5mYp
あとファントムタイムももっと攻撃重視にしろ
元から防御面アホなんだし5秒無敵とかステップの無敵時間増加とかいらん
むしろ発動中武器アクション高速化とかそういう路線でいい
2019/05/07(火) 17:38:57.83ID:1TrRRASV0
ファントムタイムでマーカー蓄積早くなるじゃん
2019/05/07(火) 17:43:20.52ID:opdZF5mYp
>>523
起爆の動作と精密性がクソで20秒間にマーカー溜めて起爆して同じく精密性がクソなフィニッシュまで入れるのが案山子以外じゃ話にならないのが今のファントムの問題だろ
ロッド以外テクから武器アクションに繋げないのも含めて武器アクションまわりがとにかくクソで「ファントムは攻撃的なクラス(笑)」になってる
2019/05/07(火) 17:45:43.41ID:OWH344Qir
>>508
普通に最初に爆破してガトツ連発してるけど無理
2019/05/07(火) 17:50:24.94ID:F5aPkxjj0
お手軽と思わせて実はハイリスクハイリターンなHr
複雑と思わせて実はローリスクローリターンなPh
冬の新クラスはどんなんだろうね(白目
2019/05/07(火) 17:51:56.20ID:QX2FZAeW0
確かにファントムタイムはモーション速度自体がアップしたりPAの挙動自体が強化された方が良いかもなぁ
で、上手いやつはその状態でどんどんコンボと補正切りを決めてファントムタイムを延々と継続していける、みたいな
2019/05/07(火) 17:54:35.94ID:+jJ4tRo2M
長いこと調整したとか言って期待させた運営が何もかも悪い
2019/05/07(火) 17:55:17.19ID:b3abVyLWr
ファントムタイムは効果時間短すぎ、効果がショボすぎ、たまりにくすぎ、フィニッシュがウンコの四重苦
2019/05/07(火) 17:56:37.22ID:H8sFErBg0
wikiにscのテクdps出てるけど大半がdps落ちるんだな・・
これとる意味あるの?
2019/05/07(火) 17:57:26.79ID:b3abVyLWr
>>530
キミもしかしてDPSしか見れない人?
2019/05/07(火) 17:59:56.23ID:3dlo3iaC0
Phでロナーって相当火力盛らないとキツい?カタナ持って4000いかないんだけど
2019/05/07(火) 18:02:44.73ID:r5B1Yc440
>>530
それFoのロッドSC時とPhSCで比較してるだろ
2019/05/07(火) 18:09:49.91ID:95fOQ9/m0
ロッドのPA強くなったらルーフコンツェルトぶん回すだけの武器になるだろ
糞すぎてテク主体のほうがマシだわそんなん
2019/05/07(火) 18:12:18.91ID:BQenltZYa
>>530
下がるのって集中とかノンチャだけじゃない?
2019/05/07(火) 18:12:43.35ID:v9Eq4oU50
ルーフはSAもあるから結構すきなんだけどモーションダサすぎて笑う
2019/05/07(火) 18:16:51.04ID:DrED3JYPp
シフトクーゲルはマーカー溜め用にしたって死んでるのがゴミ過ぎて泣ける
普通に表でも充分
2019/05/07(火) 18:20:10.17ID:eVtz3MNTa
>>530
表の見方間違ってるよ
2019/05/07(火) 18:38:01.48ID:gj7qXoxW0
ライフルは通常攻撃がラフォと同じ範囲座標攻撃なのが強いだけでPAやらクラススキルはうんちの塊
シフトクーゲルの弾を全部通常攻撃3段目にしろや吉岡
2019/05/07(火) 18:41:21.48ID:5IUwYUSk0
お前らロッド接着でどのくらいでギア貯まる?
マウスでマザーのキューブ2回目がスキップできるからPhタイムしたいけど接着じゃ中々貯まらないんだが
2019/05/07(火) 18:42:49.06ID:UbT7yp7d0
D・P・S!!D・P・S!!
2019/05/07(火) 18:48:42.00ID:tPRvp9Ab0
ライフルが座標攻撃……?
2019/05/07(火) 18:49:41.56ID:1R6Z69nbd
EP6からにわか増えすぎだろ
544774メセタ (ワッチョイ c676-SpsI)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:49:51.36ID:v9Eq4oU50
>>541
ディーーーピーーーエェーーーーース!!!!!
2019/05/07(火) 18:53:05.96ID:DrED3JYPp
刀とライフルのPAモーションってガンスラでも違和感ねぇなと思う
2019/05/07(火) 18:53:19.01ID:uKJ8NFkg0
誤解してるのも多いけど、座標テク扱いのラフォもグランツも高速で飛んでいくナハトの自動版だからな
そもそもロックオンシステムも遮蔽物があると機能しないし、完全な意味での座標攻撃は設置タリスからのテク発動意外にない
2019/05/07(火) 18:56:31.75ID:5ry6URsj0
復帰勢か分からんが簡単な事は調べもしないですぐ人に聞くのに、どこで仕入れたか分からん間違った仕様を自信満々で語りだすみたいなの増えてるよな
2019/05/07(火) 18:57:39.24ID:1kXYShFe0
前に障害物あってもロックしてる場所に撃ち込めるから座標テクなんだよ

わかった?
2019/05/07(火) 19:01:10.14ID:EgaF8agl0
ファントムタイム切ってもいい気がしてきた
2019/05/07(火) 19:02:41.76ID:71u+7+Gop
座標テクが設置タリスからのみとか色々勘違いしすぎ
2019/05/07(火) 19:09:51.16ID:opdZF5mYp
いつものネ実ファントムスレ
2019/05/07(火) 19:13:35.71ID:5ry6URsj0
俺もグランツは座標テクだと思ってたんだが
>>548が言ってるように「指定した座標へ」「ロックさえしてればどこからでも」当たる攻撃が座標攻撃じゃないのか
>>546から見た座標攻撃の定義が知りたい
2019/05/07(火) 19:16:25.88ID:Z9mNIlw0a
クイックカットのタイミング糞過ぎるからカタナPA中武器アクで即時発動にしてくれねえかなあ
2019/05/07(火) 19:47:41.80ID:Uu8Aq0uXd
>>525 そういうクラスじゃないぞ
2019/05/07(火) 19:50:58.97ID:qS8PfUe30
ダウンってローゼ連打よりいいのあるのか
2019/05/07(火) 19:53:16.18ID:P1TleAR90
>>553
タイミングが糞&通常とか挟まないと次の攻撃がシフト版になんのも糞
&回収率のせいでこれありきの糞燃費
2019/05/07(火) 19:54:00.67ID:r5B1Yc440
DPSだけ見るならローゼだけど燃費悪いからツァイトにしてる
2019/05/07(火) 19:55:34.97ID:MRK+o2e60
フォルターローゼあったらいらんらやろって思ってたけど燃費いいのね
2019/05/07(火) 19:57:58.48ID:LPvI5LIV0
座標テクの定義もファントムしてる
2019/05/07(火) 19:58:34.88ID:ExUjJUxd0
闇テクとロッドPAで戦うとなんでか知らんけどクッソ楽しいな
俺の心が闇に染まっていくのを感じるぞ…
2019/05/07(火) 20:07:08.24ID:6O7ADqkZd
ライフルの通常攻撃とか一回でもボナキーで直線に並んだゾンビに撃てば太めの貫通弾飛ばしてるって分かるはずなんだけどなあ
2019/05/07(火) 20:09:08.99ID:RZMiOaR60
ファントムライフルって貫通弾だったのか
気付かんかったわ
2019/05/07(火) 20:18:53.02ID:UbT7yp7d0
下から通常撃ってるだけでヴァーダー解体出来るで
2019/05/07(火) 20:19:13.38ID:JUdqVoQjd
双子の足コアは後ろからでも貫通してくれるのに腕組んでるデウスの胸コアは貫いてくれないのがな
2019/05/07(火) 20:21:18.14ID:Ju49gFRu0
グラウィスパニッシャー被せて東京ボナキーやると楽しい
2019/05/07(火) 20:22:53.24ID:YS+Lf/uE0
生まれる前に死ぬヴァーダーくん
2019/05/07(火) 20:23:58.51ID:hwqgMVLC0
冬の新クラスはランチャー/ウォンド/ナックルのパンツァーだよ
敵の守りを破壊することに長けた対エネミーシールド特効クラスだ
ダメージを受ければ受けるほど、HPが減れば減るほど攻撃力が上がるスキルを持っていて部位破壊も得意だぞ

なおやはりガンナーヒーローには勝てない模様
2019/05/07(火) 20:28:43.62ID:4EdumXRpd
>>547
ワッチョイ 06dc-ahOCを専ブラで見てみると変な笑い出る
2019/05/07(火) 20:31:01.87ID:WEib82qH0
そういやランチャーはもう確定してんだよなぁ
2019/05/07(火) 20:31:51.00ID:LPvI5LIV0
弓の可能性はいつの間にか潰えたのか
2019/05/07(火) 20:32:22.27ID:ExUjJUxd0
>>569
それどこ情報なん?詳しく知りたいは
2019/05/07(火) 20:33:47.70ID:EaiaPaIad
ナックルとか不人気武器じゃないの
普通DBとか人気出そうな武器選ばない?
2019/05/07(火) 20:35:42.09ID:r5B1Yc440
熱血正統派レッド、クール厨二ブルーときたらパワー系池沼のイエローだな
2019/05/07(火) 20:36:10.72ID:RZMiOaR60
ランチャー、ウォンド、ナックルとかちょっと暴力的すぎませんかね……
景気のいい数字いっぱい出して気持ちよくなれそう
2019/05/07(火) 20:36:17.13ID:zFbiCxbm0
ファントムのカタナとライフルの惨状を見たら
選ばれない方が幸せなのではと思ってしまうんだが・・・
2019/05/07(火) 20:37:41.70ID:ExUjJUxd0
>>573
VVカレー買い占め急げ!
2019/05/07(火) 20:38:30.36ID:34vZdL1M0
ランチャーとダガーだけ後継クラスには無効的なのが潜在に記述されてたんだっけ
2019/05/07(火) 20:39:45.54ID:H4f+s+UL0
ランチャーの潜在に後継クラスには非適用って注釈入ってるのが見つかったんだっけ ダガーにもあったよ 

かといってこれが次の後継クラスとは限らんけどな、その次の分かもしれん
ってか全武器に注釈入ってるのもしかしたらあるんじゃね
2019/05/07(火) 20:44:53.93ID:opdZF5mYp
どれだけ情報が遅いんだネ実ファントムスレ
もう数が多すぎて次のクラスの手がかりにはならないって結論が出てるだろ
2019/05/07(火) 20:46:46.33ID:0b89ZHke0
武装クラフト拡張の為に入れられた文章ではないかって説もあるけどね
2019/05/07(火) 20:52:17.43ID:QX2FZAeW0
次のクラスもこんな酷い完成度で出してきたらロクな事にならないわ
2019/05/07(火) 20:55:21.85ID:95fOQ9/m0
HrもPhもメイン武器1種だけが汎用性高くて残りの2種はおまけだからな
順番的に次は射撃がメインになりそうだから近接と法撃はあんま期待しないほうがいい
2019/05/07(火) 21:16:17.92ID:p+9aQWNsd
WBで貫通弾にできる
ファントムライフルは貫通弾
マーカー起爆は当たった場所


ぼく「おかしいやろ」
2019/05/07(火) 21:20:35.58ID:i8OAplA20
V.S.B.R.をご存知でない!?
機能選択?
ねえよんなもん
2019/05/07(火) 21:20:39.89ID:RZMiOaR60
WBで貫通弾って何の話だ
2019/05/07(火) 21:29:20.30ID:cIKt6AQ20
Gu、Hr、Fiの方が余裕でDPS出るわ
Ph上方修正されたら使うわ
2019/05/07(火) 21:29:43.17ID:H8sFErBg0
pwb
588774メセタ (ワッチョイ b2bf-YVJr)
垢版 |
2019/05/07(火) 21:31:15.66ID:Krv+5L540
マーカー起爆は座標攻撃にしてくれよ頼むよ
589774メセタ (ワッチョイ 1256-51S+)
垢版 |
2019/05/07(火) 21:32:20.47ID:Pr0ex3Gx0
マーカーの糞挙動もビットの糞挙動も
死なないロックベアをソロ狩りでだけ調整してたなら問題ない挙動なんだろうな
2019/05/07(火) 21:39:28.39ID:8adqTzYfa
ライフルはロナー動画で有能なとこ見せちゃったから修正ないぞ
2019/05/07(火) 21:45:34.65ID:a7DjyeRya
動画でもロックベア相手に起爆ミスってなかったっけ?
592774メセタ (ワッチョイ 0612-YUvB)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:19:37.84ID:5YaMI6zr0
季節緊急ドヤれなくて結局Guに戻ってて草
2019/05/07(火) 22:20:32.78ID:cIKt6AQ20
イルザン撃ってるアホファントムしね
2019/05/07(火) 22:26:29.80ID:xC9ZBDib0
ペルソナTライフルソロなんて動画あるんだなすけぇや
2019/05/07(火) 22:46:19.99ID:H4f+s+UL0
単体相手でもARは表クーゲルメインなんやな
2019/05/07(火) 22:47:53.58ID:rZYaM5Cep
さっきのイースターでライフル接着クロームまでにギアMAXになったんだがちな1周5分マルチ
めんどくさいからボスにナハト減らしてシフトクーゲルで増やしてみたんだけどこれマーカーは微妙だけどギアは結構溜まるんかね
いっつも頑張ってもクロームまでにギア1本と7割くらいだからびびった
2019/05/07(火) 22:59:48.24ID:WEib82qH0
Tソロなんてなんでもいけるだろ
2019/05/07(火) 23:06:39.62ID:zFbiCxbm0
>>595
使えるPAがおにぎり投げとクーゲルの二つだけで
おにぎり投げは隙だらけで敵が少し動きだけで当たらないからメインには出来ず
結果ボスでも雑魚でもクーゲルクーゲル通常3しか出来ない
ビットなんかレイドで使っても耐性部位に吸われてスペックの半分も出ないしな
2019/05/07(火) 23:15:15.95ID:QX2FZAeW0
ほんとえげつない性能だな
良くここまで悉く全部のPAを死産させられたもんだわ
2019/05/07(火) 23:29:56.94ID:34vZdL1M0
例えばビットはマーカー貯め効率が凄いとか
地雷は爆発までかなり時間かかるけどDPSがめちゃくちゃ高いとか
レーザーはギア効率がやばいとか色々できただろうに・・・がっかりだよ
2019/05/07(火) 23:30:20.62ID:7YByIa+n0
しかしファントムがいると目に見えてダメージ減るな
Fo胆力ロッド固定砲台でアポスのタゲとってても危なげが全く無い
2019/05/07(火) 23:31:48.12ID:v9Eq4oU50
ジェルン関係がここまで強いとはちょっと思ってなかったしへったくそな俺は本当に助かっちまってる
2019/05/07(火) 23:37:50.46ID:b/SStWjm0
15%減少は普通にやべぇ
これHP盛らなくていいな
2019/05/07(火) 23:40:47.42ID:WEib82qH0
そういえば少し前にジェルン5%はゴミとかディケイいらないとか言ってるやつ居たよな
さすがにもう見なくなったが
2019/05/07(火) 23:40:50.30ID:4h7B3oyoa
>>534
言う通りPAを強化するとテクが死ぬ
でも強化しないと存在意義のないPAというゴミが付随しててうざい
あらやだ…このロッド詰んでる…
2019/05/07(火) 23:41:53.20ID:ExUjJUxd0
UHはPhかTe前提にしないとスタミナ盛り盛り必須になるかもしれん
2019/05/07(火) 23:44:24.96ID:qS8PfUe30
ジェルンはソロでも思ったより普通につくな
2019/05/07(火) 23:45:53.20ID:ExUjJUxd0
SフェルカーとかビットとかのDoTはジェルン維持要員として捉えればワンチャンあるか
2019/05/07(火) 23:47:04.47ID:b/SStWjm0
シフトフェルカーとりあえず張っておけば対多数でも結構入るしな
単体はイルグラでいいし
2019/05/07(火) 23:48:32.64ID:tPRvp9Ab0
イルグラ10hitはジェルンとシナジー強すぎ
2019/05/07(火) 23:50:46.79ID:hRWqfJ68d
シフトフェルカーとラメギ零で大体入ってる印象
2019/05/07(火) 23:52:01.67ID:ExUjJUxd0
復帰したての頃はペルソナの「これが一つの結末に過ぎない(ピカー」でペロった事もあったけど
最近あれモロにくらっても500くらいしかダメージ食らわないな
2019/05/07(火) 23:52:37.34ID:a7DjyeRya
ジェルン切りツリーがどうのこうの
2019/05/07(火) 23:53:23.06ID:b/SStWjm0
そこまで有用なスキルあったっけ?
2019/05/07(火) 23:55:22.93ID:hRWqfJ68d
>>612
85スキル
2019/05/07(火) 23:56:11.12ID:ExUjJUxd0
ファントムタイムジェルンプラスまでは要らんけどリドレスと前提分のアタックジェルン2までなら
たった3ポイントだし取るしか無いよな!
2019/05/07(火) 23:59:24.70ID:ExUjJUxd0
>>615
体力全快の時に食らっても500くらいなんだよね
あのスキルって体力が1/2以下に経つた時にバリアみたいなのが張られてその間に食らったダメージを
大幅カットじゃないのけ?
2019/05/08(水) 00:00:10.25ID:MHBKGBCHd
ディケイ付けた奴やっちまったなあ!wwwマンは、バジリスなくてディケイ付けられなかったマンだろ
2019/05/08(水) 00:03:59.93ID:+WUTqcTA0
>>618
実際8sバジリス35とかきついからな
2019/05/08(水) 00:06:39.24ID:ljuN/rvZ0
シフトアクションって仕様を廃止してPAバラしてくれ
マーカーもいらんから普通の二段チャージ可能な武器アクションにしてくれ
そしたらもう他は全部産廃でもいい
2019/05/08(水) 00:07:00.26ID:oySPYDIz0
ちなみにジェルン掛かっても15%受けるダメージが減ってるわけじゃないからね
実際に軽減されてるのはその半分〜3分の1位  敵の攻撃倍率によってさらに低くなったりする
2019/05/08(水) 00:07:41.65ID:QxNjO/uga
ローソンも威力200%くらいなら起爆にかかる手間を1ターン無かったことにするのと同じで別のPAテク挟めるし割とアリなのかね
それ以上はカンスト引っかかりそうだから無駄な気がするが
2019/05/08(水) 00:08:58.73ID:QxNjO/uga
>>621
リドレスの効果はジェルンと別枠でシンプルに与ダメ15%カット効果だから
2019/05/08(水) 00:09:27.22ID:i4jZ16QRp
通常のジェルンとジェルンリドレスの効果はまったく別
2019/05/08(水) 00:11:34.32ID:d1ZMK2rZ0
どうせトレードオフ系のスキルなら純粋にマーカー性能下げてPA火力アップとかそういうのでよかったんじゃないかという気も
ギア蓄積リセットとかPP回復もあるんだからマーカーだけの変化でしかも効率落ちて取るわけがないんだよな
2019/05/08(水) 00:12:11.57ID:eJVW5FRY0
>>622
マザーの2回目のナタデココスキップとかルーサーの時止め回避とかには使えるらしい
でも俺みたいな下手糞には頻繁に爆破してPP回収できた方が有り難いな…
2019/05/08(水) 00:29:21.90ID:Iri19wiud
ソーンはまずデメリットがメリットと釣り合ってない不具合を何とかしてくれ
2019/05/08(水) 00:45:10.23ID:HSPN+pkH0
現状狙ったとこで起爆が中々難しい状況が多いからなぁ
ソーン振って高威力にしてやっと溜まったのがハズレ起爆よく起こるって考えると…上手い人向けだろう
2019/05/08(水) 00:51:23.74ID:Qr2otVeS0
マーカー起爆はPP回収も兼ねてるからソーンは3振りだわ
2019/05/08(水) 00:57:15.87ID:OM0xQXbu0
閃機種に触ってきたけど
常にカルターゴや家乳首と戦ってる様な感じだな
2019/05/08(水) 01:10:36.56ID:BRSPATU10
起爆ってくらいだから、最後にマーカーがあるところで爆破の方がいいのにね
2019/05/08(水) 01:17:32.26ID:n4hyt4f10
ペルソナとかしょっちゅう変なとこ吸われるし無振りじゃないとやってられんで
2019/05/08(水) 01:22:47.61ID:ldVk2mDi0
ジェルンは最低でもリドレス前提分だけでもとっとけ
2019/05/08(水) 01:26:37.71ID:og6XEkuV0
殴って爆破よりフンッとかやってマークしたとこが爆破した方がカッチョイイよな
2019/05/08(水) 01:42:02.31ID:2slyDxhxa
自分で実装して遊び尽くしてこれって考えると吉岡はうん、まあ、その…よくて並かな
2019/05/08(水) 01:43:13.14ID:2slyDxhxa
>>40
この状況でもまだ政治に無関心なの老若男女問わずいっぱいいるからな
2019/05/08(水) 01:45:18.78ID:LbcWt3CO0
ロックベア殴ってただけなんだろうなって
2019/05/08(水) 01:47:02.38ID:+ut+N85V0
武器アクションでカウンターできないのまじかーって思った
2019/05/08(水) 01:49:40.82ID:NGWvFh5N0
カウンターなら屁でよくね
屁ショックを警戒して控えめに作ったのに中途半端に屁に似せる必要ねえだろ
2019/05/08(水) 01:54:33.39ID:4sGpAUB60
ローソンとか10ヒット毎に青→紫で変化してって
そっから10ヒットの計30ヒットで勝手に起爆して
弱点だろうが固い電車の足だろうが一律30万ダメ入るとかでもういいがな
2019/05/08(水) 01:55:09.51ID:zMlwtbC/a
そもそもテクニカル謳うなら
ジャスガでストックしてその後の攻撃が超火力になるような設計でも良いわけで
なんでまたステップにカウンターをつけたのかさっぱり理解できない
2019/05/08(水) 02:02:20.81ID:j9EKZhmT0
もしかして電撃Tでワンチャン狙いってありだったりする?
2019/05/08(水) 02:24:56.68ID:X4z1O0wja
早くファントム減らねーかな
俺だけ使っていたい
2019/05/08(水) 02:26:49.17ID:uNxfYCEN0
回避カウンターストックはストックという違いこそあれHrじゃん感は否めん
2019/05/08(水) 02:35:30.03ID:xPhbKGlo0
Phカウンターは高倍率の玉ストック出来るのがいいねえ
回避後に安定してカウンター狙えない状況でも落ち着いてからピュッピュできる
2019/05/08(水) 02:43:28.89ID:s0ruTaI60
この調子だと、武器とユニットはいま手持ちである奴だけでUHエキスパに挑むことになりそうだわ。OPも更新してないけど、エキスパ条件はクリアしたし問題ないよね(^^)お前らよろしくな!
2019/05/08(水) 03:11:14.97ID:S4DTRQnm0
>>646
俺も最近復帰したばかりで全身クリファドだけどエキスパ条件クリアしたからよろしくな
2019/05/08(水) 03:53:01.24ID:TE6ivckq0
ジャストより遅いクイックカットとかもう不具合だろ
2019/05/08(水) 04:36:58.82ID:0MJTVyW9a
復帰者まじ多いな
吉岡まじ期待されてるじゃん
すげーわ
2019/05/08(水) 05:11:44.15ID:rCn9SrKD0
>>649
一度辞めたヤツはそれ降は辞めることにもう躊躇はない
今このとき期待を裏切らないのが大事だと思うね〜
2019/05/08(水) 05:26:26.38ID:HkMCrLRF0
戻ったのはすぐにでもまた辞められる様子見の人って事か
ここで絶賛、もしくはこれからも続けての改善を約束しなきゃ、今の右肩下がりギリギリ止まりなのは変わらないと。
2019/05/08(水) 06:26:40.31ID:FtAUTd55d
俺復帰勢だけど一切課金しないからいつでもやめられるよ
2019/05/08(水) 06:41:44.04ID:x/LHqTeT0
連休中だったのもあったが結構人減ってきてね?
2019/05/08(水) 06:43:05.94ID:ajPkykvwa
ボナキー配りまくったからファントムのレベル上げはすぐ終わるし
かと言って他にやることはあまりないし
2019/05/08(水) 07:08:30.50ID:8QFnVxmv0
Phは期待されていた性能と比べると微妙でGWはなんの常設もないからレベリング終わったらやること無くなるのは完全にミスだと思うわ
そりゃ復帰勢もいなくなるって
2019/05/08(水) 07:17:29.43ID:dNzw6QDea
吉岡はロックベアしか知らないんだから常設なんて置かないわな
2019/05/08(水) 07:26:40.48ID:eJVW5FRY0
>>655
☆15素材バラ撒きキャンペーンは5/29あたりまではやってても良かったんじゃねぇかなって
658774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 07:38:00.71ID:CkzurLrF0
>>657
ずっと続けても何も問題ないレベル
わりと長時間やってるけど、イベント、アプデサイクルに全く追いつかんし
廃課金とメセタから何か何まで揃えている古参以外は相当な金使っても追いつかんやろ
659774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 07:40:08.79ID:CkzurLrF0
ep6から生じている問題は、phかhr or その他どれ中心に育てるかって所だけれども、
突然泥がショボくなってしまったので何をするにも手が止まってしまっていること
2019/05/08(水) 07:41:47.46ID:G4llP/WAd
10か月前にこのゲーム始めたけど
周りに追いつくのに半年かかったな
新規仲間に聞いても装備更新のせいでどうしても半年はかかる
661774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 07:48:57.09ID:CkzurLrF0
そもそもphかその他の職のうちどれか一つを育成しかなさそうな
2者選択レベルなのががもうね…
6ヶ月という膨大な時間使ってできたことはほぼ全キャラのLVカンストのみ
実態としては一クラスさえ十分な内容にまで育たってないんだな
致し方ないとしてもphと被ってるのは痛い
つまりep6前に続けていたブースト状態でよかったと思うんだよね
2019/05/08(水) 07:57:25.51ID:JNgGe5Q10
電撃で本誌の吉岡インタビュー+αが公開されてたから見てみたけど
開発ではロッドはテク派とPA派で真っ二つだとか
Sローゼで斬撃おいてQCで間合いを詰めるとか
フェアブレッヒェンと通常で良いダメージが出るとか
「基本1ファントムシフト 大ダメージを与えつつPP回復も出来る(ARビットのSS付き)」とか
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"
2019/05/08(水) 08:04:40.92ID:LRkNI5TI0
くそだな
2019/05/08(水) 08:06:53.37ID:Pfr/+I5ad
>>660
1、2ヶ月あったら余裕で追いつくぞ
665774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
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2019/05/08(水) 08:12:20.12ID:CkzurLrF0
>>664
どれか一つ二つをメインにした方が良いってならそれを公言するか臭わせた方が良いと思うわ
6ヶ月たって1クラスもまともじゃないという状況はプレイヤーのIN率が減ったり緊急IN
だけが加速したり諦めて違う理由を探してやめてしまう原因になると思うわ
PSあってもPS鍛えてもDPSが到達させられないとかそういうレベルで止まってる
季節の変わり目ごとに見限るかIN率低くなるには十分すぎる程の理由になるし、
非常によくない展開
2019/05/08(水) 08:15:38.58ID:umhGTtIzp
ネトゲなんだから課金すれば追いつくんじゃ
667774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:17:14.75ID:CkzurLrF0
>>666
F2P捨てるならそれでよいけどw
FF14にまけて悔しそうだから暇つぶしに検証してるだけの事よw
2019/05/08(水) 08:18:52.47ID:QCPAcACP0
結局何が言いたいのかよくわからん
2019/05/08(水) 08:20:33.90ID:xArO+nJfp
全角ガイジじゃん、お前まだ生きてたんだな
670774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:24:16.71ID:CkzurLrF0
>>669
グーグル先生使わないと文字が読めない外人かよw
2019/05/08(水) 08:25:01.27ID:LRkNI5TI0
図星でしたか
2019/05/08(水) 08:27:28.61ID:5VQZziI7p
復帰して一ヶ月だけど、装備何から揃えていいかわからずに寄生してるわ
ペルソナ30回超えたけどユニットも星13も落ちやしない
PSO2の才能なさすぎ
2019/05/08(水) 08:32:48.21ID:KmYv0wVcM
特に何もしなくてもかつてのマナー盛り以上のふざけたユニットと強化済みの☆14武器貰えるんだからそれでいいんじゃない
674774メセタ (アウアウカー Sa47-KcyC)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:33:42.79ID:88IluuFHa
https://dengekionline.com/articles/281/
675774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:36:43.63ID:CkzurLrF0
>>673
以前なら考えられもしない様なユニットもらえたな
フォボスのこと言ってるならPPがPh向きにまでは無い点だな
新規はPh以外で頑張っておけばという事でよいのかな?
な。なんかおかしいだろ。
2019/05/08(水) 08:41:35.86ID:yJYZ+c8Jd
ep6新規がいま☆15手にするのはマジで難易度高いと思う
DF武器にせよジュティスにせよ
2019/05/08(水) 08:44:28.07ID:3WGDm3Gyp
DF武器は2019バッヂで交換できなかったっけ?
2019/05/08(水) 08:45:40.22ID:6iDfrH/+0
すごい読みづらい日本語書くね
2019/05/08(水) 08:48:03.36ID:FhsYW7dda
新規はそもそもPhになれないだろ
2クラス75縛りあるんだぞ
2019/05/08(水) 08:49:25.43ID:KmYhjgTJ0
完全新規が苦労するのはしょうがないだろ
2019/05/08(水) 08:50:47.50ID:yvUF4q4xd
>>664
去年までの運営はマジでそんな考えしてたんだろうな……
682774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:51:17.00ID:CkzurLrF0
常に導線が悪いから新規がいなくなると言いながら
こんな時だけ仕方ないだろって、お前らww
2019/05/08(水) 08:53:13.61ID:sV7UALfa0
ID:CkzurLrF0
何だコイツ…
684774メセタ (ワッチョイ e2f4-gJ33)
垢版 |
2019/05/08(水) 08:55:57.92ID:CkzurLrF0
図星つかれて顔真っ赤にしてるんか?w
2019/05/08(水) 09:02:12.31ID:pv8zuvhGd
>>664
たまたま2年ぶりに今年の2月に復帰したらまじでこれだったな
ギャンペーンに乗れたかどうかの差がかなりデカイな
2019/05/08(水) 09:04:18.40ID:LRkNI5TI0
ちょっと前くばりまくってたもんな
2019/05/08(水) 09:06:40.93ID:KfnW56Vx0
>>684
お前日本語おかしいよ
2019/05/08(水) 09:09:54.54ID:dzt8RDRr0
新エキスパとる程度なら配布オフゼフォボスともんじゃ14武器で十分だし
それ以上を望むなら継続プレイしてアイテム集めたりキャンペーンに参加してねって事でしょ
導線云々はプレイ開始〜SH帯が不案内って話だ
2019/05/08(水) 09:12:07.50ID:fEiRa8p+a
過去にいくら配られようともその時いないEP6復帰者からすれば休止前装備でエキスパ条件満たせた以上このまま行くわな
まあ緊急数回行っていろいろ拾えてモチベ高まってるなら作るだろうけど
2019/05/08(水) 09:16:58.15ID:KfnW56Vx0
今は後継クラスならサブクラス育成とかしなくていいから楽だわ
2019/05/08(水) 09:18:26.86ID:/bf3H0PR0
継続プレイしてないが3月末に復帰したら全部揃った
常設でリュミエルも2個落ちたんでイクス3本作れたし
でもその数週間後のEP6から復帰した奴には15なんて夢もまた夢というぐらいの酷い差

普通に考えてEP6始まったらまた15キャンペーンやるんだろうなと思ってたが
ここの運営はやっぱり普通じゃなかったな
ここまで徹底的に放置とは思わなかった
2019/05/08(水) 09:21:55.12ID:jcsizjuk0
3月は実質アプデ無し4月のファントム実装までなんもねぇぞと囃されたけど
5月が☆15キャンペーンも無しでガチでイースターだけというのはやっぱつ令和
2019/05/08(水) 09:26:10.33ID:LRkNI5TI0
すでに飽きてきた
2019/05/08(水) 09:31:53.35ID:yHMlT62S0
飽きてなかったら魚民の素質あるわ
2019/05/08(水) 09:39:13.53ID:acmKt7qTa
一番集まってるBのPT一覧がもう物語ってるよな
ソロTとおすすめ消化しかいない
2019/05/08(水) 09:39:32.08ID:ldVk2mDi0
なんもかんも常設置かなかったアホ運営が悪い
2019/05/08(水) 09:48:59.20ID:uA2USV+2a
ライフルのポテンシャルが一番高いってマジ?
2019/05/08(水) 09:52:59.74ID:kME808VFp
吉岡笑かすのやめてくれ(笑
冗談キツいぜほんとによ〜w
699774メセタ (ワッチョイ 23bb-c5zq)
垢版 |
2019/05/08(水) 09:55:58.85ID:MGuqPBdK0
第3の後継クラス「ガンスラー」待ってるぞ国王
2019/05/08(水) 09:56:06.44ID:QCPAcACP0
緊急月末からだっけ
2019/05/08(水) 10:08:34.07ID:Od70kMPDd
ほんと常設ないのが意味わからねー
Ph目的の復帰勢を留めさせたくないわけ?やることないやん
サ終まったなし
2019/05/08(水) 10:20:21.07ID:uNxfYCEN0
吉岡お前あんだけできるアピールしといてこれかよ…
野良DPS底辺と同じような事言ってんじゃねえかやめてくれ
2019/05/08(水) 10:20:33.91ID:EwZOM4DI0
シフトPAで4種が2倍の8種を使い分けとか言ってたけど
現状各武器4種も使えばいい方だしシフトじゃなくて8種実装でよかったよな
2019/05/08(水) 10:22:23.59ID:5ankt34d0
──実際、複数シップ回しをするプレイヤーは
どれくらいいるのでしょうか?
吉岡:だいたい、2割くらいのユーザーさんが
されています。『PSO2』では、この2割のユ
ーザーさんはリテラシーが高い、

ライフル関連といいこれといい吉岡もやっぱ「PSO2運営チーム」なんだな
マジで勘弁してくれ・・・
2019/05/08(水) 10:28:52.92ID:X8OS/aXc0
シフトPAのアイデア自体は悪くないと思うんだけどシフトアクション挟まないと出せないのがクソ
2019/05/08(水) 10:40:44.76ID:MVw89NADd
カッツェとか表と裏逆にした方がいい
どう考えても接敵の方が使用頻度が高い
2019/05/08(水) 10:42:00.76ID:hMCWg6a8M
まぁ接敵するならサフォするよね
2019/05/08(水) 10:43:47.68ID:/bf3H0PR0
というか、一体どういう状況で敵に攻撃しながら一定距離離れたいと思うんだろ?
そもそも離れたいなら1秒近く無敵のあるテックチャージで幾らでも安全に離脱できるのに

そういう実践での使用想定が具体的にされてなくて
なんとなくあったらいいかも、的なフワフワした感じで作られたPAが多すぎてそれが全部死んでる
2019/05/08(水) 10:45:43.27ID:ouQ8OLcE0
シフトの発想自体は悪かないんだよ
通常/武器アク/PA4つでちょうどパレットに収まるし

当のシフト自体がモッサリ挙動な上に、シフトPA自体がどれも微妙なのが原因
もっとテキパキサクサク出せれば良かろうものを
2019/05/08(水) 10:49:21.67ID:Hbowdedwd
通常側とシフト側を好きに割り当て出来るとかなら良かった
2019/05/08(水) 10:50:05.36ID:EwZOM4DI0
サフォの上下の追尾性能や敵に当たるとちゃんと止まるとか押したらすぐ移動するって性能考えると
シフトナハト以外の移動PAは死んでるわ
2019/05/08(水) 10:51:00.43ID:uA2USV+2a
ファントムが何度も調整してできた賜物ってマジ?
吉岡:そうですね。「終の艦隊迎撃戦」がおもしろいかどうか以前に、A.I.Sの操作がわからなかったら、おもしろいものでも伝わりづらいですから。
今まではそういった部分は優先度が低かったのですが、EP6ではコンテンツに触れるまでの導線を強化しています。
また、新しい体制として、開発部内で行う内覧会の評価で基準点を超えなかった重要なコンテンツは、基準点を超えるまでリリースしない、という形でクオリティアップをするようになりました。

──そういった体制は今後もずっとやっていくのでしょうか?

吉岡:すでにEP5の終盤からその体制でやって
いて、ダークファルス・ペルソナあたりからですかね。ファントムは開発初期からずっとわかりづらいという評価で、練習クエストなども含めて何度も改善していきました。A.I.Sヴェガも何度も作り直して、今は8号機くらいです。

──「終の艦隊迎撃戦」は『PSO2』とは別の
ゲームのような印象ですが、そういった部分でのクオリティも意識されたのでしょうか?

吉岡:A.I.Sを使ったコンテンツは過去にもあ
って、それらは当然越えなければいけない壁として立ちはだかってきますからね。「終の艦隊迎撃戦」はEP6の代表的なコンテンツになると考えています。
初心者や休止してしまったユーザーさんも触れに来てくれるだろうと予想して、見た目だけでなく練習クエストのように遊びやすさのクオリティも注力しました。
2019/05/08(水) 10:53:43.85ID:xktSMfQO0
シフトフォルターとかいうテクニカルを演出するためにただ使いにくくされただけのかわいそうなPA
これマジ正気の沙汰じゃないわ
2019/05/08(水) 10:56:39.29ID:LRkNI5TI0
wbとかついてるとマーカー2段階がわかりにくすぎるんだけど
マークヒールとったらもしかして気づきやすくなる?
2019/05/08(水) 10:56:56.64ID:EwZOM4DI0
>>712
もしかしてAISの操作の練習で大和連発なのか?
2019/05/08(水) 11:05:55.67ID:uNxfYCEN0
調整能力のない開発が開発内だけで調整するとかいう悪夢
2019/05/08(水) 11:14:17.87ID:K8oF/HT6r
>>704
複鯖奴のリテラシーが高いってマジ?
底辺ばっかりな気がするが
2019/05/08(水) 11:15:20.88ID:jcsizjuk0
>>717
モラルの低いやつほどリテラシーが高いとか地獄絵図やな
2019/05/08(水) 11:18:08.11ID:K8oF/HT6r
つーか吉岡リテラシーの意味わかってないんじゃないかと疑うレベル
2019/05/08(水) 11:22:13.09ID:z7ePVACc0
PSO2に対する理解力が低くてまともなクラスも作れない奴がよく言えましたね
2019/05/08(水) 11:22:31.34ID:yBLAesH80
リテラシーの定義が崩壊する
2019/05/08(水) 11:26:39.28ID:K1JO7h1G0
複鯖回しの人は効率出すための対応が上手いって話じゃないの
防衛とかも先回りして塔守れっていう設計なのにアホはサッカーしてるようなのばっかりでクエスト理解してなかったし
リテラシーはマナーじゃねえぞ
2019/05/08(水) 11:27:04.09ID:xY9TTg+t0
>>712
場外ダウンやらかしてたペルソナが通ってしまってる時点で相当やべえ
2019/05/08(水) 11:28:55.27ID:uNxfYCEN0
場外ダウンすらしないぐだぐだプレイだったんじゃねえかな
2019/05/08(水) 11:29:44.77ID:1QcTSwIq0
言うて火力調整だけでほとんど片付いちゃうんだよね
クイックカットが遅いと言われても、火力倍にすりゃ重い一撃カッコイイになるだろうし
違うPAかシフトで連携してる限り、5%ずつ火力上乗せすればテクニカルに動かすとめちゃ強いってなるし

新職の強職実装を必死で拒むアレルギーさん達の目が弱まったところでどう調整されるやら
726774メセタ (ササクッテロル Sp5f-8zeE)
垢版 |
2019/05/08(水) 11:31:24.54ID:CiaXRcEap
まあ火力弄れば即解決だな
倍率出すのに条件ないphでそれやったらもうおしまいだと思うけど
2019/05/08(水) 11:32:18.55ID:K1JO7h1G0
PA終わりの無駄な硬直とかJA遅いのも何とかしろ
2019/05/08(水) 11:34:59.19ID:ljuN/rvZ0
シフトだのマーカー起爆だのなんていらねえからいつでもチャージ武器アクぶっ放せるようにすれば解決なんだってば…
2019/05/08(水) 11:37:52.54ID:mdxZiN41d
最近おにぎり飛ばしが楽しくなってきた
2019/05/08(水) 11:40:56.56ID:K8oF/HT6r
>>722
PSO2に最もリテラシーのあった層はもう辞めただろ
続けてる時点で大なり小なりPSO2へのリテラシーが低い
その中でも複鯖に金を使う層は最底辺だと思う

どこかおかしな点はあるか?
2019/05/08(水) 11:45:55.77ID:1QcTSwIq0
勘違いしちゃった低偏差値中高生みたいなレスはそろそろもういいと思うの
2019/05/08(水) 11:48:28.96ID:jcsizjuk0
低偏差値中高年やでぇ
2019/05/08(水) 11:48:51.54ID:6iDfrH/+0
ときにジェルンまわりってどれくらい振ってる?
全部切ってる人もいるけど
ロッドだと手数が多いからなんだかんだで付与出来てる気がする
2019/05/08(水) 11:49:51.14ID:jcsizjuk0
>>733
リドレスが神すぎるからリドレス1と前提分のジェルンアタック2は取った
2019/05/08(水) 11:52:38.11ID:yHMlT62S0
慣れるとジェルン切って振るスキルが無かったから5振りしてるわ
リドレスもモロチン振ってる
2019/05/08(水) 11:54:58.61ID:K1JO7h1G0
リテラシー
読み書き能力。また、ある分野に関する知識やそれを活用する能力。

そこのアホはモラルと間違えてるだろ
2019/05/08(水) 11:56:20.75ID:6iDfrH/+0
やっぱりとりあえず前提分は振ってあとは好みになるか
自分は可能な限り振りたい派だわ
答えてくれた人ありがとう
2019/05/08(水) 11:57:24.01ID:zJ3nYwQSa
記事読んだだけでも開発がキョクヤ脳になってるって解るなw

大半のユーザーはある程度の火力が気持ちよく出せること前提だし、後継新クラスとして期待した分ニーズとの剥離が酷い
クソ単調だけどロッドテクのph運用は唯一評価されてるんだし、快適性伸ばしてDPSに繋げる方向性で行くべき
739774メセタ (アウアウウー Sabb-YUvB)
垢版 |
2019/05/08(水) 11:57:42.62ID:gC8p8ukxa
リテラシー言いたかっただけちゃうんか
2019/05/08(水) 11:58:29.05ID:jcsizjuk0
>>738
こんな有様じゃ折角の復帰ユーザーも剥離しちゃうよな
2019/05/08(水) 11:59:31.51ID:sV7UALfa0
まあここのスレ民よりはリテラシー高いんじゃないですかね…
2019/05/08(水) 12:00:26.94ID:K1JO7h1G0
職はこれでもコンテンツがあれば不満は少なかったかもしれない
元の職に戻るだけだからな
やる事ないからファントムのここがダメ!を語るくらいしかないやん?
2019/05/08(水) 12:00:42.96ID:hMCWg6a8M
>>734
それで十分だよな
2019/05/08(水) 12:03:25.99ID:jcsizjuk0
>>742
あまりにもやることがないから俺はサブキャラを増やした
これでメセタにボナ金銀量産や!と思ったんだがボナ銀の山を見てゲンナりしている
これを消化せないかんのか…
2019/05/08(水) 12:04:13.40ID:ljuN/rvZ0
ポン酢SPすら実装しないのは謎やわ
どこが足まわりの早い対応やねん
2019/05/08(水) 12:07:29.49ID:z7ePVACc0
期待の新クラスが弱いのに加えて
予告は辞めた奴がやってた当時の緊急だらけだからな
復帰ユーザーが残るわけがない
2019/05/08(水) 12:11:55.02ID:jcsizjuk0
なんかパッチ来てるけど今日なんかあったっけ
2019/05/08(水) 12:13:13.12ID:qRUz/Xkr0
極一部のTA勢に忖度して、新クラスでTAやエンドレス詰めたいでしょうから新職実装とクエストはずらします〜
みたいな濱ちゃんムーブやらかしてんだよね
声の大きいTA勢の課金で頑張って運営してくれや
俺はもう金は出さんし週に1回ウィークリーするだけになった
2019/05/08(水) 12:18:59.01ID:YE076iEia
──フォトナー侵食核は?
吉岡:フォトナー侵食核は白と黒の2種類あって、黒の方が強くマガツや魔神城が使う上から降ってくるレーザーを撃ちます。ダメージも大きいので、既存のエネミーの圧力というか、すこしやっかいな敵になります。
フォトナー侵食核もドロップに特殊能力が付きます。なお、特殊能力の補足として、エネミーシールドなどに効く特効特殊能力があるんじゃないかという心配をされている方もいますが、そういったものはありません。

──エネミーシールドについてもお願いします。

吉岡:エネミーシールドはユーザーさんが懸念されている内容だと感じていますが、それほどのものではありません。通常のエネミーには付かないようになっていて、Eトライアルのなかでたまに付与されたエネミーが出てくる程度です。
行動が制限されるという場面はほとんどないんじゃないかなと思っていて、たくさんエネミーが出てくるなかに混じっていると、最後まで残るようなイメージです。

──シールドの弱点にはどんな種類があるので
すか?

吉岡:前面背面、近距離攻撃に弱い、空中からの攻撃に弱いなどです。ただ、極端に倒しづらいエネミーとシールドの組み合わせにはならないようにしています。また、遠距離攻撃が弱点というパターンはありません。
全クラスが立ち回りで解決できるようにはしています。シールドのダメージカットは−50%に設定していて、弱点を突いた場合は+20%になっているのでエネミーだけの利点ではありません。

──カルターゴに背面を守られたら困りますね。

吉岡:正面からデットリーアーチャーで倒すとか、最初はそういうのもアリかなと思ったのですが、一部のクラスしか楽しめないのでやめました。
2019/05/08(水) 12:19:46.63ID:yHMlT62S0
吉岡は化けの皮剥がれるの早すぎ
2019/05/08(水) 12:21:55.78ID:LRkNI5TI0
シールドって結局は家みたいなのが大量発生ってことだよね
2019/05/08(水) 12:22:39.61ID:jcsizjuk0
シールド張っててもダメージ半減、弱点付けば1.2倍だから
家ほどクソじゃなさそうやね
2019/05/08(水) 12:23:57.06ID:CG8NBfyha
マーカーが弱すぎる
ヒーローが数秒チャージして撃つ気弾とダメージかわらんやん
2019/05/08(水) 12:24:29.29ID:nqfSo6F+0
ラバラバ通常3のライフルPhが最強!とか言いまわってた馬鹿もいたくらいだしなぁ
アタックジェルン2振りとか言ってる知恵遅れもいるし
2019/05/08(水) 12:24:36.72ID:MVw89NADd
そんなに大量に出ないって言ってるやん
まぁわからんけど
2019/05/08(水) 12:27:18.00ID:52nPKYBWd
剥離ってなんや流行っとるんか?
2019/05/08(水) 12:27:49.75ID:jcsizjuk0
>>753
ギアも貯める意味無いしローソン切ってPP回収用と割り切ったほうが良い気がするは
2019/05/08(水) 12:30:30.22ID:W6RFkcIPa
見返りってなんだよ吉岡
──はじめに、ファントムのコンセプトとクラスの特徴を教えてください。

吉岡:コンセプトは役割とアクション性それぞれにあります。まず、役割のコンセプトは敵の攻撃力を低下させるデバッファーです。
そして、アクション性のコンセプトは、軽快なアクションと一発の爽快感の両立で、前者はファントムシフトでのコンボ、後者はファントムマーカーの起爆があります。
特徴は、操作難度は難しくなるように意図して作っています。操作が難しいぶん、見返りも大きいといったクラスですね。
2019/05/08(水) 12:32:23.66ID:5M3p33320
>>758
ボタンワンプッシュ無敵付きイルグラコンボが一番見返りがあってワロツァ
2019/05/08(水) 12:33:02.89ID:dmaHHk0Rp
アタックジェルンは2振り+リドレスが一番市民権得てると思うんだけど
2019/05/08(水) 12:33:36.06ID:kWhDFiWHd
結局イルグラと前方に玉だすやつだけ使っとけばいいんですか
2019/05/08(水) 12:34:23.25ID:/bf3H0PR0
全く別のクラスの話してるような感覚に陥るね、それ見てると
まさにマーカーとファントムタイムという見返り部分に大きな欠陥を抱えているのに
2019/05/08(水) 12:36:25.88ID:Hh/uLgBYa
一発の爽快感!強すぎると容易罪ご理解次スラ
2019/05/08(水) 12:37:19.57ID:jcsizjuk0
わざと穴堀った状態で公開して穴埋め芸で冬までもたせるつもりやろな
けど「あっ!こんなところに穴が!直ちに埋めますから待ってて下さい!」というアピールは早くやってほしい
2019/05/08(水) 12:39:33.32ID:yMi3oNqEd
ライフルで一番使いやすいPAってフェアブじゃなくてクーゲルじゃないヨッシー?
2019/05/08(水) 12:43:16.84ID:JZCMNyF0M
でも弱プレあるならイルグラと似たようなdpsの零ゾン零ナザ使った方がいいよね

え?ガイジムーヴで当たらない?ハハッ
2019/05/08(水) 12:48:50.76ID:og6XEkuV0
フェアブって何?レベル
2019/05/08(水) 12:52:15.08ID:9dQ71+OC0
PA3のことね、wiki見て思い出せた
2019/05/08(水) 12:53:32.28ID:5M3p33320
もっさり劣化ヴェイパーと気が付いたら消えてる空気ビットな
2019/05/08(水) 12:59:43.69ID:KmYv0wVcM
軽快なアクションはロッドに関しては認めるけどカタナは微妙だしライフルは逆にもっさりなんだよな
一発の強さって何?
2019/05/08(水) 13:04:17.51ID:6swS1Ad8M
ライフルとか糞だよ糞
2019/05/08(水) 13:05:22.34ID:swe/5DEs0
俺はライフル好きだから擁護するけど
動きは(Raより)軽快だしビット出したり地雷設置したりで
上下に動くのは楽しいよ
そういう動きに意味が無いだけで
2019/05/08(水) 13:06:08.83ID:MH3xxSQNa
元の職に戻ってTUEEEEしてればいいのに、ここの人達は何騒いでるの?
2019/05/08(水) 13:06:42.83ID:/uT1Lp8/d
ライフルは糞だけどカタナはそれを上回るいらない子だよ
2019/05/08(水) 13:09:25.41ID:6swS1Ad8M
でもbrが弱いからまだ価値あるじゃん?
ライフルロッドrafoに負けてるし
2019/05/08(水) 13:09:25.51ID:HwwqAB7h0
ライフルはまだ使い所あるけどカタナは本当に持つ場所ないから…
2019/05/08(水) 13:10:36.96ID:cQdCFhzm0
>>772
そこなんだよなぁ…せめて威力ゴミだけどマーカー蓄積が尋常じゃなく高いとか
異様にジェルン発生率が高いとか…文句言いたいだけのエアプ勢じゃなくて
マジで数字検証してる検証勢に「設置PAしてる時間に普通に攻撃した方が良い」と結論付けさせたのは
流石にあれだけ長くやってた調整の意味を問いたいレベル
2019/05/08(水) 13:14:12.44ID:TE6ivckq0
ビッドいっぱいだしたらスタイリッシュの火力が増すだろ
2019/05/08(水) 13:15:17.94ID:LRkNI5TI0
ナハトとかなんすかあれ
2019/05/08(水) 13:17:40.17ID:sV7UALfa0
ジェルン2が市民権とか一体どこからでてきた話なんだ…
2019/05/08(水) 13:17:43.29ID:uNxfYCEN0
吉岡的には難しい操作()の見返りはジェルンリドレスの事なのかね
現状火力さえ見なければそれなりに動かせている感は出せるし
2019/05/08(水) 13:23:48.45ID:jcsizjuk0
とりあえずメンテ開けたらパンツのよく見えるモーションのPAについて研究するか
見返りは自分で探すもんや
2019/05/08(水) 13:33:06.88ID:oW08Xm490
EP6の原点回帰ってパンチラスタイリッシュオンライン2のことだったか
2019/05/08(水) 13:36:32.63ID:4NN4wFkra
一部コスはスカートがちょっと動いただけで簡単にめくれるのがあるぞ
2019/05/08(水) 13:40:10.21ID:eTo3ACxSa
地上でシフトクーゲルするアホは死ね
射線の確保とか被弾リスクじゃねえ
大切な何かが見えねえんだよ
2019/05/08(水) 13:45:20.81ID:KmYhjgTJ0
パンツか
2019/05/08(水) 13:49:10.37ID:ZRW9TstSa
見えないものを見ようとして
2019/05/08(水) 13:54:06.07ID:qRUz/Xkr0
とりあえずビットは2種類もあるんだからそれぞれ持続時間を3倍以上にしろ
事あるごとにいちいち2つずつ貼り直す手間をかけるより通常やクーゲルを脳死で撃ってたほうが強いとかバカか?
それとビットの色も変えろ、シフトで撒く方も設置も貼り付けもおにぎりも全部同じ色とかアホかよ
みえねーよハゲ
2019/05/08(水) 13:58:18.00ID:euYdTgwGM
持続も火力も上げろ
ゴミの癖にPP消費それなりなのも腹立つ
2019/05/08(水) 13:59:01.45ID:9dQ71+OC0
設置物は頭悪いからとりあえず10倍にして手持ちのビットひとつ消費したらいいと思う
4個ばらまいてる意味無いしさ、ただ今の10倍でも使う価値あるのか怪しい
2019/05/08(水) 13:59:37.52ID:LRkNI5TI0
dotの持続は今の10杯でも良いな
2019/05/08(水) 14:01:05.64ID:ezz2UswY0
>>753
やだ。私のマーカー、気弾より弱い・・
2019/05/08(水) 14:17:27.38ID:HSPN+pkH0
ジェルン2振りは失力つけろよな
2019/05/08(水) 14:18:21.76ID:/bf3H0PR0
色々設置するとダメージというよりギアが溜まりやすくなるってのが利点だったんだろうが
ファントムタイムが弱すぎてそれをする意味が無い
2019/05/08(水) 14:28:55.12ID:HSPN+pkH0
>ショートチャージ非適用:ナメギ ナバ 零ナバ 零ギグラ 略式 複合

ナメギ蓄積高いし単発威力もFoに劣らん訳やな?
エレメンタルウィーク無い分どの敵にも使えると考えると非弱点相手ならphのがよっぽど威力上になるんかね?
2019/05/08(水) 14:30:01.00ID:y6zBL3i0d
ナメギ自体のDPSがお察し
2019/05/08(水) 14:30:37.48ID:KnBdYw1H0
マトモなゲームだと上手く当てきった時の総ダメージは高かったりするんだが
設置系のデメリットだけ抽出するあたりPSO2らしいというか
2019/05/08(水) 14:30:53.08ID:ljuN/rvZ0
EP5のゲームスピード高速化でシフトだのマーカーだのの準備系は全部死んだってのにね
現役プレイヤーって絶対嘘やろ
2019/05/08(水) 14:32:03.86ID:znY9dTGJd
フィニッシュ演出がなんかしょっぱいのがな
ロッドフィニッシュの演出は悪くないと思うけどカタナはえ?って感じだし
2019/05/08(水) 14:33:35.89ID:KmYv0wVcM
>>793
少なくとも光テクに関してはヒット数多いものがメインだしジェルン2振りによるリドレスがメインだから失力はむしろいらないと思うな
ライフルと刀メインの人は知らん
2019/05/08(水) 14:34:45.65ID:LRkNI5TI0
トラップex うっ
2019/05/08(水) 14:44:08.13ID:CG8NBfyha
ナメギドは威力1,5倍になってから帰って来て
2019/05/08(水) 14:44:44.02ID:8TFnbdaR0
カタナフィニッシュの精子を引き延ばしたみたいなクソダサモーションとエフェクトだけはマジでなんとか修正してくれ…
全PAテクと比較してもこんなにダサい技見た事ないくらいダサくて辛すぎる、一体何を目指して作ったんだあのフィニッシュは…
2019/05/08(水) 14:45:46.35ID:jcsizjuk0
そこへなおれ!
チョロッ
2019/05/08(水) 14:47:33.03ID:KmYv0wVcM
フィニッシュモーションねっとりすぎるんだよな
キビキビ動け
2019/05/08(水) 14:49:21.07ID:+wQj2x0c0
カタコンフィニッシュの方が1300倍カッコいい
2019/05/08(水) 14:51:09.46ID:i4jZ16QRp
マーカー起爆はそうでもないのにどういう発想であんなモーションに至ったんだろうな
あのクソダサイキリ納刀もそうだけどモーションに統一感がなさすぎる

ファントムタイム自体が短すぎなのにフィニッシュの操作不能時間だけやたらと長いからそのアンバランスな比重ももっさり感を加速させてる
2019/05/08(水) 14:53:02.61ID:8TFnbdaR0
>>804
チョロッって擬音がほんと全てを表してると思うわ
思い出しただけでこんなにガッカリする技とか他でも見た事ねえ
2019/05/08(水) 14:53:15.00ID:DiDhkIG10
【PSO2】Phカタワマン×
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1557230301/
2019/05/08(水) 14:53:17.08ID:nK0eQmT80
吉岡インタビュー
ライフルは「フェアブレッヒェン」の自動攻撃が使いやすいのと
通常攻撃が強いので、その2つを組み合わせるだけでもけっこういいダメージが出ます。

ファントムライフル  操作は複雑だがポテンシャルは高い
・ファントムマーカーをためやすい(え?)
・操作は難しいがポテンシャルはファントム武器中でトップ(は?)
HPが多いボスに対して何度もマーカーを起爆できるため、ダメージを稼ぎやすい
(起爆の威力が1.5倍ぐらい違うのに何言ってんだこいつ・・ロッドマーカー起爆威力3406、ライフルマーカー起爆威力2538)

俺達とは別のゲームやってるのかな?それともテスト時と本実装する時にバグか何かで威力が変わったのかな?
何にしてもこりゃダメだなPAや攻撃倍率すら確認して無い奴がトップで作ってるみたいだし
2019/05/08(水) 14:57:20.19ID:AXXW8hM5d
>>799
カタナほんと地味
最後に1発でかいの入れて欲しい
2019/05/08(水) 14:57:37.94ID:i4jZ16QRp
ファントムライフル  操作は複雑だがポテンシャルは高い(はずだった
・ファントムマーカーをためやすい(はずだった
・操作は難しいがポテンシャルはファントム武器中でトップ(はずだった
・HPが多いボスに対して何度もマーカーを起爆できるため、ダメージを稼ぎやすい(はずだった

こうだな
2019/05/08(水) 15:00:07.29ID:8TFnbdaR0
>>807
カタナをシャッ!って薙いで後から派手な剣閃がドバババッ!!って出てピキーン!!って納刀するだけでもだいぶ違うのにな
あのフィニッシュでいけると思った感性に恐怖すら覚えるよ
2019/05/08(水) 15:02:11.51ID:JNgGe5Q10
>>812
開発のイキリ芸人が全段HS前提で調整した説
2019/05/08(水) 15:03:27.96ID:jcsizjuk0
>>814
なるほどポテンシャルってHSの事やったんか(白目
2019/05/08(水) 15:05:07.67ID:OL5UYwO6d
>>773
TUEEEEEの選択肢が増えた方が楽しいだろう
2019/05/08(水) 15:07:53.28ID:4NN4wFkra
いくらカレーが旨くても毎食同じカレーなら飽きるからな
2019/05/08(水) 15:09:13.71ID:i4jZ16QRp
>>817
今のファントムは「多種多様なメニューを取り揃えてるけどテーブルに添えられてる福神漬けが一番美味い」の状態
2019/05/08(水) 15:10:50.20ID:nK0eQmT80
>>814
なるほど!って思ったけど現状の倍率だと全部HSしても弱いんだよな
レイドって基本コア殴りだからHSと変わらんしそこで火力足りないんだから・・・
そもそもビットは狙ってもHSしてくれないしなwwwww
2019/05/08(水) 15:10:53.04ID:+zgewOvIa
カツよこせやロースカツ
2019/05/08(水) 15:12:04.97ID:9dQ71+OC0
地雷がHSするのが前提
2019/05/08(水) 15:23:52.77ID:jcsizjuk0
    \  /
    / / ピシャーン
   く <
   ,\\
:::: ',∴//∵・_::::
::::::::::';人・:::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\< くそがあああああああああ
| ・ U マルモス |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
2019/05/08(水) 15:24:44.81ID:JNgGe5Q10
マルモスはそんなこと言わない
2019/05/08(水) 15:29:04.20ID:q7P8BdFW0
なつかしい
ゾンデ時代地下坑道で近接爆殺した思い出
2019/05/08(水) 15:31:32.50ID:LbcWt3CO0
そりゃロックベアの頭だけ撃ってりゃな
2019/05/08(水) 15:34:56.81ID:umhGTtIzp
>>672
ケタ間違えてない?
2019/05/08(水) 15:39:19.26ID:ZETlCasg0
PA名言われてもわからないので
これからはPA1PA2PA3PA4でお願いします
2019/05/08(水) 15:46:14.72ID:+zgewOvIa
番号とモーションが一致しないだろが
ちゃんと擬音で伝えろ
2019/05/08(水) 15:46:50.05ID:U5DXE9Cx0
PA1234でもわからんわ
動作も表現してくれ
2019/05/08(水) 15:47:08.17ID:jcsizjuk0
ダダ! トムゥ!
2019/05/08(水) 15:47:57.42ID:+zgewOvIa
うーんどれだろう
2019/05/08(水) 15:51:50.01ID:VyatWYqx0
ロッドのジュゥウウウウウウウンてPA1はシフトするとシャキ!ブゥンブゥンてなるからカッコいいよな
2019/05/08(水) 15:52:52.14ID:jDdG5V+wp
カタナのシュンシュン…ドゴォもまぁまぁすき
2019/05/08(水) 15:54:34.88ID:q7P8BdFW0
英語だとその単語が持つイメージとの連想で割と覚えやすいけどPhPAはまるっと覚えるしかないしな
2019/05/08(水) 15:59:22.74ID:0xcjfGkFM
突っ込んでからちょっと離れるやつ
殴ってちょっと離れてから突っ込むやつ
落ちるやつ
ジタバタするやつ
2019/05/08(水) 16:04:47.14ID:sV7UALfa0
憲磨呂じゃねーか
2019/05/08(水) 16:13:09.55ID:/uT1Lp8/d
よく言われてるけど、ロックしてるのにフィニッシュがスカるのがまーじゴミだね
2019/05/08(水) 16:14:22.17ID:umhGTtIzp
>>818
早い安いの牛丼屋なんだよなぁ
2019/05/08(水) 16:32:54.92ID:7cQRzIpK0
Sフェアは使いやすいけどフェアはまだ慣れないな
出が遅いから動かれて弱点に当たらんしタイミングがナハトと被る
2019/05/08(水) 16:36:55.25ID:AXXW8hM5d
>>837
テクニカルだろ?w
2019/05/08(水) 16:43:34.07ID:ub8QxkY50
Phカタナは飽きたけどその代わりBrPhがだいぶ面白い
Phやるなら強さでも面白さでもロッドが一番やわ
2019/05/08(水) 16:46:38.60ID:QPL5xMwq0
>>818
好きな例え
その通りだと思う
2019/05/08(水) 16:47:52.00ID:X8OS/aXc0
前ビ(シフトナハト)
2019/05/08(水) 16:49:39.17ID:iAmFwrUka
ぶっちゃけファントムってかかし殴りDPSで言うと下から何番目くらいなの?
2019/05/08(水) 16:51:53.42ID:nK0eQmT80
>>837
カッコイイダロー!!!!を優先して実用性を度外視したクラスだからな
ドヤ顔でカッコつけていますけど敵が動いて当たってませんよwみたいな場面が多々ある
結局強さを追及するとPAも新アクションのシフトもアクション性もカッコつけも全否定して
同じテク連打になるとか設計からして間違ってたってハッキリわかんだね
846774メセタ (ササクッテロラ Sp5f-2wm/)
垢版 |
2019/05/08(水) 16:52:39.40ID:Te/T/Najp
ARの通常3段目の滑りながらARクルクル回して撃つのが最高にカッコ悪いって感じるのはおれだけ?
2019/05/08(水) 16:54:48.87ID:q7P8BdFW0
納刀モーションもなかなか
2019/05/08(水) 17:00:36.82ID:cQdCFhzm0
ないだろうなぁとは分かっていたが
やっぱアップデート(笑)で特に修正なしか
来週用のデータ埋め込みかな
2019/05/08(水) 17:06:18.04ID:QPL5xMwq0
やっぱりやる気なくすよね
2019/05/08(水) 17:06:26.38ID:39wa1sS50
>>844
案山子殴りならマーカー起爆込みでFiくらいのDPS出るんじゃね
2019/05/08(水) 17:18:09.77ID:4NN4wFkra
吉岡が日程組むのが下手くそなのはわかった
2019/05/08(水) 17:18:13.07ID:0GFlmHg30
何握ってるかにも寄るでしょ。音の出る筒はHu並みだわ
2019/05/08(水) 17:19:05.22ID:7cQRzIpK0
案山子殴りというかダウン時の状況で変わるから評価難しい
マーカー何%かギア何個あるか
どっちも0なら下から数えた方が早いかも
2019/05/08(水) 17:25:55.14ID:jcsizjuk0
>>851
吉岡が旅行の幹事とかやったら大変なことになりそうやな
2019/05/08(水) 17:34:13.53ID:3+fjbYyt0
アタックジェルンって5振りでいいの?
2019/05/08(水) 17:38:21.93ID:vp0ENzH1M
ep6復帰勢だけどph専用☆15掘るために85にするのも武器作るのも何もかもダルい
なんで☆15キャンペーンep6開始まで保たせなかったの?憤死しそう
2019/05/08(水) 17:55:07.66ID:GJQuV2sGa
カタナとロッドならHrくらいの火力は出てそう
2019/05/08(水) 17:56:20.22ID:U5DXE9Cx0
このゲームの復帰勢ってなんか不貞不貞しいよな
2019/05/08(水) 18:02:14.96ID:OM0xQXbu0
>>855
2振りで色々やってみると
どの武器でも2以上は必要無い事が分かる
自分は壊世火山を何度か最後までやって確信した
2019/05/08(水) 18:03:05.88ID:0GFlmHg30
復帰ならやる事いっぱいあるでしょ。それを楽しめないなら辞めた方がええ
レベル上げもダルいならもうゲームできんだろ
2019/05/08(水) 18:04:09.39ID:/bf3H0PR0
いや、ロードトゥEP6と今の落差を知れば流石にやる気失せるだろ
この2週間の虚無で相当数の復帰を消し飛ばしたと思うがな
2019/05/08(水) 18:06:41.96ID:q7P8BdFW0
キャンペーン猶予もうちょいあってもいいんじゃとは思ったEP6から復帰って多そうだし
出迎えたのは大和だったけど
ジュティスもしくはリュミエルツモ頑張ってくれ
2019/05/08(水) 18:09:48.01ID:oZEheTLT0
アタックジェルンは5だな
効果時間の猶予が倍になるのは大きい
2019/05/08(水) 18:12:11.36ID:0GFlmHg30
Ph実装の広告やらなんやら相当前から来てたし、興味持ったなら普通調べると思うんだがな…。
俺の周りなんかも1.2ヶ月前から復帰してきたし。

1ヶ月伸ばした所で1ヵ月後に復帰した情弱が文句言うんだろ…
2019/05/08(水) 18:16:23.69ID:zMlwtbC/a
実装前だけは豪華で実装直後に文字通りファントムにするやつがあるか
2019/05/08(水) 18:18:08.18ID:vp0ENzH1M
>>864
正直仰る通りだと思う
でもそこまで調査してるわけじゃないライト層もある程度捕まえとかないと廃れちゃうとも思うよ
まあ言っててもしゃーないから幻惑の森ぐるぐるしてくるけど
2019/05/08(水) 18:19:00.05ID:YoAMwHeTa
ファントムの雑魚殲滅能力ハンパないな
ギグランツで次々と命が狩りとられていく( 。’ω’)y─┛
2019/05/08(水) 18:23:38.61ID:CG8NBfyha
ファントムもレザンディア使わせろや
2019/05/08(水) 18:27:02.02ID:HSPN+pkH0
零ギグラ出ても2万程度なんだけどそんな次々倒せるような火力みんな出てるの?
2019/05/08(水) 18:28:21.12ID:KmYv0wVcM
前から言われてるけど零ギグラはファーストブラッド乗らないからちゃんとJAする必要があるぞ
2019/05/08(水) 18:32:29.19ID:U5DXE9Cx0
×次々倒せるような火力でてる
○次々倒せるような相手に使う
2019/05/08(水) 18:37:30.42ID:/bf3H0PR0
>>864
EP5で大失敗してプレイヤーにそっぽ向かれて死に賭けてる状態のゲームだよ、これは
去った人間が戻ってきて当たり前なんてたかをくくっているの?
2019/05/08(水) 18:45:44.34ID:0GFlmHg30
>>872
言ってる事意味わからんが…。
別に信者でも何でもないけど他のネトゲ見て来い。これで死に掛けてるなら他もう墓の下だわ大げさ杉
2019/05/08(水) 18:46:51.26ID:ldVk2mDi0
>>780
市民権というか『最低限』2振りとリドレス振っとこうぜだな
余ったら5にすればいい
2019/05/08(水) 18:49:03.46ID:KmYv0wVcM
どうせSP余るんだしTeのデバカ並に大事な要素なんだから取っといて損は無いと思うよ
2019/05/08(水) 18:51:12.17ID:LyChsXuy0
SPって余るか…?
2019/05/08(水) 18:54:16.70ID:/bf3H0PR0
>>873
何も見えていないんだな
そりゃそういう物言いにもなるわ

運営の連中までこんな甘い認識でなけりゃ良いが
国王なんか戻ってくる気満々だしねぇ
2019/05/08(水) 18:55:06.30ID:5ankt34d0
ジェルンとか余裕の全切り
2019/05/08(水) 18:55:27.64ID:NXrqqeeHr
>>876
俺は余ってないから2とリドレスだよ
ソロでもジェルン切らさないし不便ない
2019/05/08(水) 18:57:16.18ID:sV7UALfa0
PhのSPってPPハイアップどこまで振るかでしか変わらんだろ
アタックジェルンのレベル下げてまで他に振るものなんかないし、SPないってやつは振り方が絶対におかしい
2019/05/08(水) 18:57:56.37ID:0GFlmHg30
>>877
3月末に復帰した奴が「見えてる」気になってるのは笑う。スレチだしやめとくは
2019/05/08(水) 19:00:00.16ID:yHMlT62S0
マークゲインヒールとかソーンとかPストリーム5振りとかしなきゃそれなりに余る
どれがゴミスキルか自分で判断出来ない段階なら気にしなくて良い
2019/05/08(水) 19:00:01.96ID:KmYv0wVcM
今考えるとフォトンストリームどれだけ降るかであまり具合変わってくるのか
それに俺はロッド専だからQCとブルズアイ取ってないってのも余る原因かも
2019/05/08(水) 19:07:41.12ID:9dQ71+OC0
下二段全取り、他伸びが4以上の範囲で取って
クイカ、ブルズ、アンビバはやりたくなったときにないと困るので3つとも取った
ファントムタイムマークブーストは火力じゃなくてマーク蓄積値だから1止め
2余ったしいっそどこかから1捻出してアタジェ5もでばっふぁーとして楽しいかもしれない
2019/05/08(水) 19:11:23.52ID:U5DXE9Cx0
マークPP無駄に振ってる奴は割とみる
振ってる奴はマーカーの貯まり具合とPP回復量をよく見てから本当にいるスキルか考えて見てほしい
2019/05/08(水) 19:11:57.57ID:/bf3H0PR0
>>881
開発から何をされてもずっと続けていたような脳死連中よりは見えているつもりだけどねぇ
2019/05/08(水) 19:16:59.50ID:oZEheTLT0
マークPPはあれだ
マーカー溜まりきったPP枯渇気味の時に少しでも足しにするスキル
まあどうせSP余るから取るけど
2019/05/08(水) 19:17:36.11ID:ljuN/rvZ0
なんかサイレント強化とかねーの
2019/05/08(水) 19:17:52.13ID:Jwud4AR4r
マークPPやジェルン、ボクソーンあたりはUH次第だな
2019/05/08(水) 19:19:15.23ID:FdSNIBiF0
>>886
ガイジ発言過ぎる
2019/05/08(水) 19:19:22.40ID:Jwud4AR4r
>>888
アルチ森ブーストで☆15をお作り頂く事で実質的な強化となっておりますご理解次スラ
2019/05/08(水) 19:30:29.11ID:/bf3H0PR0
連休が開けても欠陥クラスに対する声明なし
随分とのんびり優雅に構えてるみたいだな
2019/05/08(水) 19:30:56.65ID:4NN4wFkra
今日からUHやってその裏で行けない奴や復帰勢に森とアムチやらせときゃよかったのに
2019/05/08(水) 19:33:10.99ID:QxNjO/uga
やっぱアムチアンガは光耐性祭り?
2019/05/08(水) 19:45:01.71ID:JNgGe5Q10
緊急後とかは知らんけどさっきまでは特にそんなことはなかった
武器もなんだかんだでDB挟めば問題ない
2019/05/08(水) 19:45:44.29ID:4NN4wFkra
今アムチ行くような奴らだと耐性どうのこうのよりまず死体の山じゃないのかね
2019/05/08(水) 19:47:40.55ID:8Sr02xo+0
おまえらドイツ語嗜んでないのかよ
2019/05/08(水) 19:49:28.79ID:uNzQwM5BM
流石にもう過去のXHじゃヌルすぎてバカでも死なないでしょ
2019/05/08(水) 19:52:58.13ID:Zd06IBW+0
マークヒールは1だけ振っとくとマーカー最大になった時低い緑数字出るからまぁまぁ便利だぜ
まぁ見えない時は見えないが
2019/05/08(水) 19:53:05.56ID:V905L3iHd
アルチは14追加したついでにHPと攻撃力上げたからそうでもない
2019/05/08(水) 19:53:21.95ID:5ankt34d0
ほぼ100%ライフル耐性付いて吉岡の罪深さを知る
2019/05/08(水) 19:54:44.66ID:9dQ71+OC0
ドイツ語とかクーゲルシュライバーしか知らん(ボールペン
2019/05/08(水) 19:56:59.48ID:q7P8BdFW0
各PAの日本語訳が見てみたい所
2019/05/08(水) 19:58:37.43ID:5M3p33320
>>903
wiki見れ

アンガ初っ端光属性耐性ばっかで草
DBしてるの俺含めて2〜3人でさらに草
2019/05/08(水) 20:00:11.24ID:+WUTqcTA0
今の環境だとPPハイアップに振ってる
2019/05/08(水) 20:08:34.05ID:rR1FUbpYa
>>897
俺からお前に言えるのは
いっひびんでぃっひ
それだけだ
2019/05/08(水) 20:19:02.31ID:7cQRzIpK0
マークPPはUHがクソ固いなら化ける気はしてる
まあタイム中は速攻マーカー溜まるから全然死にスキルではないからポイント余ってるなら振っても損しないと思う
2019/05/08(水) 20:23:10.63ID:6CZuhHzLa
>>907
カンスト制限「おっそうだな!」
バリア「化ける可能性はあるな!」
2019/05/08(水) 20:24:49.06ID:6CZuhHzLa
マーカーじゃなくてマークPPだった……勘違いしてネタレスとか……
2019/05/08(水) 20:28:33.02ID:ldVk2mDi0
ボクソーンはマジで評価わかれそうだな
あっ…(カンスト制限)
2019/05/08(水) 20:31:26.05ID:qRUz/Xkr0
3月からのログボ虚無期間に耐えて4/24にやっと新クラスで遊べると思ったらボナキー消化で1日でカンストして
GWになんもやることない虚無期間再来、これが5/15まで続くとか正気じゃない
もはや一日数分INしてログアウトだぞ、ウィークリー消化終わったらログインすらしないわ
2019/05/08(水) 20:36:16.55ID:HtdFsQNna
>>897
シャウエッセンはマズイ
赤ウインナーこそが本物
2019/05/08(水) 20:39:17.87ID:9Ha5c/CUa
phってStg感あるよな、アクションゲーム感じゃなくて

それはそうとしてph用のユニopってどうすればいい?ステ200盛れ言われたんだけど
2019/05/08(水) 20:39:22.92ID:3IEkddDh0
シャウエッセン不味いとか屋上
2019/05/08(水) 20:41:08.07ID:An6X4oqI0
零ギグラはfoでたまに使うレベルphでは使わねえ
チャージ短いテクを移動しながら連発した方がいい
2019/05/08(水) 20:42:47.68ID:HHc3+wSLr
>>913
PP200盛って死なない程度のHPあればなんでもいいだろ
他はHP盛るか攻撃盛るかとかはUHきてから考えるしかない
2019/05/08(水) 20:43:56.45ID:HSPN+pkH0
雑魚でPP回収ってならソンディとラバの追撃で結構回収出来るし通常3入れてもいい
ラバラバ通常3でマーカー付くから1段起爆でもごっそり回復する マークPPは期待するもんじゃないよ
蓄積100でマークPP20+起爆50 蓄積20で起爆30 ボスはともかく雑魚戦なら後者をぼちぼち入れてけばいい
2019/05/08(水) 20:56:08.67ID:5ankt34d0
シフトフェルカーに吸引付けてくれ
2019/05/08(水) 21:00:06.13ID:ub8QxkY50
Ph用であればHPはそんないらんやろ
2019/05/08(水) 21:00:10.87ID:NGWvFh5N0
>>897
シャイセ! は映画で覚えた
2019/05/08(水) 21:13:19.59ID:eJVW5FRY0
ジャイアンの中の人がドイツ人とのハーフでドイツ語ペラペラのイケメンだったなあ
2019/05/08(水) 21:19:25.10ID:SV0WuO1Ba
ヌルヌルズィーベン(007)
923774メセタ (ササクッテロレ Sp5f-YVJr)
垢版 |
2019/05/08(水) 21:19:38.52ID:WQQtWhxSp
ざにてーたー
2019/05/08(水) 21:23:32.87ID:SMUBe3AQ0
森行って思ったが動き回る奴とゴーレムにはシフトクーゲル強いな
グランツでいい?そう…
2019/05/08(水) 21:32:21.08ID:TSPcg7T20
ロッドって単体相手はグランツかイルグラで集団は何使えばいいんだろう
イースターで見てもライフルしか見ないから何使えばいいのかわかんないや
2019/05/08(水) 21:39:24.82ID:oub7AwnR0
マーカーとDPS考えるとギグラかルーフかラバ
2019/05/08(水) 21:39:34.73ID:ldVk2mDi0
ゾンディールはご存知か?
2019/05/08(水) 21:40:21.53ID:pP0bHYW/0
ラバータかギグラしてれば平気よ
2019/05/08(水) 21:49:12.35ID:yHMlT62S0
テリバ無しゾンディなんてするだけ無駄
2019/05/08(水) 21:52:04.13ID:8fu43Jhe0
アムチやってるとシフトクーゲルとかゾンデ垂れ流してるだけでボスタゲ来るんだけど
ヒーローもそこそこ出てくるけどヒロブ切れてると脳死ファントムのが火力あんのか
931774メセタ (ワッチョイ d7b1-8zeE)
垢版 |
2019/05/08(水) 21:53:26.50ID:BcVBiBnG0
そりゃ野良ならね
2019/05/08(水) 21:53:40.28ID:PLlCOnjm0
ロッド死にPAのタリスもどき投げるやつにテリバの効果あったらまだ使い道あったかもなあってふと思った
2019/05/08(水) 21:55:59.98ID:ub8QxkY50
ヒロブ切れてなくてもファントムの方が火力あんじゃね
2019/05/08(水) 21:56:49.37ID:5M3p33320
ゾンディはSフェルカーと相性悪すぎな
仰け反りでゾンディの範囲から押し出してやんの
2019/05/08(水) 22:00:21.85ID:ljuN/rvZ0
ゴーレムばっかで飽きるわ早くUHの敵とやらせろよ
Phの真価はUHなんだろオオン!?
2019/05/08(水) 22:00:32.53ID:NGWvFh5N0
>>932
さすがに今のゲーム速度だとテリバ済チャージゾンディが即出るとかじゃないと無理
2019/05/08(水) 22:02:03.55ID:O0zbBg1Tr
ゴーレムとかいうクソエネミーを許すな
2019/05/08(水) 22:03:34.19ID:i4jZ16QRp
頭が3つのランダム3択じゃなかっただけマシと思え
2019/05/08(水) 22:05:08.49ID:ZETlCasg0
顔面HMZKとかいうゴーレムは脳死グランツでいいよ
2019/05/08(水) 22:13:58.04ID:pSoUQrjia
トガハミヒカな閃機種のもんじゃとかアムチ以上に目が死にそうで恐怖
2019/05/08(水) 22:14:03.25ID:LyChsXuy0
>>938
糞家ダーカーェ…
2019/05/08(水) 22:16:32.25ID:JNgGe5Q10
ペルソナやっていて思ったけどエフェクト全然軽減されてなくない?
2019/05/08(水) 22:17:49.01ID:4NN4wFkra
エフェクト以前に普通にラグかったんだがおま環かなあ
2019/05/08(水) 22:20:24.57ID:Fr6ZuaTDa
>>942
軽減されるのは他人の攻撃エフェクトだけだよ
恐らくエネミーの弱点ヒットエフェクトは軽減されてないから、レイドボスでなんも見えないのは変わらん
2019/05/08(水) 22:20:30.42ID:G65T3JyT0
閃機種のカラーリング目がチカチカして嫌い
2019/05/08(水) 22:22:46.67ID:OgYP+d+rM
範囲はギグラでいいよ
2019/05/08(水) 22:25:47.45ID:OM0xQXbu0
最近壊世火山のアンガをトレーニング場として1人でやってたんだけどさ
今日いきなり12人になってて焦ったわ
2019/05/08(水) 22:35:16.51ID:XYsGPw0K0
イルグラってノンチャ連打でいいの?
2019/05/08(水) 22:40:29.56ID:BVtca6lU0
ペルソナ中にエラーで落とされて、しょうがないから難易度落としてソロでクリアしてきたんだけど、すげー見やすかったぞw

しかし数時間に1回しか出来ない緊急で落とされたらどうしようもない、やっぱこのシステム欠陥品だわ
2019/05/08(水) 22:47:47.98ID:LRkNI5TI0
>>948
いいよー
2019/05/08(水) 23:15:42.22ID:nK0eQmT80
ライフルやってると戦闘方法が被るチェインの爆発力とアナルが無くなった劣化Guだな
ってのを実感するアナル出すより操作は楽だけどその分火力は3割減ぐらい
何かしら強みが無いと・・・わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・
2019/05/08(水) 23:21:53.97ID:uNxfYCEN0
強みはジェルンリドレスだぞ
2019/05/08(水) 23:31:34.57ID:eJVW5FRY0
>>945
わりとマジで癲癇持ちの人とかが心配だ
2019/05/08(水) 23:32:27.56ID:MT8bThMoa
ライフルはやっぱりイクスで静心やってんの?
高くて買う決心つかんわ
2019/05/08(水) 23:33:32.11ID:n4hyt4f10
クリマフでラバラバ3やぞ
2019/05/08(水) 23:45:03.05ID:PLlCOnjm0
ARはイクス使ってるけどさすがにこんな微妙な武器に静心付ける気にならないな
万が一PA強化されて相対的に通常微妙になったら目も当てられないし
2019/05/08(水) 23:48:51.56ID:3IEkddDh0
ライフルはオフスで電池にしかしてねぇや
2019/05/08(水) 23:49:38.06ID:LdPZDIM/0
エクサクリマフはナハトナハト通常3だと思ってた
ラバってなんだろうラバータ?
2019/05/08(水) 23:50:17.58ID:3IEkddDh0
零式の方な
2019/05/08(水) 23:51:15.80ID:sV7UALfa0
零式ラバータワロタ
2019/05/08(水) 23:53:22.87ID:a41zJsiz0
Ph専用魔法あったってまじ?

零式ラバータ
2019/05/08(水) 23:54:11.71ID:3IEkddDh0
ナバだよナバ
2019/05/09(木) 00:00:22.73ID:cbOAQe+80
誰かの言い間違いと
地味に実用性のあるラバータさんが出会ってしまった
2019/05/09(木) 00:00:40.90ID:sqULwWfD0
>>954
どうせザコにしか握らんと思って丁度拾った☆14シオンに滅域*3にしてクーゲルばら撒いてる
UHで滅域で間に合わんような硬さになったらそもそもライフル使わんと思う
2019/05/09(木) 00:04:22.90ID:J7ppRa0/0
吹雪を巻き上げながら通常3を撃つ姿がそこにはあった
2019/05/09(木) 00:13:11.51ID:EOg+cKCS0
Naokiさんっぽいw
2019/05/09(木) 00:14:27.80ID:4z7fhLVm0
ノンチャイルグラ連打にラバラバ通常3なんてゲーム内でみたら逆にGJ送るわwww
2019/05/09(木) 00:17:29.61ID:/W73hyaI0
かっけーじゃ
2019/05/09(木) 00:18:54.90ID:jXI/t+oM0
リュミエル落ないなあ
2019/05/09(木) 00:39:05.50ID:XR8qkkPa0
>>950
スレ建て
2019/05/09(木) 00:44:45.07ID:MWGTIMjna
ギグランツで草刈り楽しい(*´ω`*)
2019/05/09(木) 00:55:15.15ID:ANMBumm2d
アムチ屁で行ってきてヒロブ禿げまくるからやっぱUHはファントムかなぁ
2019/05/09(木) 01:01:49.90ID:4T6sfGyX0
クーゲルの上下の薄さで坂道での85Eトラはちょっと気になるが
基本HS取れてそこそこ爽快で楽だな
2019/05/09(木) 01:02:38.96ID:C0Cq8t3w0
クーゲルだけは強いやすいな
2019/05/09(木) 01:06:15.75ID:B32x2OgJd
異様に範囲が広いしちょっとした無敵も付いてるからもうこれだけ連射してれば良いやって気分になる
2019/05/09(木) 01:11:00.80ID:ANMBumm2d
エフェクトの見た目に対してなら上下もかなりの異次元判定してるからな
2019/05/09(木) 01:15:35.88ID:8d/dIK3i0
単体に対してもクーゲル連打することになるとは誰が予想できただろうか
2019/05/09(木) 01:23:10.30ID:cegjAOh2p
武器アクション中にPAボタンを押すとクーゲルが出せてしかもヒットさせるとPPが回復するようにすればPhライフルの不満点は全部解決じゃね?
2019/05/09(木) 01:23:13.72ID:ijGwxP6u0
ライフルPAはもうクーゲルしかパレットに入れてない
おにぎり投げもぶっちゃけシフトクーゲルでいいし
2019/05/09(木) 01:27:46.90ID:ANMBumm2d
ARはYSOKの言ってた困ったらPA1出しとけをちゃんとやってるな
カタナのPA1はSA付きなのは地味に助かるけど勝手に空中に飛び上がるのは糞
2019/05/09(木) 01:41:38.67ID:Ag5zHQyeM
結局エクサってどうなんだ
別にいらない感じ?
2019/05/09(木) 01:42:21.86ID:dF7Sg6iC0
PA名意外と言える人少ない説
2019/05/09(木) 01:45:33.18ID:J7ppRa0/0
>>981
スキル振り忘れてしまったのかなと思ってしまったくらいには弱い
2019/05/09(木) 02:00:11.46ID:IFrgqOEe0
>>981
240盛増幅妙2ならPP関連SOP詰めた☆15程度には火力も出てるし3の範囲と回収力はクセになる
2019/05/09(木) 02:06:42.56ID:C2eKGWPN0
上で出てるエクサクリマフでのナバナバ通常3ってのは
一瞬だけのナバで1段目2段目を飛ばして実質的に通常3だけを連射するってことでOK?
2019/05/09(木) 02:07:43.75ID:cbOAQe+80
OK!(ズドン
2019/05/09(木) 02:12:24.85ID:ijGwxP6u0
それ以外に何があるんだよ
2019/05/09(木) 02:22:18.57ID:LPvXf0sL0
一度やってみるとなかなか楽しいゾ
でも途中で「これクーゲルでよくね?」と思い始めたら終了だ
2019/05/09(木) 02:31:22.72ID:7OaE8BJk0
>>980
あの浮くのほんといらんなガトチュに繋げたいのに微妙に使いにくい
てか上下移動追尾あるのに飛び上がりなんているわけねえだろ
2019/05/09(木) 02:55:15.46ID:pZNXp3yj0
ナバナバ通常3 ってのを見て
ナハトアングリフ−ナハトアングリフ−通常3
を試して「全然早くねー」と思ったのは秘密だ
2019/05/09(木) 03:26:05.19ID:0/YKep3S0
ロッドの回避しにくい
もう少し早く動けるようにしてほしい
今のだと先に回避しておかないと間に合わないんだけど
2019/05/09(木) 03:30:48.82ID:UwJ4Khn/0
Phって、ステップの後の隙大きすぎない?
2019/05/09(木) 03:31:10.92ID:0/YKep3S0
アクションならアクションなりに操作快適にしてほしい
もっさりしすぎてて見てから行動じゃなくて覚えゲーになってる
サッと動けるようにしてくれてPA強化してくれたら文句言わないわ
2019/05/09(木) 03:37:04.21ID:PJFVIf/Qa
テク撃てばショット出るしステップからのテクチャージで誤魔化してる
995774メセタ (ワッチョイ ff0c-vVMj)
垢版 |
2019/05/09(木) 03:37:04.69ID:5NGWhV600
Foでイルグラ飽きたからPhきたのに同じことやらされんのマジ勘弁
YSOKはさっさとロッドのPA強化してテク軸から脱却させてくれや
つかテク撃つより鎌をぶん回したいんだけど
2019/05/09(木) 03:41:09.87ID:0/YKep3S0
イルグラ連打は楽しくないからなるべくやりたくない
回避クソすぎだしPA弱いしギア、マーカーの回転率クソだし

同じく鎌振り回して楽しみたいからこの辺何とかして欲しい
2019/05/09(木) 03:49:27.55ID:fLm8POg60
Foの真似事がやりたかったわけじゃないしなぁ
2019/05/09(木) 04:05:22.51ID:z3kmunid0
テクアタックとスプリントとステルスとショートと略式で複合気持ちよく溜めて打って法撃耐性ついてるクソ野郎はPAでわからせたかっただけなのに
999774メセタ (ワッチョイ 9f11-F0TO)
垢版 |
2019/05/09(木) 04:19:12.08ID:SvpEFTvz0
マークPPとマークHPを圧縮して、新しく各武器の特徴付けができるスキルを追加
ロッドなら闇系テクニックの威力強化や、持続系テクニック全般の効果時間の増加など

こんな感じなら闇系を主力にできたり、ナ・グランツやイル・メギドなんかを展開しながら
ロッドPAも併用して遊べるようになる
2019/05/09(木) 04:38:14.54ID:aUjeHuaCM
1000
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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