>>82
元々レイドが3分で死ぬ敵に触れないで叩かれたのを菅沼濱崎吉岡のトリプルアホが
高難易度が求められてると思ったのが始まり
その結果マザーがザンバTeやチェィンGuが居ないと50分とかなってまた叩かれた
今度デウスも倒せないになって弱体したわけだ

拘束する以上倒せないや失敗は有っちゃ駄目
5分以下でクリアはつまらないと感じて
でるぱんまん参考に20分だと長いと感じガイジが発狂する
5〜15分で終わるように調整しなきゃならないの

ほんで原因がユーザーの火力差が酷すぎるだから今回AISなわけだが
これはこれでつまらないと感じるんだよ

だから15分ぐらいすぎレイドの1/3ダメを与えてたら
すごい強いNPCが来て勝手に倒してクリアになるみたいになる感じがいんじゃねぇの?