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【PSO2】フォース総合スレ【417】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/09/01(日) 23:36:17.27ID:KSEu7E+IH
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです

☆注意☆
 質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
  ・テンプレ>>2以降
  ・フォースwiki(URLは下記)
  ・現行スレで同じような質問がないか

次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512

フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage

スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【416】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1565257006/

-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/09/01(日) 23:37:07.42ID:KSEu7E+IH
Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性

Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ

Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない

Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃

Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?

Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9

【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A

Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ

Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
 PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった

Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理

Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ

Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる

Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ!
2019/09/01(日) 23:37:22.06ID:KSEu7E+IH
■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
 最初は1属性特化型が基本
 JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
 残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで

〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2rM.2tj.2v0.2ye.2zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2ye.2zL.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2gl.2hX.2jI.2lb.2rM.2tj.2ye.2zL.2HU.2Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
 2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
 3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
 フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
 ※雷炎 / 1属性特化型 は割愛

■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
 PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
 構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
 余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
 ※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
 ※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
 ※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要

ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oF.4rT.4v5.4yj.4zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
 テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
 残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。

その他
 サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
 サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。
2019/09/02(月) 13:17:20.83ID:39wNBZaA0
■初心者むけフォース豆知識

【フォースとは】
ジェダイやシスの超能力的なパワーの源となっている、架空のエネルギー体。

その能力は、未来を読み取る「予知力」やモノを触れずに動かす「念力」、相手の心を読み取ったり、逆に自分のメッセージを送る「テレパシー能力」など、さまざまな力があります。

ちなみに、シスのダース・シディアスが指からビームを出しているのも「フォース・ライトニング」というフォースの力です。

フォースは感じる者によってその度合いや使える能力が違い、シスのビームはかなり熟練が必要なワザのようです。

【フォースの育て方】
フォースの力を引き出すには、ある種の精神修行や独自の技術が必要です。

感情に起因する力であるぶん、大きな感情の揺らぎに伴って大きなフォースを操ることも可能ですが、
より高精度で強大なフォースを制御するには、相応の自制心が必要。

そしてフォースを扱う上で絶対的に欠かせないのは、強い意志と集中力。
熟練のジェダイはたやすくフォースを扱っているように見えますが、実際にはそれは精神修行によって鍛え抜かれた精神力が成せる業なのです。

ミディ=クロリアンなどの先天的な要素もありますが、あくまでも例外的で、精神を集中できる環境と時間が何より不可欠なのです。

【スキル振り】
ライトサイドとダークサイドというふたつの概念があります。
ざっくり言ってしまえばライトサイドは光・善、ダークサイドは闇・悪を象徴する存在。

・ライトサイド
光明面とも呼ばれる。善意や慈悲を重要視し、他者を救うためにその力を行使する。
怒りや憎しみといった負の感情を抑制し、理性や調和に基づいて行動している。

・ダークサイド
暗黒面とも呼ばれる。悪意や敵意といった負の感情を糧としており、己の欲望のためにその力を行使する。
ダークサイドを象徴する存在といえばシスの暗黒卿ですが、ジェダイがダークサイドに堕ちることもあります。
2019/09/02(月) 13:21:25.93ID:39wNBZaA0
 | ̄ ̄ ̄|___
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   (´・ω・)||
    / づΦ
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    / づΦ     Φ⊂ ヽ
2019/09/02(月) 14:26:31.64ID:uk3ZPGTOd
ダークサイドはファントム

ライトサイドはフォース
2019/09/02(月) 14:45:01.97ID:ZTEht7vWd
いいえライトサイドはテクターです
2019/09/02(月) 15:06:36.52ID:mk+GnFiMd
ダークサイドだけど使うテクは光です
2019/09/02(月) 15:30:44.82ID:mwM0d/H/r
ノリノリ厨二枠がPh
ツンデレケコーン枠x2がFo
2019/09/04(水) 00:08:53.02ID:dKaUyakZ0
とうとう解式で死ぬけどみんな元気してる?
2019/09/04(水) 00:35:42.65ID:z9vmE6170
ついに唯一の取り柄である瞬間火力ですら最下位争いするレベルになるんだろうな
2019/09/04(水) 07:21:16.07ID:s0xF3m3iK
今日からだったっけ?
2019/09/04(水) 08:26:30.57ID:1r425pBha
この書き込みのなさもう終わりだろ
見てるか吉岡それだけ今のフォースカスだぞ
2019/09/04(水) 08:49:08.41ID:b0/x2yhX0
チャージ攻撃主体でしかも通常テクの火力が低いからゴリゴリ来られると反撃の手段がない上に防御力も低いから簡単に死ねる
元々そうだったけどUHで敵が高火力高体力になってからそれが一層顕著になった
これによって位置取りや回復の頻度が増え手数が減りさらなる火力低下を招いている

まとめるとFoは弱い
2019/09/04(水) 08:56:29.03ID:5vVtwR9vd
ユーザーから出た改善案全部Phにぶちこんだ上でFoが不利になるバリアとボルト突っ込んでるんだから意図的にやってるだろ
この惨状は想定通り
2019/09/04(水) 08:57:00.16ID:2EhJ1B8P0
イカれたアップデートを紹介するぜ!
なーんもない虚無期間を経て実装されるのはたった1クラスの1つの武器種のための新攻撃だ!
あとは酒井お気に入りのガルグリを超化エネミーにしたぞ!黒の民はめんどいからやめだ!
ちなみにショックさせると一方的に殴られて悔しいから弱点は氷にしておいたぞ!せいぜいFoやFh、集中や氷河でプレイヤー同士で嫌な気持ちになってくれよな!
舞台は宇宙(ーーそら)へ、EP6ッ!!
2019/09/04(水) 11:33:34.32ID:WirF/qvGd
休止するならPhにしてからするんだぞ
2019/09/04(水) 11:44:44.57ID:Xxn3bU8qd
イクスアレス多スロ出るかな
2019/09/04(水) 12:14:17.20ID:s0xF3m3iK
ガルグリ氷弱点なんか。
じゃあFoPhで…いったら闇が弱くなるという
2019/09/04(水) 12:21:41.75ID:Yn6eJXVp0
どうせ鬼とダーカーが広範囲にもんじゃ沸きするからギグラした方が強いパティーン
2019/09/04(水) 12:27:35.50ID:q2U0rBXFa
Foでメギド使ってもしょうがないしボスもイルバゴリ押しかSC零ゾンからの複合ぶっぱゲーでいいから闇テクいらない感はある
2019/09/04(水) 12:50:21.22ID:5vVtwR9vd
イルバはPhに割り込まれてまともに撃てる環境じゃない
2019/09/04(水) 13:49:42.51ID:HxdwTsgsd
次にいう台詞はイルバは他のFoに割り込まれてまともに撃てる環境じゃないだ
2019/09/04(水) 15:40:49.99ID:rEbl+Njxx
頭にロックオン出来なくて肩越しイルバを強いられる上に野良Phのロックイルバで足にフィニッシュ取られるやつか
2019/09/04(水) 16:37:58.46ID:MG4MQKzrd
Foの場合はイルバするのわかるからノンチャ挟んでも問題なくまわる
Phの場合はテク使う数が不透明な上イルバ以外も使うからわからん
2019/09/04(水) 16:40:26.74ID:dIImlIbS0
Phなら他の雑魚まとめて無限ラバータしてたほうが楽
2019/09/04(水) 16:41:19.60ID:Bc8UHirra
解式PAのストック数は今後も増やす予定とかバカにしてる
2019/09/04(水) 16:43:50.53ID:zXl8cQE50
>>26
ラバならマーカーも溜まるしフリーズにもなるからやってほしいんだけどな
元Fo程イルバするから困るわ
2019/09/04(水) 18:08:10.61ID:7teaFAm1a
いや元Foはやらんでしょ
2019/09/04(水) 18:21:22.01ID:Bc8UHirra
解式のストック上限増やすなら複合のリキャスト短縮オーダーも用意しろ
それ設けるだけでだいぶんと不満減らせられるだろうに
2019/09/04(水) 18:22:27.78ID:0TVmsP7w0
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/04(水) 18:26:54.93ID:Bc8UHirra
早速解式PAはストック上限プラスオーダーをソロ花クリアと強い人弱い人で差が出る処置を行っているので却下
2019/09/04(水) 18:27:46.58ID:eiSxOFOdd
>>29
元Foの大半はPhでFoと同じことしかしない
2019/09/04(水) 19:33:06.30ID:kmsCbKtHa
超グリのレザンみたいなの設置するのがウザすぎる
イルバ論争するより即効SCラバで黙らせた方がいいしそれならPhでよかった
2019/09/04(水) 19:59:12.60ID:dKaUyakZ0
解式リキャストないのがいいな、マジでリキャはストレスでしかない
2019/09/04(水) 20:09:40.75ID:+tEkkv8n0
これまでのあらゆるエネミーにも言えるが
Foに吸引攻撃はふざけすぎている
2019/09/04(水) 20:19:48.81ID:M7FYbUX00
胆力殺し空爆殺しスタスナ殺しの吸引エネミー多過ぎ
2019/09/04(水) 21:42:55.37ID:6Uekqk5s0
法撃罪と同じで「ぼくのつくったえねみーとぼくのかんがえたやりかたであそんでくれなきゃやだやだやだ!」ってやってるだけだからな
クソすぎる
2019/09/04(水) 21:45:03.47ID:rJRiNQa90
>>30
複合リキャストは聖域だ、今のままで良い弄るべからず
2019/09/04(水) 21:47:22.97ID:6Uekqk5s0
>>39
複合を一気に10個くらい追加するだけでリキャストいじらずに不満を解決できてサブパレ拡張も売れてwin-win
もちろんリキャストは聖域だから個別のままな
2019/09/04(水) 21:55:55.02ID:lCuXbIBza
>>40
複合テクニックを増やすのはよいのだが、数が増えた分回転数が増えるから火力を下方修正しないといけないだろうね
2019/09/04(水) 22:07:01.38ID:6Uekqk5s0
>>40
それは通常テクでゲージ溜めて複合を回さないといけない設計による問題
リキャストを付けた時点で全ての通常テクの威力をリキャストなしの複合を両弱点で溜まり次第即打ち全段コアヒットさせる机上の数値まで引き上ることで補填して解決する必要こそあれ更に下げるのはおかしい
2019/09/04(水) 22:11:45.40ID:Bui1mEvH0
なげーよ
2019/09/04(水) 22:20:49.44ID:gmHSSARk0
>>41
それよりリキャストないレフォ弱体化した方がいいぞ
リキャストなしでSAで超高速で移動出来るぶっ壊れやぞ
2019/09/04(水) 22:21:40.31ID:Bc8UHirra
>>39
やはり通常PA全般の弱体化しかないか
2019/09/04(水) 22:28:26.00ID:yLG77it20
複合のリキャとゲージ無しでぶっぱしてぇ
2019/09/04(水) 22:52:28.09ID:1r425pBha
もうフォースガチで終わったな
順次他クラスは解式来てフォースより火力出るようになるだろ
複合もリキャなしで耐性貫通させろよボケ吉岡死ね
2019/09/05(木) 00:09:49.36ID:rVQ0CrtK0
期間限定クエスト「特別突破訓練:Episode5」に対して
すべての難度で
エネミーの炎属性耐性ダウン小および氷属性耐性ダウン小

ほらFoに対するキノコのやさしさだぞ
2019/09/05(木) 00:21:34.76ID:LfZjKD570
あのクエスト複合以外の炎テクなんて使うっけ?
2019/09/05(木) 00:29:34.00ID:JrEzxwbwa
ファントムラバータのが100倍強いから
51774メセタ (ワッチョイ 81b1-mSZb)
垢版 |
2019/09/05(木) 00:57:03.23ID:ekqw9dcb0
そもそも火テクを使うか?
2019/09/05(木) 00:58:47.59ID:rLFyRzw90
燃やしたいときにあラフォやるくらい
2019/09/05(木) 02:01:24.60ID:EJEk2SkRK
Foの解式に強化レザンぶち込んできそう
もう複合もリキャいらんてのに同意する
2019/09/05(木) 02:09:10.73ID:0JhP+4OG0
むしろ炎氷弱体化はいつもの新職(今回の場合Ph)接待だろう
Foも多少は恩恵受けられるけど結局雑魚戦は集敵レザンが基本だからPhよりは…
2019/09/05(木) 02:19:46.12ID:JrEzxwbwa
レザンはTeが集めてFoじゃない火力クラスで殴った方が強い
あと今はショートチャージゾンディ先置きのが強い場面が増えた
レザンはFoの強みとは言えない
2019/09/05(木) 02:32:55.65ID:0JhP+4OG0
ほんとに何をするにもすそPh、すそTeになっちまったよな
2019/09/05(木) 02:40:39.15ID:weF6YWqY0
法撃で火力出したければより遠距離でより安全に戦えるSuもいるしFoはオワコン
2019/09/05(木) 07:12:08.26ID:YXCw/rFA0
DPSは非弱点で炎が8万ちょい氷は10万になったくらいだな
ウーダンと炎弱点以外の敵が同じくらい
2019/09/05(木) 07:32:09.23ID:ijjrGCJ60
単純にリーパー使ってみてよってだけの話だろ
2019/09/05(木) 07:47:31.23ID:rLFyRzw90
複合で片方乗るから・・・
だからなんだよって言われても困るが
2019/09/05(木) 11:19:05.87ID:wA5kmiUl0
もうアトラにディケイ付けちまうかなあ
2019/09/05(木) 12:23:59.33ID:w408I4k3d
解式PAも上手い人とそうでない人で回数に格差が出てしまいますよね????
はよこっち側に来いや
2019/09/05(木) 12:33:51.08ID:j/d+7zTSd
>>62
Guが強いのは上手い人が強いだけでEP開始弱体化見送りされたんやで
2019/09/05(木) 12:36:39.19ID:2qglVVYJd
もうよくわかんなくて草
2019/09/05(木) 12:37:42.73ID:cBcq6ZLda
ド下手くそな運営が実際に使ってみてガンナーはそれほど強くないからこのままでよし
フォースは一切やったことないけど遠距離から攻撃出来るし複合で高火力らしいのでぶっ壊れクラスになるのが怖いから弱体化します
こういうことだろ
2019/09/05(木) 12:43:44.26ID:mxGcUNtgd
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/05(木) 13:36:13.62ID:X7ZujCcGx
リキャストは百歩譲ってあっても良いがゲージストックと無敵くれ
いや百歩譲後退して崖から落ちてる状況だけどさ
2019/09/05(木) 13:45:47.83ID:7o9KNNbe0
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/05(木) 13:52:11.36ID:QU22WGls0
例複歪
2019/09/05(木) 16:54:29.22ID:3paKEX5j0
今後は解式PA目玉にするんだろうけどFoは無さそうだよな
今後ワンチャン可能性があるとしたら呪いの武器実装ぐらいかな
2019/09/05(木) 16:55:22.35ID:1CXVx3vp0
異常に上手いやつと異常に下手なやつは調整から弾くべきだけど、Foだけは上手いやつとしてごく一部の極端なやつを引き合いに出されるのが理不尽すぎる
2019/09/05(木) 17:06:02.01ID:3paKEX5j0
他クラスの調整
下の奴を上に近付かせる。また天井も上げる

Foの調整
上の奴を下に近付かせる。天井もかなり低くする
2019/09/06(金) 00:08:22.18ID:WekQzChHd
解式PAはPAあるクラスにしか実装しないって会議で決まりました、Foの方は諦めてください。TeはPAあるけど実装しない方向になるかと、サモナーはそもそも話にすらでて来なくて草かれた

嘘だけどどうせこうなる
2019/09/06(金) 00:21:16.01ID:4FMVK/d9a
複合リキャ撤廃の要望出すなら解式で不満高まってる今しかないよなぁ
でも散々今まで要望を蹴ってきたカス運営どもに要望出す気になれない
ユーザーからのフィードバック得られないような状況にしたの運営だし勝手に死んでサービス終了してくれって思いと複合リキャ撤廃してくれって思いと半々だわ
2019/09/06(金) 00:33:43.99ID:YwFjthDc0
>>73
PAだからfoはなしみたいのは本当にやりそう
2019/09/06(金) 01:08:09.54ID:X4LhH8j20
超化エネミーシールドへの特攻OPは出さないって言ってたのに息をするように嘘を付くな
もう終わりやね
2019/09/06(金) 01:12:29.30ID:1xU8ZOjQ0
アイスボーンたのちい
2019/09/06(金) 01:24:13.05ID:XETbB6jq0
ロッドの解式PA:マッシブフォース
30秒間防御力が大幅に上昇
頑強になりとともに状態異常にならなくなる
また一度だけHPが0になる攻撃を受けた際にHPが1残る
2019/09/06(金) 01:30:49.44ID:3HHO7LPq0
PA扱いでファントムに実装しそう
2019/09/06(金) 01:53:03.05ID:s4TU9ofF0
>>78
(スパトリできないのは実質デメリットでは・・・?)
2019/09/06(金) 03:56:13.45ID:+x229YoU0
発動時、PPをすべて消費する
1分間武器攻撃力、攻撃範囲を大幅に上昇(杖の先からフォトンの刃がでる程度)し杖術(槍PA使いまわしでラコ剣的な別パレ強要)で戦闘する
上昇する攻撃力は消費したPPによって増減する

こんなんでも驚かんぜ
2019/09/06(金) 04:51:22.91ID:WekQzChHd
複合リキャスト撤廃!
一同腰を抜かす
2019/09/06(金) 05:56:45.67ID:/+HW/HbZ0
Foの解式PAはビッグロッドシュートです
2019/09/06(金) 06:42:45.78ID:XETbB6jq0
>>80
そういう地味な嫌がらせしてきそうだなと思って書いたんだ
火力は上がらない所もポイントだ
2019/09/06(金) 06:59:54.90ID:maIoWd9w0
複合自体を撤廃してコストゲロ重な解式PA実装してリキャ無くなりましたよドヤァとかやられないかが心配
2019/09/06(金) 07:09:15.26ID:pRSzQpGz0
エンチャントファイア
解式ゲージを1メモリ消費し自身にバーンを付与、リキャスト30秒
これくれたら解式自体が多少クソでも許すよ
2019/09/06(金) 07:48:12.57ID:4FMVK/d9a
頭空っぽのクソ開発がやりそうなこと
複合を解式と同じくクラススキル等が乗らないようにして威力を再調整します
これによりサブクラスやマスタリーの取得に縛られずに複合を撃つことが出来るようになります
これ誰かが言い出す前にここで一番最初に言っておくけど最悪の調整だからな絶対やるなよ

これで仕事しましたみたいな顔されて複合リキャ撤廃なしっていうのが想定しうる最悪の調整
その環境でもサブTeが最強だし他のサブで遊べるようになるだけでFoの低火力をはじめとした数々の問題が一切解決しないまま放っておかれることになる
2019/09/06(金) 07:48:21.91ID:XETbB6jq0
PPには困ってないんだよなあ
2019/09/06(金) 07:49:40.85ID:tX4Et/DCK
解式PAのゲージはテクではたまらない
とかやりそう。
2019/09/06(金) 07:52:12.84ID:XETbB6jq0
ザッパークラフトするか
2019/09/06(金) 07:54:33.19ID:CpoXpBPG0
いやそもそも同様の仕様でテクニック作るなと
テクニックはテクニックでこちらに合わせたもん作れよと
2019/09/06(金) 10:25:31.27ID:nwkO+JGwd
まだサブTe最強なんて宗教を盲信する奴がいたのか
今はクエストに応じてサブを使い分ける時代だっての
レザン複合しかできない単細胞ならそれでいいかもしれんがな
2019/09/06(金) 11:22:51.60ID:MtChaptWd
釣れますか?
2019/09/06(金) 12:10:05.82ID:AKn62IuTa
レザン複合以外に手を出すならメインPhでいいです…
2019/09/06(金) 12:11:49.91ID:XETbB6jq0
クエストに応じて火氷雷を使い分けたところでなあ
2019/09/06(金) 16:09:01.87ID:2mEmbGYwM
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/06(金) 16:19:26.19ID:YwFjthDc0
全員同じのAISでも上と下で倍以上開くんじゃ生身だとさらに開くわけで
上と下で〜は理由にならないんだよなぁ
2019/09/06(金) 16:29:30.21ID:XETbB6jq0
相変わらず近接が主役だとか思ってんだろうな
上手い人云々は表向きの理由だろう
2019/09/06(金) 16:31:58.46ID:fbbM5/2Na
次の生放送で解式と複合のことに触れるけど、「解式は貯まるのが遅い」に加えて何故か「解式はスキル等の影響を受けない」と撃てる回数に差が出る問題とは関係ないこと言い出すと予想
当然、強い人はストック増やせることはスルー(でもストックは今後増やします。一方リキャスト減らすの言及ナシで余計な燃料投下)
2019/09/06(金) 16:50:30.88ID:22qHJKupd
雷弱点が多いクエだったらFoPhでいいが、他にサブ使い分ける選択肢あるか?
2019/09/06(金) 16:50:44.33ID:b/Vk67Nxa
新スキルやら今から考えて対応するよりリキャ撤廃か軽減って技術的にもかなり手間取らないと思うんだけど
わざわざリキャつけといて今更消したら間違いを認めることになって叩かれるとでも思ってるんだろうか
くだらないこと考えてる場合じゃないと思うんだけどなぁ開発は
2019/09/06(金) 17:07:11.73ID:gieR2ygcd
本気のFoに周りが追いついたので で別にいいけどな
まだ壊れるかなぁ
103774メセタ (ササクッテロ Spf1-mSZb)
垢版 |
2019/09/06(金) 18:01:28.91ID:o38gUtaPp
仮に雷弱点多いクエあったとして、phでギゾ零ゾンやってた方が絶対いいと思うんだけど
2019/09/06(金) 18:04:29.43ID:tX4Et/DCK
>>101
引き継ぎなしでスパゲティコードがもんじゃ味になってそう。
2019/09/06(金) 18:06:00.98ID:YwFjthDc0
Phで零ゾンはやらんかな
テクアタ射程短くて厳しい
同じく短いグランツはやるんだけども
2019/09/06(金) 18:46:20.94ID:2eQYOaOIr
例の全属性弱点の案山子ロックベア実装だとよ
しかも20秒測定モードとかFo強すぎ修正しる!動画撮影専用モードだろこれ
2019/09/06(金) 19:44:45.10ID:gjbu2eENd
>>101
アニメ放送したら新規いっぱいくるし
懲戒大量実装済だから新規は定着するし
ストーリー更新と新レイドとEt実装で復帰いっぱいだから何も心配することはないよ
……って運営は思ってるんだろうなぁ
2019/09/06(金) 19:57:58.24ID:RPEbwKxp0
雷Foの対雑魚の主力は圧倒的にラゾンデだし、
雷弱点への零ゾンのdpsもフレアなしでもPhより二回り上だから
Phでいいにはならんでしょ
2019/09/06(金) 19:59:22.05ID:XETbB6jq0
肝心要のクエストが面白くないから定着しないよ
ここんとこずっと水と塩だけで一週間やり過ごせみたいな感じだし無理
2019/09/06(金) 20:11:40.58ID:/+HW/HbZ0
サブPhは主力の複合とPFSCがカスになるからな
2019/09/06(金) 20:38:26.19ID:RPEbwKxp0
実は複合は言うほど差がない。1%でも低いとゴミと思うなら話は別だけど
サブPhの倍率(クリ100%)→1.64
サブTeの倍率→非弱点1.66,弱点1.81(→FoPhの倍率の1.11倍)
FoTeで弱プレ飲んで非弱点複合をかました日には、フォトンドリンクのFoPhにも劣る
2019/09/06(金) 21:18:47.26ID:/iOiZr3id
どの辺が1%なのか
2019/09/06(金) 21:23:51.54ID:s4TU9ofF0
>非弱点複合をかました日には
日常的にかますよな?
物事を大げさに言う奴は信用できない
2019/09/06(金) 21:35:51.88ID:R/hkXMhvH
1.11倍は差があるというのでは…🤔
2019/09/06(金) 21:41:11.30ID:b/Vk67Nxa
数字見えてたらサブクラスの話するのもアホくせぇわ
一択だよ一択
終わり
2019/09/06(金) 22:18:04.52ID:M2NM7bYV0
マウス10分の俺が16分になるくらいサブPhはゴミ
2019/09/06(金) 22:21:13.19ID:uRKgxrBL0
レザンと複合使わないならPhの完全下位互換なんだよなぁ
FoPhとかそれこそすそPhだし
2019/09/06(金) 22:29:51.11ID:baARmmTS0
マウス7分前半、UH花5分前半の俺がうんちになるくらいPhはうんち
2019/09/06(金) 22:30:23.29ID:baARmmTS0
サブね
2019/09/06(金) 22:50:10.73ID:b/Vk67Nxa
サブが何であっても最適なTeであっても耐久と挙動が最弱で火力も高くないのマジでどうにかしろ
真面目に今の開発に出来る改善ってリキャ撤廃軽減以外に何があるの?
本気でそれ以外どんな立場で考えてもないと思うんだけど
2019/09/06(金) 23:13:46.31ID:pRSzQpGz0
タゲられている時に取れる行動の圧倒的な弱さを何とかして欲しい
最低でもスプリントショートチャージをコピペでもらってきて使用したテクニックがエネミーの弱点属性で判定されるパッシブスキルの追加
細かいけど空中チャージ時及び空中でテクニックを発射した際に落下しなくなるよう仕様変更
テックCパリングで攻撃を無効にした場合無敵時間を発生させ追加の無敵時間中に攻撃を受けると更に無効にし無敵を延長するよう仕様変更
また無敵時間発生時には後継職カウンター並の特大攻撃を無償で発動(これだけはリキャスト数秒あってよい)
2019/09/06(金) 23:22:52.20ID:M2NM7bYV0
普通の運営「チャージした分機動力がないから威力を上げるぞ」
吉岡「そんなの関係ねえおっぱっぴー」
2019/09/06(金) 23:26:18.86ID:b/Vk67Nxa
タゲられた時の他職に類を見ない弱さとか特に直すべきところよな
でもあげられてる内容は悪くないと思うけどそれをこの開発にやらせたら1年2年それ以上平気でかけてくるでしょ
やはり新規に開発をしなくてもすぐ出来る複合リキャ撤廃が現実的に出来るラインで最良だと思うんだよな
2019/09/07(土) 00:40:18.77ID:4si5NHqF0
とりあえずリキャ取っ払って
いつか防御や機動面を改善するときにもう1回リキャ付けてバランス調整してくれ
2019/09/07(土) 01:01:15.47ID:BPS0aqYya
解式のストック増加オーダー出す度に複合リキャスト軽減オーダーも出せばいいだけ
2019/09/07(土) 03:56:31.00ID:ORq+YoZf0
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/07(土) 04:36:27.93ID:3a3GkD710
低いほうに寄せた結果すごい歪みになりましたね
2019/09/07(土) 05:32:18.96ID:s7z7qaHD0
半年後くらいに複合の威力を上方修正しました(1.1倍)で終わりそう
2019/09/07(土) 10:33:31.90ID:0gPjbjks0
味方タゲって自分の持ってるヘイトを全て擦り付けるスキルでも用意するか
2019/09/07(土) 10:55:31.24ID:pzVozbxNa
>>128
それだけでも万々歳だろ
Foの上位攻撃はザンディが強化されただけでバーランフォメルイルバ零ゾンがEP4から一切強化されてないし
相対的には停滞してるのに非弱点複合ぶっぱ強要の影響がデカすぎる
2019/09/07(土) 11:02:11.84ID:iBZ6IhaZa
>>127
これ言ってる内容もやばいし結局は複合リキャ2分って思いっきり低い方に合わせてしっかり大きな歪みを生み出してるのがすごいよな
運営が自分たちなりに考えて出した誤った論理をさらに間違いで上書きしてるっていう
頑張れば頑張るほどカスプレイヤーに合わせるように弱体化されるゲームって楽しいんですか
2019/09/07(土) 11:13:03.24ID:K1HP9l7k0
上手い人上手くない人はただの口実でしょ
カウンター、ヒロブ、ヒーロータイム、ファントムタイム、解式
どれも上手い人とうまくない人で大きく差が出るモノばかり
2019/09/07(土) 11:18:08.95ID:YzSLUY750
オルゲイランコアなんかわかりやすいけどヘタクソでもある程度遊べるようにって動きは多少あるにはあるんだよね
まあ特定のクラスが意図的に下げられてるのとはまた別の話なんだけど
2019/09/07(土) 11:37:50.80ID:tgcTUHdG0
オルゲイTMG、サーペン靴並のものが実装される可能性がもっともないのがFoだな
仮に実装されてもすそPh
2019/09/07(土) 12:20:42.74ID:iBZ6IhaZa
ユニークロッド
EPD 強かったがゴミ化 アトラの摂理洗練も道連れにする
ネージュア 元々誰も使わないゴミのロッシュ強化 産まれた時から死んでいた
レゾナント Ph様用
アナカテス 基礎威力が低くないから弱くはないが納刀HPPP回復ってのはFoの固有スキルやテクニックと一切関わりがなくFoのことを考えて作られたものではない

以上です
2019/09/07(土) 12:27:44.34ID:RXO3XZA/a
でもストーリー終了していよいよ末期となった頃にチャージ半減、威力+20%その他みたいなの出してきそう
2019/09/07(土) 12:46:17.56ID:2cV7whInd
そもそも下手だとあっという間に床直行な耐久性は放置して上手いと下手の差がどうこう言われてもミジンコほどの説得力もない
2019/09/07(土) 13:09:56.95ID:oZA2WkQgp
まあ95スキルでフォトンフレアインシュランスが追加されて解決するだろきっと
2019/09/07(土) 13:31:33.06ID:tgcTUHdG0
効果時間は最初の20秒だけですね
2019/09/07(土) 19:43:07.77ID:MbvbiXqLd
そんなの要らねーから複合リキャストだけ言ってればいいんだよ
2019/09/07(土) 20:16:54.73ID:tgcTUHdG0
???「SP緩和でスキルが取得しやすくなった」
2019/09/07(土) 20:18:47.35ID:rmqr0x500
キノコ「リキャストの不満は把握してるけど無視しま〜す」
2019/09/07(土) 20:19:17.90ID:oZA2WkQgp
(リキャストは)僕は必要だと思います
2019/09/07(土) 20:28:07.96ID:YzSLUY750
じゃあリキャ10秒まで短縮してくれ
2019/09/07(土) 20:54:25.27ID:nNw6mfMi0
間違いは絶対認めないからリキャ撤廃だけは来ないぞ
それこそ無駄な文句というか意見
2019/09/07(土) 21:13:33.29ID:4si5NHqF0
リキャストのおかげでユーザーが増えた
リキャストのおかげでPSO2が楽しくなった
リキャストのおかげで積極的に課金するようになった
というポジティブな意見もいただいています
2019/09/07(土) 21:44:08.64ID:IPjpcd2z0
緩和しなくていいからリキャスト別のままで複合20個くらいくれ
2019/09/07(土) 22:39:57.28ID:tgcTUHdG0
もう緩和しなくてもいいよ1円も課金しなくて済むから
2019/09/07(土) 22:45:41.44ID:doJcgPG1a
リキャ撤廃しないならもうこのゲームやめるからそう言って欲しいわ
2019/09/08(日) 00:14:16.51ID:P5lc5sCm0
実際リキャ撤廃で撃ち放題になったらどのくらいゲームが壊れるんだろうな
複合撃ち放題でテストした結果今のGuの〇倍のDPSを出すので壊れですとか答えてくれりゃまだ納得するかもしれん

もっとも、HS倍率サイレント修正の件見てるとまともな環境でテストしてないのを疑ってしまうが
2019/09/08(日) 00:31:27.83ID:k69TAl9ha
いうてザンディオン以外は脳死で撃つと死ねる環境だしなー
紙装甲からの超火力。ロマンがあっていいじゃないか。
2019/09/08(日) 01:14:01.57ID:bWENymb/d
(ロマンなんて)僕は必要ないと思います
2019/09/08(日) 01:38:33.92ID:p5W20mI70
ヘタクソ復帰勢なのだが
アトライクスのロッドを7スロで作ろうとしているのですが、ご意見を伺いたいです
快適性優先、制作費は50M位で納めたい
錬成 縮減 縮減 輝器応変アスソ ウィーク グレテクにしてみようと思っているのですが災転や色とか他の洗剤も気になってるけど使用感とかどうです?
2019/09/08(日) 02:12:17.30ID:6FU0/JXw0
>>153
腕に自信がないのであればS4を奪命にするのもいいと思う
別途電池用の武器を用意できればアトラのOPの選択肢が広がっていいんじゃないかな
2019/09/08(日) 05:09:42.27ID:XI5l9+1S0
念のため確認だけど錬成はもう持ってるんだよな?錬成とグレテクを購入するだけで50Mは吹っ飛ぶはず
消費減系のSOP積んだロッドにしたいならS4六色を採用する方がいい
困ったら錬成ってのは間違ってないがS2S3縮減ってのが無駄がありすぎる

あとフレイズウィーク採用してるならS1依属でも良さそうな感じがするけど流石に因子武器は持ってないか
2019/09/08(日) 06:30:34.07ID:bWENymb/d
諸刃剛撃剛撃奪命とかでいいんじゃね?諸刃で受ける被ダメなんて奪命でなんとかなるし、イクスならウィルあるし

六色するなら、赤時時六色がテンプレ(金かかるし赤六色が応変ガンスラと相性悪い)
災転ならS1死中(海ノ青)災転災転胆力(これで艦隊とか行くと即効死ぬまである)

上の2つは金かかるしすぐ使わなくなる編成だからオススメしない(メインで使ってる人もいるけど)
2019/09/08(日) 07:20:16.54ID:eaJ4+Pke0
それ作るなら8sでマナ追加した方がいいと思うの
2019/09/08(日) 08:22:40.71ID:cIsKmMh7a
下手くそで割と食らうから練災災奪でやったけどPP面でも楽だったよ
そこそこ無茶なフォメルしても死ななかった
本当はS1死中がいいけど常時DOT嫌いだから付けなかったな
2019/09/08(日) 08:31:56.12ID:7a169yoM0
奪命いいよね
胆力は吸引もそうだけど押し出しで無効にしてダウンさせてくるのがインチキすぎるから外した
2019/09/08(日) 08:54:21.49ID:6FU0/JXw0
最近座標ずらしてくる攻撃多いよね
Ra専のフレが拗ねちゃって困ってるわw
2019/09/08(日) 11:00:16.09ID:WCekywTB0
僕は必要だと思っています。
2019/09/08(日) 11:41:35.45ID:p5W20mI70
様々なご意見をありがとうございました!
ズィレンNT35使ってたけどOPいじってなかったからS1に気づかなかったわ
錬成もってるけどこんなに高くなってたのね
すぐ死ぬし剛撃縮減災転奪命にしときます、ありがとうございました!
2019/09/08(日) 14:42:56.58ID:v6Q8Xxi50
S1依属は武器属性依存だからテク武器には合わないよって言っとく
2019/09/08(日) 16:16:36.81ID:0a5mFVJq0
他のテク武器は武器属性自由に切り換えれるけどね
2019/09/08(日) 16:22:36.05ID:EWvHV4OGa
Q どんなロッド作ればいいですか?
A オルゲイランコア作りましょう
2019/09/08(日) 19:31:30.79ID:zghKFPCM0
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きが……開きが……
2019/09/08(日) 20:23:12.61ID:6FU0/JXw0
今普通にFoを出せるのはペルソナぐらいだなあ
あれXHまでだけどな(((
2019/09/08(日) 20:37:45.27ID:0a5mFVJq0
Bo以外クエスト行く理由がないけどね
2019/09/08(日) 23:06:04.02ID:eaJ4+Pke0
>>160
Raはマジお通夜だからね。ダントツ最弱職
エネミーシールド持ち相手だとお荷物だし、足止めなきゃ火力出せない、動き回るから足止めたら弱点狙えない、新武器は全て産廃、UHに出てきてはいけない唯一神


どうして……なんで……こんなことに……
2019/09/08(日) 23:18:08.93ID:6FU0/JXw0
>>169
85スキルも非難轟々だったのに完全放置だし謎のランチャー推しで接近戦を強いられるしWB弱体だしHSも弱体だしスタスナも胆力も無力化されと踏んだり蹴ったりだもんね
次はFoかもしれないと思うと戦々恐々だわ
171774メセタ (ワッチョイ be73-iLkJ)
垢版 |
2019/09/08(日) 23:42:29.53ID:wEN/RwxH0
WBという唯一無二の役割があるだけまだマシ
何も無いFoの方がよっぽど可哀想だわ
しかも向こうはマッシブ乙女ウィルフラッシュガードと防御面は揃ってる。こっちは耐久面も終わってる
こっちの方が下やで
2019/09/08(日) 23:48:03.46ID:EWvHV4OGa
今のRaに不満持つのは普通だと思うけどお前がゴミRaだからなだけだろってケースも多く見る
2019/09/09(月) 00:03:36.05ID:KFRrlUdDK
後半に腕防具拾って法撃防具つくるくらいしかやりたい事がない。
2019/09/09(月) 00:24:32.08ID:jmf83+K5p
Ra,Foに比べるとここ最近のHuの躍進っぷりは凄まじいな
2019/09/09(月) 00:28:55.32ID:Tvv1Qx2VH
Huは放置されずにチマチマ強化されてたからな…
2019/09/09(月) 00:34:06.00ID:0inqsxxW0
しかもあいつらは弱くても別にいい。マイノリティであれって感じでノーダメだったからな
2019/09/09(月) 00:37:26.80ID:kiK6Nlk00
と言っても解式PA先行されてるだけだからな
絶対後続のPAの方がぶっ壊れだろうし
2019/09/09(月) 00:54:01.76ID:ySxN6vz5a
複合あるから解式PAが実装されない下級クラスがあるらしいな
終わってるわ
希望がないクラス
2019/09/09(月) 00:56:40.21ID:1RbieHaC0
複合なくてもほぼ確実にスルーされるSuよりましと思えば
2019/09/09(月) 01:02:57.02ID:HbcjQWQq0
マシと言えるんかね
2019/09/09(月) 01:08:51.85ID:s2X7YvlQ0
Suの硬さはHu以上だから(震え声
2019/09/09(月) 01:09:12.16ID:ySxN6vz5a
フォースダントツで終わってると思うけど
フォースはメルボムやらで声大きいってのは嘘だなって
こんなにカスなのにそれほど騒がれない
2019/09/09(月) 01:16:07.56ID:s2X7YvlQ0
本当にFoは見かけなくなった
混雑Bでも2、3人がいいとこだわ
2019/09/09(月) 01:17:00.98ID:HbcjQWQq0
人が減りすぎた
2019/09/09(月) 01:19:13.82ID:dkAwb5oZ0
前みたいにメール書こうという気力が湧かなくなったな…
2019/09/09(月) 01:32:32.68ID:0inqsxxW0
Fo使いは強いから使ってただけで今は見切り付けてさっさと他クラスに移ったやつが多いんだと思うわ
一貫して強クラスの一角だったからな
Heに殺されたのとレザンで復権したけどその後森や緊急で暴れまくった結果放置食らってるけど
2019/09/09(月) 01:39:46.92ID:GgPXlvNr0
テンプレ作って複数人で毎日送るか
2019/09/09(月) 01:44:30.79ID:ySxN6vz5a
俺は送ってもいいけどもうこのカス運営に要望送っても改善は期待出来ないと思ってる人が多そう
2019/09/09(月) 02:13:45.69ID:HbcjQWQq0
Phがガチ打撃職だったらFo強化しろってもっと強く言ってたかもしれん
2019/09/09(月) 06:02:02.07ID:PBzuG3p1d
次の新職のトレマーズだっけ?アレは打撃メインになりそうね
2019/09/09(月) 07:02:33.11ID:5vQxPov6d
打撃メインもなにも打撃、打撃、打撃の複合職だぞ
2019/09/09(月) 07:19:14.49ID:XC5hjxna0
スライドに複合の要望あるのに完全スルーは本当に効いたわ
もう要望送る気にならん
2019/09/09(月) 07:25:19.90ID:PBzuG3p1d
複合読まない→まだ我慢できる
SチャPPセイブ緩和→は?(ブチギレ)
2019/09/09(月) 07:36:18.54ID:5vQxPov6d
SP緩和は100歩譲っても緩和対象が舐めてる
2019/09/09(月) 07:48:22.68ID:sUFZofAr0
せめてアドバンスの倍率上げるとかさあ
2019/09/09(月) 08:23:35.16ID:EfR78p8Ia
要求SPが多い
PP効率が悪くサブ(Te)依存
テクの性能差が激しい
複合リキャ緩和しろ

実質全部無視したようなもんだぞ
一番問題な通常テク運用でPhに勝る点が何一つないってのは載ってすらいないし
2019/09/09(月) 08:37:35.33ID:A2uOdzOu0
あれはもう日本語が理解できないんだろうな、としか思えなかったわ
まともな運営なら改善しない理由を説明するのに
ここは音読しといて完全スルーだからな
2019/09/09(月) 08:59:36.57ID:mIWSJbpx0
酒井がFo嫌いだからって理由だけで全ての説明つくだろ
199774メセタ (ワッチョイ adcf-Ge4W)
垢版 |
2019/09/09(月) 09:29:09.87ID:8SNBJPcS0
>>190
(コイツ面白いと思って言ってるんやろな…)
2019/09/09(月) 10:52:44.37ID:s2X7YvlQ0
結局酒井にハンコもらわなきゃ実装まで行かないんだからあいつがいる限り何もかもウンコのままなんだよね
2019/09/09(月) 10:56:06.09ID:jmJIuPn7x
7月前半あたりはPh飽きてFo復帰みたいな人ちらほら見たけど、今だとほぼ絶滅したな
それどころかPhでロッドメインもあんまり見なくなった
2019/09/09(月) 10:57:34.91ID:CUr81qdja
>>194
あれは正しい判断だろ
二年以上前にやってれば
2019/09/09(月) 12:07:52.83ID:CYzaG6jId
確かにロビーでFoはほとんど見かけないな…
今のFo使用率すごい気になるなw
2019/09/09(月) 14:26:09.74ID:HbcjQWQq0
吉岡の選びたいものしか選ばんし理屈が通用しないからやべぇわ
本当は感情論で決めるとしても表向きにはまともな理由くらい用意しろよと
2019/09/09(月) 14:30:12.26ID:dkAwb5oZ0
ヒーローショックでもFoやめなかったけどいまは何かツラくなってきた…
2019/09/09(月) 14:39:35.60ID:0inqsxxW0
ヒーローショックで辞めなかったのはすごいわ
当時防衛戦がまだ賑わっててFoでラフォやフォメルで俺TUEEEEしてたのにHeがそれを全て上回ってFoの自分が全否定された気持ちになったから速攻やめたのに
2019/09/09(月) 14:40:32.90ID:vtnCAEdD0
プレイヤーやめさせるのだけは天才的だよな
2019/09/09(月) 15:11:13.61ID:5vQxPov6d
ヒーローショックはヒーロー以外全滅で売上大幅ダウンで路線変更の救済の望みがまだあったからな
今は元から低いしGuが頭1つ抜けてるとはいえ現状他クラスも一部除いて壊滅と言うほどでもないからな
2019/09/09(月) 15:29:20.76ID:jmJIuPn7x
Hrショックは早々に謝罪して方針を変更したからなぁ、あれでもリキャ緩和やイルグラ強化なんかの意味ある実装は年明けまで待たされたけど
今回はもはや開き直って都合の悪い意見は完全にスルー無敵化してるからタチが悪い
2019/09/09(月) 16:09:22.43ID:jmf83+K5p
屁ショックはユーザーの大多数を敵に回したから政策の転換を余儀なくされた
今回は
2019/09/09(月) 16:16:59.08ID:AYlBY+Jt0
今回は敵に回す前に大半のユーザーがゲームから消えてしもたな(苦笑)
2019/09/09(月) 16:17:18.62ID:mTxQELC60
EPDがあれば返り咲ける、と思ってなんとか食いついてたけど拾えたの森焼きの時だもんな…
アルティメットブースターもゴミだったしよぉちくしょお
2019/09/09(月) 16:24:52.11ID:UDtxaFFba
ヒーローの時はヒーロー以外全部カスだったからまだある意味楽だった
今はフォースがカスだからつらい
2019/09/09(月) 16:27:29.23ID:JjsPfHUj0
森焼きしてたならイクス作れるだろうし追撃買えば火力最強のロッド完成やぞ、あとは雑魚用のロッドあればゴール、PP回復と汎用のシオンあるとなおよし
2019/09/09(月) 16:29:10.71ID:ayCUlevia
HrとFoは全く別物だけどPhはFo+αの上位互換だから展望が見えない
いっそのことロッドを捨ててタリスを魔改造した方が差別化できそう
2019/09/09(月) 17:01:29.41ID:GgPXlvNr0
Phと差別化出来ずほぼ完全に下位互換になりつつあるから荒れてるけども、ただ複合リキャを無くすだけで普通に差別化出来るんだよな
まあプレイヤー間で差がついてしまうからしないんだろうが
2019/09/09(月) 17:13:16.44ID:8w/ZPzhG0
もうタリスは自動展開にしてファンネルみたいに追従させよ
周囲のPPを回復という役回りでもいいぞ
2019/09/09(月) 17:18:37.34ID:s2X7YvlQ0
当たった部位に突き刺さってテクはその位置に発生するのがいいな
何でも座標テクに早変わり
バータで高いところを殴れるよやったね
2019/09/09(月) 19:15:55.75ID:JjsPfHUj0
ロッドとタリス同時に使わせろ
2019/09/09(月) 19:24:05.64ID:s2X7YvlQ0
Ph「よしこい」
2019/09/09(月) 19:25:24.70ID:lTtSgq+D0
(このまま最弱最低を演じていればいつかきっとアナルみたいなぶっ壊れが実装されるんだ)
2019/09/09(月) 19:58:16.74ID:kiK6Nlk00
>>219
じゃあロッドをタリスの様に投げるPA追加するか
2019/09/09(月) 20:02:51.90ID:kiK6Nlk00
実際火力以外の全ての面最弱でその火力も耐久性能最強のPhと誤差だし
Foに出来ることは支援最強のTeでも全て出来るし対雑魚のはゾンディ殴りでFoより優秀だし勿論Fo同様レザンも出来るしで
総合的に見れば最弱最低だろ
2019/09/09(月) 20:37:41.17ID:C9CBv5kG0
今はタリスってあんまり使わないのか?
昔は杖wwwって感じだったのに
2019/09/09(月) 20:42:04.85ID:PCrAFken0
ゲームスピードについていけないゴミはいらない
2019/09/09(月) 20:43:33.99ID:PCrAFken0
そもそも昔もタリス投げる時間考えたらそこまでロッドをぶっちぎってたわけじゃないしな
PP面の問題もほとんどない今タリスの強みが無い
2019/09/09(月) 20:43:53.89ID:jmf83+K5p
仮にロッドよりタリスの方が強かったとしても今以上の苦痛が待ち受けているだけだぞ
2019/09/09(月) 20:46:31.61ID:PuJKEkLWd
投げたらマグみたいに相対座標で付いてきてくれないかな
もちろんヒーロータリスみたいに投げたあと武器をロッドに変えても持続する形で
2019/09/09(月) 20:54:11.01ID:HSoqMeJg0
>>223
Teのゴミ火力に目をつぶりゃそりゃTeでいいだろうよ
2019/09/09(月) 20:57:09.21ID:kiK6Nlk00
火力に関してもすそPhだからFo人口壊滅だぞ
2019/09/09(月) 21:03:55.05ID:GgPXlvNr0
今Foやれるって言ってるやつペルソナしかしてないか周りに強いやつが居ないぼっち野良専のどっちかだろ
2019/09/09(月) 21:30:55.44ID:ydgdr8Zu0
完全にマイオナ職
2019/09/09(月) 21:41:17.71ID:YGeVixn90
昔のほぼタリス一択だった理由は威力よりもタリゾンがメインだもんなぁ
EP3は今と比べりゃまだまだ敵味方共に鈍かったし、マッシブやらパリングすらなかった時代だから杖で接近戦はリスクが高すぎた
2019/09/09(月) 21:54:26.39ID:0inqsxxW0
UHの今ならタリス投げる時間はあるだろうけどロッドSCや吸引効果や動き回るエネミーのせいで当てづらくてDPS大差なさそう
2019/09/09(月) 23:35:51.88ID:HbcjQWQq0
>>211
EP6は嫌がらせ連発で積極的に追い出した感ある
2019/09/10(火) 00:46:23.40ID:jiYYyp+r0
蛍の光が聞こえてくるようだ
2019/09/10(火) 01:39:29.06ID:4Yuq4Dzd0
タリス久々に使ったけどマルチでチャージ音聞こえないんだけど
2019/09/10(火) 01:44:14.03ID:rl9kbFC/0
やめろチャージ音の上方されるだろ
2019/09/10(火) 08:10:24.44ID:+ROJGuEbd
2019/09/10(火) 09:31:01.49ID:4Yuq4Dzd0
ピッピッピッ上方修正とかいう超強化をFoにも頼むよキノコ
2019/09/10(火) 10:20:44.78ID:TVkjabOI0
あーあフラグ建てやがったw
2019/09/10(火) 13:01:12.48ID:MqQ6hV5R0
今はもうJA素振り要らないからタリス投げがタイムロスでしか無いし
敵のHPがやたら多いせいでタリス一投のうちに片付かないから投げ直しのタイムロスが生まれてロッドにDPS敵わないし
なんでこう死んでるからそもそも取らないスキルのSP緩和とか無意味な調整しかしないんだか
2019/09/10(火) 15:42:09.83ID:Uvx4o8cpF
とりあえず緩和しとけばエアプが喜ぶやろ?
俺ら仕事してますアッピルだよ
2019/09/10(火) 17:10:09.24ID:aTrAR1OY0
分かったタリスを投げて敵を殴ろう
2019/09/10(火) 19:50:00.80ID:H/toMdRw0
タリスの通常をヒーロータリスと同じにするだけでいいよ
2019/09/10(火) 19:57:45.23ID:N89eVqtE0
ログインし無くなって1週間、Foの上方が先かサ終が先か
2019/09/10(火) 20:05:39.96ID:2cbUng060
マターボードのちょっとした応用でロック箇所にタリスが既に投げられていたことにしてテクを使えるスキルでもいいぞ
2019/09/10(火) 22:58:58.52ID:bPXjLlDna
書き込みないけどそらそうだよな
複合返せしこ言うことないけど言っても運営が聞くわけないからな
2019/09/10(火) 23:41:38.20ID:PEjJJy1pH
声が届いてないわけじゃなくて、スライドに取り上げた上で聞かないから言っても無駄感がね…
2019/09/11(水) 00:33:46.82ID:xXtlYZ+r0
もしかしてあれで対応終わったことになってんのかな
2019/09/11(水) 00:55:13.76ID:CnnRKsUO0
吉岡の中ではこれでFoがGuと同レベルになってるから
2019/09/11(水) 02:16:45.36ID:CyIoja2f0
タリス一度投げたら投げ直すまで消えなきゃいいのにと思うことが多いわ
2019/09/11(水) 03:16:08.01ID:sznQUNX+0
タリス投げは武器アクでいいわ
Hrみたく3分間停滞するけどもう一度武器アク押したら消える感じで
2019/09/11(水) 04:21:47.33ID:OO0FwCKL0
とりあえずエネミーシールドは敵の背後の空中に投げたタリスから発射されたテクは見た目の通りに判定しろ
何のために投げたタリスからテクが出るんだよ
2019/09/11(水) 09:15:43.18ID:xXtlYZ+r0
>>254
ペットでできてるんだから可能なはずだよね
すぐにでもやってもらいたいわ
2019/09/11(水) 11:14:09.08ID:9TzVLLr40
レザンの不発も即なんとかして欲しい
Foの数少ない価値を不具合で踏み躙るな

不具合を出さない宣言した艦隊戦が不発最多なのも笑えない
2019/09/11(水) 11:17:38.39ID:Dag/rwcJa
肩越しでレザンしないゴミフォースばかりたから多分艦隊で不発すんのあまり広く知られてない
2019/09/11(水) 11:29:17.70ID:7Zv1rPE60
あと戦道の上り坂でもレザンどっか行く
なんもない上空でヒュルヒュル回ってるの見るとクソゲーだなって改めて思うは
2019/09/11(水) 11:41:00.27ID:9TzVLLr40
不尽のマットと坂道は諦めて別の手段も取れたが
艦隊の不発は条件が不明すぎて腹が立つ

気のせいでなければ発動していても範囲が縮んでいる場合もないか?
2019/09/11(水) 11:52:39.56ID:iK0CP39er
>>258
肩越し時は横方向目の前に対象があるとタゲが斜め上にすっ飛ぶのはフォメルからの伝統
2019/09/11(水) 12:24:42.85ID:8lWMZYgUa
>>260
タリス投げからの伝統なんだよなあ…
2019/09/11(水) 12:34:02.40ID:2SlBX3VPp
不発多いから肩越ししたくても出来ない時あるっていうね…
2019/09/11(水) 12:39:44.81ID:NhfELy8Nd
調べたらあの現象って他のゲームでもあるみたい、この運営の技術力だと100%なおらんよ
2019/09/11(水) 12:49:41.38ID:Dag/rwcJa
アナザーロールみたいにフォースもミラージュしたら無敵纏いながら広範囲に強威力でpp回収できるロッシュ出ろや
2019/09/11(水) 13:05:39.46ID:9TzVLLr40
>>263
フォメルの様に射線上に判定を発生させる場合
発射点と視点がズレているせいで着弾線と弾道もズレる
これが照準の距離によっては大きなズレになる

しかしレザンのように着弾点で判定を発生させるだけなら
照準した床の座標を取得して精密に着弾可能

まあ不発はもっと別の不具合だと思うが
2019/09/11(水) 13:28:29.12ID:9TzVLLr40
ちなみにフォメルタイプも照準点めがけて着弾させるのを止めて
射線を視点と平行に固定すれば
照準と着弾はズレるものの、きちんと意図した角度で発射できる
個人的にはこっちのほうがいい
2019/09/11(水) 15:08:55.29ID:68FLkGmwK
つまりレザンの渦を縦でなく横にすればいいのか
2019/09/11(水) 16:30:48.20ID:VdKBJSJy0
ブリューリンガーダに弟子入りだな
2019/09/11(水) 17:09:34.61ID:9TzVLLr40
いや、それはフォメルやタリスの話
狙った点で集敵できないレザンなど価値半減もいいところ
2019/09/11(水) 18:35:26.18ID:TZfQPNLO0
レフォにダイソン機能追加しよう(提案)
モンスターをフィールドの端から端まで運搬しようぜ!
2019/09/11(水) 18:36:20.08ID:i54UkpB5d
楽しそう
マッシブしてガチガチに固めてプレイヤーキルできたら面白い
2019/09/11(水) 18:52:10.45ID:LdUVpk4E0
防衛全盛期なら欲しかった
2019/09/11(水) 18:52:27.92ID:si+eKgzu0
もうイデオンガンでよくね
2019/09/11(水) 20:29:54.88ID:z1j7zxId0
TERAの火力タンク職にそんなスキルあったな・・・
2019/09/11(水) 21:24:04.61ID:n3d1FAmf0
他ゲーやるとやっぱ得意不得意、役割分担って大事だなって思うわ
全職アタッカーとかバランス取れないクソゲーに行き着くだけだとわかったし
2019/09/11(水) 21:36:10.94ID:OO0FwCKL0
12人と8人のPT組めない野良マルチ(Te被り救済無しのオマケデメリットつき)とソロクエストがメインコンテンツのゲームで他ゲーの劣化コピーになろうとして中途半端にクラスロール入れようとしたのが間違い
最初から全職アタッカー路線を徹底しておけば問題なかった
2019/09/11(水) 22:02:51.88ID:706syK1Rp
そもそもPSOもモンハンもロール制じゃねえだろ
2019/09/11(水) 22:04:48.57ID:LdUVpk4E0
神ゲーから来たのかもしれない
2019/09/11(水) 22:56:57.02ID:IH0dx2gR0
吉岡ならここからロール制にしてさらにクソゲーにするまである
2019/09/11(水) 22:57:39.00ID:xXtlYZ+r0
Raいないから破棄しますね
2019/09/12(木) 03:02:29.95ID:yXq9CVt00
略式以外の複合は全部無敵にしろ
2019/09/12(木) 11:24:31.48ID:qvMWIifIx
略式も無敵でいいよ
2019/09/12(木) 11:53:58.27ID:wMRu14C3d
マウスSだってとれるレフォメル先輩が更に強化されちゃう!
2019/09/12(木) 13:04:52.78ID:uXmO8CCdp
略式複合が無敵になる☆15武器が実装されるぞ
2019/09/12(木) 13:46:56.83ID:qzpNjlkwd
サーペン靴みたいにフォメルが超速になるロッドでいいよ
2019/09/12(木) 14:19:15.15ID:nh1nTAnta
レフォの範囲が調整初期に戻る代わりに威力3倍になる潜在が来たらナフォの代わりに使うかもしれない
2019/09/12(木) 14:26:04.81ID:+lZOCPaWd
ストチャに炎と闇を付与すると弱体化するのは何故なのか
2019/09/12(木) 15:05:50.75ID:R/cNq86+0
魔法使いなんで力がないから
2019/09/12(木) 15:06:35.72ID:mYlbIsnb0
あっちと違ってヒットストップもないのにな
まあ威力が無いのが全てだろ
2019/09/12(木) 15:56:11.48ID:xJzfjBSv0
威力無いでかたづく問題だから草はえる
291774メセタ (ササクッテロル Sp73-hM68)
垢版 |
2019/09/12(木) 17:00:29.21ID:qomJxtsVp
レフォの最後の部分後退せずに連射できたら面白そうだんだけどね
2019/09/12(木) 17:14:57.71ID:knRltfxS0
レフォ最後の後退が使いやすくなってくれたらドゥエりたい
2019/09/12(木) 17:31:35.37ID:aStbevmF0
みんな真面目にネガるのも諦めてどうでもいい妄想しかする事しかなくなっちゃったな
本当に末期な感じがして悲しいわ
294774メセタ (ワッチョイ 9fb1-O8iS)
垢版 |
2019/09/12(木) 17:40:18.87ID:yrf0OxS70
複合リキャ撤廃、ゲージ増、威力調整、全無敵

属耐無効(Fo,Te)

全テク調整、特にゴミ。性能標準はDPSテク→イルグラ、範囲→レザンラバギグラ、座標orその他→グランツ

Foタリス上方、ロッドスキル全適応、PP回収爆上げ

Phテク蓄積下方


とりあえずこれ全部やってようやくスタートラインかと
2019/09/12(木) 18:00:11.21ID:tV0vuD4kp
敵の属性耐性を0にする潜在とか来たら呪い武器化しそう
2019/09/12(木) 18:06:42.32ID:p8jrPOnQ0
うっかり属性倍率を0にしてそう
2019/09/12(木) 18:10:06.46ID:WIcXZNiea
NOVAには状態異常で属性耐性低下があったし全属性耐性低下もあったな
これ自体はどうでもよかったけどインフレ倍率を起動するのに弱点を突くのが前提だった
2019/09/12(木) 18:24:35.85ID:yrf0OxS70
潜在で出すのは流石に酷いな。ユニークではあるんだがいろんな面で酷い
2019/09/12(木) 18:58:19.22ID:MKTbPDKba
テクの弱点属性の効果をエクス成功時並にすればいい
極論それくらいしないと炎とか使われない
2019/09/12(木) 19:36:01.62ID:7teh0MNQa
炎なんとかしろとか死にテクなんとかしろってのは主張としては間違ってないと思うけどね
ここのバカ開発にそれ言うと複合リキャより優先してそういうどうでもいいことばかりやる恐れがあると思うわ
炎が他テクに並んだだけでフォースの火力がまともになるかって言ったらならない

フォースをどうして欲しいかって一言で言えばリスクに見合った火力だし
火力どうにかするには複合リキャしかないしでそれをゴミカスエアプ開発が理解するまで言っていくしかない
2019/09/12(木) 20:09:53.97ID:aStbevmF0
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/12(木) 20:13:27.84ID:qvMWIifIx
もはや職の救済を願う段階過ぎてしまったわ
マスタリが改善して属性格差や死にテクが無くなってタリスが強くなって複合リキャ無くなってHPハイアップ取れたとしてとしても、やる事がまた徒花
2019/09/12(木) 20:59:29.05ID:th38GYfB0
運営「炎テクが弱いという声がありましたのでフレイムSCのSP緩和しました」
2019/09/12(木) 20:59:35.99ID:/VbMeGIq0
炎テクは範囲も挙動もクソ
2019/09/12(木) 21:05:32.03ID:/VbMeGIq0
フォイエを零セイクリ、ラフォをジャスティスにしたらいいんじゃねw
2019/09/12(木) 21:07:15.72ID:uXmO8CCdp
ファントムのチャージ短縮が強いので炎テクのチャージ短縮もきっと強いというポジティブな意見もいただいております
2019/09/12(木) 21:11:38.59ID:YH2AMWK40
クソみたいな挙動するテクは救済しようとするだけ無駄だから現状使われているテクに絞って更に強化して、同時に全てのテクニックを常に弱点属性として扱うパッシブスキルを追加すればいいよ
2019/09/12(木) 21:15:48.58ID:nyuqETBj0
エレコンの効果上げてくれい
2019/09/12(木) 21:18:49.61ID:uFNiSRa4a
色々弄ったけどPh向け調整すぎてFoでも使えるようになったのラバくらいしかないんだよな
2019/09/12(木) 21:18:56.88ID:/VbMeGIq0
>>308
エレコン適用時にチャージ中のSEを大きくしますご理解
2019/09/12(木) 21:22:37.86ID:th38GYfB0
集中ナフォのDPSが高いので対応完了です
2019/09/12(木) 21:24:57.81ID:uXmO8CCdp
一発あたりの威力が少し下がる代わりにチャージ時間が短縮されて消費PPが減ってチャージ開始とともに一定時間無敵になってチャージしながら納刀時と同等の速度で移動やジャンプができる☆15武器を実装すればFoも第一線で活躍できると思うんだよな
2019/09/12(木) 21:28:26.22ID:YH2AMWK40
それ全部スキルでよくね
2019/09/12(木) 21:32:35.00ID:uFNiSRa4a
>>311
ナフォのメラメラは直撃の65%だけどそれでもギフォより強いというヤバさ
2019/09/12(木) 22:08:01.54ID:4zoQLR4E0
吉岡が調整してる限りもうFoの調整は諦めたほうがいい
複合CTテク無限射程撤廃とか言ってぶっ壊したのは濱崎だけど、吉岡はなんかもう、ダメだろ
2019/09/12(木) 22:15:06.61ID:uXmO8CCdp
EP5は上級クラスのヒーローが想定通りの壊れ性能でそれを基準にバランス調整ができたからな
EP6はファントムが開発の想定とは正反対のコンセプトで猛威を奮っていてさらにその上にGuがいる
この違いだな
2019/09/12(木) 22:23:27.75ID:4zoQLR4E0
Guが桁違いのトップで、Phはその陰に隠れてるけどテク職の上位版
残りの職はまあ似たりよったりで、完全に死んでるのは話題にもならなくなったBrくらいか
Brのちょい上がRaとFoってイメージだな今は
その上がHuとかBoが今魔改造されてて少し強い

Gu>>Ph>>>>>>>>>>>>>Hr>>他>>>>>>Ra=Fo>>>>>Br
こんな感じ
2019/09/12(木) 22:26:12.96ID:uXmO8CCdp
輪舞1周できるBrのはるか上にいるなら上方修正の必要はないぞやったな!!
2019/09/12(木) 22:28:45.27ID:4zoQLR4E0
なんだ弱い職なんてなかったんや
これからも未調整で問題ないな!
2019/09/12(木) 22:32:36.65ID:ZToM9y5q0
3月ほど離れてたけどfoのクソ10振りスキルが5になったみたいだけどいい感じ?
2019/09/12(木) 22:55:41.61ID:gvZXC1VUa
いらないスキルを削っただけだから無意味
Brみたいにポイントが還元されることはないからそもそも振れない
2019/09/12(木) 23:08:21.72ID:77tl5s6n0
泣く泣く削ってたんじゃなくて元々誰も振ってないようなスキルを削っただけだからな
殆ど何も変わってないし大半がツリー振りなおすまでもなく終わったんじゃないかね
2019/09/12(木) 23:09:18.82ID:/VbMeGIq0
そもそろログインしてない、火力が4〜5割上がったら復帰する
2019/09/12(木) 23:12:28.78ID:1AA9bSuvd
ないからもうアンインスコしとけ
2019/09/12(木) 23:16:29.55ID:th38GYfB0
スキル緩和されたのでツリー全リセット…してないんだよな今回は
2019/09/13(金) 00:32:27.09ID:EUmoDMHk0
また配布忘れ?
リセットパス送るとかあったと思うけど
2019/09/13(金) 00:39:13.00ID:DcAQBJzX0
戦道行ったら亀の甲羅拾ったんでシロクロー被せてFiFoで魔法戦士してきますね満足して飽きましたログアウト!
2019/09/13(金) 00:42:56.27ID:u8N13sVA0
>>326
元々1ptも振ってないスキルのSP緩和されたところで何も変わらないだけ
2019/09/13(金) 00:56:29.78ID:SCs/dl4s0
詫びも含めて配布窓口に欠片も有難みのないゴミしか突っ込まれてない問題
330774メセタ (ササクッテロル Sp73-hM68)
垢版 |
2019/09/13(金) 01:03:21.04ID:4L0M5Odlp
br輪舞は中の人の性能ぶっ飛んでるからな
実績で言えばfoが一番酷いな今のところ
2019/09/13(金) 01:03:29.31ID:6xlaiy4O0
まぁ他の属性のテクにも効果を半分適用しますとかになったら手のひら返すだろうけどな
このままだとSP5どころか1でも取るかあやしいレベルだし(特にSチャージ)
2019/09/13(金) 01:06:56.75ID:0wSJ61/c0
削除してオールテックSチャージとオールテックPPセイブになったら振るけど現状なら0SPのままだな
2019/09/13(金) 01:22:03.39ID:uGeQ9S0Ra
吉岡は問題さえ把握出来れば直しては来そうなんだけどなぁ
フォースエアプ過ぎて意見聞いてさえ現実把握出来なさそうなのとエアプ故のフォースは強化し過ぎると壊れになるってのをかなり恐れてる感じあるからな
それ乗り越えてもバカみたいに修正まで時間かかりそうなのもあるし
2019/09/13(金) 01:34:13.27ID:6xlaiy4O0
EP3〜4くらいまではFoやったけどそれ以降ほぼノータッチって人多そうだしな
それで手付かずのツリーの人を見て、未だにフレイムSチャやボルトセイブを振ってる人が多いって勘違いしたんかね

そうじゃないならEP1の出口バースト時代から思考が止まってて当時大暴れしてたFoとRaに嫌がらせしてるかだな
2019/09/13(金) 01:41:28.21ID:DcAQBJzX0
EP5幻惑の森角バーストイルフォが最後の輝きやな
336774メセタ (ワッチョイ ff73-pvBM)
垢版 |
2019/09/13(金) 04:42:38.41ID:ZXmVdO+r0
下位職上方とレザン実装でFoまた弱体化されるんだろうなって思ってたけど案の定だったな
当時の森や緊急じゃ近接が触る前に敵が溶けてたしレザンのせいで範囲PAも息してなかったから大味のレザンブッパクソゲーだったし他職からのヘイト凄かったわ
2019/09/13(金) 06:55:39.73ID:AxfLp/kA0
当時最適解だからやってたけど、こんなのがFoか…って死んだ目してたな
2019/09/13(金) 06:56:18.61ID:JR5B2q81K
テクも新たに調整しないで良く使われているテクの属性違いでいいんじゃ?
チャージするのにモッサリ挙動のものなんて使っていられない
2019/09/13(金) 07:20:49.55ID:0wSJ61/c0
属性違いだとエフェクトも作らなきゃいけないし名前考えるのも面倒だろうから全てのテクが常にエネミーの弱点属性で計算されるようになるスキルを1個追加してくれれば良い
あとは使用率高いテクから優先的に威力をガンガン上げてくれ
2019/09/13(金) 07:52:00.40ID:u8N13sVA0
つまり光テク以外全部削除しろって事だろ
2019/09/13(金) 08:26:40.91ID:t4jqfUwKa
ギグラはラバに変えてほしい
Phだとチート極まってるけどFoだとゴミダメで雑に触るだけでゲージ回収も微妙だし
2019/09/13(金) 09:59:31.16ID:EKbNmUHG0
ナゾンデをいつでも中断できるようにしてほしいな
なんか好きなんだわあれ
2019/09/13(金) 10:43:09.21ID:ueX/G3n90
イルザンの軌道でラフォ打ちたい
名付けてヴォル・フォイエ
344774メセタ (ササクッテロル Sp73-hM68)
垢版 |
2019/09/13(金) 11:19:53.03ID:4L0M5Odlp
火テクでまともな挙動してるのラフォくらいか
2019/09/13(金) 11:38:04.92ID:fuPvHfNQ0
ラフォは昔防衛で輝いたっきりだな
それも無限射程消されて取り柄も無くなったけど
2019/09/13(金) 11:45:09.86ID:+Il2uDw60
アクションとして考えると必中というのもどうかと思うが
そうでもないと当たらないくらい動きまくる部位だったり
本体ごとワープしまくるのを狙う必要があるのがな
2019/09/13(金) 11:51:45.73ID:oxguHY8Y0
ラフォ画面揺らすの嫌い
2019/09/13(金) 12:09:21.47ID:seVq6pEWa
複合ぶっぱゲーの今1ヒットって時点でカスじゃね
メギドすら使ってていまいちな感じしかないし
ゲージ稼げないならイルバ並のDPSがほしい
2019/09/13(金) 12:35:12.06ID:fuPvHfNQ0
メギドとか零ナ・ザンはTPS視点で地面に当てて広範囲やら持続ダメージ狙うもんだからな
闇弱点複数相手ならメギドは強い

多くのテクの弱点は高速化しまくってきた敵の挙動に合ってないから
ギメギとか代表的だけど、威力高くてもスカるから無駄になるんだよな
だから必中に頼る部分が多く出てくる
2019/09/13(金) 13:31:05.45ID:klKikc9Rd
ザン魔改造して縄跳びさせろ
2019/09/13(金) 14:34:17.77ID:PJGlCQqMd
おいやめろ敵がピョンピョン跳ぶ修正来るだろ
2019/09/13(金) 15:08:26.52ID:JR5B2q81K
弱点「地面に脚がついている時」をスカルソーサラーとかに付けてきそう
2019/09/13(金) 15:11:05.85ID:n9YehSET0
ジャンプゾンデ実装まだ?
2019/09/13(金) 15:17:56.95ID:fuPvHfNQ0
まずチャージします
2019/09/13(金) 16:51:16.90ID:eSb0tPYZa
打点高すぎて近距離弱点バリアで詰むんだよなあ
2019/09/13(金) 21:38:54.72ID:klKikc9Rd
ベガス「カキンカキンww」
2019/09/14(土) 02:53:31.19ID:8aDcdjW60
敵の移動が速すぎてキゾンデすかされた時はバランスって何だっけとボーゼンとしたわ
2019/09/14(土) 09:00:00.81ID:JspKXiZMa
>>338
まえも言ったけどグランツの別属性あれば多少マシになるよね…
フォンツ バランツ ザンツ ラゾンツ メギンツとか名前適当で色変えるだけでいいから
2019/09/14(土) 09:01:53.93ID:2GRDAywu0
サバータ「呼んだ?」
2019/09/14(土) 09:16:10.15ID:K+ta84yK0
ラフォイエ「SHまでなら任せろ」
361774メセタ (ワッチョイ 1fb6-+dKN)
垢版 |
2019/09/14(土) 10:45:22.78ID:foBcPP5K0
久々にやると敵の挙動とテクの挙動あってないんだよなぁ・・・やっつけで略式複合5倍位強くしてくれんかね レフォなんとかさんは10倍で^^
2019/09/14(土) 11:18:53.40ID:t+qyJ/dd0
バックステップの距離を10倍にしました 対応完了
2019/09/14(土) 11:23:29.64ID:2GRDAywu0
Bo「くそがあああああああああ」
2019/09/14(土) 11:48:43.79ID:7b6AmgM80
レフォ何とかさんは走破系SHTAでプレイヤーがフィニッシュをよく運用してるので
対応完了はい次のスライド
2019/09/14(土) 12:32:23.36ID:3ouFTXgK0
レフォは逆にバクステじゃなくて敵の前に瞬間移動してぶっ放す技に変えてくれ
移動しながら攻撃がレバラと被っとんねん
2019/09/14(土) 12:38:33.49ID:baduzl8V0
レフォはバーン用とマガツとかで滞空する時に役立つ
2019/09/14(土) 12:56:51.08ID:OLka1HPU0
アウェイクに時流付けてバーン用にしてるけど使い所少なすぎてわらう
2019/09/14(土) 23:54:53.80ID:Y4EqgOft0
>>359
グランツは挙動関係ないけどサバはおもいっきり逃げられるとスカるよね
ラザンもそうだけど
2019/09/15(日) 00:31:17.71ID:IU+HfMUy0
そんなにPhの方が火力高いの?
あっちはElみたいな手数タイプで火力ならFoとかじゃないの
2019/09/15(日) 00:32:54.96ID:fo1x6NFsd
火力だけならFoの方が上
大差は無いし他の面は完全に敗北してるが
2019/09/15(日) 00:36:28.64ID:qvCc4xQP0
サブphたのしいれす
2019/09/15(日) 01:02:23.49ID:aItRyWHT0
>>369
Phはクソ環境への適応力がFoとは比べ物にならないくらい高い
2019/09/15(日) 01:44:26.94ID:IU+HfMUy0
そうなのか、悲しいな
複合使えるくらいしか主だったメリットないのか
2019/09/15(日) 01:50:12.55ID:l0s77MY/0
すそPh、すそTe
2019/09/15(日) 02:05:55.50ID:of03f02E0
FoPh雷特化して赤時時六色で常設遊んでるけど零ゾンしてもPP無限だから楽しかった(小学生)
2019/09/15(日) 12:22:07.78ID:ZGoYzAhEd
Boが最強へのシンデレラストーリー歩んでいく中、EP6になってからずっと動こうとしないFoさん
2019/09/15(日) 12:22:43.04ID:8HBfzNQEd
要望にお答えしてチャージ完了の音を大きくしました
2019/09/15(日) 12:30:18.65ID:+BCOqUjQM
PSO2の調整の遅さは飽きてきました
2019/09/15(日) 12:30:42.48ID:QJ0gufdh0
Boさんは空中シフデバ維持専用ユニットSOPが実装されるので
Foさんはゾンデチャージ中に小ジャンプをするSOPを実装しますご理解
2019/09/15(日) 12:44:34.82ID:gBXCWGZO0
SOPで複合リキャ云々やってきそうでこわいわ
2019/09/15(日) 12:44:37.47ID:kdrFM5Rsa
ユニットのSOPいきなり攻撃的なのばっかなのな
防御系能力は人気ないとはいえなんだかなぁ……

あとそのうちチャージ減少とか用意されてごまかしてきそう
2019/09/15(日) 13:32:05.14ID:QJ0gufdh0
チャージ減少来たらPhさんが更に加速してしまう
2019/09/15(日) 13:38:30.71ID:P08IFxx/r
フォトンフレア絡めてきそう
2019/09/15(日) 16:35:40.97ID:Y6RU7YoGa
新4人クエスト被ダメでクリアランク上下
またフォース不利
複合リキャも来ないしもうカス過ぎるわ吉岡死ねよほんと
苦しんで死ね
2019/09/15(日) 17:28:23.22ID:oDlOMpNDx
マトイも逃げ出した弱職
2019/09/15(日) 18:09:47.24ID:TLSlEl150
>>385
Foとかいう弱職じゃガーディアンは務まらないからな
2019/09/15(日) 18:41:10.97ID:QJ0gufdh0
でえじょうぶだ、被ダメで評価云々〜ってなるなら
現在、ロールに無敵のあるGuと、テクニックに無敵のあるPhの2択のまま何も変わらねえ!

・・・ん!?
2019/09/15(日) 20:03:24.34ID:86znUWc3K
えっ、新防具くるのか
じゃあもうアウェイク掘らなくていいじゃん。
2019/09/15(日) 20:05:49.48ID:qvCc4xQP0
最近やってないけど火氷雷で戦える緊急多い?
サブphだけは好きだったんだが
2019/09/15(日) 20:07:30.37ID:kdrFM5Rsa
>>383
チャージ減少、リキャスト軽減、パリング後無敵をそれぞれ用意
ただし同スロット
とかやってきそう
2019/09/15(日) 20:24:28.09ID:fSJewxxX0
PP回復なんとかならんかなあ
2019/09/15(日) 20:37:27.07ID:l0s77MY/0
Teでやればいいという素晴らしい結論に達した
2019/09/15(日) 21:26:04.00ID:aDm0D45l0
イキリランキングのダメージを受けるなといいやたらごり押しを嫌ってるように見えるが
それを推し進めるならそもそもごり押しした方が早いようなゲーム性を見直せよ吉岡

それともただFoとRaが憎いだけなのか
2019/09/15(日) 21:37:27.71ID:+NsWyQXm0
チャージしてから硬直まで1.5秒かかるのにボスの攻撃の間隔は1秒もないもんな
そりゃこんなクソ挙動されたらゴリ押しになるわ
2019/09/15(日) 21:45:34.39ID:kdrFM5Rsa
レンジャーはともかく、フォース(テクニック)は昔から嫌いなのがユーザーに多いからなぁ
吉岡の趣味よりユーザーの「要望」な気も
ファントムのテクニックがPAより強いのにはすぐ反発しても、ヒーローで誰もテクニック使わないことは気にもしない
テクターやブーツの強化内容も打撃面ばかり(でも何も言わない)
2019/09/15(日) 21:47:14.55ID:+NsWyQXm0
>>395
マグが課金なのが大きい、無課金だと強い装備が付けれないから
2019/09/15(日) 21:48:57.35ID:lGYQ33cVd
>>396
Foはマグなしでシオン装備できるんやで
2019/09/15(日) 21:57:06.28ID:kdrFM5Rsa
>>396
わざわざ運営は配慮してスイッチスキル用意してくれてるんだけどね
むしろ逆に法からのスイッチはないし、共通武器のガンスラに法は基本死にステだしと法撃側の譲歩が前提
2019/09/15(日) 22:16:36.04ID:aItRyWHT0
>>393
Foが憎くなかったら取ってる奴のほうが少ないボルトテックPPセイブとフレイムテックSチャージ緩和したりしないし
Raが憎くなかったらランチャーの地上モーションだけ調整したりしないだろ
2019/09/16(月) 00:19:23.21ID:QJK7cwRpa
ファイターのマッシブとかヒーローのヒロブのユニSOPとかめちゃくちゃ強いじゃん
マジでフォースだけ置いていかれすぎだろ
ここまで来ると吉岡の現状把握能力の無さすごいな
2019/09/16(月) 00:20:18.32ID:JYVuHhkS0
なーに、Raがいるさ
2019/09/16(月) 00:25:33.90ID:c/bCHA9i0
わざとに決まってるじゃないですか
2019/09/16(月) 00:29:17.24ID:akVlLhhj0
Ra見てるとFoの未来のようで笑えない
2019/09/16(月) 00:48:48.25ID:p9GL76hk0
>>386
え、マトイって今Foじゃないのか。
アプレンティス相手にやってたテク同時使用とか地味に期待してたんだが。
2019/09/16(月) 00:53:38.53ID:QJK7cwRpa
普通にレンジャーと並ぶレベルに酷いけどな
フォースは火力の上手かろうと強かろうと引っ掛かる上限の低さがかなり酷いけどこれに引っ掛かるの強い人だけだからレンジャーより話題になりにくい
2019/09/16(月) 00:54:33.18ID:EtiFUoJSa
>>399
「フォースより先にやることがある」と3年放置されたクラスだし、作業が他より3年分遅れてるんじゃないだろうか
この前のSP緩和も3年前にやってればむしろ「良い」方に判断されたろうし
ep5の突貫工事除けば(それにしてもフォースの分は遅かったし、なぜか「フォースの調整」としてテクタースキル修正したりだが)何年も前にきてる要望を他と同じペースで処理してそう
2019/09/16(月) 01:10:36.10ID:JYVuHhkS0
>>404
イドラに実装されるマトイがガーディアンっていう専用クラスで
ロウならHr、カオスならPhのコスになる
2019/09/16(月) 01:13:06.47ID:XE+D9pfGH
仮にFoだとしても俺らとは違うモーションのマトイ仕様になってそうだけどな
2019/09/16(月) 01:39:00.71ID:p9GL76hk0
>>407
なんてこったい
ガーディアンに捨てられたクソクラスっていう箔がついたな
2019/09/16(月) 02:33:20.55ID:305K/jeu0
2秒空中って
2019/09/16(月) 02:53:10.03ID:/iCSiVFxK
もう敵がビュンビュン飛んだりワープしたりするのに足止めてチャージな無理だからなあって散々いわれているのを運営が無視しているからなぁ。シールドグリュゾ(近接弱点)とかその内ソロに出してきそう。
2019/09/16(月) 03:24:34.27ID:iIJqu42fd
あいつはまだイルゾンでなんとかなるぞ
2019/09/16(月) 03:59:07.59ID:VjKfwvxU0
まだなんとかなる
まだ戦える
使いこなせば強い
2019/09/16(月) 04:07:49.24ID:qkpbynu70
やめろそんなこと言うと使いこなす人と使いこなせない人で差が出てしまいどちらかに寄せると調整が歪んでしまうだろ!
2019/09/16(月) 04:55:22.41ID:TfaRTCVA0
てかショートチャージと、複合リキャだけでも消してくれりゃまだ使う気になるんだけどな
複合がダメージソースなのにくそすぎー
2019/09/16(月) 09:54:23.92ID:VHg9ZoQD0
今の常設だと大半が雷弱点だからFoPh脳ミソ零ゾンハッピーが気持ちええんじゃぁ...
赤時時六色でPPほぼ無限で脳ミソアホなったから気晴らしにやると楽しいぞ(白目)

アンガディーオがお荷物すぎて草生えたけども
2019/09/16(月) 14:13:29.20ID:12yCkNB3x
>>416
アンガディーオだけ元から耐性あって雷弱点にならんのな…
雷FoPhだと厄介なクローム亜種を脳死零ゾンデでランキング上位できるのは楽だった
2019/09/16(月) 14:21:59.84ID:akVlLhhj0
常設のアルチエネミーは風弱点もつかんしな
2019/09/16(月) 14:29:03.98ID:bmETkAVe0
初回の前回ならまだしも今も回ってるやつって何目的なのかマジで謎過ぎて草
2019/09/16(月) 14:39:25.41ID:cL3j33w60
累加追撃
2019/09/16(月) 16:04:00.21ID:XI6xmT6L0
ユニットSOP保存用のメダル稼ぎとか
2019/09/16(月) 16:17:32.52ID:baliWDhx0
ところで何で常設のエネミー属性耐性低下してるの。
何か告知あった?
2019/09/16(月) 16:28:58.56ID:VHg9ZoQD0
あった
2019/09/16(月) 16:30:06.94ID:c/bCHA9i0
>>422
解式実装で他クラスに対する優位性がなくなるから
通常テク上方のためのデータ集めてるんだろ
通常PA+解式よりギリギリ超えないくらいには強くなるかもな
2019/09/16(月) 16:43:01.66ID:EkHg5Qsgp
まずはPhには使えない略式複合をPhのチートテク並みに強くするのが手っ取り早いはずなんだがな
2019/09/16(月) 18:06:37.62ID:SozJW+oL0
意地でもFoの複合強化しないで差別化するならPhはテクカス適用外化するかマーカー蓄積0にしないとな
2019/09/16(月) 18:18:08.67ID:r6kAZdO8M
初回時は自動取得が控えてるのにバッヂ拾うってのがアホくさくなって回らなかった。どうせ復活期間あるだろうからそっちで集めて楽しよーって思ってたら案の定来たから今ノヴェル確保のために常設回ってる
2019/09/16(月) 18:23:52.34ID:jqBywLmF0
日記かな
2019/09/16(月) 19:37:03.88ID:SRo/Y+mT0
上空に玉飛ばして自動で攻撃してくれるPAがいい
2019/09/16(月) 19:53:35.43ID:JYVuHhkS0
ケツから射出した3機のかなこが自動で敵を追尾して自爆してくれるPAがいい
2019/09/16(月) 19:53:56.74ID:JYVuHhkS0
Raスレと間違えた……
2019/09/16(月) 20:12:20.86ID:VjKfwvxU0
どうせハゲの考える特徴なんてデメリットだけなんだから差別化しないで特徴をどんどん無くす方でいい
Phからステルススプリントショートチャージテクアタコピペしてくるとかでいいよ
2019/09/16(月) 20:14:38.53ID:c/bCHA9i0
0.5秒より長いチャージは要らない
2019/09/16(月) 20:23:58.39ID:/iCSiVFxK
ほんといらんな
2019/09/16(月) 21:22:44.37ID:VjKfwvxU0
そもそも遠距離から攻撃できるのを潰してるくせに、低HP鈍重な立ち回りチャージの遅さ複合リキャスト通常攻撃とPP回収のカスさレースゲーからの立ち上がりの不利さだけは潰さないのおかしいだろ
全部無くせよ
2019/09/16(月) 21:40:38.50ID:ZyGygkKcd
全てのテクカスにラグラの集中レシピ追加してくれるだけで良いよ
2019/09/16(月) 21:52:54.23ID:EQC9Zg1Wa
フレイムSCを全属性対応すればいいだけ
2019/09/16(月) 22:21:43.73ID:XI6xmT6L0
ファントムでショートチャージ実装しちゃった時点でFoのチャージ短縮は絶望的
2019/09/16(月) 22:42:32.37ID:c/bCHA9i0
>>438
Hrだけ2段ジャンプとファーストブラッド→全クラス2段ジャンプとファーストブラッド
この前例があるから別に来てもおかしくない
2019/09/16(月) 22:48:34.77ID:XI6xmT6L0
あれは炎上したから対応した感じだしなぁ・・・
2019/09/16(月) 23:09:32.45ID:/iCSiVFxK
>>439
あ、あのブーツさんは
2019/09/16(月) 23:12:11.76ID:v7+s2N3I0
複合はいい加減無敵つけないとつかいもんにならんな
2019/09/16(月) 23:30:10.10ID:a9ijksvd0
常設の耐性低下は最初Fo用かとおもったけど推しのBoのエレメンタル取りやすくするためだろうな、に行き着いた
2019/09/16(月) 23:51:15.21ID:NfrRk93K0
ロッド糞用だろ
PP切れず無限に当て続けられるんだぜ
2019/09/16(月) 23:59:57.54ID:Jtawqk9K0
今のpso2でフォースやるくらいならToSの魔法職の方がまだ楽しいまである
2019/09/17(火) 00:18:08.97ID:w6FKTeBrd
俺はスペルブレイクで対人戦やってるわ、PUBGの魔法バージョン楽しいぞ(宣伝)
2019/09/17(火) 00:21:53.73ID:IZPqH9960
>>442
複合と略式使ってなんぼのFoなわけだが
新4人クエでザンディとレバーラン以外どれだけ使えるんだろうな

いっそタリスが手元にない間完全無敵とかでもPhと釣り合いそうだ
2019/09/17(火) 01:32:35.90ID:IsdTqCsj0
結局上級職下級職の概念なくなってないんだよな
phとfo比べると浮き彫りになる
2019/09/17(火) 01:56:09.85ID:I7WRtkn3a
なんかショートチャージとかスプリントとかフォースの根本的な問題ってファントムで解決されてるからフォースの改善は絶望的って思ってたけどもうフォースにそのままコピペしちゃうのアリだなって思ったわ
だってもうフォースカス過ぎてどうしようもないし今から新しい改善案考えて開発してとか無理やろ
ファントムのスキルコピーすりゃ開発コストもかかんないし
2019/09/17(火) 03:04:17.65ID:sIzLiQ0c0
それサブPhで対応完了してるのでは
不十分極まりないけど
2019/09/17(火) 03:33:49.49ID:huKh8CNp0
スプリントの他にステルスとショートとテクアタをFoにメインスキルでくれ
なんならブーストとイグニッションとロッシュ消してもいい
2019/09/17(火) 04:34:25.23ID:bSiGZwxfa
>>438
フレイムSCを炎以外は30%減とかでもだいぶんマシになるよ
それでも氷は微妙だけど
あとはフレアSCの時間延長
2019/09/17(火) 05:28:26.09ID:b4QI7m5Ld
>>451
なんならじゃなくてもイグニッションは消していい、ロビー法5518にバフ盛りまくっても140kとかしかダメージでないから草枯れる、140kはみまちがえで実は14kだったかもしれない
2019/09/17(火) 08:55:24.37ID:k4NTgxwAr
いっそ凍った敵からラバ発動とかにしてくれれば遊べるのに
と思ったけどそんなもんに振るspは無いな
2019/09/17(火) 09:11:57.53ID:RsnMzD360
凍ったら氷属性の攻撃全てに倍率かかるでいいよ
自分しろ他プレイヤーにしろ貢献できるしフリーズOPの使い道まである
つーか全状態異常にそれつけてよ
2019/09/17(火) 10:56:11.50ID:3aKQIL/60
糞が複合使えたら解決しないか?
2019/09/17(火) 11:08:22.98ID:LRFZjSgl0
フォース消そう
2019/09/17(火) 11:53:33.75ID:rV+OKf9R0
ヒーローショック以上に下位クラスか潰すのがスムーズですね
2019/09/17(火) 12:24:30.67ID:w+YXQJzX0
特定のが抜けてるぞ
Guは相変わらず頭1つ抜けてるし
HuBoSuは強くなったし
2019/09/17(火) 17:40:11.34ID:72/SLVTtK
被弾減点クエ…
2019/09/17(火) 18:14:30.90ID:w+dfTRcMa
>>451
ロッシュ消されたらロッドシューターが絶滅してしまう
2019/09/17(火) 18:39:11.81ID:fS4nGDXL0
大昔にテクカスと零式を別々に使えるよう検討するとかほざいてた気がするけどあれからどうなったんやクソキノコ?
2019/09/17(火) 18:42:26.49ID:xpchBd5k0
要望は全部Phに適用して要望送っても無駄だと絶望させ
弱体化はしないといいつつPhに合わせた環境にして実質の弱体化を繰り返していく
本当に最悪で無能なゴミだわ
2019/09/17(火) 19:26:59.13ID:6x5FGc3A0
後頭部を引っ叩いて口の中のものを吐き出させて新メニュー()を強引に口に突っ込んでくる
2019/09/17(火) 19:30:20.03ID:+JFcePOTr
ストックできる解式
完全放置の複合リキャ
もうそろそろHr神輿の呪い解いて頂けませんかね
2019/09/17(火) 19:44:08.86ID:qWAcXEq50
状態異常ができるからサポ職なのかなって思うと違うし
それならサポ寄りでヒット数毎に下限有りで属性抵抗下げるくらいスキルがあっても良いと思うんだけど
win-winやん
2019/09/17(火) 19:45:36.50ID:huKh8CNp0
>>461
ロッドの通常攻撃をHeソードの気弾に置き換えれば大丈夫だろ
2019/09/17(火) 23:58:19.70ID:PQUXJr8q0
一応無駄だろうけど吉岡からしたら差別化できてるかもしれないけど出来てねーぞ複合何とかしろやって送っといたわ
2019/09/18(水) 00:08:24.12ID:qcSmTjT20
炎以外の短縮リングも要望ありゃ作るっていってたよな
2019/09/18(水) 00:12:39.00ID:Ch5ivfiya
出されても事ある毎にリング付け替えでめんどくさいからファントムのをリング化するとか別の方法のがいい
2019/09/18(水) 00:14:09.04ID:IfQe+ohJ0
>>469
で、何故かFo装備不可なんだろ
2019/09/18(水) 00:15:46.61ID:qcSmTjT20
>>471
本当にありそう
2019/09/18(水) 00:45:05.84ID:tBXxHlsN0
もちろんPhは装備可
2019/09/18(水) 01:38:47.47ID:Ch5ivfiya
マスタリ統合する気ないなら各マスタリにSチャージ内蔵させればいいだろうに
2019/09/18(水) 02:05:19.58ID:NzvIo+oBa
要望送るかー
エアプ極めてるゴミ開発に理解できるとは思わないけどこのゲーム続けるつもりなら送るしかないしなぁ
2019/09/18(水) 02:10:29.31ID:IfQe+ohJ0
今度は状態異常ブーストのSP緩和で対応
2019/09/18(水) 03:38:50.50ID:qcSmTjT20
願望も要望も職の肝もわかったうえで外した調整しかしないのが吉岡だから期待できない
期待できるならRaはあんなんなってない

吉岡は今までのDより某巨大掲示板やSNSもよく見て情報収集してるって電撃のライターが言ってた
2019/09/18(水) 07:07:14.03ID:2ITtmOwk0
掲示板見てて調整してるならこんな悲惨な現状になってないだろwwwww
もし見て調整してるなら単純に才能ないよ吉岡は
2019/09/18(水) 07:16:02.74ID:RfryHg50a
嫌がらせするために読んでるんだろ
2019/09/18(水) 08:08:47.86ID:rFUk8Nhma
Foと複合テクに関してはもう開発もどうして良いか解らないんだろうな
7年経っても距離や射程に関するバランス調整が出来ないことが露見してるし

だから全体から見たFoアクティブ数から一番波風立たない完全放置を決め込んでる。ダメージ極少だし
2019/09/18(水) 08:27:07.95ID:Ch5ivfiya
>>476
小さなものでも積み重ねると違うか一概にダメともいえないんだが……フォースはハンターとかと違って調整の頻度が低いから上手くいかないだろうなぁ
2019/09/18(水) 09:59:30.41ID:IfQe+ohJ0
話にならない限り小さすぎなんだが
2019/09/18(水) 12:42:34.87ID:Ch5ivfiya
>>482
あくまでブーストや状態異常そのものに調整が何度も入るって前提ね
2019/09/18(水) 13:43:01.92ID:55x3rluOa
ファントムみたいにテク撃ったらロッシュ飛ぶようにしてほしい
2019/09/18(水) 14:30:37.39ID:NkR/TmhUa
通常攻撃チャージしたらPhのロッドチャージみたいなチート範囲のロッシュ出るならワンチャン
2019/09/18(水) 15:15:00.90ID:Uhnj4y3N0
テクロッシュは別にいいけどそんなので対応完了したと思われたらかなわんので賛同できないな!
2019/09/18(水) 15:41:24.70ID:jUpR8EMhd
二段階チャージ威力2.3倍 / チャージ中スパアマ効果がつくリング実装

みたいな環境に合ってなさすぎる凄い修正入りそう
2019/09/18(水) 16:34:55.38ID:2ITtmOwk0
チャージ中スパアマは吉岡ならありそうで笑った
2019/09/18(水) 16:59:50.97ID:4QbBT/ZUx
チャージ+静止中になりそう
2019/09/18(水) 17:07:22.57ID:XDwRiiOWp
ミラージュでファンネル飛ばしてくれてPP回収してくれるだけでもいいんだけど
2019/09/18(水) 17:38:47.22ID:RvrKNk/10
難しいことは言わん複合リキャスト撤廃してくれるだけでいい
2019/09/18(水) 17:42:58.60ID:+fblEMP1d
そう言えばサブTeとPhで複合の威力そこまで変わらんって前スレで見たから熊で見てきたけど
Te2mPh1.5mで500kも差があってまーそうだよねってなりましたまる

弱点の頭動いて正確な正確な数字計れないから胴体で計るのがあれは正解な気がした
2019/09/18(水) 17:43:32.57ID:WQnsbKaaK
ザッパークラフトしてみたけれどまあうん…
予想通りダメだったよ
2019/09/18(水) 19:08:05.79ID:cWKzlqKT0
ブサリスが空中で落下しないロッドチャージと連打できるショートよりさらに早い回避アクション使ってやがる
2019/09/18(水) 19:09:41.56ID:WQnsbKaaK
カカシベアの法防御が低いらしいって噂が
もしかしてテクの調整これでやっているのか? まさかな
2019/09/18(水) 19:13:29.80ID:6WIvpxqx0
4回目でギアや累加貯めて5回目ぶっぱするだけの欠陥クエじゃねーか
2019/09/18(水) 19:14:52.56ID:mo76tcZN0
>>492
そらEWH全適用だからな
2019/09/18(水) 19:31:04.92ID:YkaBRRx1a
これでフォースの強さを他クラスと比べて語るなら複合リキャ削除して全エネミーが全属性弱点にしてくれってあらかじめ言っておく
2019/09/18(水) 19:43:21.87ID:pyo6yX1W0
>>495
ついでにロックベアは炎弱点
まさかな…
2019/09/18(水) 19:45:12.39ID:x9zHqPbTd
カカシベアは全属性弱点なんじゃ…
2019/09/18(水) 19:50:02.15ID:nA15Emp40
物理アークスの属性ダメージは60%
テクアークスの属性ダメージは100%
2019/09/18(水) 21:31:21.48ID:G3TezGDo0
あんな緩慢な動きしてるロックベアにすら当たらないギメギ君、どうやってダメージ計測すんの?カカシにしか当たらないのどうにかならんかね?
2019/09/18(水) 21:37:46.41ID:Il1nlFQa0
>>492
俺がやったら11%強の差=ほぼ出てた計算通りだったぞ
まぁ、裏取りたければ自分で計算すればいいんだろうけど
2019/09/18(水) 21:58:00.42ID:6WIvpxqx0
ストーリーのヴァルナ戦めんどいからザラ棒立ちでやってたら15000くらい被ダメしてて評価Cだったわ
戦闘スタイルにケチ付けてくんなよエアプクソキノコが
2019/09/18(水) 22:01:06.10ID:mo76tcZN0
被ダメ評価は昔からあるだろ
2019/09/18(水) 23:14:18.73ID:KFxbx9xE0
昔から不評だったのに新4人用まで被ダメ評価にされると
昔から吉岡の仕業だったのかと思えてくる
2019/09/19(木) 00:42:23.11ID:fTErkax3a
ヴァルナは実質次の4人用クエの練習ステージだから今の内に慣れとけ
俺はFoでS取ってPhでいいよねこれってなった
2019/09/19(木) 14:16:47.77ID:3bp3b5SDd
Fo一筋だったはずなのにしばらくPh接着したらFoに戻れねえ…鈍臭すぎる……
2019/09/19(木) 14:25:02.15ID:SFXx8zrz0
Fo一筋だった奴はSuおすすめ
同じ遠距離でテクカスみたいなコツコツ作業が出来るやつはペット育成やキャンディー埋め楽にできる
不死身耐久で火力も出せちゃうとかいう超楽しいわ
2019/09/19(木) 14:51:55.46ID:NOYXHoLu0
被ダメランク変化クエはゴリラ使ってゴリ推しするのだ
2019/09/19(木) 18:05:38.61ID:3SfG1MiW0
もちろんFoとSu交互にやってるぞ
面倒になったらSuで楽してる
2019/09/20(金) 11:10:44.21ID:OTK6eNR3d
ロックベア12mいったけど、全属性弱点だから正確な数字じゃないって言う
こんなので誤った調整されるとかうんちやんけ
2019/09/20(金) 12:36:19.38ID:NXbYD4C9a
弱点非弱点の比が部位倍率1.2:1.0EWH1.2:1.1とすると非弱点の威力は弱点の約76%
スキル丸々1つ取り忘れてるんじゃないかってくらいの減少幅だしデカすぎる
2019/09/20(金) 17:05:07.37ID:wmwlsfAM0
リングスキル「テックチャージパリング」において、効果時間中に何度でもジャストガードできるよう仕様を変更します。
2019/09/20(金) 17:12:36.13ID:79rjFbuIr
Cパリ成功時にチャージしているテクがMAX発動して硬直中無敵になります
ならいいが
2019/09/20(金) 17:21:26.06ID:pizCuwCq0
違うそうじゃない
スプリントとステルス追加
パリング、ショートミラージュ削除
2019/09/20(金) 17:22:35.17ID:We/xYfhua
ショートミラージュ消しちゃやだ
2019/09/20(金) 17:23:20.92ID:8JgC4NXia
クソ硬直でのせいで悪化する可能性ありそう
2019/09/20(金) 17:29:51.62ID:h9Vw45US0
数ある問題点の中の1つをEP6開始から5ヶ月掛けてようやく修正してくれたけど複合リキャ撤廃するだけで他の問題点は全部放っといても許されるんだよなあ
逆に言えば他の不便なところ全て修正したとしても複合リキャを弄ってなければ上手い人と下手な人で差が出てしまうので強さに天井がある
2019/09/20(金) 17:30:27.55ID:8Y0d9SNtd
加えて言えば20秒計測(フレアSC時間)だからな。

常時コンバフレア+強制的に全属性弱点という実現不可能な条件での計測値だから他職と比較するデータとしては全くあてにならん。

なのにロックベアで火力出るからPhより弱くない!とか主張する奴がいる始末
2019/09/20(金) 17:53:37.76ID:OuILWeRvd
その為に実装された説ない?
使ってる人のいないFoの調整するより皆が嬉しいコンテンツの実装&Foの未調整の言い訳作りとして
2019/09/20(金) 18:10:18.50ID:pizCuwCq0
Foはロックベア演習で火力出すので調整は僕は必要ないと思っていますご理解
2019/09/20(金) 18:21:20.67ID:+86hejKOx
ちんたらチャージしてたら案山子にぶん殴られて吹っ飛ばされたからログアウトしてきた
2019/09/20(金) 18:21:26.27ID:INO5qxdJ0
>>521
計測用のカカシが動くこと以外は説明つくな
2019/09/20(金) 18:44:40.07ID:lbroFZ5R0
>>521
でも逆に言えば平均スコアがもし他職と変わらない水準だったんなら、複合フレアSC使い放題でやっと他職並の火力しか出ないって訳で上方修正しても全く壊れにならないって証明されてしまうわな
2019/09/20(金) 19:02:55.46ID:y4mMwxema
>>519
とはいえ小さな調整の積み重ねは大事だからなあ
とりあえず、「パリング中に何度も判定が出る13ユニットのSOPで誤魔化す」は防げたし
ep6中に何度かあってくれることを祈るよ
2019/09/20(金) 19:39:03.08ID:uxq6L6YMd
>>520
逆にフレアと複合縛ったらどんくらい出るの?
2019/09/20(金) 19:46:24.30ID:39rcHKH20
テックC上方修正か
2019/09/20(金) 20:07:47.43ID:qB7quxjU0
無敵にしろ
ヒットストップ(だっけ?)でグダグダになるやん
2019/09/20(金) 20:21:25.31ID:Dbl6RtO60
>>527
今やって来たけど529,217だった、動いて頭に全ヒットしないから糞
2019/09/20(金) 20:25:13.50ID:SRug1jhKa
テックcだけとかもう煽られてるようにしか感じないな
フレイムボルトテックのポイント調整の時と同じだわ
はやく複合リキャ消せよボケ吉岡
2019/09/20(金) 20:39:36.15ID:U8JEQEpSd
無数にある問題のうちとりあえず1つが改善されたのは良いことだ
2019/09/20(金) 20:39:39.19ID:uxq6L6YMd
>>530
おおサンクス
そこらのガンナーより高いとかさては猛者じゃな?
2019/09/20(金) 20:50:26.33ID:Q9A1Sl0v0
パリング中にチャージ止まるのもなんとかしろよ
0.6秒ぎりぎりのパリングでガード不能のまま硬直しそうだが
中の人そこまで考えてるんだろうか
2019/09/20(金) 21:04:49.31ID:CcZx9neF0
パリングの硬直中だけ複合リキャ進まなくなるバグもなかったっけ
2019/09/20(金) 21:09:53.00ID:8JgC4NXia
結局Phのチャージ無敵に勝る点は何一つないってのは変わらないっていう
パリング成功したらリキャ消化できるとかあればいいのに
2019/09/20(金) 21:29:43.83ID:39rcHKH20
嬉しい調整ではあるけど取り残されてる感と今更感は半端ない
2019/09/20(金) 21:37:20.39ID:INO5qxdJ0
ステルスコピペでいいのにわざわざこんな調整しなくても
2019/09/20(金) 21:39:16.99ID:zxWljZYuH
パリング成功時にリキャ減少スキルの要望送ってたんだが🤔
2019/09/20(金) 21:48:06.08ID:jx8fJzX80
全方位防げるようになったとしてもヒットストップでかすぎて弱いわな
2019/09/21(土) 00:26:50.02ID:+yYb1JeJ0
>>526
修正ペース遅すぎてパリングをただの劣化ステルスチャージにする調整でEP6終わってもおかしくないけどな
しかも解式PAやユニーク武器で他職に更に差を付けられる未来しか見えんわ
2019/09/21(土) 00:33:12.65ID:nmXH+tlia
パリングでリキャ短縮はマジでやめてくれ
リキャ関連それだけで対応完了されそうでそうなったら終わる
要望送るにしてもそれだけでリキャ問題を解決せずリキャ自体も短くしてって一言添えてくれよ本当に
カス運営なんだから要望送るにも配慮要るぞ
2019/09/21(土) 00:33:17.97ID:wrmIUvs+0
>>526
小さいことをちょいちょいやるならいいけど半年に一度か二度じゃあねぇ
2019/09/21(土) 03:33:48.82ID:6K8dk4gs0
4人用艦隊に向けて急造したんだろうな。
2019/09/21(土) 03:39:34.75ID:VMoKkl7J0
効果時間中に何度でもジャストガードってジャスガタイミングで複数の攻撃が全く同時に受けた時のみ有効で、時間差の多段攻撃は普通に貫通されるんじゃねえのこれ
2019/09/21(土) 06:31:02.58ID:z8twmLd00
つか濱崎がCT入れたけど
吉岡が複合CT消してくれればEP6は評価出来る

もう年終わりそうだけどw
2019/09/21(土) 07:39:08.87ID:mNQjxv7p0
何年も前から言われてたことをそのまま実装して仕事した気になってるなんてさすが吉岡だよ尊敬しちゃうね
2019/09/21(土) 08:01:22.84ID:JTMI1VVxa
ファントム移行率が無茶苦茶高いから慌ててるんじゃない?
それでもやることが異常に慎重なのがこの運営らしいけど

そういえばアークスライブなくなったから結局まともな数字は最後まで出ないままか
ファントム率下げるためにエトワールも強力なつくりにしそう
2019/09/21(土) 08:26:58.47ID:Lqvii11A0
テックCパリングが何回でも受付可能になったのは素直に嬉しいね、ただ欲を言うと効果時間の延長も要望通り通して欲しかった。

あとはフォトンフレアSCの時間延長とHPハイアップの実装を待つのみだね
2019/09/21(土) 08:35:11.32ID:9uWAEcYP0
この遅さじゃその要望が通るのはサ終間近かな・・・
2019/09/21(土) 10:08:13.78ID:DeCYNKky0
お前ら勘違いしてるぞ
テックC上方修正は最強打撃職BoPhの為だぞ
2019/09/21(土) 10:47:40.52ID:JTMI1VVxa
バウンサーはバウンサーでエトワール出たら下位互換にならなきゃいいけど……
2019/09/21(土) 11:29:37.95ID:DeCYNKky0
Boは今は靴メインだし耐久糞だからエトワールとは方向性違うと思う
Fiの方がやばい
2019/09/21(土) 11:29:56.81ID:23WVS8vj0
マトモな調整ではあるけど
コレって告知ページに載せて目玉みてに予告することじゃなくて
普通のゲームだったら実装した日のメンテナンス内容に軽く書く程度のプチ変更だよね
2019/09/21(土) 11:43:45.33ID:wrmIUvs+0
ガードでチャージ時間伸びるのが多段だとひどそう
Phの無敵と比べると特に
2019/09/21(土) 12:45:25.44ID:wvlLMF3sd
被弾してチャージキャンセルされるよりはマシ
2019/09/21(土) 13:04:05.50ID:wrmIUvs+0
ここでチャーパリするとダメだってときは回避するから
2019/09/21(土) 13:26:51.02ID:3iEThANpp
>>545
普通は逆だが
ファレグとか知らんの?
2019/09/21(土) 13:49:01.30ID:morv+sKod
>>549
HPハイアップ出現確認!装備とUH花TとマウスTのタイムを要求する!!
2019/09/21(土) 19:59:14.34ID:z1Xlgg7P0
パリング可能な0.6秒=36fなんだから
シンプルにパリングした時点から36f無敵(硬直36fではない)

これじゃダメな理由を60f完全無敵のPhと比較しながら説明してくれよ吉岡
2019/09/21(土) 20:36:25.76ID:GyFOe6cw0
>>560
僕は必要ないと思ってます
2019/09/21(土) 21:47:17.20ID:6TD0xoek0
>>560
ちょっと前にスレでパリング多段対応しろって言われたのでしました僕はユーザーの意見聞いてます文句いうなはい次のスライド

お前ら余計なこと言わないで複合CTとマスタリーだけ言えって古事記にも書いてある
2019/09/21(土) 22:59:46.22ID:JTMI1VVxa
マスタリの統合は諦めてるから、マスタリ1に各属性のSチャージ内蔵もしくはその他の属性110%を昔送ったけど全然通らない
2019/09/21(土) 23:08:47.93ID:HEAF4BQ7a
マスタリー統合しても上手く扱った場合のフォースの火力上限は上がらないじゃん
複合リキャ撤廃だけでいい
2019/09/21(土) 23:20:02.85ID:PGT/9tVC0
マスタリ統合してくれたらサブTe以外の選択肢が生まれるし
まずはこっからよ
2019/09/21(土) 23:22:38.38ID:HEAF4BQ7a
それ結局は上手く扱った場合でも火力が出るようにならないままじゃん
頭開発チームレベルかよ
2019/09/21(土) 23:43:47.33ID:DeCYNKky0
糞遅チャージに飽きてるんだよ
2019/09/22(日) 01:03:54.81ID:/JYDV9BY0
ギグラの移動の遅さもビビる
2019/09/22(日) 01:07:44.49ID:aAwz9W7dd
Phをサブにしたときにだけ適用されるマスタリがPh側にあればいいんじゃね
2019/09/22(日) 01:20:03.43ID:yCZIbI+E0
TePh「やったぜ」
BoPh「やったぜ」
2019/09/22(日) 01:20:14.00ID:Cr5GwbWA0
Phのクラスツリーに光闇風マスタリーを追加すればいいのでは
2019/09/22(日) 01:27:51.92ID:/JYDV9BY0
サブTe前提の調整だったからTeのスキルはマスタリー以外もいくつか欲しいし
サブPhはメインPhやTePhでよくね感が強いし微妙すぎる
2019/09/22(日) 01:30:58.85ID:Cr5GwbWA0
Phでも複合使えるようにすればいい
そうしてみんなPhになれば誰も不幸にならない
Foが望んだ優しい世界
2019/09/22(日) 01:36:52.97ID:KX84wyRY0
FoTeにした時のスキルを全部メイン専用にしてFoとTeそれぞれに同じ内容で貼り付けて全部取れるまで緩和
各種アドバンスの倍率爆上げ
属性間格差の改善は技術的に困難なので全てのテクニックが弱点属性として判定されるパッシブスキルを全てのテク使用可能クラスに追加
リキャスト削除で予期せぬ不具合が出ないようにリキャストそのままに新規複合テクニックを10個くらい一気に追加して実質的にリキャスト削除
ステルススプリントショートテクアタをコピペ実装
ロッシュマンのためにロッド通常攻撃を気弾に変更
最低でもこの辺全部は欲しい
2019/09/22(日) 01:41:08.36ID:7e3rOiH40
ぼくのかんがえたさいきょうのふぉーす
2019/09/22(日) 01:41:15.01ID:chmDQJkR0
なげーから3行でかけ

複合
リキャスト
短縮
2019/09/22(日) 01:53:09.13ID:g51lzmHk0
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
2019/09/22(日) 02:51:56.68ID:lHR28MXxa
複合リキャ撤廃 この一点だわ
他を優先されたら終わる
フレア時間バカみたいに長くするとか火力上げる他の方法ならまだあり
2019/09/22(日) 02:58:52.67ID:chmDQJkR0
フレアをリミブレの倍率にしてくれればそれでもいい、HPさげるとか余計なことしそう
2019/09/22(日) 03:02:06.56ID:7BxW3wlbK
リング撤廃してスキルにするのと、属性全部いれておけば専用ツリーがより必要になって課金要素が増えてキャクタンカーが増えるとか考えられない運営だからなぁ。
2019/09/22(日) 07:01:48.44ID:g51lzmHk0
それくらい分かってるんじゃね
今Foやってるやつなんて昔からのやつしか居ないし属性ツリー時代のツリーだだ余らせてるんだからそんな儲からんだろ、この開発からしたら手間なだけだわ
2019/09/22(日) 10:11:17.92ID:EDXXPut/0
リキャ撤廃しなくていいぞ
だからあく他残りの属性の複合テクニックを全組み合わせ出せやクソキノコ
2019/09/22(日) 10:53:02.42ID:fDZ6LwBMa
マスタリは炎闇、氷光、雷風に統合したのをFoTe両方に置いてステップアドバンスみたいにレベルが高い方が適用される仕様にすればいいんじゃね
ツリー配置を弄る必要もないし
2019/09/22(日) 11:24:27.92ID:NXgGPO5Kr
そういうくだらない案ブツブツ言った結果が今のFoだよ
単純にリキャ消せだけでいいんだよいい加減学習しろよ
2019/09/22(日) 11:26:53.94ID:oQo5RBFx0
消すわけないだろ 別の組み合わせ追加して貰った方がはえーわ
2019/09/22(日) 11:30:10.84ID:tQei3MQ/d
リキャ消せっていうか死ぬほどハイリスクなんだから火力上限上げろってのが要望だわ
そしてそれを満たせるもっとも開発コストがからないのがリキャ撤廃
余計なことしかしない開発だからリキャ消せって一番わかりやすく教えてやるしかない
2019/09/22(日) 11:30:36.29ID:9pkHzDaV0
ロックベアでFoが強いとヘイト取られてる模様
2019/09/22(日) 11:30:58.12ID:2WJORF5D0
じゃあ行動不能、無敵なし、低DPSの複合追加しますね
2019/09/22(日) 11:39:19.01ID:tQei3MQ/d
そういうことだよ余計なことしかしないって
複合リキャ追加、無限射程削除、イルバが強けりゃ氷耐性追加、フォースの改善案を新クラスファントムに全部横流し、最近のゴミみたいなツリー緩和
新複合追加だってどんなことしてくるかわからない
まずこれ以上サブパレ圧迫してどうすんだよアホどもが
2019/09/22(日) 11:47:10.83ID:SPy45OZ10
複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。
からの解式PA実装にはどういう言い訳してるの?
複合リキャストは濱ちゃん時代の事だから私には関係ないことだと思いますとか言ってるの?
2019/09/22(日) 11:51:31.15ID:tQei3MQ/d
リングでクラスを調整するのはちょっと違うかなと思いますのでという発言
からのクラスを調整するようなSOP付きユニ実装する吉岡だぞ
多分その辺のおかしさに気が付いてもいない
2019/09/22(日) 11:57:03.34ID:JxpBIaB5a
ヘッドショット弱体の理由もヘッドショットありだと吉岡シミュレーションでは近接が攻撃したり法撃がテクニックチャージ前に敵を溶かしてしまうかららしいし
開発はあまりにもエアプでどんなズレた認識でいるかわかったもんじゃない
おおかたフォースは高火力クラスだからそのまま放置で弱いクラスに複合に相当する解式追加してバランスを取ろうとでも思ってるんじゃねぇの
2019/09/22(日) 12:09:01.99ID:TTa6Ec3s0
>>584
リキャ何とかしろって言ったところでガン無視されたのわからんのか?
2019/09/22(日) 12:09:02.13ID:/JYDV9BY0
テクチャージ前に溶けないのにな
2019/09/22(日) 12:40:00.57ID:EDXXPut/0
リキャ撤廃要望を推すのは良いが、延々とリキャ撤廃だけにしろとか言ってるガイジは草
何年も何年も同じ複合撃ち続けるライン工作業は勘弁
2019/09/22(日) 12:59:47.83ID:CJmg6rwZa
通常テクはPhが全てにおいて上位互換だから複合メインに切り替えるしかない
2019/09/22(日) 13:05:47.22ID:chmDQJkR0
火力の天井上げるにはフレアを倍率にするか複合のリキャストいじる以外選択肢ないんだよなぁ
放送で複合リキャスト無視されたのはそれ以外の要望送って無視してもいい口実作ったプレイヤーが悪い、要望が複合リキャストしかないならそれ話すしかないだろ?(アンケート結果いじりますねはい次のスライド)
2019/09/22(日) 13:29:27.98ID:Q/dycaFyH
誰も要望出してないスキルのSP軽減されてる時点で複合リキャだけ送っても意味ないと思うぞ
2019/09/22(日) 13:45:00.14ID:2WJORF5D0
ファントムか別ゲーか選べ
2019/09/22(日) 13:49:03.25ID:jTJwZrU10
モンハン始めました(隙あらば自分語り)
2019/09/22(日) 13:53:16.46ID:g51lzmHk0
あらゆる問題を火力はある方だから!で誤魔化してきた結果、その問題を全てクリアしたPhの実装と「開発に分かる人が居ない」で火力も放置されて最弱職へ
本来Foが好きな人間が集う職スレも「開発はバカだからこれくらい分かりやすい上方案じゃないとダメ」とかいう情けなすぎる理由で争ってる
これがFoの現状だぜ吉岡見てるか

上方まで触らなくていいやと思ってログインしなくなってそろそろ1ヶ月経つけどこのペースだとサ終までに復帰するか怪しくなってきたわ
2019/09/22(日) 13:54:23.67ID:6my1UXR/d
例えば10000人中一人でもSPガー言ったたらSP緩和が選ばれるだけだろ
レベリングでしか触ってない奴でもアンケート回答出来るんだから他1つでも挙げたプレイヤーが悪いもガイジ過ぎる
スライドに載っても言及しなかった時点で対応する気ないだけだろ
2019/09/22(日) 14:08:48.15ID:JxpBIaB5a
複合テクのおかげで火力が高いらしいぞフォースは
アンケでそういう意見上がってたじゃん
この意見取り上げるんだから運営もそういう認識なんだろ
非エキ7割のゴミだらけのアンケの意見受けてゲーム作るわけだこらせめてここにいるくらいの人たちはまともな意見送らないと

まずリスクに見合った火力さえ出てれば俺は何でもいい
エアプゴミ開発にも理解できるような要望の形が複合リキャ撤廃なわけで
他の意見と並列にあげるような形じゃなく複合リキャ最優先か火力なんとかしろって一言添える形でならいろんな種類の要望もバンバン送っても運営も勘違いしないんじゃない
2019/09/22(日) 14:11:42.14ID:/JYDV9BY0
>>595
リキャ撤廃も通らんけどそもそも他の強化案も通らんからなぁ
強化にならん範囲内での上方修正しかされない
Raもそう
2019/09/22(日) 14:22:44.95ID:6my1UXR/d
>>603
前回のアンケート確か貴方が最も望む改善点はどれですか?ってあったぞ
最優先でみな複合選んで今がある
2019/09/22(日) 15:10:54.63ID:adEmQ1oc0
絶対直してくれないからGu様が頑張っているのをチャージしたり床舐めながら見てればいいや
2019/09/22(日) 16:45:02.00ID:WDoozua70
開発が何も理解してないからバランス滅茶苦茶だし
やるクエストもいつまで経っても一つも無いからさすがに辞めたわ
諦めきれない現役プレイヤーが苦しんで文句言ってるのをプレイせずに眺めるのが一番楽しい
2019/09/22(日) 16:49:14.31ID:9pkHzDaV0
クエごとに分けるツリー課金して、廃OP付ける為に課金して、弱プレのために課金して
無課金のGuに負けるのはおかしいですの
2019/09/22(日) 16:52:01.73ID:/JYDV9BY0
吉岡なりきりプレイで草
2019/09/22(日) 16:58:52.34ID:Q/dycaFyH
プレイヤースキルの有無はしゃーないとしても内部仕様や情報が全部入手できるのに開発が理解してないは彼らは仕事をしているのだろうか
2019/09/22(日) 17:33:17.65ID:TTa6Ec3s0
理解しててわざとやってるだけだからセーフ
2019/09/22(日) 17:43:07.69ID:2WJORF5D0
ここまで火力の上方来ないってことは、ガチで火力十分と思ってるんやろなぁ
そりゃフォーエバー取得者(1人)とかソロトリガー系のタイムとかすごいけどさぁ・・・
2019/09/22(日) 17:45:10.21ID:oQo5RBFx0
フォロナー1は寧ろ少ないんですが
2019/09/22(日) 17:45:29.52ID:zU3BWx6Ta
生活かかってる仕事だから本気でやってるに決まってるじゃん
本気で火力足りてると思ってるわけだからそうじゃないよって要望を分かるまで送ることしか出来ることはない
2019/09/22(日) 18:58:30.48ID:yI3G9t5k0
単に吉岡の頭がガイジレベルってだけ
2019/09/22(日) 19:16:05.64ID:NsSScva3d
火力無いって言ってる人達の装備どんなもん?
433追撃イクスとオルゲイシオンにステ250づつ盛ってるけどGu様以外なら火力負けしないけども(天体観測済み)
戦道みたいなクエはさすがにPhだすわ


もっと火力くれって毎回思うけどもなんとかやってる
2019/09/22(日) 19:34:07.64ID:zU3BWx6Ta
野良基準で語られたらガンナーですら負けることほぼねぇわ
自分でガンナー出せばフォース余裕で越せるけどな
2019/09/22(日) 19:46:36.58ID:EI4Of16o0
例えば休日出勤の社畜やってコンビニバイトよりわずかに給料がいいからって言われてもね
リスクとリターンがあってないって話なのに理解できていないようで
2019/09/22(日) 19:49:44.72ID:TTa6Ec3s0
野良でトップなんてどの職でも余裕だろ
2019/09/22(日) 19:51:50.40ID:RrujuHGWa
解式試すために久しぶりに動かしたHuで野良のGuより火力出せたんだわ
Guの強化必要だな

馬鹿じゃねえの
2019/09/22(日) 21:23:58.98ID:W7cDAs6W0
野良ユニステ200↑そんなにいないしな
2019/09/22(日) 21:34:03.01ID:NsSScva3d
そして誰も装備は教えないのであった
2019/09/22(日) 21:43:06.50ID:g51lzmHk0
>>622
もういいからこんなスレ閉じて固定入ってみなよ!
今のFoでも装備とPSでカバーできるなら皆認めてくれるに違いないぜ!
2019/09/22(日) 21:54:58.93ID:NsSScva3d
野良か固定か言わない俺が悪い、GuとPhがフォロナーRaとBoと屁がロナーの固定だけど
レイドはFoそれ以外はPhで装備使い回し出きるから現状困ってないよ、嘘です火力もっとください
2019/09/22(日) 21:55:24.77ID:2WJORF5D0
野良レイドとか100k超えすらなかなか見ないし・・・
鯖にもよるだろうけど
2019/09/22(日) 22:02:10.04ID:chmDQJkR0
皆で装備貼れば黙るだろ
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=133661
2019/09/22(日) 22:55:21.49ID:yI3G9t5k0
自分を雑魚だと思ってたけどアメーバぐらいまで落とそうかなって
2019/09/23(月) 00:06:29.85ID:ckppeKI90
HPもだいぶ盛ってるから3部位ステ210盛りだわ
つっても野良じゃまず負けん。身内の上手いGuとか相手だと相性がいいレイドでもない限り流石に惨敗するけどな

ってかPSも装備も違うやつ同士比べてどうすんの
大抵の人が同程度のPSと装備で比べて他職より弱いんならそれは弱いってことだろ
2019/09/23(月) 00:30:31.79ID:k12d6taG0
上手い人を基準に調整した結果が今のFoだからなぁ
2019/09/23(月) 00:37:53.12ID:wCI1k3XGa
火力の話する時にまず装備聞いてくる人にまともな火力が出せているとはとても思えない
2019/09/23(月) 00:46:29.93ID:flQu060dd
動画、タイム、ACTログ、これ以外で火力出してるか判断する方法ってなんかあるっけ?
2019/09/23(月) 00:53:58.91ID:5x6U83lF0
大元がヌルゲーであるにも関わらず火力の話が出てきて紛糾する時点で、全体調整の方向性自体が間違ってる
2019/09/23(月) 02:07:41.47ID:8znGL/cx0
レイド以外でPh出してる時点でFoの弱い所全部分かってんじゃん、職自由の固定のレイドだけならそりゃギリ何とかなるわ
レイドで飛び抜けて強い訳でもないからネガってんのに「俺は何とかなってるからお前らの装備が怪しい」って……
2019/09/23(月) 02:14:59.61ID:PrW9NK65a
>>630
「Foの火力は十分だから必要なのはHPハイアップ」てのの装備は気になるよ
2019/09/23(月) 02:16:06.24ID:k12d6taG0
Foが全部強くないと嫌だ!ってしか聞こえん、いや全部強い方がいいけどもw
2019/09/23(月) 02:23:24.45ID:+IKtsew70
現環境に対して不適切な点を改善しろとしか言ってねえじゃん
キノコキメてるのか?
2019/09/23(月) 03:09:31.40ID:KPD+Aj3Wd
了解!敵の攻撃痛いのでHPハイアップ実装しますね!
2019/09/23(月) 03:37:39.92ID:ckppeKI90
>>635
雑魚装備や下手糞が使うとゴミだけど上手いやつが使えばPSトップクラスのGuすらぶっちぎれるクラスになってるならまだわかるがそうじゃねえだろ
かといって得意分野のレイドですら別にそこまで強いわけでもないし事実としてGuに負けてんだろ?

弱いのは雑魚装備か下手糞なのが悪い、上手い奴なら不遇でも活躍できるとか一蹴するのは簡単だけどさ
それがFoという職自体が弱くない、十分なスペックなので上方は不要だという証明にはならなんじゃねーの?
2019/09/23(月) 03:45:16.11ID:+IKtsew70
ごく少数の上手い人に寄せて調整したせいでメチャクチャ巨大な歪みが生まれてるからな
2019/09/23(月) 03:49:24.01ID:PrW9NK65a
格ゲーの大会で優勝したのが弱キャラってままあるしな
2019/09/23(月) 04:59:06.89ID:2rO4abzra
複合はリキャストよりパレ枠占領するの無くして欲しい、あとサブからチャージも地味にめんどくさい。

DBと同じ操作で三種類(なんならあと一つ増やす)選べるとかじゃダメか?
あとは無敵でも付けて威力あげれば腕の差問題も少なくなった上で強くなるんじゃない?

あとは略式複合で良いのが増えれば尚良し
2019/09/23(月) 07:30:17.24ID:k12d6taG0
押した瞬間発動が望ましい
2019/09/23(月) 11:48:43.34ID:udwUQSS80
ランキングにちょこちょこFOがランクインすることに対して、フォロナーが1人しかいない時点で、
運営側も何が足引っ張ってるかなんてことはわかってるだろうに…

何でもエンドレスで比べんなとは言う人はいるだろうけど、
野良と比べずに同じくらいのレベルの人と比べるって言ったら、最終的にはそういうところと比較するしかないよね。

複合リキャ緩和してくれないもんかなー複合はチャージもいらんし…
2019/09/23(月) 11:51:39.68ID:udwUQSS80
言うて悪いが唯一のフォロナーの人だってもう一度フォロナーラインには出来んだろうし…
うまいのはうまいしすげえとは思うし、このスレでも何度か触れられてたけど、
動画見る限りラッキーバフすぎたから奇跡のワンチャンだと思ってる
徒花みたいな短クエでドーピングしまくってTAでドヤァって動画出してる人がFOの修正の可能性摘んでるんじゃねーの逆恨みしったくなっちまう
2019/09/23(月) 12:00:05.77ID:0xvw7lbG0
上手い奴基準で調整してるっていうか
強くしたくないから上手い奴を持ち出して煙に巻いてるだけでしょ
2019/09/23(月) 12:26:29.95ID:iBG9s+u0p
チャージ完了までアーマーになるリングくれー
2019/09/23(月) 13:13:12.97ID:CmHYgJTJ0
野良とかナゾンデしてるだけで上位だからなガハハ
2019/09/23(月) 14:14:22.15ID:n/cCLQ1U0
つかやれるほぼ全てが他のクラスで代用効いて挙動も上なのがね...
おまけに武器パレサブパレもきつすぎるし、UHは吸引耐性とかいうゴミあるんだぞ
こんな調子だと呪いのユニsopで解決される
2019/09/23(月) 14:48:00.65ID:HyJ5KiI80
複合リキャスト20%軽減SOPか
2019/09/23(月) 15:02:22.75ID:yu8LpMCJK
また防具作り直しとか…
2019/09/23(月) 16:40:08.96ID:cDUYm90nx
ノヴェルユニがアホみたいなHP寄りだし、Foだと足りないPPをクラススキルで補えるから実質HPハイアップだな!
対応完了!w
2019/09/23(月) 16:47:43.96ID:WM9GC7iw0
>>575
実質Phfがそれみたいなもんだよな
653774メセタ (ササクッテロ Sp51-/3ZE)
垢版 |
2019/09/23(月) 17:02:24.59ID:mDAPgS44p
>>644
徒花でも負けてるからね
短taですら一番になるクエストないんじゃね
2019/09/23(月) 18:37:46.26ID:PrW9NK65a
>>592
その認識のズレもヤバイが、ゲームスピードに追い付いてないからと「先に倒してしまう側を速く」して、「倒されてしまう法撃側を放置」する対処法は意味がわからない
2019/09/23(月) 19:14:06.86ID:wgTQ+kp40
>>649
マジ?
2019/09/23(月) 19:26:13.74ID:Kp/YxEzt0
マジだよ
2019/09/23(月) 19:32:56.42ID:sBnwf15f0
こっそり内容量減らした後に20%増量!とか言って実際は元に戻っただけのスナック菓子かなんか?
2019/09/23(月) 19:33:40.99ID:wgTQ+kp40
2割なら24秒短縮か
2019/09/23(月) 19:37:20.82ID:q7/uGQz+0
仮にマジでも魚れないよ・・・
2019/09/23(月) 19:47:09.37ID:yu8LpMCJK
そりゃあ哺乳類類だし…
2019/09/23(月) 19:51:59.07ID:yu8LpMCJK
哺乳類類ってなんやねん。
ちょっと菌類類から出直してくる
2019/09/23(月) 21:23:47.92ID:laekg4Q90
これか、ソースは付いて無いが

エターナルアストラドライブ@ComingTower

S6:複合輪転
複合テクニックのリキャスト時間を20%軽減し頑強になる。
2019/09/23(月) 21:37:19.30ID:P7p9RpOia
騙す気すらないただのネタじゃん
まぁそれスキルツリーにデフォで早く入れろよっては思うが
20パーセントじゃ全然足りないけどな
2019/09/23(月) 21:41:40.64ID:xSYbK4r00
常時マッシブとか全クラス必須級じゃんって思ったけど
流石に複合テクニック使用中って意図で書いたんか
せめて使用中無敵じゃないとな
2019/09/23(月) 21:45:04.37ID:wgTQ+kp40
公開されてるSOPに頑強になるって既にあったよな
まあ嘘だな
2019/09/23(月) 21:46:06.66ID:ymBb1zav0
フォメルとか撃つときのリスク高すぎて出来ればあんまり撃ちたくないレベルだし複合発動から出し切りまで無敵でもいいわ
2019/09/23(月) 21:58:35.22ID:VvtFBEhf0
ついジャンプして撃っちゃうけど艦隊戦で蜂の巣にされる
2019/09/23(月) 21:59:17.34ID:wgTQ+kp40
今後はシフデバ維持の為にジャンプしてください
2019/09/23(月) 22:03:45.16ID:q7/uGQz+0
宇野語だったら複合じゃなくてなんか変な造語にするだろ!
2019/09/23(月) 22:51:37.49ID:MX1xwxSG0
フォメルとバーランは発射したら自動的にメギバ展開するようにしろ
2019/09/23(月) 23:27:57.43ID:db9Yi3ES0
零ゾン撃ってからピョンピョンする時代がくるのか
2019/09/23(月) 23:47:29.75ID:+IKtsew70
零ゾン上にものがあったら吸われるし動けなくなる必要があるほどには強くないよな
2019/09/23(月) 23:47:31.40ID:zfZ4TkJs0
S6:茸嫌射法
2019/09/24(火) 00:45:38.48ID:dLo8NuR0d
>>670
ついでにザンバースも同時に展開できるようにしよう
2019/09/24(火) 00:56:02.09ID:7bBJQC0d0
>>671
後半で空中から〜のときやった
2019/09/24(火) 01:40:27.70ID:8tUDttcL0
2秒地上にいるとシフデバが自動発動するやつも同時に実装してくれよな吉岡くんよ
2019/09/24(火) 02:47:33.47ID:cdTRKOxL0
てか複合リキャいらないから
CT消してくれればSOPいらんからw
2019/09/24(火) 02:58:39.94ID:dLo8NuR0d
ほんとそれ、掘った穴埋めて仕事したきになってる奴
2019/09/24(火) 09:43:45.06ID:iLIRE0k+0
20%じゃ埋まってないんだよなあ
闇弱点ボスにザンディバーランしなきゃいけない事に少しは疑問をもてクソ運営
2019/09/24(火) 11:44:15.16ID:Q0Je3Ylyr
(ロックベアで)検証しましたが十分な威力と判断しましたのでご理解
2019/09/24(火) 12:08:20.61ID:8x+j7FQVa
>>679
そもそも複合属性ってのが実装当初からほとんどの場合で片方が非弱点になるってデメリットでしかないってのがな
2属性で同時(交互)に攻撃する意味が一切ないしただかっこいいだけで深く考えずに作った感がある
2019/09/24(火) 12:54:36.36ID:0/2vhj3D0
速さと無敵が圧倒的に足りない
PhやってからFoやると萎える
2019/09/24(火) 13:51:27.20ID:pNOh9TI5d
まあでも30秒近く短縮されるだけでも複合3種とPFSCの穴埋めにはなるよな
まあないだろうけど
2019/09/24(火) 16:02:51.35ID:l6x+JIhna
本当に早くリキャ短縮しろよ以外の感想が出てこない
エアプゴミ運営も吉岡も死ねよ
2019/09/24(火) 16:24:11.07ID:EZ/4Jfe+0
無敵なし2属性攻撃のせいで弱点関係ないどころか軽減されるまである出が遅い出終わるまで長いおまけにリキャスト長い
この辺がそのままなら複合はもっと威力高くなければおかしい
2019/09/24(火) 16:58:00.95ID:pJG1e63x0
上手い人とそうでない人でがっつり差がつくヒーローブーストに強化来たんだし複合も順当に強化するのが筋
2019/09/24(火) 18:02:10.42ID:k8ph0/wKa
2段階で下がるように緩和された上にカウンターで回復するようになりリフレッシュなんてものまでもらって挙げ句にユニットSOPでデモニア的なものまで来て下手な人でも従来よりかなり上手ヒロブ率に人に寄るように調整されたヒロブ
一律2分で設定されて上手い人も全員土下手クソを基準に合わせるように頭を押さえつけられた複合リキャ

しかもヒーローのヒロブを剥がしてヒーロー以外の間接的強化のために敵攻撃力を上げる調整が続いて来たけどそれはそのまま
ヒロブだけが緩和された今は防御も挙動も最弱のフォースがただ痛い敵攻撃の割を食ってる
マジでバカなんじゃねーの
2019/09/24(火) 18:16:44.51ID:FUh2WCrU0
上方修正したところでログインする必要が無いので修正は必要ないというポジティブな意見も頂いております
2019/09/24(火) 19:22:11.72ID:WsPPv7en0
従来よりかなり上手ヒロブ率に人に寄るように調整されたヒロブ
2019/09/24(火) 19:54:39.12ID:QcyNElOZ0
複合放置はもう課金しなくていいよという運営の配慮だぞ
2019/09/24(火) 20:19:23.82ID:1djX9zmvd
強くなってもやるクエスト無いだろ
ただの着せ替えチャットゲームになってるわ
2019/09/24(火) 20:50:13.75ID:/A46Drtwd
ところで呪い武器って無くす方向じゃなかったっけ
俺の武器パレの1枠を食い続ける回路ノヴェルは呪いにならんのか?
2019/09/24(火) 21:54:38.42ID:QcyNElOZ0
Fo自体をなくす方向です
2019/09/24(火) 22:20:44.29ID:3753tBApd
複合をPhに渡して楽になっちまえよ
2019/09/24(火) 23:07:52.47ID:v8h+fLzpd
>>692
アトラガンスラに応変回路すればええやん
2019/09/25(水) 06:18:20.03ID:eruoV7wA0
応変オフスの回復力を取るか、応変回路アトラの武器パレ圧縮を取るかだな
前者を取ってもやっていけてるけどそれでも回路に一枠取られてるのは単に鬱陶しいわ
2019/09/25(水) 06:29:03.20ID:ahg99LlM0
滅域ロッドに回路入れればいんじゃね
2019/09/25(水) 06:43:39.92ID:DvTtOKmi0
どこに回路入れるかじゃなくて
食われてんだよなぁ貴重なS4枠がリキャ短縮()とかいうそれスキル調整でやれやっていうSOPによぉ
2019/09/25(水) 07:35:45.95ID:eruoV7wA0
ライコウとかが皆様の声にお応えして解呪されても
いつまで経っても放置されてるんだからもうFoのことは諦めろ

パリングの上方だってPh様に完全上位の全方位1秒無敵持たせてあるから
及ばない程度の性能の硬直デメリット付きガードをお情けでお恵み頂いただけなんだから
バカにされてんだよ元々
2019/09/25(水) 07:36:17.08ID:J0Y662SPa
何がクソって調整で消滅したライコウと全く同じ呪いになってるってことなんだよな
イクスがまだ最強だからマシな反面これで主流武器を1つ消費するクソさがあるし
2019/09/25(水) 08:09:48.51ID:Y9jv/X1C0
いちいち持ち変えるのがダルい
2019/09/25(水) 08:18:59.19ID:haWvCMEi0
最強かどうかは持ち変えるから関係ないな
ただただ面倒なだけで
2019/09/25(水) 12:22:38.31ID:alnuKQy6x
回路が呪いにならないようにFoを殺したんだよなぁ
2019/09/25(水) 15:05:50.55ID:GMWAXZ1x0
職バランス取ることより職の特色を優先するからこうなるんだよな
あきらかに変な意地がある
2019/09/25(水) 20:16:06.02ID:y/ehse2OK
>>703
むしろ呪いころされたのでは?
2019/09/25(水) 22:52:53.69ID:FIeBtlse0
>>705
上手いな
2019/09/26(木) 01:01:26.30ID:eMsWhvHl0
バランスはめちゃくちゃだったけど
ロールインフィ、セイメイイルメギ、シュンカオンライン、ザンバが色々なスキル武器に乗る
この頃の方が色々可能性さぐれて職の幅も広かったから楽しかったな
2019/09/26(木) 01:06:47.99ID:/jDsOJ2v0
防御と機動力がぶっちぎりで最弱なのに通常ではありえない圧倒的有利な条件のベア測定ですら敗北するゴミクラス
もうクラスごと削除したら?
2019/09/26(木) 03:56:54.06ID:f3f4p5PG0
あのEP2時代は職バランスはメチャクチャだったけどゲーム性はあったからな
シュンカゲーイルメギゲー言われた防衛ですらちゃんと爆弾処理だの待機位置だの考えないとそれでも塔損壊したし
2019/09/26(木) 04:31:41.81ID:GeRBcbi10
チャージ!ジャンプ!ゾンデ!
2019/09/26(木) 04:48:41.79ID:eMsWhvHl0
今は何故か職の特性を伸ばして、且つ全職オールマイティなアタッカーが〜とか言い出して
選択の幅がかなり減っちまったことがなあ
アディション吉岡ならそういうとこ分かってると思ったのに残念だわ
とりあえず複合CTから消していけ
2019/09/26(木) 04:56:06.62ID:ALLTDNja0
Foの特性ってデメリットしか残ってねえじゃん
遠距離から高火力出せるのがまずいなら他の特性も同時に全部無くせ
耐性とか属性間格差とかチャージとかタゲられたときに取れる行動の弱さとか複合リキャストとか低HPとか
2019/09/26(木) 05:13:41.98ID:RgENMMdd0
ラフォギフォ複合だけで防衛無双できたFoはもういない。いいね?
2019/09/26(木) 06:22:04.71ID:MRUqMIO30
了解、イルメギオンライン!!
2019/09/26(木) 07:04:50.12ID:WASQS1kH0
防衛や周回で本当に無双してたのはゾンディラグラだけどな
今の強職は集める必要もなく範囲攻撃で無双する
2019/09/26(木) 08:16:46.71ID:bOW6pBCj0
いや肩越しフォイエでしょ
2019/09/26(木) 08:22:43.18ID:eMsWhvHl0
肩越しフォイエも、無限射程ラフォイエも全然使えてたな
ゾンディラグラはどっちかってーと、その後の★13バーカが流行ってた時代だからもうちょい後だ
2019/09/26(木) 08:25:57.66ID:eMsWhvHl0
防衛で光線武器掘ってたり、ガルミラとかエリュで遊んでた頃は楽しかったな
ユニットもカルヴンかフォリヘイとかで選択肢あったし、使わなくなったら売れたしな

今は
2019/09/26(木) 10:39:42.90ID:eAjP9k6kd
リーパー4つ積んだルーライラで吉岡ベア14m超えたからもう全ての敵の弱点部位は全属性弱点にしろやハゲ!
2019/09/26(木) 12:32:42.06ID:SrHvV3RPd
ベアで分かったことは全弱点で常時フレアショートチャージで複合リキャ無しでもGuに火力負けするってこと

これで脆弱性は最高なんだから本気で存在価値はない
2019/09/26(木) 12:43:34.36ID:SrHvV3RPd
今後はオートシフデバで3分シフデバの存在価値も消えて4人艦隊で即死して報酬も減る
Foで部屋入ったらPhかTePhに変えてって言われるようになるのも時間の問題だわ
2019/09/26(木) 12:45:14.45ID:iR3d+wGax
今のGu超えるには複合リキャ廃止だけじゃなくて複合ゲージも廃止しないとダメだな
2019/09/26(木) 12:57:02.53ID:tOvneHIn0
Gu基準にしたら全ての職がゴミやろ?3〜4番手くらいがちょうどいいけどリキャストあるからうんち
2019/09/26(木) 13:50:50.01ID:w3NEzaAsd
最低でも複合3種回しでCT無くなるぐらいにはリキャスト減らしてほしいわ
それかPFSCをアフターまで延長するか

これぐらいしないと復帰する気も起きない
2019/09/26(木) 15:03:43.90ID:OU6yMwjG0
Fiの調整を見てるとFoにテコ入れがあるとしても防御面だろうなという気はする
先日のパリングで調整完了かもしれないが
2019/09/26(木) 16:07:51.20ID:SrHvV3RPd
>>723
耐久と機動が最低なのに火力が3、4番手で納得できるわけ無いだろ、馬鹿?
2019/09/26(木) 16:46:33.88ID:tOvneHIn0
一言も火力なんて言って無いんだよなぁ...
2019/09/26(木) 17:48:41.60ID:Kj4kmUdn0
打たれ弱いしSAも無いし攻撃の出も遅くて潰されやすいし主力テク偏ってるし複合もアレな現状で3〜4番手だけはないわ
2019/09/26(木) 18:16:00.41ID:R1QcEhZ+a
調整されてそれくらいになるよう願うって話だろ
2019/09/26(木) 18:18:23.80ID:tOvneHIn0
スレは調整の話してるし、そこを調整でなんとかしてくれたら嬉しいって話をしかったのよ
Foが1か2位なら即効弱体化くらうで
レイドTAはしらね
2019/09/26(木) 18:28:33.55ID:Kgu+LV2/0
弱体化されるかどうかは性能関係無く吉岡の好き嫌いで決まってるので
2019/09/26(木) 18:47:13.62ID:YWFbT33q0
単純に火力だけなら間違ってないぞ
ストレスマッハだから楽しくないが
2019/09/26(木) 19:54:55.24ID:bOW6pBCj0
糞遅チャージのせいで使えるテクも少ないし、複合CTのせいで火力も天井低いし、他は最弱だし
すっかり劣化Te、劣化Phになっちまったな
2019/09/26(木) 20:15:13.04ID:ov3KY9JM0
ガンダムで例えたらFoはボール
主砲がガンタンク並みだから強いだろ?ハイ調整完了!みたいなクソ調整
2019/09/26(木) 20:53:14.78ID:tOvneHIn0
装甲もっとゴミにしていいから月光蝶うたせろ!
2019/09/26(木) 20:56:02.08ID:1Aql0g090
魔法職って本来ピーキーだもんな
もっと一撃があってもいいはず
2019/09/26(木) 21:02:24.36ID:ALLTDNja0
それでも最低限ゲームスピードの加速と敵のガイジムーブにストレスなくつきあえるだけの性能は用意しろ
ピーキーさはそのあとで
2019/09/26(木) 23:11:50.53ID:GeRBcbi10
レバランの威力10倍にして範囲100%パニック付与すればなんとなく月光蝶になると思う
2019/09/26(木) 23:16:24.93ID:tOvneHIn0
翼にも当たり判定付けよう
2019/09/27(金) 08:43:27.89ID:sZy08dEb0
パーランフォメルザンディ全てが使用可能な状態でのみ使える超火力の六合テクニック!という夢を見た
2019/09/27(金) 09:11:40.22ID:NfNRtGL60
C9エレメンタリストの奥義思い出した
2019/09/27(金) 09:15:11.41ID:mJ+HQVdb0
それ撃つと全部使えなくって結局バラで使うほうがみたいな
2019/09/27(金) 10:23:15.44ID:sZy08dEb0
そりゃもちろんトータルダメージで上回るとかモーション短くてフルヒットさせやすいとか発動中完全無敵とかね
リキャ撤廃できないならそういう補い方もあるのかなと
2019/09/27(金) 11:43:08.68ID:jpfrAT+rd
僕は必要ないと思います
2019/09/27(金) 12:24:48.39ID:gI961GPsp
ドカーンって一発でいいんだよね、それこそそこそこステ盛りしとけばカンストでるくらいの
複合3種使える状態でのみ使える6属性複合いいと思う
2019/09/27(金) 12:39:21.64ID:MnA03t1u0
1発ドカーンならフォースタイム(笑)とフォースタイムフィニッシュ(笑)実装でいいんじゃないかな
フォースタイム中はPP消費減とチャージ無敵と回避カウンター付き
2019/09/27(金) 12:46:44.39ID:oTaVluUcd
イグニッション先輩がアップを始めたようです
2019/09/27(金) 14:18:28.97ID:jpfrAT+rd
ツリー余ってるならイグニッション専用ツリー作ってあそんでみ?真顔なるから
2019/09/27(金) 14:22:25.85ID:IbZNc4RNx
威力はバーランザンディフォメル足した分あっても単発999999ご理解とかにされそう
2019/09/27(金) 15:43:46.82ID:6d5hXqYPr
上手い人とそうでない人云々ご理解
2019/09/27(金) 15:49:01.73ID:sZy08dEb0
基礎ステ上がったしもしかしてイグニッションワンチャン?と思って専用ツリー作ったことあるけどまじで真顔になったわ
2019/09/27(金) 16:11:24.21ID:KkU60RC/M
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます
2019/09/27(金) 17:05:19.86ID:jpfrAT+rd
でもチェインは放置します
2019/09/27(金) 17:38:11.89ID:azVfq6g50
ガンナーが強いのは上手い人が強いだけだからセーフ
フォースが強いのは上手い人と下手な人で差が出来てしまうのでアウト
2019/09/27(金) 20:47:35.82ID:DDDpOLII0
ほんと謎だよな… PSの差で火力変わるのは必然だろうに
2019/09/27(金) 21:00:52.78ID:70teHSRs0
レンジャーとフォースは気に入らないのナーフしますbyマッシュルーム
2019/09/27(金) 21:02:01.24ID:r2ZsTrqyd
Foは濱カスでは
2019/09/27(金) 21:17:03.14ID:nd3Y3aS5p
バランス調整班は職ごとに別で方針も職ごとで違うのでご理解
2019/09/27(金) 22:59:10.27ID:sZy08dEb0
バラバランス調整
2019/09/27(金) 23:08:28.93ID:rdH7dZbj0
>>755
ヤマトや金マガツの全員AISでも上下で倍以上開いたりするのにな
2019/09/27(金) 23:13:53.27ID:snyeWAGO0
実質極端に上手いごく一部の例外を基準に調整しているせいで大きな歪みが生じてるのにな
2019/09/28(土) 00:40:16.09ID:FMvuXxsJ0
まず運営の頭が歪んでるので
2019/09/28(土) 01:33:58.53ID:7dp55vO/0
このシーズンはこれをやってほしいってのがまず決まってるからな
真面目にバランス調整する気なんて初めからないんだろうさ
2019/09/28(土) 10:15:27.66ID:c1+2xeET0
ここ職スレで一番勢いあるじゃんやったな
2019/09/28(土) 12:10:47.21ID:acYVySC60
ネガること以外やることないから一番ネガってるここがトップになるのはおかしくない
2019/09/28(土) 14:05:26.04ID:u1RKh9SIa
昔からガイジ装って煽りに来ただけのお客様で溢れてたし他職の倍くらいの勢いがあるのが普通だった
EP6直後くらいが本来の比率だろ
2019/09/28(土) 15:18:49.00ID:PaUzMeoH0
ロビーや緊急ではアクティブのフォース絶滅危惧種だけどな
2019/09/28(土) 15:42:31.61ID:7dp55vO/0
ゲーム内で居場所を失ったFo達がここでクダ巻いてるんだからそりゃ勢いもあろうというものよ
2019/09/28(土) 15:43:22.65ID:eCvYlEoj0
EP5末期ではそこらじゅうにfoいたんだけどなー
2019/09/28(土) 16:13:46.25ID:dPnbVfVV0
・テレポーターでロッドかついでる
 おっフォースかな?→ファントムでした

・テレポーターでシフデバのエフェクトが薄い
 おっフォースかな?→ヒーローでした
2019/09/28(土) 16:16:05.12ID:WnT5xZufd
いま野良で見かけるFoなんてレベル上げでやってる人くらいだから
そいつらはシフタさえしてない
2019/09/28(土) 16:36:58.16ID:CIilkKcOp
野良でやってると敵がこっちばっかり来るからヘイト取ってるって事?下手くそなのかな?
やわいフォースはすぐ死んじゃうからちゃんと敵のタゲ取ってほしいにゃう
2019/09/28(土) 16:45:27.87ID:eCvYlEoj0
今や複合や略式使ってるの見かけてはじめてこいつFoかな?ってなる
2019/09/28(土) 17:01:34.27ID:dPnbVfVV0
その頼みの複合も解式の凄まじい使いやすさ見てるとなんか切なくなってくる
2019/09/28(土) 18:11:34.34ID:9vsNI7nQd
・イルバのエフェクトがみえる
おっ、フォースかな?→いませんでした
2019/09/28(土) 18:24:48.03ID:Tb3iftIKx
零ゾンデが落ちてきて始めてFoと認識する
2019/09/28(土) 19:42:10.66ID:u1RKh9SIa
解式はソードもブーツも何をトチ狂ったのか遠距離範囲攻撃だからロッドかテクかの解式はゴミなの確定してるようなもんなんだよな
近距離に超高威力の一撃を叩き込むみたいな近接職的なのが来たら差別化できるけど
2019/09/28(土) 19:48:32.80ID:3vu6sLqw0
イルバ弱すぎて話にならないし
2019/09/28(土) 20:37:04.00ID:L74E6N5Ia
解式くるわけないじゃん複合あるんだから
フォースを強いと思ってるエアプクソバカゴミ運営だから強化するわけがない
2019/09/28(土) 20:39:47.17ID:L74E6N5Ia
解式「PA」だしな
フォースはもともとPA自体がない
解式ありゃ多少はフレア複合切れてる全職ぶっちぎり最弱状態の時間がマシになるけど運営はエアプだからそんなこと気付くはずないし
2019/09/28(土) 21:09:55.31ID:qtSSwzked
ウォンドだってもともとPAなかったし…
きてもタリスじゃねーかな
2019/09/28(土) 21:13:04.21ID:suNxgfVo0
ヒーロータリスでいいじゃんって言われるやつ
ロッドだとファントムロッドでry
そもファントムでry
2019/09/28(土) 22:32:25.08ID:7eSHqaDK0
イルバもPhに妨害されてな
Phならイルバより有用なテクあるんだがな
2019/09/29(日) 00:27:46.10ID:4twoRH+c0
イルバはしょっぱなからフィニッシュが出るようにしてくれ
2019/09/29(日) 01:18:04.58ID:nM1dURgu0
Phのイルバは時流でもないとPP厳しいのにサバやバータよりイルバ推奨されてて草なんよ
2019/09/29(日) 01:23:15.42ID:NZ/+IWFZ0
>>784
威力1/8に下方されるんでしょ
2019/09/29(日) 01:27:36.33ID:4twoRH+c0
分母は7だろ
全段チャージする計算なら均等割りでもまあうん
面白味はなくなるけどなんちゃってイルバにフィニッシュ持ってかれるよりはマシかもしれんね
2019/09/29(日) 01:31:18.71ID:nM1dURgu0
1/7が妥当なのになぜか(嫌われてるからとかで)1/8にされるって意味なんじゃ
2019/09/29(日) 01:36:41.62ID:lcb2aVftr
普通に8倍だからだろ…
お前らお客さんかよ
2019/09/29(日) 08:28:49.05ID:tFIzMIjf0
そもそもPhに邪魔されないとして複数人で撃っても全体のDPSは上がらないからなイルバ
むしろフィニッシュ以外ノンチャとかができなくなる分下がるまである
2019/09/29(日) 08:36:45.41ID:NZ/+IWFZ0
Fo1〜3までならノンチャ挟める…今はPhが途中から絶対にイルバ参戦するから無理ニャウ
2019/09/29(日) 09:15:09.33ID:gNf4lFuZ0
カンスト制限あるクエならべつに混ざってきても構わん、カンストでないPhはしらね
2019/09/29(日) 15:51:52.30ID:BoJo9u9Y0
むしろ他人のノンチャやPhのが混ざるの分かってるやろ
僕はレバーランで飛び回ってますね^^
2019/09/30(月) 21:37:23.96ID:QknO0X330
まる一日レスなしって過疎ってんな
複合リキャスト無くなるまで茸物語2やってくるわ
2019/09/30(月) 22:53:00.10ID:Gp0Qj4xc0
散々した話をまたやるかやらんかだけだからな
他の過疎ってる職スレなんかもそうだけど
2019/10/01(火) 17:54:07.18ID:QpmrrSjXd
話題リキャスト中
2019/10/02(水) 00:59:51.07ID:nwfrx4bT0
リアがマジで職別に呪いのSOP必須になったら
倉庫もかさばるしユニット作成もついていけねえから流石に辞める奴多そう
2019/10/02(水) 01:35:07.28ID:7gQiRIs90
汎用と法ユニだけで済むいい世界になったと思ったらこれだもんなあ
2019/10/02(水) 01:40:17.88ID:UAP+WfiW0
その上で呪いのSOPすらもらえない可能性もあるからな
嫌がらせのためにフリーズイグニッションのリキャストが5秒縮まるSOPとか作ってくるかもしれないし
2019/10/02(水) 02:01:49.43ID:JdlHgMsid
タリスでチャージ完了の音が大きくなるSOPもあるぞ!
2019/10/02(水) 06:20:01.90ID:nwfrx4bT0
FIとHr用のリアSOP見てるとかなり強烈な方だから
まあ職ごとに実装だろうなぁこれ
吉岡マジでやべえ・・・
2019/10/02(水) 07:45:08.90ID:OvPl1Gu6K
呪いの武器、呪いのリングに続いて呪いのSOPか。
何がくるのかね
2019/10/02(水) 08:05:49.26ID:BWXoGyqRd
スパアマチャージ
ただし使用PPは増加
2019/10/02(水) 08:07:05.12ID:9OXKp3qed
被弾するたびにpp減少するけどスパアマ
っていうタイプのは欲しい
2019/10/02(水) 08:39:07.19ID:w4h6Kr7a0
お前ら調教されすぎだろ、ステルスコピペのSOPでよくね?何でそんな控えめなん?
2019/10/02(水) 08:48:13.83ID:PthEhYbx0
Hrがデモニア、Fi向け汎用がマッシブ
武器潜在からFo向けみるとフォトンフレア時法撃力アップ、特定属性テク威力アップ、特定属性テクチャージ減、ノンチャテク威力アップあたりかもな
Raはトラップ威力アップかリキャ減で
2019/10/02(水) 10:37:35.67ID:2bNTxotPa
複合リキャ緩和だろ
超絶呪い+リキャ撤廃の希望が消滅のコンボだし充分ありえる
フレア強化や属性は同じ枠に汎用性が高いのが来たら代替できる可能性が高いから優しい
2019/10/02(水) 11:26:53.77ID:Cpeeg2qNr
武器潜在からFo向け考えたらロッドシュー…いやなんでもない
2019/10/02(水) 11:33:15.81ID:zMncuo/Dp
通常速度アップ!!うおおおお!!
2019/10/02(水) 11:35:51.21ID:kW0if8LD0
武器がフォトンフレアリキャスト短縮だからユニットはPPコンバート短縮にしてきそう
2019/10/02(水) 11:58:29.30ID:oWtmCJZda
フレアSC延長

そもそも第一段にはフォース用はない気がする
2019/10/02(水) 12:03:53.63ID:BWXoGyqRd
チャージ中の移動速度の上昇とか?w
2019/10/02(水) 12:26:16.75ID:sZkoeqF10
複合発動時にうんたら
2019/10/02(水) 14:35:03.57ID:nwfrx4bT0
Foのみバーランフィニッシュ時に羽が生え光り輝くSOPを実装します。
味方の画面範囲内に視覚的ダメージを与えることが可能になります!
2019/10/02(水) 14:52:49.98ID:kW0if8LD0
じゃあフォメルフィニッシュに大爆発のエフェクトも追加で!
2019/10/02(水) 15:11:33.49ID:fhxqG7Zm0
自傷ダメージでかすぎじゃないですかね
2019/10/02(水) 15:21:55.42ID:oWtmCJZda
多くの攻撃が空中で高度変わらないようしてる中でブーツすら手付かずなのがテクだからなぁ
テク絡みは他より調整が一周以上遅れてる
2019/10/02(水) 15:39:21.03ID:nwfrx4bT0
じゃあ、テクニックチャージ完了時にスタスナサインみたいな光り輝くSOP実装で

Phのマーカー起爆が見にくいとか要望かなりあったからマジでこれありそう
2019/10/02(水) 17:28:25.78ID:j0YhpB1y0
テク調整できる人もう退職してるから調整できるわけないやん・・・
2019/10/02(水) 17:51:51.79ID:fhxqG7Zm0
PAもだけどカスタマイズが中途で終わってるよねえ
2019/10/02(水) 19:59:31.72ID:0T86kd2s0
エネミーシールドの空中が出て静止潰されて糞燃費にされ、ジャンプテクしても全弾適用されないの見てるとずっとレバーランで飛んでた方がマシなんじゃないかとか思うことがある
2019/10/02(水) 20:02:38.69ID:kWxemC870
レバランは弱点部位と属性一致できっちり当てれば案外いいDPS出る
下手に弱点外したり地上で攻撃喰らったりするよりはマシな場面も多いと思う
2019/10/02(水) 20:24:49.53ID:oWtmCJZda
交換の防具用カプセルにクラス専用みたいなのはなかった(S6は守護のみ)
2019/10/02(水) 20:39:27.09ID:ewMv/FEJd
>>817
ヒーロー「せやな」
2019/10/02(水) 20:41:37.08ID:hY/s27hMd
これから実装やろ
それまでは今までのユニット使えるからまーいいかなと
2019/10/03(木) 11:59:18.97ID:okqJIZHGa
フォースの火力は今のままで十分、重要なのは耐久と挙動の改善。HPハイアップの追加とフリーズイグニッションのSP緩和をはよ
2019/10/03(木) 12:29:43.13ID:S5DguXkdd
はいはいPhやりましょうね
次の方どうぞ
2019/10/03(木) 13:04:38.10ID:caWHXattd
なるほど
SP1でHP+100されるハイアップとフリーズイグニッション取得SPを0にしPhと同じ挙動を取れるようにする…か
悪くないぞ確かにそれくらいしないと意味ないしな
2019/10/03(木) 13:34:55.80ID:hFa24vtV0
フリーズイグニッションはSP0でもいらんがな
フリーズした相手に自動発動でリキャストなしでようやく考えるレベル
2019/10/03(木) 13:45:13.39ID:U4+GGLXBa
>>826
UHソロ花タイムと装備の提示はよ
2019/10/03(木) 14:51:59.75ID:dpanIZkv0
どうせゴミみたいな装備とタイムなんだろぉ!?
2019/10/03(木) 17:04:49.99ID:okqJIZHGa
>>828
ハイアップはSP5でHP100位が妥当、イグニッション系はイグニッションをSP5に、ブーストを1まで緩和するのが 妥当かな。

ハイアップの内容をどうするのか、イグニッションをどこまで緩和するかは当然議論の余地はあるだろう
2019/10/03(木) 17:32:23.78ID:caWHXattd
おいおいソロ花タイム出せってあるが
クリアしたプレイヤーしかクリアタイムは出せないぞ
つまり…
2019/10/03(木) 17:33:56.22ID:PaC4fc3f0
つまりどういうことだってばよ!
2019/10/03(木) 17:35:59.81ID:V5dBXCKGd
おクリア煽りは古い
2019/10/03(木) 17:37:15.69ID:8MCacb5/d
>>832
100増えても耐えれる回数は何も変わらないけどな
つまりお前はエアプ
2019/10/03(木) 17:39:00.39ID:qGHozdR/r
な、なんだってー!!
2019/10/03(木) 17:42:02.54ID:JIMCTkJS0
相変わらずセンスねえ釣りだな、変にかしこまった方がマジモン感出るとか思ってるんだろうが浅すぎる
2019/10/03(木) 17:42:29.08ID:OTqqfVca0
100増えれば溶岩風呂に余裕出るから…

スキルでもクラスでもなくデフォルト増やそう
2019/10/03(木) 18:05:49.48ID:AdWldjOi0
溶岩は割合なんだからHP関係ないだろ
2019/10/03(木) 18:40:37.37ID:U4+GGLXBa
>>833
HPハイアップ君は毎回これ訊くと避けるからやってるだけ
2019/10/03(木) 19:02:16.41ID:8wnuDR/J0
スケープドールもりもりしたら雑魚でもクリアはできるだろ、参考にならんって
2019/10/03(木) 19:46:47.46ID:dpanIZkv0
10分以内ならまーある程度真面目にFoやってんだなって印象
10分以上は何かを発言している状態

初日で5分台だしてもうやってないオワコンUH花ちゃんを実装した意味を知りたい
2019/10/03(木) 21:18:38.59ID:c+dH+SdE0
10分だろうか5分出そうがPhからしたらおめーも何か発言してるFoに変わりねえよwwww
2019/10/03(木) 22:25:32.43ID:4By5ncGD0
争いか?いいぞもっとやれ
2019/10/03(木) 22:32:23.40ID:dLwoAD2Kd
10分だろうか5分出そうがGuからしたらおめーも何か発言してるFoに変わりねえよwwww
2019/10/03(木) 22:34:48.75ID:dpanIZkv0
対立煽りいいぞ〜これ
2019/10/03(木) 22:39:12.48ID:UTRBprOV0
ゲーム内が虚無だから外を賑やかにする国民の鑑
2019/10/03(木) 23:03:13.85ID:bpBhvhuM0
スレッド保守用チャットボットのハイアップくんはアプデでフリーズイグニッションとかいう新単語を覚えたのか
2019/10/04(金) 00:03:35.00ID:IA/XxY8Kr
Foが脆いという意見を頂いたので法撃防御のspを緩和します
2019/10/04(金) 00:15:21.30ID:074XMGDqa
もうやめて他の楽しいことやったほうがいいよって段階に来てる
2019/10/04(金) 04:21:21.93ID:FzRil9Qu0
初期からある法防御力って未だに海岸の花のビーム攻撃以外対応してないんだっけ?
毎回毎回法防御力設定してておかしいと思わないのか?
2019/10/04(金) 05:01:27.03ID:cYtzcuACa
それ法撃耐性じゃない?
2019/10/04(金) 05:16:37.99ID:qiM9ZoxN0
属性攻撃>打射法の耐性 の優先度で適用されて
属性攻撃を受けた場合、打射法のユニット耐性は無視される

ブルメガーラは無属性の法撃属性ビームを唯一撃ってくる敵ってだけであって
この場合、属性攻撃ではないから、法撃耐性で軽減されるってこと

敵が属性を持った攻撃をしてきたら属性耐性が優先されて、そっちで軽減される
だからこのゲームのユニットは HP>オルレジV>>>各種レジスト みたいな感じで付けるってこと
2019/10/04(金) 05:26:35.27ID:qiM9ZoxN0
あー、つまり耐性と防御は別だから
防御はいるよ、いるいる

ダメージが 敵の攻撃♂ーこっちの防御♂ って感じ
856774メセタ (ワッチョイ f1b6-o6K/)
垢版 |
2019/10/04(金) 10:18:54.12ID:eJyODeXR0
こうしてみると無駄にややこしい仕様のゲームだな 
普通に耐性は加算で計算されればいいのに(PC側被ダメ)
2019/10/04(金) 11:02:02.25ID:dOzP946A0
お手々のシワとシワを合わせて幸せエエエエエエエエエエも無属性法撃だぞ
2019/10/04(金) 19:31:26.81ID:Re4wKiVd0
エルダーの合掌かな?
2019/10/04(金) 19:44:58.22ID:dxfffflp0
禍津君が泣いてる
2019/10/04(金) 20:29:48.92ID:ZFEnszfR0
HPハイアップくんまだいんの?w
もうほとんどのFoプレイヤーが離れてるから頓珍漢珍な調整してくれても構わんよ
俺も別ゲー行ったし、せいぜい誰にも相手にされない妄想頑張ってねw
2019/10/04(金) 20:36:50.78ID:X/9STBNV0
別ゲー行ったのにわざわざ戻って知らない他人を煽るって何なんだろう
2019/10/04(金) 20:46:43.05ID:FHZOtIAj0
俺もやってないけどこのスレだけ見てるしそういうやつじゃね
2019/10/04(金) 20:47:35.67ID:S8rGdF3IH
見るもんなくない…?
2019/10/04(金) 21:01:59.99ID:6Zu8Fm8Dx
今日のハイアップ君は偽物でしょ
2019/10/04(金) 21:13:14.29ID:P+Pk5o2ta
吉岡見てるか
これがフォースの現状だぞ
あまりの運営のエアプぶりに諦めの極致
2019/10/04(金) 21:21:50.56ID:ZFEnszfR0
>>861
上方かサ終待ちに決まってるだろks
2019/10/04(金) 21:44:33.02ID:2D6tgYuta
自分もゲームはまだやってるけどFoはしてない
868774メセタ (ワッチョイ ea88-6mqa)
垢版 |
2019/10/04(金) 23:18:18.70ID:X+aQMQE90
耐久力は諦めるから更なる火力を要求する
2019/10/04(金) 23:33:43.35ID:08Ro1aS20
耐久力はopで漏るから法うp系の上位とか%の上昇とか欲しい
2019/10/05(土) 07:03:40.27ID:/WPGDRzYa
「エトワールには全てのリキャスト時間を減らすスキルがあります。複合テクニックのリキャストも減らせます」(対応完了)
てやってきそうで怖い
2019/10/05(土) 10:22:58.57ID:aeACY4F40
やったな エトワールサブクラスで堅くなるぞ、制止マッシブもある



威力はゴミになりそうだけど
2019/10/05(土) 10:40:49.79ID:7cEmVcDm0
テクニック意外のクリティカルにダメージボーナスを得る
おー、いいね
2019/10/05(土) 10:47:49.42ID:IXruFpH80
テクニックが使えないクラスがfoにシナジーがあるとは思えないが…
2019/10/05(土) 10:58:20.45ID:7cEmVcDm0
すまぬ、JAするとテクニック意外の攻撃のクリティカルアップだったw
テクターに光マスタリーある時点でサブクラス革命はないですよね…メインエトワールのウォンドテクも亡霊がぶっ壊れだったせいで絶対産廃だ🐘
2019/10/05(土) 11:02:01.47ID:/YUagGGk0
メインエトワールのテクニックちからは0だぞ
2019/10/05(土) 11:04:34.66ID:b4bBXZFm0
>>870
そしたらチェインリキャスト0の超ぶっ壊れやん
2019/10/05(土) 11:06:04.00ID:/WPGDRzYa
「エトワールにリキャスト減らしてもらってくださいね」になるのか
※複合テクニックには適用されません
とかかもだが
2019/10/05(土) 11:08:28.99ID:/WPGDRzYa
>>876
エトワールには本当にリキャスト軽減スキルあるんだな……
2019/10/05(土) 11:09:48.30ID:QG2lFkfnp
リキャ減てまた呪いの潜在やSOPに続きPhだけはノーダメ他クラスが不利になるそれありき調整ですか
2019/10/05(土) 11:20:35.29ID:Lz9gwPUb0
新クラス実装のたびに絶望感が増していく画期的なクラスのスレはここですか?
2019/10/05(土) 11:30:17.31ID:iAI1JM0ca
エトワール実装のタイミングで力也がなくなるんだよ
2019/10/05(土) 11:38:18.28ID:/WPGDRzYa
むしろ実装後に増やすんじゃないの?(でもチェインその他は放置)

そもそも「複合テクはスキルじゃないから適用されません」とかありそうだけど
2019/10/05(土) 11:38:40.84ID:i2Ti0VxS0
エトワールめちゃ魅力的なクラスに仕上がってるな
まさに吉岡のEP6を代表してる
ソロエトワールで頑張っていきたい
2019/10/05(土) 11:42:31.18ID:/PoWGyNMa
フォースの弱点のリキャと防御をサブエトワールで解決ってか
バカか吉岡
火力がガタ落ちした上にそれでも防御が他クラス以下で全てにおいて低水準のゴミが出来上がるのが容易に想像出来るわ
ファントムの時もフォースのサブでファントムおすすめしてたやつの何を信じられるんだよゴミ吉岡
これで防御とリキャ問題は対応完了だろ
本当に煽りだけは超一流だな死ねよ死んでくれ
2019/10/05(土) 11:42:49.08ID:PvcZEhK70
普通に複合は適用外だろスキルじゃないんだから
2019/10/05(土) 11:48:41.37ID:7cEmVcDm0
チェインとかバウンコの二つとかフレアくらい?
屁タイムとかリフレッシュもクエストによっては
2019/10/05(土) 11:49:57.17ID:/WPGDRzYa
>>884
リキャスト軽減はメイン限定

>>885
複合のリキャスト撤廃についてはその方が主張しやすくなるからいいんだけど


Twitter見てるとエトワールがテク使えないことをむしろ歓迎してる声がちらほら。法撃の扱いを垣間見れる
2019/10/05(土) 12:05:14.94ID:iEbTajz7a
純法擊クラスの需要が10%以下なのに何を今さら
悲しいからこのゲームじゃ需要がねーんだよ
ここのバ開発から見りゃバランス調整面でも癌で腫れ物扱い
2019/10/05(土) 12:21:13.38ID:RpmmDH2dM
YSOKはフォースやレンジャーのサブにエトワールをオススメしてるぞ!
2019/10/05(土) 12:52:49.71ID:Ae0VLXNpd
火力スキルはことごとくテクニック対象外だから草
2019/10/05(土) 13:01:04.84ID:tN2nT+Wc0
リキャ軽減で複合使えるようになると思って久々に覗いたら複合だけスキルじゃないせいで対象外なのわろた・・・
また1年後にくるわ
2019/10/05(土) 13:02:34.36ID:EYFy7T2Sd
潜在やsopだってもちろんスキルじゃないから対象外だし
むしろ複合が入るとなんで思ったのか
893774メセタ (スププ Sd0a-ztC1)
垢版 |
2019/10/05(土) 13:12:12.10ID:HDIWFCTTd
これはむしろfo自体に複合リキャ緩和がくるんじゃないか?エトワールのスキルでリキャ短縮できないのは効果が重複しないようにとも見てとれる
2019/10/05(土) 13:15:40.46ID:vBB3hCP90
まああるとしたらS6SOPだろうな
2019/10/05(土) 13:33:14.86ID:/WPGDRzYa
>>888
ファントムでPAよりテクのが強かったら即修正させるくらい文句出まくったからなぁ
ヒーローで誰もテク使わないのには何も言わないのに
2019/10/05(土) 16:01:29.91ID:rp2GkeKB0
掘った穴を埋める作業で「ほら、喜べよ」されるから自然と他クラスに→使用率が下がって壊れ実装に1G
2019/10/05(土) 16:26:59.53ID:b4bBXZFm0
Guが更に壊れるだけだぞ
2019/10/05(土) 16:38:40.33ID:SeAY/lNY0
PP吐き出しで火力上がるような職が有利だな
その点Fo、特にFoTeだと恩恵薄いな
2019/10/05(土) 17:16:17.44ID:6M8d6RX20
解式、ハンターとレンジャーきたから年末はFoだな!
2019/10/05(土) 17:29:29.66ID:rM23KiJm0
結局リキャスト地獄。
2019/10/05(土) 17:29:59.22ID:N+m/OdYa0
120秒から90秒へ
しね
2019/10/05(土) 17:30:38.37ID:i2Ti0VxS0
説明3秒で終わってて草
2019/10/05(土) 17:30:44.87ID:N+m/OdYa0
スライド速攻終わって草
2019/10/05(土) 17:30:45.58ID:gTubjfzr0
炎だけwww
なぜかギゾ強化www
2019/10/05(土) 17:31:02.15ID:6M8d6RX20
説明短すぎだな絶対やってないなキノコw
2019/10/05(土) 17:31:25.14ID:p//vTEwD0
30s縮んだだけでも俺は嬉しいわ
2019/10/05(土) 17:31:52.85ID:IBoMjbMN0
90秒かー60秒にしてほしかったな
てか結構ギゾンデ強いのに1.25倍に強化されるのか
2019/10/05(土) 17:32:13.88ID:Lz9gwPUb0
タリス通常のpp
2019/10/05(土) 17:32:30.76ID:qP74znP8a
>>904
それはPhの調整だぞ
Foは複合リキャだけ
2019/10/05(土) 17:32:55.22ID:Lz9gwPUb0
タリス通常のPP回復上昇が完全に喧嘩売ってきてる
2019/10/05(土) 17:33:14.68ID:rM23KiJm0
ギゾ強くなって嬉しいのはPhも一緒なんだよなぁ。
結局テクの上方はPh側が有利になるだけで結局Foの上方はリキャが短くなっただけじゃん・・・
2019/10/05(土) 17:33:32.89ID:i2Ti0VxS0
ギゾ強いのにあえて強化するバカおりゅ?w
2019/10/05(土) 17:35:27.54ID:N+m/OdYa0
しかもこれくるの1ヶ月後か…
2019/10/05(土) 17:36:20.79ID:SpCScJUfa
複合リキャの短縮は絶対にやってはいけない、今回の内容には失望したよ。最近は良く機能していたFoだが今回の改悪で最悪の段階に入ってしまった
2019/10/05(土) 17:36:41.73ID:7X6RpLQ/0
複合更に回しやすくなるのにゲージ効率ゴミなギゾなんか使わねえよ
ギゾはPh用だからFoでは忘れろ
2019/10/05(土) 17:37:56.20ID:N+m/OdYa0
アウウウウウウwwwwwwww
2019/10/05(土) 17:37:59.51ID:17WHBbXI0
マジでクズだなこいつ
意味ないところ上げて修正したつもりになってんじゃねえぞ
2019/10/05(土) 17:38:30.75ID:V2iRwLjT0
30秒短縮じゃなくてリキャスト30秒にしろよ
2019/10/05(土) 17:47:01.81ID:/WPGDRzYa
威力しか上げないところが本当にファントム用調整にしかみえない
チャージも改善しろよ
2019/10/05(土) 17:49:54.65ID:38GVOx5/0
風テクの時代はいつ来るのですか?
2019/10/05(土) 17:51:02.88ID:p//vTEwD0
魔改造ザンで縄跳びさせろ!
2019/10/05(土) 17:57:25.35ID:vdBoBursd
Foに関する調整一瞬で終わってはい次スラになったってこれマジ?
2019/10/05(土) 18:02:38.32ID:i2Ti0VxS0
そうだよ
しかもその半分はPh用の調整だよ
2019/10/05(土) 18:07:39.30ID:b4bBXZFm0
複合リキャスト減るのかやっと

https://i.imgur.com/5qzXsUG.jpg
2019/10/05(土) 18:09:50.91ID:VsRprgkta
複合撃ってる時間も30秒増やせばいい
926774メセタ (ワッチョイ 6644-bfZ5)
垢版 |
2019/10/05(土) 18:19:55.80ID:U6K7vVWi0
リキャスト120秒→30秒でいいし
複合で複合のゲージ溜まらない多段は無駄だから1ヒットで全ダメージ入るように短縮でいいだろ
2019/10/05(土) 18:21:52.64ID:/WPGDRzYa
ザンディオン以外も完全無敵で
2019/10/05(土) 18:26:58.37ID:b4bBXZFm0
無敵よりもフォメルキャンセルください
2019/10/05(土) 18:27:21.91ID:p//vTEwD0
複合を2ストックまで貯めれるようにすればまだいい
2019/10/05(土) 18:30:08.40ID:i2Ti0VxS0
レイドは全てAIS戦なのでFoの調整はしなくても良いというポジティブなご意見!
2019/10/05(土) 18:38:33.64ID:U6K7vVWi0
耐性にひっかかるわ両弱点乗るロックベアでダメージが増えてしまうからFoは充分に強いアピールに利用されるわで属性を複合させるのはデメリットしかない
2019/10/05(土) 18:49:25.44ID:TGBPFOUta
サブTeだと非弱点の威力は弱点の76%くらいだからな
複合属性のメリットがSS映え以外にマジでない
2019/10/05(土) 18:59:08.56ID:OPD9bTsz0
pp効率と火力と複合の問題がある以上サブTeを上回る事はないんだろうな
お情け程度にリキャ軽減して対応完了とか終わってる

ああもう同接的に終わってましたね
2019/10/05(土) 18:59:46.85ID:90D3nfrna
やっと来たか
30秒じゃ全然足りないけどなカス吉岡
取り敢えず方向性は間違ってないしリキャ短縮の意見が届いてさすがに必要とエアプ運営でも認識出来たのはよかったわ
ただ全然足りないからまた更なる短縮の要望送るか
今までじゃ送るのも無駄みたいなところあったからな
2019/10/05(土) 19:04:37.29ID:aS/XEL5Jd
相変わらずユーザーを満足させない、微妙な調整しかしないんだね
諸手を挙げて歓喜させるような気概はないのか
2019/10/05(土) 19:06:11.40ID:Lz9gwPUb0
4人艦隊の動画みると距離無視の攻撃が延々飛んできててフォメル撃ったらしぬ気しかしないな
いい加減フォメルに無敵か最低で前面バリアくらい貰えないとやってられないんだが
2019/10/05(土) 19:06:18.95ID:90D3nfrna
ファントムだとPPでかすぎて強テクの零ゾン扱えないみたいなのはテクニック扱うクラスの差別化としてはいいと思うんだよな
まぁそれも偶然の産物で意図してやってるとは思わねぇけど
PP消費とかの問題でメインフォース限定スキルのおかげでファントムだと使用可能ではあるものの扱いづらくフォースだと実用できるレベルになるような強テクを追加するような方針で差別化図れよエアプ吉岡
2019/10/05(土) 19:07:11.14ID:UDia+usN0
元が強かろうがGuダブル下方で萎える人間は絶対に居るしそれで人減る分上方思い切らなきゃダメなのにこれじゃ更に人減るだけだな
ペースも遅すぎる半年待って多段対応と30秒短縮のみ
2019/10/05(土) 19:10:28.00ID:iaCSC+cS0
フォメルギを撃っている途中に死んでしまうという意見があったので
ムーンアトマイザーに対応しやすいようにフォメルギオン限定で
死亡時にキャラクターが爆発するエフェクトを追加します!
2019/10/05(土) 19:17:51.82ID:OPD9bTsz0
アナルと抜け穴のオルゲイシフピリまでしっかり潰されてるのがねえ?
インフレ抑制でクソみてえな調整ばっか続けて却ってゲーム寿命縮めてるのほんと間抜けすぎて笑える
2019/10/05(土) 19:22:06.41ID:kCWFpxv1x
相変わらず慎重過ぎるし遅いけど今回は比較的意味のある調整ではあるな
現状で城到達レベルの人ならロナー行けるようにはなるだろう
2019/10/05(土) 19:24:37.88ID:rM23KiJm0
フォメルとか半分は闇の力なんだから被弾したらダメージ吸収して何か相手に打ち返せよ。
撃ってる間にボコられて死ぬとかアホくさすぎるわ
2019/10/05(土) 19:32:00.37ID:b4bBXZFm0
ナフォコスト下がるかSOP次第では無限ナフォ出来るな
強いかどうかは置いといて
2019/10/05(土) 19:48:26.49ID:p//vTEwD0
当たればDPS最強だから「当たればね」
2019/10/05(土) 20:12:39.34ID:awAIKpTYa
クラス調整「フォース」とか書いてあるけどこれTeとPhの強化なんじゃないかと
Foに限定された内容ではないよな
2019/10/05(土) 20:16:56.95ID:fGHa0ZJs0
レフォとレバラの調整してくれよ
2019/10/05(土) 20:20:30.23ID:U/PQ4Ldr0
フォメルギアは意識を取り戻しましたか…?
2019/10/05(土) 20:28:36.28ID:fGHa0ZJs0
そういや風テクは無調整かよ
2019/10/05(土) 20:34:53.49ID:mPiSzRaS0
イルザンが猛威を振るってたからご理解
2019/10/05(土) 20:37:22.28ID:6M8d6RX20
pHのせいで疎かにされるテク
2019/10/05(土) 21:08:30.80ID:d4XgBn3O0
>>945
Teはウォンドで殴るクラスご理解とでも思ってるんだろうなあ
2019/10/05(土) 21:29:25.34ID:7cEmVcDm0
サブファントムで炎雷まんしろとのお達しやぞ
あっ(マスタリ片堕ち複合
2019/10/05(土) 22:48:26.64ID:Rx8iWahV0
マスタリーない代わりに他の倍率がそこそこだから、片落ちでも意外と出そう
2019/10/05(土) 22:51:02.00ID:90D3nfrna
フォースの調整なら複合とかスキル倍率いじれは本当にその通り
テクニックの調整はフォースとテクターとファントムの調整
2019/10/06(日) 00:29:58.02ID:npQ6tlV+0
Teにウォンド向けスキル追加する替わりにマスタリー取り上げて
Foにテクニックマスタリーを下さい
2019/10/06(日) 02:51:59.79ID:xOBqmLq2p
Boがバシバシ多段でたっくさんダメージ出しててふわーBoって強いんだなって思ってうちのFoあんなに火力出ないけど、本当に存在意義がわからなくなってきた
レザン?←テクターで良くね
複合?←リキャ長くてダメじゃね?
範囲火力?←PhもBoも他にも

やっぱテク当てたらその属性の抵抗下げるとかしてほしいわ、それならPTシナジーもあるし、自身の火力も底上げできるハズ…
2019/10/06(日) 03:44:21.51ID:SYuT//4q0
今のFoはマルチじゃ使いづらいからPhにした方がいい場面が多いのは確かだけど
うちのFoが火力出ないってのは単にお前の装備がカスなんじゃねってのもあるぞ
2019/10/06(日) 04:32:15.80ID:UI+ocvyh0
解式みたいに複合温存してたら3ストックくらい出来るようにならねえかな
2019/10/06(日) 04:39:21.70ID:SYuT//4q0
ストックしてもその間にゲージ満タンになってるからな・・・
複合リキャ消してくれりゃ後は何もいらんわ
2019/10/06(日) 07:55:52.16ID:JkvI5tk70
>>955
Teに必要なのは支援スキル
ウォンドはもうお腹いっぱい
2019/10/06(日) 09:44:04.37ID:nIuJz00u0
>>957
DPSとかロックベアサンドしたことないけど100k単位がバシバシ多段ででます?
多数打ち込めるイルグラ並の手数で単発100kも出るもんなんでしょうか…?
2019/10/06(日) 10:52:52.50ID:9Bf1BWFZd
熊は耐性とかのせいで正確な数字じゃないからあてならん
2019/10/06(日) 11:14:08.82ID:i0uRF/dva
熊自体のパラメータがランダムに変動するわけじゃないんだから上手い奴のダメージ量は一応の指標になるだろ
2019/10/06(日) 11:53:02.11ID:Eqahb4Y60
そのスーパー摂待モードの熊ですらトップじゃないんだぜ
これで常時コンバート+フレアSC状態で複合リキャスト0でも壊れじゃないってことが証明されてるわ
2019/10/06(日) 12:00:06.41ID:npX8EJlj0
まあそのトップがぶっ壊れ過ぎなんだがな
2019/10/06(日) 12:46:03.91ID:2z6n3Sq7K
Etのサブでも使えるスキルがダメ75%制限で回復系が100%制限って…下手すると回復出来ないんじゃ?
Teの役目を奪わないようにテク使いませんとか噂を聞いたんだがじゃあPh作ったのって
まさかまさか
2019/10/06(日) 12:51:01.06ID:FDfpwNOya
複合30秒減らすのにこれだけかかる一方で解式上限にもう二度目の追加
ep6終わる頃にはストック10とかなってそう
上限増加オーダーの内容的にも、これって上手い人とそうでない人との差が付く行為だと思うんだがなぁ
2019/10/06(日) 12:56:03.95ID:2z6n3Sq7K
>>966訂正
すまん75%じゃなくて70%だった。
2019/10/06(日) 14:05:44.00ID:1C36nJMLa
ロッド解式があるかもしれないだろ
微妙な範囲にカスダメを撒くようなの入れられそうだけど
2019/10/06(日) 14:12:49.15ID:hlEceWll0
ロッド解式は攻撃じゃなくてPフレみたいなバフ系だったりしてな
2019/10/06(日) 14:32:17.45ID:Br+tI9B60
機動力が高いゴミに決まってんだろ
2019/10/06(日) 14:35:52.97ID:FDfpwNOya
>>968
あの上限てそれ以上はなにやっても70%のまま?
スキル以外に足せるなら防具その他で100%カットできる気するんだけど
2019/10/06(日) 14:40:07.28ID:9Bf1BWFZd
解式はPA限定だろうから期待しない方がいい

熊さんはGuが20m出してるけど弱体化きて16m程度になる
Foはルーライラにリーパー4つ入れてTeの支援なしで15mだから光リーパーきたらうおおおおおおお!!!吉岡ベアだけなら火力最強!!対応完了の未来まである
追撃イクスだとどう頑張っても12mが限界だから、もうFo調整は全ての敵を全属性弱点にするスキル実装しろ!!、
2019/10/06(日) 15:22:49.47ID:npX8EJlj0
実装されても強いとは限らんからな
ブーツ解式するよりサーペンジーカーしてた方が強いらしいし
2019/10/06(日) 16:34:27.82ID:ia1u3hLMa
アプデ情報見てきたわ
絶望したわ
2019/10/06(日) 17:00:43.40ID:9e7+irTS0
タリスの通常攻撃PP回収量増えますってどう考えても喧嘩売ってるだろあのキノコ野郎
2019/10/06(日) 17:04:15.56ID:FkBwKTNR0
タリス通常のPP回復アップが最高に煽ってきてて草も生えない
2019/10/06(日) 17:09:08.40ID:npX8EJlj0
ロッドだって周りが通常攻撃威力とPP回収両方UPの時にPP回収しか上がらなかったし同じ事
2019/10/06(日) 17:42:34.69ID:SYuT//4q0
吉岡はBoしか出来ないから今みたいな調整になってるんだぞ
RaとFoなんて操作出来るわけがない
2019/10/06(日) 18:41:06.78ID:2dH4vw6V0
タリゾンしたところにガル投げ込んだらゴリュッて回復すんのかな
うーんこれは神調整
2019/10/06(日) 18:45:08.64ID:Yt3ZIid20
タリゾンに向かってタリス投げると変化球になる不具合なおったっけ?
2019/10/06(日) 19:04:22.68ID:7Eaq4rjSa
>>976
ep5の通常攻撃強化で何故かタリスだけなにもされなかったからその分
この前のSP緩和といい、フォースはep5にやるような事を今頃になって行われている
他より2年遅れ
ここで出てた調整案がもし実装されるとしたらep7(あるか知らないが)の頃になりそう
2019/10/06(日) 19:19:22.92ID:hH+KgR9F0
>>961
ナゾンデバリバリ
2019/10/06(日) 20:37:50.92ID:2z6n3Sq7K
>>972
防具の耐性OPだけ防具耐性に加算されて、スキルやSOPは乗算じゃなかったっけ?
上限についてはわからなくてすまぬ
2019/10/06(日) 20:52:29.01ID:DT0jBy9Ma
タリスは威力3割増しとか無茶な上方したら使える場所も出てくるってレベル
2019/10/06(日) 22:09:17.43ID:npX8EJlj0
まだ不満もあるが早く複合リキャスト減らしてほしいな
2019/10/06(日) 22:24:39.80ID:yYjBFGXl0
不満だらけだしこの調子だと属性マスタリーとか一生調整なくてサブTe以外の選択肢はないんだろうな
2019/10/07(月) 08:33:48.18ID:/VQWRN4ta
没になったらしい3WAYタリスを実装すべき
これなら明確にPhと差別化できる
2019/10/07(月) 12:10:47.26ID:AFWGJ5Mlx
強化されるテクはどれも単発だし複合リキャ緩和とはミスマッチなんだな
2019/10/07(月) 12:12:32.34ID:Jtt55lOFr
>>950のせいで疎かにされる次スレ
2019/10/07(月) 12:17:12.19ID:+PmrHwk3a
>>988
何故かアイゼンタリスが3枚に
まああれもシフト版くらいは2つ3つ飛ばないと誰も使わない弱さではあるが
2019/10/07(月) 18:25:11.78ID:lQiJB/vNd
もう語ることねーしこのスレラスにして落とそうや
2019/10/07(月) 18:33:11.13ID:TsCdb+vr0
お、Raスレ化か?
2019/10/07(月) 19:21:53.40ID:Yc2BfkwJ0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1570443364/l50

一応立てたけど間違いあったら申し訳ない
2019/10/07(月) 20:17:50.89ID:Ba4Su83Px
たておつ

トリトリのガルグリ凍りにくいから地味にフォトンフレアブースト役立ってるわ
複合溜まってもラバ辞めたら飛ばれるジレンマだけど
2019/10/07(月) 20:23:47.95ID:Vikz3e5x0
TePh動画みてたらあっちのがスタイリッシュテックしてて悲しくなった
なんだよショートミラージュってカス挙動
2019/10/07(月) 20:58:00.24ID:xdfADxaa0
ショートチャージか
あれのせいでテクの調整難しくなってるしFoが損するよな
ファントムにしろエトワールにしろ調整面で害悪にしかならんスキル作って複雑化させてる運営ほんと馬鹿だよね
2019/10/07(月) 22:27:54.30ID:lQiJB/vNd
今更かよ、Foはステ盛りしまくって今までの経験(笑)で最適な動きしてやっと他のロナー様に追い付けるんやぞ、それができないなら諦めるしかない
2019/10/07(月) 23:18:54.91ID:nRvk7YwK0
立て乙
2019/10/07(月) 23:22:37.29ID:jNBw4ehm0
ハゲ
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