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【PSO2】ガンナー総合スレ【262】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/10/05(土) 20:01:02.88ID:7/X1lU0e0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【261】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1563122331/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/10/05(土) 20:26:28.00ID:NmZtzlK30
新スレおつ
2019/10/05(土) 20:27:20.05ID:NmZtzlK30
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。

Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。

Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。

Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。

Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。

3 名前:774メセタ (ワッチョイ 6ea6-/WZR)[sage] 投稿日:2019/02/10(日) 04:53:51.05 ID:YxemdVUD0 [3/6]
Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
 飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。

Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。

Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。

Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。

Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。
2019/10/05(土) 20:28:07.03ID:NmZtzlK30
GuHu
L/TマシンガンSアップLv20込:打193.7% 射177.6%
アナザーSロールアーツ(フューリー、TマシンガンSアップ):133.4%

GuFi
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全194.8%+射撃力200(ブレイブ)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全220.0%+射撃力200(ワイズ)
アナザーSロールアーツ(ブレイブ、TマシンガンSアップ):169.4%

GuRa
スタンディングスナイプ時 打100% 射190.1%
ムービングスナイプ時 打100% 射165.3%
アナザーSロールアーツ(WHA、ムービングスナイプ):165.3%

GuBr
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全153.1%(アベレージ)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全179.7%(ウィーク)
アナザーSロールアーツ(ウィーク、TマシンガンSアップ):163.4%

GuBo
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全152.5%+シフタ(エレメンタル)
L/TマシンガンSアップLv20リング装備時 全171.5%+シフタ(ブレイク)
アナザーSロールアーツ(エレメンタル、シフタエア、TマシンガンSアップ):152.5%

GuSu
(ポイントアシスト、サポートファイア、ステ⁺200込み)184.4%〜188.0%
アナザーSロールアーツ(オールアタック、ペットエレメント、ポイントアシスト):159.7%

■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1852 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 912 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)

小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
 敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
 直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
 空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ

TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない

地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○  
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○
2019/10/05(土) 20:28:56.42ID:NmZtzlK30
とりあえず前々スレからテンプレ引っ張ってきた
時代に合ってるかは分からん
2019/10/05(土) 20:33:06.01ID:7/X1lU0e0
11/6 アップデード ガンナーのバランス調整

・アナザーSロールアーツモード
威力上昇効果を160%→120%
・武器「オルゲイランコア」の潜在能力「閃影の弾撃」
追撃弾1発当たりの威力倍率800→650

・打撃属性を持つPAに対して射撃威力上昇のクラススキルが適用するように修正
例 PA「デットアプローチ」の場合
スキルゼロレンジアドバンスが適応、フェーリースタンスは打撃ではなく射撃威力上昇が適応など

・通常攻撃の威力を上昇修正、空中で使用した際に移動性能を追加
・「エリアルシューティング」前半部分に移動性能を追加
・「バレットスコール(零式含む)」威力上方修正、零式については移動速度を上昇
・「デッドアプローチ」JA受付時間を延長
・「メシアタイム」
旋回速度を上方修正、移動性能を追加と威力上方修正(1.1倍)
ショットサイズを上方修正し、密着で使用した際に全弾命中しやすいよう修正
ボタン連打を行わず全弾発射されるよう仕様を変更
・「エルダーリベリオン」威力を上方修正
・「リバースタッブ」攻撃開始時から移動性能を追加、威力の上方修正(1.1倍)
・「ヒールスタッブ」威力を上方修正、前半の打撃部分についても威力を上方修正
・「グリムバラージュ」威力を上方修正、前半部分が強くなるよう威力分配を調整
2019/10/05(土) 20:39:16.44ID:7/X1lU0e0
>>5
ありがとう、助かる
2019/10/05(土) 20:48:56.21ID:WjzsoIty0
見れば分かるが範囲PAは全部ゴミのままだから動きは今までと一切変わらないからな
単純に対雑魚火力が弱体化されるだけの糞調整
2019/10/05(土) 20:49:52.59ID:t9AZwbQB0
>>1-6
2019/10/05(土) 20:52:27.44ID:t9AZwbQB0
リバスタは1.1倍にプラスして1.21倍がのるんだよな

フェーリースタンスの記述からチェイスはどうなるか気になるけど
2019/10/05(土) 20:56:16.48ID:3my1PKUm0
バレスコが弱体化後のアナル超えるとも思えないし何の意味もない名ばかりの上方だろうな
メシアも無意味強化だしやるならチェインフィニッシュに間に合うようにしろや
2019/10/05(土) 21:07:01.62ID:3my1PKUm0
>>8
PAの選択肢が狭まるという名目で調整されてるらしいけど
この調整じゃやること何も変わりそうに思えないよな
ただ火力減るだけ
2019/10/05(土) 21:09:56.83ID:7/X1lU0e0
威力ばかり調整して攻撃範囲やモーション速度は据え置きなのを見ると対雑魚に関してはただの弱体化にしか見えないね
2019/10/05(土) 21:17:07.21ID:7/X1lU0e0
>>6
あ、すまん
オルゲイランコアは850→600だわ

画像から手打ちしたからミスったわ
2019/10/05(土) 21:18:25.46ID:AbB33QC70
まるぐる系は天体観測してたら7割アナルだからそこだけ0.75掛けて今までの82.5%だな
同レベルのPSのPhにはもう勝てないだろうし、アナルとランコア頼みで今まで他職並みのDPSだった9割のGuはサヨナラだなこれ
通常強化ってことはヒューナルとかの頭を滞空しながら肩越し視点でチェイン貯めてたあの時代に戻るって事か、腕がなるな
バレスコ好きだしヒルスタも高さで個性があるから倍率で化けてくれれば面白そう
個人的には良調整
2019/10/05(土) 21:22:08.15ID:Mz7BzCSP0
ここの運営産廃PAがなんで使われてないのか全く理解してないよな
数字いじるだけのゴミ調整しかできないなら運営辞めちまえ
2019/10/05(土) 21:24:22.80ID:TvGEcYKh0
チェイス乗らなくなるのか
2019/10/05(土) 21:25:23.14ID:Mz7BzCSP0
エリアルの挙動変更とかすかしインフィできなくなる可能性もある
主力となってる動き変更なんてアホだろ
2019/10/05(土) 21:30:18.63ID:/D4m9tqz0
チェイス115%のほうしかのらなくなるね
まあゼロレンジ乗るから 1.43が1.39にやや下がる しかしそれに威力1.1適用なので
実質的には強化ということにはなる 微増だけど
2019/10/05(土) 21:35:31.80ID:3my1PKUm0
エリアルに前進とか誰が喜ぶんだろうな
むしろチェイン稼いでるときに高度上げようとして当たっちゃう事故とかありそう
2019/10/05(土) 21:39:39.42ID:/YUagGGk0
通常で動けるようにもなるからそっちで別PAからぶりしてインフィ空振り間合いに戻って〜でなんとかなる
想定外なことが多すぎてこれも不具合で潰されるかもしれん
2019/10/05(土) 21:42:58.02ID:NmZtzlK30
だってエアプ運営だし……
つーかメシア使ってほしいなら威力2倍くらいにしろやDPS的に割に合わんわアホか
23774メセタ (ワッチョイ b681-plGG)
垢版 |
2019/10/05(土) 21:58:32.73ID:/D4m9tqz0
無能なんだからユーザーの意見きいて調整すればいいのに
2019/10/05(土) 22:15:06.46ID:ftwGh8ELM
射撃職に希望は無い
2019/10/05(土) 22:19:41.58ID:7kRO6ZfZ0
ユーザーの意見を聞いた調整が今なんだよなぁ…つまりユーザーが
2019/10/05(土) 22:20:55.22ID:/D4m9tqz0
聞いた結果なのか… じゃぁロール強化にあやかってスキルのないまま増えたなんちゃってGuがすべての元凶なのか…
2019/10/05(土) 22:46:03.91ID:3my1PKUm0
そりゃエアプで的外れな要望送るユーザーなんてゴマンとおるし散々見てきたわ
2019/10/05(土) 22:55:23.06ID:w8si9Yhgp
大事なのは「ユーザーの声を聞く」ことではなくて「ユーザーの声を聞き分ける」ことなんだがまあここの運営には難しすぎる課題だな
29774メセタ (ワッチョイ 154a-Qh1z)
垢版 |
2019/10/05(土) 23:06:59.68ID:LUqUCuMG0
ごめん、前スレで5日の放送で弱体発表来るかもとか妄想で書いたらマジで来て本当にすまんかった・・・
2019/10/05(土) 23:29:19.30ID:k/IjAAux0
んー 確かにアナル一択だったのは修正されるべきではあるが
正直ザコ相手を想定すると他に手が打てない以上は痛すぎる

なにげにデッドよりもサテが死亡してリバスタ台頭してきそうじゃないかこれ
ゼロレンジ適用外でも使えないこともないくらいではあったし
2019/10/05(土) 23:45:34.73ID:fzQrCsSya
お前らドンマイ
2019/10/05(土) 23:58:22.14ID:DT8ddMjO0
アナルばっか撃つのを修正するっつって、弱いアナルばっか撃つように修正しただけ
2019/10/06(日) 00:10:05.06ID:9l86sgpW0
ダインオンブロスひろたあ
2019/10/06(日) 00:10:05.63ID:9l86sgpW0
ダインオンブロスひろたあ
2019/10/06(日) 00:18:09.13ID:0S4e61/L0
>>30
>なにげにデッドよりもサテが死亡して

???
2019/10/06(日) 00:22:51.90ID:DisadLET0
アナルの使用頻度減るとPPがキツくなるからS6にはバード潜在が欲しいところ
弱体化前ならウィンディア潜在でも食ってろって言われるけど、弱体化後なら許されるだろ
2019/10/06(日) 00:22:56.91ID:cJgCGvjL0
またガンナー受難の時代がくるのかw
歴史いつも繰り返してんなw
2019/10/06(日) 00:33:09.51ID:9e7+irTS0
HS弱体からのアナル弱体はRaで調整されたWB弱体からのWHA弱体の流れ思い出すわ
あの時の言い訳も下方した分PAで上方修正するから総合的に上方修正とかわけわからんこと言ってたよな
2019/10/06(日) 00:34:53.69ID:Dwkd4D450
アナル以上の範囲攻撃がない以上アナル弱体化されても頻度は変わらんやろ
40774メセタ (ワッチョイ a60c-o6K/)
垢版 |
2019/10/06(日) 00:37:43.55ID:5ODKEHLd0
よわくなったアナルを使うだけって気が付かない時点でエアプかましてるって察せないから運営に期待するのは諦めた
2019/10/06(日) 00:41:40.16ID:E1S/lXyG0
アナルの使用頻度とかアナル弱体とか字面だけ見たら笑う
2019/10/06(日) 00:48:17.16ID:9e7+irTS0
ボス火力はほかの職に比べてまだましだろうけどさ対雑魚がやばいだろHS倍率元に戻せよ

HS2.0→1.2 40%弱体
アナル1.6→1.2 25%弱体

XH時代と比較して対雑魚55%弱体だぞ頭いかれてるだろ
43774メセタ (ササクッテロ Spbd-TrIp)
垢版 |
2019/10/06(日) 00:59:00.38ID:O/O7lvaap
raとph的にもhsは完全にとばっちりだからさっさと戻して欲しいんだが無理だろうな
2019/10/06(日) 01:31:41.80ID:VuyegvPm0
また自分の作った新しいクラスを最強にするためだけの調整かよ
2019/10/06(日) 01:46:12.87ID:wBWyDk8xd
>>43
hs弱体理由は発表の時レンジャーが理由じゃなかったっけ?
2019/10/06(日) 03:04:34.11ID:m/BSQL0g0
例えば今のトリトリで100体ザコ散らすとことか
アナルなくなったら打てる手が壊滅的

レイドでもランコア〆がなくなるとかなりの弱体だし
またデッドサテインフィ〆が固定か・・・
2019/10/06(日) 03:31:48.08ID:SYuT//4q0
Phになって解決
ハイ次のスライド
2019/10/06(日) 03:53:12.99ID:WZOOOkwe0
メシアちょっと面白そうかなと思ったけど
1.1倍って具体的な数字(DPS1320)出しちゃってるから
これを使うことはないんだろうなあって
2019/10/06(日) 04:06:10.30ID:Dwkd4D450
メシアは最初の飛び込み消して
2019/10/06(日) 04:09:09.95ID:Z+y9BEtE0
強さに文句言うほどクラス性能気にしてるやつなら普通ロッド作ってるやろ、まさかイナゴの癖にPh触ってないやつとかおるんか
強いのがいいならこうなることは予想して当然シオンロッドとテクユニ作ってますよね
まぁ新クラスが強い可能性もあるし、何起こるかわからないのがネトゲだからBo用の人権ブーツも欲しいんだけどな
強職イナゴならそこまで想定しようや、弱体に文句言うとかネトゲ初心者かよ
51774メセタ (ササクッテロ Spbd-TrIp)
垢版 |
2019/10/06(日) 04:20:22.22ID:O/O7lvaap
>>45
ロールが強いから下方環境でテストした
ロール下方したらランチャーが無双してしまった
近接やテク職の接敵が間に合わない
raが居ないと殲滅に支障が出るレベルなのでhs落とす

事はロールが発端、2行目から何言ってんのかよくわからんけど
2019/10/06(日) 04:21:46.44ID:SYuT//4q0
エア岡はFoもRaもロクに扱えないからこんなエア調整になってんだぞ
2019/10/06(日) 04:25:23.44ID:9e7+irTS0
吉岡大嫌いだから吉岡のクラスメインで使うことなんて絶対にない
サブ用にレベル上げたらそれで終わり
2019/10/06(日) 04:39:13.65ID:s7xXEICC0
全職装備あるし使えるけど他の職退屈なんだよなあ
前の弱体表明から萎えてPhしてるが、楽チンなだけで糞つまらん
格ゲー出身だから単調な操作はダルい
2019/10/06(日) 04:40:58.48ID:SYuT//4q0
格ゲー出身ならHuのイグパリで遊べばいいんじゃね?
あれ他のガードとかと違ってタイミングシビアだし、格ゲー出身なら
このゲームのJAやらステップカウンターなんて温すぎるだろ
2019/10/06(日) 04:56:26.14ID:9e7+irTS0
このゲームロクに同期取れてないからソロ以外でシビアな操作要求されても無理だよ
2019/10/06(日) 05:25:49.17ID:WZOOOkwe0
複数人いたら敵が同期をとるためか知らんけど絶妙に変なディレイかけてくるからな
Ep5常設ラストのマスカとかが顕著
2019/10/06(日) 06:12:19.03ID:WXP4plaV0
>>15
チムチャで誰も相手にしてくれなさそうw
2019/10/06(日) 06:15:29.52ID:7rqcPUgn0
あのマスカはソロアルチ深層の挙動でしょ
複数人うんぬんは関係ない
2019/10/06(日) 06:34:38.63ID:WZOOOkwe0
ん?経験ない?
例えば叩きつけから一瞬だけニュートラル立ちになって回転切りに繋げるクソ不自然な間とか
往復突進と触手の間に挟まる微妙なズレとか
2019/10/06(日) 06:38:21.55ID:SYuT//4q0
エリアホストが糞なだけだろそれ
2019/10/06(日) 06:42:50.56ID:WZOOOkwe0
Ep5常設ラストでどんな部屋でもこの微細なズレは頻発してたから
たぶんアイツ自体が多人数で動かすにはとんでもなく重いんだと思うけどなあ
2019/10/06(日) 06:46:03.54ID:7rqcPUgn0
>>60
あ、あるわ…回転斬り前の一瞬棒立ち
ホストの関係なんかね、4人トリガー版とかでも同じかな
64774メセタ (ワッチョイ a50c-jw9j)
垢版 |
2019/10/06(日) 08:35:49.63ID:2UlMMzbf0
ナーフきたがしゃぁねぇな
他職煽るイキりイナゴどもと介護してやってると勘違いしてる勢が消えてくれればそれでいいや
てか今回のはそいつらのせいで他職からのヘイト高まりすぎたからナーフ食らったとも言えなくもないが
2019/10/06(日) 09:12:32.33ID:qfSAZDIV0
なにもんだよお前
2019/10/06(日) 09:37:42.40ID:931tIy/g0
最初からこの調整やれば良かったのにUHのヘッドショット弱体化とは一体なんだったのか
あれのせいでGu以外の射撃クラス殺したのにGuも追撃で更に殺して射撃全滅って・・・
2019/10/06(日) 09:40:36.31ID:cJgCGvjL0
タックル回し蹴りかかと落としにゼロレンジ乗せてやるから
ムエタイガンマン頑張ってねアチョー!ってことっすかね
射撃の時代は終わり、打撃(射撃)の時代か・・・
2019/10/06(日) 09:45:49.54ID:mjlBQ6Oo0
まあサ終までに2回最強時代があって良かったじゃないか

じゃあな
69774メセタ (アウアウカー Sa55-xvhL)
垢版 |
2019/10/06(日) 10:01:59.73ID:9PaU82K0a
ユーザーの声云々じゃなくて開発運営がプレイしてりゃわかることしかない
2019/10/06(日) 10:09:25.79ID:/yRFmgJx0
また運営の想定してるGu講座みてぇなぁ
2019/10/06(日) 10:11:04.52ID:cWGZRbMt0
アナルの字面が汚過ぎたから弱体化来てくれてうれしい欲を言えばもっと弱くして欲しかった
2019/10/06(日) 11:17:39.06ID:DisadLET0
一流のイナゴは既に乗り換えてるし二流は今回の発表見た時点で興味を失っている。つまり今ここで騒いでるのは三流のイナゴ。
2019/10/06(日) 11:44:38.55ID:m8kpp70X0
PP回復残るならまだ現役だろ
他職がPP消費しながら範囲攻撃やってたところをそれ以上の火力でPP回復もできてたのがおかしかった
2019/10/06(日) 11:46:19.48ID:m/BSQL0g0
>>70
「デッドで近づいてリバスタを決めろ」みたいなやつだよな
意外と次の修正であの戦い方が正しくなる感じあるから笑える
2019/10/06(日) 11:59:28.56ID:Jjw26eWl0
遠距離ランコアGuHuはピンポイントで殺された感
ゼロレンジで戦えというありがたい詔
2019/10/06(日) 12:05:45.23ID:Mj7Ueb0Qr
GuEtの可能性ってあるのかな
2019/10/06(日) 12:33:47.38ID:cJgCGvjL0
GuHuはゼロレンジ適用21%アップただしフューリー10%ダウンで相殺微アップにしかならんのか
78774メセタ (ワッチョイ a973-dPTj)
垢版 |
2019/10/06(日) 12:36:38.67ID:i6Rp+4M20
>>50
こんな糞ゲーでマウント取られてもなw
アナルナーフされたなら次はPhロッドだろうてのも馬鹿でも分かると思うが大丈夫か?
2019/10/06(日) 12:38:36.20ID:3oB2x49Xa
ナーフしないと言ったな、あれは嘘だ
2019/10/06(日) 12:53:08.81ID:am7UVmX+0
この嘆きからするとチェイン下げて他を強化したほうがGu人口は増えるだろうな
2019/10/06(日) 13:08:51.55ID:hn5FRtUN0
GuFiのアナル→GuHuのアナルの威力にされた感じやね、これで実装初期の想定通り()やね
2019/10/06(日) 13:26:42.06ID:/CuPiFvqp
フューリーの適用が射撃になるってことはGuHuよりGuFiのが打撃PAの強化幅が大きくてなおかつアナル、ランコア弱体化でGuHuは代わりに強化された従来のPAで攻撃手段を補っていく必要があるがその強化幅はGuFiの方が大きいってことかいい調整じゃん
2019/10/06(日) 13:41:16.63ID:kjKh+Jss0
アナル吉岡
2019/10/06(日) 14:08:45.44ID:B8mLmR8A0
運営の想定はGuHuなのでGuFiプレイが想定外です
2019/10/06(日) 14:35:45.76ID:cJgCGvjL0
運営がサブHuしかタゲってないってことはサブFiだとアナザー回収と単純強化された打撃系PAのループが至高になるわけか
弱体したつもりが強化しちゃったってオチありうるか?w
86774メセタ (ワッチョイ 1134-reJN)
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2019/10/06(日) 16:26:44.36ID:xHy0pw+M0
散々煽り倒してたイナゴ達が発狂してて草
ねぇどんな気持ち?wwwww
2019/10/06(日) 16:52:11.93ID:DYXpcScla
既にGuHuでオルゲイに災転つけてシフピリ連打するだけの奴居て草
準備満タンですねぇw
2019/10/06(日) 16:58:14.02ID:gscOfKnz0
準備マンタンって
2019/10/06(日) 16:59:17.40ID:9e7+irTS0
今後もGu続けていくなら武器に状態異常付けて底上げするしかないな
そんくらいしかやれることねえわ
2019/10/06(日) 17:11:55.91ID:Jjw26eWl0
GuHuシフピリ奴は以前からいたがフューリー下方でゼロレンジしないGuHuは糞雑魚なんだぜ気をつけろ
2019/10/06(日) 17:30:02.68ID:Jjw26eWl0
シフピリ100%射撃PAだからフューリー下方は関係ない よな?
92774メセタ (ワッチョイ a973-dPTj)
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2019/10/06(日) 17:35:42.41ID:i6Rp+4M20
Guで状態異常つけたら火力の底上げになるのかw
2019/10/06(日) 17:38:10.28ID:cJgCGvjL0
チェイスアドバンスプラスか?
リバスタのスタンでも発動条件なるんだっけ
2019/10/06(日) 17:46:47.96ID:SYuT//4q0
Fiのナックルクエイクスタンでも発動条件になるからなるんじゃね
2019/10/06(日) 19:10:42.82ID:vGP1NPjL0
そーいやゼロ系乗るならクリも乗るししたらマスタリのクリダメボナ5%も乗るからもう少し強化でいいんだよな?
2019/10/06(日) 19:12:18.41ID:vGP1NPjL0
クリ時127.05%?でいいのか?これなら割と鬼強化だよな
2019/10/06(日) 19:21:26.21ID:5vQvVmSq0
ロールインフィ弱体を経験したしもう慣れっこ
2019/10/06(日) 20:00:03.10ID:7S27G8lg0
吉岡が射撃職嫌いなのは確定的に明らかだろう
ファントムは実装前に射撃だけ大幅弱体化してる
エトワールに至っては射撃なし
2019/10/06(日) 20:08:10.20ID:/CuPiFvqp
デッドがわりとエトワール武器の特色に似た強みを持っているし吉岡も打撃PAの筆頭としてその名を挙げていたから射撃を徹底的に滅ぼして打撃一色の時代を築きたいのかもしれん
その割に吉岡謹製のPhカタナはゴミだが
2019/10/06(日) 20:13:13.34ID:9e7+irTS0
ファントムはテク使うのが運営の想定外だったんだろ
2019/10/06(日) 20:15:32.22ID:n18SrsEOM
ランコアチェインが想定外だから
開発の想定内の事探す方が難しそう
2019/10/06(日) 20:37:38.12ID:/CuPiFvqp
少なくともHS倍率を下げると射撃が他よりも弱くなるのは想定外だろうな
2019/10/06(日) 20:55:48.49ID:nqxlKBmnM
リバスタとかのスタンも状態異常扱いであってるよ
異常つけた武器でサブFi、リバスタ連打がUHの雑魚掃討の手段になりそうな気がする
2019/10/06(日) 21:32:51.91ID:931tIy/g0
UHで一部に強力な吸引耐性付いたせいで範囲狭いけどその分吸引するから!他のPAにつながるから!!
みたいな開発が言ってたリバスタの売りが死んでるんだよな
当然開発はそんなことは想定外(笑)だけどユーザーに不利な想定外なので放置です
他の武器もそうだけど挙動がゴミみたいな攻撃の威力だけ上げても使わないんだよなぁ
2019/10/06(日) 22:20:19.97ID:0giZMR9Rd
>>101
同シリーズの他の武器種と違ってギアを消費しないのが想定外かと思ったら、ギア関係は弄らなかったな
2019/10/06(日) 22:28:04.58ID:cJgCGvjL0
アナザーのPP回収、ランコアのギア消費周りと、操作の快適性は取り上げなかったのは救いだな
リバスタ、ヒール、メシア等使う機会なくされてたPAのいい方向での調整ミスに期待だな
エルダーも強化なら、ランピリエルダー〆ならプラマイゼロ〜微減程度に済む可能性もあるか
2019/10/07(月) 03:05:02.46ID:UP3ExbYy0
無いから
2019/10/07(月) 07:51:01.73ID:K5NQctC60
ていうか場当たり調整のヘッショ直せやハゲキノコ
そしたらRaもちょっとやる気でるやろ
2019/10/07(月) 10:06:53.17ID:p8wuk/rTd
結局環境クラスのGu下方修正するんだったらHS巻き添え下方修正要らんかったよな
BrもRaもほとんど見なくなってしまった
110774メセタ (ササクッテロ Spbd-dPTj)
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2019/10/07(月) 10:22:03.08ID:NlTr3CvIp
Phロッドも頭抜けてんのにそこに一切触れないのが糞だよなこのキノコは
濱崎と同じで僕の作ったクラスはナーフしませんてか?
2019/10/07(月) 10:47:29.84ID:WxvfafRT0
おいおい、Guがナーフされるまでにどんくらいかかったよ
Ph実装されてどんくらい過ぎたよ

今Phナーフは不公平すぎんだろ
キノコより駄目だわ
112774メセタ (ササクッテロ Spbd-dPTj)
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2019/10/07(月) 11:12:14.21ID:NlTr3CvIp
>>111
日本語わからないし何が不公平なのかわからない
2019/10/07(月) 11:32:40.79ID:xigd5Ss/d
>>106
ランピリの火力70%になるのにプラマイ0になるわけねーだろ
2019/10/07(月) 11:52:03.78ID:OQpjlAbv0
Phはむしろ上方修正くるよ。よかったな

てかPA挙動据え置きの時点でかなり威力上がらないと雑魚戦はまだASロールしてそうだなぁ
そしたら下方した意味が理解できなくなる
2019/10/07(月) 12:05:43.20ID:xdfADxaa0
Phは新クラス出たら弱体されるよ
ショートチャージのせいでテク全体の調整に支障が出てるしFoがロクな強化されないからな
2019/10/07(月) 12:10:34.48ID:PRfct9f60
TA勢は雑魚瞬殺しか重視しないから語られないけど、チェイスは元々サブFiの最強スキルで
固い雑魚が多い高難易度クエほど効果は大きい
2019/10/07(月) 13:13:29.64ID:WxvfafRT0
>>112
IQ足んなすぎやろ
>>115は俺の言わんとすることをよくわかってるようだぜ
2019/10/07(月) 13:24:40.14ID:DWjptrHY0
オルゲイシフピリにチェイン使ってみる発想すらないような連中が調整するゲームだしどうでもええわ
2019/10/07(月) 14:37:54.82ID:p9IICLH90
正直今回の件で文句言ってるのはイナゴだと思う
修正内容を見てると昔からここはこうしろって言われてたところにピンポイントで上方修正が入ってる
アナルイナゴにはピンと来ないだろうけど
2019/10/07(月) 14:41:16.35ID:+Prkg5IN0
自分の使ってる職が弱くなって騒ぐ奴は全員イナゴ扱いか
お前このゲーム作るの向いてそうだな
2019/10/07(月) 14:41:21.02ID:xdfADxaa0
昔からサテ強化しろってずーと言われてるんだが何言ってんだ?
2019/10/07(月) 15:01:06.11ID:Yt9CHEAUa
音を調整しました
2019/10/07(月) 15:11:12.63ID:mUG+Xe0A0
ん?サテライトエイムのこと?
現状、サテライトエイムとインフィニティファイアしか使われてないのにサテ強化したらさらにサテしか使われなくなるじゃん
2019/10/07(月) 15:11:14.19ID:p8wuk/rTd
PA全般モーション速くしてほしいわ
フレーム長いねん
2019/10/07(月) 15:18:48.67ID:xdfADxaa0
なんで使われないかなんて少し考えればわかる
強い弱い以前にモーションがクソで使いにくいから使われないだけ
2019/10/07(月) 16:03:23.51ID:FstsnX5I0
https://dengekionline.com/articles/14393/
ガンナーはスキル“アナザーSロールアーツモード”の射撃威力倍率、武器“オルゲイランコア”の潜在能力“閃影の弾撃”の追尾弾の威力倍率が修正されるとのこと。
ただ、どちらもまったく使えるようにならないことを想定しているようだ。
2019/10/07(月) 16:15:33.57ID:6ALSM3Tea
どちらもまったく使えるようにならないことを想定

↑ごめんどういう意味?
全く使えない事を想定って見えるんだが
128774メセタ (アウアウオー Sa12-o6K/)
垢版 |
2019/10/07(月) 16:16:52.45ID:B1l8xlvVa
EP3の時みたいにSRJA下げる代わりにPA倍率上げる言って実際はダメだった前例あるし油断できん
2019/10/07(月) 16:31:54.03ID:r/Zqhlz+0
どちらにせよ今より弱くなることは確実だな
報酬期間後に弱体告知するとこが最高にボクソン
知ってたら装備作らなかったのに
2019/10/07(月) 16:32:57.57ID:6ALSM3Tea
弱体はだいぶ前から言われてたぞ
2019/10/07(月) 17:09:34.50ID:PyUflgHir
見事に死んだな
エターナルは取りやすくなるかもしれないが
2019/10/07(月) 17:13:10.60ID:TRKD5/jNp
残滓も楽になるか
やる気のある臣民はもうとっくに999層まで踏破しているが
2019/10/07(月) 17:36:58.52ID:uwmddKyAa
もう運営にはついて行けないから
引退したいけどまだACが5万位上有るんだよな。
捨てるのも勿体ないから有効な使い道無いかな?
アカウント売れないかな?
2019/10/07(月) 18:04:20.48ID:DewyK3oU0
この運営が○○弱体するかわりに××を強化してバランスを取る、弱体はするけど弱くなりすぎないようにする

↑これで成功した例が全くない事実
2019/10/07(月) 18:16:54.53ID:Vaa9ET550
半端Guさん減るなら良調整
こちらは対応するだけ
2019/10/07(月) 18:20:45.98ID:xigd5Ss/d
運営頭おかしすぎるだろ
なんせアナル実装した理由すら忘れてるんだからな
2019/10/07(月) 18:21:27.10ID:lQiJB/vNd
チムメンのフォロナー「まー威力だけならなんとかなる」
他のGu「終わった...」

この差ってなに?
2019/10/07(月) 18:29:19.26ID:gz83S3Sq0
なんとかなるって別に歓迎してないよね
2019/10/07(月) 18:45:33.73ID:DewyK3oU0
>>137
フォロナー「まー威力だけならなんとかなる」

調整後

フォロナー「終わった・・・」

こうなるのがPSO2の弱体調整だよ?EP2終盤からずっとこう
2019/10/07(月) 18:48:08.79ID:0CBBdX0h0
歓迎はしないがエンドレスはアナルだけやってるわけじゃないからな
むしろグリムの突進とかデッドとかリバスタバレスコ強化でスコアは伸びると思う
一応フォーエバーだけどエターナルまではあと880万
2019/10/07(月) 19:17:22.43ID:SW0DujUB0
Gu単体で見ると大幅な弱体だけど他職と比べるとまだ強いからだろ
チェインの単体最強は健在だしアナルは元が狂ってるから相変わらず威力ある範囲攻撃のPP回収だし
弱体化するとはいえ他の近接がこれに勝てる要素見当たらないわ
2019/10/07(月) 19:23:44.45ID:mUG+Xe0A0
肉弾攻撃PAにゼロレンジアドバンスとクリティカルが適用されるということは
今後はサテ→インフィよりデッド→インフィの方が強くなるのかな
143774メセタ (ワッチョイ 5e73-ULp+)
垢版 |
2019/10/07(月) 20:37:59.67ID:YRXzVH550
まあ現時点でGu終わったとか死亡とか言ってる人がただのイナゴなのは間違いないけど
2019/10/07(月) 20:46:45.27ID:xdfADxaa0
運営が信用されてないのが問題だから
実質上方修正と言って上方だった試しがないし射撃嫌いの吉岡が調整するRa見てたら楽観できるわけない
2019/10/07(月) 20:46:49.42ID:e4fJlasM0
チェイン据え置きでPA強化だとそっち方面は強化の一方だしな
2019/10/07(月) 20:52:43.44ID:TRKD5/jNp
ランコアでさらに壊れたとはいえアナル実装前から対ボス火力はぶっ飛んでたからな
下方修正が入ったところで火力以外そのままだから引き続き上位グループの一角を占め続けるだろ
Hrの対雑魚性能を見てみろ
あれでも総合的には上位に入るんだぞ
2019/10/07(月) 21:53:26.43ID:xdfADxaa0
根本的にアナルランコア弱体ってサブFi前提の修正だよね
微妙だったサブHuとかもっと悲惨なんじゃないの?
2019/10/07(月) 22:17:21.59ID:0CBBdX0h0
サブHuは有り得ないからどうでもいいんだよ
Gu続けるなら数字だけ見てろって
2019/10/07(月) 22:24:59.95ID:TRKD5/jNp
乙女脳死ゲーはたとえサブHuほぼ一択のクラスであろうと着実に殺していく方向に進んでいるしそれこそアナル実装前からの傾向なので今さらサブHu不遇とか言ってる方がおかしい
むしろオートメイトがある時点で超絶優遇されてるんだからそれ以上に何かを求めるのは欲張りすぎるだろ
2019/10/07(月) 23:12:00.90ID:pCIwB+HGd
>>132
Guで999終わってるけどアナルは分身出た後のpp稼ぎとhp回復にしか使ってなかった
このクエについては確実に強化されてると思う
2019/10/07(月) 23:53:47.08ID:RVhoObPi0
たぶん悲観するほどは落ちないような数字になってると思う
ここまで手心を加えられたのは一思いにぶっ殺すと今後の射撃関連の需要が消えるせいかなって邪推もある
2019/10/08(火) 00:06:34.79ID:ZMeVsgpp0
アナルは15%弱体化にフロントsロール適応外にしてほしかったわ
前ロール、ダサいのに強要されるの嫌なんだよね
横ロール撃たせろや
2019/10/08(火) 00:57:30.99ID:DG5HDkS60
結局PA使う様になる未来が見えないんだけど、みんな被弾床舐め覚悟でリバスたバレスコメシア使う??
2019/10/08(火) 01:04:52.49ID:iLfBqpd00
バレスコの移動性能アップは草生えすぎる
バレスコ信者よかったな
2019/10/08(火) 01:06:48.68ID:5/Dgx2r90
あれは確かに速度も足りてないが同じかそれ以上に範囲が足りてないんだよな…
2019/10/08(火) 01:15:06.60ID:k9R70ZTY0
アナルでPP吸収してアナルで吸収したPPでPAを使ってアナルでPPを吸収するスタイル
2019/10/08(火) 01:37:36.37ID:HOtf1Rua0
対マスカレーダでは重宝するぞバレスコ
移動性能上がったところで他で使えるかは知らん
2019/10/08(火) 02:24:26.71ID:SHSC/qk10
PAの選択肢を広げる為の弱体化だぞ
使われなければおかしいだろ?
159774メセタ (アウアウカー Sa55-vWoa)
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2019/10/08(火) 05:25:51.53ID:oGjlXR+6a
実際はみんなロッドに持ち替えて人魂になりながら光の剣振り回して
精子ひゅんひゅん飛ばすようになるだけだとおもいますけどね
2019/10/08(火) 05:46:11.94ID:5/Dgx2r90
次にトップを走るであろうPhくんはEtが来るまで運営のお気に入りだしちょっと気の毒だね
2019/10/08(火) 06:18:06.99ID:hLf12eo9r
雑魚にはスプニってなりそう?
2019/10/08(火) 06:42:13.17ID:FqEhPVtGa
範囲PP関連は据え置きだからならない
2019/10/08(火) 07:16:13.48ID:xiVm/LEK0
EP3の経験上今回の強化?もあってないようなものだろうな
HS倍率やスキル倍率、潜在の倍率に比べたらPAの威力上方なんでカス以下の以下なんだよ
2019/10/08(火) 07:23:43.19ID:cyS7ukRa0
>>156
これが一番問題なのに威力倍率の数値いじっただけ。範囲もそのまま

以前クラスカーストぶっちぎりトップだろ
2019/10/08(火) 09:10:45.10ID:k9R70ZTY0
運営がさじ加減間違えて、メシアが範囲内の敵を一瞬で焼き殺す可能性が微レ存
2019/10/08(火) 09:57:43.19ID:vadfHDnva
メシアは可能性あるけどインフィ混ぜれんよな
2019/10/08(火) 12:21:19.37ID:d/xq2I8ta
モーション速度そのままで威力が1.1倍されるだけのメシアに可能性なんかあるわけないだろ
フルヒットしてもDPSゴミだからなあのPA
2019/10/08(火) 12:36:16.90ID:sWvfQ7Sxa
なんだ零式はもう来ないのか
2019/10/08(火) 12:52:06.70ID:ZdfYrZVvM
盆踊り零式!
2019/10/08(火) 13:17:00.52ID:fITKTvy20
メシアはスローモーションになってる間完全に無敵だから敵の攻撃激しい時とか普通に使えそう
案山子相手なら選択肢に入らんが
2019/10/08(火) 13:32:18.70ID:yf3kqEtl0
ほんとこのゴミPAを上方して使用率上げるみたいな方針イラつくわ
Guとかただでさえ武器パレサブパレカッツカツで武器チェン失敗で高度落としてポジショニングやり直しのクラスに
PA選択肢増やされたところで何も嬉しくねえし害しかないんだよ
2019/10/08(火) 13:37:25.55ID:HlnSxhyy0
メシア時代が一番楽しかったです
2019/10/08(火) 13:55:20.58ID:k9R70ZTY0
嫌なら辞めたらええんやで(ニッコリ
174774メセタ (ワッチョイ a50c-jw9j)
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2019/10/08(火) 14:01:17.66ID:ngAntVyl0
寧ろどんどんやめてって欲しいわ
特に他クラス煽ったり介護してると思ってる奴
2019/10/08(火) 14:25:28.41ID:7Erhou120
辞めても課金はしてね
2019/10/08(火) 14:27:43.49ID:k9R70ZTY0
ep2時代のメシアに戻して
2019/10/08(火) 14:37:03.13ID:h6ZGpewYr
エルダーリベリオンいつも強化されてて草生えるで
こいつ暗黒盆踊りの時と比べたら威力3倍くらいになってそう
2019/10/08(火) 14:44:26.78ID:yyYes4zM0
ラッピースーツ!超低空メシア!
2019/10/08(火) 15:09:08.71ID:IOc5gottd
エルダーはそろそろ無敵かガード付けてくれないと踊ってる間にシヌゾ
2019/10/08(火) 16:53:23.35ID:07owmopp0
そもそも挙動面の修正しろよ
何がスタイリッシュ()ロールだよ糞だせぇ
あとランコア弱体自体は別にいいんだけど取得するのに使ったメダルは無駄になったから返してほしいわ
2019/10/08(火) 16:54:40.36ID:07owmopp0
op素材もね
2019/10/08(火) 16:57:48.58ID:0yag06+5M
強化期間直後の弱体発表だし強化した素材も返してやれよって思うけどキノコと■はすまんで片付けるからな
2019/10/08(火) 16:58:05.18ID:jmQpBk+np
>>170
メシアの無敵は途切れる上にコントロールしにくいから普通に事故るし
威力1.1倍程度のうんこするくらいならならまだランコアシフピリかエリアルしてた方がマシだと思います
2019/10/08(火) 17:22:26.45ID:z7ykS+yU0
ゴルドラーダの群れにSRJAメシアで突っ込んでって爆死奴おったな
無敵無い時間ふつうに長いわ
2019/10/08(火) 17:26:09.10ID:fITKTvy20
無敵切れるのって体勢入れ替わる一瞬だけでしょ
2019/10/08(火) 17:34:30.65ID:jmQpBk+np
自分の経験上そうだったってだけだから
まぁそう思うんならメシア使いまくればいいと思うよ
2019/10/08(火) 17:59:13.14ID:fITKTvy20
>>186
1.1倍でも特別DPS高いわけじゃないから使いまくることはないよ
ただ予告されてる通り全弾ヒットしやすくなってるなら奪命アトラで30x30ヒットの合計900回復しつつ無敵で回避もできて便利だと思うけどな
2019/10/08(火) 18:24:07.92ID:E5Unuvi70
>>187
そもそも被ダメNGの環境押してきてるのにそんなのに出番あると思うか?
2019/10/08(火) 18:44:10.56ID:/mxYAyvs0
被弾NGなことがまず超絶クソゲーすぎて辞めるのが一番
2019/10/08(火) 19:52:46.59ID:/75jrGBl0
インフィ前半をエルダーの火力にしてエルダー削除でいいよ
2019/10/08(火) 23:44:24.42ID:UqbVdEQB0
運営「報酬期間の後に下方修正されたらビックリしますよね!」
2019/10/09(水) 00:16:50.45ID:bAEbMa080
>>187
ソロチで使ってみな、対単体ですら10回中7回位被弾するからサブFiじゃPK切れてゴミだぞ
193774メセタ (ワッチョイ 6a73-4jzF)
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2019/10/09(水) 00:45:56.74ID:M73Fl/B60
>>191
これについて怒るユーザー少ないのなんでなん?
2019/10/09(水) 00:47:59.02ID:e6s8DIASp
アナルとランコアが下方修正されないと思っている奴は運営と同レベルのアホだから
2019/10/09(水) 00:53:05.60ID:J1RsQxsh0
Guはステ盛るだけでいいから装備作るのは手抜きでも強いのできるからな
もともと弱体情報あったし全力では作ってなかった
2019/10/09(水) 00:53:50.23ID:AeLiuGgf0
アナロに関してはすでに弱体することは事前に伝えられてたことと
ランコアはまあ実際に使っててこれおかしいやろとしかならんから
2019/10/09(水) 01:12:37.48ID:oQpo5qme0
数字だといまいち分からんなぁ
やるならさっさか下方してほしいところ
2019/10/09(水) 03:21:18.75ID:y0hgL/pj0
常にハイタイム20%が切れてる状態の威力のアナルになるくらいなんじゃね
これだと全然大したこと無いけど
2019/10/09(水) 07:29:47.92ID:AC3b7PEU0
結局ひたすらアナル繰り返す立ち回りが変わらずにアナル弱体化2回目も来ると予想してるわ
2019/10/09(水) 07:43:10.29ID:zCUEA0l3a
無限ループできなくさせるか範囲削れば良いのに一番楽な数字いじるだけ

ある意味予想通りの対応
2019/10/09(水) 07:48:30.56ID:AeLiuGgf0
範囲を弄るということは徹底的にしない(或いはできない?)
無限ループ不可にするのはPP回収をゼロにするだけだからお前の言う数字を弄ると大差がないぞ
2019/10/09(水) 08:28:34.46ID:KX2wqoxsa
数字で分からん奴は旧式オフスとかアストラ握ってアナルしてこい
443アトラが大体そのくらいまで落ちる
2019/10/09(水) 09:58:57.14ID:MTYYhsGo0
ただ数値弄って調整終わりじゃ変なPAのまま改善すらされないな()
2019/10/09(水) 12:44:01.25ID:L91RJGWup
装備作るときには1%の火力上げるのに数十Mかかったりするのに
運営の気分次第で20%も下げられるんだからやってらんねーよな
2019/10/09(水) 12:52:02.53ID:4GKcoeGAd
そんだけメセタかかる上に期間限定だもんな
弱体期間終わってから弱体とかホンマ萎える
2019/10/09(水) 15:04:53.87ID:GYV5dGSO0
報酬期間とかいうアホなシステム自体なくせと散々言われている
この前の報酬期間も同接うんちだったみたいだしもうええやろ
2019/10/09(水) 15:14:36.65ID:K0NBaEZr0
>>199
今の射法エアプの運営ならありえるから笑えねぇ...
2019/10/09(水) 16:25:10.64ID:c7TxUzj50
一年に数回しか装備を更新できないゲーム
2019/10/09(水) 17:22:12.90ID:JEuAmc/c0
一年に10回も20回も装備更新したくないしそれは別に良いんだけど、報酬期間で金飛ばした後に弱体化の内容発表だと萎える
2019/10/09(水) 17:23:50.00ID:VDXlLnDg0
自分の好きなタイミングでできないのがクソ
2019/10/10(木) 03:40:40.79ID:urjCPU1M0
弱体化するとは報酬前にいっていましたのでイケェルカァナと。弱体化、僕は必要だと思ってます。
2019/10/10(木) 13:05:16.20ID:UynkwSlJ0
ランコアまでは言ってなかったんだよなぁ…
俺は実装直後に作ったからまだいいけど
昔から報酬期間後に弱体発表するのほんとやめて欲しいわこいつら
2019/10/10(木) 14:33:02.00ID:zyAW27YFa
チェインフィニッシュに使われると思いませんでしたwww容易罪にてフィニッシュwwwwww
2019/10/10(木) 14:50:46.69ID:5wW8R6a30
Guの要はチェインなのにあの発言は馬鹿すぎた
流石過去にGuの戦い方講座を公式にアップしただけあるわ
あれ爆笑した
2019/10/10(木) 14:56:32.72ID:Sr0chWRZ0
強いことは強いけど武器限定だしあれくらい構わねえだろと思うけどねえ
ゲームの仕様をまともに理解できてない連中の想定する範囲内でしか遊べないとかしょうもな
2019/10/10(木) 15:01:48.53ID:5uo6C7sSd
開発チームにGuできる人材が居ないのがバレてしまったな
2019/10/10(木) 15:20:17.54ID:5wW8R6a30
開発陣が逃げまくってるんでしょ木村が言うには
派遣が入れ替わりで調整班が成り立って無さそう
2019/10/10(木) 15:53:26.00ID:nww1s/xQa
調整班なんていない、いいね?
2019/10/10(木) 15:59:22.73ID:tvXwpSMM0
今回のPA強化でシフピリが置いていかれたのはそもそもランコアの影響なのは確実
調整するならまずは素シフピリの調整を先にしてから追尾弾を弱体しろよと言いたい

というか挙動の強化系は他武器で使う気がなくなるから勘弁してほしい

具体的に言えば、素シフピリも零式にするなりで威力200程度の追尾弾を付けるとか
あるいは元部分の威力を1.2倍程度にした上でランコアの追尾弾を300程度にするとか

なぜこういうつまらない調整になるんだ
220774メセタ
垢版 |
2019/10/10(木) 16:22:42.58
>>213
>>214
ちゃんと放送見て発言しろガイジクレーマー共
チェイン自体じゃなくてチェインを絡めたコンボが問題
武器チェンジでシフピリすかしとか完全に想定外だろ
これだから癌ナーは
2019/10/10(木) 16:24:57.41ID:3SzXGoQ/0
じゃあブーツシフタやザンバが残るのとかもどうせ想定外だろさっさと修正しろよ
2019/10/10(木) 16:35:52.35ID:nww1s/xQa
>>220
お前すげぇな!
色々と持ち合わせてるわ
2019/10/10(木) 20:58:25.74ID:9RWWMflp0
想定外じゃなくて想定が甘すぎなんだよ
ダガーの通常攻撃みたいな範囲しか想定してないだろうが
2019/10/10(木) 23:09:19.09ID:Pnq8+YQqM
今回の調整ってさ安易にロール強いからって他職から流れた人達が、論点のズレた要望を運営に出して採用された結果じゃないの?
個人的にはそういう層は今回の修正でGu から足洗って欲しいとおもってる。
そしたらまともな意見出せるおまいらみたいなGu だけが生き残る。
2019/10/10(木) 23:18:29.76ID:xS5fPIGj0
こんなガバガバクソゲーのGuなんてSロールインフィみたいなのでいいんだよ
あれが今の3倍くらいになればエターナル取れる
2019/10/11(金) 00:26:31.87ID:F/pZmEmj0
ランコアが強すぎたなら他のPAや武器底上げすりゃいいんだよ結局サテインフィに戻るだけで選択肢が減るだけのつまらん調整
特に輪舞1周できないクラスなんか大幅に強化しても誰も困らんだろ
2019/10/11(金) 00:44:02.25ID:RGZb8iXX0
残念だがこの下げ幅じゃまだシオンインフィには戻らんよ
武器の時代が進まないとまだランコアピリが最強
2019/10/11(金) 02:36:36.28ID:vJ3f+I0A0
ランコアが強いのは与ダメ制限のせいもあるしなぁ
インフィじゃ999999カンスト止まりのクエ多すぎ
2019/10/11(金) 02:51:49.58ID:J877YmvG0
いつまでここの運営はカンストを設置するのか。
マロンは弱体化したんだしもういいだろ
2019/10/11(金) 05:39:43.13ID:m0hzAmqZH
累加追撃ってまだ出番じゃないのか?
2019/10/11(金) 06:05:46.26ID:DoFG16IL0
僕らは既に提供してるんですよ
これ以上制限を解除するとボクラガ損をしてしまう!
2019/10/11(金) 08:25:54.68ID:tj/u4fFw0
デッドリバスタ強化しすぎてチェイン余裕で100万超えてしまう懸念
2019/10/11(金) 12:07:44.41ID:Yom1Yqv60
>>224
なんだこのキモいの
2019/10/12(土) 01:29:00.50ID:s8UTeN520
デッドとリバスタってゼロレンジ乗るようになるんだっけ
2019/10/12(土) 01:35:06.59ID:dSMStqKX0
ついでにリバスタが移動できるようにもなるらしいぞ
UFOかよこいつ
2019/10/12(土) 01:39:39.03ID:MxNaQuY+p
今回の修正でGuHuの打撃PAが他に比べて10%下がるから「デッド連ならGuHuが圧倒的」とも言えなくなるんだな
2019/10/12(土) 03:09:14.59ID:ep1sWy/z0
PAもやりすぎて連続弱体は洒落にならないから
ビビりまくってゴミみたいな性能になるのは目に見えてる
2019/10/12(土) 05:24:45.49ID:orUy8ejL0
リバスタが移動したら半分スピニングバードキックじゃん
2019/10/12(土) 06:18:42.15ID:FjOAzNGz0
NOVAのリバスタがそんな挙動だったな回転しながら移動して敵に命中したら停止
しかも蹴り殺した後微妙に向き変えて移動再開出来るから便利だった
2019/10/12(土) 06:40:07.08ID:x4ILY5p70
esはしょーもないPAがキチガイみたいに強くてネタゲーだったな
2019/10/12(土) 08:17:52.08ID:4IzV8qb30
>>234
打撃属性PAだからエリアルも乗りそうね
2019/10/12(土) 08:45:02.00ID:dzb+n8G60
チェインで単体最強が確定してるのに対集団もアナル75%で済んで他のPAも強化してくれるとか
むしろ調整は優遇されまくってる感あるわ
普通に考えたら対集団は最底辺くらいにされてもおかしくない
2019/10/12(土) 13:11:45.81ID:tfiPPnpQM
ただhs倍率が1.2になるUHだと、他職のうまい人に負ける
2019/10/12(土) 15:40:59.80ID:OfFEPpgkM
普通に考えてそれなら頭キノコ未満だな
下げ幅がでかい程今度はそれにも合わせてバランス調整しなきゃならなくなるから
ある程度強化も下方も控えめにしないとアカンわな
245774メセタ (JP 0Hdf-eSnw)
垢版 |
2019/10/12(土) 19:09:06.41ID:Hx57sbVZH
グリムの上げ幅について言及あったっけ 
デッドより倍率高いようならデッド開始のチェインもグリム開始のほがいいってことになるかも?
2019/10/12(土) 19:45:54.97ID:wqJqZLGN0
デッド連が一番火力出るようになったりしてな
2019/10/12(土) 22:33:50.82ID:bsu3kkMw0
ガンナーなのに銃使わない時代くる?
2019/10/12(土) 23:04:19.42ID:MxNaQuY+p
打撃飛び道具のエキスパートであるヒーローが来るまではソロ花デウスの打撃環境でGuHuがZRAを切って銃を使わないチェインフィニッシュを謳歌してたじゃん
2019/10/13(日) 02:49:30.54ID:Jc8u5IDP0
記憶がちょっと曖昧だけどマザー実装辺りがガチでやばくて打撃職になっててその後癒着リングで射撃めっちゃ上がって射撃も普通に使えるようになったんじゃなかったっけ… デウス辺りで打撃特化か射撃も使える様にかで割れてた様な気もするけど
2019/10/13(日) 19:36:25.48ID:EVBmK9lz0
それは単にデウスの部位倍率が射撃<打撃に設定されてたからだね 
花と同じ。
2019/10/14(月) 00:39:07.84ID:/g+gwicV0
あほんとだ 知らなかった
2019/10/14(月) 12:03:25.97ID:dCvEK4oH0
花とかの倍率ひどいから打撃vs法&射  結構ダメージ差ある
機械系もこぞって打撃が有利なんだけど、個人的にエネミーのこういった職の倍率
にかなり差があるの何とかしてほしい。だいたい打撃優遇されてるってどうなの? 
2019/10/14(月) 14:39:57.29ID:YTFHD+wm0
それは昔の名残もあるけど
常時被弾のリスクがある近接より、遠距離または法撃必中の方がダメージソース稼げるのはどうなの?
って問題視されていたのと、まあ防衛みたいなやつだな昔の

開発の吉岡脳の中では射撃と法撃がHSや遠距離攻撃で敵を先に大ダメージで倒してしまうと
近接が触る前にクエストが終わってしまう!っていう理由でHSが潜水弱体されたのと理由は同じ

つまりただのアホ
254774メセタ (ワッチョイ b734-HyZT)
垢版 |
2019/10/14(月) 14:46:06.50ID:TYubPbuw0
永遠にバランスが取れないゲームだから諦めろ
2019/10/14(月) 15:19:09.23ID:dCvEK4oH0
ここんとこのクエストって距離によって被弾率たいして差ある?
攻撃範囲広い敵ふえたしフィールドも狭い
15武器vs14or13武器並みに倍率に差がある部位やエネミーがちらほらあるの何とかしてほしいな
2019/10/14(月) 20:02:50.89ID:M5rv+x4ba
吉岡理論さ、雑魚は中ボスとか家ダーカーみたいなやつと同時にpopさせるのを基本にしてしまえば
後はそいつのヘイト計算をするときに回りの敵のヘイトも合算すれば終わりやったやん

一番近いPLへヘイトが行く設定もできてのになんでやらなかったの
2019/10/15(火) 09:16:15.52ID:ez7yGFxya
もう全部のPAが出しながら動けるようにすりゃいいと思う
ガンナーに限らず全職
2019/10/15(火) 09:20:20.49ID:cnLqG96R0
11/6からじゃなくて明日から触らせろよ
発表あったのって10/5だよな
数字いじっただけの調整になんでこんな待たせんの
これもアプデの1つです!新コンテンツです!(ドヤァ)したいの?
2019/10/15(火) 13:17:34.28ID:ymihGSrYa
実装が遅いんじゃなくて、告知が早いだけなので
まぁ待てよ
2019/10/17(木) 23:55:54.51ID:tv9TNP/7M
ユニsop3カ所何する?
2019/10/18(金) 00:19:34.06ID:qTIuBA6H0
シオンのアプデ待ちで十分かな
2019/10/21(月) 22:29:20.36ID:VXZoLIBr0
シフピリしながら移動できるようになるん?
2019/10/23(水) 12:30:05.44ID:WJgjazxHd
シフピリはランコアのおかげで性能据え置きだよ
2019/10/24(木) 10:12:53.77ID:/WE7SfEB0
性能よくても動きがもっとダサくてシュールじゃないとGuを感じられない
2019/10/24(木) 12:12:38.92ID:ktsLKDdea
落ちながら戦ってる!
2019/10/24(木) 12:41:50.90ID:1zUfkJFfd
左右ロールも後ろロールもフロントロールの動きでやるようにしたらシュールだよ
2019/10/24(木) 17:27:30.43ID:xHjLz7a+0
>>266
敵ロックして左右ロール連打したらまんまハバルッサだな
2019/10/24(木) 21:00:12.66ID:6i3cMpWG0
ランコア弱体化したらドラルグルーディの部位破壊は何でやればいいんだ
強化予定のグリムか?

インフィが弱点に吸われるように範囲攻撃化してくれたらなあ
2019/10/24(木) 21:57:56.69ID:DOxykzDs0
あーゆー機械系の部位破壊って打撃のほうが部位倍率高い場合多いし強化予定の打撃PA 

デッド連とかでいいんじゃないかな
2019/10/24(木) 22:19:34.40ID:/FKD0GZYa
タッコォタッコォタッコォ
2019/10/24(木) 22:36:58.02ID:/WE7SfEB0
デッド先回力あげてくんないかな
2019/10/25(金) 00:11:06.59ID:yAXd0LG10
では変わりに吹き飛ばし効果付与しますね
2019/10/25(金) 00:42:36.73ID:jlQ7oICG0
今思うとマントマンってかなりサイコ入ってたな
2019/10/25(金) 11:21:52.24ID:kL/fCIaU0
弱体化しても最強PAの見積もりだしランコアのままでいいよマジで
2019/10/25(金) 12:28:29.10ID:ZZF5XiDgd
PAは手抜き調整だし弱体後はそのまま引退だわ
装備作り終わった後に調整とか馬鹿かよ
2019/10/25(金) 12:31:21.78ID:9hSe4ldca
それもう「今」引退した方がいいんちゃう?w
虚無期間継続中だし今後のロードマップでもマガツエヴァの誰得AISコンテンツだぞ
2019/10/25(金) 12:46:03.41ID:ZZF5XiDgd
>>276
もうすでに週一にアークスミッションしかやってねぇ
278774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
垢版 |
2019/10/27(日) 00:46:32.47ID:R6ifp7Aq0
なんかリバスタ化けそうなきがするだよね 
威力1.1倍に0レンジの1.21倍ものるしそれでいてガードポイントついたまんま移動もできるときた。

状態異常スタンもつくから雑魚にはチェイスアドバンス(今1.43 11/6から1.15)ものるし
結構よさげかなーと思ってる。
2019/10/27(日) 02:20:28.72ID:xltTOyRE0
次のトレンドはアナル→リバスタ→アナル→リバスタだよ🤡
先に予言しとくわ
2019/10/27(日) 06:35:52.18ID:vQtPaAhJ0
残念ながらデッドデッドデッドデッド…なんだよなぁ
2019/10/27(日) 06:50:44.55ID:tCE/iWkJ0
銃使ってねぇw
2019/10/27(日) 09:56:38.26ID:AfBIjecn0
GuFiだと打撃PAは倍率的には今とそんなに変わらないんじゃないかな
2019/10/27(日) 10:07:25.31ID:guiNCZq20
自分の火力優先するあまりに意味もなくリバスタ使ってマルチ妨害して全体火力下げるまで見えた
Guが疎まれてさらに強化入るこうどなじょうほうせん
2019/10/27(日) 11:59:04.11ID:iNX1AHIj0
Gu?に持ち込めたらある意味大成功か
2019/10/27(日) 18:07:38.21ID:ffYtuVsk0
もはや火力はBoに抜かれた感があるのにさらに弱体化されるのがなあ
ステルステックが許されてアナルが許されないのも最高にYSOK
2019/10/28(月) 03:30:39.41ID:ceV2OQk/0
DPS的にはヒルスタがインフィ零超えるんだろうけど、ヒルスタ使ったフィニッシュコンボいいのある?
蹴りスカしインフィ零→デッド→ヒルスタは収まらないだろうし、デッド抜いたらさすがに既存のコンボには劣るよな
非チェイン時はデッド→ヒルスタを繰り返すのが最適になるんかな、面白そうだけど武器パレキツいな
2019/10/28(月) 08:38:54.73ID:7etPlWl5M
デッドヒルスタエリアルがギリ入ったような
2019/10/28(月) 12:06:59.25ID:Kgi8DyYD0
こういうのは後で騒いだ方がよかったんだろうな
そうしたら蹴りが実際にとんでもない威力になってたんだろうけど
様子見で調整されて威力5%上昇でフィニッシュされて大してダメージあがらなさそう
2019/10/28(月) 12:31:29.49ID:DRG0GBvD0
フレーム数的にヒルスタの扱いはシフピリと同じと考えればいいのか
デッドヒルスタデッドかなあ
2019/10/28(月) 12:40:20.62ID:1/NNVneyd
脳死アナルひたすら繰り返してた層がリバスタなんて使いこなせんだろ
超界とかで床舐めまくりそうだな
2019/10/28(月) 16:35:54.98ID:g/ziq0nTd
そんな層はさっさと強職に移るだろ
DPS半分のクソザコGuとエンカウントする確率が下がるのは嬉しい
意識しすぎだとは思うけど、一緒に見られてると思うとストレスだからな
2019/10/28(月) 20:53:23.99ID:3ghZcEzS0
残念ながら2割カットしたところでぶっちぎり感が陰るだけでランコアマンは現役だろうな
ロナーが混ざってない並のトリトリならエキでも総ダメの20%は取れるし、アナルの比率も10%以下

ヒルスタは着地のせいで気持ちよく運用出来なそうなのが困る
旋回次第だけどメシアが一番期待できるわ
2019/10/28(月) 21:18:08.43ID:6+NzkANo0
やだこの人トリトリでイキってる…
2019/10/28(月) 21:29:36.64ID:3ghZcEzS0
じゃあ何ならイキるに相応しいんだ?このゴミみたいなゲームで…
ペルソナか?深遠か?マスカキか?

フォロナー取れとかいう話なら勘弁ご理解
エンドレスの時点で飽き飽き
2019/10/28(月) 22:15:43.51ID:DRG0GBvD0
真面目に弱体後の計算でも光跡SCインフィ相手に余裕で勝つくらいの性能はあるから
結局使わざるを得ないんだよね
2019/10/28(月) 22:51:38.14ID:3ghZcEzS0
弱体化後でも武器チェンキャンセルなら軽く1割以上インフィコンボより強いからな
シオン超えるような単純火力差がつかないとずっとランコアはパレットに残り続ける
2019/10/28(月) 23:29:17.57ID:1MiJJGAAp
イキるならエンドレスっていうのは間違ってない
トリトリなんか先行して雑魚乞食するだけじゃん

エンドレスつまらんしやりたくないのはわかる
2019/10/29(火) 00:05:49.47ID:RmZ77Nnh0
今度の修正ごときでランコア死んだとかいってる人は間違いなくGu向いてない。
DPS計算ができてないもしくはコンボ知らないのどっちかかな。

ちょっとフレームは長くなるけど、シフピリ2回からめたチェインがまだまだ現役かな
2019/10/29(火) 00:34:49.81ID:ztWvCFsf0
Gu死亡で草
https://i.imgur.com/bjk2Euu.jpg
2019/10/29(火) 00:37:01.77ID:R2eHiII60
既にFiとガンスラも死んでるんだ、他のクラスもじきにこちらに来る
2019/10/29(火) 00:38:42.85ID:IUuCEp5x0
こちら側(勝ち組)
2019/10/29(火) 00:41:31.52ID:/9CvfjXyp
もうEP3まで話が進んでるのか早いな
2019/10/29(火) 00:51:28.15ID:nQ2CVZUM0
死んだモブの声一太郎なの?
2019/10/29(火) 02:50:00.90ID:jTfEMgEw0
一応オリベ隊長(Ra)も死んでるし、次はFoだな
2019/10/29(火) 20:13:23.67ID:/7G7RulY0
トリトリって銃座ゲーだろ
2019/10/29(火) 23:15:55.75ID:kAtrEOf80
持ち替え用のランコアのOPどうしたら無駄にならんだろうか
最大PPだけは変動するのが分かるんだけど光子とかPP自然回復は無意味だよな
レジスト盛々にでもしとけばいいのか ほぼ無敵で意味ない気もするが
2019/10/30(水) 08:57:38.70ID:MthHP5ufd
>>306
取り敢えずPP盛るかPP回りのいいOP盛っときゃいいんじゃね

ファレグの3連突進みたいなデッドやロールでも対応が面倒な連続判定技が今後出て来た場合、デッドリーサークル並の回避手段があるのはかなり恩恵でかいし

敵の集団で延々とシフピリできる構成も今後は役に立つかもしれない
2019/10/31(木) 05:23:36.52ID:7w5OptmS0
>>297
ゴキコンテンツでイキるな
2019/10/31(木) 08:15:27.98ID:ZDwdDpnv0
そろそろ銃座アドバンスもらえませんかねぇ
2019/10/31(木) 12:59:30.87ID:ph1FnvDKd
いよいよ来週に迫ったな
雑魚処理はかなり効率落ちるだろうが使用感はどうなることやら
2019/10/31(木) 13:48:11.57ID:x5YS/XEw0
命日まで

あと6日
312774メセタ (ササクッテロレ Sp03-TVel)
垢版 |
2019/11/01(金) 00:12:08.66ID:NcKcdFBXp
エンドレスはまあ間違いなくダメになりそう
2019/11/01(金) 12:03:12.95ID:yBbvc7P0d
アナザー封印の縛りプレイでもフォーエバー出てるけどね
2019/11/01(金) 12:11:52.17ID:hswM1Xqbr
アナル弱体でエターナル出るか?
2019/11/01(金) 13:01:04.08ID:BPMz/4Ly0
>>313
フォーエバーに価値あるか?
2019/11/01(金) 16:34:16.68ID:oakLuOaD0
威力下がっただけなんだからEP終わり頃に出る最強武器持てば可能じゃん
2019/11/01(金) 22:36:40.78ID:O/SJxvqS0
既存のエンドレスなら下方喰らってもまだまだやれそう
UHが追加されるか第3弾が来たら死ぬかも
318774メセタ (ワッチョイ 5f0c-0H2e)
垢版 |
2019/11/02(土) 10:54:54.82ID:/ZtebTsM0
>>315
ニートの子ども部屋おじには意味がある
319774メセタ (ササクッテロレ Sp03-TVel)
垢版 |
2019/11/02(土) 19:01:05.03ID:7HHe/FBvp
>>313
一番上手い奴がやってそれだから一般層にはきついんじゃないか
2019/11/02(土) 19:11:53.42ID:iRRCmixg0
>>319
他のクラスもみんなそうだが
2019/11/03(日) 01:00:04.67ID:ZFNzB6cA0
PAの強化でクラフトウェポノ潜在フォルニスフィジスが選択肢に上がるかと思ったが
妙撃アトラに普通に勝てない
クラフトはやっぱりダメだな
2019/11/03(日) 03:22:03.15ID:N/sumEyq0
回復系の潜在武器を接着運用する前提なのがまずおかしくね

ぶっちゃけ奪命だってS4に仕込むSOPが他に無いから常駐させてたってだけで、今はもうS4は累加追撃が視野に入ってくる時代だと思うが
2019/11/03(日) 08:28:15.89ID:TqNqh0KZ0
久々にPAを思う存分使えると思うと楽しみでしょうがない
ほとんどのPA挙動変化、威力アップとか、なんか大型アップデートの前のような高揚感あるわ
ひさびさにサブHuも試してみるか
2019/11/03(日) 08:40:07.60ID:XkWD3RBd0
サブHuは相対的に弱体幅が大きいから無いです
2019/11/03(日) 08:48:25.54ID:fUdyOxGu0
EP3前のような高揚感、わかります
2019/11/03(日) 08:49:17.98ID:9KyvJ1GQ0
>>324の考え自体スレ的に無いです
2019/11/03(日) 11:32:35.08ID:wROrdA7q0
結局サブFiがまだまだ覇権にぎりそうな気がしてならない。
チェインが別PA絡ませてテックアーツ込になるのが高威力のレシピだし
テックアーツ倍率弱体化するとはいえ115%は残るわけだし。

PA主体になるならデッドやリバスタの出番ふえて、スタンなりショックなり異常ばらまきやすそう
2019/11/03(日) 11:33:13.22ID:wROrdA7q0
テックアーツ弱体化じゃなくて チェイスアドバンスだったスマン
2019/11/03(日) 16:27:12.31ID:jNV/gO+B0
Gu命日まで

後3日
330774メセタ (ササクッテロレ Sp03-bJgw)
垢版 |
2019/11/03(日) 21:37:18.95ID:IPxW1Bo6p
ゴミOPを集めて能力追加すると…

廃人もびっくりの超OPに変換!

バグ利用者多発でゲームが崩壊へ
回収・お咎め無しのやったもん勝ち
バグ利用しなかったプレイヤーは引退待ったなしの資産差に……


不具合OP変換表

テクニックU → エーテル・ソール
テクニックV → エーテルファクター
シュートT → マーク・レセプター
リアクトT → ファクター・レセプター
メデューナ・ソール → クラックX
モデュレイター → EVシュートPP
ウィンクルム → EVテクニックPP
テクニックX → シュートY
アビリティU → グレースパワー
パワーT → バトルTマシンガンV
パワーX → poka19
シュート1 → マークレセプター
ファング・ソール → EVパワーHP
スノウ・ソール → EVパワーPP
ラッピー・ソール → EVシュートHP
モデュレイター → EVシュートPP
ミューテーションT → EVテクニックHP
ウィンクルム → EVテクニックPP

105 リターナー1 → 361 S1:影ノ黒閃(スロット非対応で消滅)
106 リターナー2 → 362 S2:花海雪の志(スロット非対応で消滅)
107 リターナー3 → 363 S3:月葉影の志(スロット非対応で消滅)
108 リターナー4 → 364 S3:月葉影の備(スロット非対応で消滅)
109 リターナー5 → 365 S3:花海雪の備(スロット非対応で消滅)
331774メセタ (ガラプー KK4f-tFNH)
垢版 |
2019/11/04(月) 08:42:37.45ID:Hx+GhLyqK
メシアとヒルスタ2年ぶりにパレにセットしてきた
今のゲームスピードに対抗できるんだろうか
332774メセタ (ワッチョイ 063e-qQ6b)
垢版 |
2019/11/04(月) 10:13:06.15ID:tDnQRl0W0
6日からちょっと改善されるんだろうけど今はまだよ
2019/11/05(火) 05:53:40.00ID:i7Q67mfC0
メシア弱すぎるw
これ威力2倍位にならないと使い物にならんわな
334774メセタ (ワッチョイ 063e-qQ6b)
垢版 |
2019/11/05(火) 15:03:35.60ID:VqbTpmy40
3倍でもつかわないよ
2019/11/05(火) 15:39:16.56ID:Xi9zCpkr0
あんなEP1・2のクソノロ挙動でも使いづらかったPAが
明日の調整でちゃんとこのご時勢でもに使いもんになるようになるか心配だわ

EP6までバランス調整を倍率だけで対処しようとしてた無能共だしただただ不安しかない
信用ないってのはこういう事をいうんだな
2019/11/05(火) 16:25:22.81ID:PVn+0E8U0
Gu命日まで

残り1日
2019/11/05(火) 17:28:01.67ID:J+Akp6gl0
明日の今頃は告別式
アナルは天へと旅立つ
2019/11/05(火) 17:29:06.05ID:lQodEsp00
そこには元気に逆立ち回転するGuちゃんの姿が
2019/11/05(火) 17:40:23.56ID:WifS4h4J0
??? 「思い出の中でじっとしていてくれ」
2019/11/05(火) 17:48:47.58ID:0h/MjVDFd
今でもバリール相手なら逆立ち回転してるGuちゃん見るで…
2019/11/05(火) 18:22:55.83ID:2kFJFopEa
アニメで死んだGuがカマ太郎でくさ生えた
2019/11/05(火) 19:22:05.60ID:0nd/WD940
メシアはスタイリッシュ全振りだから・・・
火力はもう諦めたからもっとかっこよくしてほしい
2019/11/05(火) 19:25:03.89ID:VqbTpmy40
ここんとこ感じるのが火力不足
HS倍率に加えて明日も修正くるんだけど、今のUH環境ってすでにロールの威力かなり
微妙で他職に雑魚処理負けてるように感じる

特に下方受けてないテクニック系の連打やBoのサーペンジーカー、Fiのダブセなど
2019/11/05(火) 19:39:12.96ID:PVn+0E8U0
閃機種はわざと倒しづらくしてるだけだからテクニックのほうが強く感じるのは当たり前
近接全部相手にしづらい吉岡バリアーだぞ?
2019/11/05(火) 19:42:33.38ID:Xi9zCpkr0
もういい加減敵を無駄に動かす演出をやめたらって思うけどな
ダウンとかちょっとしたHPフェーズ移行の演出も攻撃当てる部位は直接あまり動かさずにやるとかさ
まじで無駄に動かしすぎなんだよ

ああいうのをやりがい演出みたいに思ってそうなのが真面目にわかってねーなと思う
ソロならいいがマルチでああいうのやられるともうどうしようもない時あるからマジでそろそろわかってくれ運営ども
2019/11/05(火) 19:50:19.61ID:PVn+0E8U0
これPSU2だから、初代PSUやれば全くやること変わってないPPゲーだって分かるよ
敵もスパアマで怯まないし近接殺しばかり
2019/11/05(火) 20:00:25.38ID:6Dq8J7J30
接近するメリットないよな
そのわりには近接クラスは案山子前提の火力だし
2019/11/05(火) 20:02:02.44ID:VqbTpmy40
>>344 確かに閃機種耐Guエネミーみたいに露骨に弱点とヘッドあてれないようにしてるよね。
2019/11/05(火) 22:55:09.98ID:Xi9zCpkr0
なあ
明日俺たち死んじまうのか?
2019/11/06(水) 01:35:06.30ID:EEud+wKu0
このクソゲが7年間続いた中で

それまでの主力を殺す代わりに、、他を強化してバランスを取る

で死ななかった例がない
2019/11/06(水) 02:56:01.91ID:vuUSVxleM
弱くするが実装される頃には並火力になってることがほとんどなんだよね
2019/11/06(水) 05:38:03.66ID:wFZlAScR0
優良挙動攻撃手段の火力下げて、ゴミ挙動攻撃手段の火力上げても、総合的に下方修正にしかならんからな〜
2019/11/06(水) 09:14:03.72ID:Gvv9Gfb5d
Sロール「キミも、はやくこっちにキナヨ・・・」
2019/11/06(水) 12:30:01.91ID:1ehBop3Rr
バレスコは相変わらず連射いるのかよ
おしっぱでいいのに
2019/11/06(水) 15:06:18.15ID:08l/bHzI0
リバースはもう完全にガンナー繋がりっていうか新PAで乱射作ってもいいのよっていうか
2019/11/06(水) 16:31:53.98ID:Bo7faFWpa
了解解式チェイン!!

チェインに使われるとは想定外で容易罪ご理解次スラ
2019/11/06(水) 16:34:34.88ID:2K/p1ahI0
リバースの強化は割と楽しみ(*‘ω‘ *)
2019/11/06(水) 17:31:04.05ID:p7l9WTle0
メンテ終わったぞ
359774メセタ (ワッチョイ 0673-bifT)
垢版 |
2019/11/06(水) 17:39:15.88ID:fIczoVmA0
単体性能トップなのは絶対に変わらないから対雑魚に使えるPAが生まれてくれればそれだけで良いよ
2019/11/06(水) 18:01:55.87ID:fp3dvPm/0
強いな
使いこなせばエターナルいけるよ
2019/11/06(水) 18:04:08.06ID:p7l9WTle0
吉poka初めての当たりアプデになったか?
まだIN出来ないから感想よろ
2019/11/06(水) 18:11:03.35ID:EEud+wKu0
まさか初めてのバランス調整成功例か??
2019/11/06(水) 18:19:41.50ID:+o10wTLW0
結局GuFiアナルランピリでFA
デッド連がちょいマシになった程度
あと通常攻撃がなんかヌルッと感じる

他PAは相変わらず出番なし。微々たる変化
リバスタ?すそアナル
2019/11/06(水) 18:21:59.94ID:hsso7kNf0
言うほど弱体化された感は無いよな
2019/11/06(水) 18:23:25.07ID:EEud+wKu0
やること変わらないんじゃただ弱体されただけだろ
ほんま無能
2019/11/06(水) 18:24:07.01ID:GXYm8hDGa
ほんまつっかえ
2019/11/06(水) 18:27:26.41ID:p7l9WTle0
なんか褒める点探してみようぜ
このままじゃ吉岡がただの馬鹿になっちまう
2019/11/06(水) 18:27:55.31ID:See7Rsfma
バレスコ強くなるの期待してたけど糞ゴミ(笑)
2019/11/06(水) 18:28:50.18ID:0h5rUD8Oa
リバース強いじゃん
ちゃんと使った?
2019/11/06(水) 18:30:22.97ID:p7l9WTle0
どう強いのかちゃんと検証しないと
2019/11/06(水) 18:57:07.61ID:xHn6H3CH0
どう?スローモーの世界で踊るメシアは
2019/11/06(水) 19:02:08.62ID:0h5rUD8Oa
最高だ( 。’ω’)y─┛
373774メセタ (アークセー Sx03-ZV7Q)
垢版 |
2019/11/06(水) 19:09:41.43ID:Dh+teRXtx
PA弱いままなら今までと何の動きの変化もないただの弱体化なんですが
PA威力微増させて帳尻あわせなんて出来るわけなかった
2019/11/06(水) 19:36:10.49ID:kKO6IEtl0
ガンナー死んだ?
2019/11/06(水) 19:42:49.02ID:yg2XdWhUp
アナル殺して他活かしたんじゃねーなら、結局ただの下方じゃん
2019/11/06(水) 19:45:29.88ID:29RdYmnc0
下方するっていう調整なんだから順当だろ
何期待してたんだ
2019/11/06(水) 19:50:06.77ID:xi/SzL7/0
結局当てどころむずいんだよなー
ダーカーの一部は適当にヒルスタ置いてもいいダメージ出るけど高度維持も
くそもなくなるからあとの状況が全然だめ、あとアナルのように弱点とかHSへ吸ってくれない
ちゃんと測ってないけどランコアでシフピリサテ連打してたほうがいい気がする
2019/11/06(水) 19:51:29.99ID:p7l9WTle0
みんな<下方かーアナル強すぎたからなーしょうがないよなー
     お?PA強化?これでチェイン+PAを使った攻撃で穴埋めなんとかなるかなー

現実:(・吉・)<なんか強いって聞いたからHS下げたままアナル下げて
         Gu想定外でよく使ったこと無いから何となくPA倍率だけ上げましたw
2019/11/06(水) 19:56:30.39ID:EEud+wKu0
アナルの比重が大きすぎるから選択肢を増やすためのアナル弱体だったんだが?
他職と比べて強いからって理由で弱体したんじゃないんだぞ
んでその結果やること変わってなくてアナル弱くなっただけなんだから開発リソースの無駄
2019/11/06(水) 19:58:18.42ID:nb70r/FO0
>>374
全く、死ぬかと怯えてたらちょっとけがして少しだけ身体能力落ちただけ
ボスも雑魚も間違いなく上位に入ったまま、まぁ雑魚散らしはギグラPhさんかサーペンジーカーBoがトップになるだろうけど
2019/11/06(水) 20:13:55.44ID:Dx5apvLQ0
お手軽アナルのイナゴが去るのはうれしい限り
2019/11/06(水) 20:14:10.35ID:p7l9WTle0
Brのスキルとシュンカが同時に下方された時と全く同じ
まだ使えるー使えるーまだシュンカでおkとかいっててそのうち誰も使わなくなった奴
2019/11/06(水) 20:17:36.58ID:RG0cINMf0
くっそつまんない調整だってのはすごいわかった
AロールPP回収目的で火力狙いではない辺りまで下げていいよ
もうAロールゲーとっくの昔に飽きてんだわ
2019/11/06(水) 20:34:00.35ID:yg2XdWhUp
>>376
だから調整失敗のただの下方だっていってんだろブタメガネ
2019/11/06(水) 20:39:14.12ID:zLJFCaRX0
本音は強すぎたアナルの弱体なんだから弱くなるに決まってんだろ
アナルの代わりが強くなってこのままぶっ壊れポジキープすると思ってたとか頭悪すぎる
2019/11/06(水) 20:39:46.38ID:+mgCAz3Ia
なんかよくわからんがメシアタイム久々つかって新鮮
2019/11/06(水) 20:41:12.22ID:+mTaDceV0
顔面ボコボコで強がってるAAを思い出すようなレスが多いなw
2019/11/06(水) 20:43:23.02ID:cLegXXU1a
吉岡が射撃職を生きたまま野放しにしておくわけがないんだよなぁ
Raと弓を念入りにブッ潰してGuに逃げてきた射撃民をまとめて大量虐殺
これが吉岡哲生なんだよ分かるか?
2019/11/06(水) 21:03:27.03ID:29RdYmnc0
最近のガンナーはつまらない、アナル弱体化していい、とイキってたプロガンナー様冷えてますか〜?
アナル弱体化すればGuHuが人権職に返り咲くと思いこんでた糞ゴブリン、冷えてますか〜?
2019/11/06(水) 21:06:48.39ID:dNAVdp9W0
ヒルスタは高度維持できない時点で論外
バレスコリバスタはすまんそれランピリでよくね
ヒルスタは高度によって威力上昇、バレスコはTPS視点で斜め前に撃てて高度あげてから中距離定点火力とか
すまんそれランピリでよくねじゃなくて使い分けがほしいわ
391774メセタ (ワッチョイ 0673-bifT)
垢版 |
2019/11/06(水) 21:12:28.92ID:fIczoVmA0
DPSだけでいうと色んなPAがサテ超えたりして強くなったけど結局最大火力はオルゲイ
使いやすさの面でサテも外せないし攻撃範囲とPP面でアナルだって必須レベルだからやることほぼほぼ変わらないなって言う感想
ヒールとかリバース使おうとしてもチェイン時以外でPP持ってかれるのが億劫すぎて無理だ
392774メセタ (ワッチョイ 6358-R7Q9)
垢版 |
2019/11/06(水) 21:16:32.56ID:HcY5UvP10
アナロ50%まで下げるかわりに
hsの仕様戻した方が良かった
なんのためにhsの倍率下げたのやら
393774メセタ (ワッチョイ c31f-iYBr)
垢版 |
2019/11/06(水) 21:46:13.75ID:H0L4ZVCw0
確かに火力は下がったけどヌルヌル位置調整できるようになったから使っててすげぇ楽しい
効率重視のロックオンポチポチ勢にはただの弱体化だろうけど、そう思う人は他職へながれてどうぞ
サブパレにPAセットできる現環境も手伝って個人的には久々の良アプデ
2019/11/06(水) 21:50:32.96ID:tM2ZLxQR0
良アプデっていうか…
アナル前提でいろんなもの調整しまくってきてHSゴミにして他の射撃殺して
数年かけてまだ調整してることに苦笑してログアウトした
リバースタップのうんちみたいな移動が面白かったよ
395774メセタ (ワッチョイ 4a54-nxeb)
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2019/11/06(水) 21:54:17.39ID:+o10wTLW0
迷走調整にポ意してるの居て草
396774メセタ (ワッチョイ 6358-R7Q9)
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2019/11/06(水) 22:04:42.23ID:HcY5UvP10
コストの無駄遣い
397774メセタ (ワッチョイ 6358-Oroh)
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2019/11/06(水) 22:20:08.80ID:+uVKlaWD0
やること変わらないまま火力だけ下がってて草
2019/11/06(水) 22:28:41.14ID:EEud+wKu0
このゴミみたいな調整に何ヶ月もかけてコストガを唱える尊師
2019/11/06(水) 22:58:38.22ID:yg2XdWhUp
楽しいとかキノコくっせーなぁww
2019/11/06(水) 23:18:17.57ID:wFZlAScR0
何が「他職へ流れてどうぞ」だ
恥ずかしくねぇのか
誰にも強制力を持ったことのない底辺ksgmがなにを勘違いしてんだか
401774メセタ (ワッチョイ 5ffe-yMhb)
垢版 |
2019/11/06(水) 23:22:05.73ID:LRUUUSkx0
口悪いなーもうちょいなんとかなんねーのか?
2019/11/06(水) 23:31:18.08ID:Dx5apvLQ0
これだけ発狂してる方々がどの時期からGu使ってたのが凄く気になる。
2019/11/06(水) 23:33:58.22ID:3y+lzE9B0
EP2から
2019/11/06(水) 23:45:31.93ID:+o10wTLW0
リバスタしたらステラ服が女児ショーツで萎えた
逆にそれがいいんだろうがアホか、と仰る人もいそうだが
2019/11/06(水) 23:46:13.92ID:tM2ZLxQR0
HS倍率の意味不明な下方なければこの調整でもよかったかもしれないが
調整した吉pokaはそれを忘れてる
既にアナルUHで実質弱体されてたからな
2019/11/06(水) 23:56:40.41ID:i9OCNYu+a
過疎化の中で弱体するその心意気は凄いけど相変わらず雑な調整だよ
2019/11/07(木) 00:01:58.84ID:dglz4Fu/0
なんか高度維持しづらくなってね?
こんなにエリアル挟むほど高度下がったっけな
2019/11/07(木) 00:52:05.24ID:1P7XVMur0
トカゲダウンにメシアしてみて。ヤバいヤバい逆立ち部分からフルヒットならトップ火力な気がするぞ
2019/11/07(木) 01:04:47.96ID:U9COsN1P0
バカみてえに当てづらいけど置いておけて当たるならメシアはすげえバカ火力だな
2019/11/07(木) 01:08:45.00ID:N3Zwy/JQ0
んでアナル並みの範囲攻撃はあるのかい?
2019/11/07(木) 01:11:11.33ID:U/NKnp4q0
チェインメシア結構ヤバそうだな
ペルソナダウン時30万×フルヒットしてた
デバドリ&テクター無しリングも忘れる体たらくでもこれだから本気運用したら猛威を振るいそうな予感 
2019/11/07(木) 01:34:17.84ID:/a62z+T+0
チェインはランコア絡めたほうがダメージでるでしょ
最初の飛び込み削除してくれたらさらによかった
2019/11/07(木) 01:38:49.38ID:AgQvVEOi0
一通り試した感じだとリバースとメシアは採用アリのレベルに強化されたな
ロックベアで測定したらアナルは結構弱体化されててリバースかメシアを挟まないと集団殲滅は効率悪くなった
2019/11/07(木) 01:48:09.48ID:W+7C5x/60
アナ弱ご理解
2019/11/07(木) 01:49:34.02ID:5Q1R2Ktf0
メシア復活したんか
それだけは良アプデだな、EP2の容易罪でロールインフィと一緒に
何故かメシアもぶっ殺されたから運営死ねって思ってたわ
2019/11/07(木) 01:58:36.63ID:7M2vBNT80
チェインメシアとか普通に弱いから計算し直してこい
2019/11/07(木) 02:02:14.76ID:5T8ZfBB40
せっかく中盤除いて無敵あるのに、混戦じゃなくボスダウン時のみ使うのか(困惑
2019/11/07(木) 02:03:37.92ID:5Q1R2Ktf0
インフィ零とサテ超えられないのか
2019/11/07(木) 02:05:21.03ID:1P7XVMur0
すかしインフィデッドインフィサテ
カンスト制限あり条件なら大幅にこえました
420774メセタ (ササクッテロ Sp0f-3l4B)
垢版 |
2019/11/07(木) 02:36:56.70ID:9D9VvBAPp
範囲火力ない時点で終わりだけどな
2019/11/07(木) 02:40:23.77ID:5Q1R2Ktf0
どっちなんだよw
2019/11/07(木) 02:47:38.15ID:U9COsN1P0
>>418
今のサテの威力、グリムにすら劣るはずだぞ?
最速で刺し込めるPAの座は不動だけど
とりあえずヒールのDPSがインフィ零と同等
2019/11/07(木) 03:10:20.77ID:U/NKnp4q0
ある程度まとまった敵には悪くない、ロールで処理してた広範囲に沸いた敵は倒すのにどうしても時間かかるようになった
エンドレスはもう行く気なくなったしロナーイナゴや脳死マンは別職行った方がいい
2019/11/07(木) 03:15:17.38ID:pMMVkoyJ0
言われてる程調整前とやる事一緒じゃなくてよかったわ
普通にリバスタとか取り入れたほうが火力見込めるよこれ
Aロール使わなくなるってことはまずないけどさ
2019/11/07(木) 03:28:48.68ID:5Q1R2Ktf0
Guのロナーはマジでくっっそ楽だったからな
別職との差が天と地程あったし
2019/11/07(木) 03:34:27.81ID:fKDurmgu0
マスカに使えるPA増えたのはまあまあ嬉しい
2019/11/07(木) 04:54:22.71ID:t3xs96WNH
ノヴェルの進化先に付くS5が結局☆14潜在の使い回しっぽいしTMGがデュアルバード潜在でも今までより有効的にPPを火力に変換てきそう
2019/11/07(木) 06:04:29.06ID:pMMVkoyJ0
デッド切るって有る?
2019/11/07(木) 06:56:01.72ID:1HAAznjE0
無いよ
一番マシになったのデッドでしょ
2019/11/07(木) 09:50:11.69ID:CWpvdEMta
デッドはどの武器パレにもいれてる
2019/11/07(木) 10:01:42.52ID:LAcFU6J6d
タックル強いとかもうタックラーやな…
432774メセタ (アークセー Sx0f-sYv0)
垢版 |
2019/11/07(木) 10:24:14.37ID:hAHOjHkQx
バード潜在がs5になると思わない方がいい気がする…ウィンディアさん付きそうだし初期紋章組とか
2019/11/07(木) 10:31:53.50ID:ks1rCGerF
ランコアはもう外しても良いかな…
2019/11/07(木) 10:57:18.03ID:1P7XVMur0
エンドナベ弱点どう処理してくのが正解になってくんだろうか?自分なりにはマルモあなる×3ごりサテ×2のあとゾウ×1そのあとバレスコで適当に拾ってラスト足りなかったらごりチェインエルダーで拾う感じでやったけどやっぱタイムが微妙
2019/11/07(木) 11:01:52.62ID:1P7XVMur0
アンガビット処理とディーオ、部位浮上はエルダー強化で結構早くなった感ある
2019/11/07(木) 11:03:10.71ID:pMMVkoyJ0
ランコアシフピリだけのために1パレ使うのがあほらしくなってきたんだよな
2019/11/07(木) 12:38:40.83ID:DeFFpnYe0
光跡持っててシフピリの調整に満足できる奴おるん?
2019/11/07(木) 13:39:56.55ID:/PcTIAtk0
HS下方しないとRaが敵溶かすからご理解
2019/11/07(木) 13:43:50.60ID:8Bw3mfj80
GuFiでのガバいチェイン火力の感想(全てゼロレンジ適応)

インフィ駆動デッドインフィを1.0とした火力比較
デッドすかしメシア 0.75
デッドエルダー 0.75
デッドバレスコ零 0.75
デッドサテ交互 0.75

練習モードのロックベアさっさと固定しろゴミ運営
2019/11/07(木) 14:01:19.94ID:l5flyIalp
Guの解式ってどうなるんだろうな
夢幻闘舞みたいになったりして
2019/11/07(木) 14:09:46.76ID:p2bd+gQMa
瞬極殺
2019/11/07(木) 14:12:59.71ID:LAcFU6J6d
銃使わないんだろうなw
2019/11/07(木) 14:38:27.35ID:5KMMxIvZr
TMGの先端からビーム出して乱舞やろなぁ
2019/11/07(木) 14:39:14.30ID:5Q1R2Ktf0
頭突き
445774メセタ (アークセー Sx0f-sYv0)
垢版 |
2019/11/07(木) 14:45:16.11ID:bnZuSkWpx
TMGに吸収されて自分を打ち放つのだ
2019/11/07(木) 14:53:53.55ID:p2bd+gQMa
変な解式出ちゃう
2019/11/07(木) 14:55:32.46ID:FrPJPoot0
UH常設のガンナーがかなり敷居高くなったなー
まだ上から数えた方が早いと思うけどファントム接待のコンテンツすぎてな
2019/11/07(木) 15:18:23.69ID:0lmCnEan0
銃を投げつけて飛び蹴り
2019/11/07(木) 15:25:39.53ID:5Q1R2Ktf0
銃を地面に突き刺してから敵にタックルしてホールドバックドロップ
2019/11/07(木) 15:44:50.48ID:6su3NaxHM
空から拳が降ってくる
451774メセタ (アウアウカー Sa8f-SI4G)
垢版 |
2019/11/07(木) 17:34:55.07ID:C7mPsG8Ya
まだ全然強いな
エアプ吉岡助かる
2019/11/07(木) 17:44:39.52ID:qzZiX8Ye0
マッハキックかな
2019/11/07(木) 18:26:11.10ID:5Q1R2Ktf0
銃を相手に突き刺して怯んだスキにかかと落とし
2019/11/07(木) 18:30:01.43ID:YxeuMzqS0
もはや銃すら要らなくて謎の技術で体内に弾丸を
ワープさせて内部で発射させよう
2019/11/07(木) 18:32:47.91ID:5Q1R2Ktf0
それなら目から極太ビームで手を打とうじゃないか
2019/11/07(木) 18:36:32.99ID:8Bw3mfj80
見た目的にはもうシフピリが解式PAなんだよなぁ・・・
457774メセタ (アウアウカー Sa8f-nHw2)
垢版 |
2019/11/07(木) 18:53:21.43ID:4OBt414La
ガンナー始めたんですが、立ち回りが間違ってたら教えたください。

雑魚戦 アナルアナルシフトピリオドの繰り返し
対単体 デッドで近づいてインフィニティファイアゼロ式 後はpp回復でアナル 隙を見つけてバレスコ
ボスダウン時にチェインを使ってインフィニティファイアゼロ式を打ち込む

こんな感じでしょうか
2019/11/07(木) 19:11:08.29ID:TiqNHtE30
リバスタについた機動力の使いみちと、メシアの使い所の開拓くらいかと思ってたけど、
色々できること増えたのね。ヒール大好物なんで色々試したいね。
アナルあんま使ってなかったせいか火力の変化は感じなかったんだけど
2019/11/07(木) 19:29:06.17ID:x+4Dr7y30
ヒールは落下じゃなくて
タゲ箇所に飛ぶライダーキックにしてくれ
2019/11/07(木) 19:31:00.30ID:rhaJ7esp0
エルダーのキックがそんな感じだったような
2019/11/07(木) 19:38:54.40ID:/aQvuJJ50
>>457
ガンナーの戦い方の例

基本的には「デッドアプローチ」や「リバースタップ」でエネミーとの距離を調整し、
「サテライトエイム」「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などを
エネミーの数などの状況に応じて使い分けてダメージを与えることが有効です。

エネミーが前方にいる場合
「デッドアプローチ」で接近し、「サテライトエイム」で攻撃したり、
「リバースタップ」でエネミーを吸いよせ、「シフトピリオド」などで攻撃します。

エネミーが周囲に分散している場合
「リバースタップ」でエネミーを吸いよせてから、「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などで攻撃します。

これらの戦い方は、今回の調整後においても有効となります。
こうした、エネミーとの距離や状況に応じた戦い方を組み合わせることで、
効果的な戦い方ができるのが、今後のガンナーと考えております
2019/11/07(木) 20:49:54.35ID:e6Ez07OK0
対応完了やめな
あの時ほどひどくないぞ
2019/11/07(木) 20:57:04.79ID:8Bw3mfj80
お前ら結局GuFiとGuHuどっち使うよ?
2019/11/07(木) 21:06:57.68ID:eUd7SjHsp
GuHuを使う理由は
465774メセタ (ワッチョイ dbf4-nHw2)
垢版 |
2019/11/07(木) 21:10:10.05ID:uVJleAGS0
>>461
ありがとうございます。
大変参考になります。
2019/11/07(木) 21:25:17.03ID:54H5dhvM0
>>464
自分の腕ではGuFiだと完全に無茶とおもったとき
467774メセタ (ワッチョイ 9f54-vbNW)
垢版 |
2019/11/07(木) 22:19:23.18ID:/aQvuJJ50
スレ内での自称上級者
GuHuとかないから(笑)
GuFi一択だからッ!!

ゲーム内でのお前ら
UH痕跡か…何か辛そう
サブHuでやってみよっと(コソコソ)
2019/11/07(木) 22:28:52.89ID:GvIFQEJva
理論値ならGuSuけどな!
2019/11/07(木) 22:57:02.52ID:1HAAznjE0
今のサブHuって弱くなるだけだからな
マジで選ぶ理由がない
2019/11/07(木) 23:34:23.38ID:/a62z+T+0
ごめん 今まで多少の調整があっても別段変わらずGuつかってたんだけど、

雑魚処理よわすぎん???ww
2019/11/07(木) 23:38:58.81ID:eUd7SjHsp
GuHuで痕跡UHとか泥沼だと思うけど実際行ってみてどうだった?
2019/11/07(木) 23:46:39.24ID:/a62z+T+0
やっぱ気になるのがフレームの長さ
多少強化されたとはいえ動作が長いから結局DPSでみたときにそこまで改善されてない

あとメシアタイムとかも強化されてるのはいいんだけど、ほぼ1-1戦むきで乱戦でつかうと
あたってない。

ロールも弱体されすぎてPP回復手段になりつつある。リバスタは移動遅いし何より範囲がない。威力も足りてない
ロール弱くするのはいいんだけど、まだ他のPA改善の余地あるだろ
2019/11/08(金) 00:07:44.54ID:3HDU238q0
GuHuより強い職構成としてGuFiを用意してアナルで圧倒的な倍率の差を作り自発的にGuFiへ移行する道筋を作ったのに、一部のお前たちはGuHuにしがみつき、あろうことかアナル批判までし始めた。
その間に他職からのGuFiへの批判は強まり、結果として今回実は※GuHuの弱体化※が行われた。
アナルの下げ幅がこういう割合なのも、ランコアが弱体化されたのも、射撃倍率適用も全てはGuHuを使いものにならなくするためだ。
これまで以上にGuFiしか火力がでない調整になった。
これが真実。
2019/11/08(金) 00:28:29.64ID:q/3aumKN0
まぁまぁ嘆いてもしょうがない
空中通常で移動できるのは新しくておもしろいね
2019/11/08(金) 00:57:05.91ID:gWEqAvyR0
>>472をみておもうのは、この人アナロ実装前はガンナー使ってなかったなっと
2019/11/08(金) 01:08:12.39ID:ZcVyjmF70
最強厨呼ばわりするの定期的に現れるけど
ヒーロー時代にシフピリマン居たら害悪だろ
2019/11/08(金) 01:09:05.76ID:gjDiuUnK0
>>475 側転やってたからそれはないです
2019/11/08(金) 03:30:31.19ID:ElXzXpgG0
ヒーロー実装の頃はうまいこと先置きシフピリすれば野良だと上位狙えたぞ、固定は辛かったけど

対単体は楽しくなったから各個撃破スタイルに戻るのはいいんだけど、現環境ソロだと横やりが痛いな
なんかもう各属性火力武器揃えて状態異常OP付けるのは必須になったような気がする

気軽に遊びたいなら打撃装備作ってエトワールに備えてねっていうメッセージなんだろうな
2019/11/08(金) 03:53:26.16ID:R8vgtAJw0
たびたび名前は出るけどGuHuがGuFiに勝ってるところって何?
タフさ位しか思いつかん
2019/11/08(金) 04:54:06.43ID:li96DgwMd
乙女と奪命とウィルがあるから基本的に死ななくなるぞ
あとデッド連がまあまあ強いぞ
2019/11/08(金) 06:48:03.85ID:K1U4PxCU0
やってりゃGuFiでもそう死なないことに気づくからなぁ
火力捨ててるだけだよねっていう・・・
2019/11/08(金) 07:45:01.08ID:R8vgtAJw0
なるほどGuFuで死ぬときの原因がほぼ即死だから、サブHuにしても乙女はいらなそうだな
ウィル10は便利そう
2019/11/08(金) 07:51:18.74ID:C6wEH5dda
そもそもGuHuでもDPSトップ5までには常時食い込めそう
2019/11/08(金) 08:13:42.65ID:cjn/Q2yl0
雑魚処理の時にアナザーよりリバスタの方が火力出るからテックアーツ乗せる暇なくなってしまった
という面からGuFiでもGuHuでもどっちでもあんまり変わらなくなっちゃったように感じるんだけど
GuFiでうまく詰める方法ない?
2019/11/08(金) 08:18:35.73ID:oRR0CLuJM
Boのシュライクとどっちが強いかって感じするけどどうなん
2019/11/08(金) 08:50:56.44ID:/Ze7qZ58a
デッドリバスタでどっか飛んでっちゃう?
2019/11/08(金) 09:09:15.00ID:cjn/Q2yl0
飛んで行きはしないけどほぼ単体相手にフレーム使うぐらいならそのままリバスタ出したほうが火力がでる
2019/11/08(金) 09:40:05.38ID:/Ze7qZ58a
そんなにDPSあがったんか
もしかしてサブエトワール使わせるつもりかね
2019/11/08(金) 10:04:53.01ID:rVE7AZrla
もうランコアお亡くなりになったん?
2019/11/08(金) 10:11:11.76ID:9gZQK423d
GuHuはスタンスの打撃参照して有利だった部分削除されて不利なったかんじなのかな?
2019/11/08(金) 11:00:17.67ID:wSbddjGUr
GuHuは射撃倍率適用とゼロレンジが相殺して性能据え置き
GuFiはゼロレンジ分上方修正
2019/11/08(金) 11:42:13.36ID:/BNkg/j70
みんな仲良くスピニングバードキック

この職いっつも回ってんな・・
493774メセタ (アウアウカー Sa8f-0KyD)
垢版 |
2019/11/08(金) 11:43:24.76ID:ZXkTSshpa
なんつーか根本的に考察する価値もないぐらいつまんないクラスなんだなこれ
PA見てるろ
494774メセタ (アークセー Sx0f-sYv0)
垢版 |
2019/11/08(金) 11:55:32.59ID:mY0pNX+Qx
エアリアルとヒルスタで今さら思ったけどこれグリムみたく前半後半でjaリング出せば良かったのでは
わざわざスキルでsc追加までしてるけどチャージ無くして出し切りにしちゃダメだったのかな
2019/11/08(金) 12:12:55.32ID:1xz1zLBi0
不満なくもないけどイナゴアナラーが消えたから良調整だったんじゃないの
2019/11/08(金) 12:13:02.15ID:9gZQK423d
>>491
ありがとう
アナ頻度下がるならサブHuもありかと思ったけどメリットの打撃pa系もサブFiなったならほんとに防御面だけか
2019/11/08(金) 12:16:48.48ID:aIB41bebp
防御面も回復制限のあるUHじゃ大して役に立たないけどな
2019/11/08(金) 12:32:18.01ID:bv1clBqI0
GuHuでリバスタ連するくらいならGuFiでデッドヒルスタでテックアーツのせる方がずっと強い
リバスタは集敵に使いやすくなったとは思うがね
2019/11/08(金) 12:55:56.41ID:ClsVWviz0
>>414
アナ弱って略されるとアナルが弱いの意に見えてしょうがない
2019/11/08(金) 12:57:25.81ID:K1U4PxCU0
手が勝手に武器アク→PA→おしっぱエリアルループしてる不具合
2019/11/08(金) 12:57:27.55ID:HPJgLdTId
でも結局ヒルスタも巻き込みが微妙だから多数戦だと殲滅タイムはあんまり変わらなくない?

なんか踊る種類増えたけど結局どれも実質効果は同じにカンジチャウ
2019/11/08(金) 12:59:52.47ID:XCRVjrd8p
きりもみダンスの間にブレイクダンスが挟まるようになっただけだな
2019/11/08(金) 13:00:21.15ID:aIB41bebp
旧式クラス全般PAが多すぎなんだよな
初期設計がアホでアクションゲームではなくアクションRPGとして作ったつもりだった弊害だが
2019/11/08(金) 13:16:19.88ID:HPJgLdTId
プレイヤー側も運営側も目新しさを出したいばっかりに、実質的に役割被ってようが新しいPAを出せよみたいな感じだったからね

まぁどれつかっても大ハズレがないのは平和なのかもしれない

不満があるとすればリバスタかな
上昇するかしないかはワルツ零みたいにプレイヤー側で調整できるようにしてほしいかも
2019/11/08(金) 13:32:12.71ID:bv1clBqI0
>>501
リバスタヒールでもええんやで
2019/11/08(金) 14:08:50.98ID:/BNkg/j70
デッドリバスタランピリの源流菅沼の吉岡〆で
2019/11/08(金) 14:09:38.06ID:RvVCduKI0
オートワードに変なPA出ちゃうって言いながら華麗に舞うか(*‘ω‘ *)
2019/11/08(金) 15:03:15.44ID:m9Iq5jWX0
今安定すんのはGuBoだな
GuFiはチェイスが乗らなくなったのとアナロ頼りの比重が下がる
デッドサテインフィのコンボが相対的に弱体化したからTAも多少比率が落ちる
方向縛りのデメリットもここまでくると無視できない

GuHuはとにかく死にたくないという奴以外ナシ
GuSuは単体相手なら無いこともないが実際はナシ
GuPhは見所フルドライブくらいで快適だがGuFi比だと火力がだいぶ落ちる

GuBoはPh比で火力も高いしフィールドで申し訳程度のサポート能力もある
唯一の難点はパレット切り替え出来る環境あるやつしか使えない点くらい
つまり最強はGuBo
2019/11/08(金) 15:05:04.95ID:K1U4PxCU0
最強はGuFoまで読んだ
2019/11/08(金) 15:31:44.63ID:WsAsU1Jxa
デッドサテインフィはやらんな
2019/11/08(金) 15:34:45.35ID:UrjoRK2S0
調整初日より落ち着いたな。
アナザーSに依存してたパッド勢には辛いだろうな。
2019/11/08(金) 15:38:02.10ID:YM6uJvNYd
手癖でとりあえずアナル出しちゃうな
矯正に時間かかりそうだ
2019/11/08(金) 16:46:59.18ID:/BNkg/j70
せめてリバスタをゲイルくらい動かしたかった
そして野良メンに、何だあのGu動きキメェって思わせたかった
2019/11/08(金) 17:00:30.60ID:pGn2iJ2j0
そこそこ使えるPA増えるのはいいことだけど
運営は今の環境で6個のパレットをどうやりくりしろというんだ。
パレット3個くらい増やしてくれ
2019/11/08(金) 17:15:53.14ID:RvVCduKI0
クセになってんだ
アナル出して歩くの
2019/11/08(金) 18:07:53.00ID:Cp8iYoV+0
チェイスが乗らなくなったってどういうこと?元々プラスの方しかほぼ恩恵無かったし変わらなくね?
2019/11/08(金) 18:25:10.83ID:oRR0CLuJM
GuFiはサブパレがら空きやろ
2019/11/08(金) 23:25:55.22ID:zWHtBRjP0
メシアが常備PAに入ってきてもうサブパレまでカツカツで真面目にムーン外さないとキツい。かといってデッドグリムサテエリアルはパレ毎に配置変えたくないしなぁ・・・
2019/11/09(土) 01:03:27.79ID:XRp7fg910
PAとアナルの比較表出てるな
吸引以外でリバスタ出すくらいならアナルの方が得っぽいか
2019/11/09(土) 01:51:29.44ID:N/oeSoot0
リンク貼るか内容貼るかしろよ
比較条件もなんも書かずに適当な事言われると噂だけ一人歩きして面倒になるだろ
2019/11/09(土) 02:06:21.91ID:XRp7fg910
すまんな

http://mmoloda.com/pso2/image/134822.jpg

http://mmoloda.com/pso2/image/134823.jpg
2019/11/09(土) 02:10:54.84ID:rQmvF7No0
リバスタは広範囲にはイマイチだから結局アナロも使うし
ソロプレイだといろいろやらないとで前より面白いが面倒だ
2019/11/09(土) 02:13:15.67ID:q+3vYgAc0
つまるところ未だアナルに頼らざるを得ないから威力引かれた分単純に弱体化でOK?
2019/11/09(土) 02:22:05.51ID:XRp7fg910
Nや後ろはリバスタに負けるからな
今まで後ろアナルしてたとこはリバスタに変えた方が強いわね
2019/11/09(土) 02:56:05.20ID:jar7Bt4I0
やっぱメシア要らねえな
つーかグリムつええ
526774メセタ (ワッチョイ 8bb1-QzFo)
垢版 |
2019/11/09(土) 03:24:28.71ID:dPYynqjY0
メシア推ししてるやつらは一体何なんだろうな
使ってみればDPS調べるまでもなく分かるだろうに
2019/11/09(土) 03:34:36.63ID:N/oeSoot0
>>524
リンクどうも
この人の表か

そしてこの表見ていつも思うんだが
テックアーツの欄の数値ってただ1.15倍してるっぽいけど
実際はアーツ発動する前のPAのダメージとフレームがあるからもうちょっとDPS落ちるはず

デッドでテックアーツ入れた場合は素のPA倍率が900まで下がるから アーツ無しより火力が高くなるはずない

あと常にFロールするわけじゃないからFロールリング無しの数値も横に並べるべきだな

UHなんかだとヘッドショット倍率がクソだからリバスタとDPS並ぶぐらいで、あとは範囲の広さでカバーかな




まぁそういうわけなんで
引き続きアナザーをなにとぞよろしくお願いします!!!!
2019/11/09(土) 03:56:29.69ID:Imuqh5A90
リバスタってスタンあるよね、チェイス乗せるために混ぜたほうが良いかな
2019/11/09(土) 04:23:15.57ID:rQmvF7No0
DPS表とかが出るとDPSしか見なくなるから(範囲、スタン有無、持続性、命中性などPA特性を無視)
一時的にスレのレベルが落ちるんだけど Ph、Ra,He,Foスレしかり

Guスレは果たしてどうかな!?
2019/11/09(土) 07:31:08.35ID:VXSJQBQA0
すぐ前のレスですでに否定されてるのにワロタ

お前の頭がどうかな!?
2019/11/09(土) 08:39:10.80ID:zzMNqcja0
DPS表は鵜呑みにすんなと何度…って話だな

とりあえずグリム・エルリベ・バレスコは大分強い
特にグリムはGP利用しないならデッドより取り回しいい
エルリベもゼロレンジ込みならそのままフィニッシュに使っても問題ないくらいだし

メシアは言うほど多用するとは思えないのが残念だが
チェイン確定シーンで前半キャンセル→バックアナル→グリムorデッド これは相当強い

ヒルスタは"DPS"は高いだろうが実際は使える所が限られるのが惜しい
ドゥミヌスやら深遠くらいか

サテとインフィはパレットからクビにしたよ
2019/11/09(土) 09:35:03.76ID:rQmvF7No0
インフィは切るかどうか非常に悩ましい
やっぱフィニッシュに気持ちいいんだよな、それだけだが
2019/11/09(土) 11:16:23.79ID:trihKfEb0
インフィは別に弱体化されてないしDPS トップクラスなんだから使えばええやん
2019/11/09(土) 12:22:07.11ID:lEgZkXtt0
シフピリ追尾弾起爆デッドインフィが最高の値出せてたんだよね
シフピリ弱体化されたとはいえ追尾弾起爆に使う分には唯一無二の出し得PAみたいなもんって思ってたけどそれでもシフピリがパレットから外れるのか
にわかイナゴだから変なこといってたらすまん
535774メセタ (ワッチョイ ef3e-vPHs)
垢版 |
2019/11/09(土) 12:55:45.44ID:JStgnC/40
シフピリ追撃込の威力って今3700くらいじゃなかったっけ
wikiのフレームが142ってあるからDPS1560くらい?
インフィ1349
2019/11/09(土) 13:58:42.33ID:0ZT6ykvg0
\ \ヽ i|  /  /
お断りだあああぁぁ!!
  \ ヽ | / /
_    /|
  ̄ λノ ヽノし― ̄
_  ノ  ハハ ( _
― ̄(  (゚ω゚) フ ―_
   ) c/  つ (
  ( | | く
   >(ノヽ) ノ
2019/11/09(土) 17:21:15.59ID:kTSIcJ080
リバスタ移動できる様になったけど、他のPA発動時でも滞空時カレバー入れてると
わりかし移動できる様な…ヒルスタの位置調整とか便利。前から?
アナザーでも移動するんで、ふわふわした機動で違和感あるけど、
微調整できて便利というか
2019/11/09(土) 17:39:44.48ID:tlFWmbKVd
今回のアプデから滞空時にかぎり通常攻撃の最初に移動モーション追加されたからそれじゃね

インフィ駆動の距離が調整しやすくなってちょっと嬉しいぐらいだな
移動モーション中に無敵が付くとかだったらよかったんだが
2019/11/09(土) 20:12:22.36ID:ek5ouQlt0
誰も使い方分からなくなってて草生える
めんどくさくなっただけだな
540774メセタ (ササクッテロ Sp0f-xE2t)
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2019/11/09(土) 20:15:28.30ID:LV2c/2Lbp
使う必要があるpaが増えて面倒になったな、とりあえずaロールって動きだともうゴミだから中々に厳しい
2019/11/09(土) 20:29:47.64ID:/F23r4YSp
前にPAを使ってた頃とは環境が変わりすぎていて当時のノウハウがそのまま役に立つとは言いがたいのよな
2019/11/09(土) 20:32:08.59ID:0yTfg7qZM
チェイングリムしてるだけでドゥミのタゲ張り付いてたから勝手にさいきよーって思ってたわ
2019/11/09(土) 20:34:57.38ID:EbaoSp7a0
ショウタイムあるんだから他にHuでもいない限りヘイト取れるのは当たり前じゃね
2019/11/09(土) 21:06:31.65ID:trihKfEb0
ショウタイムどうせ常に発動させてるんだからいい加減パッシブにしてもらいたいもんだ
2019/11/09(土) 21:20:32.96ID:gOLjXBqx0
浮いてるときはオートショウタイム状態でいいと思います
2019/11/09(土) 21:32:20.73ID:UYSlJwQV0
バレスコ強いってまじか
ちょっと次の艦隊で変なPAしてくる
4鯖B30な、あいつ何遊んでんだ晒したろかとかやめろよ?いいか絶対だぞ
2019/11/09(土) 22:13:03.67ID:JStgnC/40
つよくはないでしょw
弱いともいえないなんとも微妙な感じ
548774メセタ (ワッチョイ ab58-4PVg)
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2019/11/09(土) 23:04:26.02ID:BJBk4LF/0
バレスコだけは使い道なくね、、、
と思ったけど蹴りすかして連打部分だけ当てられるからチェイン〆になら使える?
dpsはかってないけどどう考えてもランコアの方が強いか
2019/11/09(土) 23:05:29.27ID:soZ0fg+v0
ほんと今何しても実験状態だから恥ずかしいわ
チェインメシアとかガクブルで試してたw
そして強いのかわからん😭
550774メセタ (ワッチョイ ab58-4PVg)
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2019/11/09(土) 23:10:09.41ID:BJBk4LF/0
メシアは出し終わった後の硬直キャンセルすればかなり強いみたいだぞ
しかしあの硬直なんのためにあるのww
2019/11/09(土) 23:18:51.32ID:zzMNqcja0
硬直キャンセルは必須
ただ硬直分がアナルに置き換わるって感じでJAで繋げない点は注意だな

あとヒルスタとメシアは後半にDPSがクッソ詰まってるから
チェインのパーツには使える
前半キャンセルしてナンボ
2019/11/09(土) 23:57:04.96ID:UhuV7H4a0
でもこうやって何を使ってどう立ち回るのが強いのかまだはっきり定説が固まってなくて
色々試行錯誤してる状況こそ理想的な状態な気がするけどな
シンプルな最適行動が判明してしまってからでは味わえないよ
553774メセタ (ワッチョイ ab58-4PVg)
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2019/11/09(土) 23:58:25.30ID:BJBk4LF/0
リバスタは空中で出したら上昇しないようにしてくれないかなあ
バレシコ零はもっと火力上げてくれないとほんとつかいどころがない
せめてhs倍率戻してくれればねえ
2019/11/10(日) 00:15:04.86ID:tgRcAzu70
ガンナーだけ大型アプデ後っぽくて受ける
2019/11/10(日) 00:19:18.79ID:+YQS2eIf0
シンプルならグリムとエルリベ垂れ流しが実際ほぼ最適じゃないか

とにかく雑な精度で良い割にダメージ高いし
チェインも即発動即グリムエルリべで及第点

複数相手時のみ迷うくらいだがまアナロリバスタバレスコでOKだろう
2019/11/10(日) 00:35:55.83ID:jEpv/3pc0
バレスコ糞ダサいから別に産廃でいいよ
2019/11/10(日) 01:20:08.77ID:CSK9LdKo0
今のガンナー嫌いじゃないわw
2019/11/10(日) 02:14:15.92ID:22aQlGksd
どのPA使ってもほとんど火力横並びだからいい感じなのかもしれない
インフィ駆動だけチェイン火力が出る辺りは変わってないし

チェイン火力に関しては、メシア サテ連 バレスコ零はエルダー撃ちきりとほぼ大差無いから当てやすい奴お好きにどうぞってな具合になってていいと思うわ

エルダー強化がやっぱりチェインの難易度をかなり下げたんじゃないかと思う

とは言えやっぱり狙って行けるならインフィ駆動だからそこの詰める楽しみは減ってないのもいいところかもわからん
2019/11/10(日) 02:22:04.00ID:9NpnZPci0
動かない敵ならメシア単体でいいレベルにはなった。
ちゃんとダメージ計算してみ
2019/11/10(日) 02:32:10.07ID:pnIr/4qX0
そういうのは計算表なりを出して言えって何度も(ry
2019/11/10(日) 03:17:46.04ID:+YQS2eIf0
他が強化されたことでインフィとサテは相対的に弱体だからなぁ
単純に飽きたのもあってパレットからは外れた

とくにサテはほんとに詰めたコンボでも無い限りはグリムかデッドで代用可能になった

単体火力で見がちだけどバレスコは範囲攻撃と見てるし
UHだと吸引いまいちとはいえリバスタも合わせて便利

一番勘弁なのはランコアのせいでシフピリに手が入らなかったことだな
ランコアがなければ範囲攻撃として順当強化されてただろうに

エアプ運営はランコア調整でシフピリも調整した気になってるだろうし
ランコアが型落ちになった時にわざわざ調整するとも思えない
2019/11/10(日) 03:42:18.27ID:twZYC+6P0
変なPA零式はメシアと同じく連打無しでいい
2019/11/10(日) 04:38:04.24ID:pnIr/4qX0
連打は本当要らない要素だよね
デバイスの寿命縮むだけで何も楽しく無いし
2019/11/10(日) 05:17:16.90ID:J135G9OD0
ランコアでシフピリの調整がしづらくなったのは同意だなー
マジで損だよ、今回もし普通に強化されてたらAロールの損失補う最適候補だったのに
2019/11/10(日) 05:56:16.98ID:pnIr/4qX0
気持ちはわかるけど 範囲攻撃が強すぎたから今回の調整なんだろう
シフピリが代替になっちゃ意味無いんだよ
他職とどの程度の差になったのかで今回の調整は正しい評価がなされるだろうよ
良いのか 悪いのか

単純にGu視点だけなら そりゃ弱体なんて不満が出て当たり前ではあるけどね
2019/11/10(日) 08:04:18.36ID:tgRcAzu70
何となく脱命武器止めたんだけどそれだけでなんかすごい面白くなった
2019/11/10(日) 11:06:04.74ID:R8XVC2iL0
>>565
吉岡の発言(Aロール依存を脱却させてPAを使わせたい調整)が全く実現できてないから不満だわ
GuFi前提の火力だから、GPが不十分なPAは使用頻度が全然上がらないし、結局エアプ調整って感じ
2019/11/10(日) 11:35:38.38ID:0Dp1PD4O0
雑にロールシフピリ、チェインはお手軽デッドサテインフィしてたクソ雑魚だから
ちょっと練習しないとまともにGu使えない環境になって戸惑ってる

試行錯誤しながらいろいろやるのは楽しいけどね
2019/11/10(日) 14:28:30.86ID:5qOg1qOGa
チェインランピリ始動って部分はまだ使えるやろ
2019/11/10(日) 14:45:59.36ID:w2rbAw+k0
ヒルスタ零式で射撃部分だけ下さい
2019/11/10(日) 19:03:33.23ID:q+0iKGymr
久々に使ってみたけどアナル連打からからデッドリバの繰り返しに変わっただけだった
HS生きてるクエなら今までどおりアナルだわ
2019/11/10(日) 19:36:21.64ID:YxyMQq0K0
そう思ったけどHS死んでるクエストって吸い込みもゴミだから
結局アナザーの広範囲でより多く巻き込んで火力出せばいいってオチだからな
2019/11/10(日) 20:26:21.16ID:NsGQtIF/p
PP消費実質0っていうのも派手にヤバいんだけど潰されなかったな
アナル以下の範囲攻撃をPP使って撃ってるクラスもあるっていうのに
2019/11/10(日) 21:41:42.95ID:7mDCHNtL0
エアプ調整もあるかもしれんけど
昔何も考えずやりたいだけやって適当に実装したPA(メシアとかヒルスタとか)をどうにかこうにか平均化させたよ感はある
あのクセがありすぎるPA根っこがダメすぎてもうゼロ式にしてガラッと変えるしかないんだよな
たぶんゼロ式連打になっちゃうからやらないんだろうけど
2019/11/10(日) 21:53:21.38ID:hTKKsPLC0
自分で開発してないから変なPAでちゃう
2019/11/10(日) 22:04:23.97ID:Aw9UNgV7p
完成度的に至らない部分はあるにせよ修正の方向性としては妥当だと思うけどな
2019/11/10(日) 23:25:05.41ID:YxyMQq0K0
俺もちょうどいいとは思わんけど妥当な範囲の結果かなと思うわ

アナザーに関してはPP回収無くなるとさえ思ってたぐらいだし

PAもそれなりにマルチで使う選択肢が増えたからまぁこんなもんかなという印象


あと一応今回のPA調整でチェイン最高火力コンボが
メシア後半 → Sチャインフィ零 → サテ1ヒット目
って感じになってるらしいがまぁあれを当てるのは完全なカカシ相手じゃないと無理だから普段通りで良さそうではある

ゼロレンジのエルダーチェイン〆がまぁそこそこ強いんで新規の敷居もちょっと下がるかなというところか
2019/11/10(日) 23:47:27.11ID:9NpnZPci0
↑のコンボ メシアの発動後の硬直ってかなり長いんだけどインフィにサテって間に合う?とても間に合うとは思えないんだけど
インフィが81F サテだしたらこの時点で100F超えると思うんだけど。
チェイン受付がだいたい180Fだしメシア後半残りの80Fで技出しきれないんじゃないかな
2019/11/10(日) 23:55:07.50ID:YxyMQq0K0
>>578
硬直キャンセルが抜けてたわ

メシア後半 → ロールで硬直キャンセル → Sチャインフィ零 → サテ1ヒット目

こんな感じらしい
2019/11/11(月) 00:05:07.67ID:y/kN4JnV0
>>579
後半ロールキャンセルならデッド→サテ1は入るけど チャージ状態インフィどうだすんだろ
ロールしただけだとインフィはブルブル腕ふるえて連射するだけよね
2019/11/11(月) 00:42:54.02ID:ei95ZILd0
メシア後半って、武器チェンジ使って前半の判定消すってこと?
ランコア二刀流シフピリの踊り判定消しとかもそうだけど、最速っぽい武器チェンジ絡みは安定しなさそうだなぁ

振り向きインフィ→デッドかサテ→インフィの王道?締よりかなり大差付けれるようじゃなきゃ無理してやる必要あるのかってとこか
2019/11/11(月) 02:07:32.63ID:lKheYFTg0
メシア後半ロールキャンセルデッドサテ1かロールキャンセルグリム前半ならいけるけど他は無理だなぁ
2019/11/11(月) 02:59:30.79ID:qApof1C50
流石にこれは意識高い奴が完成させるまで応援だけしとくか
2019/11/11(月) 03:04:14.93ID:rgZKp+lg0
パンツ見せながら変な踊りするGuがだんだん増えてきてておもしろい
2019/11/11(月) 12:23:48.19ID:gIEv9GpL0
正直持ち替え技はロマンはあるけど普通に早いレイドになると
サテインフィサテサテが一番使うというね
あると便利なの邪竜の頭とかお腹くらいじゃないかなー
2019/11/11(月) 13:51:49.66ID:WL4TML0u0
空中すかしエリアルいいな
2019/11/11(月) 16:50:53.12ID:4HbqvzTB0
しばらくやってなかったんだけど、ランコアってのがないとまずい?
奪命アトライクス1本じゃだめかな?
2019/11/11(月) 16:54:19.04ID:SsutMdy+M
フレのイキってたガンナー連中が軒並み萎えててログイン疎らになって草…寂しい(´·ω·`)
2019/11/11(月) 19:53:42.50ID:jRHi9MsD0
俺の行き着いたチンパンプレイ
雑魚→リバスタ&ランピリ
ボス→チェイングリム&エルダー
壁→デッド&ヒルスタ
2019/11/11(月) 20:46:08.06ID:sSMOhBKz0
>>588
スレでは大好評なので弱体はなかった、はい調整完了!
次のスライド!
2019/11/11(月) 21:34:47.59ID:6DsQ+V8C0
持ち替えキャンセル系は正直余りアテにしたくないな
2019/11/11(月) 21:49:45.27ID:x+b+HQLm0
実質火力上がって継続能力はアナルでPP回収出来るし、操作鳴れたらたぶん強化だなこれは
2019/11/11(月) 22:22:24.65ID:u6prBjJz0
いや流石に強化はないわ
2019/11/11(月) 23:02:03.23ID:y/kN4JnV0
どうしてもダメージ気になるんだったら
ロックベアいってTMGギア切ったツリーで調査するのも一つ手だよ
クマ出る→通常攻撃なしでチェイン中に使うPA当てる→ダメージ出る。 
単純にこれでチェイン中のダメージも比較出来る。ただ注意点が一つ、バレスコみたいにギア倍率おかしなPAの調査は向かない
クマ動くけど我慢な
2019/11/12(火) 00:26:38.12ID:wcHVZf6m0
まともな範囲PAない時点で弱体化
2019/11/12(火) 01:28:01.32ID:uvOVVVze0
前と同じでレイドボス以外ガンナー出す必要がなくなるというポジティブな意見も
2019/11/12(火) 01:41:38.66ID:qiunF7v20
こちとらGuで遊びたいんだよ!!!
糞弱くなってもマルチ来んなって言われて萎えて休止した4年前と同じにだけはしないでくれって思ってた

まぁ弱体化は明確だけどそれでもマルチで文句言われる程では無いわな
むしろアナロとランコアでイキってた馬鹿が消えて清々してる
突出してた部分もあったし 全体的に見ればそれ程悪い調整では無かったんじゃないかな
最強マンの意見は兎も角として
2019/11/12(火) 02:20:29.74ID:lEJw1CU40
ほくはさいきょうのがんなーでイキりたいんだ!
ってやつ以外はそれほど悪い調整じゃない
しかし、いい加減フロントロールとかスタンスアップみたいな100%のガンナーが装備している強制リングはスキルにするか、元々そういう仕様にしろと思う
全員装備するのに選ぶ楽しみとかあったもんじゃない
ただただ防具の乗り換えが面倒なだけ
2019/11/12(火) 09:05:13.05ID:EK7RFBD2d
運営「リング消費無くしたんでそれで我慢してなw」
2019/11/12(火) 10:19:04.73ID:XXLoqBCx0
やっぱリバスタで突っ込むのは結構リスキーだなぁ。。
つくづくアナルの良さを痛感する
2019/11/12(火) 12:08:46.93ID:g955oe340
雑魚戦アナルリバ ボスエルダー〆でいい?
2019/11/12(火) 12:49:35.92ID:F0+WAf4Ia
やるならランピリエルダー
2019/11/12(火) 15:20:37.73ID:g6d2g1pz0
アナル感度の良さ
2019/11/12(火) 17:12:07.71ID:lEJw1CU40
DPS が横並びになったせいで単射程で燃費の悪いサテライトエイムがすっかりお役御免になったな
2019/11/12(火) 17:54:49.44ID:FEab09ym0
それはあるな
打ち上げもあるし判定が変なところに吸われるから使いどころが減ったわ

微妙に動き続ける対象に対してはデッドサテ連で小刻みな位置調整が利くからゼロレンジ保てて便利だが
2019/11/12(火) 18:15:05.37ID:ylWyL3m50
だれか>>587たのんます
2019/11/12(火) 18:28:36.72ID:lEJw1CU40
>>606
アトラでもシオンでも問題ない
2019/11/12(火) 18:45:15.81ID:ylWyL3m50
>>607
ありがとうー!
2019/11/12(火) 19:44:04.78ID:qW0elZpi0
メシア後半始動チェインおもしれーな、忙しいけどトータルダメージみれば癒される
2019/11/13(水) 01:15:36.91ID:lSqnyQHr0
メシア敵によってすり抜けたりする。 時崩れるとあっというまにヒット数へる
2019/11/13(水) 01:39:31.18ID:tPdZQMKyr
ランコア死んでからチェインエルダーで脳死するようになってきた
もうだめだな
2019/11/13(水) 08:47:02.90ID:svj8KN2pd
ランコア全盛期もランコア連打で変わんないだろ
2019/11/13(水) 08:51:39.50ID:mEUdGftr0
安定するしエルダー最強じゃね?
2019/11/13(水) 10:15:34.27ID:xj0Uosgb0
脆弱!愚鈍!
2019/11/13(水) 11:36:04.72ID:Gw/H6nlR0
結局今回のアプデで死んだのはアナルとサテってことでFA?
2019/11/13(水) 12:35:59.42ID:yaE9Bsn90
アナルは直接死んだ
サテは相対的に死んだ
もうサブfuの脳死メシアでいいんじゃないかって思えてくる
2019/11/13(水) 12:44:22.58ID:KFRko3gcp
前アナルはまだ強いからPAで位置調整しながら前アナルを出すんだぞ
2019/11/13(水) 13:16:12.85ID:yXLoD35K0
前にアナルを出しつつ攻撃とかいやらしいな
2019/11/13(水) 16:54:31.65ID:Vev2YLQc0
1レスでの破壊力なら
>>512>>515の方が抜き出してみるとすごい文章
620774メセタ (スッップ Sdbf-nCga)
垢版 |
2019/11/13(水) 17:26:46.63ID:zBdC7tlbd
半年ぶりに復帰したのですがアナルはあまり使わない方が良いのでしょうか?
2019/11/13(水) 18:17:20.72ID:g92YTNcz0
アナルはpp回収としてなら優秀かな?あとは適材適所でPA使ってどうぞ
2019/11/13(水) 18:29:28.59ID:mEUdGftr0
結局アナルでより多数の敵を巻き込むのが正解
少数の敵にPA
2019/11/13(水) 18:29:39.00ID:K9eMDWJca
アナル弱くて悔しい
2019/11/13(水) 18:50:31.82ID:s2bjwv0i0
HS倍率で色々巻き添えにしといて結局この調整か
ほかも色々見て思うけど吉岡ほんと仕事できない奴なんだな
2019/11/13(水) 20:59:42.04ID:RxYJOcIz0
チェインに限っては火力上がってるのが面白い
2019/11/13(水) 22:33:58.98ID:+1mP8lvg0
アナル大喜利スレになってて草
627774メセタ (ワッチョイ ef73-zMq6)
垢版 |
2019/11/13(水) 22:51:08.78ID:mZQ7REbZ0
アナルの攻撃範囲を補えるPAが無いので使う場面では普通に使う
どれだけアナルの頻度を減らせるか考えるのが今のGuの仕事
2019/11/13(水) 23:37:03.57ID:qOsbGmPep
まあアナルは本来通常攻撃の延長線上にあるものだしだいぶ適正化された感ある
2019/11/14(木) 00:34:39.73ID:d+Jpm/Bh0
みんなもうチェインメシア始動なんだな
前半キャンセルとかめんどいから
そこまで差がないなら慣れ親しんだランコア始動コンボでいきたいのだが。。
2019/11/14(木) 00:46:51.75ID:OEw9UlhV0
メシアお手軽で高火力だね
自分もランコ派だけど…
2019/11/14(木) 07:22:50.03ID:8nOR4Jis0
ランコア追尾弾始動のエルダーが安定するからそっちばっかり使ってるなぁ
2019/11/14(木) 07:36:23.08ID:wRLEqYySa
インフィ当たるならちゃんと混ぜよう
2019/11/14(木) 08:03:41.28ID:3GA46CfK0
オルゲイもう捨ててえ
2019/11/14(木) 09:40:06.51ID:6A6Ub8sH0
死ぬって分かってたから弱体当日に分解したわ
アナル弱くなってアナルをカバーするためにアナル以外の攻撃はPAしかないけど
アナル依存しすぎててアナルは流石に捨てられなかった
2019/11/14(木) 10:35:10.06ID:VFO/CNAz0
アナザーは今まで依存しすぎてたから捨てられないんじゃなくて調整後も性能が十分あるから使われてるだけだぞ
弱体化前の調整が明らかにおかしかったから、今の調整を基準値として考えないとおかしいからな

強職イナゴ続けたかった奴が適当に愚痴ってるだけだと思うが
普通にPAとアナザーの性能見比べたらすぐわかるはず
2019/11/14(木) 11:33:25.55ID:S2vaBrM9d
わからねーから文句言ってるんだね
2019/11/14(木) 12:05:39.12ID:b+Ilp0Qqa
調整後のアナルでも良いから欲しいってクラスがほとんどだろ
それくらいまだまだ強スキル
2019/11/14(木) 12:47:47.86ID:lMmGHbZvd
今の弱体アナルとチェインだけでもほとんどのクラスより強い
結局アナルは他の職から見れば相変わらずおかしい性能してるし
2019/11/14(木) 13:38:10.47ID:3GA46CfK0
強いならお手軽イナゴ職継続だな
この程度の弱体で良かった
640774メセタ (バットンキン MM2d-LbeV)
垢版 |
2019/11/14(木) 14:52:30.79ID:eXhDznixM
Guがお手軽だったのなんてSロールするだけで火力2倍だった時だけでしょうが
脳死アナルが最適解じゃ無くなった今尚更イナゴバイバイ職になったと思うよ
2019/11/14(木) 15:28:43.16ID:C2hCFXWXp
これだけぶっ飛んだ性能で過去最長クラスの長期政権が続いたのに人口はSRJAB時代の足元にも及ばなかったからな
結果が全てを物語っている
2019/11/14(木) 16:17:14.17ID:urvHYgw50
EP2Guはガルミラ持ってインフィとメシアだけで完結してたからね
バカでも最強!
なおシュンカは1PAで最強だ
643774メセタ (ワッチョイ 8958-J59f)
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2019/11/14(木) 16:58:00.61ID:WU69NGfe0
メシア強いけど使いどころ見極める必要あるし
お手軽にフィニッシュできるランコアはまだまだ現役だな
2019/11/14(木) 18:18:19.77ID:jjqoT4Cx0
ランコア弱くはなったけど未だにGuPAの中では最高クラスの威力だもの
少し離れてからの追撃の部分チェイン始動も簡単だしデッドシフピリも簡単
2-3割位威力落ちて尚この威力なんだからやっぱ吉岡が悪い
2019/11/14(木) 19:32:11.44ID:YV8ncSBq0
攻撃なり回避なり諸々を継続しつつPP回収してそのまま、だったからねえ
スキルの存在からして残ったのがまあ
2019/11/14(木) 19:33:25.00ID:kFPmaXLb0
集団PAの性能上がってアナル依存から脱却を期待した層からみたら残念な調整だからなぁ
まぁFoRaからみれば全然強クラスだからいいんじゃねぇの()
2019/11/14(木) 19:53:11.20ID:VCNyubA40
PS4でぷんげマンだけどPAパレきつい
通常グリムサテインフィリバスタデッド、サブパレにエリアルエルリベ
メシアが楽しいけどサブパレに入れたら枠がマッハすぎる
PCだとJTKとかで色んなことできるけどPS4きちいっしゅ
PS4ガンナーマンどうしてる?
2019/11/14(木) 21:45:02.69ID:quNF2WXsr
PS4でやらない
メリット皆無
はい次
2019/11/14(木) 22:32:55.36ID:mubh/6ow0
範囲攻撃はどうあがいても弱体だから"上方"ではないなぁ…
まーこれまで使ってるだけで晒しモンのPAを何使っててもようわからんくらいには平準化されて
そういう意味では"調整もらって良かった"とは言えるが

リバスタがゲイル並の範囲になれば良かったが、さすがにそれは他武器に対してアドバンテージが有りすぎるか
おとなしくランコアの追撃だけガッツリ弱体してシフピリ本体が上方されれば丸く収まったのに
2019/11/14(木) 22:43:28.64ID:quNF2WXsr
ランコアのシフピリフィニッシュは強すぎた
でも他を上げてこのくらいのバランスにすればよかったのでは
2019/11/14(木) 22:48:35.34ID:VCNyubA40
>>648
それはわかってるんだけどデスクは手足がすーすーするこの季節、だらだら長時間やるぷんげはコタツでやるPS4の方が快適すぎてな…
2019/11/14(木) 22:49:41.93ID:VFO/CNAz0
それ何回も続けてたらインフレ地獄になってまた調整地獄に陥る
インフレし出すとクエスト側も調整しなきゃいけなくなるからここの運営じゃ間違いなくまたやらかす
2019/11/14(木) 22:50:23.59ID:khJIUMt70
ダメ着といわれる着る毛布を検討しよう
654774メセタ (ワッチョイ e934-pwu9)
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2019/11/14(木) 23:04:11.52ID:RUAKgIAG0
>>653
着る毛布PC勢だけど結構蒸れる
あと洗濯がしんどい
2019/11/14(木) 23:14:45.67ID:VFO/CNAz0
>>649
正直シフピリ本体を上方修正って移動可能にしてガードポイント付けるぐらいしないと使いものにならんぞ
今の環境であんなに静止時間あって無防備なPAとかさすがに無理がある
2019/11/14(木) 23:18:50.08ID:7oWmIaxZ0
そんなに長い時間やらなきゃ大丈夫
ゲームは一日(最低)一時間ッ!!
2019/11/14(木) 23:49:51.01ID:nv35Yo7u0
「リバスタもシフピリもモーション速度を上げてほしい」
ってのは昔からちょいちょい出てるんだけどな
チェインの仕様上イジりづらそうではある
2019/11/15(金) 00:01:32.27ID:tvxwVP3e0
つーかエネミーの速度落とせば良いだけなんだがなぁ

運営も別に早くしたいならしても構わんけど、それに対して出るであろう影響にもしっかり対応してくれよな

敵の速度落として難易度下げないと新規入ってこれねーぞ

正直まるぐるの先行問題だって敵のHPやマップを広くしなきゃあそこまで問題にならなかっただろうし

近接職と遠距離職のいさかいだってそもそも発生しなかった事だろっていう

なんつーかここの運営はやることなすこと幼いっつーかなんつーかなぁ
2019/11/15(金) 00:33:45.31ID:looMTp1n0
先行に関しては移動PAを咎めなきゃいかん
ダッシュは酔うからダメだけど移動PAはOKとか意味わかんないし
そもそもダッシュあるマップはダッシュあるのにな

もしくは先行しすぎると頭の上から回避不能の隕石が落ちてきて死ぬとかそういう仕様にするか
2019/11/15(金) 00:49:09.00ID:zRp692Fk0
先行すると一定確率でバナナの皮踏んでずっこける仕様にしよう
2019/11/15(金) 04:02:12.45ID:kqjdbfPZ0
大体はヒーローとかいうのが悪いから
2019/11/15(金) 04:20:25.11ID:tvxwVP3e0
悪いのは運営の頭でヒーローは悪くないぞ

プレイヤーが大切に営んできたものを運営の一方的な都合で全否定するような事をやっちゃったからな
まじでアレに関しては発案から実装までの期間中にスタッフは誰もおかしいと思わなかったのかと人間性を疑うレベルだわ

まぁトップ連中があんな感じだし意見とかもあんまり出来ない社内環境なんだろうとは思うが
部下の意見を汲み取れない無能が上司じゃ無理もなさそうだが
2019/11/15(金) 05:03:59.94ID:DCo06B2eM
ツインマシンガンで盆踊りしかやらせない運営がどうかしてるだけじゃないのかな
射撃職っぽいのは全部ヒーロー行
2019/11/15(金) 06:29:14.44ID:lO5IwkJ80
ガンナーの職業名をダンサーに変えたら解決しない?
2019/11/15(金) 09:27:40.65ID:SvgokAPGd
ショウタイムで脚光も浴びれるしな!
でももれなく戦闘力激減職になるゾ
2019/11/15(金) 10:30:41.60ID:EdaD3lki0
パンツ見せられれば需要ある
2019/11/15(金) 12:55:34.88ID:PPGMSauO0
スカート着用でリバースタップするとかなりギャグ
スカートじゃなくてもギャグみたいなPAばっかだったわ
2019/11/15(金) 13:28:41.44ID:Sl+66/i7d
GuのモーションはDevil May Cryに影響受けてそうだから、ダンテならスタイリッシュでかっこいい動きに見えるんじゃない?
2019/11/15(金) 14:45:42.95ID:yp0v0BA70
まじかよバカボンのお巡りさんだと思ってたわ
2019/11/15(金) 15:15:19.23ID:kiQSYlYGd
変なPA、未カスインフィはdmc3の頃から同じようなモーションの技あるけど
見栄えは天と地程の差がある
2019/11/15(金) 16:22:18.03ID:tvxwVP3e0
PSOシリーズのモーションってモーションキャプチャで収録した動きをあんまり加工せずに使ってそうだよな
なんていうかスポーツ的な動きというかリアル寄りな挙動がベースになってるというか
あと挙動の加速度に変化が無いから間延びしたような印象になってるのもある

ファントムの挙動は2次元寄りな仕上がりになってるからそれなりに締まりのある印象って感じだわ
SFファンタジーだし光らすだけじゃなくて挙動の加速度にもこだわってほしいと個人的には感じるかな
2019/11/15(金) 18:18:30.53ID:cOaZ4G53M
というか動きの余韻がチャラい
Phカタナの納刀とか
イベントシーンの会話時のジェスチャーとか
2019/11/15(金) 18:54:13.79ID:2r4FR0vQp
Guはリベリオンとマトリックスとちゃうん?
ゲームからの単純なコピペだとトゥームレイダーもそれっぽかった気がする
2019/11/15(金) 19:15:49.22ID:Pz+femJ60
いやあんまリアルよりにするともっと動きが重くなるというか
こんなもんなんじゃないのと思うが
2019/11/15(金) 19:39:15.15ID:s9DrjnwL0
会話ジェスチャーはたぶん一部使い回ししてる
ルーサーとかエルミルはかなり共通してるしひどいもんだよ・・・
2019/11/15(金) 19:42:56.77ID:s9DrjnwL0
エルダーリベリオンはまんまリベリオンって映画からパクッテるw
なおリベリオンは名作なので5年に一回位見たくなるわ
2019/11/15(金) 20:17:30.44ID:PPGMSauO0
オーディオコメンタリーで少ない予算やりくりしてる裏話が面白い
2019/11/15(金) 20:21:38.65ID:2r4FR0vQp
じゃあ少ない予算でやりくりしてるこの国の話でもするか
2019/11/15(金) 20:50:11.34ID:PsepGPVm0
やりくりできてますか…?
2019/11/15(金) 20:55:22.04ID:tvxwVP3e0
やりくりは一応出来てるんじゃね
ただ特定の高級OPをポン付けできたり、能力追加100%だったりの金で直接的な部分端折れるようになって来てるから余裕はかなり無いのは想像に難くない
まぁもう7年目だし正直寿命的にきついからしゃーないのかなとは思うわ
2019/11/15(金) 23:21:03.73ID:s9DrjnwL0
コンテンツの9割は使い回しなのに4万人もプレイしてるというポジテブな声も
2019/11/16(土) 00:41:51.08ID:pZgBvYbO0
4万人も釣れる次の撒き餌は何かな
683774メセタ (ワッチョイ e934-pwu9)
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2019/11/16(土) 02:52:32.57ID:PpCSX/TK0
土日23時緊急の同接が25000〜35000で揺れてるけどプレイヤー自体は5万ぐらいいるんじゃないかな
2019/11/16(土) 10:19:13.65ID:/BbJZzFX0
俺もリベリオンを5年に1回視聴してるけど
かれこれもう20回目になるかのぉ・・・
2019/11/16(土) 11:37:37.00ID:nU/K5EAt0
これアナル切りはアリなの?
正直アナル無くてもなんとかなるから他に振りたいと言ってもアレだけど
2019/11/16(土) 12:12:14.31ID:6zpeTda+0
無しだろ
弱体化されたとはいってもフォースのレザン並みの範囲とダメージをPP回復しながら出せるんだから全然実用範囲
あくまでぶっ壊れスキルが強スキルになったにすぎない
2019/11/16(土) 13:00:50.70ID:xa5hH8V/0
ダメは下がったけどPAの合間に挟むだけでダメ稼げてPP回復して位置取りにも使えて無敵とか
他クラスからすれば頭おかしいと思われても仕方のない性質は変わってないからね
2019/11/16(土) 13:03:13.29ID:nU/K5EAt0
浮き通常で移動できるようになってそれ結構使うからアナルそんなにいらんのよね・・・
といってもアナル切ったポイントを回すようなところがないんだけれども
2019/11/16(土) 13:39:40.53ID:XzYXm0RU0
アナルで遊び過ぎて切れ痔になったのか
2019/11/16(土) 14:29:39.04ID:qsa3Mfu30
通常で動けるようになったからアナル切るとかどうやったらそんな発想が出てくるのか分からん
691774メセタ (アークセー Sx11-RthS)
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2019/11/16(土) 14:38:27.38ID:uckvGsZAx
Aロール無くなったらpp枯渇時代に巻き戻る
2019/11/16(土) 14:52:15.29ID:AVGjR75O0
アナルガ有効な中〜大範囲と、PAで捉えきれる小〜中範囲の見極めが難しい
693774メセタ (スッップ Sda2-VMkf)
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2019/11/16(土) 14:54:17.17ID:wm6waxHFd
Guあるある
武器アク→PAボタンが癖になっていて気付いたら使ってる
2019/11/16(土) 14:58:14.96ID:tVswohler
アナルしないと弱くなるだけだから結局アナル無しでは生きられない
2019/11/16(土) 15:51:31.55ID:USNBJDmS0
アナルでチェイン稼ぎやすいボスもいるから切るのはないな
ガルグリ頭とかリンガ頭とか
2019/11/16(土) 16:15:47.60ID:ggyOdOMEd
数字見てるけど、位置調整するなり肩越しするなりで、複数巻き込めるなら相変わらず出番は多い
ロックオンしてとにかく突っ込むってスタイルならまあ切っても良いけど他職の方が楽に同じ数字出るよ
しかし射撃系のアイテムが安くなったのはなんとも嬉しいな
2019/11/16(土) 18:29:18.96ID:b9x7CkTz0
アナザー切るとか絶対あり得ないわw
PA使いまくったあとにアナザー無かったらどんだけ損失出ると思ってんだよw
2019/11/16(土) 18:34:56.85ID:WLe57msFa
単体ならまだしも対複数なら結局アナルが安定して強いんだから切るのはありえないんじゃねえかな...
2019/11/16(土) 18:41:58.47ID:LRB6hIQk0
怖いんだよ
手が勝手にアナロしてるんだわ
もう染み付いてて直すの無理だから俺は旧式戦闘スタイルでいきます
2019/11/16(土) 18:55:35.91ID:E7GzfCLOa
85キャップのスキル使わない奴www
2019/11/16(土) 19:22:58.30ID:SIXm7TCL0
Raさんに謝れw
2019/11/16(土) 19:44:41.70ID:7HyDDZuPa
Raはゴミだけどぶつくさ言いながらトラップは駆使してるよw
2019/11/16(土) 21:01:58.28ID:/iMYi3+x0
一番使わないのはBoだな
わざわざステップ回避しなくてもフィールドの効果切れと同時にフィールドスキルのリキャスト終わるし
2019/11/16(土) 23:50:07.20ID:vCSWdi1j0
Boの85スキル自体は悪い効果じゃないんだけどリメインが10から30秒になったのと元々アクションで避けるから噛み合わなさがね
2019/11/17(日) 02:08:44.79ID:MCrRM5Az0
Guスレでやるような話題じゃないと思うけど
回避に成功でポチポチボタン押さなくていい時間が増えるのは便利だと思います
2019/11/17(日) 02:39:53.32ID:AwHMKUNR0
サブパレが空くのも利点
2019/11/17(日) 02:54:34.68ID:fg+S40az0
ショウタイムもだけど焚くの前提なのに時間ごとに押させるの本当に必要か?っていう
2019/11/17(日) 03:47:41.69ID:HuMxxbAH0
それな
2019/11/17(日) 03:52:48.63ID:NWrent4e0
つまりアナルを消去して85スキルをSロールで回避したらショウタイム自動発動に変更すればいいって事だな
2019/11/17(日) 04:22:44.60ID:3n5soXjY0
チェインが想定外とか言い出す開発が作ってるんやで
2019/11/17(日) 08:49:58.35ID:x0jaIXsM0
クエスト前に毎回儀式させられてるBr見ても何も思わない運営だぞ
2019/11/17(日) 20:06:48.17ID:1F006G4+a
メシアはほんま慣れんわ
ヒルスタはようやく慣れて来たけど
2019/11/17(日) 20:33:21.40ID:mdrBafnLa
動き過ぎるのがな
2019/11/18(月) 00:11:05.99ID:hqDtFttt0
wikiのメシアのとこみて気になったんだけどなんでヒット数30なの??
31でしょ
2019/11/18(月) 05:01:09.27ID:Sv0DNKz60
恐怖の31Hitを見たものは100年以内に死ぬと言われている
2019/11/18(月) 16:57:08.15ID:TQhF6SSx0
ショウタイムもヒロブ形式でいいのにな
ヘイト集める部分どうすんだよってなるけどもうめんどくさいしもう勝手に発動してろって感じだ
2019/11/18(月) 17:41:24.67ID:Xk90qXQ50
まんまヒロブとビクトリーシャウトに分けるとかで
718774メセタ (スッップ Sda2-VMkf)
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2019/11/18(月) 18:45:30.47ID:Q8WWozHOd
移動はサブパレに仕込んだグリムを使っていますが皆さんもそうでしょうか?他に何かありましたらご教授ください
2019/11/18(月) 19:14:27.64ID:RXA47Lnh0
グリム、デッド、サテ、はどのツイマシでも使うからサブパレに入れてる
エアリアルはアナル用に全パレの一番最初に置いている(他のpaだと暴発しやすいから

あと邪竜とか移動が超大事なクエはエレヌ1パレ目にしたり、サインバーン有効なクエストは
すぐR→enterで持ち替えれるようにしたり...クエストにもよりけりだなー
2019/11/18(月) 19:28:39.72ID:hqDtFttt0
グリムはまだまだ移動速度遅いからエレヌバティナで移動するのがいいかと
敵集団がそこそこ近い場所にいるなら肩越し視点グリムでつっこむけど
721774メセタ (ワッチョイ 82f7-VMkf)
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2019/11/18(月) 22:04:33.18ID:Pf8dBqSR0
なるほどーありがとうございます
2019/11/19(火) 00:41:01.73ID:xgZHhy7w0
メシアタイムの当たり判定がいまいちピンとこない 正面にあたるのはわかるんだけど、
側面とかどんな感じなんだろう
723774メセタ (ワッチョイ 8958-J59f)
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2019/11/19(火) 01:03:27.13ID:2gSKX3mo0
グリムはいい加減移動速度上げて下方向の追尾なくしてほしい
まあ追尾はまだしも移動速度については移動pa()ごとに差ありすぎだ
確かトルダンなんか移動西濃あげるって言ってたのに
この間の調整でも結局上がらなかったしなんだったのか
2019/11/19(火) 02:09:33.00ID:xU+mqHP60
>>722
たぶん弾丸が見た目以上にクソデカくなってて反対側に飛んでる弾丸も当たり扱いになってる

はず
2019/11/19(火) 05:29:13.81ID:l6m+yrd40
メシアは密着してから発動、レバーで微妙移動がうまくいく感じがしてる
ぢゃりゅー通路戦のタル爆オークとか、無敵が欲しい相手が近い時特に
2019/11/19(火) 07:21:05.47ID:QhccZ7Ne0
随分前にグリムの挙動をロックと非ロックで変えるなんて話を公式放送でしてたが結局やらないんだろうか
2019/11/19(火) 14:08:48.02ID:aZwBXjtK0
twitterでチェイン切るのを、ランコアシフピリ持ち替え発射追尾のみ→デッド→シフピリ
てやってたけど間に合うのん?
2019/11/19(火) 15:33:24.41ID:olYQJ/D8a
相手の動きによっては入らんな
2019/11/19(火) 17:28:11.60ID:z/OuXLSt0
拡張しすぎたアナルは戻らないってこういうことだったのか
730774メセタ (スッップ Sda2-VMkf)
垢版 |
2019/11/19(火) 17:57:23.61ID:HHNd4dO0d
今じゃアナルどころかサブパレもキツキツ もう耐えられない
2019/11/19(火) 18:48:23.56ID:iCCRNACG0
アナルの快感は一度味わうと忘れられない
2019/11/19(火) 19:00:57.16ID:RPjsuNh10
痕跡やってて思ったけどフーナルってチェイン変なところに付くよね
体の横、後ろから撃つと胴体で、アナロだと胸のコア、上空から通常で貼り付けるとコアか胸郭、頭上アナロだと頭
頭安定だけどチェイン一人で稼がないといけないしなあ
2019/11/19(火) 19:43:05.01ID:loD4JOb+a
やめていいのよイナゴくん
2019/11/19(火) 20:33:21.46ID:xgZHhy7w0
<<724 ありがとう 判定でかくしてるなら横方向にももう少し当たってほしいなーと思った
2019/11/19(火) 21:00:41.11ID:RPjsuNh10
案の定イナゴ言われて草
いや全くその通り、Ph実装で復帰して先週やっとGuカンストしたばっかだ
これだけのレスでもエアプなのわかるもんなんだな
2019/11/19(火) 21:20:36.86ID:loD4JOb+a
人型は頭かコア
普通のガンナーならそれほど悩むこたあない
2019/11/19(火) 23:55:20.09ID:xgZHhy7w0
>>735
人形は頭上でアナザーするだけでかんたんに貼れるよ。
ただ密集していると左側にいる敵に優先的にはられる仕様だからそこは注意ね。

複数いて困るときは敵の真上に移動して通常攻撃ではっつけると頭に貼れるよ
2019/11/20(水) 01:10:59.54ID:DLlihnca0
>>737
人型はそれでやってる、
ふーなるは胴体にしてもコアと胸郭と胴体三種類あって、理想はコアにはってptメンバーのチェイン稼ぎにあやかって回転率あげてフィニッシュもコアに吸わせられればと思うけど難しすぎて無理よねっていう
だから頭に貼ってるけど
2019/11/20(水) 02:11:40.60ID:BTAbJzBOd
潜入のラストとかはノンチャグランツで貼ってるわ、部位破壊せずにTMGで100%貼れる奴いるん?フォエバー様すら変なとこ貼ってたから俺には到底無理
2019/11/20(水) 02:15:56.88ID:FneD24l2d
潜入ラストのロボはコア正面で高度少し取って上から撃ち下ろす感じで通常当てれば付くな
グランツ棒に持ち替え面倒なときはそれで
2019/11/20(水) 07:58:51.34ID:k2wU/KyHa
そもそも狙った部位をロックしてくれない
道中最終エリア、エネミーロックしようとしてその方向むいたのに奥の砲台ロックしたときはため息出た
2019/11/20(水) 12:07:46.54ID:OymuG6jjM
ロボのコア簡単にはれるんだけどまさかアナザーではってる?
通常でやれば外す事ないんだけど
2019/11/20(水) 13:56:08.56ID:TyyXeULt0
pso2のロック機能糞なのいつ直るんだろうな
2019/11/20(水) 14:51:58.78ID:oRs9WUwba
このままです
2019/11/20(水) 14:59:11.56ID:7PsDZH8r0
ゼッシュを転ばした後、ちょっと待ってからコアにチェインしないと胴体とかに貫通するのなんなん
2019/11/20(水) 15:37:00.38ID:jNEb4pw50
仕様です
2019/11/20(水) 16:20:49.38ID:rEBsgvosa
普段蓋してあるのが遅れて開く
2019/11/20(水) 22:26:29.83ID:jKAxu4Yo0
弱体されてからエンドレスの適性度って変わった?
弱体前に5600万までいけてて、しばらく虚無期間だからまたガンナーでフォロナー目指そうかと考えてるんだけど
2019/11/21(木) 00:15:36.20ID:1D7FZu5o0
ロール弱くなったけど使いやすくなったPA多いから個人的に前とあんまかわってないような
2019/11/21(木) 02:06:24.06ID:4gtazkFM0
使いこなせる人間に取ってはむしろ利の多い変更だったかもね
雑魚殲滅は確かに圧倒的に弱体だけどレイドとかだと前よりもダメ出せる
2019/11/21(木) 02:46:33.45ID:eisFIHzl0
前と同じ感じでやってるとかなりしんどいんじゃないかな
単体への火力なら強化な場面も多いけどエンドレスだと範囲に火力出したい場面
特に遺跡とか幻想園とか前ならSロールで色々巻き込めつつはめられたのがはまらなくなったりするから結構しんどい
3周目ルーサーとかは強化でかなり楽になった
2019/11/21(木) 04:29:24.32ID:XECcRcxB0
アナル依存度減った分、サブハンターもアリな気がしてきたな
paダメージはどっこいどっこいだし
クリストリング付けられて乙女で奪命も外せることも考えるとも少し火力差縮まりそうだし
2019/11/21(木) 06:28:10.64ID:nUyhw/cu0
レイドなんかだとチェイス効かない分火力にあんま差が出ないのに防御は優秀だからなあ
花なんかだとブレイブワイズの判定も考えるとサブHuいいんだよな
754774メセタ (ササクッテロ Spc5-426X)
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2019/11/21(木) 18:07:58.81ID:oQRJKRsFp
ハンターにするくらいならもうほか職にした方がいいレベルじゃないか
2019/11/21(木) 19:45:04.31ID:1D7FZu5o0
その意見には賛同しかねるかな。
2019/11/21(木) 19:48:04.08ID:b2cCn8YIr
何故定期的にサブハンター上げが湧くのか?
一番弱体化されたサブだというのに
757774メセタ (ササクッテロ Spc5-426X)
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2019/11/21(木) 20:02:40.11ID:oQRJKRsFp
本当今回の調整内容わかってなさそう
2019/11/21(木) 20:35:26.72ID:eisFIHzl0
ちゃんと試して明確な強み弱み理解した上で使うんなら好きに使うといいんや
空気としてGuFi至上みたいになってるから話として持ち出しても受け入れられないだろうけど
2019/11/21(木) 20:56:46.17ID:DoBVHhvha
死ぬならHuのがいいけどな
2019/11/21(木) 21:01:46.54ID:NahumN4/p
明確な強みとしてオートメイトが入ってくる時点でまともにアクションゲームする奴がバカを見る脳死ゴリ押しゲーだからそりゃな
2019/11/21(木) 21:13:07.60ID:m3Ju4JmF0
アナザー弱体して、PA連打した方が楽だし強い場面が出てきた
UHじゃHS弱体化されててアナザー単体で使うのもなんか微妙

→テックアーツ気にしなくてもよくて防御性能高いHuでやってもいいんじゃね
って感じじゃないか?

実際はアナザーは範囲火力としてまだまだ現役だからGuFiのがメリットあるって感じかね
奪命アトラまだ持ち歩いてる奴なら、メシアが強くなった今、単体相手でも一瞬でHP回復できるし
即死しない限りはまず死ぬことはないはず
2019/11/21(木) 21:18:55.64ID:J7PI8l/Q0
PA連打が強いなら火力下げるGuHuじゃなくてPP回収がマシになるGuPhじゃないのか
俺はGuFiやるけど
2019/11/21(木) 21:47:46.77ID:YV8v420a0
前後に縛られない意味でならサブfiやめる価値はある
切り替え面倒で前しか使えないツリーとかそもそもきりかえってなーに?レベルのやつなら奪命ぶち抜かれて死ぬ雑魚だろうからさぶHuのがいい
2019/11/21(木) 22:08:19.56ID:1D7FZu5o0
自分ももちろんFiばっかだけど、一概にFi以外切り捨てる意見は早計でしょ

例えば以前の公式発表の徒花最速タイムがでた直後GuHuで記録抜かれてるし
徒花みたいに射撃部位倍率の低い敵いるしね(部位倍率が何なのかわからないなら調べて

新しい環境になって日もたってない最中裏Huが本当にいらないか考察できてるとは思えないんだけど…
2019/11/21(木) 22:23:38.70ID:NahumN4/p
部位倍率が極端なエネミーを基準にしたところで部位倍率の話しかできないと思うが
2019/11/21(木) 22:34:18.47ID:2XkAX1F60
いやいや、その打撃PAでのサブHuの強みがまるで無くなったのが今回の調整だぞ?
本当にわかってないのか?
2019/11/21(木) 22:45:57.80ID:Pfpo1V1J0
射撃部位倍率低いからだげきPAつかう。ワカル
だげきPA強化するためにサブHuにする。以前はワカッタ今はもうワカラナイ
2019/11/21(木) 22:47:11.51ID:1D7FZu5o0
申し訳ない サテ等の射撃前提Fiとデッド等の打撃前提Huの想定してた
打撃同士ならそうやね
2019/11/21(木) 22:51:19.97ID:2I4oCkEw0
比較箇所以外を別条件にするの意味わかんない
2019/11/21(木) 23:12:21.87ID:NahumN4/p
深遠の部位倍率に対してサブFiがわざわざ射撃PAのみで戦う想定でサブHuに優位性があると言っているのか
なるほどな
2019/11/22(金) 02:22:41.57ID:+kDweWu50
一回サブハンター使ってみて
止められなくなるよ(*‘ω‘ *)
2019/11/22(金) 03:59:16.70ID:gnW6TIJb0
>>761
むしろアナロが完全にPP回収しか能の無い死にスキルレベルになるから切れないわな
盛ってる火力の差で印象は変わるかもね
2019/11/22(金) 07:25:10.03ID:wAIP8S9J0
>>772
それがリバスタの範囲より広く展開してるエネミー群を殲滅する時はまだまだアナザーのが並列火力と手数力が上
アナザーのあの上下のZ軸判定の広さが素で強い
2019/11/22(金) 09:32:02.48ID:LzG9yQz40
打撃PAもフューリー計算式変わってわずかに弱くなって踏んだり蹴ったりある
2019/11/22(金) 11:03:35.76ID:Bq5bs2KX0
ゼロレンジが効くようになったしサブハンターの場合は普通に強くなってね?
サブファイターだとチェイスが仕事しなくなったので弱くなったと思うけど
2019/11/22(金) 11:09:58.34ID:+kDweWu50
チェインストレス溜まるから全切りして代わりにロールアーツjaとエアリアルアドバイス、射撃2に全降りしたった(*‘ω‘ *)
晒されるかいつWhis飛んでくるかワクワクが止まらんぜ
777774メセタ (ワッチョイ 6934-6WSE)
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2019/11/22(金) 11:12:20.24ID:xJgq0MDJ0
>>776
空中からアドバイスしてくれるのか…
2019/11/22(金) 11:31:14.22ID:1G67990N0
なるGuの姿はエアダンサーコーチかよ
ずっと踊ってんなこの職
2019/11/22(金) 12:11:05.78ID:uQ1tC0zM0
なんだかんだ言ってボス戦では明らかに火力付きぬけてるのは使っててはっきりとわかる
2019/11/22(金) 12:17:30.95ID:Yu+6yrkba
弱点倍率にもよるけど
デッド連やべぇなと思った
2019/11/22(金) 12:34:52.83ID:+kDweWu50
何気にグリムバラージュってpp消費10なんだ(*‘ω‘ *)ヤバくね
wiki見るとDPSも高いし
pp捨てた頭ステ盛り装備でこれ連打するのもいいかもしれない
2019/11/22(金) 12:43:38.13ID:Z9kl5ADt0
今脳死連打するならメシアでいいと思う
2019/11/22(金) 12:45:47.70ID:+kDweWu50
メシアはチェインフィニッシュには強いけど、前後の謎の無駄動作のせいで連打DPSは低くない?

しかし、有用なPA増えたせいで何をリストラするか迷う
相変わらずインフィニティ零はDPS最強だから外したくはないが、メシア入れたいから外しちゃった
2019/11/22(金) 14:26:53.49ID:pMLRZX4or
サテを抜きたい
2019/11/22(金) 14:30:15.71ID:NOSCcpcS0
攻撃外したら意味ないからな
確実に差し込めるサテはやっぱ強い
2019/11/22(金) 14:34:07.53ID:1G67990N0
単体に差し込む時ってサテよりエルダーの方がもっと安定しそうだけどどうなんだろう?
2019/11/22(金) 15:03:11.90ID:+kDweWu50
サテ使う場面ならグリムでいいし、サテが届かない場面ならエルダーだからサテは完全に死んだと思ってる
788774メセタ (スッップ Sd33-T/9J)
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2019/11/22(金) 15:40:33.06ID:1mzuKyShd
オーブはどうですか
2019/11/22(金) 15:55:06.26ID:NKb5hHELr
>>775
チェイスのらなくてもFiのほうがHuより倍率高い
ゼロレンジもFiは純粋に火力アップだがHuは射撃倍率適用で以前とさして変わらない火力だよ
2019/11/22(金) 15:55:43.65ID:uQ1tC0zM0
さすがにサテはもう入ってないな
使う場所完全に消えた
2019/11/22(金) 16:06:36.22ID:HfRNEH0Fp
GuHuはまともに計算もできない奴ばかりだって前から
2019/11/22(金) 16:10:20.56ID:/zJmpux4a
HSの取りやすさと1ヒット目の異常な速さは他のPAじゃ代用できないからサテ外すのはありえん
2019/11/22(金) 16:14:22.56ID:DLJo9otG0
サテはロックできない頭にHSいれやすいから抜くに抜けない
2019/11/22(金) 16:27:39.94ID:XT5z5Gge0
あと定点で打ちたい方向に撃てるから向き調整によく使う
2019/11/22(金) 17:35:05.33ID:R6mt21VQa
アナル弱体は案外すんなり受け入れられたな
やっぱ内心アナル垂れ流すだけの糞プレイに嫌気が差してたんだな
2019/11/22(金) 17:53:16.05ID:3dEN0Fw70
主要pa3つサブパレに入れて武器アクのボタン追加するかキーボードでやれば
解決する話だべ1パレでも8つのpa自由自在に出せる
まぁアプデで有用なpa増えたから代替案増えたのは間違いないけど
2019/11/22(金) 21:24:24.63ID:+kDweWu50
ガンナーのリア、ノヴェルとアリオンどっちで作るか迷うな
やはりppにそこまで困らないガンナーならノヴェルかな
2019/11/22(金) 23:14:08.94ID:PNAe2xMG0
PA主体で戦うこと増えたから被弾のリスクも上がったしHPは欲しい
2019/11/22(金) 23:35:28.21ID:gnW6TIJb0
出の速さだけかなぁ サテの現状での有用性って
2019/11/22(金) 23:37:24.01ID:gnW6TIJb0
以前に比べてPPに苦しむ場面が増えたから真面目に考えないと・・・
2019/11/23(土) 06:41:49.63ID:ubiHDevl0
サブBoの時代か?
2019/11/23(土) 08:06:06.78ID:fSWDi6PX0
空中通常でスライドするの慣れない。なんかまだ違和感っつーか、ちょっと気持ち悪さ感じる
2019/11/23(土) 08:11:57.17ID:l0i/ev9B0
空中移動はフワッフワッていう謎の緩急が気になる
TDチェイスみたいなキビキビ感を想像していた
通常攻撃のフレームが長いからかな
2019/11/23(土) 09:01:51.56ID:/29WXThu0
水平方向の移動より縦方向の移動が欲しかった
チェイン貯めてる時とか高さ調整のがめんどくさいし
2019/11/23(土) 15:17:20.32ID:B7aGJIXA0
縦移動わかるなー100まで溜まって地上で妥協コンボになってしまうのたまにある
2019/11/23(土) 18:48:20.88ID:m3dAgnot0
チェイン全切り、エアリアルアドバンス、射撃3、sロールja全振りの快適構成最高だ(*‘ω‘ *)
2019/11/23(土) 19:09:19.48ID:m3dAgnot0
ちなみに私の射撃力は4500です(*‘ω‘ *)
2019/11/23(土) 19:15:48.79ID:94DxlLED0
なんつーか急に地雷の自覚が出てきたから慌ててステをアピールしてる感じがする
2019/11/23(土) 19:18:27.82ID:rBdRhXgrp
1300以上は誤差
810774メセタ (ワッチョイ 13f7-T/9J)
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2019/11/23(土) 19:53:32.42ID:ktVp9VlI0
ヒールスタップってどんな時に使っていますか 無理に使う必要はないのかもしれませんが評価が高い気がするのでお聞きしたいです
2019/11/23(土) 19:59:55.22ID:QItG5KSm0
雑魚だけっていうクエストでない限りチェインを切るという選択肢はない
2019/11/23(土) 20:15:37.12ID:rBdRhXgrp
プレイヤー側が雑魚という条件が実在することを忘れている
2019/11/23(土) 20:30:08.53ID:Z8Dwb+190
切るとしてもリキャ分を微調整だけだろ
フィニッシュ威力だけは何があっても全振り必須だし
そうでなきゃ劣化(RaPh)ライフルみたいなもん
さすがにこれはプレイスタイル強制ご理解
2019/11/23(土) 21:23:48.45ID:9jgx//wM0
ヒルスタはしばらく使ってみたけど結局パレットから抜いた
使い所としては雑魚集団相手にリバスタに繋ぐ前に地上へ降りつつ削りみたいな感じかね
あとは手っ取り早くダメージ出したい時にデッドヒルスタ
815774メセタ (ワッチョイ 13f7-T/9J)
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2019/11/23(土) 21:42:27.73ID:ktVp9VlI0
>>814
ありがとうございます
2019/11/23(土) 21:51:04.95ID:xJh/M9ej0
マウスキーボードなんですがアナーザーsロールがうまくできません
ゲーミングマウスじゃないと厳しいですか?
おすすめの設定とかあります?
2019/11/23(土) 21:54:29.82ID:rBdRhXgrp
ゲーミングマウスで何が変わると思っているのか
その時点で心配になる
2019/11/23(土) 23:11:13.16ID:p0xfLfKU0
チェイン強化されてるにもかかわらず回転率は据え置きだからなあ
下手な奴でもフィニッシュしやすくなった分お手軽感も出ただろうし
819774メセタ (ワッチョイ 6934-6WSE)
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2019/11/24(日) 02:03:39.49ID:t1K8m8qp0
>>817
若干入力が楽になる点はあるな
2019/11/24(日) 06:20:27.59ID:2gajL5qg0
>>819
PAもクリックに仕込んでたりする訳だし 何が変わるん?
まさか武器アク+PAを外部マクロで仕込むとか?
そんな物に頼る様じゃGu向いてないからちゃんとそう言って上げた方が良いレベルだけど

体が慣れて自然に出せる様になるまで反復しか無いと思うけどなぁ
2019/11/24(日) 08:07:02.76ID:1wkQvoZo0
普通のマウスキーボなんて上下くるくる武器パレ左右ポチポチサブパレ切り替えるようなもんだから
しっかりしたゲーミングデバイスに慣れたほうがいい
2019/11/24(日) 08:26:52.51ID:Y6WKdekl0
パッドはマウサーには勝てない
2019/11/24(日) 09:14:51.51ID:7sIyro+/p
サイドボタンの有無は結構大事だけど非ゲーミングの安物にも付いてるしな
ぷそにの判定ゆるゆるだしエイム精度もそこまで気にならないわ
2019/11/24(日) 09:19:06.91ID:hzxoW1xe0
vitaにも背面利用で3ボタン設定可能にしてくれんかなあ
元ハードメーカーとは思えないほどハードに対してフォローいれないよな
2019/11/24(日) 19:26:45.16ID:iLNRCsqP0
パッドだけどJTKで全PAパレットに仕込んでプラス、

アナロ中だけ失力剛乱猛撃奪命イクスに持ち変わる とか
シフピリ時だけ数フレーム前にランコアに持ち替え とか
ショウタイム時にRクリフィールド発動→戻す とか
シフデバ・レスタ・アンティ固有もワンボタンで発動→TMGに戻す とか

Fキーnumキー
空いてるL1+○、L1+L2、L1+R2だったり、更に各ボタンに短押し長押しまで込みで
ワイズまで瞬時に切り替えられる
今じゃサブパレをいちいちキーで叩く操作とか絶対に考えられない
肩越しが重要なRaならともかくGuはパッドが最強だと確信して疑わない
2019/11/24(日) 19:35:56.98ID:YYqFztlU0
肩越し視点でもトラックボールのマウス使えばパッドもったまま手刀部分で玉転がせば結構どうとでもなるよ
設定が面倒なのとJTKを公に使ってるって言っていいものかってことだと思う
そいいやフットマウスを使ってるって人も居たな
2019/11/24(日) 21:00:48.38ID:wEiyPiCr0
みんな何つこてんの
ワイ元箱コン難民やから今はSwitchコン
これスティック丈夫よの、ボタンも多めで助かるわ
2019/11/24(日) 21:04:53.67ID:pmoFrALc0
スティックと十字キーが逆になったPS4コン
2019/11/24(日) 22:01:05.33ID:uXcSOXjL0
>>825
ほー
実際どのぐらい強いの?
2019/11/25(月) 01:48:31.70ID:ERy6ic9f0
うーん、ガンナーはアナル弱体化後の方が圧倒的に楽しいな(*‘ω‘ *)
ただ、フロントロールだけアンバランスに強いのは気にくわないな
何でアナル弱体化の機会にフロントロールのダメージボーナス削除して辻褄合わせなかったんだ
2019/11/25(月) 01:50:13.09ID:ERy6ic9f0
というかフロントロールリング自体要らんだろ
存在を削除して標準でフロントロール出来るようにしろと言いたい
フロントロールしないガンナーなどいないのだから(*‘ω‘ *)
2019/11/25(月) 02:02:22.65ID:ejMUHzr00
これ以上対雑魚弱くして何するんや
オルゲイランコア過激派か?
2019/11/25(月) 11:27:52.96ID:96+DJEco0
>>828
エリコンみたいなこの配置すごい抵抗あるんだけど慣れでなんとかなる?
親指で移動しながら人差し指で十字キーって動きが出来なさそうでさ
2019/11/25(月) 11:48:55.62ID:m1orJj0/0
右手で十字キーを押せばいい
2019/11/25(月) 12:23:07.50ID:EQdNmEM4a
右手で十字キーだわ左手人差し指で十字キー押してるps4勢とか指柔軟すぎる
2019/11/25(月) 13:27:57.82ID:bVuMIMtur
>>832
多分脳筋GuHu
2019/11/25(月) 13:32:41.68ID:bVuMIMtur
脳筋GuHuは乙女オムツ装備前提なので他のサブ職でなぜASRAが必要なのかに対する理解がない
オムツ装備の癖に火力も欲しがるワンパクさ
2019/11/25(月) 13:35:43.49ID:Aelu6r0lp
声の大きさではGuHuが最強だからバランスは問題ない
2019/11/25(月) 16:46:22.08ID:96+DJEco0
>>834>>835
サンクス でもそうなっちまうよな
移動、十字キー、右スティック、各種ボタン
ロール下方してから頻度は減ったけど、全部同時に欲しい場面はあってなぁ...
もう千手観音にしてくれ
2019/11/26(火) 02:22:06.32ID:rFEYu+G40
艦内侵入ソロ初めて行ったら七万も被弾してたわ(*‘ω‘ *)
それなのに死亡数1
guhu重戦車過ぎる
みんなもサブハンターやってみて
2019/11/26(火) 03:37:41.83ID:FZv6lnwN0
どうやってそんなに回復してるんだ
2019/11/26(火) 04:49:39.09ID:AsxDfwtCa
奪命じゃない
2019/11/26(火) 05:27:26.06ID:+ydFfWUf0
サブHuで死ぬのか...
2019/11/26(火) 07:37:38.00ID:E0gpc+wm0
オススメするならSクリアしてからお願い
2019/11/26(火) 07:55:05.99ID:n/OWCTq30
むしろ放置してるレベルじゃないとそこまで被弾しないと思うが・・・
自分はソロだと毎回15000〜20000辺りの被ダメだった
当然GuFiだけど
まあAランクだし被ダメ4桁じゃない限り意味ないけども
2019/11/26(火) 17:38:26.47ID:IFXTMqrt0
活剰 剛乱 静心 奪命
活剰 時流 時流 奪命
錬成 時流 妙撃2 奪命

接着だとしたらお前らどれ選ぶ?
ぼくは一番上!サイッキョ!
2019/11/26(火) 19:46:21.50ID:UynO4Mkm0
どれも選びたくないけど消去法で下かな
2019/11/26(火) 19:51:02.83ID:4yGCcfU/a
錬成妙撃2妙撃2奪命がオススメよ(*‘ω‘ *)
2019/11/26(火) 20:12:37.55ID:U0HpxsUr0
>>848
これ
2019/11/26(火) 20:20:08.04ID:n/OWCTq30
>>848
真似しないでくれ
2019/11/27(水) 00:06:17.76ID:jRlWUMmkd
GuEtどうすっぺ
2019/11/27(水) 00:52:26.77ID:O4WsR95O0
火力次第だな
2019/11/27(水) 01:39:55.47ID:0MMO6hh30
スタンスリングという呪いがあるから永遠にファイターかハンターじゃないの
2019/11/27(水) 01:47:01.11ID:nMqRWgLUH
出たときにも思ったけどマジでクソだなスタンスリング
2019/11/27(水) 01:50:00.91ID:S1ytRVxo0
常に一割の火力が約束される呪いのリング界最強の呪い
2019/11/27(水) 02:02:33.32ID:CgzbLSpP0
オールアタックボーナスだしサブEtの選択肢はなさそう
今回もガンナーは完全蚊帳の外だな
2019/11/27(水) 02:05:18.96ID:vomkCxKQd
スタンスも糞だが前ロールリングはいい加減スキル化しろ
タイムエンロールはHS倍率でもアップしてくれればそれでいいから
2019/11/27(水) 03:18:06.35ID:Lx5CyqFc0
スタンスアップ廃止されて全威力10%アップになったら今度はサブSuかRaゲーになったりでまたサブクラスに振り回されそうでめんどそうなんよな
2019/11/27(水) 06:09:58.93ID:XQgNmA/z0
潜入のセイバー達が怖いんでサブHuでぬくぬくしてたい
あの剣林弾雨の中サブFiの兄貴達はどうやって切り抜けてるのん?
2019/11/27(水) 07:23:45.32ID:O4WsR95O0
>>859
デッドとリバスタで艦隊ソロSでやれてる。俺もセイバー嫌いアナザーの切れ目にちょうどよくできてやがる
2019/11/27(水) 09:30:39.34ID:XunMC3OQ0
メインEt限定スキルのリキャストセイブがどの程度なのか結構気になる
Et2人以上で重複するのかどうか チェイン結構連発できるかどうかみたいな
Hrタイムだったりもリキャ減るならレイド攻略に結構影響してきそうだし

調整大丈夫かぁ?
2019/11/27(水) 10:55:24.79ID:sjgevumk0
>>859
ポイズン武器担いでゴリ押し
2019/11/27(水) 17:40:01.29ID:+IrOGUKQa
全身ステ盛りにして耐久はサブハンターにしてカバー
アナルの威力低下は圧倒的ステ盛りで誤魔化す(*‘ω‘ *)
ラッピーシャインは被ダメ凄いから捨てた
2019/11/27(水) 23:26:38.03ID:gvKD7MyI0
>>858
いや、スタンスアップ廃止されたら一律0%だろ
2019/11/28(木) 00:25:27.12ID:08RybM5b0
>>864
スタンスアップ廃止したら
そのままだとガンナースーパー弱体化になるしその分の対応はいれるでしょ的な想定での話や
2019/11/28(木) 00:52:44.90ID:8OTZMAQy0
生半可なステ盛りよりスキル倍率だぜ兄貴
あと潜入は食らって死なないより被ダメ自体を下げるほうが優先だから乙女はむしろ向いてないスキルなんだぜ・・・
さあサブFiで被弾せずアナロでいなす練習だ
2019/11/28(木) 01:07:06.17ID:mv8Syv650
スタンスアップリング消す代わりエアリアルアドバンスを自分が空中にいる時に変更すればいいな
2019/11/28(木) 01:25:23.59ID:+P4w2cePd
それやったらヒルスタが死ぬ

みんなヒルスタちゃんと使ってる?
2019/11/28(木) 01:58:43.56ID:08RybM5b0
接地するのがデメリットとしてデカすぎなんよな仮面の胸殴る時くらいは使えそう
2019/11/28(木) 02:04:01.12ID:lody5nGXH
練習とかクソくらえだわ
2019/11/28(木) 02:13:01.05ID:E5YYWoCQ0
職スレで練習否定はゲエジでは
2019/11/28(木) 04:41:28.03ID:gsjEaAE00
>>868
オルカーバにデッドヒルスタエルダー気持ちいい
2019/11/28(木) 08:50:04.05ID:ebw3c/nm0
エアリアルは「自身か対象が空中にいる時」(乗算はナシで結構)じゃないとポイントカツカツ過ぎて無理
閃機用にPPR切って作ったツリーももはや使ってないレベル

>>868
DPSが優秀なのは分かってるんだが・・・
盾野郎とドゥミヌスの腕くらいしか気持ちよく入った記憶がない
よって実際の使い道が見えなくてパレットからリストラしたわ
今の所他にクビになってるのはサテだけ
2019/11/28(木) 13:00:36.40ID:LazYSxQBr
sロール中に押しっぱなしにするPAって何がいいかな
2019/11/28(木) 13:35:22.30ID:6qb/a63f0
出ても大差ないグリム
出たら当たるエルダー
チャージだから隙零エリアル
2019/11/28(木) 16:47:34.66ID:esdfZHgZ0
潜入の警戒3とかでランピリ系のフィニッシュすると死ぬんだけど何か良いのないかな
2019/11/28(木) 16:53:49.47ID:esdfZHgZ0
潜入の警戒3とかでランピリ系のフィニッシュすると死ぬんだけど何か良いのないかな
2019/11/28(木) 16:54:25.26ID:esdfZHgZ0
ごめんなんか2回出たわ
2019/11/28(木) 18:37:20.36ID:jp9V71Oy0
もっと出していいのよ
2019/11/28(木) 18:55:02.06ID:whPgu5ne0
変なPA?
881774メセタ (ワッチョイ 1931-N2cl)
垢版 |
2019/11/28(木) 18:58:48.71ID:5Vp1NLpd0
アナルでしょ
2019/11/28(木) 19:30:12.22ID:VnyKj30L0
ブッチッパ!
2019/11/29(金) 01:39:18.07ID:sEToEWOW0
潜入最後はショック入れてもらってチェイン二発勢いよく決めてやられる前に
やるしかない...かな
自分にレーザーのタゲが来たら無難な避け方がなさそう
2019/11/29(金) 01:45:27.77ID:sEToEWOW0
>>874
エアリアルで目押しするかマクロ組むのがおすすめ
暴発してもチェインが変な切り方がなくなるのが素敵

どこぞやのサイトにはエアリアルチャージ押しっぱでアナル出せとかあるけど
本当にその通りにして意味もなくPP摩耗してた時期がなつかしい
2019/11/29(金) 05:21:21.05ID:zF7pHEz80
>>883
フォードルスのレーザーなら密着してれば当たらないからむしろチャンスタイム
2019/11/29(金) 07:56:00.00ID:r9I08yMs0
レーザー予備動作入ったら俺も密着してるわ
2019/11/29(金) 14:00:37.07ID:sEToEWOW0
なるへそ、ぼっちで行って最後苦労したけど普通に潜ればよかったかあざす
2019/11/29(金) 15:09:07.09ID:hGmB1Kand
ええ…律儀に距離取ってロールしてたわ
肉薄すりゃいいのか
2019/11/29(金) 15:27:34.36ID:VdbnPBY30
スローダイブロールでかわしてます(*‘ω‘ *)
2019/11/29(金) 16:14:53.36ID:dNigLHFh0
マジか
Sロールとロール組み合わせて避け切って ウヒョー!!!Guサイコー!!!とか毎回やってたわ・・・
891774メセタ (ワッチョイ 1254-rBu0)
垢版 |
2019/11/29(金) 18:41:13.92ID:6oUpu+w50
開幕下がってチェインエルダーマンしてれば壊れてくれるフォードルスさんまじ天使
潜入の中で一番気楽な敵だわ。ベルージュさんなんていなかった
2019/11/29(金) 19:05:19.87ID:Cqeq/0xw0
???「部位破壊しない地雷乙」
2019/11/29(金) 20:47:07.37ID:VdbnPBY30
もう一体のやつ破壊するメリットてある?(*‘ω‘ *)
2019/11/29(金) 20:56:22.02ID:uqktznA80
Guスレのレベル低くね?
とてもにわかにマウントとってたスレとは…
2019/11/29(金) 21:34:49.42ID:VdbnPBY30
エネミーにマウントポジション取って殴りまくる打撃PA欲しい(*‘ω‘ *)
2019/11/29(金) 22:53:56.10ID:tUvQXBos0
5chとかどの職スレだろうと自称上級者のエアプしかいないぞ
2019/11/30(土) 01:16:11.52ID:sNpkMOtya
まだ艦内なんていってるとか
そっちのほうがレベルが知れる
2019/11/30(土) 01:47:02.51ID:gEn1GOPQ0
そっすねw
2019/11/30(土) 04:51:34.94ID:ZeJs7Kri0
ガンナー解式PA【マウント・ポジション】
エネミーに飛びかかり床に組伏せ双機銃と体術による連撃を見合う
2019/11/30(土) 06:01:05.11ID:/etkOQfF0
ロックしてる位置に無敵状態で貼りつき攻撃する単体高火力解式PA(2個目のOPで最後にエルダーにやってるやつ)でいいよ
2019/11/30(土) 09:00:35.95ID:vPafw5Hsd
潜入ボスは2体視界に入れて、絶妙なタイミングでメシアで〆ると脳汁が出る
セイバーさんは密着して盾の上からコアに向かってエルダーするとサクッとやれるしタイミングによってはグリム連打でもいい
アナルだと時間掛かってそのうち事故るから即殺おすすめ
ソロで潜るならショックポイズン武器は用意しような、適当なアトラでいいから
2019/11/30(土) 09:18:36.78ID:mhGKhf7td
ダメージ上限まじでやめてくれ
903774メセタ (ササクッテロレ Sp79-Ud7Q)
垢版 |
2019/11/30(土) 11:46:54.24ID:UHsdFyBkp
寧ろ潜入以外行くクエストないのに何処行ってるんだか
2019/11/30(土) 12:03:34.75ID:Nt9JGnvOd
たいして旨味ないエヴァと常設行ってて潜入人居なくて悲しい
2019/11/30(土) 13:07:27.05ID:QDajF/P4a
とりあえずで常設に行くしかない
2019/11/30(土) 15:11:39.08ID:BaDP0eZz0
運が良ければ拾えるsopはどうせ限定リサイクルで売り出すの見えてるので
2019/11/30(土) 17:19:06.43ID:LHXZAqLg0
定期的に自演中卒っぽいのが巡回してるな

失力の例があるからいかんでいいかなってなるけど
クエストがフントム大正義すぎて回りにくい
2019/11/30(土) 17:32:36.96ID:LHXZAqLg0
射撃2とか欲しいのに野良はまず部屋が立たないか立ってもクラスからして微妙な
部屋しかないから困る
2019/11/30(土) 18:39:50.84ID:GmLXZ8Kfa
上限は盆踊りから蹴り
メシアをメシアしろよ吉poka
2019/11/30(土) 19:12:42.37ID:LU9rk3dh0
潜入は弱い人混じると逆に遅くなるし待つ時間あるから野良やるぐらいならソロのがええわ。敵も柔らかい
2019/11/30(土) 20:11:56.77ID:eSSlwc8+0
クリアタイムもさることながら自分がうっかり引っかかって気まずくなったり
誰かが引っかかってイラっとしたりそういう一切のストレスから解放されるのが大きいな
2019/11/30(土) 21:43:03.19ID:lp7n1xVm0
よくて50周、悪いと100周で防具1個じゃやる気にならねーよ
こっからさらにSオプ抽選とか気がくるってるわ
2019/11/30(土) 21:44:13.33ID:BTiA0+QB0
まぁチームメンバーや気の置けないフレが居れば
もともとストレスが無いうえクリアも早く楽しんでやれるんやで
2019/11/30(土) 22:02:58.89ID:nW6tiJEyH
みんな既に>>899習得してて笑うわ
2019/12/01(日) 00:45:26.44ID:P3zC1Gccp
気の置けないフレなら「一緒に別のゲームに移住する」という選択肢が生まれてしまうんだよなあ…
2019/12/01(日) 01:55:37.21ID:g2CuxHtf0
つーかどうせ後で楽に手に入るのになんで今必死こいて掘ってるわけ?

クエストがやりがいあったり暇潰しになってるってんならわかるが
2019/12/01(日) 07:31:58.48ID:++MCoQZM0
その2つのどれにも該当しないなら
なんでお前はまだゲームやってんだよ
2019/12/01(日) 08:00:21.23ID:hQR4pQ7A0
調整後やりすぎて急に飽きた
アナルサテインフィ主軸にシンプルにやってた頃はそんなことはなかったんだが

わざわざマクロ新調してシフピリ時だけランコア切り替わるとか
アナル時だけ活剰剛乱奪命に切り替わるとか
全PAも無理に発動させて使い分けが忙しくなったせいか疲れたというか
しまいにはレイドですらチェイン使うのも億劫になってしまった

結局脳死したかっただけなのかもしれん
みんなゎどぉ?
2019/12/01(日) 09:06:51.85ID:JClqmf1B0
シフピリ開拓したら結構楽しくなってきたな
UH邪竜の尻尾が100チェインジャストで切れたらほぼ一人でチェイン一発で終わって
感動した
なお邪竜が逃げてタイミングがそもそも来ないのとレイド緊急がそんな旬じゃないから
悲しい
2019/12/01(日) 11:13:03.41ID:KyXvpbdx0
疲れるくらいなら俺みたいに開き直ってチェイン全切りするといいよ(*‘ω‘ *)
まぁ、最近はまた振りなおしてチェイン→メシアばっかしてるけど
2019/12/01(日) 11:46:28.36ID:PwzBOJS90
一度別のクラスさわってみて本当にGuに戻りたくなったらそうすればいいし そのまま別クラス使っていいと思う
Guに無理にこだわるとストレスになるならね
2019/12/01(日) 14:37:01.13ID:rIBsZUjS0
うーん、最近サブをFiにしてみた(今更感)んですが
確かに火力はでるなぁ
ただ、ハンターの時から自分のイクスが妙撃妙撃2妙撃2奪命で
クリティカルフィールドつけてもクリティカル率が少し微妙…
妙撃は切っていっそ別のsopにした方がいいかねこれ?
2019/12/01(日) 15:19:56.28ID:luBggTe40
リキャストあってサブパレ占有するクリフィよりエフォート派
2019/12/01(日) 15:21:32.34ID:luBggTe40
あとS6妙技つけるとか
2019/12/01(日) 15:37:17.89ID:PwzBOJS90
妙技いいよ妙技
2019/12/01(日) 15:44:50.34ID:KyXvpbdx0
サブハンターだとクリスト リング装備出来るからクリ率100%で思ったほど火力落ちないよ(*‘ω‘ *)
アナルとリバスタのループはサブfiより火力出るしね
2019/12/01(日) 16:02:15.62ID:luBggTe40
チェイン切りニキもう勘弁してや
2019/12/01(日) 16:10:34.94ID:luBggTe40
アナルもリバスタもFiのほうが強いんだが
2019/12/01(日) 16:21:02.00ID:rIBsZUjS0
>>924

>>925
いいね。そうしてみよ。サンクス
2019/12/01(日) 16:25:51.31ID:KyXvpbdx0
>>928
論より証拠、そう言わずに使ってみ(*‘ω‘ *)
ロールjaとコンボアップ10振りは忘れないでね
2019/12/01(日) 16:30:30.56ID:rIBsZUjS0
なんか都合よくs6の妙技持ってた
2019/12/01(日) 16:47:48.43ID:ZNNxs4+j0
アナルはともかくリバスタ威力はテックアーツ乗せないならサブHuのが上だろ
2019/12/01(日) 16:58:23.16ID:luBggTe40
リバスタ射撃適用でもチェイスアドバンスプラス乗るの忘れてるだろ
2019/12/01(日) 18:00:06.59ID:PwzBOJS90
ロールは弱いけどUH環境なら同一PA連打の裏Hu選択肢入ると思うんだけどね
2019/12/01(日) 18:07:26.51ID:luBggTe40
サテ連だけ試してサブFiにしなくていいとか言ってるフレ知ってるけど、サブが違えば戦い方は変わるんだから、サブFiやるならテックアーツくらいは意識して欲しい
GuHuと同じスタイルで試して評価してる奴が多すぎる
郷に入っては郷に従え、だよ
2019/12/01(日) 18:28:15.98ID:ZNNxs4+j0
>>933
考慮忘れてたすまん
2019/12/01(日) 18:37:05.82ID:luBggTe40
>>936
丁寧に返信してくれてありがとう

まとめるとリバスタはスタン付与がありサブFiではチェイスアドバンスプラスが乗る

倍率としてフューリー射撃を上回る

アナルももちろんFiが強い

さらにテックアーツを乗せる伸び代がある
(たとえばリバスタ→シフピリ→アナルループ)

少なくとも雑魚戦でサブHuを選ぶ道理はないと思う
2019/12/01(日) 18:39:13.70ID:luBggTe40
たしか計測ロックベアは状態異常入らないんだよな
その辺が誤解を生んでそうだ
2019/12/01(日) 18:52:32.98ID:PwzBOJS90
>>937
1箇所だけ、倍率としてフューリー射撃を上回る
って箇所きになったんだけど、テックアーツなしの素の倍率でもHuが負けるみたいに見えるけど
そこは把握してるよね
2019/12/01(日) 18:54:08.33ID:luBggTe40
>>939
もちろんチェイスアドバンス込みの話ね
2019/12/01(日) 18:54:24.99ID:luBggTe40
チェイスアドバンスプラスね
正確には
942774メセタ (ワッチョイ f63e-8b9h)
垢版 |
2019/12/01(日) 18:54:52.99ID:PwzBOJS90
>>940
ならok そのとおりでございます。
2019/12/01(日) 18:55:37.70ID:luBggTe40
テックアーツなしチェイスアドバンスプラス込みでフューリー射撃Huより高い
2019/12/01(日) 18:56:13.96ID:luBggTe40
>>942
曖昧なところ指摘ありがとう
2019/12/01(日) 19:32:52.56ID:P3zC1Gccp
GuHuとかよく知らんのだけどアナルからPAぶっぱしてフューリーコンボアップって乗るん?
2019/12/01(日) 19:44:25.00ID:PwzBOJS90
10振りしてたら初撃からのったような
2019/12/01(日) 19:44:58.70ID:hQR4pQ7A0
まぁチェイン切りで他に振るのも確かにアリと言えばありだが
あくまで使い分ける時の稀な選択レベルで
一本化だとか、メインには絶対になりえないな

ザコしか相手しないまるぐる系だけなら使えると思うがほとんど存在しないし
強いて言うなら今は狂宴と艦隊の前哨戦くらいだろう

艦隊ならベルージュに1・2回使うくらいなら代わりにロールJAとエアリアル全振りとか
むしろサブHuの方がキツイ
FiじゃないならいっそPhの方が総合的に強いと思うくらいだが
2019/12/01(日) 20:00:01.11ID:G5vloMjI0
潜入エリア1のセイバーズとエリア3全部怖いのでサブHuだわ
でも最近メイト余るようになってきた。試しにサブFiやろうかすら
2019/12/01(日) 20:06:59.99ID:ZSv8AXrS0
前と比べたら少し弱くなっただけでまだ圧倒的に強いチェイン切とかあるわけない
今のイベントクエは配置的にロール有利とはいえ数字計測して内訳見るとDPS出てるガンナーの内訳はロールが余裕で1位占めてるぞ
大体その次がシフピリ、ランコア追撃分って感じ、高DPSでメシアとか使ってる奴一人もいませんです
2019/12/01(日) 20:09:32.09ID:ZSv8AXrS0
ごめんチェインとロールこんがらがってたわ
ロールのほうを使わないってのはないって言いたかった、てかでもチェインも切るとかありえんだろw
この2つのどっちかなくなったらもうガンナーじゃないし、雑魚処理なら素直にロッドPhでいいよ
2019/12/01(日) 21:08:24.69ID:7iquWx0Q0
饗宴はXHでHS弱体化入ってないんだからアナルがサイッキョなのは当たり前だろ
2019/12/01(日) 21:11:10.02ID:KyXvpbdx0
サブファイターもサブハンターも
みんな違ってみんないい(*‘ω‘ *)
2019/12/01(日) 23:08:24.53ID:fe3qkPENa
好きなの使え
強要はするな
2019/12/02(月) 00:11:59.99ID:ytrRDWNT0
色々つかっていいのよ
2019/12/02(月) 07:12:59.17ID:2kY4jSrw0
チェインは流石に使えw
2019/12/02(月) 07:25:34.11ID:/YY6HIl3d
ザウーダンにすら100チェインしないと他職に火力負けるとかいう書き込みを唐突に思い出した
2019/12/02(月) 07:44:18.35ID:2kY4jSrw0
部屋に入る時はガンスラ持ってアディション挨拶も忘れるなよ
2019/12/02(月) 12:16:28.62ID:hua6iXOg0
SOPをPP消費減で固めるのはどうなん?
妙なんとかさんは高いので妥協したいんだけど
2019/12/02(月) 12:24:59.98ID:/hRDRZ0XM
悪くはないんだろうけど、そこまでPPに困る場面がなかなかないからSOPの有り難みを感じられる場面が少ないかなぁとは思う。
2019/12/02(月) 12:28:38.13ID:CXaPGSqmH
>>958
諸刃妙1妙1でどうぞ
安いよ
2019/12/02(月) 12:40:40.66ID:KHSuhwwY0
妙撃2は高いけど、1は捨て値で売られてるよ(*‘ω‘ *)
ガンナーはクリティカル率100%も容易だし、妙撃×2で最大9%の倍率を捨てる選択は無いかな
あと、ppにも困らないからガンナーはsopも特殊能力も攻撃特化構成が強いと思う
2019/12/02(月) 18:12:13.99ID:TJmcOWdo0
邪龍がごみのように量産してくれるからなぁ
2019/12/02(月) 18:15:54.91ID:NN/5M6ji0
Guで妙撃とかいまだに言ってるゴミどもなんなんだよまじでw
アベレージと実行値で見ろって散々言われてるだろ
2019/12/02(月) 18:35:36.59ID:Qvny0Xy60
>>963
具体的な数字ださないとゴミなんだが自虐か?
2019/12/02(月) 18:44:09.37ID:8fyDnde20
アベレージ取ったら妙撃以上のものなんてなさそう
2019/12/02(月) 18:52:28.21ID:NN/5M6ji0

アベレージ取ったら妙撃以上のものなんてなさそう
だってよw

こんなクソ恥ずかしい発言ツイッターや身内の前でしようものなら次回から相手してもらえなくなるわw
2019/12/02(月) 18:54:05.48ID:8fyDnde20
さっさと数字出せよゴミ
俺は嫌だね
2019/12/02(月) 18:54:22.00ID:TJmcOWdo0
剛撃強いよね
2019/12/02(月) 19:09:10.32ID:WemAPbFp0
安定性がほしいなら確率に左右されるな
クリ100達成した上で妙になれ
無理ならつよしが待ってるぞ
2019/12/02(月) 19:11:46.91ID:81WB99Iea
ミニスカTeちゃんにスタイリッシュパンチラするだけでも100にしてくれるじゃん
2019/12/02(月) 20:21:13.52ID:TYii/Hhi0
そりゃベアなら間違いなく妙撃2積みだろうけど

実戦だと時流か光子2入ってた方が総合的に高い(気がする)
気がするってのはちゃんとDPS見てるけどブレまくってどっちもどっちで確証が持てないって意味ね
まぁ大差がないとも言うか

しかしながらやっぱ時流があると圧倒的に立ち回りは快適
邪竜で顔面チェインの立ち回りは妙撃Wだとキツい
2019/12/02(月) 20:31:07.64ID:URU1rKTra
俺はサブハンターでアナルでチェイン稼いでそのままメシアタイムでフィニッシュしてるよ(*‘ω‘ *)
973774メセタ (ワッチョイ a9b1-Ud7Q)
垢版 |
2019/12/02(月) 20:38:22.07ID:WKO+QCoA0
その辺は数字見てる奴しかわからんからなぁ、クエスト通しのクリ率も見れるんだっけか
2019/12/02(月) 21:17:12.38ID:LKrlhhdi0
S1が妙撃より錬成や増幅でいいだろって話だと思ったが違うのか?
S2とS3の話なら掩護できねぇわ。S6妙技あるし
2019/12/02(月) 21:33:47.75ID:bwzmQruGp
s1の話してるなんてどう見たら勘違いできるのか逆に知りたい
2019/12/02(月) 22:18:50.92ID:LKrlhhdi0
まぁ普通にみたらそうだよな...
最近、変なの増えたからもしかしてって考えすぎたわ
2019/12/02(月) 23:36:33.50ID:BfJP0akh0
S3活実派だったけどS6妙ユニ作ったしS3妙撃2に鞍替えした
ゼロレンジ内意識して戦えばかなり強い
2019/12/03(火) 00:17:30.31ID:q/iwAMS70
錬妙2妙2以外を無理やり替えてもな
エンドレスで3周目の回復欲しいなら奪命に剛乱とかの組み合わせはあったけども
2019/12/03(火) 06:14:59.81ID:qicy53Zk0
箱割る時にアディションしてる
下手くそGuでごめんねアピール
2019/12/03(火) 07:21:28.57ID:Ca+hSsVV0
さすがにチェイン使わないくらいならGu使う意味ないな
サブHuもわざわざ火力落として耐久得るだけだからGuじゃなくてええやんって感じ
好きなの使うのが正義だが
981774メセタ (ワッチョイ b134-Hu9A)
垢版 |
2019/12/04(水) 02:55:39.19ID:8dy99lR40
いまRaの方が強いってマジ?
2019/12/04(水) 08:18:20.57ID:4q6xNrp0a
使い手による
2019/12/04(水) 09:20:41.50ID:RIzP66Ad0
あの動画の人がGu極めたらGuのほうが速いんじゃね
2019/12/04(水) 10:42:33.37ID:152AVFyT0
ペルソナは流石にガンナーだろうけど邪竜、エルダー、カニとかは
Raのが強い場面も出て来てる
985774メセタ (ササクッテロレ Sp79-Ud7Q)
垢版 |
2019/12/04(水) 11:17:35.14ID:sQRNkZJvp
ゆうてナーフ前もエンドレス強かったくらいで、潜入とかソロ花マウスあたりのタイムは大した事なかった
2019/12/04(水) 11:30:02.41ID:rSJ24pnva
邪竜は実装時からRaが一番
ヒーロー?知らない子ですね・・・
2019/12/04(水) 14:07:23.58ID:wFVWy64g0
パンピーが使う前提ならGuの方が強いよ
2019/12/04(水) 23:55:15.25ID:N6O+BEDKa
メリクリボスHP低すぎてチェイン一回終わった後普通に戦わなきゃいけないのスッキリしない
2019/12/05(木) 10:15:07.75ID:o5qHnycn0
メリクリはゆっくりチェイン貯める時間がないのとギアが貯まらんから
フントム大正義のような気するな、ブリザードさんとグリフォン以外は
もうエルダーでフィニッシュでいいくらい
2019/12/05(木) 13:27:12.22ID:DA8cdyqPa
低チェインフィニッシュしてあとはメシアで遊んでる
2019/12/05(木) 14:09:15.96ID:EPuAOx4kd
【PSO2】ガンナー総合スレ【263】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1575522527/

立てました
2019/12/05(木) 23:48:11.57ID:ddYXwIU/0
建て乙です
2019/12/06(金) 00:29:29.87ID:3CRpH8KM0
踊り子が既にPSO2に実装されていた!
2019/12/06(金) 01:31:55.74ID:2yAvtkpC0
ガンナーの解式は銃撃じゃなくて打撃がいいなぁ(*‘ω‘ *)
2019/12/06(金) 10:59:54.77ID:/w/mQ5YU0
解式だとチェインは貼れるけど切れないみたいな感じだったし威力は無いけど使った瞬間100チェイン貯まるやつがいいです
2019/12/07(土) 02:38:37.70ID:TeOMM4la0
>>984
前回公式で発表された時の最速はRaだったはずやで
2019/12/07(土) 02:44:36.48ID:KLMGzkV60
公式で発表されたペルソナの記録は3日でエターナルロナー取ったチーターでBANされた人の記録らしいから参考にならんよ
2019/12/09(月) 04:17:22.66ID:dkqdIW++d
2019/12/09(月) 09:06:03.61ID:PssKuDBMa
2019/12/09(月) 09:38:19.51ID:2TLsetxOM
質問いいですか
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